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	<title>El Desierto de los Knaaren - Historial de revisiones</title>
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		<title>Hunchman801: Plantilla</title>
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>Hunchman801: 👍</title>
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>DaveRattlehead en 11:53 14 ene 2023</title>
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		<updated>2023-01-14T11:53:44Z</updated>

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&lt;!-- diff cache key wiki_es-wiki_:diff:1.41:old-3403:rev-3406:php=table --&gt;
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		<author><name>DaveRattlehead</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Desierto_de_los_Knaaren&amp;diff=3403&amp;oldid=prev</id>
		<title>DaveRattlehead: Página creada con «{{R3Level | name = El Desierto de los Knaaren | image = &#039;&#039;The Desert of the Knaaren&#039;&#039; | preceded by = La Tierra de los Muertos Furiosos | followed by = El Atajo Interminable | cages = 12 | matuvus = 7 | tribelles = 0 }}  &#039;&#039;&#039;El Desierto de los Knaaren&#039;&#039;&#039; es el quinto de los nueve niveles de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. Aquí es donde habita la especie nativa de esta tierra, los Knaaren. Los Knaaren excavaron sus t…»</title>
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		<updated>2023-01-13T22:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{R3Level | name = El Desierto de los Knaaren | image = &lt;a href=&quot;/wiki/es/Archivo:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg&quot; title=&quot;Archivo:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg&quot;&gt;center|320px|&amp;#039;&amp;#039;The Desert of the Knaaren&amp;#039;&amp;#039;&lt;/a&gt; | preceded by = &lt;a href=&quot;/wiki/es/La_Tierra_de_los_Muertos_Furiosos&quot; title=&quot;La Tierra de los Muertos Furiosos&quot;&gt;La Tierra de los Muertos Furiosos&lt;/a&gt; | followed by = &lt;a href=&quot;/wiki/es/El_Atajo_Interminable&quot; title=&quot;El Atajo Interminable&quot;&gt;El Atajo Interminable&lt;/a&gt; | cages = 12 | matuvus = 7 | tribelles = 0 }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;El Desierto de los Knaaren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es el quinto de los nueve niveles de &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/es/Rayman_3&quot; title=&quot;Rayman 3&quot;&gt;Rayman 3&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;. Aquí es donde habita la especie nativa de esta tierra, los &lt;a href=&quot;/wiki/es/Knaaren&quot; title=&quot;Knaaren&quot;&gt;Knaaren&lt;/a&gt;. Los &lt;a href=&quot;/wiki/es/Knaaren&quot; title=&quot;Knaaren&quot;&gt;Knaaren&lt;/a&gt; excavaron sus t…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{R3Level&lt;br /&gt;
| name = El Desierto de los Knaaren&lt;br /&gt;
| image = [[File:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|center|320px|&amp;#039;&amp;#039;The Desert of the Knaaren&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Tierra de los Muertos Furiosos]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[El Atajo Interminable]]&lt;br /&gt;
| cages = 12&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;El Desierto de los Knaaren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es el quinto de los nueve niveles de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 3]]&amp;#039;&amp;#039;. Aquí es donde habita la especie nativa de esta tierra, los [[Knaaren]]. Los [[Knaaren]] excavaron sus túneles en la roca sólida, y vigilan sus dominios con ferocidad y eficacia, patrullando constantemente los numerosos pasadizos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] es enviado aquí desde la Tierra de los Muertos Furiosos por [[Romeo Patti]], ya que fue incapaz de extraer a [[André]] del cuerpo de [[Globox]]. [[Gonzo]], el tercero de los [[médicos Diminutos]], tiene su consulta en este nivel y será el encargado de intentarlo en esta ocasión. Por el camino, [[Rayman]] y [[Globox]] caen en los túneles, y [[Globox]] es capturado por los Knaaren. [[Rayman]] deberá infiltrarse por los pasadizos para evitar el contacto directo contra los [[Knaaren]], ya que son enemigos invencibles y dañarán gravemente a [[Rayman]] si éste se acerca lo suficiente. En este nivel también se encuentra con los [[Gallina_zombi|gallinas zombi]]. Finalmente, es capturado por [[Reflux]], el campeón de los [[Knaaren]], que le reta a un duelo en la arena. Una vez que [[Rayman]] lo derrota, [[Globox]] es liberado y [[Gumsi]], el niño-rey de los [[Knaaren]], usa el [[Cetro del Leptys]] ante su dios, el [[Leptys]], que concede a [[Rayman]] la habilidad [[mueca]] como recompensa. Los héroes se encuentran entonces con [[Gonzo]], que logra extraer a [[André]] con la ayuda de los otros dos [[médicos Diminutos]]. Éste, en cuanto sale, escapa y sigue la pista de [[Reflux]], hundido por su humillante derrota y con sed de venganza. [[André]] le ofrece ayuda para matar a [[Rayman]] pero, para ello, [[Reflux]] debe robar el [[Cetro del Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
