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	<title>RayWiki, das Rayman-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_der_Macht&amp;diff=1970</id>
		<title>Der Weg der Macht</title>
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		<updated>2022-04-05T18:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Weg der Macht&#039;&#039;&#039; ist ein [[Bonuslevel]] in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg der Macht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWalkofPowerPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Weg der Macht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheWalkOfPower-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Der Weg der Macht in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zweites Rennen gegen [[Ly]], um in Form zu bleiben und einige [[Gelber Lums|Lums]] einsammeln zu können. Das Rennen gegen [[Ly]] verschafft euch die Macht des [[Megaschuss]]es. An den Checkpoints erhaltet ihr zusätzliche Zeit. Außerdem dürft ihr hier wieder starten, wenn [[Rayman]] einen Fehler macht. Insgesamt gibt es hier 50 [[Gelber Lums|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist ein [[Bonuslevel]], deshalb könnt ihr keine Lebensenergie verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg der Macht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWalkofPowerDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Weg der Macht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg der Macht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 14.png|center|320px|&#039;&#039;Der Weg der Macht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon3PS.png|3]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 14 The Walk of Power.jpg|left|thumb|320px|Der Weg der Macht in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Mission Rennen 2&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-RacingChallenge2.jpg|center|320px|&#039;&#039;Mission Rennen 2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Ly&#039;s Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits =[[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=V5fv1Q9f7lY Gameplay - Die Zuflucht von Fels und Lava - PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Tour de Force]]&lt;br /&gt;
[[en:The Walk of Power]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ścieżka Mocy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прогулка Силы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Unter_der_Zuflucht_von_Fels_und_Lava&amp;diff=1969</id>
		<title>Unter der Zuflucht von Fels und Lava</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Unter_der_Zuflucht_von_Fels_und_Lava&amp;diff=1969"/>
		<updated>2022-04-05T18:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Unter der Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das fünfzehnte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] erhält von [[Ly]] eine neue Macht: den [[Super-Helikopter]], mit dem er auch die tiefsten Bereiche des Tempels erforschen und die [[Maske]] holen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Unter der Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:BeneaththeSanctuaryoRockLavaPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Unter der Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-BeneathTheSanctuaryOfRockAndLava-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Unter der Zuflucht von Fels und Lava in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt den [[Super-Helikopter]], um das Levelende zu erreichen. 12 [[Gelber Lums|gelbe Lums]]: Ein [[Super gelber Lums]] befindet sich hinter dem Pfosten am Levelende. 2 [[Käfig]]e: Einen findet ihr zu Beginn des Levels hinter einer Wand, die ihr einschlagen müsst (es dauert ein wenig, bis ihr dorthin kommt). Ein zweiter [[Käfig]] befindet sich unter der Brücke beim Lavafluss am Levelende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Einfachsten ist es, den [[Super-Helikopter]] seitlich zu steuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt den [[Super-Helikopter]], um das Levelende zu erreichen. 28 [[Gelber Lums|gelbe Lums]]. 2 [[Käfig]]e befinden sich in einem Geheimgang. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr euch links zum Tunnel stellen. Den Eingang könnt ihr nur durch Zufall entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tötet den Endgegner, [[Glut]]. Weicht den Schüssen des Endgegners aus, während ihr von Plattform zu Plattform springt. Springt auf das Spinnennetz und bearbeitet den Stalaktiten, bis [[Glut]] stirbt. Setzt euren Weg mit Hilfe eines [[Violetter Lums|Haken-Lums]] fort, lasst euch nach unten fallen und schnappt euch schließlich die [[Maske]]. Keine [[Käfig]]e, kein Geheimgang, keine [[Gelber Lums|gelbe Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Unter der Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:BeneaththeSanctuaryoRockLavaDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Unter der Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Unter der Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 15.png|center|320px|&#039;&#039;Unter der Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5PS.png|5]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 15 Beneath the Sanctuary of Rock and Lava.jpg|thumb|left|320px|Unter der Zuflucht von Fels und Lava in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht der Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheLavaSanctuary.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht der Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava#PlayStation 2-Version|Unter der Zuflucht der Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Regenbogenbucht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=tsCbxcOAlWY Gameplay - Unter der Zuflucht von Fels und Lava - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=yrQ8Hlylc1U Gameplay - Die Zuflucht der Lava - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]&lt;br /&gt;
[[en:Beneath the Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pod Świątynią Skał i Lawy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Под Святыней Скал и Лавы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Das_Dach_der_Welt&amp;diff=1968</id>
		<title>Das Dach der Welt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Das_Dach_der_Welt&amp;diff=1968"/>
		<updated>2022-04-05T18:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Das Dach der Welt&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das dreizehnte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] reist jetzt durch eine wirklich aufregende Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Das Dach der Welt&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheTopoftheWorldPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Das Dach der Welt&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheTopOfTheWorld-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|A hologram of the rollercoaster signifies the Top of the World in [[the Hall of Doors]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrt ein völlig neues Spielerlebnis! Die Standpunkte der [[Gelber Lums|gelben Lums]] deuten an, wie ihr den Sitz ausrichten solltet, um ein optimales Ergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Geheimgang (ein linearer Level). 33 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] insgesamt. Keine [[Käfig]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr müsst unbedingt den [[Kleinling|Teensie]] befreien und dabei - wenn möglich - die [[Fass-Pirat]]en umgehen. Als Belohnung erhaltet ihr einen [[Megaschuss]], der es euch erleichtert, die [[Fass-Pirat]]en zu zerstören. Die [[Fass-Pirat]]en sind anfälliger gegenüber mehreren Einzelschüssen, weniger gegen &amp;quot;Power-Schüsse&amp;quot;. Ihr müsst die [[Fass-Pirat]]en nicht unbedingt zerstören. Ihr könnt sie mit dem richtigen Timing auch geschickt umgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befreit den [[Kleinling|Teensie]], um den Ausgang zu aktivieren, ohne von den [[Fass-Pirat]]en getötet zu werden. Geheimgang: Der [[Kleinling|Teensie]] wird in einem Raum gefangen gehalten, in dem sich eine Tür mit einem Zielkreuz befindet. Ihr werdet ein explosives [[Pulverfass|Fass]] benötigen, das ihr per Propellerplattform transportiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] insgesamt, hauptsächlich auf und hinter den Kisten. 2 zu zerstörende [[Käfig]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Das Dach der Welt&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheTopoftheWorldDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Das Dach der Welt&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=GKTyiBOukDw Gameplay - Das Dach der Welt - PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Toit du Monde]]&lt;br /&gt;
[[en:The Top of the World]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczyt Świata]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вершина Мира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Fels_und_Lava&amp;diff=1967</id>
		<title>Die Zuflucht von Fels und Lava</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Fels_und_Lava&amp;diff=1967"/>
		<updated>2022-04-05T18:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das vierzehnte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] erreicht das dritte Heiligtum. Es liegt in der Nähe des Sumpfes und ist nicht gerade vertrauenerweckend. Dennoch nimmt [[Rayman]] all seinen Mut zusammen und betritt es, um die dritte [[Maske]] des [[Polokus]] zu holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofRockLavaPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Dach der Welt]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg der Macht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheSanctuaryOfRockAndLava-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Zuflucht von Fels und Lava in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
475 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] werden benötigt. Durchquert die Sümpfe und betretet den Tempel von Fels und Lava. Optional: Zu Beginn des Levels befindet sich links ein Gang, der zum [[Der Weg der Macht|Weg der Macht]], einem [[Bonuslevel]] (Das Rennen mit [[Ly]]) führt. Ihr könnt diesen Gang nur betreten, wenn ihr genug [[Gelber Lums|Lums]] habt. Ihr müsst den Feind auf dem Netz besiegen, dann auf das schwimmende [[Fass]] springen. Es bringt euch in den Stumpf eines riesigen Baumes. Ihr müsst innen nach oben klettern und dabei den rollenden [[Fass|Fässern]] ausweichen. Springt von der Spitze des Baums auf den Ast darunter. Bei der Hängebrücke müsst ihr den ersten Käfig darunter zerstören: Dadurch kommt ein [[violetter Lums]] zum Vorschein, mit dem ihr zur anderen Seite der zerstörten Brücke gelangen könnt. Dort müsst ihr einen [[Robopirat|Piraten]] bekämpfen, um den Tempel betreten zu können. Direkt vor dem Eingang zum Tempel findet ihr auf einer Säule links einen [[Megaschuss]]. Der zweite [[Käfig]] hängt unter der Plattform, kurz vor Ende des Levels. 2 [[Käfig]]e insgesamt. 10 [[Gelber Lums|Lums]]: ein [[Super gelber Lums|großer]], fünf kleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die dornigen Gänge sind zu passieren. Nutzt das Drahtgeflecht an der Wand, um die [[Brombeerstrauch|Brombeersträucher]] loszuwerden. Macht euch dann auf die Suche nach der lilafarbenen Wasserlilie im nächsten Raum), um zu den innersten Bereichen des Tempels zu gelangen. Achtung: Steinwände versperren den Weg. Nutzt die Faust, um sie einzuschlagen und den Weg freizumachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den ersten [[Käfig]] zu zerstören, solltet ihr erst die purpurne Plattform finden. Schießt erst dann, wenn ihr zurückkommt, auf den Käfig. Um den zweiten [[Käfig]] zu zerstören, müsst ihr auf die dritte Plattform und dann schnell auf den Käfig schießen, bevor die Plattform versinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feuerfresser werden die Plattform in Brand setzen: Ihr müsst verschwinden, ehe sie zusammenstürzt. Im letzten Raum müsst ihr von Plattform zu Plattform springen, und zwar so weit wie möglich, um über die Lava zu kommen (ja, die Plattformen versinken nach kurzer Zeit!) Schließlich müsst ihr noch auf den [[Schalter]] vor euch schießen. Dadurch aktiviert ihr einen Sims, über den ihr zur letzten Plattform gelangt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel ist lediglich, das Level zu beenden. Springt auf die sich drehende Plattform, klettert dann über das Drahtgeflecht zur obersten Plattform. Achtet auf die Lava! Ihr steht jetzt vor einer Tür, die durch einen [[Brombeerstrauch]] geschützt wird: Schießt mehrere Male auf den [[Schalter]], bis sie weit genug aufgeht, schießt dann auf den [[Brombeerstrauch|Strauch]] und lauft durch die Tür, bevor sie sich wieder schließt (bzw. bevor der [[Brombeerstrauch|Strauch]] wieder nachwächst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich nach der Tür mit dem [[Brombeerstrauch]] befindet sich der zweite [[Käfig]]. Springt nach links, setzt den Propeller ein, landet auf der Plattform unten und schießt von dort auf den [[Käfig]]. Doch Vorsicht, die Plattform versinkt sehr schnell in der Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überwindet die Plattformen und achtet auf die Wände. Lava-Abschnitt: Springt von Plattform zu Plattform, betätigt den [[Schalter]] (gleichzeitig), springt auf das Wandsims und zerstört die letzte Wand. Befreit im letzten Raum den [[Kleinling|Teensie]], um den Level zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofRockLavaDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Dach der Welt]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg der Macht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 13.png|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg der Macht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon4PS.png|4]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Unter der Zuflucht der Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-BeneathTheLavaSanctuary.jpg|center|320px|&#039;&#039;Unter der Zuflucht der Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava#PlayStation 2-Version|Die Zuflucht der Lava]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Regenbogenbucht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Sanctuary of Rock &amp;amp; Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbcRayman2-TheGreatEscapeE.png|center|160px|&#039;&#039;Sanctuary of Rock &amp;amp; Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Klippe#Game Boy Color-Version|The Precipice]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten#Game Boy Color-Version|Tomb of the Ancients]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon9GBC.png|9]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2 52.PNG|thumb|left|Eis in der Game Boy Color-Version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=V5fv1Q9f7lY Gameplay - Die Zuflucht von Fels und Lava - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=3_qOFkzDkNk Gameplay - Unter der Zuflucht der Lava - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Sanctuaire de Terre et de Lave]]&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świątynia Skał i Lawy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Святыня Скал и Лавы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Klippe&amp;diff=1966</id>
		<title>Die Klippe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Klippe&amp;diff=1966"/>
		<updated>2022-04-05T17:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Klippe&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das zwölfte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein immer gefährlicher werdender Pfad entlang eines Kliffs. Die [[Piratenschiff|Schiffe]] schießen lässig einige Kanonenkugeln auf unseren Freund [[Rayman]], in der Hoffnung, ihn eines Tages auch zu treffen. Ihr solltet den Pfad deshalb sehr schnell hinter euch bringen. Ein Endgegner, der [[Ninja-Pirat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Klippe&lt;br /&gt;
| image = [[Image:ThePrecipicePC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Klippe&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Dach der Welt]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-ThePrecipice-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Die Klippe in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr müsst den Weg zum Piratenturm freimachen. Um die Brücke passieren zu können, müsst ihr warten, bis das [[Piratenschiff|Schiff]] dagegen fährt. Schießt auf den [[Schalter]], um den Weg zur Festung freizumachen (in der Form eines Totenkopfs, am Ende des Levels). 3 [[Käfig]]e insgesamt. 5 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wendet den Kran, um ihn als Brücke nutzen zu können und so den Ausgang zu erreichen. Tötet den Gegner, um an den [[Schalter]] hinter ihm zu kommen. Klettert dann die Leiter hinauf und aktiviert den zweiten [[Schalter]]. Springt jetzt auf den Kran und sammelt dort die fünf [[Gelber Lums|gelben Lums]] ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch zur Spitze des Krans und springt in den Tunnel (der Ausgang). 2 [[Käfig]]e insgesamt. 1 [[goldene Faust]] in der Nähe des zweiten [[Käfig]]s. 10 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt hier eine Abkürzung: Überquert nach dem ersten Wegpunkt die beiden Bretter und springt dann über das Netz weiter oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampf gegen den Endgegner (einen [[Ninja-Pirat|Ninja]]). Ihr könnt versuchen, den Kanonenkugeln, die die drei [[Piratenschiff|Schiffe]] verschießen, so auszuweichen, dass sie ihn treffen. Folgt den [[Gelber Lums|gelben Lums]] und zerstört die [[fliegenden Bombe]]n. 1 zu zerstörender [[Käfig]] am Levelende. 15 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] und 2 [[Super gelber Lums|super gelbe Lums]], die auf dem letzen Wall versteckt sind (nehmt den Gang links davon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Klippe&lt;br /&gt;
| image = [[Image:ThePrecipiceDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Klippe&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Dach der Welt]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Klippe&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 12.png|center|320px|&#039;&#039;Die Klippe&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|5]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon1PS.png|1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Klippe&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-ThePrecipice.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Klippe&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Piratenminen]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Regenbogenbucht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon7.png|7]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = The Precipice&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc230.png|center|160px|&#039;&#039;The Precipice&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Echohöhlen#Game Boy Color-Version|Echoing Caves]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava#Game Boy Color-Version|Sanctuary of Rock &amp;amp; Lava]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon6GBC.png|6]][[Image:Icon6GBC.png|6]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2 51.PNG|thumb|left|Ein [[Piratenschiff]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AIDWT7qzHNE Gameplay - Die Klippe - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=_fSxqq_JZRE Gameplay - Die Klippe - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Grande Faille]]&lt;br /&gt;
[[en:The Precipice]]&lt;br /&gt;
[[pl:Urwisko]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пропасть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Stein_und_Feuer&amp;diff=1965</id>
		<title>Die Zuflucht von Stein und Feuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Stein_und_Feuer&amp;diff=1965"/>
		<updated>2022-04-05T17:57:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das zehnte Level. Es benötigt 300 [[Gelber Lums|gelben Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] setzt jetzt eines der merkwürdigsten Transportmittel überhaupt ein: eine [[Pflaume]]. Damit kann er die Lava überwinden, um den zweiten Tempel zu erreichen und zu einer neuen [[Maske]] zu gelangen. Ein Endgegner und eine [[Maske]]. Ein weiteres Treffen mit [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Stein und Feuer&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofStoneFirePC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheSanctuaryOfStoneAndFire-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Zuflucht von Stein und Feuer in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
[[File:WrongTemple.jpg|thumb|320px|left|Der andere Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teil 1====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springt über den unteren Teil des Kliffs. Oberhalb des Radarturms müsst ihr die Zielkreuze zerstören, um einen [[Violetter Lums|lilafarbenen Lums]] zu erhalten. Ihr könnt einen [[Megaschuss]] einsammeln, indem ihr eine weitere [[Sparadrap]] auf der anderen Seite des Turms zerstört. Ein [[Violetter Lums|lilafarbener Lums]] kommt zum Vorschein. Dreht euch um und springt zur Plattform, wo ihr den [[Megaschuss]] entdeckt. Geht hinter dem Radarturm nach links. Wenn ihr den Gegner, der aus dem Boden auftaucht, besiegt habt, müsst ihr weiter entlang der Plattformen in der Höhle, bis eine [[Pflaume]] wächst. Schießt auf sie, damit sie in die Lava fällt. Springt jetzt darauf, um zum Spinnennetz zu gelangen. Setzt euren Weg fort, bis ihr zu einem Vorsprung gelangt, von wo aus ihr die andere [[Pflaume]] nach unten schießen könnt. Springt darauf und vernichtet das Rudel bellender [[Schattenwesen]], die [[Rayman]] anfallen. Seine Schüsse steuern übrigens die [[Pflaume]]! Um zu den beiden [[Käfig]]en zu gelangen, müsst ihr zur ersten [[Pflaume]] zurück und diese benutzen, um zu der Stelle zu kommen, wo der zweite Gegner auftauchte. In diesem Raum befindet sich eine zweite Öffnung ziemlich weit oben, wo ein [[Gorilla-Pirat]] einen [[Käfig]] bewacht. Werft eine [[Pflaume]] auf seinen Kopf und springt auf ihn, um an den [[Super gelber Lums|großen Lums]] zu kommen. Der zweite [[Käfig]] befindet sich unter dem Netz beim Radarturm. Stellt euch auf die [[Pflaume]] und folgt dem Lavastrom so weit es geht (am Anfang des Levels). Wenn ihr zu einer kleinen Höhle kommt, müsst ihr eine [[Pflaume]] auf einen Metallpfosten werfen. Springt darauf. Werft dann eine [[Pflaume]] auf den nächsten Pfosten links. Bevor sie nach unten fällt, müsst ihr euch darunter stellen, um sie aufzufangen. Am Ende führt ein Korridor nach oben zum [[Käfig]]. Kehrt dann zum Ende des Levels zurück und geht nach draußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teil 2====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr dem Lavafluss folgt, entdeckt ihr den Eingang zu einem versteckten Tempel - das einzige Anzeichen einer alten Stadt, deren Einwohner verrückt wurden (siehe Level 2). Aber wenn ihr dem steilen Strom nach unten folgt, könnt ihr euch an eine große Röhre hängen, um den Käfig auf dem Übergang über der Lava zu erreichen. Im nächsten Raum stoßt ihr auf einen [[Mini-Jano]], der sich vor [[Rayman]] versteckt, ihn aber von hinten attackiert. Ihr müsst ihn bekämpfen, bis er die [[Pflaume]], die er verschluckt hat, ausspuckt. [[Rayman]] kann dann durch die höhergelegene Öffnung hinaus. Im Tal ist ein Heiligtum in einem solch schlechten Zustand, dass eine Steinplatte unter [[Rayman]]s Gewicht zusammenbricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springt von Plattform zu Plattform und umgeht die Feuerfresser. Der erste [[Käfig]] (ein [[gelber Lums]]) befindet sich rechts auf dem Hochspannungsmast. Zerstört die Wand. Schießt auf den Stalaktiten. Verschwendet nicht zu viel Zeit mit den Stalaktiten. Verstärkt eure [[Schuss|Schüsse]], um die Wand schneller zu zerstören. Ein Teil davon bricht ab und kann als Plattform zweckentfremdet werden. Schießt auf die [[Sparadrap]], um die Säulen zum Einsturz zu bringen. Springt auf die Plattform und lasst euch in einen Raum voller Lava bringen. Springt von Plattform zu Plattform und achtet auf den Feuerwurm. Unter einer der Plattformen ist ein [[Käfig]]. Achtet auf die [[Kleine Spinne|kleinen Spinnen]]! Benutzt die [[Violetter Lums|Haken-Lums]] und setzt euren Weg links fort. Eine Plattform führt zu einer Treppe. Die Stalaktiten sind nützlich zum Vermeiden der Feuerfresser. Ihr gelangt zu einem großen Raum mit drei zu zerstörenden Mauern. Hinter der linken Wand blockiert eine [[Spinne (Rayman 2)|große Spinne]] den Durchgang. Sammelt den [[Megaschuss]] ein, bevor ihr die [[Spinne (Rayman 2)|Riesenspinne]] angreift. Hinter der mittleren Wand befindet sich ein [[Käfig]], ein [[Megaschuss]] und vier [[Roter Lums|rote Lums]]. Hinter der rechten Wand sind mehrere [[Roter Lums|rote Lums]]. Geht nach links und setzt euch auf die [[Gehende Granate]], um den Level zu verlassen. [[Rayman]] springt am Ende automatisch von der [[Gehende Granate|Gehenden Granate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer [[Pflaume]] gelangt ihr zum unterirdischen Lavafluss. Umgeht das dritte Lavaloch, indem ihr auf die linke Wand klettert. Ihr kommt dann zu den Überresten einer riesigen Halle, wo noch einige Säulen stehen. Springt von der [[Pflaume]]. Während des Flugs könnt ihr mehrere nützliche Dinge einsammeln und landet außerdem weich, nämlich auf der [[Pflaume]] zwischen den Säulen. Umgeht die aggressiven [[Brombeerstrauch|Brombeersträucher]] und springt nach oben. Ihr fallt dann in einen halb-zylindrischen Raum, durch den Lava fließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss zwischen den Lavalöchern hindurch. Links von einem kleinen Lavaloch befindet sich ein [[gelber Lums]]. Einige Meter weiter, auf der rechten Seite, führt ein Riss in der Wand (Spinnennetze benutzen) zu einem hängenden [[Käfig]]. Am Ende des Raums müsst ihr durch die runde Tür gehen, um an einen mysteriösen, bodenlosen Ort zu schlittern, wo sich fünf Säulen befinden. Sammelt die [[magische Kugel]] auf der ersten Säule ein und nehmt sie mit zur Lava, wo eine [[Pflaume]] auf- und abspringt. Schießt auf diese. Dadurch prallt sie von der Wand ab und fliegt auf [[Rayman]] zu. Wenn sie den Rand erreicht, müsst ihr darauf springen, mit der [[Magische Kugel|magischen Kugel]] in der Hand, und damit die andere Seite erreichen. Werft die [[magische Kugel]] im nächsten Raum auf den Sockel rechts. Verlasst den Raum dann durch die jetzt runde Tür. Ihr gelangt wieder zur Lavaschlucht. Geht durch die Tür an deren Ende. Im nächsten Raum müsst ihr durch eine Wand. Stellt euch auf die springende [[Pflaume]] inmitten der Lava und schießt dreimal darauf. Folgt den [[Violetter Lums|lilafarbenen Lums]]. Bremst in der folgenden Passage ab, um jede Kurve richtig nehmen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr findet dann die zweite [[magische Kugel]]. Benutzt jetzt im Raum mit der Statue den [[Violetter Lums|lilafarbenen Lums]], um die zweite [[magische Kugel]] auf seinen Sockel zu setzen. Wenn beide [[Magische Kugel|Kugeln]] eingesetzt sind, wacht der Koloss auf. Springt auf seinen Kopf und werft ihn in die Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Stein und Feuer&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofStoneFireDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PowerFistDC.jpg|left|thumb|320px|Eine Schockwelle folgt [[Rayman]]s Faust in der Dreamcast-Version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Stein und Feuer&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 10.png|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8PS.png|8]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon6PS.png|6]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 10 The Sanctuary of Stone and Fire.jpg|thumb|left|320px|Die Zuflucht von Stein und Feuer in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
