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Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 5:41 pm
by PluMGMK
Si tu veux l'ouvrir, oui.
Pour créer un TRA il faudra utiliser un logiciel comme Audacity pour convertir la musique a un OGG et puis renommer le fichier à un TRA. Tu peux utiliser les TRA pour changer les musiques de ton jeu.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 6:09 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Si tu veux l'ouvrir, oui.
Pour créer un TRA il faudra utiliser un logiciel comme Audacity pour convertir la musique a un OGG et puis renommer le fichier à un TRA. Tu peux utiliser les TRA pour changer les musiques de ton jeu.
Merci beaucoup ça m'a bien aidé !
Mais si par exemple je change la musique par l'une de super mario bross,elle sera aussi disponible dans la map RD si je l'upload sur un site ?
Ps la musique de Mr Dark est RA02
C'elle de Skops est RA03 rien de trop compliqué du coup,je te remercie encore une fois dieu de RD :P

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 6:25 pm
by PluMGMK
Non, ça n'est pas possible.
C'est bon pour faire les vidéos, et on peut bien encourager les autres à utiliser les mêmes musiques modifiées.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 7:09 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Non, ça n'est pas possible.
C'est bon pour faire les vidéos, et on peut bien encourager les autres à utiliser les mêmes musiques modifiées.
Okay j'ai pas eu besoin de convertir avec audacoty il m'a proposé de l'ouvrir en tant que OGG...
Ce qui est encore mieux je pense (ou mon anglais de bouseux me trompe encore) :mrgreen:
Sinon je sais pas vraiment quoi mettre comme musique si t'as une idée pour moi,je prend ! ;)
Et encore merci pour ta réponse tu m'as vachement bien aidé :)

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Mon May 26, 2014 10:36 pm
by PluMGMK
J'ai commencé à faire un tutoriel-vidéo pour éditer et utiliser les PCXs, qui répondra à quelques questions posées ici (j'espère!). Je le finirai et le mettrai sur YouTube demain.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 6:33 am
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:J'ai commencé à faire un tutoriel-vidéo pour éditer et utiliser les PCXs, qui répondra à quelques questions posées ici (j'espère!). Je le finirai et le mettrai sur YouTube demain.
Merci beaucoup sinon j'ai trouvé quelques codes qui peuvent être intéressant !
1* des notes explosives comme c'elles que Mr.Sax,envoyait à rayman pour le tuer. (pour le ciel chromatique seulement !) PS: la bombe rebondit comme une prune.
2* des maracas qui se déplacent horizontalement (une vrai petite merveille :mrgreen: ) (pour le ciel chromatique seulement !)
3* et un panneau pour quitter le niveau,avec une note de musique dessus ! ;) (pour tout les niveaux !)
Pour la bombe de Mr.Sax

Code: Select all

œdef,music_bomb_jump,NOT,3,
CPL.ETA,
 11 ,1,
 2 ,254,
 33 , 255,
1000,370,
2,0,
80,80,12,
0,0,1,
6 , 254 ,5,
Pour le maracas qui se déplace horizontalement

Code: Select all

œdef,horizontal maracas,NMP, 4 ,
/maracas/
MPL.ETA,
 2 ,     254,
 6 ,     9,
 11 ,     99 ,
 20 ,    0,0,0,
 6 ,     9,
 11 ,     99 ,
 20 ,    0,0,0,
 6 ,     9,
 11 ,     99 ,
 20 ,    0,0,0,
 6 ,     9,
 33 , 255,
450,320,
0, 4 ,
56,128,16,
1,1,1,
 86 ,0, 8 ,
Pour le panneau de fin de niveau avec une note de musique.

Code: Select all

œdef,exit_note,ELE, 4 ,
PAN.ETA,
2 ,     254,
33 , 255,
450,320,
0,0,
80,96,50,
0,0,0,
42 , 255 , 3 ,
Amusez vous bien sur Rayman Designer ! :)

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 3:11 pm
by PluMGMK
Voici des codes pour des "boss". Ce sont tous fondés sur le code pour le "Petit livingstone féroce" et utilisent le "comportement" de Moskito (les autres ne marchent pas).

Pour Le Ciel Chromatique:

Code: Select all

/Mothkito (Band Land)/

œdef,Mothkito,MIT, 4 ,
/pti pseudo-intelligent/
BLK.ETA,
11 ,       0 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       5 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       2 ,
0 ,       100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
0 ,       100,
6 ,       4,
11 ,       4 ,
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        2 ,

11 ,       1 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       6 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       3 ,
1 ,      100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
1 ,      100,
6 ,       4,
11 ,       4 , /label local/
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        3 ,

33 ,  255,
300,80,
2 , 0 ,
80,95,50,
0,3,12,
50 , 255 , 5 ,
Pour La Forêt des Songes:

Code: Select all

/RMoskito (Dream Forest)/

œdef,RMoskito,RMS, 4 ,
/pti pseudo-intelligent/
BLK.ETA,
11 ,       0 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       5 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       2 ,
0 ,       100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
0 ,       100,
6 ,       4,
11 ,       4 ,
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        2 ,