[[Image:DOTKscreen.JPG|250px|frame|right|El Desierto de los Knaaren tiene unas condiciones muy duras. Para atravesarlo, es necesario atravesar todo el sistema de túneles.&lt;br /&gt;
El nivel se desarrolla en una dura y abrasadora llanura de arena, repleta de rocas y abismos desgarradores. Los esqueletos con forma de dinosaurio que yacen sobre la arena recuerdan a los vistos en [[La Cueva de las Pesadillas]] en &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;. El desierto parece infernal a primera vista, aunque la mayor parte del nivel se desarrolla en el vasto sistema de túneles y cuevas que se adentra en las profundidades de la capa rocosa. [[Rayman]] debe evitar el contacto directo con los [[Knaaren]], y para ello debe ayudarse de este sistema de túneles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveles==&lt;br /&gt;
===Parte 1 – El temible Desierto===&lt;br /&gt;
En la primera fase del nivel, [[Rayman]] salta sobre diferentes huesos gigantescos de dinosaurio y se enfrenta a unos pocos [[Chapuzas]] antes de entrar a una especie de cueva, cuya entrada es una terrible calavera. En su interior se observa un gigantesco cañón sobre el cual un dirigible [[Hoodlum]] deja a varios [[Cabo_Hoodmonger|Hoodmongers]] y [[Soldado_Hoodmonger|Soldados Hoodmonger]. [[Globox]], que se había adelantado mientras se quemaba los pies al pisar la ardiente arena, se bebe un barril de [[zumo de ciruela]] que le permite sobrevolar la zona, mientras que [[Rayman]] debe saltar sobre las diferentes maderas para alcanzar los diferentes [[Cascóptero]]s y así salir del cañón. [[Rayman]] libera a dos [[Diminuto]]s que estaban encerrados en una [[jaula]] situada en una pequeña cámara. Mientras uno de ellos huye, el otro le advierte de los peligros de la zona y le aconseja evitar a los [[Knaaren]] a toda costa, ya que son enemigos invencibles. Una vez [[Rayman]] derriba una puerta de madera con el [[Puño de hierro]] para adentrarse en los túneles, los [[Knaaren]] capturan a [[Globox]] en la caída y [[Rayman]] se ve obligado a huir. Al encontrarse rodeado de [[Knaaren]], debe usar el [[Puño torpedo]] para hacer sonar un [[gong]] que distraiga a los [[Knaaren]] mientras escapa. En la siguiente sala, debe coger un huevo de [[gallina zombi]] y llevarlo hasta un [[interruptor]] para abrir una puerta, y luego volver a hacer sonar el [[gong]] para eludir a un último [[Knaaren]]. Tras abrir una última puerta con un huevo de [[gallina zombi]], puede pasar a la segunda fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|El inicio de la primera sección.&lt;br /&gt;
Le-Désert-des-Knaarens.jpg|Los gigantescos huesos en el desierto.&lt;br /&gt;
Egg Switch R3.png|[[Rayman]] necesita el huevo de una [[Gallina Zombi]] para activar este [[interruptor]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 2 – El Altar de [[Leptys]]===&lt;br /&gt;
Cuando [[Rayman]] supera la primera fase de [[Knaaren]]s, entra en una sala sobre la que emerge una imponente estatua del dios [[Leptys]]. En la parte superior, ve cómo un [[Knaaren]] se lleva a [[Globox]] y debe encontrar la forma de seguirlos. Su primera tarea es conseguir que uno de los [[Knaaren]] que están cerca le persiga hasta que pise un gran [[interruptor]] que hará que algunas plataformas flotantes se empiecen a mover, abriendo un camino hasta la cima de la gran estatua de [[Leptys]]. Si [[Rayman]] se desvía a mano izquierda en la primera plataforma, podrá liberar a unos cuantos [[Diminuto]]s que le otorgarán un [[Puño tornado]] con el que podrá desatornillar un [[tornillo de pradera]] y acceder a una zona secreta en la que hay muchas [[gema]]s -incluida una verde. Una vez hecho esto, [[Rayman]] podrá acceder a la cima de la estatua si sigue el resto de plataformas, dando fin a la segunda fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection2.png|La segunda sección.&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Sólo los [[Knaaren]] pueden activar este [[interruptor]].&lt;br /&gt;
