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	<title>RayWiki, das Rayman-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Tily&amp;diff=2383</id>
		<title>Tily</title>
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		<updated>2026-06-07T12:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Tily.jpg|thumb|200px|Tily]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tily&#039;&#039;&#039; ist eine Fee, die in [[Rayman M]] und [[Rayman Rush]] auftritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optisch gesehen sieht sie der Fee [[Ly]] etwas ähnlich, jedoch ist nicht über eine Bindung zwischen ihnen bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tily]]&lt;br /&gt;
[[en:Tily]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tily]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tily]]&lt;br /&gt;
[[es:Tily]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тайли]]&lt;br /&gt;
[[zh:缇猁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Ly&amp;diff=2382</id>
		<title>Ly</title>
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		<updated>2026-06-07T12:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ly_juggling_animation.gif|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ly&#039;&#039;&#039; die Fee ist ein Charakter in der Rayman Reihe, wer in [[Rayman 2]] debütierte. Zusammen mit ihren Mitfeen ist sie ein Abgesandter ihres Schöpfers [[Polokus]], und es ist ihr Job, Auskunft über ihn und seine [[Die Vier Masken]] zu geben, sowie das Verwenden ihrer [[Die Magischen Kräfte|Magischen Kräfte]] um [[Silberne Lums]] zu schaffen, die [[Rayman]] mit neuen Mächten dotieren.&lt;br /&gt;
Sie ist ein Guter Charakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte von Ly beginnt in der Meinung von [[Rayman]], wenn sie ihm sagt, dass die [[Robopirat|Robo-Piraten]] Armee das Herz der Welt in 1000 Gelbe [[Lums]] gebrochen haben, und dass es sie geschwächt hat, bevor er festgenommen wird. Sie wird dann durch [[Globox]] befragt, dem sie einen Silbernen [[Lums]] gibt, um [[Rayman]] zu stärken, bevor die [[Robopirat|Piraten]] Gewonnen haben. Während [[Globox]] in das [[Piratenschiff]] gebracht wird, wird Ly Gefangener in elektrisierten forcefield in einer der Piratenzitadellen tief in der [[Die Feen Schneise|Feen Schneise]] gehalten wird. Der Silberne [[Lums]], den sie schuf, gibt [[Rayman]] die Fähigkeit, [[Ball der Energie|Bälle der Energie]] zu schießen, und es wird zum guten Gebrauch gestellt, weil er sie schließlich findet und die Maschine zerstört, die den forcefield kontrollierte, sie befreiend. Bis dahin hat sie nur genug Energie, einen Silbernen Lum zu schaffen, der die schießende Fähigkeit von [[Rayman]] befördert, mit Purpurrotem [[Lums]] verwendet zu werden. Vor dem Verlassen, um mehr Energie zu sammeln, passiert sie ihre Kenntnisse über Polokus und seine vier Masken zu ihm.&lt;br /&gt;
Später macht Ly mehr Silberne Lums, die Rayman noch stärker machen, und als er [[Admiral Razorbeard|Razorbeard]] im Nest der Krähe erreicht, verwendet sie, um ihn davon zu retten, in den riesengroßen Körper der Lava zu fallen, und Gedankenübertragung zu verwenden, ermuntert ihn dazu zu kämpfen, bis der Roboter-Admiral vereitelt wird. Wenn der Kampf zu Ende ist, zuerst wurde sie veranlasst zu glauben, dass [[Rayman]] die Explosion hoch im Himmel nicht überlebte, bis er lebendig auftaucht.&lt;br /&gt;
Zusätzlich bietet Ly [[Rayman]] an, um sich ihr bei einer Rasse durch den Spaziergang des Lebens und den Spaziergang der Macht anzuschließen, in der zusätzliche Gelbe [[Lums]] gefunden werden, und sich ihm anbietet, um seine Gesundheit und maximierte Macht zu haben. Trotz seiner, eine Rasse seiend, muss Ly nicht geschlagen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:R3LyStatue.jpg|thumb|left|320px|Eine Ly Statue]]&lt;br /&gt;
[[File:LyRRRgba.png|frame|none|Ly in der &amp;quot;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]] GBA Version&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ly]]&lt;br /&gt;
[[en:Ly]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ly]]&lt;br /&gt;
[[it:Ly]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ly]]&lt;br /&gt;
[[es:Ly]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ли]]&lt;br /&gt;
[[zh:莉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Stein_und_Feuer&amp;diff=2381</id>
		<title>Die Zuflucht von Stein und Feuer</title>
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		<updated>2026-05-31T17:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das zehnte Level. Es benötigt 300 [[Gelber Lums|gelben Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] setzt jetzt eines der merkwürdigsten Transportmittel überhaupt ein: eine [[Pflaume]]. Damit kann er die Lava überwinden, um den zweiten Tempel zu erreichen und zu einer neuen [[Maske]] zu gelangen. Ein Endgegner und eine [[Maske]]. Ein weiteres Treffen mit [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Stein und Feuer&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofStoneFirePC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheSanctuaryOfStoneAndFire-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Zuflucht von Stein und Feuer in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
[[File:WrongTemple.jpg|thumb|320px|left|Der andere Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teil 1====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springt über den unteren Teil des Kliffs. Oberhalb des Radarturms müsst ihr die Zielkreuze zerstören, um einen [[Violetter Lums|lilafarbenen Lums]] zu erhalten. Ihr könnt einen [[Megaschuss]] einsammeln, indem ihr eine weitere [[Sparadrap]] auf der anderen Seite des Turms zerstört. Ein [[Violetter Lums|lilafarbener Lums]] kommt zum Vorschein. Dreht euch um und springt zur Plattform, wo ihr den [[Megaschuss]] entdeckt. Geht hinter dem Radarturm nach links. Wenn ihr den Gegner, der aus dem Boden auftaucht, besiegt habt, müsst ihr weiter entlang der Plattformen in der Höhle, bis eine [[Pflaume]] wächst. Schießt auf sie, damit sie in die Lava fällt. Springt jetzt darauf, um zum Spinnennetz zu gelangen. Setzt euren Weg fort, bis ihr zu einem Vorsprung gelangt, von wo aus ihr die andere [[Pflaume]] nach unten schießen könnt. Springt darauf und vernichtet das Rudel bellender [[Schattenwesen]], die [[Rayman]] anfallen. Seine Schüsse steuern übrigens die [[Pflaume]]! Um zu den beiden [[Käfig]]en zu gelangen, müsst ihr zur ersten [[Pflaume]] zurück und diese benutzen, um zu der Stelle zu kommen, wo der zweite Gegner auftauchte. In diesem Raum befindet sich eine zweite Öffnung ziemlich weit oben, wo ein [[Gorilla-Pirat]] einen [[Käfig]] bewacht. Werft eine [[Pflaume]] auf seinen Kopf und springt auf ihn, um an den [[Super gelber Lums|großen Lums]] zu kommen. Der zweite [[Käfig]] befindet sich unter dem Netz beim Radarturm. Stellt euch auf die [[Pflaume]] und folgt dem Lavastrom so weit es geht (am Anfang des Levels). Wenn ihr zu einer kleinen Höhle kommt, müsst ihr eine [[Pflaume]] auf einen Metallpfosten werfen. Springt darauf. Werft dann eine [[Pflaume]] auf den nächsten Pfosten links. Bevor sie nach unten fällt, müsst ihr euch darunter stellen, um sie aufzufangen. Am Ende führt ein Korridor nach oben zum [[Käfig]]. Kehrt dann zum Ende des Levels zurück und geht nach draußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teil 2====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr dem Lavafluss folgt, entdeckt ihr den Eingang zu einem versteckten Tempel - das einzige Anzeichen einer alten Stadt, deren Einwohner verrückt wurden (siehe Level 2). Aber wenn ihr dem steilen Strom nach unten folgt, könnt ihr euch an eine große Röhre hängen, um den Käfig auf dem Übergang über der Lava zu erreichen. Im nächsten Raum stoßt ihr auf einen [[Mini-Jano]], der sich vor [[Rayman]] versteckt, ihn aber von hinten attackiert. Ihr müsst ihn bekämpfen, bis er die [[Pflaume]], die er verschluckt hat, ausspuckt. [[Rayman]] kann dann durch die höhergelegene Öffnung hinaus. Im Tal ist ein Heiligtum in einem solch schlechten Zustand, dass eine Steinplatte unter [[Rayman]]s Gewicht zusammenbricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springt von Plattform zu Plattform und umgeht die Feuerfresser. Der erste [[Käfig]] (ein [[gelber Lums]]) befindet sich rechts auf dem Hochspannungsmast. Zerstört die Wand. Schießt auf den Stalaktiten. Verschwendet nicht zu viel Zeit mit den Stalaktiten. Verstärkt eure [[Schuss|Schüsse]], um die Wand schneller zu zerstören. Ein Teil davon bricht ab und kann als Plattform zweckentfremdet werden. Schießt auf die [[Sparadrap]], um die Säulen zum Einsturz zu bringen. Springt auf die Plattform und lasst euch in einen Raum voller Lava bringen. Springt von Plattform zu Plattform und achtet auf den Feuerwurm. Unter einer der Plattformen ist ein [[Käfig]]. Achtet auf die [[Kleine Spinne|kleinen Spinnen]]! Benutzt die [[Violetter Lums|Haken-Lums]] und setzt euren Weg links fort. Eine Plattform führt zu einer Treppe. Die Stalaktiten sind nützlich zum Vermeiden der Feuerfresser. Ihr gelangt zu einem großen Raum mit drei zu zerstörenden Mauern. Hinter der linken Wand blockiert eine [[Spinne (Rayman 2)|große Spinne]] den Durchgang. Sammelt den [[Megaschuss]] ein, bevor ihr die [[Spinne (Rayman 2)|Riesenspinne]] angreift. Hinter der mittleren Wand befindet sich ein [[Käfig]], ein [[Megaschuss]] und vier [[Roter Lums|rote Lums]]. Hinter der rechten Wand sind mehrere [[Roter Lums|rote Lums]]. Geht nach links und setzt euch auf die [[Gehende Granate]], um den Level zu verlassen. [[Rayman]] springt am Ende automatisch von der [[Gehende Granate|Gehenden Granate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer [[Pflaume]] gelangt ihr zum unterirdischen Lavafluss. Umgeht das dritte Lavaloch, indem ihr auf die linke Wand klettert. Ihr kommt dann zu den Überresten einer riesigen Halle, wo noch einige Säulen stehen. Springt von der [[Pflaume]]. Während des Flugs könnt ihr mehrere nützliche Dinge einsammeln und landet außerdem weich, nämlich auf der [[Pflaume]] zwischen den Säulen. Umgeht die aggressiven [[Brombeerstrauch|Brombeersträucher]] und springt nach oben. Ihr fallt dann in einen halb-zylindrischen Raum, durch den Lava fließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss zwischen den Lavalöchern hindurch. Links von einem kleinen Lavaloch befindet sich ein [[gelber Lums]]. Einige Meter weiter, auf der rechten Seite, führt ein Riss in der Wand (Spinnennetze benutzen) zu einem hängenden [[Käfig]]. Am Ende des Raums müsst ihr durch die runde Tür gehen, um an einen mysteriösen, bodenlosen Ort zu schlittern, wo sich fünf Säulen befinden. Sammelt die [[magische Kugel]] auf der ersten Säule ein und nehmt sie mit zur Lava, wo eine [[Pflaume]] auf- und abspringt. Schießt auf diese. Dadurch prallt sie von der Wand ab und fliegt auf [[Rayman]] zu. Wenn sie den Rand erreicht, müsst ihr darauf springen, mit der [[Magische Kugel|magischen Kugel]] in der Hand, und damit die andere Seite erreichen. Werft die [[magische Kugel]] im nächsten Raum auf den Sockel rechts. Verlasst den Raum dann durch die jetzt runde Tür. Ihr gelangt wieder zur Lavaschlucht. Geht durch die Tür an deren Ende. Im nächsten Raum müsst ihr durch eine Wand. Stellt euch auf die springende [[Pflaume]] inmitten der Lava und schießt dreimal darauf. Folgt den [[Violetter Lums|lilafarbenen Lums]]. Bremst in der folgenden Passage ab, um jede Kurve richtig nehmen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr findet dann die zweite [[magische Kugel]]. Benutzt jetzt im Raum mit der Statue den [[Violetter Lums|lilafarbenen Lums]], um die zweite [[magische Kugel]] auf seinen Sockel zu setzen. Wenn beide [[Magische Kugel|Kugeln]] eingesetzt sind, wacht der Koloss auf. Springt auf seinen Kopf und werft ihn in die Lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Stein und Feuer&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofStoneFireDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PowerFistDC.jpg|left|thumb|320px|Eine Schockwelle folgt [[Rayman]]s Faust in der Dreamcast-Version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Stein und Feuer&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 10.png|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8PS.png|8]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon6PS.png|6]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 10 The Sanctuary of Stone and Fire.jpg|thumb|left|320px|Die Zuflucht von Stein und Feuer in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
[[File:TSOSAF PS1.jpg|thumb|none|320px|Die PlayStation-Version enthält alle neuen Bereiche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Stein und Feuer&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheSanctuaryOfStoneAndFire.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Stein und Feuer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039; Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8.png|8]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Sanctuary of Stone &amp;amp; Fire&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc2104.png|center|160px|&#039;&#039;Sanctuary of Stone &amp;amp; Fire&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen#Game Boy Color-Version|The Canopy]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Echohöhlen#Game Boy Color-Version|Echoing Caves]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon7GBC.png|7]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2 33.PNG|thumb|left|Die Lava steigt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=sRZJ8n1tYAo Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9pXFkwo9XvY Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer 1/4 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7jL2J5gZrb0 Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer 2/4 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Z4aty6qyd70 Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer 3/4 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=u18_x7khN7I Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer 4/4 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=2TV3hcsDx14 Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer 1/2 - PS2]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=PIRmDYejDCk Gameplay - Die Zuflucht von Stein und Feuer 2/2 - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świątynia kamieni i ognia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Святыня Камня и Огня]]&lt;br /&gt;
[[zh:火焰石殿]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=2380</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2026-05-28T21:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage&lt;br /&gt;
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* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Walbucht&amp;diff=2379</id>
		<title>Walbucht</title>
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		<updated>2026-05-22T15:02:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Whalebaypc.JPG|thumb|left|320px|Die Bucht]]&lt;br /&gt;
[[File:Whale Bay.jpg|thumb|right|320px|Eine offizielle Darstellung der Höhlen unter der Walbucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das neunte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss den Wal [[Carmen]] befreien. Sie begleitet ihn dann und spendet ihm Sauerstoff während seiner Reise unter Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Walbucht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:WhaleBayPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnet das elektrische Tor mit dem [[Schalter]] über dem zweiten Aquarium. Ihr könnt das &amp;quot;Elektro-Fass&amp;quot; entweder zerstören, oder es einfach umgehen. Öffnet das zweite Tor mit dem [[Schalter]] auf dem Wall (nach dem ersten Gegner). 1 [[Käfig]] beim zweiten Gegner: Tötet ihn. Nutzt ein Fass, um die Tür mit dem Zielkreuz zu öffnen. Über dem [[Käfig]] erhaltet ihr dann Zugriff auf einen [[Violetter Lums|Haken-Lums]], mit dem ihr den Balkon über die beiden Palmen erreichen könnt. 15 [[Lums]] sind unter den beiden Netzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-WhaleBay-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Die Walbucht in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Findet den Unterwassergang, der zum Raum mit dem [[Schalter]] führt. Benutzt den Hebel, um das Magnetfeld zu deaktivieren, den Wal zu befreien und einen [[Gehende Granate]]-Generator in Gang zu setzen. Setzt euch wie zuvor auf die [[Gehende Granate]] und begebt euch in den Korridor, aber springt ab, bevor die [[Gehende Granate]] mit der Tür kollidiert. Folgt anschließend dem Wal. Dank der Wasserblasen könnt ihr unter Wasser atmen. 1 [[Käfig]] und eine Reihe [[Lums]] im Geheimgang. 12 [[Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt dem Wal. Schießt auf die anderen Fische, damit sie nicht eure Wasserblasen wegschnappen. Ein Unterwassergang führt zu insgesamt fünf [[Lums]]. Wenn ihr die Wasserpassage überstanden habt, könnt ihr über das Netz in das Krähennest klettern (ein [[Käfig]]). Sammelt die [[Violetter Lums|lilafarbenen Lums]] und die fünf roten aus dem Krähennest ein. Entlang des Kliffs befinden sich mehrere [[Gelber Lums|gelbe Lums]]. Betretet dann die Höhle unten, um die [[Kleinling|Teensies]] zu befreien und den Level zu verlassen. 23 [[Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Walbucht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:WhaleBayDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
[[File:WhaleBayDCFishBird.jpg|thumb|left|320px|[[Vogel|Vögel]] ernähren sich von [[Fisch]] in der Dreamcast-Version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Walbucht&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 6.png|center|320px|&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon3PS.png|3]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Whale Bay SOWAI entrance PS1.jpg|thumb|left|320px|Der Eingang der Zuflucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Walbucht&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-WhaleBay.jpg|center|320px|&#039;&#039;Walbucht&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039; Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Whale Bay&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc252.png|center|160px|&#039;&#039;Whale Bay&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens#Game Boy Color-Version|Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Höhle der Alpträume#Game Boy Color-Version|Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon1GBC.png|1]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2_26.PNG|thumb|left|[[Rayman]] hält die erste [[Maske]] von [[Polokus]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=JH5h1tLY4Tk Gameplay - Walbucht - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=DDACpH3gkvg Gameplay - Walbucht 1/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=mu8i7tzIHHo Gameplay - Walbucht 2/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=1DIhcL4x7Rk Gameplay - Walbucht - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
[[en:Whale Bay]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zatoka wielorybów]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бухта Кита]]&lt;br /&gt;
[[zh:鲸湾]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Fulminante_Font%C3%A4ne&amp;diff=2378</id>
		<title>Fulminante Fontäne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Fulminante_Font%C3%A4ne&amp;diff=2378"/>
