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	<title>RayWiki, la wiki de Rayman - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-07-08T19:24:25Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<title>Rayman 3</title>
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		<updated>2024-02-29T06:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Historia */ removida la mención de Gonzo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
|imagen = [[Image:Rayman3Box.png|center|250px|&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral Interactive (Mac)&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft]] Paris&lt;br /&gt;
|designed by = Michaël Janod with Olivier Palmieri, Benjamin Haddad, Frédéric Gaveau, Éric Couzian, Xavier Plagnal, Jérôme Collette, Olivier Barbier, Yann Leclerc&lt;br /&gt;
|written by = David Neiss (historia y dialogo)&lt;br /&gt;
|soundtrack by = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi&lt;br /&gt;
|release date = PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows:&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 3 de marzo del 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 de marzo del 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayStation 3, Xbox 360:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]]21 de Marzo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 de Marzo del 2012&lt;br /&gt;
|genre = Plataformas&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|platforms = PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Celular, GBA, PlayStation Network, Xbox Live Arcade&lt;br /&gt;
|distribution media = DVD-ROM, GameCube Optical Disc, Cartucho&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un videojuego diseñado y publicado por [[Ubisoft]] para PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Apple Macintosh, Teléfono Móvil y Game Boy Advance. Es el único [[Rayman (serie)|juego de Rayman]] hasta la fecha en que [[Michel Ancel]] no ha trabajado. El juego contiene más sarcasmo y humor negro que los anteriores. En 2012 se lanzó una versión en alta definición para PlayStation Network y Xbox Live Arcade con el nombre &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;. El juego (en sus versiones de GameCube, Xbox y PlayStation 2) está disponible en distintos idiomas de audio y texto, dando cinco idiomas a elegir. Es el primer juego de la serie donde los personajes usan jerga humana y conversaciones completas durante las escenas y también es el primero en estar completamente traducido al español y otros idiomas desde la [[Rayman 2 (PlayStation)|versión para PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]. La versión para GameCube contiene extras y bonos exclusivos, aprovechándose de la conexión con [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión del juego para Game Boy Advance]] y la consola en sí, tales como niveles nuevos, minijuegos, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Un día, un [[Lum rojo]] llamado [[André]] se transformó en un [[Lum oscuro]], una pequeña bola peluda y rabiosa. Su intención era conquistar el mundo, y tras transformar a otros [[Lum rojo|Lums rojos]] en [[Lum oscuro|Lums oscuros]], se unieron para formar un ser resultado de la unión de los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] y pelo de animal, formando así los [[Hoodlum]]s, llenando el mundo de terror y caos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el tiempo, Los [[Hoodlum]]s se fueron apoderando del bosque, y poco a poco del resto del mundo. Después de llegar a la entrada del [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]], [[Rayman]] y [[Murfy]] descubren a [[Globox]] escondido en un barril. Después de que [[Rayman]] saque a su amigo de allí y éste le devuelva sus manos (las cuales le quita accidentalmente en la introducción del juego), [[André]] y algunos de sus soldados se reúnen con ellos y empiezan a darles caza, lo que le da mucho miedo a [[Globox]] y éste huye. [[Rayman]] y [[Murfy]] se dan cuentan de los malvados planes de [[André]]: corromper el [[Corazón del Mundo]] para que pueda crear esa misma energía en un ejército de [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego, en una pelea, [[Rayman]] le quita su ropa de combate a [[André]], el cual vuelve a su estado de [[Lum oscuro]]. Y más tarde, [[André]] llega las puertas del [[Corazón del Mundo]], pero [[Globox]] estaba en medio, y viendo venir a [[André]] éste se asusta y en un grito de desesperación se lo traga accidentalmente. Pero en la sala del [[Corazón del Mundo]], los [[Diminuto]]s descubren que [[André]] no ha muerto, simplemente está atrapado en el estómago de [[Globox]], por lo que es demasiado arriesgado mantenerlo cerca del [[Corazón del Mundo|Corazón]]. Ahora corresponde a [[Rayman]] encontrar un médico para librarse de [[André]] en el estómago de [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo del camino, [[Rayman]] se reúne con tres médicos: [[Otto]], [[Romeo]], y [[Art Rytus]]. Ninguno de los tres logran deshacerse de [[André]], pero al juntarse logran una terapia donde se deshacen de él inmediatamente, saliendo enfadado y con sed de conquista. Ahora [[André]], sin alternativa, se junta con [[Reflux]], un ser con quien [[Rayman]] tuvo un duelo para demostrar su valor frente al Rey [[Knaaren]], donde salió derrotado después de haber sido invicto durante mucho tiempo. [[André]] quiere que [[Reflux]] robe el cetro del Rey [[Knaaren]] para conseguir un poder ilimitado y así, hambrientos de poder y desesperados por deshacerse de [[Rayman]], los dos deciden asociarse y conseguir su objetivo: Matar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final, [[Rayman]] termina por destruir a Reflux y a [[André]], a quien convierte en un [[Lum rojo]] nuevamente. Poco después, [[Rayman]] y [[Globox]] vuelven al mismo lugar en el que se encontraban al principio. [[Globox]] comparte su dolor con [[Rayman]] sobre el retorno de [[André]] a un [[Lum rojo]]. [[Rayman]] intenta consolarle diciendo que él piensa que realmente no hay manera de traerlo de vuelta. [[Globox]] entonces explica que hay que asustar a un [[Lum rojo]] para convertirlo en [[Lum oscuro]]. En una pérdida de lo que realmente vale asustar a un [[Lum]], [[Rayman]] y [[Globox]] deciden retomar su descanso. Luego, en una escena flashback, se revela que las manos son el auténtico desencadenante de los sucesos del juego, ya que se separan de [[Rayman]] (mientras duerme) y asustan a [[André]], transformándolo en [[Lum oscuro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
Protagonista de la saga. Se caracteriza por sus puños voladores y ausencia de extremidades, además de pelo giratorio, a modo de [[helicóptero]]. Su mejor amigo es [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amigos de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]] –&#039;&#039;&#039; Es el mejor amigo de [[Rayman]], quien le acompaña por todo el juego. Generalmente, es cobarde y algo tonto, llegando a añorar a [[André]] o a confundir las palabras, como &amp;quot;Tetris&amp;quot; en vez de &amp;quot;Leptys&amp;quot;. Cuando vio a los [[Hoodlum]]s llegar al [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]] huyó hacia la entrada del [[Corazón del Mundo]]. Cuando encontraron la entrada, [[André]] abrió la puerta y se encontró con [[Globox]], el cual estaba hablando y por error se tragó a [[André]]. Por encargo de los [[Diminuto]]s, [[Rayman]] llevará a [[Globox]] a distintos doctores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Diminuto]]s –&#039;&#039;&#039; Son pequeños seres mágicos que mantienen el orden, aunque se mantienen imposibilitados, ya que fueron encerrados en pequeñas jaulas por los [[Hoodlum]]s. Si [[Rayman]] los libera de la jaula, a cambio estos le dan cosas extraordinarias, como [[Uniforme de combate|uniformes de combate]] o simplemente [[gema]]s. Al ser liberados se quieren ir y para eso siempre ponen un pretexto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Murfy]] –&#039;&#039;&#039; Es una mosca verde presente únicamente en el nivel del [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]]. Es dueño de un manual que sirve como guía de iniciación para [[Rayman]], aunque ésta realmente no es de gran utilidad, ya que sólo indica cosas lógicas, como &amp;quot;Para saltar, tienes que pulsar el botón de saltar&amp;quot;. En ocasiones también llegar a expresarse vulgarmente o de una manera no apta para menores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Matuvu|Bo-Peep]] –&#039;&#039;&#039; Son camaleones ubicados en diferentes lugares de los niveles. Emiten ruidos cuando [[Rayman]] se encuentra cerca de ellos y te conceden puntos si los descubres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tribelle|Heebie-jeebie]] –&#039;&#039;&#039; Son mariposas muy asustadizas que te otorgan puntos si te acercas sin despertarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enemigos de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[André]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Lum oscuro]] que se propone conquistar el mundo. Permaneció casi todo el juego dentro del estómago de [[Globox]]. Cuando salió se unió con [[Reflux]] para vengarse de [[Rayman]] y de [[Globox]]. Para conquistar el mundo tiene dos planes: Destruir el [[Corazón del Mundo]] para convertir la energía de este en un ejercito Hoodlum; y buscar energía suficiente para multiplicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodlum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Lum oscuro]] disfrazado con piel de animal robada. Así era [[André]] antes de que [[Rayman]] destrozara su traje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cabo Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son los más comunes del juego. Tienen trabucos caseros bastante chapuceros (que fabrican ellos mismos con chatarra) y llevan un traje de cuero mal cosido con grandes sombreros de ala ancha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Chapuzas]]&#039;&#039;&#039; Son los enemigos más débiles de todo el juego. Usan un cetro con un puño que pueden lanzar (igual que [[Rayman]]). Para derrotarlo solo necesitas un golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Soldado Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son idénticos a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodblasters]]. Llevan un traje de confederado y no tienen sombrero y lanzan lanzas de 3 tiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Oficial Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son casi iguales a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodblasters]], solo que usan trabucos que disparan tres tiros a la vez que se extienden hacia ti en abanico y hacen más daño. Son un poco más difíciles de derrotar y además son de color azul, con franjas rojas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodbum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] especial, ya que lanza cócteles explosivos y hecha humo por la cabeza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zancobum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodbum]] que se mueve con de zancos para poder cruzar ríos o zonas pantanosas. Para vencerlos solo se necesita lanzarles un tornado de la [[Vortex|lata verde]] y hacer que caiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Potagio]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] &amp;quot;mago&amp;quot; que se encarga de proteger a sus compañeros y solo aparece cuando su protegido está en peligro. Para derrotarle debes lanzarle un puño al [[Hoodlum]] al que protege y luego, cuando [[Potagio]] aparezca para defender a su compañero, lanzarle un puño a él. Solo tienes un segundo para golpearlo ya que luego se hace invisible. Cuando derrotas a [[Potagio]], ya puedes encargarte de su protegido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Molestón]]&#039;&#039;&#039; Es un ser que esta armado completamente. Lleva un trabuco y una coraza durísima que hace que sólo puedas hacerle daño con el puño de la [[Heavy Metal Fist|Lata Roja]]. Aparece pocas veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Giraveloz]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] guardián de varias puertas y pasajes. Su enorme circunferencia y mortal bola de demolición hacen que se vuelva realmente peligroso pero muy fácil de derrotar desde lejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Guardiana de Grims]]&#039;&#039;&#039; Son [[Hoodlum]]s &amp;quot;difíciles de derrotar&amp;quot; pues se cubren por un enorme escudo. Son las encargadas mandar a los [[Grim]]s a por el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grim]]s&#039;&#039;&#039; Son pequeños, pero llevan un cóctel explosivo tan grande como ellos. Son lanzados por la [[Guardiana de Grims]]. Cabe mencionar que los [[Grim]]s son kamikazes (si alcanzan al jugador, hacen explotar su cóctel y se volatilizan en la explosión con tal de hacerle daño)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodloon]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] minusválido, ya que no tiene piernas, pero usa unas alas de murciélago para volar y desplazarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodstomper]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodloon]] ([[Hoodlum]] minusválido) pero en este caso ya no usa alas sino unos grandes &amp;quot;Zancos&amp;quot; para aplastar manejados por lazos atados a sus manos. Sólo aparece una vez a modo de &amp;quot;Jefe de nivel&amp;quot;, casi al final de la fase del [[El Bosque Hojaclara|Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Aerohood]]&#039;&#039;&#039; Son [[Hoodloon]]s (minusválidos) que vuelan en pequeños helicópteros personales en la espalda. Son muy molestos ya que te disparan muchas veces y tienen una risita muy aguda y odiosa. Para alcanzarles hay que realizar tiros curvos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Armaguiddon]]&#039;&#039;&#039; Usa un avión que dispara misiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lavomatrix]]&#039;&#039;&#039; Son parecidos a los [[Aerohood]]s (también son [[Hoodloon]]s), pero vuelan con un jetpack en la espalda y lanzan burbujas que te atrapan y te inmovilizan, dejándote a merced de los disparos sin que puedas esquivarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Celoche]] el Artrobaza&#039;&#039;&#039; Es el jefe de [[la Tierra de los Muertos Furiosos]]. Es un lanza-tirador que maneja un robot enorme mitad pulpo mitad Calabaza. Éste esta capacitado para navegar y bucear en el agua y es muy difícil de derrotar. Para destruirlo debes esquivar sus misiles y redirigirlos hacia él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===​Jefes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Begoniax]]&#039;&#039;&#039;: Es una bruja de [[la Ciénaga]] que adora a [[Razoff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;&#039;: Es un cazador que vive en [[la Ciénaga]], donde posee un palacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gumsi]]&#039;&#039;&#039;: Es el niño rey de los [[Knaaren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Reflux]]&#039;&#039;&#039;: Aunque parece que [[André]] va a ser el enemigo final con alguna transformación, termina siendo [[Reflux]]: un [[Knaaren]] que era el campeón de los suyos en la arena de su tribu. Al ser derrotado por [[Rayman]] se deprime. Estando tirado por ahí, llega [[André]] y lo tienta para lograr juntos su mayor objetivo: Matar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Leptys]]&#039;&#039;&#039;: Tal y como se ve en [[el Desierto de los Knaaren]], [[Leptys]] es el padre del pueblo [[Knaaren]], un poderoso Dios del desierto, que otorga a [[Rayman]] el poder de convertir los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] en [[Lum rojo|Lums rojos]]. [[Reflux]] roba el bastón de su rey y lo usa para convocar el poder de [[Leptys]] y convertirse en un ser aún más poderoso que obedece a [[André]] e intenta destruir a [[Rayman]], siendo el último jefe del juego y cuyo nivel se divide en dos. Primero se enfrenta a [[Rayman]] de forma parecida a como lo hizo en la arena de los túneles [[Knaaren]], pero cuando parece que [[Rayman]] le ha vencido usa el poder que otorga el bastón del rey incrustándoselo en la espalda, lo cual hace que se vuelva gigantesco y más poderoso. Si [[Rayman]] le vuelve a vencer, le crecen alas con las que vuela hasta llegar al cielo donde se encuentra el propio [[Leptys]], el cual (debido a su descomunal tamaño) sirve como escenario de la última batalla entre [[Rayman]] y [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poderes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño tornado]]&#039;&#039;&#039; (Lata Verde). Le da a [[Rayman]] el poder de los tornados, así como encoger enemigos o girar plataformas con forma de tornillos. Su duración es la 4.ª más corta del juego: 24 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño de hierro]]&#039;&#039;&#039; (Lata Roja). Es el poder más fuerte del juego y 3.ª más corto: 20 segundos. Te permite golpear enemigos con facilidad disparando tus puños cubiertos por unos guantes metálicos demoledores con los que puedes romper puertas cerradas y acabar con los enemigos con facilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garras de hierro]]&#039;&#039;&#039; (Lata Azul). Es el poder que permite a [[Rayman]] engancharse de anillas o electrocutar enemigos por medio de unas garras unidas por cadenas a sus puños. Tiene la duración más larga de todo el juego: 57 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño torpedo]]&#039;&#039;&#039; (Lata Naranja). Es el poder que le permite a [[Rayman]] poder activar interruptores o destruir enemigos que no puede alcanzar gracias a un misil teledirigido que se lanza como si fuera tu puño. Es el 2º poder más corto del juego: 15 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cascóptero]]&#039;&#039;&#039; (Lata Amarilla). Le permite volar a [[Rayman]] sobre lugares altos que no alcanza con su casco equipado con hélices de helicóptero. Su duración es la más corta del juego: 5 segundos, por eso hay muchas en cantidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveles ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|[[El Concilio de las Hadas]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 1 [[El Concilio de las Hadas]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 1.- Vuelo de [[Murfy]]&lt;br /&gt;
** 2.- Entrada al Concilio&lt;br /&gt;
** 3.- Introducción al Concilio&lt;br /&gt;
** 4.- [[André]] en el Concilio&lt;br /&gt;
** 5.- El [[Corazón del Mundo]]&lt;br /&gt;
** 6.- Así son los [[70´s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ClearleafForestPC.jpg|thumb|320px|[[El Bosque Hojaclara]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 2 [[El Bosque Hojaclara]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 7.- El segundo Concilio&lt;br /&gt;
** 8.- Campamento [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
** 9.- Guarida [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
** 10.- El Hoodstomper&lt;br /&gt;
** 11.- Cultura Hippie: [[Otto]] toma medidas dráticas&lt;br /&gt;
** 12.- El camino roto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheBogofMurkPC.jpg|thumb|320px|[[La Ciénaga]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 3 [[La Ciénaga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 13.- Una bella dama&lt;br /&gt;
** 14.- El Pantano&lt;br /&gt;
** 15.- El Lago&lt;br /&gt;
** 16.- Lago Subterráneo&lt;br /&gt;
** 17.- La mansión del Sicario&lt;br /&gt;
** 18.- Razzof y su bola demoledora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|thumb|320px|[[La Tierra de los Muertos Furiosos]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 4 [[La Tierra de los Muertos Furiosos]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 19.- La Pradera de las gemas&lt;br /&gt;
** 20.- La calma viene después de la tormenta&lt;br /&gt;
** 21.- La Torre Celestial&lt;br /&gt;
** 22.- Batalla Submarina&lt;br /&gt;
** 23.- Cultura Hippie: [[Romeo]] se mueve&lt;br /&gt;
** 24.- El fin de los [[70&#039;s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|thumb|320px|[[El Desierto de los Knaaren]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 5 [[El Desierto de los Knaaren]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 25.-El Temible Desierto&lt;br /&gt;
** 26.-El Altar de [[Leptys]]&lt;br /&gt;
** 27.-La cacería de los [[Knaaren]]&lt;br /&gt;
** 28.-El Gran [[Knaaren]] en la Arena&lt;br /&gt;
** 29.-El Poder de [[Leptys]]&lt;br /&gt;
** 30.-De vuelta al Desierto&lt;br /&gt;
** 31.-Cultura Hippie: Terapia de grupo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheLongestShortcutPC.jpg|thumb|320px|[[El Atajo Interminable]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 6 [[El Atajo Interminable]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 32.-El Cuarto de las coronas&lt;br /&gt;
** 33.-El Cuarto de los Espejos&lt;br /&gt;
** 34.-El Cuarto de los Interruptores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheSummitBeyondtheCloudsPC.jpg|thumb|320px|[[En lo más alto de las Nubes]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 7 [[En lo más alto de las Nubes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 35.-Defendiendo el navío&lt;br /&gt;
** 36.-Las Alturas&lt;br /&gt;
** 37.-Snowbording nocturno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:HoodlumHeadquartersPC.jpg|thumb|320px|[[Cuartel General Hoodlum]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 8 [[Cuartel General Hoodlum]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 38.-El Mostrador de Bienvenida&lt;br /&gt;
** 39.-El Cuarto de Practica&lt;br /&gt;
** 40.-La Fundición&lt;br /&gt;
** 41.-La Horrible máquina&lt;br /&gt;
** 42.-La Cacería de Lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheToweroftheLeptysPC.jpg|thumb|320px|[[La Torre del Leptys]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 9 [[La Torre del Leptys]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 43.-La Entrada&lt;br /&gt;
** 44.-La Subida&lt;br /&gt;
** 45.-[[Globox]] al volante; Suicidio&lt;br /&gt;
** 46.-La Pelea Final, Parte I&lt;br /&gt;
** 47.-La Pelea Final, Parte II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Vease articulo principal: &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego a modo de spin-off exclusivo para Game Boy Advance. Puede considerarse la secuela de &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039;, ya que en el principio [[Globox]] sueña recordando cuando se tragó a [[André]]. No obstante la trama tiene fallos argumentales: Al final de Hoodlum Havoc, [[André]] deja de ser un [[Lum oscuro]], mientras que en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[André]] es un espíritu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sistema de puntuación===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; e ilustraciones y capturas de pantalla utilizado por [[Ubisoft]] Montpellier como referencia para el diseño de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; es el primer juego de la serie en introducir un sistema de puntuación en un formato de estilo arcade. Hasta el cambio de formato de RaymanZone de &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, los jugadores fueron capaces de entrar en el código de la llave que se encuentran al final del juego con el fin de participar en un ranking puntuación en todo el mundo. Un nuevo [[Salón de la Fama]] fue creado en [[Rayman Pirate-Comunity]] en el 2009. El sistema de puntuación aumentó notablemente el valor de repetición del juego. El sistema de puntuación se basa en el modo combinado, que se activa cada vez que se recogen puntos. Dependiendo de la naturaleza de la última rendimiento, lo hará ya sea últimos 2 o 6 segundos, a menos que el jugador recoge puntos dentro del tiempo dado, con lo que de nuevo el tiempo que queda antes de que el modo de combo termina a 2 o 6 segundos. Cualquier artículo recogido durante el modo de combo tendrán sus puntos añadido al contador combo (además del mostrador principal), con un múltiplo de dos de los elementos entre la sexta y la décima posición, tres de los elementos entre el undécimo y el decimoquinta posición, cuatro para los elementos entre el decimosexto y el vigésimo puesto, y cinco para los artículos después de la vigésimo primera posición. Cuando el modo de combo termina, se sumarán todos los puntos en el contador de combo al mostrador principal, y cualquier nuevo combo comenzarán en la primera posición de nuevo. Cabe destacar que, si [[Rayman]] está utilizando un polvo Laser-lavado puede, se dupliquen los puntos. Mientras que los desarrolladores pensaron que la puntuación máxima alcanzable fue de alrededor de 500.000 puntos, el descubrimiento de diversos problemas técnicos y el dominio de la mecánica de puntuación permitidos puntuaciones mucho más altas, el puntaje general más alto conocido es 858.800 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepción===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3Ref2.jpg|thumb|320px|Otro collage utilizado en &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; como referencia para &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039; recibió críticas generalmente positivas por parte de Metacritic, GameCube, PlayStation 2, versiones de Xbox y Windows del juego recibió puntuación conjunta de 77, 76, 75 y 74 respectivamente. En GameRankings, la GameCube, PlayStation 2, Xbox y Windows versiones recibió calificaciones de 78.08%, 80.19%, 76.91% y 78.31% respectivamente. Impresionantes efectos visuales del juego y el estilo artístico recibieron alabanza universal. Su diálogo, actuación de voz y humor de los colaboradores polarizados, con algunos alabando su ingenio, y otros criticarlos molestos por el modo de juego era considerado generalmente como sólido, pero algunos criticaron el juego para centrarse en el combate y puzzles basados en temporizador en lugar de plataformas. En 2006, Nintendo Power publicó una breve retrospectiva sobre &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, en previsión de la plataformas &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, que estaba en producción en el momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galería de producción temprana===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|[[Rayman]] batallando contra [[Reflux]] en la [[Arena del Destino]]&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-4.jpg&lt;br /&gt;
EarlyR3-FairyCouncil.jpg&lt;br /&gt;
R3_early_production.png&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000003.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000004.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000005.jpg|Modo debug&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000006.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000007.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000008.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000009.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000010.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*En [[el Concilio de las Hadas]], [[André]] le grita a un hada: &amp;quot;¡A volar, hada! ¡En Hyrule te necesitan!&amp;quot;. En la versión de inglés dice (traducido): &amp;quot;¡Lárgate! ¡Zelda te necesita!&amp;quot; Ambas frases están dirigidas a la [http://es.wikipedia.org/wiki/Princesa_Zelda Princesa Zelda] y al [http://es.wikipedia.org/wiki/Reino_de_Hyrule Reino de Hyrule] de la saga &#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(saga_de_videojuegos) The Legend of Zelda]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Begoniax]] dice al encontrarse con [[Rayman]] por segunda vez en el nivel 3-1: &amp;quot;¡Otra vez el pervertido!&amp;quot;. Esta frase casi causa que el juego sea puntuado para mayores de 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la versión en inglés del juego, [[Begoniax]] grita ocasionalmente &amp;quot;¡Maldita sea!&amp;quot; al ser golpeada por [[Rayman]]. Esta frase casi causa que el juego sea puntuado para mayores de 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la fase final &amp;quot;La pelea final, Parte I&amp;quot; Hay una puerta que esta cerrada pero si se entra con 45000 puntos o más, la puerta estará abierta. Dentro habrá puntos y unos cuantos personajes que no fueron puestos, entre ellos un jefe. Un gorila o algo parecido, llamado [[Xowar]], te debería perseguir como en un nivel del juego &#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]&#039;&#039; y que sale en una de las fotos de cargando. Este personaje no fue incluido como jefe porque al destruir una pared cualquiera se ocasionaba un bug incorregible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Poster.jpg&lt;br /&gt;
Ray3KoreanComic.png|Cómic oficial utilizado para comercializar el lanzamiento de PlayStation 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vease también==&lt;br /&gt;
*[[Lista de citas en Rayman 3|Lista de citas en &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman%27s_Incrediballs_Dodge&amp;diff=3465</id>
		<title>Rayman&#039;s Incrediballs Dodge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman%27s_Incrediballs_Dodge&amp;diff=3465"/>
		<updated>2023-06-03T00:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Como se juega */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Incrediballs Dodge Logo.png|thumb|right|250px|Logo de &#039;&#039;Rayman&#039;s Incrediballs Dodge&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;s Incrediballs Dodge&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un juego de navegador disponible en la plataforma de Ubisoft Nano, una colección de juegos HTML5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego fue lanzado en agosto de 2021 y puede ser jugado en el siguiente enlace: [https://nano.ubisoft.com/RaymansIncrediballsDodge/index.html nano.ubisoft.com/RaymansIncrediballsDodge/index.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Como se juega==&lt;br /&gt;
El jugador debe usar las flechas para mover a su personaje mientras el mapa se encoje progesivamente, el objetivo es esquivar los proyectiles y trampas para ser el último jugador en permanecer dentro del recinto. Para ayudar al jugador, se pueden encontrar guantes de boxeo para empujar a otros jugadores hacia las trampas o fuera del recinto, también existen otros potenciadores como escudos o corazones que le brindan puntos de vida al jugador. Originalmente, [[Rayman]] no era un personaje jugable, pero fue agregado posteriormente en diciembre de 2021; [[Shayman]] fue agregado después en marzo de 2022. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes, en su mayoría [[Incrediball]]s de juegos anteriores, estan clasificados en cinco categorías: Común, Poco Común, Raro, Épico y Legendario. Algunos pueden ser desbloqueados de distintas formas: coleccionando cierto número de lums, mirando anuncios, en recompensas diarias o desbloqueado ciertro número de [[Incrediball]]s (en caso de [[Rayman]] y [[Shayman]]. Los personajes tienen distintas habilidades, las cuáles normalmente entran dentro de tres tipos principales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lums a trompiarcones:&#039;&#039;&#039; lum extra por cierto número de lums recogidos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hueso duro:&#039;&#039;&#039; aumenta el tiempo de actividad de los objetos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Adurable:&#039;&#039;&#039; regenera vida cada cierto tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen otros modos de juego que pueden desbloquearse al alcanzar cierto rango.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman&#039;s Incrediballs Dodge]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman&#039;s Incrediballs Dodge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Juegos de navegador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman%27s_Incrediballs_Dodge&amp;diff=3464</id>
		<title>Rayman&#039;s Incrediballs Dodge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman%27s_Incrediballs_Dodge&amp;diff=3464"/>
		<updated>2023-06-03T00:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Página creada con «Logo de &amp;#039;&amp;#039;Rayman&amp;#039;s Incrediballs Dodge&amp;#039;&amp;#039;  {{Esbozo}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rayman&amp;#039;s Incrediballs Dodge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es un juego de navegador disponible en la plataforma de Ubisoft Nano, una colección de juegos HTML5.  El juego fue lanzado en agosto de 2021 y puede ser jugado en el siguiente enlace: [https://nano.ubisoft.com/RaymansIncrediballsDodge/index.html nano.ubisoft.com/RaymansIncrediballsDodge/index.html].  ==Como se juega== El ju…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Incrediballs Dodge Logo.png|thumb|right|250px|Logo de &#039;&#039;Rayman&#039;s Incrediballs Dodge&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;s Incrediballs Dodge&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un juego de navegador disponible en la plataforma de Ubisoft Nano, una colección de juegos HTML5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego fue lanzado en agosto de 2021 y puede ser jugado en el siguiente enlace: [https://nano.ubisoft.com/RaymansIncrediballsDodge/index.html nano.ubisoft.com/RaymansIncrediballsDodge/index.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Como se juega==&lt;br /&gt;
El jugador debe usar las flechas para mover a su personaje mientras el mapa se encoje progesivamente, el objetivo es esquivar los proyectiles y trampas para ser el último jugador en permanecer dentro del recinto. Para ayudar al jugador, se pueden encontrar guantes de boxeo para empujar a otros jugadores hacia las trampas o fuera del recinto, también existen otros potenciadores como escudos o corazones que le brindan puntos de vida al jugador. Originalmente, [[Rayman]] no era un personaje jugable, pero fue agregado posteriormente en diciembre de 2021; [[Shayman]] fue agregado después en marzo de 2022. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes, en su mayoría [[Incrediballs]] de juegos anteriores, estan clasificados en cinco categorías: Común, Poco Común, Raro, Épico y Legendario. Algunos pueden ser desbloqueados de distintas formas: coleccionando cierto número de lums, mirando anuncios, en recompensas diarias o desbloqueado ciertro número de [[Incrediballs]] (en caso de [[Rayman]] y [[Shayman]]. Los personajes tienen distintas habilidades, las cuáles normalmente entran dentro de tres tipos principales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lums a trompiarcones:&#039;&#039;&#039; lum extra por cierto número de lums recogidos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hueso duro:&#039;&#039;&#039; aumenta el tiempo de actividad de los objetos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Adurable:&#039;&#039;&#039; regenera vida cada cierto tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen otros modos de juego que pueden desbloquearse al alcanzar cierto rango.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman&#039;s Incrediballs Dodge]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman&#039;s Incrediballs Dodge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Juegos de navegador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Circo_de_Razoff&amp;diff=3434</id>
		<title>Circo de Razoff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Circo_de_Razoff&amp;diff=3434"/>
		<updated>2023-01-26T19:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: descripción&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|right|320px|La pantalla de título del Circo de Razoff.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Razoff]] no se convirtió en un as del revólver de un día para otro. Practicó durante mucho tiempo. Lo principal es disparar a los objetivos adecuados.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Circo de Razoff&#039;&#039;&#039; es el cuarto de nueve minijuegos que pueden ser desbloqueados y jugados en todas las versiones de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Puede ser desbloqueado al acumular 40,000 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El minijuego toma lugar an la mansion de [[Razoff]], donde [[Rayman]] lo encuentra por primera vez en [[la Ciénaga]]. El principal objetivo es destruir tantos objetivos como sea posible, controlando a [[Razoff]] en vista de primera persona, mostrando únicamente su rifle. El rifle tiene una reserva de munición de seis balas, las cuales tienen que ser recargadas cada vez que se agotan. Al destruir los objetivos, la barra roja se llena y la barra amarilla se reduce. Los tipos de objetivos que se pueden econtrar son los siguientes: [[Rayman]], [[Globox]], [[Aerohood]], [[Cabo Hoodmonger]], [[Molestón]], [[Guardiana de Grims]] y el mismo [[Razoff]]. Disparar a cualquiera de los objetivos llenará la barra roja y reducirá la barra amarilla, excepto por el de [[Razoff]], el cuál hará que el jugador pierda inmediatamente si disparado. El jugador gana cuando la barra amarilla es vaciada completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[en:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cyrk Razoffa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цирк Разоффа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Minijuegos de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Circo_de_Razoff&amp;diff=3433</id>
		<title>Circo de Razoff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Circo_de_Razoff&amp;diff=3433"/>
