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	<title>RayWiki, das Rayman-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-17T15:01:54Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Razoff&amp;diff=2103</id>
		<title>Razoff</title>
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		<updated>2024-06-16T20:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: /* Aussehen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=&amp;quot;Verloren ist, wer wagt, mein Reich zu betreten. Lasst ihn uns gebührend empfangen!&amp;quot;|sign=In-game description|source=&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razoff&#039;&#039;&#039; ist ein Jäger, welchen man in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; als Boss im [[Der Krötensumpf|Krötensumpf]] bekämpfen muss. Welcher Spezies er genau angehört, ist unklar, jedoch weist er einige Gemeinsamkeiten zu [[Inspektor Grub]] aus der TV-Serie auf. Er ist letzter abkomme der [[Shoedsackovski-Familie]], in der das Jagen eine wichtige Tradition ist. Auch er selbst liebt es, allerlei Kreaturen zu jagen, welche er dann in seinem gewaltigen Anwesen einsperrt. Auch [[Rayman]] wollte er seiner Trophäensammlung hinzufügen, was jedoch scheiterte. Der Kampf gegen ihn ist in zwei Phasen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Razoffs Kleidungsstil ist dem der Barrock-Epoche angelehnt. Er trägt ein langes rotes Hemd mit goldenen Verzierungen, eine goldene Hose mit orangenen Streifen, einen goldenen Gürtel und rote große Schuhe. Sein Hauptmerkmal ist wohl sein roter Hut, welcher eine eiserne Spitze hat - in der Art wie eine damalige preusische &amp;quot;Pickelhaube&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er selbst ist sehr groß und recht dünn. Seine Haut ist grün und er hat eine sehr große Nase. Seine Arme sind im Gegensatz zu seinen Beinen sehr lang und an jeder Hand hat er zudem Schwimmhäute und nur zwei Finger. Sein Aussehen hat eine gewisse Ähnlichkeit mit einem amphibischen Gecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem trägt er stets sein Scharfschützengewehr mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel selbst ==&lt;br /&gt;
[[File:Razoff in game R3.JPG|right|thumb|320px|Razoff in der ersten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man begegnet Razoff zum ersten und zum einzigsten mal (die Mini-Spiele nicht mitgezählt) am Ende des [[Der Krötensumpf|Krötensumpfes]], wo man zu einem riesigen finsteren Anwesen kommt. Razoff scheint auch die [[Hoodlums]] als Feinde zu sehen, da er die Türen seines Hauses vor ihnen verschlossen hält und diese versuchen, gewaltsam einzubrechen. Besiegt [[Rayman]] alle Gegner auf diesem Gebiet schließlich, öffnen sich die Türen sofort und lassen [[Rayman]] in die Villa eintreten - unwissend, was ihm gleich bevorsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[Rayman]] die Eingangshalle betritt, erscheint eine Cutscene, in der Razoff sich bereit macht, Jagd auf [[Rayman]] in seinem eigenen Haus zu machen. Und so möge der Kampf (eher die Jagd) beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Anwesen selbst befinden sich zudem:&lt;br /&gt;
*ein [[Matuuvuu]], welcher sich an der Decke eines Raumes versteckt&lt;br /&gt;
*ein [[Käfig]], welcher hinter einer riesigen Uhr schwebt&lt;br /&gt;
*kleine geflügelte Wesen namens [[Ugly|Uglies]], welche von Razoff eingefangen und verstreut im ganzen Hause an den Wänden angekettet wurden. Befreit [[Rayman]] diese aus ihren fesseln, lassen sie ihm zum dank [[Roter Lums|rote Lums]] da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Phase verläuft hauptsächlich so, dass [[Rayman]] durch die verschiedenen Räume des Hauses läuft. In ungefähr jedem zweiten Raum schließen sich plötzlich die Türen und es kommt auch Razoff herein, welcher anschließend mit dem Gewehr versucht, [[Rayman]] zu erschießen. Hat [[Rayman]] ihn 2 bis 3 mal mit seiner [[Faust]] getroffen, wirft Razoff noch ein bis zwei Bomben und läuft anschließend davon. [[Rayman]] kann ihm dann noch hinterherrennen und ihm mit Geschick noch während dem Laufen einen Schlag verpassen (dannach rennt Razoff noch schneller weg, sodass man ihn nicht mehr einholen kann, und verschwindet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal kann es auch passieren, dass die Türen sich schließen, ohne dass Razoff vorher dazukommt und stattdessen von außen versucht, [[Rayman]] zu erschießen. Die perspektive wechselt zu diesem Zeitpunkt zu der Sicht von Razoff, welcher durch ein Visier versucht, [[Rayman]] zu erfassen. Hier muss man schnell reagieren und sich hinter einer der vielen Statuen, die in allen Räumen verstreut sind, zu verstecken und so einem schmerzhaften Treffer zu entgehen. Nach drei Schüssen geht Razoff die Munition aus, die Türen öffnen sich wieder und man kann wieder aus den Raum raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Prinzip geht der Kampf weiter, bis der Energiebalken von Razoff leer ist, er zurück in die Eingangshalle läuft, eine sich dort befindende Tür öffnet, stolpert und schließlich reinläuft mit den Worten &amp;quot;Ahahahaha! Nichts und Niemand hält mich auf!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Kampf geht also weiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff Ball R3.JPG|right|thumb|320px|Razoff in der zweiten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun beginnt Phase 2 des Kampfes. Hier ist das Schlachtfeld wesentlich kleiner: Ein Raum im Keller mit großen quadratischen Löchern im Boden. Darunter befindet sich ein Kerker mit vielen [[Käfig]]en, der wird jedoch erst später erläutert. Jedenfalls kann man von dort Globox&#039; Stimme hören, welcher schon von Anfang an, seit rayman in [[Der Krötensumpf|den Krötensumpf]] kam, sich dort unten versteckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal versucht Razoff, [[Rayman]] mit einer riesigen Abrisskugel, auf der er selbst steht, zu rammen. Sie kann sich im gesamten Raum frei bewegen, weswegen [[Rayman]] immer versuchen muss, ihr auszuweichen und dabei auch Razoff eine zu verpassen. Ganz rechts in diesem Raum ist ein weiterer [[Käfig|Kleinlingkäfig]]. Zerschlägt man diesen, lassen die gefangenen [[Kleinling]]e [[Rayman]] [[Roter Lums|rote Lums]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem erhält [[Rayman]] von einem weiteren Wesen Hilfe, einem [[Paluchard]]. Dieses ist ebenfalls ein Tier, das von Razoff gefangen und eingesperrt wurde. Fällt [[Rayman]] in eines der Löcher, setzt der [[Paluchard]] ihn wieder behutsam nach oben (sehr zum Missfallen von [[Globox]]). Und noch dazu liefert er [[Rayman]] die [[Laserreiniger]] für die [[Heavy-Metal Faust]], mit denen er Razoff nicht nur noch mehr Schaden hinzufügen kann, sondern ihn auch ganz von seiner Kugel runterwerfen kann. Dieser fällt automatisch in eines der Löcher und die nächste Hilfe des [[Paluchards]] kommt: er selbst verpasst dort unten Razoff auch noch ein paar Hiebe, bis dieser es schließlich wieder aus der Grube heraus auf die Kugel schafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat [[Rayman]] Razoff dann wieder alle Energie abgezogen, reißt die Kette, die die Kugel festhält, sodass diese samt Razoff in den Kerker fällt. Der Kampf ist vorbei und die Endcutscene beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste, was man in der Cutscene sieht, ist Razoffs Hut, wie er langsam und elegant hinter die Abrisskugel gleitet - genau auf den Kopf von [[Globox]], welcher sofort Razoff bemerkt, welcher wiederum ihn bemerkt, sofort zu seiner Waffe greift und drauf und dran ist, den zitternden [[Globox]] zu erschießen. [[Globox]] jedoch wird sofort beschützt von den [[Ugly|Uglies]], die [[Rayman]] zuvor befreit hat, welche Razoff mit Kung-Fu-Moves einschüchtern. Daraufhin rennt Razoff auch tatsächlich weg - leider in die Arme von [[Begoniax]]. Sie hat sich zuvor mithilfe ihres magischen Spiegels zum Ort des Geschehens teleportiert, um nun ihren spontan gewählten Traumprinzen in die Arme zu schließen - Razoff!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rest der Cutscene besteht aus [[Rayman]], [[Globox]] und den [[Ugly|Uglies]], wie sie tatenlos zusehen, wie [[Begoniax]] Razoff gegen seinen Willen knuddelt, anhimmelt, und dabei nicht wirklich jugendfreie Bemerkungen von sich gibt. Schließlich wird [[Rayman]] von [[Globox]] noch mal an den Heiler erinnert, den er eigentlich aufsuchen wollte, sieht sich um und entdeckt schließlich einen weiteren magischen Spiegel - den von Razoff. Diesen benutzen er und [[Globox]] schließlich und lassen Razoff und [[Begoniax]] bei ihrem Techtelmechtel allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Razoff auch in drei verschiedenen Minispielen spielbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Spiel ist [[Crush]], bei dem nicht Razoff direkt vorkommt, jedoch steuert man seine Abrisskugel, um [[Kröte (Rayman 3)|Kröten]] möglichst schnell zu zerquetschen, die [[Begoniax]] in Razoffs Keller dagelassen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nächste Spiel wäre [[Razoff Circus]], bei dem man nun Razoff selbst spielt und in der Perspektive eines Ego-Shooters Durch sein Anwesen rennt und dabei auf verschiedene Ziele schießt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte und letzte ist [[Commando]], eines, bei dem man Razoff durch drei verschiedene Level steuert, bei denen es gilt, möglichst viele [[Hoodlums]] zu erschießen, ohne dabei selbst getroffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Es ist nicht sicher, was mit Razoff nach diesem Vorfall passiert ist. Doch es ist bekannt, dass [[Begoniax]] jeden mann, der sie abweist, in eine [[Kröte (Rayman 3)|Kröten]] verwandelt und so mit ihm so viele Qaulquappen erzeugt, dass sie nicht mehr weiß wohin damit. So wäre eigentlich klar, was mit Razoff passiert ist...&lt;br /&gt;
*Razoff ist der einzige Filler-Boss im Spiel.&lt;br /&gt;
*Er scheint sehr selbstverliebt zu sein. Anders wären seine unzähligen Selbstportraits und die vielen Statuen von ihm selbst nicht zu erklären.&lt;br /&gt;
*Laut einem Intervew sind einige seiner Statuen zudem auch die seiner besten Fänge. Interessanterweise ist auch eine Statue von [[Sssssam]], der Schlange aus &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, dabei, was heißen würde, dass Razoff diesen einst mal eingefangen hat. Ob [[Sssssam]] nun noch lebt, ist unklar.&lt;br /&gt;
*Fans haben auch vermutet, dass Razoff auch ein [[Kleinling]] sein könnte, jedoch sprechen seine Größe, seine Hautfarbe, seine Augen und seine Hände dagegen.&lt;br /&gt;
*Gegen die Möglichkeit, dass er derselben Spezies wie [[Inspektor Grub]] angehört, spricht, dass nicht mal [[Inspektor Grub|Grub]] solche Hände wie Razoff hat.&lt;br /&gt;
*Sowohl Razoff selbst, der Name seines Vaters und der Familienname selbst basieren auf eine Geschichte von einem Herrn Shoedsack, welche von dem Grafen Zaroff handelt, dem das jagen der Tiere zu langweilig geworden ist, weswegen er auch anfing, Menschen wie Tiere zu jagen.&lt;br /&gt;
Razoffs Name ist schlicht &amp;quot;Zaroff&amp;quot;, bei dem das R und Z ausgetauscht wurden. Sein Vater selbst hat den richtigen Namen erhalten und der Familienname Shoedsackovski basiert auf den Namen des Autors der Geschichte &#039;&#039;The most dangerous game&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Neben [[Rayman]] selbst ist Razoff der Charakter, der im Spiel am häufigsten spielbar ist (drei mal in den Minispielen).&lt;br /&gt;
*Im Minispiel Commando kann man in allen drei Levels mehrere Statuen und Käfige sehen, die von Razoff sind. Was genau sie da sollen und warum sie da stehen, ist unklar, es kann jedoch sein, dass entweder die [[Hoodlums]] selbst einst die Statuen gestohlen haben (was erklärt, warum Razoff die [[Hoodlums]] angreift) oder dass dieses Gebiet auch noch zu Razoffs Revier gehört (was ebenfalls plausibel wäre, da es in der Minispiel-Beschreibung heißen würde, die [[Hoodlums]] wären Eindringlinge). Wo sich genau dieses Gebiet befindet, ist jedoch unklar.&lt;br /&gt;
*Er selbst scheint auch [[Kleinling]]e gejagt zu haben. Es sind schließlich auch zwei [[Käfig]]e in seinem Anwesen, in das die [[Hoodlums]] bisher noch nicht eingedrungen sind.&lt;br /&gt;
*Die Geräusche, die Razoff beim Laufen von sich gibt, werden unter vielen der Fans als sehr komisch, beinahe verstörend empfunden. (nur bei der deutschen Synchronstimme)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Razoff]]&lt;br /&gt;
[[en:Count Razoff]]&lt;br /&gt;
[[it:Razoff]]&lt;br /&gt;
[[pl:Razoff]]&lt;br /&gt;
[[es:Razoff]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разофф]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzerin:Sny&amp;diff=2102</id>
		<title>Benutzerin:Sny</title>
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		<updated>2024-06-16T20:45:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Just getting rid of private information and garbage I posted&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ehemalige Bearbeiterin vom deutschen Rayman-Wiki. Laut Anzeige war das 2014.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzerin:Sny&amp;diff=2101</id>
		<title>Benutzerin:Sny</title>
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		<updated>2024-06-16T20:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: /* Fanworks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Sny&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sny.jpg]]&lt;br /&gt;
| status = Gamerin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid gegrüßt, mein Name ist Sny. Wie ihr schon lesen könnt, bin ich offensichtlich ein &#039;&#039;deutscher&#039;&#039; Rayman-Fan und das schon seit meiner Kindheit. Zusammen mit meinen Kollegen [emshomar][[http://raymanpc.com/wiki/en/User:Emshomar]] und Evelyn kümmern wir uns um das deutsche Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Rayman Spiel, dass ich je gespielt habe, war Rayman 2...naja, ich hab eigentlich nur wirklich ein Level davon angespielt, aber ich war damals auch noch zu klein, um irgendwas dort zu verstehen. Das Rayman, dass mich aber dann wirklich in seinen Bann gezogen hat, war Rayman 3. Es war einfach fantastisch! Jedes Level hatte etwas spektakuläres zu bieten: Wunderschöne liebevoll gestaltete Welten, Hexen, die selbstverliebte Jäger anhimmeln, Kleinlinge und vor allem klasse Musik! Ich war sofort von rayman begeistert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann habe ich nach ein paar Jahren &#039;&#039;&#039;erst recht&#039;&#039;&#039; meine Liebe zu Rayman gefunden, als Origins rauskam und ich dadurch noch mehr von Rayman erfuhr. Erst ab dem Zeitpunkt habe ich auch alles andere über Rayman&#039;s Welt erfahren. Ich wusste dann endlich, wer Ly, Mr.dark, Polokus und die ursprüngliche Betilla waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ja... ich verliebte mich immer mehr in alle Rayman-Spiele und jetzt bin ich schließlich ein Riesenfreak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun... was ich an Rayman am meisten lieb sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die designe der Charaktere:&lt;br /&gt;
Ich selbst liebe Dinge umso mehr, je weniger realistisch sie sind. Darum finde ich jede einzelne Figur aus den Spielen einfach nur klasse. Erst recht haben es mir angetan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Kleinlinge:&lt;br /&gt;
Sie sind das wohl niedlichste, was die Welt je erblickt haben! Und vor allem Ales Mansay mag ich besonders~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Musik:&lt;br /&gt;
Ich liebe sowohl die funky als auch die Melodischen Soundtracks. Besonders das Land der Wandelnden Seelen könnte ich mir Stundenlang anhören~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bösewichte:&lt;br /&gt;
Jep, ich habe eine große Vorliebe für Bösewichte. Je böser, desto besser! ....Vor allem wenn sie Stil haben (meist in Form von schniken Hüten)&lt;br /&gt;
mit anderen Worten: Sogar Razoff finde ich echt cool... er ist auch mein lieblingsboss aus ganz Rayman 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich nicht mag- nein... was ich hasse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rabbids! Sie haben rayman die ganze Show gestohlen und meinen Kindheitshelden in den dreck gezogen! GRRRR!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzerin:Sny&amp;diff=2100</id>
		<title>Benutzerin:Sny</title>
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		<updated>2024-06-16T20:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Sny&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sny.jpg]]&lt;br /&gt;
| status = Gamerin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid gegrüßt, mein Name ist Sny. Wie ihr schon lesen könnt, bin ich offensichtlich ein &#039;&#039;deutscher&#039;&#039; Rayman-Fan und das schon seit meiner Kindheit. Zusammen mit meinen Kollegen [emshomar][[http://raymanpc.com/wiki/en/User:Emshomar]] und Evelyn kümmern wir uns um das deutsche Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Rayman Spiel, dass ich je gespielt habe, war Rayman 2...naja, ich hab eigentlich nur wirklich ein Level davon angespielt, aber ich war damals auch noch zu klein, um irgendwas dort zu verstehen. Das Rayman, dass mich aber dann wirklich in seinen Bann gezogen hat, war Rayman 3. Es war einfach fantastisch! Jedes Level hatte etwas spektakuläres zu bieten: Wunderschöne liebevoll gestaltete Welten, Hexen, die selbstverliebte Jäger anhimmeln, Kleinlinge und vor allem klasse Musik! Ich war sofort von rayman begeistert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann habe ich nach ein paar Jahren &#039;&#039;&#039;erst recht&#039;&#039;&#039; meine Liebe zu Rayman gefunden, als Origins rauskam und ich dadurch noch mehr von Rayman erfuhr. Erst ab dem Zeitpunkt habe ich auch alles andere über Rayman&#039;s Welt erfahren. Ich wusste dann endlich, wer Ly, Mr.dark, Polokus und die ursprüngliche Betilla waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ja... ich verliebte mich immer mehr in alle Rayman-Spiele und jetzt bin ich schließlich ein Riesenfreak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun... was ich an Rayman am meisten lieb sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die designe der Charaktere:&lt;br /&gt;
Ich selbst liebe Dinge umso mehr, je weniger realistisch sie sind. Darum finde ich jede einzelne Figur aus den Spielen einfach nur klasse. Erst recht haben es mir angetan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Kleinlinge:&lt;br /&gt;
Sie sind das wohl niedlichste, was die Welt je erblickt haben! Und vor allem Ales Mansay mag ich besonders~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Musik:&lt;br /&gt;
Ich liebe sowohl die funky als auch die Melodischen Soundtracks. Besonders das Land der Wandelnden Seelen könnte ich mir Stundenlang anhören~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bösewichte:&lt;br /&gt;
Jep, ich habe eine große Vorliebe für Bösewichte. Je böser, desto besser! ....Vor allem wenn sie Stil haben (meist in Form von schniken Hüten)&lt;br /&gt;
mit anderen Worten: Sogar Razoff finde ich echt cool... er ist auch mein lieblingsboss aus ganz Rayman 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich nicht mag- nein... was ich hasse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rabbids! Sie haben rayman die ganze Show gestohlen und meinen Kindheitshelden in den dreck gezogen! GRRRR!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fanworks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanworks.... da habe ich so einige Kategorien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Tonfiguren. Ich habe vor mein ganzes Zimmer mit selbstgemachten Figuren von hauptsächlich Kleinlingen vollzustopfen!&lt;br /&gt;
