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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<title>Rayman 2</title>
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		<updated>2026-07-13T17:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Manuels&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman 2&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman 2 (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 2&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 - Box Art.png|320px|Rayman 2]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] &amp;lt;small&amp;gt;(versions Nintendo 64 et PC)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; [[Ubisoft|Ubi Soft Paris]] &amp;lt;small&amp;gt;(version Dreamcast)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| animation = Philippe Arsenault, Alexandre Baduel, Patrick Bodard, Erik Branz, Sébastien Brassard, François Cote, Damien Barranco, Jennifer Dickie, Christian Dion, Jean-Sébastien Duclos, Jacques Exertier, Laurent Le Guellaut, Jamie Helman, Phil Holloway, Marc Jailloux, François Laperrière, Sean Leblanc, Michael Linington, Joseph Nasrallah, Carla Prada, Jean-Yves Regnault, Allan Treitz, Philippe Vindolet, Mike Zingarelli&lt;br /&gt;
| chef de projet = Pauline Jacquey &amp;lt;small&amp;gt;(version Nintendo 64)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Steve Mccalla &amp;lt;small&amp;gt;(version PC)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Arnaud Carrette &amp;lt;small&amp;gt;(version Dreamcast)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Nathalie Paccard, Shi Hai &amp;lt;small&amp;gt;([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]], [[Frédéric Houde]]&lt;br /&gt;
| direction artistique = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| game design = [[Michel Ancel]], Sébastien Bicorne, Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Christophe Cavelan, Pierre Olivier Clément, Olivier Diaz, Frédérick Gaveau, Arnaud Guyon, Jean-Christophe Guyot, Serge Hascoët, Stéphane Hilbold, Fabrice Holbe, [[Frédéric Houde]], Michaël Janod, Yann Leclerc, Olivier Palmieri, Gregory Palvadeau, Xavier Plagnal, Jean-Marc Marcin, Zoran Milisavljevic, Vincent Monnier, Jean-Christophe Petit, Christophe Pic, Olivier Soleil, Christophe Thibaut, Dorian Thibaut, Jean Zappavigna, Stéphane Zinetti&lt;br /&gt;
| graphismes = Jean-Christophe Alessandri, [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Ancel]], Charles Beirnaert, Sébastien Bicorne, Dominique Bordenave, Christophe Bourges, Denis Capdeferro, Nicolas Carré, Florence Charpentier, Hubert Chevillard, Geoffrey de Crécy, Nicolas Daire, Jacques Dussault, David Garcia, Alexandre Gatto, Laurent Le Guellaut, Manuel Hauss, Fabrice Holbe, Yann Jouette, Youri Junquas, Arnaud Kotelnikoff, Pierre-Henry Laporterie, Yann Leclerc, Frédéric Lefebvre, Sandrine Maigret, Christophe Pic, Florent Sacré, Jean-Michel Tari, Céline Tellier, Paul Tumelaire, Michel Vibert, Emmanuel Ville, Agatha Wierzbicki, Stéphane Zinetti&lt;br /&gt;
| ingénieur du son = Lionel Bouhnik, Martin Dutasta&lt;br /&gt;
| infographie = Cédric Barthou, Christophe Beaudet, Fabien Bole-Feysot, Ivan Capin, Nicolas Chereau, Sylvain Cornillon, Olivier Dauba, Cyril Derouineau, Sébastien Dezautez, Olivier Diaz, Matthieu Fournaison, Yannick Gerber, Benoit Germain, Arnaud Guyon, Jean-Christophe Guyot, [[Frédéric Houde]], Michaël Janod, Philippe Laurens, Frédéric Lefebvre, Yann Masson, Michel Momcilovic, Elric Prévost, Olivier Soleil, Yann Le Tensorer, Marc Trabucato, Mickael Veaudour&lt;br /&gt;
| musique = [[Éric Chevalier]] &amp;lt;small&amp;gt;(partition originale)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Daniel Masson &amp;lt;small&amp;gt;(édition Nintendo 64)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Guillaume Billaux &amp;lt;small&amp;gt;(édition PC, Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| programmation = Olivier Albiez, Frédéric Balint, Christophe Beaudet, Xavier Billaut, Fabien Bole-Feysot, Anthony Botrel, Guillaume Clément, Frédéric Compagnon, Frédéric Decreau, Olivier Didelot, Jean-Marc Drouaud, Marc Fascia, Benoit Germain, Christophe Giraud, Yann Le Guyader, Vincent Lhullier, Steve Mccalla, Chantal Oury, Daniel Palix, Fabrice Perez, Hélène Pokidine, François Queinnec, Thierry Quere, Alain Robin, Mickael de Ruyter, Olivier Saillant, Guillaume Souchet, Yann Le Tensorer, Jacques Thenoz, Carlos Torrès, Marc Trabucato, Alexis Vaisse, Marc Villemain&lt;br /&gt;
| scénario = David Neiss &amp;lt;small&amp;gt;(scénario et dialogues)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; [[Michel Ancel]] &amp;lt;small&amp;gt;(histoire)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; [[David Gasman]] &amp;lt;small&amp;gt;(traduction en anglais)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sound design = Olivier Bonnafy, Lambert Combes, Romain His, Grégoire Spillmann, Ida Yebra&lt;br /&gt;
| date de sortie =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo 64 :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 octobre 1999&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 31 octobre 1999&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PC (Windows) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 octobre 1999&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 31 octobre 1999&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dreamcast :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 29 février 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 23 mars 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 23 mars 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 7 septembre 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 15 septembre 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Australia.png|16px]] 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Revolution|PlayStation 2]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 décembre 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 30 janvier 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 décembre 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 1er juin 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman DS|Nintendo DS]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 11 mars 2005&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 28 mars 2005&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 2 (iOS)|iOS]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Globe.png|16px]] 1er mars 2010 - 2013 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Portable, PlayStation 3 et PlayStation Vita :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 18 décembre 2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 28 juillet 2010&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 mars 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 27 mars 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Globe.png|16px|Monde]] 17 décembre 2025&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur et multijoueur local (uniquement dans les versions Dreamcast et [[Rayman Revolution|PlayStation 2]])&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo 64, PC (Windows), Dreamcast, [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], [[Rayman Revolution|PlayStation 2]], [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], [[Rayman DS|Nintendo DS]], [[Rayman 2 (iOS)|iOS]], PlayStation Portable (PlayStation Network), PlayStation 3 (PlayStation Network), PlayStation Vita (PlayStation Network), [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]], Nintendo Switch, Nintendo Switch 2&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]]&lt;br /&gt;
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| média = CD-ROM, DVD-ROM, cartouche, GD-ROM, téléchargement numérique&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le deuxième opus de [[Rayman (série)|la série de jeux vidéo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il s&#039;agit de la suite du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et du premier opus de [[Rayman (série)|la série]] à avoir été réalisé en 3D. Il introduit de nouveaux personnages, certains très importants pour la suite de [[Rayman (série)|la série]], comme [[Globox]], [[Murfy]], les [[Ptizêtre]]s et [[Polokus]], mais il ne met en scène aucun protagoniste du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est sorti en 1999 sur Nintendo 64 et PC, puis en 2000 sur Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]. Chacune de ces versions possède des spécificités qui leur sont propres. Par exemple, la version Nintendo 64 est accompagnée d&#039;une bande-son en format MIDI, et non instrumentale. La version Dreamcast propose des mini-jeux inédits et des améliorations graphiques par rapport à la version PC. [[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]], de qualité graphique inférieure aux autres versions et comprenant moins de niveaux, bénéficie d&#039;un doublage pour les personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000, un portage/remake de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est sorti sur PlayStation 2, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. Il est connu aux États-Unis sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Revolution|Rayman 2: Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2001, un portage de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est sorti sur Game Boy Color, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2005, un portage de la version Nintendo 64 de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est sorti sur Nintendo DS, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 2010 à 2013, un portage de la version Dreamcast de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; était disponible sur [[Rayman 2 (iOS)|l&#039;App Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2010, [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est arrivée sur le PlayStation Network, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation Portable, PlayStation 3 et PlayStation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2011, un portage de la version Dreamcast de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est sorti sur Nintendo 3DS, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 27 mai 2011, la version PC de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est arrivée sur [https://www.gog.com/en/gamecard/rayman_2_the_great_escape Good Old Games], un service de distribution de jeux vidéo en ligne, tout comme &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; quelques mois auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 17 décembre 2025, un portage de la version Nintendo 64 de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est sorti sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, dans le catalogue Nintendo Classics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Panique à [[La salle du conseil des Ptizêtres|la cour des Ptizêtres]] et au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] : une horde de [[Robot-Pirate|robots-pirates]] redoutables originaires des confins de l&#039;espace vient de débarquer, bien décidée à réduire [[Croisée des Rêves|le monde]] à sa merci. L&#039;heure est au combat. La résistance s&#039;organise. Les volontaires forment de petites équipes et s&#039;élancent à l&#039;assaut de l&#039;agresseur. Piliers de la résistance, [[Rayman]] et son ami [[Globox]] gagnent l&#039;orée de [[la Grande Forêt]], où les [[Robot-Pirate|pirates]] sont les plus nombreux...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] saute de l&#039;arbre et déclenche son [[hélico]] pour atterrir en douceur au milieu des fourrés.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; Les [[Robot-Pirate|pirates]] se dirigent droit sur nous ! &amp;quot;, crie-t-il à [[Globox]]. &amp;quot; Tiens-toi prêt ! &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terre se met soudain à trembler. Plusieurs arbres s&#039;effondrent, livrant le passage à une armée de [[Robot-Pirate|robots]].&amp;lt;br&amp;gt;Les tirs fusent ! [[Rayman]] bondit et fait voler en éclats les monstres de métal à coups de [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Un peu plus loin, [[Globox]], tremblant de terreur, s&#039;acharne à faire rouiller les [[Robot-Pirate|robots]] en créant au-dessus d&#039;eux des petits nuages de pluie. Un [[Robot-Pirate|pirate]] s&#039;écroule dans un affreux grincement.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; Pas mal, [[Globox]] ! &amp;quot;, lance [[Rayman]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Globox]] lui répond mais [[Rayman]] n&#039;entend pas. Le visage de la [[fée]] [[Ly]] vient d&#039;apparaître dans son esprit.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; [[Rayman]]... &amp;quot;, dit-elle d&#039;une voix faible. &amp;quot; Les [[Robot-Pirate|pirates]] ont brisé le [[Cœur du Monde]]. L&#039;énergie s&#039;est dispersée. À part [[Clark]], tous nos combattants ont été capturés... &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous le choc, [[Rayman]] se laisse surprendre par un [[Robot-Pirate|robot]] gigantesque qui le saisit entre ses pinces. Il tente de former au creux de son [[poing]] une nouvelle [[Poing magique|sphère d&#039;énergie]]. En vain, l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]] vient de lui retirer tous ses pouvoirs...&amp;lt;br&amp;gt;Désespéré, il hurle à son ami.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; [[Globox]], ils m&#039;ont eu ! Sauve-toi ! &amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; Mais... mais... et toi ? &amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; Trop long à expliquer. Va voir [[Ly]], elle te dira quoi faire ! &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;Après quelques hésitations, [[Globox]] se faufile entre les pattes des [[Robot-Pirate|robots]] et plonge dans les hautes herbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un rire mauvais retentit. [[Rayman]] se retourne... et découvre l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]], le chef des [[Robot-Pirate|pirates]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; Je te tiens, [[Rayman]] ! Je ferai de toi un esclave très docile... &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] essaie de se dégager, mais les pinces du [[Robot-Pirate|robot]] se resserrent autour de son corps. Il jette un regard noir à [[Barbe-Tranchante]] et lui lance, sur un ton plein de défi :&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot; N&#039;y compte pas trop, [[Robot-Pirate|pirate]] ! Je trouverai le moyen de m&#039;échapper et je te ferai regretter d&#039;avoir posé le pied sur [[Croisée des Rêves|mon monde]] ! &amp;quot;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introduction===&lt;br /&gt;
Les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] se déroulaient dans [[La vallée|une vallée]] dont on ignorait l&#039;emplacement. Ceux de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; prennent place dans un monde appelé la [[Croisée des Rêves]]. Les autres opus de [[Rayman (série)|la série]] s&#039;y dérouleront également. Il est fort probable que [[la vallée]] du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] fasse aussi partie de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, on apprend ce qu&#039;est devenu [[Rayman]] depuis sa victoire contre le sorcier [[Mr Dark]]. Il entretient désormais de bonnes relations avec les habitants de la [[Croisée des Rêves]], qui se méfiaient de lui auparavant à cause de son aspect et son comportement. Le héros a gagné une certaine notoriété et s&#039;est fait de nombreux amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve également dans le manuel un prélude aux évènements de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. La paix qui régnait dans la [[Croisée des Rêves]] est soudainement brisée par l&#039;arrivée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venus de l&#039;espace, dirigés par l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ils sont connus dans toute la galaxie pour leur cruauté et leur soif de conquête. Ils ont envahi et asservi de nombreuses planètes pacifiques, et ils comptent bien faire de même avec la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La résistance face aux envahisseurs s&#039;organise, avec à sa tête [[Rayman]] et ses amis [[Globox]], la [[fée]] [[Ly]] et le géant [[Clark]]. Après avoir mené [[Rapport N° 20Z|plusieurs actions contre les envahisseurs]], [[Rayman]] et [[Globox]] prennent part à une bataille dans [[la Grande Forêt]], où les [[Robot-Pirate|Pirates]] sont très nombreux. Alors que les combats font rage, les [[Robot-Pirate|Pirates]] parviennent à détruire le [[Cœur du Monde]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la [[Croisée des Rêves]]. Il a été brisé en 1 000 [[Lums jaune]]s, qui se sont dispersés dans le monde entier. [[Rayman]] est prévenu du drame par la [[fée]] [[Ly]], qui entre en contact avec lui par télépathie. Elle informe également le héros que tous les résistants ont été capturés, à part [[Clark]]. Le héros tente de poursuivre le combat, mais l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]] l&#039;a privé de tous ses pouvoirs (à l&#039;exception de son [[hélicoptère]]). Incapable de se défendre, il est maitrisé par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. [[Globox]], à la demande de [[Rayman]], s&#039;enfuit et court trouver [[Ly]] pour recevoir des instructions. Arrive alors l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]], venu assister en personne à la capture de [[Rayman]]. Il s&#039;en réjouit, et promet qu&#039;il fera de lui un esclave très docile. Le héros a encore la force de dire à son ennemi, sur un ton de défi, qu&#039;il trouvera un moyen de s&#039;évader et de lui faire regretter d&#039;avoir envahi la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa capture, [[Rayman]] est conduit à bord de l&#039;[[Écumeur]], un gigantesque [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] qui a transporté les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] jusqu&#039;à la [[Croisée des Rêves]]. Il est capable de retenir des milliers de personnes captives à son bord. [[Rayman]] est enfermé seul dans l&#039;une des nombreuses cellules du navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de là, le jeu commence. Les lignes suivantes retranscrivent la progression de la version originale, sortie sur PC et Nintendo 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction, on apprend que suite à la bataille de [[la Grande Forêt]] et la capture de [[Rayman]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont devenus les maîtres de la [[Croisée des Rêves]]. Ils ont construit de nombreuses positions militaires et usines et ils ont capturé presque tous les habitants du monde, qu&#039;ils ont emprisonné ou réduit à l&#039;esclavage. Ceux qui ne sont pas encore tombés entre leurs griffes sont traqués sans relâche. Suite à la destruction du [[Cœur du Monde]], l&#039;écosystème de la [[Croisée des Rêves]] n&#039;est plus stable, entrainant la mutation de plusieurs animaux en créatures agressives et la prolifération de dangereux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une longue captivité, dont on ignore la durée, [[Rayman]] est rejoint dans sa cellule par son ami [[Globox]], qui a été emmené par deux [[Sbire]]s. Privé de ses pouvoirs et ne voyant aucun moyen de sortir de sa prison, le héros commence à perdre espoir. [[Globox]] lui explique que, comme [[Rayman]] lui a demandé, il est allé voir la [[fée]] [[Ly]]. Elle l&#039;a chargé de se laisser arrêter par les [[Robot-Pirate|Pirates]] pour pouvoir venir remettre au héros un [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;elle a créé. [[Globox]] l&#039;a caché dans sa bouche pour que les [[Robot-Pirate|Pirates]] ne le trouvent pas. Grâce au [[Lums]], [[Rayman]] retrouve un de ses pouvoirs : le [[poing magique]], qui lui permet de lancer des boules d&#039;énergie. Le héros retrouve espoir et se sert de sa force retrouvée pour briser la grille d&#039;aération de sa cellule. Désormais libre, il décide d&#039;aller voir [[Ly]], pour qu&#039;elle lui rende ses autres pouvoirs. [[Rayman]] et [[Globox]] dévalent un conduit de ventilation de l&#039;[[Écumeur]], qui les mène à l&#039;air libre, mais au-dessus du vide. [[Rayman]] parvient à freiner, mais pas [[Globox]], qui percute le héros. Les deux amis tombent du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] et font une chute vertigineuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] survit miraculeusement à la chute, et atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], un petit bois paisible où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ne se sont pas installés. Se rendant compte qu&#039;il a été séparé de [[Globox]], le héros part à sa recherche. En parcourant la [[Sylve Fraîche]], il rencontre [[Murfy]], un être volant très savant qui se propose de le guider durant son aventure, en lui apportant conseils et informations. C&#039;est également dans ce monde que le héros commence sa quête des [[Lums jaune]]s. Il doit tous les rassembler pour reformer le [[Cœur du Monde]]. [[Rayman]] peut aussi les utiliser pour accéder à [[la Connaissance du Monde]], et en apprendre plus sur l&#039;histoire de la [[Croisée des Rêves]] et les [[Lums]]. À un certain endroit de la [[Sylve Fraîche]], [[Rayman]] croise trois des 650 [[Bébé Globox|enfants]] de [[Globox]] et de son épouse [[Uglette]]. Ne voyant pas leur père, ils fondent en larmes. Le héros leur promet qu&#039;il retrouvera [[Globox]], et leur demande s&#039;ils ont vu [[Ly]], car il sait qu&#039;elle aime venir dans ce bois. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] lui disent que des [[Robot-Pirate|Pirates]] ont capturé la [[fée]]. Quelques mètres plus loin, [[Rayman]] arrive dans des ruines, où il trouve une [[cage]] [[Robot-Pirate|Pirate]]. En la brisant, il libère quatre [[Ptizêtre]]s, petits personnages magiques qui peuplent la [[Croisée des Rêves]] et divisés en plusieurs ethnies. Ceux-là sont des [[Grand Mini|Grands Minis]]. Ils ne cessent de se disputer une couronne, qui fait de celui qui la porte [[Grand Mini|roi des Ptizêtres]], car ils n&#039;arrivent pas à choisir lequel d&#039;entre eux doit la porter. [[Rayman]] parvient à calmer les [[Ptizêtre]]s et leur demande où se trouve [[Ly]]. Ils lui répondent qu&#039;elle a été emmenée dans un autre monde de la [[Croisée des Rêves]], [[la Clairière de la Fée]], et enfermée dans un bastion [[Robot-Pirate|Pirate]]. Pour aider le héros à s&#039;y rendre, les [[Ptizêtre]]s utilisent l&#039;énergie des cinq [[Lums jaune]]s trouvés dans la [[Sylve Fraîche]] pour ouvrir une sorte de vortex, appelé [[porte magique]], menant à [[la Voie des Portes]]. Depuis ce lieu magique, construit et gardé par les [[Ptizêtre]]s, il est possible de se rendre rapidement dans n&#039;importe quel monde de la [[Croisée des Rêves]]. [[Rayman]] saute dans la [[porte magique]] et une fois dans [[la Voie des Portes]], il emprunte le vortex menant à [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[la Clairière de la Fée]], où il est guidé par [[Murfy]] et ses conseils, [[Rayman]] livre ses premiers combats depuis son évasion. Il affronte des [[piranha]]s, des [[Chenille géante|chenilles géantes]] et des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il parvient à infiltrer le bastion où [[Ly]] est retenue prisonnière. Il la libère en détruisant la machine à vapeur qui alimente le champ de force de sa prison. [[Rayman]] lui explique que s&#039;il veut avoir une chance de chasser les [[Robot-Pirate|Pirates]] de la [[Croisée des Rêves]], il faut qu&#039;il retrouve tous ses pouvoirs. [[Ly]] lui répond que c&#039;est impossible, car l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]] l&#039;a également affectée. Elle ne peut plus réunir assez d&#039;énergie pour lui rendre toute sa puissance. Mais la [[fée]] a une autre idée pour aider le héros. Elle lui dit qu&#039;il devrait faire appel à [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves]], qui possède une puissance gigantesque. Le héros n&#039;en a jamais entendu parler jusqu&#039;à maintenant. [[Polokus]] s&#039;est retiré du monde il y a longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[quatre masques magiques]]. Ils ont été cachés dans des lieux secrets et mystérieux. Si [[Rayman]] trouve ces [[masque]]s, la victoire sera acquise. Afin d&#039;aider le héros dans sa quête, [[Ly]] réunit le peu d&#039;énergie qu&#039;elle a amassé pour créer un [[Lums d&#039;argent]] et lui donner un nouveau pouvoir : celui de s&#039;accrocher aux [[Lums violet]]s. Après le départ de la [[fée]], [[Rayman]] sort du bastion. Il finit par trouver un [[Ptizêtre]] enfermé dans une [[cage]], qui lui ouvre une [[porte magique]] permettant de quitter [[la Clairière de la Fée]] et de retourner à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Great Forest.jpg|L&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
R2 PC Globox.jpg|Les retrouvailles entre [[Rayman]] et [[Globox]].&lt;br /&gt;
R2 PC Murfy.jpg|La rencontre entre [[Rayman]] et [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Grand Minimus Woods of Light.jpg|Les quatre [[Ptizêtre]]s dans la [[Sylve Fraîche]].&lt;br /&gt;
R2 Ly 1.jpg|thumb|[[Rayman]] devant la prison de [[Ly]] dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le premier masque===&lt;br /&gt;
Pour continuer sa recherche des [[Lums jaune]]s et commencer sa quête des [[masque]]s, [[Rayman]] décide de se rendre dans les marécages de la [[Croisée des Rêves]]. Il commence par [[les Marais de l&#039;Éveil]]. À l&#039;entrée de ceux-ci se trouve l&#039;accès à [[la Grotte des Mauvais Rêves]], une prison pour les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Mais le héros ne peut pas y aller car son gardien, [[Jano]], chasse ceux qui ne connaissent pas le nom de ce lieu. Plus loin dans les marais, [[Rayman]] trouve une [[cage]] flottante, où a été enfermé un de ses amis, le serpent [[Sssssam]]. Après l&#039;avoir libéré, le héros lui demande s&#039;il sait où trouver les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]]. [[Sssssam]] répond qu&#039;il l&#039;ignore, mais en revanche, il lui dit qu&#039;il a vu [[Globox]] se faire arrêter par deux [[Robot-Pirate|Pirates]], qui l&#039;ont emmené quelque part au-delà des marais. Le serpent propose au héros de l&#039;aider à traverser [[les Marais de l&#039;Éveil]] en s&#039;accrochant à son foulard grâce à son [[poing magique]]. [[Rayman]] accepte. Après une traversée en ski nautique mouvementée, et des rencontres avec des [[piranha]]s et des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], le héros quitte [[les Marais de l&#039;Éveil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, à bord de l&#039;[[Écumeur]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] est informé par son second, le [[Pirate Lunette]], que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de la [[Croisée des Rêves]]. Il ordonne que des [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]] partent à sa recherche et l&#039;éliminent. [[Barbe-Tranchante]] a compris que le héros est sur la trace des [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]] et veut l&#039;empêcher de mettre la main dessus, car si [[Polokus]] revenait, son armée serait anéantie par ses pouvoirs. Afin d&#039;empêcher [[Rayman]] de rassembler les 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], [[Barbe-Tranchante]] dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le Lums n&#039;a pas été détruit...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[Rayman]] est arrivé dans [[le Bayou]], un nouveau monde marécageux. En le traversant, il est traqué par un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyé sur ses traces. Mais il parvient à lui échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] arrive au [[Le Bayou|Bayou]], il peut également accéder à un sous-niveau, [[la Promenade de Santé]], s&#039;il a un certain nombre de [[Lums jaune]]s sur lui. Le héros y fait la course avec [[Ly]] dans une forêt. S&#039;il arrive au bout du parcours, sa barre de vie est augmentée. La visite de ce sous-niveau est nécessaire pour compléter le jeu à 100% car on y trouve 50 [[Lums jaune]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour dans [[la Voie des Portes]], [[Rayman]] accède pour la première fois à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], où il retrouve les quatre [[Ptizêtre]]s de la [[Sylve Fraîche]]. Ceux-ci, pour cesser leurs disputes, s&#039;échangent la couronne à intervalles réguliers. Si [[Rayman]] a assez de [[Lums jaune]]s en sa possession, ils lui ouvrent un accès vers sa prochaine destination : [[le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]. Il s&#039;agit d&#039;un temple construit sur une île perdue au milieu de l&#039;océan. À l&#039;intérieur se trouve [[Quatre masques de Polokus|le premier masque de Polokus]]. Le héros parvient à entrer dans le temple, où il rencontre un colosse volant nommé [[Aglagl]]. Il est de gardien de ces lieux, créé par [[Polokus]] pour protéger le [[masque]] des intrus. Grâce à son intelligence et son adresse, [[Rayman]] parvient à terrasser [[Aglagl]], en faisant tomber une énorme stalactite de glace sur sa tête. Il pénètre ensuite dans une salle où se trouve un grand pilier de pierre, qui renferme le [[masque]]. Lorsque le héros s&#039;approche, un lien magique des plus étranges se crée entre le pilier et le rond sur le tee-shirt de [[Rayman]]. Grâce à [[la Connaissance du Monde]], on sait que [[Polokus]] a tout mis en œuvre pour que les [[masque]]s ne soient réunis que par un être au cœur pur. Il est fort possible que le pilier analyse le cœur de [[Rayman]] au cours de sa connexion avec son corps, pour voir s&#039;il est digne d&#039;avoir le [[masque]]. Le pilier finit par s&#039;ouvrir, révélant le [[masque]]. Lorsque [[Rayman]] le prend, il est aussitôt téléporté dans un lieu en bord de mer, où il rencontre [[Polokus]]. Ou plutôt une image de lui, car il est toujours retiré de la [[Croisée des Rêves]]. Il communique et interagit avec le héros en rêve. [[Polokus]] récupère le [[masque]] et félicite [[Rayman]] pour son premier succès. Ensuite, il crée une [[porte magique]] pour que le héros retourne à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 SSSSSam.jpg|[[Sssssam]] discutant avec [[Rayman]] dans [[les Marais de l&#039;Éveil]].&lt;br /&gt;
TheSanctuaryofWaterIceDCAxel.jpg|[[Aglagl]], le gardien du [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace|Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]].&lt;br /&gt;
Rayman meets Polokus.jpg|[[Rayman]] amenant le [[Quatre masques de Polokus|premier masque]] à [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le deuxième masque===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] se rend ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]], où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont construit plusieurs bâtiments. Ceux-ci sont protégés par des parterres de [[ronce]]s et gardés par des [[obus à pattes]], des missiles mobiles créés par les [[Robot-Pirate|Pirates]] qui foncent sur les intrus et les éliminent en explosant avec eux. Grâce aux conseils de [[Murfy]], [[Rayman]] découvre qu&#039;il peut dompter les [[Obus à pattes|obus]] après les avoir fatigués. Il peut ainsi les chevaucher et s&#039;en servir comme moyen de transport. Les [[Obus à pattes|obus]], contrairement au héros, peuvent traverser les parterres de [[ronce]]s et gravir des pentes raides. Après plusieurs chevauchées endiablées, où il a été attaqué par des [[Ronce géante|ronces géantes]], [[Rayman]] pénètre dans le [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]] de [[Barbe-Tranchante]]. Il tombe sur son ami le géant [[Clark]], qui a massacré tous les occupants du bâtiment. Celui-ci est très mal en point. Il explique qu&#039;après la bataille, il a croqué un [[Sbire]], comme à son habitude, et malencontreusement avalé un boulon un peu trop pointu qui lui a gravement blessé l&#039;estomac. Pour guérir, il faudrait qu&#039;il boive l&#039;[[Élixir de Vie]], une puissante potion qui serait cachée dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], située dans [[les Marais de l&#039;Éveil]]. Déterminé à sauver son ami, [[Rayman]] dit à [[Clark]] de tenir bon, le temps qu&#039;il aille chercher l&#039;élixir et qu&#039;il revienne. Il quitte [[les Collines aux Menhirs]] grâce à une [[porte magique]] toute proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] retourne dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], et se rend à l&#039;entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Le gardien, [[Jano]], lit dans l&#039;esprit du héros. Il constate qu&#039;il connait le nom de ce lieu et qu&#039;il est à la recherche de l&#039;[[Élixir de Vie]] pour son ami [[Clark]]. [[Jano]] confirme l&#039;existence d&#039;un trésor très précieux dans la grotte, et lance un défi à [[Rayman]] : il va le laisser passer, et se lancer à sa poursuite dans quelques minutes pour le tuer. S&#039;il parvient à atteindre le trésor avant de se faire rattraper, il pourra le prendre et sortir vivant de la grotte. Après cette discussion, [[Jano]] brandit son bâton surmonté d&#039;un [[crâne]], avec lequel il hypnotise le héros avant de le conduire vers la [[porte magique]] menant à l&#039;intérieur de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Dans ce lieu lugubre, [[Rayman]] avance aussi vite qu&#039;il le peut, résout plusieurs énigmes et affronte les effrayants [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui se dressent sur sa route. Mais malgré ses efforts, le héros se fait quand même rattraper par [[Jano]] avant de trouver le trésor. Le gardien, qui l&#039;avait prévenu qu&#039;il serait sans pitié s&#039;il le retrouvait, tente de le dévorer. [[Rayman]] lui échappe en dévalant une pente en cristal. Ensuite, le héros fait face à [[Jano]] dans les profondeurs de la grotte. Au terme d&#039;un duel éprouvant, [[Jano]] se replie et [[Rayman]] atteint une salle remplie de montagnes de pièces d&#039;or et de pierres précieuses. C&#039;est le fameux trésor dont [[Jano]] parlait à l&#039;entrée de la grotte. Le gardien réapparait et bien que [[Rayman]] ne soit parvenu jusqu&#039;ici dans les temps, il lui propose quand même de prendre le trésor pour le récompenser de sa victoire lors de leur affrontement. Si le joueur accepte l&#039;offre de [[Jano]], on voit [[Rayman]], devenu obèse, se reposer sur une île déserte entouré de son or. L&#039;écran indique que c&#039;est la fin du jeu, mais il s&#039;agit d&#039;un faux Game Over puisque le jeu revient automatiquement au moment où le héros doit faire son choix. Si le joueur refuse le trésor, le jeu continue. Après avoir décliné l&#039;offre de [[Jano]], ce dernier conduit [[Rayman]] hors de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Il révèle que sa proposition sur le trésor était un piège pour voir si le héros était capable de résister à la cupidité et de ne pas oublier son ami [[Clark]]. Pour récompenser [[Rayman]] de son altruisme et d&#039;avoir bravé les dangers de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], [[Jano]] lui remet ce qu&#039;il était venu chercher : l&#039;[[Élixir de Vie]], qui était caché dans le [[crâne]] de son bâton. Le héros remercie le gardien puis se dépêche de quitter [[les Marais de l&#039;Éveil]] et de retourner à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois revenu dans [[les Collines aux Menhirs]], [[Rayman]] retourne au [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]], et donne l&#039;[[Élixir de Vie]] à [[Clark]]. Après l&#039;avoir bu, le géant est aussitôt guéri. Il aide ensuite le héros à sortir du bâtiment. Une fois à l&#039;air libre, [[Rayman]] utilise un [[obus à pattes]] pour quitter [[les Collines aux Menhirs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prochaine destination de [[Rayman]] est [[la Canopée]], où il fait la connaissance des [[Araignée géante|araignées géantes]] et tombe sur la prison où son ami [[Globox]] a été enfermé après sa deuxième capture. Une fois libre, [[Globox]] accompagne le héros dans le reste de [[la Canopée]]. Il utilise son pouvoir, la [[Danse de la Pluie]], pour désactiver des barrières de [[laser]]s ou encore éteindre un incendie. Lorsqu&#039;un [[Sbire]] attaque les deux amis, [[Globox]] court se cacher, effrayé. L&#039;ennemi éliminé, [[Rayman]] va rassurer son compagnon. [[Globox]] se souvient alors que la [[fée]] [[Ly]] lui a donné un autre [[Lums d&#039;argent]] quand il est allé la voir, et le donne au héros. Grâce à cela, la puissance du [[poing magique]] est considérablement augmentée. Après avoir échappé à un [[Vaisseau Pirate]] et combattu deux [[Sbire]]s, les deux amis arrivent au bout de [[la Canopée]], où se trouve un bastion [[Robot-Pirate|Pirate]]. Mais ils ne peuvent pas y pénétrer, à cause du faisceau de détection qui balaye l&#039;entrée. [[Globox]] fait grossir une plante avec sa [[Danse de la Pluie]], et [[Rayman]] se cache à intérieur pour tromper le faisceau et entrer dans la bâtisse, où se trouve une [[cage]]. Le [[Ptizêtre]] enfermé à l&#039;intérieur crée une [[porte magique]] menant à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] n&#039;accompagne pas le héros dans la suite de son aventure, et retourne auprès de son épouse [[Uglette]], qu&#039;il a hâte de retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] part ensuite pour [[la Baie des Baleines]], une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]]. Là-bas [[Murfy]] vient à sa rencontre et lui apprend que [[Carmen la baleine]], une amie du héros, a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui comptent utiliser sa graisse pour huiler les moteurs de l&#039;[[Écumeur]]. [[Rayman]] se hâte de libérer [[Carmen]] de sa prison sous-marine. Pour le remercier, elle propose de le mener à l&#039;autre bout de [[la Baie des Baleines]] en passant par les fonds marins. Elle lui fournira des [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]] pour qu&#039;il puisse respirer sous l&#039;eau. Le héros accepte et la suit. Au cours du voyage, les deux amis sont suivis par des [[Gros piranha|piranhas aérophages]], friands des [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]] de [[Carmen]]. [[Rayman]] les tient en respect, et remonte à la surface au terme de son périple. Il quitte [[la Baie des Baleines]] peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] retourne ensuite à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], par laquelle il accède au deuxième temple de la [[Croisée des Rêves]] : [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Il est situé dans une zone volcanique. L&#039;endroit est particulièrement dangereux : la lave est omniprésente, des pièges encore actifs sont installés de partout et toutes sortes d&#039;ennemis rôdent dans les environs : des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], des grandes et des petites [[Chenille (homonymie)|chenilles]], des [[Araignée géante|araignées géantes]], des [[Ronce géante|ronces géantes]] et même un [[Mini Jano]]. Ce lieu est aussi très labyrinthique : les chemins annexes et les passages secrets sont légions. Un autre temple dédié au feu se trouve même près du sanctuaire, pour tromper les visiteurs. Son exploration est cependant nécessaire pour récupérer des [[Lums jaune]]s et des [[cage]]s. Pour se déplacer sur la lave et résoudre certaines énigmes, [[Rayman]] doit se servir à de nombreuses reprises de grosses [[prune]]s violettes. Après avoir traversé le sanctuaire et ses alentours en long, en large et en travers, [[Rayman]] parvient à atteindre la salle où sommeille le gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] : [[Oumbr]], un colosse de pierre. Contrairement à [[Aglagl]], il est pacifique. Lorsqu&#039;il se réveille, il aide le héros à atteindre le [[masque]] qu&#039;il protège en le laissant monter sur sa tête, pour qu&#039;il puisse traverser une rivière de lave. Dans la salle du [[masque]], une nouvelle connexion a lieu entre le héros et un pilier en pierre. Lorsqu&#039;il s&#039;ouvre, le [[masque]] tant recherché apparait. En le prenant, [[Rayman]] est de nouveau téléporté auprès de [[Polokus]], qui récupère le [[masque]] et encourage le héros à poursuivre ses efforts. Ensuite, il le renvoie à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman meets Clark.jpg|[[Rayman]] retrouve le géant [[Clark]] dans [[les Collines aux Menhirs]].&lt;br /&gt;
Rayman meets Jano.jpg|[[Rayman]] face à [[Jano]] devant l&#039;entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].&lt;br /&gt;
Rain Dance.png|[[Rayman]] observant [[Globox]] utiliser sa [[Danse de la Pluie]] dans [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Bay 2.png|[[Carmen]] nageant dans les profondeurs de [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Umber.jpg|[[Oumbr]], le gardien du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le troisième masque===&lt;br /&gt;
La nouvelle destination de [[Rayman]] est [[les Cavernes de l&#039;Écho]], occupées par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Avant de pouvoir y pénétrer, il doit chercher et activer quatre [[interrupteur]]s répartis à l&#039;extérieur, bien cachés et bien gardés. Une fois dans les cavernes, il découvre qu&#039;elles sont envahies d&#039;eau empoisonnée par des produits chimiques. Il décide de se servir de [[tonneau]]x enflammés pour survoler les dangereuses étendues. À un certain endroit, il y a un passage secret qui permet de retourner dans [[la Clairière de la Fée]] pour y récupérer des [[Lums jaune]]s manquants, enfermés dans une [[cage]] jusqu&#039;alors inaccessible. Une fois sorti des [[Les Cavernes de l&#039;Écho|Cavernes de l&#039;Écho]], [[Rayman]] retourne dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À bord de l&#039;[[Écumeur]], le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] a déjà trouvé [[Quatre masques de Polokus|deux masques de Polokus]]. L&#039;amiral, furieux, ordonne à son second de partir à la recherche du héros et de lui ramener son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[Rayman]] s&#039;est rendu dans [[la Grande Faille]], un monde montagneux de la [[Croisée des Rêves]]. À peine arrivé, il est pris en chasse par une flotte de [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]], qui le bombarde avec des [[boulet]]s de [[canon]] et des [[obus à pattes rouge]]s kamikazes. Pour leur échapper, le héros s&#039;engage sur des réseaux de passerelles enjambant des précipices et passe par de gigantesques grottes. Dans l&#039;une d&#039;elles, il doit gravir une tour qui est lentement engloutie par une rivière souterraine. Il doit descendre dans une autre avec son [[hélicoptère]], en récoltant des [[Lums jaune]]s et en tirant sur des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Au bout de [[la Grande Faille]], [[Rayman]] arrive sur une immense terrasse en bois, où se trouve une forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]]. Il doit affronter un puissant [[Sbire Ninja]], alors que toute la flotte de [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] survole la zone et le bombarde. Suite à cet affrontement, il pénètre dans la forteresse, où se trouve une [[cage]]. Le [[Ptizêtre]] enfermé à l&#039;intérieur l&#039;aide à retourner dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prochain arrêt de [[Rayman]] est [[le Toit du Monde]], qui se trouve dans un autre monde montagneux. Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] y ont installé une grande forteresse, desservie par un moyen de locomotion [[Robot-Pirate|Pirate]] original : un siège russe qui avance en suivant un rail magnétique. [[Rayman]] parvient à monter dans ce siège, et s&#039;en sert pour se rendre dans la forteresse. Celle-ci est gardée par de redoutables [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Le héros en terrasse plusieurs en visitant les lieux. Durant son exploration, il tombe sur une prison où est enfermé un [[Ptizêtre]], qui l&#039;aide à retourner dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] découvre ensuite l&#039;emplacement du troisième temple de la [[Croisée des Rêves]] : [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Il est perdu dans des marécages lugubres, infestés de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et de [[piranha]]s. À l&#039;intérieur du sanctuaire, le héros tombe sur de la lave, de nombreux pièges, des [[Œil maléfique|yeux maléfiques]], des grandes et des petites [[Chenille (homonymie)|chenilles]] et des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Mais il ne trouve pas de [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]]. Il quitte donc le temple bredouille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] arrive au [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]], il peut également accéder à un sous-niveau, [[le Tour de Force]], s&#039;il a un certain nombre de [[Lums jaune]]s sur lui. Le héros y fait la course avec [[Ly]] dans une forêt. S&#039;il arrive au bout du parcours, il obtient un [[poing de force]], qui augmente sa puissance. La visite de ce sous-niveau est nécessaire pour compléter le jeu à 100% car on y trouve 50 [[Lums jaune]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour essayer de trouver [[Quatre masques de Polokus|le troisième masque de Polokus]], [[Rayman]] décide de se rendre [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], en passant par [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Il découvre de grands souterrains qui s&#039;étendent dans les entrailles de la terre, mais il ne peut pas les explorer, car il n&#039;en a pas les capacités. Soudain, la [[fée]] [[Ly]] apparait devant lui et annonce qu&#039;elle a réussi à réunir assez d&#039;énergie pour créer un [[Lums d&#039;argent]]. Il améliore le [[super-hélicoptère]], un pouvoir que le héros a obtenu dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Désormais, ses effets sont permanents et non temporaires, Avec ce pouvoir, [[Rayman]] pourra voler dans les souterrains du sanctuaire sans aucun problème. Au terme d&#039;un long périple dans des couloirs envahis par la lave, les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[Petite chenille|petites chenilles]], [[Rayman]] finit par trouver le gardien du sanctuaire, [[Froutch]]. Il ressemble beaucoup à [[Aglagl]], à part qu&#039;il n&#039;est pas bleu mais jaune, et maitrise le feu au lieu de la glace. Ce colosse volant se révèle bien plus puissant et agressif que les autres gardiens. Il attaque le héros par surprise et le prive définitivement de l&#039;usage de son [[super-hélicoptère]]. Ensuite, il le pourchasse dans une salle envahie par la lave en lui envoyant des murs de flammes. [[Rayman]] parvient à se débarrasser du gardien en faisant tomber trois stalactites de pierre sur sa tête. En explosant, [[Froutch]] libère un [[Lums violet]], qui permet à [[Rayman]] d&#039;atteindre la salle du [[masque]]. Une fois ce dernier récupéré, [[Rayman]] est téléporté auprès de [[Polokus]], qui prend le [[masque]] et dit au héros que sa quête touche bientôt à sa fin, avant de le renvoyer dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Ultimate Glitch Echoing Caves.png|[[Rayman]] doit utiliser des tonneaux pour explorer [[les Cavernes de l&#039;Écho]].&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-RedWalkingShell-ThePrecipice.jpg|[[Rayman]] bombardé par un [[Vaisseau Pirate]] dans [[la Grande Faille]].&lt;br /&gt;
TheTopoftheWorldPC.jpg|[[Rayman]] doit utiliser ce siège russe pour explorer [[le Toit du Monde]].&lt;br /&gt;
Foutch Dreamcast blue aura.jpg|[[Froutch]], le gardien du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le quatrième masque===&lt;br /&gt;
À bord de l&#039;[[Écumeur]], le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] a trouvé [[Quatre masques de Polokus|le troisième masque de Polokus]]. L&#039;amiral entre dans une colère noire et prévient son second que s&#039;il laisse le héros trouver [[Quatre masques de Polokus|le dernier masque]], il le paiera de sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[Rayman]] a décidé d&#039;explorer [[le Tombeau des Anciens]], un grand cimetière de la [[Croisée des Rêves]]. À l&#039;entrée, il tombe sur un écriteau indiquant que le géant [[Clark]] a été capturé à cet endroit, et amené au [[contrôle technique]], un laboratoire des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] installé au bout du cimetière. [[Rayman]] décide aussitôt de voler au secours de son ami. C&#039;est dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] que le joueur peut récupérer le [[millième Lums jaune]], qui est réapparu ici après avoir été avalé par [[Barbe-Tranchante]]. Après la traversée du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], et plusieurs combats contre des [[Araignée géante|araignées géantes]], des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et des [[Robot-Pirate|Pirates]], [[Rayman]] arrive devant les portes du [[contrôle technique]]. À côté se trouve un lieu appelé le [[secret du Tombeau des Anciens]], où on peut trouver des indications pour activer des codes de triche. Dans le laboratoire, [[Rayman]] retrouve [[Clark]], mais celui-ci n&#039;est plus lui-même. Le [[Pirate Lunette]] est venu lui greffer un boitier électronique de son invention pour pouvoir le contrôler à l&#039;aide d&#039;une télécommande, comme un robot. Le second de [[Barbe-Tranchante]] compte bien se servir de [[Clark]] pour tuer [[Rayman]] et ainsi sauver sa tête. Au terme d&#039;un terrible combat, le boitier est détruit et [[Clark]] retrouve ses esprits. Le héros brise une [[cage]] suspendue au plafond pour libérer le [[Ptizêtre]] qui y est enfermé, et retourner à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] retourne pour la dernière fois à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], afin d&#039;accéder au monde où se trouve [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque de Polokus]] : [[les Montagnes de Fer]]. À son arrivée, il pénètre dans une immense forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]], traverse des cavernes gardées par des [[Sbire]]s, descend un torrent et monte à bord d&#039;une [[montgolfière]]. Ensuite, il arrive sur une île volante, appelée [[l&#039;Île Perdue]], où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont construit une [[maison de correction pour enfants turbulents]]. Elle est gardée par un imposant monstre de métal, le [[Robot Dinosaure]]. Celui-ci n&#039;ayant que faire de [[Rayman]], le héros entre dans le bâtiment et libère les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui y étaient enfermé. Il retourne ensuite à l&#039;extérieur, à dos d&#039;[[obus à pattes]]. Le [[Robot Dinosaure]] s&#039;intéressant désormais à lui, [[Rayman]] se presse de quitter l&#039;île volante pour éviter d&#039;être écrasé. Le héros arrive ensuite dans une nouvelle zone des [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]] : [[les Mines Pirates]]. Il y rencontre [[Uglette]], l&#039;épouse de [[Globox]], en larmes. Elle lui explique que des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont venus enlever tous [[Bébé Globox|ses enfants]], et les ont emmené dans les mines non loin d&#039;ici. [[Globox]] a essayé d&#039;arrêter les ravisseurs, mais il a été capturé lui aussi, et emmené à bord de l&#039;[[Écumeur]]. Pour consoler [[Uglette]], [[Rayman]] monte à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]] abandonné et part chercher les [[Bébé Globox|bébés Globox]] dans les mines. Lorsqu&#039;il les ramène, [[Uglette]] retrouve le sourire. Le héros lui dit d&#039;utiliser le [[Vaisseau Pirate]] pour rentrer chez elle avec [[Bébé Globox|ses petits]]. Avant de partir, un [[bébé Globox]] donne au héros [[Quatre masques de Polokus|le quatrième masque de Polokus]], qu&#039;il a trouvé dans la mine où il était enfermé. Après le départ d&#039;[[Uglette]] et [[Bébé Globox|ses enfants]], [[Rayman]] retourne auprès de [[Polokus]]. Celui-ci félicite le héros pour lui avoir amené tous les [[masque]]s. Désormais, il est de retour dans la [[Croisée des Rêves]]. Il déclare qu&#039;il va user de ses pouvoirs pour anéantir l&#039;armée des [[Robot-Pirate|Pirates]] et détruire leurs bastions. Cependant, il révèle que sa puissance a ses limites. Bien qu&#039;invincible sur terre grâce aux [[Lums]], il est vulnérable dans les airs. Aussi, c&#039;est [[Rayman]] qui devra aller sur l&#039;[[Écumeur]] pour combattre [[Barbe-Tranchante]]. Grâce à ses pouvoirs et à ceux des [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]], [[Polokus]] donne le maximum d&#039;énergie vitale à [[Rayman]] et lui ouvre un accès vers l&#039;[[Écumeur]], disponible dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|Le [[Pirate Lunette]] forçant [[Clark]] à attaquer [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Polokus awakens.jpg|Le réveil de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dénouement===&lt;br /&gt;
À bord de l&#039;[[Écumeur]] justement, [[Barbe-Tranchante]] reçoit un visiteur dans ses quartiers personnels : [[Le Général|un général]] qu&#039;il a convoqué pour trouver un moyen efficace de se débarrasser de [[Rayman]]. Le militaire propose à l&#039;amiral d&#039;acquérir un robot de combat surpuissant de son invention : le [[Grolgoth]]. [[Barbe-Tranchante]], vite convaincu, accepte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[Rayman]] arrive sur [[le Vaisseau-Prison]]. Il commence par parcourir les gigantesques ponts en glissant dessus, tout en évitant de percuter des obstacles ou de tomber. Ensuite, il arrive à l&#039;intérieur du navire, dans une salle de lave, Il y affronte le deuxième et dernier [[Sbire Ninja]] du jeu. Il trouve également un [[Obus à pattes gris|obus volant]], dont il se sert pour quitter la salle, et en traverser beaucoup d&#039;autres. Il finit par arriver dans la prison du vaisseau. Il libère tous les prisonniers, mais ne trouve pas son ami [[Globox]]. Les anciens captifs quittent l&#039;[[Écumeur]] grâce à des [[Porte magique|portes magiques]]. [[Rayman]] fait de même pour retourner à [[la Voie des Portes]], puis y retourne avec un autre vortex afin de continuer sa recherche de [[Globox]] et [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pirate Lunette]] se rend dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]] pour l&#039;informer que [[Rayman]] a réuni les [[quatre masques de Polokus]] et qu&#039;il est à bord du vaisseau. L&#039;amiral, qui avait prévenu son second que tout échec lui serait fatal, le condamne à être jeté dans de la lave en fusion. Mais avant qu&#039;il soit exécuté, il lui ordonne de préparer le [[Grolgoth]], car il a une idée pour attirer [[Rayman]] jusqu&#039;à lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Grolgoth]] est amené sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]], avec [[Globox]]. Celui-ci, suspendu par les pieds à l&#039;antenne de l&#039;ascenseur qui permet de se rendre sur [[la Vigie]], sert d&#039;appât. [[Barbe-Tranchante]] monte dans le [[Grolgoth]], vise [[Globox]] et s&#039;apprête à le tuer. À ce moment-là, [[Rayman]] arrive par l&#039;ascenseur, et ordonne à l&#039;amiral de laisser son ami tranquille. En guise de réponse, [[Barbe-Tranchante]] vise le héros et ouvre le feu. L&#039;ascenseur est détruit, mais [[Rayman]] et [[Globox]] survivent à l&#039;attaque. [[Globox]], suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, crie à [[Rayman]] de ne pas s&#039;occuper de lui et de se concentrer sur [[Barbe-Tranchante]]. Le combat final commence. Le [[Grolgoth]] envoie d&#039;abord des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] sur sa cible, mais le héros utilise son [[poing magique]] pour les renvoyer sur le robot de combat, ce qui endommage son blindage. À un moment, [[Barbe-Tranchante]] croit pouvoir écraser [[Rayman]] et s&#039;élance. Mais le [[Grolgoth]] fait un saut trop court et détruit la grille qui forme le sol de [[la Vigie]]. [[Rayman]] et le [[Grolgoth]] tombent droit dans une salle de lave de l&#039;[[Écumeur]]. La [[fée]] [[Ly]] sent aussitôt que [[Rayman]] est en danger, et envoie un [[Lums d&#039;argent]] pour le rattraper. Elle le conduit en lieu sûr, auprès d&#039;un [[obus à pattes]] qu&#039;il s&#039;empresse de chevaucher. [[Ly]] apparait alors en esprit devant le héros et l&#039;informe des derniers évènements : les esclaves restants à bord de l&#039;[[Écumeur]] se sont évadés et [[Polokus]] a éliminé tous les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] présents dans la [[Croisée des Rêves]]. Il ne reste plus qu&#039;à vaincre [[Barbe-Tranchante]] pour que la victoire sur les envahisseurs soit complète. En effet, comme le constate [[Rayman]], l&#039;amiral est encore vivant et apte à se battre. Le [[Grolgoth]] a survécu à la chute et se maintient au-dessus de la lave en se servant de tuyaux. Durant la deuxième phase du combat final, [[Rayman]] doit voler dans la salle sur son [[Obus à pattes gris|obus volant]], récolter des munitions symbolisées par des étincelles colorées et s&#039;en servir pour tirer sur les bras du [[Grolgoth]]. Cela le déséquilibre et le fait tomber dans la lave, où son blindage s&#039;abîme rapidement. [[Barbe-Tranchante]] se défend avec acharnement, en bondissant de partout, en envoyant des balles à tête chercheuse et en contrôlant le niveau de la lave. Au terme d&#039;un affrontement éprouvant, le [[Grolgoth]] est mis hors d&#039;état de nuire. [[Barbe-Tranchante]] s&#039;en extirpe avec une capsule de sauvetage, vaincu. Mais avant de partir, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer [[Rayman]]. L&#039;explosion du robot de combat entraine une terrible réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. [[Barbe-Tranchante]] est parvenu à s&#039;enfuir, mais [[Rayman]] n&#039;en a pas eu le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, la plupart des amis de [[Rayman]], à savoir la [[fée]] [[Ly]], [[Clark]], [[Murfy]], deux [[Ptizêtre]]s, [[Globox]], [[Polokus]], [[Uglette]], trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] et un [[obus à pattes]] dompté, se réunissent à l&#039;endroit où est réapparu [[Polokus]], pour une cérémonie funéraire. Tout ce qu&#039;ils ont retrouvé de [[Rayman]] dans les débris de l&#039;[[Écumeur]] est sa chaussure gauche. Ils sont donc persuadé qu&#039;il est mort dans l&#039;explosion du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]]. Soudain, des particules d&#039;énergie sortent de la chaussure et volent jusque derrière un arbre tout proche. Apparait ensuite [[Rayman]], bel et bien vivant, appuyé sur une béquille. Toutes les personnes présentes l&#039;aperçoivent, et se mettent à se réjouir et à l&#039;acclamer. La chaussure gauche du héros se précipite pour se remettre à sa place, et les [[Bébé Globox|bébés Globox]] accourent à la rencontre de [[Rayman]], qui les sert contre lui, heureux de retrouver ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique de fin, on voit une vue aérienne de la [[Croisée des Rêves]], où les habitants fêtent la victoire de sur les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les exploits de [[Rayman]] en lançant des feux d&#039;artifice. La paix est revenue et le [[Cœur du Monde]] a été reconstitué, ramenant l&#039;équilibre et l&#039;harmonie dans le monde. Le jeu se termine sur un message adressé à [[Rayman]], et également au joueur : &#039;&#039;&amp;quot;Maintenant, repose-toi. Tu dois reprendre des forces. Qui sait ce que demain te réserve...&amp;quot;&#039;&#039; Cette phrase annonce la prochaine aventure de [[Rayman]] : &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, les crédits de fin se lancent. Tandis qu&#039;ils défilent, on voit [[Barbe-Tranchante]] filer à travers les étoiles dans sa capsule de sauvetage, en route vers une destination inconnue...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheCrowsNestPC.jpg|[[Rayman]] affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]].&lt;br /&gt;
UnlimitedAmmo.jpg|[[Rayman]] affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]] dans une salle de lave de l&#039;[[Écumeur]].&lt;br /&gt;
Razorbeard escape pod.jpg|[[Barbe-Tranchante]] active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]] avant d&#039;enfuir avec sa capsule de sauvetage.&lt;br /&gt;