		<updated>2023-01-26T17:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Página creada con «La pantalla de título del Circo de Razoff.  {{quote|text=Razoff no se convirtió en un as del revólver de un día para otro. Practicó durante mucho tiempo. Lo principal es disparar a los objetivos adecuados.|sign=Descripción dentro del juego|source=&amp;#039;&amp;#039;Rayman 3&amp;#039;&amp;#039;}}  El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Circo de Razoff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es el cuarto de nueve minijuegos que pueden ser desbloqueados y jugados en todas las versiones de &amp;#039;…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|right|320px|La pantalla de título del Circo de Razoff.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Razoff]] no se convirtió en un as del revólver de un día para otro. Practicó durante mucho tiempo. Lo principal es disparar a los objetivos adecuados.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Circo de Razoff&#039;&#039;&#039; es el cuarto de nueve minijuegos que pueden ser desbloqueados y jugados en todas las versiones de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Puede ser desbloqueado al acumular 40,000 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[en:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cyrk Razoffa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цирк Разоффа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Minijuegos de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=3348</id>
		<title>Rayman M</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=3348"/>
		<updated>2022-07-28T04:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Carteles */ versión del mapa en español&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman M&lt;br /&gt;
|imagen = [[Image:Rayman M Box.png|center|250px|&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|developed by = Ubisoft&lt;br /&gt;
|published by = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
Ubisoft Milan (Batalla y sistemas del menu, PC, PS2&lt;br /&gt;
|designed by = Carrera: Philippe Blanchet with Bruno Bouvret, Frédéric Claverie, Damien Galipot, Jean-Christophe Guyot, Vincent Hamache, Thomas Simon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucha:Benoît Maçon with Christian Cantamessa, Marc D&#039;Souza, Riccardo Landi, Giordano Nisi, Davide Soliani&lt;br /&gt;
|soundtrack by = Claude Samard&lt;br /&gt;
|platforms = Sony PlayStation 2, PC, Nintendo GameCube (NA), Microsoft Xbox (NA)&lt;br /&gt;
|release date = [[Archivo:European_Union.png|16px]] 30 de Noviembre del 2001&lt;br /&gt;
|genre = Lucha, Carreras y Concurso&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un Jugador ,Multijugador&lt;br /&gt;
|ratings = 3+ (ELSPA), E (ESRB)&lt;br /&gt;
|distribution media = DVD-ROM, CD-ROM, GameCube Optical Disc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (a veces llamado &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; en algunas regiones de Europa) es un juego spin-off multijugador basado en &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. En Europa, fue lanzado solamente en la Sony PlayStation 2 y PC el 30 de noviembre de 2001, mientras que en Norteamérica fue lanzado para la Xbox y Nintendo GameCube además de PlayStation 2 y PC. Es un juego en 3D que combina carreras, batallas y algunos elementos tradicionales de plataforma. A diferencia de otros [[Rayman (serie)|juegos de Rayman]], este juego no tiene una trama notable, aparte de que los personajes están en una competencia deportiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modos de juego==&lt;br /&gt;
La jugabilidad en &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; se divide en dos modos principales, Carrera y Lucha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modo Carrera===&lt;br /&gt;
En este modo, los jugadores participan en una carrera a pie y se enfrentan a una serie de obstáculos dependiendo del entorno en el que están jugando. No hay potenciadores en este modo, aunque a lo largo de cada curso hay [[Lum morado|Lums Morados]], rampas de velocidad y pequeños trampolines que son útiles. Este modo tiene cuatro tipos diferentes de juegos de carreras. Los obstáculos incluyen cajas que el jugador tiene que disparar hasta ocho veces para pasar, llevar trampas y barras eléctricas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Entrenamiento: &#039;&#039;&#039;este modo permite al jugador explorar el campo y practicar antes de jugar en los otros modos, así como establecer sus propios registros personales. Solo un jugador puede jugar en este modo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Carrera: &#039;&#039;&#039;este modo involucra hasta cuatro personajes para competir entre sí, gana el primero en la línea de meta. En el modo para un jugador, los otros jugadores están controlados por computadora y hay tres vueltas para correr, mientras que en el modo multijugador los jugadores pueden establecer cuántas vueltas ejecutar antes de ganar.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Popolopoï:&#039;&#039;&#039; Este modo se usa un límite de tiempo en el que un personaje debe completar tres vueltas. Aunque el tiempo comienza en 20 segundos, el tiempo se puede aumentar lanzando [[mariposas]] llamadas [[Popolopoï]]s, que vienen en diferentes colores representando el tiempo sobrado. Solo un jugador puede jugar en este modo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lums: &#039;&#039;&#039;en este modo, el jugador debe completar tres vueltas mientras recoge la cantidad máxima de [[Lum amarillo|Lums Amarillos]] requeridos para poder ganar legalmente, y debe ocupar el primer lugar también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modo Lucha===&lt;br /&gt;
En lugar de ser una carrera de obstáculos, el modo batalla está formado por una arena en la que los personajes corren en tres modos diferentes. A diferencia del modo Carrera, este modo usa potenciadores.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lum Primaveral:&#039;&#039;&#039; en el modo, el jugador tiene que recoger tantos Lums (que inusualmente parecen cristales esta vez) como sea posible para alcanzar las condiciones ganadoras, en un juego típico, esto es hasta cinco Lums, o antes de acabar el tiempo. Para ayudarlo a evitar que los oponentes los alcancen primero, están equipados con balas de hielo para congelarlos, y piensa que las balas de los demás deben evitarse.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lucha Lum:&#039;&#039;&#039; cada jugador comienza con cinco puntos de golpe cada uno, y el jugador tiene que derribar todos los puntos de golpe de los oponentes para anotar Lums. Cada vez que un jugador muere, reaparecen en otro lugar de la arena. Un [[Lum Negativo]] se le da a un jugador que pierde autoinflingiendose. Varios potenciadores llamados generadores están dispersos y contienen un arma diferente para usar contra los oponentes. Utiliza las mismas condiciones ganadoras que Lum Primaveral.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Captura la Mosca:&#039;&#039;&#039; este juego es similar a la etiqueta: el jugador debe encontrar una [[Mosca de Luz]] y mantenerla así el mayor tiempo posible sin ser golpeado por la toma de un oponente. El personaje está equipado con cinco balas de rebote que solo son efectivas para el jugador en posesión de la Mosca. El jugador que alcanza las condiciones ganadoras primero gana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientes==&lt;br /&gt;
[[File:LyStatueRM.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; se establece principalmente en entornos basados en los de &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. El juego consiste en cuatro mundos diferentes para cada modo, cada uno con tres etapas. El mundo en el que juegan los jugadores también determina la dificultad del juego, yendo de Principiante a Avanzado. A medida que el jugador progresa, las dificultades más difíciles se desbloquean. Muchos de los mundos en &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; que se asemejan a lugares de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; incluyen el [[Palacio de Ly]], que se asemeja al [[Santuario de Agua y Hielo]], y las [[Cloacas Oscuras]], que son una reminiscencia de [[las Viejas Tumbas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
Al comienzo del juego, hay cinco personajes disponibles y, a medida que el jugador avanza en el juego, desbloquearán los personajes restantes y las máscaras para ellos. Cada personaje tiene su propio tema musical en el modo Carrera, y tiene su propio método de deslizamiento, aunque todos disparan de la misma manera que [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RM-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]:&#039;&#039;&#039; Es el personaje principal y por ende, también el primero en ser jugable al empezar el juego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]:&#039;&#039;&#039; El inseparable amigo de [[Rayman]], aparece como un asustadizo peleador y pretende recobrar su valeroso espíritu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Diminuto]]s:&#039;&#039;&#039; Bajo las ordenes de su líder, el [[Gran Minimus]] les había ordenado, pelear por el honor de su especie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Barbaguda|Almirante Barbaguda]]:&#039;&#039;&#039; Es el despreciable líder de la tripulación de los [[Pirata-Robot|Pirata-Robots]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Esbirro 800]]:&#039;&#039;&#039; Aparece como uno de los secuaces de [[Barbaguda]], como competidor seleccionable.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tily]]:&#039;&#039;&#039; Un nuevo personaje, modelando así misma como una especie de hada, conforme avanza la historia participara desbloqueándola.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Razorwife|Esposa Barbaguda]]:&#039;&#039;&#039; Pareja robótica del mismo almirante, puede ser desbloqueada completando la mayoría de las misiones.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Esbirro 1000]]:&#039;&#039;&#039; Soldado de última generación y por excelencia el preferido por su líder.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox Oscuro]]:&#039;&#039;&#039; Un doble malévolo de Globox, mas grotesco y feroz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman Oscuro]]:&#039;&#039;&#039; Otra copia malvada y se trata del propio [[Rayman]], este enemigo es desbloqueable finalizando todas las ligas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RM OrangeButterfly.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveles==&lt;br /&gt;
===Liga de Principiantes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Carrera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;​&#039;&#039;&#039;[[Primeras Ruinas]]&lt;br /&gt;
**[[Torre Nebulosa]]&lt;br /&gt;
**[[Cloaca Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lucha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;​&#039;&#039;&#039;[[Llanura Sombreada]]&lt;br /&gt;
**[[Elevado y Sagrado]]&lt;br /&gt;
**[[Costa Ocaso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liga Avanzada===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Carrera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Playa Amanecer]]&lt;br /&gt;
**[[Cañón de Agua]]&lt;br /&gt;
**[[Millar de Cascadas]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lucha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[​Bosque Maderero]]&lt;br /&gt;
**[[Patio Encantado]]&lt;br /&gt;
**[[Playa Palmera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liga Experta===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Carrera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;​&#039;&#039;&#039;[[Bosque Brinco]]&lt;br /&gt;
**[[Puerto Cenit]]&lt;br /&gt;
**[[Barco del Tesoro]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lucha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[​Bosque Hechizado]]&lt;br /&gt;
**[[Palacio de Ly]]&lt;br /&gt;
**[[Isla Coconut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RM YellowLums.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liga Extrema===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Carrera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Laberinto Conducto]]&lt;br /&gt;
**[[Fábrica de Lava]]&lt;br /&gt;
**[[Final Eléctrico]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lucha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Templo Piedra Preciosa]]&lt;br /&gt;
**[[Mazmorra Olvidada]]&lt;br /&gt;
**[[Arboles Fantasmales]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liga Bonus===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Carrera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[​Big Bang]]&lt;br /&gt;
**[[Futuro]]&lt;br /&gt;
**[[Nacido para Resbalar]]&lt;br /&gt;
**[[Enciende y Enciende]]&lt;br /&gt;
**[[Tensión Rápida]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lucha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[​Torres Escalofriantes]]&lt;br /&gt;
**[[Pac Arena]]&lt;br /&gt;
**[[Arena de Baja Gravedad]]&lt;br /&gt;
**[[Kurai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objetos==&lt;br /&gt;
[[File:RM-PC-Nettle-DawnSand.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los objetos se ubican en campos de carreras que le darán al jugador beneficios especiales, a veces destinados a desacelerar al jugador en una carrera, o para acelerar al jugador. Algunos objetos son referenciados a los de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rampas Veloces]]:&#039;&#039;&#039; Un panel azul en el suelo o plataforma que le dará al jugador un impulso de velocidad durante unos segundos al caminar sobre él. Presionar el &amp;quot;botón especial&amp;quot; cuando este aumento de la velocidad está activo otorgará al jugador aún más velocidad extra, dejando pequeñas nubes de polvo detrás de ellos.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bumpers]]:&#039;&#039;&#039; Un círculo semejante a un &#039;trampolín&#039; en el suelo que impulsa al jugador en el aire, lo que a menudo resulta en un atajo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ortigas]]:&#039;&#039;&#039; Se parecen a las plantas del mismo nombre que las de [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]] en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Cuando el jugador se acerca, &#039;azota&#039;, lo que provoca que el jugador reduzca la velocidad. Hay muchos tipos de ortiga, incluida la esquelética.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lum morado|Lums Morados]]:&#039;&#039;&#039; Un Lum conocido desde &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; que permite al jugador balancearse en el aire, sorteando obstáculos o seguir una ruta más rápida.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Interruptores]]:&#039;&#039;&#039; Estos interruptores, a diferencia de los de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, tienen forma cuadrada y están etiquetados con iconos, ya sea una cabeza de [[Robo Pirata|Pirata-Robot]], una [[Piraña]] o una [[Araña]]. Si el jugador dispara en un interruptor, se activará un pasaje oculto o se alterará drásticamente el entorno circundante para detener al oponente(s), pero también puede afectar al jugador.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cercas Eléctricas:&#039;&#039;&#039; Cuando el jugador toca los rayos eléctricos de esta valla, la electrocutará y el jugador disminuirá la velocidad.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Barril eléctrico|Barriles eléctricos]]:&#039;&#039;&#039; Evita este objeto, ya que golpeará a un jugador cuando se encienda, lo que provocará que el jugador le reduzca su velocidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armas==&lt;br /&gt;
[[File:RM-PC-SunsetCoast-PalmTreeAndWaterfall.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas son las armas presentes en las etapas de lucha del juego. En el modo Batalla Lum, se toman de Generadores que están distribuidos aleatoriamente por la arena. En los modos Lum Primaveral y Captura la Mosca, solo hay un arma presente y se le entrega al jugador al comienzo de la partida. Estos son Bala de Hielo para Lum Primaveral y Bala de Hule para Captura la Mosca.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generador Falso:&#039;&#039;&#039; Parece un generador normal que le da al jugador un arma, pero de hecho es una bomba que ha sido colocada por otro jugador. Explota al contacto (o justo después de que pasa un personaje) e inflige 3 puntos de golpe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Objeto Sanguijuela:&#039;&#039;&#039; Cuando se activa, roba el arma de otros jugadores al azar. si ningún otro jugador llevara algo y robara al los del generador.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cohete Zumbador:&#039;&#039;&#039; Cuando se activa, el jugador dejará de mover a su personaje principal (haciéndolos vulnerables a los ataques) y él o ella tendrá el control de un arma voladora pequeña y altamente sensible, el Buzz Rocket. Inflige 5 puntos de golpe en el impacto sobre otro jugador, matándolos instantáneamente. El jugador solo puede usarlo una vez.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Barrera Avanzada:&#039;&#039;&#039; Un campo de fuerza indestructible que encapsula al jugador por unos segundos. También inflige 1 golpe de daño si entra en contacto con otro jugador.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bomba de Pegamento:&#039;&#039;&#039; Se adhiere a un jugador por contacto, girando alrededor del personaje desafortunado (hasta que pasa a otro) y luego explota después de unos segundos. Inflige 3 puntos de daño. Se ve muy similar a la bomba de helicóptero de Rayman 2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bala Abrupta:&#039;&#039;&#039; Dispara una fila de 3 balas por ronda, lo que hace 9 balas en total. Cada bala inflige 1 punto de golpe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bala de Hule:&#039;&#039;&#039; Casi siempre se puede hacer un golpe directo. Puede rebotar en paredes y objetos (hasta 3 rebotes). Cada bala inflige 1 punto de golpe. En el modo Captura la Mosca, el jugador recibe 5 balas. Solo roba la mosca del transportador y las municiones se rellenan con el tiempo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bala Sabueso:&#039;&#039;&#039; Persigue automáticamente al oponente más cercano. Cada de estas balas inflige 1 punto de golpe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bala Fuego Artificial:&#039;&#039;&#039; No tiene uso a menos que un jugador esté cerca, trabándose sobre otro jugador. Una bala de fuegos artificiales verde detona en el impacto. Inflige 1 punto de golpe a cualquier persona dentro del rango de explosión.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bala Llameante:&#039;&#039;&#039; Una flama cuya dirección se puede controlar durante unos segundos, y luego permanecer activa durante unos pocos más, envolviendo a cualquiera que desafortunadamente entre en ella. Inflige 1 punto de golpe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bala de Hielo:&#039;&#039;&#039; Solo esta disponible en el modo Lum Primaveral. Congela al personaje objetivo por 1 segundo. La munición vuelve a llenar con el tiempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banda sonora==&lt;br /&gt;
El juego presenta una banda sonora dinámica del compositor francés [[Claude Samard]]. Cada nivel de batalla presenta su propio tema, mientras que la música de fondo de los niveles de carrera está determinada por la identidad del personaje actualmente en la primera posición: cada personaje tiene su propia música de tema, y las canciones musicales adicionales median cada vez que el juego cambia de un tema a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Este es el primer juego multijugador donde puedes cambiar de [[piel]], sin escoger a otro personaje, descartando los juegos &#039;&#039;[[Rayman Origins|Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Legends|Legends]]&#039;&#039;, cuyos personajes pese a ser relativamente parecidos físicamente, no son en el mismo.&lt;br /&gt;
* Hace su primera y única aparición una hada llamada [[Tily]], la que difiere totalmente de [[Ly]]; sin tener conexión alguna con ella, mas que un simple relevo efímero.&lt;br /&gt;
** Se va descontando sus apariciones en &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, por tratarse de simples remakes o adaptaciones regionales.&lt;br /&gt;
* Cuando peleas en la arena para conseguir [[Lum]]s y te dañas a ti mismo, seras condecorado con un [[Lum Negativo]], una mas de las variaciones malvadas de dicha especie.&lt;br /&gt;
*Los únicos personajes que no poseen tres pieles diferentes son: [[Barbaguda]], [[Tily]], [[Razorwife|Esposa Barbaguda]], [[Globox Oscuro]] y [[Rayman Oscuro]].&lt;br /&gt;
*La malévola versión de [[Rayman]], toma el rol de antagonista principal en la secuela &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;. Recalcando que solo esta disponible en la versión para Gamecube y Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerías==&lt;br /&gt;
===Fondos de pantalla===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
BETA Tily.jpg&lt;br /&gt;
Carmen-RaymanM.jpg&lt;br /&gt;
Henchman1000.jpg&lt;br /&gt;
LyRM1.jpg&lt;br /&gt;
PlumVariant RaymanM-Arena.gif&lt;br /&gt;
RaymanMGroup.jpg&lt;br /&gt;
RaymanMNinja.jpg&lt;br /&gt;
Razorbeard magic fist.jpg&lt;br /&gt;
Razorw.gif&lt;br /&gt;
Teensies.jpg&lt;br /&gt;
Tily.jpg&lt;br /&gt;
Globli.png&lt;br /&gt;
Globox Skin 1.jpg&lt;br /&gt;
Globox Skin 2.jpg&lt;br /&gt;
Globox Skin 3.jpg&lt;br /&gt;
Globox Skin 4.jpg&lt;br /&gt;
Globox Skin 5.jpg&lt;br /&gt;
Henchman 1000 model.png&lt;br /&gt;
Henchman 800 skins in Rayman M.jpg&lt;br /&gt;
Henchman 800.jpg&lt;br /&gt;
Popolopoi.png&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman M Teensie 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman M Teensie 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman M Tily 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman M Tily 2.jpg&lt;br /&gt;
RaymanM-Rayman-Hammock.jpg&lt;br /&gt;
RM Globox.jpg&lt;br /&gt;
RM-Globox-UnusedCharacterSkinPart1.jpg&lt;br /&gt;
Teensierage.png&lt;br /&gt;
Tily-lums.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capturas===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000WFPlay.jpg&lt;br /&gt;
CoconutIslandPC.jpg&lt;br /&gt;
DarkSewerPC.jpg&lt;br /&gt;
ElectricFinalIn.jpg&lt;br /&gt;
DawnSandIn.jpg&lt;br /&gt;
FirstRuinsPC.jpg&lt;br /&gt;
ForestJumpPC.jpg&lt;br /&gt;
GhastlyTreesPC.jpg&lt;br /&gt;
LysPalacePC.jpg&lt;br /&gt;
NBPlay.jpg&lt;br /&gt;
RiseAndShrine-RM-PC-StartPosition.jpg&lt;br /&gt;
SpookyTowersPC.jpg&lt;br /&gt;
RM OrangeButterfly.jpg&lt;br /&gt;
PalmBeachPC.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carteles===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Arena Poster.jpg&lt;br /&gt;
Rayman M Map ES.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=3333</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=3333"/>
		<updated>2022-02-09T04:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: apariencia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Luchador es el tercer jefe de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; y el jefe de la [[Fiesta de los Muertos]]. Es una versión más grande de los [[Luchador]]es del nivel anterior. Él parece ser el campeón de su arena, hasta que [[Rayman]] y sus amigos obtienen el título.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariencia==&lt;br /&gt;
Él parece ser una versión gigante y gris de los [[Luchador]]es. Porta varios accesorios, como un cinturón con una gran &amp;quot;K&amp;quot;, un anillo en uno de sus dedos que también tiene una &amp;quot;K&amp;quot; en el, y un tatuaje en su brazo izquierdo que contiene la palabra &amp;quot;King&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[en:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[de:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эль Лучадор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=3332</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=3332"/>
		<updated>2022-02-09T04:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: stub&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Luchador es el tercer jefe de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; y el jefe de la [[Fiesta de los Muertos]]. Es una versión más grande de los [[Luchador]]es del nivel anterior. Él parece ser el campeón de su arena, hasta que [[Rayman]] y sus amigos obtienen el título.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[en:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[de:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эль Лучадор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esbirro_800&amp;diff=3328</id>
		<title>Esbirro 800</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esbirro_800&amp;diff=3328"/>
		<updated>2021-11-07T02:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Pirate.jpg|thumb|300px|right|Un modelo rojo del Esbirro 800]]&lt;br /&gt;
[[File:RobotPirateArmy.jpg|thumb|320px|Un batallón de Esbirros 800]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Son los robots de la fuerza invasora. Son fieles al [[Barbaguda|almirante Barbaguda]] y extienden su reinado de terror, capturando a cualquier desventurado que se cruza en su camino. Existen diversos modelos, cada uno con sus puntos débiles y sus puntos fuertes. No te vendría mal averiguarlos...|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;esbirros 800&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Pirata-Robot]] que compone la mayoría del ejercito comandado por [[Barbaguda|el almirante Barbaguda]]. Aparecen principalmente en &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; y sus adaptaciones, pero también hacen apariciones en las versiones de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] y [[Rayman 3 (teléfono móvil)|teléfono móvil]] de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
[[File:RR-PS2-GreenHenchman-Sleep.jpg|320px|left|thumb|El modelo 800 suele estar durmiendo durante su trabajo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los esbirros 800 comparten una apariencia similar, aunque sus habilidades varían según el color. La única excepción es [[Esbirro 800 zombie|la variación Zombie]], que posee una apariencia similar aunque oxidado y destrozado, haciendo honor a su nombre. Los rangos del modelo 800 son determinados por el color. Algunos de ellos son exclusivos de las versiones de PlayStation y PlayStation 2. Las versiones de  [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] y [[Rayman 3 (teléfono móvil)|teléfono móvil]] de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; también introducen sus propias variaciones de este modelo, con diferentes modificaciones en sus armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los esbirros atacarán a distancia, disparando diferentes proyectiles, la forma del proyectil varía según el modelo. Si [[Rayman]] está cerca de ellos intentarán golpearle con el gancho. Algunos modelos de los esbirros se centrarán en capturar a [[Rayman]] y no le dispararán hasta ser atacados. Otros esbirros intentarán flanquear a [[Rayman]] usando unos taladros para moverse bajo tierra, o simplemente saltando de un lugar a otro disparándole continuamente. Si [[Rayman]] se queda quieto y un esbirro usa el taladro para aparecer justo donde está él, [[Rayman]] perderá toda la vida, dándonos un Game Over. Finalmente, los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] también pueden emboscar a [[Rayman]] cayendo del cielo con unos paracaídas, solo un [[Pirata-Robot|pirata]] cayendo en paracaídas es visto en la versión original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en [[las Viejas Tumbas]]. En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; aparecen más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] sirven principalmente como soldados de infantería y como tal no se ahonda mucho en sus personalidades. Parecen poseer capacidades suficientes como para gastar bromas, como se ve en una de las escenas en la que uno le pone la zancadilla al [[Pirata Catalejo]]. Otros parecen ser muy perezosos y te los encuentras durmiendo en su puesto de vigilancia. No se sabe mucho de su inteligencia, aunque uno es engañado fácilmente por [[Rayman]] al final [[El Techo del Bosque|del Techo del Bosque]], donde logra pasar por delante de uno escondido en un arbusto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos==&lt;br /&gt;
[[Image:Parachutepirate.png|thumb|320px|Un [[Esbirro 800 morado|modelo morado]] usando un paracaídas en [[las Viejas Tumbas]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morado===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 morado]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentran en todas las versiones del juego. Son el rango más bajo del modelo 800 en la versiones originales y de Dreamcast, y el penúltimo rango en las versiones de PlayStation y PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rojo===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 rojo]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentran en todas las versiones del juego. Son el rango más alto del modelo 800 en todas las versiones del juego excepto en la de PlayStation, en donde son el rango más bajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 04 The Bayou.jpg|thumb|320px|right|En la versión de PlayStation se utiliza un holograma de un [[esbirro 800 rojo]] para representar el [[Bayou]] en la [[Sala de las Puertas]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verde===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 verde]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentran en las versiones de PlayStation y PlayStation 2. En la versión de PlayStation son el segundo rango más alto del modelo 800, mientras que en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; son el rango más bajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marrón===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 marrón]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en la versión de PlayStation, son el rango más alto del modelo 800 en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amarillo===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 amarillo]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en la versión de PlayStation 2, donde son el segundo rango más alto del modelo 800.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombie===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 zombie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en la versión de PlayStation 2, son una versión dañada del modelo 800.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gris===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 gris]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] y pueden saltar para evadir los disparos de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Azul===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 azul]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] donde tienen una maza que pueden tirarle a [[Rayman]]. También son el único tipo de [[Pirata-Robot]] que aparece en [[Rayman 3 (teléfono móvil)|la versión de teléfono móvil de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], donde no poseen extremidades y tienen los ojos de color rojo, con un tipo diferente de gancho que dispara proyectiles de energía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=La vida de un [[Pirata-Robot|robot pirata]] es sencilla: sé mejor, debilita a los demás, dales una tremenda paliza si es necesario, no tengas misericordia...|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{quote|text=El único objetivo en la vida de un [[Pirata-Robot|pirata robot]] es realmente simple: ser el mejor, caiga quien caiga, haciendo picadillo al resto si es necesario, sin la más mínima misericordia.|sign=Página oficial del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
[[File:Henchman 800.jpg|thumb|230px|right|Artwork oficial del esbirro 800 en &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un esbirro 800 particular es uno de los cinco personajes principales jugables en &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Es igual que el resto de [[Esbirro 800 rojo|esbirros rojos]] salvo una pequeña cosa, este tiene un jet pack en la espalda, que utiliza para planear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego también introduce una versión perfeccionada del modelo 800: el [[Esbirro 1000]]. Se puede desbloquear como personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El manual de las versiones de GameCube y Xbox de &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, la versión americana de Rayman M, ofrece la siguiente descripción sobre el modelo 800:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profesión:&#039;&#039;&#039; Pequeño chico malo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gustos:&#039;&#039;&#039; Aterrorizar a los débiles, beber aceite para engrasar con sus [[Pirata-robot|compañeros]], causar caos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No le gusta:&#039;&#039;&#039; Acabar como piezas de repuesto, las jugarretas de [[Dark Globox]], y los castigos de [[Barbaguda]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dirección:&#039;&#039;&#039; En el bar local del puerto, en medio de los cantos y el humo.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Sketch-2-sbires.jpg|thumbnail|320px|left|Arte conceptual del esbirro 800]]&lt;br /&gt;
|[[File:Japanese Henchman 800.jpg|thumb|228px|left|Un esbirro 800, ilustrado en el manual de la versión Japonesa de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|[[File:Henchman800-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|left|El esbirro 800 de color rojo fue una de las seis [[figuras]] coleccionables que daban en los Happy Meals durante la promoción de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; en los restaurantes McDonald&#039;s de Francia]]&lt;br /&gt;
|[[File:The Fairy Glade.jpg|thumb|left|Un grupo de esbirros atacando a [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Durante la producción de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, el nombre original del Esbirro 800 iba a ser Red Rum.&lt;br /&gt;
* Según una página oficial de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, el punto débil del modelo 800 es el ron.&lt;br /&gt;
* En una página oficial dedicada al juego de [[Rayman M]], el Esbirro 800 es llamado &amp;quot;Secuaz 800&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubisoft.infiniteplayers.com (vía archive.org), &#039;&#039;Secuaz 800&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20020520165433/http://ubisoft.infiniteplayers.com/rayman/images1/competitors/comp03.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==También puedes ver==&lt;br /&gt;
* [[Pirata-Robot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=_FlPTYb0I8M Rayman siendo derrotado por un esbirro con taladro] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesRM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sbire]]&lt;br /&gt;
[[en:Henchman 800]]&lt;br /&gt;
[[de:Henchman 800]]&lt;br /&gt;
[[it:Henchman 800]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pomocnik 800]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Piratas-Robot]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Especies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esbirro_800&amp;diff=3327</id>
		<title>Esbirro 800</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esbirro_800&amp;diff=3327"/>
		<updated>2021-11-07T01:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: nombre alterno, con referencia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Pirate.jpg|thumb|300px|right|Un modelo rojo del Esbirro 800]]&lt;br /&gt;
[[File:RobotPirateArmy.jpg|thumb|320px|Un batallón de Esbirros 800]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Son los robots de la fuerza invasora. Son fieles al [[Barbaguda|almirante Barbaguda]] y extienden su reinado de terror, capturando a cualquier desventurado que se cruza en su camino. Existen diversos modelos, cada uno con sus puntos débiles y sus puntos fuertes. No te vendría mal averiguarlos...|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;esbirros 800&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Pirata-Robot]] que compone la mayoría del ejercito comandado por [[Barbaguda|el almirante Barbaguda]]. Aparecen principalmente en &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; y sus adaptaciones, pero también hacen apariciones en las versiones de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] y [[Rayman 3 (teléfono móvil)|teléfono móvil]] de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
[[File:RR-PS2-GreenHenchman-Sleep.jpg|320px|left|thumb|El modelo 800 suele estar durmiendo durante su trabajo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los esbirros 800 comparten una apariencia similar, aunque sus habilidades varían según el color. La única excepción es [[Esbirro 800 zombie|la variación Zombie]], que posee una apariencia similar aunque oxidado y destrozado, haciendo honor a su nombre. Los rangos del modelo 800 son determinados por el color. Algunos de ellos son exclusivos de las versiones de PlayStation y PlayStation 2. Las versiones de  [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] y [[Rayman 3 (teléfono móvil)|teléfono móvil]] de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; también introducen sus propias variaciones de este modelo, con diferentes modificaciones en sus armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los esbirros atacarán a distancia, disparando diferentes proyectiles, la forma del proyectil varía según el modelo. Si [[Rayman]] está cerca de ellos intentarán golpearle con el gancho. Algunos modelos de los esbirros se centrarán en capturar a [[Rayman]] y no le dispararán hasta ser atacados. Otros esbirros intentarán flanquear a [[Rayman]] usando unos taladros para moverse bajo tierra, o simplemente saltando de un lugar a otro disparándole continuamente. Si [[Rayman]] se queda quieto y un esbirro usa el taladro para aparecer justo donde está él, [[Rayman]] perderá toda la vida, dándonos un Game Over. Finalmente, los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] también pueden emboscar a [[Rayman]] cayendo del cielo con unos paracaídas, solo un [[Pirata-Robot|pirata]] cayendo en paracaídas es visto en la versión original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en [[las Viejas Tumbas]]. En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; aparecen más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] sirven principalmente como soldados de infantería y como tal no se ahonda mucho en sus personalidades. Parecen poseer capacidades suficientes como para gastar bromas, como se ve en una de las escenas en la que uno le pone la zancadilla al [[Pirata Catalejo]]. Otros parecen ser muy perezosos y te los encuentras durmiendo en su puesto de vigilancia. No se sabe mucho de su inteligencia, aunque uno es engañado fácilmente por [[Rayman]] al final [[El Techo del Bosque|del Techo del Bosque]], donde logra pasar por delante de uno escondido en un arbusto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos==&lt;br /&gt;