Meine erste ist Ales Mansay: http://sensei-p-chan.deviantart.com/art/My-superbad-hero-418991211&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Cosplays. ...Ich... hab bisher nur von Ales und Rayman Cosplays aber ich habe bereits mit einer Freundin ausgemacht, Anetta Fisch und Holly Luya zu cosplayen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Fanfic. Ich habe auch meien eigene Fanfic. Nur ist die gerade pausiert.&lt;br /&gt;
http://sensei-p-chan.deviantart.com/art/NRF-Pg-1-Found-you-388388664&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Musik. Ich mache hauptsächlich Covers auf dem Piano von Rayman-Liedern. Nur bei einem habe ich wirklich gesungen. Vielleicht habt ihr ja schonmal ein lied namens Glou auf Youtube gehört? Das war ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Fanarts&lt;br /&gt;
....es sind zu viele, um sie alle einzeln aufzuzählen...&lt;br /&gt;
http://sensei-p-chan.deviantart.com/gallery/47200767&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Sammlungen? Naja... ich bin nicht so direkt drauf aus, alles, was auch nur ansatzweise mit Rayman zu tun hat, zu besitzen...trotzdem wünsche ich mir alles, was auch nur ansatzweise was mit Rayman zu tun hat~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kleinlinge_in_Kalamit%C3%A4ten&amp;diff=1017</id>
		<title>Kleinlinge in Kalamitäten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kleinlinge_in_Kalamit%C3%A4ten&amp;diff=1017"/>
		<updated>2014-04-28T13:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Kleinlinge in Kalamitäten ist die erste Welt, die man in Rayman Legends bereisen kann. Bereits am Anfang des Spiels beginnt man automatisch im ersten Level.  …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kleinlinge in Kalamitäten ist die erste Welt, die man in Rayman Legends bereisen kann. Bereits am Anfang des Spiels beginnt man automatisch im ersten Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im ganzen sieht diese Welt aus wie ein riesiger Märchenwald mit allerlei Gestalten von normal bis hin zu völlig neu. Es laufen Hasen und Eichhörnchen rum, zudem ist an manchen Stellen auch der &amp;quot;Boden&amp;quot; lebendig und bewegt sich, was Rayman ermöglicht, unerreichbare Stellen zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inmitten des Waldes ragt eine gewaltige Burg in die Höhe, welche wohl mehrere Quadratkilometer umfasst. Im Schloss drinnen hausen Spinnen und Fledermäuse und Skelette hängen an manchen Wänden, was das sowieso schon finstere Schloss noch unheimlicher erscheinen lässt. Des weiteren befindet sich unter dem Schloss eine riesige Magmagrube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wohl am häufigsten vorkommenden Gegner sind die [[Seelensteine]] - diesmal in Piratenkostümen - welche Rayman mit Schwertern angreifen. Zudem gibt es riesige &amp;quot;Frankies&amp;quot;, muskelbepackte frankensteinähnliche Monster, die Rayman mit einem gewaltigen Schwert und einem stachelbesetztem Schild den Weg versperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Märchenstil typisch gibt es in dieser Welt auch riesige feuerspeiende [[Drachen]]. Der Boss dieser Welt ist ebenfalls einer, ein [[gelber Drache]]&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Levels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;folgt&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Metalldrache&amp;diff=985</id>
		<title>Metalldrache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Metalldrache&amp;diff=985"/>
		<updated>2014-04-21T18:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Der riesige Metalldrache ist der vierte Boss aus Rayman Legends, welcher vom Magier gebaut wurde, um den Spieler auszuschalten. Sein Aussehen gleicht dem des z…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der riesige Metalldrache ist der vierte Boss aus Rayman Legends, welcher vom Magier gebaut wurde, um den Spieler auszuschalten. Sein Aussehen gleicht dem des zuvor vorkommenden [[Wasserdrachen]]. Er ist im Level &amp;quot;Werk eines Verrückten!&amp;quot; anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Der Metalldrache ist im Grunde eine gigantische Wasserschlange mit winzigen Flossen am Körper und einer hellblauen Panzerung. Im Laufe des Kampfes verliert er diese jedoch immer mehr, bis er am Ende aussieht wie ein riesiges Skelett. In seinem Maul befindet sich ein gewaltiger Roter Kristall, welcher ihm als Energiequelle für seine Laserschüsse, aber gleichzeitig auch sein Schwachpunkt dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman und Co. finden sich in einem komplett stillen riesigen Raum wieder und gehen so lange weiter, bis sie einen gewaltigen Schalter entdecken. Da ihnen sonst keine andere Option bleibt, muss dieser wohl betätigt werden, was jedochhin die Aktivierung des Metalldrachen hervorruft, welcher den Helden angreift. Der Kampf ist wie bei den anderen auch in drei Phasen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Phase Nr.1 stehen dem Spieler drei kleine Plattformen zur verfügung, wobei sich eine von ihnen auf und ab bewegt. Diese muss man nutzen, um einem Laserstrahl, den das Monstrum von links abschießt. Hat der Drache die Energie für seinen Strahl aufgebraucht, macht er eine kleine Pause, was der Spieler ausnutzen muss, um den Kristall innerhalb des Mauls vom Drachen zu attackieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man in Phase zwei angelangt ist, sind keine Plattformen da, sondern man muss fliegen. Hier steht dem Spieler eine fliegende Wand als Hilfestellung zur Verfügung, um einem erneuten Angriff des Drachen zu entwischen. Anschließend muss man erneut den Kristall in seinem Maul treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Phase 3 hängt man an einem von drei nebeneinander platzierten Seilen unter einer sich stets von links nach rechts bewegenden Plattform. Hier ist gutes Timing gefragt, denn man muss sich mithilfe der Seile möglichst unter der Plattform vor dem nächsten Laserstrahl von oben schützen. Ist dies geschafft, verschwindet die Plattform nun und die Seile selbst fangen an, jeweils auf und ab zu schweben. Der drache greift nun von links mit einem neuen Strahl an und der Spieler muss von Seil zu Seil springen, damit er nicht direkt in den Strahl hineinfällt. Anschließend verpasst der Spieler dem Drachen den finalen Schlag ins Maul und man rennt auf seinem leblosen Körper zum Magier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- der Metalldrache ist der größte Boss im Spiel.&lt;br /&gt;
- Er ist der einzige Boss, der vom Magier selbst geschaffen wurde.&lt;br /&gt;
- in einer Demoversion des Spiels rannte man am Ende nicht auf dem Drachen selbst, sondern auf einer Stahlplattform.&lt;br /&gt;
- Der Metalldrache hat ebenfalls Ähnlichkeiten zur [[Muräne]] aus [[Origins]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=984</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=984"/>
		<updated>2014-04-17T10:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Kingo ist ein gewaltiger Boxluder und der dritte Boss in Rayman Legends. Zu bekämpfen ist er in einer Arena in den Fiesta de los muertos.   == Aus…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kingo ist ein gewaltiger [[Boxluder]] und der dritte Boss in [[Rayman Legends]]. Zu bekämpfen ist er in einer Arena in den [[Fiesta de los muertos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist nur die Obere hälfte seines muskolösen Körpers zu sehen, da der Rest in glühend heißer Chillisoße steht (die ihm jedoch nichts ausmacht). Anders als die anderen boxer ist seine Hautfarbe grau und er trägt eine Boxer-typisches schwarzes Top. An seinen Händen sind an jedem Finger Ringe mit Stacheln angebracht und auf seinen Knöcheln sind jeweils die Buchstaben K-I-N-G-O tätoviert. Passend zu dem Namen ist seine Maske ebenfalls mit einer silbernen Krone verziert. Seine Augen und Zähne werden ihm im verlaufe des Kampfes von Rayman und Co. rausgeprügelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman und die anderen finden sich in einer riesigen Arena wieder, wo ein Ansager die Herausforderer und Kingo ankündigt. Sofort erscheint sein massiver Körper hinter den Figuren. Er feuert seine Fans, die umherstehenden [[Skelette]], an, lässt die Arena mit Chillisoße füllen und der Kampf beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf ist in drei Phasen unterteilt. In der ersten Phase ist die Plattform, auf der der Spieler steht,eine einzige große Ebene, auf die Kingo mehrmals mit seinen Fäusten Haut. Diesen muss der Spieler schlicht ausweichen, wobei er ab und zu in die Luft geschleudert wird. Ab und zu fallen Holzgestelle aus heiterem Himmel, auf die Rayman raufklettern kann udn entweder daraufstehende Skelette blasonieren, Käfige zerschlagen oder letztendlich auf einen blauen Pilz springen und so auf Kingo&#039;s Kopf springen kann. Dort muss man eine Stampfattacke ausführen, bevor Kingo einen unsanft von dort runterholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zweiten Phase ist die Ebene in mehrere kleine Plattformen unterteilt, die von kingo nacheinander zerschmettert werden. Ist nur noch eine übrig, erscheint wieder der blaue Pilz und man muss wieder auf Kingos Kopf eine Stampfattacke machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die dritte Phase ist ein Luftkampf, da die Plattform komplett in der Chillisoße verschwunden ist. Hier muss der Spieler versuchen, Kingos Fäusten und Lavaströmen auszuweichen. Schließlich erscheint auch der dritte und letzte Pilz und man kann durch eine dritte Stampfattacke Kingo den KO-Schlag verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Kingo scheint seine eigene Marke zu haben, da sein Gesicht auf den Dosen der Chillisoßen zu sehen ist, die in die Stage eingelassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Er hat Gemeinsamkeiten mit [[Reflux]] aus [[Rayman 3]]. Beide waren die champions in der jeweiligen Arena, die als Boss bekämpft wurden. Beide mussten ihren Titel aber an [[Rayman]] abdanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Er ist der einzige der Bosse, den man nicht mit fliegenden Fäusten bekämpfen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Darktoons aus [[Rayman 1]] haben, immer wenn sie besiegt wurden, die Augen genauso verloren wie Kingo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Grunderbite&amp;diff=983</id>
		<title>Grunderbite</title>
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		<updated>2014-04-17T10:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Der gelbe drache ist der erste Boss in Rayman legends und in &amp;quot;Kleinlinge in Kalamitäten&amp;quot; zu bekämpfen.     == Aussehen ==  Wie der Name schon sagt, hande…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der gelbe drache ist der erste Boss in Rayman legends und in &amp;quot;[[Kleinlinge in Kalamitäten]]&amp;quot; zu bekämpfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um eine andersaussehende Version des normalen [[Drachen]], welche anstatt der typischen lila-bläulichen Farbe einen gelblichen Hautton hat und zudem noch mit mehreren Stackeln und Flossen gepanzert ist. Zudem sind seine Flügel noch viel größer als die der anderen und haben viele Risse, was den Drachen selbst noch gefährlicher wirken lässt. Seine gelben Augen verfärben sich rot, wenn er brüllt und dabei seine messerscharfen Zähne zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Drache ist der erste boss im Spiel und muss in der ersten Welt auf der Burg bekämpft werden. Im Kampf sind die einzigen Attacken des Drachen riesige Feuerbälle, denen man ausweichen muss. Hat man ihm genug Schaden hinzugefügt, so setzt der Drache eine Rammattacke gegen die derzeitige Plattform an, auf der man steht, sodass der Spieler abspringen und weiter zur nächsten Platte laufen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald der Kampf entschieden wurde, versucht der Drache zimperlich zu fliehen, kracht jedoch in eine Brücke im Hintergrund ein und reißt dabei etliche [[Seelensteine]] ist verderben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gepanzerte_Kr%C3%B6te&amp;diff=982</id>
		<title>Gepanzerte Kröte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gepanzerte_Kr%C3%B6te&amp;diff=982"/>
		<updated>2014-04-16T18:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Panzerkröte ist der zweite Boss aus [[Rayman Legends]]. Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um eine riesige [[Kröte]] in einem eisernen Panzer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie seine Gefolgsleute hat auch diese Kröte eine grüne glitschige warzige Haut, welche jedoch größtenteils von einer bronzenen aufwendig verzierten Rüstung bedeckt wird. An dieser Rüstung sind zudem noch Raketenwerfer und ein jetpack zum Fliegen angebracht, mit welchen er Rayman in der Luft bekämpft. Unter seiner Rüstung trägt er nichts außer einer roten Lendenschurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seinen einzigen auftritt hat die Panzerkröte im gleichnamigen Level in &amp;quot;[[Die Zauberkröte]]&amp;quot;, wo sie vom Magier herbeigerufen wird, um [[Rayman]] zu vernichten. Der Kampf findet in der Luft statt und Rayman muss dabei den Raketen, die die Panzerkröte schießt und den schüssen von den kleineren Kröten ausweichen und dabei selbst versuchen, die Panzerkröte mit den Schussfäusten zu treffen, sofern dieser ungeschützt ist (Für einen bestimmten Zeitraum umgibt die Panzerkröte eine Zauberbarierre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach jedem Schlag fällt der Kröte mehr und mehr seine Rüstung ab, bis er nur noch panisch und halb nackt durch die Luft schwabbelt und nach dem finalen Schlag von Rayman schließlich wie ein Luftballon erst durch die Gegend, dann gezielt in ein Schloss im Hintergrund kracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Des weiteren kommt die Panzerkröte auch im 3D-Trailer von Legends vor, wo er Rayman in seiner Faust gefangen hält und ihn aus Spaß wie ein Gummientchen drückt. [[Barbara]] beobachtet ihn dabei, wie er Rayman noch genüsslich abschleckt, jedoch dann die [[Prinzessin]] bemerkt und seine Leute auf sie hetzt. Diese greift sofort zu ihrer Axt udn kämpft sich durch die Krötenmenge voran. Wütend schießt die Panzerkröte dann mit Raketen nach ihr, welche Barbara jedoch als Absprunghilfe nutzt, die Kröte mit ihrer Axt erwischt und so Rayman aus seinem Griff befreit. Beide fallen in ein portal und die Kröten sind nicht mehr zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- die Panzerkröte ist der einzige Boss aus Legends, welcher keine 3D-Animation im Spiel hat...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-aber er ist der einzige Boss, welcher im animierten 3D-Trailer vorkommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-die Szene im Trailer, wo er Rayman wie ein Quietscheentchen drückt, kam schon vorher in einem Internetvideo vor - eine Parodie des animes Dragonball z.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gepanzerte_Kr%C3%B6te&amp;diff=981</id>
		<title>Gepanzerte Kröte</title>
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		<updated>2014-04-16T18:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Panzerkröte ist der zweite Boss aus Rayman Legends. Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um eine riesige Kröte in einem eisernen Panz…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Panzerkröte ist der zweite Boss aus [[Rayman Legends]]. Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um eine riesige [[Kröte]] in einem eisernen Panzer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie seine Gefolgsleute hat auch diese Kröte eine grüne glitschige warzige Haut, welche jedoch größtenteils von einer bronzenen aufwendig verzierten Rüstung bedeckt wird. An dieser Rüstung sind zudem noch Raketenwerfer und ein jetpack zum Fliegen angebracht, mit welchen er Rayman in der Luft bekämpft. Unter seiner Rüstung trägt er nichts außer einer roten Lendenschurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seinen einzigen auftritt hat die Panzerkröte im gleichnamigen Level in &amp;quot;[[Die Zauberkröte]]&amp;quot;, wo sie vom Magier herbeigerufen wird, um [[Rayman]] zu vernichten. Der Kampf findet in der Luft statt und Rayman muss dabei den Raketen, die die Panzerkröte schießt und den schüssen von den kleineren Kröten ausweichen und dabei selbst versuchen, die Panzerkröte mit den Schussfäusten zu treffen, sofern dieser ungeschützt ist (Für einen bestimmten Zeitraum umgibt die Panzerkröte eine Zauberbarierre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach jedem Schlag fällt der Kröte mehr und mehr seine Rüstung ab, bis er nur noch panisch und halb nackt durch die Luft schwabbelt und nach dem finalen Schlag von Rayman schließlich wie ein Luftballon erst durch die Gegend, dann gezielt in ein Schloss im Hintergrund kracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Des weiteren kommt die Panzerkröte auch im 3D-Trailer von Legends vor, wo er Rayman in seiner Faust gefangen hält und ihn aus Spaß wie ein Gummientchen drückt. [[Barbara]] beobachtet ihn dabei, wie er Rayman noch genüsslich abschleckt, jedoch dann die [[Prinzessin]] bemerkt und seine Leute auf sie hetzt. Diese greift sofort zu ihrer Axt udn kämpft sich durch die Krötenmenge voran. Wütend schießt die Panzerkröte dann mit Raketen nach ihr, welche Barbara jedoch als Absprunghilfe nutzt, die Kröte mit ihrer Axt erwischt und so Rayman aus seinem Griff befreit. Beide fallen in ein portal und die Kröten sind nicht mehr zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- die Panzerkröte ist der einzige Boss aus Legends, welcher keine 3D-Animation im Spiel hat...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-aber er ist der einzige Boss, welcher im animierten 3D-Trailer vorkommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-die Szene im Trailer, wo er Rayman wie ein Quietscheentchen drückt, kam schon vorher in einem Internetvideo vor - eine Parodie des animes Dragonball z.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kr%C3%B6te_(Rayman_3)&amp;diff=980</id>
		<title>Kröte (Rayman 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Kr%C3%B6te_(Rayman_3)&amp;diff=980"/>
		<updated>2014-04-16T17:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Kröten sind sowohl NPCs in Rayman 3 als auch Bösewichte in Rayman Legends. In Rayman 3 sind sie nur im Krötensumpf zu treffen, in Legends sind s…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kröten sind sowohl NPCs in [[Rayman 3]] als auch Bösewichte in [[Rayman Legends]]. In Rayman 3 sind sie nur im [[Krötensumpf]] zu treffen, in Legends sind sie in jeder Welt vertreten. Des weiteren ist der Boss aus &amp;quot;[[Die Zauberkröte]]&amp;quot; ebenfalls eine gigantische [[gepanzerte Kröte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Rayman 3 haben die Kröten ein typisches Froschaussehen. Sie sind blau, haben große Augen und ein großes Kinn. Ausserdem kann Rayman ebenfalls von Begoniax in eine verwandelt werden (Begoniax hat in einem riesigen Topf ein Gebräu, welches jeden, der es berührt in ein solches Tierchen verwandelt), wobei er wie eine normale Kröte aussieht, bloß dass er immernoch seine Propellerhaare behält. In dieser Form kann Rayman nicht kämpfen, sondern nur weglaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Begoniax selbst kann in eine Kröte verwandelt werden. Auch sie hat dieselbe Krötengestalt, bloß sind bei ihr noch die roten Haare und der verkleinerte Topf als Kopfbedeckung vorhanden. Auch sie kann in dieser Form nur weglaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren gilt es im [[Minispiel]] [[Crush]] Kröten, welche den Kerker von [[Razoff]] überwuchern, mit einer riesigen Abrisskugel zu zerquetschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Rayman legends sind die Kröten weitaus größer und humanoider. Diesmal sehen sie aus wie große hellgrüne Ovale mit kurzen Stummelarmen- und Beinen, die mit Warzen übersäht sind. In &amp;quot;Die Zauberkröte&amp;quot; sie sind meistens mit kleinen Schwertern, in manchen fällen auch mit Schildern, bewaffnet, oder laufen auf stelzen. Später kommen auch noch Kröten mit Jetpacks hinzu und auch rote Exemplare, welche Feuerkugeln speien können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;quot;20 000 Lums unter dem Meer&amp;quot; sind die Kröten ebenfalls vertreten, diesmal mit Elektro-Gewehren bewaffnet. Die meisten von ihnen haben dazu meistens einen engen Lederanzug, hängen an Seilen von der Decke, verfügen auch über Jetpacks oder sind unter Wasser. Sie bewachen die gewaltige Unterwasserfestung des Magiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kröten in Legends sind die Rasse von Bösewichten, die am häufigsten im Spiel anzutreffen sind. In jeder Welt gibt es ein &amp;quot;Heimgesucht&amp;quot;-Level, in denen die Kröten abgewehrt werden müssen. Ausserdem sind sie die Hauptgegner sowohl in &amp;quot;Die Zauberkröte&amp;quot;, als auch in &amp;quot;[[20 000 Lums unter dem Meer]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Anführer ist ein Boss, die [[gepanzerte Kröte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-die Kröten scheinen nicht sonderlich intelligent zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-die Kröten sind auch im 3D-Trailer von Rayman legends zu sehen, wo sie Rayman gefangen genommen haben, welcher jedoch wieder von Barbara befreit wurde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Razoff&amp;diff=979</id>