[[File:TSOSAF PS1.jpg|thumb|none|320px|Die PlayStation-Version enthält alle neuen Bereiche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Stein und Feuer&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheSanctuaryOfStoneAndFire.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039; Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8.png|8]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Sanctuary of Stone &amp;amp; Fire&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc2104.png|center|160px|&#039;&#039;Sanctuary of Stone &amp;amp; Fire&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen#Game Boy Color-Version|The Canopy]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Echohöhlen#Game Boy Color-Version|Echoing Caves]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon7GBC.png|7]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2 33.PNG|thumb|left|Die Lava steigt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=sRZJ8n1tYAo Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=2TV3hcsDx14 Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer 1/2 - PS2]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=PIRmDYejDCk Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer 2/2 - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świątynia Kamieni i Ognia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Святыня Камня и Огня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Walbucht&amp;diff=1964</id>
		<title>Walbucht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Walbucht&amp;diff=1964"/>
		<updated>2022-04-05T17:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Whalebaypc.JPG|thumb|left|320px|Die Bucht]]&lt;br /&gt;
[[File:Whale Bay.jpg|thumb|right|320px|Eine offizielle Darstellung der Höhlen unter der Walbucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das neunte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss den Wal [[Carmen]] befreien. Sie begleitet ihn dann und spendet ihm Sauerstoff während seiner Reise unter Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Walbucht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:WhaleBayPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnet das elektrische Tor mit dem [[Schalter]] über dem zweiten Aquarium. Ihr könnt das &amp;quot;Elektro-Fass&amp;quot; entweder zerstören, oder es einfach umgehen. Öffnet das zweite Tor mit dem [[Schalter]] auf dem Wall (nach dem ersten Gegner). 1 [[Käfig]] beim zweiten Gegner: Tötet ihn. Nutzt ein Fass, um die Tür mit dem Zielkreuz zu öffnen. Über dem [[Käfig]] erhaltet ihr dann Zugriff auf einen [[Violetter Lums|Haken-Lums]], mit dem ihr den Balkon über die beiden Palmen erreichen könnt. 15 [[Lums]] sind unter den beiden Netzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-WhaleBay-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Die Walbucht in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Findet den Unterwassergang, der zum Raum mit dem [[Schalter]] führt. Benutzt den Hebel, um das Magnetfeld zu deaktivieren, den Wal zu befreien und einen [[Gehende Granate]]-Generator in Gang zu setzen. Setzt euch wie zuvor auf die [[Gehende Granate]] und begebt euch in den Korridor, aber springt ab, bevor die [[Gehende Granate]] mit der Tür kollidiert. Folgt anschließend dem Wal. Dank der Wasserblasen könnt ihr unter Wasser atmen. 1 [[Käfig]] und eine Reihe [[Lums]] im Geheimgang. 12 [[Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt dem Wal. Schießt auf die anderen Fische, damit sie nicht eure Wasserblasen wegschnappen. Ein Unterwassergang führt zu insgesamt fünf [[Lums]]. Wenn ihr die Wasserpassage überstanden habt, könnt ihr über das Netz in das Krähennest klettern (ein [[Käfig]]). Sammelt die [[Violetter Lums|lilafarbenen Lums]] und die fünf roten aus dem Krähennest ein. Entlang des Kliffs befinden sich mehrere [[Gelber Lums|gelbe Lums]]. Betretet dann die Höhle unten, um die [[Kleinling|Teensies]] zu befreien und den Level zu verlassen. 23 [[Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Walbucht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:WhaleBayDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
[[File:WhaleBayDCFishBird.jpg|thumb|left|320px|[[Vogel|Vögel]] ernähren sich von [[Fisch]] in der Dreamcast-Version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Walbucht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 6.png|center|320px|&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon3PS.png|3]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Whale Bay SOWAI entrance PS1.jpg|thumb|left|320px|Der Eingang der Zuflucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Walbucht&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-WhaleBay.jpg|center|320px|&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039; Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Whale Bay&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc252.png|center|160px|&#039;&#039;Whale Bay&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens#Game Boy Color-Version|Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Höhle der Alpträume#Game Boy Color-Version|Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon1GBC.png|1]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2_26.PNG|thumb|left|[[Rayman]] hält die erste [[Maske]] von [[Polokus]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=JH5h1tLY4Tk Gameplay - Walbucht - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=1DIhcL4x7Rk Gameplay - Walbucht - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
[[en:Whale Bay]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zatoka Wielorybów]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бухта Кита]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Wasser_und_Eis&amp;diff=1963</id>
		<title>Die Zuflucht von Wasser und Eis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Wasser_und_Eis&amp;diff=1963"/>
		<updated>2022-04-05T17:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Zuflucht von Wasser und Eis&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das fünfte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den gefährlichen Sümpfen gelangt [[Rayman]] in die Wasser- und Eiswelt. Der Endgegner dieses Heiligtums versteht keinen Spaß, deshalb scheint es ein sehr schwerer Kampf zu sein. Aber am Ende wartet eine wertvolle Belohnung: Die erste [[Maske]] von [[Polokus]]. Den Endgegner des Heiligtums besiegen. Die erste [[Maske]] des Magiers [[Polokus]].&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Wasser und Eis&lt;br /&gt;
| image = [[File:SanctuaryofWaterIce2.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Wasser und Eis&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheSanctuaryOfWaterAndIce-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Die Zuflucht von Wasser und Eis in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
Ihr braucht 100 [[Gelber Lums|Lums]], um das Heiligtum betreten zu können. Findet die zwei Schlüssel für die Tür zum Heiligtum von Wasser und Eis. Jagt die zwei Holztüren unter Zuhilfenahme der Fässer hoch, schnappt euch die zwei [[Magische Kugel|magischen Kugeln]] und setzt sie in die entsprechenden Sockel vor der Tür zum Heiligtum. 1 [[Käfig]] hinter euch. 1 Geheimgang unter Wasser mit einem [[Käfig]]. 40 [[Gelber Lums|Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
Aufnahme der ersten [[Maske]] von [[Polokus]], die vom Endgegner [[Aglagl]] bewacht wird und Treffen mit [[Polokus]]. Wenn ihr dem Endgegner gegenübersteht, müsst ihr den [[Violetter Lums|Haken-Lums]] benutzen und den Eiszapfen abbrechen, damit er auf den Kopf eures Feindes herunterkracht. Bevor ihr weitergeht, solltet ihr die [[Gelber Lums|Lums]] über euch mitnehmen. Kehrt zum unteren Gang zurück und setzt euren Weg fort, um zur [[Maske]] zu gelangen. Kein Geheimgang. Keine [[Käfig]]e in diesem Level. 10 [[Gelber Lums|Lums]]: Während der kleinen Rutschpartie könnt ihr einige [[Gelber Lums|Lums]] einsammeln, indem ihr an der Innenseite einer Kurve bremst, andere, indem ihr springt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um euch mit den [[Gelber Lums|Lums]] fortzubewegen und dabei den Schüssen des Endgegners auszuweichen, solltet ihr die [[Gelber Lums|Lums]] schräg verwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TheSanctuaryofWaterIcePC.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] ist im Begriff, rutschen die eisigen Piste]]&lt;br /&gt;
[[Image:Thesanctuaryofwaterandicepc.JPG|thumb|right|320px|[[Rayman]] auf der Piste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Wasser und Eis&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofWaterIceDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Wasser und Eis&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TheSanctuaryofWaterIceDCAxel.jpg|thumb|left|320px|[[Aglagl]] ist durch einen gelben Schein umgeben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Walbucht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Wasser und Eis&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheLostIsland.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Wasser und Eis&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=mMZKUOy6bEk Gameplay - Die Zuflucht von Wasser und Eis - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=akwZnKNKmPQ Gameplay - Die Zuflucht von Wasser und Eis - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Water and Ice]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świątynia Wody i Lodu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Святыня Воды и Льда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_des_Lebens&amp;diff=1962</id>
		<title>Der Weg des Lebens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_des_Lebens&amp;diff=1962"/>
		<updated>2022-04-05T17:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Weg des Lebens&#039;&#039;&#039; ist ein [[Bonuslevel]] in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein kleines Rennen gegen [[Ly]] wird euch nicht schaden - schließlich habt ihr die Möglichkeit, alle [[Lums]] und ein ganzes Leben einzusammeln. Auf die Plätze, fertig, los!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg des Lebens&lt;br /&gt;
| image = [[File:WalkofLife.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Weg des Lebens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheWalkOfLife-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Der Weg des Lebens in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Rennen mit [[Ly]] habt ihr Anspruch auf ein volles Leben. An den Checkpoints erhaltet ihr zusätzliche Zeit. Außerdem dürft ihr hier wieder starten, wenn [[Rayman]] einen Fehler macht. In diesem Level gibt es 50 [[Lums]]. Dies ist ein [[Bonuslevel]], deshalb könnt ihr keine Lebensenergie verlieren.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg des Lebens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWalkofLifeDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Weg des Lebens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg des Lebens&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 5.png|center|320px|&#039;&#039;Der Weg des Lebens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon3PS.png|0]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Mission Rennen&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-RacingChallenge1.jpg|center|320px|&#039;&#039;Mission Rennen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Ly&#039;s Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=LaZ-qMPw8oY Gameplay - Der Sumpf - PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Promenade de Santé]]&lt;br /&gt;
[[en:The Walk of Life]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ścieżka Życia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прогулка Жизни]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Sumpf&amp;diff=1961</id>
		<title>Der Sumpf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Sumpf&amp;diff=1961"/>
		<updated>2022-04-05T17:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das vierte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Admiral Klingenbart|Klingenbart]] hat in den Sümpfen, wo [[Rayman]] auf einen neuen Piraten-Typ - den [[Gorilla-Pirat]]en - trifft, ein [[Piratenschiff|Schiff]] losgeschickt. Wenn [[Rayman]] genügend [[Lums]] hat, erlangt er im ersten Level Zugriff auf einen [[Bonuslevel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Sumpf&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg des Lebens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheBayou-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Der Sumpf in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
Meidet die vom [[Piratenschiff]] abgefeuerten Kanonenkugeln. Gleich am Anfang, auf der linken Seite, führt ein Gang zu [[Ly]]s [[Bonuslevel]] - vorausgesetzt, ihr habt genügend [[Lums]] (60). Springt auf die [[Fass|Fässer]] und beschießt die [[fliegenden Bombe]]n. Beim Passieren der Wurzel links, könnt ihr einen [[Käfig]] aufsammeln. Klettert die Leiter hinauf und schießt auf den [[Schalter]], um die Gangway herunterzulassen. Über die Pontons und die Planken gelangt ihr zu den [[Lums]]. Tretet dem [[Robopirat|Piraten]] gegenüber. Nutzt die [[Violetter Lums|Haken-Lums]], um auf das [[Fass]] zu springen und tötet die [[Zombie Huhn|Zombie-Hühner]] (hier gibt es fünf [[Gelber Lums|gelbe Lums]]). Springt am Ende auf die Wurzel, dort befindet sich auf der rechten Seite ein [[Käfig]]. Springt auf die untersten Bretter, während ihr vier [[Gelber Lums|gelbe Lums]] aufsammelt. Folgt dem Weg, bis ihr wieder festen Boden unter den Füssen habt. Links befindet sich ein [[Violetter Lums|Haken-Lums]], mit dem ihr an den vierten [[Käfig]] kommt. Kehrt dann zum Weg zurück: Der fünfte [[Käfig]] befindet sich unter dem letzten Ponton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
Befreit die [[Kleinling|Teensies]], um zur [[Halle der Türen]] zurückkehren zu können. Gebt auf den [[Piranha]] Acht. Springt vom Baumstumpf zur anderen Seite: Dort befinden sich rechts zwei [[Lums]]. Springt weiter, bis ihr zum [[Robopirat|Piraten]] gelangt. Benutzt den [[Schalter]] am rechten Baum und der Übergang wird aktiviert. Umgeht die [[Fass|Fässer]]. Einen [[Roter Lums|roten Lums]] erhaltet ihr, wenn ihr auf die rollenden [[Fass|Fässer]] springt. Springt über die Wasserlöcher und achtet dabei auf die [[Fass|Fässer]]. Nach den drei [[Fass|Fässern]] (ihr könnt drei [[Gelber Lums|gelbe Lums]] einsammeln) müsst ihr den [[Schalter]] links benutzen: Hier befindet sich ein [[gelber Lums]]. Wenn der [[Gorilla-Pirat|Gorilla]] nachlädt, solltet ihr bis zum letzten Moment warten und dann über den Abgrund springen, damit er hinunterfällt. Hängt euch dann an den Klippenrand. Benutzt den [[Schalter]], um die Laser zu deaktivieren. Achtet auf die Klingen in diesem Gang. Springt über die rollenden [[Fass|Fässer]]. Am Ende befindet sich ein [[Käfig]] (ein [[gelber Lums]]). Nutzt links die Trampoline und zerstört den [[Käfig]], um den [[Kleinling|Teensie]] zu befreien. Folgt ihm, um zum Ausgang zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Sumpf&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg des Lebens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Sumpf&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 4.png|center|320px|&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg des Lebens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon4PS.png|4]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|thumb|320px|left|Der Sumpf in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Der Sumpf&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheBayou.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=LaZ-qMPw8oY Gameplay - Der Sumpf - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=_zbwJhu8RcE Gameplay - Der Sumpf - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Bayou]]&lt;br /&gt;
[[en:The Bayou]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagno]]&lt;br /&gt;
[[ru:Байу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_H%C3%B6hle_der_Alptr%C3%A4ume&amp;diff=1960</id>
		<title>Die Höhle der Alpträume</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_H%C3%B6hle_der_Alptr%C3%A4ume&amp;diff=1960"/>
		<updated>2022-04-05T17:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das siebte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Höhle der Alpträume wird von [[Jano]] dem Wächter der Höhle der Alpträume bewacht. Die Höhle der Alpträume verbirgt einen Riesigen Schatz. Es ist, wo die Monster die durch [[Polokus]]&#039;s Alpträume erzeugt wurden, weggesperrt und von seinem Schutzengel [[Jano]] festgehalten werden, der auchüber einen Berg von Goldmünzen und Juwelen verfügt. Trotzdem hat niemand es je gewagt, auch die Höhle zu betreten, nicht mal [[Admiral Razorbeard]] und die [[Robopirat|Robo-Piraten]]. Daher gibt es keine [[Käfig]]e die gefunden werden können. [[Rayman]] muss jedoch, dorthin gehen, um zu  das [[Elixier des Lebens]] zu erhalten, die seinen Freund [[Clark]] muss seine Krankheiten die er versucht hat durch den versuch einen rostigen [[Robopirat|Piraten]] zu verschlucken. Der Eingang zu dieser unterirdischen Grotte befindet sich in [[Die Sümpfe des Erwachens|den Sümpfe des Erwachens]]. [[Rayman]] wird gegen [[Jano]] an diesem schreklichen Ort kämpfen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Höhle der Alpträume&lt;br /&gt;
| image = [[File:Thecaveofbaddreamspc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Höhle der Alpträume in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Rückgrat eines riesigen Tieres, es gibt einen [[Violetter Lums|Rosa Lums]] zum greifen, um eine breite Lücke mit Flüssen von lebenden Dornen am Boden zu durchqueren. Schädel fallen darin hin, und [[Rayman]] verwendet sie, um weiter klarzumachen, sowie auf Wänden mit in sie eingebetteten Knochen kletternd. Dann gibt es ein breites Loch, in dem ein zerkratzter Skelett-Knalle austeilen, um [[Rayman]] zu ergreifen und ihn ins unbekannte zu ziehen, aber das kann verhindert werden, nach ihnen schießend. Danach gibt es drei Säulen mit ersteigbaren Knochen, die sinken, sobald [[Rayman]] darauf gierig greift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten der folgende Gang, der mit mehr Skeletthänden enträtselt wird, gibt es eine doppelte Wand [[Rayman]] kann Sprung innerhalb, aber von Zeit zu Zeit sie Raum selbst ummauern, so kann er nicht hinaufklettern, und dann hereinbrechen. Oben gibt es jetzt einen Abgrund, und an einem breiten Rand gibt es eine Goldsockel wie derjenige, der im [[Die Zuflucht von Wasser und Eis|Zuflucht von Wasser und Eis]] durch [[Mini Jano]]s geschütztem gefunden ist. Ungefähr vier bis sechs von diesen, erscheinen zwei auf einmal, und sie alle müssen in der Größenordnung vom zusammenpassenden [[Magische Kugel|magischen Kugeln]] vereitelt werden, um zu erscheinen. Sobald sie sich anschließen, die Sockel-Bewegungen und [[Rayman]] muss unten das Loch fallen lassen, das er offenbart.&lt;br /&gt;
Jetzt gibt es noch zwei Sockel, die ein Schnitzen auf der Wand umgeben, die wie die einäugigen Ungeheuer aussieht, auf die [[Rayman]] gerade gestoßen war. An seiner linken Seite ist ein Sims, das zu zwei Durchgängen führt, um davon zu wählen - ist jeder, wo eine [[magische Kugel]] gefunden werden kann. Die [[Magische Kugel|Silberkugel]] wird im Durchgang des verlassenen, der Gold-nach rechts gefunden. Im Silberraum gibt es riesige Platten des Steins, die oben auf hohen Felsen rotieren, welcher [[Rayman]] durchqueren und die [[Magische Kugel|Kugel]] zurück werfen und ihn dann zu seinem richtigen Sockel tragen muss. Im Goldraum gibt es einen Schädel, der durch einen Skelettarm unterstützt ist, der [[Rayman]] über die Lücke auf die andere Seite bewegt. Eine andere bewegende doppelte Wand wird auf einen anderen bewegenden Schädel durchgeführt, der zu einer Reihe von Säulen führt, die von [[Schattenwesen]] wimmeln. In der Nähe von ihnen ist ein Schädel, der sich aufwärts zu einem Sims bewegt, wo die [[Magische Kugel|Goldkugel]] gefunden wird. Dieser Raum ist kreisförmig, so muss der ganze [[Rayman]] tun, ist Werfen es unten einige Simse, anstatt den ganzen Weg zurück zu gehen. Wenn beide die [[Magische Kugel|Kugel]] auf ihren Sockeln gelegt werden, öffnet das Schnitzen durch den Mund, und [[Rayman]] lässt unten ein Loch fallen, das zerbrechliche Scherben von [[Grüner Kristall|grünem Kristall]] bedeckt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] ist jetzt in einem Durchgang mit einem Hang, der mit leuchtendem [[Grüner Kristall|grünem Kristall]] bedeckt ist, und dann erscheint [[Jano]] von der Untergrundbahn wieder, drohend, ihn zu essen. So muss er jetzt heruntergleiten, jedes Kristallwachstum schießend, das in seinem Weg ist - wenn er zu langsam gleitet, wird [[Jano]] ihn essen, ihn veranlassend, am Anfang wiederzulaichen. Am Ende wird er in einen Abgrund eingehen, wo er das Feuer vermeiden muss, das [[Jano]] gerade wie [[Mini Jano|seine kleineren Kopien]] atmet. [[Jano]] wird dann Schwimmschädel erzeugen, die durch die Schüsse von [[Rayman]] angehalten werden können, und dann er von ihnen springen kann, um dazu zu kommen, wo [[Jano]] Stehen ist. Jano, der unbesiegbar ist, wird fortsetzen, Feuer zu atmen und Schädel zu erzeugen, bis ihm zum weiten Ende des Abgrunds von [[Rayman]] gejagt wird, und dann h zu graben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Höhle der Alpträume&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Höhle der Alpträume&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 8.png|center|320px|&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cave_of_Bad_Dreams_various.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] muss [[Magische Kugel|magischen Kugeln]] verwenden, um die Tür zu öffnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cave_of_Bad_Dreams_treasure.jpg|right|thumb|320px|[[Jano]]s Schatz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Höhle der Alpträume&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsPS2.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:RRCOBD chasm.jpg|thumb|left|320px|In &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; gibt es eine zusätzliche Abgrund]]&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman With The Jano Treasure.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Cave of Bad Dreams&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc228.png|center|160px|&#039;&#039;Cave of Bad Dreams&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht#Game Boy Color-Version|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen#Game Boy Color-Version|The Canopy]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2_31.PNG|thumb|left|&#039;&#039;Ly&#039;&#039; die Fee gibt [[Rayman]] die Fähigkeit zu fliegen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=sr5ESfF1llA Gameplay - Die Höhle der Alpträume - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ikgZ8zppHuc Gameplay - Die Höhle der Alpträume - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]&lt;br /&gt;