[[Image:Parachutepirate.png|thumb|320px|Un [[Esbirro 800 morado|modelo morado]] usando un paracaídas en [[las Viejas Tumbas]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morado===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 morado]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentran en todas las versiones del juego. Son el rango más bajo del modelo 800 en la versiones originales y de Dreamcast, y el penúltimo rango en las versiones de PlayStation y PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rojo===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 rojo]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentran en todas las versiones del juego. Son el rango más alto del modelo 800 en todas las versiones del juego excepto en la de PlayStation, en donde son el rango más bajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Hall of Doors PS1 04 The Bayou.jpg|thumb|320px|right|En la versión de PlayStation se utiliza un holograma de un [[esbirro 800 rojo]] para representar el [[Bayou]] en la [[Sala de las Puertas]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verde===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 verde]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentran en las versiones de PlayStation y PlayStation 2. En la versión de PlayStation son el segundo rango más alto del modelo 800, mientras que en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; son el rango más bajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marrón===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 marrón]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en la versión de PlayStation, son el rango más alto del modelo 800 en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amarillo===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 amarillo]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en la versión de PlayStation 2, donde son el segundo rango más alto del modelo 800.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombie===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 zombie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en la versión de PlayStation 2, son una versión dañada del modelo 800.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gris===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 gris]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] y pueden saltar para evadir los disparos de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Azul===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Esbirro 800 azul]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] donde tienen una maza que pueden tirarle a [[Rayman]]. También son el único tipo de [[Pirata-Robot]] que aparece en [[Rayman 3 (teléfono móvil)|la versión de teléfono móvil de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], donde no poseen extremidades y tienen los ojos de color rojo, con un tipo diferente de gancho que dispara proyectiles de energía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=La vida de un [[Pirata-Robot|robot pirata]] es sencilla: sé mejor, debilita a los demás, dales una tremenda paliza si es necesario, no tengas misericordia...|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{quote|text=El único objetivo en la vida de un [[Pirata-Robot|pirata robot]] es realmente simple: ser el mejor, caiga quien caiga, haciendo picadillo al resto si es necesario, sin la más mínima misericordia.|sign=Página oficial del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
[[File:Henchman 800.jpg|thumb|230px|right|Artwork oficial del esbirro 800 en &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un esbirro 800 particular es uno de los cinco personajes principales jugables en &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Es igual que el resto de [[Esbirro 800 rojo|esbirros rojos]] salvo una pequeña cosa, este tiene un jet pack en la espalda, que utiliza para planear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego también introduce una versión perfeccionada del modelo 800: el [[Esbirro 1000]]. Se puede desbloquear como personaje jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El manual de las versiones de GameCube y Xbox de &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, la versión americana de Rayman M, ofrece la siguiente descripción sobre el modelo 800:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profesión:&#039;&#039;&#039; Pequeño chico malo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gustos:&#039;&#039;&#039; Aterrorizar a los débiles, beber aceite para engrasar con sus [[Pirata-robot|compañeros]], causar caos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No le gusta:&#039;&#039;&#039; Acabar como piezas de repuesto, las jugarretas de [[Dark Globox]], y los castigos de [[Barbaguda]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dirección:&#039;&#039;&#039; En el bar local del puerto, en medio de los cantos y el humo.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Sketch-2-sbires.jpg|thumbnail|320px|left|Arte conceptual del esbirro 800]]&lt;br /&gt;
|[[File:Japanese Henchman 800.jpg|thumb|228px|left|Un esbirro 800, ilustrado en el manual de la versión Japonesa de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|[[File:Henchman800-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|left|El esbirro 800 de color rojo fue una de las seis [[figuras]] coleccionables que daban en los Happy Meals durante la promoción de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; en los restaurantes McDonald&#039;s de Francia]]&lt;br /&gt;
|[[File:The Fairy Glade.jpg|thumb|left|Un grupo de esbirros atacando a [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Durante la producción de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, el nombre original del Esbirro 800 iba a ser Red Rum.&lt;br /&gt;
* Según una página oficial de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, el punto débil del modelo 800 es el ron.&lt;br /&gt;
* En una página oficial dedicada al juego de [[Rayman M]], el Esbirro 800 es llamado &amp;quot;Secuaz 800&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubisoft.infiniteplayers.com (via archive.org), &#039;&#039;Secuaz 800&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20020520165433/http://ubisoft.infiniteplayers.com/rayman/images1/competitors/comp03.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==También puedes ver==&lt;br /&gt;
* [[Pirata-Robot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=_FlPTYb0I8M Rayman siendo derrotado por un esbirro con taladro] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesRM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sbire]]&lt;br /&gt;
[[en:Henchman 800]]&lt;br /&gt;
[[de:Henchman 800]]&lt;br /&gt;
[[it:Henchman 800]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pomocnik 800]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Piratas-Robot]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Especies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=3326</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=3326"/>
		<updated>2021-10-22T17:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: added quote&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juego&lt;br /&gt;
| nombre = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| imagen= [[File:Rayman Adventures Original Icon.png|250px|center]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], [[Ubisoft|Ubisoft India Studios]]&lt;br /&gt;
| release date = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:New Zealand.png|16px|New Zealand]] 21 de julio de 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Canada.png|16px|Canada]] 25 de agosto de 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px|Worldwide]] 3 de diciembre de 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Apple TV :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px|Worldwide]] 29 de octubre de 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Android :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px|Worldwide]] 3 de diciembre de 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre = Plataformas en 2D&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
| platforms = iOS, Android y Apple TV&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Bienvenido a &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;! Subid a bordo, marineros de agua dulce, y preparaos para vivir grandes aventuras. Soltad amarras y partamos cuanto antes para salvar a las [[Incrediball]]s y curar al [[Árbol Sagrado]]. ¡Buena suerte, grumete! - [[El Capitán]]|sign=[[El Capitán]]|source=&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡El Bosque Encantado tiene problemas! Los antiguos huevos que sustentan al [[Árbol Sagrado]] han sido robados y esparcidos por todo el mundo. Embárcate en una increíble aventura a través de mundos legendarios para ayudar a [[Rayman]] y sus amigos a rescatar los huevos, ¡para que el [[Árbol Sagrado]] recupere de nuevo toda su fuerza!|sign=Descripción|source=App Store}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un videojuego de plataformas tipo desplazamiento lateral en 2D para iOS, Apple TV y Android que usa el mismo estilo gráfico que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. El juego empezó a estar disponible como lanzamiento suave en Nueva Zelanda desde el 21 de julio de 2015, en Canadá desde el 25 de agosto de 2015 y fue lanzado a nivel mundial el 3 de diciembre de 2015. Este es el primer [[Rayman (serie)|juego de Rayman]] que es lanzado para el Apple TV, lo cual sucedió el 29 de octubre del 2015. La versión para el Apple TV tiene a [[Murfy]] disponible en los menús como cursor debido a la falta de controles táctiles. Esto también hace de este juego el primero de la franquicia en permitir a los jugadores grabar y compartir sus playthroughs por medio del servicio de Everyplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
El juego comienza con una escena en la que varios [[Explorador]]es en [[Nave de guerra|barcos voladores]] son vistos robando los [[Huevo Antiguo|Huevos Antiguos]] que sostienen el [[Árbol Sagrado]]. Sin embargom, un [[Huevo Antiguo|huevo]] cae y aterriza en [[Rayman]] o en [[Bárbara]], dependiendo del personaje que el jugador elija para comenzar a jugar. El personaje elegido persigue al [[Huevo Antiguo|huevo]] hasta que finalmente lo atrapa. Al atraparlo una [[criatura]], conocido como un [[Incrediball]], eclosiona del [[Huevo Antiguo|huevo]] explicando lo que acaba de pasar. El jugador se encuentra con [[el Capitán]] quien los ayuda en su búsqueda para salvar todos los [[Huevo Antiguo|huevos]] usando su [[barco vikingo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Intro_1.PNG|Los [[Explorador]]es encontrando los [[Huevo Antiguo|huevos]].&lt;br /&gt;
File:Intro_2.PNG|El [[Árbol Sagrado]] después de que los [[Huevo Antiguo|huevos]] han sido robados.&lt;br /&gt;
File:Intro_3.PNG|Los [[Explorador]]es escapando con los [[Huevo Antiguo|huevos]].&lt;br /&gt;
File:Intro_4.PNG|Uno de los [[Huevo Antiguo|huevos]] se cae del barco.&lt;br /&gt;
File:Intro_5.PNG|El [[Huevo Antiguo|huevo]] aterrizará en cualquier héroe con el que el jugador elija comenzar.&lt;br /&gt;
File:Intro_8.PNG|Malahierba dando vida al árbol otra vez.&lt;br /&gt;
Vern_1.PNG|Malahierba contando al personaje sobre los [[Incrediball]]s.&lt;br /&gt;
Vern_2.PNG|Malahierba explicando cómo liberar [[Huevo Antiguo|huevos]] de las [[jaula]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mundos ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Adventures Map.png|320px|thumb|right|El mapa del mundo que muestra todas las ubicaciones en &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*[[Caos medieval]] - Desbloqueado por defecto.&lt;br /&gt;
*[[Dioses del Oh-limpio|Monte Oh-limpio]] - Desbloqueado cuando el [[Árbol Sagrado]] alcanza los 210 metros de altura.&lt;br /&gt;
*[[Amores sapos]] - Desbloqueado cuando el [[Árbol Sagrado]] alcanza los 290 metros de altura.&lt;br /&gt;
*[[Mar de la Intranquilidad]] - Desbloqueado cuando el [[Árbol Sagrado]] alcanza los 380 metros de altura.&lt;br /&gt;
*[[Qué loco, el Este]] - Desbloqueado cuando el [[Árbol Sagrado]] alcanza los 480 metros de altura.&lt;br /&gt;
*[[Tierra de los No-tan-muertos]] - Solo accesible a través de los [[Desafíos online]].&lt;br /&gt;
*[[Reino del desierto]] - Solo accesible a través de los [[Desafíos online]].&lt;br /&gt;
*[[Reino Dorado]] - Solo accesible a través de los [[Desafíos online]].&lt;br /&gt;
Los mundos en el juego están basados en los mundos de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Por ejemplo, [[Caos medieval]] está basado en Problemas diminutos. Los mundos pueden ser desbloqueados al recolectar [[Incrediball]]s y hacer crecer al [[Árbol Sagrado]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Приключения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=La_Cueva_de_las_Pesadillas&amp;diff=3325</id>
		<title>La Cueva de las Pesadillas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=La_Cueva_de_las_Pesadillas&amp;diff=3325"/>
		<updated>2021-10-13T17:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Fase 1 */ 2 links arreglados&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La Cueva de las Pesadillas&#039;&#039;&#039;, también conocida como &#039;&#039;&#039;la Gruta de los Malos Sueños&#039;&#039;&#039; en la versión de la PlayStation 2 y el &#039;&#039;&#039;Reino de los Muertos&#039;&#039;&#039;, es un subnivel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y sus &#039;&#039;remakes&#039;&#039;. Es un lugar donde viven las pesadillas de [[Polokus]], incluyendo al [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]], quien vigila una montaña de monedas doradas y joyas. A pesar de eso, nadie ha enfrentado a entrar la Cueva, ni siquiera los [[Pirata-Robot|Robots-Piratas]] y el [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]]. Dicho eso, no hay jaulas encontradas dentro de la cueva. Sin embargo, [[Rayman]] necesita entrar ahí con el fin de obtener el [[Elixir de la Vida]], ya que su amigo [[Clark]] el gigante necesita recuperarse de una enfermedad a causa de tragar un [[Pirata-Robot]] oxidado. La entrada de la gruta subterránea está localizada en el [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[File:Thecaveofbaddreamspc.JPG|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de entrar a la Cueva de las Pesadillas, [[Rayman]] tendrá que memorizar el nombre del lugar, ya que [[Clark]] lo contará en [[la Colina de los Menhires]], por otra parte el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] le echará de su territorio si no sabe el nombre de la localización. En esta versión del juego está localizado al principio del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]], hasta que él puede ver a [[Jano]] estando detrás de las paredes de telarañas. El área está restringida como territorio desconocido por el ejército de [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]], por lo tanto no tienen presencia allí o dentro de la Cueva. Siempre que lea en la mente de [[Rayman]] que sabe el nombre del lugar, [[Jano]] sacudirá su bastón con cabeza de calavera, el cual hipnotiza a [[Rayman]] y le teletransporta al interior de la Cueva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 1===&lt;br /&gt;
Abajo de la columna vertebral de un animal gigantesco, hay un [[Lum morado]] que sirve para agarrar para cruzar una gran brecha con ríos de espinas vivas en el fondo. Los cráneos caen en esto, y [[Rayman]] los usan para atravesar, así como trepar en muros con huesos incrustados. Luego hay un gran agujero en el que sale un brazo esquelético con garras para agarrar a [[Rayman]] y tirar de él hacia lo desconocido, pero eso puede evitarse disparándoles. Tras de eso, hay tres pilares con huesos escalables que se hunden tan pronto como [[Rayman]] se agarra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final del siguiente pasillo, que está plagado de brazos más esqueléticos, hay dos paredes donde [[Rayman]] puede saltar dentro de la pared, pero de vez en cuando se espacian para que no pueda trepar, y luego vuelven a cerrar. En la parte superior, ahora hay un abismo, y en un borde ancho hay un pedestal de oro, como el que se encuentra en [[el Santuario de Agua y Hielo]], que está vigilado por [[Mini Jano]]. Aparecen entre cuatro y seis de estos, dos al mismo tiempo, y todos necesitan ser derrotados para que aparezca la [[Esfera mágica]] correspondiente. Una vez que se unen, el pedestal se mueve y [[Rayman]] tiene que dejarse caer al agujero que revela. Ahora hay dos pedestales más, que rodean una talla en la pared que se parece a los monstruos de un solo ojo que [[Rayman]] había encontrado. A su izquierda hay una reborde que conduce a dos pasajes para elegir: cada uno es donde se puede encontrar una [[Esfera mágica]]. La esfera plateada se encuentra en el pasaje de la izquierda, la dorada a la derecha. En la cámara plateada, hay losas gigantes de piedra que giran sobre rocas altas, en cual [[Rayman]] necesita cruzar y lanzar la esfera hacia atrás y luego llevarla a su pedestal correcto. En la sala dorada, hay un cráneo sostenido por un brazo esquelético, que mueve a Rayman a través de la brecha al otro lado. Otras dos paredes en movimiento se pasan a través de otro cráneo móvil, lo que conduce a una serie de pilares que están repletos de [[gusano]]s. Cerca de ellos hay un cráneo que se mueve hacia arriba a una repisa donde se encuentra la esfera dorada. Esta sala es circular, así que todo lo que [[Rayman]] necesita hacer es tirarlo por pocos rebordes en lugar de retroceder. Cuando ambas esferas son colocadas en sus pedestales, la escultura se abre por la boca y así [[Rayman]] se deja caer a un agujero que está cubierto de fragmentos frágiles de cristal verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 2===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] está en un pasaje con una ladera cubierta de cristal verde brillante ahora, y después [[Jano]] aparece del subterráneo, amenazándole con devorarle. Ahora [[Rayman]] tiene que deslizarse hacia abajo, disparando cualquier cristal grande que se encuentre en su camino, por si se deslizaba lentamente. [[Jano]] le comerá, haciendo que él reaparezca al principio. Al final, entrará en un abismo donde deberá evitar el aliento ígneo que escupe [[Jano]], al igual que sus [[Mini Jano|homólogos pequeños]]. [[Jano]] invocará cráneos flotantes que pueden ser detenidos por los proyectiles de [[Rayman]], y luego éste pueda saltar de ellos para llegar a donde el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] está parado. [[Jano]], como es tan invencible, seguirá escupiendo fuego e invocando cráneos hasta que es perseguido hasta el final del abismo por [[Rayman]], y luego él excava bajo tierra, permitiendo que el [[Rayman|héroe sin extremidades]] pueda pasar a una sala llena de tesoros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una moneda es lanzada y luego se roda hasta llegar a su pie, por lo que [[Jano]] reaparece y le ofrece todo este tesoro para que se lo quedara. Luego sale dos opciones: &amp;quot;Cojo el Tesoro&amp;quot; y &amp;quot;No cojo el Tesoro&amp;quot; (en la versión para Nintendo 64 y su remake Rayman DS son renombrados como &amp;quot;Quiero el tesoro&amp;quot; y &amp;quot;No quiero el tesoro&amp;quot;, respectivamente). El anterior es una opción muy avariciosa, donde [[Jano]] le ofrece riqueza eterna. La opción &amp;quot;Cojo el Tesoro&amp;quot; consiste que [[Rayman]] acepte la oferta lanzando la moneda que cogió hacía arriba y luego cogerla mientras que sus ojos se iluminaron maliciosamente, por lo que un brillo azul hizo desaparecer y la escena de la decisión es sustituida por una isla desierta estereotipada como un paraíso en que contiene (de izquierda a derecha) una palmera corta con el tronco grueso y cuatro hojas, una tumbona blanca tradicional hecha de madera y tela, y un montón de monedas doradas. Después en menos de un segundo, aparece una versión distorsionada de [[Rayman]], en la que sale muy sedentario, muy perezoso y con signos de obesidad; él gandulea estándose tumbando en la misma tumbona, tocando el estómago con las dos manos mientras que sus ojos están cerrados, sintiendo placer. Tres segundos después, las palabras &amp;quot;THE END&amp;quot; (&amp;quot;EL FIN&amp;quot; en inglés) aparecen y la &amp;quot;cámara no visible&amp;quot; se aleja de la isla deshabitada mientras que [[Rayman]] mira al receptor de una manera siniestra. Cuando la cámara no vista está suficientemente alejada de la isla desierta, este final alternativo acaba revirtiendo a la escena de la decisión tras pasar treinta segundos. Rechazando el tesoro hace que [[Rayman]] vuelva a ser teletransportado al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] y [[Jano]] lo felicita por no ser avaricioso. Como recompensa, le da el [[Elixir de la Vida]] para que se lo lleve a [[Clark]] que está en [[la Colina de los Menhires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|La [[Puerta Espiral]] en la [[Sala de las Puertas]] que lleva a [[Rayman]] a la Cueva de las Pesadillas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsDC.jpg|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de este nivel permanece lo mismo que en la versión original. La mayor diferencia es la fase final de cuando [[Rayman]] lucha contra [[Jano]]. En otras versiones, el único modo que [[Rayman]] pueda atravesar los abismos entre los pilares es a través de los cráneos flotantes que [[Jano]] lo crea desde cero. En la versión para Dreamcast, algunos de los abismos ahora contienen losas de piedra giratorias (similares a las que se encuentran en el área de la esfera plateada), haciéndolo fácil para que [[Rayman]] lograra cruzarlas. Si bien algunos puntos aún requieren el uso de cráneos flotantes, en general el cambio hace que la batalla sea algo más fácil en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg|La [[Puerta Espiral]] en la [[Isla de los Portales]] que lleva a la Cueva de las Pesadillas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de PlayStation==&lt;br /&gt;
{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 8.png|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión del videojuego, la Cueva de las Pesadillas no es un subnivel, sino un verdadero nivel que sucede de [[la Colina de los Menhires]]. Eso quiere decir que [[Rayman]] no necesitaría regresar al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] para encontrar la entrada de la cueva. La subtrama sobre [[Clark]] y el [[Elixir de la Vida]] siguen estando presentes de todos modos. Las dos fases originales se han partido en dos, eso quiere decir que ahora son cuatro, aunque en su mayoría habrán contenidos iguales que el juego original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 1===&lt;br /&gt;
Mientras que aún hay una columna vertebral, se han partido en diferentes plataformas para correr y saltar. Gran parte de esta parte de la fase siguen siendo la misma, pero en vez de haber dos paredes móviles hay tres [[Lum morado|Lums morados]] que se pueden utilizar para llegar a la cima del abismo donde deambulan los cíclopes casi idénticos a [[Jano]] denominados como &amp;quot;[[Mini Jano]]&amp;quot;. Solamente hay dos de ellos, pero tienen una mayor resistencia que las de la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 2===&lt;br /&gt;
En esta versión del juego, la segunda fase comienza con dos pedestales y un cíclope monstruoso tallado en la pared. La mayor parte del área sigue siendo la misma que en la versión original, excepto la entrada de los ojos saltones, que fueron anteriormente vistos en la entrada de la cueva en [[el Pantano del Despertar]], en un pasaje dorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 3===&lt;br /&gt;
En esta fase, [[Rayman]] es perseguido por [[Jano|el Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] mientras se desliza en el deslizadero de cristal verde, que sigue siendo el mismo que en la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 4===&lt;br /&gt;
Comienza el enfrentamiento con [[Jano]], donde él usa las mismas técnicas, que eran escupir fuego y generar cráneos de calaveras, como antes. La única diferencia aquí es que algunos pilares caerán cuando [[Rayman]] pisa en ellos. Al final, [[Rayman]] rechazará la oferta de [[Jano]] automáticamente y él le revela que [[Rayman]] ha venido solamente a obtener el [[Elixir de la Vida]] para poder curar a [[Clark]], para la sorpresa de [[Jano]]. [[Jano]] le da a [[Rayman]] generosamente el [[Elixir de la Vida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman on a spine.png|[[Rayman]] encima de la columna vertebral gigante.&lt;br /&gt;
Cave of Bad Dreams various.jpg|[[Rayman]] debe usar las [[Esfera mágica|esferas mágicas]] para abrir esta puerta que le lleva al dominio final de [[Jano]].&lt;br /&gt;
Cave of Bad Dreams treasure.jpg|En lo profundo de la Cueva de las Pesadillas, [[Jano]] ha ocultado el tesoro inapreciable de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de PlayStation 2==&lt;br /&gt;
{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = La Gruta de los Malos Sueños&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsPS2.jpg|center|320px|La Gruta de los Malos Sueños]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La Llanura Minisaurus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión del juego, la Cueva de las Pesadillas está localizado al final del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]], que solamente se puede visitar una vez que [[Clark]] diga a [[Rayman]] el nombre de la cueva, refiriéndolo como la Gruta de los Malos Sueños. Además de las mejoras gráficas, gran parte de este nivel sigue siendo el mismo que antes, aunque no hay ni un [[Lum amarillo]] para coleccionar. También hay una repisa adicional en el abismo con el primer pedestal dorado, en el que deambulan más [[Mini Jano|cíclopes con aspecto similar a Jano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de las versiones anteriores, en donde la cueva puede ser revisitada, en esta versión solamente se visita una sola vez y [[Jano]] no estará al final del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] para llevar a [[Rayman]] de nuevo porque no hay [[Lum amarillo|Lums amarillos]]. Aparte de eso, se ha modificado ligeramente el final alternativo ya que el cielo es de color azul claro en vez de azul vivo ligeramente claro y la palmera gruesa ya es ahora dos palmeras de tronco fino y una piedra grisácea de tamaño mediano que está delante de una de las dos palmeras. Aparte de eso, a medida que se aleja la cámara invisible de la isla deshabitada donde se ambienta esta escena, se puede oír un bostezo de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRCOBD chasm.jpg|En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la Gruta de los Malos Sueños contiene un abismo adicional.&lt;br /&gt;
Rayman With The Jano Treasure.jpg|El final alternativo ocurre cuando [[Rayman]] decide adueñarse parte del tesoro de la Gruta de los Malos Sueños.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Game Boy Color==&lt;br /&gt;
{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Cave of Bad Dreams&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc228.png|center|160px|class=sprite|Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Bahía de las Ballenas#Versión de Game Boy Color|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[El Techo del Bosque#Versión de Game Boy Color|The Canopy]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la adaptación para Game Boy Color, la Cueva de las Pesadillas sigue directamente de [[la Bahía de las Ballenas]], y allí es cuando [[Rayman]] obtiene el poder del [[Súper-Helicóptero]] gracias a [[Ly]] el Hada. La subtrama sobre curar a [[Clark]] no está presente. La música es una versión editada del [[El Bosque de la Brisa|Bosque de la Brisa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Gbc2 31.PNG|[[Ly]] da a [[Rayman]] el poder de volar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NivelesRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]&lt;br /&gt;
[[en:The Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jaskinia Złych Snów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:R2PCLevel&amp;diff=3322</id>
		<title>Plantilla:R2PCLevel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:R2PCLevel&amp;diff=3322"/>
		<updated>2021-09-23T01:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: changed lum icon&lt;/p&gt;
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		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:R2PS2Level&amp;diff=3321</id>
		<title>Plantilla:R2PS2Level</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:R2PS2Level&amp;diff=3321"/>
		<updated>2021-09-23T00:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: changed lum icon&lt;/p&gt;
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		<author><name>Elite Piranha</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:RMRaceLevel&amp;diff=3320</id>
		<title>Plantilla:RMRaceLevel</title>
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		<updated>2021-09-23T00:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: changed lum icon&lt;/p&gt;
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|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoría:Fichas]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_en_la_cultura_popular&amp;diff=3318</id>
		<title>Rayman en la cultura popular</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_en_la_cultura_popular&amp;diff=3318"/>
		<updated>2021-08-14T22:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Cómics */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una lista de obras en cultura popular que hace referencias a la [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publicidad==&lt;br /&gt;
===Orange===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Orange4GPub.jpg|thumb|320px|right|La publicidad de &#039;&#039;Orange&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] apareció en sus anuncios publicitarios promoviendo su conectividad en 4G.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Archivo:PopCulture_Trailer.jpg|thumb|320px|right|[[Rayman]] y Snoop Dogg.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambos [[Rayman]] y el famoso rapero [http://en.wikipedia.org/wiki/Snoop_Dogg Snoop Lion] aparecieron en un trailer de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en Xbox One y PlayStation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Anuncio del 2001 de Chocapic de Nestlé&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En 2001, un anuncio televisivo portugués para los cereales Chocapic mostró un niño jugando a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; en una consola de PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Anuncio europeo de PlayStation Classic&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Once días antes del lanzamiento de la consola dedicada, un anuncio europeo titulado &#039;&#039;Play History Make History&#039;&#039; mostró varios personajes de videojuegos que hayan aparecido en la primera consola de PlayStation. [[Rayman]] aparece en su apariencia de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; junto con tres [[Ting]]s después de que [https://es.wikipedia.org/wiki/King_(Tekken) King] derrote un Tiranosaurio, [[Rayman]] coge uno de los [[Ting]]s al aterrizar, camina hasta que se ha lanzado el misil, en lo que asusta y acaba huyendo hasta que el misil explota.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=6RBBSsIkrWU Anuncio de PlayStation Classic titulado &amp;quot;Play History Make History&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómics==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Enfer &amp;amp; Parodie&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Esta serie de Yohann Morin, Jean-Christophe Almodovar y Thomas Borginet presenta muchos personajes de la cultura popular en situaciones humorísticas.&amp;lt;br&amp;gt;La portada del primer volumen pone en escena varios [[Rabbid]]s.&amp;lt;br&amp;gt;En el segundo volumen, [[Rayman]] aparece en la página 29.&amp;lt;br&amp;gt;En el tercer volumen, unos [[Rabbid]]s aparecen en la página 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie1.jpg|La portada del primer volumen.&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie2.jpg|[[Rayman]] en el segundo volumen.&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie3.jpg|Los [[Rabbid]]s en el tercer volumen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
En esta serie de [[Thitaume]] y [[Pujol]], una referencia a los [[Rayman (serie)|juegos de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] está escondido en la mayoría de los volúmenes.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!]]‎&#039;&#039;, la cabeza de [[Rayman]] esta representado en una camiseta de un [[Rabbid]] en la contraportada.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;, [[Rayman]] esta representado en un póster en la página 48.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Gribouillages‎]]&#039;&#039;, se puede ver un peluche de [[Bzzit]] en un estante en la página 3.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[La vie en rose‎]]&#039;&#039;, [[Rayman]] aparece en persona entre los partidarios de un partido de fútbol en la página 28.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Givrés!]]&#039;&#039;, [[Rayman]] es visible en un marco de fotos en la página 46. Extrañamente, tiene cinco dedos en vez de cuatro.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Une case en moins!]]&#039;&#039;, un [[Rabbid]] ha dibujado la cabeza de [[Rayman]] en un tronco de árbol en la página 44.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Invasion_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Invasion‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gribouillages_Cameo.jpg|El cameo de [[Bzzit]] en &#039;&#039;[[Gribouillages]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Lavieenrose_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Givrés!_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Givrés!‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Unecaseenmoins!_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Une case en moins!]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hypnose_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Hypnose]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Légendaires - Origines&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En el segundo volumen de esta serie de Patrick Sobral y Nadou, se puede ver unos [[Rabbid]]s entre animales escapados de un zoológico en la página 35. La chica joven que ellos atacan no es nada más que Usagi Tsukino, el personaje principal del manga [https://es.wikipedia.org/wiki/Sailor_Moon &#039;&#039;Sailor Moon&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PopCulture_Legendaires.jpg|Los [[Rabbid]]s escapados del zoo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En el segundo volumen de esta serie de Frédéric Molas y PirateSourcil, se hace una referencia a [[Rayman]] en la página 5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
JDG_V2Cameo.jpg|El niño Grenier disfrazado de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Dofus&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En el manga humorístico originario de Francia llamado &#039;&#039;Dofus&#039;&#039;, [[Rayman]] aparece en la página 20 del volumen 19 (titulado: &amp;quot;La Baraque dans les bois&amp;quot;), con un aspecto similar al de los juegos más modernos, pero él lleva una típica máscara de ladrón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Dofus V19P20 Cameo.jpg|thumb|320px|Cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;Dofus&#039;&#039;.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Turma da Mônica&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aparece en un famoso comic brasileño llamado &amp;quot;Turma da Mônica&amp;quot; junto con otros personajes de videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Turma Da Monica Cameo.jpeg|thumb|320px|Cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;Turma da Mônica&#039;&#039;.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Televisión==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Mad&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:PopCulture_Mad.jpg|thumb|320px|right|[[Rayman]] y [[Betilla]] en &#039;&#039;Todos aman a Rayman&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esa serie animada de televisión de comedia presentó un episodio titulado &amp;quot;Las Aventuras de TaunTaun / Todos aman a Rayman&amp;quot;. El último segmento es una parodia combinada de la serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; con la comedia de situaciones americana &#039;&#039;Todo el mundo quiere a Raymond&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rodzinka.pl&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En esta serie de televisión de comedia polaca, el dormitorio de los niños tienen una pared de colgadura con temática de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; con [[Globox]] visible en él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Guignols de l&#039;Info&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Guignols.jpg|thumb|320px|right|&#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 29 de octubre de 2014, el programa hizo una parodia de &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;: &#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Internet==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Noob&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En los episodios 13 y 14 de la temporada 2 de esta webserie, el Nigromante, jefe de la segunda etapa de la planta Galamadryabuyak, sostiene en una de sus manos un craneo extraño. En realidad es un pomo del cetro de [[Gumsi]]. Se puede encontrar este accesorio en estatuas de tamaño humano de [[Rayman]] sosteniendo el cetro del Leptys producidos en el lanzamiento de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PopCulture_Noob.jpg|El craneo del Nigromante de &#039;&#039;Noob&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman3HHLeptysScepter-Statue-1.jpg|La estatua de [[Rayman]] de donde se extrae el accesorio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman dans la culture populaire‎]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Otro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_en_la_cultura_popular&amp;diff=3317</id>
