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	<title>RayWiki, la wiki de Rayman - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Umbro&amp;diff=4460</id>
		<title>Umbro</title>
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		<updated>2026-06-26T12:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Umbro&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Umber model.png|center|100px|&#039;&#039;Umbro&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Bueno&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Género = Masculino&lt;br /&gt;
| Especie = Coloso&lt;br /&gt;
| Estatus = Guardián&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Es un honor ayudar a un héroe como tú.|sign=Umbro|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (versión de PlayStation)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umbro&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/PHYTVW_xwmg?t=2198 Escena dentro del juego], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (versión de Nintendo 64).&amp;lt;/ref&amp;gt; también conocido como &#039;&#039;&#039;el Guardián [[el Santuario de Piedra y Fuego|del Santuario de Piedra y Fuego]]&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Coloso&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/HDTkKtxih30?t=242 Diálogo dentro del juego], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (versión de PlayStation).&amp;lt;/ref&amp;gt; es un personaje que aparece en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Su misión es custodiar [[Cuatro máscaras de Polokus|la segunda máscara]], pero a diferencia del resto de guardianes, este no ataca a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Umbro es una estatua de gran tamaño y su cuerpo está formado por bloques geométricos con forma de cubo. Es el Guardián [[el Santuario de Piedra y Fuego|del Santuario de Piedra y Fuego]], donde se encuentra la segunda de las [[cuatro máscaras de Polokus]]. Cuando se reúnan [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]], [[Polokus]] despertará y destruirá al ejército de [[Pirata-Robot|robo-piratas]]; este es el objetivo principal en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y sus adaptaciones. Umbro tiene movilidad robótica ya que está construido con rocas rígidas que no le permiten moverse con tanta libertad, no puede flexionarse o girarse, solo puede mover algunas partes de su cuerpo hacia arriba y hacia abajo, como por ejemplo los brazos, piernas y boca, permitiéndole andar y hablar. Es diferente a los otros tres Guardianes de [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]] – [[Axel]], [[Fruch]] y [[Grolem 13]] (este último solo aparece en la versión de PlayStation 2, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;). Los otros Guardianes son enemigos brillantes que levitan y carecen de piernas, y además poseen una cabeza con forma de pirámide, mientras que Umbro es una estatua benevolente. Nunca se ha explicado esta discrepancia. En la versión de PlayStation del juego, los Guardianes (Umbro incluido) tienen diálogo, y sus personalidades y motivaciones se muestran con mayor profundidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
A diferencia de los otros Guardianes de las [[cuatro máscaras de Polokus]], Umbro no ataca a [[Rayman]]. La primera vez que lo vemos no parece más que una simple estatua adornando la sala, sin embargo una vez [[Rayman]] lanza las dos [[esfera mágica|esferas mágicas]] a sus respectivas pirámides, Umbro se activa y comienza a caminar de manera mecánica, saliendo de su hueco y desplazándose hasta el medio de la cámara. Cuando [[Rayman]] escala hasta lo alto de la cabeza de Umbro, este empieza a caminar por el magma y se va hundiendo a medida que avanza. Eventualmente se sumerge casi por completo; [[Rayman]] debe desembarcar en la plataforma para no hundirse con la estatua. Aquí es donde encuentra [[Cuatro máscaras de Polokus|la segunda de las cuatro máscaras]]. Si el jugador decide volver [[el Santuario de Piedra y Fuego|al Santuario de Piedra y Fuego]], Umbro se encontrará en su posición anterior, esperando a [[Rayman]] para llevarlo al otro lado del magma. Parece que Umbro sobrevive al hundimiento en la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, una piedra tallada con la cara de Umbro aparece en [[el Claro del Hada]], el segundo nivel del juego. Se puede encontrar al principio de la última parte del nivel, girándote y examinando la pared. El significado de este tallado, si es que existe, es desconocido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que los otros Guardianes, Umbro es omitido en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la versión de Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umber.jpg|Umbro en [[el Santuario de Piedra y Fuego]].&lt;br /&gt;
RR PS2-TheFairyGlade-HiddenUmberRelief.jpg|El relieve escondido en [[el Claro del Hada]] (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En la versión de PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
[[Image:Umber speaks.jpg|thumb|left|320px|En la versión de PlayStation, Umbro habla, advirtiendo a [[Rayman]] sobre los [[Esbirro Ninja|Esbirros Ninja]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el juego se nos deja claro que Umbro es un ser benevolente. Se explica que [[Ly]] el Hada ‘contactó con su espíritu’, y que, a diferencia del malinformado [[Axel]] y el demente [[Fruch]], Umbro respondió de manera positiva a su petición, decidiendo ayudar a [[Rayman]] en su misión para reunir [[Cuatro máscaras de Polokus|las cuatro máscaras]], despertar a [[Polokus]] y destruir a los [[Pirata-Robot|robo-piratas]]. En esta versión, Umbro es conocido únicamente como ‘Coloso’; al igual que los otros guardianes, permanece sin nombre, y tiene una escena de diálogo con [[Rayman]]. Una vez transporta a [[Rayman]] a través de la lava, Umbro le dice que es un honor ayudar a un héroe como él, probablemente refiriéndose a los eventos ocurridos en [[Rayman 1|el primer juego]], donde [[Rayman]] salvó al mundo del malvado [[Mr Dark]]. Umbro advierte a [[Rayman]] de que los [[Esbirro Ninja|esbirros ninja]] han estado siguiéndole, y le informa sobre que sus garfios son pesados y difíciles de usar, pudiéndolos usar en su contra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosamente en esta versión Umbro no se sumerge en la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:ForgottenDungeonPC.jpg|thumb|right|320px|Grabados de la cara de Umbro en [[Mazmorra Olvidada]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; y su versión Norte Americana, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, incluyeron un escenario de batalla llamado [[Mazmorra Olvidada]]. Este escenario parece sugerir que se sitúa en algún lugar de la misma región donde se encuentra [[el Santuario de Piedra y Fuego]]. En la [[Mazmorra Olvidada]] aparecen distintas columnas de piedra que al igual que en la pared [[el Claro del Hada|del Claro del Hada]] en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, contienen grabados de la cara de Umbro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesR2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Oumbr]]&lt;br /&gt;
[[en:Umber]]&lt;br /&gt;
[[pl:Umber]]&lt;br /&gt;
[[zh:赭像]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Padre_de_todos_los_Globox&amp;diff=4459</id>
		<title>Padre de todos los Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Padre_de_todos_los_Globox&amp;diff=4459"/>
		<updated>2026-06-26T12:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=Sabed, [[Rayman|Oh príncipe]], que al Principio existió el [[Disco de Globox|Glorbe]]. Un disco en el que los Dioses luchaban por los [[lum]]s. Tras cada batalla, el [[Disco de Globox|Disco]] se hundía en el lago [[Globys]]. Pero un día, un [[Bebé Globox|niño]] dejó caer una [[Cuatro máscaras de Polokus|máscara]] al lago. Entonces el padre de todos los Globox salió de las olas. De su estómago sacó el [[Disco de los Dioses]]. Y se lo dio al [[Especie de Globox|pueblo de los Globox]] para que jugaran. Ésa es la leyenda, tal como la cuentan los [[Especie de Globox|Globox]].|sign=Guión exclusivo de Dreamcast sin usar|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Padre de todos los Globox&#039;&#039;&#039; es una misteriosa entidad sin nombre que tiene rasgos físicos idénticos a los de la [[especie de Globox]], excepto por ser enorme en altura y vistiendo tres plumas en la parte superior de su cabeza. Mientras que él nunca ha aparecido oficialmente, fue representado a través de relieves en la pared y una estatua gigante de piedra en el lago [[Globys]] durante la cinemática del minijuego [[Disco de Globox]] de la versión para Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. No está seguro cómo se relaciona esto con las deidades como [[Polokus]], quien creó el [[Claro de los Sueños]] junto con la mayoría, si no todos, de sus habitantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-DC-FatherOfAllTheGlobox.png|Una estatua de piedra del Padre de todos los Globox emergiendo del lago [[Globys]].&lt;br /&gt;
R2TGE-DC-FatherOfAllTheGloboxWallRelieves.png|Una pintura mural del Padre de todos los Globox, tragando un [[Especie de Globox|Globox]] que lo lleva al [[Disco de Globox|Disco]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Father of all the Globox]]&lt;br /&gt;
[[zh:格罗伯克斯族父神]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Miembros de la especie de Globox]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_de_plata&amp;diff=4458</id>
		<title>Lum de plata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_de_plata&amp;diff=4458"/>
		<updated>2026-06-26T12:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SilverLum.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums de plata&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Diálogo dentro del juego, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; también conocidos como &#039;&#039;&#039;Lums plateados&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/dd/R2SpanishPCManual.pdf Manual], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; son un tipo de [[Lum]] menos común y más poderoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[Lum]]s dan a [[Rayman]] un nueva habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Archivo:BetillaPoingGrappin.png|frame|class=sprite|right|[[Rayman]] recibiendo un nuevo poder de [[Betilla]] el Hada.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque los Lums de plata no son mencionados en la [[Rayman 1|primera entrega]], es posible que la luz plateada que [[Betilla]] dispara al [[símbolo de Rayman]] es un Lum de plata ya que cumplen exactamente la misma función, se dan, reciben y absorben de la misma manera, se ven similares, y son creados por un [[hada]], como en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Estos [[lum]]s son creados por las [[hada]]s, y le otorgan a [[Rayman]] asombrosos poderes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Lums de plata que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; son todos creados por [[Ly]] el hada, quien debe reunir energía para hacerlo. Ella dice que combinando la energía ha sido muy difícil debido a la destrucción del [[Corazón del Mundo]], en que ella no puede restaurar todos los poderes de [[Rayman]] como él esperaba. [[Rayman]] absorbe Lums de plata mediante el [[Símbolo de Rayman|símbolo que está localizado en su pecho]], en cual luego brilla intensamente. Una vez absorbido, lo dotan de nuevos poderes o actualizan sus poderes que ya tiene. A diferencia de muchos [[Lum]]s, carecen de ojos y de alas, teniendo la apariencia de simples orbes de luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Encuéntralos, ya que te proporcionan [[vida]]s extras!|sign=Manual|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Silver_Lum_R3_GBA.PNG|class=sprite|frame|right|[[Ly]] produciendo lo que parece ser un Lum de plata en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], los Lums de plata son más comunes y tuvieron mucha menos importancia. Aquí no otorgan poderes a [[Rayman]]; en su lugar le otorgan una [[vida]] extra en cada uno que él colecciona. Se encuentran a lo largo del juego en vez de ser otorgados por [[Ly]]; en cambio [[Ly]] da nuevos poderes a [[Rayman]] disparando unos orbes de luz grandes y llameantes hacia él. Esos orbes son más similares en cuanto la función y efecto a los Lums de plata que el actual &amp;quot;Lum de plata&amp;quot; que aparece en este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Lum]]&lt;br /&gt;
* [[Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums d&#039;argent]]&lt;br /&gt;
[[en:Silver Lum]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum d&#039;argento]]&lt;br /&gt;
[[pl:Srebrne lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серебряный Лум]]&lt;br /&gt;
[[zh:银色拉姆]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Las_Viejas_Tumbas&amp;diff=4457</id>
		<title>Las Viejas Tumbas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Las_Viejas_Tumbas&amp;diff=4457"/>
		<updated>2026-06-26T12:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=Si encuentra la última me ocuparé de ti en persona.|sign=[[Barbaguda]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las Viejas Tumbas&#039;&#039;&#039; es una localización del [[Claro de los Sueños]], uno de los últimos niveles jugables de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y el último nivel de [[Rayman 2 Forever|la versión de GameBoy Color]]. Los [[Pirata-Robot|piratas]], al igual que ocurre con otras muchas localizaciones, también han ocupado las Viejas Tumbas, donde capturaron a [[Clark]] antes de llevarlo al laboratorio de Control Técnico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las versiones de PC, Dreamcast, Nintendo 64 y [[Rayman 3D|3DS]] se puede acceder a una [[Secreto de Las Tumbas Viejas|zona secreta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:TheTomboftheAncientsPC.jpg|320px|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primera sección===&lt;br /&gt;
Inicialmente, se muestra una breve cinemática en el &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039;, donde el [[Pirata Catalejo]] le dice a [[Barbaguda]] que [[Rayman]] ha conseguido la [[Cuatro Máscaras de Polokus|tercera máscara]]. Sin dar crédito a lo que escucha, [[Barbaguda]] se altera y empieza a dar brincos hasta terminar colgado boca abajo. La cinemática termina con [[Barbaguda]] amenazando al [[Pirata Catalejo]] con graves consecuencias en el caso de que [[Rayman]] lograra conseguir la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] accede a las Viejas Tumbas a través de una [[puerta mágica]]. Tras bajar unas escaleras de peldaños considerablemente grandes y alumbradas por las antorchas de la pared, observa un cartel [[Pirata-Robot|pirata]] colgado al lado de una puerta cerrada, el cual indica que [[Clark]] fue capturado allí antes de ser llevado al Control Técnico. [[Rayman]] abre la puerta mediante un [[interruptor]] escondido junto a una [[jaula]] y prosigue su marcha en una tenebrosa zona sobre la que emerge un gas en forma de fantasmas desde las alcantarillas y en la que deambulan varios [[Pollo zombi|pollos zombis]]. En esta misma zona, [[Rayman]] deberá encargarse de una [[Araña (Rayman 2)|araña]] que se ha dejado caer justo detrás de él. En su camino se encuentra con una gran fosa, en cuyos bordes hay [[Lum amarillo|lums amarillos]] y está rodeada por varios pilares, con cada uno de ellos con una calavera colgada. Estas calaveras son bastante parecidas a las que se encuentran en [[la Cueva de las Pesadillas]]. Para poder continuar su trayecto, [[Rayman]] debe descender a la fosa y activar un [[interruptor]], situado justo en la tumba de lo que parece ser un [[Esbirro 800]]. Tras activarlo, una plataforma emergerá desde el ácido, lo que permitirá a [[Rayman]] continuar su camino una vez llegue allí. Sin embargo, para ello debe primero salir de la fosa subiendo por la telaraña. [[Rayman]] debe evitar distraerse con la [[Araña (Rayman 2)|araña]], ya que en el caso de acabar con ella aparecerá otra para atacarle. Tras subir, [[Rayman|el héroe]] salta sobre varias plataformas y termina en un pasadizo con tres posibles caminos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El camino de la izquierda conduce a [[Rayman]] a una pequeña sección con un par de plataformas y con una [[nave pirata]] estrellada en las aguas contaminadas. En ésta, [[Rayman]] debe tener cuidado con un [[Esbirro 800]], con el [[brazo]] escondido en el cofre y con la [[Araña (Rayman 2)|araña]] que está subida encima del cofre y empezará a perseguir a [[Rayman]] en el momento en el que empiece a trepar por la telaraña para activar un [[interruptor]], el cual hace que otra plataforma emerja desde el ácido y permitirá que [[Rayman]] pueda avanzar posteriormente. Por otro lado, el camino de la derecha lleva hacia un cementerio en el que [[Rayman]] se enfrentará a otro [[Esbirro 800]]. Tal y como sucede anteriormente, también tendrá que llevar cuidado con los [[brazo]]s que lo intentarán agarrar desde el interior de las tumbas. El [[interruptor]] se encuentra detrás de una de las tumbas del fondo; ambas se encuentran abiertas y muestran estatuas o fósiles que se asemejan bastante al aspecto de [[Barbaguda]]. Tras activar ambos interruptores, [[Rayman]] puede proseguir por el tercer camino siguiendo recto y saltando sobre las plataformas que han emergido desde el ácido, teniendo cuidado con las [[piraña]]s que saltan de un lado a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] puede acceder a una zona secreta saltando desde el costado izquierdo. Esta zona secreta se oculta tras una pared y es imposible verla desde las plataformas sobre las que ha saltado previamente. Tras bajar las escaleras de un pequeño pasadizo, [[Rayman]] deberá confrontar varias oleadas de [[Esbirro 800|Esbirros 800]] que le atacan desde las cavidades de los ojos de una ominosa calavera. Conforme los vaya derrotando, [[Rayman]] irá acercándose a esta calavera mediante las plataformas que emergen desde el agua contaminada. Una vez los derrota, aparecerán pequeñas [[Araña (Rayman 2)|arañas]] en esta calavera. [[Rayman]] logra subir hasta los ojos de la calavera y consigue el [[1000º Lum Amarillo]]. Aunque éste no cuenta para los [[Lum amarillo|lums]] totales del nivel, un pequeño sonido revelará la importancia de haber conseguido este [[Lum amarillo|lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Loading Tomb.png|La pantalla de carga del nivel.&lt;br /&gt;
Fossilised Razorbeards Tomb of the Ancients.jpg|Las tumbas muestran a fósiles similares a [[Barbaguda]].&lt;br /&gt;
Fossilised Henchman Tomb of the Ancients.png|Dos [[Pirata-Robot|piratas]] fosilizados en la entrada al cementerio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segunda sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aterriza en un río subterráneo contaminado, cuyo camino se encuentra bloqueado por una puerta que se alza disparando al engranaje. Es entonces cuando [[Rayman]] salta sobre un [[barril]] que flota en las aguas contaminadas y avanza hacia otro [[barril]], el cual le acaba transportando hacia una telaraña. Tras treparla, se enfrenta contra un [[Esbirro 800 morado]], que bloquea el paso por un pasillo con una puerta bloqueada por rayos eléctricos, los cuales desaparecen tras activar un [[interruptor]]. [[Rayman|El héroe]] prosigue su camino por el río subterráneo subiéndose a otro [[barril]] que le acaba transportando hacia otra telaraña. [[Rayman]] se aferra a la telaraña y alcanza un pequeño puente de madera, con un [[barril]] de pólvora y una antorcha con la que poder prenderlo y volar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] sigue el camino de [[Lum amarillo|lums]] en el aire y suelta el [[barril]] justo antes de acceder a un pequeño entradero superior, por lo que termina aterrizando en un puente de madera similar al anterior. Tras aterrizar, un [[Esbirro 800 morado]] aparecerá para bloquear un pequeño pasadizo. El [[Pirata-Robot|pirata]] acaba siendo derrotado y [[Rayman]] rompe la [[jaula]] situada frente al puente de madera, la cual acaba liberando un [[Lum morado]] que le permite cruzar el río subterráneo y volver al puente de madera con el [[barril]] de pólvora y la antorcha. Haciendo uso de éste de nuevo, [[Rayman]] accede al entradero superior, que le hace aterrizar en otra parte del río subterráneo. De nuevo, [[Rayman]] hace uso del [[barril]] y la antorcha para desplazarse por la zona, concretamente hacia otro puente de madera sobre el que cuelga una [[jaula]]; no obstante, [[Rayman]] puede volar hacia una pequeña plataforma superior previamente, en la que encuentra [[Lum rojo|lums rojos]] en una telaraña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] rompe la [[jaula]], derrota al [[Esbirro 800 morado]] que aparece y sube al [[barril]] para proseguir su camino. El [[barril]] avanza lentamente hacia otra telaraña, sobre la cual [[Rayman]] debe colgarse y avanzar hacia otro [[barril]]. Varios [[Pollo zombi|pollos zombis]] le atacarán mientras se desplaza hacia el otro lado de la telaraña. El [[barril]] le llevará hacia una zona infestada de [[Pollo zombi|pollos zombis]], que acecharán a [[Rayman]] sin descanso. Haciendo uso de la telaraña y de los [[Lum morado|lums morados]], [[Rayman]] acaba subiéndose a las vigas para romper otra [[jaula]] y, desde éstas, se desplazará con [[Lum morado|lums morados]] hacia la salida de la cámara. [[Rayman]] trepa una telaraña y activa un engranaje que le permite salir por una trampilla; una [[Araña (Rayman 2)|araña]] le atacará tras subir la telaraña, aunque [[Rayman]] puede optar por derrotarla o no. [[Rayman]] termina aterrizando en una plataforma pegada a la pared, siendo ésta la vía alternativa de continuar el camino por el río subterráneo, ya que podría haber accedido a esta zona directamente atravesando el pasadizo que bloqueaba el [[Esbirro 800 morado]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman|El héroe]] navega el río subterráneo encima del [[barril]], desactivando los rayos eléctricos que bloquean el camino y cogiendo los [[Lum amarillo|lums amarillos]] del camino. Navegando el río, se encuentra con un [[Esbirro 800]] que le lanza [[barril]]es desde una fortaleza [[Pirata-Robot|pirata]]. [[Rayman]] puede elegir entre esquivar sus ataques saltando de un [[barril]] a otro o hacerlo explotar disparándole en el momento exacto. Finalmente, [[Rayman]] se adentra en la fortaleza, donde pelea contra un [[Esbirro 800]]. Tras derrotarlo, [[Rayman]] sale de la fortaleza trepando una red de cuerdas que alcanza haciendo uso de un [[lum morado]], no sin antes romper la última [[jaula]], situada tras una puerta bloqueada por un [[esparadrapo]] metálico y que sólo se puede romper con un barril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-TOTA-RaymanInABarrel.jpg|[[Rayman]] navegando el río subterráneo encima de un [[barril]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tercera sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] entra en el laboratorio de Control Técnico activando un interruptor. En su interior se encuentra [[Clark]], quien se alegra de ver al [[Rayman|héroe]]. Sin embargo, [[Clark]] se detiene de repente y empieza a deambular por la sala de un lado a otro sin sentido hasta plantearse cara a cara con [[Rayman]]. Esto sucede porque el [[Pirata Catalejo]] está controlándolo remotamente mediante un dispositivo que tiene incrustado en su espalda. [[Rayman]] destruye este dispositivo haciendo saltar a [[Clark]] un rayo eléctrico, que se activa con dos [[interruptor]]es, y disparando a este aparato mientras [[Clark]] está en el suelo. El nivel concluye con [[Clark]] volviendo a la normalidad y con [[Rayman]] rompiendo la última [[jaula]] del nivel subido en la espalda de [[Clark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Creol controlling Clark.jpg|El [[Pirata Catalejo]] controlando a [[Clark]] en Control Técnico.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:TheTomboftheAncientsDC.jpg|320px|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es idéntico a la versión original, salvo algunas diferencias gráficas en el entorno, como la presencia de murciélagos. Se puede acceder a la [[Secreto de Las Tumbas Viejas|zona secreta]] con un código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Tomb of the Ancients (Dreamcast).jpg|La [[puerta mágica]] que conduce a las Viejas Tumbas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==&lt;br /&gt;
{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 16.png|320px|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation|La Isla Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon2PS.png|2]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera sección no aparece, aunque en la pantalla de carga sí se muestre. En líneas generales, el nivel se ha modificado de manera que es algo más lineal, aunque concluye de la misma manera que en la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==&lt;br /&gt;
{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TombOfTheAncients.jpg|320px|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation 2|El Santuario de Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation 2|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La casa de Globox]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión, [[Rayman]] descubre un cofre del tesoro en el Control Técnico tras librar a [[Clark]] de la manipulación a la que estaba sometido. En este cofre descubre el [[Radar de Lums]], una especie de imán que apunta hacia los [[Lum amarillo|lums]] más cercanos. En este mismo cofre obtiene el [[1000º Lum Amarillo]]. La sección en la que obtiene este [[Lum amarillo]] en la versión original permanece en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, aunque aquí sólo conseguirá algunos [[Lum amarillo|lums]] ordinarios más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra diferencia significativa respecto a la versión original es que [[Rayman]] va a esta localización en el [[Claro de los Sueños]] porque sabe que [[Clark]] está aquí y le piden que vaya a rescatarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si [[Rayman]] derrota a algún [[Pirata-Robot|pirata]] y vuelve al nivel, estos pasarán a ser [[Esbirro 800 zombi|zombis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Room Annex Tomb of the Ancient.jpg|La sala situada al lado de Control Técnico.&lt;br /&gt;
Lums radar.jpg|[[Rayman]] encuentra el [[Radar de Lums]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 Forever|Versión de GameBoy Color]]==&lt;br /&gt;
{{R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:gbc2174.png|160px|class=sprite|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Piedra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = Escena final&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon8GBC.png|8]][[File:Icon6GBC.png|6]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, [[Rayman]] pelea contra el jefe final, que es un [[Esbirro 800]], en este nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;267px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 05.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 06.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nivel de bonificación (Rayman 2)|Nivel de bonificación]]====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 08.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 3===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;210px&amp;quot; heights=&amp;quot;600px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 07.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 4===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 04.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Screenshots===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 53.PNG|[[Rayman]] peleando contra el [[Esbirro 800]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7txfR4H6_ac Las Viejas Tumbas - Versión original en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Tombeau des Anciens]]&lt;br /&gt;
[[en:Tomb of the Ancients]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
[[pl:Grobowiec starożytnych]]&lt;br /&gt;
[[ru:Могила Древних]]&lt;br /&gt;
[[zh:幽秘古墓]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Las_Monta%C3%B1as_de_Hierro&amp;diff=4456</id>
		<title>Las Montañas de Hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Las_Monta%C3%B1as_de_Hierro&amp;diff=4456"/>
		<updated>2026-06-26T12:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=¿Rayman? Mira lo que he encontrado en la mina.|sign=[[Bebé Globox]] tras enseñar a [[Rayman]] la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las Montañas de Hierro&#039;&#039;&#039; es uno de los últimos niveles de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y sus remakes. En este nivel, [[Rayman]] obtiene la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara de Polokus]] gracias a uno de los [[Bebé Globox|bebés Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión Original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Montañas de Hierro&lt;br /&gt;