		<updated>2026-05-22T15:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:02 geyser blowout.jpg|thumb|320px|Fulminante Fontäne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulminante Fontäne&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Es ist das zweite Level in [[Dichtendes Dickicht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DichtendesDickicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Geyser explosif]]&lt;br /&gt;
[[en:Geyser Blowout]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gejzírkilövés]]&lt;br /&gt;
[[it:Geyser esplosivo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wybuchowe gejzery]]&lt;br /&gt;
[[es:Explosión géiser]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выброс гейзера]]&lt;br /&gt;
[[zh:不息喷泉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Baumkronen&amp;diff=2377</id>
		<title>Die Baumkronen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Baumkronen&amp;diff=2377"/>
		<updated>2026-05-22T15:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Baumkronen&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das achte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist das Level wo man [[Globox]] zum zweiten Mal sieht. [[Globox]] führt dort mehrmals den [[Regentanz]] durch. Am Anfang des Levels steht man vor einem Abgrund voll mit Spinnenweben und wenn man ein paar Schritte geht fällt eine [[Spinne]] von oben mit 6 Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Baumkronen&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCanopyPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Baumkronen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Baumkronen in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss ein paar Schritte laufen und sich sofort wieder umdrehen denn eine [[Spinne]] fällt aus einem Loch runter die auch sofort angreift. Die [[Spinne]] kann besiegt werden indem man sie öfters schlägt. Nachdem man die [[Spinne]] besiegt hat muss man die Spinnweben hoch klettern um an zu der nächsten Phase zu kommen. Doch oben befinden sich zwei [[Käfig]]e. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 2===&lt;br /&gt;
Nun muss man weiter nach vorne laufen. Den dann merkt man, dass [[Globox]] in einem Raum gefangen ist aber zuerst muss man den [[Henchman 800]] besiegen. Nachdem man den [[Henchman 800]] besiegt hat kann man nun auf einen [[Schalter]] schlagen um [[Globox]] zu befreien. [[Globox]] folgt nun seinem lieblings Freund, vorausgesetzt, dass es keine [[Robopirat|Piraten]] in der nähe gibt. Dort ist dann eine Tür aus Laser, da führt [[Globox]] seinen [[Regentanz]] zum ersten Mal vor um die Tür zu deaktivieren. Dieser Weg führt zu einigen felsigen Seiten mit Lücken die sie nicht überqueren können, so Kommt [[Globox]] Regentanz wieder ins Spiel. Er wässert die Blume und sie Schwebt plötzlich über dem Boden. [[Rayman]] steht auf dieser Pflanze und sie fängt an zu Fliegen. So kann [[Rayman]] die Klippen überqueren, dann muss [[Rayman]] auf einen hölzernes Zielkreuz schießen damit [[Globox]] rüberlaufen kann. Dann stoßen sie auf ein riesiges Feuer, das [[Globox]] löscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 3===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und [[Globox]] kommen ins Frei, wo ein [[Piratenschiff]] auf sie wartet. [[Globox]] rennt weg und heult wie ein Baby. Aus dem Schiff kommt eine härtere Version [[Henchman 800]] und schießt auf [[Rayman]]. Man muss ihn Besiegen und dann zurück zu [[Globox]] gehen. Dann stehen Beide vor der Lasertür und [[Globox]] führt seinen Regentanz durch. so kommen sie einen Schritt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Baumkronen&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCanopyDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Baumkronen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Baumkronen&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 9.png|center|320px|&#039;&#039;Die Baumkronen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon1PS.png|1]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 09 The Canopy.jpg|thumb|left|320px|Die Baumkronen in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
[[File:Thecanopyps1.JPG|thumb|left|320px|[[Globox]] führt einen Regentanz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Baumkronen&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheCanopy.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Baumkronen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039; Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BuissonAGrosNez.jpg|thumb|left|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = The Canopy&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc293.png|center|160px|&#039;&#039;The Canopy&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Höhle der Alpträume#Game Boy Color-Version|Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Stein und Feuer#Game Boy Color-Version|Sanctuary of Stone &amp;amp; Fire]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ohbGk5E-r10 Gameplay - Die Baumkronen - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=4BPcGnQLwlQ Gameplay - Die Baumkronen - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=q_c1yIzHptI Gameplay - Die Baumkronen - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Canopée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Canopy]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sklepienie]]&lt;br /&gt;
[[es:El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
[[ru:Полог]]&lt;br /&gt;
[[zh:天蓬]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_reinste_Urwald_...&amp;diff=2376</id>
		<title>Der reinste Urwald ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_reinste_Urwald_...&amp;diff=2376"/>
		<updated>2026-05-22T15:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Der reinste Urwald ...&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ItsaJungleOutThere.jpg|center|320px|Der reinste Urwald ...]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Fulminante Fontäne]]&lt;br /&gt;
| world = [[Dichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
| type = [[File:RO-Medallion-ThreeSlots.png|center|Drei Steckplätze]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = [[File:RO-Cage.png|50px|Käfig]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = [[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coin = [[File:Icon5RO.png|15px|5]]&lt;br /&gt;
| medal = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der reinste Urwald ...&#039;&#039;&#039; ist der erste Level des [[Dichtendes Dickicht]]s, der ersten Welt in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. In diesem Level treffen die Helden auf die [[Betilla]] die Fee, die sie aus den Fängen eines [[Antitoon|Darktoons]] befreien müssen. Als Tutorial-Level gibt es hier keine geheimen Bereiche mit [[Electoon]]-[[Käfig]]en oder eine [[Tempotrophäe|Zeitprüfung]], und der Level kommt auch nicht im [[Zurück zu den Ursprüngen]]-Gemälde in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; vor. Der Name des Levels ist vermutlich eine Anspielung auf das gleichnamige Lied von Randy Newman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bereich 1==&lt;br /&gt;
Sobald die Helden diesen Level betreten, treffen sie auf die Fee [[Betilla]], die im Maul eines [[Antitoon|Darktoons]] gefangen ist. Die Helden müssen diesen [[Antitoon|Darktoon]] verfolgen, bis er in einer Sackgasse im Inneren eines gigantischen, bergähnlichen Monsters landet. Um das Monster dazu zu bringen, sein Maul zu öffnen und hineinzukommen, müssen die Helden auf die beiden [[Explosive Zwiebel|explosiven Zwiebeln]] auf seinem Kopf springen, was ihnen die Chance gibt, es zu zerstören und [[Betilla]] zu befreien. Aus Dankbarkeit gibt sie ihnen die Kraft anzugreifen, ähnlich wie sie [[Rayman]] im [[Rayman 1|ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-Spiel]] die [[Teleskopfaust]] gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Hintergrund ist ein farbenfrohes und kunstvolles Schloss mit vielen Kuppeln zu sehen, das über einem Fluss gebaut wurde, der durch ein von Dschungel umgebenes Tal fließt. Die [[Schädelmünze]] in diesem Bereich befindet sich auf der Spitze des ersten Berges. Am Ende des Bereichs werden die [[Livingstone]]s wieder eingeführt, die in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; in Seelensteine umbenannt wurden. Dies ist der erste Feind, dem die Helden mit ihrer neuen Angriffskraft begegnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 1.jpg|[[Betilla]] gefangen im Maul eines [[Antitoon|Darktoons]]&lt;br /&gt;
ChasingBetilla.jpeg|Die Helden verfolgen den [[Antitoon|Darktoon]], der [[Betilla]] gefangen hält&lt;br /&gt;
RO SentientCliffBetilla.jpg|Der [[Antitoon|Darktoon]], der [[Betilla]] in seiner Gewalt hat, flüchtet sich in dieses bergähnliche Monster.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 2.jpg|[[Betilla]] befreit vom [[Antitoon|Darktoon]]&lt;br /&gt;
Betilla in It&#039;s a Jungle Out There.jpg|[[Betilla]] blickt auf die Helden herab&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 3.jpg|[[Betilla]] gibt den Helden die Kraft anzugreifen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bereich 2==&lt;br /&gt;
Die Helden ziehen weiter in die Tiefen des Waldes, wo sie sich mit ihren neuen Angriffsfähigkeiten vertraut machen können. Um einige der Hindernisse erfolgreich zu überwinden, müssen die Helden verschiedene [[Zwiebel]]n treffen. Grüne [[Zwiebel]]n können [[Wasserlilie]]n einfahren und freigeben, auf die die Helden springen können, um voranzukommen. Blaue [[Zwiebel]]n ziehen sich zurück und setzen [[stachelige Blume]]n frei, die die Helden verletzen können. Sie können sie aber auch zu ihrem Vorteil nutzen, indem sie sie gegen ahnungslose [[Seelenstein]]e einsetzen, obwohl dies im Gegensatz zum direkten Angriff den Helden keine [[Lum (UbiArt games)|Lums]] einbringt. Die Helden müssen darauf achten, welche [[Zwiebel]]n sie aktivieren oder deaktivieren, um zu vermeiden, dass sie von den [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]] oder den [[Seelenstein]]en in der Umgebung [[Blasoniert|blasoniert]] werden. Die zweite [[Schädelmünze]] in diesem Bereich befindet sich zwischen einer Wand und [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]]; um sie zu erreichen, müssen die Helden von einer [[Wasserlilie]] springen und dabei vorsichtig die Blumen vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|Blaue [[Zwiebel]]n fahren sich zurück und geben [[stachelige Blume]]n frei, diese können sowohl Helden als auch Gegner [[Blasoniert|blasonieren]].&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|Grüne [[Zwiebel]]n können [[Wasserlilie]]n einfahren und freigeben, auf die die Helden springen können, um voranzukommen.&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|[[Blasoniert|Blasonierte]] [[Seelenstein]]e aufgrund der Freisetzung von [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]] aus der blauen [[Zwiebel]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bereich 3==&lt;br /&gt;
In der letzten Phase müssen die Helden alle Gegner im Gebiet besiegen, um den [[Käfig]] am Ende des Levels zu zerstören. Zwei schlafende [[Psyklop]]en sind zu sehen, ein [[Seelenstein]] befindet sich in der Mitte der unteren Plattform, ein weiterer [[Psyklop]] befindet sich in der Nähe eines Geysirs und ein [[Jäger]] bewacht den [[Käfig]] oben auf einer Plattform und schießt seine [[Lebende Geschoss|lebenden Geschosse]] auf eine grüne [[Zwiebel]], um eine [[Wasserlilie]] ständig aus- und einfahren zu lassen. Sobald alle Gegner besiegt sind, verschwindet der magische Schutzschild und der [[Electoon]]-[[Käfig]] kann zerstört werden. Wenn dies erledigt ist, erscheint die [[Fotograf|Fototafel]] und die Helden posieren für ein Bild. Während die Helden posieren, wartet [[Zauberer]] gespannt darauf, die Gesamtzahl der im Level gesammelten [[Lum (UbiArt games)|Lums]] zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|Der dritte und letzte Bereich des Levels.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 4.jpg|Zwei [[Psyklop]]en schlafen nahe des Eingangs&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 5.jpg|Der [[Jäger]] schießt ständig [[lebende Geschoss]]e.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namen in anderen Sprachen==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=It&#039;s a Jungle Out There...&lt;br /&gt;
|cs=Tady je jenom džungle...&lt;br /&gt;
|nl=Rimboektoe&lt;br /&gt;
|fr=Attrape-moi si tu peux !&lt;br /&gt;
|de=Der reinste Urwald ...&lt;br /&gt;
|hu=Üdv a dzsungelben!&lt;br /&gt;
|it=È una giungla là fuori...&lt;br /&gt;
|ja=ジャングルが あるぞ！&lt;br /&gt;
|pl=Zupełnie jak w dżungli...&lt;br /&gt;
|pt=É uma selva!&lt;br /&gt;
|ru=Там джунгли...&lt;br /&gt;
|es=¡Es la selva!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=G7Vi4wQjPUc Der reinste Urwald ...-Durchspielen auf YouTube (PC-Version) (Normales Durchspielen + Lums-Medaille)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Attrape-moi si tu peux !]]&lt;br /&gt;
[[en:It&#039;s a Jungle Out There...]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üdv a dzsungelben!]]&lt;br /&gt;
[[it:È una giungla là fuori...]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zupełnie jak w dżungli...]]&lt;br /&gt;
[[es:¡Es la selva!]]&lt;br /&gt;
[[ru:Там джунгли...]]&lt;br /&gt;
[[zh:外林洞天]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Leckermaulland&amp;diff=2375</id>
		<title>Leckermaulland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Leckermaulland&amp;diff=2375"/>
		<updated>2026-05-10T08:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|320px|Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Leckermaulland&#039;&#039;&#039; ist einen Welt in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen [[Baby-Drache]]n, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der [[Nymphe]]nschwestern, [[Edith Up]], befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. Wie in jeder anderen Welt musst du genügend [[Electoon]]s gesammelt haben damit die die [[Nymphe]] den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
[[en:Gourmand Land]]&lt;br /&gt;
[[hu:Finomságok földje]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina smakoszy]]&lt;br /&gt;
[[es:Golosolandia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лакомая Земля]]&lt;br /&gt;
[[zh:美食之地]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_H%C3%B6hle_der_Alptr%C3%A4ume&amp;diff=2374</id>
		<title>Die Höhle der Alpträume</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_H%C3%B6hle_der_Alptr%C3%A4ume&amp;diff=2374"/>
		<updated>2026-04-21T10:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das siebte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Höhle der Alpträume wird von [[Jano]] dem Wächter der Höhle der Alpträume bewacht. Die Höhle der Alpträume verbirgt einen Riesigen Schatz. Es ist, wo die Monster die durch [[Polokus]]&#039;s Alpträume erzeugt wurden, weggesperrt und von seinem Schutzengel [[Jano]] festgehalten werden, der auchüber einen Berg von Goldmünzen und Juwelen verfügt. Trotzdem hat niemand es je gewagt, auch die Höhle zu betreten, nicht mal [[Admiral Razorbeard]] und die [[Robopirat|Robo-Piraten]]. Daher gibt es keine [[Käfig]]e die gefunden werden können. [[Rayman]] muss jedoch, dorthin gehen, um zu  das [[Elixier des Lebens]] zu erhalten, die seinen Freund [[Clark]] muss seine Krankheiten die er versucht hat durch den versuch einen rostigen [[Robopirat|Piraten]] zu verschlucken. Der Eingang zu dieser unterirdischen Grotte befindet sich in [[Die Sümpfe des Erwachens|den Sümpfe des Erwachens]]. [[Rayman]] wird gegen [[Jano]] an diesem schreklichen Ort kämpfen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Höhle der Alpträume&lt;br /&gt;
| image = [[File:Thecaveofbaddreamspc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Höhle der Alpträume in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Rückgrat eines riesigen Tieres, es gibt einen [[Violetter Lums|Rosa Lums]] zum greifen, um eine breite Lücke mit Flüssen von lebenden Dornen am Boden zu durchqueren. Schädel fallen darin hin, und [[Rayman]] verwendet sie, um weiter klarzumachen, sowie auf Wänden mit in sie eingebetteten Knochen kletternd. Dann gibt es ein breites Loch, in dem ein zerkratzter Skelett-Knalle austeilen, um [[Rayman]] zu ergreifen und ihn ins unbekannte zu ziehen, aber das kann verhindert werden, nach ihnen schießend. Danach gibt es drei Säulen mit ersteigbaren Knochen, die sinken, sobald [[Rayman]] darauf gierig greift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unten der folgende Gang, der mit mehr Skeletthänden enträtselt wird, gibt es eine doppelte Wand [[Rayman]] kann Sprung innerhalb, aber von Zeit zu Zeit sie Raum selbst ummauern, so kann er nicht hinaufklettern, und dann hereinbrechen. Oben gibt es jetzt einen Abgrund, und an einem breiten Rand gibt es eine Goldsockel wie derjenige, der im [[Die Zuflucht von Wasser und Eis|Zuflucht von Wasser und Eis]] durch [[Mini Jano]]s geschütztem gefunden ist. Ungefähr vier bis sechs von diesen, erscheinen zwei auf einmal, und sie alle müssen in der Größenordnung vom zusammenpassenden [[Magische Kugel|magischen Kugeln]] vereitelt werden, um zu erscheinen. Sobald sie sich anschließen, die Sockel-Bewegungen und [[Rayman]] muss unten das Loch fallen lassen, das er offenbart.&lt;br /&gt;
Jetzt gibt es noch zwei Sockel, die ein Schnitzen auf der Wand umgeben, die wie die einäugigen Ungeheuer aussieht, auf die [[Rayman]] gerade gestoßen war. An seiner linken Seite ist ein Sims, das zu zwei Durchgängen führt, um davon zu wählen - ist jeder, wo eine [[magische Kugel]] gefunden werden kann. Die [[Magische Kugel|Silberkugel]] wird im Durchgang des verlassenen, der Gold-nach rechts gefunden. Im Silberraum gibt es riesige Platten des Steins, die oben auf hohen Felsen rotieren, welcher [[Rayman]] durchqueren und die [[Magische Kugel|Kugel]] zurück werfen und ihn dann zu seinem richtigen Sockel tragen muss. Im Goldraum gibt es einen Schädel, der durch einen Skelettarm unterstützt ist, der [[Rayman]] über die Lücke auf die andere Seite bewegt. Eine andere bewegende doppelte Wand wird auf einen anderen bewegenden Schädel durchgeführt, der zu einer Reihe von Säulen führt, die von [[Schattenwesen]] wimmeln. In der Nähe von ihnen ist ein Schädel, der sich aufwärts zu einem Sims bewegt, wo die [[Magische Kugel|Goldkugel]] gefunden wird. Dieser Raum ist kreisförmig, so muss der ganze [[Rayman]] tun, ist Werfen es unten einige Simse, anstatt den ganzen Weg zurück zu gehen. Wenn beide die [[Magische Kugel|Kugel]] auf ihren Sockeln gelegt werden, öffnet das Schnitzen durch den Mund, und [[Rayman]] lässt unten ein Loch fallen, das zerbrechliche Scherben von [[Grüner Kristall|grünem Kristall]] bedeckt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] ist jetzt in einem Durchgang mit einem Hang, der mit leuchtendem [[Grüner Kristall|grünem Kristall]] bedeckt ist, und dann erscheint [[Jano]] von der Untergrundbahn wieder, drohend, ihn zu essen. So muss er jetzt heruntergleiten, jedes Kristallwachstum schießend, das in seinem Weg ist - wenn er zu langsam gleitet, wird [[Jano]] ihn essen, ihn veranlassend, am Anfang wiederzulaichen. Am Ende wird er in einen Abgrund eingehen, wo er das Feuer vermeiden muss, das [[Jano]] gerade wie [[Mini Jano|seine kleineren Kopien]] atmet. [[Jano]] wird dann Schwimmschädel erzeugen, die durch die Schüsse von [[Rayman]] angehalten werden können, und dann er von ihnen springen kann, um dazu zu kommen, wo [[Jano]] Stehen ist. Jano, der unbesiegbar ist, wird fortsetzen, Feuer zu atmen und Schädel zu erzeugen, bis ihm zum weiten Ende des Abgrunds von [[Rayman]] gejagt wird, und dann h zu graben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Höhle der Alpträume&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Höhle der Alpträume&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 8.png|center|320px|&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cave_of_Bad_Dreams_various.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] muss [[Magische Kugel|magischen Kugeln]] verwenden, um die Tür zu öffnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cave_of_Bad_Dreams_treasure.jpg|right|thumb|320px|[[Jano]]s Schatz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Höhle der Alpträume&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsPS2.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Höhle der Alpträume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:RRCOBD chasm.jpg|thumb|left|320px|In &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; gibt es eine zusätzliche Abgrund]]&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman With The Jano Treasure.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Cave of Bad Dreams&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc228.png|center|160px|&#039;&#039;Cave of Bad Dreams&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht#Game Boy Color-Version|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen#Game Boy Color-Version|The Canopy]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2_31.PNG|thumb|left|&#039;&#039;Ly&#039;&#039; die Fee gibt [[Rayman]] die Fähigkeit zu fliegen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=sr5ESfF1llA Gameplay - Die Höhle der Alpträume - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=_N8fsVJ3_pg Gameplay - Die Höhle der Alpträume 1/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=seAnZTSOxiU Gameplay - Die Höhle der Alpträume 2/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ikgZ8zppHuc Gameplay - Die Höhle der Alpträume - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]&lt;br /&gt;