		<title>Rayman en la cultura popular</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_en_la_cultura_popular&amp;diff=3317"/>
		<updated>2021-08-14T22:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Dofus */ img&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una lista de obras en cultura popular que hace referencias a la [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publicidad==&lt;br /&gt;
===Orange===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Orange4GPub.jpg|thumb|320px|right|La publicidad de &#039;&#039;Orange&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] apareció en sus anuncios publicitarios promoviendo su conectividad en 4G.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Archivo:PopCulture_Trailer.jpg|thumb|320px|right|[[Rayman]] y Snoop Dogg.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambos [[Rayman]] y el famoso rapero [http://en.wikipedia.org/wiki/Snoop_Dogg Snoop Lion] aparecieron en un trailer de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en Xbox One y PlayStation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Anuncio del 2001 de Chocapic de Nestlé&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En 2001, un anuncio televisivo portugués para los cereales Chocapic mostró un niño jugando a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; en una consola de PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Anuncio europeo de PlayStation Classic&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Once días antes del lanzamiento de la consola dedicada, un anuncio europeo titulado &#039;&#039;Play History Make History&#039;&#039; mostró varios personajes de videojuegos que hayan aparecido en la primera consola de PlayStation. [[Rayman]] aparece en su apariencia de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; junto con tres [[Ting]]s después de que [https://es.wikipedia.org/wiki/King_(Tekken) King] derrote un Tiranosaurio, [[Rayman]] coge uno de los [[Ting]]s al aterrizar, camina hasta que se ha lanzado el misil, en lo que asusta y acaba huyendo hasta que el misil explota.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=6RBBSsIkrWU Anuncio de PlayStation Classic titulado &amp;quot;Play History Make History&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómics==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Enfer &amp;amp; Parodie&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Esta serie de Yohann Morin, Jean-Christophe Almodovar y Thomas Borginet presenta muchos personajes de la cultura popular en situaciones humorísticas.&amp;lt;br&amp;gt;La portada del primer volumen pone en escena varios [[Rabbid]]s.&amp;lt;br&amp;gt;En el segundo volumen, [[Rayman]] aparece en la página 29.&amp;lt;br&amp;gt;En el tercer volumen, unos [[Rabbid]]s aparecen en la página 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie1.jpg|La portada del primer volumen.&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie2.jpg|[[Rayman]] en el segundo volumen.&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie3.jpg|Los [[Rabbid]]s en el tercer volumen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
En esta serie de [[Thitaume]] y [[Pujol]], una referencia a los [[Rayman (serie)|juegos de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] está escondido en la mayoría de los volúmenes.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!]]‎&#039;&#039;, la cabeza de [[Rayman]] esta representado en una camiseta de un [[Rabbid]] en la contraportada.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;, [[Rayman]] esta representado en un póster en la página 48.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Gribouillages‎]]&#039;&#039;, se puede ver un peluche de [[Bzzit]] en un estante en la página 3.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[La vie en rose‎]]&#039;&#039;, [[Rayman]] aparece en persona entre los partidarios de un partido de fútbol en la página 28.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Givrés!]]&#039;&#039;, [[Rayman]] es visible en un marco de fotos en la página 46. Extrañamente, tiene cinco dedos en vez de cuatro.&amp;lt;br&amp;gt;En &#039;&#039;[[Une case en moins!]]&#039;&#039;, un [[Rabbid]] ha dibujado la cabeza de [[Rayman]] en un tronco de árbol en la página 44.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Invasion_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Invasion‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gribouillages_Cameo.jpg|El cameo de [[Bzzit]] en &#039;&#039;[[Gribouillages]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Lavieenrose_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Givrés!_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Givrés!‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Unecaseenmoins!_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Une case en moins!]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hypnose_Cameo.jpg|El cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Hypnose]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Légendaires - Origines&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En el segundo volumen de esta serie de Patrick Sobral y Nadou, se puede ver unos [[Rabbid]]s entre animales escapados de un zoológico en la página 35. La chica joven que ellos atacan no es nada más que Usagi Tsukino, el personaje principal del manga [https://es.wikipedia.org/wiki/Sailor_Moon &#039;&#039;Sailor Moon&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PopCulture_Legendaires.jpg|Los [[Rabbid]]s escapados del zoo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En el segundo volumen de esta serie de Frédéric Molas y PirateSourcil, se hace una referencia a [[Rayman]] en la página 5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
JDG_V2Cameo.jpg|El niño Grenier disfrazado de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Dofus&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En el manga humorístico originario de Francia llamado &#039;&#039;Dofus&#039;&#039;, [[Rayman]] aparece en la página 20 del volumen 19 (titulado: &amp;quot;La Baraque dans les bois&amp;quot;), con un aspecto similar al de los juegos más modernos, pero él lleva una típica máscara de ladrón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Dofus V19P20 Cameo.jpg|thumb|320px|Cameo de [[Rayman]] en &#039;&#039;Dofus&#039;&#039;.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Televisión==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Mad&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:PopCulture_Mad.jpg|thumb|320px|right|[[Rayman]] y [[Betilla]] en &#039;&#039;Todos aman a Rayman&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esa serie animada de televisión de comedia presentó un episodio titulado &amp;quot;Las Aventuras de TaunTaun / Todos aman a Rayman&amp;quot;. El último segmento es una parodia combinada de la serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; con la comedia de situaciones americana &#039;&#039;Todo el mundo quiere a Raymond&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rodzinka.pl&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En esta serie de televisión de comedia polaca, el dormitorio de los niños tienen una pared de colgadura con temática de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; con [[Globox]] visible en él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Guignols de l&#039;Info&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Guignols.jpg|thumb|320px|right|&#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 29 de octubre de 2014, el programa hizo una parodia de &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;: &#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Internet==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Noob&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En los episodios 13 y 14 de la temporada 2 de esta webserie, el Nigromante, jefe de la segunda etapa de la planta Galamadryabuyak, sostiene en una de sus manos un craneo extraño. En realidad es un pomo del cetro de [[Gumsi]]. Se puede encontrar este accesorio en estatuas de tamaño humano de [[Rayman]] sosteniendo el cetro del Leptys producidos en el lanzamiento de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PopCulture_Noob.jpg|El craneo del Nigromante de &#039;&#039;Noob&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman3HHLeptysScepter-Statue-1.jpg|La estatua de [[Rayman]] de donde se extrae el accesorio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman dans la culture populaire‎]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Otro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3256</id>
		<title>Lista de citas en Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3256"/>
		<updated>2021-01-14T13:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Gumsi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[[André]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Begoniax]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Globox]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gumsi]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Si-len-cio!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡He dicho silencio!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Ya cerrarás la boca, estúpido imbécil!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡[[Reflux]] es mi campeón, y ningún [[Knaaren]] le ha derrotado jamás!  ¿En serio crees que un mequetrefe mutilado tiene alguna posibilidad contra él?  No, en serio, estoy seguro de que tu chico brillará en la arena... Cuando [[Reflux]] queme su cadáver.  ¡Que empiece... el combateee!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Uuuuuh! ¡Cierra el pico!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡[[Rayman]]! Has combatido heroicamente en la arena, aunque me duele tener que decírtelo. Reflux no ha conocido jamás la derrota.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Calla imbécil, ¡Yo soy el rey!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Como recompensa...recibirás el poder del Leptys..&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Oh Leptys! ¡Padre del pueblo [[Knaaren]]! ¡Otorga a este fuerte guerrero, el más grande de los poderes!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Reflux]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rayman]] es arrinconado por dos [[Knaaren]] cuando [[Reflux]] los hace a un lado] &amp;quot;¡Apartaos! ¡Es mío!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pareces astuto, [[Rayman|extranjero]]. Eso es bueno. Me gusta la gente astuta. Sus cerebros saben mejor.&amp;quot; [Da un paso adelante hacia [[Rayman]]] &amp;quot;Ahora veamos cómo te las arreglas en la arena.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por el poder del [[Cetro del Leptys|cetro]] ancestral, yo te invoco. O [[Leptys]], portador de la noche, y Padre del pueblo [[Knaaren]]; Acércate, y dame, tu poder.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Sí, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Sí, [[André|Andy]]!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;No, Andy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Gracias, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Anfitriona]] del [[Cuartel General Hoodlum]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Buenos días. Están entrando en el cuartel general de Black Lumsa. Temperatura exterior: - 61 grados. Temperatura interior: 98,6 grados... en aumento.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por favor, preséntense en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en el almacén. Aquí es donde nuestras tropas de élite prueban sus armas con rigor y paciencia.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el [[Leptys]] está a la vista.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Aviso! Se ha detectado una invasión de polillas en el sistema de ventilación.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Increíble [[Glute]], preséntese en el mostrador de bienvenida. Por favor, Increíble Glute, preséntese en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;La visita está a punto de empezar.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Atención [[Hoodlum]]s! [[André]], nuestro querido amo, no está satisfecho. ¡[[Rayman]] sigue vivo! Mientras no sepáis disparar pemaneceréis encerrados en el campo de tiro. Ahora, ¡a practicar, a practicar, a practicar!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en la fundición, el lugar más caliente de Black Lumsa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el Leptys está a punto de aterrizar en la parte superior de la torre.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Dada la extrema sensibilidad del dios, les rogamos que no beban en su presencia, y que eviten comprobar la temperatura ambiente.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Ahora te encuentras en la Sala de la [[Horrible Máquina]]. Aquí es donde...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Manual]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Estás empezando a pasarte! ¿¿Quieres que te despidan o qué??&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pues bien ¡adivina lo que piensa de ti el manual!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¿Has probado ya los champiñones?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡André! ¡Tienes que decir que el malo se llama André! ¡¡Respeta tu guión, por Dios!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Esta vez te has pasado, Murfy! ¡Ya te estás despidiendo de tu carrera!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡A ver si controlamos este lenguaje, Murfy! Quizás haya niños escuchando...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:List of quotes in Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lista cytatów z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Listas de citas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3255</id>
		<title>Lista de citas en Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3255"/>
		<updated>2021-01-14T04:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[[André]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Begoniax]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Globox]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gumsi]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Si-len-cio!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡He dicho silencio!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Ya cerrarás la boca, estúpido imbécil!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Reflux es mi campeón, y ningún Knaaren le ha derrotado jamás!  ¿En serio crees que un mequetrefe mutilado tiene alguna posibilidad contra él?  No, en serio, estoy seguro de que tu chico brillará en la arena... Cuando Reflux queme su cadáver.  ¡Que empiece... el combateee!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Uuuuuh! ¡Cierra el pico!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Rayman! Has combatido heroicamente en la arena, aunque me duele tener que decírtelo. Reflux no ha conocido jamás la derrota.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Calla imbécil, ¡Yo soy el rey!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Como recompensa...recibirás el poder del Leptys!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Oh Leptys! Padre del pueblo [[Knaaren]]! ¡Otorga a este fuerte guerrero, el más grande de los poderes!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Reflux]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rayman]] es arrinconado por dos [[Knaaren]] cuando [[Reflux]] los hace a un lado] &amp;quot;¡Apartaos! ¡Es mío!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pareces astuto, [[Rayman|extranjero]]. Eso es bueno. Me gusta la gente astuta. Sus cerebros saben mejor.&amp;quot; [Da un paso adelante hacia [[Rayman]]] &amp;quot;Ahora veamos cómo te las arreglas en la arena.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por el poder del [[Cetro del Leptys|cetro]] ancestral, yo te invoco. O [[Leptys]], portador de la noche, y Padre del pueblo [[Knaaren]]; Acércate, y dame, tu poder.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Sí, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Sí, [[André|Andy]]!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;No, Andy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Gracias, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Anfitriona]] del [[Cuartel General Hoodlum]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Buenos días. Están entrando en el cuartel general de Black Lumsa. Temperatura exterior: - 61 grados. Temperatura interior: 98,6 grados... en aumento.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por favor, preséntense en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en el almacén. Aquí es donde nuestras tropas de élite prueban sus armas con rigor y paciencia.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el [[Leptys]] está a la vista.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Aviso! Se ha detectado una invasión de polillas en el sistema de ventilación.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Increíble [[Glute]], preséntese en el mostrador de bienvenida. Por favor, Increíble Glute, preséntese en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;La visita está a punto de empezar.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Atención [[Hoodlum]]s! [[André]], nuestro querido amo, no está satisfecho. ¡[[Rayman]] sigue vivo! Mientras no sepáis disparar pemaneceréis encerrados en el campo de tiro. Ahora, ¡a practicar, a practicar, a practicar!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en la fundición, el lugar más caliente de Black Lumsa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el Leptys está a punto de aterrizar en la parte superior de la torre.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Dada la extrema sensibilidad del dios, les rogamos que no beban en su presencia, y que eviten comprobar la temperatura ambiente.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Ahora te encuentras en la Sala de la [[Horrible Máquina]]. Aquí es donde...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Manual]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Estás empezando a pasarte! ¿¿Quieres que te despidan o qué??&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pues bien ¡adivina lo que piensa de ti el manual!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¿Has probado ya los champiñones?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡André! ¡Tienes que decir que el malo se llama André! ¡¡Respeta tu guión, por Dios!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Esta vez te has pasado, Murfy! ¡Ya te estás despidiendo de tu carrera!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡A ver si controlamos este lenguaje, Murfy! Quizás haya niños escuchando...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:List of quotes in Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lista cytatów z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Listas de citas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3254</id>
		<title>Lista de citas en Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3254"/>
		<updated>2021-01-14T04:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Algunas líneas no vienen en el archivo, por lo que tuve que transcribir algunas.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[[Gumsi]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Si-len-cio!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡He dicho silencio!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Ya cerrarás la boca, estúpido imbécil!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Reflux es mi campeón, y ningún Knaaren le ha derrotado jamás!  ¿En serio crees que un mequetrefe mutilado tiene alguna posibilidad contra él?  No, en serio, estoy seguro de que tu chico brillará en la arena... Cuando Reflux queme su cadáver.  ¡Que empiece... el combateee!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Uuuuuh! ¡Cierra el pico!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Rayman! Has combatido heroicamente en la arena, aunque me duele tener que decírtelo. Reflux no ha conocido jamás la derrota.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Calla imbécil, ¡Yo soy el rey!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Como recompensa...recibirás el poder del Leptys!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Oh Leptys! Padre del pueblo [[Knaaren]]! ¡Otorga a este fuerte guerrero, el más grande de los poderes!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Reflux]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rayman]] es arrinconado por dos [[Knaaren]] cuando [[Reflux]] los hace a un lado] &amp;quot;¡Apartaos! ¡Es mío!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pareces astuto, [[Rayman|extranjero]]. Eso es bueno. Me gusta la gente astuta. Sus cerebros saben mejor.&amp;quot; [Da un paso adelante hacia [[Rayman]]] &amp;quot;Ahora veamos cómo te las arreglas en la arena.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por el poder del [[Cetro del Leptys|cetro]] ancestral, yo te invoco. O [[Leptys]], portador de la noche, y Padre del pueblo [[Knaaren]]; Acércate, y dame, tu poder.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Sí, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Sí, [[André|Andy]]!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;No, Andy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Gracias, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Anfitriona]] del [[Cuartel General Hoodlum]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Buenos días. Están entrando en el cuartel general de Black Lumsa. Temperatura exterior: - 61 grados. Temperatura interior: 98,6 grados... en aumento.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por favor, preséntense en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en el almacén. Aquí es donde nuestras tropas de élite prueban sus armas con rigor y paciencia.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el [[Leptys]] está a la vista.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Aviso! Se ha detectado una invasión de polillas en el sistema de ventilación.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Increíble [[Glute]], preséntese en el mostrador de bienvenida. Por favor, Increíble Glute, preséntese en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;La visita está a punto de empezar.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Atención [[Hoodlum]]s! [[André]], nuestro querido amo, no está satisfecho. ¡[[Rayman]] sigue vivo! Mientras no sepáis disparar pemaneceréis encerrados en el campo de tiro. Ahora, ¡a practicar, a practicar, a practicar!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en la fundición, el lugar más caliente de Black Lumsa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el Leptys está a punto de aterrizar en la parte superior de la torre.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Dada la extrema sensibilidad del dios, les rogamos que no beban en su presencia, y que eviten comprobar la temperatura ambiente.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Ahora te encuentras en la Sala de la [[Horrible Máquina]]. Aquí es donde...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Manual]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Estás empezando a pasarte! ¿¿Quieres que te despidan o qué??&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pues bien ¡adivina lo que piensa de ti el manual!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¿Has probado ya los champiñones?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡André! ¡Tienes que decir que el malo se llama André! ¡¡Respeta tu guión, por Dios!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Esta vez te has pasado, Murfy! ¡Ya te estás despidiendo de tu carrera!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡A ver si controlamos este lenguaje, Murfy! Quizás haya niños escuchando...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:List of quotes in Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lista cytatów z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Listas de citas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3252</id>
		<title>Lista de citas en Rayman 3</title>
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		<updated>2021-01-11T14:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: fixed link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[[Reflux]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rayman]] es arrinconado por dos [[Knaaren]] cuando [[Reflux]] los hace a un lado] &amp;quot;¡Apartaos! ¡Es mío!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pareces astuto, [[Rayman|extranjero]]. Eso es bueno. Me gusta la gente astuta. Sus cerebros saben mejor.&amp;quot; [Da un paso adelante hacia [[Rayman]]] &amp;quot;Ahora veamos cómo te las arreglas en la arena.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por el poder del [[Cetro del Leptys|cetro]] ancestral, yo te invoco. O [[Leptys]], portador de la noche, y Padre del pueblo [[Knaaren]]; Acércate, y dame, tu poder.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Sí, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Sí, [[André|Andy]]!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;No, Andy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Gracias, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Anfitriona]] del [[Cuartel General Hoodlum]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Buenos días. Están entrando en el cuartel general de Black Lumsa. Temperatura exterior: - 61 grados. Temperatura interior: 98,6 grados... en aumento.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por favor, preséntense en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en el almacén. Aquí es donde nuestras tropas de élite prueban sus armas con rigor y paciencia.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el [[Leptys]] está a la vista.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Aviso! Se ha detectado una invasión de polillas en el sistema de ventilación.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Increíble [[Glute]], preséntese en el mostrador de bienvenida. Por favor, Increíble Glute, preséntese en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;La visita está a punto de empezar.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Atención [[Hoodlum]]s! [[André]], nuestro querido amo, no está satisfecho. ¡[[Rayman]] sigue vivo! Mientras no sepáis disparar pemaneceréis encerrados en el campo de tiro. Ahora, ¡a practicar, a practicar, a practicar!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en la fundición, el lugar más caliente de Black Lumsa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el Leptys está a punto de aterrizar en la parte superior de la torre.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Dada la extrema sensibilidad del dios, les rogamos que no beban en su presencia, y que eviten comprobar la temperatura ambiente.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Ahora te encuentras en la Sala de la [[Horrible Máquina]]. Aquí es donde...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Manual]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Estás empezando a pasarte! ¿¿Quieres que te despidan o qué??&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pues bien ¡adivina lo que piensa de ti el manual!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¿Has probado ya los champiñones?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡André! ¡Tienes que decir que el malo se llama André! ¡¡Respeta tu guión, por Dios!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Esta vez te has pasado, Murfy! ¡Ya te estás despidiendo de tu carrera!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡A ver si controlamos este lenguaje, Murfy! Quizás haya niños escuchando...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:List of quotes in Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lista cytatów z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Listas de citas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3247</id>
		<title>Discusión:Lista de citas en Rayman 3</title>
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		<updated>2020-12-29T04:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Página creada con «== Línea de Reflux == Solo quisiera mencionar que parece ser que el texto de &amp;quot;Yes Majesty.&amp;quot; fue omitido de la versión en español, pues no lo encuentro en los archivos, n…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Línea de Reflux ==&lt;br /&gt;
Solo quisiera mencionar que parece ser que el texto de &amp;quot;Yes Majesty.&amp;quot; fue omitido de la versión en español, pues no lo encuentro en los archivos, ni lo escucho durante las escenas. --[[User:Elite_piranha|Elite Piranha]] [[File:IconLyR3GBA.png|class=sprite|link=User:Elite_piranha]] 05:50 29 dic 2020 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=3246</id>
		<title>Lista de citas en Rayman 3</title>
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		<updated>2020-12-29T04:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: líneas de Reflux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[[Reflux]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[Rayman es arrinconado por dos [[Knaaren]] cuando Reflux los hace a un lado] &amp;quot;¡Apartaos! ¡Es mío!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pareces astuto, [[Rayman|extranjero]]. Eso es bueno. Me gusta la gente astuta. Sus cerebros saben mejor.&amp;quot; [Da un paso adelante hacia Rayman] &amp;quot;Ahora veamos cómo te las arreglas en la arena.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por el poder del [[Cetro del Leptys|cetro]] ancestral, yo te invoco. O Leptys, portador de la noche, y Padre del pueblo Knaaren; Acércate, y dame, tu poder.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Sí, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Sí, [[André|Andy]]!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;No, Andy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Gracias, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Anfitriona]] del [[Cuartel General Hoodlum]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Buenos días. Están entrando en el cuartel general de Black Lumsa. Temperatura exterior: - 61 grados. Temperatura interior: 98,6 grados... en aumento.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por favor, preséntense en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en el almacén. Aquí es donde nuestras tropas de élite prueban sus armas con rigor y paciencia.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el [[Leptys]] está a la vista.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Aviso! Se ha detectado una invasión de polillas en el sistema de ventilación.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Increíble [[Glute]], preséntese en el mostrador de bienvenida. Por favor, Increíble Glute, preséntese en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;La visita está a punto de empezar.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Atención [[Hoodlum]]s! [[André]], nuestro querido amo, no está satisfecho. ¡[[Rayman]] sigue vivo! Mientras no sepáis disparar pemaneceréis encerrados en el campo de tiro. Ahora, ¡a practicar, a practicar, a practicar!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en la fundición, el lugar más caliente de Black Lumsa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el Leptys está a punto de aterrizar en la parte superior de la torre.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Dada la extrema sensibilidad del dios, les rogamos que no beban en su presencia, y que eviten comprobar la temperatura ambiente.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Ahora te encuentras en la Sala de la [[Horrible Máquina]]. Aquí es donde...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Manual]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Estás empezando a pasarte! ¿¿Quieres que te despidan o qué??&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pues bien ¡adivina lo que piensa de ti el manual!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¿Has probado ya los champiñones?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡André! ¡Tienes que decir que el malo se llama André! ¡¡Respeta tu guión, por Dios!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Esta vez te has pasado, Murfy! ¡Ya te estás despidiendo de tu carrera!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡A ver si controlamos este lenguaje, Murfy! Quizás haya niños escuchando...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:List of quotes in Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lista cytatów z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Listas de citas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3231</id>
		<title>Armaguiddon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3231"/>
		<updated>2020-10-13T03:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; Press Kit.&amp;lt;/ref&amp;gt; son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; [[Rayman]] se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso. El vehículo es controlado directamente por el jugador; este es completamente maniobrable en 360 grados, y puede soportar muchos choques antes de estropearse. Mientras los héroes ascienden, ellos se topan con otros Armaguiddons; los cuales son piloteados por [[Hoodlum]]s enemigos. Para estos segmentos, el juego cambia a una perspectiva de primera persona y el jugador toma control de [[Rayman]], quien debe usar el cañon trasero del Armaguiddon para combatir a los enemigos (quienes solo utilizan las bombas lanzadas desde el frente de sus vehículos). El juego alterna entre dirigir el Armaguiddon y pelear contra Armaguiddons enemigos. Ambos modos de juego se vuelven progresivamente más difíciles conforme el nivel avanza – los segmentos de pilotaje se llenan con obstáculos difíciles de evadir (como engranajes gigantes que rotan), y los segmentos de disparo involucran números cada vez mayores de Armaguiddons enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente los personajes alcanzan un punto donde [[Rayman]] puede continuar por su cuenta. [[Globox]] se queda atrás en el Armaguiddon a partir de este punto. En la cima de [[la Torre del Leptys|la Torre]], [[Rayman]] pelea contra [[Reflux]], quien ha obtenido el poder del [[Leptys]] al robarse el [[Cetro del Leptys|Cetro]]. Después de la tercera fase de la batalla, [[Reflux]] hace brotar una alas y vuela hacia el mundo del [[Leptys]]; en este punto [[Globox]] llega en el Armaguiddon, proclamando su deseo de encontrar a [[André]], con quien se ha encariñado. Ambos vuelan hacia arriba en persecución de [[Reflux]]. Durante la cuarta fase de la batalla, [[Reflux]] persigue al Armaguiddon en círculos a través del mundo del [[Leptys]], y [[Rayman]] debe usar su cañón de plasma para dispararle a las esferas de energía rojas que son lanzadas por [[Reflux]]. [[Rayman]] también debe dispararle a la barrera mágica que [[Reflux]] ha invocado para proteger el [[Cetro del Leptys|Cetro]] que está incrustado en su espalda – este es la fuente de su poder y su único punto débil. Una vez que la barrera haya desaparecido, [[Rayman]] debe dispararle al [[Cetro del Leptys|Cetro]] para hacerle daño a [[Reflux]]. Esto obliga a [[Reflux]] aterrizar en el suelo para recuperarse, y [[André]] (quien también parece estar dentro de la espalda de [[Reflux]]) usa el poder del [[Cetro del Leptys|Cetro]] para generar [[Lum oscuro|Lums oscuros]], los cuales salen volando del cuerpo de [[Reflux]] y se transforman en [[Cabo Hoodmonger|Cabos Hoodmonger]] una vez que alcanzan el suelo. Los héroes deben usar las bombas del Armaguiddon para destruir la mayor cantidad de [[Hoodlum]]s posible, antes de que caminen de vuelta a [[Reflux]] y sean absorbidos por él, curándolo de ese modo. Este proceso se repite hasta que [[Reflux]] es derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Armaguiddon también hace una aparición en [[Invasores especiales]], un minijuego dentro de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. [[Rayman]] y [[Globox]] controlan el vehículo a través de una construcción llena de obstáculos. Otros Armaguiddons piloteados por [[Hoodlum]]s compiten con el jugador, pero dejarlos atrás es totalmente opcional; el único objetivo es completar el recorrido dentro un periodo de tiempo específico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3_Armaguiddon.png|[[Rayman]] combatiendo a los [[Hoodlum]] con un Armaguiddon.&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-CheckPoint.jpg|[[Rayman]] y [[Globox]] piloteando un Armaguiddon en el minijuego [[Invasores especiales]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
*Durante el desarrollo de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, los Armaguiddons se llamaban “Taille-Facteurs”&amp;lt;ref&amp;gt;Diálogos dentro de los archivos del demo para el PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; (lit. &amp;quot;Rebana-Carteros” en francés), en referencia a los [https://es.wikipedia.org/wiki/Caza_TIE Cazas TIE] de &#039;&#039;[https://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3230</id>
		<title>Armaguiddon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3230"/>