[[en:The Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jaskinia Złych Snów]]&lt;br /&gt;
[[es:La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера Дурных Снов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Menhir-H%C3%BCgel&amp;diff=1959</id>
		<title>Die Menhir-Hügel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Menhir-H%C3%BCgel&amp;diff=1959"/>
		<updated>2022-04-05T17:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das sechste Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück auf der grünen Erde, lernt [[Rayman]] die Vorteile der [[Gehende Granate|Gehenden Granate]] kennen, mit der er bergauf und bergab schneller ist und seinen Freund [[Clark]] früher finden kann. [[Clark]] fühlt sich etwas schwach, aber ein [[Elixier des Lebens]] verhilft ihm zu neuer Kraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Menhir-Hügel&lt;br /&gt;
| image = [[File:Themenhirhillspc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheMenhirHills-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Die Menhir-Hügel in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gehende Granate]] stellt eine neue Transportmöglichkeit dar. Um sie zu verwenden, müsst ihr sie anlocken und sie einige Zeit herumlaufen lassen, bis sie müde wird. Dann könnt ihr euch darauf setzen und die Hügel in einem irrsinnigen Tempo erkunden. Erster Geheimgang: Ihr müsst den [[Schalter]] hinter dem Menhir benutzen. Dadurch wird eine Falltür zwischen den drei Menhiren geöffnet, wo sich ein [[Käfig]] befindet. Zweiter Geheimgang: Feuert die [[Gehende Granate]] auf die Tür mit dem Zielkreuz auf der anderen Seite des Brombeerfelds. Dahinter befindet sich ein [[Käfig]]. Dritter Geheimgang: Die zwei Gegner auf dem Wall bewachen einen Gang, der in ein kleines Labor führt, wo sich der dritte [[Käfig]] befindet. Es gibt zwei Möglichkeiten, dorthin zu gelangen: Tötet die zwei Wachen oder schleicht einfach an ihnen vorbei (Sollten sie aufwachen, schließt sich die Tür wieder). 3 [[Käfig]]e und 15 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] (5 pro [[Käfig]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Findet [[Clark]]. Erster Geheimgang: Ihr könnt auf die zwei [[Pilz]]e springen und die [[Violetter Lums|Haken-Lums]] nutzen, um auf dem Wall am Anfang des Levels zu landen. Von dort aus könnt ihr den [[Käfig]] gegenüber sehen. Zweiter Geheimgang: Wenn ihr den Turbo auf der Brücke nutzt, könnt ihr zur zerstörten Brücke gelangen, wo ihr mehrere [[Roter Lums|rote Lums]] findet (sie erhöhen eure Lebensenergie). Dritter Geheimgang: Mit Hilfe des [[Pulverfass]]es über dem Feuer im kleinen Tunnel unter dem Wall könnt ihr die gegenüberliegende Seite erreichen und den [[Käfig]] entdecken. Um an ihn heranzukommen, müsst ihr das [[Pulverfass|Fass]] senkrecht darauf werfen. 2 [[Käfig]]e und 20 [[Gelber Lums|gelbe Lums]]. Achtet auf die [[Gelber Lums|gelben Lums]] hinter dem Baum am Anfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Mal, wenn [[Rayman]] diesen Level betritt, wird er in einer Zwischensequenz zurück zur [[Halle der Türen]] geschickt. Außerdem erhält er das Passwort für [[die Höhle der Alpträume]], wo er das [[Elixier des Lebens|Elixier]] findet, mit dem er [[Clark]] retten kann. Das zweite Mal muss [[Rayman]] das [[Elixier des Lebens|Elixier]] dabei haben und sich auf eine kleine Reise begeben - [[Clark]] unterstützt ihn dabei. Erstes Hindernis: [[Clark]] und [[Rayman]] stehen vor einem großen Metalltor. [[Rayman]] muss auf die kleine Kiste klettern und von einem [[Violetter Lums|Haken-Lums]] zum nächsten schwingen, um den schmalen Vorsprung zu erreichen. Anschließend muss er durch das kleine Loch. Auf der anderen Seite befindet sich der [[Schalter]], der das Tor öffnet. Erstes Geheimnis: Auf der kleinen Lichtung außerhalb befinden sich drei [[Roter Lums|rote Lums]]. Zweites Geheimnis: Mit Hilfe der [[Violetter Lums|Haken-Lums]] kann Rayman eine Höhle oberhalb des Raumes erreichen. Dort befindet sich ein [[Käfig]]. 1 [[Käfig]] und 3 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] (im [[Käfig]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der [[Gehende Granate|Granate]] muss [[Rayman]] das Ende des Levels erreichen. [[Rayman]] kann diesen Gang nicht hinaufklettern, weil er zu steil ist. Er muss die [[Gehende Granate|Granate]] einsetzen. Erster Geheimgang: Rayman muss in den Baumstumpf klettern und den [[Violetter Lums|Haken-Lums]] benutzen, um auf dem [[Pilz]] zu landen und dort den [[Käfig]] zerstören zu können. Zweiter Geheimgang: Ihr könnt die Schlingpflanze hinaufklettern. Dann könnt ihr den zweiten [[Käfig]] sehen. 2 [[Käfig]]e und 12 [[Gelber Lums|gelbe Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elite Training Academy.PNG|thumb|left|320px|Ein [[Robopirat]] schläft]]&lt;br /&gt;
[[Image:Menhir Hills.PNG|thumb|right|320px|Der letzte Abschnitt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Menhir-Hügel&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheMenhirHillsDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Menhir-Hügel&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 7.png|center|320px|&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5PS.png|5]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon3PS.png|3]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Menhir-Hügel&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039; Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon5.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=cInZfPUUoKA Gameplay - Die Menhir-Hügel 1/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ZMVZufmSr4M Gameplay - Die Menhir-Hügel 2/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=U6c1KFbYs7w Gameplay - Die Menhir-Hügel 1/2 - PS2]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ZzDylbjh4mA Gameplay - Die Menhir-Hügel 2/2 - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Collines aux Menhirs]]&lt;br /&gt;
[[en:The Menhir Hills]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cierniowe Wzgórza]]&lt;br /&gt;
[[ru:Холмы Менгиров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_S%C3%BCmpfe_des_Erwachens&amp;diff=1958</id>
		<title>Die Sümpfe des Erwachens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_S%C3%BCmpfe_des_Erwachens&amp;diff=1958"/>
		<updated>2022-04-05T17:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das Dritte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Level ist ein Sumpf. Es ist ein etwas kleineres Level. In dieser Welt befreit [[Rayman]] einen seiner Freunde ([[Ssssam]], die Schlange) und probiert eine neue Fortbewegungsart aus: Wasserski-Fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[File:Themarshesofawakeningpc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheMarshesOfAwakening-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Sümpfe des Erwachens in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
Um einen großen Körper von Sumpf-Wasser muss [[Rayman]] über etwas Netz und Sprung auf den Seerosenblättern für [[Gelber Lums|Gelben Lums]] klettern. Dort gibt es eine Baumwurzel im Wasser der zu einer [[Die Höhle der Alpträume|Höhle]] führt. Auf der anderen Seite des Netzes gibt es einen großen [[Käfig]], in dem [[Sssssam]] die Schlange darin eingesperrt wird. [[Rayman]] fragt ihn dann, wenn er irgendetwas über die Vier [[Maske]]n von [[Polokus]] wusste, aber er weiß nicht, und bestätigt, dass [[Globox]] von den [[Robopirat|Piraten]] wiedererlangt und außer den Sümpfen genommen worden ist. Er bietet dann dem limbless Helden dem Wasserski über das Sumpf-Wasser an, indem er sein Halstuch schießt und mit einem dem ähnlichen Balken festhält, wenn [[Rayman]] auf einem [[Violetter Lums|Purpurroten Lums]] schwingt.&lt;br /&gt;
Über das Wasser gibt es [[Gelber Lums|Gelbe Lums]], um, und mehrere [[Piranha]]s, [[Zombie Huhn|Zombie-Hühner]] und ein Pendel zu greifen, um, sowie ein Schalter zu vermeiden, um zu schnellen, der Mehr [[Gelber Lums|gelben Lums]] offenbart. [[Sssssam]] wird dann in einem Kreis hingehen, [[Rayman]] mehr als eine Chance gebend, die [[Käfig]]e zu brechen und den [[Lums]] dort vor dem Weitergehen zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 2===&lt;br /&gt;
Das Wasserskilaufen fährt fort, und jetzt gibt es mehr Dinge auszuweichen, indem es den [[Lums]], wie [[Fliegende Bombe|Bomben]] und sogar [[Robopirat|Piraten]] sammelt. Einmal gibt es ein Holzsims, dass [[Rayman]] auf den Fang über mehr [[Lums]] hüpfen kann, und dann er sich [[Sssssam]] wiederanschließen kann. Das Besiegen des [[Robopirat|Piraten]] auf dem Boot, ist obwohl unsicher, fakultativ. [[Rayman]] erreicht dann einen Fleck des Landes in der Nähe von einem zertrümmerten Fischerboot. Auf das Land krabbelnd, sagt [[Rayman]] adieu [[Sssssam]], wer überhaupt nicht glücklich ist, auf Wiedersehen zu sagen. [[Sssssam]] beendet seine Reise als die Spielhinweise an [[Rayman]], der zu den Sümpfen später im Spiel zurückkehren muss, weil [[Sssssam]] um Rückkehr von [[Rayman]] bald bittet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückkehr===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss in die Sümpfe seit einem zweiten Mal nach dem Treffen mit [[Clark]] in dem Level [[Die Menhir-Hügel]]n eingehen. [[Clark]], im Bedürfnis nach dem das [[Elixier des Lebens]], bittet um [[Rayman]], die Höhle von in den Sümpfen verborgenen Alpträumen herauszufinden. Am Sumpf-Eingang muss [[Rayman]] eine Seitenspur eine Baumwurzel und in eine verborgene [[Robopirat|Robo-Piraten]] verbotene Felsenhöhle nehmen. Hier stößt Rayman auf [[Jano]]. Vorausgesetzt, dass sich [[Rayman]] an den Namen des Platzes erinnern kann der die Alpträume [[Polokus]]es, wird der Wächter Zugang gewähren - wenn nicht, dann wird er einfach [[Rayman]] verscheuchen.&lt;br /&gt;
Nach der Vollendung [[Die Höhle der Alpträume|der Höhle der Alpträume]] wird [[Rayman]] zurück zur Felsenhöhle verzogen. Er hat dann die Auswahl, [[Sssssam]] einen Besuch abzustatten und durch die Sümpfe zu laufen (deshalb den [[Gelber Lums|Gelben Lums]] sichernd, der auf der Spur zur Höhle gefunden ist) oder das Zugang-Portal zurück in den [[Halle der Türen|Saal von Türen]] bringend. Dan ist man Da, in der [[Halle der Türen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheMarshesofAwakeningDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
[[Image:TheMarshesofAwakeningDCEig.jpg|thumb|320px|left|[[Eig]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 3.png|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon3PS.png|3]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 03 The Marshes of Awakening.jpg|thumb|left|320px|Die Sümpfe des Erwachens in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheMarshesOfAwakening.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Marshes of Awakening&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc225.png|center|160px|&#039;&#039;Marshes of Awakening&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung#Game Boy Color-Version|Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Walbucht#Game Boy Color-Version|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon9GBC.png|9]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=dAHlipRKIIM Gameplay - Die Sümpfe des Erwachens - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=NQZhkgqmCqg Gameplay - Die Feenlichtung - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
[[en:The Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Ébredés Mocsarai]]&lt;br /&gt;
[[pl:Moczary Przebudzenia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Болота Пробуждения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_W%C3%A4lder_des_Lichtes&amp;diff=1957</id>
		<title>Die Wälder des Lichtes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_W%C3%A4lder_des_Lichtes&amp;diff=1957"/>
		<updated>2022-04-05T17:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Wälder des Lichtes&#039;&#039;&#039; ist ein Level von &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das erste Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Level dient dazu, den Spieler an die Steuerung zu gewöhnen und ihm einige grundlegende Informationen zu geben, die wichtig für das Verständnis des weiteren Spielverlaufs sind, wie zum Beispiel: [[Rayman]]s Steuerungstasten und Bewegungsmöglichkeiten Die Rollen, die die [[Lums]] und [[Käfig]]e spielen Einige Dinge, die nötig für das Verständnis dieser Welt sind ([[Globox]], [[Ly]], die [[Kleinling|Teensies]], magische Kräfte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Wälder des Lichtes&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWoodsOfLightPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Wälder des Lichtes&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Gefangenenschiff]] (Flucht)&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
===Das Gefangenenschiff===&lt;br /&gt;
Treffen mit [[Globox]], einem von [[Rayman]]s Freunden, und Entdeckung der Fee [[Ly]]. Zerstört das Gitter und lasst euch in die Röhre fallen.&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
Treffen mit [[Globox Baby|Globox&#039; Babies]], Freigabe der nächsten Mission (um [[Ly]], die Fee, zu befreien). Befreit die [[Kleinling]]e um den Level &amp;quot;[[Die Halle der Türen]]&amp;quot; zu aktivieren, der es euch ermöglicht, zwischen den einzelnen Welten hin- und herzureisen. 5 [[Lums]] könnt ihr insgesamt einsammeln, einschließlich einem hinter dem Wasserfall, links von den [[Globox Baby|Globox-Babies]]. 2 [[Käfig]]e könnt ihr zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Wälder des Lichtes&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWoodsOfLightDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Wälder des Lichtes&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Gefangenenschiff]] (Flucht)&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Lichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 1.png|center|320px|&#039;&#039;Die Lichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Gefangenenschiff]] (Flucht)&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon1PS.png|1]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Wälder des Lichtes&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheWoodsOfLight-StartPosition.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Wälder des Lichtes&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Gefangenenschiff]] (Flucht)&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| hub = Kein&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon1.png|1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=poCysxqJQng Gameplay - Die Wälder des Lichts - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=dFrF_ItG6I4  Gameplay - Die Wälder des Lichts - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sylve Fraîche]]&lt;br /&gt;
[[en:The Woods of Light]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Világosság Fái]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świetliste Lasy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Леса Света]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Feenlichtung&amp;diff=1956</id>
		<title>Die Feenlichtung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Feenlichtung&amp;diff=1956"/>
		<updated>2022-04-05T17:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;&#039; ist ein Level von &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das zweite Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel dieses Levels besteht darin, die Fee [[Ly]] zu befreien. [[Rayman]] muss mehrere Levels bewältigen, bevor er zur Lichtung gelangt, wo die Fee gefangen gehalten wird. Erstes Gefecht mit den [[Robopirat|Piraten]] Erlangen einer neuen Macht: der Enterhaken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheFairyGladePC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Feenlichtung in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
Öffnet die Tür hinter den [[Globox Baby|Globox-Babies]] durch Betätigung des [[Schalter]]s auf dem Ast des großen Baumes, um in den nächsten Level zu gelangen. Springt auf den [[Pilz]] unter dem Ast und hängt euch daran, um zum Schalter zu gelangen. 1 Geheimgang unter Wasser (rechts von der Brücke). 2 [[Käfig]]e, einer im Gang unter Wasser, rechts von der Brücke, der andere darüber, am Ende des Astes. 9 [[Lums]]; einen davon könnt ihr unter der Brücke einsammeln, indem ihr den oberen Teil der Maschine passiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
1 versteckter [[Käfig]], den ihr über den Geheimgang erreicht (vgl. Level 12 &amp;quot;[[Die Echohöhlen]]&amp;quot;). Es ist nicht möglich, ihn auf Anhieb aufzusammeln. Ihr müsst auf jeden Fall durch die &amp;quot;Hallenden Höhlen&amp;quot;. 3 [[Lums]], von denen sich zwei in dem versteckten Käfig befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
Betretet die Festung, um [[Ly]] zu befreien. Erstes Ziel: Öffnet die Falltür mit dem Zielkreuz vor der Festung. Ihr müsst euch auf die Falltür stellen, damit der Gegner darauf zielt und so den Weg frei macht. Zweites Ziel: Eine Lasertür blockiert den Eingang zur Festung. Ihr müsst herausfinden, wie ihr zum [[Schalter]] über der Lasertür gelangt, um sie öffnen zu können. Erster Geheimgang: Betretet am Anfang die Höhle links. Dort entdeckt ihr einen [[Käfig]] und einige [[Lums]]. Ihr werdet dann den zweiten [[Käfig]] in diesem Level ausmachen können, den ihr über den zweiten Geheimgang erreicht. Zweiter Geheimgang: Ihr solltet das Fass nehmen, das sich innerhalb der Festung befindet, nicht weit entfernt von der teleskopischen Leiter. Dann solltet ihr es gegen die Metalltür werfen. Ihr könnt anschließend zum zweiten [[Käfig]] gelangen (und den ersten sehen, wenn ihr ihn nicht schon mitgenommen habt). 2 [[Käfig]]e und 17 [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt [[Rayman]]s Lebensenergie auffrischen, wenn ihr im unterirdischen Gang nach der Falltür alle [[Roter Lums|roten Lums]] einsammelt, bevor die Zeit verstreicht. Wenn ihr das [[Fass]] auf einen Gegner werft, verursacht dies 3x soviel Schaden wie ein normaler Schuss (und wenn der Gegner schläft, stirbt er dabei sofort). Ihr könnt an schlafenden Feinden vorbeischleichen, ohne sie zu wecken. Seid leise!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 4===&lt;br /&gt;
Zerstört die Maschine und befreit [[Ly]]. Bringt etwas über die [[Violetter Lums|Haken-Lums]] in Erfahrung und findet [[Polokus]] und die vier [[Maske]]n. Wenn ihr im Maschinenraum ankommt, solltet ihr das [[Fass]], das ihr dort findet, mitnehmen, um damit die drei Zielkreuze der Maschine zu zerstören. Das Problem besteht darin, dass in dieser Zeit [[fliegende Bombe]]n [[Rayman]] das Leben schwer machen. Werft einfach das [[Fass]] in die Luft, wenn die [[Fliegende Bombe|Bombe]] auf euch zukommt, schießt auf sie, um sie detonieren zu lassen und fangt dann das [[Fass]] wieder auf. Wiederholt diesen Vorgang, bis ihr euch nahe genug an den Zielkreuzen befindet, um das [[Fass]] einsetzen zu können. 1 neue Macht: Benutzung der [[Violetter Lums|Haken-Lums]]. 4 [[Lums]], keine [[Käfige]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 5===&lt;br /&gt;
Befreit die [[Kleinling|Teensies]], um in die &amp;quot;[[Halle der Türen]]&amp;quot; zurückzukehren und euch der nächsten Welt widmen zu können. Achtet auf die [[Gelber Lums|gelben Lums]] auf den Röhren am Anfang. Der Käfig, in dem die [[Kleinling|Teensies]] gefangen sind, hängt im Krähennest. Um an ihn heranzukommen, müsst ihr schießen und springen. Ein weiterer [[Käfig]] befindet sich auf einer Röhre, der von einem schlafenden Gegner &amp;quot;bewacht&amp;quot; wird. 2 [[Käfig]]e und 17 [[Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Lums]] aufzusammeln, die sich weit unten befinden, müsst ihr nur den Propeller kurz stoppen, euch nach unten fallen lassen und sofort wieder nach oben zurückkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheFairyGladeDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 2.png|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes#PlayStation-Version|Die Lichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon6PS.png|6]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheFairy&#039;sGlade.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8.png|8]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon1.png|1]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Fairy Glade&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Gbc2 14.PNG|center|160px|&#039;&#039;Fairy Glade&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Gefangenenschiff]] (Flucht)&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens#Game Boy Color-Version|Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon8GBC.png|8]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:GBC2 15.PNG&lt;br /&gt;
Image:GBC2 16.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 17.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 18.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 19.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 20.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 21.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 23.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Sx4D-RbiGLA Gameplay - Die Feenlichtung - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=yLPKDtWNemo Gameplay - Die Feenlichtung 1/2 - PS2]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=jQNyEzIumdA Gameplay - Die Feenlichtung 2/2 - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarodziejska Polana]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поляна Фей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Echoh%C3%B6hlen&amp;diff=1955</id>
		<title>Die Echohöhlen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Echoh%C3%B6hlen&amp;diff=1955"/>
		<updated>2022-04-05T17:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Echohöhlen&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das elfte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Echohöhlen&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheEchoingCavesPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Echohöhlen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-EchoingCaves-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Echohöhlen in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine mit vier Schlössern gesicherte Tür - aber was ist dahinter? Die vier [[Schalter]] finden, um die Tür zu öffnen. Der erste [[Schalter]] ist gleich am Anfang auf dem Wall (schaltet den Wachposten aus). Um zum zweiten [[Schalter]] zu gelangen, müsst ihr nach dem Wall geradeaus gehen, dann nach rechts, wieder geradeaus, dann springen und schließlich den [[Robopirat|Feind]] töten. Den dritten [[Schalter]] erreicht ihr, wenn ihr den Übergang nach dem zweiten [[Schalter]] aktiviert, den Korridor entlang lauft, die Propellerplattformen und die Mühle passiert und die Tür öffnet. Den vierten [[Schalter]] bekommt ihr zu Gesicht, wenn ihr am Anfang des Levels auf den Wall klettert (dort, wo sich der Wachtposten befindet), den Übergang passiert und auf den Erdhügel springt. Lasst euch in das Loch (mit einem schrägen Pfeil) fallen und springt ins Wasser. Der vierte [[Schalter]] ist im Raum nach dem Wasser. 4 x 5 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] (=20). 2 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] sind schwerer zu finden: Einer befindet sich hinter einem Baum in der Nähe des zweiten [[Schalter]]s, ein anderer ist auf einer der Propellerplattformen, auf die ihr hinaufklettern müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr schneller zum Loch kommen wollt, das zum vierten [[Schalter]] führt, könnt ihr dorthin auch über die Dächer der kleinen Hütten gelangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnet die Tür, setzt euren Weg mit einem [[Pulverfass|Raketenfass]] fort. Um die Tür zu öffnen, müsst ihr mit dem [[Pulverfass|Fass]] den hoch gelegenen [[Schalter]] aktivieren. Dort befindet sich ein Geheimgang, der in [[Die Feenlichtung|der Feenlichtung]] führt. Setzt euren Weg nach dem Turm mit dem [[Pulverfass|Fass]] fort und springt in das Loch, wenn ihr oben angelangt seid. Ihr könnt jetzt zu einem [[Käfig]], der bisher unerreichbar war. Um in die &amp;quot;Hallenden Höhlen&amp;quot; zurückzukehren, müsst ihr in das Loch vor dem Thron springen. 2 [[Käfig]]e, einer davon - am Anfang, hinter der Tür - hat ein Zielkreuz. Benutzt das [[Pulverfass|Fass]], um die Tür zu öffnen. Der zweite ist auf der Turmspitze. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr das Trampolin links verwenden. 15 [[Gelber Lums|gelbe Lums]], zwei davon sind auf der Turmspitze versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springt links auf das Trampolin und zerstört den [[Käfig]], um an mehrere [[Roter Lums|rote Lums]] zu kommen. 3 [[Käfig]]e: Wenn ihr oben seid, ist ein [[Käfig]] direkt hinter euch. &lt;br /&gt;