11 ,       1 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       6 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       3 ,
1 ,      100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
1 ,      100,
6 ,       4,
11 ,       4 , /label local/
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        3 ,

33 ,  255,
300,80,
2 , 0 ,
80,95,50,
0,3,12,
227 , 255 , 5 ,

Code: Select all

/Codes "always" pour RMoskito - Il FAUT les mettre après le mot "ALWAYS"/

œdef,always,
œif,MS_mst2,RMoskito,œendif,
FRP,2,
/fruit que jette le moustique et qui tombe en vibrant/
FRP.ETA,
 30 , 200,
 33 , 255,
-32000,-32000,
 2 , 0 ,
19,20,0,
0,0,1,
 51 , 254 ,

œdef,always,
œif,MS_mst2,RMoskito,œendif,
FRP,4,
/fruit que jette le moustique/
FRP.ETA,
 30 , 200,
 33 , 255,
-32000,-32000,
 2 , 2 ,
40,70,0,
0,0,1,
 52 , 254 ,
Pour Les Caves de Skops: (Ceci ne marche pas aussi bien que les autres)

Code: Select all

/Spidermosk (Cave)/

œdef,Spidermosk,SPI, 4 ,
/pti pseudo-intelligent/
BLK.ETA,
11 ,       0 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       5 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       2 ,
0 ,       100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
0 ,       100,
6 ,       4,
11 ,       4 ,
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        2 ,

11 ,       1 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       6 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       3 ,
1 ,      100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
1 ,      100,
6 ,       4,
11 ,       4 , /label local/
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        3 ,

33 ,  255,
300,80,
2 , 0 ,
80,95,50,
0,3,12,
50 , 255 , 5 ,

œdef,Spidermosk2,SPI, 4 ,
/I can't remember if this one works or not./
/pti pseudo-intelligent/
BLK.ETA,
11 ,       0 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       5 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       2 ,
0 ,       100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
0 ,       100,
6 ,       4,
11 ,       4 ,
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        2 ,

11 ,       1 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       6 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       3 ,
1 ,      100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
1 ,      100,
6 ,       4,
11 ,       4 , /label local/
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        3 ,

33 ,  255,
300,80,
2 , 0 ,
80,95,50,
0,3,12,
227 , 255 , 5 ,
Cettes vidéos montrent ces "boss":


Je vais finir le tutoriel maintenant…

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 3:14 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Voici des codes pour des "boss". Ce sont tous fondés sur le code pour le "Petit livingstone féroce" et utilisent le "comportement" de Moskito (les autres ne marchent pas).

Pour Le Ciel Chromatique:

Code: Select all

/Mothkito (Band Land)/

œdef,Mothkito,MIT, 4 ,
/pti pseudo-intelligent/
BLK.ETA,
11 ,       0 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       5 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       2 ,
0 ,       100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
0 ,       100,
6 ,       4,
11 ,       4 ,
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        2 ,

11 ,       1 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       6 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       3 ,
1 ,      100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
1 ,      100,
6 ,       4,
11 ,       4 , /label local/
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        3 ,

33 ,  255,
300,80,
2 , 0 ,
80,95,50,
0,3,12,
50 , 255 , 5 ,
Pour La Forêt des Songes:

Code: Select all

/RMoskito (Dream Forest)/

œdef,RMoskito,RMS, 4 ,
/pti pseudo-intelligent/
BLK.ETA,
11 ,       0 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       5 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       2 ,
0 ,       100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
0 ,       100,
6 ,       4,
11 ,       4 ,
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        2 ,

11 ,       1 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       6 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       3 ,
1 ,      100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
1 ,      100,
6 ,       4,
11 ,       4 , /label local/
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        3 ,

33 ,  255,
300,80,
2 , 0 ,
80,95,50,
0,3,12,
227 , 255 , 5 ,

Code: Select all

/Codes "always" pour RMoskito - Il FAUT les mettre après le mot "ALWAYS"/

œdef,always,
œif,MS_mst2,RMoskito,œendif,
FRP,2,
/fruit que jette le moustique et qui tombe en vibrant/
FRP.ETA,
 30 , 200,
 33 , 255,
-32000,-32000,
 2 , 0 ,
19,20,0,
0,0,1,
 51 , 254 ,

œdef,always,
œif,MS_mst2,RMoskito,œendif,
FRP,4,
/fruit que jette le moustique/
FRP.ETA,
 30 , 200,
 33 , 255,
-32000,-32000,
 2 , 2 ,
40,70,0,
0,0,1,
 52 , 254 ,
Pour Les Caves de Skops: (Ceci ne marche pas aussi bien que les autres)

Code: Select all

/Spidermosk (Cave)/

œdef,Spidermosk,SPI, 4 ,
/pti pseudo-intelligent/
BLK.ETA,
11 ,       0 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       5 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       2 ,
0 ,       100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
0 ,       100,
6 ,       4,
11 ,       4 ,
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        2 ,

11 ,       1 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       6 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       3 ,
1 ,      100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
1 ,      100,
6 ,       4,
11 ,       4 , /label local/
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        3 ,