| image = [[File:Theironmountainspc.JPG|320px|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de acceder a las Montañas de Hierro, [[Rayman]] entra a la sala del [[Consejo de los Diminutos]], donde los [[Diminuto]]s le darán acceso a las Montañas de Hierro en el caso de haber coleccionado la suficiente cantidad de [[Lum amarillo|lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primera sección===&lt;br /&gt;
Bajo una lluvia torrencial, [[Rayman]] aparece en un puente de madera que, cruzándolo, da acceso a lo que parece ser una metalistería. Sobre los costados, [[Rayman]] puede colgarse sobre los diferentes [[Lum morado|lums morados]] para coleccionar los [[Lum amarillo|lums amarillos]] que hay en el aire, teniendo cuidado, por supuesto, de no caer al agua contaminada. en la entrada de lo que parece ser una metalistería. Tras adentrarse en ésta, [[Rayman]] accede a una sala gigantesca con un generador, cuya salida está bloqueada por un campo eléctrico situado en una plataforma giratoria con un láser en la parte central. Para poder salir, [[Rayman]] activa dos [[interruptor]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman|El héroe]] se deja caer por unas tuberías y termina en una pequeña caverna con bastante vegetación. Antes de salir de aquí, derrota a un [[Esbirro 800]] que aparece en su camino. La salida de esta caverna da a una pequeña zona empantanada subterránea, con un par de plataformas de madera construidas por los piratas. [[Rayman]] debe enfrentarse a otro [[Esbirro 800]] aquí antes de proseguir su camino con un [[puño de fuerza]] que está situado encima de una de las plataformas de madera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] atraviesa un túnel y accede a una extensa zona subterránea sobre la cual los [[Pirata-Robot|piratas]] han construido una fortificación. Dos [[Pirata-Robot|piratas]] intentan detener a [[Rayman]] sin éxito, y éste escala sobre las cajas de madera apiladas para saltar desde un pequeño puente de madera hasta la fortificación, a la cual accede tras activar un [[interruptor]]. Dentro de ésta, tras atravesar un pequeño túnel, le espera otro [[Pirata-Robot|pirata]], que pretende custodiar una pequeña red de cuerdas sin mucho éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] escala sobre éstas y accede a una gran presa [[Pirata-Robot|pirata]]. Para continuar su aventura, [[Rayman]] debe saltar al torrente de abajo y cruzarlo usando las cajas que mueven el agua. Al inicio, [[Rayman]] se encontrará con otro [[Pirata-Robot|pirata]] subido en una plataforma elevada, sobre la cual cuelga una [[jaula]]. Tras continuar descendiendo, [[Rayman]] acaba saltando sobre la cesta de un globo aerostático con el que saldrá de esta primera sección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segunda sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] sobrevuela las Montañas de Hierro con el globo aerostático hasta que decide saltar y aterrizar en una isla con otra gran fortificación [[Pirata-Robot|pirata]], siendo ésta custodiada por el gigantesco [[Dinosaurio Robot]]. [[Rayman]] accede al interior del edificio saltando sobre una caja de madera, que se eleva lo suficiente como para permitir colarse sobre una abertura gracias a los brincos que va dando el [[Dinosaurio Robot]], que causan que se eleven los objetos debido a la onda expansiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] se desliza hacia su interior, donde debe desplazarse sobre una plataforma de piedra para evitar caerse a las aguas contaminadas. A mano izquierda, [[Rayman]] lee en un cártel que se trata del [[Reformatorio para niños problemáticos]], donde tienen cautivos a los [[Bebé Globox|bebés Globox]]. Al frente se topará con un [[Pirata Gorila]], al que debe hacer caer sobre las aguas contaminadas para continuar su camino en la plataforma. [[Rayman]] sube las escaleras hasta un pequeño puente de madera, desde el cual podrá disparar a una puerta bloqueada con un [[esparadrapo]] para liberar a algunos [[Bebé Globox|bebés Globox]]. A su vez, se encuentra con la última [[jaula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] sale del interior a través de otra pequeña abertura a la que accede gracias a la onda expansiva causada por los saltos del [[Dinosaurio Robot]], que hacen que [[Rayman]] la pueda alcanzar tras subirse a una caja de madera. Tras deslizarse sobre esta abertura, se sube a un [[obús con patas]] y vuelve al exterior. Una vez fuera, [[Rayman]] inspecciona los pilares de madera del [[Reformatorio de niños problemáticos|reformatorio]], donde encuentra un [[lum amarillo]] y dos [[Superlum amarillo|superlums amarillos]]. Posteriormente, entra en el patio del edificio, donde activa dos [[interruptor]]es para liberar a los [[Bebé Globox|bebés Globox]]. Finalmente, [[Rayman]] sale del [[Reformatorio de niños problemáticos|reformatorio]] y el [[Dinosaurio Robot]], encargado de que nadie salga de la isla, procede a perseguirle. Para evitar ser aplastado, el [[obús con patas]] debe estar acelerando constantemente. Los últimos [[Lum amarillo|lums amarillos]] de la zona se encuentran debajo de cuatro menhires. [[Rayman]] puede hacer que el [[Dinosaurio Robot]] los destruya haciendo que pase por ahí mientras lo persigue, de manera que finalmente los termina coleccionado y acaba escapando de la isla dirigiéndose al puente de madera situado al sur de ésta y saltando del [[obús con patas]] para poder cruzar al otro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tercera sección===&lt;br /&gt;
De vuelta a tierra firme, [[Rayman]] vuelve a encontrarse en un lago contaminado por petróleo. Sobre éste hay plantado un ciruelo, que deja caer una [[ciruela]] cada pocos segundos sobre una caja de madera. [[Rayman]] debe situarse encima de esta caja para cogerla. [[Rayman|El héroe]] lanza la [[ciruela]] a la orilla y rápidamente la intercepta antes de que caiga al lago. Con esta misma ciruela puede alcanzar un [[superlum amarillo]] situado en la parte trasera de la sección, donde hay un pequeño edificio [[Pirata-Robot|pirata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] logra subirse encima de la tubería que vierte petróleo al lago mediante un [[lum morado]]. Justo en la parte trasera se encuentra otro [[superlum amarillo]], coleccionando así todos los [[Lum amarillo|lums]] de las Montañas de Hierro. A continuación, [[Rayman]] salta sobre una construcción en forma de [[nave pirata]] y, tras cruzar varios puentes de madera y una pequeña mina, se encuentra con [[Ugleta]], la mujer de [[Globox]], quien está completamente desolada porque los [[Pirata-Robot|piratas]] han encerrado a sus [[Bebé Globox|hijos]] en las minas. [[Ugleta]] también revela que [[Globox]] intentó salvarlos, pero que terminó siendo capturado. Para salvarlos, [[Rayman]] decide usar una [[nave pirata]] intacta y conducirla hacia la Mina Norte, Mina Sur, Mina Este y Mina Oeste, donde están encerrados los [[Bebé Globox|bebés]]. [[Rayman]] deberá ir con cuidado mientras conduce por los cañones de los alrededores, dado que puede dañar la [[nave pirata]] chocándola, ya sea con las paredes o con las andanadas que le disparan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras rescatar a los [[Bebé Globox|hijos de Ugleta]], [[Rayman]] los devuelve con [[Ugleta|su madre]], quien no da crédito al verlos a todos y le agradece a [[Rayman]] lo que ha hecho. [[Rayman]] les indica que vuelvan a casa usando la [[nave pirata]]; no obstante, antes de marchar, uno de los [[Bebé Globox|bebés]] le enseña a [[Rayman]] la [[Cuatro Máscaras de Polokus|última máscara]], que se encontraba en el interior de las minas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] es teletransportado al pequeño claro donde se ubica [[Polokus]], quien acaba siendo despertado tras coleccionar las [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuatro máscaras]]. [[Polokus|El Espíritu del Mundo]] felicita a [[Rayman]] por haberlo conseguido y le advierte que, aunque pueda acabar con todos los [[Pirata-Robot|piratas]] en tierra firme, él es quien debe acabar con ellos en el &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039;. Para ayudarle en esta última misión, le concede toda la energía vital posible y le abre un acceso a [[la Nave Prisión]] en [[la Sala de las Puertas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Loading Mountains.png|La pantalla de carga del nivel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Montañas de Hierro&lt;br /&gt;
| image = [[File:TheIronMountainsDC.jpg|320px|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nivel es prácticamente idéntico a la versión original, aunque con algunas diferencias:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cerca del final de la primersa sección, antes de saltar al globo aerostático, hay un [[Globo Cristal]].&lt;br /&gt;
*El primer [[Pirata-Robot|pirata]] de la zona pantanosa se ha desplazado hacia atrás, dispara [[Helicóptero bomba|helicópteros bomba]] y perfora el suelo con su taladro. Además, se han añadido dos [[Pirata-Robot|piratas]] cerca del inicio de las minas.&lt;br /&gt;
*Hay dos [[piraña]]s al principio de la primera sección y una más en la zona pantanosa en la que [[Rayman]] se enfrenta a los dos [[Pirata-Robot|piratas]].&lt;br /&gt;
*Hay algunos cambios gráficos en la sala del generador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Iron Mountains (Dreamcast).jpg|La [[puerta mágica]] en la [[Isla de los Portales]] que dirige a las Montañas de Hierro.&lt;br /&gt;
R2DC Dam Tower.jpg|La torre de acceso a la presa se ha rediseñado ligeramente.&lt;br /&gt;
R2DC Iron Mountain Rapids.jpg|La plataforma en la que se sitúa el [[Esbirro 800]] ahora abarca todo el ancho de la presa. Este cambio se revirtió en [[Rayman 3D]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==&lt;br /&gt;
{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = La Isla Tenebrosa&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 17.png|320px|La Isla Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon3PS.png|3]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión, el nivel se llama &#039;&#039;La Isla Tenebrosa&#039;&#039;, y la tercera sección se ha eliminado. La primera sección sufre grandes modificaciones. Al principio, [[Rayman]] se encuentra con [[Ugleta]], quien le dice que [[Bebé Globox|sus hijos]] han sido secuestrados. Esto es una clara diferencia respecto a la versión original, en la que esto sucede en la tercera sección, y le da algo más de coherencia a la visita a las Montañas de Hierro. Cabe destacar que, a pesar de haber una cinemática inicial en la que [[Rayman]] habla con [[Ugleta]], posteriormente [[Rayman]] aparece en el nivel a través de una [[puerta mágica]] justo al lado de [[Ugleta]], que está llorando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloomyislandps1.JPG|Un [[Esbirro Ninja]] atacando a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==&lt;br /&gt;
{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Las Montañas de Hierro&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheIronMountains.jpg|320px|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[The Prison Ship#PlayStation 2 version|La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La Cala del Arcoiris]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay algunas pocas diferencias respecto a la versión original:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El [[Pirata Gorila]] del [[Reformatorio de niños problemáticos]] se ha sustitudo por dos [[Esbirro 800|Esbirros 800]].&lt;br /&gt;
*La cámara mientras nos persigue el [[Dinosaurio Robot]] pasa a estar en una perspectiva aérea, por lo que es más fácil dirigirlo hacia los menhires y coleccionar los [[Lum amarillo|lums amarillos]].&lt;br /&gt;
*La tercera sección tiene su propio nivel, cuyo nombre es &amp;quot;[[Las Minas Piratas]]&amp;quot;. En lugar de conseguir la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]], [[Rayman]] consigue la [[Máscara de la Lluvia]].&lt;br /&gt;
*La [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]] se consigue derrotando a [[Grolem 13]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laser+Rayon.jpg|La sala del generador en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=aFQ2ChsPcfY Las Montañas de Hierro - Versión original en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Montagnes de Fer]]&lt;br /&gt;
[[en:The Iron Mountains]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Eisenberge]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żelazowe góry]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железные Горы]]&lt;br /&gt;
[[zh:钢铁之山]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Disco_de_Globox&amp;diff=4455</id>
		<title>Disco de Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Disco_de_Globox&amp;diff=4455"/>
		<updated>2026-06-26T12:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RR-PS2-BBDisk.jpg|thumb|right|320px|Disco de Globox fue también introducido en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; como minijuego desbloqueable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Juega a ser un Dios! Cuentan los sabios que en el alba de los tiempos los dioses luchaban entre sí para apoderarse de los [[Lum]]s. En esta turbulenta época, el mundo era plano como un disco y los [[Lum]]s brotaban desde su centro. Sólo había una forma de atrapar a los [[Lum]]s: ir al centro del mundo, apoderarse de todos los [[Lum]]s posibles y llevarlos hasta una de las bases que había en el borde del disco. ¡Ahora te toca a ti repetir la hazaña de los Dioses!|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Disco de Globox&#039;&#039;&#039;, a veces abreviado como simplemente &#039;&#039;&#039;el Disco&#039;&#039;&#039; y también conocido como el &#039;&#039;&#039;Glorbe&#039;&#039;&#039; y el &#039;&#039;&#039;Disco de los Dioses&#039;&#039;&#039;, es un minijuego que fue creado como un bonus exclusivo de la versión de Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Fue incluido más tarde en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, con el nombre abreviado &#039;&#039;&#039;Glob Disc&#039;&#039;&#039;, y el aún más abreviado &#039;&#039;&#039;BDisc&#039;&#039;&#039;. Se dice que el minijuego es una recreación de una mítica batalla entre Dioses que tuvo lugar en el alba de los tiempos, cuando lucharon entre sí para hacerse con el poder de los [[Lum amarillo|lums amarillos]] (otro nombre alternativo, &#039;&#039;&#039;Juega a ser un Dios&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este minijuego, el jugador toma el control de un [[bebé Globox]] a su elección. Las opciones incluyen a un [[Bebé Globox|bebé]] típico de color azul, una bebé de color rosa, [[Brainox]], [[Bimbette]], [[Catastrox]], [[Hardrox]], [[Oktette]] y un [[Bebé Globox|bebé]] de color amarillo sin nombre. El jugador controla [[Bebé Globox|el bebé]] elegido mientras se abre camino a través del Disco con forma de laberinto, coleccionando objetos de bonificación y evadiendo objetos penalizadores y criaturas parecidas a [[Jano]] de color rojo. El jugador debe agarrar las luces amarillas (representando los [[Lum amarillo|lums amarillos]]) que se encuentran en el centro del Disco, y después llevarlas a su base que se encuentra en alguna de las esquinas del Disco. Cuando estas luces son llevadas a la base, el jugador gana cierta cantidad de puntos. El juego nos ofrece distintas opciones personalizables, como por ejemplo podemos poner la cantidad de puntos requerida para ganar, o si queremos quitar el tiempo límite. El juego también incluye modo multijugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de Dreamcast, el Disco de Globox es el tercero de tres minijuegos accesibles a través del [[Pueblo Globox]], siendo el primero [[Pyralums]] y el segundo [[Weblums]]. Para acceder al portal que lleva al Disco de Globox, [[Rayman]] debe recolectar los séis [[Globo cristal|globo cristales]] que hay escondidos en el juego. En esta versión, el Disco de Globox tiene su propia escena de intro, en donde el jugador puede ver unos grabados en la pared, aparentemente hechos por los [[Globox]] para describir la leyenda del Glorbe. Cerca de ahí, un [[bebé Globox]] tira [[Cuatro Máscaras de Polokus|la tercera máscara de Polokus]] a un lago, haciendo que emergiera del agua la estatua de un Globox gigante y dejando el Disco para que jugaran los Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, BDisc es uno de los tres minijuegos accesibles desde los [[Pozo Mágico|Pozos Mágicos]]. Se desbloquea a cambio de 200 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] después de haber comprado todas las mejoras de ataque – en total, 800 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] son requeridos para llegar a desbloquearlo. El jugador puede comprar también [[Dogfight|Duelo]] por 150 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] y [[BBFútbol]] por otros 50 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] (se requieren todos los [[Lum Amarillo|lums amarillos]] del juego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=qn-IiDjiVt0 Globox Disc en YouTube (1/2)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=YE3gjl4eUDI Globox Disc en YouTube (2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Disc]]&lt;br /&gt;
[[en:Globox Disc]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox Disc]]&lt;br /&gt;
[[zh:格罗伯克斯轮盘]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Minijuegos de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Bajo_el_Santuario_de_Tierra_y_Lava&amp;diff=4454</id>
		<title>Bajo el Santuario de Tierra y Lava</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Bajo_el_Santuario_de_Tierra_y_Lava&amp;diff=4454"/>
		<updated>2026-06-26T12:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=¡Pues yo digo que eres un ladrón, y un embustero! ¡Prepárate para morir!|sign=[[Fruch]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (Versión de PlayStation)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bajo el Santuario de Tierra y Lava&#039;&#039;&#039; es la continuación del [[El Santuario de Tierra y Lava|Santuario de Tierra y Lava]] en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. En este nivel, [[Rayman]] es la única vez que hace uso de su [[helicóptero]] para volar, habilidad necesaria para desplazarse por el nivel. A su vez, es el lugar en el que encuentra la [[Cuatro Máscaras de Polokus|tercera máscara de Polokus]] tras derrotar a [[Fruch]], el guardián del Santuario de Tierra y Lava. La pelea final es inaccesible tras completar el nivel, y en su lugar aparecerá una [[puerta mágica]] en la zona que precede a esta sección. La única excepción reside en [[Rayman 2 (PlayStation)|la versión de PlayStation]], en la que se podrá pelear contra [[Fruch]] de nuevo si se vuelve a visitar el nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Bajo el Santuario de Tierra y Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:BeneaththeSanctuaryoRockLavaPC.jpg|320px|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primera sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aparece en el [[Consejo de los Diminutos]], en el que, de nuevo, los [[Diminuto]]s le piden una cantidad mínima de [[Lum amarillo|lums]] para poder acceder a la siguiente sección dentro de la [[Sala de las Puertas]]. Si [[Rayman]] tiene 475 [[Lum amarillo|lums amarillos]], los [[Diminuto]]s le dejarán cruzar y acceder al nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aterriza en una sala bajo el Santuario de Tierra y Lava. Con cuidado, echa un vistazo a su alrededor y observa que el suelo está lleno de lava, por lo que la única manera de continuar es a través de un túnel de zarzas superior. [[Rayman]] se queda pensando en alguna alternativa, sabiendo que está atrapado y que le resulta imposible avanzar, hasta que aparece [[Ly]] para darle una buena y una mala noticia. Al pedirle [[Rayman]] que le diera la buena noticia primero, [[Ly]] confirma que ha podido reunir la energía suficiente para darle otro [[lum de plata]]. Al contrario que las otras veces, este [[lum de plata]] no potencia el [[puño mágico]] de [[Rayman]], sino que obtiene el [[Súperhelicóptero]], con el que podrá volar. No obstante, [[Ly]] le advierte con que su misión será algo más complicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias al [[Súperhelicóptero]], [[Rayman]] logra acceder a una [[jaula]] escondida al final de un pasillo situado justo debajo de donde aterrizó y volar por el túnel de zarzas hasta llegar a una plataforma segura. Al haber un gigantesco ventilador en la parte trasera, [[Rayman]] vuela hacia delante rápidamente en el momento en el que salta y hace uso de su [[Súperhelicóptero]]. Durante el vuelo, [[Rayman]] debe esquivar a las zarzas, la lava y a las [[Oruga bebé|orugas bebés]] que aparecen por su camino; a su vez, también requiere abrirse paso bajo el Santuario de Tierra y Lava haciendo uso de su [[puño mágico]] derrumbando algunas piedras. Finalmente, alcanza una plataforma segura y se topará con una piedra que sale del techo con un lado inclinado. El truco consiste en disparar a este lado para hacer rebotar los disparos, que romperán la piedra que está bloqueando el agujero en el suelo, por el que finalmente descenderá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Loading Beneath.png|La pantalla de carga del nivel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segunda sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aparece junto a un gigantesco ventilador que, de nuevo, le impulsará hacia delante en el momento en el que active su [[Súperhelicóptero]]. Tal y como hizo anteriormente, debe esquivar las zarzas y las cascadas de lava que hay por el camino. Hay un pequeño desvío hacia la izquierda en el que encuentra un par de [[jaula]]s. Al final del trayecto, una de las puertas de piedra que se debe romper acaba abriéndose misteriosamente. [[Rayman]] continúa por este camino, pero no puede volver atrás al cerrarse esta puerta. Mientras tanto, [[Fruch]] aparece sigilosamente por detrás y le acaba atestando un golpe, de manera que [[Rayman]] acaba cayendo en un pozo de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tercera sección===&lt;br /&gt;
Mientras cae, [[Rayman]] exclama ya no poder volar, y la batalla contra [[Fruch]], el guardián del santuario, empieza. [[Rayman]] debe correr en círculos sobre la sala, esquivando el fuego que le tira [[Fruch]]. La única manera de derrotarlo, tal y como sucede con [[Axel]], es disparando sobre una estalactita, que se puede alcanzar tras rebotar en una telaraña, para que ésta caiga sobre su cabeza. [[Rayman]] necesitará hacer esto tres veces para acabar con [[Fruch]]. Tras derrotarlo, un [[lum morado]] aparecerá, de manera que [[Rayman]] sube a un puente de piedra que le conduce hacia la [[Cuatro Máscaras de Polokus|tercera máscara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] se teletransporta hacia el claro donde se encuentra [[Polokus]] tras coger la [[Cuatro Máscaras de Polokus|máscara]]. Éste le felicita y le incita a conseguir la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]] rápido para así poder obrar el milagro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Bajo el Santuario de Tierra y Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:BeneaththeSanctuaryoRockLavaDC.jpg|320px|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La única diferencia respecto a la versión original es que aparecen [[Pirata-Robot|piratas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beneath the Sanctuary of Rock and Lava.jpg|La [[puerta mágica]] en la [[Isla de los Portales]] que conduce al nivel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==&lt;br /&gt;
{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Bajo el Santuario de Tierra y Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 15.png|320px|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5PS.png|5]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es bastante parecido a la versión original, aunque presenta algunas diferencias:&lt;br /&gt;
*La primera [[jaula]] del nivel se encuentra al otro lado del pozo, no justo debajo de donde [[Rayman]] aparece. En su lugar, [[Rayman]] encontrará [[Lum amarillo|lums amarillos]], así como en el otro lado de la repisa, en la que los [[Lum rojo|lums rojos]] se han sustituido por [[Lum amarillo|lums amarillos]].&lt;br /&gt;
*Hay una [[jaula]] en el túnel de zarzas.&lt;br /&gt;
*La última [[jaula]] se encuentra bajo un tronco de espinas en la segunda sección.&lt;br /&gt;
*Antes de pelear contra [[Fruch]], [[Rayman]] intenta explicarle que está buscando las [[Cuatro Máscaras de Polokus|máscaras]] para derrotar a los [[Pirata-Robot|piratas]]. Sin embargo, el [[Fruch|guardián]] no le cree y le acusa de ser un ladrón y un mentiroso. Este acusa a [[Rayman]] de ser un ladrón y un mentiroso.&lt;br /&gt;
*La [[Cuatro Máscaras de Polokus|tercera máscara]] se encuentra en el puente al que asciende con el [[lum morado]].&lt;br /&gt;
*La pelea con [[Fruch]] se repite en el caso de revisitar el nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==&lt;br /&gt;
{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = El Santuario de Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheLavaSanctuary.jpg|320px|El Santuario de Lava]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation 2|Bajo el Santuario de Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La Cala del Arcoiris]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres del santuario y el nivel bajo el santuario se han invertido por razones desconocidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es prácticamente idéntico al original, con la diferencia de que [[Rayman]] no termina de perder su [[Súperhelicóptero]] tras el golpe de [[Fruch]]. [[Rayman]] todavía puede volar en el aire caliente ascendente que emana de las balsas de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra pequeña diferencia reside en la descripción de [[Fruch]]. Tal y conforme aparece, la descripción de la versión original no se ha modificado, por lo que su etiqueta como &amp;quot;Guardián del &#039;&#039;&#039;Santuario de Tierra y Lava&#039;&#039;&#039;&amp;quot; sigue intacta a pesar de que el santuario ya no se llama así.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=cxD6815n67I Bajo el Santuario de Tierra y Lava - versión original en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]&lt;br /&gt;
[[en:Beneath the Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
[[de:Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pod świątynią skał i lawy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Под Святыней Скал и Лавы]]&lt;br /&gt;
[[zh:熔岩神殿深处]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Amigos_de_Rayman_3&amp;diff=4453</id>
		<title>Categoría:Amigos de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Amigos_de_Rayman_3&amp;diff=4453"/>
		<updated>2026-06-26T11:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta categoría incluye a los buenos de la versión principal de consola de &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Barátok a Rayman 3-ból]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Amigos_de_Rayman_3&amp;diff=4452</id>
		<title>Categoría:Amigos de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Amigos_de_Rayman_3&amp;diff=4452"/>
		<updated>2026-06-26T11:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta categoría incluye a los buenos de la versión principal de consola de &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Barátok a Rayman 3-ból]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman&amp;diff=4451</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman&amp;diff=4451"/>
		<updated>2026-06-26T11:35:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: This isn&amp;#039;t working&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Rayman&lt;br /&gt;
|Imagen = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Bueno&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Inglés con Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Inglés con Rayman|Rayman Junior - Ingles - Nivel principiantes - 8-10 años]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, [[Rayman (serie animada)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (serie animada)]], &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman Raving Rabbids (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (DS)]], [[Rayman Raving Rabbids (móvil)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (móvil)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids 2 (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; 2 (DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids TV Party (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids TV Party&#039;&#039; (DS)]], [[Rayman Raving Rabbids TV Party (móvil)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids TV Party&#039;&#039; (móvil)]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends: Definitive Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Rayman in the Phantom Show]]&#039;&#039;), &#039;&#039;[[Capitán Laserhawk: Un remix de Blood Dragon]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: The Board Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Especie de Rayman]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Héroe&lt;br /&gt;