[[en:The Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jaskinia złych snów]]&lt;br /&gt;
[[es:La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера Дурных Снов]]&lt;br /&gt;
[[zh:噩梦巢穴]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Helena_Handbasket&amp;diff=2373</id>
		<title>Helena Handbasket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Helena_Handbasket&amp;diff=2373"/>
		<updated>2026-04-09T08:54:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:HelenaHandbasket.png|thumb|240px|Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Helena Handbasket&#039;&#039;&#039; ist die fünfte zu rettende [[Nymphe]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, welche auf dem [[Geheimnisvollen Gipfel]] anzutreffen ist. Sie gibt [[Rayman]] die Kraft, an Wänden zu laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Helena ist die einzige [[Nymphe]] (abgesehen von [[Voodoo Mama]]), welche ein ganzes Kleid trägt. Sowohl ihre blaue Zipfelmütze ihr ebenso hellblaues Kleid als auch ihre nackten Arme und Beine sind mit Weißem Plüsch bedeckt. Ihr Haar ist hellblond und vorne zu zwei dicken Zöpfen zusammengebunden. Von allen [[Nymphe]]n hat sie das kürzeste Haar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer unterschied zu den anderen [[Nymphe]]n ist ihr Akzent, in dem sie spricht. Sie spricht mit mehr mit rollendem &amp;quot;r&amp;quot; und &amp;quot;th&amp;quot; spricht sie &amp;quot;z&amp;quot; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie die [[Nymphe]], die wohl am meisten spricht. Abgesehen von dem, was sie wie die anderen [[Nymphe]]n auch sagt, wenn sie im Level &amp;quot;[[Barfuß zu Berge]]&amp;quot; von einem [[Darktoon]] befreit werden muss, ist sie bei den [[Launischen Wolken]] diejenige, die sich im Namen aller [[Nymphe]]n für ihre Rettung bedankt, den Spieler über die vier Könige aufklärt und ihn darum bittet, auch diese zu retten. Nach dem beschwört sie durch eine Zauberformel das Portal, das Rayman ins letzte Level befördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ambre Écueil]]&lt;br /&gt;
[[en:Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
[[hu:Piknik Panni]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Eve Rest]]&lt;br /&gt;
[[ru:Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
[[zh:海莲娜·寒德篮]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Annetta_Fisch&amp;diff=2372</id>
		<title>Annetta Fisch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Annetta_Fisch&amp;diff=2372"/>
		<updated>2026-04-09T08:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:AnnettaFish.png|thumb|320px|Annetta Fisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Annetta Fisch]], die Wasser[[nymphe]], ist in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; die vierte [[Nymphe]] und im [[Ozean der Opportunitäten]] erstens anzutreffen. Sie gibt [[Rayman]] die Kraft zum Tauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Annetta hat eine eher blasse Haut und lange dunkelblaue Haare. Sie ist die einzige Nymphe, die Handschuhe trägt und die weder ein Kleid noch ein Bikini-Oberteil für ihre Brust trägt. Typisch für das Element Wasser trägt sie zwei türkise Muscheln an ihrer Brust. Ihre Handschuhe, die langen Stiefel und ihr kurzer Rock bestehen aus hellblauen glänzenden Schuppen, womöglich Fischhäute. An ihren Handschuhen selbst sind kleine Spitz zulaufende Muscheln/Steine befestigt und an ihrem linken Bein trägt sie Fischgräten als Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei [[Holly Luya]] trägt auch sie einen Tierschädel als Kopfbedeckung, nähmlich einen unbekannten Fisch mit Zähnen, vier großen Flossen an den Seiten, welche mit blauen Streifen verziert sind und Stacheln, ebenfalls mit Streifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist sie im ersten Level der Wasserwelt von einem [[Darktoon]] zu retten und gibt nach ihrer Befreiung dem Spieler anschließend die Kraft, unter Wasser zu tauchen. Sie ist die einzige, die während dieser Rettungsaktion auch auf ein Luftschiff entführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später ist sie bei den [[Launischen Wolken]] anzutreffen, wo sie mit ihren Schwestern meditiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dora Dodemer]]&lt;br /&gt;
[[en:Annetta Fish]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szálka Amálka]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rybolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Lulú Bina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
[[zh:阿内塔·鲱什]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=2369</id>
		<title>Rayman Raving Rabbids</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=2369"/>
		<updated>2026-03-31T11:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RRRWiiEU.jpg|thumb|200px|Rayman Raving Rabbids 1, das erste Rayman-Mini-Game Spiel mit über 70 Minispielen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein Rayman Minigame Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; ist das erste Videospiel einer auf die Rayman Reihe basierten Nebenprodukt-Reihe. Es wurde für den Nintendo Wii, Sony Playstation 2, PC, und der Spieljunge-Fortschritt 2006 veröffentlicht, von Häfen für den Nintendo DS und dem Microsoft Xbox 360 2007 gefolgt. Ihm wird von Rayman gefolgt, der, der Rabbids 2 2007, Rayman Irreredet Rabbids Fernsehpartei 2008 Irreredet, Rabbids Geht 2009, und Raving Rabbids Travel Rechtzeitig 2010 Nach Hause. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstellungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einstellung ist im Kolosseum von den [[Rabbid]]s. In der Zelle von [[Rayman]] können Sie ihn kundengerecht anfertigen und Musik hören, die Sie von den Herausforderungen aufschlossen, die Sie spielten. Sie können überprüfen, wie viel Taucher Sie haben, um zu flüchten, und Wiederholungsspiel-Herausforderungen. Weil Sie Herausforderungen vollenden, wird Ihre Zelle das bessere Aussehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rabbid-Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und die [[Rabbid]]s sind die Hauptsterne dieses Spiels. Auch eingeschlossen sind das [[Baby Globox]]es, die einzigen zurückkehrenden Charaktere, die Rabbids Gefolgsmänner, fremde Wesen, die wie ein Kreuz zwischen dem Kies und den Elefanten und einigen Tieren aussehen, die nur als Füller dienen.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] wurde durch diese Invasion daraus überrumpelt. Was hat der [[Rabbid]]s vor zu tun? Es ist hart zu sagen. Aber jetzt sind sie überall, und ihre atypischen Seelen machen sie furchterregende und unvorhersehbare Gegner.&lt;br /&gt;
Einige [[Rabbid]]s...&lt;br /&gt;
*[[Pink]] ist stumm und furchtsam. Und doch mit gerade ein wenig Geduld können Sie die Grundlagen seiner Methode der Kommunikation leicht erfahren und verstehen, was er sagt. Zum Beispiel, &amp;quot;He Genosse!! Was ist los?&amp;quot; wird in seiner Sprache übersetzt, eine Rakete der Hitze-seaking anzündend. (Es ist wahr, dass, lange Sicht, Sie sagen konnten, dass alles, was er wirklich weiß, wie man sagt, &amp;quot;He Genosse ist!! Was ist los?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*[[Serguei]] ist eine gute Seele. Aus der reinen Gefallsucht trägt er einen entzückenden, fein gearbeitetes Metallmaul. Seine Lebensfreude und sein starkes Gefühl der schlagfertigen Antwort machen ihn einen sehr angenehmen Begleiter. Er ist immer bereit, Dinge Licht und lebhaft mit kleinen Tricks wie Schleifphalanx zu halten, Ihre Schlüsselbeine schaltend, oder sogar &amp;quot;dieses kleine Schweinchen&amp;quot; mit Ihren Zehen spielend.&lt;br /&gt;
*[[Professor Barranco]] ist ein Wissenschaftler. Er schreibt zurzeit eine sehr komplizierte These über die Thermodynamik und den Widerstand von bestimmten Materialien. Im Augenblick sammelt er bestimmte bestimmte experimentelle Angaben, erstens, auf ihrem Widerstand von Schädelknochen zum Einfluss einer Keule, und zweitens, dem Widerstand gegen hohe durch die Explosion von eine Bombe versteckten Geschenken erzeugte Temperaturen an.&lt;br /&gt;
*Der [[Frosch-Rabbid]]s ist ein Teil der Auslesekommandomannschaft. Sie sind furchterregende Kämpfer. Sie werden auf den gefährlichsten Missionen wie Angriffe auf Karotte-Saft-Bars systematisch verbreitet, einen populären Chor eindringen lassend oder sogar den Frieden vor den Toiletten aufrechterhaltend.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Rabbid)|Clark]] ist nicht ein [[Rabbid]] wie andere. Seine Supermächte ermöglichen ihm, Leistungen zu vollbringen, die ihn Rücksicht und Bewunderung von jedem gewinnen. Er ist der Erfinder und der unbestrittene Meister einer neuen Art des Biathlons (die Konsekutivcombo: Hinuntersteigender Flug + Vertikale Unterirdische Rasse). Seine persönliche Aufzeichnung: 2300 DF + 47-Cm-VSR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：疯狂兔子]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Das_Grab_der_Alten&amp;diff=2368</id>
		<title>Das Grab der Alten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Das_Grab_der_Alten&amp;diff=2368"/>
		<updated>2026-03-27T15:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Das Grab der Alten&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das sechzehnte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Grab der Alten ist einer der Letzten Level die es in Rayman 2 gibt und auch eins der schwierigsten. Es ist ein unheimliches Level inderen die folgenden Wesen sind: [[Spinne]], [[Zombie Hühner]], [[Henchman 800]] und [[Piranha]]s. In dem Level muss man am Ende gegen den geistlosen [[Clark]] kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Das Grab der Alten&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheTomboftheAncientsPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Das Grab der Alten&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Eisenberge]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TombOfTheAncients-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Das Grab der Alten in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss die Treppen herunter laufen und in eine Nische springen in der ein [[Schalter]] und ein [[Käfig]] sich befindet. Dort befindet sich eine Information mit einer Aufschrift in der gesagt wird das [[Clark]] in einem Raum befindet in dem er gefangen ist. Rayman läuft nun durch ein geöffnetes Tor wo eine [[Spinne]] in erwartet. Während man gegen die Spinne kämpft geistern Zombie Hühner herum. Wenn man weiter läuft bemerkt man das man mehrere Schalter betätigen muss um in die nächste Phase des Levels zu kommen. Rayman kommt nun in eine Halle die mit Schmutzigen Wasser indem Knochen von Fischen schwimmen eingekreist ist. Rayman muss in einen Abgrund springen in der Mitte der Halle. Dort befindet sich eine Große Spinne und ein paar kleine. Die Große Spinne ist unbesiegbar, denn besiegst du sie kommt sie wieder aus dem nichts. Er klettert die Spinnweben an der Mauer wieder hoch und springt dann auf Felsen die im Wasser schwimmen. Doch [[Piranha]]s versperren den Weg. Dort gibt es nun mehrere Wege die zu Schaltern führen. Der eine Weg führt zu einem Platz an dem Ein Henchman 800, eine Spinne und eine Kiste aus der eine [[Hand]]. Man muss die Gegner besiegen und dann auf ein Spinnennetz hoch klettern und dort den Schalter betätigen. Der andere Weg führt zu einem gruseligen Friedhof wo vor dem Tor zwei [[Gorilla-Pirat]]en sind. Doch sie bewegen sich nicht. Dort kann man Geister sehen die aus einem Grab rauskommen. Dort befindet sich ein Henchman den man besiegen muss er taucht auf wenn man an dem Grab von einem Razorbeard vorbeikommt. Hinter einem der Gräber befindet sich ein Schalter. Haue auf ihn drauf. Kehre zurück wo beide Gänge sind und gehe dann auf die Wand zu dort hängt ein Spinnennetz auf dem du klettern musst. Dort kommst du zu einem Gang mit Fenstern (in denen du Die Plätze der anderen Wege sehen kannst) durch denn du an einen Gift Fluss ankommst. Springe auf die Tier Rippen die im grünen Wasser schwimmen um so auf die andere Seite zu kommen. Dort befindet sich sogar ein Geheimgang der viel zu bedeuten hat...Außerhalb des Geheimgangs gibt es ein Spinnennetz das dich in Phase 2 befördet. Gehe nun hoch und springe in ein Loch das mit einem Pfeil gezeichnet wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=-kd5fvOlX9o Der Tausendstel gelber Lums (4:00)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Fossilised_Razorbeards_Tomb_of_the_Ancients.jpg|left|thumb|320px|Eine Leiche oder Statue von [[Admiral Razorbeard]] (wäre auch möglich, dass es ein Vorfahre von ihm ist)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tomb of the Ancients secret.png|thumb|320px|[[Der Geheim Bereich im Grab der Alten]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TOTA-RaymanInABarrel.jpg|thumb|left|320px|Rayman auf dem Fass in der Phase 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|thumb|320px|Der Lakai von Admiral Klingenbart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman findet sich vor einem Tor. Nach dem Schlagen der nahe gelegenen Zähne, um es zu öffnen, springt Rayman auf ein Schwimmbarrel hinunter. Für den Rest der Phase reitet er Schwimmbarrels und manövriert Spinnengewebe, um das folgende Barrel zu erreichen, elektrische Zäune, Zombie-Hühner und [[Henchman 800]]&#039;s vermeidend. Einige Kämpfe und Wege zu Orten mit Tausenden Zombie Hühnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Durchführung eines anderen Plattform-Sprungs reitet Rayman wieder ein Schwimmbarrel. Am Ende dieser Phase muss er einen Piraten vermeiden, der Fässchen an ihm vom höheren Boden und dann in die Piratenzitadelle hinaufklettern und ihn wirft, vereiteln. Sobald der Pirat vereitelt wird, wird ein Purpurroter Lum erscheinen. Rayman muss diesen Rosa Lum verwenden, um ein Netz zu erreichen und zur folgenden Phase hinaufzuklettern. Dort Wartet ein Geheimniss auf dich und Ein Boss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Endphase beginnt mit dem Rayman-Stoßen auf ein schmales Strecken des Bodens mit beschmutztem Wasser zum verlassenen, vor dem Erreichen einer Tür mit einem kleinen Piratenzeichen, &amp;quot;[[Technikkontrolle|Technik Kontrolle]]&amp;quot;. (Es ist an diesem Punkt, wo [[Der Geheim Bereich im Grab der Alten|der Eingang zu dem Großen Geheimniss im Grab der Alten]] verborgen wird.) Nach der Öffnung der Technischen Überprüfungstür spielt eine kleine Szene, wo Rayman und [[Clark]] am Anfang überglücklich gemacht werden, um einander zu finden, bevor es offenbart wird, dass Clark ein Steuer-Gerät implantiert auf seinem Rücken hat und vom Lakaien von Razorbeard von einem anderen Zimmer kontrolliert wird.&lt;br /&gt;
Ein Chef-Kampf folgt, in dem Rayman einen Laser aktivieren muss, drei Schalter schlagend, dann Clark ins Stolpern darüber beschwindelnd, um das Steuern-Gerät anzugreifen. Sobald das Steuern-Gerät zerstört wird, wird Clark zu seinem normalen selbst wieder hergestellt. Rayman klettert auf Clark zurück, um den Endkäfig zu zerstören, einen [[Kleinlinge|Kleinling]] befreiend, wer dann eine Magische Spiralförmige Tür öffnet. Rayman wird dann zurück transportiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufzeichnungen ===&lt;br /&gt;
Die Musik ist ganz anders in der Nintendo 64-Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Das Grab der Alten&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheTomboftheAncientsDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Das Grab der Alten&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Eisenberge]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Das Grab der Alten&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 16.png|center|320px|&#039;&#039;Das Grab der Alten&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Eisenberge#PlayStation-Version|Die verlorene Insel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon2PS.png|2]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Das Grab der Alten&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TombOfTheAncients.jpg|center|320px|&#039;&#039;Das Grab der Alten&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava#PlayStation 2-Version|Die Zuflucht der Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Eisenberge]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039; Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Room Annex Tomb of the Ancient.jpg|thumb|left|320px|Der Raum neben der [[Technikkontrolle]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Tomb of the Ancients&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc2174.png|center|160px|&#039;&#039;Tomb of the Ancients&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava#Game Boy Color-Version|Sanctuary of Rock &amp;amp; Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = Schlussszene&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon6GBC.png|6]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gbc2 53.PNG|thumb|left|[[Rayman]] kämpft die zweite [[Robopirat]] im Spiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==External links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=bYIqrAcizHc Gameplay - Das Grab der Alten - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=TGRPI1hm-N4 Gameplay - Das Grab der Alten 1/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HiQD2HI7SvM Gameplay - Das Grab der Alten 2/2 - PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Tombeau des Anciens]]&lt;br /&gt;
[[en:Tomb of the Ancients]]&lt;br /&gt;
[[pl:Grobowiec starożytnych]]&lt;br /&gt;
[[es:Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Могила Древних]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Unter_der_Zuflucht_von_Fels_und_Lava&amp;diff=2367</id>