R2 Loading Ending.png|Les &amp;quot;funérailles&amp;quot; de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement du jeu==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir les articles : [[Rayman 2 (prototype annulé)]] et [[Rayman 2 (développement)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; devait être à l&#039;origine un jeu de plates-formes 2D en scrolling multidirectionnel, tout comme [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et sortir sur PlayStation et Saturn.&amp;lt;ref&amp;gt;unseen64.com, &#039;&#039;Rayman 2 [2D version - Unreleased]&#039;&#039;, https://www.unseen64.net/2008/04/11/rayman2-2d-cancelled&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les images, vidéos et interviews sur cette première version de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; indiquaient que le scénario tournait déjà autour d&#039;une invasion de robots venus de l&#039;espace, et que des personnages du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] devaient intervenir dans l&#039;intrigue, notamment la [[fée]] [[Bétilla]]. Certains ennemis imaginés pour le jeu ressemblaient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version 2D de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; a été finalement abandonnée, au profit de la version en 3D que l&#039;on connait. Cependant, un niveau jouable du prototype annulé (version 01.12d) a été inclus dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation du jeu final]]. Pour le déverrouiller, il faut avoir récolté 90 % des [[Lums jaune]]s du jeu, soit 720 sur 800, et terminé [[la Vigie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Récemment, on a appris que la version 2D de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; était encore en projet le 31 mai 1996. Ce jour-là, le prototype a été envoyé à l&#039;équipe s&#039;occupant du [[Rayman 2 (PlayStation)|portage sur PlayStation]], pour qu&#039;elle puisse incorporer un niveau à leur version du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait peu de choses sur le développement de la version 3D de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. Sur les captures d&#039;écran visibles ci-dessous, on peut voir l&#039;ancien ATH du jeu, très différent de celui que l&#039;on connait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce aux fichiers de textures, on découvre que des [[Sphère magique|sphères magiques]] rouges ont été retirées pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=6KujjiLYaW8 une bande-annonce], on apprend que [[Rayman]] devait utiliser son [[poing télescopique]], qu&#039;il devait y avoir des [[Chenille géante|chenilles géantes]] roses et que certains [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] tiraient des [[boulet]]s de [[canon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sssssam.png|L&#039;apparence originelle de [[Sssssam]], qui devait avoir une peau métallique.&lt;br /&gt;
Old R2 Font.png|La police d&#039;écriture originelle.&lt;br /&gt;
R2BetaScreen2.jpg|Cette image datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] montre [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
R2BetaScreen5.jpg|Cette image datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] montre [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
R2 scenario.png|Concept art décrivant une phase de gameplay qui a été finalement abandonnée.&lt;br /&gt;
Scared platforms 2.png|Le niveau bonus de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] est tiré du [[Rayman 2 (prototype annulé)|prototype de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; en 2D annulé]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est un jeu de plates-formes 3D, contrairement au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais il conserve quelques mécaniques de gameplay de [[Rayman 1|son prédécesseur]]. On retrouve des objets familiers, comme les [[prune]]s et les [[cage]]s. Celles-ci ne servent plus à accéder au dernier niveau, mais elles sont toujours nécessaires pour terminer le jeu à 100%. [[Rayman]] conserve son [[hélicoptère]], mais il ne se bat plus avec ses [[poing]]s. Il utilise des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] pour se défaire de ses ennemis. Les pouvoirs du [[poing grappin]] et du [[super-hélicoptère]] réapparaissent, mais dans une version différente pour le premier et améliorée pour le second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est de récolter les [[Lums jaune]]s qui se sont dispersés dans la [[Croisée des Rêves]] après l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]] et de détruire toutes les [[cage]]s, en se débarrassant des ennemis qui se dressent sur le chemin de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système de [[vie]]s et de points de vie du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] a été remplacé par une barre de vie. Sa taille augmente à chaque fois que [[Rayman]] brise 10 [[cage]]s. Lorsque le héros est blessé par un ennemi, un projectile ou un objet dangereux, sa barre de vie diminue. Si le héros tombe dans le vide, une fosse de [[ronce]]s ou un liquide dangereux (eau polluée ou empoisonnée, marais, lave...), il meurt aussitôt et perd de la vie. Il réapparait au dernier point de contrôle (symbolisé par les [[Lums vert]]s) qu&#039;il a passé. Les [[Lums rouge]]s permettent de regagner la vie perdue. Lorsque la barre de vie atteint zéro, [[Rayman]] meurt définitivement et l&#039;écran de Game Over s&#039;affiche. Le joueur dispose d&#039;un nombre de &amp;quot;[[continue]]s&amp;quot; infini dans ce jeu, contrairement au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Après un Game Over, il reprend au début de la section du niveau où il a perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La difficulté de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est progressive. Au fur et à mesure, les phases de plates-formes se complexifient et demandent plus d&#039;habilité et de concentration au joueur. [[Rayman 1|Le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] ayant été critiqué pour sa difficulté élevée, les développeurs n&#039;ont pas reproduit la même erreur pour le deuxième. Aussi, &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est plus accessible que son prédécesseur. Mais il n&#039;est pas facile pour autant. Sa difficulté est honorable et propose de nombreux défis. Certains passages sont très ardus, notamment dans les sanctuaires et les derniers niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Lum.png|Les [[Lums jaune]]s sont les principaux objets à collecter du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[:Catégorie:Personnages de Rayman 2|Liste complète des personnages de Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039; – Personnage principal du jeu et protecteur de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039; – Meilleur ami de [[Rayman]], mari de [[Uglette]] et père des [[Bébé Globox|bébés Globox]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ly|Ly la fée]]&#039;&#039;&#039; – Amie de [[Rayman]], qui lui donne de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Murfy]]&#039;&#039;&#039; – Ami de [[Rayman]], qui lui apporte des conseils au cours de l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les [[Ptizêtre]]s&#039;&#039;&#039; - Êtres magiques, gardiens de [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sssssam|Sssssam le serpent]]&#039;&#039;&#039; – Ami de [[Rayman]] vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Clark|Clark le géant]]&#039;&#039;&#039; - Ami de [[Rayman]] possédant une force colossale.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Carmen|Carmen la baleine]]&#039;&#039;&#039; - Amie de [[Rayman]] vivant dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039; - Créateur de la [[Croisée des Rêves]], qui possède d&#039;immenses pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]&#039;&#039;&#039; - Principal antagoniste du jeu et chef des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]&#039;&#039;&#039; - Membres de l&#039;armée de [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les [[piranha]]s, les [[Araignée géante|araignées géantes]] et les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]&#039;&#039;&#039; - Animaux mutants, qui sont apparus lorsque les [[Robot-Pirate|Pirates]] ont brisé le [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Jano]]&#039;&#039;&#039; - Gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les [[Chenille (homonymie)|chenilles]], les [[Œil maléfique|yeux maléfiques]] et les [[Mini Jano]]&#039;&#039;&#039; - [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui vivent en liberté dans la [[Croisée des Rêves]] ou emprisonnés dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;326px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Loading Characters.png|Principal écran de chargement de la version PC. On peut y voir, de gauche à droite : deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], la [[fée]] [[Ly]], [[Rayman]], le géant [[Clark]] et des [[Bébé Globox|bébés Globox]].&lt;br /&gt;
R2 Portraitdefamille.jpg|&amp;quot;Portrait de famille&amp;quot; de plusieurs amis, ennemis et objets de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. Certains ont leur ancien design, tandis que d&#039;autres n&#039;apparaissent pas dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 2 Map French.jpg|320px|thumb|La carte de l&#039;île de la [[Croisée des Rêves]] apparaissant dans &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sylve Fraîche]]&lt;br /&gt;
*[[La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
*[[Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
*[[Le Bayou]]&lt;br /&gt;
*[[La Promenade de Santé]] (sous-niveau)&lt;br /&gt;
*[[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
*[[Les Collines aux Menhirs]]&lt;br /&gt;
*[[La Grotte des Mauvais Rêves]] (sous-niveau)&lt;br /&gt;
*[[La Canopée]]&lt;br /&gt;
*[[La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
*[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&lt;br /&gt;
*[[Les Cavernes de l&#039;Écho]]&lt;br /&gt;
*[[La Grande Faille]]&lt;br /&gt;
*[[Le Toit du Monde]]&lt;br /&gt;
*[[Le Sanctuaire de Terre et de Lave]]&lt;br /&gt;
*[[Le Tour de Force]] (sous-niveau)&lt;br /&gt;
*[[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]&lt;br /&gt;
*[[Le Tombeau des Anciens]]&lt;br /&gt;
*[[Les Montagnes de Fer]]&lt;br /&gt;
*[[Le Vaisseau-Prison]]&lt;br /&gt;
*[[La Vigie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; comporte 21 niveaux (19 dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]). Chacun correspond à un monde de la [[Croisée des Rêves]], sauf pour [[le Vaisseau-Prison]] et [[la Vigie]], qui se déroulent sur l&#039;[[Écumeur]]. Ces mondes se trouvent toutes sur une grande île de la [[Croisée des Rêves]] dont on ignore le nom. Une carte la représentant était livrée avec certaines éditions du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], la carte de [[la vallée]] servait à la sélection des niveaux. Le joueur pouvait y déterminer l&#039;ordre dans lequel il souhaitait visiter les niveaux. Dans &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, [[Rayman]] doit passer par un lieu magique appelé [[la Voie des Portes]] ([[l&#039;Île des Portes]] dans la version Dreamcast). Le déplacement y est très linéaire. Mais quelques sous-niveaux sont tout de même présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mondes de l&#039;île de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sont aussi fantastiques que les mondes qui composent [[la vallée]], mais beaucoup moins fantaisistes. Par exemple, ils ne comprennent pas d&#039;instruments de musique ou d&#039;aliments géants. Cependant, ils utilisent des environnements typiques des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], comme les forêts, les marais et les montagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Particularités des différentes versions du jeu==&lt;br /&gt;
Depuis sa sortie, &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; a été porté sur différents supports, entrainant certaines modifications, et même les quatre versions originales de 1999 et 2000 ont leurs particularités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nintendo 64===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 2 N64.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version Nintendo 64 (PAL).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortie en 1999 avec la version PC, la version Nintendo 64 est la seule à avoir une bande-son différente, au format MIDI, qui sera réutilisée plus tard dans [[Rayman DS|la version Nintendo DS]]. On notera aussi des transitions originales entre les sections de chaque niveau, ressemblant à un fondu au noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PC (Windows)===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 2 - Box Art.png|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version PC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version PC a la même structure que la version Nintendo 64, avec des graphismes de meilleure qualité et un framerate plus élevé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version PC a été par la suite rendue disponible sur GOG&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman 2 on GOG https://www.gog.com/game/rayman_2_the_great_escape&amp;lt;/ref&amp;gt; et Uplay.&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman 2 on Uplay http://store.ubi.com/eu/rayman-2--the-great-escape/57062ec088a7e316728b465a.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dreamcast===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 2 Dreamcast.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version Dreamcast.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortie en 2000, la version Dreamcast conserve la qualité graphique de la version PC, tout en améliorant certaines textures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle zone a été ajoutée dans la [[Sylve Fraîche]] : [[le Village des Globox]]. Là-bas, le joueur peut accéder à des mini-jeux s&#039;il parvient à collecter les [[Glob Cristal|Glob Cristaux]] cachés dans les autres niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Voie des Portes]] a été remplacée par [[l&#039;Île des Portes]], et des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont été ajoutés à certains endroits, avec quelques-uns tirant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] plutôt que des balles d&#039;énergie ou des lasers. Il y a également une nouvelle cinématique à la fin du niveau du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]], montrant [[Rayman]] sauver les prisonniers à bord de l&#039;[[Écumeur]]. Cette cinématique aurait dû être présente dans les versions Nintendo 64 et PC, mais elle n&#039;a été finalement pas intégrée, faute de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la première version de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; qui peut être jouée en plein écran, et la seule version où le rapport de forme peut être changé manuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PlayStation===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 2 PS1.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] (PAL).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman 2 (PlayStation)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que sortie en 2000 et considérée comme une des quatre versions originales de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] se distingue énormément des trois autres. Tout d&#039;abord avec des niveaux retirés ou fusionnés, ce qui réduit le nombre de [[Lums jaune]]s à collecter de 1000 à 800. De nouvelles zones ont été cependant ajoutées dans les niveaux conservés, ainsi que des cinématiques supplémentaires. La progression dans [[la Voie des Portes]] a été modifiée, et à défaut de [[Lums jaune]]s, les principaux prisonniers des [[cage]]s sont des [[Ludiv]]s, des [[Mouche verte|mouches vertes]] et des [[Oxigrus|Denys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est la première version de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; où le [[Raymanien]] a été remplacé par un doublage en plusieurs langues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce aux [[Lums jaune]]s collectés, il est possible de déverrouiller un niveau bonus tiré du [[Rayman 2 (prototype annulé)|prototype de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; en 2D annulé]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version PlayStation a été par la suite rendue disponible sur le PlayStation Store de la PlayStation Portable, de la PlayStation 3 et de la PlayStation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PlayStation 2===&lt;br /&gt;
[[File:RRev PS2EUcov.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; (PAL).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman Revolution}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version PlayStation 2, appelée &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; en Europe et &#039;&#039;[[Rayman Revolution|Rayman 2 Revolution]]&#039;&#039; aux États-Unis, est à la fois un portage et un remake de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, tant les modifications sont nombreuses. Les graphismes ont été grandement améliorés, avec certains éléments restés en 2D remplacés par de la 3D, [[la Voie des Portes]] a été remplacée par [[Le Front|trois hubs]] à explorer, de nouvelles zones ont été ajoutées certains niveaux, notamment [[la Clairière de la Fée]], des cinématiques et des dialogues ont été ajoutés, de nouveaux ennemis et de nouveaux boss font leur apparition, notamment [[Grolem 13|un gardien]] pour [[Quatre masques de Polokus|le quatrième masque de Polokus]], de nouvelles musiques ont été composées, notamment pour les combats contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], et des améliorations pour les pouvoirs de [[Rayman]] et des mini-jeux peuvent être obtenus grâce aux [[Lums jaune]]s collectés et aux [[Familier]]s, qui sont les principaux prisonniers des [[cage]]s dans cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme la version PlayStation, la version PlayStation 2 bénéficie d&#039;un doublage, mais il est possible de retrouver le [[Raymanien]] des premières versions de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, où de nouvelles répliques ont été ajoutées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version PlayStation 2 a été par la suite rendue disponible sur le PlayStation Network américain de la PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nintendo DS===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanDS.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039; (PAL).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman DS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version Nintendo DS, appelée &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;, est un portage de la version Nintendo 64. Le deuxième écran peut être utilisé pour contrôler [[Rayman]] via un stick analogique virtuel et affiche l&#039;ATH du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version Nintendo DS est connue pour contenir de nombreux bugs, absents de la version Nintendo 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===iOS===&lt;br /&gt;
[[File:Raymanios2.jpeg|thumb|right|150px|Icône de [[Rayman 2 (iOS)|la version iOS]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman 2 (iOS)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (iOS)|La version iOS]] est un portage de la version Dreamcast. [[Le Village des Globox]] en a été cependant retiré. Le mini-jeu [[Lift]] était accessible dans la [[Liste des démos Rayman|démo]] gratuite de cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retirée de l&#039;Apple Store en 2013, [[Rayman 2 (iOS)|la version iOS]] n&#039;est plus disponible légalement si elle n&#039;a pas été achetée avant son retrait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nintendo 3DS===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 3D boxart.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; (PAL).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman 3D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version Nintendo 3DS, appelée &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;, est un portage de la version Dreamcast. Comme dans [[Rayman 2 (iOS)|la version iOS]], [[le Village des Globox]] a été retiré. Des obstacles ont été également supprimés dans certains niveaux pour rendre le jeu plus facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version Nintendo 3DS est également connue pour contenir de nombreux bugs, absents de la version Dreamcast. Ils empêchent notamment d&#039;obtenir le [[millième Lums jaune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuels==&lt;br /&gt;
Cliquez sur l&#039;icône pour lire le manuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (français).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/de/R2_Manual_FR.pdf&lt;br /&gt;
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (anglais, versions Good Old Games et Uplay).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/02/R2UKPCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (anglais, version Steam).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d6/Rayman_2_Steam_manual.pdf&lt;br /&gt;
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (allemand).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/33/R2GermanPCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2Zh-hansPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (chinois simplifié).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/45/R2Szh-hansPCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2Dan-NorPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (danois/norvégien).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/95/R2Dan-NorPCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (espagnol).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/dd/R2SpanishPCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2HebManualThumb.png|Le manuel de la version PC (hébreu).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/98/R2PCManual_Heb.pdf&lt;br /&gt;
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (italien).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/93/R2ItalianPCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (néerlandais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6d/R2DutchPCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2PolishPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (polonais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/af/R2_Manual_PL.pdf&lt;br /&gt;
R2PTPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (portugais brésilien).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/7/7d/R2PortuguesePCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2PTPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (portugais européen).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/7/7d/R2PortuguesePCManual.pdf&lt;br /&gt;
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (slovaque).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f6/Rayman_2_Manual_-_Slovak.pdf&lt;br /&gt;
R2Swe-FinPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (suédois/finnois).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/41/R2Swe-FinPCManual.pdf&lt;br /&gt;
Rayman 2 DC EU manual thumbnail.jpg|Le manuel de la version Dreamcast (européen).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/38/Rayman_2_DC_EU_manual.pdf&lt;br /&gt;
R2 DC Manual EN Thumb.png|Le manuel de la version Dreamcast (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/55/R2_Dreamcast_Manual_EN.pdf&lt;br /&gt;
Rayman 2 Japanese Dreamcast front cover.jpg|Le manuel de la version Dreamcast (japonais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/e/e4/Rayman_2_Dreamcast_Japanese_Manual.pdf&lt;br /&gt;
Rayman2TGE_DC-PTEU-EcofilmesPrint-InstructionsManual_Cover.jpg|Le manuel de la version Dreamcast (portugais européen).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/1/17/R2TGE_DC-EcofilmesPTEUManual.pdf&lt;br /&gt;
Rayman 2 N64 Manual (US) Cover.jpg|Le manuel de la version Nintendo 64 (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/1/1d/Rayman_2_N64_Manual_%28US%29.pdf&lt;br /&gt;
R2ENPSManual thumb.jpg|Le manuel de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] (anglais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d0/Rayman_2_PSX_Manual_NTSCU.pdf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
La musique originale de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; a été composée par [[Éric Chevalier]]. Contrairement au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], elle suit le cours de l&#039;action : lorsqu&#039;un évènement particulier survient, comme le début d&#039;un combat ou la libération d&#039;un [[Ptizêtre]], elle change aussitôt. En plus des boss, certains ennemis, comme les [[Sbire]]s et les [[Araignée géante|araignées géantes]], sont accompagnés d&#039;un thème musical qui leur est propre lorsqu&#039;ils apparaissent à l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines musiques semblent être inspirées de morceaux du groupe Pink Floyd. Par exemple, on remarque des similitudes entre :&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/034%20-%20The%20Bayou%20~The%20Warship~.mp3 la musique de la première section du Bayou] et &#039;&#039;Shine On You Crazy Diamond&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/033%20-%20Meanwhile,%20in%20the%20Prison%20Ship.mp3 la musique des cinématiques à bord de l&#039;Écumeur] et &#039;&#039;Atom Heart Mother&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/111%20-%20The%20Tomb%20of%20the%20Ancients.mp3 la musique de la première section du Tombeau des Anciens] et &#039;&#039;A Saucerful Of Secrets&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guillaume Billaux s&#039;est occupé de l&#039;édition de la musique d&#039;[[Éric Chevalier]] pour les versions PC, Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] du jeu tandis que Daniel Masson a été chargé de l&#039;édition pour la version Nintendo 64. Manu Bachet a tenu le rôle de responsable de la création musicale des versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], ainsi que de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Promotion==&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubi Soft]] a fait la promotion de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; à l&#039;aide de nombreux jouets et accessoires, parmi lesquels des yoyos, des coques pour téléphone portable, une manette pour la PlayStation 2 et des figurines pour Happy Meal. [[Rayman (dessin animé)|Un dessin animé]] a même vu le jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dessin animé===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : &#039;&#039;[[Rayman (dessin animé)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Figurines McDonald&#039;s===&lt;br /&gt;
{{Main|Merchandising Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après la sortie de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, des figurines pour Happy Meal représentant des personnages du jeu ont été réalisées par les restaurants McDonald&#039;s, en accord avec [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Elles ont été commercialisées du 17 mai au 13 juin 2000, et uniquement en France. Au nombre de six, elles représentaient [[Rayman]] sur un [[obus à pattes]], [[Rayman]] sur une [[prune]], une [[cage]], un [[Sbire Rouge]], [[Globox]] et [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; est un jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sur lequel a travaillé une grande de l&#039;équipe de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. Il est sorti peu de temps avant ce dernier. Il utilise le même moteur que &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, l&#039;[[Ubisoft OpenSpace]], et a d&#039;ailleurs servi à le tester avant le début du développement de la deuxième aventure de [[Rayman]]. Il n&#039;a pas été un succès critique ou commercial, contrairement à &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jeu met en scène un personnage venant de l&#039;autre jeu : un personnage habillé comme [[Rayman]] fait une brève apparition dans les crédits &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; et [[le Général]] qui intervient dans la cinématique d&#039;introduction de la version PC de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; apparait dans la cinématique qui précède le niveau du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]]. C&#039;est lui qui vend le [[Grolgoth]] à [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Royal V===&lt;br /&gt;
Dans un de ses albums, le groupe de musique Royal V a inclus une chanson bonus dédiée à &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, appelée &#039;&#039;[[It&#039;s Good to be the King]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le clip officiel de cette chanson comprend des images représentant des lieux qui ont été retiré de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Royal V.jpg|Pochette de l&#039;album &#039;&#039;[[It&#039;s Good to be the King]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux sur téléphone portable===&lt;br /&gt;
[[Gameloft]] a réalisé &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, deux jeux basés sur &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. Ils sont sortis sur N-Gage et d&#039;autres téléphones de Samsung et Nokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; a été acclamé par la presse spécialisée dans les jeux vidéo à sa sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le site Metacritic, la version Nintendo 64 a reçu un score de 90%, ce qui signifie qu&#039;elle a été unanimement acclamée.&amp;lt;ref&amp;gt;metacritic.com, &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape for Nintendo 64 Reviews&#039;&#039;, https://www.metacritic.com/game/nintendo-64/rayman-2-the-great-escape&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site GameRankings, qui collecte les notes attribuées aux jeux vidéo par les critiques spécialisées sur Internet, a respectivement attribué aux versions Dreamcast, PC, Nintendo 64 et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] les scores suivants : 93.05%,&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape for Dreamcast&#039;&#039;, https://www.gamerankings.com/dreamcast/250615-rayman-2-the-great-escape/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; 90.70%,&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape for PC&#039;&#039;, https://www.gamerankings.com/pc/198422-rayman-2-the-great-escape/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; 88.83%&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape for Nintendo 64&#039;&#039;, https://www.gamerankings.com/n64/198423-rayman-2-the-great-escape/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; et 87.23%.&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape for PlayStation&#039;&#039;, https://www.gamerankings.com/ps/198421-rayman-2-the-great-escape/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site Jeuxvideo.com a respectivement attribué aux versions Dreamcast, Nintendo 64, PC, et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] les notes suivantes : 19/20,&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Test de Rayman 2 : The Great Escape sur Dreamcast&#039;&#039;, https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000571_test.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; 18/20,&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Test de Rayman 2 : The Great Escape sur Nintendo 64&#039;&#039;, https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000383_test.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; 17/20&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Test de Rayman 2 : The Great Escape sur PC&#039;&#039;, https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000387_test.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; et 17/20.&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Test de Rayman 2 : The Great Escape sur PlayStation&#039;&#039;, https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000838_test.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 European N64 back cover.jpg|Dos de la jaquette européenne de la version 64.&lt;br /&gt;
R2+RTAS Front.jpg|Avant de la jaquette d&#039;une édition de la version PC de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; accompagnée du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2+RTAS Back.jpg|Dos de la jaquette d&#039;une édition de la version PC de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; accompagnée du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman 2 - Uncropped Box Art.webp|La jaquette de la version PC dans son intégralité, sans les bords, le haut et le bas raccourcis.&lt;br /&gt;
Rayman 2 Front Cover (KOR).jpg|Avant de la jaquette coréenne de la version PC.&lt;br /&gt;
Rayman 2 Back Cover (KOR).jpg|Dos de la jaquette coréenne de la version PC.&lt;br /&gt;
Rayman 2 Spine (KOR).jpg|Tranche de la jaquette coréenne de la version PC.&lt;br /&gt;
Rayman2 DC US Box Front.jpg|Avant de la jaquette américaine de la version Dreamcast.&lt;br /&gt;
Rayman2 DC US Box Back.jpg|Dos de la jaquette américaine de la version Dreamcast.&lt;br /&gt;
Rayman 2 Japanese Dreamcast front cover.jpg|Avant de la jaquette japonaise de la version Dreamcast.&lt;br /&gt;
Rayman2 DC JP BoxBack.jpg|Dos de la jaquette japonaise de la version Dreamcast.&lt;br /&gt;
Rayman 2 OBI Strip (Dreamcast) (JP).jpg|L&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Obi_(publication) obi] accompagnant la version Dreamcast au Japon.&lt;br /&gt;
Rayman 2 - Ubisoft Connect Box Art.png|Jaquette virtuelle représentant &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sur Ubisoft Connect.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts et artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanSketch01.jpg|Concept art de [[Rayman]] venant en aide à un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch02.jpg|Concept art de [[Rayman]] se regardant dans un miroir.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de [[Rayman]] sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSketch04.jpg|Concept art de [[Rayman]] tombant d&#039;un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch05.jpg|Concept art de [[Rayman]] chevauchant un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RLRomance.jpg|Concept art de [[Rayman]] et [[Ly]] dans les bras l&#039;un de l&#039;autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
LySketch.jpg|Concept art de [[Ly]] préparant une sphère d&#039;énergie. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
LYSPIR-1.jpg|Concept art de [[Ly]] utilisant ses pouvoirs.&lt;br /&gt;
Polokus Attack.JPG|Concept art de [[Polokus]] en train d&#039;utiliser ses pouvoirs magiques. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
ShipwreckSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] et ses amis basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] avec une [[longue-vue]] et du [[Pirate Lunette]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pirate Working.JPG|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] supervisant le travail du [[Pirate Lunette]] et d&#039;un [[Pirate Gorille]] sur un quai. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Sketch-2-sbires.jpg|Concept art de [[Sbire]]s attablés.&lt;br /&gt;
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] détruisant un [[Sbire]].&lt;br /&gt;
R2RaymanSketches.jpg|Concept arts de [[Rayman]]. L&#039;un d&#039;eux le montre jouer avec un [[Lums]], un autre sur le ventre d&#039;un [[Pirate Gorille]] vaincu.&lt;br /&gt;
R2SsssamSketches.jpg|Concept arts de [[Rayman]] et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]].&lt;br /&gt;
R2BabyGloboxSketches.jpg|Concept art de [[Rayman]] libérant des [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés à l&#039;intérieur du [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
R2RazorbeardTreasureSketch.jpg|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] sur une montagne d&#039;or, gardée par un [[Pirate Gorille]], le [[Pirate Lunette]] et un [[Sbire]].&lt;br /&gt;
R2RaymanPirateCampSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] infiltrant un campement [[Robot-Pirate|pirate]], dont tous les occupants sont endormis.&lt;br /&gt;
R2PirateCannonSketch.jpg|Concept art représentant [[Barbe-Tranchante]], le [[Pirate Lunette]] et un [[Sbire]] préparant un tir de [[canon]].&lt;br /&gt;
R2SpyglassPirateShipSketch.jpg|Concept art d&#039;un [[Vaisseau Pirate]] gardé par le [[Pirate Lunette]].&lt;br /&gt;
Story2.jpg|Storyboard de la cinématique d&#039;introduction. Il mentionne le zoo intergalactique dans lequel les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] comptaient enfermer les habitants de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
Story1.jpg|Storyboard de la cinématique dans [[les Collines aux Menhirs]] lorsque [[Rayman]] revient de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] pour donner l&#039;[[Élixir de Vie]] à [[Clark]].&lt;br /&gt;
Story4.jpg|Storyboard de la cinématique concluant [[les Collines aux Menhirs]].&lt;br /&gt;
Story3.jpg|Storyboard de la première cinématique de [[la Vigie]].&lt;br /&gt;
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider [[Rayman]] à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].&lt;br /&gt;
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d&#039;exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
R2RaymanAndLy.png|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Rayman]] et [[Ly]] sur le pont d&#039;un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Story illus 04.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Barbe-Tranchante]] et des [[Robot-Pirate|Pirates]] s&#039;entrainant à tirer au [[canon]].&lt;br /&gt;
Clark Artwork.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aidant [[Rayman]] à libérer un groupe de prisonniers.&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de [[Rayman]] poursuivi dans [[la Grande Faille]] par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
Rayman1-800x600.jpg|Version réduite du concept art précédent.&lt;br /&gt;
Spyglass lava.jpg|Concept art du [[Pirate Lunette]] avec le pantalon en feu.&lt;br /&gt;
The Fairy Glade.jpg|Artwork de [[Rayman]] attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
Marshes of Awakening.jpg|Artwork de [[Rayman]] et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].&lt;br /&gt;
Menhir Hills.jpg|Artwork de [[Rayman]] sur un [[obus à pattes jaune]] dans [[les Collines aux Menhirs]].&lt;br /&gt;
Carmen the Whale.jpg|Artwork de [[Rayman]] [[Natation|nageant]] avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Whale Bay.jpg|Artwork de [[Rayman]] pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Artwork de [[Rayman]] détruisant un [[Sbire Rouge]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Foutch concept art.jpg|Artwork de [[Rayman]] pourchassé par [[Froutch]] dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de [[Rayman]] et ses amis basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; et un précédent concept art.&lt;br /&gt;
Ly the Fairy.jpg|Artwork de [[Ly]] utilisant ses pouvoirs, basé sur un précédent concept art.&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png|Artwork de [[Rayman]] en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg|Artwork de [[Rayman]] utilisant son [[poing magique]], utilisé sur la jaquette de la version Dreamcast.&lt;br /&gt;
R2Rayman015.jpg|Artwork de [[Rayman]] en plein saut, utilisé sur la jaquette japonaise de la version Dreamcast avec une légère modification au niveau du poing du héros.&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg|Artwork de [[Rayman]] en position de combat, utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
Gorilla Pirate and Spyglass Pirate names source.jpg|[https://fr.wikipedia.org/wiki/Fil_de_fer_(3D) Rendu en fil de fer], textures et modèles 3D d&#039;un [[Pirate Gorille]], du [[Pirate Lunette]], de [[Clark]] et de [[Barbe-Tranchante]], appelé ici Pirate Barbu.&lt;br /&gt;
Rayman2 screen friends600.jpg|Artwork de quelques personnages de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. Au premier plan, [[Rayman]]. Au deuxième plan, de gauche à droite : un [[Ptizêtre]], la [[fée]] [[Ly]], [[Clark|le géant Clark]] et deux [[Bébé Globox|bébés Globox]].&lt;br /&gt;
RevolutionDevCap1.jpg|[[La Crique Arc-en-ciel]] durant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RevolutionDevCap2.jpg|[[L&#039;Usine Pirate]] durant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RevolutionDevCap3.jpg|[[L&#039;Usine Pirate]] durant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Ref1.jpg|Un collage d&#039;images et d&#039;artworks du jeu &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant [[Rayman Origins (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]]. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.&lt;br /&gt;
R2Ref2.jpg|Un autre collage d&#039;images et d&#039;artworks du jeu &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, réalisé pour [[Rayman Origins (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Notable Baby Globoxes.jpg|Artworks représentant les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui apparaissent en tant que personnages jouables dans [[le Disc]] réalisés par Manuel Hauss, un des graphistes de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Manuel hauss 01 01 games 07.jpg|Autre artwork représentant les [[Bébé Globox|bébés Globox]] du [[Le Disc|Disc]] autour d&#039;une Dreamcast, réalisé par Manuel Hauss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks reprenant le style d&#039;un artiste célèbre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcimboldo.JPG|Giuseppe Arcimboldo.&lt;br /&gt;
Botticelli.png|Sandro Botticelli.&lt;br /&gt;
Dalí.png|Salvador Dalí.&lt;br /&gt;
Liechtenstein.png|Roy Lichtenstein.&lt;br /&gt;
Miró.JPG|Joan Miró.&lt;br /&gt;
Picasso.jpg|Pablo Picasso.&lt;br /&gt;
Vangogh.jpg|Vincent van Gogh.&lt;br /&gt;
Vasarely.png|Victor Vasarely.&lt;br /&gt;
R2TGE-BoardWithManyArtParodies.jpg|Regroupement de la plupart des artworks précédents.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affiches promotionnelles===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 Poster.jpg|Affiche représentant une version alternative de la jaquette des versions Nintendo 64 et PC.&lt;br /&gt;
Dreamcast Poster 1.jpg|Affiche promotionnelle pour la version Dreamcast.&lt;br /&gt;
Rayman-2-the-great-escape-magazine-advertisement-1.jpg|Affiche promotionnelle allemande.&lt;br /&gt;
Rayman-2-the-great-escape-magazine-advertisement-2.jpg|Affiche promotionnelle allemande.&lt;br /&gt;
Rayman N64 promo.jpg|Affiche promotionnelle anglaise pour la version 64.&lt;br /&gt;
Multi Systems promo.jpg|Affiche promotionnelle anglaise.&lt;br /&gt;
DCM JP R2.jpg|Affiche promotionnelle japonaise.&lt;br /&gt;
PC Power Zine Issue 52 (November 1999).jpg|Affiche promotionnelle coréenne tirée du numéro 52 du magazine &#039;&#039;PC Power Zine&#039;&#039; datant de novembre 1999.&lt;br /&gt;
Play Magazine 3 (October 1999).png|Affiche promotionnelle chinoise tirée du magazine &#039;&#039;Play Magazine&#039;&#039; datant d&#039;octobre 1999.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scans de magazine===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PC Power Zine Issue 54 (January 2000).jpg|Article du numéro 54 du magazine coréen &#039;&#039;PC Power Zine&#039;&#039; datant de janvier 2000. Il annonce les jeux qui sortiront à la fin de l&#039;année en Corée du Sud, parmi lesquels &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
PC Power Zine (January 2000).jpg|Autre article du numéro 54 du magazine coréen &#039;&#039;PC Power Zine&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Play Magazine (October 1999).png|Article du magazine chinois &#039;&#039;Play Magazine&#039;&#039; datant d&#039;octobre 1999 consacré à &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Play Magazine (November 1999).png|Couverture du magazine chinois &#039;&#039;Play Magazine&#039;&#039; datant de novembre 1999, sur laquelle &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; est mis à l&#039;honneur.&lt;br /&gt;
Play Magazine 2 (November 1999).png|Jeu concours lié à &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; dans le magazine chinois &#039;&#039;Play Magazine&#039;&#039; datant de novembre 1999.&lt;br /&gt;
Play Magazine (January 2000).png|Article du magazine chinois &#039;&#039;Play Magazine&#039;&#039; datant de janvier 2000 consacré à &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Play Magazine 2 (January 2000).png|Suite de l&#039;article du magazine chinois &#039;&#039;Play Magazine&#039;&#039; datant de janvier 2000 consacré à &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original, les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] faisaient partie d&#039;une mystérieuse guilde. Ils capturaient [[Rayman]] et ses amis pour les enfermer dans un zoo intergalactique. Cette idée semble avoir été réutilisée pour [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], avec le cirque de [[Rigatoni]]. [[Rayman]] parvenait à se libérer et se mettait en quête des ingrédients d&#039;une soupe magique, qui permettait d&#039;ouvrir les portes du &amp;quot;Grand Pouvoir&amp;quot;. Une fois toutes les portes ouvertes, [[Rayman]] pouvait sauver ses amis et se débarrasser des [[Robot-Pirate|Pirates]] pour toujours. [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis : [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] (qui devait réapparaitre) lui donnait des sorts, [[Clark]] le rendait plus fort, [[Ly]] lui permettait de courir plus vite et [[Globox]] l&#039;aidait à contrôler le climat, notamment grâce à la [[Danse de la Pluie]]&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant de l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/92/MagazineRayman2_1.jpg&amp;lt;br&amp;gt;https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pendant un moment, [[Globox]] s&#039;appelait [[Globber (bébé Globox)|Globber]] et [[Polokus]] s&#039;appelait Polochus.&lt;br /&gt;
*Sur la principale jaquette de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, l&#039;animateur Jacques Exertier a dissimulé les initiales de son prénom et de celui de sa petite amie dans le [[Vaisseau Pirate]] en train d&#039;exploser.&amp;lt;ref&amp;gt;Twitter, @RaymanGame, https://x.com/RaymanGame/status/2019455980736545169&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En France, des éditions de la version PC de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; étaient vendues avec [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Des éditions de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] étaient vendues avec une montre numérique en Europe et avec un ballon de plage aux États-Unis.&lt;br /&gt;
*Dans la version japonaise de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, plusieurs personnages ont changé de couleur, afin de les rendre moins fades et sombres ou plus attachants et sympathiques.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; Le tee-shirt de [[Rayman]] est devenu bleu, [[Sssssam]] et [[Jano]] sont devenus verts, le chapeau de [[Jano]] et [[Polokus]] est devenu rouge et les habits de [[Ly]] sont devenus blancs. Ces changements ont également été appliqués à la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le magazine allemand &#039;&#039;PC Player&#039;&#039; de janvier 2000 a nommé &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; &amp;quot;Meilleur jeu de plates-formes 1999&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Un autre jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sorti en 2000, &#039;&#039;Donald Duck : Couak Attack&#039;&#039;, réutilise plusieurs bruitages de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. Il a été également développé avec l&#039;[[Ubisoft OpenSpace]].&lt;br /&gt;
*En 2015, le concepteur de jeux vidéo Tim Schafer a révélé que &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; l&#039;a beaucoup influencé pour créer son jeu &#039;&#039;Psychonauts&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;DoubleFineProd, &#039;&#039;Psychonauts Retrospective // The Color of the Sky in Your World Part 2&#039;&#039;, https://youtu.be/9WWSsw-16vw?t=1m25s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman 2|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman 2|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Liste de citations de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
*[[Liste des bugs de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2 (PlayStation)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (PlayStation)]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2 (iOS)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (iOS)]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape: Prima&#039;s Official Strategy Guide]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
===Publicités===&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB1279001075/rayman-2-video.html Publicité pour la version Nintendo 64 de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2346239010/rayman-2-version-31-secondes-video.html Publicité pour la version PC de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (31 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2346239011/rayman-2-version-20-secondes-video.html Publicité pour la version PC de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (20 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB1586690053/rayman-2-video.html Publicité pour la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (32 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB1586690054/rayman-2-video.html Publicité pour la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (21 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB1587057078/mc-donald-s-happy-meal-rayman-version-30-secondes-video.html Publicité pour les jouets &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; chez McDonald&#039;s (30 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB1587057079/mc-donald-s-happy-meal-rayman-version-8-secondes-video.html Publicité pour les jouets &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; chez McDonald&#039;s (8 secondes)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Playthroughs===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL3BDD021B0578776B Playthrough de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (Version PC) en français]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLRF8hLzdrTJqujc2ARapuMHzoAHc4ce3u Playthrough de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (Version PC) en anglais]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVSygL2Cmc1VexurGyKITLm2 Playthrough de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (Version Dreamcast) en anglais]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVRRKSj2IEGUhRCgG-QjY0h7 Playthrough de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (Version PlayStation) en anglais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sites Internet===&lt;br /&gt;
*Archive du site [https://web.archive.org/web/20000611121839/http://www.rayman2.com:80/php_commun/main.php3?todo=LOGIN&amp;amp;language=en&amp;amp;username=Guest&amp;amp;password=Guest Rayman2.com]&lt;br /&gt;
*Archive du site [https://web.archive.org/web/20000407220952/http://www.rayman2dc.com:80/ Rayman2dc.com]&lt;br /&gt;
*Archive du site [https://web.archive.org/web/20020307125025/http://rayman2.ubi.com:80/index2.html Rayman2.ubi.com] (ATTENTION, MUSIQUE FORTE)&lt;br /&gt;
*Archive du site [https://web.archive.org/web/20000816000110/http://www.ubisoft.com:80/usa/rayman2/ &amp;quot;Rayman 2&amp;quot; page of ubisoft.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=uNzHvOMh-Fo Le making of de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BaT4XVCrqDw VHS promotionnelle anglaise d&#039;Ubisoft pour la Nintendo 64 datant de 1999, parlant de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼2：胜利大逃亡]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Flapoteur&amp;diff=55038</id>
		<title>Flapoteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Flapoteur&amp;diff=55038"/>
		<updated>2026-07-13T17:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Flapoteur&lt;br /&gt;
| image = [[File:Hoodloon - R3 Models.png|250px|Flapoteur]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldats d&#039;[[André]]&lt;br /&gt;
| proches = [[André]] (chef)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[File:LifebarInf.png|Invincible]]&lt;br /&gt;
| attaques = Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Flapoteurs&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Flapoteurs sont de petits [[Hoodlums]] capables de voler grâce aux ailes en bois qu&#039;ils portent dans leur dos. Ils ne disposent d&#039;aucune arme et ont pour seule protection un petit casque métallique. Quand ils sont dans les airs, ils aiment bien imiter des bruits d&#039;avion avec leur bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Chargé de la logistique, le flapoteur déplace matériel et collègues par la voie aérienne. Ensuite, il rejoint sa flapcave où il peut continuer à fabriquer sa flapmobile en attendant que les autres [[hoodlums]] comprennent enfin qu&#039;il a la dimension d&#039;un super-héros.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Flapoteurs font partie des forces aéroportées de l&#039;armée d&#039;[[André]]. Malgré leur taille, ils sont assez forts pour transporter des charges lourdes, comme du matériel ou des soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un seul Flapoteur apparait dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], dans la deuxième section du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]]. Dans la cinématique qui l&#039;introduit, il aide un [[Fantasnip Caporal]] à quitter un des ponts suspendus occupés par les [[Hoodlums]]. Un peu plus tard, il emmène un [[Fantasnip Officier]] sur le même pont, pour qu&#039;il attaque [[Rayman]]. Il ne se montre jamais agressif envers le héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que ce soit difficile, il est possible de toucher le Flapoteur avec les [[poing]]s de [[Rayman]]. Mais cela ne sert à rien car il ne peut pas être tué. En revanche, le [[Fantasnip Officier]] qui s&#039;accroche à lui peut être affaibli avant qu&#039;il se laisse tomber sur le pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Flapoteurs font partie des [[Hoodlums]] qui n&#039;apparaissent que dans les niveaux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, avec les [[Jamboombeur]]s, les [[Bracadabreur]]s, les [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] et les [[Lavomatrix]]. Ils n&#039;apparaissent ni dans les mini-jeux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ni dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] ni dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Flapoteurs font également partie des [[Hoodlums]] qui n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze, avec le pilote du [[Master Kaag]] et les [[Minignon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flapoteur.jpg|Concept art d&#039;un Flapoteur.&lt;br /&gt;
Hoodlon.gif|Artwork d&#039;un Flapoteur.&lt;br /&gt;
R3HH-Kagouflap-Artwork.jpg|Le premier design des Flapoteurs.&lt;br /&gt;
Hoodloon1.JPG|Le seul Flapoteur du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom des Flapoteurs est un jeu de mots avec l&#039;onomatopée &amp;quot;&#039;&#039;flap&#039;&#039;&amp;quot; et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter_(personnage) Harry Potter]. En anglais, ils se nomment Hoodloons, &amp;quot;&#039;&#039;loon&#039;&#039;&amp;quot; étant le nom anglais des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gaviiformes plongeons].&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les Flapoteurs s&#039;appelaient Cagouflaps&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt; (parfois orthographié Kagouflaps). À l&#039;origine, ils devaient être capables de foncer sur [[Rayman]] pour tenter de le blesser avec leur casque. Mais cette attaque leur a été finalement retirée, car les développeurs ont constaté qu&#039;elle rendait difficile le placement de la caméra pendant un combat. Dans les fichiers audio du jeu, on peut retrouver les cris que poussaient les Flapoteurs lorsqu&#039;ils attaquaient et mouraient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hoodloon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hoodloon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=55036</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=55036"/>
		<updated>2026-07-11T13:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajouts + Nouvelles images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RLR Rayman Render.png|320px|Rayman]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Steven Perkinson]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Mella]] (voix parlée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; (non-crédité), [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (non-crédité))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabrice Melquiot (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emmanuel Garijo]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabrielle Shrager (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; (voix mixée))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sébastien Mineo (&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guillaume Darnault (&#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = Les [[nymphe]]s (invocatrices)&lt;br /&gt;