|Familiares = [[Bad Rayman|Rayman Malvado]] (clon), [[Raynette]] (esposa, vista en la versión para PlayStation Vita  de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;), [[Ly]] (con quien tendría una relación amorosa según los conceptos de arte de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|Enemigos = [[Mr. Dark]], [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]], [[André]], [[Rabbids]], [[Reflux]], [[Rigatoni]], [[El General]], [[Reflux]], [[El Hechicero]], [[Abuelita]], [[Diminutos Malvados]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; es el protagonista principal de la saga de videojuegos del mismo nombre. Fue creado originalmente en los [https://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1990 años 90] por el desarrollador de videojuegos francés [[Michel Ancel]]. El personaje hizo su debut en el juego original de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, publicado por [[Ubisoft]] en 1995. Con su llamativa carencia de extremidades y su habilidad de hacer el [[helicóptero]] con el pelo, Rayman se ha hecho un personaje popular y reconocible de los videojuegos, sus juegos han ido creciendo y desarrollándose en numerosas plataformas hasta el día de hoy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción del personaje==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Rayman [[Rayman 1|en el primer juego]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apariencia===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; fue originalmente diseñado como un simple personaje atlético con extremidades, pero debido a que no podía ser completamente renderizado incluso en las videoconsolas de la mitad de los 90, se quedó sin brazos, piernas y cuello. – sus manos, pies y su cabeza flotan alrededor de su cuerpo. El manual de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; nos da una nueva explicación a la ausencia de extremidades de Rayman: debido a la falta de Lums, no hubieron suficientes para recrear sus extremidades. Tiene una enorme nariz redondeada y el pelo rubio-rojizo que se divide en dos grandes pelos (tres en &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;). Tiene la capacidad de usar su pelo como un [[helicóptero]], el cual le permite planear en grandes espacios y caer más lento al suelo. Sus ojos son de color azul oscuro, aunque en la mayoría de los artworks oficiales son de color negro; en dos imágenes del primer &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; se le ve con los ojos de color azul claro. Aunque Rayman parece único en la mayoría de sus juegos, otros personajes de [[Especie de Rayman|su extraña especie]] son vistos en el [[Rayman 1|primer juego]], destacan el [[Mago]], [[Tarayzan]], el [[Músico]] y su mujer e hijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Rayman en &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman es casi siempre visto con unos guantes blancos y el cuerpo de color lila con un misterioso anillo en el centro, a través del cuál adquiere nuevos poderes del hada [[Betilla]]. El símbolo también puede absorber los [[Lum de plata|Lums de Plata]] creados por las [[hada]]s, y posee el poder de abrir los pilares que contienen las [[Cuatro máscaras de Polokus]] en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Hasta &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman siempre ha llevado un pañuelo de color rojo, que fue reemplazado por una capucha roja. También lleva unos zapatos que son normalmente de color amarillo y blanco, aunque su diseño ha ido cambiando a lo largo de los juegos. En &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; es donde se ve por primera vez el uso de diferentes prendas de vestir, que han planteado algunas preguntas acerca de su “carencia de extremidades”, a veces parece que tiene rodillas, como en el traje de estilo Disco con sus pantalones. En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, se utilizó la misma ropa que en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pero parte de la capucha y los zapatos son un poco diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Físico===&lt;br /&gt;
Rayman es un personaje muy tranquilo, es visto muy a menudo durmiendo, ya sea en una hamaca o encima de un árbol, pero también es muy atlético y muestra grandes habilidades gimnásticas (capaz de escalar paredes, y en la [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] es capaz de lanzar su cuerpo contra el suelo, patear enemigos y colgarse de barras), especialmente desde que se le dio el poder de correr en Rayman, y más tarde, mejoró notablemente en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. También es lo suficientemente fuerte como para llevar encima cosas como [[Bebé Globox|bebés Globox]], [[Esfera mágica|esferas mágicas]], [[ciruela]]s y [[barril]]es. En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; puede correr mientras sujeta los barriles si compra una mejora opcional en el [[Pozo Mágico]]. Además, Rayman es diestro.&lt;br /&gt;
En un principio, Rayman era un nadador pésimo; en el [[Rayman 1|Rayman original]], pierde una vida en el instante de caer en cualquier líquido. En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, es capaz de nadar, aunque de una manera muy simple (estilo perrito). En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Murfy]] y un [[bebé Globox]] le enseñan a nadar al principio del juego. En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ha mejorado su capacidad de nadador; ahora puede usar su pelo [[helicóptero]] para impulsarse a través del agua, puede realizar acrobacias y ya no necesita [[Lum azul|Lums Azules]] o [[Burbuja de aire|burbujas de aire]] para respirar bajo el agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalidad===&lt;br /&gt;
No se hace mucho hincapié en la verdadera personalidad de Rayman en la saga, aunque la mayoría de las veces es visto como un personaje alegre y con un buen sentido del humor. Siempre ayuda a los demás y está dispuesto a asumir cualquier reto que se le ponga por delante para mantener la seguridad y armonía de su mundo. A veces es un poco infantil, especialmente en &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, ya que a menudo saca muecas como una forma de defensa. Según la página (cerrada) “Rayman’s World”, él es valiente, divertido y le encanta la naturaleza. En una entrevista, la desarrolladora Natalie Paccard analiza el desarrollo de la personalidad de Rayman entre los dos primeros juegos: “&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; era un juego de plataformas, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; es un juego de acción. El universo ha evolucionado y también lo ha hecho el personaje. En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, él es un poco más mayor, es capaz de hacer más cosas y le encanta una buena pelea. Es menos infantil, el juego en sí incluye más acción”. En juegos posteriores, Rayman se vuelve un tanto ensimismado, especialmente en &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, los [[Rabbid]]s lo tratan como a una celebridad durante su cautiverio, aunque él recuerda y se preocupa por los [[Bebé Globox|Bebés Globox]] que dejó atrás. Sin embargo, esa personalidad se le quita tras ver que los [[Rabbid]]s le siguen acosando en &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;. Se reveló a través de entrevistas con [[Michel Ancel]], que Rayman estaba destinado a no tomarse demasiado en serio las cosas. Este aspecto de carácter fue pasado por alto durante &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; debido al enfoque de [[Ubisoft]] en la atmósfera del juego. Fue en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; donde Ubisoft trató de mostrar la verdadera personalidad de Rayman, dándole una apariencia más moderna para que coincidiera con su nueva actitud y carisma. Un comunicado de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; declaró que “Al igual que los jugadores, Rayman como personaje, ha madurado y ahora tiene una parte salvaje”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 3 Rayman Pose.png|thumb|right|320px|Rayman en &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman parece haber recuperado parte de su personalidad infantil; tiene una actitud más alegre, descuidada e impulsiva, a pesar de que mantiene el espíritu heroico que lo caracterizaba en los juegos anteriores. Mientras que en tráilers y anuncios es descrito como “Nuevo loco”, [[Michel Ancel]] explica la personalidad de Rayman y [[Globox]]: “Son el tipo de personajes que buscan… estupideces, realmente, pero ellos no son estúpidos, solo simples. Y lo único que realmente quieren hacer es centrarse en hacer su trabajo, no importa qué”. Cuando &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; aún estaba siendo desarrollado como una precuela, el “recién creado” Rayman iba a tener una personalidad más inmadura, confusa y poco inteligente, que le levanta la falda a [[Betilla]] con su pelo [[helicóptero]] y molesta a la gente; el juego se centró inicialmente en las personalidades de Rayman y [[Globox]] y su evolución con el paso del tiempo hasta convertirse en los héroes del Claro de los Sueños; el concepto fue cambiado cuando el juego se convirtió en una secuela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Rayman en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Rayman es la creación del desarrollador de videojuegos francés, [[Michel Ancel]], que nació en 1972. Alrededor de 1980, a los ocho años de edad, Ancel comenzó a jugar videojuegos. Cinco años más tarde, Ancel comenzó a crear sus propios juegos de lógica, con pequeños personajes que inventó. A menudo hacía bocetos de personajes que creaba, y alrededor de 1992, creó a su personaje favorito hasta ahora: Rayman. Ancel dejó a Rayman sin brazos, piernas y cuelo, haciéndolo muy fácil de animar, así como la apertura de posibilidades de juego únicas, como el lanzamiento del puño. Ancel trabajó como artista gráfico y programador en una cadena de Lankhor y juegos de [[Ubisoft]] a finales de los 80 e inicios de los 90. En 1992, él y un pequeño equipo de desarrolladores comenzaron su producción en un juego de Super Nintendo, protagonizado por Rayman. Finalmente se decidió desechar el proyecto y rehacerlo para la Atari Jaguar, fue lanzado finalmente en 1995. A finales del ciclo de desarrollo del juego, el equipo había crecido hasta contener decenas de socios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiración===&lt;br /&gt;
Una serie de entrevistas con los desarrolladores de [[Ubisoft]] fueron publicadas en webs oficiales antes de la salida de [[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]] al mercado. En una entrevista, [[Michel Ancel]] reveló sus inspiraciones detrás del personaje. Ancel afirma que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; fue inspirado por historias rusas, chinas y celtas que leía cuando era niño. Estos elementos forman el “fantástico fondo” que comprende el vasto mundo del [[Claro de los Sueños]], además a esto se le ha añadido ‘un toque más contemporáneo y caricaturesco’. Ancel continúa diciendo que el concepto de la atmósfera del juego es similar a la de “The Dark Crystal” (Una película de fantasía) que comparte su magia y universo celta. Los aspectos caricaturescos fueron inspirados por las obras de Tex Avery. Ancel afirma que [[Rayman]] es un verdadero héroe de grandes capacidades con un buen sentido del humor al estilo de Indiana Jones. [[Rayman]] es un rebelde, lucha contra poderosos enemigos como en Star Wars o Robin Hood. Esto sugiere que los villanos de los juegos de Rayman – [[Mr. Dark]] y el [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]] – pueden haber sido inspirados por los gustos de Darth Vader y el Sheriff de Nottingam. El personaje de Indiana Jones también es referenciado por el co-creador de Rayman, Frédéric Houde y el co-diseñador Serge Hascoët. De acuerdo a una entrevista de 2011 con el director de la revista Pix’n Love (que ha publicado numerosos artículos relacionados con Rayman), Ancel tomó el nombre de ‘Rayman’ del software “Ray-tracing” (cuya traducción literal sería &amp;quot;trazado de rayos&amp;quot;) que [[Ubisoft]] utilizó durante el desarrollo original del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Origen de Rayman===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman es creado por [[Betilla el Hada]]]]&lt;br /&gt;
Se han dado varias versiones del origen de Rayman muy contradictorias. Durante el desarrollo del primer juego, los desarrolladores consideraron una historia en la que un niño de diez años llamado Jimmy creó un mundo llamado “Hereitscool” (traducción literal: &amp;quot;Aquíesgenial&amp;quot;) dentro de su ordenador, y se convirtió en Rayman cuando fue absorbido por su propio mundo. Esta idea fue desechada rápidamente. Cuando Rayman fue lanzado en 1995, su origen fue dejado de lado, aunque parecía ser un héroe ya establecido al comienzo del juego. El manual de &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; contiene una historia diferente en cuanto a sus orígenes. Habla de la primera aparición de Rayman en el [[Claro de los Sueños]], en algún momento antes de los acontecimientos del juego original. En esta versión de la historia, él es descubierto por unos pescadores, que por alguna razón, nunca se habían topado con la [[especie de Rayman]] antes.&lt;br /&gt;
Otra historia de su origen fue revelada en la feria de videojuegos E3 de 2010, cuando [[Ubisoft]] mostró un tráiler de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. El tráiler mostraba la creación de Rayman por [[Betilla]] el Hada. En este momento de su desarrollo, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; estaba planeado para ser una aventura cooperativa de episodios descargables e iba a ser una precuela, pero finalmente fue reestructurado como una secuela de cuatro jugadores y con una versión completa. Una versión final y ligeramente modificada de la historia del origen de Rayman fue ofrecida en el sitio web oficial de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; en Noviembre de 2011, y también se puede encontrar en el manual del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman con [[Raynette|su novia]], antes de haber conseguido pelo y romper la relación con ella.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se especifica si esta historia sustituye o complementa a la del manual de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
La versión de PlayStation Vita, contiene dos mosaicos que se pueden ver cuando el jugador recoge suficientes reliquias. Uno de estos mosaicos cuenta una historia sobre el pasado de Rayman. Hace mucho tiempo, Rayman era completamente calvo, y tenía una mujer o novia de su misma especie que se llamaba [[Raynette]]. Una noche, mientras dormían juntos en un bosque, una colonia de pequeñas criaturas “pelo rubio”, llamados [[Mini-Villus|Mini-Villi]], se deslizaron hasta Rayman y se fusionaron con su cabeza. La [[Raynette|compañera de Rayman]], asustada por los acontecimientos, intentó cortarle el pelo con unas tijeras. Los [[Mini-Villus|Mini-Villi]] aterrorizados, sacaron a Rayman de ahí, obligándole a huir y haciendo que cayera por un acantilado hasta morir; sin embargo, fue salvado por su nuevo pelo, que le dio la capacidad de volar como un [[helicóptero]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ray1RENDER.png&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png&lt;br /&gt;
Rayman 1 25th Concept Art 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 1 25th Concept Art 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 1 25th Concept Art 3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-1-concept-art-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-1-concept-art-2.png&lt;br /&gt;
Rayman-1-concept-art-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-attack-concept-art.jpg&lt;br /&gt;
RaymanSleep.PNG&lt;br /&gt;
VIG PR1.png&lt;br /&gt;
VIG PR3.png&lt;br /&gt;
EduRayArt.png&lt;br /&gt;
RayJuniorFrench.gif&lt;br /&gt;
Raymanstar.gif&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png&lt;br /&gt;
R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
RaymanPiratSketch.jpg&lt;br /&gt;
RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
RaymanLySketch02.jpg&lt;br /&gt;
RLRomance.jpg&lt;br /&gt;
Clark_concept_art.jpg&lt;br /&gt;
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg&lt;br /&gt;
Clark Artwork.jpg&lt;br /&gt;
R2RaymanAndLy.png&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg&lt;br /&gt;
The Fairy Glade.jpg&lt;br /&gt;
Marshes of Awakening.jpg&lt;br /&gt;
Menhir Hills.jpg&lt;br /&gt;
Carmen the Whale.jpg&lt;br /&gt;
Whale Bay.jpg&lt;br /&gt;
Fight.jpg&lt;br /&gt;
Foutch concept art.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
Wallrayman1024fighter.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
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R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
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Artwork Rayman Hammock.jpg&lt;br /&gt;
Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
Botticelli.png&lt;br /&gt;
Dalí.png&lt;br /&gt;
Liechtenstein.png&lt;br /&gt;
Miró.JPG&lt;br /&gt;
Picasso.jpg&lt;br /&gt;
Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
Vasarely.png&lt;br /&gt;
TheAnimatedSeriesRay.webp&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 1.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 6.JPG&lt;br /&gt;
Angry.jpg&lt;br /&gt;
Oooh.jpg&lt;br /&gt;
Oooh2.jpg&lt;br /&gt;
Pant.jpg&lt;br /&gt;
Scare.jpg&lt;br /&gt;
Scream.jpg&lt;br /&gt;
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Smile1.jpg&lt;br /&gt;
Smile3.jpg&lt;br /&gt;
Yawn.jpg&lt;br /&gt;
Rayman RMModel.png&lt;br /&gt;
Rayman_M_Rayman_1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_M_Rayman_2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_M_Rayman_3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 3 Rayman Pose.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 Helicopter.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 Grimace.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 Stumbleboom.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1 Alternate.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 Throttlecopter.png&lt;br /&gt;
R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_3_fists.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_3_Heavy_Metal_Fist.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_3_Lockjaw_2.jpg&lt;br /&gt;
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Raymanpose2.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanpose1.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman on a flying veichle.JPG&lt;br /&gt;
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Rayman the Board Game guitar Rayman.jpg&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Mosquito figure.png&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Large Scale Figure.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*Cuando &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; fue lanzado en Japón, el cuerpo lila de Rayman y las rayas en el traje de [[Ly]] tuvieron que ser cambiados a azul porque se pensaba que el morado era el color de la muerte en Japón. Esto sin embargo fue erróneo, ya que el lila en realidad representa la riqueza y el poder en Japón. Es el único juego de Rayman en Japón donde se hizo ese cambio.&lt;br /&gt;
*Uno de los pasatiempos de Rayman es el arte, ésto fue revelado en &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; y en &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*También parece ser que a Rayman le gusta el baloncesto.  Ya que en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, hay veces en que toma su propio cuerpo y lo utiliza como una pelota de baloncesto cada vez que esta inactivo. Además, en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si el jugador decide continuar en la pantalla de &amp;quot;Game Over&amp;quot;, Rayman lanza su cuerpo a través de una red de baloncesto.&lt;br /&gt;
*En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; parece demostrar que también tiene interés en el fútbol, cuando al estar inactivo, se pone a hacerse toques con su propio cuerpo, y también patea [[tortuga]]s y [[ciruela]]s.&lt;br /&gt;
*Otros deportes que parecen gustarle a Rayman son: el Golf, los Bolos y Karting, como se ven en los juegos &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Algunas de las habilidades gimnásticas de Rayman incluyen el pino, saltos mortales y volteretas hacia atrás.&lt;br /&gt;
*Rayman hace un cameo en los créditos del videojuego &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman hace un cameo en &#039;&#039;Academy of Champions&#039;&#039;, también desarrollado por [[Ubisoft]], y además el roster de personajes cuenta con personajes de otras franquicias que también fueron desarrolladas por [[Ubisoft]] como &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; y &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;. En este equipo, Rayman es el portero. Una gorra basada en la cabeza de Rayman está disponible en la tienda de artículos del juego.&lt;br /&gt;
*En una reacción durante una actividad en &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics|Mi Primer Rayman]]&#039;&#039; y en la portada de la revista de Joystick sobre &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, se presume que a Rayman le encanta el chocolate, aunque no se confirmó si es su comida favorita.&lt;br /&gt;
*Rayman puede tocar la armónica, como se muestra en &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman hace un cameo en casi todos los volúmenes de los cómics de los [[Rabbid]]s.&lt;br /&gt;
*Rayman puede tocar muy bien el ukelele, como se muestra en &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*A pesar de no tener un cuello, Rayman es capaz de comer y tragar. Esto se puede ver en la cinemática de apertura de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**También se demostró que Rayman es capaz de eructar, tal como salió en &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En el intro de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, así como el de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, se revela que Rayman lleva puesto unos calcetines de color amarillo con lunares de color azul oscuro, y la puntera de cada calcetín que llevaba puesto es de color azul oscuro.&lt;br /&gt;
*En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman hace un comentario en el que pareciera que no envejecía después de una larga siesta de 100 años, al igual que [[Globox]] y los [[Diminutos]].&lt;br /&gt;
*En el episodio 23 de la serie animada de Cartoon Network, &#039;&#039;Mad&#039;&#039; se hizo una parodia a Rayman llamada &amp;quot;Todos Aman a Rayman&amp;quot;, que también es una parodia de &#039;&#039;Todos Aman a Raymond&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En el videojuego &#039;&#039;Asterix &amp;amp; Obelix XXL 2&#039;&#039;, aparece un traje exclusivo en la que hace una clara referencia al personaje Rayman.&lt;br /&gt;
*En el episodio titulado &#039;&#039;The Food Wife&#039;&#039; de la serie animada &#039;&#039;Los Simpsons&#039;&#039;. Entre los videojuegos que aparecen en la convención E4 aparece un juego llamado Q-berts Origins, haciendo una clara parodia al videojuego &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*También aparece en un anuncio europeo de la consola dedicada PlayStation Classic donde Rayman aparece en su apariencia de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, aunque haya ciertas referencias al primer juego como los [[Ting]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;Anuncio de PlayStation Classic titulado &amp;quot;Play History Make History&amp;quot;: https://www.youtube.com/watch?v=6RBBSsIkrWU&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesR2}}&lt;br /&gt;
{{PersonajesRM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Miembros de la especie de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=4447</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
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		<updated>2026-06-13T12:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Juego&lt;br /&gt;
| nombre = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| imagen = [[File:Rayman Legends Retold Logo.jpeg|File|250px|center]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| release date = October 1, 2026&lt;br /&gt;
| genre = Action platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-player, multiplayer&lt;br /&gt;
| platforms = PlayStation 5&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch 2&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Series X/S&amp;lt;br&amp;gt;PC&lt;br /&gt;
| game engine = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un próximo juego de plataformas de acción en 3D/2D desarrollado por [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] y publicado por [[Ubisoft]]. El juego, presentado oficialmente durante el evento State of Play de Sony, tiene previsto su lanzamiento para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S y PC el 1 de octubre de 2026.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;PlayStation.Blog, &#039;&#039;Rayman Legends Retold out October 1 on PS5&#039;&#039;, https://blog.playstation.com/2026/06/02/rayman-legends-retold-out-october-1-on-ps5/&amp;lt;/ref&amp;gt; El juego tendrá un precio de venta al público de 39,99 dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desarrollado con el motor [[Snowdrop]], el juego sirve como una audaz reinterpretación en 3D del &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; original. El director artístico de la marca, Guillaume Arvieu, describió el estilo del juego como &amp;quot;un puente entre la riqueza visual y la dramatización de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 3|3]]&#039;&#039;, y la eficiencia y claridad de la jugabilidad de desplazamiento lateral de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&amp;quot;&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt; Según el director de marca Guillaume Cerda, el equipo de desarrollo utilizó Snowdrop para ofrecer una experiencia de Rayman más expresiva que aprovecha al máximo las capacidades de la PS5, mientras que el productor de marca Loïc Gounon afirmó que el juego conserva lo que les encanta a los fans al tiempo que expande la historia y la lógica del mundo de Rayman.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, el desarrollo de la secuela de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; dependerá de las ventas de este remake.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.thegamer.com/rayman-4-reportedly-depends-on-legends-retold-sales-success/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cuatro_m%C3%A1scaras_de_Polokus&amp;diff=4446</id>
		<title>Cuatro máscaras de Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cuatro_m%C3%A1scaras_de_Polokus&amp;diff=4446"/>
		<updated>2026-06-13T12:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Four Masks of Polokus.jpg|frame|Las cuatro máscaras, de izquierda a derecha: Agua, Tierra, Fuego y Aire.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Para estar al tanto de problemas que pudieran ocurrir, [[Polokus]] envió cuatro máscaras mágicas a cuatro rincones del [[Claro de los Sueños|mundo]]. Antes de irse, explicó a las [[Hada|hadas]] que reuniendo las cuatro máscaras podrían traerlo de vuelta. Ya que no quería ser traído de vuelta por cualquiera y para cualquier cosa, [[Polokus]] creó feroces Guardianes para proteger las máscaras, dándoles debilidades secretas que solo [[Rayman|un verdadero héroe]] podría encontrar y utilizar...|sign=[[El Conocimiento del Mundo]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Estas máscaras mágicas están escondidas en templos misteriosos. Según una antigua leyenda, quien reúna las cuatro podrá despertar al poderoso [[Polokus]].|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Cuatro Máscaras de Polokus&#039;&#039;&#039; son unas máscaras mágicas que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Hace tiempo, el dios [[Polokus]] abandonó el [[Claro de los Sueños]], pero primero creó cuatro máscaras y las escondió en santuarios secretos. Cuando [[Rayman]] rescata a [[Ly]] el Hada al principio del juego, le cuenta la historia de [[Polokus]], diciéndole que debe recuperar las cuatro máscaras si quieren recuperar la esperanza de destruir al ejército de los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Cada santuario está protegido por un Guardián, que fue enseñado por [[Polokus]] a proteger la máscara de posibles intrusos y ladrones. La cuarta máscara no tiene Guardián en la mayoría de las versiones del juego, y es encontrada gracias a un [[bebé Globox]] en [[las Montañas de Hierro]]. Los Guardianes fueron omitidos en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la versión de Game Boy Color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:PolokusPillar-RR-TSOWAI.jpg|thumb|right|320px|El pilar con la primera máscara de Polokus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:The Hall of Doors PS1 16 Tomb of the Ancients.jpg|thumb|left|320px|En la versión de PlayStation, la [[Sala de las Puertas]] está dividida en cuatro zonas, a las que accedes a través de una puerta, una por cada máscara.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada una de las Cuatro Máscaras de Polokus está dentro de un pilar de cuatro caras al final de su Santuario; las cuatro caras del pilar tienen un [[Símbolo de Rayman|símbolo con forma de ‘O’]] al igual que [[Rayman]] en su cuerpo. Cuando [[Rayman]] se acerca a estos pilares, un rayo de energía conecta su [[Símbolo de Rayman|símbolo]] con el del pilar, haciendo que el pilar se abra y revelando una de las máscaras, cuando la agarra es transportado con [[Polokus]], quien toma la Máscara y la coloca en una de las caras del pilar en el que se encuentra durmiendo (el pilar es similar a los de las máscaras). Cuando todas las Máscaras se colocan en el pilar de [[Polokus]], el pilar gira rápidamente desapareciendo y quedando la forma del pilar pero de manera transparente. Cuando [[Rayman]] se pone dentro del pilar, [[Polokus]] lo teletransporta a [[la Nave Prisión]]. Después el pilar se vuelve a solidificar y las Máscaras no están.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de Sega Dreamcast, el jugador puede obtener el minijuego [[Disco de Globox]] en el [[Pueblo Globox]] recolectando [[Globo cristal|globo cristales]]. Si juegas al minijuego del [[Disco de Globox]] aparecerá una breve escena: [[Globox]] y [[Ugleta]] están observando como [[Bebé Globox|sus hijos]] juegan; la primera y tercera de las máscaras se pueden ver en palos de madera en el fondo; se presume que las otras dos máscaras también están en la zona. Un [[bebé Globox]] niño tira accidentalmente la tercera máscara en una zona de agua; esto hace que aparezca una estatua con forma de [[Globox]] del agua. La estatua abre su boca y vuelve a hundirse en el agua, dejando el [[Disco de Globox]] donde los [[Bebé Globox|bebés]] juegan al ‘Juego de los Dioses’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, en el nivel bonus [[Torres Escalofriantes]] aparece un hueco en la pared con la forma de la tercera máscara de Polokus. Está adornando lo alto de la torre que aparece en el centro del nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Detalles==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Máscara&lt;br /&gt;