Zerstört ihn, indem ihr ein [[Pulverfass|Fass]] in die Luft werft. Ein weiterer befindet sich im Geheimgang; der dritte [[Käfig]] (nötig, um die [[Kleinling|Teensies]] zu befreien) ist links vom Ausgang. 15 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Echohöhlen&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheEchoingCavesDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Echohöhlen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Echoing Caves&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 11.png|center|320px|&#039;&#039;Echoing Caves&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Echoing cavesPS.jpg|left|thumb|320px|[[Rayman]] springt auf schwimmenden Plattformen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Echohöhlen&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheEchoingCaves.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Echohöhlen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Piratenminen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava#PlayStation 2-Version|Unter der Zuflucht der Lava]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Regenbogenbucht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon7.png|7]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Echoing Caves&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc2117.png|center|160px|&#039;&#039;Echoing Caves&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer#Game Boy Color-Version|Sanctuary of Stone &amp;amp; Fire]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Klippe#Game Boy Color-Version|The Precipice]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon9GBC.png|9]][[Image:Icon4GBC.png|4]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2 50.PNG|thumb|left|Die Wassermühle ist auch in den Game Boy Color-Version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=_L0prvWMCTg Gameplay - Die Echohöhlen - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=v3HIFcucp6c Gameplay - Die Echohöhlen - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Cavernes de l&#039;Écho]]&lt;br /&gt;
[[en:The Echoing Caves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jaskinie Echa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещеры Эха]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Eisenberge&amp;diff=1954</id>
		<title>Die Eisenberge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Eisenberge&amp;diff=1954"/>
		<updated>2022-04-05T17:40:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Eisenberge&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das siebzehnte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eisenberge  befinden sich in den oberen Regionen der Welt. Um sie zu erreichen, müsst ihr ein Luftschiff einsetzen. In den Bergen sind ein Gefängnis und Minen versteckt, wo die [[Baby-Globox|Globox-Babies]] gefangen gehalten werden. Ihre Mutter, Mama [[Uglette]], will ihre Kleinen zurück! [[Rayman]] erhält in dieser Mission die vierte [[Maske]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Eisenberge&lt;br /&gt;
| image = [[File:Theironmountainspc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Die Eisenberge&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheIronMountains-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Die Eisenberge in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
550 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] sind nötig, um diesen Level zu betreten und zum Luftschiff zu gelangen. Um die Laser zu deaktivieren, müsst ihr nur die [[Schalter]] in der Nähe der sich drehenden Plattform betätigen. 19 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] insgesamt, von denen sich einige im ersten Raum befinden, d.h. ihr müsst die [[Violetter Lums|Haken-Lums]] benutzen. 2 [[Käfig]]e, von denen sich einer unter den aufgestapelten Kisten befindet, in dem Raum, wo zwei Feinde bekämpft werden müssen. Der andere [[Käfig]] ist unter der Plattform links beim [[Robopirat|Piraten]] während des Abstiegs. Es gibt keine Geheimgänge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr müst die Festung betreten, um die [[Baby-Globox|Globox-Babies]] zu befreien, die hier eingesperrt sind. Um in die Festung zu gelangen, ist folgendes zu tun: Stellt euch auf die Kiste vor den Menhiren. Wartet, bis die Henne die [[Dinosaurier-Pirat]]en anstößt und begebt euch dann in die Röhre. Im Inneren: Räumt den [[Gorilla-Pirat]]en aus dem Weg, indem ihr ihn ins Wasser fallen lasst. Lauft über den Übergang zum [[Käfig]] und zerstört ihn. Befreit dann die [[Baby-Globox|Babies]], die sich hinter der Tür mit dem Zielkreuz befinden (ein kleiner Raum über dem [[Robopirat|Piraten]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die zweite Kiste könnt ihr den Gang erreichen, der zur [[Gehende Granate|Gehenden Granate]] führt. Mit Hilfe der [[Gehende Granate|Granate]] könnt ihr draußen massenweise [[Gelber Lums|Lums]] einsammeln. Betätigt die beiden [[Schalter]] unten, um die Gefängnistür zu öffnen und die [[Baby-Globox|Globox-Kinder]] zu befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine besondere Schwierigkeit stellt die [[Dinosaurier-Pirat]] dar. Sie entfernt sich nie weit von den Menhiren und unterbricht die Verfolgung, wenn sich [[Rayman]] weiter entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Gelber Lums|gelben Lums]] unter den Menhiren einsammeln zu können, müsst ihr die Menhire umkreisen. Die [[Dinosaurier-Pirat]] wird dann auf diese schießen. Um den Level zu verlassen, müsst ihr, während ihr auf der [[Gehende Granate|Granate]] seid, auf die Übergänge springen, die mit Ketten verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gilt, die [[Baby-Globox|Globox-Babies]] zu befreien, die in den vier Minen eingesperrt sind, und die letzte [[Maske]] einzusammeln. Es ist sehr schwierig, an die [[Super gelber Lums|großen Lums]] zu kommen. Nutzt die [[Pflaume]]: Werft sie gegen den Damm, fangt sie wieder auf und legt sie dann unter die [[Gelber Lums|Lums]]. 11 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] insgesamt, kein Geheimgang, keine [[Käfig]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Eisenberge&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheIronMountainsDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Eisenberge&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die verlorene Insel&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 17.png|center|320px|&#039;&#039;Die verlorene Insel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon3PS.png|3]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation version==&lt;br /&gt;
[[File:Gloomyislandps1.JPG|thumb|left|320px|Rayman kämpft gegen einen [[Ninja-Pirat]]en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Eisenberge&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheIronMountains.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Eisenberge&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Regenbogenbucht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2 version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=TbmwSvMXXao Gameplay - Die Eisenberge - PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Montagnes de Fer]]&lt;br /&gt;
[[en:The Iron Mountains]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żelazowe Góry]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железные Горы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Globox&amp;diff=1630</id>
		<title>Globox</title>
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		<updated>2018-08-03T21:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Globox_dance.gif|frame|Globox macht seinen Regentanz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; ist ein Hauptcharakter in &#039;&#039;[[Rayman (Serie)|Rayman]]&#039;&#039;. Er war zum ersten mal in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; zu sehen. Später wird er in mehreren Spielen zur Hauptrolle wie &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; oder &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Er ist der beste Freund von [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman_3_Globox.png|thumb|Bild zu Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Globox sieht aus wie eine dicke Amphibie mit blauer Haut und einem hell-gelben Bauch.&lt;br /&gt;
Er hat Lange und sehr dünne Arme, Füße mit Schwimmhäuten und gelbliche Hände. Er ist &lt;br /&gt;
größer als die anderen Bewohner der Lichtung mit Ausnahme von [[Clark]] und [[Ly]] die Fee.&lt;br /&gt;
Er hat Kinder die ihm sehr ähnlich sehen und die gleichen Kräfte haben, wie man in dem &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; Level [[Die Eisenberge]] sehen kann.&lt;br /&gt;
Globox besondere Kraft ist, dass er Seinen Mund wie einen Speicher für Dinge benutzen kann (z.B. [[Silberlums]] oder [[Maske]]n).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Globox besitzt die Kraft eine Regentanz aufzuführen, der in dem Level [[Die Baumkronen]] zu sehen ist. Globox erzeugt so Wolken die Die Pflanzen gießen damit sie Schnell wachsen oder Türen zu öffnen und Rayman so weiter kommen kann. Er speichert Gegenstände in seinem Mund und überreicht sie Rayman. Globox ist physikalisch Stark aber seine Angst macht ihn zu schaffen. Leider ist er allergisch auf Pflaumensaft, und als André in seinem Magen war, zwang er Globox Pflaumensaft zu trinken. Danach Leidet Globox an Auswirkungen, die ihn zum rülpsen bringen und anderen Auswirkungen wie das Speien von pinken Blasen. Zu einem frühen Zeitpunkt in Rayman 3, erkennt er, dass er schwimmen kann, sogar einen ganzen Wasserfall hoch schwimmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; taucht Globox das erste mal auf. Am Anfang des Spiels ist Globox in einer Zelle von [[Robopirat]]en gefangen. [[Rayman]] muss ihn befreien. Nachdem [[Rayman]] Globox befreit hat, gibt Globox [[Rayman]] so zusagen zur Belohnung einen silber [[Lums]] den Ly Globox gegeben hat. Der silberne [[Lums]] gibt Rayman die Kraft wieder seine Fäuste einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ist Globox einer der spielbaren Charaktere. Es sind in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; 3 verschiedene Styles zu erspielen. Diese wären Globox als Erdbeere und Globox als eine Pflanze und Globox als [[Rayman]] verkleidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; trifft man kurz nach dem Crashkurs auf Globox. Er ist in einem Fass versteckt und man muss ihn aus dem Fass rauskriegen. Durch eine komplizierte Art und Weise gelingt es [[Rayman]] schließlich Globox zu befreien. Anfangs hat [[Rayman]] noch keine Arme. Diese bekommt er erst durch Globox nachdem er aus dem Fass befreit wurde. Später im Spiel fliegt [[André]] der Anführer der schwarzen [[Lums]] in seinen Magen. Darauf hin besuchen [[Rayman]] und Globox drei verschiedene Ärzte. Alles Kleinlinge und alles Brüder. Auf den weiteren Teilen des Spiels hilft Globox [[Rayman]] dabei verschiedene Hindernisse zu übergehen indem er zum Beispiel literweise Pflaumensaft trinkt und durch seine Trunkenheit dann Blasen ausrülpst worauf [[Rayman]] herumspringen kann. An anderer Stelle hilft Globox [[Rayman]] dabei einen rauschenden Wasserfall zu erklimmen. Manchmal rennt er auch durch große Türen was [[Rayman]] das zerstören der Türen durch den Krafthandschuh erspart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman: Die Rache der Hoodlums&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman: Die Rache der Hoodlums]]&#039;&#039; ist die erste Plattformspiel, in dem Globox ist ein spielbarer Charakter. Er wird in der Regel zum Einschalten [[Schalter]] verwendet, so [[Rayman]] konnte an bestimmten Orten zu bekommen. Er trinkt noch Pflaumensaft, die ihn veranlasst, allergische Reaktionen haben (sie sind jedoch nicht ganz so schlimm wie in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl Globox nicht in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; scheinen, erscheinen [[Baby-Globox|seine einheimische Kinder]] im Spiel, die von den [[Rabbid]]s entführt wurden. Schwerpunkte [[Rayman]] sind, zu entkommen und um die [[Baby-Globox|Globox Kinder]], die haben auch eine leichte Überarbeitung speichern. Er räumt jedoch ein, werden in der GBA-Version, in der ersten Ebene, zusammen mit dem [[Kleinling]]e, wenn man bedenkt Sie wählen, um sie zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Globox wieder nicht in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039; erscheinen, kann seinen Namen in den Bestenlisten für Minispiele zu sehen, zusammen mit anderen Figuren aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Serie]], einschließlich [[Murfy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, kämpft Globox neben [[Rayman]] als Multiplayer-Charakter und einer alternativen Kostümen für Einzelspieler. Globox hat auch zahlreiche Kostüme, die als [[Red Globox]] und [[Glombrox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem Rayman und die Kleinlinge haben Kostümen, die ihre Farbschemata, um das Muster auf natürliche Hautfarbe Globox ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globox02.jpg|thumb|200px|Globox wie er in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; erscheint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, kämpft Globox neben [[Rayman]] als Multiplayer-Charakter und einer alternativen Kostümen für Einzelspieler, ähnlich wie er im letzten Spiel aufgetaucht. Globox hat auch zahlreiche Kostüme für die Spieler aus, viel mehr als im letzten Spiel zu wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Globox (Standard)&lt;br /&gt;
*[[Sir Globrax]]: Ein Ritter Version Globox, die eine der wenigen alternativen Skins, die als Standard-Skin für den fünften Spieler in den Wii U-Spiele funktionieren wird&lt;br /&gt;
*[[Red Globox]] (durch das Sammeln von 14.000 [[Lums]] entriegelt)&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]] (entriegelt durch das Sammeln von 75.000 [[Lums]])&lt;br /&gt;
*[[Globolk]] (entriegelt durch das Sammeln von 350.000 [[Lums]])&lt;br /&gt;
*[[Poglox]] (entriegelt durch das Sammeln von 500.000 [[Lums]])&lt;br /&gt;
*[[Glob Plumber]] (Wii U exklusiv)&lt;br /&gt;
*[[Glob Zelle]] (Playstation Vita exklusive)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman&amp;diff=1629</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman&amp;diff=1629"/>
		<updated>2018-08-03T21:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Datei:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Gut&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Männlich&lt;br /&gt;
| species = [[Rayman Spezies]]&lt;br /&gt;
| status = Held&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; ist eine Spielfigur, die von [[Michel Ancel]] 1992 entwickelt wurde. 1995 erschien [[Rayman 1|das erste Jump-&#039;n&#039;-Run-Spiel]]. 1999 bzw. 2003 folgten zwei direkte Nachfolger auf das erste Rayman-Spiel: [[Rayman 2]] und [[Rayman 3]]. Die [[Rayman (Serie)|Rayman-Serie]] ist sehr erfolgreich und erhielt von Kritkern gute Bewertungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist das Maskottchen von Ubisoft und besitzt weder Arme noch Beine. Hände und Füße sind jedoch vorhanden. Rayman ist ein guter Freund und steht seinen Freuden immer bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Rayman ist wohl der einzige Held der weder Arme noch Beine besitzt. Er hat in seinen verschiedenen Abenteuern verschiedene Fähigkeiten und verschiedene Styles. In jedem Teil kann er seine Haare (Ohren) als Helikopter nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalerweise kämpft Rayman mit seinen Fäusten. Er schleudert sie in einem Kreis bis sie die maximale Energie erreicht haben und wirft sie dann auf seinen Gegner. Im zweiten Teil ([[Rayman 2]]), besitzt er jedoch eine andere Art zu kämpfen, denn er wirft im zweiten Teil seine Gegner mit Lums ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niemand weiß wer Rayman ist, noch wo er her kommt. Er wurde am See der Lums entdeckt von Fischern. Wurde warscheinlich ans Land gespült und hat sein Gedächnis verloren. Aber Er konnte schnell Freundschaft mit den Bewohnern schließen. Und als er Mr. Dark besiegte, war es klar: Rayman ist ein wahrer Held für den Lachen und Freundschaft wichtiger sind als alles andere. Er ist auch sehr bestimmend, souverän und verliert nicht schnell die Nerven. Kurz und einfach: Er ist freundlich und lässt seine Freunde nie im Stich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freuden==&lt;br /&gt;
[[Globox]]: Er ist der beste Freund von Rayman. Leider ist Globox sehr ängstlich, aber er steht Rayman immer zur Seite. Er kann einen Regentanz erzeugen und damit Elektronische Hindernisse aus dem Verkehr ziehen. Auch hat er eine Allergie gegen Pflaumensaft, die ihm in Rayman 3 schwer zu schaffen macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ly die Fee]]: Sie ist die gute Fee, die Rayman immer mit neuer Kraft versorgt. Sie hat für Rayman auch immer gute Tipp&#039;s auf Lager und ermutigt ihn immer wieder bei seinen Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kleinling]]e: Diese kleinen Geschöpfe sind sehr alt und weise. Leider haben sie vergessen, wer von ihnen der König ist und so streiten sie sich immer um die Krone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Welt von Rayman==&lt;br /&gt;
Die Welt in der Rayman lebt ist eine eher abstrakte Spielwelt. Rayman&#039;s Zuhause ist die Welt des Gottes Polokus, der über alles wacht. In ihr leben verschiedene gutmütige, magische und nicht magische Personen und Wesen wie Tribellen, Feen und Kleinlingen, die Rayman bei seinen Missionen helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
===[[Rayman 1|Rayman]]===&lt;br /&gt;
Der erste Teil erschien 1995 als 2D-Adventure für den Atari Jaguar und wurde dann portiert auf die PlayStation 1 und Windows und 2002 auch für den GameBoy Advance veröffentlicht. Man kann verschiedene Fäuste einsammeln, wie zum Beispiel die [[Goldfaust]] oder die [[Silberfaust]]. Auf seinem Weg erhält Rayman Unterstützung von [[Betilla]], der Fee. Die Fee hilft Rayman dabei, verschiedene Techniken und Fähigkeiten zu erlernen. Desweiteren gibt es noch [[der Zauberer|den Zauberer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Nachhinein kamen diverse Rayman-Lernspiele auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welten in &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, bzw. Rayman&#039;s World:&lt;br /&gt;
*[[Wald der Träume]]&lt;br /&gt;
*[[Land der Musik]]&lt;br /&gt;
*[[Die Blauen Berge]]&lt;br /&gt;
*[[Stadt der Bilder]]&lt;br /&gt;
*[[Die Höhlen von Skops]]&lt;br /&gt;
*[[Bonbon Schloss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Endgegner in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bzzit]]&lt;br /&gt;
*[[Moskito]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Stone]]&lt;br /&gt;
*[[Space Mama]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Skops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;s World===&lt;br /&gt;
Ist die ursprüngliche Fortsetzung, die 24 neue Level bot. Da es aber an vorhandener Story mangelt, nur für Windows erschien, die neuen Level in den altbekannten Welten des Vorgängers handeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und es außerdem keine Käfige mehr zu zerschlagen gibt, gilt es seit Rayman 2: The Great Escape nicht mehr als echtes Sequel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UbiSoft brachte desweiteren noch &#039;&#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;&#039; heraus, indem ein eigener Level-Editor seinen Platz fand und &#039;&#039;&#039;Rayman Gold&#039;&#039;&#039;: Eine Kollektion mit Rayman 1, Rayman&#039;s World und Rayman Designer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman For Ever===&lt;br /&gt;
erschien 1998 als das &amp;quot;Ultimative Add-On&amp;quot; zu &#039;&#039;&#039;Rayman, Rayman&#039;s World &#039;&#039;&#039;und somit natürlich auch für &#039;&#039;&#039;Rayman Gold (Classique) &#039;&#039;&#039;und enthielt direkt 60 neue, sowie unveröffentlichte Level. Auch hierbei handelt es sich heute nicht mehr um eine nennenswerte Fortsetzung, bzw. rechtmäßige Fortsetzung zu &#039;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape ]]===&lt;br /&gt;
Rayman 2 &#039;&#039;The Great Escape&#039;&#039;, 1999 für die PlayStation 1, Nintendo 64, Dreamcast und Windows veröffentlicht und 2004/05 portiert auf Nintendo DS als &#039;&#039;&#039;Rayman DS &#039;&#039;&#039;und als eine Art 2D-Version 2003 auch auf den Nintendo GameBoy Advance als &#039;&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;&#039;, war das erste Rayman-Spiel in 3D. Hierbei gilt es, den bösen Admiral Klingenbart aus Rayman&#039;s Welt zu vertreiben. Auf dem Weg zum finalen Kampf gegen Admiral Klingenbart muss Rayman verschiedene Hindernisse überwinden. Hierbei hilft Rayman zum Beispiel der [[Raketenhund]]. Diese Granate kann nicht nur laufen, sondern auch fliegen. In &#039;&#039;The Great Escape&#039;&#039; kämpft Rayman nicht direkt mit seinen Fäusten, sondern feuert Lums auf seinen Gegner. Die häufigsten Gegner sind die Roboterpiraten [[Henchman 800]], jedoch gibt es auch Endgegner die während des Spiels auftauchen, wie der Ninjaroboterpirat. In Rayman 2 kommen viele neue Charaktere vor, wie zum Beispiel der blaue Frosch Globox, der bärenstarke Clark, Ly die Fee, Murphy und die Kleininge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman Revolution]]===&lt;br /&gt;
Dieser Teil ist ein Remake des eigentlichen Rayman 2 für die PlayStation 2 und erschien 2000/01. Es wurde eine völlig neue Hub-Welt eingeführt, ähnlich zum Beispiel den Adventure-Fields aus SEGA&#039;s &#039;&#039;&#039;Sonic Adventure/DX&#039;&#039;&#039;, in denen sich Rayman frei bewegen kann und zwischen den einzelnen Level verschiedene neue Aufgaben erfüllen kann, bzw. muss&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- verbesserte Grafik: Modelle wurden abgerundet, einige 2D-Sprites wurden durch 3D-Modelle ersetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hub-Welt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laden/Speichern zwischen den einzelnen Level-Abschnitten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Echte Synchronisation in Englisch, Deutsch und Französisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Level leicht vergrößert oder verändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Teilweise andere Verteilungen der Level-Abschnitte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Figuren tauchen schon früher auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Moskito aus dem Prequel taucht im Spiel wieder auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Einige Kräfte und völlig neue Kräfte müssen selbstständig mit Lums gekauft werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]===&lt;br /&gt;
In diesem Teil ist Rayman, nach seinem neuen Outfit zu schließen, schon einige Jahre älter als in den bisherigen Prequels. Im dritten Teil wurden Globox, Murphy und die Kleinlinge beibehalten. Das Videospiel erschien für die PlayStation 2, GameCube und X-Box. Ein schwarzer Lums verwandelt die roten Lums, die ihm begegnen, in schwarze Lums, die sich zusammen zu einer großen Gestalt zusammentürmen können! Mit einem Schlag kommt wieder Angst und Schrecken über Rayman&#039;s Welt! In Hektik versucht Globox den schlafenden Rayman schnell in Sicherheit zu bringen, reißt ihm aber in der ganzen Eile nur seine Hände raus. Im ersten Level muss Rayman nun seine Hände von Globox wiederbekommen. In der ersten Welt &amp;quot;Der Feenrat&amp;quot; wird man von Murphy begleitet, bis Globox aus Versehen André verschluckt und er sich zusammen mit Rayman nun dreimal auf den Weg zu einem Heiler machen muss, was die Hälfte des Spiels in Anspruch nimmt. Die zweite Hälfte ist erst die eigentliche Handlung des Spiels: Nachdem Rayman kurz vor Globox&#039; Heilung den Gladiatoren-Knaar Reflux besiegt, verbündet er sich mit André und sie versuchen Rayman mit der Macht von Leptys zu besiegen. Der Endgegner ist letzten Endes auch nicht André, sondern der von Leptys ermächtigten Reflux in vier verschiedenen Phasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welten in &#039;&#039;Hoodlum Havoc:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Der Feenrat]] (5 Level)&lt;br /&gt;
**Flucht mit Murphy&lt;br /&gt;
**Tutorial&lt;br /&gt;
**Tornado-Faust&lt;br /&gt;
**Die Jagd&lt;br /&gt;
**Herz der Welt (Part 1)&lt;br /&gt;
*[[Der Eichhornwald]] (6 Level)&lt;br /&gt;
**Die Ankunft&lt;br /&gt;
**Eichhorn-Wasserfall&lt;br /&gt;
**Eisengreifer&lt;br /&gt;
**Torpedo-Faust / HeavyMetal-Faust&lt;br /&gt;
**Master Kaag (Boss)&lt;br /&gt;
**Herz der Welt (Part 2)&lt;br /&gt;
*[[Der Krötensumpf]]&lt;br /&gt;
**SuperHeli / Begoniax (Boss)&lt;br /&gt;
**Der Stelzenläufer&lt;br /&gt;
**Mitten im Moor (Part 1)&lt;br /&gt;
**Mitten im Moor (Part 2)&lt;br /&gt;
**Razoff&#039;s Reich&lt;br /&gt;
**Razoff (Boss)&lt;br /&gt;
*[[Das Land der wandelnden Seelen (Rayman 3)|Das Land der wandelnden Seelen]] (5 Level)&lt;br /&gt;