[[Globox]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Raynette]] (petite amie, selon une fresque dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins (VITA) - Rayman Story (HD)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=JaTreuG8Ulo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ly]] (petite amie, selon des concept arts de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Simohne]] (petite amie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chez Gino|Gino]] (cousin italien)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; est le personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé au début des années 1990 par [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]], et est apparu pour la première fois dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], publié en 1995 par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage vidéoludique populaire et reconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis [[Rayman 1|son premier opus]], [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s&#039;étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu&#039;à aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d&#039;actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains à quatre doigts et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l&#039;absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l&#039;a empêché d&#039;être totalement membré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a des cheveux blond vénitien, qu&#039;il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], puis deux à partir des jeux suivants. D&#039;abord bien coiffé, il adopte une coupe &amp;quot;en pétard&amp;quot; à partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, changement destiné à affirmer son caractère mais aussi éviter qu&#039;on confonde ses cheveux avec des oreilles.&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 33:42)&amp;lt;/ref&amp;gt; Bien que Rayman n&#039;ait pas d&#039;oreilles apparentes, il n&#039;est pas sourd pour autant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l&#039;exception de ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et dans &#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;. Ses yeux sont noisette dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;. Ils sont collés l&#039;un à l&#039;autre la plupart du temps, et séparés dans &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix|Captain Laserhawk]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;. Notons enfin qu&#039;il est droitier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte toujours des gants blancs et un tee-shirt violet, sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole mystérieux lui permet d&#039;absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d&#039;ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. À ses pieds, le héros a toujours des chaussures jaunes et blanches, dont le design évolue du fil des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que dépourvu de cou, Rayman a porté pendant longtemps un foulard rouge, également décrit comme étant un bandana. À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le simple tee-shirt du héros devient un tee-shirt à capuche, cette dernière remplaçant le foulard et gardant sa couleur rouge. Elle a également des cordons de serrage. Le design de la capuche et des cordons change à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D&#039;autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C&#039;est peut-être un effet de la &amp;quot;force magique&amp;quot; qui relie le corps de Rayman à ses pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, si sa tenue habituelle est disponible, Rayman peut aussi porter une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu&#039;il ne boutonne pas, un tee-shirt blanc à capuche rouge, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n&#039;y a que dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; que l&#039;on peut voir d&#039;autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans un live Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman mesure 1 mètre 60.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 site Rayman.jpg|Artwork de Rayman dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman032.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Rayman Pose.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Char-rayman.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanArtworkRender.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RLR Rayman Render.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu&#039;il soit dépourvu de bras et de jambes. Il peut courir sur de longues distances sans se fatiguer, se suspendre au-dessus du vide puis avancer à la seule force de ses mains et même grimper entre deux murs. Il est assez fort pour porter des [[Bébé Globox|bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le héros peut [[Body Shoot|se saisir de son corps]] et le lancer avec suffisamment de force pour briser des ponts en bois. Parmi les figures de gymnastique maîtrisées par Rayman, on trouve le handstand, le poirier sur une main, la roulade, le salto et le headspin, certaines de ces figures apparaissant uniquement dans [[Rayman (développement)|un prototype de la version Jaguar du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sur des artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;endurance de Rayman évolue au fil des jeux :&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu&#039;il saute et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il peut courir tout en portant des objets s&#039;il achète une amélioration dans un [[puits magique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il court encore moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute, et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas [[Natation|nager]]. Il se noie s&#039;il tombe dans n&#039;importe quel plan d&#039;eau ou autre liquide.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman a appris à [[Natation|nager]] avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et au fil des jeux, il améliore sa façon de [[Natation|nager]], passant de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Brasse_(natation) brasse] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, apprend à maintenir son apnée sans avoir besoin de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]] et apprend à se mouvoir dans des liquides autres que l&#039;eau, comme la limonade et la grenadine.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est capable d&#039;attaquer sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également un sportif.&amp;lt;br&amp;gt;Le premier sport qu&#039;on l&#039;a vu pratiquer est le basketball : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], sur l&#039;écran de &amp;quot;[[Continue]]&amp;quot;, Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s&#039;il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; met en scène Rayman jouant au basket.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman sait également jouer au football : dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon. On peut aussi faire en sorte qu&#039;il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ainsi qu&#039;une image visible dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; indiquent que l&#039;un des loisirs de Rayman est la peinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[Poing télescopique|poings]], qu&#039;il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; où il lance des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Les deux types d&#039;attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[Poing télescopique|poings]] peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d&#039;avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu&#039;il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D&#039;autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses [[Poing télescopique|poings]] et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu&#039;il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :&lt;br /&gt;
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,&lt;br /&gt;
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre la roche des [[Chien de pierre|chiens de pierre]], mais inefficaces contre celle des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et des [[Poisson-pierre|poissons-pierre]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[Poing télescopique|poings]] sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d&#039;objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s&#039;applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en plus de ses [[Poing télescopique|poings]], Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l&#039;équipe de mâchoires métalliques pouvant s&#039;accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l&#039;équipe d&#039;un missile téléguidé et l&#039;[[Épicoptère]] l&#039;affuble d&#039;un casque à hélice qui lui permet de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu&#039;en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d&#039;or|poings d&#039;or]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, les [[Poing de force|poings de force]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les [[Poing volant|poings volants]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d&#039;ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques de Rayman n&#039;auront aucun effet contre les ennemis imposants comme le [[Robot Dinosaure]] et les [[Luchador]]s, couverts de piquants comme les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et les [[baudroie]]s, générant de l&#039;électricité comme les [[méduse]]s, entourés d&#039;un champ de force comme les [[Hoodlums]] protégés par un [[Bracadabreur]] ou attaquant en trop grand nombre comme les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Poisson volant|poissons volants]]. Et ce qu&#039;ils soient organiques ou constitués d&#039;une matière particulière. Les power-ups cités plus haut ne changeront rien à cet état de fait, sauf dans des cas particuliers comme le [[poing volant]] capable de tuer les énormes [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des boss, Rayman peut les blesser :&lt;br /&gt;
*avec ses propres attaques, comme pour [[Moskito]] et [[El Luchador]],&lt;br /&gt;
*en retournant leurs attaques contre eux, comme les boules d&#039;énergie de [[Skops]] et les missiles de [[Céloche]],&lt;br /&gt;
*en utilisant un élément du décor, comme la tête du totem de pierre pour [[Mr Stone]] et la stalactite de glace pour [[Aglagl]],&lt;br /&gt;
*en endommageant l&#039;arme qu&#039;ils utilisent, comme le [[Grolgoth]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et le sceptre de [[Reflux]],&lt;br /&gt;
*en utilisant une arme spéciale, comme le [[Roquetpunch]] pour le [[Master Kaag]] et le [[poing volant]] pour le [[Crapaud blindé]],&lt;br /&gt;
*en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l&#039;affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C&#039;est ce qu&#039;il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autre capacité qui n&#039;est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d&#039;atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d&#039;une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[super-hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de se servir du [[super-hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il peut voler grâce à l&#039;[[Épicoptère]] et à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il peut voler dès qu&#039;il active son [[hélicoptère]] dans un courant d&#039;air ascendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman obtient de [[Gumsi]], l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir de redonner aux [[Lums noir]]s leur apparence de [[Lums rouge]] à l&#039;aide d&#039;une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;énergie contenue à l&#039;intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer, après quoi il retrouve sa taille normale. Toujours dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir dans un flashback les mains de Rayman s&#039;animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R2 GlitchKegFly.jpeg|thumb|320px|Rayman en train de transporter un [[tonneau]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Rayman Bowling level 2 Classic.jpg|thumb|176px|class=sprite|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
La personnalité de Rayman s&#039;est développée petit à petit au fil des jeux, mais elle n&#039;a jamais été explorée en profondeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que c&#039;est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est en péril. S&#039;il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d&#039;intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s&#039;en réjouir.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant &amp;quot;&#039;&#039;[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/73%20-%20(PS1)%20Yeah!.mp3 YEAH!]&#039;&#039;&amp;quot; puis fait un sourire en direction de l&#039;écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[Poing télescopique|poings]] en l&#039;air et affiche un grand sourire.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros crie &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; en souriant et en levant le [[Poing télescopique|poings]] quand il bat certains boss et crie &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot; s&#039;il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d&#039;un niveau.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais !&#039;&#039;&amp;quot;, agiter ses [[Poing télescopique|poings]] en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou serrer les [[Poing télescopique|poings]] et faire une pirouette en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu&#039;il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse avant de crier &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que fier, Rayman n&#039;a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l&#039;admirer et le respecter, alors qu&#039;il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l&#039;amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n&#039;est cependant pas déraisonné : vu qu&#039;ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d&#039;invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu&#039;il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu&#039;ils quitteront la planète peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, le héros n&#039;éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu&#039;il leur a fait subir et le persécutent lorsqu&#039;ils sont enfermés dans sa télévision. Rayman est aussi très remonté quand [[le Fantôme]] se moque de lui avec une chanson dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Malgré son ressentiment envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], il est cependant capable de faire équipe avec [[Lapin Peach]] et [[Lapin Mario]] et n&#039;hésite pas à les complimenter sur leurs talents au combat. A la fin du jeu, il les qualifie de vrais héros et leur fait un cadeau avant leur départ, signe qu&#039;il a pu finalement faire la paix avec ses anciens ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté de son rôle de héros, Rayman aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s&#039;amuser avec eux. On peut le voir par exemple pique-niquer avec des [[Bébé Globox|bébés Globox]] au début de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup dormir et faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a de nombreux amis dans la [[Croisée des Rêves]], quelques jeux montrant comment il a rencontré certains d&#039;entre eux, comme [[Bzzit]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Globox]] est son meilleur ami depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] indiquent qu&#039;il compte [[Murfy]] et [[Barbara]] parmi ses plus proches amis. Deux concept arts réalisés pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; visibles plus bas sur cette page suggèrent que Rayman et la [[fée]] [[Ly]] ont ou ont eu une liaison amoureuse. Aucune allusion n&#039;est cependant faite à cette relation dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ni dans un autre [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nombreux jeux éducatifs où il apparait le présentent comme sympathique, patient et empathique. Ils montrent aussi qu&#039;il possède une culture solide et un bon sens de l&#039;humour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Rayman a toujours gardé un petit côté enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu&#039;il prend à faire des [[grimace]]s pour lui-même, à ses amis ou à ses ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman n&#039;a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]], Rayman parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, peu importe la langue, [[Steven Perkinson]] a enregistré la seule réplique compréhensible de Rayman dans la cinématique d&#039;introduction (&amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot;), le &amp;quot;&#039;&#039;Excellent!&#039;&#039;&amp;quot; qu&#039;il prononce lorsqu&#039;on tape le [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code de triche]] permettant de passer à la section suivante ainsi que le célèbre glapissement poussé par le héros quand il se fait blesser. Il n&#039;est cependant pas à l&#039;origine du célèbre &amp;quot;&#039;&#039;YEAH!&#039;&#039;&amp;quot; quand Rayman atteint un [[panneau de sortie]], ni du petit rire qui l&#039;accompagne dans la plupart des versions. On doit le premier à la chanson &#039;&#039;Getting Closer&#039;&#039; du groupe Nitzer Ebb, plus précisément au chanteur Douglas McCarthy,&amp;lt;ref&amp;gt;Reddit, &#039;&#039;the iconic “Yeah!” from Rayman 1 was voiced by Douglas McCarthy, who sadly passed away&#039;&#039;, https://www.reddit.com/r/Rayman/comments/1laeqv7/the_iconic_yeah_from_rayman_1_was_voiced_by/&amp;lt;/ref&amp;gt; et le deuxième vient d&#039;une banque de sons. Dans le doublage anglais de la version PC, [[Steven Perkinson]] a enregistré des répliques supplémentaires pour les moments où le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l&#039;interpeller (&amp;quot;&#039;&#039;I&#039;m waiting!&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Yo, dude!&#039;&#039;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans les jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, il s&#039;agit de [[Michel Mella]]. Le changement d&#039;interprète est expliqué dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; : le héros était amené à chanter dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l&#039;interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 9 - La Raymania&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le remake de &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, un autre jeu éducatif très similaire à &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s&#039;expriment en [[Raymanien]], Rayman est à nouveau interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Son travail a été réutilisé dans de nombreux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur consoles portables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. En français, c&#039;est le comédien [[Emmanuel Garijo]] qui a été choisi pour interpréter Rayman. Il a été rappelé pour le même rôle dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le jeu éducatif &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les quelques répliques de Rayman (qui utilisent des mots anglais) et les sons qu&#039;il produit quand il court, saute ou se fait blesser par exemple sont assurés par [[David Gasman]], la voix anglaise du héros dans de nombreux jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, Rayman est interprété par Gabrielle Shrager, la scénariste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Sa prestation n&#039;est pas sans rappeler celle de [[Steven Perkinson]] dans les premiers [[Rayman (série)|jeux de la série]], puisqu&#039;on entend uniquement la voix de Rayman quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, la voix de Rayman est un mix entre la voix originale de [[Douglas Rand]] et certaines voix de Rayman tirées de la version française de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, où le personnage est doublé par [[Emmanuel Garijo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, la voix de Rayman est respectivement assurée par Sébastien Mineo et Guillaume Darnault.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R1-Grimace.gif|thumb|316px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Jano Grimace R3 GBA.PNG|thumb|240px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] à [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu&#039;il vit une de ses premières aventures. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d&#039;approfondir le personnage de Rayman et son univers. Nathalie Paccard, chef de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], explique ainsi le changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est un jeu de plates-formes, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est un jeu d&#039;action.|sign=Nathalie Paccard|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu&#039;avant et son comportement est très &amp;quot;adolescent&amp;quot;, ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, explique ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, plutôt basique et modulaire. Puis, les possibilités des machines augmentant à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, nous sommes passés à la 3D. Maintenant, grâce à la puissance des consoles &amp;quot;nouvelle génération&amp;quot;, nous avons la possibilité d&#039;afficher beaucoup plus de polygones, de détails et, au final, donner davantage de personnalité à Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de travailler à partir d&#039;un modèle existant, nous sommes repartis de zéro. Nous avons utilisé davantage de polygones pour les parties spécifiques comme le visage et les mains, pour permettre à Rayman d&#039;exprimer une palette d&#039;animations faciales et d&#039;expressions beaucoup plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre nouveauté que nous avons explorée ont été les effets spéciaux et les Super Pouvoirs. Cela nous a permis de donner à Rayman toutes sortes d&#039;expressions dramatiques et d&#039;insister sur son côté cartoon. C&#039;est vraiment génial de voir Rayman se lancer dans une de ces animations délires quand il utilise ses Super nouveaux Pouvoirs.|sign=Ahmed Boukhelifa|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=L&#039;idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en &amp;quot;pétard&amp;quot; pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l&#039;esprit de l&#039;épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;idée était de faire évoluer le personnage sans ternir son image de &amp;quot; héros sympathique &amp;quot;, nous voulions marquer une vraie différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. On voulait vraiment que le joueur en voyant le personnage se dise : &amp;quot;C&#039;est le nouveau Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc au début, nous sommes donc partis dans des directions radicalement opposées à ce qu&#039;était Rayman pour voir comment on pouvait le faire évoluer. Nous avons tenté de lui ajouter des bras et des jambes, ça n&#039;a rien donné, j&#039;avais le sentiment qu&#039;il perdait sa personnalité. C&#039;est un personnage très rond, donc nous avons fait une version très anguleuse, trop anguleuse. Tout le monde le trouvait un peu trop gamin, nous lui avons donné un look de baroudeur, et du coup il devenait frimeur et pas sympa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreux essais dans tous les sens, nous avons finalement trouvé la voie, avec notamment un coup de main de la part de [[Michel Ancel|Michel et Alexandra Ancel]], les créateurs de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2|2]]&#039;&#039; ! Nous l&#039;avons donc fait évoluer sans le chambouler complètement, simplement pour le débarrasser de ce qui pouvait paraître gentiment ringard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un personnage très riche en termes de mouvements. On s&#039;est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[Poing télescopique|poings]] de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[Poing télescopique|poings]], lock et roulade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop &amp;quot; gentil &amp;quot;. On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c&#039;est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus &amp;quot; design &amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que tout cela a été possible grâce aux possibilités techniques des machines nouvelles générations. Rayman est constitué de 2206 polygones exactement. Avec un nombre pareil, on a pu vraiment s&#039;attacher à tous les détails et accessoires qui font son look.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stanislas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui a été au final le plus long pour nous deux c&#039;est la finition de tous ces éléments. Rien que pour les cheveux, il y a eu plus de 3 jours de travails pour voir si cela fonctionnait. Comme c&#039;est le personnage central, il a énormément de mouvements et est présent dans toutes les cinématiques moteur. Il y avait plus de 200 animations à faire rien qu&#039;avec lui. Il fallait donc être sûr de pouvoir bien l&#039;animer avec la modélisation qu&#039;on avait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, on voulait le faire sourire, on a donc dû lui modéliser les dents pour qu&#039;il puisse le faire. De même, pour effectuer certaines expressions du visage, on a dû mettre beaucoup plus de face sur cette partie du corps alors que la plupart du temps on le voit de dos. Mais cela nous permettait de lui faire avoir tout un tas d&#039;attitude -étonnement, rire, ironie - lors de ces animations d&#039;attentes ou les cinématiques moteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au final, on a maintenant un vrai personnage qui a un look qui correspond plus à l&#039;esprit qu&#039;on a voulu donner à l&#039;épisode 3 et il a une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux. Et il est visuellement complètement différent du &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; du fait de ses super-pouvoirs.|sign=Stéphane Zinetti et Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michaël Janod, game designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, rejoint le point de vue de Nathalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; était de la pure plate-forme. À partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu&#039;il fait une fois invoqué dans la première bande-annonce : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il se remet à exprimer son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot;, qui ne s&#039;était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d&#039;introduction et le &amp;quot;face-à-face&amp;quot; avec [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les autres jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la maturité de Rayman y est similaire, mais son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot; s&#039;exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création du personnage==&lt;br /&gt;
Rayman est le produit de l&#039;imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C&#039;est en 1983 qu&#039;il a découvert les jeux vidéo et commencé à s&#039;y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu&#039;artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu&#039;il a réalisé durant son adolescence, qui l&#039;inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit [[la Bible de Game Design]] de ce jeu, qu&#039;ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d&#039;abord seuls puis avec une petite équipe, qui s&#039;agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l&#039;origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Rayman a d&#039;abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lancer de rayon&#039;&#039;&amp;quot; en français) qu&#039;il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également rapidement dépourvu de ses membres, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Micro Kid&#039;s&#039;&#039; du 8 octobre 1995, https://www.youtube.com/watch?v=M9sHuKcjUsU&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, Rayman devait être un personnage électronique créé par un certain Professeur Hendrix. Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[Poing télescopique|poings]], un bouclier et des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]) et pouvait utiliser des montures et des véhicules, parmi lesquels un scooter. Dans le premier scénario du jeu, le Professeur Hendrix était aspiré dans l&#039;ordinateur où évoluait Rayman et un jeune garçon du nom de Jimmy, surnommé Jim et neveu du Professeur Hendrix, prenait le contrôle du héros pour sauver son oncle. Il devait également lutter contre un virus informatique cherchant à s&#039;emparer de l&#039;ordinateur. À l&#039;intérieur de ce dernier se trouvaient des mondes virtuels liés aux différents composants de l&#039;ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l&#039;ordinateur, pour qu&#039;ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d&#039;acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l&#039;affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[Moustique géant|moustiques géants]], les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; et l&#039;interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 4 - &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039;, Rayman sans Michel Ancel&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|Croquis de Rayman complètement membré, réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de Rayman, réalisés pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
April Fools picture.jpg|Image de Rayman complètement membré, publiée sur la page Facebook de Rayman à l&#039;occasion du 1er avril 2016.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inspirations pour le personnage==&lt;br /&gt;
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[Michel Ancel]] cite ce qui l&#039;a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d&#039;inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;étais enfant, j&#039;avais l&#039;habitude de lire toutes sortes d&#039;histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l&#039;humour, un peu comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C&#039;est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.|sign=[[Michel Ancel]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au vu de cette interview, on peut supposer que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Frédéric Houde]], co-créateur de Rayman, et Serge Hascoët, qui a travaillé sur plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], citent également Indiana Jones comme une source d&#039;inspiration pour le héros sans bras ni jambes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview, [[Frédéric Houde]] raconte que lorsqu&#039;il a créé [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] avec [[Michel Ancel]], leurs jeux préférés étaient &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_the_Mystical_Ninja The Legend of the Mystical Ninja]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Magical_Quest_starring_Mickey_Mouse The Magical Quest starring Mickey Mouse]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ghouls_%27n_Ghosts Ghouls &#039;n Ghosts]&#039;&#039;. Ils les ont beaucoup inspirés pour l&#039;univers de Rayman.&amp;lt;ref&amp;gt;arcadeattack.co.uk, &#039;&#039;Frederic Houde (Ubisoft) – Interview&#039;&#039;, https://www.arcadeattack.co.uk/frederic-houde-rayman/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]&#039;&#039; comme une autre source d&#039;inspiration pour l&#039;univers de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les origines de Rayman==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Te voilà désormais très savant. Le moment est venu de te révéler qu&#039;il est un mystère pour lequel aucun sage n&#039;a de réponse. Ce mystère, c&#039;est toi. Personne ne sait d&#039;où tu viens et personne ne sait qui sont tes parents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tous les habitants, tu es le seul que [[Polokus]] n&#039;a pas rêvé. Et tu es aussi le seul à recevoir des pouvoirs des [[fée]]s. Certains voient en toi l&#039;élu des dieux de tous les mondes. Qui sait...|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: Rayman! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : Rayman ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de Rayman dans la [[Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, et le manuel de ce jeu ont levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, la [[Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que ce soit des rayons de [[lune]] utilisés pour son invocation que Rayman tire le début de son prénom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de Rayman. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où Rayman utilise son [[hélice]] (un pouvoir retiré de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; dérivé de l&#039;[[hélicoptère]], que Rayman reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de [[Bétilla]]. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et le manuel de ce jeu ne révèlent pas d&#039;où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|[[Bétilla]] achevant le rituel d&#039;invocation de Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 009.jpg|Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, quelques secondes après son invocation.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|[[Bétilla]] maintenant sa jupe que Rayman essaye de soulever avec son [[hélice]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu&#039;une pleine [[lune]] au cœur de la nuit.&amp;lt;br&amp;gt;Et [[Raynette]] l&#039;aimait comme il était.&amp;lt;br&amp;gt;Pendant ce temps, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] étaient en quête de leur terre promise.&amp;lt;br&amp;gt;Après des siècles d&#039;errances, désespérés et délirants...&amp;lt;br&amp;gt;Ils approchèrent d&#039;un couple assoupi...&amp;lt;br&amp;gt;Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Eurêka !&amp;quot; dit le [[Mini-Villus]] Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Un chez-nous, enfin !&amp;quot; s&#039;écrièrent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;Les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ohhh !&amp;quot; s&#039;écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ahhhh !&amp;quot; s&#039;écria Ray en subissant la mini-invasion... Rayman cavale jusqu&#039;au bord d&#039;une falaise.&amp;lt;br&amp;gt;Il court droit à sa perte.&amp;lt;br&amp;gt;Ou pas. &amp;quot;Ouf&amp;quot;, soupira Ray.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;De rien&amp;quot;, répondirent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute la [[Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L&#039;une raconte comment Rayman a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire, l&#039;autre comment [[Globox]] est devenu bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mosaïque de Rayman raconte qu&#039;à l&#039;origine, il était chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l&#039;air d&#039;apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu&#039;on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] est venu s&#039;installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés, à un tel point que [[Raynette]] attrapa une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l&#039;entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman tomba d&#039;une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il put survivre à sa chute grâce aux [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui tournoyèrent pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d&#039;[[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette légende contredit [[Rayman 1|le premier opus de la série]], dans lequel Rayman reçoit le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] des mains de la [[fée]] [[Bétilla]]. On notera également que, selon la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] avec ses cheveux. Il est possible que tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]] ne soient pas au courant de la véritable origine de l&#039;[[hélicoptère]], ou que cette légende ait été inventée malgré la connaissance de la réalité uniquement dans le but de s&#039;amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]] sur la mosaïque avec la légende racontant comment il a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Première aventure===&lt;br /&gt;
Mentionnée dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, elle n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo. Il s&#039;agit de la première confrontation entre Rayman et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. On ignore comment elle s&#039;est déroulée, mais on sait que Rayman en est sorti vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; révèlera que Rayman n&#039;a pas été mis au courant directement de l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
On ignore combien de temps s&#039;est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s&#039;est retiré de la [[Croisée des Rêves]], et que Rayman n&#039;a pas beaucoup d&#039;amis. Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut lire en effet que les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d&#039;où il vient, et sont intrigués par son physique et son comportement étrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] l&#039;appelle à l&#039;aide pour qu&#039;il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple &amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot; avant de se mettre en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman est sur la [[La vallée|carte du monde]], il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d&#039;une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d&#039;esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il vient à bout d&#039;un boss, qui sont tous des habitants de la [[Croisée des Rêves]] corrompus, Rayman leur rend leur caractère pacifique, et il s&#039;en réjouit avec eux en effectuant une &amp;quot;danse de victoire&amp;quot;. La seule exception notable étant lorsque le héros bat le [[moustique géant]] [[Bzzit]], qui fond en larmes après sa défaite au lieu de danser comme les autres boss vaincus. Ayant de la peine pour lui, Rayman vient le consoler, et devient aussitôt ami avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Défi de Mr Dark]], le sorcier vient à la rencontre de Rayman pour lui lancer plusieurs sortilèges. L&#039;un d&#039;eux fait apparaitre [[Bad Rayman]], un clone maléfique sans âme du héros, capable de copier ses moindres mouvements et de le tuer d&#039;un simple contact. Ne pouvant lutter contre lui, Rayman le fuit et parvient à lui échapper en quittant la zone ensorcelée par [[Mr Dark]]. Rayman finit par entrer dans [[le Château des Délices]] où il affronte le sorcier dans un duel sans merci. [[Mr Dark]] déchaîne ses pouvoirs de feu et de métamorphose, mais finit par s&#039;avouer vaincu et prend la fuite, permettant à Rayman de récupérer le [[Grand Protoon]] et de ramener la paix et la stabilité dans son monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Rayman recevant un nouveau pouvoir de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Rayman célébrant sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
VAC-4.png|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe|Joe l&#039;extraterrestre]] sur une photo dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman GIF.gif|Le sprite de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux éducatifs &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s&#039;amuser avec toi. Il n&#039;a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, [[Natation|nager]], escalader les murs ou faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu&#039;il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode &amp;quot; [[Super-hélicoptère|Super hélicoptère]] &amp;quot;, pour aller encore plus loin et encore plus haut. N&#039;hésite pas à le suivre, il t&#039;encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C&#039;est l&#039;ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l&#039;enfant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la sortie du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Ubisoft|Ubi Soft]] a eu l&#039;idée de mettre en scène Rayman dans des jeux éducatifs à destination des joueurs les plus jeunes, en parallèle de ses jeux de plates-formes habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu&#039;il a volé au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. Dans &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le sorcier dérobe une lettre d&#039;un cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c&#039;est au héros de le poursuivre. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu&#039;elle a lancé en catastrophe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, Rayman apparait parmi les nombreux [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] du mapper. Il détermine où le joueur apparait lorsqu&#039;il commence un niveau. Il doit absolument être présent pour que le niveau soit jouable. Si le joueur le retire, il ne peut plus enregistrer la map sur laquelle il travaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également le seul [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui ne peut être placé qu&#039;une fois. Cela fait, on ne trouve plus que sa tête à l&#039;endroit qui lui est dédié dans la liste des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman event.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman event places a second time.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman s&#039;il est sélectionné une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur la [[Croisée des Rêves]], aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que l&#039;on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de [[la Mer de Lums]] qui le découvrirent, au sortir d&#039;une nuit agitée, profondément endormi à l&#039;ombre d&#039;un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le [[soleil]] n&#039;avait pas atteint son zénith quand une foule d&#039;êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l&#039;observer : &amp;quot;Qu&#039;était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?&amp;quot;, se demandaient-ils. &amp;quot;Était-il possible qu&#039;il fut seulement en vie ?&amp;quot;, s&#039;étonna même l&#039;un d&#039;entre eux lorsque Rayman s&#039;étira en baillant bruyamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d&#039;humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu&#039;aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu&#039;il triompha du maléfique [[Mr Dark|Mister Dark]], l&#039;évidence s&#039;imposa : Rayman était le plus brave d&#039;entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l&#039;amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s&#039;ensuivent...&lt;br /&gt;
|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend que c&#039;est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C&#039;est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen|Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Rayman ne doit pas faire face à une menace venue de l&#039;intérieur, mais de l&#039;extérieur de la [[Croisée des Rêves]] : une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ces envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Rayman est amené à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]], et emprisonné dans une cellule. Enfermé et incapable de se battre, le héros sombre dans le désespoir. Mais il est finalement rejoint par [[Globox]], qui s&#039;est laissé capturer pour lui rendre une partie de sa force grâce à un [[Lums d&#039;argent]] de la [[fée]] [[Ly]], qu&#039;il a caché dans sa bouche. Le héros retrouve l&#039;usage de son [[poing magique]] et un peu d&#039;espoir. Il s&#039;évade ensuite de sa prison de l&#039;[[Écumeur]] avec [[Globox]] pour reprendre sa lutte contre les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séparé de [[Globox]] pendant leur fuite du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]], Rayman atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], où il rencontre [[Murfy]] et libèrent des [[Ptizêtre]]s. Ces derniers lui apprennent que [[Ly]] est retenue prisonnière dans [[la Clairière de la Fée]]. Ils autorisent le héros d&#039;accéder à [[la Voie des Portes]], qui permet de voyager rapidement entre les différents mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman retrouve et libère [[Ly]], qui lui apprend l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Il s&#039;en est retiré il y a bien longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]]. [[Ly]] conseille au héros de les rassembler, car la puissance de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] sera en mesure de venir à bout des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], Rayman terrasse les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il rencontre ou qui ont été envoyés sur ses traces par [[Barbe-Tranchante]], reçoit de nouveaux pouvoirs de la [[fée]] [[Ly]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]] détruit et libère ses autres amis retenus prisonniers, parmi lesquels [[Globox]], le géant [[Clark]] et [[Carmen|Carmen la baleine]]. Le héros finit par récupérer tous les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]], qui sitôt après son retour utilise ses pouvoirs pour anéantir tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans la [[Croisée des Rêves]]. Seuls ceux à bord de l&#039;[[Écumeur]], parmi lesquels [[Barbe-Tranchante]], en réchappent car [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] ne peut pas déployer sa puissance dans les airs, où il est très vulnérable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman retourne donc à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]] pour en finir avec les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et libérer [[Globox]], qui a été de nouveau capturé. [[Barbe-Tranchante]] décide de faire face au héros en utilisant un robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir : le [[Grolgoth]]. Mais Rayman parvient à remporter le duel. Vaincu, l&#039;amiral se résout à quitter la [[Croisée des Rêves]] avec une capsule de sauvetage. Mais avant de prendre la fuite, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dont l&#039;explosion entraîne celle de l&#039;[[Écumeur]]. Les amis de Rayman ne retrouve de lui qu&#039;une de ses chaussures dans les débris, et pensent donc qu&#039;il n&#039;a pas survécu. Mais de l&#039;énergie contenue dans cette chaussure fait réapparaitre Rayman bien vivant, lui permettant de célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l&#039;aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont les seuls [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le changement de la couleur du tee-shirt de Rayman n&#039;a pas été une initiative du Japon, il a été en revanche demandé à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; de modifier les mains de Rayman pour les versions des jeux distribuées dans ce pays pour lui donner cinq doigts, le chiffre 4 étant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9traphobie symbole de mort] au Japon. Ce changement a été demandé pour bien d&#039;autres personnages de fiction. Cela a été refusé pour Rayman, car modifier toutes ses animations aurait demandé trop de travail.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;INTERVIEW RAYMAN 3 - Stéphane ZINETTI [2026-06-02]&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=DurUAh_RMgE (à partir de 12:04)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheCrowsNestPC.jpg|Rayman affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Color===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Rayman apparait également endormi pour la première fois. Il est réveillé par des [[Ting]]s, qui se révèlent être des [[fée]]s et qui le préviennent des agissements de [[Mr Dark]]. Rayman part à sa recherche, et cette fois, le sorcier ne survit pas à sa confrontation avec le héros comme dans [[Rayman 1|le jeu original]]. Un peu avant la fin du jeu, Rayman doit également échapper à [[Bad Rayman]], lancé à sa poursuite par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Rayman apparait également prisonnier des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au début du jeu. Une fois encore, [[Globox]] vient lui porter secours, permettant au héros de s&#039;évader et de reprendre sa lutte contre les envahisseurs. Il parvient à faire revenir [[Polokus]] dans la [[Croisée des Rêves]] et à mettre un terme à l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Rayman n&#039;affronte cependant pas [[Barbe-Tranchante]], qui ne retourne pas dans l&#039;espace avec ses soldats encore en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 4.PNG|Rayman dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[Poing télescopique|poings]], comme dans les autres jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l&#039;air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s&#039;arrête quand il est pris de tournis. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&amp;quot;Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[Poing télescopique|poings]]&amp;quot;. C&#039;est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d&#039;affiche des précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d&#039;affiche des 2 précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s, &amp;quot;versions maléfiques&amp;quot; des pacifiques [[Lums rouge]]s, et leur chef [[André]], qui ont formé l&#039;armée [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors que Rayman est en train de dormir dans une forêt aux côtés de [[Globox]], [[Murfy]] tombe sur eux par hasard alors qu&#039;il fuit les [[Hoodlums]], qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman ne se réveille pas aussi facilement que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Murfy]] a beau le secouer et [[Globox]] a beau essayer de le hisser dans un arbre avec lui, rien n&#039;y fait. Il n&#039;entend même pas les cris de ses amis. En voulant aider son ami, [[Globox]] lui arrache ses mains et le fait tomber par terre. [[André]] étant en train d&#039;approcher, [[Murfy]] se décide à attraper Rayman par les cheveux pour le conduire en sécurité. Cela réveille enfin le héros. Il parvient à retrouver [[Globox]] un peu plus loin et à récupérer ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, Rayman empêche les [[Hoodlums]] de s&#039;approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], et [[Globox]] avale malencontreusement [[André]], amenant Rayman à partir en quête de quelqu&#039;un qui pourra faire sortir le chef des [[Lums noir]]s du corps de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle de sa recherche d&#039;un médecin pour [[Globox]], Rayman poursuit sa lutte contre les [[Hoodlums]]. Il affaiblit leurs rangs petit à petit et fait sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Il parvient enfin à trouver un [[guérisseur Ptizêtre]] qui force [[André]] à sortir du corps de [[Globox]]. Mais le chef des [[Lums noir]]s prend la fuite. Son armée étant en mauvaise posture, [[André]] s&#039;allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]] et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. Au terme de l&#039;affrontement final, [[Reflux]] trouve la mort et [[André]] redevient un [[Lums rouge]], tout comme les autres [[Lums noir]]s qui ne peuvent pas exister sans leur chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a très peu de lignes de dialogue dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Originellement, il devait en avoir plus, notamment des provocations et des insultes adressées à ses ennemis. Elles sont encore visibles dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta du jeu]] :&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;French touch !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dosé !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dommage !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ridicule !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Excusez-moi, je rigole tout seul...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Alors, on s&#039;éclate ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Au repassage, les chiffons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Oh, il a mal !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tête d&#039;endive !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Allez, allez, on approche !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Un petit fist ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Hé, trou duc !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;P&#039;tit con, p&#039;tit con !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tu veux le droit ou le gauche, petit ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Qui n&#039;en veut ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Minable !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;T&#039;as de belles joues, tu sais ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ça vous la coupe, hein ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de petits bras !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de torchons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Artwork de Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
CibleRayman.png|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux de Rayman et des Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman s&#039;est laissé surprendre par cette invasion venue de l&#039;intérieur. Quelles sont les intentions des [[lapin]]s ? Difficile à dire. Mais maintenant ils sont partout et leur psychologie atypique en fait des adversaires redoutables et imprévisibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. À l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Mais à force d&#039;être martyrisés par les autres habitants de la [[Croisée des Rêves]], ils ont décidé de prendre leur revanche sur eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, alors que Rayman et des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont en train de pique-niquer, ils sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Ils conduisent leurs prisonniers dans un amphithéâtre. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] restent enfermés dans la prison, tandis que le héros est jeté dans l&#039;arène tous les matins pour distraire une foule de [[Lapin]]s en participant à des épreuves toutes plus bizarres les plus que les autres. Les exploits de Rayman subjuguent complètement les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui finissent par renoncer à leur plan de conquête de la [[Croisée des Rêves]], et même par la quitter. Dans ce jeu, Rayman a la possibilité de revêtir divers [[Skin|costumes]] avant de partir pour l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman apprend qu&#039;après leur départ de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se sont mis en tête de conquérir une autre planète : la [[Terre]]. Le héros s&#039;y rend à son tour et infiltre les rangs des [[Lapin]]s. Il découvre qu&#039;ils comptent se mêler aux [[humain]]s en suivant des entraînements spéciaux et prendre les grandes villes par la force. Rayman profite de son infiltration pour saboter leurs plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, qui se déroule toujours sur [[Terre]], Rayman est pourchassé par un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;il leur a fait subir. Le héros se réfugie dans une maison, tandis que les [[Lapin]]s sont frappés par la foudre et transférés dans la télévision de cette maison. Ils commencent à envahir les programmes télévisés terrestres, jusqu&#039;à ce que Rayman ne supporte plus de les entendre et casse la télévision. De nouveau libres de leurs mouvements, les [[Lapin]]s reprennent la poursuite commencée au début du jeu, mais le héros parvient à leur échapper et à retourner dans la [[Croisée des Rêves]]. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], désormais relativement inoffensifs, restent sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman costume.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gothic.jpg|Le costume Gothique dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Granny costume.jpg|Le costume Mémé dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Disco.jpg|Le costume Disco dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rock &#039;n&#039; Roll.jpg|Le costume Be bop a lula dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gangsta.jpg|Le costume Yo dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dee-Jay.jpg|Le costume Dee-Jay dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Raymaninho.jpg|Le costume Raymaninho dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bunny.jpg|Le costume Lapin dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Caramba costume.jpg|Le costume Caramba dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Anaesthetics.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Advance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, Rayman doit trouver [[le Repaire des Pirates]] pour y sauver [[Globox]], capturé par [[Barbe-Tranchante]] qui a décidé de prendre sa revanche sur le héros. Rayman parvient à libérer son ami et à vaincre l&#039;amiral une nouvelle fois. Le sort du chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] après le combat final n&#039;est pas éclairci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l&#039;armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l&#039;esprit d&#039;[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[Poing télescopique|poings]] et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l&#039;aider à en sortir pour qu&#039;il puisse récupérer ses [[Poing télescopique|poings]] et s&#039;évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu&#039;ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wanderwood Forest Part 2.png|Rayman dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
JanoGBA1 FR.png|Rayman parlant avec [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Red Henchman French 2.PNG|Rayman pourchassé par des [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RHRFairyCouncil.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HeavyMetalFistRHR.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR GBA Costume selection.png|La sélection des costumes dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Gangster.png|Le costume Yo dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Punk.png|Le costume Gothique dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Grandmother.png|Le costume Mémé dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Rocker.png|Le costume Be bop a lula dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Funky.png|Le costume Disco dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de pique-niquer tout seul, il est capturé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves]]. Ils conduisent leur prisonnier dans un amphithéâtre, et le jettent directement dans l&#039;arène. Le héros va devoir se rendre dans plusieurs mondes pour y affronter les [[Lapin]]s jusqu&#039;à ce qu&#039;ils renoncent à leur plan de conquête. Pendant son aventure, il récupère [[Skin|des costumes spéciaux]] qui lui donnent de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Intro 1.png|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR DS - Pushing boulder.png|Rayman en train de pousser un boulet en pierre.&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 1.png|Rayman équipé du costume Mémé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[Poing télescopique|poing]] autour de son kart, afin d&#039;être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[Poing télescopique|poing]] sont également ralentis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RKSelect.png|Rayman dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman et ses amis tentent de se défendre, mais ils sont rapidement maitrisés, privés de leurs pouvoirs et emprisonnés dans des [[cage]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]], qui se faisait passer pour un allié et qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]] vaincu, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg||Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|Rayman avec sa [[skin]] de [[Raybox]] sur le dos d&#039;un [[moustique géant]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, Rayman apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jungle Run 1-1 Screenshot 2.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Candy Fun Run.jpg|Rayman dans un niveau de [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Bonbonland]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Notre héros sans bras et sans jambes de la [[Croisée des Rêves]] est toujours partant pour sauver le monde dans une nouvelle aventure !|sign=Description de Rayman dans la Galerie des Héros et de Rayman classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] d&#039;envahir à nouveau la [[Croisée des Rêves]]. Une fois réveillés par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TeensiesInTroubleSeq2.jpg|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, dont les évènements se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu&#039;il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d&#039;un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s Adventures Outfit Concept Art.jpg|Concept arts de la nouvelle tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Rayman et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
Intro 5.PNG|Rayman et [[Barbara]] au début du jeu, dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]].&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Rayman photo.png|Photo de Rayman.&lt;br /&gt;