!  Guardián&lt;br /&gt;
!  Ubicación (versiones originales)&lt;br /&gt;
!  Ubicación (versión de PlayStation)&lt;br /&gt;
!  Ubicación ([[Rayman Revolution|versión de PlayStation 2]])&lt;br /&gt;
!  Ubicación ([[Rayman 2 Forever|versión de Game Boy Color]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Primera&lt;br /&gt;
|  [[Axel]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Agua y Hielo]]&lt;br /&gt;
|  [[La Bahía de las Ballenas#Versión de PlayStation|La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Agua y Hielo#Versión de PlayStation 2|La Isla Perdida]]&lt;br /&gt;
|  [[La Bahía de las Ballenas#Versión de Game Boy Color|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Segunda&lt;br /&gt;
|  [[Umbro]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego#Versión de PlayStation|El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego#Versión de PlayStation 2|El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Techo del Bosque#Versión de Game Boy Color|The Canopy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Tercera&lt;br /&gt;
|  [[Fruch]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation 2|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Cavernas del Eco#Versión de Game Boy Color|Echoing Caves]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Cuarta&lt;br /&gt;
|  [[Grolem 13]] (solo en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation|La Isla Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation 2|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Tierra y Lava#Versión de Game Boy Color|Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Máscara de la Lluvia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Quatre masques de Polokus]]&lt;br /&gt;
[[en:Four Masks of Polokus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Polokus Négy Maszkja]]&lt;br /&gt;
[[it:Quattro Maschere di Polokus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cztery maski Polokusa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Четыре маски Полокуса]]&lt;br /&gt;
[[zh:普鲁克斯的四张面具]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Minijuegos_de_Rayman_2&amp;diff=4445</id>
		<title>Categoría:Minijuegos de Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Minijuegos_de_Rayman_2&amp;diff=4445"/>
		<updated>2026-06-07T12:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta sección es una lista de todos los minijuegos que aparecen a lo largo de los juegos &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Mini-jeux de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Minigames from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Minijuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4444</id>
		<title>Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4444"/>
		<updated>2026-06-07T12:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son enemigos del spin-off de la serie Game Boy Advance, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Enemies from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Tily&amp;diff=4443</id>
		<title>Tily</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Tily&amp;diff=4443"/>
		<updated>2026-06-07T12:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Tily&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Tily.jpg|150px|Tily]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Bueno&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Voz por = Jodie Forrest&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Hada]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Competidora&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una fina, frágil y traviesa hadita… hasta que la carrera comience...|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tily&#039;&#039;&#039; es un personaje jugable desbloqueable que sólo aparece en los juegos de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariencia y habilidades==&lt;br /&gt;
Tily es una pequeña y frágil criatura que se parece un poco a un animal canino o tal vez felino. En ciertos artworks ella es representada por tener colmillos. Tily es de color naranja y amarillo pálido, con puntos, remolinos y rayas sobre su cuerpo. Ella tiene ojos azules, y posee alas translúcidas lilas y doradas que usa para deslizarse. Aunque se la conoce como un hada &amp;quot;incipiente&amp;quot;, Tily es capaz de disminuir su tamaño y convertirse en una criatura similar a una [[mariposa]]. Su color de cabello oficial según el juego final es marrón rojizo con rayas rosas y amarillas, aunque en algún artwork oficial temprano era de color morado, como el de [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pieles==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BETA Tily.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_M_Tily_1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_M_Tily_2.jpg&lt;br /&gt;
Tily-lums.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesRM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tily]]&lt;br /&gt;
[[en:Tily]]&lt;br /&gt;
[[de:Tily]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tily]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tily]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тайли]]&lt;br /&gt;
[[zh:缇猁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition&amp;diff=4442</id>
		<title>Rayman 30th Anniversary Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition&amp;diff=4442"/>
		<updated>2026-06-07T12:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego &lt;br /&gt;
| nombre = Rayman 30th Anniversary Edition&lt;br /&gt;
| imagen = &lt;br /&gt;
[[File:Rayman 30th Anniversary Edition.jpg|250px|Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
| published by = Ubisoft&lt;br /&gt;
| developed by = Digital Eclipse&lt;br /&gt;
| soundtrack by = [[Christophe Héral]]&lt;br /&gt;
| release date = &#039;&#039;&#039;Digital:&#039;&#039;&#039; 13 de febrero de 2026&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fisico:&#039;&#039;&#039; Junio 2026&lt;br /&gt;
| genre = plataformero en 2d&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Un solo jugador&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC via Steam, Ubisoft Connect&lt;br /&gt;
| distribution media = Descarga digital}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es una colección y remasterisacion del [[Rayman 1|primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], desarollada por [[Digital Eclipse]] en colaboración con [[Ubisoft]] y publicada por ellos con asociación de Atari. Esta colección fue originalmente revelada en en el State of Play de PlayStation de este año, aún así el juego salió en formato digital para todas las plataformas siendo Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC vía Steam y el servicio de [[Ubisoft]] Connect El 13 de febrero del 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y se espera que tenga una edición física que contiene como extras cartas postales, stickers y un póster que se planea lanzar por junio de 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman : Édition 30e anniversaire]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：30 周年纪念版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ly&amp;diff=4441</id>
		<title>Ly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ly&amp;diff=4441"/>
		<updated>2026-06-07T12:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Ly&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Image:Ly - Artwork - Scan .png|center|120px|Ly]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Buena&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (cameo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = Hada&lt;br /&gt;
|Estatus = Proveedor de energía&lt;br /&gt;
|Voz Por = [[Coralie Martin]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; para PC, Nintendo 64 y  Sega Dreamcast)&lt;br /&gt;
[[Kim Michelle Broderick]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; en PlayStation)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Ly es un [[hada]] y, como todas las [[hada]]s, posee grandes poderes. Por desgracia, la explosión del [[Corazón del Mundo|Núcleo Primordial]], provocada por los [[Pirata-Robot|piratas]], la ha debilitado. Cuando Ly reúne la energía suficiente, puede crear [[Lum de plata|lums plateados]], que son los que dan a [[Rayman]] sus asombrosos poderes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ly&#039;&#039;&#039; es un hada y una amiga cercana de [[Rayman]]. Fue creada por [[Polokus]] e hizo su primera aparición en &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. Ella puede crear [[Lum de plata|lums de plata]], lo que le da a [[Rayman]] nuevos poderes durante todo el juego. Ella es amable y seria, y le gusta experimentar con sus poderes mágicos en su tiempo libre. Puede parecer débil, pero puede ser peligrosa si tiene que serlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Mientras ella es muy delgada, Ly comparte algunas características típicas de las [[hada]]s, como sus largas orejas similares a la de los elfos, sus poderes mágicos, y la habilidad de levitarse. Como el hada [[Betilla]], ella carece de alas. Tiene el pelo morado que es corto y posee una cola peluda y larga del mismo color, mientras que lleva los ojos verdes y los labios del mismo color que los ojos. Contrariamente a la creencia popular, ella no está desnuda, pero viste un traje amarillento con rayas y remolinos, ambos de color ciruela, por todas partes; según uno de las primeras webs de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ella &amp;quot;viste como las [[Personas de Prhys]]&amp;quot;, aunque no se sabe cómo son estas personas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Rayman Revolution|Rayman 2: Revolution]]&#039;&#039;: Ella ayudó a [[Rayman]] dándole poderes para tener éxito más adelante en el juego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;: aunque físicamente no aparece, existe una estatua de ella en una habitación secreta llena de algunos objetos en la última parte de [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
*Ella aparece en las portadas de &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Rayman Rush|Rush]]&#039;&#039;, pero no se puede jugar.&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]: Le da a [[Rayman]] nuevos poderes y le da noticias sobre el paradero de [[Globox]].&lt;br /&gt;
*[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]: Le da a Rayman trajes especiales y explica lo que quieren los [[Rabbid]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Se ve como un cruce de elfo, de humano, y de gato, ya que tiene orejas puntiagudas y una cola asomando de su mono. También se la ve correr a cuatro patas en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; durante los niveles de bonificación, como [[el Camino de la Vida]].&lt;br /&gt;
** En un concepto muy temprano tenía un diseño ligeramente distinto: tenía una nariz no humana y unas orejas gatunas. En pocas palabras, tenía un aspecto de un gato oriental de pelo largo antropomórfico y era descrita como &amp;quot;una felina intrigante&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En la versión japonesa de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, así como la de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, su ropa (que es amarillo con rayas y remolinos de color ciruela) pasaron a ser de color blanco y rosa mientras que sus pupilas se hicieron grandes ya que podría atraer al público japonés.&lt;br /&gt;
* A Ly el hada le gusta hacer malabares ya que hay una imagen animada donde hace malabares con tres pelotas rojas del tamaño de una pelota de tenis y lo ha hecho al menos con las partes del cuerpo de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* Ella hizo una aparición cameo en &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, aunque al principio del desarrollo del juego iba a tener un papel importante pero acabó descartado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 22.PNG|Nivel de bonificación (&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Gbc2 31.PNG|Ly viendo a [[Rayman]] volar (&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Gbc2 35.PNG|Ly, [[Globox]], [[Polokus]] y [[Rayman]] (final de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Silver Lum R3 GBA.PNG|Ly dándole un [[lum de plata]] a [[Rayman]] ([[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesR2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ly]]&lt;br /&gt;
[[en:Ly]]&lt;br /&gt;
[[de:Ly]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ly]]&lt;br /&gt;
[[it:Ly]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ly]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ли]]&lt;br /&gt;
[[zh:莉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hadas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Contenido descartado de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Minijuegos_de_Rayman_2&amp;diff=4440</id>
		<title>Categoría:Minijuegos de Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Minijuegos_de_Rayman_2&amp;diff=4440"/>
		<updated>2026-06-07T10:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta sección es una lista de todos los minijuegos que aparecen a lo largo de los juegos &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Category:Mini-jeux de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Minigames from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Minijuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4439</id>
		<title>Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4439"/>
		<updated>2026-06-07T10:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son enemigos del spin-off de la serie Game Boy Advance, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Category:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Enemies from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4438</id>
		<title>Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4438"/>
		<updated>2026-06-07T10:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son enemigos del spin-off de la serie Game Boy Advance, [[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Category:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Enemies from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=4437</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=4437"/>
		<updated>2026-06-07T10:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Juego&lt;br /&gt;
| nombre = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| imagen = [[File:Rayman Legends Retold Logo.jpeg|File|250px|center]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| release date = October 1, 2026&lt;br /&gt;
| genre = Action platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-player, multiplayer&lt;br /&gt;
| platforms = PlayStation 5&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch 2&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Series X/S&amp;lt;br&amp;gt;PC&lt;br /&gt;
| game engine = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un próximo juego de plataformas de acción en 3D/2D desarrollado por [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] y publicado por [[Ubisoft]]. El juego, presentado oficialmente durante el evento State of Play de Sony, tiene previsto su lanzamiento para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S y PC el 1 de octubre de 2026.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;PlayStation.Blog, &#039;&#039;Rayman Legends Retold out October 1 on PS5&#039;&#039;, https://blog.playstation.com/2026/06/02/rayman-legends-retold-out-october-1-on-ps5/&amp;lt;/ref&amp;gt; El juego tendrá un precio de venta al público de 39,99 dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desarrollado con el motor [[Snowdrop]], el juego sirve como una audaz reinterpretación en 3D del &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; original. El director artístico de la marca, Guillaume Arvieu, describió el estilo del juego como &amp;quot;un puente entre la riqueza visual y la dramatización de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 3|3]]&#039;&#039;, y la eficiencia y claridad de la jugabilidad de desplazamiento lateral de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&amp;quot;&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt; Según el director de marca Guillaume Cerda, el equipo de desarrollo utilizó Snowdrop para ofrecer una experiencia de Rayman más expresiva que aprovecha al máximo las capacidades de la PS5, mientras que el productor de marca Loïc Gounon afirmó que el juego conserva lo que les encanta a los fans al tiempo que expande la historia y la lógica del mundo de Rayman.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, el desarrollo de la secuela de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; dependerá de las ventas de este remake.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.thegamer.com/rayman-4-reportedly-depends-on-legends-retold-sales-success/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum_Siam%C3%A9s&amp;diff=4436</id>
		<title>Hoodlum Siamés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum_Siam%C3%A9s&amp;diff=4436"/>
		<updated>2026-06-07T10:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Siamese_Hoodlum.jpg|frame|right|Arte conceptual del Hoodlum Siamés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Hoodlums siameses&#039;&#039;&#039; (se desconoce su nombre oficial) son una variedad de [[Hoodlum]]s enemigos que iban a aparecer originalmente en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy poco se sabe de este enemigo. Se sabe de su existencia por un arte conceptual oficial producido para &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; – todo lo que se sabe del Hoodlum siamés se ha determinado a partir de esta imagen. Este [[Hoodlum]] parece estar hecho de dos [[Hoodlum]]s distintos cosidos entre sí. Cada uno de los [[Hoodlum]]s unidos tiene un solo brazo. Uno de los [[Hoodlum]]s es de color verde y lleva un guante de boxeo similar al que llevan los [[Chapuzas]], mientras que el otro es de un color girsáceo y tiene un cañón por mano. Ambos [[Hoodlum]]s llevan mallas de metal similares a la que lleva el [[Giraveloz]]. Este es uno de los pocos [[Hoodlum]]s que fueron completamente removidos de [[Rayman 3|la versión final]] sin dejar rastro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlum Siamois]]&lt;br /&gt;
[[en:Conjoined Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoodlum Siamese]]&lt;br /&gt;
[[pl:Syjamskie Mroklumy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Contenido descartado de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Muelle&amp;diff=4428</id>
		<title>El Muelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Muelle&amp;diff=4428"/>
		<updated>2026-05-31T17:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RR-PS2-ThePier.jpg|320px|right|thumb|El Muelle, como se ve en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Muelle&#039;&#039;&#039; es una localización exclusiva de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, situado en [[la Llanura Minisaurus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El muelle consta de una pequeña playa y un embarcadero situado cerca de [[la Llanura Minisaurus]], lejos del bosque y [[los Pantanales]]. Desde este muelle, [[Bzzit]] normalmente opera un ferry a [[la Isla Perdida]]. Un [[pájaro]] negro ocasionalmente llega a la playa y hay un [[cangrejo]] caminando por la orilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El océano frente a la costa del muelle está infestado de [[piraña]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Muelle es una parte de [[la Llanura Minisaurus]], y solo es necesario visitarlo después del [[Bayou]]. Si [[Rayman]] habla con [[Bzzit]], el [[mosquito gigante]] lo llevará en barco a la Isla Perdida, donde [[el Santuario de Agua y Hielo]] está situado en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=o_t-4vGibdg Playthrough del Muelle en YouTube (versión para Sony PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Jetée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Pier]]&lt;br /&gt;
[[pl:Molo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Muelle&amp;diff=4427</id>
		<title>El Muelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Muelle&amp;diff=4427"/>
		<updated>2026-05-31T17:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RR-PS2-ThePier.jpg|320px|right|thumb|El Muelle, como se ve en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Muelle&#039;&#039;&#039; es una localización exclusiva de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, situado en [[La Llanura Minisaurus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El muelle consta de una pequeña playa y un embarcadero situado cerca de [[la Llanura Minisaurus]], lejos del bosque y [[Los Pantanales]]. Desde este muelle, [[Bzzit]] normalmente opera un ferry a [[la Isla Perdida]]. Un [[pájaro]] negro ocasionalmente llega a la playa y hay un [[cangrejo]] caminando por la orilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El océano frente a la costa del muelle está infestado de [[piraña]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Muelle es una parte de [[la Llanura Minisaurus]], y solo es necesario visitarlo después del [[Bayou]]. Si [[Rayman]] habla con [[Bzzit]], el [[mosquito gigante]] lo llevará en barco a la Isla Perdida, donde [[el Santuario de Agua y Hielo]] está situado en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=o_t-4vGibdg The Pier playthrough at YouTube (Sony PlayStation 2 version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Jetée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Pier]]&lt;br /&gt;
[[pl:Molo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=4425</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=4425"/>
		<updated>2026-05-28T21:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
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* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition_(Original_Game_Soundtrack)&amp;diff=4424</id>
		<title>Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition_(Original_Game_Soundtrack)&amp;diff=4424"/>
		<updated>2026-05-22T15:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack).jpg|thumb|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un álbum de 2026 por [[Rémi Gazel]], [[Christophe Héral]] y Kabcorp, que consiste en la música que compusieron para la compilación y remasterización del [[Rayman 1|juego original de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman 30th Anniversary Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda sonora se lanzó por primera vez el 7 de mayo de 2026. Cuenta con 139 pistas en total, con una duración de 2 horas y 17 minutos. El álbum incluye varias composiciones que no se utilizaron en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 30th Anniversary Edition: Original Game Soundtrack]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Rabbids&amp;diff=4423</id>
		<title>Categoría:Rabbids</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Rabbids&amp;diff=4423"/>
		<updated>2026-05-22T15:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son los diferentes tipos de [[Rabbid]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Rabbidek]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Rabbids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Explosi%C3%B3n_g%C3%A9iser&amp;diff=4422</id>
		<title>Explosión géiser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Explosi%C3%B3n_g%C3%A9iser&amp;diff=4422"/>
		<updated>2026-05-22T15:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Explosión géiser&#039;&#039;&#039; es el segundo nivel de la [[Jungla Selvaje]], el primer mundo de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Se encuentra en un paisaje lluvioso con múltiples rocas con forma de criatura, géiseres y zonas acuáticas llenas de [[Garra tentáculo|garras tentáculo]]. Este es el primer nivel que presenta zonas ocultas donde residen las [[jaula]]s de [[Electoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Explosión géiser&lt;br /&gt;
| image = [[File:02 geyser blowout.jpg|center|320px|Explosión géiser]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[¡Es la selva!]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[¡Píllame si puedes!]]&lt;br /&gt;
| world = [[Jungla Selvaje]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 4 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 4 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 5 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 5 number = 300&lt;br /&gt;
| medallion slot 6 = Time&lt;br /&gt;
| medallion slot 6 number = 1:30&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| cup = 1:02&lt;br /&gt;
| skull coins = 7&lt;br /&gt;
| relics = 2&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 1===&lt;br /&gt;
Al entrar en el nivel, los héroes pueden ver al [[El Mago (Rayman Origins)|Mago]] a su izquierda, quien les hablará de los [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] y las [[Moneda de calavera|monedas de calavera]] si golpean o saltan encima de su sombrero. A medida que los héroes avanzan por el nivel, pueden usar los géiseres para ganar altura adicional. La primera [[moneda de calavera]] se encuentra en la sección más baja después de los géiseres, flotando sobre un pequeño estanque; uno de los héroes debe caer sobre un [[nenúfar]] flotante para alcanzarla, sin tocar el agua plagada de [[Garra tentáculo|garras tentáculo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 8.jpg|La primera zona del nivel.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 9.jpg|La primera [[moneda de calavera]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 2===&lt;br /&gt;
Al entrar, los héroes deben deslizarse por una cascada hasta unas plataformas móviles cerca de un géiser. Tras ascender por dicho géiser, se encuentran con unos [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] que dan vueltas alrededor de un [[colgado]] que les ayuda a cruzar un enorme abismo. Sin embargo, abajo y a la derecha se encuentra la [[#Zona secreta 1|primera zona secreta]] del nivel, y la primera del juego, a la que los héroes pueden acceder para encontrar la primera [[jaula]] de [[Electoon]]s. Después, se puede ver la segunda [[moneda de calavera]], dentro de un pequeño túnel situado bajo una plataforma donde se pueden ver algunos [[Psíclope]]s saltando. Si los héroes se acercan o entran en el túnel, este empezará a derrumbarse; los héroes deben correr tras la [[Moneda de calavera|moneda]] y escapar rápidamente por el otro lado antes de ser aplastados. Después, pueden volver a subir atravesando más géiseres y luego usar un [[bulbo explosivo]] para continuar hasta la siguiente zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 10.jpg|La segunda zona.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 11.jpg|Un [[colgado]].&lt;br /&gt;
Firstsecretdoor.jpg|320px|La ubicación de la primera zona secreta.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 13.jpg|Un [[bulbo explosivo]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reliquia 1====&lt;br /&gt;