**FunkyBoard&lt;br /&gt;
**Angriff der Hoodlums&lt;br /&gt;
**Die Welt der Kleinlinge&lt;br /&gt;
**Master Octopus&lt;br /&gt;
**Herz der Welt (Part 3)&lt;br /&gt;
*[[Die Wüste der Knaaren]] (6 Level)&lt;br /&gt;
**Die Wüste der Knaaren (Part 1) / Die Höhlen der Knaaren (Part 1)&lt;br /&gt;
**Der Tempel von Leptys&lt;br /&gt;
**Die Höhlen der Knaaren (Part 2)&lt;br /&gt;
**Lockerer Boden!&lt;br /&gt;
**Reflux (Boss)&lt;br /&gt;
**Die Wüste der Knaaren (Part 2)&lt;br /&gt;
*[[Die längste Abkürzung]] (3 Level)&lt;br /&gt;
**Die Tür der Kronen (Part 1)&lt;br /&gt;
**Die Tür der Kronen (Part 2)&lt;br /&gt;
**Die Tür der Kronen (Part 3)&lt;br /&gt;
*[[Der Gipfel über den Wolken]] (3 Level)&lt;br /&gt;
**Auf hoher See!&lt;br /&gt;
**Der Gipfel über den Wolken&lt;br /&gt;
**SnowBoard&lt;br /&gt;
*[[Das Hauptquartier der Hoodlums]] (5 Level)&lt;br /&gt;
**Das Hauptquatier der Hoodlums (Part 1)&lt;br /&gt;
**Kochend heiß!&lt;br /&gt;
**Das Hauptquartier der Hoodlums (Part 2)&lt;br /&gt;
**Die infernalische Maschine&lt;br /&gt;
**Die Flucht&lt;br /&gt;
*[[Der Turm von Leptys]] (5 Level)&lt;br /&gt;
**Der Anfang vom Ende&lt;br /&gt;
**Im Herzen des Turmes&lt;br /&gt;
**Globoxs Flugmaschine&lt;br /&gt;
**Reflux (Endboss Phase 1-3)&lt;br /&gt;
**Reflux (Endboss Phase 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fähigkeiten von Rayman in &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039; sind folgende:&lt;br /&gt;
*[[Heavy-Metal Faust]] &#039;&#039;Rot: verleiht Rayman riesige stählerne Fäuste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Windfaust]] &#039;&#039;Grün: verwandelt Raymans Fäuste in Werfer, womit Rayman kleine Wirbelstürme feuern kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Kettenfaust]] &#039;&#039;Blau: verleiht Rayman Werfer auf dem Handrücken, womit Rayman Ketten umher schleudern kann. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raketenfaust]] &#039;&#039;Orange: verwandelt eine von Rayman´s Fäusten in eine Lenkrakete.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Helikopterfaust]] &#039;&#039;Gelb: verleiht Rayman einen Helikopterhelm womit Rayman kurzzeitig besser (aufwärts) fliegen kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Spiele ==&lt;br /&gt;
===Die Hauptreihe===&lt;br /&gt;
1995 - Rayman Ultimate&lt;br /&gt;
1999 - Rayman &amp;quot;The Great Escape&amp;quot; (Rayman Revolution)&lt;br /&gt;
2003 - Rayman Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Handheld-Versionen===&lt;br /&gt;
2000 - Rayman ( grob die Geschichte von 1995, musikalisch und grafisch sehr stark verändert)&lt;br /&gt;
2001 - Rayman 2&lt;br /&gt;
2003 - Rayman 3, Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
2005 - Rayman 3, Hoodlums&#039; Revenge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Rayman Raving Rabbits Spiele===&lt;br /&gt;
2006 - [[Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
2007 - Rayman Raving Rabbids 2&lt;br /&gt;
2008 - Rayman Raving Rabbits TV Party&lt;br /&gt;
zwischen Wheinachten und Silvester 2009 - Rabbits Go Home&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Rayman Spiele===&lt;br /&gt;
2001 - Rayman M&lt;br /&gt;
2002 - Rayman Rush&lt;br /&gt;
2002 - Rayman Golf (Handygame)&lt;br /&gt;
2003 - Rayman Bowling (Handygame)&lt;br /&gt;
2007 - Rayman Kart (Handygame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Fersehserie==&lt;br /&gt;
1999 - Zum Spiel Rayman Revolution erschien auch die Fernsehserie Rayman in Großbritannien.&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Grimace.png&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Lockjaw 1.png&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Throttlecopter.png&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Helicopter.png&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
*In der Japanischen Version ist Rayman´s Shirt Blau, weil die Farbe Lila in Japan die Farbe des Todes ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kettenfaust&amp;diff=1628</id>
		<title>Kettenfaust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kettenfaust&amp;diff=1628"/>
		<updated>2018-08-03T21:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman 3 Lockjaw 1.png|300px|thumb|right|Die Kettenfaust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Kettenfaust&#039;&#039;&#039; ist eine von [[Rayman]]´s Fähigkeiten im Teil [[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Sammelt [[Rayman]] die blaue Dose der Kettenfaust auf, werden [[Rayman]]´s Füße und sein Kopf Grün und sein Körper bekommt einen leichten Blau-ton. [[Rayman]]´s Fäuste werden auch Grün und auf seinen Fäusten befinden sich nun Werfer, die Ketten umher schleudern können. Mit dieser Fähigkeit kann sich [[Rayman]] von Hindernis zu Hindernis schwingen oder Gegner bekämpfen. Ergreifen die großen Klauen am Ende der Ketten einen Gegner kann [[Rayman]] dem Gegner einen elektrischen Schlag verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Grappinocroc]]&lt;br /&gt;
[[en:LockJaw]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szájzár]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczękostrzał]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Helikopterfaust&amp;diff=1627</id>
		<title>Helikopterfaust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Helikopterfaust&amp;diff=1627"/>
		<updated>2018-08-03T21:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman 3 Throttlecopter.png|300px|thumb|right|Die Helikopterfaust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Helikopterfaust&#039;&#039;&#039; ist eine von [[Rayman]]´s Fähigkeiten im Teil [[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Bei dieser Fähigkeit bekommt [[Rayman]] einen Gelben Körper und die restlichen Körperteile sind Blau. Außerdem bekommt [[Rayman]] einen Helm mit Visier, wo bei einem Sprung ein Helikopter aus dem oberen Teil des Helmes fährt. Mit diesem Helikopter kann [[Rayman]] begrenzt bergauf fliegen und nicht wie mit den Haaren nur segeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ThrottleCopterRHR.png|frame|left|Die Helikopterfaust in &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Épicoptère]]&lt;br /&gt;
[[en:Throttle Copter]]&lt;br /&gt;
[[pl:Turbokopter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Heavy-Metal_Faust&amp;diff=1626</id>
		<title>Heavy-Metal Faust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Heavy-Metal_Faust&amp;diff=1626"/>
		<updated>2018-08-03T21:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|300px|thumb|right|Die Heavy-Metal Faust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Heavy Metal Faust&#039;&#039;&#039; ist eine von [[Rayman]]´s Fähigkeiten im Teil [[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Bei dieser Fähigkeit bekommt [[Rayman]] einen roten Körper und einen blauen Kopf. Auch [[Rayman]]´s Kapuze ist Blau. Seine Fäuste sind bei dieser Fähigkeit riesig, rot und stählern. Mit dieser Fähigkeit kann Rayman problemlos schwer gepanzerte Gegner besiegen und leicht Türen aufschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HeavyMetalFistRHR.png|frame|left|Die Heavy-Metal Faust in &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pulvéropoing]]&lt;br /&gt;
[[en:Heavy Metal Fist]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mocna, Żelazna Pięść]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Hoodlums&amp;diff=1624</id>
		<title>Hoodlums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Hoodlums&amp;diff=1624"/>
		<updated>2017-10-19T18:04:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|Hoodlums]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoodlums&#039;&#039;&#039; sind Charaktere aus &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste==&lt;br /&gt;
*[[Landsknecht]]&lt;br /&gt;
*[[Hoodgarde Corporal]]&lt;br /&gt;
*[[Hoodgarde Musketier]]&lt;br /&gt;
*[[Hoodlifter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_4_(abgebrochener_Prototyp,_2005)&amp;diff=1623</id>
		<title>Rayman 4 (abgebrochener Prototyp, 2005)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_4_(abgebrochener_Prototyp,_2005)&amp;diff=1623"/>
		<updated>2017-10-15T00:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:R4_Logo.gif|thumb|320px|Das Rayman 4 - Raving Rabbids Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ursprünge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N_Room3.jpg|thumb|320px|Eine 3-Dimensionale Version von [[Stadt der Bilder]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman 4. Das abgebrochene Projekt. Es sollte das Ursprüngliche [[Rayman Raving Rabbids]] sein. Es sollte in der Welt von [[Rayman 1]] spielen. Rayman 4 wurde der vorläufige Titel für ein Spiel von [[Rayman]], das von Ubisoft für den 3. Mai 2006 angekündigt wurde. Unter Entwicklung von [[Ubisoft Montpellier]] , war das Spiel, welches als ein freies &amp;quot;Jump&#039;n&#039;Run&amp;quot; Spiel in dem du einfach rum Laufen und [[Rabbids]] besiegen musstest, in dem der Spieler als Rayman gegen eine Invasionsarmee von Rabbids kämpfen müsste. Diese Feinde waren laut Schöpfer der Serie Michel Ancel: &amp;quot;bösartig, aber gleichzeitig total bescheuert [...] &#039;. Die Rabbids würden ihre Invasion seit den Ereignissen des ursprünglichen Rayman-Spiele planen, der erste Teaser-Trailer wurde vor ein paar Jahren auf der &amp;quot;Rayman 4 &amp;quot; Website gezeigt. Das Spiel sollte für Sony PlayStation, Microsoft Xbox 360, den PC und die Nintendo Wii.&lt;br /&gt;
Nach Erhalt der &amp;quot;Wii&amp;quot; von Nintendo, begannen die Entwickler zu experimentieren. Sie dachten sich: Ach machen wir es anders. Da kam der Gameplay-Stile, dem  Jump&#039;n&#039;Run Spiel wurden Action-Elemente letztlich entfernt und durch Minispiele ersätzt (was das Rayman Niveau beleidigte). Das letzte Spiel, Rayman Raving Rabbids war fast unkenntlich aus dem ursprünglichen Rayman 4 Konzept nur mit Minispielen. Anstatt dem Entkommen von Rayman und den Kampf in den anderen Welten setzte man einfach die Arena ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das 2005 Konzept==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2009 wurden mehrere Stücke von Kunstwerken zum Spiel (Skizzen von Rayman 4) aus dem Jahr 2005 vom Videospiel-Konzeptkünstler Guillaume Bonamy veröffentlicht. Sie verfügen über dreidimensionale Versionen von [[Band Land]] und [[Stadt der Bilder]], sowie neue Umgebungen genannt &amp;quot;[[Temporal Palace]]&amp;quot;, [[Bio-Welt]] und einem unbenannten Welt der Spielwaren und noch einige mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 4 (prototypes annulés)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 4 (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 4 (anulowana gra)]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 4 (prototipo cancelado)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Lums&amp;diff=1622</id>
		<title>Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Lums&amp;diff=1622"/>
		<updated>2017-09-21T01:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lums&#039;&#039;&#039; sehen aus wie kleine viel farbige Glühwürmchen. Jeder Lums erfüllt einen ganz bestimmten Zweck. Alles, was sich um einem herum bewegt lebt und denkt in der Welt von [[Rayman]], erhält seine lebenskraft von den kleinen magischen Lichtern, die man... &lt;br /&gt;
&amp;quot;Lums&amp;quot; nennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:TheSanctuaryofRockLavaDC.jpg|thumb|320px|Rote Lums]]&lt;br /&gt;
=Rote Lums=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Roter Lums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die roten Lums sind mit die wichtigsten Lums. Denn die roten Lums geben [[Rayman]] wieder Energie. In [[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]] sind die [[Robopirat|Piraten]] ganz wild auf diese Lums. Wen man die [[Robopirat|Piraten]] vernichtet kann man alle roten Lums einsammeln die sie gestohlen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BlueLums.jpg|thumb|left|320px|Blaue Lums]]&lt;br /&gt;
=Blaue Lums=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Blauer Lums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blaue Lums sind nur unter Wasser anzutreffen, da die blauen Lums [[Rayman]] wieder Luft zum Atmen bieten.&lt;br /&gt;
Blaue Lums enthalten den ersten Atem. Sie sind der Ursprung allen Lebens. Jedes Wesen erhält bei seiner Geburt seine blauen Lums und behält sie, bis zu seinem todestag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:GreenLum-RR-TheRainbowCreek.jpg|thumb|320px|Grüne Lums]]&lt;br /&gt;
=Grüne Lums=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Grüner Lums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüne Lums sind sogenannte &amp;quot;Checkpoint&amp;quot;-Lums. Sie bieten [[Rayman]] die Chance, falls er einmal ein Leben verlieren sollte, an dem Ort, an dem er den grünen Lums aufgesammelt, wieder aufzutauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:R2 Lum.png|thumb|left|320px|Gelbe Lums]]&lt;br /&gt;
[[Datei:SuperYellowLum-R2TGE-PC-TFG.png|thumb|320px|Super Gelbe Lums]]&lt;br /&gt;
=Gelbe Lums=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Gelber Lums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelbe Lums geben beim einsammeln Punkte, wodurch man einen bestimmen Highscore erreichen kann.&lt;br /&gt;
Diese gelben Lums sind etwas größer als herkömmliche gelbe Lums und haben ein grinsendes Gesicht. Sammelt man diese Lums ein bekommt man 5 gelbe Lums gleichzeitig. &lt;br /&gt;
Die 1000 gelben Lums bilden das Herzen der Welt, das die Piraten zerbrochen haben. Sie enthalten das universale Wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ExtraPurpleLum.jpg|thumb|left|320px|Violette Lums]]&lt;br /&gt;
=Violette Lums=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Violetter Lums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Lums kann man nicht einsammeln, feuert man jedoch seine Faust oder einen anderen Lums darauf, so entsteht zwischen dem Werfer und dem Lums eine hellblau leuchtende Kette an der man von einer Plattform zu einer anderen schwingen kann. Violette Lums halten die Welt zusammen. Ohne sie könnte man nichts sehen oder anfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SilverLum.jpg|thumb|240px|Silber Lums]]&lt;br /&gt;
=Silber Lums=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Silber Lums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Lums sind ganz besondere Lums. Sammelt [[Rayman]] diese Lums ein, so kann er mit diesen Lums seine Gegner angreifen, indem er die Lums auf seinen Gegner schmeißt oder er bekommt neue Macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BlackLum.png|thumb|left|240px|Schwarze Lums]]&lt;br /&gt;
=Schwarze Lums=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Schwarzer Lums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarze Lums sind bösartige Lums. Sie streifen herum und versuchen, alle roten Lums in schwarze zu verwandeln. Schwarze Lums besitzen ein kurzes schwarzes Fell, Augen und Mund, was sie unter den anderen Lums sehr unterscheidet. Die schwarzen Lums kann [[Rayman]] durch seine Grimasse zurück in rote Lums verwandeln. [[André]] ist der einzige schwarze Lums mit Armen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte der Lums=&lt;br /&gt;
Eines Tages haben die Lums ihre gesammte Energie zu einem Gedanken konzentriert und ihr Bewusstsein hat ein seltsames Wesen zum Leben erweckt: [[Polokus]]. Seine Macht liegt darin, dass alles wahr wird, was er zulezt geträumt oder sich gewünscht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums]]&lt;br /&gt;
[[en:Lum]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lum]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gelber_Lums&amp;diff=1621</id>
		<title>Gelber Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gelber_Lums&amp;diff=1621"/>
		<updated>2017-09-21T01:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:R2 Lum.png|320px|thumb|right|Ein gelber Lums]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gelbe [[Lums]]&#039;&#039;&#039; sind vom ganzen [[Lums]] am wichtigsten. Sie, zusammen mit dem [[Roter Lums|Roten]], [[Blauer Lums|Blauen]] und [[Rosa Lums]], schufen den Gott [[Polokus]], der fortsetzte, die Schneise von Träumen zu schaffen. Es gibt genau 1000 Gelbe Lums in der Existenz; wenn vereinigt (der scheint ihr natürlicher Staat zu sein) bilden sie das [[Herz der Welt]], die in seinen konstituierenden Gelben Lums von der [[Robopirat|Robo-Piratenarmee]] vor dem Anfang von &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; zerschmettert wurde. [[Rayman]] holte alle 1000 von ihnen überall im Kurs dieses Spiels ab; das [[Herz der Welt|Herz]] (der sie enthält) wird zum ersten Mal im [[Der Feen-Rat|Feen-Rat]] in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; gesehen. [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|Die Game Boy Advance-Version von &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]], widerspricht den vorherigen Spielen bezüglich der Zahl von Lums, 1550 von ihnen zeigend, um sich, aber nicht die vorher feststehenden 1000 zu versammeln. Es gibt einige Beweise, um darauf hinzuweisen, dass das [[Große Protoon]] und das [[Herz der Welt]] tatsächlich derselbe Gegenstand sind; der Grund für sein sich unterscheidendes Äußeres in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; kann seine Zerstörung durch die [[Robopirat|Robo-Piraten]] und seine nachfolgende Rekonstruktion durch [[Rayman]] und den [[Kleinling|Teensies]] sein. Wenn das wahr ist, dann erschienen die 1000 Gelben Lums (in der Form des [[Große Protoon|Großen Protoon]]) wirklich in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Wenn genug Gelbe Lums gesammelt werden, kann der Sammler Geheimnisse der Welt herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums jaune]]&lt;br /&gt;
[[en:Yellow Lum]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárga lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żółte Lumy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Land_der_Wandelnden_Seelen_(UbiArt-Spiele)&amp;diff=1558</id>
		<title>Land der Wandelnden Seelen (UbiArt-Spiele)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Land_der_Wandelnden_Seelen_(UbiArt-Spiele)&amp;diff=1558"/>
		<updated>2017-01-13T18:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Land der Wandelnen Seelen&#039;&#039;&#039; ist einen Welt in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle Schatztruhen-Herausforderungen bewältigen um alle der 10 [[Schädelzahn|Schädelzähne]]. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Big Mama|Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der [[Nymphe]]n-Schwestern befreit. Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[en:Land of the Livid Dead (UbiArt games)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(Rayman_1)&amp;diff=1557</id>
		<title>Spinne (Rayman 1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(Rayman_1)&amp;diff=1557"/>
		<updated>2017-01-07T21:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Spider.png|thumb|316px|right|Eine Spinne in [[Essen bei Joe]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinnen&#039;&#039;&#039; sind Gegner die nur in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pająki (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(Rayman_2)&amp;diff=1556</id>
		<title>Spinne (Rayman 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(Rayman_2)&amp;diff=1556"/>
		<updated>2017-01-07T21:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SpiderR2.jpg|thumb|320px|Spinne im [[Das Grab der Alten|Grab der Alten]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinnen&#039;&#039;&#039; sind Gegner die nur in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; und [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|der Game Boy Advance Version von &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] vorkommen. Es gab sie auch als [[Spinne (Rayman 1)|andere Form]] in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Levels ==&lt;br /&gt;
Die Spinnen in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sind schnelle Gegner sie kommen in [[die Höhle der Alpträume]], [[die Baumkronen]], [[die Zuflucht von Stein und Feuer]] und [[das Grab der Alten]]. Die Spinne kann auf Mauern klettern und es gibt auch kleinere Spinnen die mit einem Schlag besiegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée (Rayman 2)]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider (Rayman 2)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Duże pająki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne&amp;diff=1555</id>
		<title>Spinne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne&amp;diff=1555"/>
		<updated>2017-01-07T21:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spinnen&#039;&#039;&#039; steht für:&lt;br /&gt;
*[[Spinne (Rayman 1)|Spinnen]], die Gegner in &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Spinne (Rayman 2)|Spinnen]], die Gegner in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(H%C3%B6hlen_von_Skops)&amp;diff=1554</id>
		<title>Spinne (Höhlen von Skops)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(H%C3%B6hlen_von_Skops)&amp;diff=1554"/>
		<updated>2017-01-07T21:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: Boomboleros7 verschob die Seite Spinne (Höhlen von Skops) nach Spinne (Rayman 1)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Spinne (Rayman 1)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(Rayman_1)&amp;diff=1553</id>
		<title>Spinne (Rayman 1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(Rayman_1)&amp;diff=1553"/>
		<updated>2017-01-07T21:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: Boomboleros7 verschob die Seite Spinne (Höhlen von Skops) nach Spinne (Rayman 1)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Spider.png|thumb|316px|right|Eine Spinne in [[Essen bei Joe]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinnen&#039;&#039;&#039; sind Gegner die nur in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée (Caves de Skops)]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider (Caves of Skops)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pająki (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Metalldrache&amp;diff=1550</id>
		<title>Metalldrache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Metalldrache&amp;diff=1550"/>
		<updated>2016-12-13T18:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RL OCEAN WORLD DRAGON LASER ATTACK.jpg|thumb|320px|Der Metalldrache]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der riesige &#039;&#039;&#039;Metalldrache&#039;&#039;&#039; ist der vierte Boss aus &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, welcher vom [[Der Magier|Magier]] gebaut wurde, um den Spieler auszuschalten. Sein Aussehen gleicht dem des zuvor vorkommenden [[Wasserdrachen]]. Er ist im Level &amp;quot;[[Werk eines Verrückten!]]&amp;quot; anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Der Metalldrache ist im Grunde eine gigantische Wasserschlange mit winzigen Flossen am Körper und einer hellblauen Panzerung. Im Laufe des Kampfes verliert er diese jedoch immer mehr, bis er am Ende aussieht wie ein riesiges Skelett. In seinem Maul befindet sich ein gewaltiger Roter Kristall, welcher ihm als Energiequelle für seine Laserschüsse, aber gleichzeitig auch sein Schwachpunkt dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und Co. finden sich in einem komplett stillen riesigen Raum wieder und gehen so lange weiter, bis sie einen gewaltigen Schalter entdecken. Da ihnen sonst keine andere Option bleibt, muss dieser wohl betätigt werden, was jedochhin die Aktivierung des Metalldrachen hervorruft, welcher den Helden angreift. Der Kampf ist wie bei den anderen auch in drei Phasen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Phase Nr.1 stehen dem Spieler drei kleine Plattformen zur verfügung, wobei sich eine von ihnen auf und ab bewegt. Diese muss man nutzen, um einem Laserstrahl, den das Monstrum von links abschießt. Hat der Drache die Energie für seinen Strahl aufgebraucht, macht er eine kleine Pause, was der Spieler ausnutzen muss, um den Kristall innerhalb des Mauls vom Drachen zu attackieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man in Phase zwei angelangt ist, sind keine Plattformen da, sondern man muss fliegen. Hier steht dem Spieler eine fliegende Wand als Hilfestellung zur Verfügung, um einem erneuten Angriff des Drachen zu entwischen. Anschließend muss man erneut den Kristall in seinem Maul treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Phase 3 hängt man an einem von drei nebeneinander platzierten Seilen unter einer sich stets von links nach rechts bewegenden Plattform. Hier ist gutes Timing gefragt, denn man muss sich mithilfe der Seile möglichst unter der Plattform vor dem nächsten Laserstrahl von oben schützen. Ist dies geschafft, verschwindet die Plattform nun und die Seile selbst fangen an, jeweils auf und ab zu schweben. Der drache greift nun von links mit einem neuen Strahl an und der Spieler muss von Seil zu Seil springen, damit er nicht direkt in den Strahl hineinfällt. Anschließend verpasst der Spieler dem Drachen den finalen Schlag ins Maul und man rennt auf seinem leblosen Körper zum [[Der Magier|Magier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:RobotDragon.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:RobotDragon2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 1.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Hit.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 3 part 1.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 3 part 2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Metalldrache ist der größte Boss im Spiel.&lt;br /&gt;