Rayman photo.png|Photo de Rayman classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à se promener dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une bande-annonce faisant office de cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, alors que Rayman est endormi contre un arbre, le [[Ptizêtre enflammé]] le réveille subitement et lui lance un sort pour le faire rétrécir. Dans le jeu en lui-même, Rayman, réduit à la taille d&#039;une fourmi, traverse plusieurs mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour retrouver le [[Ptizêtre enflammé]] et sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 10 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 3.jpg|Rayman dans une bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, après avoir été touché par le sort du [[Ptizêtre enflammé]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanPSRender.png|vignette|droite|320px|Rayman tel qu&#039;il apparaît dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce... Rayman est pour le moins fascinant. Il a des mains, mais pas de bras. En tout cas je n’en ai pas vu. Il a des pieds, oui, mais pas de jambes. Il possède plusieurs costumes, chacun améliorant ses talents de combattant, et cela de diverses manières. Rayman s’est rendu au [[Studio Galactic-Opéra]] un peu comme nous, suite à une invitation. En revanche, il a beaucoup de mal à nous faire confiance. Sûrement le trac, avec toutes ces histoires de tournage...|[[Beep-0]]|&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un des protagonistes de &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, le troisième DLC de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;. Après avoir reçu une invitation au [[Studio Galactic-Opéra]] sous la forme d&#039;un ticket doré, il s&#039;y rend et croise rapidement [[Lapin Peach]], [[Lapin Mario]] et [[Beep-0]] à la [[Studio Galactic-Opéra#Réception|réception du studio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lapin Peach]] pointe son arme [[Trio-ffensive]] sur lui tandis que [[Lapin Mario]] le salue d&#039;une poignée de main, mais ce dernier perd connaissance lorsque la main de Rayman se détache de son corps. [[Lapin Peach]] observe ensuite attentivement l&#039;absence de bras et de jambes de Rayman, ce qui amène ce dernier à la repousser. [[Beep-0]] intervient alors, assurant à Rayman, qu&#039;il appelle &amp;quot;M. Wowesh&amp;quot;, qu&#039;ils ne sont pas des &amp;quot;[[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ordinaires&amp;quot;, mais des héros. Avant qu&#039;ils ne puissent discuter davantage de la situation, ils sont pris en embuscade par des [[Goomba]]s et des [[Larbin]]s, et unissent leurs forces contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu les ennemis, Rayman et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se présentent les uns aux autres et découvrent qu&#039;ils ont tous reçu la même invitation. Ils font l&#039;éloge des capacités de combat des uns et des autres et décident de faire équipe pour le moment. Immédiatement après, un ascenseur descend dans la pièce, et [[le Fantôme]] en sort et se dirige vers eux. [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]], reconnaissant l&#039;ennemi qu&#039;ils ont précédemment combattu dans la zone de Frousselande de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, sont retenus par Rayman alors qu&#039;ils essaient de l&#039;attaquer, et [[le Fantôme]] révèle un bouquet de fleurs, apaisant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il poursuit en expliquant qu&#039;il est maintenant un homme nouveau, qui n&#039;est plus corrompu par le Mégabug, et qu&#039;il a besoin de leur aide pour rétablir les audiences du studio car ses acteurs l&#039;ont abandonné. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont immédiatement convaincus par les promesses de gloire et de célébrité du [[Le Fantôme|Fantôme]], et, tandis que [[Beep-0]] est initialement réticent, il finit par être conquis par la flatterie. Les héros sont alors chargés de se produire dans trois productions différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois tâches terminées, [[le Fantôme]] les félicite et demande à l&#039;équipe de le rejoindre près de l&#039;ascenseur dans le [[Studio Galactic-Opéra#Studio TV principal|studio TV principal]]. Rayman se montre méfiant, mais ils montent néanmoins jusqu&#039;à la [[Studio Galactic-Opéra#Salle de contrôle|salle de contrôle]], où [[le Fantôme]] révèle sa duplicité, expliquant qu&#039;il avait comploté sa vengeance pendant tout ce temps et qu&#039;il n&#039;a fait que manipuler les héros pour débarrasser le [[Studio Galactic-Opéra]] de la [[Confusi-Ombre]]. Avec l&#039;aide de sa célébrité nouvellement acquise, car le studio est maintenant numéro un dans la galaxie, il a l&#039;intention de vaincre les héros dans le cadre d&#039;une dernière représentation. Brisant le quatrième mur, il se moque notamment de Rayman pour être devenu has-been et s&#039;être fait éclipser par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans des batailles qui rappellent leur première confrontation, l&#039;équipe finit par vaincre [[le Fantôme]], détruisant les projecteurs qui lui confèrent l&#039;immunité. Rayman s&#039;exclame alors qu&#039;il était agréable de se battre aux côtés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] pour une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir trouvé un portail de téléportation fonctionnel, [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]] décident de retourner au château de la princesse Peach, n&#039;ayant pas trouvé la carrière d&#039;acteur à leur goût, tandis que Rayman choisit de rester plus longtemps, expliquant que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ici au [[Studio Galactic-Opéra|studio]] essaient en fait de faire le bien et ont simplement besoin d&#039;un peu de supervision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beep-0]] remercie alors Rayman, lui promettant qu&#039;il peut compter sur eux s&#039;il a besoin de quelque chose. Enfin, le jeu se termine avec [[Lapin Mario]] serrant Rayman dans ses bras et [[Lapin Peach]] échangeant des cadeaux avec lui. Sur les photos montrées après le générique, les cadeaux se révèlent être une casquette de Mario avec des oreilles de [[Lapin Crétin]], que Rayman porte, et un sweat à capuche Rayman, que Mario tient dans ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman in the Phantom Show.jpg|La couverture du DLC.&lt;br /&gt;
Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]].&lt;br /&gt;
RPS Ending.jpg|La fin du DLC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], Rayman fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Globox]], [[Barbara]] et d&#039;un [[Grand Mini]] couronné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Rétro, inclus dans l&#039;Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour Rayman, qui lui rend son apparence dans [[Rayman 1|sa première aventure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Rayman, un [[Grand Mini]] couronné et [[Barbara]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
RLR Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l&#039;Édition Deluxe de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; et son costume pour Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la réaliser en dépit de l&#039;absence de membres du personnage, son corps, ses mains et un de ses pieds sont attachés à une [[liane]] et sa tête est collée à son corps. Son autre pied est posé sur une souche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une figurine alternative et exclusive à Kickstarter représentant Rayman sur un [[moustique géant]] a été révélée par le premier [[ticket-surprise]]. Elle sera incluse dans toutes les commandes comportant le jeu de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une troisième figurine représentant Rayman jouant de la guitare électrique a été envisagée pour le lot de 10 figurines supplémentaires, mais elle a été modifiée pour remplacer le héros par [[Raymésis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Rayman-figure.jpg|La figurine principale de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Mosquito figure.png|La figurine alternative de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-boardgame.png|Les premières versions des figurines principales de Rayman et [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game guitar Rayman.jpg|La troisième figure envisagée pour Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman dans la culture populaire#Jeux vidéo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un personnage habillé comme Rayman apparait brièvement dans les crédits de la version PC de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Tonic Trouble credits.png|Le personnage habillé comme Rayman dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Academy of Champions: Football&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;, un jeu d&#039;[[Ubisoft]], Rayman apparait aux côtés d&#039;autres héros de jeux de l&#039;entreprise, à savoir le Prince du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_2008) &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; de 2008], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_d%27Assassin%27s_Creed#Alta%C3%AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039; et Jade du jeu &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]]. Rayman peut être sélectionné au poste de gardien de but. Dans la boutique du jeu, le joueur peut acheter un chapeau ressemblant à la tête de Rayman et des gants de gardiens de but ressemblant aux gants blancs de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymansoccer.jpeg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman apparait en tant que personnage jouable dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Il a également quatre [[skin]]s qui permettent de le remplacer par un autre personnage. Il s&#039;agit de [[Raymésis]], [[Sire Rayelot]], et de deux personnages créés spécialement pour &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, [[Raydvar]] et [[Ray of the Dead]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 11 décembre 2025, un add-on Rayman a été annoncé pour &#039;&#039;Brawlhalla: The Card Game&#039;&#039;. Il est accompagné d&#039;une figurine et d&#039;un jeu de cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanBrawl.jpeg|Rayman, tel qu&#039;il apparait dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Brawlhalla.webp|Vue détaillée de Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla - The Card Game - Rayman.png|L&#039;add-on Rayman pour &#039;&#039;Brawlhalla: The Card Game&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres apparitions===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes UNO réalisée par [[Ubisoft]], un DLC contenant un thème basé sur Rayman a été ajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait en tant que personnage jouable dans le jeu &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;, il apparait en tant qu&#039;Esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman in Soul Hunters.jpg|Rayman, tel qu&#039;il apparait dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 1 25th Concept Art 1.jpg|Concept art de Rayman.&lt;br /&gt;
Rayman 1 25th Concept Art 2.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Rayman 1 25th Concept Art 3.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Rayman-1-concept-art-2.jpg|Concept art de Rayman.&lt;br /&gt;
Rayman-1-concept-art-2.png|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Rayman-1-concept-art-1.jpg|Concept art de Rayman chevauchant [[Bzzit]].&lt;br /&gt;
Rayman-attack-concept-art.jpg|Concept art de Rayman.&lt;br /&gt;
R1RaymanActionsSketch.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
R1RaymanPosesSketch.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
R1RaymanLimbsSketch.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
R1RaymanBzzitFlightPainting.jpg|Rayman sur le dos de [[Bzzit]], entouré de [[méduse]]s volantes.&lt;br /&gt;
R1RaymanBzzitFlightSketch.jpg|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
RaymanSleep.PNG|Rayman endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
VIG PR1.png|Première image du diaporama d&#039;introduction de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] : Rayman et les [[Électoon]]s près du [[Grand Protoon]].&lt;br /&gt;
VIG PR3.png|Quatrième image du diaporama d&#039;introduction de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui est aussi l&#039;artwork de la jaquette. On peut y voir Rayman, des [[Électoon]]s, [[Mr Dark]] et [[Mr Stone]].&lt;br /&gt;
RayJuniorFrench.gif&lt;br /&gt;
EduRayArt.png|La même image en noir et blanc.&lt;br /&gt;
Raymanstar.gif&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Advance.jpg|Artwork de Rayman tenant un [[Antitoon]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Hammock.jpg|Rayman dans un hamac.&lt;br /&gt;
R2RaymanSketches.jpg|Concept arts de Rayman. L&#039;un d&#039;eux le montre jouer avec un [[Lums]], un autre sur le ventre d&#039;un [[Pirate Gorille]] vaincu.&lt;br /&gt;
R2SsssamSketches.jpg|Concept arts de Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]].&lt;br /&gt;
R2BabyGloboxSketches.jpg|Concept art de Rayman libérant des [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés à l&#039;intérieur du [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de Rayman détruisant un [[Sbire]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
R2RaymanPirateCampSketch.jpg|Concept art de Rayman infiltrant un campement [[Robot-Pirate|pirate]], dont tous les occupants sont endormis.&lt;br /&gt;
R2RaymanEdChristmasSketch.jpg|Concept art de Rayman et Ed, le héros du jeu &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, déguisés en Père Noël et en renne.&lt;br /&gt;
RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d&#039;un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l&#039;un de l&#039;autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Croquis anotés.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Rayman 2 (L&#039;art dans le jeu vidéo) 3.png|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].&lt;br /&gt;
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d&#039;d&#039;exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman.&lt;br /&gt;
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers.&lt;br /&gt;
R2RaymanAndLy.png|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d&#039;un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].&lt;br /&gt;
Carmen the Whale.jpg|Rayman [[Natation|nageant]] avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Foutch concept art.jpg|Rayman pourchassé par Froutch dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de Rayman et ses amis basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault.&lt;br /&gt;
R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.&lt;br /&gt;
R2Rayman002.jpg|Rayman surpris.&lt;br /&gt;
R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman005.jpg|Rayman accroché à une corde.&lt;br /&gt;
R2Rayman006.jpg|Rayman accroché à une [[liane]].&lt;br /&gt;
R2Rayman007.jpg|Rayman en position de combat.&lt;br /&gt;
R2Rayman008.jpg|Rayman en train de plonger.&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg|Artwork de Rayman en position de combat, utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Wallrayman1024fighter.jpg|Artwork utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg|Artwork de Rayman utilisant son [[poing magique]], utilisé sur la jaquette de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman011.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman012.jpg|Rayman suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
R2Rayman013.jpg|Rayman en colère.&lt;br /&gt;
R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[super-hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman015.jpg|Artwork de Rayman en plein saut, utilisé sur la jaquette japonaise de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; avec une légère modification au niveau du poing du héros.&lt;br /&gt;
R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman018.jpg|Rayman rigolant.&lt;br /&gt;
R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Rayman025.jpg|Rayman sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur.&lt;br /&gt;
R2Rayman027.jpg|Rayman en train de marcher.&lt;br /&gt;
R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.&lt;br /&gt;
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png|Artwork de Rayman en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman2RaymanWithBook.jpg|Artwork de Rayman avec un livre, utilisé dans le manuel de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; reprenant le style d&#039;un artiste célèbre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcimboldo.JPG|Giuseppe Arcimboldo.&lt;br /&gt;
Botticelli.png|Sandro Botticelli.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 1.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 6.JPG|Artwork de Rayman et des autres héros du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé]].&lt;br /&gt;
Angry.jpg&lt;br /&gt;
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Rayman on a flying veichle.JPG|Concept art de Rayman sur un véhicule volant d&#039;[[Aéropolis]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
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Rayman M Rayman 1.jpg|Rayman tenant une bombe.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 2.jpg|Artwork de Rayman utilisé sur la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Grimace.png|Rayman faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Stumbleboom.png|Rayman affrontant un [[Jamboombeur]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1 Alternate.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Throttlecopter.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]].&lt;br /&gt;
R3HH-Vortex-Artwork.jpg|Rayman équipé de la [[Cyclotorgnole]].&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Roquetpunch]].&lt;br /&gt;
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss, un des graphistes de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg|Rayman et quelques [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[Poing télescopique|poings]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 2.jpg|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
RaymanNewDesign1.jpg|Concept art de Manuel Hauss.&lt;br /&gt;
RaymanNewDesign2.jpg|Concept art de Manuel Hauss.&lt;br /&gt;
RaymanNewDesign3.jpg|Concept art de Manuel Hauss.&lt;br /&gt;
RaymanNewDesign7.jpg|Concept art de Manuel Hauss.&lt;br /&gt;
RaymanNewDesign4.jpg|Concept art de Manuel Hauss représentant Rayman s&#039;entrainant avec un punching-ball.&lt;br /&gt;
RaymanNewDesign5.jpg|Concept arts de Manuel Hauss. L&#039;un d&#039;eux représente Rayman faisant une [[grimace]] à [[André]].&lt;br /&gt;
RaymanNewDesign8.jpg|Concept art de Manuel Hauss.&lt;br /&gt;
RaymanNewDesign6.jpg|Concept art de Manuel Hauss représentant Rayman soulevant le bas du costume d&#039;un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
Raymanpose2.jpeg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Raymanpose1.jpeg|Concept art de Manuel Hauss.&lt;br /&gt;
R3HH-BetaShockRocket.jpg|Concept art de Rayman équipé du [[Roquetpunch]] (le texte est erroné). On peut le voir dans [[Rayman 3#Artbook|l&#039;artbook de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], avec un texte différent.&lt;br /&gt;
R3HH-BetaThrottleCopter.jpg|Concept art de Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]]. On peut le voir dans [[Rayman 3#Artbook|l&#039;artbook de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], avec un texte différent.&lt;br /&gt;
R3HH-BetaVortex.jpg|Concept art de Rayman équipé de la [[Cyclotorgnole]]. On peut le voir dans [[Rayman 3#Artbook|l&#039;artbook de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], avec un texte différent.&lt;br /&gt;
R3HH-BetaLockJaw.jpg|Concept art de Rayman équipé du [[Grappinocroc]]. On peut le voir dans [[Rayman 3#Artbook|l&#039;artbook de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], avec un texte différent.&lt;br /&gt;
R3HH-BetaHeavyMetalFist.jpg|Concept art de Rayman équipé du [[Pulvéropoing]] (le texte est erroné). On peut le voir dans [[Rayman 3#Artbook|l&#039;artbook de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], avec un texte différent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymanplayswii.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
C ray.jpg|Rayman tenant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman33.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 58.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Trousers.jpg|Rayman avec un pantalon.&lt;br /&gt;
Raymanwii.jpeg|Rayman avec un pantalon et des lunettes de soleil, tenant une télécommande Wii et un Nunchuck.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Boxart.jpg|Artwork de Rayman affrontant des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raymancostumes.jpg|De gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique de Rayman.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Disco.jpg|Rayman portant le costume Disco.&lt;br /&gt;
172555084.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rabbidsdance.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rayman raving rabbids mariachi ray 700.jpg|Rayman portant le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 57.jpg|Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 1.jpg| Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 2.jpg|Rayman portant le costume Yo encadré par des [[Lapin Timidant|Lapins Timidants]].&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 06.png|Rayman portant un tee-shirt de l&#039;Unicef.&lt;br /&gt;
Concept 12.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique géant]].&lt;br /&gt;
Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg|Les quatre principaux héros de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
OriginsRaymanAndGlobox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR Rayman.png&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png|Rayman et la [[Big Mama|Fée de la Mort]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png|La [[Big Mama|Fée de la Mort]] tenant la tête de Rayman, en référence à la pièce de théâtre &#039;&#039;Hamlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante.&lt;br /&gt;
RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
LegendsRaymanVictory.png&lt;br /&gt;
LegendsRaymanFly.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Legends characters.png|Les quatre principaux héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Giant-luchador-music.jpg|Artwork représentant les héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; avec des guitares électriques et [[El Luchador]] derrière une batterie.&lt;br /&gt;
RL-Artwork3.jpg|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
Raymanlegends01.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Raymanlegends02.jpg|Rayman glissant sur le sol.&lt;br /&gt;
Rayman03punch.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3D Model RL Cinematic Trailer.jpeg|Modèle 3D de Rayman pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
Rayman in Rayman Legends.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR RaymanAirkick.png|Rayman donnant un coup de pied.&lt;br /&gt;
RFR RaymanGlobox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 Years of Rayman Adventures.jpeg|Artwork célébrant les 3 ans de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures Early Design.jpg|Concept arts de la nouvelle tenue de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Rayman, [[Globox]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Rayman et ses [[skin]]s dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Purchase Pop Up.png|Pop-up de confirmation d&#039;achat de Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Legend Screen.png|Les caractéristiques de Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Lore Brawlhalla.jpg|La présentation de Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanM+RSoH.png|Artwork de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 1.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 2.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 3.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 4.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 5.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 6.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 7.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 8.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 9.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 10.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman 11.jpg|Concept art de Rayman jouant de la guitare électrique.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rayman Poses.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Plunger Guard.jpg|Concept art de Rayman préparant une [[Sentinelle Blaster]].&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Costumes.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Vortex.jpg|Concept art de Rayman portant le costume [[Cyclotorgnole|Vortex]].&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rocket.jpg|Concept art de Rayman portant le costume [[Cyclotorgnole|Roquette]].&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Rocket Ride.jpg|Concept art de Rayman portant le costume [[Cyclotorgnole|Roquette]].&lt;br /&gt;
Rayman Sparks of Hope Announcement.png|La première annonce du DLC.&lt;br /&gt;
Rayman design sparks of hope.jpg|La deuxième annonce du DLC.&lt;br /&gt;
RPS artwork 1 - Rayman pose.jpg|Artwork de Rayman tenant son [[Blaster]].&lt;br /&gt;
RPS artwork 2 - Rayman pose.jpg|Artwork de Rayman tenant son [[Blaster]].&lt;br /&gt;
Yves-barthez-mrsh-aw-dlc3-raymanpowers-trio-teamjump.jpg|Artwork de Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Yves-barthez-mrsh-aw-dlc3-raymanpowers-rocket.jpg|Artwork de Rayman portant le costume [[Cyclotorgnole|Roquette]].&lt;br /&gt;
Yves-barthez-mrsh-aw-dlc3-raymanpowers-vortex.jpg|Artwork de Rayman portant le costume [[Cyclotorgnole|Vortex]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-poster.png|Annonce de la série.&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-artwork-1.jpg|Artwork de Rayman.&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-artwork-2.jpg|Artwork et concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-artwork-3.jpg|Artworks et concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-artwork-4.jpg|Artworks et concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Raphaelle-marx-rayman01.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Raphaelle-marx-rayman02.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Raphaelle-marx-rayman03.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Raphaelle-marx-rayman04.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Edouard Heutte-CL-Rayman02.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
Edouard Heutte-CL-Rayman01.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
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Edouard Heutte-CL-Rayman04.jpg|Concept arts de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Captain Laserhawk: The G.A.M.E.&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Game-splash-art.png&lt;br /&gt;
Laserhawk-game-icon.png|Icône de Rayman.&lt;br /&gt;
Laserhawk-game-uncolored Rayman.jpeg|Concept art de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Large Scale Figure.png|Détails sur la figurine principale.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Rayman and Mosquito figure.jpg|La figurine alternative de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Retold-Skin-Leak.jpg|Le [[Skin|costume]] [[Pulvéropoing|Metal Mania]] de Rayman, révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
RLR Hoodlum Havoc Pack.png|Le Pack Hoodlum Havoc et son [[Skin|costume]] &amp;quot;Tenue Metal Mania&amp;quot; pour Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur un [[obus à pattes]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur une [[prune]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nom dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
{{names&lt;br /&gt;
|ru=Рэйман &#039;&#039;Reyman&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|zh_hans=雷曼 &#039;&#039;Léi màn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|zh_hant=雷曼 &#039;&#039;Léi màn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
雷射超人 &#039;&#039;Léi shè chāorén&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ja=レイマン &#039;&#039;Reiman&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ko=레이맨 &#039;&#039;Reimaen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Lors de sa première apparition dans la plupart de [[Rayman (série)|ses jeux]], Rayman est en train de dormir ou faire une sieste, donnant une petite idée de sa personnalité et rappelant que la thématique du rêve est très importante dans [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Parmi les exceptions notables, on trouve les jeux éducatifs, toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] ainsi que les versions principales et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]] l&#039;appelle &amp;quot;&#039;&#039;blondin&#039;&#039;&amp;quot; et traite de &amp;quot;&#039;&#039;nain jaune&#039;&#039;&amp;quot;, tandis que certains [[Ptizêtre]]s l&#039;appellent Gros Pif. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment Ray.&lt;br /&gt;
*Comme indiqué plus haut, le célèbre rire de Rayman lorsqu&#039;il atteint un [[panneau de sortie]] dans [[Rayman 1|sa première aventure]] (1995) provient d&#039;une banque de sons, et peut être entendu dans d&#039;autres œuvres comme &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_House_of_the_Dead_(jeu_vid%C3%A9o) The House of the Dead]&#039;&#039; (1996, où il s&#039;agit du rire du Hangedman).&lt;br /&gt;
*La maison où vit Rayman apparait dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;. Sa localisation dans la [[Croisée des Rêves]] est inconnue.&lt;br /&gt;
*Bien que Rayman n&#039;ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans les cinématiques d&#039;introduction des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, Rayman dit que c&#039;est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l&#039;harmonica dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, du ukulélé et de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, de la guitare acoustique et de la trompette sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il adore le chocolat.&lt;br /&gt;
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c&#039;est ce qu&#039;il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points.&lt;br /&gt;
*Rayman fait un caméo dans la plupart des tomes de la série de bandes dessinées &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; de [[Thitaume]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]].&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le deuxième tome de la série de bandes dessinées &#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;, on peut voir le jeune Grenier habillé en Rayman.&lt;br /&gt;
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s&#039;il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[(Rayman)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Color de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=55007</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=55007"/>
		<updated>2026-07-11T11:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = El Luchador&lt;br /&gt;
| image = [[File:Giant Luchador.jpg|350px|El Luchador]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]] ([[Luchador]])&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le catcheur géant !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[File:Lifebar3.png|3 PV]]&lt;br /&gt;
| attaques = Écrasement, fauchage aérien ou terrestre, coups de poing&lt;br /&gt;
| statut = Mort&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Luchador&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré d&#039;une image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] :&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/7/72/ElLuchador_NameSource.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; est le boss la [[Fiesta de los Muertos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit du troisième boss du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
El Luchador est un [[Cauchemar de Polokus]] de l&#039;espèce des [[Luchador]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est d&#039;une taille titanesque, qui fait de lui le membre le plus imposant de son espèce. Il a la peau grise et une musculature très développée. Il porte un masque noir, un habit de catcheur noir et blanc, des bracelets cloutés et une ceinture avec une boucle en forme de K stylisé. Il a un pansement sur le crâne et plusieurs bagues aux doigts, certaines décorées de pointes. L&#039;une d&#039;elles est affublée d&#039;un crâne, une autre d&#039;un K stylisé. Sur son épaule gauche, il a un tatouage représentant un crâne ailé et couronné accompagné du mot &amp;quot;King&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, El Luchador fait partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi la [[Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Il vit dans la [[Fiesta de los Muertos]]. C&#039;est le champion des [[Mariachi]]s, qui dirigent ce monde. Il combat dans une immense arène, dont il est le maitre incontesté. Une foule de supporters vient assister à chacun de ses matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] et ses amis arrivent dans l&#039;arène d&#039;El Luchador, les [[Mariachi]]s décident de les opposer à leur champion. Une fois le public installé dans les gradins et les héros en place sur une grande plate-forme, un [[Mariachi]] annonce El Luchador. Ce dernier sort du sol sous la lumière des projecteurs et le son des trompettes. Il est tellement immense qu&#039;on ne voit que le haut de son corps. Assuré de sa victoire, il exhorte les acclamations de la foule. Pendant ce temps, deux conserves de sauce pimentée géantes équipées de tuyaux sont amenées au-dessus de l&#039;arène. Mais à défaut de sauce, elles déversent de la lave dans la partie de l&#039;arène où se trouve la plate-forme des héros, qui se retrouvent piégés. Un [[Mariachi]] finit par annoncer le début du match, accompagné d&#039;un autre qui frappe une cloche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le combat, El Luchador passe son temps à beugler, grogner, rigoler ou souffler bruyamment. Il peut aussi crier &amp;quot;&#039;&#039;Arriba !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Arriba ! Arriba !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Hm, Luchador !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Lucha ! Lucha !&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;Olé !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la première phase du combat, El Luchador écrase la plate-forme avec une de ses mains pour projeter les héros dans les airs. Il est possible d&#039;éviter l&#039;onde de choc en sautant. À un moment, des passerelles montées sur des piliers tombent sur la plate-forme. Les héros doivent sauter dessus pour éviter la main d&#039;El Luchador, qui fauche la plate-forme. À un moment, un [[Champibumper]] tombe à côté de la plate-forme. Les héros doivent l&#039;utiliser pour aller sur la tête d&#039;El Luchador. Ensuite, ils doivent rapidement frapper le pansement sur son crâne avant que le champion ne les écrase avec ses deux mains. Le pansement cache une blessure qui constitue le seul point faible d&#039;El Luchador. Suite au choc, le champion perd quelques dents, mais il est toujours d&#039;attaque. Le public, lui, hue les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la deuxième phase du combat, la grande plate-forme a été remplacée par cinq autres plus petites. El Luchador déplace son énorme poing au-dessus d&#039;elles quelques instants. Lorsqu&#039;il s&#039;arrête, il abat son poing sur une plate-forme pour la faire couler dans la lave. Les héros peuvent influencer les choix d&#039;El Luchador en se déplaçant. Des passerelles continuent de tomber régulièrement, et le champion s&#039;empresse toujours de les balayer. Lorsqu&#039;il ne reste plus qu&#039;une plate-forme, un nouveau [[Champibumper]] apparait. Les héros doivent en profiter pour porter un nouveau coup à la blessure d&#039;El Luchador. Le choc lui fait perdre d&#039;autres dents et l&#039;affaiblit grandement. La foule hue toujours les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la troisième et dernière phase du combat, une grande plate-forme réapparait, mais El Luchador la fait vite couler en l&#039;écrasant. La lave se met alors à dégager de l&#039;air chaud permettant aux héros de planer. Elle crache aussi des boules de feu que les héros doivent éviter. Pendant ce temps, El Luchador essaye de récupérer ses forces et exhorte les acclamations du public. Au bout d&#039;un moment, l&#039;air chaud s&#039;estompe, et une nouvelle plate-forme émerge de la lave. Mais le champion s&#039;en débarrasse très vite. Lorsque l&#039;air chaud revient, la lave se remet à cracher des boules de feu, et des [[Racine de lave|racines de lave]] tentent d&#039;attraper les héros. Une troisième plate-forme fait son apparition, et subit le même sort que les précédentes. Lorsque l&#039;air chaud revient, la lave ne fait rien, mais El Luchador tente de porter un coup aux héros, qui doivent l&#039;éviter. Si le champion rate son attaque, il serre le poing en grognant. Mais s&#039;il réussit à toucher les héros (ce qui peut les blesser ou les tuer s&#039;ils n&#039;ont pas de [[cœur]]), il serre le poing en se réjouissant. Un troisième [[Champibumper]] émerge enfin de la lave, permettant aux héros d&#039;aller porter le coup fatal à El Luchador. Le choc lui fait perdre presque toutes les dents qui lui restaient. Ensuite, il s&#039;agenouille en râlant, perd ses yeux qui sortent de leur orbite et s&#039;effondre lourdement sur le sol. Cette fois, les [[Mariachi]]s acclament les héros pour leur victoire sur leur champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;un [[Mariachi]] déclare qu&#039;El Luchador est KO, il y a de fortes chances pour que les héros l&#039;aient tué, comme les autres boss de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Les coups qu&#039;il a reçu à sa blessure à la tête semblent avoir causé d&#039;importants dégâts, peut-être un traumatisme crânien. Il a aussi perdu ses yeux, chose qui arrive à plusieurs ennemis de [[Rayman]] lorsqu&#039;ils meurent, comme les [[Antitoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], les [[Lums noir]]s de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] et les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wrestling with a Giant! 1.png|El Luchador au début de la première phase du combat.&lt;br /&gt;
Wrestling with a Giant! 2.png|El Luchador durant la première phase du combat.&lt;br /&gt;
Giant Luchador Phase 1.jpg|Ce [[Champibumper]] permet d&#039;atteindre la tête d&#039;El Luchador.&lt;br /&gt;
Wrestling with a Giant! 4.png|El Luchador blessé pour la première fois.&lt;br /&gt;
Round 2.jpg|El Luchador au début de la deuxième phase du combat.&lt;br /&gt;
Giant Luchador Phase 2.jpg|El Luchador examinant les plates-formes qui flottent dans la lave.&lt;br /&gt;
Giant Luchador Pound.jpg|El Luchador fait couler les petites plates-formes avec son poing droit.&lt;br /&gt;
Giant Luchador Swipe.jpg|El Luchador balaye les passerelles avec sa main gauche.&lt;br /&gt;
Giant Luchador Hit.jpg|El Luchador blessé pour la deuxième fois.&lt;br /&gt;
Round 3.jpg|El Luchador au début de la troisième et dernière phase du combat.&lt;br /&gt;
Wrestling with a Giant! 6.png|El Luchador s&#039;apprêtant à faire couler une grande plate-forme.&lt;br /&gt;
Giant Luchador Phase 3.jpg|[[Rayman]] évitant le déluge de feu du lac de lave, sous les rires hilares d&#039;El Luchador.&lt;br /&gt;
Wrestling with a Giant! 7.png|Les boules de feu et des [[Racine de lave|racines de lave]] continuent de se déchaîner.&lt;br /&gt;
Wrestling with a Giant! 8.png|El Luchador s&#039;apprêtant à porter un coup à [[Rayman]] en train de voler.&lt;br /&gt;
KO.jpg|La fin du combat contre El Luchador.&lt;br /&gt;
RL Concept WrestlingwithaGiant.jpg|Concept art représentant El Luchador.&lt;br /&gt;
Giant-luchador-music.jpg|Artwork représentant El Luchador derrière une batterie.&lt;br /&gt;
RL-Artwork3.jpg|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Sur le concept art visible ci-dessus, on peut voir qu&#039;à l&#039;origine, El Luchador s&#039;appelait El Chili.&lt;br /&gt;
*El Luchador est le seul boss de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui peut être vaincu sans le [[poing volant]].&lt;br /&gt;
*La carrure et l&#039;accoutrement noir d&#039;El Luchador le font ressembler à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bane_(comics) Bane], un ennemi de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Batman Batman] très puissant qui s&#039;habille comme un catcheur mexicain. Les développeurs de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; s&#039;en sont peut-être inspirés pour créer El Luchador.&lt;br /&gt;
*Il semblerait que la popularité d&#039;El Luchador est entrainée la création d&#039;une marque à son nom. En effet, les conserves de sauce pimentée sont affublées d&#039;un logo représentant la tête d&#039;El Luchador. On retrouve aussi ce logo sur les grandes plates-formes qui viennent flotter dans la lave.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que les chœurs de [https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/063%20-%20Luchador.mp3 la chanson qui accompagne le combat contre El Luchador] et les encouragements des [[Mariachi]]s ont été interprétés par des membres de l&#039;équipe de développement de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 8 - &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; : Le Festival Rock Ancel continue&amp;lt;/ref&amp;gt; Le compositeur de la musique, [[Christophe Héral]], n&#039;en est pas à son coup d&#039;essai : lorsqu&#039;il a travaillé sur &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039;, un autre jeu de [[Michel Ancel]], il a aussi fait appel aux développeurs du jeu pour faire les chœurs de [https://raytunes.raymanpc.com/music/BGE/042%20-%20The%20Akuda%20Bar%20~%20Propaganda.mp3 la chanson &#039;&#039;Propaganda&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
*Le combat contre El Luchador rappelle celui contre [[Big Mama]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui se déroulait aussi au-dessus de la lave.&lt;br /&gt;
*La position et les attaques d&#039;El Luchador rappellent celles de Little Horn, un boss de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Meat_Boy Super Meat Boy]&#039;&#039;, un jeu indépendant de 2010. Les développeurs de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; s&#039;en sont peut-être inspirés pour créer El Luchador.&lt;br /&gt;
*Les attaques d&#039;El Luchador rappellent aussi celles de [[Reflux]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; : lors de la deuxième phase du combat final sur [[la Tour du Leptys]], [[Reflux]], devenu plus grand que d&#039;habitude, essaye de blesser [[Rayman]] en fauchant l&#039;air ou le sol. Il provoque aussi des ondes de choc que l&#039;on peut éviter en sautant.&lt;br /&gt;
*Tout le personnage d&#039;El Luchador rappelle énormément [[Reflux]] : alors qu&#039;El Luchador était le champion des [[Mariachi]]s, [[Reflux]] était le champion du peuple [[Knaaren]]. Les deux personnages ont conservé leur titre jusqu&#039;à ce qu&#039;ils se fassent battre par [[Rayman]] (ou un autre héros dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;) dans une arène. Les arènes où El Luchador et [[Reflux]] ont été vaincus ont pour points communs de comporter de la lave et des gradins envahis de spectateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[de:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[es:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эль Лучадор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbara&amp;diff=55006</id>
		<title>Barbara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbara&amp;diff=55006"/>
		<updated>2026-07-11T10:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Barbara&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends 150812 008.png|320px|Barbara]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]e&lt;br /&gt;
| situation = Princesse barbare (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Princesse barbare et aventurière (&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héroïne]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Élysia]] (sœur jumelle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakura]] (cousine)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbara&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Barbara est une princesse [[humain]]e qui vit dans [[Ptizêtres en détresse]]. Elle a une sœur jumelle nommée [[Élysia]] et une cousine appelée [[Sakura]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette petite princesse barbare est une féroce guerrière très puissante. Nul ne manie la hache aussi bien qu&#039;elle : elle arrive même à glisser dessus !|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbara apparait pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle porte un casque ailé gris clair, un bustier tubulaire vert, des bracelets beiges, une jupe verte, une ceinture brune avec une boucle en forme de crâne, un pantalon bleu et des bottes brunes couvertes de fourrure beige. Elle a la peau blanche, une cicatrice sur le visage et il lui manque une dent. Ses cheveux sont roux, longs et un peu ébouriffés. Deux tresses encadrent sa tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est armée d&#039;une hache à double tranchant, avec un manche extensible. Les ailes de son casque, qui lui permettent de planer, sont blanches et ressemblent à celles du casque d&#039;Astérix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Barbara a été capturée par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Elle est retenue prisonnière dans le niveau [[Course dans le donjon]]. 15 [[Ptizêtre]]s sont nécessaires pour y accéder. Une fois libérée, elle se joint à [[Rayman]] et ses amis dans leur aventure, et il devient possible de l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, lorsque le joueur sauve Barbara, il gagne le succès/trophée [[Barbara est libre !]]/[[Bienvenue à la princesse barbare !]]. S&#039;il fait glisser Barbara sur sa hache pendant 30 mètres, il gagne le succès/trophée [[On se l&#039;hache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette jeune fille est moitié princesse, moitié barbare et moitié aventurière... Ça fait beaucoup de moitiés, mais il faut au moins ça pour la [[Croisée des Rêves]].|sign=Description de Barbara dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette petite princesse barbare est une féroce guerrière très puissante. Nul ne manie la hache aussi bien qu&#039;elle !|sign=Description de Barbara classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Barbara apparait en tant que personnage jouable. Elle est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors qu&#039;elle dort aux côtés de [[Rayman]], Barbara est réveillée par la chute d&#039;un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Se rendant compte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont profité de leur sommeil pour reconquérir la [[Croisée des Rêves]], elle reprend la lutte contre eux avec [[Rayman]] et les autres héros de [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Barbara a changé de tenue. À la place de son casque, elle porte une casquette avec des lunettes et des ailes en bois. Elle porte aussi un haut court bleu-vert, des bracelets beiges et marron, une jupe beige, une ceinture brune où est fixée une boussole, un pantalon brun, des chaussettes bleu-vert et des chaussures brunes avec des lacets. Ses cheveux sont plus courts, et elle les a teints en blond. Enfin, à défaut de sa hache, elle manie une pelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
New Barbara.png|La nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Barbara et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Barbara et [[Rayman]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu. On notera qu&#039;elle porte sa tenue dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Barbara et [[Rayman]] devant un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
Intro 5.PNG|Barbara et [[Rayman]] au début du jeu, dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]].&lt;br /&gt;
RA Barbara Gallery FR.png|Barbara dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Barbara Gallery FR.png|Barbara classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Barbara photo.png|Photo de Barbara.&lt;br /&gt;
Barbara photo.png|Photo de Barbara classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Barbara apparait en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 8 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; montre Barbara classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], Barbara fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Rayman]], [[Globox]] et d&#039;un [[Grand Mini]] couronné. Elle y sera doublée pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Barbara Render.png|Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Barbara, [[Rayman]] et un [[Grand Mini]] couronné dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|Barbara, [[Rayman]] et des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbara apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable. Elle aura avec sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une figurine alternative et exclusive à Kickstarter représentant Barbara en train de faire une attaque sautée a été révélée par le neuvième [[ticket-surprise]]. Elle sera incluse dans toutes les commandes comportant le jeu de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Barbara-figure.jpg|La figurine principale de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Attacking Barbara figure.png|La figurine alternative de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbara apparait dans le jeu de combat &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039; en tant que personnage jouable. Elle se trouve parmi les skins de Brynn. Parmi les armes qui l&#039;accompagnent, il y a la lance d&#039;[[Aurora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Barbara, [[Rayman]], [[Globox]] et [[Raymésis]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Barbara dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Brynn Legend Skin Screen.png|Barbara dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Skin Purchase Pop Up.png|Barbara dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Barbara et [[Rayman]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PSN Barbara&#039;sFree.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Barbara est libre !]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Wecouldbeheroes.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Collectionneur de héros]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Axeskater.png|L&#039;icône du succès/trophée [[On se l&#039;hache]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Challenger.png|L&#039;icône du succès/trophée [[J&#039;accepte le Défi !]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Thecompetitor.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Compétiteur]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
Barbara Icon.png|Icône représentant la tête de Barbara.&lt;br /&gt;
New Barbara Icon.png|Icône représentant la tête de Barbara dans sa nouvelle tenue de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 007.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; représentant Barbara en train de faire une attaque sautée.&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 006.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; représentant Barbara en train d&#039;attaquer devant elle.&lt;br /&gt;
Barbara-.jpg|Barbara dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BarbaraRayman.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; diffusée à la Gamescom de 2012.&lt;br /&gt;
Rayman-barbara--630x332.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; diffusée à la Gamescom de 2012.&lt;br /&gt;
Barbara-3D.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
SHADING BARBARA POSING 00005 o.jpg|Modèle 3D de Barbara pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
Barbara Digging.jpg|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; représentant Barbara, une [[Incrediball]] et l&#039;[[Arbre Sacré]].&lt;br /&gt;
BarbaraBreastCancer2014GoPink.jpeg|Image publiée à l&#039;occasion de la Journée internationale de sensibilisation au cancer du sein de 2014 représentant Barbara.&lt;br /&gt;
International Women&#039;s Day.jpg|Image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] à l&#039;occasion de la Journée internationale des femmes de 2016 représentant Barbara.&lt;br /&gt;
Friends.jpg|Image publiée sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; représentant Barbara et [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Princesses Galore.jpg|Image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] à l&#039;occasion de la Semaine de la mode de Paris de 2016 où on peut voir Barbara et d&#039;autres personnages du jeu.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Early Designs.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Sur ceux-ci et les suivants, on remarque une grande variété de coupes et de couleurs de cheveux, d&#039;habits et de degrés de bronzage de la peau.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Hair Options.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Early Skin Color.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le prénom de Barbara est dérivé du mot &amp;quot;&#039;&#039;barbare&#039;&#039;&amp;quot;. Ironiquement, le prénom d&#039;[[Élysia]] est opposé au sien.&lt;br /&gt;
*Barbara est apparue pour la première fois dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; révélée en avril 2012, soit un mois avant l&#039;annonce officielle du jeu en juin 2012, à l&#039;E3. Une autre bande-annonce diffusée en août 2012, à la Gamescom, lui était entièrement consacrée.&lt;br /&gt;
*Dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée en juin 2013, lors de l&#039;E3, on peut voir Barbara sauver [[Rayman]] des griffes du [[Crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que l&#039;idée de faire apparaitre Barbara et les autres princesses [[humain]]es dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est une demande spécifique de [[Michel Ancel]] lui-même, qui voulait proposer plus de personnages jouables féminins.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 8 - &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; : Le Festival Rock Ancel continue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; semble inspirée de celle de Cielle, un personnage qui devait apparaitre dans [[Rayman 4 (prototype annulé de 2007)|le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007]]. C&#039;était une [[humain]]e blonde qui portait une casquette à lunettes et était équipée d&#039;une pelle. Un concept art la représentant est visible dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 6 - &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; : Le retour aux sources&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[de:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[pl:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[es:Bárbara]]&lt;br /&gt;
[[ru:Барбара]]&lt;br /&gt;
[[zh:芭芭拉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=H%C3%A9ros_de_la_Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=55005</id>
		<title>Héros de la Croisée des Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=H%C3%A9ros_de_la_Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=55005"/>
		<updated>2026-07-11T10:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Mieux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Dans les premiers jeux de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Rayman]] était le seul personnage jouable, mais aussi le seul héros à protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle se trouvait menacée par des êtres malfaisants comme les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, d&#039;autres personnages jouables sont apparus aux côtés de [[Rayman]], élargissant le nombre de héros protégeant la [[Croisée des Rêves]]. Parmi eux se trouvent quelques amis de longue date de [[Rayman]] comme [[Globox]] et des [[Grand Mini|Grands Minis]]. Les autres héros sont des membres de l&#039;[[espèce de Rayman]] ou de [[Espèce de Globox|Globox]], des [[Ptizêtre]]s ou des princesse [[humain]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains de ces personnages jouables sont en réalité [[Rayman]] ou [[Globox]] avec une couleur de peau différente ou un déguisement, comme [[Raybox]] et [[Globox rouge]]. Ils font donc office de [[skin]] et non de nouveau personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans chaque version de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il y a 16 personnages jouables, sauf dans la version Nintendo 3DS, où il n&#039;y en a que 6. Ils se trouvent sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, il faut briser un certain nombre de [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s, indiqué par [[Murfy]]. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en parlant avec [[Polokus]]. Une fois [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] terminée, plusieurs joueurs peuvent incarner un même personnage en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Face B]] après avoir joué un niveau avec un personnage débloqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, 18 personnages ont été ajoutées, soit un total de 34 personnages jouables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO Polokus Chamber.jpg|Des personnages dans des [[bulle]]s sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Chaque version de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; a un nombre de personnages jouables différent : il y en a 33 sur PC, 34 sur Xbox 360 et PlayStation 3, 35 sur PlayStation Vita, 36 sur PlayStation 4, 37 sur Xbox One et 44 sur Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages jouables se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des tableaux. Pour pouvoir les incarner, il faut soit amasser un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], indiqué sur les cadenas qui verrouillent les tableaux, soit compléter un niveau de secours de princesse. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en regardant les tableaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, le joueur gagne le succès/trophée [[Collectionneur de héros]]/[[C&#039;est nous les héros]] quand il débloque dix tableaux de héros dans la Galerie des Héros et le succès/trophée [[Plus riche que riche]]/[[Millionnaire !]] quand il débloque le dernier héros, [[Rayomz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends characters.png|Les quatre principaux héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RL Heroes Gallery FR.png|La plupart des personnages se débloquent en amassant des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
RL Save Barbara FR.png|Niveau de secours de [[Barbara]].&lt;br /&gt;
Heroes logo.png|thumb|Logo de la Galerie des Héros.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux mobiles &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; réalisés avec l&#039;UbiArt Framework===&lt;br /&gt;