[[File:Geyser Blowout first relic.png|thumb|320px|La primera [[reliquia]] se encuentra en la lengua de la estatua.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de PlayStation Vita, el sombrero de [[El Mago (Rayman Origins)|el Mago]] se encuentra en medio de esta zona, tras el segundo [[rey lum]]. La [[reliquia]] se encuentra en medio de la estatua, cerca de su sombrero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zona secreta 1====&lt;br /&gt;
Los héroes simplemente deben derrotar a los cuatro [[explorador]]es en plataformas móviles que custodian la [[jaula]]. Una vez derrotados, la jaula se puede romper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Secretarea1.jpg|La primera zona secreta.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 12.jpg|La [[jaula]] no se puede romper hasta que se hayan derrotado a todos los enemigos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 3===&lt;br /&gt;
Las plataformas móviles se expanden enormemente en esta zona por el efecto del [[bulbo explosivo]]. Los héroes deben tener cuidado en esta zona, ya que las plataformas pueden aplastarlos. La tercera y la cuarta [[Moneda de calavera|monedas de calavera]] están cubiertas por plantas en las zonas superiores, donde los héroes pueden realizar saltos de pared. Al final de la zona, la [[#Zona secreta 2|segunda zona secreta]] se encuentra en la parte inferior, custodiada por un [[Psíclope]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 14.jpg|La tercera zona del nivel.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 15.jpg|Las plataformas aplastarán a los héroes si no son rápidos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zona secreta 2====&lt;br /&gt;
[[File:Secondsecretarea.jpg|thumb|320px|La segunda zona secreta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los héroes deben derrotar a los cuatro [[explorador]]es que custodian la [[jaula]]. Pueden derrotarlos a todos manualmente o pueden golpear el [[bulbo]] verde, haciendo que desaparezcan los [[nenúfar]]es sobre los que están tres de los [[explorador]]es, haciendo que caigan al agua que fluye rápidamente y empujándolos hacia las [[Flor con pinchos|flores con pinchos]]. Entonces, los héroes pueden derrotar al último manualmente. También deben tener cuidado de no caer al agua y ser [[Burbuja|burbujizados]] por las [[Flor con pinchos|flores con pinchos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 4===&lt;br /&gt;
Ahora los héroes deben poner a prueba sus habilidades conquistando una mezcla de plataformas móviles y géiseres, teniendo cuidado de no caer en aguas peligrosas que contienen [[Garra tentáculo|garras tentáculo]]. La sexta [[moneda de calavera]] se encuentra bajo el agua; los héroes deben cogerla y usar un géiser para escapar rápidamente de la [[garra tentáculo]]. La última [[moneda de calavera]] se encuentra bajo una plataforma rocosa, tras la enredadera. Para conseguirla, los héroes deben subirse a dicha plataforma y esperar a que se derrumbe lentamente. Cuando se obtenga la [[Moneda de calavera|moneda]], los héroes deben realizar rápidamente un salto de pared para volver a tierra firme y evitar caer al abismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 17.jpg|La cuarta zona del nivel.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 18.jpg|Agua infestada de [[Garra tentáculo|garras tentáculo]].&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 19.jpg|La séptima [[moneda de calavera]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reliquia 2====&lt;br /&gt;
[[File:Geyser Blowout second relic.png|thumb|320px|La segunda [[reliquia]] se encuentra bajo el agua, justo a la izquierda de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El Mago (Rayman Origins)|El Mago]], a la entrada de la zona, presenta la función &amp;quot;pellizcar para ampliar&amp;quot;, que puede ayudar a los jugadores a encontrar las [[reliquia]]s ocultas. La segunda se encuentra bajo el agua, junto a la plataforma de la derecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 5===&lt;br /&gt;
[[File:Geyser Blowout 20.jpg|320px|thumb|La quinta y última zona.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, los héroes deben derrotar a los cuatro [[Psíclope]]s móviles que custodian la última [[jaula]] de [[Electoon]]s utilizando el géiser que se les proporciona. Tras hacerlo y romper la [[jaula]], aparecerá el cartel del [[El Fotógrafo|Fotógrafo]] y el nivel terminará, llevándolos a donde [[El Mago (Rayman Origins)|el Mago]] observa la creciente cantidad de [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] que se han recogido a lo largo del nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vuelta a los Orígenes==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| name = Explosión géiser&lt;br /&gt;
| difficulty = 1&lt;br /&gt;
| image = [[File:GeyserBlowout-BackToOrigins.png|center|320px|Explosión géiser]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[¡Pica, moskito!#Vuelta a los Orígenes|¡Pica, moskito!]]&lt;br /&gt;
| world = [[Jungla Selvaje]]&lt;br /&gt;
| teensies = 10&lt;br /&gt;
| bronze cup = 150&lt;br /&gt;
| silver cup = 300&lt;br /&gt;
| lucky ticket = 450&lt;br /&gt;
| gold cup = 600&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nivel es jugable en el modo [[Vuelta a los Orígenes]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Es el primer nivel de la [[Jungla Selvaje]] en este modo y el primer nivel de [[Vuelta a los Orígenes]] que se puede desbloquear en general. Además de las actualizaciones gráficas y de iluminación, la lista de diferencias es la siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[moneda de calavera]] junto a las [[Garra tentáculo|garras tentáculo]] se ha cambiado por un [[Diminuto]].&lt;br /&gt;
*En la primera zona secreta, los [[explorador]]es y las plataformas móviles se han sustituido por [[Psíclope]]s.&lt;br /&gt;
*En la segunda zona secreta, solo hay un [[explorador]], dos [[Psíclope]]s y una sola [[flor con pinchos]]. Además, la enredadera se ha sustituido por una cadena.&lt;br /&gt;
*La zona final ha sufrido tres cambios: la [[jaula]] está ahora en la parte inferior, los [[Psíclope]]s se mueven más despacio, lo que facilita su derrota, y la plataforma es fija para evitar la muerte instantánea.&lt;br /&gt;
*Al golpear el segundo [[bulbo explosivo]], solo se mueve la plataforma de la izquierda, y no la de abajo.&lt;br /&gt;
*Todas las plataformas móviles suben y bajan sutilmente más despacio que en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La mayoría de las [[Garra tentáculo|garras tentáculo]] de la penúltima zona se han eliminado y la enredadera se ha vuelto a sustituir por una cadena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 1.jpg|La primera escena de Explosión géiser en [[Vuelta a los Orígenes]].&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 2.jpg|Se han eliminado varios enemigos y los héroes pueden [[Natación|nadar]] desde el principio.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 3.jpg|Varias [[Moneda de calavera|monedas de calavera]] se han sustituido por [[Diminuto]]s.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 4.jpg|Se han añadido cadenas de [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] para aumentar la cantidad de [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] disponibles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nombres en otros idiomas==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Geyser Blowout&lt;br /&gt;
|en_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|en_2=Geyser Blast&lt;br /&gt;
|en_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ar=إنفجار النبع الساخن&lt;br /&gt;
|zh_hans=不息喷泉&lt;br /&gt;
|cs=Výtrysk gejzíru&lt;br /&gt;
|da=Gejsersprængning&lt;br /&gt;
|nl=Geisergesproei&lt;br /&gt;
|fi=Räjähtävä geysir&lt;br /&gt;
|fr=Geyser explosif&lt;br /&gt;
|de=Fulminante Fontäne&lt;br /&gt;
|hu=Gejzírkilövés&lt;br /&gt;
|it=Geyser esplosivo&lt;br /&gt;
|ja=みずの はしら&lt;br /&gt;
|ja_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ja_2=「吹き出す水柱」&lt;br /&gt;
|ja_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|no=Geysirsmell&lt;br /&gt;
|pl=Wybuchowe gejzery&lt;br /&gt;
|pl_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pl_2=Zabawa z gejzerem&lt;br /&gt;
|pl_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pt=Explosão gêiser&lt;br /&gt;
|pt_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pt_2=Ataque do géiser&lt;br /&gt;
|pt_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Выброс гейзера&lt;br /&gt;
|es=Explosión géiser&lt;br /&gt;
|sv=Varmvattenkällan&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=WrDiGV1k35w Gameplay de Explosión géiser en YouTube (versión para PC) (recorrido normal + medalla de lums)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=AUEVvC4p0wM Gameplay de Explosión géiser en YouTube (versión para PC) (trofeo de velocidad)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=4KUYBXAW5vI Gameplay de Explosión géiser en &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; en YouTube (versión para PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
{{RaymanLegendsLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Geyser explosif]]&lt;br /&gt;
[[en:Geyser Blowout]]&lt;br /&gt;
[[de:Fulminante Fontäne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gejzírkilövés]]&lt;br /&gt;
[[it:Geyser esplosivo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wybuchowe gejzery]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выброс гейзера]]&lt;br /&gt;
[[zh:不息喷泉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esfera_m%C3%A1gica&amp;diff=4421</id>
		<title>Esfera mágica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esfera_m%C3%A1gica&amp;diff=4421"/>
		<updated>2026-05-22T15:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Las &#039;&#039;&#039;esferas mágicas&#039;&#039;&#039; son objetos que pueden ser encontrados en ciertos niveles de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para el Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. [[Rayman]] puede recoger y cargar estos brillantes y mágicos orbes, como si de [[ciruela]]s o [[barril]]es se trataran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Las esferas mágicas, que se hallan sobre pedestales de su mismo color; abren la puerta de templos misteriosos.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
[[Image:MagicSphere2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] llevando una esfera mágica amarilla en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las esferas mágicas tienen dos colores: azul y amarillo (u oro y plata). Tienen que ser arrojadas en bases triangulares del mismo color para provocar ciertos eventos, los cuales normalmente causan la apertura de una puerta que permite a [[Rayman]] progresar en el juego. Si [[Rayman]] llega a soltar o arrojar una de estas esferas en un abismo o un cuerpo de agua, la esfera volverá a aparecer mágicamente en el último lugar donde [[Rayman]] la sostuvo. En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, las pirámides mágicas pueden ser encontradas en [[el Santuario de Agua y Hielo]], [[la Cueva de las Pesadillas]] y [[el Santuario de Piedra y Fuego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidentalmente, las bases de color azul y amarillo donde las esferas deben ser colocadas, tienen la misma forma, color y luminosidad que las cabezas de [[Axel]] y [[Fruch]]. Además, la manera en que [[Rayman]] debe arrojar la esferas en las bases para poder progresar, es similar a la forma en la que debe hacer que las estalactitas caigan sobre las cabezas de [[Axel]] y [[Fruch]] para poder derrotarlos. El significado de este paralelo (de existir) no es claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue_Sphere_Pyramid.jpg|Una esfera mágica azul en su pirámide.&lt;br /&gt;
Orange_Sphere_Pyramid.jpg|Una esfera mágica amarilla en su pirámide.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
A parte de las bases piramidales vistas en el &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; original, existe un tercer tipo de pirámide, que no requiere esfera mágica. Estas pirámides son de un color azul pálido, y solo aparecen en una parte (la habitación donde [[Rayman]] lucha contra [[Chenille]]). [[Rayman]] usa la [[Máscara de la Lluvia]] para invocar una nube de lluvia encima de la pirámide; esto causa la aparición de un rayo de luz que se refleja en otra base. Cuando [[Rayman]] golpea esta base con su [[puño mágico]], también lanza un rayo de luz a otra base. [[Rayman]] continua [[Puño mágico|disparando]] las bases de forma que todas se conecten con el rayo de luz. Esto hace que [[Chenille]] aparezca y ataque a [[Rayman]]. Como &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; es la única versión de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; donde aparece este tercer tipo de pirámide, y también es la única versión donde [[Grolem 13]] aparece, es posible que estén conectados de la misma manera en la que [[Axel]] y [[Fruch]] lo estén con los dos primeros tipos de base. El color azul pálido de [[Grolem 13]] coincide con el color del tercer tipo de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sin usar ===&lt;br /&gt;
Después de que las texturas de la versión para PC de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; se hicieran accesibles, se encontraron las texturas para una tercera esfera de color rojo y su base; se desconoce el porqué estas texturas no fueron utilizadas y dónde hubieran sido ubicados los objetos que representan. A pesar de no ser implementadas en el juego, se pueden usar para reemplazar a las otras texturas con ayuda de hackeos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red Sphere Idle.jpg|Una esfera roja si hubiera aparecido en [[la Cueva de las Pesadillas]].&lt;br /&gt;
Red Sphere Pyramid.jpg|La base de una esfera roja si hubiera aparecido en [[la Cueva de las Pesadillas]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En la versión para el Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Las esferas mágicas tienen la misma función que en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. [[Rayman]] puede recogerlas, soltarlas o arrojarlas, y el debe lanzarlas a bases del mismo color para poder activar ciertos mecanismos, como puertas o verjas. En este juego, las esferas azules y sus bases son de color morado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_2.PNG|[[Rayman]] cargando una esfera mágica en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_1.PNG|Una esfera mágica amarilla y su base en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_3.PNG|Una esfera mágica en su base, como aparece en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purple_Magic_Sphere_R3_GBA_1.PNG|Una esfera mágica morada en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Purple_Magic_Sphere_R3_GBA_2.PNG|Una esfera mágica morada en su base, como aparece en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sphère magique]]&lt;br /&gt;
[[en:Magic Sphere]]&lt;br /&gt;
[[pl:Magiczne kule]]&lt;br /&gt;
[[zh:魔法球]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Elixir_de_la_Vida&amp;diff=4420</id>
		<title>Elixir de la Vida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Elixir_de_la_Vida&amp;diff=4420"/>
		<updated>2026-05-22T15:05:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:&#039;&#039;Este artículo trata sobre la poción de [[Rayman 2]]. Para los elixires en [[Rayman Adventures]], vea [[Elixir (Rayman Adventures)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jano give the Elixir of Life.png|thumb|320px|right|El Elixir de la Vida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Elixir de la Vida&#039;&#039;&#039; (también conocido como &#039;&#039;&#039;Poción de Vida&#039;&#039;&#039;) es una poción en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; que sólo se encuentra en [[la Cueva de las Pesadillas]]. Cuando [[Rayman]] encuentra a [[Clark]] en [[la Colina de los Menhires]], es obligatorio volver a [[el Pantano del Despertar]] y encontrar la cueva, porque [[Clark]] es encontrado gravemente enfermo y el Elixir es la única forma en que puede recuperarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jano]], el Guardián de [[la Cueva de las Pesadillas]], tiene el Elixir, y se lo da a [[Rayman]] cuando decide no tomar ninguno de los tesoros que encuentra al final de ese nivel, recompensando así su altruismo. Es un líquido verde que se almacena en un [[cráneo]] que [[Jano]] lleva en la parte superior de su bastón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de PlayStation, se puede encontrar una imagen del Elixir de la Vida en el menú de pausa de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; estando en [[la Cueva de las Pesadillas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, tiene una apariencia extra especial en [[The Schplong]], donde es una pelota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elixir Of Life (RR).jpg|El Elixir de la Vida en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
SchplongGame.jpg|El Elixir en [[The Schplong]] en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Élixir de Vie]]&lt;br /&gt;
[[en:Elixir of Life]]&lt;br /&gt;
[[it:Elisir della Vita]]&lt;br /&gt;
[[pl:Eliksir życia]]&lt;br /&gt;
[[zh:生命灵药]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Techo_del_Bosque&amp;diff=4419</id>
		<title>El Techo del Bosque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Techo_del_Bosque&amp;diff=4419"/>
		<updated>2026-05-22T15:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=¿Poderes? ¡[[Globox]] había olvidado esto!|sign=[[Globox]] dándole el [[lum de plata]] a [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Techo del Bosque&#039;&#039;&#039; es uno de los niveles jugables de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Salvo en [[Rayman 2 Forever|la versión de GameBoy Color]], en este nivel se produce el segundo encuentro entre [[Rayman]] y [[Globox]], quien había sido capturado por los [[Pirata-Robot|piratas]] anteriormente. A su vez, en este nivel [[Rayman]] potencia su [[puño mágico]] gracias a otro [[lum de plata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = El Techo del Bosque&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCanopyPC.jpg|320px|El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primera sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] entra a lo que parece ser el interior de un gigantesco árbol, en cuyas paredes hay telarañas por las cuales podrá trepar y así evitar caer por el abismo. Mientras trepa, una gigantesca [[Araña (Rayman 2)|araña]] le perseguirá para atacarle mientras busca las dos [[jaula]]s y colecciona los [[Lum amarillo|lums amarillos]] en la zona. [[Rayman]] tiene la opción de derrotar a la [[Araña (Rayman 2)|araña]], aunque no es necesario hacerlo para salir de esta sección. Para ello, le bastará con saltar sobre un pozo tras trepar por las telarañas de la pared.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segunda sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] averigua que [[Globox]] está encarcelado aquí, en una celda en lo alto del saliente al otro lado del barranco. Para abrir la celda, [[Rayman]] debe disparar a un interruptor desde [[champiñón]] gigante pegado a la pared. Para acceder a este [[champiñón]], [[Rayman]] deberá cruzar el barranco por una pequeña y delgada tabla de madera. Mientras la cruza, un [[Pirata-Robot|pirata]] aparece en este [[champiñón]], pero acaba siendo derrotado. En la pared sobre la que el [[champiñón]] gigante está pegado, [[Rayman]] observa un cartel en el que se advierte que [[Globox]] es capaz de realizar la [[Danza de la lluvia]] para derrotar a los enemigos. Concretamente, el cartel indica &#039;&#039;Aquí está encerrado el enemigo público no. 2. Es culpable de haber oxidado a unos robots invocando a la lluvia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] libera a [[Globox]], quien le ayuda a seguir su camino realizando la [[Danza de la lluvia]] para destruir una puerta bloqueada por láseres. [[Globox]] vuelve a utilizar la [[Danza de la lluvia]] para ayudar a [[Rayman]] a cruzar el acantilado, esta vez haciendo crecer una planta que escupe una especie de flor voladora. [[Rayman]] dispara a un [[esparadrapo]] para hacer caer un tronco y permitir a [[Globox]] cruzar este acantilado manteniendo el equilibrio sobre este tronco. Una vez ambos han cruzado el acantilado, [[Globox]] vuelve a invocar a la lluvia para apagar un incendio que bloquea el camino y así poder adentrarse en un túnel, donde les espera un [[Esbirro 800]] para atacarles. [[Globox]], completamente asustado, se esconde hasta que [[Rayman]] derrota al [[Pirata-Robot|pirata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez es destruido, [[Rayman]] va a buscar a [[Globox]], quien inútilmente intenta hacer creer que no tiene miedo. [[Rayman|Su amigo]] intenta tranquilizarle y hacerle ver que tener miedo a los [[Pirata-Robot|piratas]] no es motivo por el que avergonzarse. A su vez, lamenta no tener más poderes que los que tiene actualmente. Tras esta frase de desaliento por parte de [[Rayman]], [[Globox]] recuerda que [[Ly]] le había dado un [[lum de plata]]. Este [[lum de plata]] permite a [[Rayman]] potenciar más sus disparos con el [[puño mágico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tercera sección===&lt;br /&gt;
El dúo sale del túnel y se encuentran con un [[buque pirata]] listo para atacarles. [[Globox]] se esconde, dejando a [[Rayman]] solo nuevamente para lidiar con el peligro. [[Rayman|El héroe]] esquiva las bombas del [[buque pirata]] y acaba derrotando a un [[Esbirro 800]] que le ataca desde la distancia. Una vez el peligro cesa, [[Rayman]] vuelve a por [[Globox]], quien vuelve a invocar a la lluvia para destruir otra puerta bloqueada con láseres. El dúo se adentra en unos túneles y, tras lidiar con un [[Pirata-Robot|pirata]], acceden a un espacio abierto en el que se ha instalado una pequeña fortaleza. Para poder entrar, [[Globox]] debe realizar la [[Danza de la lluvia]] que haga crecer un arbusto. Este arbusto será útil para [[Rayman]], ya que así evitará que el escáner de la fortaleza lo detecte. El sistema de vigilancia de la fortaleza cae en la trampa, identificando a [[Rayman]] escondido como &#039;&#039;un arbusto de gran nariz&#039;&#039;. Tras lograr entrar, [[Rayman]] libera al [[Diminuto]] de su [[jaula]] y logran salir del nivel a través de la [[puerta mágica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2_Loading_Canopy.png|Pantalla de carga del nivel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = El Techo del Bosque&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCanopyDC.jpg|320px|El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nivel es idéntico a la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Canopy (Dreamcast).jpg|La entrada al Techo del Bosque en la versión de Dreamcast&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==&lt;br /&gt;
{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = El Techo del Bosque&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 9.png|320px|El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es prácticamente idéntico. La única diferencia es que aparece una cinemática en la que [[Globox]] indica a [[Rayman]] que tiene que ver a [[Ugleta]]. Otra pequeña diferencia respecto a las otras versiones es que, si el jugador vuelve a jugar el nivel, [[Globox]] seguirá apareciendo aunque se suponga que ha sido capturado posteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thecanopyps1.JPG|[[Globox]] preparándose para hacer la [[Danza de la lluvia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==&lt;br /&gt;
{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = El Techo del Bosque&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheCanopy.jpg|320px|El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Globox&#039;s House]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es prácticamente idéntico salvo algunas pequeñas diferencias gráficas. La única diferencia significativa es que, en la tercera sección, [[Rayman]] debe destruir el [[buque pirata]] en vez de enfrentarse al [[Pirata-Robot|pirata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BuissonAGrosNez.jpg|[[Rayman]] escondido en el arbusto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 Forever|Versión de GameBoy Color]]==&lt;br /&gt;
{{R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = El Techo del Bosque&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc293.png|class=sprite|160px|El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, el Techo del Bosque viene precedido por [[la Cueva de las Pesadillas]]. A su vez, [[Rayman]] encontrará aquí la [[Cuatro Máscaras de Polokus|segunda máscara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 25.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nivel de bonus (Rayman 2)|Nivel de bonus]]====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 27.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;600px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 28.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 3===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;211px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 26.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=_Zv97egObCA El Techo del Bosque (versión original) – Gameplay en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Canopée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Canopy]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sklepienie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Полог]]&lt;br /&gt;
[[zh:天蓬]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2 Forever]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_telesc%C3%B3pico&amp;diff=4412</id>
		<title>Puño telescópico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_telesc%C3%B3pico&amp;diff=4412"/>
		<updated>2026-05-10T08:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El &#039;&#039;&#039;puño telescópico&#039;&#039;&#039; es el primer poder que [[Rayman]] recibe. Casi siempre sirve como su habilidad ofensiva principal y ha sido visto en la mayoría de los títulos dentro de la [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] donde forma parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] [[Puño mágico|dispara bolas de energía]] en vez de lanzar sus puños cuando ataca. Sin embargo, al principio de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, él recibe temporalmente la capacidad de dar un puñetazo por [[Globox]]. Este poder solo dura hasta que se libera [[Gran Mínimo]] y los [[Diminuto]]s en [[el Bosque de la Brisa]], donde él adquiere el [[puño mágico]] al igual que las otras versiones de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman|la Historia de Rayman]]&#039;&#039;, en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; iba a incluir el puño telescópico al principio, pero debido a los problemas visuales y de jugabilidad fue sustituido por el [[puño mágico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En las versiones para consolas de Nintendo de &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En otros juegos==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Poing télescopique]]&lt;br /&gt;
[[en:Telescopic fist]]&lt;br /&gt;
[[pl:Teleskopowa pięść]]&lt;br /&gt;
[[zh:伸缩拳]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Lugares_de_Rayman_Origins&amp;diff=4411</id>
		<title>Categoría:Lugares de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Lugares_de_Rayman_Origins&amp;diff=4411"/>
		<updated>2026-05-10T08:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son los lugares que se ven en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Places from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Luoghi di Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[zh:Category:雷曼：起源中的地点]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Lugares_de_Rayman_Legends&amp;diff=4410</id>
		<title>Categoría:Lugares de Rayman Legends</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Lugares_de_Rayman_Legends&amp;diff=4410"/>
		<updated>2026-05-10T08:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son los lugares que se ven en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Places from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Luoghi di Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Lugares_de_Rayman_Jungle_Run&amp;diff=4409</id>
		<title>Categoría:Lugares de Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Lugares_de_Rayman_Jungle_Run&amp;diff=4409"/>
		<updated>2026-05-10T08:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son los lugares que se ven en &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Lieux de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Places from Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Luoghi di Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Места в Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=%C2%A1Es_la_selva!&amp;diff=4408</id>
		<title>¡Es la selva!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=%C2%A1Es_la_selva!&amp;diff=4408"/>
		<updated>2026-05-10T08:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = ¡Es la selva!&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ItsaJungleOutThere.jpg|center|320px|¡Es la selva!]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Explosión géiser]]&lt;br /&gt;