*Er ist der einzige Boss, der vom [[Der Magier|Magier]] selbst geschaffen wurde.&lt;br /&gt;
*In einer Demoversion des Spiels rannte man am Ende nicht auf dem Drachen selbst, sondern auf einer Stahlplattform.&lt;br /&gt;
*Der Metalldrache hat ebenfalls Ähnlichkeiten zur [[Muräne]] aus &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
[[en:Mechanical Dragon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mechaniczny Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Grunderbite&amp;diff=1549</id>
		<title>Grunderbite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Grunderbite&amp;diff=1549"/>
		<updated>2016-12-13T16:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Dragon.png|thumb|320px|Der gelbe Drache]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;gelbe Drache&#039;&#039;&#039; ist der erste Boss in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und in [[Kleinlinge in Kalamitäten]] zu bekämpfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um eine andersaussehende Version des normalen [[Drachen]], welche anstatt der typischen lila-bläulichen Farbe einen gelblichen Hautton hat und zudem noch mit mehreren Stackeln und Flossen gepanzert ist. Zudem sind seine Flügel noch viel größer als die der anderen und haben viele Risse, was den Drachen selbst noch gefährlicher wirken lässt. Seine gelben Augen verfärben sich rot, wenn er brüllt und dabei seine messerscharfen Zähne zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Drache ist der erste boss im Spiel und muss in der ersten Welt auf der Burg bekämpft werden. Im Kampf sind die einzigen Attacken des Drachen riesige Feuerbälle, denen man ausweichen muss. Hat man ihm genug Schaden hinzugefügt, so setzt der Drache eine Rammattacke gegen die derzeitige Plattform an, auf der man steht, sodass der Spieler abspringen und weiter zur nächsten Platte laufen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald der Kampf entschieden wurde, versucht der Drache zimperlich zu fliehen, kracht jedoch in eine Brücke im Hintergrund ein und reißt dabei etliche [[Seelensteine]] ist verderben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Medieval Dragon Phase 1.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Medieval Dragon Phase 2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Medieval Dragon Phase 3.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dragon médiéval]]&lt;br /&gt;
[[en:Medieval Dragon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zamkowy smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=1486</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=1486"/>
		<updated>2015-06-21T14:45:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: Weiterleitung nach El Luchador erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[El Luchador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=1484</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=1484"/>
		<updated>2015-06-21T14:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: Änderung 1338 von Boomboleros7 (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Giant Luchador.jpg|thumb|320px|El Luchador]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Luchador&#039;&#039;&#039; ist ein gewaltiger [[Boxluder]] und der dritte Boss in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Zu bekämpfen ist er in einer Arena in den [[Fiesta de los Muertos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist nur die Obere hälfte seines muskolösen Körpers zu sehen, da der Rest in glühend heißer Chillisoße steht (die ihm jedoch nichts ausmacht). Anders als die anderen boxer ist seine Hautfarbe grau und er trägt eine Boxer-typisches schwarzes Top. An seinen Händen sind an jedem Finger Ringe mit Stacheln angebracht und auf seinen Knöcheln sind jeweils die Buchstaben K-I-N-G-O tätoviert. Passend zu dem Namen ist seine Maske ebenfalls mit einer silbernen Krone verziert. Seine Augen und Zähne werden ihm im verlaufe des Kampfes von [[Rayman]] und Co. rausgeprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und die anderen finden sich in einer riesigen Arena wieder, wo ein Ansager die Herausforderer und El Luchador ankündigt. Sofort erscheint sein massiver Körper hinter den Figuren. Er feuert seine Fans, die umherstehenden [[Skelett]]e, an, lässt die Arena mit Chillisoße füllen und der Kampf beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf ist in drei Phasen unterteilt. In der ersten Phase ist die Plattform, auf der der Spieler steht,eine einzige große Ebene, auf die El Luchador mehrmals mit seinen Fäusten Haut. Diesen muss der Spieler schlicht ausweichen, wobei er ab und zu in die Luft geschleudert wird. Ab und zu fallen Holzgestelle aus heiterem Himmel, auf die [[Rayman]] raufklettern kann udn entweder daraufstehende [[Skelett]]e blasonieren, Käfige zerschlagen oder letztendlich auf einen blauen Pilz springen und so auf El Luchador Kopf springen kann. Dort muss man eine Stampfattacke ausführen, bevor El Luchador einen unsanft von dort runterholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zweiten Phase ist die Ebene in mehrere kleine Plattformen unterteilt, die von El Luchador nacheinander zerschmettert werden. Ist nur noch eine übrig, erscheint wieder der blaue Pilz und man muss wieder auf El Luchador Kopf eine Stampfattacke machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die dritte Phase ist ein Luftkampf, da die Plattform komplett in der Chillisoße verschwunden ist. Hier muss der Spieler versuchen, El Luchador Fäusten und Lavaströmen auszuweichen. Schließlich erscheint auch der dritte und letzte Pilz und man kann durch eine dritte Stampfattacke El Luchador den KO-Schlag verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 1.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Hit.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Pound.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Swipe.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 3.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El Luchador scheint seine eigene Marke zu haben, da sein Gesicht auf den Dosen der Chillisoßen zu sehen ist, die in die Stage eingelassen werden.&lt;br /&gt;
*Er hat Gemeinsamkeiten mit [[Reflux]] aus &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Beide waren die champions in der jeweiligen Arena, die als Boss bekämpft wurden. Beide mussten ihren Titel aber an [[Rayman]] abdanken.&lt;br /&gt;
*Er ist der einzige der Bosse, den man nicht mit fliegenden Fäusten bekämpfen muss.&lt;br /&gt;
*Die [[Darktoon]]s aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; haben, immer wenn sie besiegt wurden, die Augen genauso verloren wie El Luchador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Giant Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kr%C3%B6te_(Rayman_Legends)&amp;diff=1446</id>
		<title>Kröte (Rayman Legends)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kr%C3%B6te_(Rayman_Legends)&amp;diff=1446"/>
		<updated>2015-04-04T15:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman-Legends_2012_10-25-12_006.jpg_600.jpeg|thumb|320px|Eine Kröte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kröten&#039;&#039;&#039; sind  Bösewichte in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Sie sind in jeder Welt vertreten. Des weiteren ist der Boss aus [[die Zauberkröte]] ebenfalls eine gigantische [[gepanzerte Kröte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; sind die Kröten weitaus größer und humanoider. Diesmal sehen sie aus wie große hellgrüne Ovale mit kurzen Stummelarmen- und Beinen, die mit Warzen übersäht sind. In &amp;quot;Die Zauberkröte&amp;quot; sie sind meistens mit kleinen Schwertern, in manchen fällen auch mit Schildern, bewaffnet, oder laufen auf stelzen. Später kommen auch noch Kröten mit Jetpacks hinzu und auch rote Exemplare, welche Feuerkugeln speien können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[20 000 Lums unter dem Meer]] sind die Kröten ebenfalls vertreten, diesmal mit Elektro-Gewehren bewaffnet. Die meisten von ihnen haben dazu meistens einen engen Lederanzug, hängen an Seilen von der Decke, verfügen auch über Jetpacks oder sind unter Wasser. Sie bewachen die gewaltige Unterwasserfestung des [[Der Magier|Magiers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kröten in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; sind die Rasse von Bösewichten, die am häufigsten im Spiel anzutreffen sind. In jeder Welt gibt es ein &amp;quot;Heimgesucht&amp;quot;-Level, in denen die Kröten abgewehrt werden müssen. Ausserdem sind sie die Hauptgegner sowohl in [[die Zauberkröte]], als auch in [[20 000 Lums unter dem Meer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Anführer ist ein Boss, die [[gepanzerte Kröte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Die Kröten scheinen nicht sonderlich intelligent zu sein.&lt;br /&gt;
*Die Kröten sind auch im 3D-Trailer von &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; zu sehen, wo sie [[Rayman]] gefangen genommen haben, welcher jedoch wieder von [[Barbara]] befreit wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Toad (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ropuchy (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=1445</id>
		<title>Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=1445"/>
		<updated>2015-04-03T13:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R3_PS2EUcov.jpg|center|320px]]&lt;br /&gt;
| published by = Ubisoft&lt;br /&gt;
| developed by = Ubisoft&lt;br /&gt;
| release date = 2003&lt;br /&gt;
| genre = 3D Platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-Player&lt;br /&gt;
| platforms = Sony PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, Microsoft Xbox, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]], Nokia N-GAGE, Macintosh, DigiBlast, [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]], [[Rayman 3 HD|PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist die Fortsetzung von &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ist in einer ähnlichen 3D Grafik wie &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; zu spielen. Wenn man das Spiel zu Ende gespielt hat kann man auf [[Raymanzone]] seinen Spielstand veröffentlichen und am [[Wettlauf um die Lums]] teilnehmen. Es gibt auch noch einen zweiten Teil dieser Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welten ==&lt;br /&gt;
Ähnlich wie in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, tauchen Hauptcharaktere wie [[Globox]] und [[Murfy]] vor. Alle Welten sind neu. Allerdings sind sie immer noch ähnlich zu den Umgebungen wie in den anderen zwei [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielen]] wie zum Beispiel: die Berge, Wälder und Sümpfe von [[Rayman]]s Welt, und die Ebenen, Küsten, und Festungen aus &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ein Bereich, insbesondere [[der Feen Rat]] wurde angedeutet in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, und ein [[Razoff]] Vorfahre (wahrscheinlich sein Vater) hat angeblich die [[Space Mama]], diese Anspielungen zu machen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;&#039;s Standorten im Allgemeinen gelten als die noch in gleichen Kanon als Rayman und vor allem &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;&#039;s Welten ist voll mit einzigartigen Umgebungen. Während die [[die Eisenberge]] und [[die Menhir-Hügel]] ziemlich gleich aussahen, Die &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; Welten sind Größer und schwieriger als die in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sie sind tausendmal umfangreicher und vielfältiger, Die am deutlichsten von diesen sind die Umgebungsgeräusche (z. B. [[die Wüste der Knaaren]] hat die gleiche Atmosphäre wie unter [[die Zuflucht von Stein und Feuer]]) und die einzigartige Beleuchtung in den Ländern. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; hatte auch viele Fälle von Glasfenstern, auch eine frühere Charakteristik [[der Zuflucht von Fels und Lava]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; führt einen zurück in das märchenhafte Thema [[Rayman]]&#039;s Standorten. Viele seltsame Plätze in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;&#039;s wie kleine Sammlung von Welten, wie in [[der Feen Rat]] und [[die Längste Abkürzung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; enthält viele Anspielungen auf seine beiden Vorgänger, darunter eine Statue von [[Ly]] die Fee (die seltsamerweise nicht im [[Der Feen Rat|Feen Rat]] ist obwohl [[Ly]] eine Fee ist) wie in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
[[André]], der Anführer der [[Schwarzer Lums|schwarzen Lums]], ist ein [[Lums]], der das pure Böse verkörpert. Eines Nachts durchkreuzt er die Welt von [[Rayman]] und verwandelt beinahe alle [[Roter Lums|rote Lums]] in [[Schwarzer Lums|schwarzen Lums]] die sich ihm dann anschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später jagt [[André]] [[Murfy]], einen von [[Rayman]]s Freunden. Während dessen schlafen [[Rayman]] und sein bester Freund [[Globox]] und merken nicht , was passiert ist. Auf einmal kommt [[Murfy]] angeflogen. Voller Schreck entreißt [[Globox]], [[Rayman]]s Hände. [[Globox]] rennt davon um [[Rayman]]s Hände vor den [[Schwarzer Lums|schwarze Lums]] zu verstecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erklärt [[Murfy]] [[Rayman]] alles was er wissen muss um die Welt vor den [[Schwarzer Lums|schwarzen Lums]] zu befreien. Nun beginnt das eigentliche Abenteuer. [[Rayman]] muss am Anfang erst einmal ohne Hände auskommen, da [[Rayman]]s Hände ja von [[Globox]] in Gewahrsam genommen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den ersten Einführungen kommt [[Rayman]] zum Eingang des [[Der Feen Rat|Feenrats]], vor dem [[Globox]] sich in einem Fass versteckt. Als [[Rayman]] sich seine Hände wiederholen möchte, ist [[Globox]] dermaßen verschreckt, dass er mit dem Fass über sich vor [[Rayman]] weg läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Rayman]] seine Hände wiederbekommen hat, geht die Reise los. [[André]] und zwei [[Landsknecht]]e stürmen den Feenrat. [[Rayman]] besiegt zwar [[André]], dieser macht sich aber auf den Weg zum [[Herz der Welt]], um seine Macht für sich zu benutzen. Kurz bevor [[André]] das Herz erreicht, wird er von [[Globox]] verschluckt. Ein [[Kleinling]] mit Krone sagt, dass [[Rayman]] seinen Freund zum Heiler in den Eichhorn-Wald bringen soll. Der Heiler ist ebenfalls ein [[Kleinling]], der aber nichts machen kann und [[Rayman]] und [[Globox]] zum Heiler im Land der wandelden Seelen schickt. Aber sie kommen nur bis zum [[Der Krötensumpf|Kröten-Sumpf]], wo [[Rayman]], auf peinlichste Art und Weise, bekanntschaft mit der Hexe [[Begoniax]] macht. Als Rayman ins Haus von [[Begoniax]] kommt, wird sie wütend und man muss sie besiegen. Am Ende des [[Der Krötensumpf|Kröten-Sumpfs]] ist, gelangt man in die Villa von [[Razoff]] dem Jäger, der euch jagen, töten und ausstopfen will. Nachdem ihr ihn in der Villa, als auch in seinem Keller besiegt habt, kommt ihr ins [[Das Land der wandelnden Seelen (Rayman 3)|Land der wandelden Seelen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
*[[Der Feen Rat]]&lt;br /&gt;
*[[Der Eichborn-Wald]]&lt;br /&gt;
*[[Der Krötensumpf]]&lt;br /&gt;
*[[Das Land der wandelnden Seelen]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wüste der Knaaren]]&lt;br /&gt;
*[[Die längste Abkürzung]]&lt;br /&gt;
*[[Der Gipfel über den Wolken]]&lt;br /&gt;
*[[Hoodlums Hauptquartier]]&lt;br /&gt;
*[[Der Turm von Leptys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
Die Fähigkeiten von [[Rayman]] in &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039; sind folgende:&lt;br /&gt;
*[[Heavy-Metal Faust]] &#039;&#039;Rot: verleiht [[Rayman]] riesige stählerne Fäuste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Windfaust]] &#039;&#039;Grün: verwandelt [[Rayman]]s Fäuste in Werfer, womit [[Rayman]] kleine Wirbelstürme feuern kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Kettenfaust]] &#039;&#039;Blau: verleiht [[Rayman]] Werfer auf dem Handrücken, womit [[Rayman]] Ketten umher schleudern kann. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raketenfaust]] &#039;&#039;Orange: verwandelt eine von [[Rayman]]´s Fäusten in eine Lenkrakete.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Helikopterfaust]] &#039;&#039;Gelb: verleiht [[Rayman]] einen Helikopterhelm womit [[Rayman]] kurzzeitig besser (aufwärts) fliegen kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Fortsetzung von &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;: &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Betilla&amp;diff=1444</id>
		<title>Betilla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Betilla&amp;diff=1444"/>
		<updated>2015-04-03T01:15:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RaymanOrigins_003.jpg|thumb|320px|Betilla die Fee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; die Fee (im ersten Teil) / Nymphe (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;) ist eine der vielen magischen geschöpfe, die [[Rayman]] durch seine Abenteuer begleiten. Sie existierte bereits seit [[Rayman 1|dem ersten Rayman-Spiel]], war auch bei dessen Spin Offs mit dabei und hat schließlich nach einer langen Sendepause wieder zusammen mit fünf weiteren [[Nymphe]]n ihren Auftritt. Mit letzteren ist sie verwandt und ihre älteste Schwester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Rayman 1|ersten Spiel]] hatte sie wie alle anderen Geschöpfe weder Arme noch Beine. Sie hatte rotes Lockiges Haar und trug ein grün-gelbes langes Kleid, welches mit blauen Sternen verziert war. Ausserdem hatte sie einen hut mit demselben Motiv, bloß dass aus der Spitze kleine Blümchen ragten. Sie sah damals aus wie eine erwachsene Frau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; hat sich ihr Aussehen drastisch verändert. Außer ihren gebliebenen Roten haaren ist sie kaum wiederzuerkennen zu einem Menschen geworden. Nun sieht sie aus wie ein weitaus jüngeres Mädchen im Teenager-Alter in recht freizügigen Kleidern. Ihre Haare sind weitaus länger und Struppiger als zuvor und keines ihrer Kleidung hat gelbe Farbe. Sie trägt ein enges Bikini-Top, einen kurzen Rock, lange Stiefel und ihren Hut. Alle vier sind dunkelgrün und mit hellgrünen Streifen verziert. An ihren armen befinden sich jeweils mehrere goldene Armreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bétilla]]&lt;br /&gt;
[[en:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[hu:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[it:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_(Serie)&amp;diff=1443</id>
		<title>Rayman (Serie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_(Serie)&amp;diff=1443"/>
		<updated>2015-04-02T23:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; ist eine populäre Spieleserie des Entwicklerstudios [[Ubisoft]], welches nach seiner Hauptfigur benannt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem im Jahre 1995 der erste Titel, [[Rayman 1|Rayman]], erschienen ist, folgten einige Jahre später zwei weitere Spiele: Zum Einen [[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]], welches als das beste Spiel der Serie gilt, und zum Anderen [[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Ein weiteres Spiel namens [[Rayman Origins]] wurde für 2011 angekündigt. Die Geschichte von [[Rayman Origins]] spielt noch vor dem ersten Teil und wird in Episoden aufgeteilt. Neben der Hauptreihe gibt es diserve Ableger in anderen Genres, darunter auch die [[Rayman Raving Rabbids]]-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip der Hauptreihe ==&lt;br /&gt;
Rayman-Spiele sind in der Hauptreihe Jump ’n’ Run-Spiele. Der erste Titel war ein 2D-Titel, erst ab [[Rayman 2]] wandelte sich die Reihe langsam zu einem 3D-Abenteuer. Konnte man mit dem Charakter [[Rayman]] im ersten Teil nur mit seiner Faust schlagen, bekam die Reihe ab dem zweiten Teil mehr Vielfalt, sodass man z.B. auf einer Rakete oder auf einem Pulverfass reiten konnte, sich von einer Schlange ziehen lassen konnte oder, dass man knifflige Rätsel lösen soll. Es existieren zwei Spielwelten, zum Einen die Welt von [[Rayman]] und zum Anderen die Welt des Gottes [[Polokus]]. Diese Welten werden von magischen Wesen bewohnt, wie von Feen, den [[Kleinling]]en, aber auch von Schmetterlingen und Schlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im ersten Teil soll der Spieler [[Mr Dark]] aufspüren und ihn vernichten, sowie die [[Electoon]]s aus Käfigen befreien, da sie vorher eingesperrt worden sind. Im zweiten Teil ist das Ziel den [[Admiral Klingenbart]] zu finden, da dieser [[Rayman]] und alle Bewohner seiner Welt zu seinen Sklaven machen will. Dabei bekommt Klingenbart Unterstützung von [[Robopirat|Robotern]], die [[Rayman]] versuchen aufzuhalten. Sie haben des Weiteren die [[Lums]], die Fragmente des [[Herz der Welt|Herzens der Welt]], in Käfige gesperrt, wobei es gilt diese zu sammeln und wieder zusammenzubringen. [[Rayman 3]] setzte auf eine stärkere Betonung von Kämpfen, auch neue Waffen wurden hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Hauptcharakter ===&lt;br /&gt;
Der Hauptcharakter in der Hauptreihe ist [[Rayman (serie)|Rayman]], welcher zugleich auch das Maskottchen des Entwicklerstudios [[Ubisoft]] ist. Er ist eine Comicfigur ohne Arme und Beine, allerdings mit Händen und Füßen. Er stammt von den &#039;&#039;Fischern des Lumsmeeres&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele der Hauptreihe ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Spiel&lt;br /&gt;
!Release&lt;br /&gt;
!Konsole&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*PlayStation: 1995&lt;br /&gt;
*Atari Jaguar: 1995&lt;br /&gt;
*Sega Saturn: 1995&lt;br /&gt;
*PC: 1996&lt;br /&gt;
*Game Boy Color: 2000&lt;br /&gt;
*Game Boy Advance: 2001&lt;br /&gt;
*PlayStation Network: 2008&lt;br /&gt;
*DSiWare: 2009&lt;br /&gt;
|PlayStation, Atari Jaguar, Sega Saturn, PC, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Network, DSiWare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nintendo 64: 1999&lt;br /&gt;
*PC: 1999&lt;br /&gt;
*Dreamcast: 2000&lt;br /&gt;
*PlayStation: 2000&lt;br /&gt;
*PlayStation 2: 2001&lt;br /&gt;
*Game Boy Color: 2001&lt;br /&gt;
*Nintendo DS: 2005&lt;br /&gt;
*PlayStation Network: 2008&lt;br /&gt;
*iOS: 2010&lt;br /&gt;
*Nintendo 3DS: 2011&lt;br /&gt;
|Nintendo 64, PC, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Color, Nintendo DS, PlayStation Network, iOS, Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nintendo GameCube &amp;amp; Game Boy Advance: 2003&lt;br /&gt;
*PlayStation 2: 2003&lt;br /&gt;
*Xbox: 2003&lt;br /&gt;
*PC: 2003&lt;br /&gt;
*Handy: 2003&lt;br /&gt;
*N-Gage: 2003&lt;br /&gt;
*Mac OS X: 2003&lt;br /&gt;
|Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC, Handy, N-Gage, Mac OS X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2011&lt;br /&gt;
|PlayStation Network, Xbox Live Arcade, PC, Wii, Nintendo 3DS, iPhone, iPad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC: 2013&lt;br /&gt;
*PlayStation 4, Xbox One: 2014&lt;br /&gt;
|Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, PlayStation 4, Xbox One&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ableger ==&lt;br /&gt;
[[Rayman Raving Rabbids]] ist ein Ableger der Hauptreihe und ist ein völlig anderes Genre. Während die orginalen Spiele alles Jump ’n’ Run-Spiele sind, schlägt [[Rayman Raving Rabbids]] eher in Richtung Partyspiel. Es ist eine Sammlung von Minispielen. Während [[Rayman]] in den ersten drei Teilen noch einer der Hauptcharaktere war, verschwand er ab [[Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise]] völlig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Ableger ==&lt;br /&gt;
Es erschienen aber auch andere Spiele, darunter klassische Golf-, Bowling- oder Autorenn-Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rayman M]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Rush]] (2002)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Golf]] (2002)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Bowling]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Kart]] (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (série)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman (series)]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman (serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (Seria)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=1442</id>
		<title>Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=1442"/>
		<updated>2015-04-02T21:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman 2: The Great Escape&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman2cover.jpg|center|320px]]&lt;br /&gt;