		<title>Unter der Zuflucht von Fels und Lava</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Unter_der_Zuflucht_von_Fels_und_Lava&amp;diff=2367"/>
		<updated>2026-03-27T15:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Unter der Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das fünfzehnte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] erhält von [[Ly]] eine neue Macht: den [[Super-Helikopter]], mit dem er auch die tiefsten Bereiche des Tempels erforschen und die [[Maske]] holen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Unter der Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:BeneaththeSanctuaryoRockLavaPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Unter der Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-BeneathTheSanctuaryOfRockAndLava-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Unter der Zuflucht von Fels und Lava in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt den [[Super-Helikopter]], um das Levelende zu erreichen. 12 [[Gelber Lums|gelbe Lums]]: Ein [[Super gelber Lums]] befindet sich hinter dem Pfosten am Levelende. 2 [[Käfig]]e: Einen findet ihr zu Beginn des Levels hinter einer Wand, die ihr einschlagen müsst (es dauert ein wenig, bis ihr dorthin kommt). Ein zweiter [[Käfig]] befindet sich unter der Brücke beim Lavafluss am Levelende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Einfachsten ist es, den [[Super-Helikopter]] seitlich zu steuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzt den [[Super-Helikopter]], um das Levelende zu erreichen. 28 [[Gelber Lums|gelbe Lums]]. 2 [[Käfig]]e befinden sich in einem Geheimgang. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr euch links zum Tunnel stellen. Den Eingang könnt ihr nur durch Zufall entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tötet den Endgegner, [[Glut]]. Weicht den Schüssen des Endgegners aus, während ihr von Plattform zu Plattform springt. Springt auf das Spinnennetz und bearbeitet den Stalaktiten, bis [[Glut]] stirbt. Setzt euren Weg mit Hilfe eines [[Violetter Lums|Haken-Lums]] fort, lasst euch nach unten fallen und schnappt euch schließlich die [[Maske]]. Keine [[Käfig]]e, kein Geheimgang, keine [[Gelber Lums|gelbe Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Unter der Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:BeneaththeSanctuaryoRockLavaDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Unter der Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Unter der Zuflucht von Fels und Lava&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 15.png|center|320px|&#039;&#039;Unter der Zuflucht von Fels und Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5PS.png|5]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 15 Beneath the Sanctuary of Rock and Lava.jpg|thumb|left|320px|Unter der Zuflucht von Fels und Lava in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht der Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheLavaSanctuary.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht der Lava&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Fels und Lava#PlayStation 2-Version|Unter der Zuflucht der Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Regenbogenbucht]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=tsCbxcOAlWY Gameplay - Unter der Zuflucht von Fels und Lava - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=1MWzxDEq1uc Gameplay - Unter der Zuflucht von Fels und Lava 1/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=YgYFjEKTAME Gameplay - Unter der Zuflucht von Fels und Lava 2/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=yrQ8Hlylc1U Gameplay - Die Zuflucht der Lava - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]&lt;br /&gt;
[[en:Beneath the Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pod świątynią skał i lawy]]&lt;br /&gt;
[[es:Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
[[ru:Под Святыней Скал и Лавы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Mumumumu_Moskito!&amp;diff=2366</id>
		<title>Mumumumu Moskito!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Mumumumu_Moskito!&amp;diff=2366"/>
		<updated>2026-03-27T15:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mumumumu Moskito!&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Es ist das letzte Level in [[Dichtendes Dickicht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DichtendesDickicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hé-ho, Moskito !]]&lt;br /&gt;
[[en:Hi-Ho Moskito!]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szeva szúnyog!]]&lt;br /&gt;
[[it:Ciao, Moskito!]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hej-ho Moskito!]]&lt;br /&gt;
[[es:¡Pica, moskito!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kr%C3%B6te_(Rayman_3)&amp;diff=2365</id>
		<title>Kröte (Rayman 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kr%C3%B6te_(Rayman_3)&amp;diff=2365"/>
		<updated>2026-03-27T15:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Toad_in_the_Bog_of_Murk.jpg|thumb|320px|Ein Kröte in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kröten&#039;&#039;&#039; sind NPCs in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sie sind nur im [[Der Krötensumpf|Krötensumpf]] zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; haben die Kröten ein typisches Froschaussehen. Sie sind blau, haben große Augen und ein großes Kinn. Ausserdem kann [[Rayman]] ebenfalls von [[Begoniax]] in eine verwandelt werden ([[Begoniax]] hat in einem riesigen Topf ein Gebräu, welches jeden, der es berührt in ein solches Tierchen verwandelt), wobei er wie eine normale Kröte aussieht, bloß dass er immernoch seine Propellerhaare behält. In dieser Form kann [[Rayman]] nicht kämpfen, sondern nur weglaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Begoniax]] selbst kann in eine Kröte verwandelt werden. Auch sie hat dieselbe Krötengestalt, bloß sind bei ihr noch die roten Haare und der verkleinerte Topf als Kopfbedeckung vorhanden. Auch sie kann in dieser Form nur weglaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren gilt es im [[Minispiel]] [[Crush]] Kröten, welche den Kerker von [[Razoff]] überwuchern, mit einer riesigen Abrisskugel zu zerquetschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Crapaud (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[en:Toad]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ropuchy]]&lt;br /&gt;
[[es:Sapo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Fulminante_Font%C3%A4ne&amp;diff=2364</id>
		<title>Fulminante Fontäne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Fulminante_Font%C3%A4ne&amp;diff=2364"/>
		<updated>2026-03-27T15:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:02 geyser blowout.jpg|thumb|320px|Fulminante Fontäne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulminante Fontäne&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Es ist das zweite Level in [[Dichtendes Dickicht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DichtendesDickicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Geyser explosif]]&lt;br /&gt;
[[en:Geyser Blowout]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gejzírkilövés]]&lt;br /&gt;
[[it:Geyser esplosivo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wybuchowe gejzery]]&lt;br /&gt;
[[es:Explosión géiser]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выброс гейзера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=2363</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=2363"/>
		<updated>2026-03-27T15:53:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Giant Luchador.jpg|thumb|320px|El Luchador]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Luchador&#039;&#039;&#039; ist ein gewaltiger [[Boxluder]] und der dritte Boss in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Zu bekämpfen ist er in einer Arena in den [[Fiesta de los Muertos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Giant-luchador-music.jpg|280px|rechts]]&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist nur die Obere hälfte seines muskolösen Körpers zu sehen, da der Rest in glühend heißer Chillisoße steht (die ihm jedoch nichts ausmacht). Anders als die anderen boxer ist seine Hautfarbe grau und er trägt eine Boxer-typisches schwarzes Top. An seinen Händen sind an jedem Finger Ringe mit Stacheln angebracht und auf seinen Knöcheln sind jeweils die Buchstaben K-I-N-G-O tätoviert. Passend zu dem Namen ist seine Maske ebenfalls mit einer silbernen Krone verziert. Seine Augen und Zähne werden ihm im verlaufe des Kampfes von [[Rayman]] und Co. rausgeprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und die anderen finden sich in einer riesigen Arena wieder, wo ein Ansager die Herausforderer und El Luchador ankündigt. Sofort erscheint sein massiver Körper hinter den Figuren. Er feuert seine Fans, die umherstehenden [[Skelett]]e, an, lässt die Arena mit Chillisoße füllen und der Kampf beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf ist in drei Phasen unterteilt. In der ersten Phase ist die Plattform, auf der der Spieler steht,eine einzige große Ebene, auf die El Luchador mehrmals mit seinen Fäusten Haut. Diesen muss der Spieler schlicht ausweichen, wobei er ab und zu in die Luft geschleudert wird. Ab und zu fallen Holzgestelle aus heiterem Himmel, auf die [[Rayman]] raufklettern kann udn entweder daraufstehende [[Skelett]]e blasonieren, Käfige zerschlagen oder letztendlich auf einen blauen Pilz springen und so auf El Luchador Kopf springen kann. Dort muss man eine Stampfattacke ausführen, bevor El Luchador einen unsanft von dort runterholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zweiten Phase ist die Ebene in mehrere kleine Plattformen unterteilt, die von El Luchador nacheinander zerschmettert werden. Ist nur noch eine übrig, erscheint wieder der blaue Pilz und man muss wieder auf El Luchador Kopf eine Stampfattacke machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die dritte Phase ist ein Luftkampf, da die Plattform komplett in der Chillisoße verschwunden ist. Hier muss der Spieler versuchen, El Luchador Fäusten und Lavaströmen auszuweichen. Schließlich erscheint auch der dritte und letzte Pilz und man kann durch eine dritte Stampfattacke El Luchador den KO-Schlag verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 1.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Hit.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Pound.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Swipe.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 3.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El Luchador scheint seine eigene Marke zu haben, da sein Gesicht auf den Dosen der Chillisoßen zu sehen ist, die in die Stage eingelassen werden.&lt;br /&gt;
*Er hat Gemeinsamkeiten mit [[Reflux]] aus &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Beide waren die champions in der jeweiligen Arena, die als Boss bekämpft wurden. Beide mussten ihren Titel aber an [[Rayman]] abdanken.&lt;br /&gt;
*Er ist der einzige der Bosse, den man nicht mit fliegenden Fäusten bekämpfen muss.&lt;br /&gt;
*Die [[Darktoon]]s aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; haben, immer wenn sie besiegt wurden, die Augen genauso verloren wie El Luchador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[en:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[es:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эль Лучадор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_reinste_Urwald_...&amp;diff=2362</id>
		<title>Der reinste Urwald ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_reinste_Urwald_...&amp;diff=2362"/>
		<updated>2026-03-27T15:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Der reinste Urwald ...&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ItsaJungleOutThere.jpg|center|320px|Der reinste Urwald ...]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Fulminante Fontäne]]&lt;br /&gt;
| world = [[Dichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
| type = [[File:RO-Medallion-ThreeSlots.png|center|Drei Steckplätze]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = [[File:RO-Cage.png|50px|Käfig]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = [[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coin = [[File:Icon5RO.png|15px|5]]&lt;br /&gt;
| medal = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der reinste Urwald ...&#039;&#039;&#039; ist der erste Level des [[Dichtendes Dickicht]]s, der ersten Welt in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. In diesem Level treffen die Helden auf die [[Betilla]] die Fee, die sie aus den Fängen eines [[Antitoon|Darktoons]] befreien müssen. Als Tutorial-Level gibt es hier keine geheimen Bereiche mit [[Electoon]]-[[Käfig]]en oder eine [[Tempotrophäe|Zeitprüfung]], und der Level kommt auch nicht im [[Zurück zu den Ursprüngen]]-Gemälde in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; vor. Der Name des Levels ist vermutlich eine Anspielung auf das gleichnamige Lied von Randy Newman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bereich 1==&lt;br /&gt;
Sobald die Helden diesen Level betreten, treffen sie auf die Fee [[Betilla]], die im Maul eines [[Antitoon|Darktoons]] gefangen ist. Die Helden müssen diesen [[Antitoon|Darktoon]] verfolgen, bis er in einer Sackgasse im Inneren eines gigantischen, bergähnlichen Monsters landet. Um das Monster dazu zu bringen, sein Maul zu öffnen und hineinzukommen, müssen die Helden auf die beiden [[Explosive Zwiebel|explosiven Zwiebeln]] auf seinem Kopf springen, was ihnen die Chance gibt, es zu zerstören und [[Betilla]] zu befreien. Aus Dankbarkeit gibt sie ihnen die Kraft anzugreifen, ähnlich wie sie [[Rayman]] im [[Rayman 1|ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-Spiel]] die [[Teleskopfaust]] gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Hintergrund ist ein farbenfrohes und kunstvolles Schloss mit vielen Kuppeln zu sehen, das über einem Fluss gebaut wurde, der durch ein von Dschungel umgebenes Tal fließt. Die [[Schädelmünze]] in diesem Bereich befindet sich auf der Spitze des ersten Berges. Am Ende des Bereichs werden die [[Livingstone]]s wieder eingeführt, die in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; in Seelensteine umbenannt wurden. Dies ist der erste Feind, dem die Helden mit ihrer neuen Angriffskraft begegnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 1.jpg|[[Betilla]] gefangen im Maul eines [[Antitoon|Darktoons]]&lt;br /&gt;
ChasingBetilla.jpeg|Die Helden verfolgen den [[Antitoon|Darktoon]], der [[Betilla]] gefangen hält&lt;br /&gt;
RO SentientCliffBetilla.jpg|Der [[Antitoon|Darktoon]], der [[Betilla]] in seiner Gewalt hat, flüchtet sich in dieses bergähnliche Monster.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 2.jpg|[[Betilla]] befreit vom [[Antitoon|Darktoon]]&lt;br /&gt;
Betilla in It&#039;s a Jungle Out There.jpg|[[Betilla]] blickt auf die Helden herab&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 3.jpg|[[Betilla]] gibt den Helden die Kraft anzugreifen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bereich 2==&lt;br /&gt;
Die Helden ziehen weiter in die Tiefen des Waldes, wo sie sich mit ihren neuen Angriffsfähigkeiten vertraut machen können. Um einige der Hindernisse erfolgreich zu überwinden, müssen die Helden verschiedene [[Zwiebel]]n treffen. Grüne [[Zwiebel]]n können [[Wasserlilie]]n einfahren und freigeben, auf die die Helden springen können, um voranzukommen. Blaue [[Zwiebel]]n ziehen sich zurück und setzen [[stachelige Blume]]n frei, die die Helden verletzen können. Sie können sie aber auch zu ihrem Vorteil nutzen, indem sie sie gegen ahnungslose [[Seelenstein]]e einsetzen, obwohl dies im Gegensatz zum direkten Angriff den Helden keine [[Lum (UbiArt games)|Lums]] einbringt. Die Helden müssen darauf achten, welche [[Zwiebel]]n sie aktivieren oder deaktivieren, um zu vermeiden, dass sie von den [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]] oder den [[Seelenstein]]en in der Umgebung [[Blasoniert|blasoniert]] werden. Die zweite [[Schädelmünze]] in diesem Bereich befindet sich zwischen einer Wand und [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]]; um sie zu erreichen, müssen die Helden von einer [[Wasserlilie]] springen und dabei vorsichtig die Blumen vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|Blaue [[Zwiebel]]n fahren sich zurück und geben [[stachelige Blume]]n frei, diese können sowohl Helden als auch Gegner [[Blasoniert|blasonieren]].&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|Grüne [[Zwiebel]]n können [[Wasserlilie]]n einfahren und freigeben, auf die die Helden springen können, um voranzukommen.&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|[[Blasoniert|Blasonierte]] [[Seelenstein]]e aufgrund der Freisetzung von [[Stachelige Blume|stacheligen Blumen]] aus der blauen [[Zwiebel]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bereich 3==&lt;br /&gt;
In der letzten Phase müssen die Helden alle Gegner im Gebiet besiegen, um den [[Käfig]] am Ende des Levels zu zerstören. Zwei schlafende [[Psyklop]]en sind zu sehen, ein [[Seelenstein]] befindet sich in der Mitte der unteren Plattform, ein weiterer [[Psyklop]] befindet sich in der Nähe eines Geysirs und ein [[Jäger]] bewacht den [[Käfig]] oben auf einer Plattform und schießt seine [[Lebende Geschoss|lebenden Geschosse]] auf eine grüne [[Zwiebel]], um eine [[Wasserlilie]] ständig aus- und einfahren zu lassen. Sobald alle Gegner besiegt sind, verschwindet der magische Schutzschild und der [[Electoon]]-[[Käfig]] kann zerstört werden. Wenn dies erledigt ist, erscheint die [[Fotograf|Fototafel]] und die Helden posieren für ein Bild. Während die Helden posieren, wartet [[Zauberer]] gespannt darauf, die Gesamtzahl der im Level gesammelten [[Lum (UbiArt games)|Lums]] zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|Der dritte und letzte Bereich des Levels.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 4.jpg|Zwei [[Psyklop]]en schlafen nahe des Eingangs&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 5.jpg|Der [[Jäger]] schießt ständig [[lebende Geschoss]]e.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namen in anderen Sprachen==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=It&#039;s a Jungle Out There...&lt;br /&gt;
|cs=Tady je jenom džungle...&lt;br /&gt;
|nl=Rimboektoe&lt;br /&gt;
|fr=Attrape-moi si tu peux !&lt;br /&gt;
|de=Der reinste Urwald ...&lt;br /&gt;
|hu=Üdv a dzsungelben!&lt;br /&gt;
|it=È una giungla là fuori...&lt;br /&gt;
|ja=ジャングルが あるぞ！&lt;br /&gt;
|pl=Zupełnie jak w dżungli...&lt;br /&gt;
|pt=É uma selva!&lt;br /&gt;
|ru=Там джунгли...&lt;br /&gt;
|es=¡Es la selva!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=G7Vi4wQjPUc Der reinste Urwald ...-Durchspielen auf YouTube (PC-Version) (Normales Durchspielen + Lums-Medaille)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Attrape-moi si tu peux !]]&lt;br /&gt;
[[en:It&#039;s a Jungle Out There...]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üdv a dzsungelben!]]&lt;br /&gt;
[[it:È una giungla là fuori...]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zupełnie jak w dżungli...]]&lt;br /&gt;
[[es:¡Es la selva!]]&lt;br /&gt;
[[ru:Там джунгли...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_der_Faust&amp;diff=2361</id>
		<title>Der Weg der Faust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_der_Faust&amp;diff=2361"/>
		<updated>2026-03-27T15:53:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Weg der Faust&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Es ist das vierte Level in [[Dichtendes Dickicht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DichtendesDickicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La voie de la baffe]]&lt;br /&gt;