Dans les versions iOS et Android de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est le seul personnage jouable, mais trois autres peuvent être ajoutés en achetant un pack spécial. Dans la version Windows, les quatre personnages jouables sont disponibles immédiatement et gratuitement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, il y a 14 personnages jouables, sauf dans la version iOS où il y en a 20. Il faut d&#039;abord les déverrouiller sur la carte de sélection des niveaux. Cela fait, ils se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, amasser un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], indiqué sous les [[bulle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, il y a 71 personnages jouables. Ils se trouvent dans la Galerie des Costumes. Certains peuvent être obtenus en échange de [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]], tandis que d&#039;autres peuvent être obtenus via des packs payants ou lors d&#039;[[Évènement (Rayman Adventures)|évènements]] saisonniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, il y a 55 personnages jouables. Ils se trouvent dans la Galerie des Costumes. La plupart peuvent être obtenus en échange d&#039;[[Électoon]]s ou de [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|La Galerie des Costumes de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; montre la Galerie des Costumes du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des héros==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Image !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom !! colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Conditions d&#039;obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanArtworkRender.png|100px]] || [[Rayman]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Rayman classique&#039;&#039;&#039;) || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanAdventures ArtworkRay.png|100px]] || [[Rayman]] || || || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon1RO.png|15px|10]][[File:Icon0RO.png|15px|10]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RL Raybox.png|100px]] || [[Raybox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Costume de Globox&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Ray-box&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|50]][[File:Icon0RO.png|15px|50]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || [[File:Icon2RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || [[File:Icon7RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || Se connecter à Facebook || [[File:Icon1RO.png|15px|11]][[File:Icon1RO.png|15px|11]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raymesis-Legends.png|100px]] || [[Raymésis]] &amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Dark Ray&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rayman Envoûté&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rayman alter ego&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon2RO.png|15px|220]][[File:Icon2RO.png|15px|220]][[File:Icon0RO.png|15px|220]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || [[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| [[File:Icon1RO.png|15px|1 200]] [[File:Icon2RO.png|15px|1 200]][[File:Icon0RO.png|15px|1 200]][[File:Icon0RO.png|15px|1 200]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon6RO.png|15px|6]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sir Rayelot.png|100px]] || [[Sire Rayelot]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|22]][[File:Icon2RO.png|15px|22]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray Plumber.png|100px]] || [[Ray-plombier]] || || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U et Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray Vaas (Transparent).png|100px]] || [[Ray Vaas]] || || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Précommande sur Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Primal ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|39]][[File:Icon9RO.png|15px|39]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raymolk.png|100px]] || [[Raymolk]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|280 000]][[File:Icon8RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)&amp;lt;br /&amp;gt; || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Primal&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon1RO.png|15px|1]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayomz.png|100px]] || [[Rayomz]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 000 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Méga Aventure || [[File:Icon4RO.png|15px|4]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Splinterray.png|100px]] || [[Splinter Ray]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Précommande Xbox 360 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Tom Clancy, le Mégapack [[Ubisoft]] ou le Pack Splinter Ray || [[File:Icon1RO.png|15px|1]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AssassinrayMini.png|100px]] || [[Rayssassin]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Ray Assassin&#039;&#039;&#039;) || || || Disponible dès le début d&#039;une partie (Précommande PlayStation 3 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack de Départ, le Must-have Pack, le Pack Assassin ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique || [[File:Icon1RO.png|15px|19]][[File:Icon9RO.png|15px|19]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray of Persia.png|100px]] || [[Ray of Persia]] || || || Terminer le dernier Défi de [[Murfy]] (PlayStation Vita uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Mégapack [[Ubisoft]] || [[File:Icon2RO.png|15px|26]][[File:Icon6RO.png|15px|26]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Funkyray.png|100px]] || [[Funky Ray]] || || || Avoir téléchargé &#039;&#039;[[Rayman Legends Challenges App]]&#039;&#039; (Wii U uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;100 points Uplay (PlayStation 4 et Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Groovy ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:UbiRay.png|100px]] || [[Ray champion]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Ray Dev Team&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;UbiRay&#039;&#039;&#039;) || || || Devenir un VIP (PlayStation 4 et Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Santa Ray.png|100px]] || [[Raynoel]] || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-mas.png|100px]] || [[Raynoel|Ray-Noël]] || || || || || Acheter le Pack Noël (Décembre 2015 et 2016 uniquement) || [[File:Icon1RO.png|15px|14]][[File:Icon4RO.png|15px|14]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Santa Ray 2.png|100px]] || [[Raynoel 2]] || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-Fucius.png|100px]] || [[Ray-Fucius]] || || || || || Acheter le Pack Dojo || [[File:Icon1RO.png|15px|18]][[File:Icon8RO.png|15px|18]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shadow Ray.png|100px]] || [[Ray Noir &amp;amp; Blanc]] &amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Shadow Ray&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;) || || || || || Acheter un pack spécial&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|33]][[File:Icon3RO.png|15px|33]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shayman (Transparent).png|100px]] || [[Shayman]] || || || || || Acheter le Pack J.O ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman (RED).png|100px]] || [[(Rayman)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanWerewolf.png|100px]] || [[Raygarou]] || || || || Terminer le mode Cauchemar || || [[File:Icon1RO.png|15px|15]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raylatin.png|100px]] || [[Raylatine]] || || || || [[File:Icon6RO.png|15px|6 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayphael.png|100px]] || [[Rayphaël]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Golden Goblet.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse au Gobelet doré uniquement) || [[File:Icon4RO.png|15px|4]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raybolt.png|100px]] || [[Rayéclair]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Gold Medal.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon de l&#039;été uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raybeard.png|100px]] || [[Raybarbe]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Doubloon.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse au trésor de Raybarbe uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raydoom.png|100px]] || [[Raydamnation]] || || || || || Acheter le Méga Pack Roue Infernale ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Infernale uniquement) || [[File:Icon2RO.png|15px|27]][[File:Icon7RO.png|15px|27]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Freeze Ray.png|100px]] || [[Rayfrigérateur]] || || || || || Acheter le Pack Chaleur de Noël ou le Pack glacé Rayfrigérateur ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raysiris.png|100px]] || [[Raysiris]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du désert uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dr. Farayday.png|100px]] || Le [[Pr. Fa-Rayday]] || || || || || Acheter le Pack Électrisant ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Samuray.png|100px]] || [[Samuray]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du printemps uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-One.png|100px]] || [[Ray-One]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Kryptorium.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Spatiale uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raywiz.png|100px]] || [[Raystidigitateur]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] Gemmes ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sorceray.png|100px]] || [[Arayvazteur]] || || || || || Acheter le Pack Aventure du donjon ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-Gnarr.png|100px]] || [[Rayhistorik]] || || || || || Acheter le Pack Expédition Préhistorique ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de l&#039;Expédition Rayhistorik uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox RL.png|100px]] || [[Globox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Globox classique&#039;&#039;&#039;) || Disponible dès le début d&#039;une partie || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|50]][[File:Icon0RO.png|15px|50]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Ambitieux Aventurier || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox Adventures.png|100px]] || [[Globox]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|12]][[File:Icon2RO.png|15px|12]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Redgloboxrl.png|100px]] || [[Globox rouge]] || [[File:Icon8RO.png|15px|8]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100]][[File:Icon0RO.png|15px|100]][[File:Icon0RO.png|15px|100]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|14 000]][[File:Icon4RO.png|15px|14 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Switch) || [[File:Icon9RO.png|15px|900]] [[File:Icon0RO.png|15px|900]][[File:Icon0RO.png|15px|900]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon9RO.png|15px|9]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombrox.png|100px]] || [[Glombrox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Glomoche&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon2RO.png|15px|246]][[File:Icon4RO.png|15px|246]][[File:Icon6RO.png|15px|246]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|200]][[File:Icon0RO.png|15px|200]][[File:Icon0RO.png|15px|200]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || || [[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox Costume 1.png|100px]] || [[Sire Globrax]] || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Ambitieux Aventurier || [[File:Icon2RO.png|15px|24]][[File:Icon4RO.png|15px|24]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glob Plumber.png|100px]] || [[Glob-plombier]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U et Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glovaas.png|100px]] || [[Far Glob]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Glovaas&#039;&#039;&#039;) || || || [[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Primal ou le Mégapack [[Ubisoft]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globolk.png|100px]] || [[Globolk]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|250 000]][[File:Icon5RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| || Acheter le Pack Primal ou le Pack Explorateur de l&#039;Extrême || [[File:Icon3RO.png|15px|3]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Poglox.png|100px]] || [[Poglox]] || || || [[File:Icon5RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, PlayStation 4, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon6RO.png|15px|680 000]][[File:Icon8RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon6RO.png|15px|6]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glob Cell.png|100px]] || [[Glob Cell]] || || || Terminer le deuxième Défi de [[Murfy]] (PlayStation Vita uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Tom Clancy ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|20]][[File:Icon0RO.png|15px|20]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Grovebox.png|100px]] || [[Globois]] || || || || || Acheter le Pack J.O || [[File:Icon2RO.png|15px|20]][[File:Icon0RO.png|15px|20]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globeach.png|100px]] || [[Globeach]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Beach Ball.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux [[ballon]]s de plage uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombie (Transparent).png|100px]] || [[Glombie]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Pumpkin.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux citrouilles uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Sauvetage Non-Stop ou le Pack Aventurier Ambitieux&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 25% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|28]][[File:Icon8RO.png|15px|28]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombrero.png|100px]] || [[Glombrero]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Firey Chillie.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue de la Fiesta uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox (RED).png|100px]] || [[(Globox)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GlobXmas.png|100px]] || [[Globoel]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Glo des neiges&#039;&#039;&#039;) || || || || [[File:Icon5RO.png|15px|5 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]] (Entre mai et juillet 2018 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique || [[File:Icon1RO.png|15px|16]][[File:Icon6RO.png|15px|16]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sandbox.png|100px]] || [[Sandbox]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Golden Scarabs.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du désert uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Green Teensy.png|100px]] || Un [[Ptizêtre vert]] || Disponible dès le début d&#039;une partie (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RL Goth Teensy.png|100px]] || Le [[Ptizêtre gothique]] || Disponible dès le début d&#039;une partie (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon1RO.png|15px|1 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon9RO.png|15px|9]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensyray.png|100px]] || [[Ptizêt-Ray]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Ptizêtre en Ray&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon1RO.png|15px|220]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon5RO.png|15px|5 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|25]][[File:Icon5RO.png|15px|25]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GlobTeen Rayman Mini.png|100px]] || [[PtiGlob]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Pti-Glob&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon3RO.png|15px|35]][[File:Icon5RO.png|15px|35]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon1RO.png|15px|14 000]][[File:Icon4RO.png|15px|14 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Switch) || || || [[File:Icon2RO.png|15px|27]][[File:Icon7RO.png|15px|27]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RM Teensy Queen.png|100px]] || La [[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]] || [[File:Icon5RO.png|15px|55]][[File:Icon5RO.png|15px|55]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon7RO.png|15px|7]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman Mini Teensy Wizard.png|100px]] || Le [[Mage Ptizêtre]] || [[File:Icon6RO.png|15px|60]][[File:Icon0RO.png|15px|60]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|21]][[File:Icon1RO.png|15px|21]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Grand-Minimus-Rayman-Legends.png|100px]] || Un [[Grand Mini]]mus || [[File:Icon7RO.png|15px|70]][[File:Icon0RO.png|15px|70]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ninjateensy.png|100px]] || Le [[Ptizêtre Ninja]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Ptininja&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon7RO.png|15px|75]][[File:Icon5RO.png|15px|75]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon1RO.png|15px|180 000]][[File:Icon8RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|280 000]][[File:Icon8RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || Acheter le Pack Dojo&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon1RO.png|15px|19]][[File:Icon9RO.png|15px|19]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FlamingTeensyMini.png|100px]] || Le [[Ptizêtre enflammé]] || [[File:Icon8RO.png|15px|80]][[File:Icon0RO.png|15px|80]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || || [[File:Icon1RO.png|15px|15]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RM First King.png|100px]] || Le [[Primus Grand Minimus]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;le premier roi&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon9RO.png|15px|95]][[File:Icon5RO.png|15px|95]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon7RO.png|15px|750 000]][[File:Icon5RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon8RO.png|15px|830 000]][[File:Icon3RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || || [[File:Icon2RO.png|15px|23]][[File:Icon3RO.png|15px|23]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Hermit.png|100px]] || Le [[Ptizêtre ermite]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || Acheter le Pack Primal ou le Pack Méga Aventure || [[File:Icon1RO.png|15px|11]][[File:Icon1RO.png|15px|11]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Goldenteensy.png|100px]] || Un [[Ptizêtre en or]] || || || [[File:Icon7RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]] [[File:RL-Teensy.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Wii U, Xbox One)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon8RO.png|15px|826]][[File:Icon2RO.png|15px|826]][[File:Icon6RO.png|15px|826]] [[File:RL-Teensy.png|25px]] (Switch) || || || Atteindre le 11ème niveau de [[Génialitude]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teen Punk (Transparent).png|100px]] || [[Pti-lote]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|13]][[File:Icon3RO.png|15px|13]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rabbiteen.png|100px]] || Le [[Pti&#039;lapin]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] œufs de Pâques ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux œufs de Pâques uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teenseer.png|100px]] || Le [[Pti-prophète]] || || || || || Acheter le Pack J.O ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy (RED).png|100px]] || [[(Ptizêtre)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Elf 1.png|100px]] || Le [[Ptizêtre lutin]] || || || || [[File:Icon6RO.png|15px|6 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Elf 2.png|100px]] ||Le [[Ptizêtre lutin 2]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Pti-papa&#039;&#039;&#039;) || || || || [[File:Icon8RO.png|15px|8 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|8 000]][[File:Icon0RO.png|15px|8 000]][[File:Icon0RO.png|15px|8 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || || [[File:Icon2RO.png|15px|29]][[File:Icon9RO.png|15px|29]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensllo.png|100px]] || [[Ptizêlatine]] || || || || [[File:Icon4RO.png|15px|4 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|4 000]][[File:Icon0RO.png|15px|4 000]][[File:Icon0RO.png|15px|4 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman Legends 150812 008.png|100px]] || [[Barbara]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Barbara classique&#039;&#039;&#039;) || || || Terminer [[Course dans le donjon]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:New Barbara.png|100px]] || [[Barbara]] || || || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon8RO.png|15px|8]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Elysia.png|100px]] || [[Élysia]] || || || Terminer [[Poursuite dans le donjon]] || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon4RO.png|15px|42]][[File:Icon2RO.png|15px|42]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Aurora.png|100px]] || [[Aurora]] || || || Terminer [[600 pieds sous terre]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon3RO.png|15px|30]][[File:Icon0RO.png|15px|30]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Twila.png|100px]] || [[Twila]] || || || Terminer [[6000 pieds sous terre]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|36]][[File:Icon6RO.png|15px|36]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Estelia.png|100px]] || [[Estellia]] || || || Terminer [[Cours si tu tiens à la vie]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon7RO.png|15px|7]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Selena.png|100px]] || [[Sélénia]] || || || Terminer [[Fuis si tu tiens à la vie]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|21]][[File:Icon1RO.png|15px|21]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ursula.png|100px]] || [[Ursula]] || || || Terminer [[Le dojo du ninja]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Tom Clancy, le Pack Ambitieux Aventurier, le Pack Explorateur de l&#039;Extrême ou le Pack Ursula&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|2]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Emma.png|100px]] || [[Emma]] || || || Terminer [[Le dojo du maître Shaolin]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|13]][[File:Icon3RO.png|15px|13]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Olympia.png|100px]] || [[Olympia]] || || || Terminer [[Plus haut !]] || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sibylla.png|100px]] || [[Sibylla]] || || || Terminer [[Toujours plus haut !]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|17]][[File:Icon7RO.png|15px|17]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assassinbarbara.png|100px]] || [[Avelina]] || || || Disponible dès le début d&#039;une partie (Précommande sur Wii U uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack de Départ, le Pack Assassin ou le Mégapack [[Ubisoft]] || [[File:Icon2RO.png|15px|2]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Holly sprite (Rayman Adventures).png|100px]] || [[Noëlle]] || || || || || Acheter le Pack Noël (Décembre 2015 et 2016 uniquement) || [[File:Icon3RO.png|15px|30]][[File:Icon0RO.png|15px|30]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Amazonia (Transparent).png|100px]] || [[Amazonia]] || || || || || Acheter le Pack J.O || [[File:Icon1RO.png|15px|17]][[File:Icon7RO.png|15px|17]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Snowbrina.png|100px]] || [[Sabrineige]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Winter item.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse d&#039;hiver uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Grâce d&#039;Éléphant ou le Pack Puissamment Déjanté ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Swifterella.png|100px]] || [[Speedrillon]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon de l&#039;été uniquement) || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Hellen.png|100px]] || [[Hadèsia]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Cursed Bone.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Infernale uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sakura.png|100px]]|| [[Sakura]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Cherry Blossom.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du printemps uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Candice.png|100px]] || [[Candy-cane]] || || || || || Acheter le Pack Sucré ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Barr-Barr.png|100px]] || [[Barbarrrrr]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 200]] [[File:Icon2RO.png|15px|3 200]][[File:Icon0RO.png|15px|3 200]][[File:Icon0RO.png|15px|3 200]] morceaux de viande préhistorique ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de l&#039;Expédition Rayhistorik uniquement) ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of heroes and costumes in UbiArt games]]&lt;br /&gt;
[[ru:Список игровых персонажей в играх UbiArt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=55004</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=55004"/>
		<updated>2026-07-10T17:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RLR Rayman Render.png|320px|Rayman]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Steven Perkinson]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Mella]] (voix parlée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; (non-crédité), [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (non-crédité))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabrice Melquiot (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emmanuel Garijo]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabrielle Shrager (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; (voix mixée))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sébastien Mineo (&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guillaume Darnault (&#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = Les [[nymphe]]s (invocatrices)&lt;br /&gt;
[[Globox]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Raynette]] (petite amie, selon une fresque dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins (VITA) - Rayman Story (HD)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=JaTreuG8Ulo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ly]] (petite amie, selon des concept arts de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Simohne]] (petite amie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chez Gino|Gino]] (cousin italien)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; est le personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé au début des années 1990 par [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]], et est apparu pour la première fois dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], publié en 1995 par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage vidéoludique populaire et reconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis [[Rayman 1|son premier opus]], [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s&#039;étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu&#039;à aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d&#039;actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains à quatre doigts et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l&#039;absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l&#039;a empêché d&#039;être totalement membré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a des cheveux blond vénitien, qu&#039;il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], puis deux à partir des jeux suivants. D&#039;abord bien coiffé, il adopte une coupe &amp;quot;en pétard&amp;quot; à partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, changement destiné à affirmer son caractère mais aussi éviter qu&#039;on confonde ses cheveux avec des oreilles.&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 33:42)&amp;lt;/ref&amp;gt; Bien que Rayman n&#039;ait pas d&#039;oreilles apparentes, il n&#039;est pas sourd pour autant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l&#039;exception de ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et dans &#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;. Ses yeux sont noisette dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;. Ils sont collés l&#039;un à l&#039;autre la plupart du temps, et séparés dans &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix|Captain Laserhawk]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;. Notons enfin qu&#039;il est droitier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte toujours des gants blancs et un tee-shirt violet, sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole mystérieux lui permet d&#039;absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d&#039;ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. À ses pieds, le héros a toujours des chaussures jaunes et blanches, dont le design évolue du fil des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que dépourvu de cou, Rayman a porté pendant longtemps un foulard rouge, également décrit comme étant un bandana. À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le simple tee-shirt du héros devient un tee-shirt à capuche, cette dernière remplaçant le foulard et gardant sa couleur rouge. Elle a également des cordons de serrage. Le design de la capuche et des cordons change à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D&#039;autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C&#039;est peut-être un effet de la &amp;quot;force magique&amp;quot; qui relie le corps de Rayman à ses pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, si sa tenue habituelle est disponible, Rayman peut aussi porter une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu&#039;il ne boutonne pas, un tee-shirt blanc à capuche rouge, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n&#039;y a que dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; que l&#039;on peut voir d&#039;autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans un live Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman mesure 1 mètre 60.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 site Rayman.jpg|Artwork de Rayman dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman032.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Rayman Pose.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg|Artworks de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanArtworkRender.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Retold Rayman Render.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu&#039;il soit dépourvu de bras et de jambes. Il peut courir sur de longues distances sans se fatiguer, se suspendre au-dessus du vide puis avancer à la seule force de ses mains et même grimper entre deux murs. Il est assez fort pour porter des [[Bébé Globox|bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le héros peut [[Body Shoot|se saisir de son corps]] et le lancer avec suffisamment de force pour briser des ponts en bois. Parmi les figures de gymnastique maîtrisées par Rayman, on trouve le handstand, le poirier sur une main, la roulade, le salto et le headspin, certaines de ces figures apparaissant uniquement dans [[Rayman (développement)|un prototype de la version Jaguar du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sur des artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;endurance de Rayman évolue au fil des jeux :&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu&#039;il saute et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il peut courir tout en portant des objets s&#039;il achète une amélioration dans un [[puits magique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il court encore moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute, et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas [[Natation|nager]]. Il se noie s&#039;il tombe dans n&#039;importe quel plan d&#039;eau ou autre liquide.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman a appris à [[Natation|nager]] avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et au fil des jeux, il améliore sa façon de [[Natation|nager]], passant de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Brasse_(natation) brasse] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, apprend à maintenir son apnée sans avoir besoin de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]] et apprend à se mouvoir dans des liquides autres que l&#039;eau, comme la limonade et la grenadine.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est capable d&#039;attaquer sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également un sportif.&amp;lt;br&amp;gt;Le premier sport qu&#039;on l&#039;a vu pratiquer est le basketball : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], sur l&#039;écran de &amp;quot;[[Continue]]&amp;quot;, Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s&#039;il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; met en scène Rayman jouant au basket.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman sait également jouer au football : dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon. On peut aussi faire en sorte qu&#039;il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ainsi qu&#039;une image visible dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; indiquent que l&#039;un des loisirs de Rayman est la peinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[Poing télescopique|poings]], qu&#039;il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; où il lance des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Les deux types d&#039;attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[Poing télescopique|poings]] peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d&#039;avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu&#039;il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D&#039;autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses [[Poing télescopique|poings]] et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu&#039;il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :&lt;br /&gt;
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,&lt;br /&gt;
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre la roche des [[Chien de pierre|chiens de pierre]], mais inefficaces contre celle des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et des [[Poisson-pierre|poissons-pierre]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[Poing télescopique|poings]] sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d&#039;objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s&#039;applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en plus de ses [[Poing télescopique|poings]], Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l&#039;équipe de mâchoires métalliques pouvant s&#039;accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l&#039;équipe d&#039;un missile téléguidé et l&#039;[[Épicoptère]] l&#039;affuble d&#039;un casque à hélice qui lui permet de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu&#039;en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d&#039;or|poings d&#039;or]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, les [[Poing de force|poings de force]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les [[Poing volant|poings volants]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d&#039;ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques de Rayman n&#039;auront aucun effet contre les ennemis imposants comme le [[Robot Dinosaure]] et les [[Luchador]]s, couverts de piquants comme les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et les [[baudroie]]s, générant de l&#039;électricité comme les [[méduse]]s, entourés d&#039;un champ de force comme les [[Hoodlums]] protégés par un [[Bracadabreur]] ou attaquant en trop grand nombre comme les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Poisson volant|poissons volants]]. Et ce qu&#039;ils soient organiques ou constitués d&#039;une matière particulière. Les power-ups cités plus haut ne changeront rien à cet état de fait, sauf dans des cas particuliers comme le [[poing volant]] capable de tuer les énormes [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des boss, Rayman peut les blesser :&lt;br /&gt;
*avec ses propres attaques, comme pour [[Moskito]] et [[El Luchador]],&lt;br /&gt;
*en retournant leurs attaques contre eux, comme les boules d&#039;énergie de [[Skops]] et les missiles de [[Céloche]],&lt;br /&gt;
*en utilisant un élément du décor, comme la tête du totem de pierre pour [[Mr Stone]] et la stalactite de glace pour [[Aglagl]],&lt;br /&gt;
*en endommageant l&#039;arme qu&#039;ils utilisent, comme le [[Grolgoth]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et le sceptre de [[Reflux]],&lt;br /&gt;
*en utilisant une arme spéciale, comme le [[Roquetpunch]] pour le [[Master Kaag]] et le [[poing volant]] pour le [[Crapaud blindé]],&lt;br /&gt;
*en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l&#039;affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C&#039;est ce qu&#039;il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autre capacité qui n&#039;est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d&#039;atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d&#039;une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[super-hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de se servir du [[super-hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il peut voler grâce à l&#039;[[Épicoptère]] et à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il peut voler dès qu&#039;il active son [[hélicoptère]] dans un courant d&#039;air ascendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman obtient de [[Gumsi]], l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir de redonner aux [[Lums noir]]s leur apparence de [[Lums rouge]] à l&#039;aide d&#039;une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;énergie contenue à l&#039;intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer, après quoi il retrouve sa taille normale. Toujours dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir dans un flashback les mains de Rayman s&#039;animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R2 GlitchKegFly.jpeg|thumb|320px|Rayman en train de transporter un [[tonneau]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Rayman Bowling level 2 Classic.jpg|thumb|176px|class=sprite|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
La personnalité de Rayman s&#039;est développée petit à petit au fil des jeux, mais elle n&#039;a jamais été explorée en profondeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que c&#039;est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est en péril. S&#039;il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d&#039;intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s&#039;en réjouir.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant &amp;quot;&#039;&#039;[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/73%20-%20(PS1)%20Yeah!.mp3 YEAH!]&#039;&#039;&amp;quot; puis fait un sourire en direction de l&#039;écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[Poing télescopique|poings]] en l&#039;air et affiche un grand sourire.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros crie &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; en souriant et en levant le [[Poing télescopique|poings]] quand il bat certains boss et crie &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot; s&#039;il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d&#039;un niveau.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais !&#039;&#039;&amp;quot;, agiter ses [[Poing télescopique|poings]] en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou serrer les [[Poing télescopique|poings]] et faire une pirouette en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu&#039;il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse avant de crier &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que fier, Rayman n&#039;a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l&#039;admirer et le respecter, alors qu&#039;il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l&#039;amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n&#039;est cependant pas déraisonné : vu qu&#039;ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d&#039;invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu&#039;il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu&#039;ils quitteront la planète peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, le héros n&#039;éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu&#039;il leur a fait subir et le persécutent lorsqu&#039;ils sont enfermés dans sa télévision. Rayman est aussi très remonté quand [[le Fantôme]] se moque de lui avec une chanson dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Malgré son ressentiment envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], il est cependant capable de faire équipe avec [[Lapin Peach]] et [[Lapin Mario]] et n&#039;hésite pas à les complimenter sur leurs talents au combat. A la fin du jeu, il les qualifie de vrais héros et leur fait un cadeau avant leur départ, signe qu&#039;il a pu finalement faire la paix avec ses anciens ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté de son rôle de héros, Rayman aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s&#039;amuser avec eux. On peut le voir par exemple pique-niquer avec des [[Bébé Globox|bébés Globox]] au début de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup dormir et faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a de nombreux amis dans la [[Croisée des Rêves]], quelques jeux montrant comment il a rencontré certains d&#039;entre eux, comme [[Bzzit]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Globox]] est son meilleur ami depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] indiquent qu&#039;il compte [[Murfy]] et [[Barbara]] parmi ses plus proches amis. Deux concept arts réalisés pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; visibles plus bas sur cette page suggèrent que Rayman et la [[fée]] [[Ly]] ont ou ont eu une liaison amoureuse. Aucune allusion n&#039;est cependant faite à cette relation dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ni dans un autre [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nombreux jeux éducatifs où il apparait le présentent comme sympathique, patient et empathique. Ils montrent aussi qu&#039;il possède une culture solide et un bon sens de l&#039;humour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Rayman a toujours gardé un petit côté enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu&#039;il prend à faire des [[grimace]]s pour lui-même, à ses amis ou à ses ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman n&#039;a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]], Rayman parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, peu importe la langue, [[Steven Perkinson]] a enregistré la seule réplique compréhensible de Rayman dans la cinématique d&#039;introduction (&amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot;), le &amp;quot;&#039;&#039;Excellent!&#039;&#039;&amp;quot; qu&#039;il prononce lorsqu&#039;on tape le [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code de triche]] permettant de passer à la section suivante ainsi que le célèbre glapissement poussé par le héros quand il se fait blesser. Il n&#039;est cependant pas à l&#039;origine du célèbre &amp;quot;&#039;&#039;YEAH!&#039;&#039;&amp;quot; quand Rayman atteint un [[panneau de sortie]], ni du petit rire qui l&#039;accompagne dans la plupart des versions. On doit le premier à la chanson &#039;&#039;Getting Closer&#039;&#039; du groupe Nitzer Ebb, plus précisément au chanteur Douglas McCarthy,&amp;lt;ref&amp;gt;Reddit, &#039;&#039;the iconic “Yeah!” from Rayman 1 was voiced by Douglas McCarthy, who sadly passed away&#039;&#039;, https://www.reddit.com/r/Rayman/comments/1laeqv7/the_iconic_yeah_from_rayman_1_was_voiced_by/&amp;lt;/ref&amp;gt; et le deuxième vient d&#039;une banque de sons. Dans le doublage anglais de la version PC, [[Steven Perkinson]] a enregistré des répliques supplémentaires pour les moments où le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l&#039;interpeller (&amp;quot;&#039;&#039;I&#039;m waiting!&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Yo, dude!&#039;&#039;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans les jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, il s&#039;agit de [[Michel Mella]]. Le changement d&#039;interprète est expliqué dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; : le héros était amené à chanter dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l&#039;interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 9 - La Raymania&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le remake de &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, un autre jeu éducatif très similaire à &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s&#039;expriment en [[Raymanien]], Rayman est à nouveau interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Son travail a été réutilisé dans de nombreux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur consoles portables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. En français, c&#039;est le comédien [[Emmanuel Garijo]] qui a été choisi pour interpréter Rayman. Il a été rappelé pour le même rôle dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le jeu éducatif &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les quelques répliques de Rayman (qui utilisent des mots anglais) et les sons qu&#039;il produit quand il court, saute ou se fait blesser par exemple sont assurés par [[David Gasman]], la voix anglaise du héros dans de nombreux jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, Rayman est interprété par Gabrielle Shrager, la scénariste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Sa prestation n&#039;est pas sans rappeler celle de [[Steven Perkinson]] dans les premiers [[Rayman (série)|jeux de la série]], puisqu&#039;on entend uniquement la voix de Rayman quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, la voix de Rayman est un mix entre la voix originale de [[Douglas Rand]] et certaines voix de Rayman tirées de la version française de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, où le personnage est doublé par [[Emmanuel Garijo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, la voix de Rayman est respectivement assurée par Sébastien Mineo et Guillaume Darnault.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R1-Grimace.gif|thumb|316px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Jano Grimace R3 GBA.PNG|thumb|240px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] à [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu&#039;il vit une de ses premières aventures. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d&#039;approfondir le personnage de Rayman et son univers. Nathalie Paccard, chef de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], explique ainsi le changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est un jeu de plates-formes, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est un jeu d&#039;action.|sign=Nathalie Paccard|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu&#039;avant et son comportement est très &amp;quot;adolescent&amp;quot;, ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, explique ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, plutôt basique et modulaire. Puis, les possibilités des machines augmentant à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, nous sommes passés à la 3D. Maintenant, grâce à la puissance des consoles &amp;quot;nouvelle génération&amp;quot;, nous avons la possibilité d&#039;afficher beaucoup plus de polygones, de détails et, au final, donner davantage de personnalité à Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de travailler à partir d&#039;un modèle existant, nous sommes repartis de zéro. Nous avons utilisé davantage de polygones pour les parties spécifiques comme le visage et les mains, pour permettre à Rayman d&#039;exprimer une palette d&#039;animations faciales et d&#039;expressions beaucoup plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre nouveauté que nous avons explorée ont été les effets spéciaux et les Super Pouvoirs. Cela nous a permis de donner à Rayman toutes sortes d&#039;expressions dramatiques et d&#039;insister sur son côté cartoon. C&#039;est vraiment génial de voir Rayman se lancer dans une de ces animations délires quand il utilise ses Super nouveaux Pouvoirs.|sign=Ahmed Boukhelifa|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=L&#039;idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en &amp;quot;pétard&amp;quot; pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l&#039;esprit de l&#039;épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;idée était de faire évoluer le personnage sans ternir son image de &amp;quot; héros sympathique &amp;quot;, nous voulions marquer une vraie différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. On voulait vraiment que le joueur en voyant le personnage se dise : &amp;quot;C&#039;est le nouveau Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc au début, nous sommes donc partis dans des directions radicalement opposées à ce qu&#039;était Rayman pour voir comment on pouvait le faire évoluer. Nous avons tenté de lui ajouter des bras et des jambes, ça n&#039;a rien donné, j&#039;avais le sentiment qu&#039;il perdait sa personnalité. C&#039;est un personnage très rond, donc nous avons fait une version très anguleuse, trop anguleuse. Tout le monde le trouvait un peu trop gamin, nous lui avons donné un look de baroudeur, et du coup il devenait frimeur et pas sympa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreux essais dans tous les sens, nous avons finalement trouvé la voie, avec notamment un coup de main de la part de [[Michel Ancel|Michel et Alexandra Ancel]], les créateurs de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2|2]]&#039;&#039; ! Nous l&#039;avons donc fait évoluer sans le chambouler complètement, simplement pour le débarrasser de ce qui pouvait paraître gentiment ringard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un personnage très riche en termes de mouvements. On s&#039;est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[Poing télescopique|poings]] de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[Poing télescopique|poings]], lock et roulade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop &amp;quot; gentil &amp;quot;. On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c&#039;est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus &amp;quot; design &amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que tout cela a été possible grâce aux possibilités techniques des machines nouvelles générations. Rayman est constitué de 2206 polygones exactement. Avec un nombre pareil, on a pu vraiment s&#039;attacher à tous les détails et accessoires qui font son look.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stanislas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui a été au final le plus long pour nous deux c&#039;est la finition de tous ces éléments. Rien que pour les cheveux, il y a eu plus de 3 jours de travails pour voir si cela fonctionnait. Comme c&#039;est le personnage central, il a énormément de mouvements et est présent dans toutes les cinématiques moteur. Il y avait plus de 200 animations à faire rien qu&#039;avec lui. Il fallait donc être sûr de pouvoir bien l&#039;animer avec la modélisation qu&#039;on avait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, on voulait le faire sourire, on a donc dû lui modéliser les dents pour qu&#039;il puisse le faire. De même, pour effectuer certaines expressions du visage, on a dû mettre beaucoup plus de face sur cette partie du corps alors que la plupart du temps on le voit de dos. Mais cela nous permettait de lui faire avoir tout un tas d&#039;attitude -étonnement, rire, ironie - lors de ces animations d&#039;attentes ou les cinématiques moteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au final, on a maintenant un vrai personnage qui a un look qui correspond plus à l&#039;esprit qu&#039;on a voulu donner à l&#039;épisode 3 et il a une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux. Et il est visuellement complètement différent du &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; du fait de ses super-pouvoirs.|sign=Stéphane Zinetti et Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michaël Janod, game designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, rejoint le point de vue de Nathalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; était de la pure plate-forme. À partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu&#039;il fait une fois invoqué dans la première bande-annonce : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il se remet à exprimer son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot;, qui ne s&#039;était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d&#039;introduction et le &amp;quot;face-à-face&amp;quot; avec [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les autres jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la maturité de Rayman y est similaire, mais son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot; s&#039;exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création du personnage==&lt;br /&gt;
Rayman est le produit de l&#039;imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C&#039;est en 1983 qu&#039;il a découvert les jeux vidéo et commencé à s&#039;y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu&#039;artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu&#039;il a réalisé durant son adolescence, qui l&#039;inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit [[la Bible de Game Design]] de ce jeu, qu&#039;ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d&#039;abord seuls puis avec une petite équipe, qui s&#039;agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l&#039;origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Rayman a d&#039;abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lancer de rayon&#039;&#039;&amp;quot; en français) qu&#039;il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également rapidement dépourvu de ses membres, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Micro Kid&#039;s&#039;&#039; du 8 octobre 1995, https://www.youtube.com/watch?v=M9sHuKcjUsU&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, Rayman devait être un personnage électronique créé par un certain Professeur Hendrix. Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[Poing télescopique|poings]], un bouclier et des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]) et pouvait utiliser des montures et des véhicules, parmi lesquels un scooter. Dans le premier scénario du jeu, le Professeur Hendrix était aspiré dans l&#039;ordinateur où évoluait Rayman et un jeune garçon du nom de Jimmy, surnommé Jim et neveu du Professeur Hendrix, prenait le contrôle du héros pour sauver son oncle. Il devait également lutter contre un virus informatique cherchant à s&#039;emparer de l&#039;ordinateur. À l&#039;intérieur de ce dernier se trouvaient des mondes virtuels liés aux différents composants de l&#039;ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l&#039;ordinateur, pour qu&#039;ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d&#039;acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l&#039;affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[Moustique géant|moustiques géants]], les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; et l&#039;interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 4 - &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039;, Rayman sans Michel Ancel&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|Croquis de Rayman complètement membré, réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de Rayman, réalisés pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
April Fools picture.jpg|Image de Rayman complètement membré, publiée sur la page Facebook de Rayman à l&#039;occasion du 1er avril 2016.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inspirations pour le personnage==&lt;br /&gt;
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[Michel Ancel]] cite ce qui l&#039;a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d&#039;inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;étais enfant, j&#039;avais l&#039;habitude de lire toutes sortes d&#039;histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l&#039;humour, un peu comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C&#039;est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.|sign=[[Michel Ancel]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au vu de cette interview, on peut supposer que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Frédéric Houde]], co-créateur de Rayman, et Serge Hascoët, qui a travaillé sur plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], citent également Indiana Jones comme une source d&#039;inspiration pour le héros sans bras ni jambes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview, [[Frédéric Houde]] raconte que lorsqu&#039;il a créé [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] avec [[Michel Ancel]], leurs jeux préférés étaient &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_the_Mystical_Ninja The Legend of the Mystical Ninja]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Magical_Quest_starring_Mickey_Mouse The Magical Quest starring Mickey Mouse]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ghouls_%27n_Ghosts Ghouls &#039;n Ghosts]&#039;&#039;. Ils les ont beaucoup inspirés pour l&#039;univers de Rayman.&amp;lt;ref&amp;gt;arcadeattack.co.uk, &#039;&#039;Frederic Houde (Ubisoft) – Interview&#039;&#039;, https://www.arcadeattack.co.uk/frederic-houde-rayman/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]&#039;&#039; comme une autre source d&#039;inspiration pour l&#039;univers de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les origines de Rayman==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Te voilà désormais très savant. Le moment est venu de te révéler qu&#039;il est un mystère pour lequel aucun sage n&#039;a de réponse. Ce mystère, c&#039;est toi. Personne ne sait d&#039;où tu viens et personne ne sait qui sont tes parents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tous les habitants, tu es le seul que [[Polokus]] n&#039;a pas rêvé. Et tu es aussi le seul à recevoir des pouvoirs des [[fée]]s. Certains voient en toi l&#039;élu des dieux de tous les mondes. Qui sait...|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: Rayman! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : Rayman ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de Rayman dans la [[Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, et le manuel de ce jeu ont levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, la [[Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que ce soit des rayons de [[lune]] utilisés pour son invocation que Rayman tire le début de son prénom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de Rayman. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où Rayman utilise son [[hélice]] (un pouvoir retiré de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; dérivé de l&#039;[[hélicoptère]], que Rayman reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de [[Bétilla]]. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et le manuel de ce jeu ne révèlent pas d&#039;où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|[[Bétilla]] achevant le rituel d&#039;invocation de Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 009.jpg|Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, quelques secondes après son invocation.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|[[Bétilla]] maintenant sa jupe que Rayman essaye de soulever avec son [[hélice]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu&#039;une pleine [[lune]] au cœur de la nuit.&amp;lt;br&amp;gt;Et [[Raynette]] l&#039;aimait comme il était.&amp;lt;br&amp;gt;Pendant ce temps, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] étaient en quête de leur terre promise.&amp;lt;br&amp;gt;Après des siècles d&#039;errances, désespérés et délirants...&amp;lt;br&amp;gt;Ils approchèrent d&#039;un couple assoupi...&amp;lt;br&amp;gt;Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Eurêka !&amp;quot; dit le [[Mini-Villus]] Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Un chez-nous, enfin !&amp;quot; s&#039;écrièrent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;Les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ohhh !&amp;quot; s&#039;écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ahhhh !&amp;quot; s&#039;écria Ray en subissant la mini-invasion... Rayman cavale jusqu&#039;au bord d&#039;une falaise.&amp;lt;br&amp;gt;Il court droit à sa perte.&amp;lt;br&amp;gt;Ou pas. &amp;quot;Ouf&amp;quot;, soupira Ray.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;De rien&amp;quot;, répondirent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute la [[Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L&#039;une raconte comment Rayman a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire, l&#039;autre comment [[Globox]] est devenu bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mosaïque de Rayman raconte qu&#039;à l&#039;origine, il était chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l&#039;air d&#039;apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu&#039;on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] est venu s&#039;installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés, à un tel point que [[Raynette]] attrapa une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l&#039;entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman tomba d&#039;une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il put survivre à sa chute grâce aux [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui tournoyèrent pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d&#039;[[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette légende contredit [[Rayman 1|le premier opus de la série]], dans lequel Rayman reçoit le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] des mains de la [[fée]] [[Bétilla]]. On notera également que, selon la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] avec ses cheveux. Il est possible que tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]] ne soient pas au courant de la véritable origine de l&#039;[[hélicoptère]], ou que cette légende ait été inventée malgré la connaissance de la réalité uniquement dans le but de s&#039;amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]] sur la mosaïque avec la légende racontant comment il a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Première aventure===&lt;br /&gt;