| published by = Herausgegeben von Ubisoft&lt;br /&gt;
| developed by = Ubisoft&lt;br /&gt;
| release date = 1999&lt;br /&gt;
| genre = 3D Platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-Player&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], [[Rayman Revolution|Sony PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Rayman 2&amp;quot; ist mehrdeutig. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Rayman 2 (Begriffsklärung)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist das zweit wichtigste Spiel in der Rayman-Serie, und ist der direkte Nachfolger von &#039;&#039;[[Rayman 1| Rayman]]&#039;&#039;. Es wurde erstmals 1999 für den Nintendo 64 veröffentlicht und weitere Ports für den Sega Dreamcast und dem PC folgten. Die Sony PlayStation bekam dann auch ihre ganz eigene Version von Rayman 2. Es war auch das erste 3D-Spiel der Serie, und führte viele neue Hauptfiguren ein, keine alten Charaktere die aus dem ersten Rayman Spiel stammen kamen mehr vor. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; wird oft als &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; abgekürzt (um Verwechslungen mit dem ähnlichen Namen zu vermeiden&#039;&#039; [[Rayman Revolution|Rayman 2: Revolution]]&#039;&#039;) &#039;&#039; R2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frühe Produktion ==&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit bekam man herauß das &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; zunächst entwickelt wurde, um eine 2D-Plattform-Spiel zu sein (ähnlich wie &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;), für die Sony PlayStation und Sega Saturn [http://www.unseen64. net/2008/04/11/rayman2-2d-cancelled /]. Screenshots und Videos sind vorhanden, wie das Spiel noch am Anfang ausehen sollte. Es waren auch schon die Roboter-Piraten vorhanden und einige Charaktere die einem an Charaktere des offiziellen Spiels erinnern. Wie z.B. ein Roboter-Dinosaurier auf dem man reiten kann wie auf einer Granate aus dem offiziellem Spiel. Außerdem waren auch schon Plattformen im Vorder- und Hintergrund vorhanden zwischen diese Rayman teleportieren konnte mit einem Gerät, ähnlich wie eine Dusche mit Toilettenspülung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gesammte Spiel wurde dann zu einer 3D-Version umgewandelt, die Elemente aus dem Prototypen (Version 01.12d) hatte. Diesen Prototypen kann man heute immernoch auf jedem Rayman 2: The Great Escape Spiel für die Play Station 1. Dieser Prototype wird als Bonus Level am Ende des Spiels angeboten zum spielen, wenn der Spieler mindestens 90% der Lums (720 von 800 Lums) gesammelt hatte. Es wurde kürzlich bekannt, dass dieser Prototyp am 31. Mai 1996 fertig war und wurde für die Play Station 1 von dem Team zur überprüfung vorgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; ist etwas ähnlich wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, dieses Mal allerdings beginnt [[Rayman]] mit nur einigen wenigen Kräften, um sich zu verteidigen gibt [[Globox]] [[Rayman]] einen [[silber Lums]] den er von [[Ly]] bekommen hat. Das Ziel des Spiels ist es, alle [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] einzusammeln, die nach der Explosion des [[Herz der Welt]] verstreut, und alle Freunde die in [Käfig]] eingesperrt wurden zu befreien, und die ganzen [[Robo-Piraten Army|Robo-Piraten]] zu bekämpfen, die ihm über den Weg laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptcharaktere ==&lt;br /&gt;
=== Die gute Seite ===&lt;br /&gt;
* [[Rayman]] - Der Held und Protagonist des Spiels. Man spielt [[Rayman]] das ganze Spiel (außer in kleinen [[Bonuslevel|Bonus-Stages]] wenn man ein Level zu 100% abgeschlossen hat. Dann spielt man einen kleinen [[Baby-Globox]] bei einem kleinen Rennspiel, um für [[Rayman]] Energie oder [[Goldene Faust|goldene Fäuste]] zu erspielen). &lt;br /&gt;
* [[Globox]] - Rayman&#039;s bester Freund und hat [[Uglette]] als seine Ehefrau.&lt;br /&gt;
* [[Ly die Fee]] - Eine Freundin von [[Rayman]] die ihm neue Kräfte verleiht. Sie kann [[silber Lums]] erschaffen die [[Rayman]]s Kräfte auffrischen. Sie taucht in zwischen Sequenzen auf (wie z.B. vor [[Rayman]]s inneren Augen, wenn er Rat braucht. In einigen Versionen ersetzen [[Ly]]s Ratschläge die Ratschläge von [[Murfy]] (wie z.B. in der PlayStation 1 Version). &lt;br /&gt;
* [[Murfy]] - Dient als ein Charakter der einem alles mögliche erklärt. Man kann ihn auch als &amp;quot;wandelne Enzyklopädie&amp;quot; bezeichnen.&lt;br /&gt;
* Die [[Kleinling]]e - Auch Teensies genannt. Wächter der [[Halle der Türen]]. Sie sind sich nie einig wer nun der König der [[Kleinling]]e ist.&lt;br /&gt;
* [[Clark]] - Ein Freund von [[Rayman]] mit großer Musklkraft. [[Clark]] ist ein Riese und der einzige menschenähnliche Charakter ([[Ly]] und [[Polokus]] gelten nicht als Mensch da sie ein magisches Wesen sind).&lt;br /&gt;
* [[Polokus]] - Er ist der Geist der Welt und ist gleichzusetzen wie eine Gottheit. Er taucht nur in zwischen Sequenzen auf und nicht im eigentlichen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die böse Seite ===&lt;br /&gt;
* [[Admiral Razorbeard]] - Anführer der Roboterpiraten-Armee&lt;br /&gt;
* [[Robo-Piraten Armee]] - Klingenbarts Armee, bestehend aus Robotern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umwelt ==&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu Rayman ist Rayman 2 nicht in Themenwelten unterteilt. Es gibt 20 verschiedene Welten welche man über die [[Halle der Türen]] ([[Isle of Doors]] in der Dreamcast Version) betreten kann. Es existieren auch Seitenpfade wie [[die Höhle der Alpträume]] oder [[Der Weg des Lebens|den Weg des Lebens]]. Der Spieler kann erst in die nächste Welt, wenn er das voherige Level abschließt, es müssen aber nicht zwingend alle [[Lums]] und [[Käfig]]e geöffnet werden. Wenn man es jedoch schaffen sollte alle [[Lums]] und [[Käfig]]e zu öffnen gelangt man am Ende des Spiels in einem [[Bonuslevel|Bonus-Level]] (z.B. bei der PlayStation 1 Version in die Beta-Demo in der &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; wie &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; aufgebaut ist, oder wie in der PC Version das kleine Shooter-Game &amp;quot;[[Menezis]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
[[Robopirat|Piraten]] haben [[Rayman]]s Welt erobert und ihn und viele seiner Freunde gefangengenommen. [[Rayman]] ist vor den [[Robopirat|Piraten]] geflohen, aber er muß seine Kräfte wieder herstellen, um seine Freunde zu befreien und den Anführer der [[Robopirat|Piraten]], den bösen [[Admiral Klingenbart|Klingenbart]], zu schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fee [[Ly]] ist die einzige, die ihm helfen kann, aber auch sie wurde von den [[Robopirat|Piraten]] gefangen. Um sie zu befreien, muß [[Rayman]] gegen die [[Robopirat|Piraten]] kämpfen und die Maschine ausschalten, die sie festhält. Die [[Robopirat|Piraten]] haben die Urenergie der Welt in eintausend Stücke gesprengt, die sogenannten [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muß diese [[Lums]] finden, um seine Kräfte zurückzugewinnen. Außerdem enthalten die roten [[Lums]] Lebensenergie, die [[Rayman]]s Gesundheit wiederherstellen. Viele interessante Dinge verbergen sich hinter den Heftpflastern, allerdings sind ver- schiedene Techniken nötig, um die versteckten Passagen betreten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Heftpflaster können mit [[Rayman]]s Faust durchtrennt werden, andere müssen mit Fässern voller Schießpulver beseitigt werden. [[Rayman]] kann diese Schießpulverfässer aufheben und werfen, was sehr nützlich sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Passagen sind blockiert und können nur geöffnet werden, indem man den richtigen Schalter findet. Um eine verschlossene Passage zu öffnen, muß [[Rayman]] den Lichtschalter mit seiner Faust beschießen. Wenn zwei Wände nah genug beieinander stehen, so daß sie eine Spalte bilden, kann er darin hochklettern, wenn man schnell genug die Sprungtaste &amp;quot;A&amp;quot; drückt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus]] [[Rayman]], nichts ist von unserer Welt übrig geblieben. Die [[Robopirat|Piraten]] haben ein finsteres und gefährliches Land daraus gemacht, in dem das Böse spukt. Ein Albtraum voller gnadenloser Monster. Seit deiner Gefangenschaft kann sie nichts mehr aufhalten. Sie berauben unsere Leute und versklaven uns. [[Robopirat|Roboter]] streunen umher und fangen Unschuldige. Der Urkern ist explodiert. Die 1000 [[Lums]], aus denen er bestand, sind überall verstreut. Wir verlieren schnell an Energie, bald wird es zu spät sein. Du musst fliehen, [[Rayman]]. Du bist unsere letzte Hoffnung. 19000 Sklaven sind im Gefangenenschiff der [[Robopirat|Piraten]] unter dem Befehl von [[Admiral Klingenbart]] inhaftiert. Wach auf, [[Rayman]]. Ich sende jemanden zu Hilfe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Halle der Türen===&lt;br /&gt;
Die [[Halle der Türen]] ist der Ort, in dem man alle (abgeschlossenen) Level betreten werden können. Die [[Halle der Türen]] ist erst erreichbar wenn man die [[Kleinling]]e in [[Die Wälder des Lichtes|den Wäldern des Lichts]] befreit hat aus ihrem [[Käfig]] und ihnen die 5 (in einigen Versionen auch 10) [[Lums]] überreicht hat. Es gibt auch Seitenpfade, welche u.a. in [[die Höhle der Alpträume]] oder zum [[Der Weg des Lebens|Weg des Lebens]] oder [[Der Weg der Macht|Weg der Macht]] führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Levels==&lt;br /&gt;
=== PC, N64 und Dreamcast-Version ===&lt;br /&gt;
* [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
* [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
* [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
* [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg des Lebens]]&lt;br /&gt;
* [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
* [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
* [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
* [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
* [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
* [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
* [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
* [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
* [[Das Dach der Welt]]&lt;br /&gt;
* [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg der Macht]]&lt;br /&gt;
* [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
* [[Die Eisenberge]]&lt;br /&gt;
* [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Das Krähennest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hack== &lt;br /&gt;
Es ist möglich, das Spiel unter höheren Auflösungen als 1024x768 durch eine einfache Hack laufen.&lt;br /&gt;
Durch Editieren der Datei&#039;&#039; &#039;C: \ WINDOWS \ Ubisoft \ ubi.in&#039;&#039;&#039; mit einem einfachen Texteditor, werden Sie so etwas wie dieses&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[SYSTEM]&lt;br /&gt;
Test Sound = 1&lt;br /&gt;
3DFX = 0&lt;br /&gt;
Memory = 511&lt;br /&gt;
MMX = 1&lt;br /&gt;
Windows-Farben = 34&lt;br /&gt;
CPU = 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Installierte Produkte]&lt;br /&gt;
Rayman 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Rayman 2]&lt;br /&gt;
GLI_DllFile = GliDX6&lt;br /&gt;
GLI_Dll = DirectX6&lt;br /&gt;
GLI_Driver = display&lt;br /&gt;
GLI_Device = Direct3D HAL&lt;br /&gt;
GLI_Mode = 1 - 1024 x 768 x 16&lt;br /&gt;
ShortCutDesktopName = C: \ Documents and Settings \ Administrateur \ Bureau \ Jouer à Rayman 2&lt;br /&gt;
ShortCutDirectory = C: \ Documents and Settings \ Administrateur \ Menu Démarrer \ Programme \ Ubi Soft Games \ Rayman 2&lt;br /&gt;
Sprache = Französisch&lt;br /&gt;
Configuration = 2&lt;br /&gt;
VolumeName Rayman 2 =&lt;br /&gt;
SrcDataPath = \&lt;br /&gt;
Directory = C: \ Ubisoft \ Rayman 2 \&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[OSD]&lt;br /&gt;
Gültig = TRUE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die&#039;&#039; &#039;GLI_Mode&#039;&#039;&#039; Zeile definiert die Auflösung des Spiels. Sie müssen einfach zu ersetzen &amp;quot;1024 x 768&amp;quot; durch &amp;quot;1440 x 900&amp;quot;, das Spiel in 1440x900 anstelle des Standard 1024x768 laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; &#039;Achtung: Ändern der anderen Werte kann das Spiel zum Absturz bringen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Promotion ==&lt;br /&gt;
UbiSoft gefördert &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; mit vielen Spielsachen und sogar eine Karikatur. Es gab Yoyos, Handy abdeckt, ein PlayStation 2-Remote, eine Version des Spiels mit einer Figur, und Happy Meal Spielzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartoon=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===McDonald&#039;s===&lt;br /&gt;
UbiSoft verbunden mit McDonald&#039;s ein Happy Meal mit Rayman Spielzeug machen. Diese Spielzeuge waren ein Rayman rollen auf einem Fuß der Schale, Rayman auf eine Pflaume mit den sich drehenden Helikopter Haar, ein Aufleuchten Käfig, eine solide machen Henchman 800, ein Wackeln Globox und Ly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tonic Trouble]]===&lt;br /&gt;
Charaktere aus jedem Spiel gemacht Cameo-Auftritte in den anderen Spiel. In &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, Rayman würde während Ende des Spiels Credits zu sehen. In Rayman 2, [[General|a salesman]], die vorher erschienen in der Intro-Sequenz der PC-Version von [[Tonic Trouble]] verkauft die [[Grolgoth]] bis [[Razorbeard]] spät im Spiel. [[Tonic Trouble]] wurde am gearbeitet (wenn auch nicht entwickelt) von [[Michel Ancel]], verwendet die Rayman 2-Motor, erschien ursprünglich auf der gleichen Plattform wie Rayman 2, und wurde auch von Ubisoft veröffentlicht, Angabe von Gründen für die Weichen , obwohl Tonic Trouble nicht hatte auch kritisch oder kommerziell erging, während&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;wurde in beiden Bereichen erfolgreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remakes==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Revolution Rayman|Rayman 2: Revolution]]&#039;&#039;- PlayStation 2-Remake, die im Grunde war eine etwas schwierige Version des Originals, mit zusätzlichen Ebenen, Feinde, und eine neue Free-Roaming-Funktion.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;- DS Remake identisch mit dem Original N64-Version, obwohl viele Pannen und Fehler enthalten waren, die nicht anwesend waren im Original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* In der deutschen Gaming-Magazin PC Player (Ausgabe 01/2000) Rayman 2: The Great Escape wurde als &amp;quot;Best Platformer in 1999&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die PSX Version von Rayman 2 kam ursprünglich mit einer digitalen Uhr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Japanischen Version des Spiels ist die Kleidung von Rayman blau anstatt lila, da lila in Japan die Farbe des Todes ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Namen von ein paar Zeichen beim Design des Spiels verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ursprüngliche Name war Globox Globber.&lt;br /&gt;
Der ursprüngliche Name der Razorbeard wurde Razorface.&lt;br /&gt;
Der ursprüngliche Name der Teensies wurde Smalbeings.&lt;br /&gt;
Der ursprüngliche Name der Polokus wurde Polochus.&lt;br /&gt;
Und der Robo-Piraten waren ursprünglich benannt the Mysterious Gilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spiele]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Platformer Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Globox&amp;diff=1441</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Globox&amp;diff=1441"/>
		<updated>2015-04-02T16:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Globox_dance.gif|frame|Globox macht seinen Regentanz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; ist ein Hauptcharakter in &#039;&#039;[[Rayman (Serie)|Rayman]]&#039;&#039;. Er war zum ersten mal in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; zu sehen. Später wird er in mehreren Spielen zur Hauptrolle wie &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; oder &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Er ist der beste Freund von [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globox.gif|thumb|Bild zu Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Globox sieht aus wie eine dicke Amphibie mit blauer Haut und einem hell-gelben Bauch.&lt;br /&gt;
Er hat Lange und sehr dünne Arme, Füße mit Schwimmhäuten und gelbliche Hände. Er ist &lt;br /&gt;
größer als die anderen Bewohner der Lichtung mit Ausnahme von [[Clark]] und [[Ly]] die Fee.&lt;br /&gt;
Er hat Kinder die ihm sehr ähnlich sehen und die gleichen Kräfte haben, wie man in dem &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; Level [[Die Eisenberge]] sehen kann.&lt;br /&gt;
Globox besondere Kraft ist, dass er Seinen Mund wie einen Speicher für Dinge benutzen kann (z.B. [[Silberlums]] oder [[Maske]]n).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
Globox besitzt die Kraft eine Regentanz aufzuführen, der in dem Level [[Die Baumkronen]] zu sehen ist. Globox erzeugt so Wolken die Die Pflanzen gießen damit sie Schnell wachsen oder Türen zu öffnen und Rayman so weiter kommen kann. Er speichert Gegenstände in seinem Mund und überreicht sie Rayman. Globox ist physikalisch Stark aber seine Angst macht ihn zu schaffen. Leider ist er allergisch auf Pflaumensaft, und als André in seinem Magen war, zwang er Globox Pflaumensaft zu trinken. Danach Leidet Globox an Auswirkungen, die ihn zum rülpsen bringen und anderen Auswirkungen wie das Speien von pinken Blasen. Zu einem frühen Zeitpunkt in Rayman 3, erkennt er, dass er schwimmen kann, sogar einen ganzen Wasserfall hoch schwimmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; taucht Globox das erste mal auf. Am Anfang des Spiels ist Globox in einer Zelle von [[Robopirat]]en gefangen. [[Rayman]] muss ihn befreien. Nachdem [[Rayman]] Globox befreit hat, gibt Globox [[Rayman]] so zusagen zur Belohnung einen silber [[Lums]] den Ly Globox gegeben hat. Der silberne [[Lums]] gibt Rayman die Kraft wieder seine Fäuste einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ist Globox einer der spielbaren Charaktere. Es sind in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; 3 verschiedene Styles zu erspielen. Diese wären Globox als Erdbeere und Globox als eine Pflanze und Globox als [[Rayman]] verkleidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; trifft man kurz nach dem Crashkurs auf Globox. Er ist in einem Fass versteckt und man muss ihn aus dem Fass rauskriegen. Durch eine komplizierte Art und Weise gelingt es [[Rayman]] schließlich Globox zu befreien. Anfangs hat [[Rayman]] noch keine Arme. Diese bekommt er erst durch Globox nachdem er aus dem Fass befreit wurde. Später im Spiel fliegt [[André]] der Anführer der schwarzen [[Lums]] in seinen Magen. Darauf hin besuchen [[Rayman]] und Globox drei verschiedene Ärzte. Alles Kleinlinge und alles Brüder. Auf den weiteren Teilen des Spiels hilft Globox [[Rayman]] dabei verschiedene Hindernisse zu übergehen indem er zum Beispiel literweise Pflaumensaft trinkt und durch seine Trunkenheit dann Blasen ausrülpst worauf [[Rayman]] herumspringen kann. An anderer Stelle hilft Globox [[Rayman]] dabei einen rauschenden Wasserfall zu erklimmen. Manchmal rennt er auch durch große Türen was [[Rayman]] das zerstören der Türen durch den Krafthandschuh erspart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman: Die Rache der Hoodlums&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman: Die Rache der Hoodlums]]&#039;&#039; ist die erste Plattformspiel, in dem Globox ist ein spielbarer Charakter. Er wird in der Regel zum Einschalten [[Schalter]] verwendet, so [[Rayman]] konnte an bestimmten Orten zu bekommen. Er trinkt noch Pflaumensaft, die ihn veranlasst, allergische Reaktionen haben (sie sind jedoch nicht ganz so schlimm wie in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl Globox nicht in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; scheinen, erscheinen [[Baby-Globox|seine einheimische Kinder]] im Spiel, die von den [[Rabbid]]s entführt wurden. Schwerpunkte [[Rayman]] sind, zu entkommen und um die [[Baby-Globox|Globox Kinder]], die haben auch eine leichte Überarbeitung speichern. Er räumt jedoch ein, werden in der GBA-Version, in der ersten Ebene, zusammen mit dem [[Kleinling]]e, wenn man bedenkt Sie wählen, um sie zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Globox wieder nicht in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039; erscheinen, kann seinen Namen in den Bestenlisten für Minispiele zu sehen, zusammen mit anderen Figuren aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Serie]], einschließlich [[Murfy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, kämpft Globox neben [[Rayman]] als Multiplayer-Charakter und einer alternativen Kostümen für Einzelspieler. Globox hat auch zahlreiche Kostüme, die als [[Red Globox]] und [[Glombrox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem Rayman und die Kleinlinge haben Kostümen, die ihre Farbschemata, um das Muster auf natürliche Hautfarbe Globox ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globox02.jpg|thumb|200px|Globox wie er in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; erscheint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, kämpft Globox neben [[Rayman]] als Multiplayer-Charakter und einer alternativen Kostümen für Einzelspieler, ähnlich wie er im letzten Spiel aufgetaucht. Globox hat auch zahlreiche Kostüme für die Spieler aus, viel mehr als im letzten Spiel zu wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Globox (Standard)&lt;br /&gt;
*[[Sir Globrax]]: Ein Ritter Version Globox, die eine der wenigen alternativen Skins, die als Standard-Skin für den fünften Spieler in den Wii U-Spiele funktionieren wird&lt;br /&gt;
*[[Red Globox]] (durch das Sammeln von 14.000 [[Lums]] entriegelt)&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]] (entriegelt durch das Sammeln von 75.000 [[Lums]])&lt;br /&gt;
*[[Globolk]] (entriegelt durch das Sammeln von 350.000 [[Lums]])&lt;br /&gt;
*[[Poglox]] (entriegelt durch das Sammeln von 500.000 [[Lums]])&lt;br /&gt;
*[[Glob Plumber]] (Wii U exklusiv)&lt;br /&gt;
*[[Glob Zelle]] (Playstation Vita exklusive)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=1440</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=1440"/>
		<updated>2015-04-02T00:08:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude und Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dichtendes Dickicht]]===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Dichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für [[Rayman]], [[Globox]] und die [[Kleinling]]e ist das [[Dichtendes Dickicht]], ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie [[Lividstone]]s und [[Darktoon]]s gefüllt. Schließlich findest du [[Betilla]] die Fee, die [[Nymphe]], die [[Rayman]] vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem [[Käfig]] der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend [[Electoon]]s befreit worden, informiert [[Betilla]] die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele [[Electoon]]s sammeln wie möglich damit [[Betilla]] dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dünen der Didgeridoos]]===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Dünen der Didgeridoos]]&lt;br /&gt;
