Le Ciel Chromatique

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Dans un décor plein de nuages et de portées de musique bien glissantes, Rayman doit avancer au milieu des instruments de musique (tam-tams, maracas, cymbales...) et éviter les fausses notes. Ce n'est qu'après avoir échappé aux trompettes qu'il se retrouvera nez à nez avec l'assourdissant Mister Sax...

La toute première scène du Ciel Chromatique

Le Ciel Chromatique est le deuxième monde du jeu Rayman. Il consiste d'un univers fait d'instruments de musique et haut dans le ciel, comme son nom le suggère. Tout en progressant au travers des tambours, flûtes et xylophones géants, Rayman doit éviter les fausses notes et les boules piquantes. Notons que dans Rayman pour les Juniors, une version miniature de ces notes existe. Dans ce monde imaginaire, il est également possible de glisser sur les portées musicales, mais il faut faire attention à ne pas tomber de ces hauteurs vertigineuses. Heureusement, les bongos sont parfois là pour éviter une chute mortelle. On y trouve beaucoup de nuages et d'éclairs, et il se met parfois à neiger. Tandis que les maracas fusées peuvent être utilisés pour s'envoler, les tambours à palmes aident Rayman à atteindre des endroits inaccessibles on le faisant rebondir et les elfes volants lui donnent la possibilité de réduire sa taille. Il y a également d'étranges tourniquets sur lesquels Rayman peut sauter, et des bâtons frappeurs qui battent le sol.

Le big boss du Ciel Chromatique, Mr Sax

Les ennemis rencontrés sont des antitoons, des chasseurs, des mites, des trompettes, des yeux éclair, des fausses notes, des cymbales et des monstres rouges. Le boss est Mr Sax, un saxophone géant. Rayman le rencontrera pour la première fois dans Allegro Presto, et le combattra après une poursuite effrénée dans le Charivari de Mr Sax.

Durant son périple dans le Ciel Chromatique, Rayman recevra le pouvoir de l'hélicoptère par Bétilla la fée, à la fin d'Allegro Presto.


Galerie d'images

Les maracas fusées permettent à Rayman d'atteindre les sommets du Ciel Chromatique
Les fausses notes sont aiguisées comme des rasoirs
Les trompettes soufflent sur Rayman
Les moines sont des alliés utiles
Les mites font partie des ennemis les plus coriaces du jeu
Rayman sur un tourniquet, entouré de boules piquantes
La première rencontre avec Mr Sax
Rayman est poursuivi par Mr Sax
D'étranges arbres à flûtes poussent dans le Ciel Chromatique
Les monstres rouges sont les plus grands ennemis du jeu
Les cymbales ont la fâcheuse habitude de se refermer sur Rayman
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