| world = [[Jungla Selvaje]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 50&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 100&lt;br /&gt;
| medal = 150&lt;br /&gt;
| skull coins = 5&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¡Es la selva!&#039;&#039;&#039; es el primer nivel de la [[Jungla Selvaje]], el primer mundo de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. En este nivel, los héroes se encuentran con el hada [[Betilla]], a quien deben rescatar de un [[Antitón|Darktoon]]. Como nivel de tutorial, este nivel no cuenta con ninguna zona secreta con [[jaula]]s de [[Electoon]]s ni [[Trofeo de velocidad|contrarreloj]], y no aparece en el cuadro de [[Vuelta a los Orígenes]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zona 1==&lt;br /&gt;
Tan pronto como los héroes entran en este nivel, se encuentran con el hada [[Betilla]], que ha quedado atrapada dentro de la boca de un [[Antitón|Darktoon]]. Los héroes deben perseguir a este [[Antitón|Darktoon]] hasta que llegue a un callejón sin salida dentro de un gigantesco monstruo con forma de montaña. Para hacer que el monstruo abra la boca y entrar, los héroes deben saltar sobre los dos [[Bulbo explosivo|bulbos explosivos]] situados en su cabeza, dándoles la oportunidad de destruirlo y liberar a [[Betilla]]. En agradecimiento, les da el poder de atacar, de forma similar a como le dio a [[Rayman]] el [[puño telescópico]] en el [[Rayman 1|primer juego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al fondo se puede ver un colorido y ornamentado castillo con numerosas cúpulas, construido sobre un río que atraviesa un valle rodeado de selva. La [[moneda de calavera]] de esta zona se encuentra en la cima de la primera montaña. El final de la zona muestra el regreso de los [[explorador]]es. Estos son los primeros enemigos a los que se enfrentan los héroes con su nuevo poder de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 1.jpg|[[Betilla]] cautiva en la boca de un [[Antitón|Darktoon]]&lt;br /&gt;
ChasingBetilla.jpeg|Los héroes persiguiendo al [[Antitón|Darktoon]] que tiene cautiva a [[Betilla]]&lt;br /&gt;
RO SentientCliffBetilla.jpg|El [[Antitón|Darktoon]] que retiene a [[Betilla]] se refugia dentro de este monstruo con forma de montaña.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 2.jpg|[[Betilla]] una vez liberada del [[Antitón|Darktoon]]&lt;br /&gt;
Betilla in It&#039;s a Jungle Out There.jpg|[[Betilla]] mirando a los héroes&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 3.jpg|[[Betilla]] dando a los héroes el poder de atacar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zona 2==&lt;br /&gt;
Los héroes se adentran en un profundo bosque, donde pueden familiarizarse con sus nuevas habilidades de ataque. Para atravesar con éxito algunos de los obstáculos, los héroes tendrán que golpear varios [[bulbo]]s. Los [[bulbo]]s verdes pueden retraer y liberar [[nenúfar]]es sobre los que los héroes pueden saltar para progresar. Los [[bulbo]]s azules retraen y liberan [[Flor con pinchos|flores con pinchos]] que pueden dañar a los héroes; sin embargo, también pueden utilizarlas en su beneficio usándolas contra [[explorador]]es desprevenidos, aunque a diferencia de atacarlos directamente, esto no les proporcionará ningún [[Lum (juegos de UbiArt)|Lum]]. Los héroes deben ser conscientes de qué [[bulbo]] activan o desactivan para evitar ser [[Burbuja|burbujizados]] por las [[Flor con pinchos|flores con pinchos]] o los [[explorador]]es de la zona. La segunda [[moneda de calavera]] de esta zona se encuentra entre una pared y unas [[Flor con pinchos|flores con pinchos]]; para alcanzarla, los héroes deben saltar desde un [[nenúfar]], evitando cuidadosamente las flores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|Los [[bulbo]]s azules se retraen y liberan [[Flor con pinchos|flores con pinchos]], que pueden [[Burbuja|burbujizar]] tanto al héroe como al enemigo.&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|Los [[bulbo]]s verdes se retraen y liberan [[nenúfar]]es, lo que permite a los héroes utilizarlos como plataformas.&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|[[Explorador]]es [[Burbuja|burbujizados]] debido a la liberación de [[Flor con pinchos|flores con pinchos]] del [[bulbo]] azul.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zona 3==&lt;br /&gt;
En la fase final, los héroes deben derrotar a todos los enemigos de la zona para romper la [[jaula]] al final del nivel. Se pueden ver dos [[Psíclope]]s durmiendo juntos, un [[explorador]] en medio de la plataforma inferior, otro [[Psíclope]] situado cerca de un géiser y un [[cazador]] vigilando la [[jaula]] en lo alto de una plataforma, disparando sus [[Misil (juegos de UbiArt)|misiles]] a un bulbo verde para hacer que un [[nenúfar]] se libere y se retraiga constantemente. Una vez derrotados todos los enemigos, el escudo mágico desaparece y se puede romper la [[jaula]] de [[Electoon]]s. Una vez hecho esto, aparece el cartel del [[El Fotógrafo|Fotógrafo]] y los héroes posan para una foto. Mientras los héroes posan, [[El Mago (Rayman Origins)|el Mago]] espera con impaciencia para ver la cantidad total de [[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]] recogidos a lo largo del nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|La tercera y última zona del nivel.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 4.jpg|Dos [[Psíclope]]s duermen cerca de la entrada.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 5.jpg|El [[cazador]] disparará [[Misil (juegos de UbiArt)|misiles]] constantemente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nombres en otros idiomas==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=It&#039;s a Jungle Out There...&lt;br /&gt;
|cs=Tady je jenom džungle...&lt;br /&gt;
|nl=Rimboektoe&lt;br /&gt;
|fr=Attrape-moi si tu peux !&lt;br /&gt;
|de=Der reinste Urwald ...&lt;br /&gt;
|hu=Üdv a dzsungelben!&lt;br /&gt;
|it=È una giungla là fuori...&lt;br /&gt;
|ja=ジャングルが あるぞ！&lt;br /&gt;
|pl=Zupełnie jak w dżungli...&lt;br /&gt;
|pt=É uma selva!&lt;br /&gt;
|ru=Там джунгли...&lt;br /&gt;
|es=¡Es la selva!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=G7Vi4wQjPUc Gameplay de ¡Es la selva! en YouTube (versión para PC) (recorrido normal + medalla de lums)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Attrape-moi si tu peux !]]&lt;br /&gt;
[[en:It&#039;s a Jungle Out There...]]&lt;br /&gt;
[[de:Der reinste Urwald ...]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üdv a dzsungelben!]]&lt;br /&gt;
[[it:È una giungla là fuori...]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zupełnie jak w dżungli...]]&lt;br /&gt;
[[ru:Там джунгли...]]&lt;br /&gt;
[[zh:外林洞天]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Golosolandia&amp;diff=4407</id>
		<title>Golosolandia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Golosolandia&amp;diff=4407"/>
		<updated>2026-05-10T08:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Golosolandia&#039;&#039;&#039; es el cuarto mundo de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, y en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; el noveno. Este se caracteriza por tener paisajes hermosos y hielo, pero en el segundo nivel de este bajamos a una cocina infernal llenas de dragones cocineros, ollas o maquinaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este mundo tiene una esencia mexicana gracias a las cocinas infernales por que tiene comida con chile y una canción con instrumentos mexicanos. Su región secundaria es lagos deliciosos que se cambia la música y el cielo. Su jefe es [[El Stomacho]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
[[en:Gourmand Land]]&lt;br /&gt;
[[de:Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
[[hu:Finomságok földje]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina smakoszy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лакомая Земля]]&lt;br /&gt;
[[zh:美食之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Mini_Jano&amp;diff=4406</id>
		<title>Mini Jano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Mini_Jano&amp;diff=4406"/>
		<updated>2026-05-06T07:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Mini Jano&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Mini Jano model.png|320px|&#039;&#039;Mini Jano&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[La Cueva de las Pesadillas]], [[el Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = PC, Nintendo 64, Dreamcast:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 HP&#039;&#039;]] (los que tienen aliento de fuego)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar9.png|&#039;&#039;9 HP&#039;&#039;]] (los que van de sigilo)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PlayStation:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar6.png|&#039;&#039;6 HP&#039;&#039;]] (los que tienen aliento de fuego)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rayman Revolution|PlayStation 2]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]&amp;lt;ref&amp;gt;La resistencia exacta del Mini Jano que escupe fuego en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; es 1/3 (0.333…) del golpe. Es necesario darle con 3 orbes blancos o 1 azul para derrotarlos.&amp;lt;/ref&amp;gt; (los que tienen aliento de fuego)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar5.png|&#039;&#039;5 HP&#039;&#039;]] (los que van de sigilo)&lt;br /&gt;
| Ataques = Aliento de fuego, comer, morder, al hacer contacto&lt;br /&gt;
| Especie = Pesadilla de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Mini Jano&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;El nombre viene de [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|la guía francesa oficial de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt; son un tipo de enemigo encontrado en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Son monstruos redondos de color verde oscuro, con un solo ojo y con brazos esqueléticos que se encuentran sobre todo en [[la Cueva de las Pesadillas]], que está custodiada por [[Jano]], aunque aparece otro en una parte de [[el Santuario de Piedra y Fuego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer tipo de Mini Jano ataca escupiendo fuego y suelen intentar esquivar a [[Rayman]] si les mira fijamente al ojo cuando ataca. Al igual que [[Jano]], pueden escavar y esconderse bajo tierra, intentan hacer una emboscada cuando se ven acorralados. Hay más de una manera de acabar con ellos. Si [[Rayman]] se acerca mucho a ellos, le agarrarán y le devorarán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo tipo aparece solo una vez, y se caracteriza por tener gran cantidad de resistencia y un comportamiento distinto. En vez de escupir fuego, este Mini Jano se esconde detrás de columnas y solo ataca a [[Rayman]] saltándole encima y mordiéndole cuando se da la vuelta. La única manera de derrotarlos es esperar a que se acerquen, darte la vuelta y [[Puño mágico|dispararle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si te encuentras con varios Mini Jano en un sitio sin retorno, quiere decir que al derrotarlos se revelará algún secreto, normalmente una [[ciruela]] o una [[esfera mágica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de PlayStation solo aparece el que escupe fuego, aunque el doble de resistente y aparece en [[la Cueva de las Pesadillas]] y [[el Santuario de Piedra y Fuego]]. En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, ambas versiones del enemigo son mucho más débiles, especialmente los que escupen fuego, aunque aparecen más. Ocasionalmente, los Mini Jano que escupen fuego en [[la Cueva de las Pesadillas]] en plataformas elevadas de esta versión, llevan puestos unos sombreros similares al que lleva su contraparte más grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mini_Jano_eating_Rayman.jpg|Un Mini Jano devorando a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
LittleJanoScreen.jpg|thumb|right|320px|Un Mini Jano en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RR-PS2-Japanese-Mini-Jano.JPG|El color del Mini Jano es diferente en la versión japonesa de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mini Jano]]&lt;br /&gt;
[[en:Mini Jano]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mini Jano]]&lt;br /&gt;
[[zh:迷你加诺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Pesadillas de Polokus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=David_Gasman&amp;diff=4405</id>
		<title>David Gasman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=David_Gasman&amp;diff=4405"/>
		<updated>2026-05-06T07:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:David Gasman.jpg|thumb|316px|David Gasman, como se ve en la película de 2008, &#039;&#039;Showdown of the Godz&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:David Gasman 2.png|thumb|201px|David Gasman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;David Gasman&#039;&#039;&#039; es un conocido actor de doblaje estadounidense. Él presta su voz a [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman in the Phantom Show]]&#039;&#039;, el tercer DLC de &#039;&#039;[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]&#039;&#039;. También le da voz a Ed en &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, un juego de [[Ubisoft]] con numerosas conexiones con la [[Rayman (serie)| serie de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otras obras==&lt;br /&gt;
David Gasman es actor, director y traductor, y reside en París, Francia. Lleva prestando su voz y dirigiendo personajes en videojuegos, dibujos animados, anuncios y documentales desde 1992. Ha actuado en más de 2000 episodios de dibujos animados y ha dirigido cientos. Recientemente prestó su voz a un personaje en la versión en inglés de &amp;quot;Persépolis&amp;quot; junto a Sean Penn, e hizo voces para &amp;quot;Ratatouille&amp;quot; y el doblaje de &amp;quot;Igor&amp;quot;, el primero de los cuales lo hizo con un pequeño grupo de sus compañeros actores de doblaje de &amp;quot;Code Lyoko&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gasman ha participado en papeles secundarios en varias películas, entre ellas &amp;quot;Largo Winch&amp;quot; y &amp;quot;From Paris With Love&amp;quot;, junto a John Travolta. También aparece brevemente en &#039;&#039;Babylon A.D.&#039;&#039; y tiene un pequeño papel en la parte de acción real de &#039;&#039;Arthur and the Invisibles 2&#039;&#039; y &#039;&#039;3&#039;&#039;. Además de [[Rayman]], Gasman también es la voz de [[Rabbid Mario]] y del Capitán Orion en &#039;&#039;[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:David Gasman]]&lt;br /&gt;
[[en:David Gasman]]&lt;br /&gt;
[[it:David Gasman]]&lt;br /&gt;
[[pl:David Gasman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personas reales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=La_Cueva_de_las_Pesadillas&amp;diff=4399</id>
		<title>La Cueva de las Pesadillas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=La_Cueva_de_las_Pesadillas&amp;diff=4399"/>
		<updated>2026-04-21T10:45:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La Cueva de las Pesadillas&#039;&#039;&#039;, también conocida como &#039;&#039;&#039;la Gruta de los Malos Sueños&#039;&#039;&#039; en la versión de la PlayStation 2 y el &#039;&#039;&#039;Reino de los Muertos&#039;&#039;&#039;, es un subnivel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y sus &#039;&#039;remakes&#039;&#039;. Es un lugar donde viven las pesadillas de [[Polokus]], incluyendo al [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]], quien vigila una montaña de monedas doradas y joyas. A pesar de eso, nadie ha enfrentado a entrar la Cueva, ni siquiera los [[Pirata-Robot|Robots-Piratas]] y el [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]]. Dicho eso, no hay jaulas encontradas dentro de la cueva. Sin embargo, [[Rayman]] necesita entrar ahí con el fin de obtener el [[Elixir de la Vida]], ya que su amigo [[Clark]] el gigante necesita recuperarse de una enfermedad a causa de tragar un [[Pirata-Robot]] oxidado. La entrada de la gruta subterránea está localizada en el [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[File:Thecaveofbaddreamspc.JPG|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de entrar a la Cueva de las Pesadillas, [[Rayman]] tendrá que memorizar el nombre del lugar, ya que [[Clark]] lo contará en [[la Colina de los Menhires]], por otra parte el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] le echará de su territorio si no sabe el nombre de la localización. En esta versión del juego está localizado al principio del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]], hasta que él puede ver a [[Jano]] estando detrás de las paredes de telarañas. El área está restringida como territorio desconocido por el ejército de [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]], por lo tanto no tienen presencia allí o dentro de la Cueva. Siempre que lea en la mente de [[Rayman]] que sabe el nombre del lugar, [[Jano]] sacudirá su bastón con cabeza de calavera, el cual hipnotiza a [[Rayman]] y le teletransporta al interior de la Cueva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 1===&lt;br /&gt;
Abajo de la columna vertebral de un animal gigantesco, hay un [[Lum morado]] que sirve para agarrar para cruzar una gran brecha con ríos de espinas vivas en el fondo. Los cráneos caen en esto, y [[Rayman]] los usan para atravesar, así como trepar en muros con huesos incrustados. Luego hay un gran agujero en el que sale un brazo esquelético con garras para agarrar a [[Rayman]] y tirar de él hacia lo desconocido, pero eso puede evitarse disparándoles. Tras de eso, hay tres pilares con huesos escalables que se hunden tan pronto como [[Rayman]] se agarra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final del siguiente pasillo, que está plagado de brazos más esqueléticos, hay dos paredes donde [[Rayman]] puede saltar dentro de la pared, pero de vez en cuando se espacian para que no pueda trepar, y luego vuelven a cerrar. En la parte superior, ahora hay un abismo, y en un borde ancho hay un pedestal de oro, como el que se encuentra en [[el Santuario de Agua y Hielo]], que está vigilado por [[Mini Jano]]. Aparecen entre cuatro y seis de estos, dos al mismo tiempo, y todos necesitan ser derrotados para que aparezca la [[Esfera mágica]] correspondiente. Una vez que se unen, el pedestal se mueve y [[Rayman]] tiene que dejarse caer al agujero que revela. Ahora hay dos pedestales más, que rodean una talla en la pared que se parece a los monstruos de un solo ojo que [[Rayman]] había encontrado. A su izquierda hay una reborde que conduce a dos pasajes para elegir: cada uno es donde se puede encontrar una [[Esfera mágica]]. La esfera plateada se encuentra en el pasaje de la izquierda, la dorada a la derecha. En la cámara plateada, hay losas gigantes de piedra que giran sobre rocas altas, en cual [[Rayman]] necesita cruzar y lanzar la esfera hacia atrás y luego llevarla a su pedestal correcto. En la sala dorada, hay un cráneo sostenido por un brazo esquelético, que mueve a Rayman a través de la brecha al otro lado. Otras dos paredes en movimiento se pasan a través de otro cráneo móvil, lo que conduce a una serie de pilares que están repletos de [[gusano]]s. Cerca de ellos hay un cráneo que se mueve hacia arriba a una repisa donde se encuentra la esfera dorada. Esta sala es circular, así que todo lo que [[Rayman]] necesita hacer es tirarlo por pocos rebordes en lugar de retroceder. Cuando ambas esferas son colocadas en sus pedestales, la escultura se abre por la boca y así [[Rayman]] se deja caer a un agujero que está cubierto de fragmentos frágiles de cristal verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 2===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] está en un pasaje con una ladera cubierta de cristal verde brillante ahora, y después [[Jano]] aparece del subterráneo, amenazándole con devorarle. Ahora [[Rayman]] tiene que deslizarse hacia abajo, disparando cualquier cristal grande que se encuentre en su camino, por si se deslizaba lentamente. [[Jano]] le comerá, haciendo que él reaparezca al principio. Al final, entrará en un abismo donde deberá evitar el aliento ígneo que escupe [[Jano]], al igual que sus [[Mini Jano|homólogos pequeños]]. [[Jano]] invocará cráneos flotantes que pueden ser detenidos por los proyectiles de [[Rayman]], y luego éste pueda saltar de ellos para llegar a donde el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] está parado. [[Jano]], como es tan invencible, seguirá escupiendo fuego e invocando cráneos hasta que es perseguido hasta el final del abismo por [[Rayman]], y luego él excava bajo tierra, permitiendo que el [[Rayman|héroe sin extremidades]] pueda pasar a una sala llena de tesoros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una moneda es lanzada y luego se roda hasta llegar a su pie, por lo que [[Jano]] reaparece y le ofrece todo este tesoro para que se lo quedara. Luego sale dos opciones: &amp;quot;Cojo el Tesoro&amp;quot; y &amp;quot;No cojo el Tesoro&amp;quot; (en la versión para Nintendo 64 y su remake Rayman DS son renombrados como &amp;quot;Quiero el tesoro&amp;quot; y &amp;quot;No quiero el tesoro&amp;quot;, respectivamente). El anterior es una opción muy avariciosa, donde [[Jano]] le ofrece riqueza eterna. La opción &amp;quot;Cojo el Tesoro&amp;quot; consiste que [[Rayman]] acepte la oferta lanzando la moneda que cogió hacía arriba y luego cogerla mientras que sus ojos se iluminaron maliciosamente, por lo que un brillo azul hizo desaparecer y la escena de la decisión es sustituida por una isla desierta estereotipada como un paraíso en que contiene (de izquierda a derecha) una palmera corta con el tronco grueso y cuatro hojas, una tumbona blanca tradicional hecha de madera y tela, y un montón de monedas doradas. Después en menos de un segundo, aparece una versión distorsionada de [[Rayman]], en la que sale muy sedentario, muy perezoso y con signos de obesidad; él gandulea estándose tumbando en la misma tumbona, tocando el estómago con las dos manos mientras que sus ojos están cerrados, sintiendo placer. Tres segundos después, las palabras &amp;quot;THE END&amp;quot; (&amp;quot;EL FIN&amp;quot; en inglés) aparecen y la &amp;quot;cámara no visible&amp;quot; se aleja de la isla deshabitada mientras que [[Rayman]] mira al receptor de una manera siniestra. Cuando la cámara no vista está suficientemente alejada de la isla desierta, este final alternativo acaba revirtiendo a la escena de la decisión tras pasar treinta segundos. Rechazando el tesoro hace que [[Rayman]] vuelva a ser teletransportado al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] y [[Jano]] lo felicita por no ser avaricioso. Como recompensa, le da el [[Elixir de la Vida]] para que se lo lleve a [[Clark]] que está en [[la Colina de los Menhires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|La [[Puerta Espiral]] en la [[Sala de las Puertas]] que lleva a [[Rayman]] a la Cueva de las Pesadillas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsDC.jpg|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de este nivel permanece lo mismo que en la versión original. La mayor diferencia es la fase final de cuando [[Rayman]] lucha contra [[Jano]]. En otras versiones, el único modo que [[Rayman]] pueda atravesar los abismos entre los pilares es a través de los cráneos flotantes que [[Jano]] lo crea desde cero. En la versión para Dreamcast, algunos de los abismos ahora contienen losas de piedra giratorias (similares a las que se encuentran en el área de la esfera plateada), haciéndolo fácil para que [[Rayman]] lograra cruzarlas. Si bien algunos puntos aún requieren el uso de cráneos flotantes, en general el cambio hace que la batalla sea algo más fácil en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg|La [[Puerta Espiral]] en la [[Isla de los Portales]] que lleva a la Cueva de las Pesadillas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de PlayStation==&lt;br /&gt;
{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 8.png|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión del videojuego, la Cueva de las Pesadillas no es un subnivel, sino un verdadero nivel que sucede de [[la Colina de los Menhires]]. Eso quiere decir que [[Rayman]] no necesitaría regresar al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] para encontrar la entrada de la cueva. La subtrama sobre [[Clark]] y el [[Elixir de la Vida]] siguen estando presentes de todos modos. Las dos fases originales se han partido en dos, eso quiere decir que ahora son cuatro, aunque en su mayoría habrán contenidos iguales que el juego original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 1===&lt;br /&gt;
Mientras que aún hay una columna vertebral, se han partido en diferentes plataformas para correr y saltar. Gran parte de esta parte de la fase siguen siendo la misma, pero en vez de haber dos paredes móviles hay tres [[Lum morado|Lums morados]] que se pueden utilizar para llegar a la cima del abismo donde deambulan los cíclopes casi idénticos a [[Jano]] denominados como &amp;quot;[[Mini Jano]]&amp;quot;. Solamente hay dos de ellos, pero tienen una mayor resistencia que las de la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 2===&lt;br /&gt;
En esta versión del juego, la segunda fase comienza con dos pedestales y un cíclope monstruoso tallado en la pared. La mayor parte del área sigue siendo la misma que en la versión original, excepto la entrada de los ojos saltones, que fueron anteriormente vistos en la entrada de la cueva en [[el Pantano del Despertar]], en un pasaje dorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 3===&lt;br /&gt;
En esta fase, [[Rayman]] es perseguido por [[Jano|el Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] mientras se desliza en el deslizadero de cristal verde, que sigue siendo el mismo que en la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 4===&lt;br /&gt;
Comienza el enfrentamiento con [[Jano]], donde él usa las mismas técnicas, que eran escupir fuego y generar cráneos de calaveras, como antes. La única diferencia aquí es que algunos pilares caerán cuando [[Rayman]] pisa en ellos. Al final, [[Rayman]] rechazará la oferta de [[Jano]] automáticamente y él le revela que [[Rayman]] ha venido solamente a obtener el [[Elixir de la Vida]] para poder curar a [[Clark]], para la sorpresa de [[Jano]]. [[Jano]] le da a [[Rayman]] generosamente el [[Elixir de la Vida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman on a spine.png|[[Rayman]] encima de la columna vertebral gigante.&lt;br /&gt;
Cave of Bad Dreams various.jpg|[[Rayman]] debe usar las [[Esfera mágica|esferas mágicas]] para abrir esta puerta que le lleva al dominio final de [[Jano]].&lt;br /&gt;
Cave of Bad Dreams treasure.jpg|En lo profundo de la Cueva de las Pesadillas, [[Jano]] ha ocultado el tesoro inapreciable de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de PlayStation 2==&lt;br /&gt;
{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = La Gruta de los Malos Sueños&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsPS2.jpg|center|320px|La Gruta de los Malos Sueños]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La Llanura Minisaurus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión del juego, la Cueva de las Pesadillas está localizado al final del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]], que solamente se puede visitar una vez que [[Clark]] diga a [[Rayman]] el nombre de la cueva, refiriéndolo como la Gruta de los Malos Sueños. Además de las mejoras gráficas, gran parte de este nivel sigue siendo el mismo que antes, aunque no hay ni un [[Lum amarillo]] para coleccionar. También hay una repisa adicional en el abismo con el primer pedestal dorado, en el que deambulan más [[Mini Jano|cíclopes con aspecto similar a Jano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de las versiones anteriores, en donde la cueva puede ser revisitada, en esta versión solamente se visita una sola vez y [[Jano]] no estará al final del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] para llevar a [[Rayman]] de nuevo porque no hay [[Lum amarillo|Lums amarillos]]. Aparte de eso, se ha modificado ligeramente el final alternativo ya que el cielo es de color azul claro en vez de azul vivo ligeramente claro y la palmera gruesa ya es ahora dos palmeras de tronco fino y una piedra grisácea de tamaño mediano que está delante de una de las dos palmeras. Aparte de eso, a medida que se aleja la cámara invisible de la isla deshabitada donde se ambienta esta escena, se puede oír un bostezo de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRCOBD chasm.jpg|En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la Gruta de los Malos Sueños contiene un abismo adicional.&lt;br /&gt;
Rayman With The Jano Treasure.jpg|El final alternativo ocurre cuando [[Rayman]] decide adueñarse parte del tesoro de la Gruta de los Malos Sueños.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Game Boy Color==&lt;br /&gt;