33 ,  255,
300,80,
2 , 0 ,
80,95,50,
0,3,12,
50 , 255 , 5 ,

œdef,Spidermosk2,SPI, 4 ,
/I can't remember if this one works or not./
/pti pseudo-intelligent/
BLK.ETA,
11 ,       0 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       5 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       2 ,
0 ,       100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
0 ,       100,
6 ,       4,
11 ,       4 ,
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        2 ,

11 ,       1 ,
8 ,       0 ,
5 ,    7 ,
19 ,  1,
6 ,       4,
11 ,       6 ,
8 ,       1 ,
5 ,    13 ,
11 ,       3 ,
1 ,      100,
2 ,       1,
8 ,       0 ,
5 ,    0 ,
19 ,  1,
1 ,      100,
6 ,       4,
11 ,       4 , /label local/
8 ,       0 ,
5 ,    14 ,
19 ,  1,
12 ,        3 ,

33 ,  255,
300,80,
2 , 0 ,
80,95,50,
0,3,12,
227 , 255 , 5 ,
Cettes vidéos montrent ces "boss":


Je vais finir le tutoriel maintenant…
J'ai déjà vu la vidéo :mrgreen:
Sinon la vidéo est parfaite !
Juste faudrait peut être que tu achètes un micro pour parlé pendant tes vidéos ce serait encore mieux.
Enfin bon,je t'oblige pas à en acheté un c'est juste un simple conseille ;)
Ps: c'est quoi le code du portail qui bug un peu ? :P

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 3:33 pm
by PluMGMK
J'ai un micro maintenant, mais je ne sais pas si je devrais commencer à parler pendant mes vidéos de Rayman. Pour le tutoriel, je compte mettre les instructions sur l'écran et jouer de la musique de Rayman.

Je ne me rappelle plus le code du portail. :ouin:

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 3:37 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:J'ai un micro maintenant, mais je ne sais pas si je devrais commencer à parler pendant mes vidéos de Rayman. Pour le tutoriel, je compte mettre les instructions sur l'écran et jouer de la musique de Rayman.

Je ne me rappelle plus le code du portail. :ouin:
Mince alors moi qui trouvait ce code intéressant :(
Et comment on fait pour les nuages ultra rapide ?
J'ai vu dans certaines vidéos des nuages plus rapide que les originaux.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 6:26 pm
by PluMGMK
https://www.tapatalk.com/groups/tehrune ... c.php?t=57
Ce topic montre comment changer les vitesses des nuages et des autres objets qui bougent.

Eh bien, voici mon tuto :


Je ne sais pas s'il y a une version française de GIMP, donc j'ai utilisé la version anglaise dans la vidéo.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 7:33 pm
by Harpic fraîcheur
Merci,tu es mon héro ! :P
Je vais pouvoir faire des maps de pro maintenant :mrgreen:
Et quand j'aurais créer ma map tu voudrais la tester en vidéo ?

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 7:39 pm
by PluMGMK
Oui, si je peux ! :P

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 27, 2014 7:42 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Oui, si je peux ! :P
Bien sur que tu peux !
T'es même obliger :P

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Sat Jan 31, 2015 9:26 am
by Harpic fraîcheur
Un petit bump de l'amour... :mrgreen:
J'ai essayé de transformer Rayman en Mr Dark avec le même procéder que pour le transformer en Dark Rayman, mais ça fonctionne pas.
Le jeu crash après la transformation. Par contre, j'ai jamais réussi à modifier la couleur d'un objet. Car j'ai remarqué qu'il y avait moyen.
Regardez : https://www.youtube.com/watch?v=qlCddzWIGyU
Perso, ça me plairait bien de pouvoir faire ça alors si quelqu'un aurait la solution ça ferait plaisir. :)

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Sat Jan 31, 2015 5:58 pm
by PluMGMK
Il faut changer les couleurs dans la palette du PCX, je ne sais plus comment on ferait. :(

Et Rayman en Mister Dark c'est totalement impossible, parce que les animations des personnages sont complètement différentes.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Sat Jan 31, 2015 6:07 pm
by Harpic fraîcheur
J'ai déjà essayé, mais je l'ai dit que ça marchait pas non?
C'est quand même dommage, car jouer avec Mister Dark ça aurait été grave fun! Sinon, y a moyen de faire apparaître Mister Sax en tant qu'ennemi dans le ciel chromatique? Ce serait cool d'avoir une phase de combat contre lui dans RD... Et j'ai cherché sur le forum Betila Garden chez plus trop un truc avec le fameux portail en forme de crapaud, mais rien...

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Sat Jan 31, 2015 9:38 pm
by PluMGMK
Les sprites des boss ont été supprimés pour quelque raison.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Sat Jan 31, 2015 9:49 pm
by Harpic fraîcheur
arf, ça fait chier ça... Au moins on a toujours droit à quelques ennemis en plus!

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Sun Feb 01, 2015 5:22 pm
by Hunchman801
Et personne n'a réussi à les retrouver dans le jeu original ? Même s'il faut convertir le format ?