		<updated>2020-10-12T15:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; Press Kit.&amp;lt;/ref&amp;gt; son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; [[Rayman]] se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso. El vehículo es controlado directamente por el jugador; este es completamente maniobrable en 360 grados, y puede soportar muchos choques antes de estropearse. Mientras los héroes ascienden, ellos se topan con otros Armaguiddons; los cuales son piloteados por [[Hoodlum]]s enemigos. Para estos segmentos, el juego cambia a una perspectiva de primera persona y el jugador toma control de [[Rayman]], quien debe usar el cañon trasero del Armaguiddon para combatir a los enemigos (quienes solo utilizan las bombas lanzadas desde el frente de sus vehículos). El juego alterna entre dirigir el Armaguiddon y pelear contra Armaguiddons enemigos. Ambos modos de juego se vuelven progresivamente más difíciles conforme el nivel avanza – los segmentos de pilotaje se llenan con obstáculos difíciles de evadir (como engranajes gigantes que rotan), y los segmentos de disparo involucran números cada vez mayores de Armaguiddons enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente los personajes alcanzan un punto donde [[Rayman]] puede continuar por su cuenta. [[Globox]] se queda atrás en el Armaguiddon a partir de este punto. En la cima de [[la Torre del Leptys|la Torre]], [[Rayman]] pelea contra [[Reflux]], quien ha obtenido el poder del [[Leptys]] al robarse el [[Cetro del Leptys|Cetro]]. Después de la tercera fase de la batalla, [[Reflux]] hace brotar una alas y vuela hacia el mundo del [[Leptys]]; en este punto [[Globox]] llega en el Armaguiddon, proclamando su deseo de encontrar a [[André]], con quien se ha encariñado. Ambos vuelan hacia arriba en persecución de [[Reflux]]. Durante la cuarta fase de la batalla, [[Reflux]] persigue al Armaguiddon en círculos a través del mundo del [[Leptys]], y [[Rayman]] debe usar su cañón de plasma para dispararle a las esferas de energía rojas que son lanzadas por [[Reflux]]. [[Rayman]] también debe dispararle a la barrera mágica que [[Reflux]] ha invocado para proteger el [[Cetro del Leptys|Cetro]] que está incrustado en su espalda – este es la fuente de su poder y su único punto débil. Una vez que la barrera haya desaparecido, [[Rayman]] debe dispararle al [[Cetro del Leptys|Cetro]] para hacerle daño a [[Reflux]]. Esto obliga a [[Reflux]] aterrizar en el suelo para recuperarse, y [[André]] (quien también parece estar dentro de la espalda de [[Reflux]]) usa el poder del [[Cetro del Leptys|Cetro]] para generar [[Lum oscuro|Lums oscuros]], los cuales salen volando del cuerpo de [[Reflux]] y se transforman en [[Cabo Hoodmonger|Cabos Hoodmonger]] una vez que alcanzan el suelo. Los héroes deben usar las bombas del Armaguiddon para destruir la mayor cantidad de [[Hoodlum]]s posible, antes de que caminen de vuelta a [[Reflux]] y sean absorbidos por él, curándolo de ese modo. Este proceso se repite hasta que [[Reflux]] es derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Armaguiddon también hace una aparición en [[Invasores especiales]], un minijuego dentro de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. [[Rayman]] y [[Globox]] controlan el vehículo a través de una construcción llena de obstáculos. Otros Armaguiddons piloteados por [[Hoodlum]]s compiten con el jugador, pero dejarlos atrás es totalmente opcional; el único objetivo es completar el recorrido dentro un periodo de tiempo específico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3_Armaguiddon.png|[[Rayman]] combatiendo a los [[Hoodlum]] con un Armaguiddon.&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-CheckPoint.jpg|[[Rayman]] y [[Globox]] piloteando un Armaguiddon en el minijuego [[Invasores especiales]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3229</id>
		<title>Armaguiddon</title>
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		<updated>2020-10-11T02:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Descripción */ removida la mención de la quinta fase&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; [[Rayman]] se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso. El vehículo es controlado directamente por el jugador; este es completamente maniobrable en 360 grados, y puede soportar muchos choques antes de estropearse. Mientras los héroes ascienden, ellos se topan con otros Armaguiddons; los cuales son piloteados por [[Hoodlum]]s enemigos. Para estos segmentos, el juego cambia a una perspectiva de primera persona y el jugador toma control de [[Rayman]], quien debe usar el cañon trasero del Armaguiddon para combatir a los enemigos (quienes solo utilizan las bombas lanzadas desde el frente de sus vehículos). El juego alterna entre dirigir el Armaguiddon y pelear contra Armaguiddons enemigos. Ambos modos de juego se vuelven progresivamente más difíciles conforme el nivel avanza – los segmentos de pilotaje se llenan con obstáculos difíciles de evadir (como engranajes gigantes que rotan), y los segmentos de disparo involucran números cada vez mayores de Armaguiddons enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente los personajes alcanzan un punto donde [[Rayman]] puede continuar por su cuenta. [[Globox]] se queda atrás en el Armaguiddon a partir de este punto. En la cima de [[la Torre del Leptys|la Torre]], [[Rayman]] pelea contra [[Reflux]], quien ha obtenido el poder del [[Leptys]] al robarse el [[Cetro del Leptys|Cetro]]. Después de la tercera fase de la batalla, [[Reflux]] hace brotar una alas y vuela hacia el mundo del [[Leptys]]; en este punto [[Globox]] llega en el Armaguiddon, proclamando su deseo de encontrar a [[André]], con quien se ha encariñado. Ambos vuelan hacia arriba en persecución de [[Reflux]]. Durante la cuarta fase de la batalla, [[Reflux]] persigue al Armaguiddon en círculos a través del mundo del [[Leptys]], y [[Rayman]] debe usar su cañón de plasma para dispararle a las esferas de energía rojas que son lanzadas por [[Reflux]]. [[Rayman]] también debe dispararle a la barrera mágica que [[Reflux]] ha invocado para proteger el [[Cetro del Leptys|Cetro]] que está incrustado en su espalda – este es la fuente de su poder y su único punto débil. Una vez que la barrera haya desaparecido, [[Rayman]] debe dispararle al [[Cetro del Leptys|Cetro]] para hacerle daño a [[Reflux]]. Esto obliga a [[Reflux]] aterrizar en el suelo para recuperarse, y [[André]] (quien también parece estar dentro de la espalda de [[Reflux]]) usa el poder del [[Cetro del Leptys|Cetro]] para generar [[Lum oscuro|Lums oscuros]], los cuales salen volando del cuerpo de [[Reflux]] y se transforman en [[Cabo Hoodmonger|Cabos Hoodmonger]] una vez que alcanzan el suelo. Los héroes deben usar las bombas del Armaguiddon para destruir la mayor cantidad de [[Hoodlum]]s posible, antes de que caminen de vuelta a [[Reflux]] y sean absorbidos por él, curándolo de ese modo. Este proceso se repite hasta que [[Reflux]] es derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Armaguiddon también hace una aparición en [[Invasores especiales]], un minijuego dentro de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. [[Rayman]] y [[Globox]] controlan el vehículo a través de una construcción llena de obstáculos. Otros Armaguiddons piloteados por [[Hoodlum]]s compiten con el jugador, pero dejarlos atrás es totalmente opcional; el único objetivo es completar el recorrido dentro un periodo de tiempo específico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3_Armaguiddon.png|[[Rayman]] combatiendo a los [[Hoodlum]] con un Armaguiddon.&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-CheckPoint.jpg|[[Rayman]] y [[Globox]] piloteando un Armaguiddon en el minijuego [[Invasores especiales]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3228</id>
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		<updated>2020-10-10T18:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; [[Rayman]] se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso. El vehículo es controlado directamente por el jugador; este es completamente maniobrable en 360 grados, y puede soportar muchos choques antes de estropearse. Mientras los héroes ascienden, ellos se topan con otros Armaguiddons; los cuales son piloteados por [[Hoodlum]]s enemigos. Para estos segmentos, el juego cambia a una perspectiva de primera persona y el jugador toma control de [[Rayman]], quien debe usar el cañon trasero del Armaguiddon para combatir a los enemigos (quienes solo utilizan las bombas lanzadas desde el frente de sus vehículos). El juego alterna entre dirigir el Armaguiddon y pelear contra Armaguiddons enemigos. Ambos modos de juego se vuelven progresivamente más difíciles conforme el nivel avanza – los segmentos de pilotaje se llenan con obstáculos difíciles de evadir (como engranajes gigantes que rotan), y los segmentos de disparo involucran números cada vez mayores de Armaguiddons enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente los personajes alcanzan un punto donde [[Rayman]] puede continuar por su cuenta. [[Globox]] se queda atrás en el Armaguiddon a partir de este punto. En la cima de [[la Torre del Leptys|la Torre]], [[Rayman]] pelea contra [[Reflux]], quien ha obtenido el poder del [[Leptys]] al robarse el [[Cetro del Leptys|Cetro]]. Después de la tercera fase de la batalla, [[Reflux]] hace brotar una alas y vuela hacia el mundo del [[Leptys]]; en este punto [[Globox]] llega en el Armaguiddon, proclamando su deseo de encontrar a [[André]], con quien se ha encariñado. Ambos vuelan hacia arriba en persecución de [[Reflux]]. Durante la cuarta fase de la batalla, [[Reflux]] persigue al Armaguiddon en círculos a través del mundo del [[Leptys]], y [[Rayman]] debe usar su cañón de plasma para dispararle a las esferas de energía rojas que son lanzadas por [[Reflux]]. [[Rayman]] también debe dispararle a la barrera mágica que [[Reflux]] ha invocado para proteger el [[Cetro del Leptys|Cetro]] que está incrustado en su espalda – este es la fuente de su poder y su único punto débil. Una vez que la barrera haya desaparecido, [[Rayman]] debe dispararle al [[Cetro del Leptys|Cetro]] para hacerle daño a [[Reflux]]. Esto inicia la quinta fase de la batalla: [[Reflux]] aterriza en el suelo para recuperarse, y [[André]] (quien también parece estar dentro de la espalda de [[Reflux]]) usa el poder del [[Cetro del Leptys|Cetro]] para generar [[Lum oscuro|Lums oscuros]], los cuales salen volando del cuerpo de [[Reflux]] y se transforman en [[Cabo Hoodmonger|Cabos Hoodmonger]] una vez que alcanzan el suelo. Los héroes deben usar las bombas del Armaguiddon para destruir la mayor cantidad de [[Hoodlum]]s posible, antes de que caminen de vuelta a [[Reflux]] y sean absorbidos por él, curándolo de ese modo. La cuarta y quinta fases alternan hasta que [[Reflux]] es derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Armaguiddon también hace una aparición en [[Invasores especiales]], un minijuego dentro de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. [[Rayman]] y [[Globox]] controlan el vehículo a través de una construcción llena de obstáculos. Otros Armaguiddons piloteados por [[Hoodlum]]s compiten con el jugador, pero dejarlos atrás es totalmente opcional; el único objetivo es completar el recorrido dentro un periodo de tiempo específico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3_Armaguiddon.png|[[Rayman]] combatiendo a los [[Hoodlum]] con un Armaguiddon.&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-CheckPoint.jpg|[[Rayman]] y [[Globox]] piloteando un Armaguiddon en el minijuego [[Invasores especiales]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3227</id>
		<title>Armaguiddon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3227"/>
		<updated>2020-10-09T01:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; [[Rayman]] se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso. El vehículo es controlado directamente por el jugador; este es completamente maniobrable en 360 grados, y puede soportar muchos choques antes de estropearse. Mientras los héroes ascienden, ellos se topan con otros Armaguiddons; los cuales son piloteados por [[Hoodlum]]s enemigos. Para estos segmentos, el juego cambia a una perspectiva de primera persona y el jugador toma control de [[Rayman]], quien debe usar el cañon trasero del Armaguiddon para combatir a los enemigos (quienes solo utilizan las bombas lanzadas desde el frente de sus vehículos). El juego alterna entre dirigir el Armaguiddon y pelear contra Armaguiddons enemigos. Ambos modos de juego se vuelven progresivamente más difíciles conforme el nivel avanza – los segmentos de pilotaje se llenan con obstáculos difíciles de evadir (como engranajes gigantes que rotan), y los segmentos de disparo involucran números cada vez mayores de Armaguiddons enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente los personajes alcanzan un punto donde [[Rayman]] puede continuar por su cuenta. [[Globox]] se queda atrás en el Armaguiddon a partir de este punto. En la cima de [[la Torre del Leptys|la Torre]], [[Rayman]] pelea contra [[Reflux]], quien ha obtenido el poder del [[Leptys]] al robarse el [[Cetro del Leptys|Cetro]]. Después de la tercera fase de la batalla, [[Reflux]] hace brotar una alas y vuela hacia el mundo del [[Leptys]]; en este punto [[Globox]] llega en el Armaguiddon, proclamando su deseo de encontrar a [[André]], con quien se ha encariñado. Ambos vuelan hacia arriba en persecución de [[Reflux]]. Durante la cuarta fase de la batalla, [[Reflux]] persigue al Armaguiddon en círculos a través del mundo del [[Leptys]], y [[Rayman]] debe usar su cañón de plasma para dispararle a las esferas de energía rojas que son lanzadas por [[Reflux]]. [[Rayman]] también debe dispararle a la barrera mágica que [[Reflux]] ha invocado para proteger el [[Cetro del Leptys|Cetro]] que está incrustado en su espalda – este es la fuente de su poder y su único punto débil. Una vez que la barrera haya desaparecido, [[Rayman]] debe dispararle al [[Cetro del Leptys|Cetro]] para hacerle daño a [[Reflux]]. Esto inicia la quinta fase de la batalla: [[Reflux]] aterriza en el suelo para recuperarse, y [[André]] (quien también parece estar dentro de la espalda de [[Reflux]]) usa el poder del [[Cetro del Leptys|Cetro]] para generar [[Lum oscuro|Lums oscuros]], los cuales salen volando del cuerpo de [[Reflux]] y se transforman en [[Cabo Hoodmonger|Cabos Hoodmonger]] una vez que alcanzan el suelo. Los héroes deben usar las bombas del Armaguiddon para destruir la mayor cantidad de [[Hoodlum]]s posible, antes de que caminen de vuelta a [[Reflux]] y sean absorbidos por él, curándolo de ese modo. La cuarta y quinta fases alternan hasta que [[Reflux]] es derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3224</id>
		<title>Armaguiddon</title>
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		<updated>2020-09-27T00:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; Rayman se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso. El vehículo es controlado directamente por el jugador; este es completamente maniobrable en 360 grados, y puede soportar muchos choques antes de estropearse. Mientras los héroes ascienden, ellos se topan con otros Armaguiddons; los cuales son piloteados por [[Hoodlum]]s enemigos. Para estos segmentos, el juego cambia a una perspectiva de primera persona y el jugador toma control de [[Rayman]], quien debe usar el cañon trasero del Armaguiddon para combatir a los enemigos (quienes solo utilizan las bombas lanzadas desde el frente de sus vehículos). El juego alterna entre dirigir el Armaguiddon y pelear contra Armaguiddons enemigos. Ambos modos de juego se vuelven progresivamente más difíciles conforme el nivel avanza – los segmentos de pilotaje se llenan con obstáculos difíciles de evadir (como engranajes gigantes que rotan), y los segmentos de disparo involucran números cada vez mayores de Armaguiddons enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente los personajes alcanzan un punto donde [[Rayman]] puede continuar por su cuenta. [[Globox]] se queda atrás en el Armaguiddon a partir de este punto. En la cima de [[la Torre del Leptys|la Torre]], [[Rayman]] pelea contra [[Reflux]], quien ha obtenido el poder del [[Leptys]] al robarse el [[Cetro del Leptys|Cetro]]. Después de la tercera fase de la batalla, [[Reflux]] hace brotar una alas y vuela hacia el mundo del [[Leptys]]; en este punto [[Globox]] llega en el Armaguiddon, proclamando su deseo de encontrar a [[André]], con quien se ha encariñado. Ambos vuelan hacia arriba en persecución de [[Reflux]]. Durante la cuarta fase de la batalla, [[Reflux]] persigue al Armaguiddon en círculos a través del mundo del [[Leptys]], y [[Rayman]] debe usar su cañón de plasma para dispararle a las esferas de energía rojas que son lanzadas por [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3223</id>
		<title>Armaguiddon</title>
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		<updated>2020-09-27T00:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; Rayman se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso. El vehículo es controlado directamente por el jugador; este es completamente maniobrable en 360 grados, y puede soportar muchos choques antes de estropearse. Mientras los héroes ascienden, ellos se topan con otros Armaguiddons; los cuales son piloteados por [[Hoodlum]]s enemigos. Para estos segmentos, el juego cambia a una perspectiva de primera persona y el jugador toma control de [[Rayman]], quien debe usar el cañon trasero del Armaguiddon para combatir a los enemigos (quienes solo utilizan las bombas lanzadas desde el frente de sus vehículos). El juego alterna entre dirigir el Armaguiddon y pelear contra Armaguiddons enemigos. Ambos modos de juego se vuelven progresivamente más difíciles conforme el nivel avanza – los segmentos de pilotaje se llenan con obstáculos difíciles de evadir (como engranajes gigantes que rotan), y los segmentos de disparo involucran números cada vez mayores de Armaguiddons enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente los personajes alcanzan un punto donde [[Rayman]] puede continuar por su cuenta. [[Globox]] se queda atrás en el Armaguiddon a partir de este punto. En la cima de [[la Torre del Leptys|la Torre]], [[Rayman]] pelea contra [[Reflux]], quien ha obtenido el poder de [[Leptys]] al robarse el [[Cetro del Leptys|Cetro]]. Después de la tercera fase de la batalla, [[Reflux]] hace brotar una alas y vuela hacia el mundo del [[Leptys]]; en este punto [[Globox]] llega en el Armaguiddon, proclamando su deseo de encontrar a [[André]], con quien se ha encariñado. Ambos vuelan hacia arriba en persecución de [[Reflux]]. Durante la cuarta fase de la batalla, [[Reflux]] persigue al Armaguiddon en círculos a través del mundo del [[Leptys]], y [[Rayman]] debe usar su cañón de plasma para dispararle a las esferas de energía rojas que son lanzadas por [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3220</id>
		<title>Armaguiddon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3220"/>
		<updated>2020-09-25T02:14:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; Rayman se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso. El vehículo es controlado directamente por el jugador; este es completamente maniobrable en 360 grados, y puede soportar muchos choques antes de estropearse. Mientras los héroes ascienden, ellos se topan con otros Armaguiddons; los cuales son piloteados por [[Hoodlum]]s enemigos. Para estos segmentos, el juego cambia a una perspectiva de primera persona y el jugador toma control de [[Rayman]], quien debe usar el cañon trasero del Armaguiddon para combatir a los enemigos (quienes solo utilizan las bombas lanzadas desde el frente de sus vehículos). El juego alterna entre dirigir el Armaguiddon y pelear contra Armaguiddons enemigos. Ambos modos de juego se vuelven progresivamente más difíciles conforme el nivel avanza – los segmentos de pilotaje se llenan con obstáculos difíciles de evadir (como engranajes gigantes que rotan), y los segmentos de disparo involucran números cada vez mayores de Armaguiddons enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3219</id>
		<title>Armaguiddon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3219"/>
		<updated>2020-09-23T22:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] escapa de la explosión del [[Cuartel General Hoodlum]], la detonación lo manda volando por los aires, haciendo que aterrice en el pie de [[la Torre del Leptys]]. Mientras se acerca a los niveles superiores de [[La Torre del Leptys|la Torre]], es tomado por sorpresa cuando se encuentra con [[Globox]], quien ahora lleva las riendas de un Armaguiddon. [[Globox]] estrella el vehículo casi inmediatamente; Rayman se muestra consternado, pero [[Globox]] rápidamente revela que no se ha lastimado. [[Rayman]] se sube encima del Armaguiddon junto con [[Globox]], y los dos personajes empiezan a volar hacia arriba por la torre; [[Globox]] pierde sus gafas de sol (las cuales nunca habían sido vistas antes) en el proceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3217</id>
		<title>Armaguiddon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3217"/>
		<updated>2020-09-22T04:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la penúltima fase del [[Cuartel General Hoodlum]], [[Globox]] es capturado por un brazo mecánico, el cual lo lleva a una habitación que alberga varios Armaguiddons; sin embargo, cuando [[Rayman]] se acerca a la entrada de esta habitación, las puertas se cierran y se puede escuchar un grito de [[Globox]]. Posteriormente [[Rayman]] combate y destruye la [[Horrible Máquina]], causando que el [[Cuartel General Hoodlum]] explote; los detalles sobre lo que le pasa a [[Globox]] son desconocidos, pero se asume que él toma control de un Armaguiddon y escapa con este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3216</id>
		<title>Armaguiddon</title>
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		<updated>2020-09-21T03:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Galería */ link corregido&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (desarrollo temprano)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3215</id>
		<title>Armaguiddon</title>
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		<updated>2020-09-21T03:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Armaguiddons son pequeñas embarcaciones flotantes construidas y piloteadas por el ejército [[Hoodlum]]. En la parte posterior de cada vehículo hay un cañón capaz de disparar explosiones de plasma verde en pequeñas ráfagas. En el frente del vehículo hay un mecanismo que puede lanzar bombas; sin embargo, el impulso de un Armaguiddon volando es requerido para para lanzarlas por más de unos pocos pies de distancia. Tanto el cañón de plasma como las bombas son usadas por [[Rayman]] y [[Globox]] durante las partes de juego donde pilotean un Armaguiddon, pero solo las bombas son usadas por los pilotos [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (producción temprana)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
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		<title>Armaguiddon</title>
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		<updated>2020-09-21T03:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Invasores especiales]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (producción temprana)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=3213</id>
		<title>Armaguiddon</title>
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		<updated>2020-09-21T02:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: No creo que exista un nombre official en español, así que uso el original&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|280px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[Special Invaders]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Lanzamiento de bomba, explosión de plasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039;, son máquinas voladoras controladas por [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*El modelo usado para los pilotos de los Armaguiddons, es el mismo modelo que es usado para los [[Aerohood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armaguiddon.jpg|[[Rayman 3 (producción temprana)|Diseño inicial]] del Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Vehículos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Garras_de_hierro&amp;diff=3212</id>
		<title>Garras de hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Garras_de_hierro&amp;diff=3212"/>
		<updated>2020-08-28T04:51:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: trivia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman_3_Lockjaw_1.png|320px|thumb|right|Las Garras de hierro.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Este poder hace que los [[Puño telescópico|puños]] de [[Rayman]] tengan garras de hierro. Los puedes utilizar para engancharte a asideras de metal. Durante el combate te pueden servir para agarrarte al enemigo. Cuando hagas esto, pulsa la barra espaciadora o el botón izquierdo del ratón para darle descargas eléctricas.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;garras de hierro&#039;&#039;&#039;, también conocidas como &#039;&#039;&#039;la gran fauce&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=byMrbKhmXHU Rayman 3 HD Powerups &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ES]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;].&amp;lt;/ref&amp;gt; es uno de los cinco poderes temporales que son usados en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Este poder le permite a [[Rayman]] engancharse a asideras de metal para alcanzar lugares inaccesibles, así como dar descargas eléctricas a [[Hoodlum|sus enemigos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*En el demo, cuando [[Rayman]] usa las Garras de Hierro, él grita como Tarzan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Grappinocroc]]&lt;br /&gt;
[[en:LockJaw]]&lt;br /&gt;
[[de:Kettenfaust]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szájzár]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczękostrzał]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_tornado&amp;diff=3197</id>
		<title>Puño tornado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_tornado&amp;diff=3197"/>
		<updated>2020-08-12T14:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg|320px|thumb|right|Apariencia de [[Rayman]] con el poder del Puño tornado.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=El [[Puño telescópico|puño]] de [[Rayman]] se convierte en un tornado. Puedes hacer que cualquier cosa gire (distrayendo su atención al mismo tiempo): un champiñón, un [[Hoodlum]] o cualquier otro objeto o animal.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Puño tornado&#039;&#039;&#039;, también conocido como &#039;&#039;&#039;El vértice&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=byMrbKhmXHU Rayman 3 HD Powerups &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ES]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;].&amp;lt;/ref&amp;gt; es un poder temporal usado en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, proveniente de las cajas de detergente láser verdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cyclotorgnole]]&lt;br /&gt;
[[en:Vortex]]&lt;br /&gt;
[[de:Windfaust]]&lt;br /&gt;
[[hu:Örvény]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_tornado&amp;diff=3196</id>
		<title>Puño tornado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_tornado&amp;diff=3196"/>
		<updated>2020-08-11T23:11:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Página creada con «{{esbozo}}  Apariencia de [[Rayman con el poder del Puño tornado.]]  {{quote|text=El puño de R…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg|320px|thumb|right|Apariencia de [[Rayman]] con el poder del Puño tornado.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=El [[Puño telescópico|puño]] de [[Rayman]] se convierte en un tornado. Puedes hacer que cualquier cosa gire (distrayendo su atención al mismo tiempo): un champiñón, un [[Hoodlum]] o cualquier otro objeto o animal.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Puño tornado&#039;&#039;&#039; es un poder temporal usado en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, proveniente de las cajas de detergente láser verdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cyclotorgnole]]&lt;br /&gt;
[[en:Vortex]]&lt;br /&gt;
[[de:Windfaust]]&lt;br /&gt;
[[hu:Örvény]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=3195</id>
		<title>Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=3195"/>
		<updated>2020-08-11T23:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Poderes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
|imagen = [[Image:Rayman3Box.png|center|250px|&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral Interactive (Mac)&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft]] Paris&lt;br /&gt;
|designed by = Michaël Janod with Olivier Palmieri, Benjamin Haddad, Frédéric Gaveau, Éric Couzian, Xavier Plagnal, Jérôme Collette, Olivier Barbier, Yann Leclerc&lt;br /&gt;
|written by = David Neiss (historia y dialogo)&lt;br /&gt;
|soundtrack by = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi&lt;br /&gt;
|release date = PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows:&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 3 de marzo del 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 de marzo del 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayStation 3, Xbox 360:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]]21 de Marzo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 de Marzo del 2012&lt;br /&gt;
|genre = Plataformas&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|platforms = PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Celular, GBA, PlayStation Network, Xbox Live Arcade&lt;br /&gt;
|distribution media = DVD-ROM, GameCube Optical Disc, Cartucho&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un videojuego diseñado y publicado por [[Ubisoft]] para PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Apple Macintosh, Teléfono Móvil y Game Boy Advance. Es el único [[Rayman (serie)|juego de Rayman]] hasta la fecha en que [[Michel Ancel]] no ha trabajado. El juego contiene más sarcasmo y humor negro que los anteriores. En 2012 se lanzó una versión en alta definición para PlayStation Network y Xbox Live Arcade con el nombre &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;. El juego (en sus versiones de GameCube, Xbox y PlayStation 2) está disponible en distintos idiomas de audio y texto, dando cinco idiomas a elegir. Es el primer juego de la serie donde los personajes usan jerga humana y conversaciones completas durante las escenas y también es el primero en estar completamente traducido al español y otros idiomas desde la [[Rayman 2 (PlayStation)|versión para PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]. La versión para GameCube contiene extras y bonos exclusivos, aprovechándose de la conexión con [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión del juego para Game Boy Advance]] y la consola en sí, tales como niveles nuevos, minijuegos, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Un día, un [[Lum rojo]] llamado [[André]] se transformó en un [[Lum oscuro]], una pequeña bola peluda y rabiosa. Su intención era conquistar el mundo, y tras transformar a otros [[Lum rojo|Lums rojos]] en [[Lum oscuro|Lums oscuros]], se unieron para formar un ser resultado de la unión de los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] y pelo de animal, formando así los [[Hoodlum]]s, llenando el mundo de terror y caos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el tiempo, Los [[Hoodlum]]s se fueron apoderando del bosque, y poco a poco del resto del mundo. Después de llegar a la entrada del [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]], [[Rayman]] y [[Murfy]] descubren a [[Globox]] escondido en un barril. Después de que [[Rayman]] saque a su amigo de allí y éste le devuelva sus manos (las cuales le quita accidentalmente en la introducción del juego), [[André]] y algunos de sus soldados se reúnen con ellos y empiezan a darles caza, lo que le da mucho miedo a [[Globox]] y éste huye. [[Rayman]] y [[Murfy]] se dan cuentan de los malvados planes de [[André]]: corromper el [[Corazón del Mundo]] para que pueda crear esa misma energía en un ejército de [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego, en una pelea, [[Rayman]] le quita su ropa de combate a [[André]], el cual vuelve a su estado de [[Lum oscuro]]. Y más tarde, [[André]] llega las puertas del [[Corazón del Mundo]], pero [[Globox]] estaba en medio, y viendo venir a [[André]] éste se asusta y en un grito de desesperación se lo traga accidentalmente. Pero en la sala del [[Corazón del Mundo]], los [[Diminuto]]s descubren que [[André]] no ha muerto, simplemente está atrapado en el estómago de [[Globox]], por lo que es demasiado arriesgado mantenerlo cerca del [[Corazón del Mundo|Corazón]]. Ahora corresponde a [[Rayman]] encontrar un médico para librarse de [[André]] en el estómago de [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo del camino, [[Rayman]] se reúne con tres médicos: [[Otto]], [[Romeo]], y [[Art Rytus]] (o Gonzo). Ninguno de los tres logran deshacerse de [[André]], pero al juntarse logran una terapia donde se deshacen de él inmediatamente, saliendo enfadado y con sed de conquista. Ahora [[André]], sin alternativa, se junta con [[Reflux]], un ser con quien [[Rayman]] tuvo un duelo para demostrar su valor frente al Rey [[Knaaren]], donde salió derrotado después de haber sido invicto durante mucho tiempo. [[André]] quiere que [[Reflux]] robe el cetro del Rey [[Knaaren]] para conseguir un poder ilimitado y así, hambrientos de poder y desesperados por deshacerse de [[Rayman]], los dos deciden asociarse y conseguir su objetivo: Matar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final, [[Rayman]] termina por destruir a Reflux y a [[André]], a quien convierte en un [[Lum rojo]] nuevamente. Poco después, [[Rayman]] y [[Globox]] vuelven al mismo lugar en el que se encontraban al principio. [[Globox]] comparte su dolor con [[Rayman]] sobre el retorno de [[André]] a un [[Lum rojo]]. [[Rayman]] intenta consolarle diciendo que él piensa que realmente no hay manera de traerlo de vuelta. [[Globox]] entonces explica que hay que asustar a un [[Lum rojo]] para convertirlo en [[Lum oscuro]]. En una pérdida de lo que realmente vale asustar a un [[Lum]], [[Rayman]] y [[Globox]] deciden retomar su descanso. Luego, en una escena flashback, se revela que las manos son el auténtico desencadenante de los sucesos del juego, ya que se separan de [[Rayman]] (mientras duerme) y asustan a [[André]], transformándolo en [[Lum oscuro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