		<title>Razoff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Razoff&amp;diff=979"/>
		<updated>2014-04-16T09:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=&amp;quot;Verloren ist, wer wagt, mein Reich zu betreten. Lasst ihn uns gebührend empfangen!&amp;quot;|sign=In-game description|source=&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razoff ist ein Jäger, welchen man in Rayman 3 als Boss im [[Krötensumpf]] bekämpfen muss. Welcher Spezies er genau angehört, ist unklar, jedoch weist er einige Gemeinsamkeiten zu [[Inspektor Grub]] aus der TV-Serie auf. Er ist letzter abkomme der [[Shoedsackovski-Familie]], in der das Jagen eine wichtige Tradition ist. Auch er selbst liebt es, allerlei Kreaturen zu jagen, welche er dann in seinem gewaltigen Anwesen einsperrt. Auch [[Rayman]] wollte er seiner Trophäensammlung hinzufügen, was jedoch scheiterte. Der Kampf gegen ihn ist in zwei Phasen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razoffs Kleidungsstil ist dem der Barrock-Epoche angelehnt. Er trägt ein langes rotes Hemd mit goldenen Verzierungen, eine goldene Hose mit orangenen Streifen, einen goldenen Gürtel und rote große Schuhe. Sein Hauptmerkmal ist (abgesehen von seiner riesigen Nase, hehe) wohl sein roter Hut, welcher eine eiserne Spitze hat - in der Art wie eine damalige preusische &amp;quot;Pickelhaube&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er selbst ist sehr groß und recht dünn. Seine Haut ist grün und er hat eine sehr große Nase. Seine Arme sind im Gegensatz zu seinen Beinen sehr lang und an jeder Hand hat er zudem Schwimmhäute und nur zwei Finger. Sein Aussehen hat eine gewisse Ähnlichkeit mit einem amphibischen Gecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem trägt er stets sein Scharfschützengewehr mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel selbst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff in game R3.JPG|right|thumb|320px|Razoff in der ersten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man begegnet Razoff zum ersten und zum einzigsten mal (die Mini-Spiele nicht mitgezählt) am Ende des Krötensumpfes, wo man zu einem riesigen finsteren Anwesen kommt. Razoff scheint auch die Hoodlums als Feinde zu sehen, da er die Türen seines Hauses vor ihnen verschlossen hält und diese versuchen, gewaltsam einzubrechen. Besiegt Rayman alle Gegner auf diesem Gebiet schließlich, öffnen sich die Türen sofort und lassen Rayman in die Villa eintreten - unwissend, was ihm gleich bevorsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Rayman die Eingangshalle betritt, erscheint eine Cutscene, in der Razoff sich bereit macht, Jagd auf Rayman in seinem eigenen Haus zu machen. Und so möge der Kampf (eher die Jagd) beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Anwesen selbst befinden sich zudem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ein [[Matuuvuu]], welcher sich an der Decke eines Raumes versteckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ein [[Käfig]], welcher hinter einer riesigen Uhr schwebt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kleine geflügelte Wesen namens Uglies, welche von Razoff eingefangen und verstreut im ganzen Hause an den Wänden angekettet wurden. Befreit Rayman diese aus ihren fesseln, lassen sie ihm zum dank rote Lums da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Phase verläuft hauptsächlich so, dass Rayman durch die verschiedenen Räume des Hauses läuft. In ungefähr jedem zweiten Raum schließen sich plötzlich die Türen und es kommt auch Razoff herein, welcher anschließend mit dem Gewehr versucht, Rayman zu erschießen. Hat Rayman ihn 2 bis 3 mal mit seiner Faust getroffen, wirft Razoff noch ein bis zwei Bomben und läuft anschließend davon. Rayman kann ihm dann noch hinterherrennen und ihm mit Geschick noch während dem Laufen einen Schlag verpassen (dannach rennt Razoff noch schneller weg, sodass man ihn nicht mehr einholen kann, und verschwindet).&lt;br /&gt;
Manchmal kann es auch passieren, dass die Türen sich schließen, ohne dass Razoff vorher dazukommt und stattdessen von außen versucht, Rayman zu erschießen. Die perspektive wechselt zu diesem Zeitpunkt zu der Sicht von Razoff, welcher durch ein Visier versucht, Rayman zu erfassen. Hier muss man schnell reagieren und sich hinter einer der vielen Statuen, die in allen Räumen verstreut sind, zu verstecken und so einem schmerzhaften Treffer zu entgehen. Nach drei Schüssen geht Razoff die Munition aus, die Türen öffnen sich wieder und man kann wieder aus den Raum raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Prinzip geht der Kampf weiter, bis der Energiebalken von Razoff leer ist, er zurück in die Eingangshalle läuft, eine sich dort befindende Tür öffnet, stolpert und schließlich reinläuft mit den Worten &amp;quot;Ahahahaha! Nichts und Niemand hält mich auf!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Kampf geht also weiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff Ball R3.JPG|none|thumb|320px|Razoff in der zweiten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun beginnt Phase 2 des Kampfes. Hier ist das Schlachtfeld wesentlich kleiner: Ein Raum im Keller mit großen quadratischen Löchern im Boden. Darunter befindet sich ein Kerker mit vielen Käfigen, der wird jedoch erst später erläutert. Jedenfalls kann man von dort Globox&#039; Stimme hören, welcher schon von Anfang an, seit rayman in den Krötensumpf kam, sich dort unten versteckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal versucht Razoff, Rayman mit einer riesigen Abrisskugel, auf der er selbst steht, zu rammen. Sie kann sich im gesamten Raum frei bewegen, weswegen Rayman immer versuchen muss, ihr auszuweichen und dabei auch Razoff eine zu verpassen. Ganz rechts in diesem Raum ist ein weiterer Kleinlingkäfig. Zerschlägt man diesen, lassen die gefangenen Kleinlinge Rayman rote Lums zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem erhält Rayman von einem weiteren Wesen Hilfe, einem Paluchard. Dieses ist ebenfalls ein Tier, das von Razoff gefangen und eingesperrt wurde. Fällt Rayman in eines der Löcher, setzt der Paluchard ihn wieder behutsam nach oben (sehr zum Missfallen von Globox). Und noch dazu liefert er Rayman die Laserreiniger für die Heavy Metal faust, mit denen er Razoff nicht nur noch mehr Schaden hinzufügen kann, sondern ihn auch ganz von seiner Kugel runterwerfen kann. Dieser fällt automatisch in eines der Löcher und die nächste Hilfe des Paluchards kommt: er selbst verpasst dort unten Razoff auch noch ein paar Hiebe, bis dieser es schließlich wieder aus der Grube heraus auf die Kugel schafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat Rayman Razoff dann wieder alle Energie abgezogen, reißt die Kette, die die Kugel festhält, sodass diese samt Razoff in den Kerker fällt. Der Kampf ist vorbei und die Endcutscene beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste, was man in der Cutscene sieht, ist Razoffs Hut, wie er langsam und elegant hinter die Abrisskugel gleitet - genau auf den Kopf von Globox, welcher sofort Razoff bemerkt, welcher wiederum ihn bemerkt, sofort zu seiner Waffe greift und drauf und dran ist, den zitternden Globox zu erschießen. Globox jedoch wird sofort beschützt von den Uglies, die Rayman zuvor befreit hat, welche Razoff mit Kung-Fu-Moves einschüchtern. Daraufhin rennt Razoff auch tatsächlich weg - leider in die Arme von Begoniax. Sie hat sich zuvor mithilfe ihres magischen Spiegels zum Ort des Geschehens teleportiert, um nun ihren spontan gewählten Traumprinzen in die Arme zu schließen - Razoff!&lt;br /&gt;
Der Rest der Cutscene besteht aus Rayman, Globox und den Uglies, wie sie tatenlos zusehen, wie Begoniax Razoff gegen seinen Willen knuddelt, anhimmelt, und dabei nicht wirklich jugendfreie Bemerkungen von sich gibt. Schließlich wird Rayman von Globox noch mal an den Heiler erinnert, den er eigentlich aufsuchen wollte, sieht sich um und entdeckt schließlich einen weiteren magischen Spiegel - den von Razoff. Diesen benutzen er und Globox schließlich und lassen Razoff und Begoniax bei ihrem Techtelmechtel allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Razoff auch in drei verschiedenen Minispielen spielbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Spiel ist Crush, bei dem nicht Razoff direkt vorkommt, jedoch steuert man seine Abrisskugel, um Kröten möglichst schnell zu zerquetschen, die Begnoiax in Razoffs Keller dagelassen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nächste Spiel wäre Razoff Circus, bei dem man nun Razoff selbst spielt und in der Perspektive eines Ego-Shooters Durch sein Anwesen rennt und dabei auf verschiedene Ziele schießt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte und letzte ist Commando, eines, bei dem man Razoff durch drei verschiedene Level steuert, bei denen es gilt, möglichst viele Hoodlums zu erschießen, ohne dabei selbst getroffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- es ist nicht sicher, was mit Razoff nach diesem Vorfall passiert ist. Doch es ist bekannt, dass Begoniax jeden mann, der sie abweist, in eine Kröte verwandelt und so mit ihm so viele Qaulquappen erzeugt, dass sie nicht mehr weiß wohin damit. So wäre eigentlich klar, was mit Razoff passiert ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Razoff ist der einzige Filler-Boss im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- er scheint sehr selbstverliebt zu sein. Anders wären seine unzähligen Selbstportraits und die vielen Statuen von ihm selbst nicht zu erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laut einem Intervew sind einige seiner Statuen zudem auch die seiner besten Fänge. Interessanterweise ist auch eine Statue von [[Sssssam]], der Schlange aus Rayman 2, dabei, was heißen würde, dass Razoff diesen einst mal eingefangen hat. Ob Sssssam nun noch lebt, ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fans haben auch vermutet, dass Razoff auch ein [[Kleinling]] sein könnte, jedoch sprechen seine Größe, seine Hautfarbe, seine Augen und seine Hände dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gegen die Möglichkeit, dass er derselben Spezies wie Inspektor Grub angehört, spricht, dass nicht mal Grub solche Hände wie Razoff hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sowohl Razoff selbst, der Name seines Vaters und der Familienname selbst basieren auf eine Geschichte von einem Herrn Shoedsack, welche von dem Grafen Zaroff handelt, dem das jagen der Tiere zu langweilig geworden ist, weswegen er auch anfing, Menschen wie Tiere zu jagen.&lt;br /&gt;
Razoffs Name ist schlicht &amp;quot;Zaroff&amp;quot;, bei dem das R und Z ausgetauscht wurden. Sein Vater selbst hat den richtigen Namen erhalten und der Familienname Shoedsackovski basiert auf den Namen des Autors der Geschichte &amp;quot;The most dangerous game&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- neben Rayman selbst ist Razoff der Charakter, der im Spiel am häufigsten spielbar ist (drei mal in den Minispielen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Im Minispiel Commando kann man in allen drei Levels mehrere Statuen und Käfige sehen, die von Razoff sind. Was genau sie da sollen und warum sie da stehen, ist unklar, es kann jedoch sein, dass entweder die Hoodlums selbst einst die Statuen gestohlen haben (was erklärt, warum Razoff die Hoodlums angreift) oder dass dieses Gebiet auch noch zu Razoffs Revier gehört (was ebenfalls plausibel wäre, da es in der Minispiel-Beschreibung heißen würde, die Hoodlums wären Eindringlinge). Wo sich genau dieses Gebiet befindet, ist jedoch unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er selbst scheint auch Kleinlinge gejagt zu haben. Es sind schließlich auch zwei Käfige in seinem Anwesen, in das die Hoodlums bisher noch nicht eingedrungen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Geräusche, die Razoff beim Laufen von sich gibt, werden unter vielen der Fans als sehr komisch, beinahe verstörend empfunden. (nur bei der deutschen Synchronstimme)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Razoff&amp;diff=978</id>
		<title>Razoff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Razoff&amp;diff=978"/>
		<updated>2014-04-16T09:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=&amp;quot;Verloren ist, wer wagt, mein Reich zu betreten. Lasst ihn uns gebührend empfangen!&amp;quot;|sign=In-game description|source=&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razoff ist ein Jäger, welchen man in Rayman 3 als Boss im [[Krötensumpf]] bekämpfen muss. Welcher Spezies er genau angehört, ist unklar, jedoch weist er einige Gemeinsamkeiten zu [[Inspektor Grub]] aus der TV-Serie auf. Er ist letzter abkomme der [[Shoedsackovski-Familie]], in der das Jagen eine wichtige Tradition ist. Auch er selbst liebt es, allerlei Kreaturen zu jagen, welche er dann in seinem gewaltigen Anwesen einsperrt. Auch [[Rayman]] wollte er seiner Trophäensammlung hinzufügen, was jedoch scheiterte. Der Kampf gegen ihn ist in zwei Phasen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razoffs Kleidungsstil ist dem der Barrock-Epoche angelehnt. Er trägt ein langes rotes Hemd mit goldenen Verzierungen, eine goldene Hose mit orangenen Streifen, einen goldenen Gürtel und rote große Schuhe. Sein Hauptmerkmal ist (abgesehen von seiner riesigen Nase, hehe) wohl sein roter Hut, welcher eine eiserne Spitze hat - in der Art wie eine damalige preusische &amp;quot;Pickelhaube&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er selbst ist sehr groß und recht dünn. Seine Haut ist grün und er hat eine sehr große Nase. Seine Arme sind im Gegensatz zu seinen Beinen sehr lang und an jeder Hand hat er zudem Schwimmhäute und nur zwei Finger. Sein Aussehen hat eine gewisse Ähnlichkeit mit einem amphibischen Gecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem trägt er stets sein Scharfschützengewehr mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel selbst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff in game R3.JPG|right|thumb|320px|Razoff in der ersten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man begegnet Razoff zum ersten und zum einzigsten mal (die Mini-Spiele nicht mitgezählt) am Ende des Krötensumpfes, wo man zu einem riesigen finsteren Anwesen kommt. Razoff scheint auch die Hoodlums als Feinde zu sehen, da er die Türen seines Hauses vor ihnen verschlossen hält und diese versuchen, gewaltsam einzubrechen. Besiegt Rayman alle Gegner auf diesem Gebiet schließlich, öffnen sich die Türen sofort und lassen Rayman in die Villa eintreten - unwissend, was ihm gleich bevorsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Rayman die Eingangshalle betritt, erscheint eine Cutscene, in der Razoff sich bereit macht, Jagd auf Rayman in seinem eigenen Haus zu machen. Und so möge der Kampf (eher die Jagd) beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Anwesen selbst befinden sich zudem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ein [[Matuuvuu]], welcher sich an der Decke eines Raumes versteckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ein [[Käfig]], welcher hinter einer riesigen Uhr schwebt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kleine geflügelte Wesen namens Uglies, welche von Razoff eingefangen und verstreut im ganzen Hause an den Wänden angekettet wurden. Befreit Rayman diese aus ihren fesseln, lassen sie ihm zum dank rote Lums da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Phase verläuft hauptsächlich so, dass Rayman durch die verschiedenen Räume des Hauses läuft. In ungefähr jedem zweiten Raum schließen sich plötzlich die Türen und es kommt auch Razoff herein, welcher anschließend mit dem Gewehr versucht, Rayman zu erschießen. Hat Rayman ihn 2 bis 3 mal mit seiner Faust getroffen, wirft Razoff noch ein bis zwei Bomben und läuft anschließend davon. Rayman kann ihm dann noch hinterherrennen und ihm mit Geschick noch während dem Laufen einen Schlag verpassen (dannach rennt Razoff noch schneller weg, sodass man ihn nicht mehr einholen kann, und verschwindet).&lt;br /&gt;
Manchmal kann es auch passieren, dass die Türen sich schließen, ohne dass Razoff vorher dazukommt und stattdessen von außen versucht, Rayman zu erschießen. Die perspektive wechselt zu diesem Zeitpunkt zu der Sicht von Razoff, welcher durch ein Visier versucht, Rayman zu erfassen. Hier muss man schnell reagieren und sich hinter einer der vielen Statuen, die in allen Räumen verstreut sind, zu verstecken und so einem schmerzhaften Treffer zu entgehen. Nach drei Schüssen geht Razoff die Munition aus, die Türen öffnen sich wieder und man kann wieder aus den Raum raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Prinzip geht der Kampf weiter, bis der Energiebalken von Razoff leer ist, er zurück in die Eingangshalle läuft, eine sich dort befindende Tür öffnet, stolpert und schließlich reinläuft mit den Worten &amp;quot;Ahahahaha! Nichts und Niemand hält mich auf!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Kampf geht also weiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff Ball R3.JPG|none|thumb|320px|Razoff in der zweiten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun beginnt Phase 2 des Kampfes. Hier ist das Schlachtfeld wesentlich kleiner: Ein Raum im Keller mit großen quadratischen Löchern im Boden. Darunter befindet sich ein Kerker mit vielen Käfigen, der wird jedoch erst später erläutert. Jedenfalls kann man von dort Globox&#039; Stimme hören, welcher schon von Anfang an, seit rayman in den Krötensumpf kam, sich dort unten versteckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal versucht Razoff, Rayman mit einer riesigen Abrisskugel, auf der er selbst steht, zu rammen. Sie kann sich im gesamten Raum frei bewegen, weswegen Rayman immer versuchen muss, ihr auszuweichen und dabei auch Razoff eine zu verpassen. Ganz rechts in diesem Raum ist ein weiterer Kleinlingkäfig. Zerschlägt man diesen, lassen die gefangenen Kleinlinge Rayman rote Lums zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem erhält Rayman von einem weiteren Wesen Hilfe, einem Paluchard. Dieses ist ebenfalls ein Tier, das von Razoff gefangen und eingesperrt wurde. Fällt Rayman in eines der Löcher, setzt der Paluchard ihn wieder behutsam nach oben (sehr zum Missfallen von Globox). Und noch dazu liefert er Rayman die Laserreiniger für die Heavy Metal faust, mit denen er Razoff nicht nur noch mehr Schaden hinzufügen kann, sondern ihn auch ganz von seiner Kugel runterwerfen kann. Dieser fällt automatisch in eines der Löcher und die nächste Hilfe des Paluchards kommt: er selbst verpasst dort unten Razoff auch noch ein paar Hiebe, bis dieser es schließlich wieder aus der Grube heraus auf die Kugel schafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat Rayman Razoff dann wieder alle Energie abgezogen, reißt die Kette, die die Kugel festhält, sodass diese samt Razoff in den Kerker fällt. Der Kampf ist vorbei und die Endcutscene beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste, was man in der Cutscene sieht, ist Razoffs Hut, wie er langsam und elegant hinter die Abrisskugel gleitet - genau auf den Kopf von Globox, welcher sofort Razoff bemerkt, welcher wiederum ihn bemerkt, sofort zu seiner Waffe greift und drauf und dran ist, den zitternden Globox zu erschießen. Globox jedoch wird sofort beschützt von den Uglies, die Rayman zuvr befreit hat, welche Razoff mit Kung-Fu-Moves einschüchtern. Daraufhin rennt Razoff auch tatsächlich weg - leider in die Arme von Begoniax. Sie hat sich zuvor mithilfe ihres magischen Spiegels zum ort des Geschehens teleportiert, um nun ihren spontan gewählten Traumprinzen in die Arme zu schließen - Razoff!&lt;br /&gt;