Mentionnée dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, elle n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo. Il s&#039;agit de la première confrontation entre Rayman et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. On ignore comment elle s&#039;est déroulée, mais on sait que Rayman en est sorti vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; révèlera que Rayman n&#039;a pas été mis au courant directement de l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
On ignore combien de temps s&#039;est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s&#039;est retiré de la [[Croisée des Rêves]], et que Rayman n&#039;a pas beaucoup d&#039;amis. Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut lire en effet que les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d&#039;où il vient, et sont intrigués par son physique et son comportement étrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] l&#039;appelle à l&#039;aide pour qu&#039;il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple &amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot; avant de se mettre en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman est sur la [[La vallée|carte du monde]], il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d&#039;une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d&#039;esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il vient à bout d&#039;un boss, qui sont tous des habitants de la [[Croisée des Rêves]] corrompus, Rayman leur rend leur caractère pacifique, et il s&#039;en réjouit avec eux en effectuant une &amp;quot;danse de victoire&amp;quot;. La seule exception notable étant lorsque le héros bat le [[moustique géant]] [[Bzzit]], qui fond en larmes après sa défaite au lieu de danser comme les autres boss vaincus. Ayant de la peine pour lui, Rayman vient le consoler, et devient aussitôt ami avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Défi de Mr Dark]], le sorcier vient à la rencontre de Rayman pour lui lancer plusieurs sortilèges. L&#039;un d&#039;eux fait apparaitre [[Bad Rayman]], un clone maléfique sans âme du héros, capable de copier ses moindres mouvements et de le tuer d&#039;un simple contact. Ne pouvant lutter contre lui, Rayman le fuit et parvient à lui échapper en quittant la zone ensorcelée par [[Mr Dark]]. Rayman finit par entrer dans [[le Château des Délices]] où il affronte le sorcier dans un duel sans merci. [[Mr Dark]] déchaîne ses pouvoirs de feu et de métamorphose, mais finit par s&#039;avouer vaincu et prend la fuite, permettant à Rayman de récupérer le [[Grand Protoon]] et de ramener la paix et la stabilité dans son monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Rayman recevant un nouveau pouvoir de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Rayman célébrant sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
VAC-4.png|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe|Joe l&#039;extraterrestre]] sur une photo dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman GIF.gif|Le sprite de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux éducatifs &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s&#039;amuser avec toi. Il n&#039;a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, [[Natation|nager]], escalader les murs ou faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu&#039;il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode &amp;quot; [[Super-hélicoptère|Super hélicoptère]] &amp;quot;, pour aller encore plus loin et encore plus haut. N&#039;hésite pas à le suivre, il t&#039;encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C&#039;est l&#039;ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l&#039;enfant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la sortie du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Ubisoft|Ubi Soft]] a eu l&#039;idée de mettre en scène Rayman dans des jeux éducatifs à destination des joueurs les plus jeunes, en parallèle de ses jeux de plates-formes habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu&#039;il a volé au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. Dans &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le sorcier dérobe une lettre d&#039;un cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c&#039;est au héros de le poursuivre. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu&#039;elle a lancé en catastrophe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, Rayman apparait parmi les nombreux [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] du mapper. Il détermine où le joueur apparait lorsqu&#039;il commence un niveau. Il doit absolument être présent pour que le niveau soit jouable. Si le joueur le retire, il ne peut plus enregistrer la map sur laquelle il travaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également le seul [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui ne peut être placé qu&#039;une fois. Cela fait, on ne trouve plus que sa tête à l&#039;endroit qui lui est dédié dans la liste des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman event.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman event places a second time.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman s&#039;il est sélectionné une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur la [[Croisée des Rêves]], aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que l&#039;on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de [[la Mer de Lums]] qui le découvrirent, au sortir d&#039;une nuit agitée, profondément endormi à l&#039;ombre d&#039;un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le [[soleil]] n&#039;avait pas atteint son zénith quand une foule d&#039;êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l&#039;observer : &amp;quot;Qu&#039;était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?&amp;quot;, se demandaient-ils. &amp;quot;Était-il possible qu&#039;il fut seulement en vie ?&amp;quot;, s&#039;étonna même l&#039;un d&#039;entre eux lorsque Rayman s&#039;étira en baillant bruyamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d&#039;humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu&#039;aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu&#039;il triompha du maléfique [[Mr Dark|Mister Dark]], l&#039;évidence s&#039;imposa : Rayman était le plus brave d&#039;entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l&#039;amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s&#039;ensuivent...&lt;br /&gt;
|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend que c&#039;est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C&#039;est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen|Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Rayman ne doit pas faire face à une menace venue de l&#039;intérieur, mais de l&#039;extérieur de la [[Croisée des Rêves]] : une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ces envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Rayman est amené à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]], et emprisonné dans une cellule. Enfermé et incapable de se battre, le héros sombre dans le désespoir. Mais il est finalement rejoint par [[Globox]], qui s&#039;est laissé capturer pour lui rendre une partie de sa force grâce à un [[Lums d&#039;argent]] de la [[fée]] [[Ly]], qu&#039;il a caché dans sa bouche. Le héros retrouve l&#039;usage de son [[poing magique]] et un peu d&#039;espoir. Il s&#039;évade ensuite de sa prison de l&#039;[[Écumeur]] avec [[Globox]] pour reprendre sa lutte contre les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séparé de [[Globox]] pendant leur fuite du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]], Rayman atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], où il rencontre [[Murfy]] et libèrent des [[Ptizêtre]]s. Ces derniers lui apprennent que [[Ly]] est retenue prisonnière dans [[la Clairière de la Fée]]. Ils autorisent le héros d&#039;accéder à [[la Voie des Portes]], qui permet de voyager rapidement entre les différents mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman retrouve et libère [[Ly]], qui lui apprend l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Il s&#039;en est retiré il y a bien longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]]. [[Ly]] conseille au héros de les rassembler, car la puissance de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] sera en mesure de venir à bout des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], Rayman terrasse les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il rencontre ou qui ont été envoyés sur ses traces par [[Barbe-Tranchante]], reçoit de nouveaux pouvoirs de la [[fée]] [[Ly]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]] détruit et libère ses autres amis retenus prisonniers, parmi lesquels [[Globox]], le géant [[Clark]] et [[Carmen|Carmen la baleine]]. Le héros finit par récupérer tous les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]], qui sitôt après son retour utilise ses pouvoirs pour anéantir tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans la [[Croisée des Rêves]]. Seuls ceux à bord de l&#039;[[Écumeur]], parmi lesquels [[Barbe-Tranchante]], en réchappent car [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] ne peut pas déployer sa puissance dans les airs, où il est très vulnérable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman retourne donc à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]] pour en finir avec les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et libérer [[Globox]], qui a été de nouveau capturé. [[Barbe-Tranchante]] décide de faire face au héros en utilisant un robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir : le [[Grolgoth]]. Mais Rayman parvient à remporter le duel. Vaincu, l&#039;amiral se résout à quitter la [[Croisée des Rêves]] avec une capsule de sauvetage. Mais avant de prendre la fuite, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dont l&#039;explosion entraîne celle de l&#039;[[Écumeur]]. Les amis de Rayman ne retrouve de lui qu&#039;une de ses chaussures dans les débris, et pensent donc qu&#039;il n&#039;a pas survécu. Mais de l&#039;énergie contenue dans cette chaussure fait réapparaitre Rayman bien vivant, lui permettant de célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l&#039;aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont les seuls [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le changement de la couleur du tee-shirt de Rayman n&#039;a pas été une initiative du Japon, il a été en revanche demandé à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; de modifier les mains de Rayman pour les versions des jeux distribuées dans ce pays pour lui donner cinq doigts, le chiffre 4 étant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9traphobie symbole de mort] au Japon. Ce changement a été demandé pour bien d&#039;autres personnages de fiction. Cela a été refusé pour Rayman, car modifier toutes ses animations aurait demandé trop de travail.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;INTERVIEW RAYMAN 3 - Stéphane ZINETTI [2026-06-02]&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=DurUAh_RMgE (à partir de 12:04)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheCrowsNestPC.jpg|Rayman affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Color===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Rayman apparait également endormi pour la première fois. Il est réveillé par des [[Ting]]s, qui se révèlent être des [[fée]]s et qui le préviennent des agissements de [[Mr Dark]]. Rayman part à sa recherche, et cette fois, le sorcier ne survit pas à sa confrontation avec le héros comme dans [[Rayman 1|le jeu original]]. Un peu avant la fin du jeu, Rayman doit également échapper à [[Bad Rayman]], lancé à sa poursuite par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Rayman apparait également prisonnier des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au début du jeu. Une fois encore, [[Globox]] vient lui porter secours, permettant au héros de s&#039;évader et de reprendre sa lutte contre les envahisseurs. Il parvient à faire revenir [[Polokus]] dans la [[Croisée des Rêves]] et à mettre un terme à l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Rayman n&#039;affronte cependant pas [[Barbe-Tranchante]], qui ne retourne pas dans l&#039;espace avec ses soldats encore en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 4.PNG|Rayman dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[Poing télescopique|poings]], comme dans les autres jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l&#039;air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s&#039;arrête quand il est pris de tournis. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&amp;quot;Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[Poing télescopique|poings]]&amp;quot;. C&#039;est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d&#039;affiche des précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d&#039;affiche des 2 précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s, &amp;quot;versions maléfiques&amp;quot; des pacifiques [[Lums rouge]]s, et leur chef [[André]], qui ont formé l&#039;armée [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors que Rayman est en train de dormir dans une forêt aux côtés de [[Globox]], [[Murfy]] tombe sur eux par hasard alors qu&#039;il fuit les [[Hoodlums]], qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman ne se réveille pas aussi facilement que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Murfy]] a beau le secouer et [[Globox]] a beau essayer de le hisser dans un arbre avec lui, rien n&#039;y fait. Il n&#039;entend même pas les cris de ses amis. En voulant aider son ami, [[Globox]] lui arrache ses mains et le fait tomber par terre. [[André]] étant en train d&#039;approcher, [[Murfy]] se décide à attraper Rayman par les cheveux pour le conduire en sécurité. Cela réveille enfin le héros. Il parvient à retrouver [[Globox]] un peu plus loin et à récupérer ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, Rayman empêche les [[Hoodlums]] de s&#039;approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], et [[Globox]] avale malencontreusement [[André]], amenant Rayman à partir en quête de quelqu&#039;un qui pourra faire sortir le chef des [[Lums noir]]s du corps de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle de sa recherche d&#039;un médecin pour [[Globox]], Rayman poursuit sa lutte contre les [[Hoodlums]]. Il affaiblit leurs rangs petit à petit et fait sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Il parvient enfin à trouver un [[guérisseur Ptizêtre]] qui force [[André]] à sortir du corps de [[Globox]]. Mais le chef des [[Lums noir]]s prend la fuite. Son armée étant en mauvaise posture, [[André]] s&#039;allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]] et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. Au terme de l&#039;affrontement final, [[Reflux]] trouve la mort et [[André]] redevient un [[Lums rouge]], tout comme les autres [[Lums noir]]s qui ne peuvent pas exister sans leur chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a très peu de lignes de dialogue dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Originellement, il devait en avoir plus, notamment des provocations et des insultes adressées à ses ennemis. Elles sont encore visibles dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta du jeu]] :&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;French touch !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dosé !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dommage !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ridicule !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Excusez-moi, je rigole tout seul...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Alors, on s&#039;éclate ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Au repassage, les chiffons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Oh, il a mal !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tête d&#039;endive !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Allez, allez, on approche !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Un petit fist ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Hé, trou duc !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;P&#039;tit con, p&#039;tit con !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tu veux le droit ou le gauche, petit ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Qui n&#039;en veut ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Minable !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;T&#039;as de belles joues, tu sais ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ça vous la coupe, hein ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de petits bras !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de torchons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Artwork de Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
CibleRayman.png|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux de Rayman et des Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman s&#039;est laissé surprendre par cette invasion venue de l&#039;intérieur. Quelles sont les intentions des [[lapin]]s ? Difficile à dire. Mais maintenant ils sont partout et leur psychologie atypique en fait des adversaires redoutables et imprévisibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. À l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Mais à force d&#039;être martyrisés par les autres habitants de la [[Croisée des Rêves]], ils ont décidé de prendre leur revanche sur eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, alors que Rayman et des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont en train de pique-niquer, ils sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Ils conduisent leurs prisonniers dans un amphithéâtre. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] restent enfermés dans la prison, tandis que le héros est jeté dans l&#039;arène tous les matins pour distraire une foule de [[Lapin]]s en participant à des épreuves toutes plus bizarres les plus que les autres. Les exploits de Rayman subjuguent complètement les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui finissent par renoncer à leur plan de conquête de la [[Croisée des Rêves]], et même par la quitter. Dans ce jeu, Rayman a la possibilité de revêtir divers [[Skin|costumes]] avant de partir pour l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman apprend qu&#039;après leur départ de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se sont mis en tête de conquérir une autre planète : la [[Terre]]. Le héros s&#039;y rend à son tour et infiltre les rangs des [[Lapin]]s. Il découvre qu&#039;ils comptent se mêler aux [[humain]]s en suivant des entraînements spéciaux et prendre les grandes villes par la force. Rayman profite de son infiltration pour saboter leurs plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, qui se déroule toujours sur [[Terre]], Rayman est pourchassé par un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;il leur a fait subir. Le héros se réfugie dans une maison, tandis que les [[Lapin]]s sont frappés par la foudre et transférés dans la télévision de cette maison. Ils commencent à envahir les programmes télévisés terrestres, jusqu&#039;à ce que Rayman ne supporte plus de les entendre et casse la télévision. De nouveau libres de leurs mouvements, les [[Lapin]]s reprennent la poursuite commencée au début du jeu, mais le héros parvient à leur échapper et à retourner dans la [[Croisée des Rêves]]. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], désormais relativement inoffensifs, restent sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman costume.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Granny costume.jpg|Le costume Mémé dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Disco.jpg|Le costume Disco dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gangsta.jpg|Le costume Yo dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dee-Jay.jpg|Le costume Dee-Jay dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Anaesthetics.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Advance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, Rayman doit trouver [[le Repaire des Pirates]] pour y sauver [[Globox]], capturé par [[Barbe-Tranchante]] qui a décidé de prendre sa revanche sur le héros. Rayman parvient à libérer son ami et à vaincre l&#039;amiral une nouvelle fois. Le sort du chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] après le combat final n&#039;est pas éclairci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l&#039;armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l&#039;esprit d&#039;[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[Poing télescopique|poings]] et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l&#039;aider à en sortir pour qu&#039;il puisse récupérer ses [[Poing télescopique|poings]] et s&#039;évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu&#039;ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wanderwood Forest Part 2.png|Rayman dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
JanoGBA1 FR.png|Rayman parlant avec [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Red Henchman French 2.PNG|Rayman pourchassé par des [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RHRFairyCouncil.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HeavyMetalFistRHR.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR GBA Costume selection.png|La sélection des costumes dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Gangster.png|Le costume Yo dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Punk.png|Le costume Gothique dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Grandmother.png|Le costume Mémé dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Rocker.png|Le costume Be bop a lula dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Funky.png|Le costume Disco dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de pique-niquer tout seul, il est capturé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves]]. Ils conduisent leur prisonnier dans un amphithéâtre, et le jettent directement dans l&#039;arène. Le héros va devoir se rendre dans plusieurs mondes pour y affronter les [[Lapin]]s jusqu&#039;à ce qu&#039;ils renoncent à leur plan de conquête. Pendant son aventure, il récupère [[Skin|des costumes spéciaux]] qui lui donnent de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Intro 1.png|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR DS - Pushing boulder.png|Rayman en train de pousser un boulet en pierre.&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 1.png|Rayman équipé du costume Mémé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[Poing télescopique|poing]] autour de son kart, afin d&#039;être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[Poing télescopique|poing]] sont également ralentis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RKSelect.png|Rayman dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman et ses amis tentent de se défendre, mais ils sont rapidement maitrisés, privés de leurs pouvoirs et emprisonnés dans des [[cage]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]], qui se faisait passer pour un allié et qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]] vaincu, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg||Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|Rayman avec sa skin de [[Raybox]] sur le dos d&#039;un [[moustique géant]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, Rayman apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jungle Run 1-1 Screenshot 2.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Candy Fun Run.jpg|Rayman dans un niveau de [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Bonbonland]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Notre héros sans bras et sans jambes de la [[Croisée des Rêves]] est toujours partant pour sauver le monde dans une nouvelle aventure !|sign=Description de Rayman dans la Galerie des Héros et de Rayman classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] d&#039;envahir à nouveau la [[Croisée des Rêves]]. Une fois réveillés par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TeensiesInTroubleSeq2.jpg|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, dont les évènements se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu&#039;il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d&#039;un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s Adventures Outfit Concept Art.jpg|Concept arts de la nouvelle tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Rayman et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes&lt;br /&gt;
RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes&lt;br /&gt;
Adventure Rayman photo.png|Photo de Rayman&lt;br /&gt;
Rayman photo.png|Photo de Rayman classique&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à se promener dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une bande-annonce faisant office de cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, alors que Rayman est endormi contre un arbre, le [[Ptizêtre enflammé]] le réveille subitement et lui lance un sort pour le faire rétrécir. Dans le jeu en lui-même, Rayman, réduit à la taille d&#039;une fourmi, traverse plusieurs mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour retrouver le [[Ptizêtre enflammé]] et sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 10 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 3.jpg|Rayman dans une bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, après avoir été touché par le sort du [[Ptizêtre enflammé]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanPSRender.png|vignette|droite|320px|Rayman tel qu&#039;il apparaît dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce... Rayman est pour le moins fascinant. Il a des mains, mais pas de bras. En tout cas je n’en ai pas vu. Il a des pieds, oui, mais pas de jambes. Il possède plusieurs costumes, chacun améliorant ses talents de combattant, et cela de diverses manières. Rayman s’est rendu au [[Studio Galactic-Opéra]] un peu comme nous, suite à une invitation. En revanche, il a beaucoup de mal à nous faire confiance. Sûrement le trac, avec toutes ces histoires de tournage...|[[Beep-0]]|&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un des protagonistes de &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, le troisième DLC de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;. Après avoir reçu une invitation au [[Studio Galactic-Opéra]] sous la forme d&#039;un ticket doré, il s&#039;y rend et croise rapidement [[Lapin Peach]], [[Lapin Mario]] et [[Beep-0]] à la [[Studio Galactic-Opéra#Réception|réception du studio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lapin Peach]] pointe son arme [[Trio-ffensive]] sur lui tandis que [[Lapin Mario]] le salue d&#039;une poignée de main, mais ce dernier perd connaissance lorsque la main de Rayman se détache de son corps. [[Lapin Peach]] observe ensuite attentivement l&#039;absence de bras et de jambes de Rayman, ce qui amène ce dernier à la repousser. [[Beep-0]] intervient alors, assurant à Rayman, qu&#039;il appelle &amp;quot;M. Wowesh&amp;quot;, qu&#039;ils ne sont pas des &amp;quot;[[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ordinaires&amp;quot;, mais des héros. Avant qu&#039;ils ne puissent discuter davantage de la situation, ils sont pris en embuscade par des [[Goomba]]s et des [[Larbin]]s, et unissent leurs forces contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu les ennemis, Rayman et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se présentent les uns aux autres et découvrent qu&#039;ils ont tous reçu la même invitation. Ils font l&#039;éloge des capacités de combat des uns et des autres et décident de faire équipe pour le moment. Immédiatement après, un ascenseur descend dans la pièce, et [[le Fantôme]] en sort et se dirige vers eux. [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]], reconnaissant l&#039;ennemi qu&#039;ils ont précédemment combattu dans la zone de Frousselande de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, sont retenus par Rayman alors qu&#039;ils essaient de l&#039;attaquer, et [[le Fantôme]] révèle un bouquet de fleurs, apaisant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il poursuit en expliquant qu&#039;il est maintenant un homme nouveau, qui n&#039;est plus corrompu par le Mégabug, et qu&#039;il a besoin de leur aide pour rétablir les audiences du studio car ses acteurs l&#039;ont abandonné. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont immédiatement convaincus par les promesses de gloire et de célébrité du [[Le Fantôme|Fantôme]], et, tandis que [[Beep-0]] est initialement réticent, il finit par être conquis par la flatterie. Les héros sont alors chargés de se produire dans trois productions différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois tâches terminées, [[le Fantôme]] les félicite et demande à l&#039;équipe de le rejoindre près de l&#039;ascenseur dans le [[Studio Galactic-Opéra#Studio TV principal|studio TV principal]]. Rayman se montre méfiant, mais ils montent néanmoins jusqu&#039;à la [[Studio Galactic-Opéra#Salle de contrôle|salle de contrôle]], où [[le Fantôme]] révèle sa duplicité, expliquant qu&#039;il avait comploté sa vengeance pendant tout ce temps et qu&#039;il n&#039;a fait que manipuler les héros pour débarrasser le [[Studio Galactic-Opéra]] de la [[Confusi-Ombre]]. Avec l&#039;aide de sa célébrité nouvellement acquise, car le studio est maintenant numéro un dans la galaxie, il a l&#039;intention de vaincre les héros dans le cadre d&#039;une dernière représentation. Brisant le quatrième mur, il se moque notamment de Rayman pour être devenu has-been et s&#039;être fait éclipser par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans des batailles qui rappellent leur première confrontation, l&#039;équipe finit par vaincre [[le Fantôme]], détruisant les projecteurs qui lui confèrent l&#039;immunité. Rayman s&#039;exclame alors qu&#039;il était agréable de se battre aux côtés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] pour une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir trouvé un portail de téléportation fonctionnel, [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]] décident de retourner au château de la princesse Peach, n&#039;ayant pas trouvé la carrière d&#039;acteur à leur goût, tandis que Rayman choisit de rester plus longtemps, expliquant que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ici au [[Studio Galactic-Opéra|studio]] essaient en fait de faire le bien et ont simplement besoin d&#039;un peu de supervision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beep-0]] remercie alors Rayman, lui promettant qu&#039;il peut compter sur eux s&#039;il a besoin de quelque chose. Enfin, le jeu se termine avec [[Lapin Mario]] serrant Rayman dans ses bras et [[Lapin Peach]] échangeant des cadeaux avec lui. Sur les photos montrées après le générique, les cadeaux se révèlent être une casquette de Mario avec des oreilles de [[Lapin Crétin]], que Rayman porte, et un sweat à capuche Rayman, que Mario tient dans ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman in the Phantom Show.jpg|La couverture du DLC&lt;br /&gt;
Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]]&lt;br /&gt;
RPS Ending.jpg|La fin du DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], Rayman fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Globox]], [[Barbara]] et d&#039;un [[Grand Mini]] couronné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Rétro, inclus dans l&#039;Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour Rayman, qui lui rend son apparence dans [[Rayman 1|sa première aventure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Rayman, un [[Grand Mini]] couronné et [[Barbara]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
RLR Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l&#039;Édition Deluxe de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; et son costume pour Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Un personnage habillé comme Rayman apparait brièvement dans les crédits de la version PC de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;, un jeu d&#039;[[Ubisoft]], Rayman apparait aux côtés d&#039;autres héros de jeux de l&#039;entreprise, à savoir le Prince du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_2008) &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; de 2008], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_d%27Assassin%27s_Creed#Alta%C3%AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039; et Jade du jeu &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]]. Rayman peut être sélectionné au poste de gardien de but. Dans la boutique du jeu, le joueur peut acheter un chapeau ressemblant à la tête de Rayman et des gants de gardiens de but ressemblant aux gants blancs de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes UNO réalisée par [[Ubisoft]], un DLC contenant un thème basé sur Rayman a été ajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait en tant que personnage jouable dans les jeux &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039; et &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Dans ce dernier, il a également quatre skins qui permettent de le remplacer par un autre personnage. Il s&#039;agit de [[Raymésis]], [[Sire Rayelot]], et de deux personnages créés spécialement pour &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, Raydvar et Ray of the Dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;, il apparait en tant qu&#039;Esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 11 décembre 2025, un add-on Rayman a été annoncé pour &#039;&#039;Brawlhalla: The Card Game&#039;&#039;. Il sera accompagné d&#039;une figurine et d&#039;un jeu de cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Tonic Trouble credits.png|Le personnage habillé comme Rayman dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman in Soul Hunters.jpg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Rayman, [[Globox]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanBrawl.jpeg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Rayman et ses skins dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Purchase Pop Up.png|Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
Brawlhalla - The Card Game - Rayman.png|L&#039;add-on Rayman pour &#039;&#039;Brawlhalla: The Card Game&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanSleep.PNG|Rayman endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
Raymanstar.gif&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Advance.jpg|Artwork de Rayman tenant un [[Antitoon]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Hammock.jpg|Rayman dans un hamac.&lt;br /&gt;
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de Rayman détruisant un [[Sbire]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d&#039;un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l&#039;un de l&#039;autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].&lt;br /&gt;
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d&#039;d&#039;exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman.&lt;br /&gt;
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers.&lt;br /&gt;
R2RaymanAndLy.png|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d&#039;un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].&lt;br /&gt;
Carmen the Whale.jpg|Rayman [[Natation|nageant]] avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Foutch concept art.jpg|Rayman pourchassé par Froutch dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de Rayman et ses amis basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault.&lt;br /&gt;
R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.&lt;br /&gt;
R2Rayman002.jpg|Rayman surpris.&lt;br /&gt;
R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman005.jpg|Rayman accroché à une corde.&lt;br /&gt;
R2Rayman006.jpg|Rayman accroché à une [[liane]].&lt;br /&gt;
R2Rayman007.jpg|Rayman en position de combat.&lt;br /&gt;
R2Rayman008.jpg|Rayman en train de plonger.&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg|Artwork de Rayman en position de combat, utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Wallrayman1024fighter.jpg|Artwork utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg|Artwork de Rayman utilisant son [[poing magique]], utilisé sur la jaquette de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman011.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman012.jpg|Rayman suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
R2Rayman013.jpg|Rayman en colère.&lt;br /&gt;
R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[super-hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman015.jpg|Artwork de Rayman en plein saut, utilisé sur la jaquette japonaise de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; avec une légère modification au niveau du poing du héros.&lt;br /&gt;
R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman018.jpg|Rayman rigolant.&lt;br /&gt;
R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Rayman025.jpg|Rayman sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur.&lt;br /&gt;
R2Rayman027.jpg|Rayman en train de marcher.&lt;br /&gt;
R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.&lt;br /&gt;
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png|Artwork de Rayman en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman2RaymanWithBook.jpg|Artwork de Rayman avec un livre, utilisé dans le manuel de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; reprenant le style d&#039;un artiste célèbre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcimboldo.JPG|Giuseppe Arcimboldo.&lt;br /&gt;
Botticelli.png|Sandro Botticelli.&lt;br /&gt;
Dalí.png|Salvador Dalí.&lt;br /&gt;
Liechtenstein.png|Roy Lichtenstein.&lt;br /&gt;
Miró.JPG|Joan Miró.&lt;br /&gt;
Picasso.jpg|Pablo Picasso.&lt;br /&gt;
Vangogh.jpg|Vincent van Gogh.&lt;br /&gt;
Vasarely.png|Victor Vasarely.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 1.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 6.JPG|Artwork de Rayman et des autres héros du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé]].&lt;br /&gt;
Angry.jpg&lt;br /&gt;
Oooh.jpg&lt;br /&gt;
Oooh2.jpg&lt;br /&gt;
Pant.jpg&lt;br /&gt;
Scare.jpg&lt;br /&gt;
Scream.jpg&lt;br /&gt;
Smile.jpg&lt;br /&gt;
Smile1.jpg&lt;br /&gt;
Smile3.jpg&lt;br /&gt;
Yawn.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 1.jpg|Rayman tenant une bombe.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 2.jpg|Artwork de Rayman utilisé sur la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg|Rayman et quelques [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Grimace.png|Rayman faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
R3HH-Vortex-Artwork.jpg|Rayman équipé de la [[Cyclotorgnole]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Roquetpunch]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Throttlecopter.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]].&lt;br /&gt;
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[Poing télescopique|poings]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 2.jpg|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 06.png|Rayman portant un tee-shirt de l&#039;Unicef.&lt;br /&gt;
Raymanplayswii.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
C ray.jpg|Rayman tenant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman33.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 58.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Trousers.jpg|Rayman avec un pantalon.&lt;br /&gt;
Raymanwii.jpeg|Rayman avec un pantalon et des lunettes de soleil, tenant une télécommande Wii et un Nunchuck.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Boxart.jpg|Artwork de Rayman affrontant des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raymancostumes.jpg|De gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique de Rayman.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Disco.jpg|Rayman portant le costume Disco.&lt;br /&gt;
172555084.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rabbidsdance.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rayman raving rabbids mariachi ray 700.jpg|Rayman portant le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 57.jpg|Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 1.jpg| Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 2.jpg|Rayman portant le costume Yo encadré par des [[Lapin Timidant|Lapins Timidants]].&lt;br /&gt;
Concept 12.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique géant]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR Rayman.png&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png|Rayman et la [[Big Mama|Fée de la Mort]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png|La [[Big Mama|Fée de la Mort]] tenant la tête de Rayman, en référence à la pièce de théâtre &#039;&#039;Hamlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante.&lt;br /&gt;
RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymanlegends01.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Raymanlegends02.jpg|Rayman glissant sur le sol.&lt;br /&gt;
Rayman03punch.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
Rayman in Rayman Legends.png&lt;br /&gt;
Rayman 3D Model RL Cinematic Trailer.jpeg|Modèle 3D de Rayman pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR RaymanAirkick.png|Rayman donnant un coup de pied.&lt;br /&gt;
RFR RaymanGlobox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur un [[obus à pattes]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur une [[prune]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Lors de sa première apparition dans la plupart de [[Rayman (série)|ses jeux]], Rayman est en train de dormir ou faire une sieste, donnant une petite idée de sa personnalité et rappelant que la thématique du rêve est très importante dans [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Parmi les exceptions notables, on trouve les jeux éducatifs, toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] ainsi que les versions principales et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En alphabet cyrillique, Rayman s&#039;écrit Рэйман, qui se retranscrit Reyman en alphabet latin.&lt;br /&gt;
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]] l&#039;appelle &amp;quot;&#039;&#039;blondin&#039;&#039;&amp;quot; et traite de &amp;quot;&#039;&#039;nain jaune&#039;&#039;&amp;quot;, tandis que certains [[Ptizêtre]]s l&#039;appellent Gros Pif. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment Ray.&lt;br /&gt;
*Comme indiqué plus haut, le célèbre rire de Rayman lorsqu&#039;il atteint un [[panneau de sortie]] dans [[Rayman 1|sa première aventure]] (1995) provient d&#039;une banque de sons, et peut être entendu dans d&#039;autres œuvres comme &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_House_of_the_Dead_(jeu_vid%C3%A9o) The House of the Dead]&#039;&#039; (1996, où il s&#039;agit du rire du Hangedman).&lt;br /&gt;
*La maison où vit Rayman apparait dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;. Sa localisation dans la [[Croisée des Rêves]] est inconnue.&lt;br /&gt;
*Bien que Rayman n&#039;ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans les cinématiques d&#039;introduction des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, Rayman dit que c&#039;est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l&#039;harmonica dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, du ukulélé et de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, de la guitare acoustique et de la trompette sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il adore le chocolat.&lt;br /&gt;
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c&#039;est ce qu&#039;il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points.&lt;br /&gt;
*Rayman fait un caméo dans la plupart des tomes de la série de bandes dessinées &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; de [[Thitaume]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]].&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le deuxième tome de la série de bandes dessinées &#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;, on peut voir le jeune Grenier habillé en Rayman.&lt;br /&gt;
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s&#039;il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[(Rayman)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Color de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=H%C3%A9ros_de_la_Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=55003</id>
		<title>Héros de la Croisée des Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=H%C3%A9ros_de_la_Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=55003"/>
		<updated>2026-07-10T17:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Bien ! Et très bien les images en français ! Je te laisse donner quelques détails supplémentaires dans le dépôt partagé&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Dans les premiers jeux de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Rayman]] était le seul personnage jouable, mais aussi le seul héros à protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle se trouvait menacée par des êtres malfaisants comme les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, d&#039;autres personnages jouables sont apparus aux côtés de [[Rayman]], élargissant le nombre de héros protégeant la [[Croisée des Rêves]]. Parmi eux se trouvent quelques amis de longue date de [[Rayman]] comme [[Globox]] et des [[Grand Mini|Grands Minis]]. Les autres héros sont des membres de l&#039;[[espèce de Rayman]] ou de [[Espèce de Globox|Globox]], des [[Ptizêtre]]s ou des princesse [[humain]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains de ces personnages jouables sont en réalité [[Rayman]] ou [[Globox]] avec une couleur de peau différente ou un déguisement, comme [[Raybox]] et [[Globox rouge]]. Ils font donc office de [[skin]] et non de nouveau personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans chaque version de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il y a 16 personnages jouables, sauf dans la version Nintendo 3DS, où il n&#039;y en a que 6. Ils se trouvent sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, il faut briser un certain nombre de [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s, indiqué par [[Murfy]]. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en parlant avec [[Polokus]]. Une fois [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] terminée, plusieurs joueurs peuvent incarner un même personnage en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Face B]] après avoir joué un niveau avec un personnage débloqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, 18 personnages ont été ajoutées, soit un total de 34 personnages jouables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO Polokus Chamber.jpg|Des personnages dans des [[bulle]]s sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Chaque version de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; a un nombre de personnages jouables différent : il y en a 33 sur PC, 34 sur Xbox 360 et PlayStation 3, 35 sur PlayStation Vita, 36 sur PlayStation 4, 37 sur Xbox One et 44 sur Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages jouables se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des tableaux. Pour pouvoir les incarner, il faut soit amasser un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], indiqué sur les cadenas qui verrouillent les tableaux, soit compléter un niveau de secours de princesse. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en regardant les tableaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, le joueur gagne le succès/trophée [[Collectionneur de héros]]/[[C&#039;est nous les héros]] quand il débloque dix tableaux de héros dans la Galerie des Héros et le succès/trophée [[Plus riche que riche]]/[[Millionnaire !]] quand il débloque le dernier héros, [[Rayomz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends characters.png|Les quatre principaux héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RL Heroes Gallery FR.png|La plupart des personnages se débloquent en amassant des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
RL Save Barbara FR.png|Niveau de secours de [[Barbara]].&lt;br /&gt;
Heroes logo.png|thumb|Logo de la Galerie des Héros.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les jeux mobiles réalisés avec l&#039;UbiArt Framework===&lt;br /&gt;
Dans les versions iOS et Android de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est le seul personnage jouable, mais trois autres peuvent être ajoutés en achetant un pack spécial. Dans la version Windows, les quatre personnages jouables sont disponibles immédiatement et gratuitement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, il y a 14 personnages jouables, sauf dans la version iOS où il y en a 20. Il faut d&#039;abord les déverrouiller sur la carte de sélection des niveaux. Cela fait, ils se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, amasser un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], indiqué sous les [[bulle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, il y a 71 personnages jouables. Ils se trouvent dans la Galerie des Costumes. Certains peuvent être obtenus en échange de [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]], tandis que d&#039;autres peuvent être obtenus via des packs payants ou lors d&#039;[[Évènement (Rayman Adventures)|évènements]] saisonniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, il y a 55 personnages jouables. Ils se trouvent dans la Galerie des Costumes. La plupart peuvent être obtenus en échange d&#039;[[Électoon]]s ou de [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|La Galerie des Costumes de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; montre la Galerie des Costumes du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des héros==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Image !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom !! colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Conditions d&#039;obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanArtworkRender.png|100px]] || [[Rayman]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Rayman classique&#039;&#039;&#039;) || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanAdventures ArtworkRay.png|100px]] || [[Rayman]] || || || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon1RO.png|15px|10]][[File:Icon0RO.png|15px|10]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RL Raybox.png|100px]] || [[Raybox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Costume de Globox&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Ray-box&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|50]][[File:Icon0RO.png|15px|50]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || [[File:Icon2RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || [[File:Icon7RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || Se connecter à Facebook || [[File:Icon1RO.png|15px|11]][[File:Icon1RO.png|15px|11]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raymesis-Legends.png|100px]] || [[Raymésis]] &amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Dark Ray&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rayman Envoûté&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rayman alter ego&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon2RO.png|15px|220]][[File:Icon2RO.png|15px|220]][[File:Icon0RO.png|15px|220]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || [[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| [[File:Icon1RO.png|15px|1 200]] [[File:Icon2RO.png|15px|1 200]][[File:Icon0RO.png|15px|1 200]][[File:Icon0RO.png|15px|1 200]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon6RO.png|15px|6]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sir Rayelot.png|100px]] || [[Sire Rayelot]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|22]][[File:Icon2RO.png|15px|22]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray Plumber.png|100px]] || [[Ray-plombier]] || || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U et Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray Vaas (Transparent).png|100px]] || [[Ray Vaas]] || || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Précommande sur Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Primal ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|39]][[File:Icon9RO.png|15px|39]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raymolk.png|100px]] || [[Raymolk]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|280 000]][[File:Icon8RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)&amp;lt;br /&amp;gt; || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Primal&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon1RO.png|15px|1]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayomz.png|100px]] || [[Rayomz]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 000 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Méga Aventure || [[File:Icon4RO.png|15px|4]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Splinterray.png|100px]] || [[Splinter Ray]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Précommande Xbox 360 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Tom Clancy, le Mégapack [[Ubisoft]] ou le Pack Splinter Ray || [[File:Icon1RO.png|15px|1]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AssassinrayMini.png|100px]] || [[Rayssassin]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Ray Assassin&#039;&#039;&#039;) || || || Disponible dès le début d&#039;une partie (Précommande PlayStation 3 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack de Départ, le Must-have Pack, le Pack Assassin ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique || [[File:Icon1RO.png|15px|19]][[File:Icon9RO.png|15px|19]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray of Persia.png|100px]] || [[Ray of Persia]] || || || Terminer le dernier Défi de [[Murfy]] (PlayStation Vita uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Mégapack [[Ubisoft]] || [[File:Icon2RO.png|15px|26]][[File:Icon6RO.png|15px|26]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Funkyray.png|100px]] || [[Funky Ray]] || || || Avoir téléchargé &#039;&#039;[[Rayman Legends Challenges App]]&#039;&#039; (Wii U uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;100 points Uplay (PlayStation 4 et Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Groovy ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:UbiRay.png|100px]] || [[Ray champion]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Ray Dev Team&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;UbiRay&#039;&#039;&#039;) || || || Devenir un VIP (PlayStation 4 et Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Santa Ray.png|100px]] || [[Raynoel]] || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-mas.png|100px]] || [[Raynoel|Ray-Noël]] || || || || || Acheter le Pack Noël (Décembre 2015 et 2016 uniquement) || [[File:Icon1RO.png|15px|14]][[File:Icon4RO.png|15px|14]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Santa Ray 2.png|100px]] || [[Raynoel 2]] || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-Fucius.png|100px]] || [[Ray-Fucius]] || || || || || Acheter le Pack Dojo || [[File:Icon1RO.png|15px|18]][[File:Icon8RO.png|15px|18]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shadow Ray.png|100px]] || [[Ray Noir &amp;amp; Blanc]] &amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Shadow Ray&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;) || || || || || Acheter un pack spécial&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|33]][[File:Icon3RO.png|15px|33]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shayman (Transparent).png|100px]] || [[Shayman]] || || || || || Acheter le Pack J.O ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman (RED).png|100px]] || [[(Rayman)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanWerewolf.png|100px]] || [[Raygarou]] || || || || Terminer le mode Cauchemar || || [[File:Icon1RO.png|15px|15]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raylatin.png|100px]] || [[Raylatine]] || || || || [[File:Icon6RO.png|15px|6 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayphael.png|100px]] || [[Rayphaël]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Golden Goblet.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse au Gobelet doré uniquement) || [[File:Icon4RO.png|15px|4]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raybolt.png|100px]] || [[Rayéclair]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Gold Medal.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon de l&#039;été uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raybeard.png|100px]] || [[Raybarbe]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Doubloon.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse au trésor de Raybarbe uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raydoom.png|100px]] || [[Raydamnation]] || || || || || Acheter le Méga Pack Roue Infernale ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Infernale uniquement) || [[File:Icon2RO.png|15px|27]][[File:Icon7RO.png|15px|27]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Freeze Ray.png|100px]] || [[Rayfrigérateur]] || || || || || Acheter le Pack Chaleur de Noël ou le Pack glacé Rayfrigérateur ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raysiris.png|100px]] || [[Raysiris]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du désert uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dr. Farayday.png|100px]] || Le [[Pr. Fa-Rayday]] || || || || || Acheter le Pack Électrisant ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Samuray.png|100px]] || [[Samuray]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du printemps uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-One.png|100px]] || [[Ray-One]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Kryptorium.