Protagonista de la saga. Se caracteriza por sus puños voladores y ausencia de extremidades, además de pelo giratorio, a modo de [[helicóptero]]. Su mejor amigo es [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amigos de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039; Es el gran amigo de [[Rayman]] el cual le acompaña por todo el juego. Es en ocasiones cobarde. Cuando vio a los [[Hoodlum]]s llegar al [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]] huyó hacia la entrada del [[Corazón del Mundo]]. Cuando encontraron la entrada [[André]] abrió la puerta y se encontró con [[Globox]], el cual estaba hablando y por error se tragó a [[André]]. [[Globox]] quiere que [[Rayman]] lo lleve a distintos doctores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Diminuto]]s&#039;&#039;&#039; Son pequeños seres mágicos que mantienen el orden, aunque se mantienen imposibilitados ya que fueron encerrados en pequeñas jaulas por los [[Hoodlum]]s. Así que si [[Rayman]] los libera de la jaula, a cambio estos le dan cosas extraordinarias como [[Uniforme de combate|uniformes de combate]] o simplemente [[gema]]s. Al ser liberados se quieren ir y para eso siempre ponen un pretexto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Murfy]]&#039;&#039;&#039; Es una clase de animal volador, dueño de un manual el cual Guía a [[Rayman]] con cosas lógicas (como &amp;quot;Para saltar Pulsa el botón de Saltar&amp;quot;) Bo-Peep Es un ser azul que se pone en distintos lados y da puntos al descubrirlo, En el juego, En el principio, Llega a decir cosas que no son aptas para menores, Otras que son para hacer reír, como : &amp;quot;¿Pero por favor quien ah Escrito esta ******?, &amp;quot;Los [[Lum rojo|Lums rojos]], Armonía paz y amor, Pero que todos son Hippies!?&amp;quot; , &amp;quot;Dice que para Saltar, Tienes que usar el Botón de Saltar!, Vaya!, No lo había imaginado!, &amp;quot;Dice que para golpear, Usar el botón de Golpear, Bravo! *aplaude*&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tribelle|Heebie-jeebie]]&#039;&#039;&#039; Es un ser que flota y al pasar sin despertarlo te da puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enemigos de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[André]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Lum oscuro]] que se propone conquistar el mundo. Permaneció casi todo el juego dentro del estómago de [[Globox]]. Cuando salió se unió con [[Reflux]] para vengarse de [[Rayman]] y de [[Globox]]. Para conquistar el mundo tiene dos planes: Destruir el [[Corazón del Mundo]] para convertir la energía de este en un ejercito Hoodlum; y buscar energía suficiente para multiplicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodlum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Lum oscuro]] disfrazado con piel de animal robada. Así era [[André]] antes de que [[Rayman]] destrozara su traje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cabo Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son los más comunes del juego. Tienen trabucos caseros bastante chapuceros (que fabrican ellos mismos con chatarra) y llevan un traje de cuero mal cosido con grandes sombreros de ala ancha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Chapuzas]]&#039;&#039;&#039; Son los enemigos más débiles de todo el juego. Usan un cetro con un puño que pueden lanzar (igual que [[Rayman]]). Para derrotarlo solo necesitas un golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Soldado Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son idénticos a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodblasters]]. Llevan un traje de confederado y no tienen sombrero y lanzan lanzas de 3 tiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Oficial Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son casi iguales a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodblasters]], solo que usan trabucos que disparan tres tiros a la vez que se extienden hacia ti en abanico y hacen más daño. Son un poco más difíciles de derrotar y además son de color azul, con franjas rojas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodbum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] especial, ya que lanza cócteles explosivos y hecha humo por la cabeza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zancobum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodbum]] que se mueve con de zancos para poder cruzar ríos o zonas pantanosas. Para vencerlos solo se necesita lanzarles un tornado de la [[Vortex|lata verde]] y hacer que caiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Potagio]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] &amp;quot;mago&amp;quot; que se encarga de proteger a sus compañeros y solo aparece cuando su protegido está en peligro. Para derrotarle debes lanzarle un puño al [[Hoodlum]] al que protege y luego, cuando [[Potagio]] aparezca para defender a su compañero, lanzarle un puño a él. Solo tienes un segundo para golpearlo ya que luego se hace invisible. Cuando derrotas a [[Potagio]], ya puedes encargarte de su protegido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Molestón]]&#039;&#039;&#039; Es un ser que esta armado completamente. Lleva un trabuco y una coraza durísima que hace que sólo puedas hacerle daño con el puño de la [[Heavy Metal Fist|Lata Roja]]. Aparece pocas veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Giraveloz]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] guardián de varias puertas y pasajes. Su enorme circunferencia y mortal bola de demolición hacen que se vuelva realmente peligroso pero muy fácil de derrotar desde lejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Guardiana de Grims]]&#039;&#039;&#039; Son [[Hoodlum]]s &amp;quot;difíciles de derrotar&amp;quot; pues se cubren por un enorme escudo. Son las encargadas mandar a los [[Grim]]s a por el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grim]]s&#039;&#039;&#039; Son pequeños, pero llevan un cóctel explosivo tan grande como ellos. Son lanzados por la [[Guardiana de Grims]]. Cabe mencionar que los [[Grim]]s son kamikazes (si alcanzan al jugador, hacen explotar su cóctel y se volatilizan en la explosión con tal de hacerle daño)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodloon]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] minusválido, ya que no tiene piernas, pero usa unas alas de murciélago para volar y desplazarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodstomper]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodloon]] ([[Hoodlum]] minusválido) pero en este caso ya no usa alas sino unos grandes &amp;quot;Zancos&amp;quot; para aplastar manejados por lazos atados a sus manos. Sólo aparece una vez a modo de &amp;quot;Jefe de nivel&amp;quot;, casi al final de la fase del [[El Bosque Hojaclara|Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Aerohood]]&#039;&#039;&#039; Son [[Hoodloon]]s (minusválidos) que vuelan en pequeños helicópteros personales en la espalda. Son muy molestos ya que te disparan muchas veces y tienen una risita muy aguda y odiosa. Para alcanzarles hay que realizar tiros curvos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Armaguiddon]]&#039;&#039;&#039; Usa un avión que dispara misiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lavomatrix]]&#039;&#039;&#039; Son parecidos a los [[Aerohood]]s (también son [[Hoodloon]]s), pero vuelan con un jetpack en la espalda y lanzan burbujas que te atrapan y te inmovilizan, dejándote a merced de los disparos sin que puedas esquivarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Celoche]] el Artrobaza&#039;&#039;&#039; Es el jefe de [[la Tierra de los Muertos Furiosos]]. Es un lanza-tirador que maneja un robot enorme mitad pulpo mitad Calabaza. Éste esta capacitado para navegar y bucear en el agua y es muy difícil de derrotar. Para destruirlo debes esquivar sus misiles y redirigirlos hacia él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===​Jefes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Begoniax]]&#039;&#039;&#039;: Es una bruja de [[la Ciénaga]] que adora a [[Razoff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;&#039;: Es un cazador que vive en [[la Ciénaga]], donde posee un palacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gumsi]]&#039;&#039;&#039;: Es el niño rey de los [[Knaaren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Reflux]]&#039;&#039;&#039;: Aunque parece que [[André]] va a ser el enemigo final con alguna transformación, termina siendo [[Reflux]]: un [[Knaaren]] que era el campeón de los suyos en la arena de su tribu. Al ser derrotado por [[Rayman]] se deprime. Estando tirado por ahí, llega [[André]] y lo tienta para lograr juntos su mayor objetivo: Matar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Leptys]]&#039;&#039;&#039;: Tal y como se ve en [[el Desierto de los Knaaren]], [[Leptys]] es el padre del pueblo [[Knaaren]], un poderoso Dios del desierto, que otorga a [[Rayman]] el poder de convertir los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] en [[Lum rojo|Lums rojos]]. [[Reflux]] roba el bastón de su rey y lo usa para convocar el poder de [[Leptys]] y convertirse en un ser aún más poderoso que obedece a [[André]] e intenta destruir a [[Rayman]], siendo el último jefe del juego y cuyo nivel se divide en dos. Primero se enfrenta a [[Rayman]] de forma parecida a como lo hizo en la arena de los túneles [[Knaaren]], pero cuando parece que [[Rayman]] le ha vencido usa el poder que otorga el bastón del rey incrustándoselo en la espalda, lo cual hace que se vuelva gigantesco y más poderoso. Si [[Rayman]] le vuelve a vencer, le crecen alas con las que vuela hasta llegar al cielo donde se encuentra el propio [[Leptys]], el cual (debido a su descomunal tamaño) sirve como escenario de la última batalla entre [[Rayman]] y [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poderes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño tornado]]&#039;&#039;&#039; (Lata Verde). Le da a [[Rayman]] el poder de los tornados, así como encoger enemigos o girar plataformas con forma de tornillos. Su duración es la 4.ª más corta del juego: 24 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño de hierro]]&#039;&#039;&#039; (Lata Roja). Es el poder más fuerte del juego y 3.ª más corto: 20 segundos. Te permite golpear enemigos con facilidad disparando tus puños cubiertos por unos guantes metálicos demoledores con los que puedes romper puertas cerradas y acabar con los enemigos con facilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garras de hierro]]&#039;&#039;&#039; (Lata Azul). Es el poder que permite a [[Rayman]] engancharse de anillas o electrocutar enemigos por medio de unas garras unidas por cadenas a sus puños. Tiene la duración más larga de todo el juego: 57 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño torpedo]]&#039;&#039;&#039; (Lata Naranja). Es el poder que le permite a [[Rayman]] poder activar interruptores o destruir enemigos que no puede alcanzar gracias a un misil teledirigido que se lanza como si fuera tu puño. Es el 2º poder más corto del juego: 15 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cascóptero]]&#039;&#039;&#039; (Lata Amarilla). Le permite volar a [[Rayman]] sobre lugares altos que no alcanza con su casco equipado con hélices de helicóptero. Su duración es la más corta del juego: 5 segundos, por eso hay muchas en cantidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveles ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|[[El Concilio de las Hadas]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 1 [[El Concilio de las Hadas]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 1.- Vuelo de [[Murfy]]&lt;br /&gt;
** 2.- Entrada al Concilio&lt;br /&gt;
** 3.- Introducción al Concilio&lt;br /&gt;
** 4.- [[André]] en el Concilio&lt;br /&gt;
** 5.- El [[Corazón del Mundo]]&lt;br /&gt;
** 6.- Así son los [[70´s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ClearleafForestPC.jpg|thumb|320px|[[El Bosque Hojaclara]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 2 [[El Bosque Hojaclara]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 7.- El segundo Concilio&lt;br /&gt;
** 8.- Campamento [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
** 9.- Guarida [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
** 10.- El Hoodstomper&lt;br /&gt;
** 11.- Cultura Hippie: [[Otto]] toma medidas dráticas&lt;br /&gt;
** 12.- El camino roto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheBogofMurkPC.jpg|thumb|320px|[[La Ciénaga]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 3 [[La Ciénaga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 13.- Una bella dama&lt;br /&gt;
** 14.- El Pantano&lt;br /&gt;
** 15.- El Lago&lt;br /&gt;
** 16.- Lago Subterráneo&lt;br /&gt;
** 17.- La mansión del Sicario&lt;br /&gt;
** 18.- Razzof y su bola demoledora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|thumb|320px|[[La Tierra de los Muertos Furiosos]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 4 [[La Tierra de los Muertos Furiosos]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 19.- La Pradera de las gemas&lt;br /&gt;
** 20.- La calma viene después de la tormenta&lt;br /&gt;
** 21.- La Torre Celestial&lt;br /&gt;
** 22.- Batalla Submarina&lt;br /&gt;
** 23.- Cultura Hippie: [[Romeo]] se mueve&lt;br /&gt;
** 24.- El fin de los [[70&#039;s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|thumb|320px|[[El Desierto de los Knaaren]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 5 [[El Desierto de los Knaaren]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 25.-El Temible Desierto&lt;br /&gt;
** 26.-El Altar de [[Leptys]]&lt;br /&gt;
** 27.-La cacería de los [[Knaaren]]&lt;br /&gt;
** 28.-El Gran [[Knaaren]] en la Arena&lt;br /&gt;
** 29.-El Poder de [[Leptys]]&lt;br /&gt;
** 30.-De vuelta al Desierto&lt;br /&gt;
** 31.-Cultura Hippie: Terapia de grupo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheLongestShortcutPC.jpg|thumb|320px|[[El Atajo Interminable]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 6 [[El Atajo Interminable]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 32.-El Cuarto de las coronas&lt;br /&gt;
** 33.-El Cuarto de los Espejos&lt;br /&gt;
** 34.-El Cuarto de los Interruptores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheSummitBeyondtheCloudsPC.jpg|thumb|320px|[[En lo más alto de las Nubes]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 7 [[En lo más alto de las Nubes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 35.-Defendiendo el navío&lt;br /&gt;
** 36.-Las Alturas&lt;br /&gt;
** 37.-Snowbording nocturno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:HoodlumHeadquartersPC.jpg|thumb|320px|[[Cuartel General Hoodlum]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 8 [[Cuartel General Hoodlum]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 38.-El Mostrador de Bienvenida&lt;br /&gt;
** 39.-El Cuarto de Practica&lt;br /&gt;
** 40.-La Fundición&lt;br /&gt;
** 41.-La Horrible máquina&lt;br /&gt;
** 42.-La Cacería de Lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheToweroftheLeptysPC.jpg|thumb|320px|[[La Torre del Leptys]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 9 [[La Torre del Leptys]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 43.-La Entrada&lt;br /&gt;
** 44.-La Subida&lt;br /&gt;
** 45.-[[Globox]] al volante; Suicidio&lt;br /&gt;
** 46.-La Pelea Final, Parte I&lt;br /&gt;
** 47.-La Pelea Final, Parte II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Vease articulo principal: &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego a modo de spin-off exclusivo para Game Boy Advance. Puede considerarse la secuela de &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039;, ya que en el principio [[Globox]] sueña recordando cuando se tragó a [[André]]. No obstante la trama tiene fallos argumentales: Al final de Hoodlum Havoc, [[André]] deja de ser un [[Lum oscuro]], mientras que en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[André]] es un espíritu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sistema de puntuación===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; e ilustraciones y capturas de pantalla utilizado por [[Ubisoft]] Montpellier como referencia para el diseño de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; es el primer juego de la serie en introducir un sistema de puntuación en un formato de estilo arcade. Hasta el cambio de formato de RaymanZone de &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, los jugadores fueron capaces de entrar en el código de la llave que se encuentran al final del juego con el fin de participar en un ranking puntuación en todo el mundo. Un nuevo [[Salón de la Fama]] fue creado en [[Rayman Pirate-Comunity]] en el 2009. El sistema de puntuación aumentó notablemente el valor de repetición del juego. El sistema de puntuación se basa en el modo combinado, que se activa cada vez que se recogen puntos. Dependiendo de la naturaleza de la última rendimiento, lo hará ya sea últimos 2 o 6 segundos, a menos que el jugador recoge puntos dentro del tiempo dado, con lo que de nuevo el tiempo que queda antes de que el modo de combo termina a 2 o 6 segundos. Cualquier artículo recogido durante el modo de combo tendrán sus puntos añadido al contador combo (además del mostrador principal), con un múltiplo de dos de los elementos entre la sexta y la décima posición, tres de los elementos entre el undécimo y el decimoquinta posición, cuatro para los elementos entre el decimosexto y el vigésimo puesto, y cinco para los artículos después de la vigésimo primera posición. Cuando el modo de combo termina, se sumarán todos los puntos en el contador de combo al mostrador principal, y cualquier nuevo combo comenzarán en la primera posición de nuevo. Cabe destacar que, si [[Rayman]] está utilizando un polvo Laser-lavado puede, se dupliquen los puntos. Mientras que los desarrolladores pensaron que la puntuación máxima alcanzable fue de alrededor de 500.000 puntos, el descubrimiento de diversos problemas técnicos y el dominio de la mecánica de puntuación permitidos puntuaciones mucho más altas, el puntaje general más alto conocido es 858.800 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepción===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3Ref2.jpg|thumb|320px|Otro collage utilizado en &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; como referencia para &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039; recibió críticas generalmente positivas por parte de Metacritic, GameCube, PlayStation 2, versiones de Xbox y Windows del juego recibió puntuación conjunta de 77, 76, 75 y 74 respectivamente. En GameRankings, la GameCube, PlayStation 2, Xbox y Windows versiones recibió calificaciones de 78.08%, 80.19%, 76.91% y 78.31% respectivamente. Impresionantes efectos visuales del juego y el estilo artístico recibieron alabanza universal. Su diálogo, actuación de voz y humor de los colaboradores polarizados, con algunos alabando su ingenio, y otros criticarlos molestos por el modo de juego era considerado generalmente como sólido, pero algunos criticaron el juego para centrarse en el combate y puzzles basados en temporizador en lugar de plataformas. En 2006, Nintendo Power publicó una breve retrospectiva sobre &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, en previsión de la plataformas &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, que estaba en producción en el momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galería de producción temprana===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|[[Rayman]] batallando contra [[Reflux]] en la [[Arena del Destino]]&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-4.jpg&lt;br /&gt;
EarlyR3-FairyCouncil.jpg&lt;br /&gt;
R3_early_production.png&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000003.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000004.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000005.jpg|Modo debug&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000006.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000007.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000008.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000009.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000010.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*En [[el Concilio de las Hadas]], [[André]] le grita a un hada: &amp;quot;¡A volar, hada! ¡En Hyrule te necesitan!&amp;quot;. En la versión de inglés dice (traducido): &amp;quot;¡Lárgate! ¡Zelda te necesita!&amp;quot; Ambas frases están dirigidas a la [http://es.wikipedia.org/wiki/Princesa_Zelda Princesa Zelda] y al [http://es.wikipedia.org/wiki/Reino_de_Hyrule Reino de Hyrule] de la saga &#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(saga_de_videojuegos) The Legend of Zelda]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Begoniax]] dice al encontrarse con [[Rayman]] por segunda vez en el nivel 3-1: &amp;quot;¡Otra vez el pervertido!&amp;quot;. Esta frase casi causa que el juego sea puntuado para mayores de 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la versión en inglés del juego, [[Begoniax]] grita ocasionalmente &amp;quot;¡Maldita sea!&amp;quot; al ser golpeada por [[Rayman]]. Esta frase casi causa que el juego sea puntuado para mayores de 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la fase final &amp;quot;La pelea final, Parte I&amp;quot; Hay una puerta que esta cerrada pero si se entra con 45000 puntos o más, la puerta estará abierta. Dentro habrá puntos y unos cuantos personajes que no fueron puestos, entre ellos un jefe. Un gorila o algo parecido, llamado [[Xowar]], te debería perseguir como en un nivel del juego &#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]&#039;&#039; y que sale en una de las fotos de cargando. Este personaje no fue incluido como jefe porque al destruir una pared cualquiera se ocasionaba un bug incorregible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Poster.jpg&lt;br /&gt;
Ray3KoreanComic.png|Cómic oficial utilizado para comercializar el lanzamiento de PlayStation 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vease también==&lt;br /&gt;
*[[Lista de citas en Rayman 3|Lista de citas en &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=3194</id>
		<title>Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=3194"/>
		<updated>2020-08-11T23:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Poderes */ corregidos los links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
|imagen = [[Image:Rayman3Box.png|center|250px|&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral Interactive (Mac)&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft]] Paris&lt;br /&gt;
|designed by = Michaël Janod with Olivier Palmieri, Benjamin Haddad, Frédéric Gaveau, Éric Couzian, Xavier Plagnal, Jérôme Collette, Olivier Barbier, Yann Leclerc&lt;br /&gt;
|written by = David Neiss (historia y dialogo)&lt;br /&gt;
|soundtrack by = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi&lt;br /&gt;
|release date = PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows:&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 3 de marzo del 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 de marzo del 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayStation 3, Xbox 360:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]]21 de Marzo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 de Marzo del 2012&lt;br /&gt;
|genre = Plataformas&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|platforms = PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Celular, GBA, PlayStation Network, Xbox Live Arcade&lt;br /&gt;
|distribution media = DVD-ROM, GameCube Optical Disc, Cartucho&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un videojuego diseñado y publicado por [[Ubisoft]] para PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Apple Macintosh, Teléfono Móvil y Game Boy Advance. Es el único [[Rayman (serie)|juego de Rayman]] hasta la fecha en que [[Michel Ancel]] no ha trabajado. El juego contiene más sarcasmo y humor negro que los anteriores. En 2012 se lanzó una versión en alta definición para PlayStation Network y Xbox Live Arcade con el nombre &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;. El juego (en sus versiones de GameCube, Xbox y PlayStation 2) está disponible en distintos idiomas de audio y texto, dando cinco idiomas a elegir. Es el primer juego de la serie donde los personajes usan jerga humana y conversaciones completas durante las escenas y también es el primero en estar completamente traducido al español y otros idiomas desde la [[Rayman 2 (PlayStation)|versión para PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]. La versión para GameCube contiene extras y bonos exclusivos, aprovechándose de la conexión con [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión del juego para Game Boy Advance]] y la consola en sí, tales como niveles nuevos, minijuegos, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Un día, un [[Lum rojo]] llamado [[André]] se transformó en un [[Lum oscuro]], una pequeña bola peluda y rabiosa. Su intención era conquistar el mundo, y tras transformar a otros [[Lum rojo|Lums rojos]] en [[Lum oscuro|Lums oscuros]], se unieron para formar un ser resultado de la unión de los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] y pelo de animal, formando así los [[Hoodlum]]s, llenando el mundo de terror y caos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el tiempo, Los [[Hoodlum]]s se fueron apoderando del bosque, y poco a poco del resto del mundo. Después de llegar a la entrada del [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]], [[Rayman]] y [[Murfy]] descubren a [[Globox]] escondido en un barril. Después de que [[Rayman]] saque a su amigo de allí y éste le devuelva sus manos (las cuales le quita accidentalmente en la introducción del juego), [[André]] y algunos de sus soldados se reúnen con ellos y empiezan a darles caza, lo que le da mucho miedo a [[Globox]] y éste huye. [[Rayman]] y [[Murfy]] se dan cuentan de los malvados planes de [[André]]: corromper el [[Corazón del Mundo]] para que pueda crear esa misma energía en un ejército de [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego, en una pelea, [[Rayman]] le quita su ropa de combate a [[André]], el cual vuelve a su estado de [[Lum oscuro]]. Y más tarde, [[André]] llega las puertas del [[Corazón del Mundo]], pero [[Globox]] estaba en medio, y viendo venir a [[André]] éste se asusta y en un grito de desesperación se lo traga accidentalmente. Pero en la sala del [[Corazón del Mundo]], los [[Diminuto]]s descubren que [[André]] no ha muerto, simplemente está atrapado en el estómago de [[Globox]], por lo que es demasiado arriesgado mantenerlo cerca del [[Corazón del Mundo|Corazón]]. Ahora corresponde a [[Rayman]] encontrar un médico para librarse de [[André]] en el estómago de [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo del camino, [[Rayman]] se reúne con tres médicos: [[Otto]], [[Romeo]], y [[Art Rytus]] (o Gonzo). Ninguno de los tres logran deshacerse de [[André]], pero al juntarse logran una terapia donde se deshacen de él inmediatamente, saliendo enfadado y con sed de conquista. Ahora [[André]], sin alternativa, se junta con [[Reflux]], un ser con quien [[Rayman]] tuvo un duelo para demostrar su valor frente al Rey [[Knaaren]], donde salió derrotado después de haber sido invicto durante mucho tiempo. [[André]] quiere que [[Reflux]] robe el cetro del Rey [[Knaaren]] para conseguir un poder ilimitado y así, hambrientos de poder y desesperados por deshacerse de [[Rayman]], los dos deciden asociarse y conseguir su objetivo: Matar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final, [[Rayman]] termina por destruir a Reflux y a [[André]], a quien convierte en un [[Lum rojo]] nuevamente. Poco después, [[Rayman]] y [[Globox]] vuelven al mismo lugar en el que se encontraban al principio. [[Globox]] comparte su dolor con [[Rayman]] sobre el retorno de [[André]] a un [[Lum rojo]]. [[Rayman]] intenta consolarle diciendo que él piensa que realmente no hay manera de traerlo de vuelta. [[Globox]] entonces explica que hay que asustar a un [[Lum rojo]] para convertirlo en [[Lum oscuro]]. En una pérdida de lo que realmente vale asustar a un [[Lum]], [[Rayman]] y [[Globox]] deciden retomar su descanso. Luego, en una escena flashback, se revela que las manos son el auténtico desencadenante de los sucesos del juego, ya que se separan de [[Rayman]] (mientras duerme) y asustan a [[André]], transformándolo en [[Lum oscuro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
Protagonista de la saga. Se caracteriza por sus puños voladores y ausencia de extremidades, además de pelo giratorio, a modo de [[helicóptero]]. Su mejor amigo es [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amigos de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039; Es el gran amigo de [[Rayman]] el cual le acompaña por todo el juego. Es en ocasiones cobarde. Cuando vio a los [[Hoodlum]]s llegar al [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]] huyó hacia la entrada del [[Corazón del Mundo]]. Cuando encontraron la entrada [[André]] abrió la puerta y se encontró con [[Globox]], el cual estaba hablando y por error se tragó a [[André]]. [[Globox]] quiere que [[Rayman]] lo lleve a distintos doctores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Diminuto]]s&#039;&#039;&#039; Son pequeños seres mágicos que mantienen el orden, aunque se mantienen imposibilitados ya que fueron encerrados en pequeñas jaulas por los [[Hoodlum]]s. Así que si [[Rayman]] los libera de la jaula, a cambio estos le dan cosas extraordinarias como [[Uniforme de combate|uniformes de combate]] o simplemente [[gema]]s. Al ser liberados se quieren ir y para eso siempre ponen un pretexto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Murfy]]&#039;&#039;&#039; Es una clase de animal volador, dueño de un manual el cual Guía a [[Rayman]] con cosas lógicas (como &amp;quot;Para saltar Pulsa el botón de Saltar&amp;quot;) Bo-Peep Es un ser azul que se pone en distintos lados y da puntos al descubrirlo, En el juego, En el principio, Llega a decir cosas que no son aptas para menores, Otras que son para hacer reír, como : &amp;quot;¿Pero por favor quien ah Escrito esta ******?, &amp;quot;Los [[Lum rojo|Lums rojos]], Armonía paz y amor, Pero que todos son Hippies!?&amp;quot; , &amp;quot;Dice que para Saltar, Tienes que usar el Botón de Saltar!, Vaya!, No lo había imaginado!, &amp;quot;Dice que para golpear, Usar el botón de Golpear, Bravo! *aplaude*&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tribelle|Heebie-jeebie]]&#039;&#039;&#039; Es un ser que flota y al pasar sin despertarlo te da puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enemigos de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[André]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Lum oscuro]] que se propone conquistar el mundo. Permaneció casi todo el juego dentro del estómago de [[Globox]]. Cuando salió se unió con [[Reflux]] para vengarse de [[Rayman]] y de [[Globox]]. Para conquistar el mundo tiene dos planes: Destruir el [[Corazón del Mundo]] para convertir la energía de este en un ejercito Hoodlum; y buscar energía suficiente para multiplicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodlum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Lum oscuro]] disfrazado con piel de animal robada. Así era [[André]] antes de que [[Rayman]] destrozara su traje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cabo Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son los más comunes del juego. Tienen trabucos caseros bastante chapuceros (que fabrican ellos mismos con chatarra) y llevan un traje de cuero mal cosido con grandes sombreros de ala ancha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Chapuzas]]&#039;&#039;&#039; Son los enemigos más débiles de todo el juego. Usan un cetro con un puño que pueden lanzar (igual que [[Rayman]]). Para derrotarlo solo necesitas un golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Soldado Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son idénticos a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodblasters]]. Llevan un traje de confederado y no tienen sombrero y lanzan lanzas de 3 tiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Oficial Hoodmonger]]&#039;&#039;&#039; Son casi iguales a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodblasters]], solo que usan trabucos que disparan tres tiros a la vez que se extienden hacia ti en abanico y hacen más daño. Son un poco más difíciles de derrotar y además son de color azul, con franjas rojas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodbum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] especial, ya que lanza cócteles explosivos y hecha humo por la cabeza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zancobum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodbum]] que se mueve con de zancos para poder cruzar ríos o zonas pantanosas. Para vencerlos solo se necesita lanzarles un tornado de la [[Vortex|lata verde]] y hacer que caiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Potagio]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] &amp;quot;mago&amp;quot; que se encarga de proteger a sus compañeros y solo aparece cuando su protegido está en peligro. Para derrotarle debes lanzarle un puño al [[Hoodlum]] al que protege y luego, cuando [[Potagio]] aparezca para defender a su compañero, lanzarle un puño a él. Solo tienes un segundo para golpearlo ya que luego se hace invisible. Cuando derrotas a [[Potagio]], ya puedes encargarte de su protegido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Molestón]]&#039;&#039;&#039; Es un ser que esta armado completamente. Lleva un trabuco y una coraza durísima que hace que sólo puedas hacerle daño con el puño de la [[Heavy Metal Fist|Lata Roja]]. Aparece pocas veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Giraveloz]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] guardián de varias puertas y pasajes. Su enorme circunferencia y mortal bola de demolición hacen que se vuelva realmente peligroso pero muy fácil de derrotar desde lejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Guardiana de Grims]]&#039;&#039;&#039; Son [[Hoodlum]]s &amp;quot;difíciles de derrotar&amp;quot; pues se cubren por un enorme escudo. Son las encargadas mandar a los [[Grim]]s a por el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grim]]s&#039;&#039;&#039; Son pequeños, pero llevan un cóctel explosivo tan grande como ellos. Son lanzados por la [[Guardiana de Grims]]. Cabe mencionar que los [[Grim]]s son kamikazes (si alcanzan al jugador, hacen explotar su cóctel y se volatilizan en la explosión con tal de hacerle daño)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodloon]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] minusválido, ya que no tiene piernas, pero usa unas alas de murciélago para volar y desplazarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodstomper]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodloon]] ([[Hoodlum]] minusválido) pero en este caso ya no usa alas sino unos grandes &amp;quot;Zancos&amp;quot; para aplastar manejados por lazos atados a sus manos. Sólo aparece una vez a modo de &amp;quot;Jefe de nivel&amp;quot;, casi al final de la fase del [[El Bosque Hojaclara|Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Aerohood]]&#039;&#039;&#039; Son [[Hoodloon]]s (minusválidos) que vuelan en pequeños helicópteros personales en la espalda. Son muy molestos ya que te disparan muchas veces y tienen una risita muy aguda y odiosa. Para alcanzarles hay que realizar tiros curvos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Armaguiddon]]&#039;&#039;&#039; Usa un avión que dispara misiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lavomatrix]]&#039;&#039;&#039; Son parecidos a los [[Aerohood]]s (también son [[Hoodloon]]s), pero vuelan con un jetpack en la espalda y lanzan burbujas que te atrapan y te inmovilizan, dejándote a merced de los disparos sin que puedas esquivarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Celoche]] el Artrobaza&#039;&#039;&#039; Es el jefe de [[la Tierra de los Muertos Furiosos]]. Es un lanza-tirador que maneja un robot enorme mitad pulpo mitad Calabaza. Éste esta capacitado para navegar y bucear en el agua y es muy difícil de derrotar. Para destruirlo debes esquivar sus misiles y redirigirlos hacia él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===​Jefes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Begoniax]]&#039;&#039;&#039;: Es una bruja de [[la Ciénaga]] que adora a [[Razoff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;&#039;: Es un cazador que vive en [[la Ciénaga]], donde posee un palacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gumsi]]&#039;&#039;&#039;: Es el niño rey de los [[Knaaren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Reflux]]&#039;&#039;&#039;: Aunque parece que [[André]] va a ser el enemigo final con alguna transformación, termina siendo [[Reflux]]: un [[Knaaren]] que era el campeón de los suyos en la arena de su tribu. Al ser derrotado por [[Rayman]] se deprime. Estando tirado por ahí, llega [[André]] y lo tienta para lograr juntos su mayor objetivo: Matar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Leptys]]&#039;&#039;&#039;: Tal y como se ve en [[el Desierto de los Knaaren]], [[Leptys]] es el padre del pueblo [[Knaaren]], un poderoso Dios del desierto, que otorga a [[Rayman]] el poder de convertir los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] en [[Lum rojo|Lums rojos]]. [[Reflux]] roba el bastón de su rey y lo usa para convocar el poder de [[Leptys]] y convertirse en un ser aún más poderoso que obedece a [[André]] e intenta destruir a [[Rayman]], siendo el último jefe del juego y cuyo nivel se divide en dos. Primero se enfrenta a [[Rayman]] de forma parecida a como lo hizo en la arena de los túneles [[Knaaren]], pero cuando parece que [[Rayman]] le ha vencido usa el poder que otorga el bastón del rey incrustándoselo en la espalda, lo cual hace que se vuelva gigantesco y más poderoso. Si [[Rayman]] le vuelve a vencer, le crecen alas con las que vuela hasta llegar al cielo donde se encuentra el propio [[Leptys]], el cual (debido a su descomunal tamaño) sirve como escenario de la última batalla entre [[Rayman]] y [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poderes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño tornado]]&#039;&#039;&#039; (Lata verde). Le da a [[Rayman]] el poder de los tornados, así como encoger enemigos o girar plataformas con forma de tornillos. Su duración es la 4.ª más corta del juego: 24 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño de hierro]]&#039;&#039;&#039; (Lata Roja). Es el poder más fuerte del juego y 3.ª más corto: 20 segundos. Te permite golpear enemigos con facilidad disparando tus puños cubiertos por unos guantes metálicos demoledores con los que puedes romper puertas cerradas y acabar con los enemigos con facilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garras de hierro]]&#039;&#039;&#039; (Lata Azul). Es el poder que permite a [[Rayman]] engancharse de anillas o electrocutar enemigos por medio de unas garras unidas por cadenas a sus puños. Tiene la duración más larga de todo el juego: 57 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Puño torpedo]]&#039;&#039;&#039; (Lata Naranja). Es el poder que le permite a [[Rayman]] poder activar interruptores o destruir enemigos que no puede alcanzar gracias a un misil teledirigido que se lanza como si fuera tu puño. Es el 2º poder más corto del juego: 15 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cascóptero]]&#039;&#039;&#039; (Lata Amarilla). Le permite volar a [[Rayman]] sobre lugares altos que no alcanza con su casco equipado con hélices de helicóptero. Su duración es la más corta del juego: 5 segundos, por eso hay muchas en cantidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveles ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|[[El Concilio de las Hadas]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 1 [[El Concilio de las Hadas]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 1.- Vuelo de [[Murfy]]&lt;br /&gt;