Der Rest der Cutscene besteht aus Rayman, Globox und den Uglies, wie sie tatenlos zusehen, wie Begoniax Razoff gegen seinen Willen knuddelt, anhimmelt, und dabei nicht wirklich jugendfreie Bemerkungen von sich gibt. Schließlich wird Rayman von Globox noch mal an den Heiler erinnert, den er eigentlich aufsuchen wollte, sieht sich um und entdeckt schließlich einen weiteren magischen Spiegel - den von Razoff. Diesen benutzen er und Globox schließlich und lassen Razoff und Begoniax bei ihrem Techtelmechtel allein. &amp;lt;3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Razoff auch in drei verschiedenen Minispielen spielbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Spiel ist Crush, bei dem nicht Razoff direkt vorkommt, jedoch steuert man seine Abrisskugel, um Kröten möglichst schnell zu zerquetschen, die Begnoiax in Razoffs Keller dagelassen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nächste Spiel wäre Razoff Circus, bei dem man nun Razoff selbst spielt und in der Perspektive eines Ego-Shooters Durch sein Anwesen rennt und dabei auf verschiedene Ziele schießt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte und letzte ist Commando, eines, bei dem man Razoff durch drei verschiedene Level steuert, bei denen es gilt, möglichst viele Hoodlums zu erschießen, ohne dabei selbst getroffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- es ist nicht sicher, was mit Razoff nach diesem Vorfall passiert ist. Doch es ist bekannt, dass Begoniax jeden mann, der sie abweist, in eine Kröte verwandelt und so mit ihm so viele Qaulquappen erzeugt, dass sie nicht mehr weiß wohin damit. So wäre eigentlich klar, was mit Razoff passiert ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Razoff ist der einzige Filler-Boss im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- er scheint sehr selbstverliebt zu sein. Anders wären seine unzähligen Selbstportraits und die vielen Statuen von ihm selbst nicht zu erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laut einem Intervew sind einige seiner Statuen zudem auch die seiner besten Fänge. Interessanterweise ist auch eine Statue von Sssssam, der Schlange aus Rayman 2, dabei, was heißen würde, dass Razoff diesen einst mal eingefangen hat. Ob Sssssam nun noch lebt, ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fans haben auch vermutet, dass Razoff auch ein Kleinling sein könnte, jedoch sprechen seine Größe, seine Hautfarbe, seine Augen und seine Hände dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gegen die Möglichkeit, dass er derselben Spezies wie Inspektor Grub angehört, spricht, dass nicht mal Grub solche Hände wie Razoff hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sowohl Razoff selbst, der Name seines Vaters und der Familienname selbst basieren auf eine Geschichte von einem Herrn Shoedsack, welche von dem Grafen Zaroff handelt, dem das jagen der Tiere zu langweilig geworden ist, weswegen er auch anfing, Menschen wie Tiere zu jagen.&lt;br /&gt;
Razoffs Name ist schlicht &amp;quot;Zaroff&amp;quot;, bei dem das R und Z ausgetauscht wurden. Sein Vater selbst hat den richtigen Namen erhalten und der Familienname Shoedsackovski basiert auf den Namen des Autors der Geschichte &amp;quot;The most dangerous game&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- neben Rayman selbst ist Razoff der Charakter, der im Spiel am häufigsten spielbar ist (drei mal in den Minispielen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Im Minispiel Commando kann man in allen drei Levels mehrere Statuen und Käfige sehen, die von Razoff sind. Was genau sie da sollen und warum sie da stehen, ist unklar, es kann jedoch sein, dass entweder die Hoodlums selbst einst die Statuen gestohlen haben (was erklärt, warum Razoff die Hoodlums angreift) oder dass dieses Gebiet auch noch zu Razoffs Revier gehört (was ebenfalls plausibel wäre, da es in der Minispiel-Beschreibung heißen würde, die Hoodlums wären Eindringlinge). Wo sich genau dieses Gebiet befindet, ist jedoch unklar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Razoff&amp;diff=977</id>
		<title>Razoff</title>
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		<updated>2014-04-16T09:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=&amp;quot;Verloren ist, wer wagt, mein Reich zu betreten. Lasst ihn uns gebührend empfangen!&amp;quot;|sign=In-game description|source=&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razoff ist ein Jäger, welchen man in Rayman 3 als Boss im [[Krötensumpf]] bekämpfen muss. Welcher Spezies er genau angehört, ist unklar, jedoch weist er einige Gemeinsamkeiten zu [[Inspektor Grub]] aus der TV-Serie auf. Er ist letzter abkomme der [[Shoedsackovski-Familie]], in der das Jagen eine wichtige Tradition ist. Auch er selbst liebt es, allerlei Kreaturen zu jagen, welche er dann in seinem gewaltigen Anwesen einsperrt. Auch [[Rayman]] wollte er seiner Trophäensammlung hinzufügen, was jedoch scheiterte. Der Kampf gegen ihn ist in zwei Phasen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razoffs Kleidungsstil ist dem der Barrock-Epoche angelehnt. Er trägt ein langes rotes Hemd mit goldenen Verzierungen, eine goldene Hose mit orangenen Streifen, einen goldenen Gürtel und rote große Schuhe. Sein Hauptmerkmal ist (abgesehen von seiner riesigen Nase, hehe) wohl sein roter Hut, welcher eine eiserne Spitze hat - in der Art wie eine damalige preusische &amp;quot;Pickelhaube&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er selbst ist sehr groß und recht dünn. Seine Haut ist grün und er hat eine sehr große Nase. Seine Arme sind im Gegensatz zu seinen Beinen sehr lang und an jeder Hand hat er zudem Schwimmhäute und nur zwei Finger. Sein Aussehen hat eine gewisse Ähnlichkeit mit einem amphibischen Gecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem trägt er stets sein Scharfschützengewehr mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel selbst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff in game R3.JPG|right|thumb|320px|Razoff in der ersten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man begegnet Razoff zum ersten und zum einzigsten mal (die Mini-Spiele nicht mitgezählt) am Ende des Krötensumpfes, wo man zu einem riesigen finsteren Anwesen kommt. Razoff scheint auch die Hoodlums als Feinde zu sehen, da er die Türen seines Hauses vor ihnen verschlossen hält und diese versuchen, gewaltsam einzubrechen. Besiegt Rayman alle Gegner auf diesem Gebiet schließlich, öffnen sich die Türen sofort und lassen Rayman in die Villa eintreten - unwissend, was ihm gleich bevorsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Rayman die Eingangshalle betritt, erscheint eine Cutscene, in der Razoff sich bereit macht, Jagd auf Rayman in seinem eigenen Haus zu machen. Und so möge der Kampf (eher die Jagd) beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Anwesen selbst befinden sich zudem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ein [[Matuuvuu]], welcher sich an der Decke eines Raumes versteckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ein [[Käfig]], welcher hinter einer riesigen Uhr schwebt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kleine geflügelte Wesen namens Uglies, welche von Razoff eingefangen und verstreut im ganzen Hause an den Wänden angekettet wurden. Befreit Rayman diese aus ihren fesseln, lassen sie ihm zum dank rote Lums da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Phase verläuft hauptsächlich so, dass Rayman durch die verschiedenen Räume des Hauses läuft. In ungefähr jedem zweiten Raum schließen sich plötzlich die Türen und es kommt auch Razoff herein, welcher anschließend mit dem Gewehr versucht, Rayman zu erschießen. Hat Rayman ihn 2 bis 3 mal mit seiner Faust getroffen, wirft Razoff noch ein bis zwei Bomben und läuft anschließend davon. Rayman kann ihm dann noch hinterherrennen und ihm mit Geschick noch während dem rennen einen Schlag verpassen (dannach rennt Razoff noch schneller weg, sodass man ihn nicht mehr einholen kann, und verschwindet).&lt;br /&gt;
Manchmal kann es auch passieren, dass die Türen sich schließen, ohne dass Razoff vorher dazukommt und stattdessen von außen versucht, Rayman zu erschießen. Die perspektive wechselt zu diesem Zeitpunkt zu der Sicht von Razoff, welcher durch ein Visier versucht, Rayman zu erfassen. Hier muss man schnell reagieren und sich hinter einer der vielen Statuen, die in allen Räumen verstreut sind, zu verstecken und so einem schmerzhaften Treffer zu entgehen. Nach drei Schüssen geht Razoff die Munition auf, die Türen öffnen sich wieder und man kann wieder aus den Raum raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Prinzip geht der Kampf weiter, bis der Energiebalken von Razoff leer ist, er zurück in die Eingangshalle läuft, eine sich dort befindende Tür öffnet, stolpert und schließlich reinläuft mit den Worten &amp;quot;Ahahahaha! Nichts und Niemand hält mich auf!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Kampf geht also weiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff Ball R3.JPG|none|thumb|320px|Razoff in der zweiten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun beginnt Phase 2 des Kampfes. Hier ist das Schlachtfeld wesentlich kleiner: Ein Raum im Keller mit großen quadratischen Löchern im Boden. Darunter befindet sich ein Kerker mit vielen Käfigen, der wird jedoch erst später erläutert. Jedenfalls kann man von dort Globox&#039; Stimme hören, welcher schon von Anfang an, seit rayman in den Krötensumpf kam, sich dort unten versteckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal versucht Razoff, Rayman mit einer riesigen Abrisskugel, auf der er selbst steht, zu rammen. Sie kann sich im gesamten Raum frei bewegen, weswegen Rayman immer versuchen muss, ihr auszuweichen und dabei auch Razoff eine zu verpassen. Ganz rechts in diesem Raum ist ein weiterer Kleinlingkäfig. Zerschlägt man diesen, lassen die gefangenen Kleinlinge Rayman rote Lums zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem erhält Rayman von einem weiteren Wesen Hilfe, einem Paluchard. Dieses ist ebenfalls ein Tier, das von Razoff gefangen und eingesperrt wurde. Fällt Rayman in eines der Löcher, setzt der Paluchard ihn wieder behutsam nach oben (sehr zum Missfallen von Globox). Und noch dazu liefert er Rayman die Laserreiniger für die Heavy Metal faust, mit denen er Razoff nicht nur noch mehr Schaden hinzufügen kann, sondern ihn auch ganz von seiner Kugel runterwerfen kann. Dieser fällt automatisch in eines der Löcher und die nächste Hilfe des Paluchards kommt: er selbst verpasst dort unten Razoff auch noch ein paar Hiebe, bis dieser es schließlich wieder aus der Grube heraus auf die Kugel schafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat Rayman Razoff dann wieder alle Energie abgezogen, reißt die Kette, die die Kugel festhält, sodass diese samt Razoff in den Kerker fällt. Der Kampf ist vorbei und die Endcutscene beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste, was man in der Cutscene sieht, ist Razoffs Hut, wie er langsam und elegant hinter die Abrisskugel gleitet - genau auf den Kopf von Globox, welcher sofort Razoff bemerkt, welcher wiederum ihn bemerkt, sofort zu seiner Waffe greift und drauf und dran ist, den zitternden Globox zu erschießen. Globox jedoch wird sofort beschützt von den Uglies, die Rayman zuvr befreit hat, welche Razoff mit Kung-Fu-Moves einschüchtern. Daraufhin rennt Razoff auch tatsächlich weg - leider in die Arme von Begoniax. Sie hat sich zuvor mithilfe ihres magischen Spiegels zum ort des Geschehens teleportiert, um nun ihren spontan gewählten Traumprinzen in die Arme zu schließen - Razoff!&lt;br /&gt;
Der Rest der Cutscene besteht aus Rayman, Globox und den Uglies, wie sie tatenlos zusehen, wie Begoniax Razoff gegen seinen Willen knuddelt, anhimmelt, und dabei nicht wirklich jugendfreie Bemerkungen von sich gibt. Schließlich wird Rayman von Globox noch mal an den Heiler erinnert, den er eigentlich aufsuchen wollte, sieht sich um und entdeckt schließlich einen weiteren magischen Spiegel - den von Razoff. Diesen benutzen er und Globox schließlich und lassen Razoff und Begoniax bei ihrem Techtelmechtel allein. &amp;lt;3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Razoff auch in drei verschiedenen Minispielen spielbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Spiel ist Crush, bei dem nicht Razoff direkt vorkommt, jedoch steuert man seine Abrisskugel, um Kröten möglichst schnell zu zerquetschen, die Begnoiax in Razoffs Keller dagelassen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nächste Spiel wäre Razoff Circus, bei dem man nun Razoff selbst spielt und in der Perspektive eines Ego-Shooters Durch sein Anwesen rennt und dabei auf verschiedene Ziele schießt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte und letzte ist Commando, eines, bei dem man Razoff durch drei verschiedene Level steuert, bei denen es gilt, möglichst viele Hoodlums zu erschießen, ohne dabei selbst getroffen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- es ist nicht sicher, was mit Razoff nach diesem Vorfall passiert ist. Doch es ist bekannt, dass Begoniax jeden mann, der sie abweist, in eine Kröte verwandelt und so mit ihm so viele Qaulquappen erzeugt, dass sie nicht mehr weiß wohin damit. So wäre eigentlich klar, was mit Razoff passiert ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Razoff ist der einzige Filler-Boss im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- er scheint sehr selbstverliebt zu sein. Anders wären seine unzähligen Selbstportraits und die vielen Statuen von ihm selbst nicht zu erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laut einem Intervew sind einige seiner Statuen zudem auch die seiner besten Fänge. Interessanterweise ist auch eine Statue von Sssssam, der Schlange aus Rayman 2, dabei, was heißen würde, dass Razoff diesen einst mal eingefangen hat. Ob Sssssam nun noch lebt, ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fans haben auch vermutet, dass Razoff auch ein Kleinling sein könnte, jedoch sprechen seine Größe, seine Hautfarbe, seine Augen und seine Hände dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gegen die Möglichkeit, dass er derselben Spezies wie Inspektor Grub angehört, spricht, dass nicht mal Grub solche Hände wie Razoff hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sowohl Razoff selbst, der Name seines Vaters und der Familienname selbst basieren auf eine Geschichte von einem Herrn Shoedsack, welche von dem Grafen Zaroff handelt, dem das jagen der Tiere zu langweilig geworden ist, weswegen er auch anfing, Menschen wie Tiere zu jagen.&lt;br /&gt;
Razoffs Name ist schlicht &amp;quot;Zaroff&amp;quot;, bei dem das R und Z ausgetauscht wurden. Sein Vater selbst hat den richtigen Namen erhalten und der Familienname Shoedsackovski basiert auf den Namen des Autors der Geschichte &amp;quot;The most dangerous game&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- neben Rayman selbst ist Razoff der Charakter, der im Spiel am häufigsten spielbar ist (drei mal in den Minispielen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Im Minispiel Commando kann man in allen drei Levels mehrere Statuen und Käfige sehen, die von Razoff sind. Was genau sie da sollen und warum sie da stehen, ist unklar, es kann jedoch sein, dass entweder die Hoodlums selbst einst die Statuen gestohlen haben (was erklärt, warum Razoff die Hoodlums angreift) oder dass dieses Gebiet auch noch zu Razoffs Revier gehört (was ebenfalls plausibel wäre, da es in der Minispiel-Beschreibung heißen würde, die Hoodlums wären Eindringlinge). Wo sich genau dieses Gebiet befindet, ist jedoch unklar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
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		<title>Razoff</title>
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		<updated>2014-04-15T23:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „  {{quote|text=&amp;quot;Verloren ist, wer wagt, mein Reich zu betreten. Lasst ihn uns gebührend empfangen!&amp;quot;|sign=In-game description|source=&amp;#039;&amp;#039;Razoff&amp;#039;&amp;#039;}}    Razoff…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=&amp;quot;Verloren ist, wer wagt, mein Reich zu betreten. Lasst ihn uns gebührend empfangen!&amp;quot;|sign=In-game description|source=&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razoff ist ein Jäger, welchen man in Rayman 3 als Boss im [[Krötensumpf]] bekämpfen muss. Welcher Spezies er genau angehört, ist unklar, jedoch weist er einige Gemeinsamkeiten zu [[Inspektor Grub]] aus der TV-Serie auf. Er ist letzter abkomme der [[Shoedsackovski-Familie]], in der das Jagen eine wichtige Tradition ist. Auch er selbst liebt es, allerlei Kreaturen zu jagen, welche er dann in seinem gewaltigen Anwesen einsperrt. Auch [[Rayman]] wollte er seiner Trophäensammlung hinzufügen, was jedoch scheiterte. Der Kampf gegen ihn ist in zwei Phasen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razoffs Kleidungsstil ist dem der Barrock-Epoche angelehnt. Er trägt ein langes rotes Hemd mit goldenen Verzierungen, eine goldene Hose mit orangenen Streifen, einen goldenen Gürtel und rote große Schuhe. Sein Hauptmerkmal ist (abgesehen von seiner riesigen Nase, hehe) wohl sein roter Hut, welcher eine eiserne Spitze hat - in der Art wie eine damalige preusische &amp;quot;Pickelhaube&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er selbst ist sehr groß und recht dünn. Seine Haut ist grün und er hat eine sehr große Nase. Seine Arme sind im Gegensatz zu seinen Beinen sehr lang und an jeder Hand hat er zudem Schwimmhäute und nur zwei Finger. Sein Aussehen hat eine gewisse Ähnlichkeit mit einem amphibischen Gecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem trägt er stets sein Scharfschützengewehr mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel selbst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff in game R3.JPG|right|thumb|320px|Razoff in der ersten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man begegnet Razoff zum ersten und zum einzigsten mal (die Mini-Spiele nicht mitgezählt) am Ende des Krötensumpfes, wo man zu einem riesigen finsteren Anwesen kommt. Razoff scheint auch die Hoodlums als Feinde zu sehen, da er die Türen seines Hauses vor ihnen verschlossen hält und diese versuchen, gewaltsam einzubrechen. Besiegt Rayman alle Gegner auf diesem Gebiet schließlich, öffnen sich die Türen sofort und lassen Rayman in die Villa eintreten - unwissend, was ihm gleich bevorsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Rayman die Eingangshalle betritt, erscheint eine Cutscene, in der Razoff sich bereit macht, Jagd auf Rayman in seinem eigenen Haus zu machen. Und so möge der Kampf (eher die Jagd) beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Anwesen selbst befinden sich zudem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ein [[Matuuvuu]], welcher sich an der Decke eines Raumes versteckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ein [[Käfig]], welcher hinter einer riesigen Uhr schwebt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kleine geflügelte Wesen namens Uglies, welche von Razoff eingefangen und verstreut im ganzen Hause an den Wänden angekettet wurden. Befreit Rayman diese aus ihren fesseln, lassen sie ihm zum dank rote Lums da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Phase verläuft hauptsächlich so, dass Rayman durch die verschiedenen Räume des Hauses läuft. In ungefähr jedem zweiten Raum schließen sich plötzlich die Türen und es kommt auch Razoff herein, welcher anschließend mit dem Gewehr versucht, Rayman zu erschießen. Hat Rayman ihn 2 bis 3 mal mit seiner Faust getroffen, wirft Razoff noch ein bis zwei Bomben und läuft anschließend davon. Rayman kann ihm dann noch hinterherrennen und ihm mit Geschick noch während dem rennen einen Schlag verpassen (dannach rennt Razoff noch schneller weg, sodass man ihn nicht mehr einholen kann, und verschwindet).&lt;br /&gt;
