Rayman Revolution

De RayWiki
Rayman Revolution
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Publié par Ubisoft
Développé par Ubisoft

Rédacteur en chef {{{rédacteur en chef}}}
Conception {{{conception}}}
Chef de projet Steve Mccalla
Production Christine Burgess
Graphismes Pierre Truong, Florent Sacre, Thierry Burlot, Christophe Faivre, Pierre-Henry Laporterie, Anne Mounier, Stéphanie Pouzol, Laurent Siefer et Emmenuel Ville
Game design Pierre-Olivier Clément, Renaud Charpentier, Arnaud Mametz, Greg Palvadeau et Xavier Plagnal
Programmation {{{programmation}}}
Infographie Arnaud Guyon, Sébastien Clavaud, Sébastient Dezautez, Laurent Gerard, Yannick Gerber, Jean-Philippe Petit et Mickael Veaudour
Animation Jean-Pierre Bouchet, Olivier Derynck et Karine Karabetian
Développement {{{développement}}}
Scénario David Neiss
Musique Éric Chevalier
Rédacteurs {{{rédacteurs}}}
Conception graphique {{{conception graphique}}}
Maquette {{{maquette}}}

Date de sortie European Union.png 14 décembre 2000

United States of America(USA).png 30 janvier 2001

Genre Plates-formes 3D
Gameplay Un joueur ou multijoueur
Plates-formes Sony Playstation 2
Évaluation 3+ (PEGI)
Média DVD-ROM
Système {{{système}}}

Rayman Revolution (connu aux États-Unis sous le nom de Rayman 2: Revolution) est le remake de Rayman 2: The Great Escape réalisé spécialement pour la Playstation 2 et sorti en 2000. Parmi les nombreux changements par rapport à la version originale, on note des graphismes et un level-design améliorés, de nouveaux niveaux et mini-jeux, un gameplay différent, une difficulté plus élevée et la présence d'un doublage.

Sommaire

Différences avec Rayman 2

Niveaux

Il faut trouver un moyen d'allumer la mèche ce canon...

La Plaine des Oxigrus

La Maison de Globox

La Plaine des Oxigrus, un des trois hubs du jeu

La Crique Arc-en-ciel

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