** 2.- Entrada al Concilio&lt;br /&gt;
** 3.- Introducción al Concilio&lt;br /&gt;
** 4.- [[André]] en el Concilio&lt;br /&gt;
** 5.- El [[Corazón del Mundo]]&lt;br /&gt;
** 6.- Así son los [[70´s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ClearleafForestPC.jpg|thumb|320px|[[El Bosque Hojaclara]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 2 [[El Bosque Hojaclara]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 7.- El segundo Concilio&lt;br /&gt;
** 8.- Campamento [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
** 9.- Guarida [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
** 10.- El Hoodstomper&lt;br /&gt;
** 11.- Cultura Hippie: [[Otto]] toma medidas dráticas&lt;br /&gt;
** 12.- El camino roto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheBogofMurkPC.jpg|thumb|320px|[[La Ciénaga]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 3 [[La Ciénaga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 13.- Una bella dama&lt;br /&gt;
** 14.- El Pantano&lt;br /&gt;
** 15.- El Lago&lt;br /&gt;
** 16.- Lago Subterráneo&lt;br /&gt;
** 17.- La mansión del Sicario&lt;br /&gt;
** 18.- Razzof y su bola demoledora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|thumb|320px|[[La Tierra de los Muertos Furiosos]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 4 [[La Tierra de los Muertos Furiosos]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 19.- La Pradera de las gemas&lt;br /&gt;
** 20.- La calma viene después de la tormenta&lt;br /&gt;
** 21.- La Torre Celestial&lt;br /&gt;
** 22.- Batalla Submarina&lt;br /&gt;
** 23.- Cultura Hippie: [[Romeo]] se mueve&lt;br /&gt;
** 24.- El fin de los [[70&#039;s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|thumb|320px|[[El Desierto de los Knaaren]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 5 [[El Desierto de los Knaaren]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 25.-El Temible Desierto&lt;br /&gt;
** 26.-El Altar de [[Leptys]]&lt;br /&gt;
** 27.-La cacería de los [[Knaaren]]&lt;br /&gt;
** 28.-El Gran [[Knaaren]] en la Arena&lt;br /&gt;
** 29.-El Poder de [[Leptys]]&lt;br /&gt;
** 30.-De vuelta al Desierto&lt;br /&gt;
** 31.-Cultura Hippie: Terapia de grupo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheLongestShortcutPC.jpg|thumb|320px|[[El Atajo Interminable]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 6 [[El Atajo Interminable]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 32.-El Cuarto de las coronas&lt;br /&gt;
** 33.-El Cuarto de los Espejos&lt;br /&gt;
** 34.-El Cuarto de los Interruptores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheSummitBeyondtheCloudsPC.jpg|thumb|320px|[[En lo más alto de las Nubes]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 7 [[En lo más alto de las Nubes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 35.-Defendiendo el navío&lt;br /&gt;
** 36.-Las Alturas&lt;br /&gt;
** 37.-Snowbording nocturno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:HoodlumHeadquartersPC.jpg|thumb|320px|[[Cuartel General Hoodlum]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 8 [[Cuartel General Hoodlum]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 38.-El Mostrador de Bienvenida&lt;br /&gt;
** 39.-El Cuarto de Practica&lt;br /&gt;
** 40.-La Fundición&lt;br /&gt;
** 41.-La Horrible máquina&lt;br /&gt;
** 42.-La Cacería de Lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheToweroftheLeptysPC.jpg|thumb|320px|[[La Torre del Leptys]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 9 [[La Torre del Leptys]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 43.-La Entrada&lt;br /&gt;
** 44.-La Subida&lt;br /&gt;
** 45.-[[Globox]] al volante; Suicidio&lt;br /&gt;
** 46.-La Pelea Final, Parte I&lt;br /&gt;
** 47.-La Pelea Final, Parte II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Vease articulo principal: &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego a modo de spin-off exclusivo para Game Boy Advance. Puede considerarse la secuela de &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039;, ya que en el principio [[Globox]] sueña recordando cuando se tragó a [[André]]. No obstante la trama tiene fallos argumentales: Al final de Hoodlum Havoc, [[André]] deja de ser un [[Lum oscuro]], mientras que en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[André]] es un espíritu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sistema de puntuación===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; e ilustraciones y capturas de pantalla utilizado por [[Ubisoft]] Montpellier como referencia para el diseño de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; es el primer juego de la serie en introducir un sistema de puntuación en un formato de estilo arcade. Hasta el cambio de formato de RaymanZone de &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, los jugadores fueron capaces de entrar en el código de la llave que se encuentran al final del juego con el fin de participar en un ranking puntuación en todo el mundo. Un nuevo [[Salón de la Fama]] fue creado en [[Rayman Pirate-Comunity]] en el 2009. El sistema de puntuación aumentó notablemente el valor de repetición del juego. El sistema de puntuación se basa en el modo combinado, que se activa cada vez que se recogen puntos. Dependiendo de la naturaleza de la última rendimiento, lo hará ya sea últimos 2 o 6 segundos, a menos que el jugador recoge puntos dentro del tiempo dado, con lo que de nuevo el tiempo que queda antes de que el modo de combo termina a 2 o 6 segundos. Cualquier artículo recogido durante el modo de combo tendrán sus puntos añadido al contador combo (además del mostrador principal), con un múltiplo de dos de los elementos entre la sexta y la décima posición, tres de los elementos entre el undécimo y el decimoquinta posición, cuatro para los elementos entre el decimosexto y el vigésimo puesto, y cinco para los artículos después de la vigésimo primera posición. Cuando el modo de combo termina, se sumarán todos los puntos en el contador de combo al mostrador principal, y cualquier nuevo combo comenzarán en la primera posición de nuevo. Cabe destacar que, si [[Rayman]] está utilizando un polvo Laser-lavado puede, se dupliquen los puntos. Mientras que los desarrolladores pensaron que la puntuación máxima alcanzable fue de alrededor de 500.000 puntos, el descubrimiento de diversos problemas técnicos y el dominio de la mecánica de puntuación permitidos puntuaciones mucho más altas, el puntaje general más alto conocido es 858.800 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepción===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3Ref2.jpg|thumb|320px|Otro collage utilizado en &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; como referencia para &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039; recibió críticas generalmente positivas por parte de Metacritic, GameCube, PlayStation 2, versiones de Xbox y Windows del juego recibió puntuación conjunta de 77, 76, 75 y 74 respectivamente. En GameRankings, la GameCube, PlayStation 2, Xbox y Windows versiones recibió calificaciones de 78.08%, 80.19%, 76.91% y 78.31% respectivamente. Impresionantes efectos visuales del juego y el estilo artístico recibieron alabanza universal. Su diálogo, actuación de voz y humor de los colaboradores polarizados, con algunos alabando su ingenio, y otros criticarlos molestos por el modo de juego era considerado generalmente como sólido, pero algunos criticaron el juego para centrarse en el combate y puzzles basados en temporizador en lugar de plataformas. En 2006, Nintendo Power publicó una breve retrospectiva sobre &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, en previsión de la plataformas &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, que estaba en producción en el momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galería de producción temprana===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|[[Rayman]] batallando contra [[Reflux]] en la [[Arena del Destino]]&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-4.jpg&lt;br /&gt;
EarlyR3-FairyCouncil.jpg&lt;br /&gt;
R3_early_production.png&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000003.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000004.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000005.jpg|Modo debug&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000006.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000007.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000008.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000009.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000010.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*En [[el Concilio de las Hadas]], [[André]] le grita a un hada: &amp;quot;¡A volar, hada! ¡En Hyrule te necesitan!&amp;quot;. En la versión de inglés dice (traducido): &amp;quot;¡Lárgate! ¡Zelda te necesita!&amp;quot; Ambas frases están dirigidas a la [http://es.wikipedia.org/wiki/Princesa_Zelda Princesa Zelda] y al [http://es.wikipedia.org/wiki/Reino_de_Hyrule Reino de Hyrule] de la saga &#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(saga_de_videojuegos) The Legend of Zelda]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Begoniax]] dice al encontrarse con [[Rayman]] por segunda vez en el nivel 3-1: &amp;quot;¡Otra vez el pervertido!&amp;quot;. Esta frase casi causa que el juego sea puntuado para mayores de 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la versión en inglés del juego, [[Begoniax]] grita ocasionalmente &amp;quot;¡Maldita sea!&amp;quot; al ser golpeada por [[Rayman]]. Esta frase casi causa que el juego sea puntuado para mayores de 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la fase final &amp;quot;La pelea final, Parte I&amp;quot; Hay una puerta que esta cerrada pero si se entra con 45000 puntos o más, la puerta estará abierta. Dentro habrá puntos y unos cuantos personajes que no fueron puestos, entre ellos un jefe. Un gorila o algo parecido, llamado [[Xowar]], te debería perseguir como en un nivel del juego &#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]&#039;&#039; y que sale en una de las fotos de cargando. Este personaje no fue incluido como jefe porque al destruir una pared cualquiera se ocasionaba un bug incorregible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Poster.jpg&lt;br /&gt;
Ray3KoreanComic.png|Cómic oficial utilizado para comercializar el lanzamiento de PlayStation 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vease también==&lt;br /&gt;
*[[Lista de citas en Rayman 3|Lista de citas en &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Garras_de_hierro&amp;diff=3191</id>
		<title>Garras de hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Garras_de_hierro&amp;diff=3191"/>
		<updated>2020-08-11T14:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman_3_Lockjaw_1.png|320px|thumb|right|Las Garras de hierro.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Este poder hace que los [[Puño telescópico|puños]] de [[Rayman]] tengan garras de hierro. Los puedes utilizar para engancharte a asideras de metal. Durante el combate te pueden servir para agarrarte al enemigo. Cuando hagas esto, pulsa la barra espaciadora o el botón izquierdo del ratón para darle descargas eléctricas.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Garras de hierro&#039;&#039;&#039;, también conocidas como &#039;&#039;&#039;La gran fauce&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=byMrbKhmXHU Rayman 3 HD Powerups &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ES]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;].&amp;lt;/ref&amp;gt; es uno de los cinco poderes temporales que son usados en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Este poder le permite a [[Rayman]] engancharse a asideras de metal para alcanzar lugares inaccesibles, así como dar descargas eléctricas a [[Hoodlum|sus enemigos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Grappinocroc]]&lt;br /&gt;
[[en:LockJaw]]&lt;br /&gt;
[[de:Kettenfaust]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szájzár]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczękostrzał]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Garras_de_hierro&amp;diff=3190</id>
		<title>Garras de hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Garras_de_hierro&amp;diff=3190"/>
		<updated>2020-08-11T14:32:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Página creada con «{{esbozo}}  Las Garras de hierro.  {{quote|text=Este poder hace que los puños de Rayman tengan…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman_3_Lockjaw_1.png|320px|thumb|right|Las Garras de hierro.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Este poder hace que los [[Puño telescópico|puños]] de [[Rayman]] tengan garras de hierro. Los puedes utilizar para engancharte a asideras de metal. Durante el combate te pueden servir para agarrarte al enemigo. Cuando hagas esto, pulsa la barra espaciadora o el botón izquierdo del ratón para darle descargas eléctricas.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Garras de hierro&#039;&#039;&#039;, también conocidas como &#039;&#039;&#039;La gran fauce&#039;&#039;&#039;, es uno de los cinco poderes temporales que son usados en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Este poder le permite a [[Rayman]] engancharse a asideras de metal para alcanzar lugares inaccesibles, así como dar descargas eléctricas a [[Hoodlum|sus enemigos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Grappinocroc]]&lt;br /&gt;
[[en:LockJaw]]&lt;br /&gt;
[[de:Kettenfaust]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szájzár]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczękostrzał]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Interruptor&amp;diff=3189</id>
		<title>Interruptor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Interruptor&amp;diff=3189"/>
		<updated>2020-08-10T21:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* En Rayman Legends */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;interruptores&#039;&#039;&#039; son componentes eléctricos que activan varios mecanismos que pueden ser usados para progresar en los niveles; es frecuente ver que abran puertas o activen plataformas que [[Rayman]] puede usar para cruzar áreas que de otra forma no podría.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:SoucoupeLevier.png|frame|right|class=sprite|Un interruptor usado para manipular el camino del [[platillo volador]].]]&lt;br /&gt;
Los interruptores son una parte importante de la red subterránea de [[Platillo volador|platillos voladores]] de [[Joe|Joe el Extraterrestre]]. Estos interruptores pueden cambiar la dirección de los [[Platillo volador|platillos voladores]] que se mueven por los cables en los que se encuentran. Tienen la apariencia de palancas y sí [[Rayman]] falla en golpearlos a tiempo, frecuentemente caerá en una trampa como resultado. Pueden ser encontrados en [[las Cuevas de Skops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Pirata-Robot|piratas]] lo han llenado todo de interruptores que activan extrañas máquinas y abren diversas puertas. Para que funcionen, golpéalos.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los interruptores creados por los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] se encuentran comúnmente en sus fortalezas, barcos y otras instalaciones. Estos interruptores son bastante grandes, con una palanca roja y una bombilla en la parte superior que se ilumina cuando se toca el interruptor. También hay un interruptor que se ve exactamente igual que los interruptores normales, excepto que éste tiene una palanca amarilla y puede activarse al pisarlos. En otros lugares, como [[el Pantano del Despertar]], [[las Montañas de Hierro]] y [[la Nave Prisión]], se pueden ver los interruptores donde la palanca es amarilla en lugar de roja, estos interruptores tienden a requerir ser atropellados por un [[obús con patas]], o practicando esquí acuático con [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También hay interruptores temporizadores en forma de un botón rojo circular que, cuando se activa, se ilumina en rojo y comienza a funcionar. Esto habilitará o deshabilitará temporalmente un mecanismo durante un período de tiempo establecido, por lo que el tiempo rápido es clave para progresar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[el Santuario de Tierra y Lava]], los interruptores de forma triangular aparecen con un comportamiento similar a los interruptores rojos circulares, no mantendrán su mecanismo abierto por mucho tiempo. Sin embargo, a diferencia de los mecanismos controlados por los interruptores rojos circulares, el mecanismo que controla el interruptor triangular retrocederá lentamente hasta que esté completamente desactivado, en lugar de permanecer encendido por el tiempo asignado, luego se apaga inmediatamente cuando se acaba el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 Forever|La versión para Game Boy Color]] también cuenta con interruptores, que se usan para deshabilitar las barreras eléctricas que impiden que [[Rayman]] progrese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2Switch.jpg|[[Rayman]] se encuentra con un interruptor en [[el Claro del Hada]], en un punto temprano en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman2 TimedSwitch.png|Un interruptor temporizado activado, localizado en el [[Bayou]].&lt;br /&gt;
R2 Red Button.jpg|Un interruptor temporizado desactivado, localizado en [[las Cavernas del Eco]].&lt;br /&gt;
RockAndLava Switch.jpg|Un interruptor único para [[el Santuario de Tierra y Lava]].&lt;br /&gt;
ActiveSwitch.jpg|Un interruptor temporizado activado en [[las Minas Pirata]].&lt;br /&gt;
UnactiveSwitch.jpg|Un interruptor temporizado desactivado en [[las Minas Pirata]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Puño mágico|Dispara]] a los interruptores y abrirás pasajes secretos... o moverás el entorno para parar a tus oponentes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:On and On.png|320px|thumb|left|Todos los interruptores de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, tal como aparecen en el menú de [[Sigue Sigue]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, los interruptores tienen una forma cuadrada y llevan imágenes de [[araña]]s (Liga de Principiante), [[piraña]]s (Liga Avanzada) y cabezas de [[Pirata-Robot]] (Ligas de Experto, Extrema y Extra), y vienen en dos colores: rojo y verde. Pueden ser usados para abrir pasajes secretos, activar trampas o cambiar la naturaleza de la pista de carreras para retrasar a los oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, los interruptores aparecen como grandes botones rojos, que se vuelven verdes cuando son activados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, todos los interruptores tienen una imagen de la cabeza de un [[Pirata-Robot]], y son de color verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una utilísima herramienta binaria. Puede usarse para hacer casi todo, excepto, quizás para jugar a $ni sí ni no ni blanco ni negro$.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, los interruptores vienen en varias formas; por ejemplo, algunos son activados por la presión de los pies de [[Rayman]] cuando se para encima de ellos, y otros son activados cuando son [[Puño telescópico|golpeados]], tal como los interruptores en los juegos anteriores. Los interruptores (y sus mecanismos) que aparecen en este juego fueron creados por los habitantes locales o por [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interruptores notables que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* En la segunda parte de [[el Concilio de las Hadas]], hay un interruptor de presión que controla una puerta. Este interruptor permanecerá activo por un tiempo determinado, durante el cual la puerta queda cerrada, este mecanismo es usado para atrapar a un [[Globox]] aterrorizado, quien tomó las manos de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* En la quinta sección de [[el Concilio de las Hadas]], un interruptor de presión está escondido sobre un camino secreto en la cámara que contiene el [[Corazón del Mundo]], este abre una puerta oculta que lleva a una habitación secreta con abundantes [[joya|gemas]].&lt;br /&gt;
* En el [[Estadio Hojaclara]], [[Rayman]] tiene que pasar por encima de tres de cinco interruptores activos para generar una caja naranja de detergente por láser. Cuando un interruptor está activo, se encenderá y debe ser alcanzado a tiempo, o de lo contrario la secuencia volverá a empezar y [[Rayman]] tendrá que pasar por encima de un nuevo grupo de tres interruptores.&lt;br /&gt;
* En [[la Tierra de los Muertos Furiosos]], hay dos interruptores escondidos en el techo de la oficina de [[Romeo]], cuando son activados, un panel se abre, dando acceso a unas [[Joya|gemas]] que estaban previamente escondidas.&lt;br /&gt;
* En [[el Desierto de los Knaaren]], [[Rayman]] debe colocar huevos de [[Pollo zombie|pollos zombis]] sobre interruptores de presión, los cuales suelen controlar puertas por las que [[Rayman]] debe pasar para progresar en el nivel.&lt;br /&gt;
* En la Cámara del [[Leptys]], hay un interruptor de presión que sólo los [[Knaaren]] pueden activar, ellos deben ser atraídos hacia el interruptor y pasar por encima de éste, lo cual hace que el interruptor quede activado permanentemente. El interruptor controla un conjunto de plataformas, las cuales [[Rayman]] necesita usar para llegar a la salida de la cámara.&lt;br /&gt;
* En [[el Atajo Interminable]], hay muchos interruptores de presión que controlan varios mecanismos, ya sean plataformas o puertas. Cada sección en esta área tiene un interruptor con el icono de una [[corona]], estos interruptores requieren que [[Rayman]] recolecte cada una de las [[corona]]s que están esparcidas en el nivel, lo cual abrirá una puerta hacia la siguiente sección. Otros interruptores actúan como los interruptores con temporizador de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, manteniendo mecanismos activos por cierto periodo de tiempo. Algunos interruptores de presión que están conectados a un grupo de puertas, harán que estas se cierren secuencialmente con el tiempo hasta que todas queden cerradas.&lt;br /&gt;
* En la primera sección del [[Cuartel General Hoodlum]], hay un par de interruptores que [[Rayman]] y [[Globox]] deben activar simultáneamente para abrir una compuerta.&lt;br /&gt;
* En el segundo nivel de [[la Torre del Leptys]], hay una [[jaula]] ubicada detrás de barrotes de hierro, los cuales se retraen por un corto periodo de tiempo cuando un interruptor de presión es activado. Una vez que el interruptor ha sido activado, [[Rayman]] debe usar el [[Puño Torpedo]] que está al lado del interruptor, y darle a la [[jaula]] antes de que las barras salgan de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También se pueden ver palancas en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pero son mucho menos comunes que los interruptores. Aparecen sólo en cuatro mundos y parecen haber sido manufacturados por los [[Hoodlum]]s, con excepción de los encontrados en [[la Torre del Leptys]], lo cuales probablemente fueron creados por los [[Knaaren]]. Activar una palanca otorga al jugador 30 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas palancas notables son:&lt;br /&gt;
* En la tercera sección del [[Bosque Hojaclara]], hay una palanca escondida que sólo puede ser activada con el [[Puño Torpedo]] y abre una puerta revelando algunas [[Joya|gemas]].&lt;br /&gt;
* En la segunda sección del [[Cuartel General Hoodlum]], hay una palanca que también puede ser activada solamente con el [[Puño Torpedo]], pero que será inmediatamente desactivada por un [[Cabo Hoodmonger]] (a menos que ya haya sido derrotado).&lt;br /&gt;
* En el segundo nivel de [[la Torre del Leptys]], hay una palanca escondida detrás de una puerta de madera fortificada, para poder acceder a la palanca, se debe usar un Puño de hierro completamente cargado para romper la puerta. La palanca causará que una estatua de un [[Knaaren]] empiece a rotar, revelando otra estatua con una [[Joya|gema verde]] para recolectar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 2.png|Un interruptor de presión fuera de [[el Concilio de las Hadas]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council.png|Un interruptor de pared fuera de [[el Concilio de las Hadas]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 3.png|Un interruptor de presión escondido en la cámara del [[Corazón del Mundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 1.png|Un interruptor de pared en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 1.png|Una palanca escondida en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 2.png|Otra palanca en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 2.png|Los interruptores en el [[Estadio Hojaclara]].&lt;br /&gt;
HandSwitch R3.JPG|Un interruptor de pared en [[la Tierra de los Muertos Furiosos]].&lt;br /&gt;
Switch Land of the Livid Dead.png|Un interruptor escondido en la oficina de Romeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egg Switch R3.png|Un interruptor de presión en [[el Desierto de los Knaaren]], el cual requiere que un huevo de Pollo zombi se coloque encima de este para permanecer activo.&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Un interruptor de presión que solo puede ser activado por los [[Knaaren]], localizado en la Cámara del [[Leptys]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 1.png|Un interruptor de presión en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 2.png|Un interruptor de pared en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 3.png|Un interruptor de presión especial que solo funcionará una vez que [[Rayman]] haya recolectado suficientes [[corona]]s en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 1.png|Un interruptor de pared en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 2.png|Uno de los dos interruptores de presión que [[Rayman]] y [[Globox]] deben activar simultáneamente, localizado en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Lever Hoodlum Headquarters.png|Una palanca en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Switch Tower of the Leptys.png|Este interruptor de [[la Torre del Leptys]] causará que unas barras de hierro (que protegen una jaula) se retraigan temporalmente, un Torpedo debe ser usado para destruir la [[jaula]] antes de que las barras salgan nuevamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lever Tower of the Leptys.png|Una palanca en [[la Torre del Leptys]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]] ==&lt;br /&gt;
Interruptores rojos aparecen a lo largo de [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. Al ser golpeados, se volverán verdes y provocarán una acción, como abrir una puerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Archivo:RL_Lever_1.png|320px|thumb|right|Un asa en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En este juego, hay varios tipos de interruptores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En varios niveles de [[Desierto Superpoblado‎|el Desierto Superpoblado‎ y las Grutas Quejicas]], hay botones amarillos, que parece teclas de instrumentos de viento. El héroe debe golpearlos cuando están en una pared o aplastarlos cuando estén en el suelo. Pueden hacer aparecer o desaparecer bastones ocupados por [[ave]]s amigas o enemigas o activar sopladores. En los mismos mundos, hay algunos interruptores deslizantes coronados por una escultura de una cabeza. Saltando en el tobogán, el héroe hará desaparecer temporalmente oscilogramas en cuerdas de equilibristas. Luego, deben cruzar las cuerdas rápidamente, antes de que el tobogán vuelva a subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Montaña serpenteante]], el héroe entra en una cueva donde algunos [[Mago Rojo|Magos Rojos]] están encarcelados. Para salvarlos, deben [[Corrida por la pared|correr por una pared]] para alcanzar un asa que cuelga de una cadena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[La rebelación de las máquinas]], cuando el héroe sube de nuevo a la habitación donde se enfrentó a [[Mecha Carnivora]] y [[Mecha Ruiseñor]], deben activar un botón verde, idénticos a los amarillos en el desierto, para desactivar oscilogramas en una cuerda de equilibristas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
En este juego, también hay varios tipos de interruptores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Problemas diminutos]], hay grandes palancas de madera en los niveles: [[Érase una vez]], [[A las mazmorras]] y [[Carrera en las mazmorras]]. Solo [[Murfy]] puede usarlas y pueden activar o desactivar trampas. En el nivel [[Arenas movedeprizas]], el héroe debe usar varias asas que cuelgan de cadenas. Estas le ayudan a progresar al causar el descenso de torres gigantescas en la arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Veinte mil lums de viaje submarino]], hay muchos botones rojos redondos, los cuales se vuelven verdes cuando son activados. Solo [[Murfy]] puede usarlos. Ellos hacen aparecer y desaparecer plataformas, las cuales pueden ayudar al héroe a progresar, eliminar algunos enemigos o protegerse de los proyectores de los [[Foco centinela|focos centinelas]]. En el nivel [[Una mansión muy profunda]], hay dos botones grises sobre cajas con el signo de electricidad. El héroe debe usarlos para cortar el suministro eléctrico de una parte de la base submarina. Al final del nivel [[El pez gordo se come al chico]], el héroe se deshace del [[Dragón marino]] con ayuda de un asa colgando de una cadena, la cual drena toda el agua del tanque donde estaba el monstruo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el nivel [[Creaciones locuelas]], el héroe activa inadvertidamente el [[Dragón mecánico]] al saltar sobre un gran botón amarillo. Después de eso, los héroes deben [[Puño telescópico|golpear]] dos botones grises para desactivar las vallas eléctricas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Dioses del Oh-limpio]], hay pequeñas palancas y botones amarillos, idénticos a los que hay en el desierto. Ellos juegan un papel clave en los niveles [[El laberinto asombroso]] y [[El infierno se desata]], donde abren puertas y activan o desactivan trampas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mismos interruptores de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; vuelven en &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RL_Lever_2.png|320px|thumb|left|Una palanca en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Interrupteur]]&lt;br /&gt;
[[en:Switch]]&lt;br /&gt;
[[de:Schalter]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przełącznik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Interruptor&amp;diff=3188</id>
		<title>Interruptor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Interruptor&amp;diff=3188"/>
		<updated>2020-08-09T22:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* En Rayman Legends */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;interruptores&#039;&#039;&#039; son componentes eléctricos que activan varios mecanismos que pueden ser usados para progresar en los niveles; es frecuente ver que abran puertas o activen plataformas que [[Rayman]] puede usar para cruzar áreas que de otra forma no podría.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:SoucoupeLevier.png|frame|right|class=sprite|Un interruptor usado para manipular el camino del [[platillo volador]].]]&lt;br /&gt;
Los interruptores son una parte importante de la red subterránea de [[Platillo volador|platillos voladores]] de [[Joe|Joe el Extraterrestre]]. Estos interruptores pueden cambiar la dirección de los [[Platillo volador|platillos voladores]] que se mueven por los cables en los que se encuentran. Tienen la apariencia de palancas y sí [[Rayman]] falla en golpearlos a tiempo, frecuentemente caerá en una trampa como resultado. Pueden ser encontrados en [[las Cuevas de Skops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Pirata-Robot|piratas]] lo han llenado todo de interruptores que activan extrañas máquinas y abren diversas puertas. Para que funcionen, golpéalos.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los interruptores creados por los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] se encuentran comúnmente en sus fortalezas, barcos y otras instalaciones. Estos interruptores son bastante grandes, con una palanca roja y una bombilla en la parte superior que se ilumina cuando se toca el interruptor. También hay un interruptor que se ve exactamente igual que los interruptores normales, excepto que éste tiene una palanca amarilla y puede activarse al pisarlos. En otros lugares, como [[el Pantano del Despertar]], [[las Montañas de Hierro]] y [[la Nave Prisión]], se pueden ver los interruptores donde la palanca es amarilla en lugar de roja, estos interruptores tienden a requerir ser atropellados por un [[obús con patas]], o practicando esquí acuático con [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También hay interruptores temporizadores en forma de un botón rojo circular que, cuando se activa, se ilumina en rojo y comienza a funcionar. Esto habilitará o deshabilitará temporalmente un mecanismo durante un período de tiempo establecido, por lo que el tiempo rápido es clave para progresar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[el Santuario de Tierra y Lava]], los interruptores de forma triangular aparecen con un comportamiento similar a los interruptores rojos circulares, no mantendrán su mecanismo abierto por mucho tiempo. Sin embargo, a diferencia de los mecanismos controlados por los interruptores rojos circulares, el mecanismo que controla el interruptor triangular retrocederá lentamente hasta que esté completamente desactivado, en lugar de permanecer encendido por el tiempo asignado, luego se apaga inmediatamente cuando se acaba el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 Forever|La versión para Game Boy Color]] también cuenta con interruptores, que se usan para deshabilitar las barreras eléctricas que impiden que [[Rayman]] progrese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2Switch.jpg|[[Rayman]] se encuentra con un interruptor en [[el Claro del Hada]], en un punto temprano en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman2 TimedSwitch.png|Un interruptor temporizado activado, localizado en el [[Bayou]].&lt;br /&gt;
R2 Red Button.jpg|Un interruptor temporizado desactivado, localizado en [[las Cavernas del Eco]].&lt;br /&gt;
RockAndLava Switch.jpg|Un interruptor único para [[el Santuario de Tierra y Lava]].&lt;br /&gt;
ActiveSwitch.jpg|Un interruptor temporizado activado en [[las Minas Pirata]].&lt;br /&gt;
UnactiveSwitch.jpg|Un interruptor temporizado desactivado en [[las Minas Pirata]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Puño mágico|Dispara]] a los interruptores y abrirás pasajes secretos... o moverás el entorno para parar a tus oponentes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:On and On.png|320px|thumb|left|Todos los interruptores de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, tal como aparecen en el menú de [[Sigue Sigue]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, los interruptores tienen una forma cuadrada y llevan imágenes de [[araña]]s (Liga de Principiante), [[piraña]]s (Liga Avanzada) y cabezas de [[Pirata-Robot]] (Ligas de Experto, Extrema y Extra), y vienen en dos colores: rojo y verde. Pueden ser usados para abrir pasajes secretos, activar trampas o cambiar la naturaleza de la pista de carreras para retrasar a los oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, los interruptores aparecen como grandes botones rojos, que se vuelven verdes cuando son activados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, todos los interruptores tienen una imagen de la cabeza de un [[Pirata-Robot]], y son de color verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una utilísima herramienta binaria. Puede usarse para hacer casi todo, excepto, quizás para jugar a $ni sí ni no ni blanco ni negro$.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, los interruptores vienen en varias formas; por ejemplo, algunos son activados por la presión de los pies de [[Rayman]] cuando se para encima de ellos, y otros son activados cuando son [[Puño telescópico|golpeados]], tal como los interruptores en los juegos anteriores. Los interruptores (y sus mecanismos) que aparecen en este juego fueron creados por los habitantes locales o por [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interruptores notables que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* En la segunda parte de [[el Concilio de las Hadas]], hay un interruptor de presión que controla una puerta. Este interruptor permanecerá activo por un tiempo determinado, durante el cual la puerta queda cerrada, este mecanismo es usado para atrapar a un [[Globox]] aterrorizado, quien tomó las manos de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* En la quinta sección de [[el Concilio de las Hadas]], un interruptor de presión está escondido sobre un camino secreto en la cámara que contiene el [[Corazón del Mundo]], este abre una puerta oculta que lleva a una habitación secreta con abundantes [[joya|gemas]].&lt;br /&gt;
* En el [[Estadio Hojaclara]], [[Rayman]] tiene que pasar por encima de tres de cinco interruptores activos para generar una caja naranja de detergente por láser. Cuando un interruptor está activo, se encenderá y debe ser alcanzado a tiempo, o de lo contrario la secuencia volverá a empezar y [[Rayman]] tendrá que pasar por encima de un nuevo grupo de tres interruptores.&lt;br /&gt;
* En [[la Tierra de los Muertos Furiosos]], hay dos interruptores escondidos en el techo de la oficina de [[Romeo]], cuando son activados, un panel se abre, dando acceso a unas [[Joya|gemas]] que estaban previamente escondidas.&lt;br /&gt;
* En [[el Desierto de los Knaaren]], [[Rayman]] debe colocar huevos de [[Pollo zombie|pollos zombis]] sobre interruptores de presión, los cuales suelen controlar puertas por las que [[Rayman]] debe pasar para progresar en el nivel.&lt;br /&gt;
* En la Cámara del [[Leptys]], hay un interruptor de presión que sólo los [[Knaaren]] pueden activar, ellos deben ser atraídos hacia el interruptor y pasar por encima de éste, lo cual hace que el interruptor quede activado permanentemente. El interruptor controla un conjunto de plataformas, las cuales [[Rayman]] necesita usar para llegar a la salida de la cámara.&lt;br /&gt;
* En [[el Atajo Interminable]], hay muchos interruptores de presión que controlan varios mecanismos, ya sean plataformas o puertas. Cada sección en esta área tiene un interruptor con el icono de una [[corona]], estos interruptores requieren que [[Rayman]] recolecte cada una de las [[corona]]s que están esparcidas en el nivel, lo cual abrirá una puerta hacia la siguiente sección. Otros interruptores actúan como los interruptores con temporizador de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, manteniendo mecanismos activos por cierto periodo de tiempo. Algunos interruptores de presión que están conectados a un grupo de puertas, harán que estas se cierren secuencialmente con el tiempo hasta que todas queden cerradas.&lt;br /&gt;
* En la primera sección del [[Cuartel General Hoodlum]], hay un par de interruptores que [[Rayman]] y [[Globox]] deben activar simultáneamente para abrir una compuerta.&lt;br /&gt;