Manchmal kann es auch passieren, dass die Türen sich schließen, ohne dass Razoff vorher dazukommt und stattdessen von außen versucht, Rayman zu erschießen. Die perspektive wechselt zu diesem Zeitpunkt zu der Sicht von Razoff, welcher durch ein Visier versucht, Rayman zu erfassen. Hier muss man schnell reagieren und sich hinter einer der vielen Statuen, die in allen Räumen verstreut sind, zu verstecken und so einem schmerzhaften Treffer zu entgehen. Nach drei Schüssen geht Razoff die Munition auf, die Türen öffnen sich wieder und man kann wieder aus den Raum raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Prinzip geht der Kampf weiter, bis der Energiebalken von Razoff leer ist, er zurück in die Eingangshalle läuft, eine sich dort befindende Tür öffnet, stolpert und schließlich reinläuft mit den Worten &amp;quot;Ahahahaha! Nichts und Niemand hält mich auf!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Der Kampf geht also weiter...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Razoff Ball R3.JPG|none|thumb|320px|Razoff in der zweiten Phase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun beginnt Phase 2 des Kampfes. Hier ist das Schlachtfeld wesentlich kleiner: Ein Raum im Keller mit großen quadratischen Löchern im Boden. Darunter befindet sich ein Kerker mit vielen Käfigen, der wird jedoch erst später erläutert. Jedenfalls kann man von dort Globox&#039; Stimme hören, welcher schon von Anfang an, seit rayman in den Krötensumpf kam, sich dort unten versteckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal versucht Razoff, Rayman mit einer riesigen Abrisskugel, auf der er selbst steht, zu rammen. Sie kann sich im gesamten Raum frei bewegen, weswegen Rayman immer versuchen muss, ihr auszuweichen und dabei auch Razoff eine zu verpassen. Ganz rechts in diesem Raum ist ein weiterer Kleinlingkäfig. Zerschlägt man diesen, lassen die gefangenen Kleinlinge Rayman rote Lums zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem erhält Rayman von einem weiteren Wesen Hilfe, einem Paluchard. Dieses ist ebenfalls ein Tier, das von Razoff gefangen und eingesperrt wurde. Fällt Rayman in eines der Löcher, setzt der Paluchard ihn wieder behutsam nach oben (sehr zum Missfallen von Globox). Und noch dazu liefert er Rayman die Laserreiniger für die Heavy Metal faust, mit denen er Razoff nicht nur noch mehr Schaden hinzufügen kann, sondern ihn auch ganz von seiner Kugel runterwerfen kann. Dieser fällt automatisch in eines der Löcher und die nächste Hilfe des Paluchards kommt: er selbst verpasst dort unten Razoff auch noch ein paar Hiebe, bis dieser es schließlich wieder aus der Grube heraus auf die Kugel schafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat Rayman Razoff dann wieder alle Energie abgezogen, reißt die Kette, die die Kugel festhält, sodass diese samt Razoff in den Kerker fällt. Der Kampf ist vorbei und die Endcutscene beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste, was man in der Cutscene sieht, ist Razoffs Hut, wie er langsam und elegant hinter die Abrisskugel gleitet - genau auf den Kopf von Globox, welcher sofort Razoff bemerkt, welcher wiederum ihn bemerkt, sofort zu seiner Waffe greift und drauf und dran ist, den zitternden Globox zu erschießen. Globox jedoch wird sofort beschützt von den Uglies, die Rayman zuvr befreit hat, welche Razoff mit Kung-Fu-Moves einschüchtern. Daraufhin rennt Razoff auch tatsächlich weg - leider in die Arme von Begoniax. Sie hat sich zuvor mithilfe ihres magischen Spiegels zum ort des Geschehens teleportiert, um nun ihren spontan gewählten Traumprinzen in die Arme zu schließen - Razoff!&lt;br /&gt;
Der Rest der Cutscene besteht aus Rayman, Globox und den Uglies, wie sie tatenlos zusehen, wie Begoniax Razoff gegen seinen Willen knuddelt, anhimmelt, und dabei nicht wirklich jugendfreie Bemerkungen von sich gibt. Schließlich wird Rayman von Globox noch mal an den Heiler erinnert, den er eigentlich aufsuchen wollte, sieht sich um und entdeckt schließlich einen weiteren magischen Spiegel - den von Razoff. Diesen benutzen er und Globox schließlich und lassen Razoff und Begoniax bei ihrem Techtelmechtel allein. &amp;lt;3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- es ist nicht sicher, was mit Razoff nach diesem Vorfall passiert ist. Doch es ist bekannt, dass Begoniax jeden mann, der sie abweist, in eine Kröte verwandelt und so mit ihm so viele Qaulquappen erzeugt, dass sie nicht mehr weiß wohin damit. So wäre eigentlich klar, was mit Razoff passiert ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Razoff ist der einzige Filler-Boss im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- er scheint sehr selbstverliebt zu sein. Anders wären seine unzähligen Selbstportraits und die vielen Statuen von ihm selbst nicht zu erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laut einem Intervew sind einige seiner Statuen zudem auch die seiner besten Fänge. Interessanterweise ist auch eine Statue von Sssssam, der Schlange aus Rayman 2, dabei, was heißen würde, dass Razoff diesen einst mal eingefangen hat. Ob Sssssam nun noch lebt, ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fans haben auch vermutet, dass Razoff auch ein Kleinling sein könnte, jedoch sprechen seine Größe, seine Hautfarbe, seine Augen und seine Hände dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gegen die Möglichkeit, dass er derselben Spezies wie Inspektor Grub angehört, spricht, dass nicht mal Grub solche Hände wie Razoff hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sowohl Razoff selbst, der Name seines Vaters und der Familienname selbst basieren auf eine Geschichte von einem Herrn Shoedsack, welche von dem Grafen Zaroff handelt, dem das jagen der Tiere zu langweilig geworden ist, weswegen er auch anfing, Menschen wie Tiere zu jagen.&lt;br /&gt;
Razoffs Name ist schlicht &amp;quot;Zaroff&amp;quot;, bei dem das R und Z ausgetauscht wurden. Sein Vater selbst hat den richtigen Namen erhalten und der Familienname Shoedsackovski basiert auf den Namen des Autors der Geschichte &amp;quot;The most dangerous game&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Olympia</title>
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		<updated>2014-04-15T19:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Olympia&lt;br /&gt;
| image = [[File:OlympiaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = gut&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = [[Prinzessin]]&lt;br /&gt;
| relatives =[[Sibylla]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olympia, die Götterprinzessin, ist der neunte spielbare Charakter, den man in Legends retten und freispielen kann. Sie ist im Olympus Maximus aufzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
olympia ist die einzige Prinzessin, welche grüne Haare hat. Ihr gesamter Kleidungsstil basiert auf den der Römer. Als Helm trägt sie einen typischen Gladiatorenhelm mit weißen fluffigen Federflügeln. Ebenso weiß sind ihre Klamotten: Ein weißes Bikini-Top mit V-Ausschnitt und ein hellblauer kurzer Rock mit weißen Fransen. An ihren Armen trägt sie goldene Armschienen und ihre weißen Stiefel enden unten als Sandalen. Ihre Haut selbst ist wie auch bei [[Emma]] etwas dunkler als die der anderen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe trägt sie ein normales Schwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ihr Name ist ein Wortspiel bezogen auf den Berg Olymp, den Ort, auf den die Götter der griechischen Mythologie leben sollen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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| name = Sibylla&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sibylla ist die letzte der zehn Prinzessinen, welche in Legends zu retten und freizuschalten sind, und die Schwester von Olympia. Sie hegt einen großen Groll gegen [[Minotauren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sibylla unterscheidet sich farblich enorm von ihrem Gegenstück Olympia. Ihre Haut ist grau, ihre Kleidung schwarz und die Haare violett. Ihr Gladiatorenhelm ist silber und hat schwarz-rote Fledermausflügel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe trägt sie eine schlichte Klinge.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character | name = Sibylla | image = 350px | alignment = Gut | portrayed by = Douglas Rand | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legends&amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Sibylla&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sibylla ist die letzte der zehn Prinzessinen, welche in Legends zu retten und freizuschalten sind, und die Schwester von Olympia. Sie hegt einen großen Groll gegen [[Minotauren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sibylla unterscheidet sich farblich enorm von ihrem Gegenstück Olympia. Ihre Haut ist grau, ihre Kleidung schwarz und die Haare violett. Ihr Gladiatorenhelm ist silber und hat schwarz-rote Fledermausflügel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe trägt sie eine schlichte Klinge.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character | name = Olympia | image = 350px | alignment = gut | portrayed by = Douglas Rand | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legends&amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Olympia&lt;br /&gt;
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| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Sibylla]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olympia, die Götterprinzessin, ist der neunte spielbare Charakter, den man in Legends retten und freispielen kann. Sie ist im Olympus Maximus aufzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
olympia ist die einzige Prinzessin, welche grüne Haare hat. Ihr gesamter Kleidungsstil basiert auf den der Römer. Als Helm trägt sie einen typischen Gladiatorenhelm mit weißen fluffigen Federflügeln. Ebenso weiß sind ihre Klamotten: Ein weißes Bikini-Top mit V-Ausschnitt und ein hellblauer kurzer Rock mit weißen Fransen. An ihren Armen trägt sie goldene Armschienen und ihre weißen Stiefel enden unten als Sandalen. Ihre Haut selbst ist wie auch bei [[Emma]] etwas dunkler als die der anderen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe trägt sie ein normales Schwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ihr Name ist ein Wortspiel bezogen auf den Berg Olymp, den Ort, auf den die Götter der griechischen Mythologie leben sollen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Emma&amp;diff=969</id>
		<title>Emma</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Emma&lt;br /&gt;
| image = [[File:EmmaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Gut&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = [[Prinzessin]]&lt;br /&gt;
| relatives =[[Ursula]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emma ist eine Spionin und zudem die kleine Schwester und in 20 000 Lums unter dem Meer anzutreffen, wo man sie retten und als spielbaren Charakter freischalten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut ingame-Beschreibung bevorzugt Emma warme exotische Inseln, was der Grund für ihre bräunliche Haut sein kann. Wie auch Ursula trägt sie ein hautenges Lederoutfit, wobei ihres Orange ist. Ihr Oberteil dient gleichzeitig als bedeckung für ihre Hände und ist bauchfrei. Um ihren kurzen ebenfalls orangenen rock ist ein weißer Gürtel geschlungen und sie trägt lange orangene Stöckelstiefel. Sie hat lange braune Haare und dazu einen ebenfalls orangenen Helm, an dem zwei hellgrün leuchtende Stangen angebracht sind, welche sich zu Propellern fürs fliegen transformieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ihre Schwester hat sie als Waffe einen futuristischen Dreizack.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Ursula&amp;diff=968</id>
		<title>Ursula</title>
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		<updated>2014-04-15T13:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Ursula&lt;br /&gt;
| image = [[File:UrsulaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Gut&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = [[Prinzessin]]&lt;br /&gt;
| relatives =[[Emma]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursula ist die siebte Prinzessin, die man in Legends retten und so zum spielbaren Charakter freischalten kann. Sie ist die erste, die man in [[20 000 Lums unter dem Meer]] retten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursula ist die einzige der Prinzessinen, welche weiße Haare hat. Da sie eine Spionin darstellen soll, ist ihre hautenge Kleidung dementsprechend elastisches schwarzes Leder. oben trägt sie ein bauchfreies Oberteil mit einem runden Ausschnitt an der Brust, welches gleichzeitig auch ihre Hände komplett bedeckt. An ihrem kurzen schwarzen rock trägt sie einen eisernen Gürtel und als Schuhe hat sie lange schwarze Stöckelschuhe. Ihre Kopfbedeckung ist ein futuristischer schwarzer Helm mit einem silbernen Streifen und zwei hellgrünen Stangen, welche sich zu kleinen Propellern fürs fligen transformieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre und Emmas Waffen sind - passend zu einer Unterwasserwelt - ein Dreizack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ursula war schon in einem früheren Trailer von Rayman legends zu sehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ihr Name ist möglicherweise eine anspielung auf die Meereshexe Ursula aus dem bekannten Disney-Film Arielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-beide haben zudem weiße Haare und ihr körper ist größtenteils von einer Schwarzen glänzenden schicht bedeckt. Ausserdem hatte die Ursula aus dem Film für eine Weile ebenfalls ein Dreizack als Waffe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Ursula&amp;diff=967</id>
		<title>Ursula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Ursula&amp;diff=967"/>
		<updated>2014-04-15T13:06:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Ursula&lt;br /&gt;
| image = [[File:UrsulaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Gut&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Emma]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursula ist die siebte Prinzessin, die man in Legends retten und so zum spielbaren Charakter freischalten kann. Sie ist die erste, die man in [[20 000 Lums unter dem Meer]] retten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursula ist die einzige der Prinzessinen, welche weiße Haare hat. Da sie eine Spionin darstellen soll, ist ihre hautenge Kleidung dementsprechend elastisches schwarzes Leder. oben trägt sie ein bauchfreies Oberteil mit einem runden Ausschnitt an der Brust, welches gleichzeitig auch ihre Hände komplett bedeckt. An ihrem kurzen schwarzen rock trägt sie einen eisernen Gürtel und als Schuhe hat sie lange schwarze Stöckelschuhe. Ihre Kopfbedeckung ist ein futuristischer schwarzer Helm mit einem silbernen Streifen und zwei hellgrünen Stangen, welche sich zu kleinen Propellern fürs fligen transformieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre und Emmas Waffen sind - passend zu einer Unterwasserwelt - ein Dreizack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ursula war schon in einem früheren Trailer von Rayman legends zu sehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ihr Name ist möglicherweise eine anspielung auf die Meereshexe Ursula aus dem bekannten Disney-Film Arielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-beide haben zudem weiße Haare und ihr körper ist größtenteils von einer Schwarzen glänzenden schicht bedeckt. Ausserdem hatte die Ursula aus dem Film für eine Weile ebenfalls ein Dreizack als Waffe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Emma</title>
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		<updated>2014-04-15T13:06:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character | name = Emma | image = 350px | alignment = Gut | portrayed by = Douglas Rand | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legends&amp;#039;&amp;#039; | sex…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Emma&lt;br /&gt;
| image = [[File:EmmaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Gut&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Spionenprinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Ursula]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emma ist eine Spionin und zudem die kleine Schwester und in 20 000 Lums unter dem Meer anzutreffen, wo man sie retten und als spielbaren Charakter freischalten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut ingame-Beschreibung bevorzugt Emma warme exotische Inseln, was der Grund für ihre bräunliche Haut sein kann. Wie auch Ursula trägt sie ein hautenges Lederoutfit, wobei ihres Orange ist. Ihr Oberteil dient gleichzeitig als bedeckung für ihre Hände und ist bauchfrei. Um ihren kurzen ebenfalls orangenen rock ist ein weißer Gürtel geschlungen und sie trägt lange orangene Stöckelstiefel. Sie hat lange braune Haare und dazu einen ebenfalls orangenen Helm, an dem zwei hellgrün leuchtende Stangen angebracht sind, welche sich zu Propellern fürs fliegen transformieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ihre Schwester hat sie als Waffe einen futuristischen Dreizack.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Ursula</title>
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		<updated>2014-04-15T12:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character | name = Ursula | image = 350px | alignment = Gut | portrayed by = Douglas Rand | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legends&amp;#039;&amp;#039; |…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Ursula&lt;br /&gt;
| image = [[File:UrsulaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Gut&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Spionenprinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Emma]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursula ist die siebte Prinzessin, die man in Legends retten und so zum spielbaren Charakter freischalten kann. Sie ist die erste, die man in [[20 000 Lums unter dem Meer]] retten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursula ist die einzige der Prinzessinen, welche weiße Haare hat. Da sie eine Spionin darstellen soll, ist ihre hautenge Kleidung dementsprechend elastisches schwarzes Leder. oben trägt sie ein bauchfreies Oberteil mit einem runden Ausschnitt an der Brust, welches gleichzeitig auch ihre Hände komplett bedeckt. An ihrem kurzen schwarzen rock trägt sie einen eisernen Gürtel und als Schuhe hat sie lange schwarze Stöckelschuhe. Ihre Kopfbedeckung ist ein futuristischer schwarzer Helm mit einem silbernen Streifen und zwei hellgrünen Stangen, welche sich zu kleinen Propellern fürs fligen transformieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre und Emmas Waffen sind - passend zu einer Unterwasserwelt - ein Dreizack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ursula war schon in einem früheren Trailer von Rayman legends zu sehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ihr Name ist möglicherweise eine anspielung auf die Meereshexe Ursula aus dem bekannten Disney-Film Arielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-beide haben zudem weiße Haare und ihr körper ist größtenteils von einer Schwarzen glänzenden schicht bedeckt. Ausserdem hatte die Ursula aus dem Film für eine Weile ebenfalls ein Dreizack als Waffe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Selena</title>