DOTK Section2 Leptys statue.jpg|La estatua del [[Leptys]].&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section2 Entrance.jpg|[[Rayman]] puede utilizer el [[Puño tornado]] para acceder a una zona secreta.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section2.jpg|La zona secreta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 3 – La cacería de los [[Knaaren]]===&lt;br /&gt;
El pasillo que hay más adelante está bloqueado por varios [[Knaaren]]s, así que [[Rayman]] debe trepar entre dos paredes y permanecer en la parte superior antes de descender en [[helicóptero]] pasando junto a un poco de ácido verde para continuar fuera de esa sala. [[Rayman]] tendrá que distraer a un [[Knaaren]] usando el [[Puño torpedo]] para golpear un [[gong]] y atraerlo, ante lo cual [[Rayman]] podrá conseguir las [[Garras de hierro]] para avanzar por la siguiente zona. La siguiente pequeña zona contiene dos [[jaula]]s: una le dará muchas [[gema|gemas amarillas]]; la otra, una [[gema|gema verde]]. Tras esta sección, [[Rayman]] llegará a una subida en caracol sobre la cual tendrá que hacer uso del [[Puño torpedo]] en varias ocasiones para despejar del camino a los [[Knaaren]]. En la cima de esta estructura en caracol se encuentra la salida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection3.png|El inicio de la tercera sección.&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 rock climbing.jpg|[[Rayman]] escalando las paredes.&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 Gong.jpg|[[Rayman]] usando el [[gong]] para distraer a los [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 Tower.jpg|La torre [[Knaaren]].&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 hidden Ray.jpeg|[[Rayman]] escondido detrás de un pilar.&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 Tower 2.jpg|La cima de la torre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 4 – La batalla conta [[Reflux]]===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] continúa hacia lo que parece una habitación tranquila, pero cuando avanza hacia una gran cornisa, varios grupos de [[Knaaren]] se acercan cada vez más para atacarle. La única salida es lanzarse a la oscuridad de abajo. Se encuentra en lo más profundo de los túneles con algunos [[Gallina_zombi|espíritus]], y debe pasarlos y llevar varias rocas a diferentes [[interruptores]] repartidos por el nivel para poder avanzar. Sin embargo, sólo ciertos caminos soportarán su peso, y deberá tener cuidado de no perder la piedra que lleva. Entre todo esto, deberá realizar saltos entre diferentes plataformas móviles. Finalmente, otro grupo de [[Knaaren]] le acorralará, y la única forma que tiene de escapar es destruyendo el suelo bajo él. Sin embargo, la cosas no mejoran, ya que aquí se encontrará con el campeón [[Knaaren]] [[Reflux]], que le llevará a la misteriosa arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection4.png|El inicio de la cuarta sección.&lt;br /&gt;
DOTK Section 4 Attack.jpg|Los [[Knaaren]]s rodean a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
DOTK Section 4 Zombie chicken egg.jpg|[[Rayman]] debe usar este huevo para abrir la puerta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOTK Section 4 End of the section.jpg|[[Rayman]] debe evitar caer en este ácido verdoso.&lt;br /&gt;
DOTK Section 4 Rayman is trapped.jpg|[[Rayman]] atrapado en esta sala.&lt;br /&gt;
DOTK Section4 Reflux&amp;amp;Ray.jpg|[[Rayman]] se encuentra con [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]], enjaulado y portado por un par de [[Knaaren]]s, es transportado a la arena, donde [[Gumsi]], el rey [[Knaaren]], anuncia desde su trono la pelea contra [[Reflux]], su mejor guerrero. A su lado se encuentra [[Globox]], su más reciente prisionero y espectador desde una [[jaula]]. [[Reflux]] comienza con un ataque giratorio, pero acabará cansándose, lo que permitirá a [[Rayman]] asestarle algunos golpes mientras se recupera. [[Rayman]] puede dejarse caer a un lado de la plataforma elevada y coger un [[Puño de hierro]] para aumentar la potencia de disparo, pero las llamas del pozo de lava que hay debajo le atacarán constantemente mientras hace esto, así que debe tener cuidado. Ocasionalmente, [[Reflux]] lanzará meteoritos desde el techo. Aunque [[Rayman]] los evite, los pequeños fuegos permanecerán donde caigan durante el resto de la batalla, lo que dificultará aún más evitar que [[Reflux]] le pueda golpear. Sin embargo, [[Rayman]] acabará venciendo a [[Reflux]]. [[Gumsi]] reacciona enfadado ante esto y empieza a golpear a [[Globox]], pero [[André]] lo asustará gritando desde el estómago de [[Globox]] y [[Gumsi]] admitirá su derrota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Destiny Arena.png|La arena.&lt;br /&gt;