[[en:Punching Plateaus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Orrbavágó sziklák]]&lt;br /&gt;
[[it:La via del pugno]]&lt;br /&gt;
[[pl:Waligóra]]&lt;br /&gt;
[[es:A puñetazo limpio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Злобное Плоскогорье]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Zombie_Henchman&amp;diff=2360</id>
		<title>Zombie Henchman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Zombie_Henchman&amp;diff=2360"/>
		<updated>2026-03-27T10:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:ZombiePirate-PirateFactory-RR.png|thumb|320px|Der Zombie Henchman in der Piraten Fabrik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zombie-Henchman ist ein nah zu toter Pirat, der immer noch gegen Rayman kämpft obwohl es tot scheint, trotz des strengen Schadens an seinem Körper ist er in der Macht spazieren zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie-Henchman&#039;s (&#039;&#039;Deutsch&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Zombie Gefolgsmänner&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) haben eine welke, gerissene gelbe Weste und einen eingerosteten verdreckten Haken, der meist rumhängt und schlaff vom Arm des Piraten hängt. Ihre Augen sind sowohl schwarz als auch leblos, und einer ihrer Füße wird vermisst, sie wakeln herum wie Zombies und humpeln um zu gehen. Er hat ein Spinnennetz im Mund. Ihre Pistolen arbeiten nicht mehr, so greifen sie stattdessen Rayman an, indem sie Wolken von toxischem Benzin ausatmen. Wenn Rayman zu nah an den Toten-Robo-Piraten ankommt, wird der Zombie-Gefolgsmann Rayman angreifen, indem er seinen rechten Arm schwingt. Wenn auf sie zuerst stößt, scheinen sie, nutzloser Stapel von Wrackteilen zu sein. Jedoch, wenn Rayman sie abschießt oder zu nahe kommt, wird sich der Zombie erheben und beginnen Rayman anzugreifen. Nach der Einnahme von genug Schaden werden sie zu ihrem Ruhe-Platz zurückkehren, aber werden sich wieder nach einpaar sekunden erheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ZombieHenchman-PirateFactory-RR-ToxicGasAttack.png|320px|thumb|left|Ein Zombie-Gefolgsmann, das Rayman mit hoch-toxisches Benzin angreift.]]&lt;br /&gt;
[[File:ZombieHenchman-TomboftheAncientsREVISITING-RR-Pileofwreckage.png|320px|thumb|right|Der Zombie Henchman im Grab der Alten!]]&lt;br /&gt;
[[File:ZombieHenchman-PirateFactory-RR-ArmSwingAttack.png|320px|thumb|none|Ein Zombie-Henchman über, Rayman an seiner Nähe anzugreifen, seinen rechten Arm schwingt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erscheinung ==&lt;br /&gt;
Der Zombie Henchman erscheint immer als toter Geist. Er liegt zertrümmert da und plötzlich steht er auf und greift an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ZombieHenchman-PirateFactory-RR-Pileofwreckage.png|320px|thumb|Ein Zombie-Gefolgsmann auf seinem &amp;quot;anscheinend toten&amp;quot; Staat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ebenen ==&lt;br /&gt;
*[[Die Piraten Fabrik]]&lt;br /&gt;
*[[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sbire zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Henchman 800]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pomocnik Zombie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(Rayman_2)&amp;diff=2359</id>
		<title>Spinne (Rayman 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Spinne_(Rayman_2)&amp;diff=2359"/>
		<updated>2026-03-27T10:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SpiderR2.jpg|thumb|320px|Spinne im [[Das Grab der Alten|Grab der Alten]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinnen&#039;&#039;&#039; sind Gegner die nur in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; und [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|der Game Boy Advance Version von &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] vorkommen. Es gab sie auch als [[Spinne (Rayman 1)|andere Form]] in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Levels ==&lt;br /&gt;
Die Spinnen in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sind schnelle Gegner sie kommen in [[die Höhle der Alpträume]], [[die Baumkronen]], [[die Zuflucht von Stein und Feuer]] und [[das Grab der Alten]]. Die Spinne kann auf Mauern klettern und es gibt auch kleinere Spinnen die mit einem Schlag besiegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée géante]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider (Rayman 2)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Duże pająki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук (Rayman 2)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Hoodlums_Hauptquartier&amp;diff=2358</id>
		<title>Hoodlums Hauptquartier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Hoodlums_Hauptquartier&amp;diff=2358"/>
		<updated>2026-03-27T10:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{R3Level&lt;br /&gt;
|name = Hoodlums Hauptquartier&lt;br /&gt;
| image = [[File:HoodlumHeadquartersPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Hoodlums Hauptquartier&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Gipfel über den Wolken]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Turm von Leptys]]&lt;br /&gt;
| murfys&#039; score =  [[Image:R3ScoreIcon4L.png|4]][[Image:R3ScoreIcon3.png|3]][[Image:R3ScoreIcon7.png|7]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| maximum score =  Konsolen:&lt;br /&gt;
[[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon5.png|5]][[Image:R3ScoreIcon6.png|6]][[Image:R3ScoreIcon4.png|4]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&amp;lt;ref&amp;gt;Diese Zahl ist ein theoretischer Wert. Die höchste Punktzahl ist 115.147.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PC:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon7L.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoodlums Hauptquartier&#039;&#039;&#039; ist das achte Level in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein paar Maschinen stehen noch in der zusammengeschusterten [[Hoodlums]]-Munitionsfabrik herum. Hier stellen sie ihre Munition her. Auch das Rezept des sagenumwobenen Pflaumensaftes wird hier gehütet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fußnoten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman3Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Quartier Général Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum Headquarters]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kwatera Mroklumów]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuartel General Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[ru:Штаб Злумов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Fulminante_Font%C3%A4ne&amp;diff=2357</id>
		<title>Fulminante Fontäne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Fulminante_Font%C3%A4ne&amp;diff=2357"/>
		<updated>2026-03-27T10:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:02 geyser blowout.jpg|thumb|320px|Fulminante Fontäne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulminante Fontäne&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Es ist das zweite Level in [[Dichtendes Dickicht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DichtendesDickicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Geyser explosif]]&lt;br /&gt;
[[en:Geyser Blowout]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wybuchowe gejzery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_der_Faust&amp;diff=2356</id>
		<title>Der Weg der Faust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_der_Faust&amp;diff=2356"/>
		<updated>2026-03-27T10:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Weg der Faust&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Es ist das vierte Level in [[Dichtendes Dickicht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DichtendesDickicht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La voie de la baffe]]&lt;br /&gt;
[[en:Punching Plateaus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Waligóra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Das_Land_der_wandelnden_Seelen_(Rayman_3)&amp;diff=2355</id>
		<title>Das Land der wandelnden Seelen (Rayman 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Das_Land_der_wandelnden_Seelen_(Rayman_3)&amp;diff=2355"/>
		<updated>2026-03-27T10:02:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{R3Level&lt;br /&gt;
|name = Das Land der wandelnden Seelen&lt;br /&gt;
| image = [[File:Lande1.jpg|center|320px|&#039;&#039;Das Land der wandelnden Seelen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Krötensumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Wüste der Knaaren]]&lt;br /&gt;
| murfys&#039; score =  [[Image:R3ScoreIcon5L.png|5]][[Image:R3ScoreIcon8.png|8]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| maximum score = [[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon9L.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Land der wandelnden Seelen&#039;&#039;&#039; ist der vierte Level in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnden Seelen wird heimgesucht von orkanartigen Stürmen und eiskalten Winden. Es ist ein unfreundliches Land. Abenteurer, wie [[Rayman]], haben es hier nicht leicht. Man erzählt sich, dass Reisende im Moor von gespenstischen Wesen heimgesucht werden. So mancher ging ins Moor und wurde nie mehr gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman3Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[en:The Land of the Livid Dead (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Élőholtak Földje]]&lt;br /&gt;
[[it:La Terra dei Morti Lividi (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ziemia Żywych Umarlaków]]&lt;br /&gt;
[[es:La Tierra de los Muertos Furiosos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край Зловещих Мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Menhir-H%C3%BCgel&amp;diff=2354</id>
		<title>Die Menhir-Hügel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Menhir-H%C3%BCgel&amp;diff=2354"/>
		<updated>2026-03-23T08:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das sechste Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück auf der grünen Erde, lernt [[Rayman]] die Vorteile der [[Gehende Granate|Gehenden Granate]] kennen, mit der er bergauf und bergab schneller ist und seinen Freund [[Clark]] früher finden kann. [[Clark]] fühlt sich etwas schwach, aber ein [[Elixier des Lebens]] verhilft ihm zu neuer Kraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Menhir-Hügel&lt;br /&gt;
| image = [[File:Themenhirhillspc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheMenhirHills-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Die Menhir-Hügel in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gehende Granate]] stellt eine neue Transportmöglichkeit dar. Um sie zu verwenden, müsst ihr sie anlocken und sie einige Zeit herumlaufen lassen, bis sie müde wird. Dann könnt ihr euch darauf setzen und die Hügel in einem irrsinnigen Tempo erkunden. Erster Geheimgang: Ihr müsst den [[Schalter]] hinter dem Menhir benutzen. Dadurch wird eine Falltür zwischen den drei Menhiren geöffnet, wo sich ein [[Käfig]] befindet. Zweiter Geheimgang: Feuert die [[Gehende Granate]] auf die Tür mit dem Zielkreuz auf der anderen Seite des Brombeerfelds. Dahinter befindet sich ein [[Käfig]]. Dritter Geheimgang: Die zwei Gegner auf dem Wall bewachen einen Gang, der in ein kleines Labor führt, wo sich der dritte [[Käfig]] befindet. Es gibt zwei Möglichkeiten, dorthin zu gelangen: Tötet die zwei Wachen oder schleicht einfach an ihnen vorbei (Sollten sie aufwachen, schließt sich die Tür wieder). 3 [[Käfig]]e und 15 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] (5 pro [[Käfig]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Findet [[Clark]]. Erster Geheimgang: Ihr könnt auf die zwei [[Pilz]]e springen und die [[Violetter Lums|Haken-Lums]] nutzen, um auf dem Wall am Anfang des Levels zu landen. Von dort aus könnt ihr den [[Käfig]] gegenüber sehen. Zweiter Geheimgang: Wenn ihr den Turbo auf der Brücke nutzt, könnt ihr zur zerstörten Brücke gelangen, wo ihr mehrere [[Roter Lums|rote Lums]] findet (sie erhöhen eure Lebensenergie). Dritter Geheimgang: Mit Hilfe des [[Pulverfass]]es über dem Feuer im kleinen Tunnel unter dem Wall könnt ihr die gegenüberliegende Seite erreichen und den [[Käfig]] entdecken. Um an ihn heranzukommen, müsst ihr das [[Pulverfass|Fass]] senkrecht darauf werfen. 2 [[Käfig]]e und 20 [[Gelber Lums|gelbe Lums]]. Achtet auf die [[Gelber Lums|gelben Lums]] hinter dem Baum am Anfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Mal, wenn [[Rayman]] diesen Level betritt, wird er in einer Zwischensequenz zurück zur [[Halle der Türen]] geschickt. Außerdem erhält er das Passwort für [[die Höhle der Alpträume]], wo er das [[Elixier des Lebens|Elixier]] findet, mit dem er [[Clark]] retten kann. Das zweite Mal muss [[Rayman]] das [[Elixier des Lebens|Elixier]] dabei haben und sich auf eine kleine Reise begeben - [[Clark]] unterstützt ihn dabei. Erstes Hindernis: [[Clark]] und [[Rayman]] stehen vor einem großen Metalltor. [[Rayman]] muss auf die kleine Kiste klettern und von einem [[Violetter Lums|Haken-Lums]] zum nächsten schwingen, um den schmalen Vorsprung zu erreichen. Anschließend muss er durch das kleine Loch. Auf der anderen Seite befindet sich der [[Schalter]], der das Tor öffnet. Erstes Geheimnis: Auf der kleinen Lichtung außerhalb befinden sich drei [[Roter Lums|rote Lums]]. Zweites Geheimnis: Mit Hilfe der [[Violetter Lums|Haken-Lums]] kann Rayman eine Höhle oberhalb des Raumes erreichen. Dort befindet sich ein [[Käfig]]. 1 [[Käfig]] und 3 [[Gelber Lums|gelbe Lums]] (im [[Käfig]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe der [[Gehende Granate|Granate]] muss [[Rayman]] das Ende des Levels erreichen. [[Rayman]] kann diesen Gang nicht hinaufklettern, weil er zu steil ist. Er muss die [[Gehende Granate|Granate]] einsetzen. Erster Geheimgang: Rayman muss in den Baumstumpf klettern und den [[Violetter Lums|Haken-Lums]] benutzen, um auf dem [[Pilz]] zu landen und dort den [[Käfig]] zerstören zu können. Zweiter Geheimgang: Ihr könnt die Schlingpflanze hinaufklettern. Dann könnt ihr den zweiten [[Käfig]] sehen. 2 [[Käfig]]e und 12 [[Gelber Lums|gelbe Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Elite Training Academy.PNG|thumb|left|320px|Ein [[Robopirat]] schläft]]&lt;br /&gt;
[[Image:Menhir Hills.PNG|thumb|right|320px|Der letzte Abschnitt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Menhir-Hügel&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheMenhirHillsDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Menhir-Hügel&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 7.png|center|320px|&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5PS.png|5]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon3PS.png|3]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Menhir-Hügel&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Menhir-Hügel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039; Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=cInZfPUUoKA Gameplay - Die Menhir-Hügel 1/2 - N64]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ZMVZufmSr4M Gameplay - Die Menhir-Hügel 2/2 - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ngNo4J9skRM Gameplay - Die Menhir-Hügel 1/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=cwjxxeuQuSc Gameplay - Die Menhir-Hügel 2/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=U6c1KFbYs7w Gameplay - Die Menhir-Hügel 1/2 - PS2]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ZzDylbjh4mA Gameplay - Die Menhir-Hügel 2/2 - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Collines aux Menhirs]]&lt;br /&gt;
[[en:The Menhir Hills]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cierniowe wzgórza]]&lt;br /&gt;
[[es:La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
[[ru:Холмы Менгиров]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨石山脊]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Nymphe&amp;diff=2353</id>
		<title>Nymphe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Nymphe&amp;diff=2353"/>
		<updated>2026-03-16T09:33:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Rayman Origins Nymphs.jpg|thumb|320px|Die Nymphe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nymphen&#039;&#039;&#039; sind bildhübsche magische Schwestern, die [[Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ihre Kräfte zur verfügung stellen. Außer [[Betilla]] haben die sechs anderen Nymphen erst in diesem Spiel ihren ersten Auftritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Die Merkmale, die alle sieben gemeinsam haben, sind ihr Aussehen von Teenager-Mädchen, ihre kurvigen Körper mit besonders großen &amp;quot;Augen&amp;quot; und Hinterteilen und ihre wirklichen großen Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie heißen:&lt;br /&gt;
*[[Betilla]]: Sie hat [[Rayman]] bereits im [[Rayman 1|ersten Spiel]] seine Kräfte gegeben. In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; jedoch gewährt sie ihm nur eine seiner Fähigkeiten: Die Kraft zum Angriff &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Holly Luya]]: Sie gibt [[Rayman]] die Kraft zum Fliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Edith Up]]: Sie gibt [[Rayman]] die Kraft, seine Größe zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Annetta Fisch]]: Sie gibt [[Rayman]] die Kraft zum Tauchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Helena Handbasket]]: Sie gibt [[Rayman]] die Kraft, an Wänden zu laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Voodoo Mama]] alias Fée de la Mort: Sie unterscheidet sich gewaltig von den anderen Nymphen. Sie ist die einzige, die [[Rayman]] keine Kräfte gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandtschaft ==&lt;br /&gt;
Es ist offiziell bekannt gegeben, dass sechs der Nymphen (Alle außer [[Voodoo Mama]]) Schwestern sind, wobei [[Betilla]] die Älteste ist. Ob [[Voodoo Mama]] ebenfalls ihre Schwester ist, ist nicht offiziell bekannt gegeben, wird aber von vielen Fans als eine angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Laut Spieleanleitung sind die Nymphen eng mit dem Traumbläser [[Polokus]] befreundet und teils dafür zuständig, ihm zu helfen im Falle eines Alptraums. So haben sie versucht, ihn bei seinem ersten Alptraum mit Traumsüß-Tee und leckeren kuchen zu beruhigen, was jedoch fehlschlug. Schließlich haben sie eine entscheidene Entscheidung getroffen:&lt;br /&gt;
Sie haben den Helden [[Rayman]] erschaffen.&lt;br /&gt;
Mithilfe mehrerer Beutel voller [[Lums]] eilten sie zur Schnarchstätte des [[Polokus|Traumbläsers]], wurden jedoch unterwegs von [[Zombie Huhn|Zombiehühnern]] abgelenkt, weswegen ein Teil der [[Lums]] verloren ging. Das Resultat: Die bötigen [[Lums]] für die Gliedmaßen fehlten und Rayman wurde ohne Arme und Beine geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Offiziellem Trailer wurde die Erschaffung [[Rayman]]&#039;s gezeigt. Komischerweise war außer [[Betilla]] keine andere Nymphe dabei zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch bekannt, dass es ursprünglich noch eine weitere Nymphe geben soll. Weder ihr Name noch ihre Rolle sind jedoch unbekannt, genau so wie der Grund, weswegen sie aus dem Spiel entfernt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Nymphe]]&lt;br /&gt;
[[en:Nymph]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nimfa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Nimfa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нимфа]]&lt;br /&gt;