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		<updated>2014-03-14T16:24:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character | name = Selena | image = 350px | alignment = Good | portrayed by = Douglas Rand | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legends&amp;#039;&amp;#039; …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Selena&lt;br /&gt;
| image = [[File:SelenaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Good&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Estelia]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selena ist eine der Prinzessinen, die man in Legends freischalten und spielen kann. Man muss sie in den Fiesta de los Muertos retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Als Estelias Schwester ist Selena die mit dem dunklen Outfit. Das Kleid, der Helm in Form eines Totenschädels und die Fledermausflügel daran und die Stiefel sind schwarz. Ihre grauen Armschienen haben Rote Ränder und graue Totenköpfe als Schmuck. Die Schürze an ihrem Kleid ist wie der obere Teil ihrer Stiefel violett und hat ebenfalls einen Totenkopf als Abbildung. Ihre Haare haben die selbe Farbe wie [[Holly Luya]]: Eine Mischung aus Blau und Violett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe trägt sie die Knochen eines unbekannten Tieres als Axt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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	<entry>
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		<title>Estelia</title>
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		<updated>2014-03-14T16:18:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Estelia&lt;br /&gt;
| image = [[File:EsteliaDoor.png|320px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Good&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Female&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Selena]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estelia ist die Prinzessin der Fiesta de los Muertos, welche man nach ihrer Rettung als Spielbaren Charakter freischalten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Den Fiesta de los Muertos = Dem Fest der Toten entsprechend hat Estelia viele Totenschädelmotive an ihrer Kleidung. So hat sie sich auf ihre blasse Haut blaue Schminke gemalt, die ihr Gesicht selbst Teils wie einen Schädel aussehen lässt. Des weiteren hat sie als Helm einen goldenen Totenschädel, der wie eines der Skelette aussieht. An ihm sind orangene Federn als Flügel angebracht. Als Kleidung trägt sie einmal ein rotes Kleid mit einer kleinen Schürze, auf dem ein lilaner Totenkopf abgebildet ist, dunkelrote Armschienen mit grünen Rändern, an denen ebenfalls Totenköpfe in Gold drauf sind und lange Rote Stiefel, an denen auch Totenköpfe angebracht sind. Ihr Haar ist lang und dunkelbraun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe hat sie das Skelett eines unbekannten Tieres als eine Axt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Man konnte Estelia bereits in der Demoversion freischalten und spielen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Estelia</title>
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		<updated>2014-03-14T16:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character  | name = Estelia | image = 320px | alignment = Good | portrayed by = Douglas Rand | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legends…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Estelia&lt;br /&gt;
| image = [[File:EsteliaDoor.png|320px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Good&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Female&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Selena]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estelia ist die Prinzessin der Fiesta de los Muertos, welche man nach ihrer Rettung als Spielbaren Charakter freischalten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Den Fiesta de los Muertos = Dem Fest der Toten entsprechend hat Estelia viele Totenschädelmotive an ihrer Kleidung. So hat sie sich auf ihre blasse Haut blaue Schminke gemalt, die ihr Gesicht selbst Teils wie einen Schädel aussehen lässt. Des weiteren hat sie als Helm einen goldenen Totenschädel, der wie eines der Skelette aussieht. An ihm sind orangene Federn als Flügel angebracht. Als Kleidung trägt sie einmal ein rotes Kleid mit einer kleinen Schürze, auf dem ein lilaner Totenkopf abgebildet ist, dunkelrote Armschienen mit grünen Rändern, an denen ebenfalls Totenköpfe in Gold drauf sind und lange Rote Stiefel, an denen auch Totenköpfe angebracht sind. Ihr Haar ist lang und dunkelbraun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Man konnte Estelia bereits in der Demoversion freischalten und spielen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Twila</title>
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		<updated>2014-03-14T16:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Twila&lt;br /&gt;
| image = [[File:TwilaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Good&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Aurora]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twila ist die Schwester von Aurora und muss nach ihr in der Welt &amp;quot;Die Zauberkröte&amp;quot; gerettet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegenstück zu Aurora ist sie so wie die Schwestern der anderen Prinzessinen auch im Gothic-Stil umgefärbt. Dementsprechend hat sie an ihrem Schwarzen Helm keine Federflühel, sondern Fledermausflügel. Ihr Haar ist sichtbar länger als das ihrer Schwester und in einem knalligen Rot. Ihr Karriertes Kleid ist, so wie ihre Nietenbänder an Armen und Beinen und ihre Stiefel, schwarz. Ihr Körper ist grau und schwarz angemalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe trägt sie eine ebenfalls schwarze Klinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
-Ebenso wie ihre Schwester hasst sie Kröten über alles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
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		<title>Aurora</title>
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		<updated>2014-03-14T16:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Aurora&lt;br /&gt;
| image = [[File:AuroraDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Good&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = Mensch&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Twila]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aurora ist die dritte Prinzessin in Legends und die erste in der Welt &amp;quot;Die Zauberkröte&amp;quot;, die man nach ihrer Rettung als spielbaren Charakter freischaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auroras Aussehen ist im ganzen im schottischen Stil. Sie hat kurze gerade geschnittene Haare unter einem bronzenen Helm, an dem zwei Flügel befestigt sind. Sie trägt ein gelbes Kleid mit karomuster, an dem so wie an ihren Armen und Stiefel Nietenbänder befestigt sind. Zudem ist sie am gesamten Körper blau und weiß angemalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe benutzt sie ein Schwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
-Ebenso wie ihre Schwester hasst sie Kröten über alles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<updated>2014-03-14T16:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Aurora&lt;br /&gt;
| image = [[File:AuroraDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Good&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = Mensch&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Twila]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aurora ist die dritte Prinzessin in Legends und die erste in der Welt &amp;quot;Die Zauberkröte&amp;quot;, die man nach ihrer Rettung als spielbaren Charakter freischaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auroras Aussehen ist im ganzen im schottischen Stil. Sie hat kurze gerade geschnittene Haare unter einem bronzenen Helm, an dem zwei Flügel befestigt sind. Sie trägt ein gelbes Kleid mit karomuster, an dem so wie an ihren Armen und Stiefel Nietenbänder befestigt sind. Zudem ist sie am gesamten Körper blau und weiß angemalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe benutzt sie ein Schwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
-ebenso wie ihre Schwester hasst sie Kröten über alles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Twila</title>
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		<updated>2014-03-14T16:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character | name = Twila | image = 350px | alignment = Good | portrayed by = Douglas Rand | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legends&amp;#039;&amp;#039; | …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Twila&lt;br /&gt;
| image = [[File:TwilaDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Good&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Aurora]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twila ist die Schwester von Aurora und muss nach ihr in der Welt &amp;quot;Die Zauberkröte&amp;quot; gerettet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegenstück zu Aurora ist sie so wie die Schwestern der anderen Prinzessinen auch im Gothic-Stil umgefärbt. Dementsprechend hat sie an ihrem Schwarzen Helm keine Federflühel, sondern Fledermausflügel. Ihr Haar ist sichtbar länger als das ihrer Schwester und in einem knalligen Rot. Ihr Karriertes Kleid ist, so wie ihre Nietenbänder an Armen und Beinen und ihre Stiefel, schwarz. Ihr Körper ist grau und schwarz angemalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe trägt sie eine ebenfalls schwarze Klinge.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Aurora&amp;diff=753</id>
		<title>Aurora</title>
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		<updated>2014-03-14T15:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character | name = Aurora | image = 350px | alignment = Good | portrayed by = Douglas Rand | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legends&amp;#039;&amp;#039; …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Aurora&lt;br /&gt;
| image = [[File:AuroraDoor.png|350px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Good&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| species = Mensch&lt;br /&gt;
| status = Prinzessin&lt;br /&gt;
| relatives =[[Twila]] (Schwester)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aurora ist die dritte Prinzessin in Legends und die erste in der Welt &amp;quot;Die Zauberkröte&amp;quot;, die man nach ihrer Rettung als spielbaren Charakter freischaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auroras Aussehen ist im ganzen im schottischen Stil. Sie hat kurze gerade geschnittene Haare unter einem bronzenen Helm, an dem zwei Flügel befestigt sind. Sie trägt ein gelbes Kleid mit karomuster, an dem so wie an ihren Armen und Stiefel Nietenbänder befestigt sind. Zudem ist sie am gesamten Körper blau und weiß angemalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe benutzt sie ein Schwert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Magier_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=644</id>
		<title>Der Magier (Begriffsklärung)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Der_Magier_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=644"/>
		<updated>2014-03-04T18:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:magician.png|thumb|Ales Mansay im neuen Design|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ales Mansay&#039;&#039;&#039; , unter den meißten bekannt als &amp;quot;Der Magier&amp;quot; ist eine Figur, welche bereits seit dem ersten Rayman-Spiel existierte. Wobei er noch im ersten Rayman und seinen spin-offs (Englisch mit Rayman, Rayman Junior) dem Spieler bei seinen Abenteuern hilft und selbst derselben Spezies wie Rayman angehört, übernimmt er jedoch in Origins und Legends die Rolle des Hauptbösewichts. Von der Gliederlosen Art wie Rayman wurde er in Origins zu einem Kleinling umgewandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1Intro 001.PNG|thumb|left|320px|Der Magier, wie er im Original aussah &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Im ersten Rayman-Spiel hatte der Magier wie alle anderen charaktere in diesem Spiel keine Gliedmaßen. Er hatte langes blondes Haar, welches seine Augen stets bedeckte, ein dunkelblaues Hemd mit goldenen Knöpfen (in der Anfangs-Cutscene war es ein lilanes Hemd mit blauen Knöpfen)und sein Markenzeichen, einen hohen schwarz-blauen Zylinder mit einem goldenen Stern. Man sieht ihn meistens in letzteren versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Origins wurde Ales zu einem Kleinling. Seinen Zylinder hat er behalten, nur dass diesmal noch ein pinkes Band darum gewickelt ist. Nun trägt er eine lilane Robe mit einem Schwarzem Mantel. Seine Haare wurden zu graublauen Rasterlocken, welche sich jedoch später nur als eine Perrücke herausstellten. Ein besonderes Merkmal unterscheidet ihn von den anderen Kleinlingen: anstatt einem dunklen Kringel an der Nase hat der Magier eine komplett dunkle Nasenspitze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im originalen Rayman-Spiel war Ales ein stets gutgelaunter Geselle, den die derzeitige Invasion vom Antagonisten Mr.Dark nicht sonderlich zu stören schien. Er war die meiste Zeit verschlossen in seinem Zylinder zurückgezogen und kam nur raus, um von Rayman 10 Tings für ein Extraleben abzukassieren. Bei Rayman Junior und Englisch mit Rayman war der Magier schon mehr besorgt, als ihm Mr.Dark bei Junior ein wichtiges Buch stahl und bei Englisch mit Rayman eine Zauberformel. Dort war auch deutlicher zu sehen, dass er gut mit der Nymphe Betilla befreundet war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Origins ist er ebenfalls immer gut drauf und steht Rayman und Co. mit Ratschlägen zur Seite - wieder in seinem Hut verkrochen. Diesmal hat er es besonders auf Lums abgesehen, welche er bei Rayman gegen Electoons und Lum-Medallions tauscht. Jedoch wird er im laufe des Spiels immer merkwürdiger, indem er anfängt sarkastische Kommentare über die Helden abzugeben und manchmal sogar Rayman als Helden in Frage zu stellen. Schließlich gibt er sich am Ende des Spiels als der eigentliche Bösewcht zu erkennen, welcher Rayman nur benutzt hat um an die nötigen Lums zu kommen um so seine selbstgebauten Maschinen mit Energie zu versorgen und mit ihrer Hilfe die Lichtung der Träume zu erobern. Laut dem unveröffentlichten Script vom Spiel war der Magier die ganze Zeit über ein Fan von Mr.Dark und bewunderte seine dunkle und mysteriöse Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In legends ist der Magier bereits von Anfang an der Hauptbösewicht und hat sich diesmal noch vervielfacht. Nun gibt es fünf von ihm, welche lernten, die Alpträume von Polukus zu kontrollieren und sie auf die Lichtung der Träume zu hetzen. In diesem Spiel wird Ales mehr idiotisch und tollpatschig (dennoch immernoch böse) dargestellt: Er drückt die Nasen anderer Kleinlinge um Trötengräusche zu erzeugen, über die er amüsiert lacht, macht sich immer aus dem Staub, wenn Rayman und seine Freunde ihn finden und bei jedem dritten Fluchtversuch bleibt er mit seinem Fluchtfahrzeug wo stecken, wodurch er eine leichte Beute für Rayman wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in den Videospielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine erste bedeutende Rolle hat der Magier bereits im ersten Rayman-Spiel und ist derjenige, der im gesamten Spiel als erstes auftritt und den zustand der Lichtung der Träume schildert, die zu dem Zeitpunkt von Mr.Dark angegriffen wird. Im weiteren Spielverlauf kommt er in wenigen Levels vor, wo er von Rayman 10 Tings abnimmt und ihm dafür ein Extra-Leben zur Verfügung stellt.&lt;br /&gt;
Am Ende des Spiels gratuliert er Rayman zu seinem Triumph über Mr.Dark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seinen nächsten Auftritt hat der Magier in Rayman Junior, wo er Rayman hilft, die Formeln eines Buches, welches von Mr.Dark komplett leeregezaubert wurde, wiederzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Englisch mit Rayman unterstützt er seinen Cousin Andrew, welcher Rayman beim lösen von englischen Ratespielen hilft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Magicien]]&lt;br /&gt;
[[en:The Magician]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Elysia&amp;diff=643</id>
		<title>Elysia</title>
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		<updated>2014-03-04T18:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „350px  Elysia ist Barbaras Zwillingsschwester, welche man in &amp;quot;Kleinlinge in Kalamitäten&amp;quot; freischalten und ab dem Zeitpun…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:ElysiaDoor.png|thumb|Elysia|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elysia ist Barbaras Zwillingsschwester, welche man in &amp;quot;Kleinlinge in Kalamitäten&amp;quot; freischalten und ab dem Zeitpunkt auch spielen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elysia hat dasselbe Modell wie Barbara, bloß dass die Flügel an ihrem Helm Fledermausflügel sind und ihre Farben düsterer sind. Ihre lockigen langen Haare sind Smaragdgrün, ihr Bikini-Top, Rock und Leggins sind Schwarz genau so wie ihr Helm größtenteils. Ihre Armschienen und ihre Stiefel sind hellgrau und ihr Gürtel ist dunkelrot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Elysia hat sich nur ein so finsteres Aussehen zugelegt, damit man sie nicht mit Barbara verwechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Auch sie hat eine Axt als Waffe, mit der sie genau so gut umgehen kann wie Barbara.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Barbara&amp;diff=642</id>
		<title>Barbara</title>
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		<updated>2014-03-04T17:54:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Rayman Legends 150812 008.png|thumb|Barbara|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbara, die Barbarenprinzessin, ist eine der spielbaren Hauptfiguren aus Rayman Legends. Sie hilft Rayman dabei, die Welt vor Alpträumen zu befreien. Sie ist bereits im ersten Trailer vom Spiel zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbara ist ein schlankes Mädchen im Alter von etwa 16 Jahren mit langen orangen Haaren. Sie trägt ein dunkelgrünes Bikini Top, einen dazu passenden dunkelgrünen kurzen Rock, worunter blaue Leggins getragen wird. um ihrer Hüfte trägt sie einen dunkelbraunen Gürtel mit einem Totenkopf und an ihren Armen gelblich-graue Armschienen. Ihre Stiefel sind von bräunlichem Pelz bedeckt. Als Kopfbedeckung trägt sie einen Wikinger-typischen Eisenhelm mit weißen Flügeln und vielen Kratzern, der mit Gelben Kugeln verziert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ihrem Gesicht ist eine große Narbe in der Mitte und Barbara hat eine Zahnlücke im Mund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Waffe hat sie eine silberne riesige Axt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist sie die erste Prinzessin, die man retten muss. Sie ist in &amp;quot;Kleinlinge in Kalamitäten&amp;quot; zu finden. Laut In-Game-Beschreibung ist sie ein Profi, was ihre Axt betrifft und kann sogar Problemlos auf ihr Gleiten. Jede ihrer Attacken wird mit der Axt ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:3d.jpg|thumb|Barbara in 3D-Format|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Barbara ist die allerbekannteste der Prinzessinen in Legends&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sie hat bereits im ersten Trailer ihren Auftritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sie kommt auch im einzigen 3D-animierten Trailer vor, wo sie Rayman vor den Kröten und deren Anführer rettet. Ob das die Stelle ist, wo sie Rayman zu allererst kennengelernt hat, weiß man nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sie ist deswegen der einzige neue Charakter, der auch ein 3D-Modell hat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Barbara&amp;diff=629</id>