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Spatiale uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raywiz.png|100px]] || [[Raystidigitateur]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] Gemmes ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sorceray.png|100px]] || [[Arayvazteur]] || || || || || Acheter le Pack Aventure du donjon ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-Gnarr.png|100px]] || [[Rayhistorik]] || || || || || Acheter le Pack Expédition Préhistorique ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de l&#039;Expédition Rayhistorik uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox RL.png|100px]] || [[Globox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Globox classique&#039;&#039;&#039;) || Disponible dès le début d&#039;une partie || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|50]][[File:Icon0RO.png|15px|50]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Ambitieux Aventurier || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox Adventures.png|100px]] || [[Globox]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|12]][[File:Icon2RO.png|15px|12]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Redgloboxrl.png|100px]] || [[Globox rouge]] || [[File:Icon8RO.png|15px|8]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100]][[File:Icon0RO.png|15px|100]][[File:Icon0RO.png|15px|100]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|14 000]][[File:Icon4RO.png|15px|14 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Switch) || [[File:Icon9RO.png|15px|900]] [[File:Icon0RO.png|15px|900]][[File:Icon0RO.png|15px|900]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon9RO.png|15px|9]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombrox.png|100px]] || [[Glombrox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Glomoche&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon2RO.png|15px|246]][[File:Icon4RO.png|15px|246]][[File:Icon6RO.png|15px|246]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|200]][[File:Icon0RO.png|15px|200]][[File:Icon0RO.png|15px|200]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || || [[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox Costume 1.png|100px]] || [[Sire Globrax]] || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Ambitieux Aventurier || [[File:Icon2RO.png|15px|24]][[File:Icon4RO.png|15px|24]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glob Plumber.png|100px]] || [[Glob-plombier]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U et Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glovaas.png|100px]] || [[Far Glob]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Glovaas&#039;&#039;&#039;) || || || [[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Primal ou le Mégapack [[Ubisoft]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globolk.png|100px]] || [[Globolk]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|250 000]][[File:Icon5RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| || Acheter le Pack Primal ou le Pack Explorateur de l&#039;Extrême || [[File:Icon3RO.png|15px|3]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Poglox.png|100px]] || [[Poglox]] || || || [[File:Icon5RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, PlayStation 4, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon6RO.png|15px|680 000]][[File:Icon8RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon6RO.png|15px|6]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glob Cell.png|100px]] || [[Glob Cell]] || || || Terminer le deuxième Défi de [[Murfy]] (PlayStation Vita uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Tom Clancy ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|20]][[File:Icon0RO.png|15px|20]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Grovebox.png|100px]] || [[Globois]] || || || || || Acheter le Pack J.O || [[File:Icon2RO.png|15px|20]][[File:Icon0RO.png|15px|20]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globeach.png|100px]] || [[Globeach]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Beach Ball.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux [[ballon]]s de plage uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombie (Transparent).png|100px]] || [[Glombie]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Pumpkin.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux citrouilles uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Sauvetage Non-Stop ou le Pack Aventurier Ambitieux&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 25% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|28]][[File:Icon8RO.png|15px|28]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombrero.png|100px]] || [[Glombrero]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Firey Chillie.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue de la Fiesta uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox (RED).png|100px]] || [[(Globox)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GlobXmas.png|100px]] || [[Globoel]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Glo des neiges&#039;&#039;&#039;) || || || || [[File:Icon5RO.png|15px|5 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]] (Entre mai et juillet 2018 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique || [[File:Icon1RO.png|15px|16]][[File:Icon6RO.png|15px|16]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sandbox.png|100px]] || [[Sandbox]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Golden Scarabs.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du désert uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Green Teensy.png|100px]] || Un [[Ptizêtre vert]] || Disponible dès le début d&#039;une partie (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RL Goth Teensy.png|100px]] || Le [[Ptizêtre gothique]] || Disponible dès le début d&#039;une partie (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon1RO.png|15px|1 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon9RO.png|15px|9]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensyray.png|100px]] || [[Ptizêt-Ray]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Ptizêtre en Ray&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon1RO.png|15px|220]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon5RO.png|15px|5 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|25]][[File:Icon5RO.png|15px|25]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GlobTeen Rayman Mini.png|100px]] || [[PtiGlob]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Pti-Glob&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon3RO.png|15px|35]][[File:Icon5RO.png|15px|35]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon1RO.png|15px|14 000]][[File:Icon4RO.png|15px|14 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Switch) || || || [[File:Icon2RO.png|15px|27]][[File:Icon7RO.png|15px|27]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RM Teensy Queen.png|100px]] || La [[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]] || [[File:Icon5RO.png|15px|55]][[File:Icon5RO.png|15px|55]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon7RO.png|15px|7]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman Mini Teensy Wizard.png|100px]] || Le [[Mage Ptizêtre]] || [[File:Icon6RO.png|15px|60]][[File:Icon0RO.png|15px|60]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|21]][[File:Icon1RO.png|15px|21]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Grand-Minimus-Rayman-Legends.png|100px]] || Un [[Grand Mini]]mus || [[File:Icon7RO.png|15px|70]][[File:Icon0RO.png|15px|70]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ninjateensy.png|100px]] || Le [[Ptizêtre Ninja]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Ptininja&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon7RO.png|15px|75]][[File:Icon5RO.png|15px|75]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon1RO.png|15px|180 000]][[File:Icon8RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|280 000]][[File:Icon8RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || Acheter le Pack Dojo&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon1RO.png|15px|19]][[File:Icon9RO.png|15px|19]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FlamingTeensyMini.png|100px]] || Le [[Ptizêtre enflammé]] || [[File:Icon8RO.png|15px|80]][[File:Icon0RO.png|15px|80]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || || [[File:Icon1RO.png|15px|15]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RM First King.png|100px]] || Le [[Primus Grand Minimus]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;le premier roi&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon9RO.png|15px|95]][[File:Icon5RO.png|15px|95]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon7RO.png|15px|750 000]][[File:Icon5RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon8RO.png|15px|830 000]][[File:Icon3RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || || [[File:Icon2RO.png|15px|23]][[File:Icon3RO.png|15px|23]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Hermit.png|100px]] || Le [[Ptizêtre ermite]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || Acheter le Pack Primal ou le Pack Méga Aventure || [[File:Icon1RO.png|15px|11]][[File:Icon1RO.png|15px|11]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Goldenteensy.png|100px]] || Un [[Ptizêtre en or]] || || || [[File:Icon7RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]] [[File:RL-Teensy.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Wii U, Xbox One)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon8RO.png|15px|826]][[File:Icon2RO.png|15px|826]][[File:Icon6RO.png|15px|826]] [[File:RL-Teensy.png|25px]] (Switch) || || || Atteindre le 11ème niveau de [[Génialitude]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teen Punk (Transparent).png|100px]] || [[Pti-lote]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|13]][[File:Icon3RO.png|15px|13]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rabbiteen.png|100px]] || Le [[Pti&#039;lapin]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] œufs de Pâques ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux œufs de Pâques uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teenseer.png|100px]] || Le [[Pti-prophète]] || || || || || Acheter le Pack J.O ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy (RED).png|100px]] || [[(Ptizêtre)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Elf 1.png|100px]] || Le [[Ptizêtre lutin]] || || || || [[File:Icon6RO.png|15px|6 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Elf 2.png|100px]] ||Le [[Ptizêtre lutin 2]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Pti-papa&#039;&#039;&#039;) || || || || [[File:Icon8RO.png|15px|8 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|8 000]][[File:Icon0RO.png|15px|8 000]][[File:Icon0RO.png|15px|8 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || || [[File:Icon2RO.png|15px|29]][[File:Icon9RO.png|15px|29]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensllo.png|100px]] || [[Ptizêlatine]] || || || || [[File:Icon4RO.png|15px|4 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|4 000]][[File:Icon0RO.png|15px|4 000]][[File:Icon0RO.png|15px|4 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman Legends 150812 008.png|100px]] || [[Barbara]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Barbara classique&#039;&#039;&#039;) || || || Terminer [[Course dans le donjon]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:New Barbara.png|100px]] || [[Barbara]] || || || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon8RO.png|15px|8]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Elysia.png|100px]] || [[Élysia]] || || || Terminer [[Poursuite dans le donjon]] || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon4RO.png|15px|42]][[File:Icon2RO.png|15px|42]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Aurora.png|100px]] || [[Aurora]] || || || Terminer [[600 pieds sous terre]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon3RO.png|15px|30]][[File:Icon0RO.png|15px|30]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Twila.png|100px]] || [[Twila]] || || || Terminer [[6000 pieds sous terre]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|36]][[File:Icon6RO.png|15px|36]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Estelia.png|100px]] || [[Estellia]] || || || Terminer [[Cours si tu tiens à la vie]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon7RO.png|15px|7]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Selena.png|100px]] || [[Sélénia]] || || || Terminer [[Fuis si tu tiens à la vie]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|21]][[File:Icon1RO.png|15px|21]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ursula.png|100px]] || [[Ursula]] || || || Terminer [[Le dojo du ninja]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Tom Clancy, le Pack Ambitieux Aventurier, le Pack Explorateur de l&#039;Extrême ou le Pack Ursula&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|2]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Emma.png|100px]] || [[Emma]] || || || Terminer [[Le dojo du maître Shaolin]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|13]][[File:Icon3RO.png|15px|13]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Olympia.png|100px]] || [[Olympia]] || || || Terminer [[Plus haut !]] || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sibylla.png|100px]] || [[Sibylla]] || || || Terminer [[Toujours plus haut !]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|17]][[File:Icon7RO.png|15px|17]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assassinbarbara.png|100px]] || [[Avelina]] || || || Disponible dès le début d&#039;une partie (Précommande sur Wii U uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack de Départ, le Pack Assassin ou le Mégapack [[Ubisoft]] || [[File:Icon2RO.png|15px|2]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Holly sprite (Rayman Adventures).png|100px]] || [[Noëlle]] || || || || || Acheter le Pack Noël (Décembre 2015 et 2016 uniquement) || [[File:Icon3RO.png|15px|30]][[File:Icon0RO.png|15px|30]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Amazonia (Transparent).png|100px]] || [[Amazonia]] || || || || || Acheter le Pack J.O || [[File:Icon1RO.png|15px|17]][[File:Icon7RO.png|15px|17]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Snowbrina.png|100px]] || [[Sabrineige]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Winter item.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse d&#039;hiver uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Grâce d&#039;Éléphant ou le Pack Puissamment Déjanté ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Swifterella.png|100px]] || [[Speedrillon]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon de l&#039;été uniquement) || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Hellen.png|100px]] || [[Hadèsia]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Cursed Bone.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Infernale uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sakura.png|100px]]|| [[Sakura]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Cherry Blossom.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du printemps uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Candice.png|100px]] || [[Candy-cane]] || || || || || Acheter le Pack Sucré ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Barr-Barr.png|100px]] || [[Barbarrrrr]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 200]] [[File:Icon2RO.png|15px|3 200]][[File:Icon0RO.png|15px|3 200]][[File:Icon0RO.png|15px|3 200]] morceaux de viande préhistorique ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de l&#039;Expédition Rayhistorik uniquement) ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of heroes and costumes in UbiArt games]]&lt;br /&gt;
[[ru:Список игровых персонажей в играх UbiArt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
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		<title>Pastagames</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Rayman Legends Retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pastagames&#039;&#039;&#039; (anciennement &#039;&#039;&#039;Pastaga.net&#039;&#039;&#039;) est une entreprise française de développement de jeux vidéo fondée en 2000 par Fabien Delpiano, Claude Seyrat, Joann Sfar, Guy Delcourt et Christophe Hausermann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont eu l&#039;occasion de travailler en étroite collaboration avec [[Ubisoft]] à plusieurs reprises. Ils ont développés deux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] pour téléphones et tablettes, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, et ont également aidé [[Ubisoft]] sur &#039;&#039;[[Rayman Legends|Rayman Legends Definitive Edition]]&#039;&#039; pour la Nintendo Switch et &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pastagames Old Logo.png|Logo de Pastaga.net.&lt;br /&gt;
Pastagames Logo.png|Logo de Pastagames.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres jeux==&lt;br /&gt;
Petit studio, Pastagames a réalisé quelques jeux vidéo dérivés des séries de bandes dessinées françaises &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Petit_Vampire Petit Vampire]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Donjon_(bande_dessin%C3%A9e) Donjon]&#039;&#039;. D&#039;autres jeux ont été réalisés en collaboration avec la maison d&#039;édition française [[Pix&#039;n Love]] et l&#039;entreprise américaine de vente de peluches [https://fr.wikipedia.org/wiki/Build-A-Bear_Workshop Build-A-Bear Workshop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pastagames a également développé de nouvelles franchises vidéoludiques, parmi lesquelles le jeu de rythme &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Maestro!_Jump_in_Music Maestro! Jump in Music]&#039;&#039;, édité par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Neko_Entertainment Neko Entertainment].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
*[[Gameloft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://pastagames.net/ Site officiel de Pastagames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pastagames]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pastagames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Entreprises]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ubisoft&amp;diff=54992</id>
		<title>Ubisoft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ubisoft&amp;diff=54992"/>
		<updated>2026-07-04T12:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Anecdotes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ubisoft&#039;&#039;&#039; (anciennement &#039;&#039;&#039;Ubi Soft Entertainment&#039;&#039;&#039;) est une entreprise française de développement, d&#039;édition et de distribution de jeux vidéo, fondée en 1986 par les cinq frères Guillemot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Ancel]], co-créateur de [[Rayman]], a intégré Ubisoft en 1989, à l&#039;âge de 17 ans, en tant que graphiste indépendant. Il y a travaillé jusqu&#039;en 2020, année de son retrait du monde vidéoludique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft édite [[Rayman (série)|les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] depuis la sortie du [[Rayman 1|premier opus de la série]] en 1995. Ce sont également ses studios qui les développent la plupart du temps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rayman 1|Le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], les versions Nintendo 64 et PC de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, une partie de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Montpellier (anciennement Ubi Pictures).&lt;br /&gt;
*La version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et les versions PlayStation 2, Xbox et PC de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont été développées à Ubisoft Paris/Montreuil.&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Shanghai.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Annecy.&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et une partie de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Milan.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft United Kingdom.&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] a été développé à Ubisoft Montréal.&lt;br /&gt;
*Une partie de &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
*Une partie de &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; a été développée à Ubisoft Bucarest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft édite aussi [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|les jeux mettant en scène les Lapins Crétins]]. Ce sont également ses studios qui les développent la plupart du temps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; ont été développés Ubisoft Montpellier.&lt;br /&gt;
*La version PC de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Sofia.&lt;br /&gt;
*Les versions Nintendo DS de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;]], [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;]], [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|&#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Paris/Montreuil.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Big Bang]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; ont été développés Ubisoft Milan.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Barcelone.&lt;br /&gt;
*Une partie de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; a été développée à Ubisoft Bucarest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Ubisoft a édité et développé les autres jeux de [[Michel Ancel]], à l&#039;exception de &#039;&#039;Wild&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Montréal. Il s&#039;agit également du premier jeu en 3D d&#039;Ubisoft.&lt;br /&gt;
*Les versions PlayStation 2 et GameCube de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; ont été développées à Ubisoft Montpellier.&lt;br /&gt;
*Les versions Xbox et PC de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; ont été développées à Ubisoft Milan.&lt;br /&gt;
* Les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Beyond Good and Evil|Beyond Good and Evil HD]]&#039;&#039;) ont été développées à Ubisoft Shanghai.&lt;br /&gt;
*Une partie de &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; a été développée à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Very old Ubi Soft logo.png|Premier logo d&#039;Ubi Soft, utilisé de 1986 à 1990.&lt;br /&gt;
Ubisoft Second Logo.png|Deuxième logo d&#039;Ubisoft, utilisé de 1990 à 1995.&lt;br /&gt;
Ubi Soft old logo.png|Troisième logo d&#039;Ubisoft, utilisé de 1995 à 2003. Soit pendant le développement et la publication de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ubi logo.jpg|Quatrième logo d&#039;Ubisoft, utilisé de 2003 à 2017. Soit pendant le développement et la publication de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039;, la plupart des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|jeux des Lapins Crétins]] et des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Ubisoft 2017 Logo.png|Cinquième logo d&#039;Ubisoft, utilisé depuis 2017.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres jeux==&lt;br /&gt;
Ubisoft est aujourd&#039;hui le principal acteur du jeu vidéo en France, et est également devenu un acteur important de la scène vidéoludique internationale. L&#039;entreprise se définit elle-même comme étant le troisième plus grand éditeur de jeux vidéo mondial et indépendant (donc sans compter les entreprises japonaises [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo Nintendo] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sony Sony] et l&#039;entreprise américaine [https://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft Microsoft], qui sont aussi des constructeurs de supports vidéoludiques). Les premières places sont tenues par les éditeurs américains [https://fr.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts Electronic Arts] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Activision_Blizzard Activision Blizzard].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft possède notamment les franchises &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia Prince of Persia]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Myst Myst]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Settlers The Settlers]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Petz Petz]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Anno_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o) Anno]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Rainbow_Six#Adaptation_dans_les_jeux_vid%C3%A9o Rainbow Six]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Driver_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o) Driver]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Ghost_Recon_(jeu_vid%C3%A9o) Ghost Recon]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Far_Cry Far Cry]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/L%C3%A9a_Passion Léa Passion]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Just_Dance_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o) Just Dance]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division The Division]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom d&#039;Ubisoft vient du mot &#039;&#039;&amp;quot;ubiquité&amp;quot;&#039;&#039;, qui signifie exister partout à la fois. Les frères Guillemot l&#039;ont choisi pour retranscrire leur envie de développer leur compagnie dans le monde entier.&amp;lt;ref&amp;gt;, Nintendo.com, &#039;&#039;Iwata demande - ZombiU&#039;&#039;, https://www.nintendo.com/fr-fr/Iwata-demande/Iwata-demande-ZombiU/ZombiU/2-Ce-qui-est-possible-ou-non/2-Ce-qui-est-possible-ou-non-676582.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trois logos d&#039;Ubisoft (le premier, le troisième et le quatrième) apparaissent dans les crédits de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Pour fêter son 30ème anniversaire en 2016, Ubisoft a rendu certains de ces jeux gratuits pendant un mois sur Uplay. Ça a été le cas de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, durant le mois d&#039;août. En novembre, &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039; a été rendu gratuit de façon permanente, et un GIF de [[Rayman]] a été réalisé.&lt;br /&gt;
*Pour fêter son 40ème anniversaire en 2026, Ubisoft a publié une vidéo&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;40 years in 40 seconds&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=uklRmZKVCaY&amp;lt;/ref&amp;gt; où apparaissent plusieurs de leurs personnages, parmi lesquels [[Rayman]] qui tient une place proéminente. On notera qu&#039;il a le même design que dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, le troisième DLC de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, plutôt qu&#039;un design plus ancien ou celui de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, jeu le plus récent à l&#039;époque de la publication de la vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft25RO.jpg|Image célébrant le 25ème anniversaire d&#039;Ubisoft en 2011, représentant plusieurs personnages des franchises de l&#039;entreprise avec le style de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ubisoft 30 Rayman gif.gif|GIF de [[Rayman]] réalisé à l&#039;occasion du 30ème anniversaire d&#039;Ubisoft en 2016.&lt;br /&gt;
Ubisoft NL TikTok.jpg|Image promotionnelle pour la page TikTok d&#039;Ubisoft Pays-Bas, représentant plusieurs personnages des franchises de l&#039;entreprise, parmi lesquels [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Gameloft]]&lt;br /&gt;
*[[Pastagames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.ubisoft.com/fr-fr/ Site officiel d&#039;Ubisoft]&lt;br /&gt;
*[https://stories.ubisoft.com/article/ubisoft-montpellier-histoire/?slide=3 Historique d&#039;Ubisoft Montpellier]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BYRfhJDipI8 Ubisoft Corporate Video, datant de 2018]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[de:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[it:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[es:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[zh:育碧]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Entreprises]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ambre_%C3%89cueil&amp;diff=54991</id>
		<title>Ambre Écueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ambre_%C3%89cueil&amp;diff=54991"/>
		<updated>2026-07-04T09:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelles images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Ambre Écueil&lt;br /&gt;
| image = [[File:HelenaHandbasket.png|250px|Ambre Écueil]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Nymphe]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Bétilla]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aline Louïa]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandra Misu]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dora Dodemer]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Big Mama|Fée de la Mort]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (invocation)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ambre Écueil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré de [[Liste des succès et trophées de Rayman Origins|la liste des succès et trophées de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ambre Écueil est une [[fée]] humanoïde, sœur de [[Bétilla]], [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]] et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont [[Bétilla]] est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la [[Croisée des Rêves]]. Ambre Écueil est la [[nymphe]] de la montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peau d&#039;Ambre Écueil est claire et ses cheveux sont blonds. De toutes les [[nymphe]]s, c&#039;est elle qui a les cheveux les plus courts. Elle a des ailes transparentes dans le dos, comme ses sœurs. Contrairement à la plupart des [[nymphe]]s, qui portent une peau ou un crâne d&#039;animal en guise de couvre-chef, elle porte un chapeau, comme [[Bétilla]]. Le sien est bleu clair et décoré de fourrure blanche sur les rebords et sur le pompon. Au niveau vestimentaire, elle est la seule [[nymphe]], avec la [[Big Mama|Fée de la Mort]], à porter une robe. Comme son chapeau, elle est bleu clair et décorée de fourrure blanche en haut et en bas. Elle porte aussi des morceaux de fourrure blanche autour de ses poignets et de ses chevilles. Elle s&#039;exprime avec une sorte d&#039;accent allemand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les êtres qui vivent dans la [[Croisée des Rêves]], Ambre Écueil a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu&#039;il a imaginé. Il a fait d&#039;elles ses émissaires auprès de ses autres créations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Ambre Écueil a joué un grand rôle dans l&#039;histoire de la [[Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L&#039;Esprit du Monde]] n&#039;arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Ambre Écueil et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré l&#039;[[Océan des songes]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans le cinquième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : le [[Pic mystique]]. Dans le premier niveau, [[Balade en montagne]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Ambre Écueil prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite, le rattrapent et l&#039;éliminent. Ambre Écueil libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur donner la capacité de [[Course sur les murs|courir sur les murs]]. Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Une gemme de nymphe !]] lorsqu&#039;il sauve Ambre Écueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambre Écueil réapparait un peu plus tard sur la carte du [[Pic mystique]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l&#039;accès au niveau [[La voie des Electoons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir terminé son ascension du [[Pic mystique]], [[Rayman]] et ses amis arrivent à son sommet, où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n&#039;importe quel monde, même les plus inaccessibles. Ambre Écueil et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l&#039;utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c&#039;est qu&#039;ils sont portés disparus depuis l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur]]. Bien que [[Bétilla]] soit décrite comme la chef des [[nymphe]]s, c&#039;est Ambre Écueil qui donne aux héros les instructions pour ouvrir la [[Porte du Bulleur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambre Écueil est la seule [[nymphe]], avec la [[Big Mama|Fée de la Mort]], qui n&#039;est pas liée à un [[roi]] de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que tous les [[roi]]s sont libérés de l&#039;emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], Ambre Écueil prononce une incantation pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois cela fait, Ambre Écueil ne réapparait plus dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moseying the Mountain 5.jpg|Ambre Écueil dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
Moseying the Mountain 6.jpg|Ambre Écueil dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
Moseying the Mountain 13.jpg|Ambre Écueil après sa libération.&lt;br /&gt;
Rayman Origins Nymphs.jpg|Ambre Écueil et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
Dreamer&#039;s Door (All Kings).jpg|Ambre Écueil devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]], lorsque les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]] ont été libérés.&lt;br /&gt;
Riding the Storm 2.jpg|Ambre Écueil récitant la formule magique ouvrant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
RO Helena Handbasket on Map 1.png|Ambre Écueil, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux du [[Pic mystique]] lorsque [[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas accéder au niveau [[La voie des Electoons]].&lt;br /&gt;
RO Helena Handbasket on Map 2.png|Ambre Écueil, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux du [[Pic mystique]] lorsque [[Rayman]] et ses amis peuvent accéder au niveau [[La voie des Electoons]].&lt;br /&gt;
PSN-NR.PNG|L&#039;icône du succès/trophée [[Une gemme de nymphe !]], où on peut voir Ambre Écueil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
[[de:Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
[[hu:Piknik Panni]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Eve Rest]]&lt;br /&gt;
[[ru:Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
[[zh:海莲娜·寒德篮]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Dora_Dodemer&amp;diff=54990</id>
		<title>Dora Dodemer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Dora_Dodemer&amp;diff=54990"/>
		<updated>2026-07-04T09:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Dora Dodemer&lt;br /&gt;
| image = [[File:AnnettaFish.png|250px|Dora Dodemer]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Nymphe]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Bétilla]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aline Louïa]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandra Misu]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambre Écueil]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Big Mama|Fée de la Mort]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (invocation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creveton]] ([[Quatre Rois|roi de la Croisée des Rêves]] lié aux mêmes mondes qu&#039;elle)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dora Dodemer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré de [[Liste des succès et trophées de Rayman Origins|la liste des succès et trophées de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Dora Dodemer est une [[fée]] humanoïde, sœur de [[Bétilla]], [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Ambre Écueil]] et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont [[Bétilla]] est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la [[Croisée des Rêves]]. Dora Dodemer est la [[nymphe]] de l&#039;océan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peau de Dora Dodemer est claire et ses cheveux sont longs et bleu foncé. De toutes les [[nymphe]]s, c&#039;est elle qui a les cheveux les plus longs. Elle a des ailes transparentes dans le dos, comme ses sœurs. En guise de couvre-chef, elle porte un crâne de [[poisson]]. Au niveau vestimentaire, elle porte une petite jupe, de longs gants et des bottes. Tous ces habits sont bleu clair et semblent faits d&#039;écailles. Elle porte aussi un soutien-gorge en coquillage. Un squelette de poisson est accroché à sa botte gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les êtres qui vivent dans la [[Croisée des Rêves]], Dora Dodemer a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu&#039;il a imaginé. Il a fait d&#039;elles ses émissaires auprès de ses autres créations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Dora Dodemer a joué un grand rôle dans l&#039;histoire de la [[Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L&#039;Esprit du Monde]] n&#039;arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Dora Dodemer et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré la [[Terre gourmande]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans le quatrième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : l&#039;[[Océan des songes]]. Dans le premier niveau, [[Panique au port]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Dora Dodemer prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite, le rattrapent et l&#039;éliminent. Dora Dodemer libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur redonner la capacité de [[Natation|nager sous l&#039;eau]]. Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Sirène d&#039;amour !]] lorsqu&#039;il sauve Dora Dodemer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dora Dodemer réapparait un peu plus tard sur la carte de l&#039;[[Océan des songes]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l&#039;accès au niveau [[Comme un poisson dans l&#039;eau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir parcouru le [[Pic mystique]] et libéré [[Ambre Écueil]], [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n&#039;importe quel monde, même les plus inaccessibles. Dora Dodemer et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l&#039;utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c&#039;est qu&#039;ils sont portés disparus depuis l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Dora Dodemer est liée à [[Creveton]], souverain des mondes aquatiques et des animaux marins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dora Dodemer apparait ensuite sur la carte de [[Océan des songes|l&#039;Abysse pétoche]], devant l&#039;accès au niveau [[Boss à dent]], où se trouve [[Creveton]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Creveton]] est libéré de l&#039;emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], il transmet ses pouvoirs à Dora Dodemer, qui se met en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois celle-ci ouverte, Dora Dodemer ne réapparait plus dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Port &#039;O Panic 4.jpg|Dora Dodemer dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
Port &#039;O Panic 5.jpg|Dora Dodemer dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
Port &#039;O Panic 11.jpg|Dora Dodemer après sa libération.&lt;br /&gt;
Rayman Origins Nymphs.jpg|Dora Dodemer et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
Dreamer&#039;s Door (All Kings).jpg|Lorsque les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]] ont été libérés, Dora Dodemer et trois de ses sœurs se mettent en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
Annetta Fish on Map 1.png|Dora Dodemer, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Océan des songes|l&#039;Océan des songes et l&#039;Abysse pétoche]] lorsque [[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
Annetta Fish on Map 2.png|Dora Dodemer, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Océan des songes|l&#039;Océan des songes et l&#039;Abysse pétoche]] lorsque [[Rayman]] et ses amis peuvent accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
PSN-M.PNG|L&#039;icône du succès/trophée [[Sirène d&#039;amour !]], où on peut voir Dora Dodemer.&lt;br /&gt;
Annetta Fish The Daily Bubble Artwork.png|Artwork de Dora Dodemer, tiré de la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/15_fr.html Daily Bubble 15].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le prénom et le nom de Dora Dodemer sont un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;dorade&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;radeau&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;eau de mer&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Annetta Fish]]&lt;br /&gt;
[[de:Annetta Fisch]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szálka Amálka]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rybolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Lulú Bina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
[[zh:阿内塔·鲱什]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sandra_Misu&amp;diff=54989</id>
		<title>Sandra Misu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sandra_Misu&amp;diff=54989"/>
		<updated>2026-07-04T09:43:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Sandra Misu&lt;br /&gt;
| image = [[File:EdithUp.png|250px|Sandra Misu]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Nymphe]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Bétilla]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aline Louïa]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dora Dodemer]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambre Écueil]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Big Mama|Fée de la Mort]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (invocation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El Stomacho]] ([[Quatre Rois|roi de la Croisée des Rêves]] lié aux mêmes mondes qu&#039;elle)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sandra Misu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré de [[Liste des succès et trophées de Rayman Origins|la liste des succès et trophées de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Sandra Misu est une [[fée]] humanoïde, sœur de [[Bétilla]], [[Aline Louïa]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont [[Bétilla]] est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la [[Croisée des Rêves]]. Sandra Misu est la [[fée]] gourmette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peau de Sandra Misu est mate et ses cheveux sont longs, frisés et blonds. Sa peau est plus sombre que celle des autres [[nymphe]]s, mais pas autant que celle d&#039;[[Aline Louïa]]. Elle a des ailes transparentes dans le dos, comme ses sœurs. En guise de couvre-chef, elle porte une peau de [[dragon]] rouge. Au niveau vestimentaire, elle porte un soutien-gorge et une petite jupe rouges. De toutes les [[nymphe]]s, c&#039;est elle qui a les plus petits yeux et le tour de poitrine le plus volumineux. On remarque aussi qu&#039;elle est un peu plus enveloppée que ses sœurs. Elle s&#039;exprime avec une sorte d&#039;accent mexicain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les êtres qui vivent dans la [[Croisée des Rêves]], Sandra Misu a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu&#039;il a imaginé. Il a fait d&#039;elles ses émissaires auprès de ses autres créations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Sandra Misu a joué un grand rôle dans l&#039;histoire de la [[Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L&#039;Esprit du Monde]] n&#039;arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Sandra Misu et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré le [[Désert des didgeridoos]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans le troisième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : la [[Terre gourmande]]. Dans le premier niveau, [[Palais des glaces]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Sandra Misu prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite, le rattrapent et l&#039;éliminent. Sandra Misu libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur donner la capacité de changer de taille lorsqu&#039;ils approchent d&#039;un passage étroit ou entre dans un [[entonnoir]]. Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Festin de fée !]] lorsqu&#039;il sauve Sandra Misu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandra Misu réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Terre gourmande]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l&#039;accès au niveau [[Service compris]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir parcouru d&#039;autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Sandra Misu (à l&#039;exception de la [[Big Mama|Fée de la Mort]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n&#039;importe quel monde, même les plus inaccessibles. Sandra Misu et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l&#039;utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c&#039;est qu&#039;ils sont portés disparus depuis l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Sandra Misu est liée à [[El Stomacho]], souverain des mondes alimentaires et des [[dragon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandra Misu apparait ensuite sur la carte des [[Terre gourmande|Lacs exquis]], devant l&#039;accès au niveau [[Voyage au centre de l&#039;artère]], où se trouve [[El Stomacho]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;[[El Stomacho]] est libéré de l&#039;emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], il transmet ses pouvoirs à Sandra Misu, qui se met en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois celle-ci ouverte, Sandra Misu ne réapparait plus dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polar Pursuit 8.jpg|Sandra Misu dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
Freed Edith Up.jpg|Sandra Misu après sa libération.&lt;br /&gt;
Polar Pursuit 12.jpg|Sandra Misu se préparant à utiliser sa magie.&lt;br /&gt;
Rayman Origins Nymphs.jpg|Sandra Misu et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
Dreamer&#039;s Door (All Kings).jpg|Lorsque les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]] ont été libérés, Sandra Misu et trois de ses sœurs se mettent en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]..&lt;br /&gt;
Edith Up on Map 1.png|Sandra Misu, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Terre gourmande|la Terre gourmande et des Lacs exquis]] lorsque [[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
Edith Up on Map 2.png|Sandra Misu, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Terre gourmande|la Terre gourmande et des Lacs exquis]] lorsque [[Rayman]] et ses amis peuvent accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
PSN-FFF.PNG|L&#039;icône du succès/trophée [[Festin de fée !]], où on peut voir Sandra Misu.&lt;br /&gt;
Edith Up The Daily Bubble artwork.png|Artwork de Sandra Misu, tiré de la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/15_fr.html Daily Bubble 15].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Grâce aux fichiers de [http://tcrf.net/images/8/8f/RFR_Fairy.png sprites] de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, on apprend que Sandra Misu devait apparaitre dans ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle devait se tenir à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] à la fin des niveaux, comme [[Bétilla]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, et on devait pouvoir la croiser dans la boutique des personnages jouables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandra Misu a été finalement retirée de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edith Up Legends Style.jpg|Sandra Misu, telle qu&#039;elle devait apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fiesta Run 0.0.1 - Shop.PNG|Sandra Misu dans une première version de la boutique des personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fiesta Run 0.0.1 - Score Screen Incomplete.PNG|Sandra Misu à côté d&#039;une première version de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, qui n&#039;est pas totalement remplie.&lt;br /&gt;
Fiesta Run 0.0.1 - Score Screen Complete.PNG|Sandra Misu à côté d&#039;une première version de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, cette fois totalement remplie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Grâce à des storyboards et des artworks de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, on apprend que Sandra Misu devait apparaitre dans ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les storyboards semblent indiquer que Sandra Misu devait être à l&#039;origine de la transformation de [[Rayman]] et ses amis en canards dans certains niveaux, visiblement à cause d&#039;une potion ratée. Elle parvenait cependant à leur rendre leur apparence d&#039;origine avec une autre potion. Dans la version finale du jeu, c&#039;est le [[Ptizêtre maléfique]] de la [[Fiesta de los Muertos]] qui jette un sort aux [[héros de la Croisée des Rêves]] pour les changer en canards, sort qui se dissipe à la fin des niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les storyboards suggèrent également qu&#039;il était prévu que le [[Crapaud blindé]] capture Sandra Misu, juste après qu&#039;elle ait aidé [[Rayman]] et ses amis à retrouver leur forme normale. Cela devait peut-être amener ces derniers à aller combattre ce boss de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandra Misu a été finalement retirée de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends concept art 65.jpg|Storyboards représentant ce qui semble être le [[Crapaud blindé]] capturer Sandra Misu, et artwork de la [[nymphe]] avec le style graphique de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le prénom et le nom de Sandra Misu sont un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;tiramisu&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Edith Up]]&lt;br /&gt;
[[de:Edith Up]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hami Heni]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żarłolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Maitechu Leta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эдит Ап]]&lt;br /&gt;
[[zh:嗳蒂斯·昂蒲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Aline_Lou%C3%AFa&amp;diff=54988</id>
		<title>Aline Louïa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Aline_Lou%C3%AFa&amp;diff=54988"/>
		<updated>2026-07-04T09:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelles images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Aline Louïa&lt;br /&gt;
| image = [[File:HollyLuya.png|250px|Aline Louïa]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Nymphe]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Bétilla]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandra Misu]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dora Dodemer]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambre Écueil]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Big Mama|Fée de la Mort]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (invocation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oiseau moqueur]] ([[Quatre Rois|reine de la Croisée des Rêves]] liée aux mêmes mondes qu&#039;elle)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aline Louïa&#039;&#039;&#039;, également appelée &#039;&#039;&#039;Pizzicatta&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Les noms sont tirés de [[Liste des succès et trophées de Rayman Origins|la liste des succès et trophées de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce personnage est affublé de deux noms. Dans la version Xbox 360 de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/15_fr.html Daily Bubble 15], elle est appelée Aline Louïa. Dans les versions PlayStation 3 et Nintendo 3DS, elle est appelée Pizzicatta. On ignore pourquoi son nom diffère d&#039;une version à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aline Louïa est une [[fée]] humanoïde, sœur de [[Bétilla]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont [[Bétilla]] est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la [[Croisée des Rêves]]. Aline Louïa est la [[nymphe]] de la musique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peau d&#039;Aline Louïa est noire et décorée de diverses peintures azurées. De toutes les [[nymphe]]s, c&#039;est elle qui a la peau la plus sombre. Ses cheveux sont longs et bleuets. Elle a des ailes transparentes dans le dos, comme ses sœurs. En guise de couvre-chef, elle porte un crâne d&#039;[[oiseau]], décoré de plumes vertes et rouges. Au niveau vestimentaire, elle porte un soutien-gorge, lui aussi décoré de plumes vertes et rouges, ainsi qu&#039;une petite jupe, maintenue par une dent. Tous ces habits sont bleuets. Elle porte aussi des bandages autour de ses poignets et de ses chevilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les êtres qui vivent dans la [[Croisée des Rêves]], Aline Louïa a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu&#039;il a imaginé. Il a fait d&#039;elles ses émissaires auprès de ses autres créations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Aline Louïa a joué un grand rôle dans l&#039;histoire de la [[Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L&#039;Esprit du Monde]] n&#039;arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Aline Louïa et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré la [[Jungle à bafouilles]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans le deuxième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : le [[Désert des didgeridoos]]. Dans le premier niveau, [[Bonnes vibrations !]] ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Aline Louïa prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite, le rattrapent et l&#039;éliminent. Aline Louïa libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur redonner la capacité de planer (avec l&#039;[[hélicoptère]] pour [[Rayman]], avec les bras pour [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s). Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Ça sonne bien !]] lorsqu&#039;il sauve Aline Louïa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aline Louïa réapparait un peu plus tard sur la carte du [[Désert des didgeridoos]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l&#039;accès au niveau [[Ballade pour Electoons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir parcouru d&#039;autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs d&#039;Aline Louïa (à l&#039;exception de la [[Big Mama|Fée de la Mort]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n&#039;importe quel monde, même les plus inaccessibles. Aline Louïa et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l&#039;utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c&#039;est qu&#039;ils sont portés disparus depuis l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Aline Louïa est liée à l&#039;[[Oiseau moqueur]], souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aline Louïa apparait ensuite sur la carte des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], devant l&#039;accès au niveau [[Le boss sifflera trois fois]], où se trouve l&#039;[[Oiseau moqueur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;[[Oiseau moqueur]] est libéré de l&#039;emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], elle transmet ses pouvoirs à Aline Louïa, qui se met en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois celle-ci ouverte, Aline Louïa ne réapparait plus dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crazy Bouncing 7.jpg|Aline Louïa dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
Crazy Bouncing 8.jpg|Aline Louïa après sa libération.&lt;br /&gt;
Crazy Bouncing 9.jpg|Aline Louïa rendant à [[Rayman]] et ses amis le pouvoir de voler.&lt;br /&gt;
Rayman Origins Nymphs.jpg|Aline Louïa et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
Dreamer&#039;s Door (All Kings).jpg|Lorsque les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]] ont été libérés, Aline Louïa et trois de ses sœurs se mettent en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
Holly Luya on Map 1.png|Aline Louïa, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]] lorsque [[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
Holly Luya on Map 2.png|Aline Louïa, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]] lorsque [[Rayman]] et ses amis peuvent accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
PSN-BB2.PNG|L&#039;icône du succès/trophée [[Ça sonne bien !]], où on peut voir Aline Louïa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le prénom et le nom d&#039;Aline Louïa sont un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;Alléluia&#039;&#039;&amp;quot;, tandis que le prénom Pizzicatta est un jeu de mot avec &amp;quot;&#039;&#039;pizzicato&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Holly Luya]]&lt;br /&gt;
[[de:Holly Luya]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dalos Dalma]]&lt;br /&gt;
[[pl:Muzolina]]&lt;br /&gt;
[[es:MariSol Doremi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Холли Луйя]]&lt;br /&gt;
[[zh:霍利·路亚]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ptiz%C3%AAtre_vert&amp;diff=54987</id>
		<title>Ptizêtre vert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ptiz%C3%AAtre_vert&amp;diff=54987"/>
		<updated>2026-07-04T09:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Ptizêtre vert&lt;br /&gt;
| image = [[File:Green Teensy.png|320px|Ptizêtre vert]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]] (un seul d&#039;entre eux)&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Ptizêtres verts&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; sont des personnages qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Ptizêtres verts doivent leur nom à la couleur de leurs vêtements : ils portent une veste vert foncé avec un col et des revers de manche vert clair et une tunique avec des losanges verts. Ils ne portent pas de couvre-chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux [[Grand Mini|Grands Minis]] ou aux [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] par exemple, les Ptizêtres verts n&#039;ont pas de fonction ou de profession particulière. Ce sont de simples habitants. Ils peuvent vivre dans n&#039;importe quel type de climat : on en trouve aussi bien dans les forêts que dans les déserts ou les montagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Louons ses narines... L&#039;expert en gobage de mouches !! T&#039;étais pas Roi la dernière fois qu&#039;on s&#039;est vus ? Oh, ou c&#039;était ton frérot ? Je ne sais plus, tu sais, toi ?! C&#039;est pas grave. Eclate-toi ! Tout est permis ! Ensorcèle ! Profite, quoi !|sign=[[Polokus]] au Ptizêtre vert|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, un Ptizêtre vert apparait en tant que personnage jouable, sauf dans la version Nintendo 3DS. Il maitrise une puissante magie et [[Polokus]] apprécie ses ronflements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fait partie des quatre personnages disponibles dès le début du jeu, avec [[Rayman]], [[Globox]] et le [[Ptizêtre gothique]]. Cependant, il apparait de manière inattendue dans l&#039;aventure. En effet, les quatre personnages qui devaient à l&#039;origine être disponible au début du jeu étaient [[Rayman]], [[Globox]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] couronné. Tous apparaissent d&#039;ailleurs dans la cinématique d&#039;introduction. Mais au cours du [[Rayman Origins (développement)|développement du jeu]], il a été décidé de faire du [[Grand Mini]] un personnage à déverrouiller, pour des raisons inconnues. À la fin de la cinématique d&#039;introduction, le [[Grand Mini]] est capturé par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et enfermé dans une [[cage]]. Lorsque le jeu commence, le [[Grand Mini]] a disparu et un simple Ptizêtre vert l&#039;a remplacé. Aucune explication n&#039;est donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;on s&#039;accroche à la barbe de [[Polokus]] avec le Ptizêtre vert, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] lui demande s&#039;il n&#039;était pas roi la dernière fois qu&#039;il l&#039;avait vu. On peut interpréter cette question comme une référence volontaire et humoristique au remplacement brutal du [[Grand Mini]] par le Ptizêtre vert au début du jeu. On sait également que [[Polokus]] n&#039;a plus toute sa tête après avoir été attaqué par ses [[Cauchemar]]s. C&#039;est peut-être pour cela qu&#039;il confond un Ptizêtre vert avec un [[Grand Mini]], tout comme il confond [[Raymésis]] avec [[Bad Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus du Ptizêtre vert jouable dans la plupart des versions, quatre autres apparaissent dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]] des [[Cumulo-grincheux]]. À chaque fois que [[Rayman]] et ses amis libèrent un [[roi]] de la [[Croisée des Rêves]] de l&#039;emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], un Ptizêtre vert vient se mettre devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]], pour aider les [[nymphe]]s à l&#039;activer. Les héros peuvent frapper les quatre Ptizêtres verts, mais s&#039;ils le font, ils ripostent avec leurs pouvoirs magiques, qui ne causent aucun dégât aux héros mais les empêchent de bouger quelques instants. Des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] présents dans le niveau [[Balade en montagne]] du [[Pic mystique]] réagissent de la même manière si on les attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensy a11.png|Un Ptizêtre vert dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ui bar teensy a1 (RAYMAN ORIGINS).png|Icône représentant la tête du Ptizêtre vert jouable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, à la fin d&#039;un niveau, un Ptizêtre vert apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 45.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJRW8perfect.jpg|Un Ptizêtre vert à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