Reflux first battle.jpg|[[Rayman]] peleando contra [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 5 – El Poder del [[Leptys]]===&lt;br /&gt;
[[File:The power of the Leptys.png|thumb|320px|left|[[Gumsi]] le da a [[Rayman]] el poder del [[Leptys]]]]&lt;br /&gt;
[[Gumsi]] regaña a [[Reflux]] por su derrota y anuncia que [[Rayman]] recibirá &amp;#039;&amp;#039;El poder del [[Leptys]]&amp;#039;&amp;#039; como recompensa por su victoria. [[Rayman]] recibe el poder, mientras que [[Globox]] se marea por el intenso destello de luz resultante de la recepción de esta energía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The Desert of the KnaarenSection6.png|thumb|320px|right|La quinta sección.]]&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] y [[Globox]] prosiguen su camino por los túneles cuando, de repente, se encuentran con un [[Cabo_Hoodmonger|Hoodmonger]]. Tras derrotarlo, el dúo descubre que el nuevo poder que le ha otorgado el [[Leptys]] le da la capacidad a [[Rayman]] de convertir los [[Lum_oscuro|lums oscuros]] en [[Lum_rojo|lums rojos]] con una [[mueca]]. El [[Hoodlum]] derrotado deja una lata de [[Puño tornado]] con la que [[Rayman]] puede desatornillar el [[tornillo de pradera]] para salir de la cámara repleta de [[gema|gemas rojas y amarillas]]. Todos los puntos de este nivel se pueden combinar, pudiendo obtener fácilmente una puntuación del 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 6 – De vuelta al Desierto===&lt;br /&gt;
De vuelta al exterior, [[Rayman]] debe derrotar a un [[Hoodoom]] y a un [[Oficial Hoodmonger]] protegido para alcanzar un barril de [[zumo de ciruela]] para [[Globox]]. Sin embargo, previamente, [[Rayman]] debe enfrentarse a dos [[Lavomatrix]] para que [[Globox]] pueda avanzar. Las burbujas expulsadas por [[Globox]] permiten a [[Rayman]] abrir una [[jaula]] cuyo [[Diminuto]] le otorga el [[Puño de hierro]], útil para abrir la puerta de madera que bloquea el paso. Una vez atravesada la puerta, debe derrotar a varios [[Aerohood]]s y [[Zancobum]]s para conseguir las [[Garras de hierro]]. Debe usar este mismo poder para derrotar a un [[Giraveloz]] quemándolo en una hoguera. Tras esta hoguera se esconde una zona secreta con varias [[gema]]s, incluida una [[gema|verde]]. [[Rayman]] puede retomar el camino principal para reunirse con [[Globox]] y entrar en la consulta de [[Gonzo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection7.png|La sexta sección.&lt;br /&gt;
KnaarensFrescoes.jpg|Jeroglífico de [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
Stumbleboom seventh section DOTK.jpg|[[Zancobum]]s atacando a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 7 – Cultura Hippie: Terapia de grupo===&lt;br /&gt;
En esta fase, [[Rayman]] debe derrotar a los [[Cabo_Hoodmonger|Hoodmongers]] de la consulta aplastándolos con los pilares, los cuales son activados a través de diferentes [[interruptor]]es. Una vez los derrota, se elevará una plataforma que le permitirá cruzar. Si se deja caer una vez que la plataforma se eleva, encontrará una zona secreta llena de [[gema|gemas amarillas y rojas]], incluyendo una [[gema|gema verde]].  debe cronometrar el tiempo cuando se para sobre los interruptores para derrotar a los Hoodmongers a través de un foso en la sala de espera del Doctor. Una vez que los haya derrotado, se elevará una plataforma que le permitirá cruzar el foso. Si se deja caer una vez que la plataforma se eleva, puede encontrar una puerta que conduce a su siguiente secreto lleno de gemas amarillas y rojas, incluyendo una gema verde. [[Rayman]] entra en la consulta del [[Gonzo|médico]], pero [[Globox]] no quiere. No obstante, una mano mecánica cogerá a [[Globox]] y le hará entrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection8.png|La última sección.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section8.jpg|La zona secreta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo===&lt;br /&gt;