		<title>Barbara</title>
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		<updated>2014-03-04T14:10:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „350px  Barbara, die Barbarenprinzessin, ist eine der spielbaren Hauptfiguren aus Rayman Legends. Sie hilf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Rayman Legends 150812 008.png|thumb|Barbara|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbara, die Barbarenprinzessin, ist eine der spielbaren Hauptfiguren aus Rayman Legends. Sie hilft Rayman dabei, die Welt vor Alpträumen zu befreien. Sie ist bereits im ersten Trailer vom Spiel zu sehen.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Prinzessin</title>
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		<updated>2014-03-04T14:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die zehn Prinzessinen sind spielbare Charaktere in Rayman Legends. Man muss sie nacheinander freischalten, wobei es in jeder der fünf Welten jeweils zwei gibt. Die bekannteste von ihnen ist Barbara, welche schon in den frühen trailern bekanntgegeben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in Kleinlinge in Kalamitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Barbara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Elysia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in Die Zauberkröte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Aurora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Twila]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in den Fiesta de los muertos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Estelia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Selena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In 20 000 Lums unter dem Meer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Ursula]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Emma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf dem olympus Maximus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Olympia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Sibylla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Prinzessinen sind allessamt schlanke junge Mädchen im Teenageralter, haben runde Gesichter und schmale Augen, die Teils von ihren Kopfbedeckungen verdeckt werden, von denen jede eine hat. Sie haben alle die selbe quiekliche freche Stimme und tragen verschiedene Waffen mit sich rum (Axt, Schwert, Dreizack). Sie haben alle dasselbe Modell und die gleiche Animation. Jede Prinzessin trägt eine Kopfbedeckung, an denen Flügel zum fliegen befestigt sind (bei Ursula und Emma sind es zwei Helikopter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Welt haben die jeweiligen Prinzessinen dort dasselbe Modell, wobei jede zweite, die freigeschaltet wird, eine andere Farbe hat (In fast allen Fällen mehr im Gothic-Stil) und die Flügel an den Helmen  meistens statt gefiedert Fledermausflügel werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Castle_Rock&amp;diff=588</id>
		<title>Castle Rock</title>
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		<updated>2014-03-02T20:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Gemälde von Castle Rock  Castle Rock ist das erste Musiklevel in Rayman Legends. Man kann auf ihr um die 337 Lums ergatt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Castle_Rock.png|thumb|320px|Gemälde von Castle Rock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Castle Rock ist das erste Musiklevel in Rayman Legends. Man kann auf ihr um die 337 Lums ergattern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Musik, die dort spielt, ist ursprünglich das Lied &amp;quot;Black Betty&amp;quot; von der Band &amp;quot;Ram Jam&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Prinzessin</title>
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		<updated>2014-03-02T20:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Die zehn Prinzessinen sind spielbare Charaktere in Rayman Legends. Man muss sie nacheinander freischalten, wobei es in jeder der fünf Welten jeweils zwei gibt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die zehn Prinzessinen sind spielbare Charaktere in Rayman Legends. Man muss sie nacheinander freischalten, wobei es in jeder der fünf Welten jeweils zwei gibt. Die bekannteste von ihnen ist Barbara, welche schon in den frühen trailern bekanntgegeben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in Kleinlinge in Kalamitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Barbara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Elysia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in Die Zauberkröte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Aurora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Twila&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in den Fiesta de los muertos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Estelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Selena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In 20 000 Lums unter dem Meer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ursula&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Emma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf dem olympus Maximus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Olympia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sibylla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Prinzessinen sind allessamt schlanke junge Mädchen im Teenageralter, haben runde Gesichter und schmale Augen, die Teils von ihren Kopfbedeckungen verdeckt werden, von denen jede eine hat. Sie haben alle die selbe quiekliche freche Stimme und tragen verschiedene Waffen mit sich rum (Axt, Schwert, Dreizack). Sie haben alle dasselbe Modell und die gleiche Animation.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Big_Mama&amp;diff=578</id>
		<title>Big Mama</title>
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		<updated>2014-03-02T19:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Voodoo Mama alias Fee de la mort in ihrer wahren Gestalt  Voodoo Mama oder Fee de la mort ist der letzte (geheime) Boss, der i…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Voodoo.png|thumb|320px|Voodoo Mama alias Fee de la mort in ihrer wahren Gestalt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voodoo Mama oder Fee de la mort ist der letzte (geheime) Boss, der in Origins zu besiegen ist - nicht, dass sie böse wäre, aber sie wurde wegen den Alpträumen von Polokus in ein riesiges Tentakelmonster, bekannt als &amp;quot;Big Mama&amp;quot; verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
In ihrer Monstergestalt ist sie kurz gesagt alle Aspekte der Hässlichkeit in einem. Sie ist ein gigantischer weinroter stark behaarter Koloss aus dem haufenweise Tentakel rausragen mit unzähligen Augen am Kopf, einem riesigen Maul messerscharfen spitzen Zähnen, zwei langen dürren Armen und Händen mit langen gebogenen Fingernägeln, die sie giftgrün lackiert hat und Stacheln an den Ellbögen.&lt;br /&gt;
Sie trägt an ihren Armen und Fingern Goldschmuck, der mit vielen Stacheln versehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ihrer wahren Gestalt ist sie eine junge leichenblasse Frau mit lila Haaren und einem tattooübersähten Körper. Sie trägt ein Trägerloses Pinkes Kleid, dieselbe Farbe, mit denen sie ihre lila Haare zu drei Zöpfen zusammengebunden hat. An jedem der Zöpfe sind Knochen reingeflochten. Als Ohrringe und an einer Kette am Kleid trägt sie Totenschädel. An den Armen trägt sie stachelige Goldarmbänder und an den füßen kleine pinke Bandagen. Ihre Oberweite ist weitaus kleiner als die der Nymphen - ebenso unterscheiden sich ihre Augen und ihre Flügel von ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Augen sind in einem leichten Gelbton, haben rote Pupillen und dunkle Augenringe. Als Flügel hat sie lila Fledermausflügel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre ganze lila Farbe basiert darauf, dass sie die Fee des Todes ist (was auch die Übersetzung von &amp;quot;Fee de la Mort&amp;quot; ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Big_mama.jpeg|thumb|320px|Big Mama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf kommt es vor allem auf gutes Timing an. Vor dem beginn des Kampfes sieht man Big Mama ihre Fingernägel lackieren, während im Hintergrund eine schräge aber doch friedliche Melodie spielt. Diese verklingt jedoch sofort, wenn man durch einen blauen Pilz auf die Arme von Big Mama gelangt. Sogesehn ist dieser Kampf recht kurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste, was man tun muss, ist schnell von einen Arm zum anderen zu Springen und versuchen, die Beule, die nur für wenige Sekunden am Ellbogen erscheint zu treffen. Gelingt dem Spieler dies, wird er auf den Kopf geschleudert, wo er möglichst schnell Voodoo Mamas Augen wegschlagen muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist dies erledigt, gelangt man wieder auf einen der beiden Arme. Nun versucht Big Mama, den Spieler mit ihrem stacheligen Ellbogen zu erwischen. Weicht man denen aus, gilt es, die nun parralel angewinkelten Arme für Wandsprünge zu gebrauchen, um nicht gegen die Schädlichen spitzen Armreifen zu prallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann muss der Spieler wiederholt auf und ab Springen, da Big Mama ihre Arme abwechselnd in Magma taucht. Dann geht es wieder um gutes timing: Man muss warten, bis der andere Arm wieder auftaucht, möglichst schnell auf ihn springen, um eine weitere Beule zu erwischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann wird man wieder auf den Kopf geschleudert, wo es eine letzte riesige Beule zu zerschlagen gilt. Anschließent verpusst Big Mama und Fee de la Mort erscheint, welche sich beim Spieler für seine hilfe bedankt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandschaft zu den Nymphen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass Voodoo Mama mit Betilla und co. verwandt ist, ist nicht offiziell bekannt gegeben, wird dennoch von den Fans stark vermutet. Aspekte, die jedoch dagegen sprechen, sind, dass erstens keine der Nymphen etwas darüber erwähnt haben, dass noch eine ihrer Schwestern in schwierigkeiten ist. Womöglich wissen sie nicht einmal, dass es Voodoo Mama gibt.&lt;br /&gt;
Zweitens unterscheidet sich ihr Sprite von dem der Nymphen. Jede der Nymphen hat die gleichen Augen (nur bei Edith sind sie kleiner) und eine große Oberweite. Voodoo Mama jedoch hat andere Augen und eine wesentlich kleinere Brust. Ob ihre Flügel nun einfach nur anders Aussehen, um sie deutlicher als Todesfee aussehen zu lassen oder wirklich keine Feenflügel sind, ist nicht bekannt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Helena_Handbasket&amp;diff=577</id>
		<title>Helena Handbasket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Helena_Handbasket&amp;diff=577"/>
		<updated>2014-03-02T19:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Helena Handbasket  Helena Handbasket ist die fünfte zu rettende Nymphe in Origins, welche auf dem Geheimnisvollen Gipfel anzu…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Helena.png|thumb|320px|Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helena Handbasket ist die fünfte zu rettende Nymphe in Origins, welche auf dem Geheimnisvollen Gipfel anzutreffen ist. Sie gibt Rayman die Kraft, an Wänden zu laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helena ist die einzige Nymphe (abgesehen von Voodoo Mama), welche ein ganzes Kleid trägt. Sowohl ihre blaue Zipfelmütze ihr ebenso hellblaues Kleid als auch ihre nackten Arme und Beine sind mit Weißem Plüsch bedeckt. Ihr Haar ist hellblond und vorne zu zwei dicken Zöpfen zusammengebunden. Von allen Nymphen hat sie das kürzeste Haar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer unterschied zu den anderen Nymphen ist ihr Akzent, in dem sie spricht. Sie spricht mit mehr mit rollendem &amp;quot;r&amp;quot; und &amp;quot;th&amp;quot; spricht sie &amp;quot;z&amp;quot; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie die Nymphe, die wohl am meisten spricht. Abgesehen von dem, was sie wie die anderen Nymphen auch sagt, wenn sie im Level &amp;quot;Barfuß zu Berge&amp;quot; von einem Darktoon befreit werden muss, ist sie bei den Launischen Wolken diejenige, die sich im Namen aller Nymphen für ihre Rettung bedankt, den Spieler über die vier Könige aufklärt und ihn darum bittet, auch diese zu retten. Nach dem beschwört sie durch eine Zauberformel das Portal, das Rayman ins letzte Level befördert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Annetta_Fisch&amp;diff=576</id>
		<title>Annetta Fisch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Annetta_Fisch&amp;diff=576"/>
		<updated>2014-03-02T18:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Annetta.png|thumb|320px|Annetta Fisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annetta Fisch, die Wassernymphe, ist in Rayman Origins die vierte Nymphe und im Ozean der Opportunitäten erstens anzutreffen. Sie gibt Rayman die Kraft zum Tauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Annetta hat eine eher blasse Haut und lange dunkelblaue Haare. Sie ist die einzige Nymphe, die Handschuhe trägt und die weder ein Kleid noch ein Bikini-Oberteil für ihre Brust trägt. Typisch für das Element Wasser trägt sie zwei türkise Muscheln an ihrer Brust. Ihre Handschuhe, die langen Stiefel und ihr kurzer Rock bestehen aus hellblauen glänzenden Schuppen, womöglich Fischhäute. An ihren Handschuhen selbst sind kleine Spitz zulaufende Muscheln/Steine befestigt und an ihrem linken Bein trägt sie Fischgräten als Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei Holly trägt auch sie einen Tierschädel als Kopfbedeckung, nähmlich einen unbekannten Fisch mit Zähnen, vier großen Flossen an den Seiten, welche mit blauen Streifen verziert sind und Stacheln, ebenfalls mit Streifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist sie im ersten Level der Wasserwelt von einem Darktoon zu retten und gibt nach ihrer Befreiung dem Spieler anschließend die Kraft, unter Wasser zu tauchen. Sie ist die einzige, die während dieser Rettungsaktion auch auf ein Luftschiff entführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später ist sie bei den launischen Wolken anzutreffen, wo sie mit ihren Schwestern meditiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Annetta_Fisch&amp;diff=575</id>
		<title>Annetta Fisch</title>
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		<updated>2014-03-02T18:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Annetta.png|thumb|320px|Annetta Fisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annetta Fisch, die Wassernymphe, ist in Rayman Origins die vierte Nymphe und im Ozean der Opportunitäten erstens anzutreffen. Sie gibt Rayman die Kraft zum Tauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Annetta hat eine eher blasse Haut und lange dunkelblaue Haare. Sie ist die einzige Nymphe, die Handschuhe trägt und die weder ein Kleid noch ein Bikini-Oberteil für ihre Brust trägt. Typisch für das Element Wasser trägt sie zwei türkise Muscheln an ihrer Brust. Ihre Handschuhe, die langen Stiefel und ihr kurzer Rock bestehen aus hellblauen glänzenden Schuppen, womöglich Fischhäute. An ihren Handschuhen selbst sind kleine Spitz zulaufende Muscheln/Steine befestigt und an ihrem linken Bein trägt sie Fischgräten als Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei Holly trägt auch sie einen Tierschädel als Kopfbedeckung, nähmlich einen unbekannten Fisch mit Zähnen, vier großen Flossen an den Seiten, welche mit blauen Streifen verziert sind und Stacheln, ebenfalls mit Streifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist sie im ersten Level der Wasserwelt von einem Darktoon zu retten und gibt nach ihrer Befreiung dem Spieler anschließend die Kraft, unter Wasser zu tauchen. Sie ist die einzige, die während dieser Rettungsaktion auch auf ein Luftschiff entführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später ist sie bei den launischen Wolken anzutreffen, wo sie mit ihren Schwestern meditiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Annetta Fisch</title>
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		<updated>2014-03-02T18:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: Die Seite wurde neu angelegt: „Annetta Fisch  Annetta Fisch, die Wassernymphe, ist in Rayman Origins die vierte Nymphe und im Ozean der Opportunitäten erst…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Annetta.png|thumb|320px|Annetta Fisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annetta Fisch, die Wassernymphe, ist in Rayman Origins die vierte Nymphe und im Ozean der Opportunitäten erstens anzutreffen. Sie gibt Rayman die Kraft zum Tauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Annetta hat eine eher blasse Haut und lange dunkelblaue Haare. Sie ist die einzige Nymphe, die Handschuhe trägt und die weder Kleid noch ein Bikibi-Oberteil für ihre Brust trägt. Typisch für das Element Wasser trägt sie zwei türkise Muscheln an ihrer Brust. Ihre Handschuhe, die langen Stiefel und ihr kurzer Rock bestehen aus hellblauen glänzenden Schuppen, womöglich Fischhäute. An ihren Handschuhen selbst sind kleine Spitz zulaufende Muscheln/Steine befestigt und an ihrem linken Bein trägt sie Fischgräten als Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei Holly trägt auch sie einen Tierschädel als Kopfbedeckung, nähmlich einen unbekannten Fisch mit Zähnen, vier großen Flossen an den Seiten, welche mit blauen Streifen verziert sind und Stacheln, ebenfalls mit Streifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist sie im ersten Level der Wasserwelt von einem Darktoon zu retten und gibt nach ihrer Befreiung dem Spieler anschließend die Kraft, unter Wasser zu tauchen. Sie ist die einzige, die während dieser Rettungsaktion auch auf ein Luftschiff entführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später ist sie bei den launischen Wolken anzutreffen, wo sie mit ihren Schwestern meditiert.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2014-03-02T18:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Edith.jpg|thumb|320px|Edith up]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edith Up ist die Speisefee (im englischen Gourmet-Nymphe), die Rayman in der dritten Welt in Origins, dem Leckermaulland retten muss. Sie gibt Rayman die Kraft, seine Größe zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edith unterscheidet sich in mehreren Aspekten von ihren Schwestern. Im Gegensatz zu den anderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ist ihre Haut dunkler (dennoch heller als die von Holly Luya) und glänzender&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ist sie sichtbar dicker und hat eine größere Oberweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hat sie die längsten Haare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hat sie die kleinsten Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sind ihre Feenflügel nicht blau, sondern gelb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ist sie deutlich größer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren trägt sie die Haut eines roten unbekannten Drachen als Kopfschutz, ein rotes Bikini-Oberteil und einen kurzen Rock, welche Beide zum Teil mit einem Zick-Zack-Muster verziert sind. Ihre Haare sind lockig und in einem knalligen Gelb.&lt;br /&gt;