[[zh:仙女]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Holly_Luya&amp;diff=2352</id>
		<title>Holly Luya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Holly_Luya&amp;diff=2352"/>
		<updated>2026-03-16T09:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:HollyLuya.png|thumb|320px|Holly Luya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Holly Luya&#039;&#039;&#039;, die Musiknymphe ist die zweite [[Nymphe]], die [[Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; retten muss. Sie gewährt [[Rayman]] die Kraft zum Fliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Holly ist die dunkelhäutigste und detaillierste der [[Nymphe]]n. Ihr gesamter dunkelbrauner Körper ist verziert mit blauen Tätowierungen an Gesicht, Brust, Oberarmen, Bauch und Oberschenkeln. Des weiteren trägt sie den Schädel eines unbekannten Vogels verziert mit rot-grünen Federn. Ihre Haare sind dunkelblau und die am Gesicht sind zu zwei dünnen Zöpfen zusammengebunden. Als Kleidung hat sie Bandagen an Unterarmen und -beinen, einen violett-blauen kurzen Rock, der von einem Reißzahn zusammengehalten wird und ein gleichfarbiges Bikini-Top, welches mit zwei grünen Federn verziert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist als erstes in der [[Wüste der Didgeridoos]] im ersten Level &amp;quot;[[Heimat der Hupfdohlen]]&amp;quot;, wo man sie aus den Fängen eines [[Antitoon]]s retten muss. Später ist sie am Ende dieser Welt nochmal anzutreffen. Gegen ende des Spiels sieht man sie mit ihren Schwestern bei den launischen Wolken meditieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Aline Louïa]]&lt;br /&gt;
[[en:Holly Luya]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dalos Dalma]]&lt;br /&gt;
[[pl:Muzolina]]&lt;br /&gt;
[[es:MariSol Doremi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Холли Луйя]]&lt;br /&gt;
[[zh:霍利·路亚]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Edith_Up&amp;diff=2351</id>
		<title>Edith Up</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Edith_Up&amp;diff=2351"/>
		<updated>2026-03-16T09:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:EdithUp.png|thumb|320px|Edith Up]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edith Up&#039;&#039;&#039; ist die Speisefee (im englischen Gourmet-[[Nymphe]]), die [[Rayman]] in der dritten Welt in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, dem [[Leckermaulland]] retten muss. Sie gibt [[Rayman]] die Kraft, seine Größe zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Edith unterscheidet sich in mehreren Aspekten von ihren Schwestern. Im Gegensatz zu den anderen&lt;br /&gt;
*Ist ihre Haut dunkler (dennoch heller als die von Holly Luya) und glänzender&lt;br /&gt;
*ist sie sichtbar dicker und hat eine größere Oberweite&lt;br /&gt;
*hat sie die längsten Haare&lt;br /&gt;
*hat sie die kleinsten Augen.&lt;br /&gt;
*sind ihre Feenflügel nicht blau, sondern gelb.&lt;br /&gt;
*ist sie deutlich größer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren trägt sie die Haut eines roten unbekannten Drachen als Kopfschutz, ein rotes Bikini-Oberteil und einen kurzen Rock, welche Beide zum Teil mit einem Zick-Zack-Muster verziert sind. Ihre Haare sind lockig und in einem knalligen Gelb.&lt;br /&gt;
Ihr im ganzen molliges Aussehen beruht wohl auf der tatsache, dass sie die Fee aus dem Leckermaulland, ein Ort voller Essen, ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie im ersten Level dieser Welt zu retten. Was hier jedoch merkwürdig ist, ist, dass der [[Darktoon]], der sie gefangen hält, in der Lage ist, auch seine eigene Größe zu verändern, was für [[Darktoon]]s normalerweise nicht möglich wäre. Das könnte heißen, dass die [[Darktoon]]s, solange sie die Nymphen in ihrer Gewalt haben, womöglich ihre Kräfte absorbieren und so ihre Fähigkeiten erhalten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im weiteren Spielverlauf ist sie mit ihren Schwestern meditierend in den launischen Wolken aufzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sandra Misu]]&lt;br /&gt;
[[en:Edith Up]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hami Heni]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żarłolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Maitechu Leta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эдит Ап]]&lt;br /&gt;
[[zh:嗳蒂斯·昂蒲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Wasser_und_Eis&amp;diff=2350</id>
		<title>Die Zuflucht von Wasser und Eis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Zuflucht_von_Wasser_und_Eis&amp;diff=2350"/>
		<updated>2026-03-16T09:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Zuflucht von Wasser und Eis&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das fünfte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den gefährlichen Sümpfen gelangt [[Rayman]] in die Wasser- und Eiswelt. Der Endgegner dieses Heiligtums versteht keinen Spaß, deshalb scheint es ein sehr schwerer Kampf zu sein. Aber am Ende wartet eine wertvolle Belohnung: Die erste [[Maske]] von [[Polokus]]. Den Endgegner des Heiligtums besiegen. Die erste [[Maske]] des Magiers [[Polokus]].&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Wasser und Eis&lt;br /&gt;
| image = [[File:SanctuaryofWaterIce2.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Wasser und Eis&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheSanctuaryOfWaterAndIce-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|Die Zuflucht von Wasser und Eis in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
Ihr braucht 100 [[Gelber Lums|Lums]], um das Heiligtum betreten zu können. Findet die zwei Schlüssel für die Tür zum Heiligtum von Wasser und Eis. Jagt die zwei Holztüren unter Zuhilfenahme der Fässer hoch, schnappt euch die zwei [[Magische Kugel|magischen Kugeln]] und setzt sie in die entsprechenden Sockel vor der Tür zum Heiligtum. 1 [[Käfig]] hinter euch. 1 Geheimgang unter Wasser mit einem [[Käfig]]. 40 [[Gelber Lums|Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
Aufnahme der ersten [[Maske]] von [[Polokus]], die vom Endgegner [[Aglagl]] bewacht wird und Treffen mit [[Polokus]]. Wenn ihr dem Endgegner gegenübersteht, müsst ihr den [[Violetter Lums|Haken-Lums]] benutzen und den Eiszapfen abbrechen, damit er auf den Kopf eures Feindes herunterkracht. Bevor ihr weitergeht, solltet ihr die [[Gelber Lums|Lums]] über euch mitnehmen. Kehrt zum unteren Gang zurück und setzt euren Weg fort, um zur [[Maske]] zu gelangen. Kein Geheimgang. Keine [[Käfig]]e in diesem Level. 10 [[Gelber Lums|Lums]]: Während der kleinen Rutschpartie könnt ihr einige [[Gelber Lums|Lums]] einsammeln, indem ihr an der Innenseite einer Kurve bremst, andere, indem ihr springt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um euch mit den [[Gelber Lums|Lums]] fortzubewegen und dabei den Schüssen des Endgegners auszuweichen, solltet ihr die [[Gelber Lums|Lums]] schräg verwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TheSanctuaryofWaterIcePC.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] ist im Begriff, rutschen die eisigen Piste]]&lt;br /&gt;
[[Image:Thesanctuaryofwaterandicepc.JPG|thumb|right|320px|[[Rayman]] auf der Piste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Wasser und Eis&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofWaterIceDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Wasser und Eis&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TheSanctuaryofWaterIceDCAxel.jpg|thumb|left|320px|[[Aglagl]] ist durch einen gelben Schein umgeben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Walbucht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Zuflucht von Wasser und Eis&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheLostIsland.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Zuflucht von Wasser und Eis&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=mMZKUOy6bEk Gameplay - Die Zuflucht von Wasser und Eis - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=MAMrzIccRck Gameplay - Die Zuflucht von Wasser und Eis 1/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=6KZMwWKRm_s Gameplay - Die Zuflucht von Wasser und Eis 2/2 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=akwZnKNKmPQ Gameplay - Die Zuflucht von Wasser und Eis - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Water and Ice]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świątynia wody i lodu]]&lt;br /&gt;
[[es:El Santuario de Agua y Hielo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Святыня Воды и Льда]]&lt;br /&gt;
[[zh:水流冰殿]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_des_Lebens&amp;diff=2349</id>
		<title>Der Weg des Lebens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Weg_des_Lebens&amp;diff=2349"/>
		<updated>2026-03-08T11:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Weg des Lebens&#039;&#039;&#039; ist ein [[Bonuslevel]] in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein kleines Rennen gegen [[Ly]] wird euch nicht schaden - schließlich habt ihr die Möglichkeit, alle [[Lums]] und ein ganzes Leben einzusammeln. Auf die Plätze, fertig, los!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg des Lebens&lt;br /&gt;
| image = [[File:WalkofLife.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Weg des Lebens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheWalkOfLife-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Der Weg des Lebens in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Rennen mit [[Ly]] habt ihr Anspruch auf ein volles Leben. An den Checkpoints erhaltet ihr zusätzliche Zeit. Außerdem dürft ihr hier wieder starten, wenn [[Rayman]] einen Fehler macht. In diesem Level gibt es 50 [[Lums]]. Dies ist ein [[Bonuslevel]], deshalb könnt ihr keine Lebensenergie verlieren.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg des Lebens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWalkofLifeDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Weg des Lebens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Weg des Lebens&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 5.png|center|320px|&#039;&#039;Der Weg des Lebens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon3PS.png|0]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Mission Rennen&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-RacingChallenge1.jpg|center|320px|&#039;&#039;Mission Rennen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Ly&#039;s Haus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=LaZ-qMPw8oY Gameplay - Der Sumpf - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=LLs12q-H6do Gameplay - Der Sumpf - PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Promenade de Santé]]&lt;br /&gt;
[[en:The Walk of Life]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ścieżka życia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прогулка Жизни]]&lt;br /&gt;
[[zh:生命之旅]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Sumpf&amp;diff=2348</id>
		<title>Der Sumpf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Sumpf&amp;diff=2348"/>
		<updated>2026-03-08T11:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das vierte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Admiral Klingenbart|Klingenbart]] hat in den Sümpfen, wo [[Rayman]] auf einen neuen Piraten-Typ - den [[Gorilla-Pirat]]en - trifft, ein [[Piratenschiff|Schiff]] losgeschickt. Wenn [[Rayman]] genügend [[Lums]] hat, erlangt er im ersten Level Zugriff auf einen [[Bonuslevel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Sumpf&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg des Lebens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheBayou-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Der Sumpf in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
Meidet die vom [[Piratenschiff]] abgefeuerten Kanonenkugeln. Gleich am Anfang, auf der linken Seite, führt ein Gang zu [[Ly]]s [[Bonuslevel]] - vorausgesetzt, ihr habt genügend [[Lums]] (60). Springt auf die [[Fass|Fässer]] und beschießt die [[fliegenden Bombe]]n. Beim Passieren der Wurzel links, könnt ihr einen [[Käfig]] aufsammeln. Klettert die Leiter hinauf und schießt auf den [[Schalter]], um die Gangway herunterzulassen. Über die Pontons und die Planken gelangt ihr zu den [[Lums]]. Tretet dem [[Robopirat|Piraten]] gegenüber. Nutzt die [[Violetter Lums|Haken-Lums]], um auf das [[Fass]] zu springen und tötet die [[Zombie Huhn|Zombie-Hühner]] (hier gibt es fünf [[Gelber Lums|gelbe Lums]]). Springt am Ende auf die Wurzel, dort befindet sich auf der rechten Seite ein [[Käfig]]. Springt auf die untersten Bretter, während ihr vier [[Gelber Lums|gelbe Lums]] aufsammelt. Folgt dem Weg, bis ihr wieder festen Boden unter den Füssen habt. Links befindet sich ein [[Violetter Lums|Haken-Lums]], mit dem ihr an den vierten [[Käfig]] kommt. Kehrt dann zum Weg zurück: Der fünfte [[Käfig]] befindet sich unter dem letzten Ponton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
Befreit die [[Kleinling|Teensies]], um zur [[Halle der Türen]] zurückkehren zu können. Gebt auf den [[Piranha]] Acht. Springt vom Baumstumpf zur anderen Seite: Dort befinden sich rechts zwei [[Lums]]. Springt weiter, bis ihr zum [[Robopirat|Piraten]] gelangt. Benutzt den [[Schalter]] am rechten Baum und der Übergang wird aktiviert. Umgeht die [[Fass|Fässer]]. Einen [[Roter Lums|roten Lums]] erhaltet ihr, wenn ihr auf die rollenden [[Fass|Fässer]] springt. Springt über die Wasserlöcher und achtet dabei auf die [[Fass|Fässer]]. Nach den drei [[Fass|Fässern]] (ihr könnt drei [[Gelber Lums|gelbe Lums]] einsammeln) müsst ihr den [[Schalter]] links benutzen: Hier befindet sich ein [[gelber Lums]]. Wenn der [[Gorilla-Pirat|Gorilla]] nachlädt, solltet ihr bis zum letzten Moment warten und dann über den Abgrund springen, damit er hinunterfällt. Hängt euch dann an den Klippenrand. Benutzt den [[Schalter]], um die Laser zu deaktivieren. Achtet auf die Klingen in diesem Gang. Springt über die rollenden [[Fass|Fässer]]. Am Ende befindet sich ein [[Käfig]] (ein [[gelber Lums]]). Nutzt links die Trampoline und zerstört den [[Käfig]], um den [[Kleinling|Teensie]] zu befreien. Folgt ihm, um zum Ausgang zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Sumpf&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg des Lebens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Der Sumpf&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 4.png|center|320px|&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Der Weg des Lebens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon4PS.png|4]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|thumb|320px|left|Der Sumpf in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Der Sumpf&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheBayou.jpg|center|320px|&#039;&#039;Der Sumpf&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=LaZ-qMPw8oY Gameplay - Der Sumpf - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=azBdLPAlYKI Gameplay - Der Sumpf - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=_zbwJhu8RcE Gameplay - Der Sumpf - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Bayou]]&lt;br /&gt;
[[en:The Bayou]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagno]]&lt;br /&gt;
[[es:Bayou]]&lt;br /&gt;
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kategorie:Vorlagen&amp;diff=2347</id>
		<title>Kategorie:Vorlagen</title>
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		<updated>2026-03-03T11:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>Kategorie:Navigationsvorlagen</title>
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		<updated>2026-03-03T11:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kategorie:Infobox-Vorlagen&amp;diff=2345</id>
		<title>Kategorie:Infobox-Vorlagen</title>
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		<updated>2026-03-03T11:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
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		<updated>2026-03-03T11:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
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		<title>Rayman Revolution</title>
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		<updated>2026-02-27T18:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:936full-rayman-2--revolution-cover.jpg|500px|thumb| Die drei verschiedenen Versionen: NTSC-U/C -Amerika/Kanada- (links), NTSC-J -Japan- (mitte) und PAL -Europa- (rechts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein Remake von &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; für die PlayStation 2. &lt;br /&gt;
Es gibt die Europäische, Amerikanische und Japanische Version mit jeweils unterschiedlichen Layouts.&lt;br /&gt;
Aber auch Spin-off&#039;s wie z.B. die &#039;&#039;Rayman 10 Jubiläums-Ausgabe&#039;&#039; in Europa und Amerika für die PlayStation 2 beinhalten &#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Es ist ein Spiel ähnlich wie &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; für die PlayStation 2, nur mit deutlich besserer Grafik als in der PlayStation 1 Version. Du spielst als [[Rayman]] und musst die Welt vor der Eroberung der [[Robopirat|Robo-Piraten]] beschützen.&lt;br /&gt;
Dazu muss man alle [[Käfig]]e öffnen, alle [[Lums]] (1000 [[Lums]], im weiteren Verlauf sind es nur noch 999 [[Lums]]) einsammeln, Feinde schlagen, Freunde befreien und ihnen helfen, die 4 [[Maske]]n des [[Polokus]] finden und ihm diese wieder geben damit er wieder seine Kraft bündeln kann und zum Ende des Spiels muss [[Admiral Klingenbart]] besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfangs ist [[Rayman]] ein Gefangener der [[Robopirat|Piraten]] auf dem [[Gefangenenschiff|Piratenschiff]]. Auch sein bester Freund [[Globox]] wurde gefangen genommen und in die selbe Zelle wie [[Rayman]] eingesperrt. Nach dem erfreulichem wiedersehen der beiden Freunde erzählt [[Rayman]] das er schwach sei und all seine Kräfte verschwunden sind.&lt;br /&gt;
[[Globox]] gibt [[Rayman]] dann einen [[Silber Lums]] von [[Ly]] die Fee womit [[Rayman]] fast alle seine Kräfte wieder erlangt.&lt;br /&gt;
[[Rayman]] flüchtet dann von dem [[Gefangenenschiff|Gefangenen Schiff]] gemeinsam mit [[Globox]], doch dabei werden sie getrennt. [[Rayman]]s Abenteuer beginnt damit, [[Ly]] die Fee zu befreien um eine weitere Kraft zu bekommen. Danach muss [[Rayman]] [[Globox]] finden und erhält eine weitere Kraft (die sein Freund am Anfang vergessen hatte, ihm zu übergeben). Auf seinen Weg begegnet er vielen Feinden und den sogenannten Wächter der 4 [[Maske]]n, welche Golems sind die im Auftrag von [[Polokus]] seine 4 [[Maske]]n beschützen sollen.&lt;br /&gt;
[[Rayman]] begegnet sehr vielen Freunden und Feinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plot==&lt;br /&gt;
Der Plot ist der gleiche wie in &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Die Geschichte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Panik in der Kammer der [[Kleinling]]e und des Feenrats: [[Robopirat|Robo-Piraten]] haben sich aus den Tiefen des Weltraums genähert und wollen die gesammte Welt erobern und versklaven.&lt;br /&gt;