{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Cave of Bad Dreams&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc228.png|center|160px|class=sprite|Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Bahía de las Ballenas#Versión de Game Boy Color|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[El Techo del Bosque#Versión de Game Boy Color|The Canopy]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la adaptación para Game Boy Color, la Cueva de las Pesadillas sigue directamente de [[la Bahía de las Ballenas]], y allí es cuando [[Rayman]] obtiene el poder del [[Súper-Helicóptero]] gracias a [[Ly]] el Hada. La subtrama sobre curar a [[Clark]] no está presente. La música es una versión editada del [[El Bosque de la Brisa|Bosque de la Brisa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 31.PNG|[[Ly]] da a [[Rayman]] el poder de volar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=V2Is3JPvuZ8 La Cueva de las Pesadillas (versión original) - Gameplay en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NivelesRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]&lt;br /&gt;
[[en:The Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jaskinia złych snów]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера Дурных Снов]]&lt;br /&gt;
[[zh:噩梦巢穴]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Collectors_Edition&amp;diff=4398</id>
		<title>Rayman Collectors Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Collectors_Edition&amp;diff=4398"/>
		<updated>2026-04-21T10:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
| nombre = Rayman Collectors Edition&lt;br /&gt;
| imagen = [[File:Collectors 2.jpg|200px|Rayman Collectors Edition]]&lt;br /&gt;
| published by = Focus Multimedia&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| release date = 2004&lt;br /&gt;
| genre =&lt;br /&gt;
| gameplay mode =&lt;br /&gt;
| platforms = PC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Collectors Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es una compilación de &#039;&#039;[[Rayman (serie)|juegos de Rayman]]&#039;&#039; para PC, estrenado para el Reino Unido por Focus Multimedia. Esta incluye &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 3 Print Studio]]&#039;&#039;. El mismo paquete fue republicado en 2005, directamente por Ubisoft, como &#039;&#039;[[Rayman 10º Aniversario]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Collectors 1.jpg|La versión de caja grande.&lt;br /&gt;
Collectors 3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Collectors Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Collectors Edition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lul%C3%BA_Bina&amp;diff=4395</id>
		<title>Lulú Bina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lul%C3%BA_Bina&amp;diff=4395"/>
		<updated>2026-04-09T08:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Lulú Bina&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:AnnettaFish.png|center|240px|Lulú Bina]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Buena&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Ninfa]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lulú Bina&#039;&#039;&#039;, tambien conocida como &#039;&#039;&#039;Annetta Fish&#039;&#039;&#039;, es un personaje de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ella es una de las hermanas de [[Betilla]] que está &lt;br /&gt;
encarcelada en la boca de un [[Darktoon]], y se encuentra por primera vez en [[¡Ay, qué miedo!]], el primer nivel del [[Mar de la Intranquilidad]]. Cuando [[Rayman]], [[Globox]] y los [[Diminuto]]s la rescaten, ella les dará el poder de bucear bajo el agua. Hay un trofeo PlayStation Network y Xbox LIVE Gamerscore, llamado [[¡Pesc-hadilla!]], que consiste en un jugador que la rescata de un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción del personaje ==&lt;br /&gt;
Como su nombre podría sugerir, Lulú se conoce como la [[ninfa]] de los océanos. Ella tiene el pelo largo, azul marino, lleva una minifalda azul claro, medias y guantes que cubren la mayor parte de sus brazos, todo con un final escamoso, y ella lleva el cráneo de un enemigo del pez en su cabeza. Ella es la única [[ninfa]] de la familia que no usa necesariamente una prenda en su torso, sino un sostén hecho de lo que parece ser conchas. Junto con al menos una de sus medias, es un esqueleto completo de peces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su nombre en castellano es un juego de la palabra &amp;quot;lubina&amp;quot;, un pez de la familia &#039;&#039;Moronidae&#039;&#039; que habita en el mar Mediterráneo y el océano Atlántico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rol en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Cuando Lulú es rescatada, ella es vista en el mapa del [[Mar de la Intranquilidad]] antes de que los jugadores lleguen a las [[Pompas fúnebres]], que es un nivel que consiste en un puente [[Electoon]]. Si los jugadores acumulan suficientes [[Electoon]]s, les concederá acceso a este nivel. Más tarde se ve en [[el Abismo Langosto]], antes de que los jugadores entren en [[Verás cómo te deja marca]], el nivel del jefe de este mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando los jugadores llegan a [[una lucha tormentosa]], el primer nivel de las [[Nubes Malhumoradas]], se ve junto con las otras [[ninfa]]s flotando en la esquina superior derecha del portal que conduce a las [[Nubes Malhumoradas]]; Una vez que el [[Creveton|Rey del agua]] es derrotado, por último se le ve meditar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Port &#039;O Panic 11.jpg&lt;br /&gt;
Port &#039;O Panic 5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dora Dodemer]]&lt;br /&gt;
[[en:Annetta Fish]]&lt;br /&gt;
[[de:Annetta Fisch]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szálka Amálka]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rybolina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
[[zh:阿内塔·鲱什]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hadas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=4394</id>
		<title>Lista de citas en Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lista_de_citas_en_Rayman_3&amp;diff=4394"/>
		<updated>2026-04-09T08:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[[André]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Begoniax]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Globox]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gumsi]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Si-len-cio!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡He dicho silencio!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Ya cerrarás la boca, estúpido imbécil!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡[[Reflux]] es mi campeón, y ningún [[Knaaren]] le ha derrotado jamás!  ¿En serio crees que un mequetrefe mutilado tiene alguna posibilidad contra él?  No, en serio, estoy seguro de que tu chico brillará en la arena... Cuando [[Reflux]] queme su cadáver.  ¡Que empiece... el combateee!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Uuuuuh! ¡Cierra el pico!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡[[Rayman]]! Has combatido heroicamente en la arena, aunque me duele tener que decírtelo. Reflux no ha conocido jamás la derrota.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Calla imbécil, ¡Yo soy el rey!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Como recompensa...recibirás el poder del Leptys..&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Oh [[Leptys]]! ¡Padre del pueblo [[Knaaren]]! ¡Otorga a este fuerte guerrero, el más grande de los poderes!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Reflux]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rayman]] es arrinconado por dos [[Knaaren]] cuando [[Reflux]] los hace a un lado] &amp;quot;¡Apartaos! ¡Es mío!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pareces astuto, [[Rayman|extranjero]]. Eso es bueno. Me gusta la gente astuta. Sus cerebros saben mejor.&amp;quot; [Da un paso adelante hacia [[Rayman]]] &amp;quot;Ahora veamos cómo te las arreglas en la arena.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por el poder del [[Cetro del Leptys|cetro]] ancestral, yo te invoco. O [[Leptys]], portador de la noche, y Padre del pueblo [[Knaaren]]; Acércate, y dame, tu poder.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Sí, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Sí, [[André|Andy]]!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;No, Andy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Gracias, [[André|Andy]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Anfitriona]] del [[Cuartel General Hoodlum]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Buenos días. Están entrando en el cuartel general de Black Lumsa. Temperatura exterior: - 61 grados. Temperatura interior: 98,6 grados... en aumento.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Por favor, preséntense en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en el almacén. Aquí es donde nuestras tropas de élite prueban sus armas con rigor y paciencia.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el [[Leptys]] está a la vista.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Aviso! Se ha detectado una invasión de polillas en el sistema de ventilación.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Increíble [[Glute]], preséntese en el mostrador de bienvenida. Por favor, Increíble Glute, preséntese en el mostrador de bienvenida.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;La visita está a punto de empezar.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Atención [[Hoodlum]]s! [[André]], nuestro querido amo, no está satisfecho. ¡[[Rayman]] sigue vivo! Mientras no sepáis disparar pemaneceréis encerrados en el campo de tiro. Ahora, ¡a practicar, a practicar, a practicar!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Están entrando en la fundición, el lugar más caliente de Black Lumsa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Control de tráfico aéreo anuncia que el Leptys está a punto de aterrizar en la parte superior de la torre.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Dada la extrema sensibilidad del dios, les rogamos que no beban en su presencia, y que eviten comprobar la temperatura ambiente.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Ahora te encuentras en la Sala de la [[Horrible Máquina]]. Aquí es donde...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Manual]]==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Estás empezando a pasarte! ¿¿Quieres que te despidan o qué??&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Pues bien ¡adivina lo que piensa de ti el manual!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¿Has probado ya los champiñones?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡André! ¡Tienes que decir que el malo se llama André! ¡¡Respeta tu guión, por Dios!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡Esta vez te has pasado, Murfy! ¡Ya te estás despidiendo de tu carrera!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;¡A ver si controlamos este lenguaje, Murfy! Quizás haya niños escuchando...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:List of quotes in Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[it:Elenco di citazioni da Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lista cytatów z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Listas de citas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Eve_Rest&amp;diff=4393</id>
		<title>Eve Rest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Eve_Rest&amp;diff=4393"/>
		<updated>2026-04-09T08:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Eve Rest&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:HelenaHandbasket.png|center|240px|Eve Rest]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Buena&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Ninfa]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eve Rest&#039;&#039;&#039;, tambien conocida como &#039;&#039;&#039;Helena Handbasket&#039;&#039;&#039;, es un personaje de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ella es una de las hermanas de [[Betilla]] que está encarcelada en la boca de [[Darktoon]], y se encuentra por primera vez en [[Montaña serpenteante]], el primer nivel en la [[Terra Mistica]]. Cuando [[Rayman]], [[Globox]] y los [[Diminuto]]s la rescatan, les da el poder de correr en las paredes. Hay un logro PlayStation Network/Xbox LIVE Gamerscore, llamado [[Las ninfas molan mogollón]], que consiste en que un jugador la rescata de un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción del personaje==&lt;br /&gt;
Eve es conocida como la [[ninfa]] de la montaña. Ella tiene el pelo rubio mediano (notablemente el más corto de la familia) y es una de solamente dos [[ninfa]]s en la familia para llevar un vestido azul, con guarniciones peludas en la tapa y la parte inferior. Junto con [[Betilla]], ella no usa un sombrero hecho de una piel de animal o cráneo, pero lo que parece ser un sombrero en forma de gota de agua con el mismo recorte peludo. Piezas del mismo material peludo también se usa alrededor de sus tobillos y muñecas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su nombre en inglés se deriva de la frase &amp;quot;to hell in a handbasket&amp;quot; mientras que su nombre en castellano es un juego de la palabra &amp;quot;Everest&amp;quot;, una montaña que es la más alta del planeta Tierra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Cuando Eve Rest es rescatada, ella es vista en el mapa de la [[Terra Mistica]] antes de que los jugadores lleguen a [[el camino de los electoons]], que es un nivel que consiste en un puente [[Electoon]]. Si los jugadores acumulan suficientes [[Electoon]]s, les concederá acceso a este nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando los jugadores llegan a [[una lucha tormentosa]], el primer nivel de las [[Nubes Malhumoradas]], Eve solo puede permanecer flotando en el centro del portal que conduce a las [[Nubes Malhumoradas]] y cantar un hechizo para abrirlo una vez que todos los [[Cuatro Reyes]] sean derrotado. Por lo tanto ella es la única [[ninfa]] que no medita, así que no hay rey que gobierne las [[Nubes Malhumoradas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moseying the Mountain 5.jpg&lt;br /&gt;
Moseying the Mountain 6.jpg&lt;br /&gt;
Moseying the Mountain 13.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Origins Nymphs.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ambre Écueil]]&lt;br /&gt;
[[en:Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
[[de:Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
[[hu:Piknik Panni]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górolina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
[[zh:海莲娜·寒德篮]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hadas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Bzzit&amp;diff=4392</id>
		<title>Bzzit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Bzzit&amp;diff=4392"/>
		<updated>2026-04-09T08:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Bzzit&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Image:BzzitArtwork.png|center|&#039;&#039;Bzzit&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Malo y después bueno&lt;br /&gt;
|Especie = [[Mosquito (especie)|Mosquito]]&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ubicación = [[Laguna de la Angustia]], [[Bayou]], [[el Muelle]], [[la Isla Perdida]]&lt;br /&gt;
|Resistencia = [[Image:Lifebar5.png|&#039;&#039;5 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Ataques = Picar, bolas de energía&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bzzit&#039;&#039;&#039; es un personaje que aparece varios juegos de Rayman. Es un [[Mosquito (especie)|mosquito]] gigante, pero mucho más débil que su contraparte, [[Mosquito]], a quien a menudo es confundido por los jugadores ya que comparte su apariencia y colores en la mayoría de las versiones [[Rayman 1|del juego original de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varios [[Mosquito (especie)|mosquitos]] hacen acto de presencia en el minijuego de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;: &amp;quot;[[2D Madness]]&amp;quot; y en la pista de carreras &amp;quot;[[El Bosque de los Sueños]]&amp;quot; de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, aunque Bzzit no parece estar entre ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Imagen: Bzzit.png | marco | left | El primer encuentro de [[Rayman]] con Bzzit en &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Bzzit apareció por primera vez sin nombre en el primer &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, en el que se encuentra en la [[Laguna de la Angustia]]. Él es el primer mini-jefe, y una vez que es derrotado por [[Rayman]], se derrumba y comienza a sollozar. [[Rayman]] detiene su danza de la victoria para consolarlo, y se hacen amigos rápidamente, Bzzit le ayuda a cruzar el resto de la laguna, ofreciendole un paseo sobre su espalda. En la versión de Atari Jaguar del juego, puede disparar bolas de energía con su trompa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como jefe, Bzzit está siempre en el aire, pero tiene menos de la mitad de los puntos de salud que [[Mosquito]], haciéndolo mucho más débil. Ataca intentando picar horizontalmente a [[Rayman]], a veces a  la altura de su cabeza (donde [[Rayman]] puede golpearle) o cerca del suelo ([[Rayman]] puede lanzar su [[puño teledirigido]] y después agacharse inmediatamente), e intentando clavarle su trompa. También trata de esquivar los ataques de [[Rayman]] con sus pequeñas alas, y cada vez que se golpea, vuela hacia arriba saliendo de la pantalla durante un rato antes de atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:DosBziiit.png|left|thumb|316px|Una vez derrotado, Bzzit ayuda a [[Rayman]] a cruzar la [[Laguna de la Angustia]]]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bzzit Jaguar 2.png|left|thumb|324px|Bzzit puede disparar bolas de energía de su trompa en la versión de Atari Jaguar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bzzit Jaguar.png|left|thumb|324px|Bzzit derrotando a un [[Cazador]]  en la versión de Atari Jaguar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RR-PS2-Bzzit.jpg|thumb|right|320px|Bzzit al ser liberado en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RR-PS2-TheLostIsland.jpg|thumb|left|320px|Bzzit lleva a Rayman a [[El Santuario de Agua y Hielo|la Isla Perdida]] en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
En la versión original de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, los [[Mosquito (especie)|mosquitos]], miembros de las especies de Bzzit, hacen breves apariciones en [[el Bosque de la Brisa]]. En la versión de Sega Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, estos [[Mosquito (especie)|mosquitos]] también aparecen en muchos otros niveles del juego. En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, el propio Bzzit reaparece en el juego. Fue mencionado por primera vez por un [[bebé Globox]] en [[la Llanura del Este]], que le dice a [[Rayman]] que los [[Pirata-Robot|Piratas]] han capturado a su amigo Bzzit; más tarde, los [[Diminuto]]s le dicen a [[Rayman]] en el [[Círculo de Piedra]] de [[La Llanura del Este|la llanura del este]] que Bzzit está prisionero en un campo de fuerza (similar a cuando [[Ly]] estaba prisionera en [[el Claro del Hada]]) en [[Bayou]]. Él era el único que podía transportar a alguien desde [[el Muelle]] hasta [[la Isla Perdida]] (la ubicación de [[el Santuario de Agua y Hielo]] en [[Rayman Revolution|esta versión]]), así que cuando [[Rayman]] lo salva, Bzzit le ofreció saltar a su bote y lo llevó a la isla en busca de la primera de las Cuatro [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras]] de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este juego, Bzzit tiene cuatro patas de insecto en lugar de las manos y los pies flotantes que tuvo en el juego anterior. También es mucho más pequeño que antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:VAC-3.png|frame|left|El hijo de el [[Músico]] usa a Bzzit como una caña de pescar para pescar una criatura con garras. La mayoría de los personajes de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; se van de vacaciones después de los acontecimientos en el primer juego.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eng Ray mozzycameo.png|thumb|320px|left|Se puede ver tallado a un [[Mosquito (especie)|mosquito]] en una tabla de madera en &#039;&#039;[[Inglés con Rayman]]&#039;&#039;. Se desconoce si representa a Bzzit o a [[Mosquito]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pix_n_Love_issue_13_cover_3.jpg|left|thumb|250px|Esta portada alternativa para la revista Pix&#039;n Love ofrece una interpretación en 3D detallada de Bzzit]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesR2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bzzit]]&lt;br /&gt;
[[en:Bzzit]]&lt;br /&gt;
[[it:Bzzit]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bzzit]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бз-з-зит]]&lt;br /&gt;
[[zh:嗡嗡]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition&amp;diff=4391</id>
		<title>Rayman 30th Anniversary Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition&amp;diff=4391"/>
		<updated>2026-04-09T08:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego &lt;br /&gt;
| nombre = Rayman 30th Anniversary Edition&lt;br /&gt;
| imagen = &lt;br /&gt;
[[File:Rayman 30th Anniversary Edition.jpg|250px|Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
| published by = Ubisoft&lt;br /&gt;
| developed by = Digital Eclipse&lt;br /&gt;
| soundtrack by = [[Christophe Héral]]&lt;br /&gt;
| release date = &#039;&#039;&#039;Digital:&#039;&#039;&#039; 13 de febrero de 2026&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fisico:&#039;&#039;&#039; Junio 2026&lt;br /&gt;
| genre = plataformero en 2d&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Un solo jugador&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC via Steam, Ubisoft Connect&lt;br /&gt;
| distribution media = Descarga digital}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es una colección y remasterisacion del [[Rayman 1|primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], desarollada por [[Digital Eclipse]] en colaboración con [[Ubisoft]] y publicada por ellos con asociación de Atari. Esta colección fue originalmente revelada en en el State of Play de PlayStation de este año, aún así el juego salió en formato digital para todas las plataformas siendo Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC vía Steam y el servicio de [[Ubisoft]] Connect El 13 de febrero del 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y se espera que tenga una edición física que contiene como extras cartas postales, stickers y un póster que se planea lanzar por junio de 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman : Édition 30e anniversaire]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：30周年纪念版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sabidur%C3%ADa_del_mundo&amp;diff=4366</id>
		<title>Sabiduría del mundo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sabidur%C3%ADa_del_mundo&amp;diff=4366"/>
		<updated>2026-03-31T11:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;sabiduría del mundo&#039;&#039;&#039; es el nombre dado al importante conjunto de secretos e información sobre la creación, historia y habitantes del [[Claro de los Sueños]]. La sabiduría se encuentra dentro del [[Corazón del Mundo]]; cuando los [[Pirata-Robot|piratas]] destruyeron el núcleo primordial en 1000 [[Lum amarillo|fragmentos]] poco antes de los eventos sucedidos en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la sabiduría también se separó y dispersó junto a ellos. A medida que [[Rayman]] va consiguiendo [[Lum amarillo|Lums amarillos]], se le van desvelando los secretos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] va consiguiendo los Lums amarillos y descubre los secretos, pasará a través de cinco distintas fases de sabiduría: Ingenuo, Novato, Iluminado, Sabio, y Eminencia. Cada una de las cinco fases se divide en cinco niveles de sabiduría, con la excepción de la última fase, que únicamente contiene un nivel. Esto hace un total de veintiun niveles de sabiduría que [[Rayman]] ha de ir adquiriendo, cada uno revelando nuevos secretos para él y el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sabiduría del mundo no aparece en las versiones de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; de [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] y [[Rayman Revolution|PlayStation 2]]. Tampoco aparece en ningún otro juego en los que Rayman consigue [[Lum amarillo|lums amarillos]], como [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; para Game Boy Advance]] y [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; para Game Boy Advance]], posiblemente porque los [[Lum amarillo|lums amarillos]] son parte del [[Corazón del Mundo]] en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mientras que en el resto de juegos en los que aparecen son simplemente energía conglomerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación puedes leer todos los secretos de la sabiduría del mundo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Knowledge of the World PC.png|La sabiduría del mundo en la versión de PC.&lt;br /&gt;
File:R2iOSDemo - Help page 5.PNG|La sabiduría del mundo en la versión [[Rayman 2 (iOS)|demo de iOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Ingenuo==&lt;br /&gt;
===1–49 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum amarillo|Lums amarillos]] son los mil fragmentos en que los [[Pirata-Robot|piratas]] han roto [[Corazón del Mundo|el núcleo primordial]]. Contienen todo el saber del universo. Cuantos más cojas, más conocimiento tendrás. Cuando quieras acceder a los secretos del mundo, pulsa la tecla F1.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===50–99 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Debes saber que el universo está hecho de energía. Todo lo que se mueve a tu alrededor, todo lo que tiene vida, todo lo que piensa, está animado por unas lucecitas mágicas que reciben el nombre de &amp;quot;[[Lum]]s&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100–159 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hay cuatro tipos de Lums. Los más importantes son los [[Lum amarillo|amarillos]]. Hay mil en total. A aquel que se apodera de ellos le otorgan sabiduría y le permiten entrar en lugares secretos......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===150–199 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum rojo|lums rojos]] están cargados de energía vital, y pueden alargar la vida... Los [[Pirata-Robot|piratas]] se vuelven locos por ellos. Si destruyes a los [[Pirata-Robot|piratas]], puedes recobrar los lums rojos que han robado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===200–249 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum morado|lums morados]] mantienen unido [[Claro de los Sueños|el mundo]]. Sin ellos, no habría nada sólido ni visible. Con el [[Puño mágico|puño]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Novato==&lt;br /&gt;
===250–299 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Dentro de los [[Lum azul|lums azules]] se encierra el primer soplo vital. Son el origen de toda forma de vida. Al nacer, todas las criaturas reciben un lum azul y lo conservan hasta la muerte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===300–349 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Un día, los [[Lum]]s se unieron para pensar, y su conciencia se encarnó en un ser extraño y maravilloso: [[Polokus]]. El poder de [[Polokus]] es tan grande que la mayoría de sus deseos se convierten en realidad.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===350–399 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Polokus]] decidió utilizar su poder para poblar el mundo. Empezó por las criaturas mágicas, y soñó a las [[Hada|hadas]]. Las hadas son sus mensajeras, y apartir de los 4 [[lum]]s originales dan forma a los [[Lum de plata|lums de plata]], que son los que te dan tus poderes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===400–449 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Polokus imaginó después a los [[diminuto]]s. Su labor es desenredar los senderos del mundo. Conocen las rutas secretas y pueden llevarte a la [[Sala de las Puertas|sala de las puertas]], donde se cruzan todos los caminos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===450–499 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después creó a los seres más simples, las gentes del pueblo. El primero fue [[Clark]]. Su increíble fuerza fue muy útil para dar forma a los paisajes, crear valles en las llanuras o desviar los ríos demasiado caudalosos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iluminado==&lt;br /&gt;