* En el segundo nivel de [[la Torre del Leptys]], hay una [[jaula]] ubicada detrás de barrotes de hierro, los cuales se retraen por un corto periodo de tiempo cuando un interruptor de presión es activado. Una vez que el interruptor ha sido activado, [[Rayman]] debe usar el [[Puño Torpedo]] que está al lado del interruptor, y darle a la [[jaula]] antes de que las barras salgan de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También se pueden ver palancas en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pero son mucho menos comunes que los interruptores. Aparecen sólo en cuatro mundos y parecen haber sido manufacturados por los [[Hoodlum]]s, con excepción de los encontrados en [[la Torre del Leptys]], lo cuales probablemente fueron creados por los [[Knaaren]]. Activar una palanca otorga al jugador 30 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas palancas notables son:&lt;br /&gt;
* En la tercera sección del [[Bosque Hojaclara]], hay una palanca escondida que sólo puede ser activada con el [[Puño Torpedo]] y abre una puerta revelando algunas [[Joya|gemas]].&lt;br /&gt;
* En la segunda sección del [[Cuartel General Hoodlum]], hay una palanca que también puede ser activada solamente con el [[Puño Torpedo]], pero que será inmediatamente desactivada por un [[Cabo Hoodmonger]] (a menos que ya haya sido derrotado).&lt;br /&gt;
* En el segundo nivel de [[la Torre del Leptys]], hay una palanca escondida detrás de una puerta de madera fortificada, para poder acceder a la palanca, se debe usar un Puño de hierro completamente cargado para romper la puerta. La palanca causará que una estatua de un [[Knaaren]] empiece a rotar, revelando otra estatua con una [[Joya|gema verde]] para recolectar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 2.png|Un interruptor de presión fuera de [[el Concilio de las Hadas]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council.png|Un interruptor de pared fuera de [[el Concilio de las Hadas]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 3.png|Un interruptor de presión escondido en la cámara del [[Corazón del Mundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 1.png|Un interruptor de pared en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 1.png|Una palanca escondida en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 2.png|Otra palanca en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 2.png|Los interruptores en el [[Estadio Hojaclara]].&lt;br /&gt;
HandSwitch R3.JPG|Un interruptor de pared en [[la Tierra de los Muertos Furiosos]].&lt;br /&gt;
Switch Land of the Livid Dead.png|Un interruptor escondido en la oficina de Romeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egg Switch R3.png|Un interruptor de presión en [[el Desierto de los Knaaren]], el cual requiere que un huevo de Pollo zombi se coloque encima de este para permanecer activo.&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Un interruptor de presión que solo puede ser activado por los [[Knaaren]], localizado en la Cámara del [[Leptys]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 1.png|Un interruptor de presión en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 2.png|Un interruptor de pared en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 3.png|Un interruptor de presión especial que solo funcionará una vez que [[Rayman]] haya recolectado suficientes [[corona]]s en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 1.png|Un interruptor de pared en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 2.png|Uno de los dos interruptores de presión que [[Rayman]] y [[Globox]] deben activar simultáneamente, localizado en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Lever Hoodlum Headquarters.png|Una palanca en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Switch Tower of the Leptys.png|Este interruptor de [[la Torre del Leptys]] causará que unas barras de hierro (que protegen una jaula) se retraigan temporalmente, un Torpedo debe ser usado para destruir la [[jaula]] antes de que las barras salgan nuevamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lever Tower of the Leptys.png|Una palanca en [[la Torre del Leptys]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]] ==&lt;br /&gt;
Interruptores rojos aparecen a lo largo de [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. Al ser golpeados, se volverán verdes y provocarán una acción, como abrir una puerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Archivo:RL_Lever_1.png|320px|thumb|right|Un asa en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En este juego, hay varios tipos de interruptores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En varios niveles de [[Desierto Superpoblado‎|el Desierto Superpoblado‎ y las Grutas Quejicas]], hay botones amarillos, que parece teclas de instrumentos de viento. El héroe debe golpearlos cuando están en una pared o aplastarlos cuando estén en el suelo. Pueden hacer aparecer o desaparecer bastones ocupados por [[ave]]s amigas o enemigas o activar sopladores. En los mismos mundos, hay algunos interruptores deslizantes coronados por una escultura de una cabeza. Saltando en el tobogán, el héroe hará desaparecer temporalmente oscilogramas en cuerdas de equilibristas. Luego, deben cruzar las cuerdas rápidamente, antes de que el tobogán vuelva a subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Montaña serpenteante]], el héroe entra en una cueva donde algunos [[Mago Rojo|Magos Rojos]] están encarcelados. Para salvarlos, deben [[Corrida por la pared|correr por una pared]] para alcanzar un asa que cuelga de una cadena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[La rebelación de las máquinas]], cuando el héroe sube de nuevo a la habitación donde se enfrentó a [[Mecha Carnivora]] y [[Mecha Ruiseñor]], deben activar un botón verde, idénticos a los amarillos en el desierto, para desactivar oscilogramas en una cuerda de equilibristas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
En este juego, también hay varios tipos de interruptores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Problemas diminutos]], hay grandes palancas de madera en los niveles: [[Érase una vez]], [[A las mazmorras]] y [[Carrera en las mazmorras]]. Solo [[Murfy]] puede usarlas y pueden activar o desactivar trampas. En el nivel [[Arenas movedeprizas]], el héroe debe usar varias asas que cuelgan de cadenas. Estas le ayudan a progresar al causar el descenso de torres gigantescas en la arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Veinte mil lums de viaje submarino]], hay muchos botones rojos redondos, los cuales se vuelven verdes cuando son activados. Solo [[Murfy]] puede usarlos. Ellos hacen aparecer y desaparecer plataformas, las cuales pueden ayudar al héroe a progresar, eliminar algunos enemigos o protegerse de los proyectores de los [[Foco centinela|focos centinelas]]. En el nivel [[Una mansión muy profunda]], hay dos botones grises sobre cajas con el signo de electricidad. El héroe debe usarlos para cortar el suministro eléctrico de una parte de la base submarina. Al final del nivel [[El pez gordo se come al chico]], el héroe se deshace del [[Dragón marino]] con ayuda de un asa colgando de una cadena, la cual drena toda el agua del tanque donde estaba el monstruo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Interrupteur]]&lt;br /&gt;
[[en:Switch]]&lt;br /&gt;
[[de:Schalter]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przełącznik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Interruptor&amp;diff=3187</id>
		<title>Interruptor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Interruptor&amp;diff=3187"/>
		<updated>2020-08-09T00:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Gracias por agregar la sección de RO, voy a tratar de terminar la de Rayman Legends.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;interruptores&#039;&#039;&#039; son componentes eléctricos que activan varios mecanismos que pueden ser usados para progresar en los niveles; es frecuente ver que abran puertas o activen plataformas que [[Rayman]] puede usar para cruzar áreas que de otra forma no podría.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:SoucoupeLevier.png|frame|right|class=sprite|Un interruptor usado para manipular el camino del [[platillo volador]].]]&lt;br /&gt;
Los interruptores son una parte importante de la red subterránea de [[Platillo volador|platillos voladores]] de [[Joe|Joe el Extraterrestre]]. Estos interruptores pueden cambiar la dirección de los [[Platillo volador|platillos voladores]] que se mueven por los cables en los que se encuentran. Tienen la apariencia de palancas y sí [[Rayman]] falla en golpearlos a tiempo, frecuentemente caerá en una trampa como resultado. Pueden ser encontrados en [[las Cuevas de Skops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Pirata-Robot|piratas]] lo han llenado todo de interruptores que activan extrañas máquinas y abren diversas puertas. Para que funcionen, golpéalos.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los interruptores creados por los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] se encuentran comúnmente en sus fortalezas, barcos y otras instalaciones. Estos interruptores son bastante grandes, con una palanca roja y una bombilla en la parte superior que se ilumina cuando se toca el interruptor. También hay un interruptor que se ve exactamente igual que los interruptores normales, excepto que éste tiene una palanca amarilla y puede activarse al pisarlos. En otros lugares, como [[el Pantano del Despertar]], [[las Montañas de Hierro]] y [[la Nave Prisión]], se pueden ver los interruptores donde la palanca es amarilla en lugar de roja, estos interruptores tienden a requerir ser atropellados por un [[obús con patas]], o practicando esquí acuático con [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También hay interruptores temporizadores en forma de un botón rojo circular que, cuando se activa, se ilumina en rojo y comienza a funcionar. Esto habilitará o deshabilitará temporalmente un mecanismo durante un período de tiempo establecido, por lo que el tiempo rápido es clave para progresar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[el Santuario de Tierra y Lava]], los interruptores de forma triangular aparecen con un comportamiento similar a los interruptores rojos circulares, no mantendrán su mecanismo abierto por mucho tiempo. Sin embargo, a diferencia de los mecanismos controlados por los interruptores rojos circulares, el mecanismo que controla el interruptor triangular retrocederá lentamente hasta que esté completamente desactivado, en lugar de permanecer encendido por el tiempo asignado, luego se apaga inmediatamente cuando se acaba el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 Forever|La versión para Game Boy Color]] también cuenta con interruptores, que se usan para deshabilitar las barreras eléctricas que impiden que [[Rayman]] progrese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2Switch.jpg|[[Rayman]] se encuentra con un interruptor en [[el Claro del Hada]], en un punto temprano en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman2 TimedSwitch.png|Un interruptor temporizado activado, localizado en el [[Bayou]].&lt;br /&gt;
R2 Red Button.jpg|Un interruptor temporizado desactivado, localizado en [[las Cavernas del Eco]].&lt;br /&gt;
RockAndLava Switch.jpg|Un interruptor único para [[el Santuario de Tierra y Lava]].&lt;br /&gt;
ActiveSwitch.jpg|Un interruptor temporizado activado en [[las Minas Pirata]].&lt;br /&gt;
UnactiveSwitch.jpg|Un interruptor temporizado desactivado en [[las Minas Pirata]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Puño mágico|Dispara]] a los interruptores y abrirás pasajes secretos... o moverás el entorno para parar a tus oponentes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:On and On.png|320px|thumb|left|Todos los interruptores de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, tal como aparecen en el menú de [[Sigue Sigue]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, los interruptores tienen una forma cuadrada y llevan imágenes de [[araña]]s (Liga de Principiante), [[piraña]]s (Liga Avanzada) y cabezas de [[Pirata-Robot]] (Ligas de Experto, Extrema y Extra), y vienen en dos colores: rojo y verde. Pueden ser usados para abrir pasajes secretos, activar trampas o cambiar la naturaleza de la pista de carreras para retrasar a los oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, los interruptores aparecen como grandes botones rojos, que se vuelven verdes cuando son activados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, todos los interruptores tienen una imagen de la cabeza de un [[Pirata-Robot]], y son de color verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una utilísima herramienta binaria. Puede usarse para hacer casi todo, excepto, quizás para jugar a $ni sí ni no ni blanco ni negro$.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, los interruptores vienen en varias formas; por ejemplo, algunos son activados por la presión de los pies de [[Rayman]] cuando se para encima de ellos, y otros son activados cuando son [[Puño telescópico|golpeados]], tal como los interruptores en los juegos anteriores. Los interruptores (y sus mecanismos) que aparecen en este juego fueron creados por los habitantes locales o por [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interruptores notables que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* En la segunda parte de [[el Concilio de las Hadas]], hay un interruptor de presión que controla una puerta. Este interruptor permanecerá activo por un tiempo determinado, durante el cual la puerta queda cerrada, este mecanismo es usado para atrapar a un [[Globox]] aterrorizado, quien tomó las manos de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* En la quinta sección de [[el Concilio de las Hadas]], un interruptor de presión está escondido sobre un camino secreto en la cámara que contiene el [[Corazón del Mundo]], este abre una puerta oculta que lleva a una habitación secreta con abundantes [[joya|gemas]].&lt;br /&gt;
* En el [[Estadio Hojaclara]], [[Rayman]] tiene que pasar por encima de tres de cinco interruptores activos para generar una caja naranja de detergente por láser. Cuando un interruptor está activo, se encenderá y debe ser alcanzado a tiempo, o de lo contrario la secuencia volverá a empezar y [[Rayman]] tendrá que pasar por encima de un nuevo grupo de tres interruptores.&lt;br /&gt;
* En [[la Tierra de los Muertos Furiosos]], hay dos interruptores escondidos en el techo de la oficina de [[Romeo]], cuando son activados, un panel se abre, dando acceso a unas [[Joya|gemas]] que estaban previamente escondidas.&lt;br /&gt;
* En [[el Desierto de los Knaaren]], [[Rayman]] debe colocar huevos de [[Pollo zombie|pollos zombis]] sobre interruptores de presión, los cuales suelen controlar puertas por las que [[Rayman]] debe pasar para progresar en el nivel.&lt;br /&gt;
* En la Cámara del [[Leptys]], hay un interruptor de presión que sólo los [[Knaaren]] pueden activar, ellos deben ser atraídos hacia el interruptor y pasar por encima de éste, lo cual hace que el interruptor quede activado permanentemente. El interruptor controla un conjunto de plataformas, las cuales [[Rayman]] necesita usar para llegar a la salida de la cámara.&lt;br /&gt;
* En [[el Atajo Interminable]], hay muchos interruptores de presión que controlan varios mecanismos, ya sean plataformas o puertas. Cada sección en esta área tiene un interruptor con el icono de una [[corona]], estos interruptores requieren que [[Rayman]] recolecte cada una de las [[corona]]s que están esparcidas en el nivel, lo cual abrirá una puerta hacia la siguiente sección. Otros interruptores actúan como los interruptores con temporizador de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, manteniendo mecanismos activos por cierto periodo de tiempo. Algunos interruptores de presión que están conectados a un grupo de puertas, harán que estas se cierren secuencialmente con el tiempo hasta que todas queden cerradas.&lt;br /&gt;
* En la primera sección del [[Cuartel General Hoodlum]], hay un par de interruptores que [[Rayman]] y [[Globox]] deben activar simultáneamente para abrir una compuerta.&lt;br /&gt;
* En el segundo nivel de [[la Torre del Leptys]], hay una [[jaula]] ubicada detrás de barrotes de hierro, los cuales se retraen por un corto periodo de tiempo cuando un interruptor de presión es activado. Una vez que el interruptor ha sido activado, [[Rayman]] debe usar el [[Puño Torpedo]] que está al lado del interruptor, y darle a la [[jaula]] antes de que las barras salgan de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También se pueden ver palancas en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pero son mucho menos comunes que los interruptores. Aparecen sólo en cuatro mundos y parecen haber sido manufacturados por los [[Hoodlum]]s, con excepción de los encontrados en [[la Torre del Leptys]], lo cuales probablemente fueron creados por los [[Knaaren]]. Activar una palanca otorga al jugador 30 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas palancas notables son:&lt;br /&gt;
* En la tercera sección del [[Bosque Hojaclara]], hay una palanca escondida que sólo puede ser activada con el [[Puño Torpedo]] y abre una puerta revelando algunas [[Joya|gemas]].&lt;br /&gt;
* En la segunda sección del [[Cuartel General Hoodlum]], hay una palanca que también puede ser activada solamente con el [[Puño Torpedo]], pero que será inmediatamente desactivada por un [[Cabo Hoodmonger]] (a menos que ya haya sido derrotado).&lt;br /&gt;
* En el segundo nivel de [[la Torre del Leptys]], hay una palanca escondida detrás de una puerta de madera fortificada, para poder acceder a la palanca, se debe usar un Puño de hierro completamente cargado para romper la puerta. La palanca causará que una estatua de un [[Knaaren]] empiece a rotar, revelando otra estatua con una [[Joya|gema verde]] para recolectar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 2.png|Un interruptor de presión fuera de [[el Concilio de las Hadas]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council.png|Un interruptor de pared fuera de [[el Concilio de las Hadas]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 3.png|Un interruptor de presión escondido en la cámara del [[Corazón del Mundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 1.png|Un interruptor de pared en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 1.png|Una palanca escondida en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 2.png|Otra palanca en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 2.png|Los interruptores en el [[Estadio Hojaclara]].&lt;br /&gt;
HandSwitch R3.JPG|Un interruptor de pared en [[la Tierra de los Muertos Furiosos]].&lt;br /&gt;
Switch Land of the Livid Dead.png|Un interruptor escondido en la oficina de Romeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egg Switch R3.png|Un interruptor de presión en [[el Desierto de los Knaaren]], el cual requiere que un huevo de Pollo zombi se coloque encima de este para permanecer activo.&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Un interruptor de presión que solo puede ser activado por los [[Knaaren]], localizado en la Cámara del [[Leptys]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 1.png|Un interruptor de presión en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 2.png|Un interruptor de pared en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 3.png|Un interruptor de presión especial que solo funcionará una vez que [[Rayman]] haya recolectado suficientes [[corona]]s en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 1.png|Un interruptor de pared en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 2.png|Uno de los dos interruptores de presión que [[Rayman]] y [[Globox]] deben activar simultáneamente, localizado en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Lever Hoodlum Headquarters.png|Una palanca en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Switch Tower of the Leptys.png|Este interruptor de [[la Torre del Leptys]] causará que unas barras de hierro (que protegen una jaula) se retraigan temporalmente, un Torpedo debe ser usado para destruir la [[jaula]] antes de que las barras salgan nuevamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lever Tower of the Leptys.png|Una palanca en [[la Torre del Leptys]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]] ==&lt;br /&gt;
Interruptores rojos aparecen a lo largo de [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. Al ser golpeados, se volverán verdes y provocarán una acción, como abrir una puerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Archivo:RL_Lever_1.png|320px|thumb|right|Un asa en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En este juego, hay varios tipos de interruptores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En varios niveles de [[Desierto Superpoblado‎|el Desierto Superpoblado‎ y las Grutas Quejicas]], hay botones amarillos, que parece teclas de instrumentos de viento. El héroe debe golpearlos cuando están en una pared o aplastarlos cuando estén en el suelo. Pueden hacer aparecer o desaparecer bastones ocupados por [[ave]]s amigas o enemigas o activar sopladores. En los mismos mundos, hay algunos interruptores deslizantes coronados por una escultura de una cabeza. Saltando en el tobogán, el héroe hará desaparecer temporalmente oscilogramas en cuerdas de equilibristas. Luego, deben cruzar las cuerdas rápidamente, antes de que el tobogán vuelva a subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Montaña serpenteante]], el héroe entra en una cueva donde algunos [[Mago Rojo|Magos Rojos]] están encarcelados. Para salvarlos, deben [[Corrida por la pared|correr por una pared]] para alcanzar un asa que cuelga de una cadena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[La rebelación de las máquinas]], cuando el héroe sube de nuevo a la habitación donde se enfrentó a [[Mecha Carnivora]] y [[Mecha Ruiseñor]], deben activar un botón verde, idénticos a los amarillos en el desierto, para desactivar oscilogramas en una cuerda de equilibristas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
En este juego, también hay varios tipos de interruptores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Problemas diminutos]], hay grandes palancas de madera en los niveles: [[Érase una vez]], [[A las mazmorras]] y [[Carrera en las mazmorras]]. Solo [[Murfy]] puede usarlas y pueden activar o desactivar trampas. En el nivel [[Arenas movedeprizas]], el héroe debe usar varias asas que cuelgan de cadenas. Estas le ayudan a progresar al causar el descenso de torres gigantescas en la arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Interrupteur]]&lt;br /&gt;
[[en:Switch]]&lt;br /&gt;
[[de:Schalter]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przełącznik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Casc%C3%B3ptero&amp;diff=3183</id>
		<title>Cascóptero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Casc%C3%B3ptero&amp;diff=3183"/>
		<updated>2020-08-05T02:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Página creada con «{{esbozo}}  El Cascóptero.  {{quote|text=Rayman lleva ahora en su cabeza un casco de lo más elegante. ¡Activa…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman_3_Throttlecopter.png|300px|thumb|right|El Cascóptero.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]] lleva ahora en su cabeza un casco de lo más elegante. ¡Activa tu helicóptero y a volar!|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Cascóptero&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Pelicóptero&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=byMrbKhmXHU Rayman 3 HD Powerups &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ES]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;].&amp;lt;/ref&amp;gt; es un poder temporal usado en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Épicoptère]]&lt;br /&gt;
[[en:Throttle Copter]]&lt;br /&gt;
[[de:Helikopterfaust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Turbokopter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Interruptor&amp;diff=3182</id>
		<title>Interruptor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Interruptor&amp;diff=3182"/>
		<updated>2020-08-02T23:04:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;interruptores&#039;&#039;&#039; son componentes eléctricos que activan varios mecanismos que pueden ser usados para progresar en los niveles; es frecuente ver que abran puertas o activen plataformas que [[Rayman]] puede usar para cruzar áreas que de otra forma no podría.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:SoucoupeLevier.png|frame|right|class=sprite|Un interruptor usado para manipular el camino del [[platillo volador]].]]&lt;br /&gt;
Los interruptores son una parte importante de la red subterránea de [[Platillo volador|platillos voladores]] de [[Joe|Joe el Extraterrestre]]. Estos interruptores pueden cambiar la dirección de los [[Platillo volador|platillos voladores]] que se mueven por los cables en los que se encuentran. Tienen la apariencia de palancas y sí [[Rayman]] falla en golpearlos a tiempo, frecuentemente caerá en una trampa como resultado. Pueden ser encontrados en [[las Cuevas de Skops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Pirata-Robot|piratas]] lo han llenado todo de interruptores que activan extrañas máquinas y abren diversas puertas. Para que funcionen, golpéalos.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los interruptores creados por los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] se encuentran comúnmente en sus fortalezas, barcos y otras instalaciones. Estos interruptores son bastante grandes, con una palanca roja y una bombilla en la parte superior que se ilumina cuando se toca el interruptor. También hay un interruptor que se ve exactamente igual que los interruptores normales, excepto que éste tiene una palanca amarilla y puede activarse al pisarlos. En otros lugares, como [[el Pantano del Despertar]], [[las Montañas de Hierro]] y [[la Nave Prisión]], se pueden ver los interruptores donde la palanca es amarilla en lugar de roja, estos interruptores tienden a requerir ser atropellados por un [[obús con patas]], o practicando esquí acuático con [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También hay interruptores temporizadores en forma de un botón rojo circular que, cuando se activa, se ilumina en rojo y comienza a funcionar. Esto habilitará o deshabilitará temporalmente un mecanismo durante un período de tiempo establecido, por lo que el tiempo rápido es clave para progresar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[el Santuario de Tierra y Lava]], los interruptores de forma triangular aparecen con un comportamiento similar a los interruptores rojos circulares, no mantendrán su mecanismo abierto por mucho tiempo. Sin embargo, a diferencia de los mecanismos controlados por los interruptores rojos circulares, el mecanismo que controla el interruptor triangular retrocederá lentamente hasta que esté completamente desactivado, en lugar de permanecer encendido por el tiempo asignado, luego se apaga inmediatamente cuando se acaba el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 Forever|La versión para Game Boy Color]] también cuenta con interruptores, que se usan para deshabilitar las barreras eléctricas que impiden que [[Rayman]] progrese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2Switch.jpg|[[Rayman]] se encuentra con un interruptor en [[el Claro del Hada]], en un punto temprano en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman2 TimedSwitch.png|Un interruptor temporizado activado, localizado en el [[Bayou]].&lt;br /&gt;
R2 Red Button.jpg|Un interruptor temporizado desactivado, localizado en [[las Cavernas del Eco]].&lt;br /&gt;
RockAndLava Switch.jpg|Un interruptor único para [[el Santuario de Tierra y Lava]].&lt;br /&gt;
ActiveSwitch.jpg|Un interruptor temporizado activado en [[las Minas Pirata]].&lt;br /&gt;
UnactiveSwitch.jpg|Un interruptor temporizado desactivado en [[las Minas Pirata]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Puño mágico|Dispara]] a los interruptores y abrirás pasajes secretos... o moverás el entorno para parar a tus oponentes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:On and On.png|320px|thumb|left|Todos los interruptores de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, tal como aparecen en el menú de [[Sigue Sigue]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, los interruptores tienen una forma cuadrada y llevan imágenes de [[araña]]s (Liga de Principiante), [[piraña]]s (Liga Avanzada) y cabezas de [[Pirata-Robot]] (Ligas de Experto, Extrema y Extra), y vienen en dos colores: rojo y verde. Pueden ser usados para abrir pasajes secretos, activar trampas o cambiar la naturaleza de la pista de carreras para retrasar a los oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, los interruptores aparecen como grandes botones rojos, que se vuelven verdes cuando son activados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, todos los interruptores tienen una imagen de la cabeza de un [[Pirata-Robot]], y son de color verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una utilísima herramienta binaria. Puede usarse para hacer casi todo, excepto, quizás para jugar a $ni sí ni no ni blanco ni negro$.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, los interruptores vienen en varias formas; por ejemplo, algunos son activados por la presión de los pies de [[Rayman]] cuando se para encima de ellos, y otros son activados cuando son [[Puño telescópico|golpeados]], tal como los interruptores en los juegos anteriores. Los interruptores (y sus mecanismos) que aparecen en este juego fueron creados por los habitantes locales o por [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interruptores notables que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* En la segunda parte de [[el Concilio de las Hadas]], hay un interruptor de presión que controla una puerta. Este interruptor permanecerá activo por un tiempo determinado, durante el cual la puerta queda cerrada, este mecanismo es usado para atrapar a un [[Globox]] aterrorizado, quien tomó las manos de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* En la quinta sección de [[el Concilio de las Hadas]], un interruptor de presión está escondido sobre un camino secreto en la cámara que contiene el [[Corazón del Mundo]], este abre una puerta oculta que lleva a una habitación secreta con abundantes [[joya|gemas]].&lt;br /&gt;
* En el [[Estadio Hojaclara]], [[Rayman]] tiene que pasar por encima de tres de cinco interruptores activos para generar una caja naranja de detergente por láser. Cuando un interruptor está activo, se encenderá y debe ser alcanzado a tiempo, o de lo contrario la secuencia volverá a empezar y [[Rayman]] tendrá que pasar por encima de un nuevo grupo de tres interruptores.&lt;br /&gt;
* En [[la Tierra de los Muertos Furiosos]], hay dos interruptores escondidos en el techo de la oficina de [[Romeo]], cuando son activados, un panel se abre, dando acceso a unas [[Joya|gemas]] que estaban previamente escondidas.&lt;br /&gt;
* En [[el Desierto de los Knaaren]], [[Rayman]] debe colocar huevos de [[Pollo zombie|pollos zombis]] sobre interruptores de presión, los cuales suelen controlar puertas por las que [[Rayman]] debe pasar para progresar en el nivel.&lt;br /&gt;
* En la Cámara del [[Leptys]], hay un interruptor de presión que sólo los [[Knaaren]] pueden activar, ellos deben ser atraídos hacia el interruptor y pasar por encima de éste, lo cual hace que el interruptor quede activado permanentemente. El interruptor controla un conjunto de plataformas, las cuales [[Rayman]] necesita usar para llegar a la salida de la cámara.&lt;br /&gt;
* En [[el Atajo Interminable]], hay muchos interruptores de presión que controlan varios mecanismos, ya sean plataformas o puertas. Cada sección en esta área tiene un interruptor con el icono de una [[corona]], estos interruptores requieren que [[Rayman]] recolecte cada una de las [[corona]]s que están esparcidas en el nivel, lo cual abrirá una puerta hacia la siguiente sección. Otros interruptores actúan como los interruptores con temporizador de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, manteniendo mecanismos activos por cierto periodo de tiempo. Algunos interruptores de presión que están conectados a un grupo de puertas, harán que estas se cierren secuencialmente con el tiempo hasta que todas queden cerradas.&lt;br /&gt;
* En la primera sección del [[Cuartel General Hoodlum]], hay un par de interruptores que [[Rayman]] y [[Globox]] deben activar simultáneamente para abrir una compuerta.&lt;br /&gt;
* En el segundo nivel de [[la Torre del Leptys]], hay una [[jaula]] ubicada detrás de barrotes de hierro, los cuales se retraen por un corto periodo de tiempo cuando un interruptor de presión es activado. Una vez que el interruptor ha sido activado, [[Rayman]] debe usar el [[Puño Torpedo]] que está al lado del interruptor, y darle a la [[jaula]] antes de que las barras salgan de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También se pueden ver palancas en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pero son mucho menos comunes que los interruptores. Aparecen sólo en cuatro mundos y parecen haber sido manufacturados por los [[Hoodlum]]s, con excepción de los encontrados en [[la Torre del Leptys]], lo cuales probablemente fueron creados por los [[Knaaren]]. Activar una palanca otorga al jugador 30 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas palancas notables son:&lt;br /&gt;
* En la tercera sección del [[Bosque Hojaclara]], hay una palanca escondida que sólo puede ser activada con el [[Puño Torpedo]] y abre una puerta revelando algunas [[Joya|gemas]].&lt;br /&gt;
* En la segunda sección del [[Cuartel General Hoodlum]], hay una palanca que también puede ser activada solamente con el [[Puño Torpedo]], pero que será inmediatamente desactivada por un [[Cabo Hoodmonger]] (a menos que ya haya sido derrotado).&lt;br /&gt;
* En el segundo nivel de [[la Torre del Leptys]], hay una palanca escondida detrás de una puerta de madera fortificada, para poder acceder a la palanca, se debe usar un Puño de hierro completamente cargado para romper la puerta. La palanca causará que una estatua de un [[Knaaren]] empiece a rotar, revelando otra estatua con una [[Joya|gema verde]] para recolectar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 2.png|Un interruptor de presión fuera de [[el Concilio de las Hadas]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council.png|Un interruptor de pared fuera de [[el Concilio de las Hadas]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 3.png|Un interruptor de presión escondido en la cámara del [[Corazón del Mundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 1.png|Un interruptor de pared en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 1.png|Una palanca escondida en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 2.png|Otra palanca en el [[Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 2.png|Los interruptores en el [[Estadio Hojaclara]].&lt;br /&gt;
HandSwitch R3.JPG|Un interruptor de pared en [[la Tierra de los Muertos Furiosos]].&lt;br /&gt;
Switch Land of the Livid Dead.png|Un interruptor escondido en la oficina de Romeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egg Switch R3.png|Un interruptor de presión en [[el Desierto de los Knaaren]], el cual requiere que un huevo de Pollo zombi se coloque encima de este para permanecer activo.&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Un interruptor de presión que solo puede ser activado por los [[Knaaren]], localizado en la Cámara del [[Leptys]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 1.png|Un interruptor de presión en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 2.png|Un interruptor de pared en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 3.png|Un interruptor de presión especial que solo funcionará una vez que [[Rayman]] haya recolectado suficientes [[corona]]s en [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 1.png|Un interruptor de pared en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 2.png|Uno de los dos interruptores de presión que [[Rayman]] y [[Globox]] deben activar simultáneamente, localizado en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Lever Hoodlum Headquarters.png|Una palanca en el [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Switch Tower of the Leptys.png|Este interruptor de [[la Torre del Leptys]] causará que unas barras de hierro (que protegen una jaula) se retraigan temporalmente, un Torpedo debe ser usado para destruir la [[jaula]] antes de que las barras salgan nuevamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lever Tower of the Leptys.png|Una palanca en [[la Torre del Leptys]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para el Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]] ==&lt;br /&gt;
Interruptores rojos aparecen a lo largo de [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para el Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. Al ser golpeados, se volverán verdes y provocarán una acción, como abrir una puerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Interrupteur]]&lt;br /&gt;
[[en:Switch]]&lt;br /&gt;
[[de:Schalter]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przełącznik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_hierro&amp;diff=3181</id>
		<title>Puño de hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_hierro&amp;diff=3181"/>
		<updated>2020-08-01T14:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Página creada con «{{esbozo}}  {{quote|text=Otorga un Superpoder a cada puño: puedes acabar con un enemigo de un solo golpe e incluso puedes derribar puertas.|sign=Man…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Otorga un Superpoder a cada [[Puño telescópico|puño]]: puedes acabar con un enemigo de un solo golpe e incluso puedes derribar puertas.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Puño de hierro&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Puño de metal&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=byMrbKhmXHU Rayman 3 HD Powerups (ES)].&amp;lt;/ref&amp;gt; es un poder temporal usado en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pulvéropoing]]&lt;br /&gt;
[[en:Heavy Metal Fist]]&lt;br /&gt;
[[de:Heavy-Metal Faust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mocna, Żelazna Pięść]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
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