Die Zeit des Kampfes ist gekommen. Freiwillige bilden kleine Widerstandsgruppen und werfen sich den bösen Aggressoren entgegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und sein Freund [[Globox]] schlagen sich durch bis zum Rand des Großen Waldes, wo  sich die größte Gruppe der Piraten befindet. Rayman springt von einem Baum herab und aktiviert seinen [[Helikopter]] für eine weiche Landung mitten im dichten Gebüsch.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die [[Robopirat|Piraten]] kommen direkt auf uns zu!&amp;quot;, ruft [[Rayman]] seinem Freund zu, &amp;quot;mach Dich bereit!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plötzlich beginnt die Erde zu zittern ... Einige Bäume stürtzen um und geben den Weg frei für die Armee der [[Robopirat|Robotern]]. Der Kampf beginnt! [[Rayman]] stürzt sich ins Geschehen und schickt metallene Monster los, die auf seinen mächtigen Energiekugeln fliegen. Kurz danach versucht [[Globox]], der vor Angst zittert, die [[Robopirat|Roboter]] zum Rosten zu bringen, indem er kleine Regenschauer über ihren Köpfen heraufbeschwört. Ein furchtbar quietschender [[Robopirat|Roboter]] stürzt zu Boden. &amp;quot;Nicht schlecht, [[Globox]]!&amp;quot; ruft [[Rayman]] mit einem Lächeln.&lt;br /&gt;
[[Globox]] versucht zu antworten, aber [[Rayman]] hört nichts. Das schmerzverzehrte Gesicht [[Ly]]s erscheint gerade vor seinem geistigen Auge. &amp;quot;[[Rayman]]...&amp;quot;, beginntmit erschöpfter Stimme, &amp;quot;die [[Robopirat|Piraten]] haben das [[Herz der Welt]] zerbrochen. Die Energie ist verlorengegangen. Außer [[Clark]] sind alle unsere mutigen Helden gefangen worden...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Auf einmal nagelt ein gigantischer [[Robopirat|Roboter]] [[Rayman]] mit seinem mächtigen Krallen fest. Wegen der schrecklichen Neuigkeiten hatte [[Rayman]] nur einen Moment lang nicht aufgepasst. Er versucht in seiner Hand eine neue [[Energiekugel]] zu bilden, aber es hat keinen Zweck. Die Zerstörung des [[Herz der Welt|Primordialen Kerns]] hat ihm all&#039; seine Kärfte genommen...&lt;br /&gt;
Verzweifelt ruft er seinen Freund...&lt;br /&gt;
&amp;quot;[[Globox]], sie haben mich&amp;quot; Rette Dich!&amp;quot;. &amp;quot;Aber...aber...was wird aus Dir?!&amp;quot;. &amp;quot;Keine Zeit für Erklärungen! Finde [[Ly]], sie wird Dir sagen was zu tun ist!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nach einem Moment des Zögerns springt [[Globox]] zwischen den Beinen des [[Robopirat|Roboters]] durch und wirft sich in das hohe Gras.&lt;br /&gt;
Ein finsteres Lachen erklingt. [[Rayman]] dreht sich um und sieht [[Klingenbart]], den Anführer der [[Robopirat|Piraten]]. &amp;quot;Jetzt habe ich dich, [[Rayman]]! Bald wirst du mein gehorsamster Sklave sein...!&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Rayman]] versucht  sich zu befreien, doch der eiserne Griff des [[Robopirat|Roboters]] wird nur noch enger. Er wirft [[Klingenbart]] einen finsteren Blick zu und herausfordernd ruft er: &amp;quot;Es ist noch nicht vorbei, Pirat! Ich werde einen Weg zur Flucht finden und dann wirst du dir wünschen, du wärest nie geboren worden!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|sign=Seite 28/29 aus dem Booklet der PlayStation Version von &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freunde und Feinde==&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
Die Einwohner von [[Raymans Welt]] gehören jeweils in eine von zwei Kategorien:&lt;br /&gt;
Mit fantastischen Kräften begabte, magische Wesen und einfache Personen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die magischen Wesen:&lt;br /&gt;
* [[Polokus]] : Er ist die Seele der Welt...und nur die Vereinigung der vier magischen [[Maske]]n kann ihn wieder zurück bringen...&lt;br /&gt;
[[Rayman]] begegnet [[Polokus]] nur in so eine Art Unterbewusstsein wenn [[Rayman]] jeweils eine [[Maske]] gefunden hat.&lt;br /&gt;
* [[Ly|Ly die Fee]] : [[Ly]] ist eine Fee, Sie kann silberne Lums herstellen, die [[Rayman]] erstaunliche neue Kräfte geben (wie z.B. die Kraft sich an Ringen bzw and [[lila Lums]] festzuhalten).&lt;br /&gt;
* [[Kleinling|Die Kleinlinge]] : Alt und etwas geistig abwesend, wie sie sind, haben sie vergessen, wer von ihnen der König ist und verbringen ddie meiste Zeit mit akrobatischen Tanzbewegungen oder herauszufinden wer von ihnen denn nun der König der Kleinlinge ist.&lt;br /&gt;
* [[Murfy]] : [[Murfy]] ist [[Rayman]]s ewiger und treuer Begleiter durch das komplette Spiel. Er weiß einfach alles und erklärt es [[Rayman]] Schritt für Schritt. Er ist quasi &amp;quot;Die fliegende Ensyklopädie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die [[vertrauten Geist]]er : Die [[vertrauten Geist]]er sind die Freunde der Feen. Sobald [[Rayman]] 10 Geister befreit hat, kann er einen geheimen Ort erreichen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
* [[Globox]] : [[Globox]] ist [[Rayman]]s bester Freund. Er hat die Macht, kräftige kleine Regenstürme zu erzeugen, um Feuer zu löschen und Pflanzen wachsen zu lassen. Er ist der Mann von [[Ugleta]]. Mit ihr hat er geschätzte 600 Kinder (xD)...&lt;br /&gt;
* [[Clark]] : Mit einem Schlag kann er ein ganzes Regiment von [[Robopirat|Piraten]] durch die Luft werfen. Er ist ein Riese mit riesigem Kinn.&lt;br /&gt;
* [[Carmen]] der Wal : Sie ist ein riesiges Meerestier (um genauer zu sagen ein Wal), dessen Aufgabe die Überwachung der Tiefe des Ozean und das Ablegen von Luftblasen, ist.&lt;br /&gt;
* [[Sssssam]] : Diese junge und beseelte Schlange ist der Fährmann durch [[die Sümpfe des Erwachens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
* [[Admiral Klingenbart]] : Sein Traum? [[Rayman]]s Welt zu überrennen und alle seine Bewohner zu Sklaven zu machen... Er ist der End-Boss-Gegner und taucht ansonsten in kleineren zwischen Sequenzen auf.&lt;br /&gt;
* [[Robopirat|Seine Gefolgsleute]] : Das ist die Roboterinvasionstreitmacht. Sie sind [[Klingenbart]] treu ergeben und setzen eine Herrschaft des Schreckens durch, indem sie all jene gefangen nehmen, die das Pech haben, ihren Weg zu kreuzen. Es gibt mehrere verschiedene Modelle von ihnen, jede mit ihren Stärken und Schwächen. &lt;br /&gt;
* [[Jano|Der Wächter der Höhle der schlechten Träume]] : Auch &amp;quot;Der Wächter der [[Die Höhle der Alpträume|Höhle der Albträume]]&amp;quot;. Ein furchterregendes Monster, dessen Aufgabe darin besteht, die unterirdische Grotte zu bewachen, in der die in [[Polokus]]&#039; Albträumen entstandenen Kreaturen eingeschlossen sind. Niemand hat es gewagt, [[Die Höhle der Alpträume|die Höhle der Albträume]] zu erkunden, obwohl gemunkelt wird, dass sie einem sehr wertvollen Schatz bergen sollen...&lt;br /&gt;
* Die [[Zombie Huhn|Zombie-Hühner]] : Wir können nicht mehr die ganzen, miesen Ereignisse überblicken, die durch die Ankunft der [[Robopirat|Piraten]] verursacht wurden: Störung der allgemeinen Harmonie, Massenvermehrung der [[Piranha]]s, riesige [[Spinne]]n und [[Raupe]]n, usw... Von all diesen Ereignissen erschrocken, haben die Hühner nur noch tote Eier gelegt, aus denen die grässlichen [[Zombie-Huhn|Zombie-Hühner]] schlüpfen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kräfte==&lt;br /&gt;
Die allseits bekannten Kräfte die [[Rayman]] hat und erlangen kann:&lt;br /&gt;
* Sich an [[Violette Lums]] festhalten.&lt;br /&gt;
* Mit den Haaren einen [[Helikopter]] bilden um weitere Strecken Fliegen zu können.&lt;br /&gt;
* Schlagen (In verschiedenen Stärkegraden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objekte==&lt;br /&gt;
Es gibt magische und nicht magische Objekte in &#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht magische Objekte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Käfig]]e: [[Rayman]]s Freunde sind in diesen [[Käfig]]en gefangen...&lt;br /&gt;
* [[Fass|Fässer]]: Die besseren Modelle können auch fliegen...&lt;br /&gt;
* [[Granate]]n: Viele haben Beine, einige können fliegen. Sie werden von [[Rayman]] benutzt als kleine Reittiere um steile Passagen zu überwinden...&lt;br /&gt;
* [[Pflaume]]n: Diese seltsamen Früchte erfüllen mehrere Zwecke. Man kann damit bestimmte [[Robopirat|Robo-Piraten]] abwerfen so das man auf ihren Kopf stehen kann (selbes Prinzieb wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;) aber man kann auch mit ihnen Lava-Flüsse überqueren (gleiches Prinzieb wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, das man über Wasser schwimmen konnte). Man sollte allerdings nicht in die Magma kommen!...&lt;br /&gt;
* [[Heftpflaster]]: Weil die [[Robopirat|Piraten]] bestenfalls mittelmäßige Bauherren sind, bleibt ihnen nichts anderes übrig, als ihre Konstruktionen mit Heftpflaster zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magische Objekte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die vier [[Maske]]n: Diese vier [[Maske]]n sind verborgen in den geheimen und mystischen Zufluchten in [[Raymans Welt]]. Es sind die vier Magischen [[Maske]]n die zusammengeführt werden müssen, damit [[Polokus]] (Die Seele der Welt) seine Macht und Kräfte wieder hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Lums=== &lt;br /&gt;
* [[Gelber Lums|Gelbe Lums]]: 1000 Splitter brachen aus dem [[Herz der Welt|Primordialen Kern]], als die [[Robopirat|Piraten]] ihn sprengten. Wenn [[Rayman]] genug von ihnen aufgesammelt hat, kann er in neue Welten aufbrechen Zusätzlich beinhalten sie wertvolles Wissen. Je mehr [[Rayman]] aufsammeln kann, desto mehr erfährt er über die Geheimnisse der Welt. &lt;br /&gt;
* [[Roter Lums|Rote Lums]]: Vollgepackt mit Lebensenergie füllen sie [[Rayman]]s Lebensernergie-Balken wieder auf.&lt;br /&gt;
* [[Violetter Lums|Violette Lums]]: Werden auch manchmal &amp;quot;lila Lums&amp;quot; genannt. Wenn [[Rayman]] auf sie schießt, kann er sich an ihnen festhalten und von einem Ort zum nächsten an ihnen umherschwingen. Dadurch kann er weite Gebiete überbrücken, ohne den Boden zu berühren. (Sie sind im Prinzieb das gleiche wie die [[Ring]]e an die sich [[Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; festhangeln kann)&lt;br /&gt;
* [[Grüner Lums|Grüne Lums]]: Diese Lums sind sehr speziell, denn sie halten [[Rayman]]s fortschritte im Spiel fest. Wenn [[Rayman]] stirbt re-spawned er bei dem letzten grünen Lums den er eingesammelt hatte. Allerdings, wenn er keine Lebensenergie mehr hat, muss er das komplette Level neu spielen.&lt;br /&gt;
* [[Silberne Lums]]: Sie werden von Feen geformt und sind besonders magisch. Mit ihnen kann [[Rayman]] neue Kräfte erlangen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raymans Welt==&lt;br /&gt;
Seine Welt hat sich, verglichen mit seinem Vorgänger &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, sehr stark gewandelt...&lt;br /&gt;
Man ist nichtmehr länger in der [[Halle der Türen]], wie man sie aus der PlayStation Version kennt, sondern man taucht in die Welt ein als ob sie ein Teil des Gameplays sei. Es gibt in dieser zwischen Welt, in der man [[Rayman]] steuern kann wie in den richtigen Leveln, verschiedene Abschnitte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Steinzirkel|Der Zirkel der Kleinlinge]]: Vin diesem Zirkel aus kann [[Rayman]] in die Welten gelangen, die er bereits besucht hat. Um in eine bereits besuchte Welt zu kommen, bewegst du [[Rayman]] vor einen der Steine die dir die Türen der Welten öffnen. Es erscheint eine Kugel mit Informationen zu dem Level. In diese Kugel muss man springen wenn man in das Level gehen will. Die Halle der Kleinlinge ist somit gleichzusetzen mit der Halle der Türen aus der PlayStation Version.&lt;br /&gt;
* [[Lys Haus]] und ihre Steine: Im Tausch für 10 vertraute Geister öffnet [[Ly]] [[Rayman]] den Zugang zu geheimen Orten an denen [[Rayman]] Stärker wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der [[Zauberbrunnen]] der Kleinlinge&#039;&#039;&#039; : Am Zauberbrunnen kann [[Rayman]] die gefundenen [[Gelber Lums|gelben Lums]] eintauschen um neue Kräfte zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels in &#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Die Minisaurus-Ebene]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
* [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
* [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Globox&#039; Haus]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Die Minisaurus-Ebene]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
* [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Globox&#039; Haus]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
* [[Walbucht]]&lt;br /&gt;
* [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Die Regenbogenbucht]]&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
* [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
* [[Die Piratenminen]]&lt;br /&gt;
* [[Die Echohöhlen]]&lt;br /&gt;
* [[Die Zuflucht von Fels und Lava#PlayStation 2-Version|Unter der Zuflucht der Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Unter der Zuflucht von Fels und Lava#PlayStation 2-Version|Die Zuflucht der Lava]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Globox&#039; Haus]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Die Regenbogenbucht]]&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
* [[Die Eisenberge]]&lt;br /&gt;
* [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Das Krähennest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=RayWiki&amp;diff=2342</id>
		<title>RayWiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=RayWiki&amp;diff=2342"/>
		<updated>2026-02-27T15:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Raywikide.PNG|thumb|right|Das Logo von &#039;&#039;RayWiki&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;RayWiki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine freie Enzyklopädie in zahlreichen Sprachen, deren Ziel es ist, möglichst viele Informationen rund um die [[Rayman (Serie)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Serie]] an einem Ort zu sammeln und so eine umfangreiche Wissensdatenbank aufzubauen. Die Artikel im Wiki können von jedem bearbeitet und erweitert werden, der sich angemeldet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;RayWiki&#039;&#039; wurde am 4. Januar 2008 von Hunchman801 gegründet und gehört zur [[Rayman Pirate Community]]. Es ist nun auch auf Französisch, Englisch, Deutsch, Ungarisch, Italienisch, Polnisch, Spanisch, Russisch und Chinesisch erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:RayWiki]]&lt;br /&gt;
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[[hu:RayWiki]]&lt;br /&gt;
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[[ru:РэйВики]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷维基]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Webseiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_S%C3%BCmpfe_des_Erwachens&amp;diff=2341</id>
		<title>Die Sümpfe des Erwachens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_S%C3%BCmpfe_des_Erwachens&amp;diff=2341"/>
		<updated>2026-02-27T15:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;&#039; ist ein Level in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das Dritte Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Level ist ein Sumpf. Es ist ein etwas kleineres Level. In dieser Welt befreit [[Rayman]] einen seiner Freunde ([[Ssssam]], die Schlange) und probiert eine neue Fortbewegungsart aus: Wasserski-Fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[File:Themarshesofawakeningpc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheMarshesOfAwakening-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Sümpfe des Erwachens in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 1===&lt;br /&gt;
Um einen großen Körper von Sumpf-Wasser muss [[Rayman]] über etwas Netz und Sprung auf den Seerosenblättern für [[Gelber Lums|Gelben Lums]] klettern. Dort gibt es eine Baumwurzel im Wasser der zu einer [[Die Höhle der Alpträume|Höhle]] führt. Auf der anderen Seite des Netzes gibt es einen großen [[Käfig]], in dem [[Sssssam]] die Schlange darin eingesperrt wird. [[Rayman]] fragt ihn dann, wenn er irgendetwas über die Vier [[Maske]]n von [[Polokus]] wusste, aber er weiß nicht, und bestätigt, dass [[Globox]] von den [[Robopirat|Piraten]] wiedererlangt und außer den Sümpfen genommen worden ist. Er bietet dann dem limbless Helden dem Wasserski über das Sumpf-Wasser an, indem er sein Halstuch schießt und mit einem dem ähnlichen Balken festhält, wenn [[Rayman]] auf einem [[Violetter Lums|Purpurroten Lums]] schwingt.&lt;br /&gt;
Über das Wasser gibt es [[Gelber Lums|Gelbe Lums]], um, und mehrere [[Piranha]]s, [[Zombie Huhn|Zombie-Hühner]] und ein Pendel zu greifen, um, sowie ein Schalter zu vermeiden, um zu schnellen, der Mehr [[Gelber Lums|gelben Lums]] offenbart. [[Sssssam]] wird dann in einem Kreis hingehen, [[Rayman]] mehr als eine Chance gebend, die [[Käfig]]e zu brechen und den [[Lums]] dort vor dem Weitergehen zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase 2===&lt;br /&gt;
Das Wasserskilaufen fährt fort, und jetzt gibt es mehr Dinge auszuweichen, indem es den [[Lums]], wie [[Fliegende Bombe|Bomben]] und sogar [[Robopirat|Piraten]] sammelt. Einmal gibt es ein Holzsims, dass [[Rayman]] auf den Fang über mehr [[Lums]] hüpfen kann, und dann er sich [[Sssssam]] wiederanschließen kann. Das Besiegen des [[Robopirat|Piraten]] auf dem Boot, ist obwohl unsicher, fakultativ. [[Rayman]] erreicht dann einen Fleck des Landes in der Nähe von einem zertrümmerten Fischerboot. Auf das Land krabbelnd, sagt [[Rayman]] adieu [[Sssssam]], wer überhaupt nicht glücklich ist, auf Wiedersehen zu sagen. [[Sssssam]] beendet seine Reise als die Spielhinweise an [[Rayman]], der zu den Sümpfen später im Spiel zurückkehren muss, weil [[Sssssam]] um Rückkehr von [[Rayman]] bald bittet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückkehr===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] muss in die Sümpfe seit einem zweiten Mal nach dem Treffen mit [[Clark]] in dem Level [[Die Menhir-Hügel]]n eingehen. [[Clark]], im Bedürfnis nach dem das [[Elixier des Lebens]], bittet um [[Rayman]], die Höhle von in den Sümpfen verborgenen Alpträumen herauszufinden. Am Sumpf-Eingang muss [[Rayman]] eine Seitenspur eine Baumwurzel und in eine verborgene [[Robopirat|Robo-Piraten]] verbotene Felsenhöhle nehmen. Hier stößt Rayman auf [[Jano]]. Vorausgesetzt, dass sich [[Rayman]] an den Namen des Platzes erinnern kann der die Alpträume [[Polokus]]es, wird der Wächter Zugang gewähren - wenn nicht, dann wird er einfach [[Rayman]] verscheuchen.&lt;br /&gt;
Nach der Vollendung [[Die Höhle der Alpträume|der Höhle der Alpträume]] wird [[Rayman]] zurück zur Felsenhöhle verzogen. Er hat dann die Auswahl, [[Sssssam]] einen Besuch abzustatten und durch die Sümpfe zu laufen (deshalb den [[Gelber Lums|Gelben Lums]] sichernd, der auf der Spur zur Höhle gefunden ist) oder das Zugang-Portal zurück in den [[Halle der Türen|Saal von Türen]] bringend. Dan ist man Da, in der [[Halle der Türen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheMarshesofAwakeningDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
[[Image:TheMarshesofAwakeningDCEig.jpg|thumb|320px|left|[[Eig]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 3.png|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon3PS.png|3]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 03 The Marshes of Awakening.jpg|thumb|left|320px|Die Sümpfe des Erwachens in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Sümpfe des Erwachens&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheMarshesOfAwakening.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Sümpfe des Erwachens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Marshes of Awakening&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc225.png|center|160px|&#039;&#039;Marshes of Awakening&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Feenlichtung#Game Boy Color-Version|Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Walbucht#Game Boy Color-Version|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon9GBC.png|9]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=dAHlipRKIIM Gameplay - Die Sümpfe des Erwachens - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ZhvaXQ81zt0 Gameplay - Die Sümpfe des Erwachens - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=NQZhkgqmCqg Gameplay - Die Feenlichtung - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