===500–549 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Más tarde le tocó el turno a [[Globox]] y a su familia. Encantadores, ¿verdad? Los sabios aún ignoran que tenía [[Polokus]] en mente cuando los creó, pero hay algo seguro su sentido del humor nunca había estado tan acertado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===550–599 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Polokus]] terminó su creación concibiendo una multitud de seres fantásticos, como [[Murfy]], una enciclopedia volante en un solo volumen, o el repugnante [[Eig]], que pasa la vida emborrachándose con los líquidos fermentados del pantano.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===600–649 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Por desgracia, [[Polokus]] no pudo controlar todas sus creaciones. Sus ideas oscuras y sus pensamientos negativos dieron origen a seres bestiales y malvados. Así que ten cuidado de no encontrarte con ninguna de sus pesadillas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===650–699 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de haber poblado el mundo, a [[Polokus]] le quedaba lo más difícil: crear el tiempo. Se dirigió al lugar donde se reunían los dioses de todos los mundos y allí, todos juntos, emprendieron la tarea de soñar el porvenir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===700–749 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Previendo que pudiera haber problemas, Polokus colocó unas [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras mágicas]] en las cuatro esquinas del mundo. Antes de partir, reveló a las [[hada]]s que bastaría reunir las [[Cuatro máscaras de Polokus|cuatro máscaras]] para hacerle regresar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sabio==&lt;br /&gt;
===750–799 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como no deseaba ser invocado por cualquiera, Polokus puso [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]] bajo la vigilancia de terribles Guardianes, a los que dejó unos puntos débiles que sólo un [[Rayman|guerrero de corazón puro]] podría descubrir...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===800–849 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=La época que siguió a la marcha de [[Polokus]] fue maravillosa. Un viento de libertad recorría el mundo. Los habitantes aprendieron a hablar y a encantar la naturaleza. Todo era armonía... hasta el día en que desembarcaron los [[Pirata-Robot|piratas]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===850–899 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como ya sabes, los piratas hicieron volar en pedazos el [[Corazón del Mundo]]. Quieren convertirnos en esclavos y saquear nusetras riquezas. No son más que monstruos sin alma, que sólo saben destrozar nuestros sueños que ellos jamás comparten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===900–949 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tienes que hacer que [[Polokus]] vuelva. Sólo él puede hacer que venzas a los [[Pirata-Robot|piratas]]. Para eso debes reunir [[Cuatro máscaras de Polokus|las cuatro máscaras]]: si no, será el fin del mundo y de sus habitantes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===950–998 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Y aún vas a saber más. Ha llegado el momento de revelar el misterio para el que ningún sabio tiene respuesta. Ese misterio eres [[Rayman|tú]]. Nadie sabe quién eres ni quiénes fueron tus padres.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eminencia==&lt;br /&gt;
===999–1000 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=De todos los habitantes del mundo, [[Rayman|tú]] eres el único al que no soñó [[Polokus]], y por tanto eres el único que puede recibir los [[Lum de plata|poderes]] de las [[hada]]s. Hay quien cree que eres el elegido de los Dioses de todos los mundos. Quién sabe...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Connaissance du Monde]]&lt;br /&gt;
[[en:The Knowledge of the World]]&lt;br /&gt;
[[it:Conoscenza del Mondo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wiedza świata]]&lt;br /&gt;
[[ru:Знания Мира]]&lt;br /&gt;
[[zh:世界知识]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Listas de citas|sabiduría del mundo, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=4365</id>
		<title>Rayman Raving Rabbids</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=4365"/>
		<updated>2026-03-31T11:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman Raving Rabbids&lt;br /&gt;
|imagen = [[Image:RRRWiiEU.jpg|center|200px|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
|designed by = Christophe de Labroue with Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
|written by = Pierre-Arnaud Lambert (productor)&lt;br /&gt;
|platforms = Nintendo Wii, Windows, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 2, OS X&lt;br /&gt;
|release date = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Wii:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 19 de Noviembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_Kingdom(Great_Britain).png|16px]] 7 de Diciembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 8 de Diciembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 5 de Diciembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_Kingdom(Great_Britain).png|16px]] 7 de Diciembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 8 de Diciembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PC:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_Kingdom(Great_Britain).png|16px]] 7 de Diciembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 8 de Diciembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 de Diciembre del 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox 360:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 6 de Abril del 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 24 de Abril del 2007&lt;br /&gt;
|genre = Accion, Fiesta y Aventura&lt;br /&gt;
|distribution media = Nintendo Optical Disc &lt;br /&gt;
|soundtrack by = Mark Griskey&lt;br /&gt;
|ratings = ESRB: E&lt;br /&gt;
PEGI: 3+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OFLC: PG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USK:6 años&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman: Raving Rabbids&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es la cuarta entrega de [[Rayman]] realizado por [[Ubisoft]]. El juego fue liderado por [[Michel Ancel]]. El juego empezó a ser planificado mientras se estaba realizando el juego &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; y empezó su pleno desarrollo a partir de que el juego de &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; pasara a duplicarse. Al contrario que los juegos anteriores, este juego abandona las plataformas en 2D y en 3D por los minijuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
La historia nos narra como, mientras [[Rayman]] tiene una comida con los [[Bebé Globox|bebés Globox]], estos son secuestrados por unos malvados y lunáticos conejos mutantes y él es encerrado para participar de diversión para ellos. [[Rayman]] tendrá que pasar cuatro pruebas, seguido de una &amp;quot;lucha del jefe&amp;quot;, el quinto nivel, que puede ser un videojuego de disparos en primera persona o una carrera montado a unos [[cerdo]]s alocados, por día, que son pruebas que realizará para poder rescatar uno a uno a todos sus amigos. Serán 15 días los que [[Rayman]] permanecerá encerrado cumpliendo toda clase de retos hasta poder escapar de estos lunáticos conejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia sobre el desarrollo===&lt;br /&gt;
El juego comenzó siendo desarrollado como un videojuego de plataformas más de la serie pero poco a poco comenzó a cambiar hacia otro tipo de género. Además, poco a poco, [[Rayman]] fue perdiendo protagonismo respecto a los nuevos personajes creados por [[Michel Ancel]]: los conejos parodia de los Happy Tree Friends. Cabe destacar que [[Ubisoft]] comenzó a realizar una campaña de publicidad, que comenzó bastante antes del lanzamiento, basado en cortos (colgados en su mayoría en YouTube) nos comentaban curiosidades divertidas sobre los conejos enfocando el protagonismo del juego sobre ellos. Aunque el juego fue lanzado para muchas consolas, el juego fue enfocado principalmente para la Wii para aprovechar las posibilidades de su mando, siendo una de las razones por la cual cambió de género. Dicho cambio no gustó nada a [[Michel Ancel|Ancel]], lo que le llevó a abandonar el proyecto (aunque sigue apareciendo en los créditos en calidad de diseñador de personajes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los vídeos colgados en YouTube comenzaban con el encabezado &amp;quot;Bunnies very Usefull Scientics Facts&amp;quot; (Hechos Científicos muy Útiles de los Conejitos) donde se mostraba a uno o más [[Rabbid]]s haciendo algo para luego demostrar que lo hacen...de una manera incorrecta y soltando su característico grito &amp;quot;¡¡¡DAAAAAAAAHH!!!&amp;quot;, posteriormente decía, por ejemplo &amp;quot;Los conejitos no pueden jugar con fuegos artificiales&amp;quot; o &amp;quot;Los conejitos no saben jugar fútbol&amp;quot;, entonces aparecen varios conejos bailando con [[Rayman]], otra imagen del conejito anterior y finalmente decía &amp;quot;RAYMAN&amp;quot;. Cabe destacar que, en el juego, todos los minijuegos tienen la palabra &amp;quot;Conejo&amp;quot; (por ejemplo, &amp;quot;Un conejo come el doble de lo que debe&amp;quot;, &amp;quot;Los conejos no saben hacer el avestruz&amp;quot; o &amp;quot;Los conejos reciclan escenarios de otros juegos&amp;quot;) y siempre habrá uno o más conejos haciendo el ridículo con sus acciones dándole un toque de humor al juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
===Los chicos buenos===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]: Fue tomado por sorpresa por esta invasión desde dentro. Cuestinándose que tramaran y que es lo que se proponen. Aun con toda esta catástrofe de conejos invadiendo el mundo por doquier, no le sera de impedimento para conllevar la hazaña de salvar la civilización y a los [[Bebé Globox|hijos de Globox]].&lt;br /&gt;
*[[Bebé Globox|Bebés Globox]]: Irrumpidos los pequeños [[Especie de Globox|Globox]], de su apacible picnic con [[Rayman]], en medio del parque y en pleno día, son secuestrados por los extraños conejos [[Rabbid]]s, es por eso que mayor prioridad a cumplir, será rescatarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:SoftSpotForPlungers.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Los malvados===&lt;br /&gt;
*[[Pink]]: Forma parte importante de los conejos, como el fabricador y maquinista de todos sus inventos, que el mismo ha creado. Se muestra como un temeroso [[Rabbid]] rosa que opera una araña mecánica.&lt;br /&gt;
*[[Serguei]]: De todos los [[Rabbid]]s, el es el mas grande y fuerte; teniendo un bozal de metal en su hocico, el único de su especie en tener un pelaje oscuro, y aunque su apariencia lo hace ver intimidante, demuestra un sentido del humor vulgar.&lt;br /&gt;
*[[Profesor Barranco]]: Parecido a los otros de su especie, este conejo es el más inteligente en su equipo y también se especializa de idear planes, en cuanto a contraataques estratégicos.&lt;br /&gt;
*[[Conejo-rana|Conejos-rana]]: Van vestidos con visores de buzo y flotadores, son miembros del escuadrón élite, enviados sistemáticamente para capacitarlos en misiones sumo peligro.&lt;br /&gt;
*[[Clark (rabbid)|Clark]]: Admirado por los suyos, es un conejo con grandes habilidades de superhéroe, determinado en ser siempre un indiscutible campeón deportista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
* El juego consta de dos diferente modos de juego: el &amp;quot;modo historia&amp;quot; y el &amp;quot;modo puntuación&amp;quot;. En el modo historia, el juego sigue los quince días de [[Rayman]] en la prisión. Cada día [[Rayman]] tiene que completar al menos tres de las cuatro pruebas, seguido de una prueba especial, como un juego de disparos en primera persona o un juego de carreras. Por cada día [[Rayman]] conseguirá un desatascador que le permitirá, al final del modo historia, ascender hacía una salida con sus amigos rescatados desde la prisión en la que se encuentra. Si [[Rayman]] completa todas las pruebas de un día conseguirá un traje nuevo o una canción para escuchar en su celda. En el modo Puntuación, un jugador puede repetir las pruebas ya realizadas en el modo historia para conseguir una buena puntuación o jugar en un modo multijugador.&lt;br /&gt;
* [[Rayman]] puede cambiar su apariencia a varios estilos como abuelita, disco, gansta y DJ.&lt;br /&gt;
* A medida que el juego avanza se desbloquean canciones, como la canción &#039;&#039;Misirlou&#039;&#039; de &#039;&#039;Pulp Fiction&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minijuegos==&lt;br /&gt;
===Caza Conejitos===&lt;br /&gt;
[[Archivo:RabbidColosseum.jpg|thumb|320px|Coliseo repleto de [[Rabbid]]s sentados en publico]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En total, hay 75 minijuegos, incluidas las partes segunda y tercera. Un total de cinco de estos se jugarán cada día. [[Rayman]] está preso en el Coliseo, aunque al menos tres de cada cuatro deben pasar antes de pasar al desafío del jefe, que generalmente es una carrera de Warthog o una caza de conejitos. En el modo de puntuación, cada minijuego vale hasta 1.000 puntos, y el total del modo de puntuación es de 183000 puntos. Estos puntos se pueden usar para desbloquear objetos secretos en el menú de bonus. En los 75 minijuegos del juego, el jugador puede alcanzar los 75000 puntos. Él / Ella también puede desbloquear desafíos, que consiste en Triatlones, Pentatlones y Decatlones. Los triatlones contienen 3 minijuegos, por valor de 3000 puntos, los pentatlones contienen 5 minijuegos por valor de 5000 puntos y los decatlones contienen 10 minijuegos por valor de 10 000 puntos. Para obtener una puntuación máxima, el jugador debe completar perfectamente cada minijuego de la serie, uno tras otro, no hay posibilidad de volver a jugar un minijuego ya completado. Los otros 108000 puntos se obtienen aquí en los desafíos y, a pesar de que el juego cooperativo y el modo multijugador Caza Conejitos. Existen varios desafíos donde no es posible obtener la puntuación máxima mientras otro jugador está en juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Buen tiro: disparando el tercer [[Rabbid]] sin recargar - 300 puntos&lt;br /&gt;
* Gran oportunidad: disparar al cuarto [[Rabbid]] sin recargar: 400 puntos&lt;br /&gt;
* Tiro perfecto: disparando el quinto [[Rabbid]] sin recargar - 500 puntos&lt;br /&gt;
* Tiro al blanco: disparando a un [[Rabbid]] que está demasiado lejos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:AreFantasicDancers.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pueden disparar varios objetos más con émbolos, como radios y campanas, que a menudo distraen a los [[Rabbid]]s en el baile, y están presentes en cada nivel una vez. También hay varias cajas que [[Rayman]] puede romper para obtener poderes o apagones. Estos son:&lt;br /&gt;
* Vidas extra, como su nombre lo dice, le da a [[Rayman]] tres vidas extra.&lt;br /&gt;
* Disparar rápido: le da a [[Rayman]] la capacidad de disparar 3 bólidos rápidamente después de cada uno por un corto tiempo. También se recarga automáticamente cuando se han disparado los 3 émbolos, excepto si el jugador dispara instantáneamente otro émbolo.&lt;br /&gt;
* Disparo de 5X: le da a [[Rayman]] la capacidad de disparar a todos los émbolos a la vez durante un corto período de tiempo. Necesita una recarga instantánea después de que se hayan disparado los émbolos.&lt;br /&gt;
* 1000 puntos: le da al jugador 1000 puntos.&lt;br /&gt;
* Romper desatascadores: Este bajo poder destroza todos los destapacaños por un corto tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conexión a Internet==&lt;br /&gt;
Al final de cada minijuego en el modo de puntuación, hay un código de Internet para que el jugador envíe su puntuación de juego en www.raymanzone.com. Cada código es único para decir qué puntuación es suyo en el sitio web mencionado anteriormente. Cada página de minijuego enumera los mejores 3 jugadores en cada minijuego. Puedes tratar de vencer a otros para obtener el puntuación más alto. Con el lanzamiento de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la lista de clasificación de RaymanZone se eliminó del sitio web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
El juego fue recibido positivamente por varios medios gracias a su original propuesta y a los minijuegos que proponían que aprovechaban el uso del mando de la Wii. Los medios destacaron su original guion, su música o su jugabilidad aunque fue criticado el hecho de que no llevara escaneo progresivo (480p). Cabe destacar que esta característica fue suprimida en Estados Unidos por falta de tiempo mientras que en las versiones europeas y australianas si que tuvieron de su adaptación a 480p pero sin el formato panorámico a 16:9. Algunas de las notas que recibió fueron:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://es.wikipedia.org/wiki/IGN_(sitio_web) IGN] con un 8.3/10.&lt;br /&gt;
*[https://es.wikipedia.org/wiki/Gamespot Gamespot] con un 8.0/10.&lt;br /&gt;
*[http://www.meristation.com/ Meristation] con un 8.0/10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, muchos fans de la saga quedaron decepcionados debido al nuevo estilo y al quitarle el protagonismo a [[Rayman]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerías==&lt;br /&gt;
===Portadas de empaque===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RRRpl.jpg&lt;br /&gt;
File:RRRPCboxFR.jpeg&lt;br /&gt;
File:RRR Mac2.jpg&lt;br /&gt;
File:RRR PS2.jpg&lt;br /&gt;
File:RRR Xbox.jpg&lt;br /&gt;
File:RRR DS.jpg&lt;br /&gt;
File:OldboxRRR.jpeg&lt;br /&gt;
File:Box-rayman-raving-rabbids-pc-1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logotipos===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Raving Rabbids Logo.png&lt;br /&gt;
R4_Logo.gif|Versión beta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capturas===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 19.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 20.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 21.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 16.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 17.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanlancez.jpeg&lt;br /&gt;
Image:threerabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Run.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidscoe.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 18.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymanrabbid.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids punch.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidstoilet.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanjump.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 12.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymandance.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RRR Tony Manero Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
Image:OldPink.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RaymanCowBeta.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanonawarthog.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：疯狂兔子]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rabbids_(serie)&amp;diff=4364</id>
		<title>Rabbids (serie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rabbids_(serie)&amp;diff=4364"/>
		<updated>2026-03-31T11:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Rabbids logo.jpg|thumb|250px|Logo actual de los &#039;&#039;Rabbids&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La saga de los &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rabbids&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; se tratan de videojuegos de plataformas y sociedad virtual interactivo, esta franquicia es desarrollada por [[Ubisoft]], empresa que también fue responsable de distribuir los [[Rayman (serie)|juegos de Rayman]] en ese entonces los [[Rabbid]]s fueron conocidos en el año 2006, desde el videojuego &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Su propia saga==&lt;br /&gt;
A raíz de eso se le dio mas enfoque a los conejos que al mismo [[Rayman]], teniendo menos protagonismo y participación en la saga desde los tres primeros juegos de los [[Rabbid]]s, durante este proceso los conejos tuvieron sus propias aventuras por medio de series televisivas, mercancias entre: playeras, accesorios, juguetes y propaganda en donde todo comenzaría en el videojuego &#039;&#039;[[Rabbids Go Home]]&#039;&#039; que fue lanzado para las consolas Nintendo DS en el año 2009, en los siguientes años luego del regreso de [[Rayman]] en el juego &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Los [[Rabbid]]s siguieron siendo parte del universo de [[Rayman]] , disminuyendo su papel desde entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Universo===&lt;br /&gt;
A diferencia de la [[Rayman (serie)|saga Rayman]], la franquicia de los [[Rabbid]]s cuenta con un universo más centrado en la civilización humana de la vida real, la cultura pop y la sátira sobre la sociedad, con los [[Rabbid]]s explorando la Tierra y que tratan de conquistarla con el poco conocimiento que tienen sobre la vida humana compleja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones de los Rabbids==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;: [[Rayman]] decide acompañar a los [[Bebé Globox|bebés Globox]] a un día de campo al aire libre, siendo interrumpidos rápidamente por la repentina invasión de una especie nueva de conejos, llamados los [[Rabbid]]s. Él y los bebés son capturados y llevados a un Coliseo, donde se convierte en una fuente de entretenimiento para los [[Rabbid]]s. El objetivo del juego es pasar los muchos desafíos que los [[Rabbid]]s dan a [[Rayman]] en forma de minijuegos.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;: Poco después de los acontecimientos de &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;. Nuestro héroe [[Rayman]] se entera de que los [[Rabbid]]s están planeando en apoderarse de la Tierra. Intentando aprender las costumbres y cualidades humanas para así extraer información en su dominio mundial.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;: [[Rayman]] está siendo perseguido por los [[Rabbid]]s, se fue escondiendo en una pequeña casa en el bosque. Sin embargo, los [[Rabbid]]s hacen un misterioso viaje en la televisión dentro de la casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rabbid]]s===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rabbids Go Home|Rabbids: ¡Mi Caaasa!]]&#039;&#039;: En las afueras de una bulliciosa ciudad, un grupo de [[Rabbid]]s se logra quedar dentro de un depósito de chatarra, aburrido de fiestas, y de extrañar su hogar. Intentaran de llevar una vida pacifica en la luna.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Raving Rabbids: Travel in Time|Raving Rabbids: Regreso al Pasado]]&#039;&#039;: Ambientado en el año 2012, los [[Rabbid]]s descubren una Lavadora del Tiempo. En la historia del juego, un [[Rabbid]] está viajando a través del tiempo, desde un entorno prehistórico, en el antiguo Egipto, y otros períodos de tiempo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Raving Rabbids Alive and Kicking|Rabbids: Vivitos &amp;amp; Okupando el Salón]]&#039;&#039;: Es un juego lanzando a principios de Noviembre del año 2011 en el que las personas humanas trataran de defender su ciudad de los destructivos [[Rabbid]]s. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Rabbids Invasion]]&#039;&#039;&#039;: Era un juego social de Internet que estuvo disponible en la pagina de Facebook, el objetivo es generar recursos para adquirir propiedades y crear una civilización para los [[Rabbid]]s, tales como casas, granjas, almacenes, etc.&lt;br /&gt;
* [[Rabbids Invasion (serie de televisión)|&#039;&#039;Rabbids: La Invasión&#039;&#039;]]: Es una serie de televisión francesa de comedia, que trata sobre las numerosas aventuras que tienen los [[Rabbid]]s en su vida cotidiana.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rabbids Land]]&#039;&#039;: Aún así estando en la Tierra, los conejos se hacen cargo de un parque de atracciones. Dos [[Rabbid]]s están tratando de ir a uno de los paseos, pero son echados por uno de los guardias. Entonces uno de los [[Rabbid]]s se encuentra una misteriosa nave espacial a través de un dispositivo parecido al iPhone.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rabbids Rumble]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rabbids Big Bang]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rabbids Heroes]]&#039;&#039;: un juego para móviles efímero cuyo género es de estrategia por turnos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rabbids Crazy Rush]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Mario + Rabbids Kingdom Battle]]&#039;&#039;: un videojuego de rol táctico que es un crossover de la franquicia &#039;&#039;Mario&#039;&#039; con &#039;&#039;Rabbids&#039;&#039;. La trama consiste que unos [[Rabbid]]s y Beep-O, el ayudante de una chica científica que es admiradora de Mario, son teletransportados al Reino Champiñón tras la llegada de los anteriores a la casa de la chica científica y que uno de ellos (quien se llamará Spawny más adelante por Bowsy, hijo de Bowser) coge los Cascos de Superfusión y los usan para fusionar cuatro pares de cosas al azar, entre ellos fusiona un [[Rabbid]] con una figura de Peach para dar lugar a la [https://es.wikipedia.org/wiki/Nomofobia nomofóbica] Rabbid Peach.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Virtual Rabbids: The Big Plan]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rabbids Coding!]]&#039;&#039;: un juego gratuito para enseñar cómo poner códigos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rabbids: Adventure Party]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:The Lapins Crétins (jeux vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbids (series)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rabbids (sorozat)]]&lt;br /&gt;
[[it:Rabbids (serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki (seria)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бешеные кролики (серия)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Series]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ojos_de_rel%C3%A1mpago&amp;diff=4363</id>
		<title>Ojos de relámpago</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ojos_de_rel%C3%A1mpago&amp;diff=4363"/>
		<updated>2026-03-31T11:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Ojos de relámpago&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:LightningEyesArtwork.png|class=sprite|Ojos de relámpago]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]]&lt;br /&gt;
| location = [[La Tierra de las Bandas Musicales]], [[La Ciudad de las Imágenes]], [[Las Cuevas de Skops]], [[Airy Tunes]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[File:Lifebar4.png|4 HP]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[[File:LifebarInf.png|Invincible]] ([[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]])&lt;br /&gt;
| Ataques = Rayos, contacto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ojos de relámpago&#039;&#039;&#039;, también conocidos como &#039;&#039;&#039;Ojos centelleantes&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Ojos brillantes&#039;&#039;&#039;, Son enemigos resistentes que aparecen en [[Rayman 1|el primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; y [[Rayman (Game Boy Color)|en la versión de Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En el primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
En el primer &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, Los ojos de relámpago se pueden encontrar en [[la Tierra de las Bandas Musicales]], [[la Ciudad de las Imágenes]] y [[las Cuevas de Skops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son enemigos estáticos, esencialmente pares de grandes ojos inyectados en sangre que miran a través de las paredes, se cierran con fuerza y ​​luego disparan un rayo que daña a [[Rayman]] si lo alcanza. La mayoría están protegidos por [[tambor]]es y no se les puede golpear ni tocar, pero es posible derrotar a los demás. Tocarlos también causa daño a [[Rayman]]. La mejor estrategia para vencerlos suele ser esquivar sus ataques y huir de ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LightningEyes.png|Ojos de relámpago lanzando un rayo.&lt;br /&gt;
YeuxBattus.png|Los ojos de relámpago derrotados permanecen cerrados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En la versión de Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
En [[Rayman (Game Boy Color)|la versión de Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], los ojos relámpago se pueden encontrar en [[Airy Tunes]]. A diferencia de los del [[Rayman 1|juego original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], no atacan a [[Rayman]] con rayos, sino con bolas de fuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 3.PNG|Los ojos de relámpago vistos en [[Rayman (Game Boy Color)|la versión de Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Lightning-eyes-fireball.png|Ojos de relámpago lanzando una bola de fuego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, aparecen enemigos similares sin cuerpo, con forma de ojo, conocidos como [[Ojo saltarín|ojos saltarines]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Yeux éclair]]&lt;br /&gt;
[[en:Lightning eyes]]&lt;br /&gt;
[[pl:Błyskawicowe oczy]]&lt;br /&gt;
[[zh:闪电眼]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
</feed>