Die [[Dünen der Didgeridoos]] ist die zweite Welt in die [[Rayman]] und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine [[Nymphe]] namens [[Holly Luya]] zu retten- die erste Schwester von [[Betilla]] die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend [[Electoon]]s einsammeln um von [[Holly Luya]] durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Leckermaulland]]===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das [[Leckermaulland]], eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen [[Baby-Drache]]n, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der [[Nymphe]]nschwestern, [[Edith Up]], befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. Wie in jeder anderen Welt musst du genügend [[Electoon]]s gesammelt haben damit die die [[Nymphe]] den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ozean der Opportunitäten]]===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Ozean der Opportunitäten]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, der [[Ozean der Opportunitäten]] ist ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der [[Nymphe]]n auf die man trifft [[Annetta Fisch]]. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele [[Electoon]]s wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Geheimnisvoller Gipfel]]===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Geheimnisvoller Gimpfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die [[Geheimnisvoller Gipfel]]. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo [[Fakir]]e meditieren und beten zum [[Traumbläser]]. Gemeinsame Feinde hier sind [[Darktoon]]s und [[Stein Mann|Stein Männer]] (oder auch Steinriesen, bekannt wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester [[Helena Handbasket]], die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele [[Electoon]]s wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle [[Nymphe]]n-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die [[Tür der Träumer]], ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity. Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear, aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Launische Wolken]]===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der [[Launische Wolken]] - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. [[Rayman]] und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der [[Kleinling]] öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. [[Rayman]] und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem [[Kleinling]] begegnet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der [[Kleinling]] flüchtet. Die Helden verfolgen den [[Kleinling]] bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle Schatztruhen-Herausforderungen bewältigen um alle der 10 [[Schädelzahn|Schädelzähne]]. Das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Big Mama|Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der [[Nymphe]]n-Schwestern befreit. Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im [[Scharchenden Baum]] in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von [[Rayman]] und [[Globox]] sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle [[Electoon]]s und alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardTransparent.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-17.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-Pinatas.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Jellyfish-Concept.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Artwork-Vaisselle-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Artwork-Vaisselle-2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Murfy&amp;diff=1439</id>
		<title>Murfy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Murfy&amp;diff=1439"/>
		<updated>2015-04-01T15:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:MurfyRayman3.png|thumb|Murfy in [[Rayman 3]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murfy&#039;&#039;&#039; ist eine Fliege, die seit [[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]] [[Rayman]]s Begleiter ist. In [[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]] liest er das Handbuch und beschwert sich darüber, was denn alles für ein Quatsch geschrieben sei. (&amp;quot;Hier steht, dass du zum Schlagen die Schlagen-Taste drücken muss... Wer hätte das gedacht! Nein, mal im Ernst, wer hat nur diesen Müll geschrieben?! Tse! Hier steht, dass du aus deinen Haaren einen Helikopter machen kannst. Einen Helikopter! Wer glaubt schon ein so einen Quatsch!?&amp;quot;) Ausserdem gibt er im ersten Teil des Spiels dauernd nervige Anmerkungen, doch zum Glück packt ihn, nachdem [[Globox]] [[André]] verschluckt hat, die Angst und er verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[en:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[hu:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[it:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[pl:Murfy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=1438</id>
		<title>André</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=1438"/>
		<updated>2015-04-01T15:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:André.png|thumb|320px|André]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;André&#039;&#039;&#039; ist der Anführer der [[Lums|schwarzen Lums]]. Er hat eine Armee aus schwarzen [[Lums]] aufgestellt um die Welt zu beherrschen. Seine schwarzen Lums sollen alle [[Lums|roten Lums]] in schwarze verwandeln. Dies hätte er auch fast geschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
André ist der einzige schwarze [[Lums]] mit Händen bzw. Gliedmaßen. So kann er rote [[Lums]] nur durch eine Berührung in schwarze Lums verwandeln. Für seine Größe ist André sehr stark. Als er in [[Globox]] Magen gefangen war, konnte er [[Globox]] für einen Moment nach oben drücken, wodurch [[Globox]] vom Boden abhob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; ist André der Hauptgegner. Er will alle roten [[Lums]] in schwarze [[Lums]] verwandeln und sich eine neue Welt erschaffen. Jedoch verschluckt [[Globox]], [[Rayman]]s bester Freund, André, bevor er das [[Herz der Welt]] erreicht. [[Rayman]] will [[Globox]] dabei helfen, André aus seinem Magen zu entfernen. So suchen [[Rayman]] und [[Globox]] drei [[Kleinling]]e auf, die André aus seinem Magen entfernen sollen. Da keine der Therapien geholfen hat, versuchen die drei [[Kleinling]]en es zusammen. André liebt Pflaumensaft, jedoch reagiert [[Globox]] allergisch darauf. André bringt [[Globox]] jedoch immer wieder dazu ein gesamtes Fass auszutrinken. Nach den drei Ärzten ist André frei und fliegt sofort los. So gibt er [[Reflux]], dem Champion der [[Knaaren]] unglaubliche Energie. So muss sich [[Rayman]] im finalen Kampf dem mutierten [[Reflux]] und André stellen. Nachdem Rayman [[Reflux]] besiegt hat, schneidet er André eine [[Grimasse]], worauf dieser sich in einen roten [[Lums]] verwandelt. Die Welt scheint gerettet zu sein. Doch in der Abschlussszene sieht man, wie [[Rayman]]s wandelnde Hände ein Schattenspiel machen, worauf André als roter [[Lums]] davon so viel Angst bekommt, dass er sich zurückverwandelt. Hoffentlich heißt das, dass es nochmal ein Spiel mit André geben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:André]]&lt;br /&gt;
[[en:André]]&lt;br /&gt;
[[it:André]]&lt;br /&gt;
[[pl:Andre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Reflux&amp;diff=1437</id>
		<title>Reflux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Reflux&amp;diff=1437"/>
		<updated>2015-04-01T01:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Reflux_Cinematic.jpg|thumb|320px|Reflux der [[Knaaren]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reflux&#039;&#039;&#039; ist ein [[Knaaren]]. Er ist der Champion der [[Knaaren]], wird aber von [[Rayman]] geschlagen. [[André]] hilft ihn damit er [[Rayman]] vernichten kann. Er stiehlt das [[Zepter der Leptys|Zepter]] [[Gumsi|seines Königs]] und beschwört auf der Spitze des [[Der Turms von Leptys|Turms von Leptys]] die Macht von [[Leptys]]. Die Macht von [[Leptys]] macht Reflux stärker und verändert seinen Körper. [[Rayman]] muss im Finale gegen den mutierten Reflux in vier Phasen seine ganze Kraft einsetzen, aber auch diesmal muss Reflux eine bittere Niederlage erleiden. Sein mutierter Körper hüllt sich in Kristall ein und zerspringt. Dabei kommt [[André]] zum Vorschein, der sich vermutlich mit Reflux vereint hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Reflux]]&lt;br /&gt;
[[en:Reflux]]&lt;br /&gt;
[[it:Reflux]]&lt;br /&gt;
[[pl:Reflux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=1436</id>
		<title>Rayman Raving Rabbids</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=1436"/>
		<updated>2015-03-31T23:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RRRWiiEU.jpg|thumb|200px|Rayman Raving Rabbids 1, das erste Rayman-Mini-Game Spiel mit über 70 Minispielen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein Rayman Minigame Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; ist das erste Videospiel einer auf die Rayman Reihe basierten Nebenprodukt-Reihe. Es wurde für den Nintendo Wii, Sony Playstation 2, PC, und der Spieljunge-Fortschritt 2006 veröffentlicht, von Häfen für den Nintendo DS und dem Microsoft Xbox 360 2007 gefolgt. Ihm wird von Rayman gefolgt, der, der Rabbids 2 2007, Rayman Irreredet Rabbids Fernsehpartei 2008 Irreredet, Rabbids Geht 2009, und Raving Rabbids Travel Rechtzeitig 2010 Nach Hause. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstellungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einstellung ist im Kolosseum von den [[Rabbid]]s. In der Zelle von [[Rayman]] können Sie ihn kundengerecht anfertigen und Musik hören, die Sie von den Herausforderungen aufschlossen, die Sie spielten. Sie können überprüfen, wie viel Taucher Sie haben, um zu flüchten, und Wiederholungsspiel-Herausforderungen. Weil Sie Herausforderungen vollenden, wird Ihre Zelle das bessere Aussehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rabbid-Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und die [[Rabbid]]s sind die Hauptsterne dieses Spiels. Auch eingeschlossen sind das [[Baby Globox]]es, die einzigen zurückkehrenden Charaktere, die Rabbids Gefolgsmänner, fremde Wesen, die wie ein Kreuz zwischen dem Kies und den Elefanten und einigen Tieren aussehen, die nur als Füller dienen.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] wurde durch diese Invasion daraus überrumpelt. Was hat der [[Rabbid]]s vor zu tun? Es ist hart zu sagen. Aber jetzt sind sie überall, und ihre atypischen Seelen machen sie furchterregende und unvorhersehbare Gegner.&lt;br /&gt;
Einige [[Rabbid]]s...&lt;br /&gt;
*[[Pink]] ist stumm und furchtsam. Und doch mit gerade ein wenig Geduld können Sie die Grundlagen seiner Methode der Kommunikation leicht erfahren und verstehen, was er sagt. Zum Beispiel, &amp;quot;He Genosse!! Was ist los?&amp;quot; wird in seiner Sprache übersetzt, eine Rakete der Hitze-seaking anzündend. (Es ist wahr, dass, lange Sicht, Sie sagen konnten, dass alles, was er wirklich weiß, wie man sagt, &amp;quot;He Genosse ist!! Was ist los?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*[[Serguei]] ist eine gute Seele. Aus der reinen Gefallsucht trägt er einen entzückenden, fein gearbeitetes Metallmaul. Seine Lebensfreude und sein starkes Gefühl der schlagfertigen Antwort machen ihn einen sehr angenehmen Begleiter. Er ist immer bereit, Dinge Licht und lebhaft mit kleinen Tricks wie Schleifphalanx zu halten, Ihre Schlüsselbeine schaltend, oder sogar &amp;quot;dieses kleine Schweinchen&amp;quot; mit Ihren Zehen spielend.&lt;br /&gt;
*[[Professor Barranco]] ist ein Wissenschaftler. Er schreibt zurzeit eine sehr komplizierte These über die Thermodynamik und den Widerstand von bestimmten Materialien. Im Augenblick sammelt er bestimmte bestimmte experimentelle Angaben, erstens, auf ihrem Widerstand von Schädelknochen zum Einfluss einer Keule, und zweitens, dem Widerstand gegen hohe durch die Explosion von eine Bombe versteckten Geschenken erzeugte Temperaturen an.&lt;br /&gt;
*Der [[Frosch-Rabbid]]s ist ein Teil der Auslesekommandomannschaft. Sie sind furchterregende Kämpfer. Sie werden auf den gefährlichsten Missionen wie Angriffe auf Karotte-Saft-Bars systematisch verbreitet, einen populären Chor eindringen lassend oder sogar den Frieden vor den Toiletten aufrechterhaltend.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Rabbid)|Clark]] ist nicht ein [[Rabbid]] wie andere. Seine Supermächte ermöglichen ihm, Leistungen zu vollbringen, die ihn Rücksicht und Bewunderung von jedem gewinnen. Er ist der Erfinder und der unbestrittene Meister einer neuen Art des Biathlons (die Konsekutivcombo: Hinuntersteigender Flug + Vertikale Unterirdische Rasse). Seine persönliche Aufzeichnung: 2300 DF + 47-Cm-VSR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_S%C3%BCmpfe_des_Erwachens&amp;diff=1435</id>
		<title>Die Sümpfe des Erwachens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_S%C3%BCmpfe_des_Erwachens&amp;diff=1435"/>
		<updated>2015-03-31T20:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das Dritte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Level ist ein Sumpf. Es ist ein etwas kleineres Level. In dieser Welt befreit [[Rayman]] einen seiner Freunde ([[Ssssam]], die Schlange) und probiert eine neue Fortbewegungsart aus: Wasserski-Fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[File:Themarshesofawakeningpc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheMarshesOfAwakening-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Sümpfe des Erwachens in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
Um einen großen Körper von Sumpf-Wasser muss [[Rayman]] über etwas Netz und Sprung auf den Seerosenblättern für [[Gelber Lums|Gelben Lums]] klettern. Dort gibt es eine Baumwurzel im Wasser der zu einer [[Die Höhle der Alpträume|Höhle]] führt. Auf der anderen Seite des Netzes gibt es einen großen [[Käfig]], in dem [[Sssssam]] die Schlange darin eingesperrt wird. [[Rayman]] fragt ihn dann, wenn er irgendetwas über die Vier [[Maske]]n von [[Polokus]] wusste, aber er weiß nicht, und bestätigt, dass [[Globox]] von den [[Robopirat|Piraten]] wiedererlangt und außer den Sümpfen genommen worden ist. Er bietet dann dem limbless Helden dem Wasserski über das Sumpf-Wasser an, indem er sein Halstuch schießt und mit einem dem ähnlichen Balken festhält, wenn [[Rayman]] auf einem [[Violetter Lums|Purpurroten Lums]] schwingt.&lt;br /&gt;
Über das Wasser gibt es [[Gelber Lums|Gelbe Lums]], um, und mehrere [[Piranha]]s, [[Zombie Huhn|Zombie-Hühner]] und ein Pendel zu greifen, um, sowie ein Schalter zu vermeiden, um zu schnellen, der Mehr [[Gelber Lums|gelben Lums]] offenbart. [[Sssssam]] wird dann in einem Kreis hingehen, [[Rayman]] mehr als eine Chance gebend, die [[Käfig]]e zu brechen und den [[Lums]] dort vor dem Weitergehen zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 2===&lt;br /&gt;
Das Wasserskilaufen fährt fort, und jetzt gibt es mehr Dinge auszuweichen, indem es den [[Lums]], wie [[Fliegende Bombe|Bomben]] und sogar [[Robopirat|Piraten]] sammelt. Einmal gibt es ein Holzsims, dass [[Rayman]] auf den Fang über mehr [[Lums]] hüpfen kann, und dann er sich [[Sssssam]] wiederanschließen kann. Das Besiegen des [[Robopirat|Piraten]] auf dem Boot, ist obwohl unsicher, fakultativ. [[Rayman]] erreicht dann einen Fleck des Landes in der Nähe von einem zertrümmerten Fischerboot. Auf das Land krabbelnd, sagt [[Rayman]] adieu [[Sssssam]], wer überhaupt nicht glücklich ist, auf Wiedersehen zu sagen. [[Sssssam]] beendet seine Reise als die Spielhinweise an [[Rayman]], der zu den Sümpfen später im Spiel zurückkehren muss, weil [[Sssssam]] um Rückkehr von [[Rayman]] bald bittet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückkehr===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss in die Sümpfe seit einem zweiten Mal nach dem Treffen mit [[Clark]] in dem Level [[Die Menhir-Hügel]]n eingehen. [[Clark]], im Bedürfnis nach dem das [[Elixier des Lebens]], bittet um [[Rayman]], die Höhle von in den Sümpfen verborgenen Alpträumen herauszufinden. Am Sumpf-Eingang muss [[Rayman]] eine Seitenspur eine Baumwurzel und in eine verborgene [[Robopirat|Robo-Piraten]] verbotene Felsenhöhle nehmen. Hier stößt Rayman auf [[Jano]]. Vorausgesetzt, dass sich [[Rayman]] an den Namen des Platzes erinnern kann der die Alpträume [[Polokus]]es, wird der Wächter Zugang gewähren - wenn nicht, dann wird er einfach [[Rayman]] verscheuchen.&lt;br /&gt;
Nach der Vollendung [[Die Höhle der Alpträume|der Höhle der Alpträume]] wird [[Rayman]] zurück zur Felsenhöhle verzogen. Er hat dann die Auswahl, [[Sssssam]] einen Besuch abzustatten und durch die Sümpfe zu laufen (deshalb den [[Gelber Lums|Gelben Lums]] sichernd, der auf der Spur zur Höhle gefunden ist) oder das Zugang-Portal zurück in den [[Halle der Türen|Saal von Türen]] bringend. Dan ist man Da, in der [[Halle der Türen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheMarshesofAwakeningDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
[[Image:TheMarshesofAwakeningDCEig.jpg|thumb|320px|left|[[Eig]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheMarshesofAwakeningPS.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon3PS.png|3]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 03 The Marshes of Awakening.jpg|thumb|left|320px|Die Sümpfe des Erwachens in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheMarshesOfAwakening.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Marshes of Awakening&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc225.png|center|160px|&#039;&#039;Marshes of Awakening&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung#Game Boy Color-Version|Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Walbucht#Game Boy Color-Version|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon9GBC.png|9]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=dAHlipRKIIM Gameplay - Die Sümpfe des Erwachens - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=NQZhkgqmCqg Gameplay - Die Feenlichtung - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
[[en:The Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Ébredés Mocsarai]]&lt;br /&gt;
[[pl:Moczary Przebudzenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Polokus&amp;diff=1434</id>
		<title>Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Polokus&amp;diff=1434"/>
		<updated>2015-03-31T18:40:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Polokus_closeup.jpg|thumb|320px|Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;&#039; ist eine Art Gottheit, die zum ersten Mal in [[Rayman 2]] auftritt.&lt;br /&gt;
Als eines Tages die [[Lums]] ihre gesamte Energie zu einem Gedanken konzentrierten schuf ihr Bewusstsein ein seltsames Wesen: Polokus. Seine Macht liegt darin, dass alles wahr wird, was er zulezt geträumt oder sich gewünscht hat.&lt;br /&gt;
Das heißt, dass er die Seele der Welt ist und der Erschaffer von allem was ist. In die Welt, die er verlassen hat, kann er nur durch die Vereinigung der vier Magischen Masken zurückkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Polokus trägt einen pinken Zylinder mit orangen Verzierungen. Er trägt eine grüne Hose und besitzt lange Arme, die ungefähr doppelt so groß sind wie der Körper selbst. Des Weiteren besitzt es ebenfalls relativ lange Füße, die ungefähr so groß sind wie der Körper. Polokus steht meistens auf einem Sockel, auf dem die vier Masken befestigt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritt ==&lt;br /&gt;
[[Ly]] gibt dem Hauptcharakter [[Rayman (serie)|Rayman]] zu Beginn des Spiels die Aufgabe, die vier [[Maske]]n zu finden, um Polokus wieder zurückkehren zu lassen. Immer wenn man eine [[Maske]] findet, gelangt man zu ihm und gibt ihm eine der [[Maske]]n, die daraufhin an den Sockel befestigt wird. Hat man alle vier [[Maske]]n gefunden und diese an Polokus überreicht, verleiht er [[Rayman]] neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend macht er sich auf den Weg, um alle Gefolgsleute von [[Admiral Klingenbart]], die Roboter, zu vernichten. Die Aufgabe [[Admiral Klingenbart|Klingenbart]] selbst zu besiegen überlässt er [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[en:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[it:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Feenlichtung&amp;diff=1433</id>
		<title>Die Feenlichtung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Feenlichtung&amp;diff=1433"/>
		<updated>2015-03-31T15:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;&#039; ist ein Level von &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das zweite Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel dieses Levels besteht darin, die Fee [[Ly]] zu befreien. [[Rayman]] muss mehrere Levels bewältigen, bevor er zur Lichtung gelangt, wo die Fee gefangen gehalten wird. Erstes Gefecht mit den [[Robopirat|Piraten]] Erlangen einer neuen Macht: der Enterhaken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheFairyGladePC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Feenlichtung in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
Öffnet die Tür hinter den [[Globox Baby|Globox-Babies]] durch Betätigung des [[Schalter]]s auf dem Ast des großen Baumes, um in den nächsten Level zu gelangen. Springt auf den [[Pilz]] unter dem Ast und hängt euch daran, um zum Schalter zu gelangen. 1 Geheimgang unter Wasser (rechts von der Brücke). 2 [[Käfig]]e, einer im Gang unter Wasser, rechts von der Brücke, der andere darüber, am Ende des Astes. 9 [[Lums]]; einen davon könnt ihr unter der Brücke einsammeln, indem ihr den oberen Teil der Maschine passiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
1 versteckter [[Käfig]], den ihr über den Geheimgang erreicht (vgl. Level 12 &amp;quot;[[Die Echohöhlen]]&amp;quot;). Es ist nicht möglich, ihn auf Anhieb aufzusammeln. Ihr müsst auf jeden Fall durch die &amp;quot;Hallenden Höhlen&amp;quot;. 3 [[Lums]], von denen sich zwei in dem versteckten Käfig befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
Betretet die Festung, um [[Ly]] zu befreien. Erstes Ziel: Öffnet die Falltür mit dem Zielkreuz vor der Festung. Ihr müsst euch auf die Falltür stellen, damit der Gegner darauf zielt und so den Weg frei macht. Zweites Ziel: Eine Lasertür blockiert den Eingang zur Festung. Ihr müsst herausfinden, wie ihr zum [[Schalter]] über der Lasertür gelangt, um sie öffnen zu können. Erster Geheimgang: Betretet am Anfang die Höhle links. Dort entdeckt ihr einen [[Käfig]] und einige [[Lums]]. Ihr werdet dann den zweiten [[Käfig]] in diesem Level ausmachen können, den ihr über den zweiten Geheimgang erreicht. Zweiter Geheimgang: Ihr solltet das Fass nehmen, das sich innerhalb der Festung befindet, nicht weit entfernt von der teleskopischen Leiter. Dann solltet ihr es gegen die Metalltür werfen. Ihr könnt anschließend zum zweiten [[Käfig]] gelangen (und den ersten sehen, wenn ihr ihn nicht schon mitgenommen habt). 2 [[Käfig]]e und 17 [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt [[Rayman]]s Lebensenergie auffrischen, wenn ihr im unterirdischen Gang nach der Falltür alle [[Roter Lums|roten Lums]] einsammelt, bevor die Zeit verstreicht. Wenn ihr das [[Fass]] auf einen Gegner werft, verursacht dies 3x soviel Schaden wie ein normaler Schuss (und wenn der Gegner schläft, stirbt er dabei sofort). Ihr könnt an schlafenden Feinden vorbeischleichen, ohne sie zu wecken. Seid leise!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 4===&lt;br /&gt;
Zerstört die Maschine und befreit [[Ly]]. Bringt etwas über die [[Violetter Lums|Haken-Lums]] in Erfahrung und findet [[Polokus]] und die vier [[Maske]]n. Wenn ihr im Maschinenraum ankommt, solltet ihr das [[Fass]], das ihr dort findet, mitnehmen, um damit die drei Zielkreuze der Maschine zu zerstören. Das Problem besteht darin, dass in dieser Zeit [[fliegende Bombe]]n [[Rayman]] das Leben schwer machen. Werft einfach das [[Fass]] in die Luft, wenn die [[Fliegende Bombe|Bombe]] auf euch zukommt, schießt auf sie, um sie detonieren zu lassen und fangt dann das [[Fass]] wieder auf. Wiederholt diesen Vorgang, bis ihr euch nahe genug an den Zielkreuzen befindet, um das [[Fass]] einsetzen zu können. 1 neue Macht: Benutzung der [[Violetter Lums|Haken-Lums]]. 4 [[Lums]], keine [[Käfige]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 5===&lt;br /&gt;
Befreit die [[Kleinling|Teensies]], um in die &amp;quot;[[Halle der Türen]]&amp;quot; zurückzukehren und euch der nächsten Welt widmen zu können. Achtet auf die [[Gelber Lums|gelben Lums]] auf den Röhren am Anfang. Der Käfig, in dem die [[Kleinling|Teensies]] gefangen sind, hängt im Krähennest. Um an ihn heranzukommen, müsst ihr schießen und springen. Ein weiterer [[Käfig]] befindet sich auf einer Röhre, der von einem schlafenden Gegner &amp;quot;bewacht&amp;quot; wird. 2 [[Käfig]]e und 17 [[Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Lums]] aufzusammeln, die sich weit unten befinden, müsst ihr nur den Propeller kurz stoppen, euch nach unten fallen lassen und sofort wieder nach oben zurückkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheFairyGladeDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheFairyGladePS.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes#PlayStation-Version|Die Lichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon6PS.png|6]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheFairy&#039;sGlade.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8.png|8]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon1.png|1]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Fairy Glade&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Gbc2 14.PNG|center|160px|&#039;&#039;Fairy Glade&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Gefangenenschiff]] (Flucht)&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens#Game Boy Color-Version|Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon8GBC.png|8]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:GBC2 15.PNG&lt;br /&gt;
Image:GBC2 16.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 17.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 18.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 19.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 20.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 21.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 23.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Sx4D-RbiGLA Gameplay - Die Feenlichtung - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=yLPKDtWNemo Gameplay - Die Feenlichtung 1/2 - PS2]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=jQNyEzIumdA Gameplay - Die Feenlichtung 2/2 - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarodziejska Polana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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