[[en:The Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Ébredés Mocsarai]]&lt;br /&gt;
[[pl:Moczary przebudzenia]]&lt;br /&gt;
[[es:El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Болота Пробуждения]]&lt;br /&gt;
[[zh:复苏沼泽]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Aglagl&amp;diff=2340</id>
		<title>Aglagl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Aglagl&amp;diff=2340"/>
		<updated>2026-02-27T15:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=Wer ist es, wagt stören die Ruhe dieses Ortes?|sign=Aglagl|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (PlayStation-Version)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Axel.png|thumb|320px|Aglagl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aglagl&#039;&#039;&#039; ist ein Boss von &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; und ist der Hüter von [[die Zuflucht von Wasser und Eis]]. Anders als die meisten Bosse in den meisten Videospielen ist Aglagl braucht nur einen (spitzen und extrem scharfen) Eiszapfen um vernichtet zu werden, was ihn weniger mächtig macht als einige der anderen Wachleuten der Die Vier [[Maske]]n. Er greift durch das Werfen von Eiszapfen. [[Rayman]] muss dann Sich an [[Violetter Lums|Rosa Lums]] festhalten um an einen Eiszapfen zu kommen. Dann Kann man den Zapfen mit einem Schlag runter hauen. Obwohl er ein Boss der zu besiegen gilt, der versucht, dich zu töten, ist er nicht ganz böse, als er nur das Heiligtum von Wasser und Eis bewacht (die erste [[Maske]]), er muss nähmlich nur die erste [[Maske]] bewachen. Aglagl Wächter der ersten [[Maske]] der unter [[Polokus]] Befehl lebt, so dass &amp;quot;es&amp;quot; (Aglagl und die erste [[Maske]]) nicht in die falschen Hände gerät. Wie alle anderen Wächter ist er namenlos in die Playstation One Version von &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Aglagl]]&lt;br /&gt;
[[en:Axel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Axel]]&lt;br /&gt;
[[es:Axel]]&lt;br /&gt;
[[zh:艾克赛尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Feenlichtung&amp;diff=2339</id>
		<title>Die Feenlichtung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Feenlichtung&amp;diff=2339"/>
		<updated>2026-02-22T10:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;&#039; ist ein Level von &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Es ist das zweite Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel dieses Levels besteht darin, die Fee [[Ly]] zu befreien. [[Rayman]] muss mehrere Levels bewältigen, bevor er zur Lichtung gelangt, wo die Fee gefangen gehalten wird. Erstes Gefecht mit den [[Robopirat|Piraten]] Erlangen einer neuen Macht: der Enterhaken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheFairyGladePC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Original-Version==&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Die Feenlichtung in der [[Halle der Türen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 1===&lt;br /&gt;
Öffnet die Tür hinter den [[Globox Baby|Globox-Babies]] durch Betätigung des [[Schalter]]s auf dem Ast des großen Baumes, um in den nächsten Level zu gelangen. Springt auf den [[Pilz]] unter dem Ast und hängt euch daran, um zum Schalter zu gelangen. 1 Geheimgang unter Wasser (rechts von der Brücke). 2 [[Käfig]]e, einer im Gang unter Wasser, rechts von der Brücke, der andere darüber, am Ende des Astes. 9 [[Lums]]; einen davon könnt ihr unter der Brücke einsammeln, indem ihr den oberen Teil der Maschine passiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 2===&lt;br /&gt;
1 versteckter [[Käfig]], den ihr über den Geheimgang erreicht (vgl. Level 12 &amp;quot;[[Die Echohöhlen]]&amp;quot;). Es ist nicht möglich, ihn auf Anhieb aufzusammeln. Ihr müsst auf jeden Fall durch die &amp;quot;Hallenden Höhlen&amp;quot;. 3 [[Lums]], von denen sich zwei in dem versteckten Käfig befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 3===&lt;br /&gt;
Betretet die Festung, um [[Ly]] zu befreien. Erstes Ziel: Öffnet die Falltür mit dem Zielkreuz vor der Festung. Ihr müsst euch auf die Falltür stellen, damit der Gegner darauf zielt und so den Weg frei macht. Zweites Ziel: Eine Lasertür blockiert den Eingang zur Festung. Ihr müsst herausfinden, wie ihr zum [[Schalter]] über der Lasertür gelangt, um sie öffnen zu können. Erster Geheimgang: Betretet am Anfang die Höhle links. Dort entdeckt ihr einen [[Käfig]] und einige [[Lums]]. Ihr werdet dann den zweiten [[Käfig]] in diesem Level ausmachen können, den ihr über den zweiten Geheimgang erreicht. Zweiter Geheimgang: Ihr solltet das Fass nehmen, das sich innerhalb der Festung befindet, nicht weit entfernt von der teleskopischen Leiter. Dann solltet ihr es gegen die Metalltür werfen. Ihr könnt anschließend zum zweiten [[Käfig]] gelangen (und den ersten sehen, wenn ihr ihn nicht schon mitgenommen habt). 2 [[Käfig]]e und 17 [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt [[Rayman]]s Lebensenergie auffrischen, wenn ihr im unterirdischen Gang nach der Falltür alle [[Roter Lums|roten Lums]] einsammelt, bevor die Zeit verstreicht. Wenn ihr das [[Fass]] auf einen Gegner werft, verursacht dies 3x soviel Schaden wie ein normaler Schuss (und wenn der Gegner schläft, stirbt er dabei sofort). Ihr könnt an schlafenden Feinden vorbeischleichen, ohne sie zu wecken. Seid leise!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 4===&lt;br /&gt;
Zerstört die Maschine und befreit [[Ly]]. Bringt etwas über die [[Violetter Lums|Haken-Lums]] in Erfahrung und findet [[Polokus]] und die vier [[Maske]]n. Wenn ihr im Maschinenraum ankommt, solltet ihr das [[Fass]], das ihr dort findet, mitnehmen, um damit die drei Zielkreuze der Maschine zu zerstören. Das Problem besteht darin, dass in dieser Zeit [[fliegende Bombe]]n [[Rayman]] das Leben schwer machen. Werft einfach das [[Fass]] in die Luft, wenn die [[Fliegende Bombe|Bombe]] auf euch zukommt, schießt auf sie, um sie detonieren zu lassen und fangt dann das [[Fass]] wieder auf. Wiederholt diesen Vorgang, bis ihr euch nahe genug an den Zielkreuzen befindet, um das [[Fass]] einsetzen zu können. 1 neue Macht: Benutzung der [[Violetter Lums|Haken-Lums]]. 4 [[Lums]], keine [[Käfige]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level 5===&lt;br /&gt;
Befreit die [[Kleinling|Teensies]], um in die &amp;quot;[[Halle der Türen]]&amp;quot; zurückzukehren und euch der nächsten Welt widmen zu können. Achtet auf die [[Gelber Lums|gelben Lums]] auf den Röhren am Anfang. Der Käfig, in dem die [[Kleinling|Teensies]] gefangen sind, hängt im Krähennest. Um an ihn heranzukommen, müsst ihr schießen und springen. Ein weiterer [[Käfig]] befindet sich auf einer Röhre, der von einem schlafenden Gegner &amp;quot;bewacht&amp;quot; wird. 2 [[Käfig]]e und 17 [[Lums]] insgesamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Lums]] aufzusammeln, die sich weit unten befinden, müsst ihr nur den Propeller kurz stoppen, euch nach unten fallen lassen und sofort wieder nach oben zurückkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheFairyGladeDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 2.png|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes#PlayStation-Version|Die Lichtung]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon6PS.png|6]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Feenlichtung&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheFairy&#039;sGlade.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Feenlichtung&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8.png|8]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon1.png|1]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PlayStation 2-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Fairy Glade&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Gbc2 14.PNG|center|160px|&#039;&#039;Fairy Glade&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Das Gefangenenschiff]] (Flucht)&lt;br /&gt;
| followed by = [[Die Sümpfe des Erwachens#Game Boy Color-Version|Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon8GBC.png|8]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game Boy Color-Version==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:GBC2 15.PNG&lt;br /&gt;
Image:GBC2 16.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 17.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 18.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 19.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 20.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 21.PNG&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 23.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Sx4D-RbiGLA Gameplay - Die Feenlichtung - N64]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=UFyEwgxjWWs Gameplay - Die Feenlichtung 1/3 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=KQSmVzr_9j8 Gameplay - Die Feenlichtung 2/3 - PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=3v6PvvpbRYs Gameplay - Die Feenlichtung 3/3 - PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=yLPKDtWNemo Gameplay - Die Feenlichtung 1/2 - PS2]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=jQNyEzIumdA Gameplay - Die Feenlichtung 2/2 - PS2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarodziejska polana]]&lt;br /&gt;
[[es:El Claro del Hada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поляна Фей]]&lt;br /&gt;
[[zh:仙女湿地]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Vorlage:Sprachen&amp;diff=2338</id>
		<title>Vorlage:Sprachen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Vorlage:Sprachen&amp;diff=2338"/>
		<updated>2026-02-20T12:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 15px 25px; font-weight: bold; width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[File:France.png|16px]]&amp;amp;#x202F;[[:fr:Accueil|Französisch]]&amp;amp;#x202F;[[File:France.png|16px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[File:United Kingdom(Great Britain).png|16px]]&amp;amp;#x202F;[[:en:Main Page|Englisch]]&amp;amp;#x202F;[[File:United States of America(USA).png|16px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hungary.png|16px]]&amp;amp;#x202F;[[:hu:Kezdőlap|Ungarisch]]&amp;amp;#x202F;[[File:Hungary.png|16px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Italy.png|16px]]&amp;amp;#x202F;[[:it:Pagina principale|Italienisch]]&amp;amp;#x202F;[[File:Italy.png|16px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Poland.png|16px]]&amp;amp;#x202F;[[:pl:Strona główna|Polnisch]]&amp;amp;#x202F;[[File:Poland.png|16px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spain.png|16px]]&amp;amp;#x202F;[[:es:Página principal|Spanisch]]&amp;amp;#x202F;[[File:Hispanidad.png|16px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Russia.png|16px]]&amp;amp;#x202F;[[:ru:Заглавная страница|Russisch]]&amp;amp;#x202F;[[File:Russia.png|16px]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[File:China.png|16px]]&amp;amp;#x202F;[[:zh:首页|Chinesisch]]&amp;amp;#x202F;[[File:Taiwan.png|16px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rabbid&amp;diff=2337</id>
		<title>Rabbid</title>
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		<updated>2026-02-18T13:09:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Rabbidsinvasion.png|thumb|Ein Rabbid]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Rabbids&#039;&#039;&#039; sind die neusten Gegner von [[Rayman]]. Sie tauchen zum ersten Mal in [[Rayman Raving Rabbids]] auf- und sofort wegen Verrücktheit beliebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen könnte man sie auch als weiteres (oder neues) Maskottchen von [[Ubisoft]] ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
*[[Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&lt;br /&gt;
*Teenage Mutant Ninja Turtles Smash-Up(Freischaltbar)&lt;br /&gt;
*[[Rabbits Go Home]]&lt;br /&gt;
*Academy of Champions&lt;br /&gt;
*Raving Rabbids travel in time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivias==&lt;br /&gt;
*Seit [[Rayman Raving Rabbids 2]] schlüpfen die Hasen häufiger in Kostüme, die meisten Berühmten oder Spielserien von [[UbiSoft]] nach empfunden sind (z.B. &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039; oder seit kurzem dem &#039;&#039;Teenage Mutant Ninja Turtles&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*Ihr Markenzeichen ist ihr Schrei:&amp;quot;BWAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Seit einiger Zeit haben sie ihre eigene Serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
Bild:RRAaK-Kinect-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin Crétin]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[it:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[es:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бешеный кролик]]&lt;br /&gt;
[[zh:疯狂兔子]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Zombie_Huhn&amp;diff=2336</id>
		<title>Zombie Huhn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Zombie_Huhn&amp;diff=2336"/>
		<updated>2026-02-17T18:49:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zombie Hühner&#039;&#039;&#039; sind gruselige Charaktere aus der [[Rayman (Serie)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-Saga]]. Es ist ein Feind, Ein Geist der in &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; vorkommt, welches mit einem Schlag zerstört werden kann.&lt;br /&gt;
Sie kommen entweder aus Wänden, aus dem Wasser oder aus dem Boden. Sie sind relativ Langsame Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ZombieChicken-R2Artwork.jpg|frame|Ein Zombie Huhn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Levels ==&lt;br /&gt;
===Der Sumpf des Erwachens===&lt;br /&gt;
In [[Die Sümpfe des Erwachens|den Sümpfe des Erwachens]] befinden sich auf dem Weg zu [[Jano|dem Wächter der Höhle der Alpträume]] zwei Zombie Hühner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Grab der Alten===&lt;br /&gt;
In dem Level [[Das Grab der Alten]] kann man an einer Stelle zwischen zwei Wegen wählen. Gehst du den einen, der unter einem Holzbrett ist, Landest du in einer Riesigen Halle die voll mit Zombie Hühnern ist. Es hört nicht mehr auf denn Egal wohin du gehst es kommen immer mehr auf dich zu. Im Gewimmel der Zombies ist ein [[Rosa Lums]] der dich weg befördert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Wüste der Knaaren===&lt;br /&gt;
In dem [[Rayman 3]] Level [[Die Wüste der Knaaren]] befinden sich mehrmals Zombie Hühner (z.B. Bei dem Labyrinth). Sie Sind hartnäckiger als die Hühner aus &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Poulet-zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Chicken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kurczaki zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби-кура]]&lt;br /&gt;
[[zh:变种鸡]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Windfaust&amp;diff=2335</id>
		<title>Windfaust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Windfaust&amp;diff=2335"/>
		<updated>2026-02-17T18:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg|320px|thumb|right|Die Windfaust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Windfaust&#039;&#039;&#039; ist eine von [[Rayman]]´s Fähigkeiten im Teil [[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Sammelt [[Rayman]] die Dose der Windfaust auf, färbt sich sein gesamter Körper Grün, seine Schuhe und seine Kapuze bekommen einen stärkeren Rotton. Rayman´s Fäuste werden etwas größer. Auf [[Rayman]]´s Faust ist nun ein Werfer, mit dem [[Rayman]] unterschiedliche Plattformen verschieben kann, oder mit der [[Rayman]] seine Gegner auf Schneckengröße schrumpft und somit etwas schwächt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cyclotorgnole]]&lt;br /&gt;
[[en:Vortex]]&lt;br /&gt;
[[hu:Örvény]]&lt;br /&gt;
[[it:Vorticopugno]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wir]]&lt;br /&gt;
[[es:Puño tornado]]&lt;br /&gt;
[[zh:漩涡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Wald_der_Tr%C3%A4ume&amp;diff=2334</id>
		<title>Wald der Träume</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Wald_der_Tr%C3%A4ume&amp;diff=2334"/>
		<updated>2026-02-17T18:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:The Dream Forest.png|thumb|right|316px|class=sprite|Das Bild, das den Wald der Träume symbolisiert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Foret1PC.png|thumb|316px|class=sprite|left|Die erste Landschaft der Wald der Träume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Wald der Träume&#039;&#039;&#039; ist die erste Welt in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leveln sind: [[Mitten im Dickicht]], [[Lagune der Angst]], [[Sumpf des Vergessens]] und [[Moskitos Schlupfwinkel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Boss ist [[Moskito]], eine riesige Mücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MoskitoFight2.png|thumb|316px|class=sprite|right|Der Big Boss der Wald der Träume, [[Moskito]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Forêt des Songes]]&lt;br /&gt;
[[en:The Dream Forest]]&lt;br /&gt;
[[it:Foresta Incantata]]&lt;br /&gt;
[[pl:Las Snów]]&lt;br /&gt;
[[es:El Bosque de los Sueños]]&lt;br /&gt;
[[zh:梦森林]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Violetter_Lums&amp;diff=2333</id>
		<title>Violetter Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Violetter_Lums&amp;diff=2333"/>
		<updated>2026-02-17T18:48:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:ExtraPurpleLum.jpg|thumb|right|320px|Ein Violetter Lums in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Violette Lums&#039;&#039;&#039; sind [[Lums]], die in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Lums]] kann man nicht einsammeln, feuert man jedoch seine Faust oder einen anderen [[Lums]] darauf, so entsteht zwischen dem Werfer und dem [[Lums]] eine hellblau leuchtende Kette an der man von einer Plattform zu einer anderen schwingen kann. Violette [[Lums]] halten die Welt zusammen. Ohne sie könnte man nichts sehen oder anfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Ring]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums violet]]&lt;br /&gt;
[[en:Purple Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Purpurowe lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum morado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фиолетовый Лум]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫色拉姆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Uglette&amp;diff=2332</id>
		<title>Uglette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Uglette&amp;diff=2332"/>
		<updated>2026-02-17T18:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Uglette.jpg|thumb|320px|Uglette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uglette&#039;&#039;&#039; ist die Frau von [[Globox]], mit dem sie 650 Kinder hat. Sie tauchte bisher nur in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; auf.&lt;br /&gt;
Rein äußerlich sieht sie ihrem Mann ähnlich, nur das ihre Haut rosa ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; war sie freischaltbar und trug zu ihrem Aussehen eine Schleife.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Uglette]]&lt;br /&gt;
[[en:Uglette]]&lt;br /&gt;
[[it:Uglette]]&lt;br /&gt;
[[pl:Uglette]]&lt;br /&gt;
[[es:Ugleta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мурлетта]]&lt;br /&gt;
[[zh:阿格丽特]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
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