Para sacar a [[André]] del cerebro de [[Globox]], [[Gonzo]] llama a sus dos compañeros [[Otto Psi]] y [[Romeo Patti]], y juntos tocan una melodía clásica. [[Gonzo]] dirige la melodía, utilizando su aguja de acupuntura como una batuta. Finalmente, [[André]] abandona el cuerpo de [[Globox]], incapaz de soportar más la música. Huye antes de que nadie pueda atraparlo. Hasta ahora, [[André]] no ha podido ampliar su ejército de [[Hoolum]]s atacando a los [[Lum_rojo|lums rojos]] o al [[El_Corazón_del_Mundo|Corazón del Mundo]]. Como resultado, sus tropas se han visto muy debilitadas por las acciones de [[Rayman]]. Ahora que es libre, [[André]] seguramente intentará encontrar la energía para recrear [[lums oscuros]] y continuar su conquista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por su parte, [[André]] viaja por el desierto y, acompañado por otros muchos [[Lum_oscuro|lums oscuros]], va a buscar a [[Reflux]], completamente abatido tas su derrota ante Rayman y la humillación sufrida ante su [[Knaaren|pueblo]] y su rey, [[Gumsi]]. [[André]] le dice que puede ayudarle a vengarse de [[Rayman]]. Para ello, sólo tiene que robar el [[Cetro_del_Leptys|cetro de Gumsi]] e invocar al dios [[Leptys]], que le ayudará a obtener el poder necesario para acabar con [[Rayman|el héroe]]. A cambio de sus consejos, [[André]] exige que [[Reflux]] comparta con él el poder de [[Leptys]] para así fortalecer su ejército de [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie Doctors.JPG|Los tres [[medicos Diminutos]] atienden a [[Globox]].&lt;br /&gt;
André next to Globox&amp;#039;s brain.jpg|[[André]] al lado del cerebro de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Reflux&amp;amp;André.png|[[André]] proponiendo a [[Reflux]] su alianza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión preliminar==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HD_Cinematic_3.jpg|Cinemática en la que se menciona en francés el nombre original del Desierto de los Knaaren.&lt;br /&gt;
Concept_DOTK_1.jpg|Arte conceptual en blanco y negro.&lt;br /&gt;
Concept_DOTK_2.jpg|Arte conceptual a color.&lt;br /&gt;
Concept_DOTK_3.jpg|Arte conceptual de la entrada a las grutas.&lt;br /&gt;
Cave.png|Arte conceptual de [[Rayman]] dentro de una de las salas subterráneas.&lt;br /&gt;
Knaaren Architecture.png|Arte conceptual de una de las salas subterráneas.&lt;br /&gt;
Cathedral.jpg|Concept art d&amp;#039;une salle des souterrains aux airs de cathédrale.&lt;br /&gt;
Destiny Arena Concept Art.png|Arte conceptual de la arena de combate.&lt;br /&gt;
Leptys statue.jpg|La estatua del [[Leptys]].&lt;br /&gt;
Desert-of-the-Knaaren-Rayman-ledge.jpg|[[Rayman]] saltando al vacío en la version beta.&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|El combate contra [[Reflux]]. El indicador de salud, tal y como se puede observar, es idéntico al de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
EarlyDOTK.jpg|La quinta sección. El símbolo de apuntado es diferente en la versión beta.&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000006.jpg|[[Rayman]] en la sexta sección.&lt;br /&gt;
Desert-of-the-Knaaren-early-version.jpg|[[Rayman]] y [[Globox]] en la sexta sección.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*Originalmente, la estatua iba a atacar a [[Rayman]] cuando estuviera en su línea de visión, disparando rayos desde sus ojos. Hay un [https://youtu.be/2KNXCYYuHmc?t=63 tráiler] que muestra esto muy brevemente. Este comportamiento está desactivado en el juego final, pero el código sigue presente en los archivos. Si se [https://www.youtube.com/watch?v=vJPNu0FE8IU reactiva], la sala se vuelve mucho más difícil de atravesar. Esta es probablemente la razón por la que se eliminó.&lt;br /&gt;
*Si [[Rayman]] es herido varias veces seguidas por el mismo [[Knaaren]], aparecerá un [[Gran Mínimo]] en pantalla para decirle que se aleje de los [[Knaaren]]s y que golpee los [[gong]]s para despistarlos. En los archivos del juego está codificado como &amp;#039;&amp;#039;ODA_ShaolinMaster&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Las [[Gallina_zombi|gallinas zombi]] ya estaban en &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Uno de los [[Diminuto]]s, como excusa, dirá que tiene que completar &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;, rompiendo así la cuarta pared.&lt;br /&gt;
*Nunca se ha revelado cuál es la criatura que emite los gritos de la sexta sección.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaveRattlehead</name></author>
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