Ihr im ganzen molliges Aussehen beruht wohl auf der tatsache, dass sie die Fee aus dem Leckermaulland, ein Ort voller Essen, ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie im ersten Level dieser Welt zu retten. Was hier jedoch merkwürdig ist, ist, dass der Darktoon, der sie gefangen hält, in der Lage ist, auch seine eigene Größe zu verändern, was für Darktoons normalerweise nicht möglich wäre. Das könnte heißen, dass die Darktoons, solange sie die Nymphen in ihrer Gewalt haben, womöglich ihre Kräfte absorbieren und so ihre Fähigkeiten erhalten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im weiteren Spielverlauf ist sie mit ihren Schwestern meditierend in den launischen Wolken aufzufinden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Edith_Up&amp;diff=572</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Edith.jpg|thumb|320px|Edith up]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edith Up ist die Speisefee (im englischen Gourmet-Nymphe), die Rayman in der dritten Welt in Origins, dem Leckermaulland retten muss. Sie gibt Rayman die Kraft, seine Größe zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edith unterscheidet sich in mehreren Aspekten von ihren Schwestern. Im Gegensatz zu den anderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ist ihre Haut dunkler (dennoch heller als die von Holly Luya) und glänzender&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ist sie sichtbar dicker und hat eine größere Oberweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hat sie die längsten Haare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hat sie die kleinsten Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sind ihre Feenflügel nicht blau, sondern gelb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ist sie deutlich größer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren trägt sie die Haut eines roten unbekannten Drachen als Kopfschutz, ein rotes Bikini-Oberteil und einen kurzen Rock, welche Beide zum Teil mit einem Zick-Zack-Muster verziert sind. Ihre Haare sind lockig und in einem knalligen Gelb.&lt;br /&gt;
 Ihr im ganzen molliges Aussehen beruht wohl auf der tatsache, dass sie die Fee aus dem Leckermaulland, ein Ort voller Essen, ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie im ersten Level dieser Welt zu retten. Was hier jedoch merkwürdig ist, ist, dass der Darktoon, der sie gefangen hält, in der Lage ist, auch seine eigene Größe zu verändern, was für Darktoons normalerweise nicht möglich wäre. Das könnte heißen, dass die Darktoons, solange sie die Nymphen in ihrer Gewalt haben, womöglich ihre Kräfte absorbieren und so ihre Fähigkeiten erhalten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im weiteren Spielverlauf ist sie mit ihren Schwestern meditierend in den launischen Wolken aufzufinden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<title>Edith Up</title>
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		<updated>2014-03-02T18:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Edith.jpg|thumb|320px|Edith up]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edith Up ist die Speisefee (im englischen Gourmet-Nymphe), die Rayman in der dritten Welt in Origins, dem Leckermaulland retten muss. Sie gibt Rayman die Kraft, seine Größe zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edith unterscheidet sich in mehreren Aspekten von ihren Schwestern. Im Gegensatz zu den anderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ist ihre Haut dunkler (dennoch heller als die von Holly Luya) und glänzender&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ist sie sichtbar dicker und hat eine größere Oberweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hat sie die längsten Haare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- hat sie die kleinsten Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sind ihre Feenflügel nicht blau, sondern gelb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ist sie deutlich größer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren trägt sie die Haut eines roten unbekannten Drachen als Kopfschutz, ein rotes Bikini-Oberteil und einen kurzen Rock, welches Beide zum Teil mit einem Zick-Zack-Muster verziert sind. Ihre Haare sind lockig und in einem Knalligen Gelb. Ihr im ganzen molliges Aussehen beruht wohl auf der tatsache, dass sie die Fee aus dem Leckermaulland, ein Ort voller Essen, ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie im ersten Level dieser Welt zu retten. Was hier jedoch merkwürdig ist, ist, dass der Darktoon, der sie gefangen hält, in der Lage ist, auch seine eigene Größe zu verändern, was für Darktoons normalerweise nicht möglich wäre. Das könnte heißen, dass die Darktoons, solange sie die Nymphen in ihrer Gewalt haben, womöglich ihre Kräfte absorbieren und so ihre Fähigkeiten erhalten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im weiteren Spielverlauf ist sie mit ihren Schwestern meditierend in den launischen Wolken aufzufinden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Edith.jpg|thumb|320px|Edith up]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edith Up ist die Speisefee (im englischen Gourmet-Nymphe), die Rayman in der dritten Welt in Origins, dem Leckermaulland retten muss. Sie gibt Rayman die Kraft, seine Größe zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edith unterscheidet sich in mehreren Aspekten von ihren Schwestern. Im Gegensatz zu den anderen&lt;br /&gt;
- Ist ihre Haut dunkler (dennoch heller als die von Holly Luya) und glänzender&lt;br /&gt;
- ist sie sichtbar dicker und hat eine größere Oberweite&lt;br /&gt;
- hat sie die längsten Haare&lt;br /&gt;
- hat sie die kleinsten Augen.&lt;br /&gt;
- sind ihre Feenflügel nicht blau, sondern gelb.&lt;br /&gt;
- ist sie deutlich größer.&lt;br /&gt;
Des weiteren trägt sie die Haut eines roten unbekannten Drachen als Kopfschutz, ein rotes Bikini-Oberteil und einen kurzen Rock, welches Beide zum Teil mit einem Zick-Zack-Muster verziert sind. Ihre Haare sind lockig und in einem Knalligen Gelb. Ihr im ganzen molliges Aussehen beruht wohl auf der tatsache, dass sie die Fee aus dem Leckermaulland, ein Ort voller Essen, ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie im ersten Level dieser Welt zu retten. Was hier jedoch merkwürdig ist, ist, dass der Darktoon, der sie gefangen hält, in der Lage ist, auch seine eigene Größe zu verändern, was für Darktoons normalerweise nicht möglich wäre. Das könnte heißen, dass die Darktoons, solange sie die Nymphen in ihrer Gewalt haben, womöglich ihre Kräfte absorbieren und so ihre Fähigkeiten erhalten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im weiteren Spielverlauf ist sie mit ihren Schwestern meditierend in den launischen Wolken aufzufinden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzerin:Sny&amp;diff=536</id>
		<title>Benutzerin:Sny</title>
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		<updated>2014-02-28T21:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Sny&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sny.jpg]]&lt;br /&gt;
| status = Gamerin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid gegrüßt, mein Name ist Sny. Wie ihr schon lesen könnt, bin ich offensichtlich ein &#039;&#039;deutscher&#039;&#039; Rayman-Fan und das schon seit meiner Kindheit. Zusammen mit meinen Kollegen [emshomar][[http://raymanpc.com/wiki/en/User:Emshomar]] und Evelyn kümmern wir uns um das deutsche Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Rayman Spiel, dass ich je gespielt habe, war Rayman 2...naja, ich hab eigentlich nur wirklich ein Level davon angespielt, aber ich war damals auch noch zu klein, um irgendwas dort zu verstehen. Das Rayman, dass mich aber dann wirklich in seinen Bann gezogen hat, war Rayman 3. Es war einfach fantastisch! Jedes Level hatte etwas spektakuläres zu bieten: Wunderschöne liebevoll gestaltete Welten, Hexen, die selbstverliebte Jäger anhimmeln, Kleinlinge und vor allem klasse Musik! Ich war sofort von rayman begeistert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann habe ich nach ein paar Jahren &#039;&#039;&#039;erst recht&#039;&#039;&#039; meine Liebe zu Rayman gefunden, als Origins rauskam und ich dadurch noch mehr von Rayman erfuhr. Erst ab dem Zeitpunkt habe ich auch alles andere über Rayman&#039;s Welt erfahren. Ich wusste dann endlich, wer Ly, Mr.dark, Polokus und die ursprüngliche Betilla waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ja... ich verliebte mich immer mehr in alle Rayman-Spiele und jetzt bin ich schließlich ein Riesenfreak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun... was ich an Rayman am meisten lieb sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die designe der Charaktere:&lt;br /&gt;
Ich selbst liebe Dinge umso mehr, je weniger realistisch sie sind. Darum finde ich jede einzelne Figur aus den Spielen einfach nur klasse. Erst recht haben es mir angetan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Kleinlinge:&lt;br /&gt;
Sie sind das wohl niedlichste, was die Welt je erblickt haben! Und vor allem Ales Mansay mag ich besonders~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Musik:&lt;br /&gt;
Ich liebe sowohl die funky als auch die Melodischen Soundtracks. Besonders das Land der Wandelnden Seelen könnte ich mir Stundenlang anhören~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bösewichte:&lt;br /&gt;
Jep, ich habe eine große Vorliebe für Bösewichte. Je böser, desto besser! ....Vor allem wenn sie Stil haben (meist in Form von schniken Hüten)&lt;br /&gt;
mit anderen Worten: Sogar Razoff finde ich echt cool... er ist auch mein lieblingsboss aus ganz Rayman 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich nicht mag- nein... was ich hasse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rabbids! Sie haben rayman die ganze Show gestohlen und meinen Kindheitshelden in den dreck gezogen! GRRRR!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fanworks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanworks.... da habe ich so einige Kategorien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Tonfiguren. Ich habe vor mein ganzes Zimmer mit selbstgemachten Figuren von hauptsächlich Kleinlingen vollzustopfen!&lt;br /&gt;
Meine erste ist Ales Mansay: http://sensei-p-chan.deviantart.com/art/My-superbad-hero-418991211&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Cosplays. ...Ich... hab bisher nur von Ales und Rayman Cosplays aber ich habe bereits mit einer Freundin ausgemacht, Anetta Fisch und Holly Luya zu cosplayen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Fanfic. Ich habe auch meien eigene Fanfic. Nur ist die gerade pausiert.&lt;br /&gt;
http://sensei-p-chan.deviantart.com/art/NRF-Pg-1-Found-you-388388664&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Musik. Ich mache hauptsächlich Covers auf dem Piano von Rayman-Liedern. Nur bei einem habe ich wirklich gesungen. Vielleicht habt ihr ja schonmal ein lied namens Glou auf Youtube gehört? Das war ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Fanarts&lt;br /&gt;
....es sind zu viele, um sie alle einzeln aufzuzählen...&lt;br /&gt;
http://sensei-p-chan.deviantart.com/gallery/47200767&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Sammlungen? Naja... ich bin nicht so direkt drauf aus, alles, was auch nur ansatzweise mit Rayman zu tun hat, zu besitzen...trotzdem wünsche ich mir alles, was auch nur ansatzweise was mit Rayman zu tun hat~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonst noch anderes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mein schwarzer Humor ist abgrundtief und beinahe unübertrefflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ich liebe Horrorgeschichten, vor allem sogenannte Creepypastas und lese sie zu gerne, auch wenn mich das schon so einige schlaflose Nächte verursacht hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ich liebe Tiere über alles. Vor allem Vögel, da ich seit meiner Kindergartenzeit Wellensittiche um mich hatte. Mein bester Freund aller Zeiter war sogar ein Vogel...war...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ich bin sehr musikalisch - ich singe sehr gerne und spiele gerne Klavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- mein Ziel: ich will für Ubisoft arbeiten! Auch wenn ich nur deren Klo wische, ich will für Ubisoft arbeiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ich nehme die Realität nicht wirklich ernst... darum ist mir Rayman wichtiger als meine Schulkarriere....woo wir zur Schule kommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-in der Schule war ich immer die andere... das hat mich aber nie sonderlich gestört~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ich male auch sehr gerne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jiiiaaaaa, das waren mal ein Paar Infos über mich. Ich habe mich gerne bereit erklärt, beim deutschen Wiki mitzuhelfen und werde mich Hauptsächlich mit den Charakteren beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Sny|Sny]] ([[Benutzer Diskussion:Sny|Diskussion]]) 21:49, 28. Feb. 2014 (CET)Sny&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzerin:Sny&amp;diff=535</id>
		<title>Benutzerin:Sny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzerin:Sny&amp;diff=535"/>
		<updated>2014-02-28T21:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Sny&lt;br /&gt;
| sex = Weiblich&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sny.jpg]]&lt;br /&gt;
| status = Gamerin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid gegrüßt, mein Name ist Sny. Wie ihr schon lesen könnt, bin ich offensichtlich ein &#039;&#039;deutscher&#039;&#039; Rayman-Fan und das schon seit meiner Kindheit. Zusammen mit meinen Kollegen emshomar und Evelyn kümmern wir uns um das deutsche Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Rayman Spiel, dass ich je gespielt habe, war Rayman 2...naja, ich hab eigentlich nur wirklich ein Level davon angespielt, aber ich war damals auch noch zu klein, um irgendwas dort zu verstehen. Das Rayman, dass mich aber dann wirklich in seinen Bann gezogen hat, war Rayman 3. Es war einfach fantastisch! Jedes Level hatte etwas spektakuläres zu bieten: Wunderschöne liebevoll gestaltete Welten, Hexen, die selbstverliebte Jäger anhimmeln, Kleinlinge und vor allem klasse Musik! Ich war sofort von rayman begeistert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann habe ich nach ein paar Jahren &#039;&#039;&#039;erst recht&#039;&#039;&#039; meine Liebe zu Rayman gefunden, als Origins rauskam und ich dadurch noch mehr von Rayman erfuhr. Erst ab dem Zeitpunkt habe ich auch alles andere über Rayman&#039;s Welt erfahren. Ich wusste dann endlich, wer Ly, Mr.dark, Polokus und die ursprüngliche Betilla waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ja... ich verliebte mich immer mehr in alle Rayman-Spiele und jetzt bin ich schließlich ein Riesenfreak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun... was ich an Rayman am meisten lieb sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die designe der Charaktere:&lt;br /&gt;
Ich selbst liebe Dinge umso mehr, je weniger realistisch sie sind. Darum finde ich jede einzelne Figur aus den Spielen einfach nur klasse. Erst recht haben es mir angetan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Kleinlinge:&lt;br /&gt;
Sie sind das wohl niedlichste, was die Welt je erblickt haben! Und vor allem Ales Mansay mag ich besonders~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Musik:&lt;br /&gt;
Ich liebe sowohl die funky als auch die Melodischen Soundtracks. Besonders das Land der Wandelnden Seelen könnte ich mir Stundenlang anhören~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bösewichte:&lt;br /&gt;
Jep, ich habe eine große Vorliebe für Bösewichte. Je böser, desto besser! ....Vor allem wenn sie Stil haben (meist in Form von schniken Hüten)&lt;br /&gt;
mit anderen Worten: Sogar Razoff finde ich echt cool... er ist auch mein lieblingsboss aus ganz Rayman 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich nicht mag- nein... was ich hasse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rabbids! Sie haben rayman die ganze Show gestohlen und meinen Kindheitshelden in den dreck gezogen! GRRRR!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fanworks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanworks.... da habe ich so einige Kategorien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Tonfiguren. Ich habe vor mein ganzes Zimmer mit selbstgemachten Figuren von hauptsächlich Kleinlingen vollzustopfen!&lt;br /&gt;
Meine erste ist Ales Mansay: http://sensei-p-chan.deviantart.com/art/My-superbad-hero-418991211&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Cosplays. ...Ich... hab bisher nur von Ales und Rayman Cosplays aber ich habe bereits mit einer Freundin ausgemacht, Anetta Fisch und Holly Luya zu cosplayen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Fanfic. Ich habe auch meien eigene Fanfic. Nur ist die gerade pausiert.&lt;br /&gt;
http://sensei-p-chan.deviantart.com/art/NRF-Pg-1-Found-you-388388664&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Musik. Ich mache hauptsächlich Covers auf dem Piano von Rayman-Liedern. Nur bei einem habe ich wirklich gesungen. Vielleicht habt ihr ja schonmal ein lied namens Glou auf Youtube gehört? Das war ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Fanarts&lt;br /&gt;
....es sind zu viele, um sie alle einzeln aufzuzählen...&lt;br /&gt;
http://sensei-p-chan.deviantart.com/gallery/47200767&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Sammlungen? Naja... ich bin nicht so direkt drauf aus, alles, was auch nur ansatzweise mit Rayman zu tun hat, zu besitzen...trotzdem wünsche ich mir alles, was auch nur ansatzweise was mit Rayman zu tun hat~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonst noch anderes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mein schwarzer Humor ist abgrundtief und beinahe unübertrefflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ich liebe Horrorgeschichten, vor allem sogenannte Creepypastas und lese sie zu gerne, auch wenn mich das schon so einige schlaflose Nächte verursacht hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ich liebe Tiere über alles. Vor allem Vögel, da ich seit meiner Kindergartenzeit Wellensittiche um mich hatte. Mein bester Freund aller Zeiter war sogar ein Vogel...war...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ich bin sehr musikalisch - ich singe sehr gerne und spiele gerne Klavier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- mein Ziel: ich will für Ubisoft arbeiten! Auch wenn ich nur deren Klo wische, ich will für Ubisoft arbeiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ich nehme die Realität nicht wirklich ernst... darum ist mir Rayman wichtiger als meine Schulkarriere....woo wir zur Schule kommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-in der Schule war ich immer die andere... das hat mich aber nie sonderlich gestört~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-ich male auch sehr gerne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jiiiaaaaa, das waren mal ein Paar Infos über mich. Ich habe mich gerne bereit erklärt, beim deutschen Wiki mitzuhelfen und werde mich Hauptsächlich mit den Charakteren beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Sny|Sny]] ([[Benutzer Diskussion:Sny|Diskussion]]) 21:49, 28. Feb. 2014 (CET)Sny&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sny</name></author>
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