Re: Le premier ordre.
Posted: Wed Sep 14, 2016 5:23 pm
Tant qu'il ne s'agit pas de trips égocentriques... 
Longue vie au leader Snokeincognito wrote:maintenant le nom du groupe est associé à des faux nazis en armures blanches
Snoke, c'est l'onomatopée de quelqu'un qui renifle un glaviot.Toxine wrote:Longue vie au leader Snokeincognito wrote:maintenant le nom du groupe est associé à des faux nazis en armures blanches
Ah oui, c'est vrai !incognito wrote:BUMP, super, maintenant le nom du groupe est associé à des faux nazis en armures blanches
Le véritable premier ordre ? Le vrai premier ordre ? L'encore plus premier ordre ? L'ordre encore plus premier que les autres ?incognito wrote:y en a pas un qui aurait une nouvelle idée de nom ?
Je dirai même plus : longue vie au leader Smoke !Toxine wrote:Longue vie au leader Snoke![]()
Vu que le film m'a fait l'effet d'une bléno...boomboleros7 wrote:Ah oui, c'est vrai !incognito wrote:BUMP, super, maintenant le nom du groupe est associé à des faux nazis en armures blanches
Eh si ça se trouve, l'équipe du film a été inspiréé par ce topic ! C'est un grand honneur pour toi !![]()
Star Wars 7 et le dernier Wolfeinstein sont sortis à quelques mois d'intervalles, difficile de dire qui a copié qui pendant le développement, si copie il y a.incognito wrote:Je pense surtout que Disney à pensé à la même chose, je suis persuadé que c'est à Bethesda qu'ils doivent le nom.
Ouais, c'est vrai...boomboleros7 wrote:Star Wars 7 et le dernier Wolfeinstein sont sortis à quelques mois d'intervalles, difficile de dire qui a copié qui pendant le développement, si copie il y a.
Il a une putain d'ambiance, super pesante et ultra malsaine, on se sent vraiment constamment recherché et le régime est partout, et les scènes à Birkenau... Ouuuuffff... Qui plusait le personnage de Blazcowicz est exploré beaucoup plus en profondeur, mais quant au points négatifs, y en a, Blazco est un peu un gorille invincible plus costaud que Rambo parce-qu’il peut maintenant porter deux fusils à cartouches de chevrotine explosives automatique en même temps et même courir avec, survivre à quatre ans de coma, se réveiller et jouir de sa force complète, survivre à une dose létale de produit neurotoxique pouvant tuer un T-Rex, affronter une bonne centaine de méchas géants avec littéralement aucun blindage et s'en sortir, et enfin porter plus de (je pense) 200 kilos d'équipement sur son dos et courir.boomboleros7 wrote:Il est bien d'ailleurs, ce Wolfenstein: The New Order ?
Oh ouaiii, il envoie celui là.boomboleros7 wrote:Sinon, comme nom pourri, je peux proposer l'incognitordre !
C'est déjà déposé par Ducobu non ?PluMGMK wrote:Hmm, le zéroième ordre ?
Posters for hire ?Toxine wrote:Incognito et ses "pros" à payer ?
Ça fait toujours plaisir de lire un avis de passionné, même si on maitrise pas le sujet.incognito wrote:Il a une putain d'ambiance[...]
Ils ont utilisé cet endroit dans le jeu ?! Étonnant, d'habitude, on évite de montrer les Camps dans les jeux sur la Seconde Guerre...incognito wrote:et les scènes à Birkenau... Ouuuuffff...
Je pense qu'on doit pouvoir trouver pire comme héros de jeu/film.incognito wrote:Blazco est un peu un gorille invincible plus costaud que Rambo parce-qu’il peut maintenant porter deux fusils à cartouches de chevrotine explosives automatique en même temps et même courir avec, survivre à quatre ans de coma, se réveiller et jouir de sa force complète, survivre à une dose létale de produit neurotoxique pouvant tuer un T-Rex, affronter une bonne centaine de méchas géants avec littéralement aucun blindage et s'en sortir, et enfin porter plus de (je pense) 200 kilos d'équipement sur son dos et courir.
Mais ce Wolfenstein était une merde, un échec critique, et je ne l'ai même pas fini.boomboleros7 wrote:Ça fait toujours plaisir de lire un avis de passionné, même si on maitrise pas le sujet.incognito wrote:Il a une putain d'ambiance[...]
Je l'ai déjà dit sur le forum, les Wolfenstein ne m'intéressent pas, vu que j'accroche pas au level design des premiers et aux thématiques de la série entière.
Je n'ai approché la série qu'en faisant une partie de la démo du Wolfenstein de 2009, qui se passait dans une gare il me semble. Il fallait la nettoyer des Allemands qui l'occupaient, et à un moment, un train explosait et la gravité de la zone partait en couilles. Il fallait ensuite se battre contre un gros soldat en armure avec un canon laser. Il y avait des insectes bizarres aussi... Je crois qu'après, il y a avait une zone ravagée par un incendie, mais je me suis arrêté là.
Oui mais là (Spoiler Alert) À vrai dire on voit jusqu'à ces putains de fours crématoires et d'autres trucs (dont une scène absolument immonde à la fin du niveau).Ce que j'ai le plus apprécié justement comme je l'ai dit c'est l'ambiance, ils sont allés super loin pour pousser l'immersion. Y a par exemple une scèneboomboleros7 wrote:incognito wrote:Il a une putain d'ambiance[...]Ils ont utilisé cet endroit dans le jeu ?! Étonnant, d'habitude, on évite de montrer les Camps dans les jeux sur la Seconde Guerre...incognito wrote:et les scènes à Birkenau... Ouuuuffff...
Mais justement le problème est là, si on avait eu un personnage un peu moins Stallonesque comme celui de Return To Castle Wolfenstein (qui nous proposait un Blazco d'1 m 80 ne faisant pas 200 kilos), là, on nous file un mec que même Dwane Johnson ne pourrait pas interpréter. Il faudrait Giant Santiago pour le représenter ! Tout ça pour dire qu'avoir un héros invincible de la taille d'un gorille nuit un petit peu au jeu qui propose un environnement oppressant ou on se sent vulnérable.boomboleros7 wrote:Je pense qu'on doit pouvoir trouver pire comme héros de jeu/film.
Jerry.LoveMetal wrote:L'ordre nul ?