Diferencia entre revisiones de «Rayman Origins (desarrollo temprano)»

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Rayman Origins fue presentado por primera vez en la E3 del 2011. Michel Ancel en una entrevista dijo que Rayman Origins iba a estar distribuido en episodios pero fue cancelado, en sus palabras dijo "Nadie quiere ver Indiana Jones en episodios".
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''[[Rayman Origins]]'' fue presentado por primera vez en la E3 del 2011. [[Michel Ancel]] en una entrevista dijo que ''[[Rayman Origins]]'' iba a estar distribuido en episodios pero fue cancelado, en sus palabras dijo "Nadie quiere ver ''Indiana Jones'' en episodios".
 
En el trailer se puede ver que la historia iba a ser distinta y diferentes mecanicas:
En el trailer se puede ver que la historia iba a ser distinta y diferentes mecanicas:


Creacion de Rayman: podemos ver una escena en donde Betilla crea a Rayman con los pocos Lums que quedaban
* Creacion de [[Rayman]]: podemos ver una escena en donde [[Betilla]] crea a [[Rayman]] con los pocos [[Lum]]s que quedaban
* Diferentes mecanicas: se agrego sacudir brazos hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda
 
No se han podido salvar muchas cosas de la beta.
 
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Diferentes mecanicas: se agrego sacudir brazos hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda
[[en:Rayman Origins (early production)]]
[[pl:Rayman Origins (wczesna produkcja)]]
[[ru:Rayman Origins (ранние разработки)]]


No se han podido salvar muchas cosas de la Beta.
[[Categoría:Desarrollo temprano]]

Revisión del 15:19 22 may 2024

Rayman Origins fue presentado por primera vez en la E3 del 2011. Michel Ancel en una entrevista dijo que Rayman Origins iba a estar distribuido en episodios pero fue cancelado, en sus palabras dijo "Nadie quiere ver Indiana Jones en episodios".

En el trailer se puede ver que la historia iba a ser distinta y diferentes mecanicas:

  • Creacion de Rayman: podemos ver una escena en donde Betilla crea a Rayman con los pocos Lums que quedaban
  • Diferentes mecanicas: se agrego sacudir brazos hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda

No se han podido salvar muchas cosas de la beta.