Character results.png|Vue détaillée de l&#039;artwork de Ptizêtre vert utilisé pour la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, aucun Ptizêtre vert n&#039;apparait en tant que personnage jouable. Il s&#039;agit du seul personnage jouable de la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui ne soit pas présent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Cependant, un Ptizêtre vert apparait sur des images datant du [[Rayman Legends (développement)|développement du jeu]] et sur le tableau représentant [[Moskito Presto !#Retour aux Origines|Moskito Presto !]] dans [[Retour aux Origines]], indiquant que l&#039;un d&#039;entre eux devait bien être jouable. Il a été finalement retiré de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ptizêtres verts apparaissent pour la première fois dans la cinématique d&#039;introduction. On en voit dans le village forestier attaqué par une armée de [[Jacquouille]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs Ptizêtres verts se sont fait capturer par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Leurs habits ont été remplacés par des tenues de prisonniers. La couleur de ces tenues varie en fonction du monde où ils se trouvent. Elle est jaune dans [[Ptizêtres en détresse]], verte dans [[le royaume des Crapauds]], orange dans la [[Fiesta de los Muertos]], violette dans [[20 000 Lums sous les mers]] et bleue dans l&#039;[[Olympus Maximus]]. Ils offrent 25 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] lorsqu&#039;ils sont libérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Retour aux Origines]], les [[Électoon]]s qui étaient enfermés dans les [[cage]]s ont été remplacés par des [[Ptizêtre]]s en tenue de prisonnier, parmi lesquels se trouvent des Ptizêtres verts. Leur tenue est jaune dans la [[Jungle à bafouilles]], verte dans le [[Désert des didgeridoos]], orange dans la [[Terre gourmande]], violette dans l&#039;[[Océan des songes]] et bleue dans le [[Pic mystique]]. Ils offrent 25 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] lorsqu&#039;ils sont libérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les niveaux envahis, des icônes de Ptizêtres verts attachés à des fusées de feux d&#039;artifice sont utilisées pour figurer le [[Grand Mini|roi]], la [[Reine Ptizêtre|reine]] et le bouffon [[Ptizêtre]]s qui doivent être secourus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends end level.jpg|Cette image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]] montre des Ptizêtres verts en tenue de prisonnier à la fin d&#039;un niveau, aux côtés des autres [[Ptizêtre]]s libérés au cours de ce dernier.&lt;br /&gt;
Once Upon a Time 1.png|Un Ptizêtre vert dans la cinématique d&#039;introduction, en train de se faire attaquer par un [[Jacquouille]] (au fond).&lt;br /&gt;
Shooting Me Softly - Back to Origins.png|Un Ptizêtre vert sur le tableau de [[Moskito Presto !#Retour aux Origines|Moskito Presto !]].&lt;br /&gt;
Green Teensy Posing in Legends.jpg|Cette image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]] montre un Ptizêtre vert dans [[Ray et le haricot magique]].&lt;br /&gt;
Early Ray and the Beanstalk.jpg|Cette autre image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]] montre un Ptizêtre vert dans [[Ray et le haricot magique]].&lt;br /&gt;
1-2 3.jpg|Dans les niveaux envahis, des icônes de Ptizêtres verts attachés à des fusées de feux d&#039;artifice sont utilisées pour figurer les [[Ptizêtre]]s qui doivent être secourus.&lt;br /&gt;
Teensy Rocket.png|Icône représentant un Ptizêtre vert attaché à une fusée de feux d&#039;artifice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, un Ptizêtre vert apparaît en tant que personnage jouable. C&#039;est dans ce jeu que le nom officiel de cette ethnie [[Ptizêtre]] a été révélé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois déverrouillé, 500 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, aucun Ptizêtre vert n&#039;apparait en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, plusieurs Ptizêtres verts ont été capturés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Cette fois, leurs habits ont été remplacés par des tenues de prisonniers jaunes uniquement, peu importe le monde où ils se trouvent. Leurs bourreaux ont imaginé une nouvelle méthode pour les tuer : ils les ont enfermés dans des espèces de salles de torture. Lorsque [[Rayman]] et ses amis pénètrent dans l&#039;une d&#039;elles, un piège mortel se met en marche, et les héros ont quelques secondes pour l&#039;arrêter et sauver le [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois, des Ptizêtres verts ont été attachés à des fusées de feux d&#039;artifice. Certaines doivent toujours être atteintes le plus vite possible. Dans d&#039;autres niveaux, [[Rayman]] et ses amis doivent les trouver. Lorsqu&#039;ils s&#039;approchent de l&#039;une d&#039;elles, sa mèche s&#039;allume, et ils ont quelques secondes pour atteindre la fusée et en détacher le [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux de l&#039;[[Olympus Maximus]], des Ptizêtres verts doivent être libérés avant qu&#039;ils soient engloutis par la lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ptizêtres verts libérés offrent 100 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les images et les icônes les représentant dans les niveaux où ils doivent être sauvés, les Ptizêtres verts portent leur tenue habituelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild,Wild East 13.PNG|Un Ptizêtre vert en tenue de prisonnier attaché à une fusée de feux d&#039;artifice dans un niveau des [[Les mystères de l&#039;Est|mystères de l&#039;Est]].&lt;br /&gt;
Green Teensy UI Ingame.png|Des images de Ptizêtres verts avec leur tenue habituelle dans un niveau du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
Bubblized Amazonia.PNG|Des icônes de Ptizêtres verts attachés à des fusées de feux d&#039;artifice dans un niveau du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
Ui bar teensy a1 (EARLY BUILD).png|Icône représentant la tête d&#039;un Ptizêtre vert utilisée dans les niveaux où il faut les libérer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=QkryfXUFh9s Démonstration du gameplay du Ptizêtre vert dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Green Teensy]]&lt;br /&gt;
[[pl:Małak w zielonym stroju]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зелёный Малютка]]&lt;br /&gt;
[[zh:绿小小]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=54986</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=54986"/>
		<updated>2026-07-04T09:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox RL.png|300px|Globox dans Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (mentionné), &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;) (non-crédité)&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (épouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber (bébé Globox)|Globber]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue un grand rôle dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et c&#039;est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]], tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Couleur originelle de Globox. Il est devenu bleu suite à une histoire de cueillette et d&#039;abeilles.|sign=Description de [[Globox rouge]] dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Un jour, le jeune et sempiternel affamé Globox s&#039;empiffrait des succulents fruits d&#039;un bavuissavon dave mavyrtavilles.&amp;lt;br&amp;gt;Mais le malheureux ignorait que sa boustifaille était en fait le repaire d&#039;une sournoise [[bavestiavole blaveue]]...&amp;lt;br&amp;gt;Et cette [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]] n&#039;allait pas laisser sa place sans rien dire.&amp;lt;br&amp;gt;Le glouton Globox n&#039;en fit qu&#039;à sa tête et goba la [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]] en un gloups.&amp;lt;br&amp;gt;Comme il ne tarda pas à s&#039;en rendre compte, les [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles blaveues]] voyagent plutôt par tripotées...&amp;lt;br&amp;gt;Et des tripotées sauvages par-dessus le marché.&amp;lt;br&amp;gt;Les copains-copains de la [[bavestiavole blaveue]] finirent par coincer le [[shavamavan]] et lui firent littéralement sa fête.&amp;lt;br&amp;gt;Le pauvre Globox tituba jusque chez lui, entièrement recouvert de vilains favuravoncles de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles]].&amp;lt;br&amp;gt;Les favuravoncles disparurent, mais il était déjà trop tard : le venin de la bavestiavole avait transformé le jeune Globox en une créature définitivement bleutée, et le peuple magique en tira une bonne leçon : il faut toujours battre les bavuissavons dave mavyrtavilles avant de s&#039;en mettre plein la panse...|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de la [[Croisée des Rêves]], à l&#039;exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d&#039;une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d&#039;argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu&#039;un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la peau de Globox n&#039;est pas recouverte d&#039;écailles et l&#039;intérieur de sa bouche est rose, afin de le rendre plus attachant et sympathique.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il a été créé par [[Polokus]], Globox avait la peau rouge. Elle est devenue bleue à la suite d&#039;un incident dont la nature exacte est incertaine. Apparemment, Globox n&#039;aime pas en parler. Aussi, certains peuples de la [[Croisée des Rêves]] ont émis des hypothèses à ce sujet. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] du clan de Vavoudavou que fréquente Globox pensent qu&#039;il a été piqué par des [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]]. Les [[Ptizêtre]]s, eux, pensent que Globox est devenu bleu après avoir bu de trop grandes quantités de [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L&#039;une raconte comment [[Rayman]] a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire, l&#039;autre comment Globox est devenu bleu. Elle est en accord avec la théorie des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. Cette légende est également présente dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon cette histoire, alors qu&#039;il cherchait de quoi se nourrir, le jeune Globox trouva une plante appelée bavuissavon dave mavyrtavilles (&amp;quot;&#039;&#039;buisson de myrtilles&#039;&#039;&amp;quot; en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Javanais_(argot) javanais]), et commença à en manger les fruits. Parmi eux, il trouva une [[bavestiavole blaveue]] (&amp;quot;&#039;&#039;bestiole bleue&#039;&#039;&amp;quot; en javanais), dont les yeux ressemblent aux fruits de la plante. Après avoir vainement tenté d&#039;arracher les yeux de la [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]], Globox avala l&#039;insecte entièrement. Piégé dans le ventre de Globox, l&#039;insecte appela à l&#039;aide. Aussitôt, un essaim de ses congénères vint attaquer Globox, et le piqua sur la totalité du corps. Globox se retrouva couvert de favuravoncles (&amp;quot;&#039;&#039;furoncles&#039;&#039;&amp;quot; en javanais). Avec le temps, ils se dissipèrent, tout en changeant la couleur de la peau de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La description de [[Globox rouge]] dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; ne considère pas l&#039;incident avec les [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles blaveues]] comme une légende ou une hypothèse mais comme un véritable évènement, à l&#039;origine du changement de couleur de peau de Globox. Mais à défaut de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles]], la description dit que le malheureux a été piqué par des abeilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans un live Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox mesure presque 2 mètres.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Char-globox copia.png|Globox, lorsque sa peau était rouge.&lt;br /&gt;
Globox Mosaic.png|Première partie de la mosaïque avec la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 06.png|Première partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 07.png|Deuxième partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 08.png|Dernière partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La première chose à savoir sur Globox est qu&#039;il ne peut pas boire de [[jus de prune]], fermenté ou non, car il est extrêmement vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à boire des quantités de [[jus de prune]] fermenté, ce qui le rend complètement saoul. Lorsqu&#039;il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d&#039;un seul coup de poing. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu&#039;il fait une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il se sert de cette capacité pour planer. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, quand il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, il s&#039;en sert pour s&#039;envoler. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox peut planer juste en battant ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. Lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, il se montre capable de [[Natation|nager]] assez vite pour remonter une cascade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu&#039;il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s&#039;il s&#039;en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n&#039;apparait que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu&#039;il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu&#039;ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est à la barre d&#039;un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, il conduit un kart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
Globox est un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu&#039;avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait régulièrement la sieste avec lui et essaye tant bien que mal de l&#039;aider lorsqu&#039;il l&#039;accompagne dans ses aventures, bien que sa simplicité d&#039;esprit et sa maladresse lui causent souvent plus de problèmes qu&#039;autre chose. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; révèle que le cerveau de Globox est de la taille d&#039;une noix, ce qui explique son intelligence limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox s&#039;effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu&#039;il croise. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s&#039;est battu lorsqu&#039;ils ont envahi la [[Croisée des Rêves]] et qui l&#039;ont capturé à plusieurs reprises. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il a peur des [[Hoodlums]], qui l&#039;ont attaqué plusieurs fois au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s&#039;accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu&#039;il a accidentellement avalé. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Robot-Pirate|Pirates]] ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en prenant la fuite juste avant une attaque d&#039;[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu&#039;il hurle de terreur en le voyant. À cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s&#039;ouvrir à l&#039;aide de formules magiques, alors que ce n&#039;est pas le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, Globox reste un personnage attachant. Il lui arrive de se montrer très courageux, et d&#039;avoir de bonnes idées. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il se fait volontairement capturer par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour aider [[Rayman]] à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]]. Plus tard, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il parvient à détruire quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il aide le héros à traverser [[la Tour du Leptys]], et il joue un grand rôle dans la dernière phase de l&#039;affrontement final contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est aussi quelqu&#039;un de gourmand, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est d&#039;ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s’expriment en [[Raymanien]], Globox est interprété par le comédien français [[Pierre-Alain de Garrigues]], qui a prêté sa voix à la plupart des personnages masculins du jeu. Il donne à Globox une voix à la fois grave et douce, qui retranscrit bien le caractère du personnage, doté d&#039;une grande gentillesse mais simple d&#039;esprit et extrêmement craintif face au danger. Dans les phases de jeu, lorsque Globox doit s&#039;arrêter le temps que Rayman le rejoigne ou lui permette d&#039;avancer, il attend en fredonnant et en bâillant exagérément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. Mais en français, Globox est toujours interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Le personnage conserve une voix grave et douce, qui change entre les deux jeux, et n&#039;est pas calquée sur celle que l&#039;on peut entendre dans les autres versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les sous-titres et les doublages de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle de lui à la troisième personne du singulier et oublie plusieurs mots dans ses phrases, faisant particulièrement transparaître sa simplicité d&#039;esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, c&#039;est Joe Sheridan qui prête sa voix à Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le doublage français de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox est interprété par le comédien [[Jean-Jacques Nervest]]. Comme [[Pierre-Alain de Garrigues]], il donne au personnage une voix à la fois grave et douce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant gagné en intelligence depuis &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle enfin de lui à la première personne du singulier et fait des phrases complètes, mais il reste un trouillard qui hurlera et ira se cacher au moindre signe de danger, et il a souvent du mal à comprendre ce qui se passe autour de lui, en particulier les évènements graves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est l&#039;un des trois personnages générant le plus de scènes humoristiques dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, avec [[Murfy]] et [[André]]. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Globox est interprété par [[Yoann Perrier]]. Sa prestation dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] tranche énormément avec les précédentes apparitions du personnage. Globox était très bavard dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, mais désormais, on l&#039;entend uniquement quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Globox a subie quelques évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n&#039;y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d&#039;avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu&#039;il déploie face aux [[Robot-Pirate|Pirates]] qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il allait l&#039;accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendu compte que leur choix allait posait un problème : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox s&#039;est montré capable d&#039;aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sous peine de lui &amp;quot;&#039;&#039;voler la vedette&#039;&#039;&amp;quot;. Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu&#039;il ne l&#039;était déjà. Il lui arrive encore d&#039;aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu&#039;il réalise ces actions sous l&#039;emprise du [[jus de prune]] fermenté qu&#039;il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage &amp;quot;&#039;&#039;rigolo et précieux pour le joueur&#039;&#039;&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;, Rayman 3 : Le Making Of&amp;lt;/ref&amp;gt; Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu&#039;il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Si on prend l&#039;exemple de Globox, c&#039;est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s&#039;étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu&#039;il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu&#039;il voit un ennemi, c&#039;est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu&#039;il a gagné à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il a été cependant très amplifié. À un tel point qu&#039;il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, la maturité de Globox est similaire à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de la [[Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l&#039;humour de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox et [[Rayman]] se sont vraisemblablement rencontrés entre les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, période durant laquelle le héros s&#039;est fait de nouveaux amis après sa victoire sur [[Mr Dark]], comme on peut le lire dans le manuel du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.&amp;lt;br&amp;gt;Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d&#039;une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d&#039;or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c&#039;est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu&#039;il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d&#039;appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d&#039;une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d&#039;après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[Robot-Pirate|pirates]], elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi la [[Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d&#039;autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Robot-Pirate|Pirates]] à l&#039;aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s&#039;est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s&#039;enfuir et d&#039;aller voir la [[fée]] [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s&#039;est exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu&#039;il s&#039;est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d&#039;argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]], [[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s&#039;évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Robot-Pirate|Pirates]] et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;ennemi public numéro 2&#039;&#039;&amp;quot; (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]), puisqu&#039;il est le meilleur ami de [[Rayman]] et capable d&#039;exécuter une [[Danse de la Pluie]] dangereuse pour les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. À plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. À un moment donné, Globox se rappelle qu&#039;il transporte un [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Robot-Pirate|Pirates]] dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu&#039;il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l&#039;apprend de la bouche d&#039;[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir. L&#039;amiral ouvre le feu et fait exploser l&#039;ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s&#039;occuper de lui et de foncer se battre contre l&#039;amiral et son robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L&#039;amiral s&#039;enfuit, en déclenchant l&#039;autodestruction de son robot de combat. Lorsqu&#039;il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l&#039;explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d&#039;autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] et retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox render.png|Artwork de Globox, visible dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2 PC Globox.jpg|La première apparition de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2 PC LaCanopée.jpg|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale.&lt;br /&gt;
La Canopée.png|Un hologramme de Globox est également utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
Globox dance.gif|thumb|Gif de Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sur PlayStation 2]], Globox tient un rôle plus important dans l&#039;histoire. Tout d&#039;abord, le premier [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l&#039;Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on peut voir Globox dans le générique de fin du jeu, où il joue de la guitare électrique, entouré de plusieurs amis de [[Rayman]], parmi lesquels son épouse [[Uglette]] et quelques-uns de [[Bébé Globox|ses enfants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RevolutionBand.jpg|Globox dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L&#039;apparence de Globox est différente dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], Globox joue un rôle similaire à celui qu&#039;il tient dans la version originale, bien que très réduit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait dans le diaporama d&#039;introduction, où il est emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]] dans la même cellule que [[Rayman]]. Il lui donne le [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de s&#039;évader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, on ne le revoit plus de tout le jeu. Il ne réapparait qu&#039;à la fin, parmi les personnages entourant [[Rayman]] pour célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Globox dans le diaporama d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gbc2 35.PNG|Globox à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s&#039;inscrire à cette compétition. Il a l&#039;air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c&#039;est un compétiteur dans l&#039;âme.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d&#039;obstacles, avec [[Dark Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode [[Lum Fight]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums jaune|Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman arena image 6.jpg|Concept art de Globox en train de sauter.&lt;br /&gt;
Rayman arena image 7.jpg|Concept art de Globox suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
RM Globox.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg|Globox dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin1 Model.png|Vue détaillée de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin2 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin3 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin4 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin5 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l&#039;âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l&#039;invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser la [[Croisée des Rêves|Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;Pirate-Community, &#039;&#039;Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l&#039;armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l&#039;aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu&#039;on ne le croit au départ !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Globox a un rôle très important, puisque c&#039;est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l&#039;aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l&#039;estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux amis vont d&#039;abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu&#039;[[André]] est réticent à l&#039;idée de sortir, il conseille aux héros d&#039;aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l&#039;aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d&#039;[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d&#039;en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c&#039;est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l&#039;aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. À cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s&#039;échapper de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l&#039;aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et de la disparition d&#039;[[André]], retransformé en [[Lums rouge]] par [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;étant attaché à [[André]] lorsqu&#039;il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu&#039;il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu&#039;[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s&#039;agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GloboxConceptArt.jpg|Concept art de Globox terrorisé en train de s&#039;enfuir.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Globox.png|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s&#039;envole dans les airs après avoir bu du [[jus de prune]] fermenté.&lt;br /&gt;
Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
André next to Globox&#039;s brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.&lt;br /&gt;
LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d&#039;un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.&lt;br /&gt;
CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque Globox, le meilleur ami de [[Rayman]], avale par inadvertance un redoutable [[Lums noir]], ce n&#039;est pas la fin du monde... mais ça pourrait le devenir ! Pour éviter une véritable invasion de hordes malveillantes et mal-élevées de lums, il n&#039;y a qu&#039;une solution : [[Rayman]] doit trouver quelqu&#039;un pour soigner son copain qui a perdu tout contrôle sous l&#039;influence du [[lums noir]]. Il va se lancer dans une frénétique aventure à travers [[Les marais de Bégoniax|les Marais]] (où vit la sorcière [[Bégoniax]]), [[Rêve Cauchemardesque|le monde des Mauvais Rêves]] et beaucoup d&#039;autres mondes encore plus hostiles, jusqu&#039;à ce qu&#039;il atteigne le repaire des [[Robot-Pirate|pirates]] où ses ennemis, [[Barbe-Tranchante|Razorbeard]] et ses acolytes, sont prêts et l&#039;attendent. Heureusement, [[Rayman]] peut compter sur [[Murfy]]. Si tout se passe bien et que [[Rayman]] parvient à trouver suffisamment de [[cage]]s, il aura assez de force pour surmonter tous les obstacles qui se dressent sur la route dangereuse qui mène au rétablissement de Globox !|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], Globox apparait dans le diaporama d&#039;introduction, où il avale par inadvertance le [[Lums noir]] [[André]]. [[Rayman]] lui reproche son geste, même s&#039;il l&#039;a fait pour sauver le peuple des [[Ptizêtre]]s, et se voit contraint de partir chercher quelqu&#039;un qui pourra soigner son ami. Mais avant qu&#039;il se mette en route, le [[Lums noir]] prend le contrôle de Globox et le pousse à prendre la fuite. [[Rayman]] part aussitôt à sa recherche. Au même moment, l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] apprend ce qui est arrivé à Globox, et ordonne à ses [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de le retrouver avant [[Rayman]] et de lui ramener. Il compte se servir de l&#039;énergie du [[Lums noir]] pour se venger du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, on ne revoit plus Globox de tout le jeu. [[Rayman]] est régulièrement informé par [[Murfy]] et [[Ly]] des endroits où le [[Lums noir]] l&#039;emmène pour se cacher du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Robot-Pirate|Pirates]] parviennent à capturer Globox et l&#039;emmènent devant [[Barbe-Tranchante]]. Mais avant que le [[Lums noir]] puisse être extrait du corps de Globox, [[Rayman]] débarque dans [[le Repaire des Pirates]] et parvient à vaincre [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le diaporama de fin, Globox, tout juste libéré, recrache le [[Lums noir]] qu&#039;il a avalé. Il retourne ensuite auprès de sa famille avec [[Rayman]]. Globox raconte à [[Bébé Globox|ses enfants]] comment il a réussi à se débarrasser définitivement la [[Croisée des Rêves]] du [[Lums noir]] et à ramener la paix dans le monde. Il s&#039;attribue la victoire de [[Rayman]], mais précise que le héros lui a donné un coup de main. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]], crédules, félicitent leur père.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3GBA Globox FR.png|Globox dans le diaporama d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
Andre GBA.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, recrachant le [[Lums noir]] qu&#039;il a avalé.&lt;br /&gt;
Baby Globoxes R3 GBA French.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, retrouvant [[Bébé Globox|ses enfants]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sur Game Boy Advance]], Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] fermenté à plusieurs reprises. Sous l&#039;effet du breuvage, il peut s&#039;approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
André RHR 1.PNG|Globox dans le diaporama d&#039;introduction du jeu, alors que l&#039;esprit d&#039;[[André]] commence à prendre le contrôle de son corps.&lt;br /&gt;
RHR 50.png|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
André RHR 2.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, alors que l&#039;esprit d&#039;[[André]] quitte son corps.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, mais ses [[Bébé Globox|enfants]] y apparaissent en tant que prisonniers des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il est également appelé à l&#039;aide par [[Rayman]] dans la cinématique d’introduction quand ce dernier s&#039;est fait capturer par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], Globox fait un caméo dans le premier niveau : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox RRR GBA.PNG|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox RK.PNG|Globox dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux &amp;quot;tope là&amp;quot;, une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d&#039;un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n&#039;est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]], tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l&#039;ancien verbe [[Raymanien|Croiséen]] &amp;quot;chicoter&amp;quot;, qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les &amp;quot;chicots&amp;quot; de toutes ses dents.&#039;&#039;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Voilà Globox, le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox, lorsqu&#039;il avait la peau rouge, est disponible en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-GloboxArtwork.jpeg|Artworks de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Char-globox.png|Artwork de Globox en train de glisser sur son postérieur.&lt;br /&gt;
RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans [[King Gong]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Globox apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Rayman]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, à la fin d&#039;un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait également en tant que personnage jouable. Dans les versions iOS et Android, il faut acheter un pack payant pour l&#039;obtenir. Dans la version Windows et PC, il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJRW8perfect.jpg|Globox à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
Character results.png|Vue détaillée de l&#039;artwork de Globox utilisé pour la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d&#039;attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu&#039;il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description de Globox dans la Galerie des Héros et de Globox classique la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans la [[Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox est également disponible en tant que personnage jouable dans la Galerie des Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox02.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globoxlegends01.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globoxcurious03.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RFR Globox Noel.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RFR RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du [[vaisseau du Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 3000 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence habituelle de Globox, appelée Globox classique, est disponible dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]] ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.&lt;br /&gt;
Globox photo.png|Photo de Globox classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il le suivra partout, du moment que [[Rayman]] lui fournit son pique-nique !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Globox apparue dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 12 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], Globox fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Rayman]], [[Barbara]] et d&#039;un [[Grand Mini]] couronné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Globox Render.png|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Cutscene.png|Globox dans une cinématique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable. Il aura la même apparence que dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], sans ses sourcils. La première version de sa figurine avait des sourcils, ainsi qu&#039;un design légèrement différent et une pose différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une figurine alternative et exclusive à Kickstarter représentant Globox en train de glisser sur son postérieur a été révélée par le troisième [[ticket-surprise]]. Elle sera incluse dans toutes les commandes comportant le jeu de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Globox-figure.jpg|La figurine principale de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Sliding Globox figure.png|La figurine alternative de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-boardgame.png|Les premières versions des figurines principales de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Globox apparait en tant que personnage jouable dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Il se trouve parmi les skins de Cassidy. Parmi les armes qui l&#039;accompagnent, il y a des [[Moustique géant|moustiques géants]] et l&#039;arme de [[Sélénia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Rayman]] et [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Globox, [[Rayman]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Globox dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox Cassidy Legend Skin Screen.png|Globox dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox Skin Purchase Pop Up.png|Globox dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSmashTrophy.jpg|Le trophée de Globox dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu&#039;il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l&#039;on connait&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle de Globox dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Story: Season of Blue, 1st Moon&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html&amp;lt;/ref&amp;gt; Pendant un moment, Globox s&#039;appelait [[Globber (bébé Globox)|Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à [[Globber (bébé Globox)|un de ses enfants]]. Il n&#039;avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]].&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Story: Season of Senses, 5th moon&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Globox sait jouer de quelques instruments de musique : on le voit de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; et des maracas sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones dans ce jeu.&lt;br /&gt;
*À ce jour, Globox est le seul personnage de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] à avoir été doublé par une célébrité, à savoir John Leguizamo dans le doublage anglais de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, juste après les testeurs (&amp;quot;&#039;&#039;testers&#039;&#039;&amp;quot; en anglais), Globox est ironiquement cité comme étant le &amp;quot;Plum Juice Taster&amp;quot; (&amp;quot;goûteur de [[jus de prune]]&amp;quot;) de ce jeu.&lt;br /&gt;
*Il était prévu que Globox réapparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points.&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Globox était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village des Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
*[[(Globox)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глобокс]]&lt;br /&gt;
[[zh:格罗伯克斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=B%C3%A9tilla&amp;diff=54985</id>
		<title>Bétilla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=B%C3%A9tilla&amp;diff=54985"/>
		<updated>2026-07-04T09:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelles images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Bétilla&lt;br /&gt;
| image = [[File:Betilla RO In Game.png|250px|Bétilla dans Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, [[Rayman 2 (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (prototype annulé)]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Emmanuelle Cosso]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[[Brigitte Guedj]] (&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabrielle Shrager (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Jeux Vidéo Magazine&#039;&#039; de juin 2011, &#039;&#039;Dossier Spécial Rayman Origins&#039;&#039; : &#039;&#039;&amp;quot;Gabrielle Shrager, scriptwriter, est chargée du scénario de [[Rayman Origins]], et s&#039;occupe de quelques voix, dont celles de la [[nymphe]] Betilla et des [[Électoon|Electoons]].&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/b/b0/Jeux_video_page_47.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Nymphe]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Aline Louïa]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandra Misu]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dora Dodemer]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambre Écueil]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Big Mama|Fée de la Mort]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (invocation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine anglaise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine française&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine allemande&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine espagnole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Carnivora]] ([[Quatre Rois|reine de la Croisée des Rêves]] liée aux mêmes mondes qu&#039;elle)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bétilla&#039;&#039;&#039;, parfois orthographié &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039;, est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Elle apparait dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et plusieurs jeux éducatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et les jeux éducatifs, Bétilla apparait sous la forme d&#039;une [[fée]] humanoïde et démembrée. Elle a de longs cheveux rouges et porte des gants blancs. Ses vêtements, à savoir un étrange chapeau, une robe et des chaussures, sont verts et jaunes et décorés de motifs bleus en forme étoiles. Son chapeau est surmonté de boules violettes dont on ignore la nature. C&#039;est peut-être une plante ou des baies. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, elle a toujours une baguette magique à la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, l&#039;apparence de Bétilla est différente : c&#039;est désormais une [[fée]] humanoïde et membrée. Ce changement s&#039;explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ses développeurs ont décidé de faire du &amp;quot;physique démembré&amp;quot; une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré Bétilla au scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, ils se devaient de changer son apparence, car elle ne pouvait conserver celle qu&#039;elle avait dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Ils lui ont simplement donné des membres, comme ils l&#039;ont fait avec les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Au niveau physique, les cheveux de Bétilla sont plus longs et elle a désormais des ailes transparentes dans le dos. Au niveau vestimentaire, elle porte un nouveau chapeau, grand et pointu, un soutien-gorge, une petite jupe et de longues bottes. Tous ces habits sont vert foncé ou vert clair. Elle porte aussi des bijoux dorés, à savoir un collier, des boucles d&#039;oreille et des bracelets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, Bétilla réapparaitra avec un nouveau design. Si elle reste une [[fée]] humanoïde, membrée et ailée, elle porte désormais une tenue constituée de plantes en accord avec son rôle de [[nymphe]] des mondes forestiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Bétilla maitrise une puissante magie, qui lui permet de donner des pouvoirs à [[Rayman]] et de léviter (sauf dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; où elle utilise ses ailes pour voler).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, elle peut rentrer entièrement dans son chapeau, comme [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, elle peut se téléporter et faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, elle peut se transformer en oiseau ressemblant à un colibri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et les jeux éducatifs, Bétilla apparait comme une personne douce et empathique, possédant une grande sagesse et une grande connaissance de la [[Croisée des Rêves]]. Elle est d&#039;un tempérament calme, même lorsque le monde est en péril suite au chaos engendré par [[Mr Dark]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] ou l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il peut lui arriver de se mettre en colère, ou de paniquer si elle se retrouve dans une situation peu enviable comme être prisonnière de la gueule d&#039;un [[Darktoon]]. Elle n&#039;hésite pas à se battre si elle y est amenée, même si elle est confrontée à un adversaire bien plus fort qu&#039;elle comme [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux éducatifs montrent que Bétilla s&#039;entend bien avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et qu&#039;elle a de nombreuses cousines : une anglaise, un française, une allemande et une espagnole. Leurs noms sont cependant inconnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; révèle que Bétilla a cinq sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la [[Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux mondes forestiers. C&#039;est aussi la [[nymphe]] dont on connait le mieux la personnalité, principalement grâce au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et aux jeux éducatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla se montre d&#039;un grand soutien pour [[Rayman]] lorsqu&#039;il est en mission pour sauver la [[Croisée des Rêves]]. Elle lui prodigue des conseils et des encouragements, et peut aussi lui donner de nouveaux pouvoirs ou l&#039;aider à récupérer des capacités qu&#039;il a perdues. Dans les jeux éducatifs, qui se déroulent dans un contexte beaucoup plus calme, Bétilla se permet de s&#039;amuser et de rire avec [[Rayman]], même si elle peut être agacée par certaines de ses farces ou maladresses. Elle se montre également inquiète pour lui lorsqu&#039;il est en danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=Bétilla|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les êtres qui vivent dans la [[Croisée des Rêves]], Bétilla a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu&#039;il a imaginé. Il a fait d&#039;elles ses émissaires auprès de ses autres créations. Le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; suggère que Bétilla est la première [[fée]] à avoir vu le jour, ce qui ferait d&#039;elle l&#039;une des plus anciennes créatures de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Bétilla a joué un grand rôle dans l&#039;histoire de la [[Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L&#039;Esprit du Monde]] n&#039;arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de [[Rayman]]. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où [[Rayman]] utilise son [[hélice]] (un pouvoir retiré de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; dérivé de l&#039;[[hélicoptère]], que [[Rayman]] reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de Bétilla. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est Bétilla, la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 003.jpg|Bétilla achevant le rituel d&#039;invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|Bétilla achevant le rituel d&#039;invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|Bétilla maintenant sa jupe que [[Rayman]] essaye de soulever avec son [[hélice]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 004.jpg|Plan rapproché sur Bétilla maintenant sa jupe dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C&#039;est la [[fée]] Betilla qui le dote de ces pouvoirs très spéciaux, et vous aurez une explication écrite à l&#039;écran.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Les pouvoirs permanents sont transmis à [[Rayman]] par la [[fée]] Betilla.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Bétilla apparait pour la première fois dans la cinématique d&#039;introduction du jeu. Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], orbe magique qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la [[Croisée des Rêves]], Bétilla tente de l&#039;en empêcher. Malheureusement, ses pouvoirs ne lui permettent pas de triompher de ceux de [[Mr Dark]], plus puissants que les siens. Le sorcier la neutralise et s&#039;enfuit avec son butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on sait que [[Rayman]] n&#039;avait pas beaucoup d&#039;amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de la [[Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu&#039;il côtoie à l&#039;époque du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sont [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et Bétilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;aventure, Bétilla vient à la rencontre de [[Rayman]] à cinq reprises pour lui donner de nouveaux pouvoirs, qui lui serviront à affronter plus facilement ses ennemis ou franchir certains obstacles. Ces pouvoirs sont le [[poing télescopique]], l&#039;[[accrochage]] au rebord des plates-formes, l&#039;[[hélicoptère]], le [[poing grappin]] pour s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et la [[course]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;exploration de [[la Cité des Images]], [[Mr Dark]] capture Bétilla et l&#039;emmène dans son repaire, [[le Château des Délices]], Là, il l&#039;enferme dans une petite boule de cristal. Après l&#039;exploration des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], on voit Bétilla dans sa prison, appeler [[Rayman]] à l&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la défaite de [[Mr Dark]], [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]] et libère Bétilla, bien que cette dernière action ne soit pas montrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla réapparait à la fin du jeu, sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis. Pendant les crédits, on peut voir Bétilla sur une photographie, attablée avec un [[Chasseur]] devenu pacifique après la défaite de [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla n&#039;apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], à savoir &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (où la [[fée]] [[Ly]] joue un rôle similaire au sien) et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Elle ne reviendra que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 004.PNG|Bétilla affrontant [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Bétilla donnant un nouveau pouvoir à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
VIG RAP.png|&amp;quot;&#039;&#039;[[Mr Dark]] enlève Bétilla la [[fée]] !!&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
VIG DARK.png|&amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman]] je t&#039;en supplie dépêche-toi !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Bétilla avec d&#039;autres amis de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman Brain Games VIGNET.png|Bétilla prenant le thé avec un [[Chasseur]] dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman pour les Juniors&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises. Elle donnera a [[Rayman]] des pouvoirs extraordinaires et lui apprendra à les maîtriser. Grâce à elle, [[Rayman]] sera mieux armé pour combattre les créatures malfaisantes qui se poseront sur son passage.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Bétilla&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20021003064645/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/fee.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, Bétilla apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction, où [[Mr Dark]] dérobe devant elle le [[grimoire de la connaissance]] dans la maison du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. Ce dernier et Bétilla courent trouver [[Rayman]] et lui demandent de partir à la recherche du [[Grimoire de la connaissance|grimoire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait pour donner des indications à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin, dans [[la maison du Magicien]]. Installée dans un fauteuil, elle regarde tout en tricotant la télévision. On y diffuse les festivités organisées en l&#039;honneur de [[Rayman]], qui a récupéré le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;302px&amp;quot; heights=&amp;quot;224px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJuniorTitle.PNG|Bétilla sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJMagician 002.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] devant le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
RJMagician 003.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
RJMagician 004.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] réfléchissant à qui pourrait retrouver le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
RJMagician 005.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] décidant de faire appel à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RJMagician 006.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] partant trouver [[Rayman]].&lt;br /&gt;
BetillaRJ.PNG|L&#039;écran de chargement du [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|jardin de Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayedu-demo.PNG|Bétilla présentant [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|son jardin]] à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Langues avec Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, Bétilla apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Elle est chez son ami [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] quand celui-ci reçoit une lettre d&#039;un de ses cousins. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort à Bétilla et au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu&#039;il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu&#039;il doit réaliser. À la fin de certains niveaux, Bétilla vient féliciter [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-title.PNG|Bétilla sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman|l&#039;Anglais avec Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu&#039;il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Éveil&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Maternelle&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman CP&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Elle a des pouvoirs extraordinaires. Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux éducatifs, Bétilla fait partie des nombreux personnages qui guident le joueur dans les activités. Alors que [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] est associé aux activités de calcul, Bétilla est associée aux activités de lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait en personne dans [[le jeu des mimes]], [[le tour de magie]], [[l&#039;atelier de cinéma]], [[les chansons]], [[la balade]], [[Cache-cache]] et [[les pâtisseries]].&amp;lt;br&amp;gt;On entend sa voix dans [[la rivière enchantée]], [[les lettres magiques]], [[l&#039;horloge]], [[l&#039;orage]] et [[la famille Livingstone]].&amp;lt;br&amp;gt;Des images la représentant sont visibles dans [[la ronde des comptines]], [[le photographe farceur]], [[les histoires]], [[l&#039;atelier de dessin]], [[l&#039;atelier d&#039;impression]] et [[le cinoche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, on peut voir [[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|le jardin]] et [[La maison de Bétilla|la maison]] de Bétilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
BetillaHouseActivity.PNG|[[La maison de Bétilla]] vue de l&#039;extérieur dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Le jardin de Bétilla 3.jpg|[[La maison de Bétilla]] vue de l&#039;extérieur dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Le jeu des mimes.jpg|Bétilla dans [[le jeu des mimes]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
La balade.jpg|Bétilla dans [[la balade]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Comptine 4.jpg|La comptine de Bétilla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Au début de son développement, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaitre dans ce jeu. On ignore le rôle qu&#039;elle devait jouer dans l&#039;intrigue. On sait juste qu&#039;à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Bétilla a été retirée du scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]] : [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Proto Fairy.PNG|Betilla, telle qu&#039;elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Betilla, la généreuse [[nymphe]] qui n&#039;a pas froid aux yeux dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, revient, et elle n&#039;est pas contente. C&#039;est la plus ancienne des [[Nymphe]]s, une des toutes premières créatures les plus choyées du [[Polokus|Bulleur de Rêves]]. Avec ses sœurs, elles vont transmettre à [[Rayman]] et sa clique les pouvoirs dont ils auront besoin pour réussir leur quête.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Bétilla et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après s&#039;être évadé des [[cage]]s où ils ont été enfermés, [[Rayman]] et ses amis quittent [[l&#039;Arbre Ronfleur]] et se rendent dans la [[Jungle à bafouilles]]. Dans le premier niveau de ce monde, [[Attrape-moi si tu peux !]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Bétilla prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite et le rattrapent. Ayant été privé de leurs pouvoirs par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], ils sautent sur le [[Darktoon]] pour l&#039;écraser et le tuer. Bétilla libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur redonner la capacité de se défendre (avec les coups de poings et de pieds pour [[Rayman]] et [[Globox]], avec la magie pour les [[Ptizêtre]]s). Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Betilla est de retour !]], lorsqu&#039;il sauve la [[fée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Jungle à bafouilles]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l&#039;accès au niveau [[Air Electoons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir parcouru d&#039;autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Bétilla (à l&#039;exception de la [[Big Mama|Fée de la Mort]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n&#039;importe quel monde, même les plus inaccessibles. Bétilla et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l&#039;utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c&#039;est qu&#039;ils sont portés disparus depuis l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. Bien que Bétilla soit décrite comme la chef des [[nymphe]]s, c&#039;est [[Ambre Écueil]] qui donne aux héros les instructions pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Bétilla est liée à [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait ensuite sur la carte des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], devant l&#039;accès au niveau [[Pauvre Pâquerette]], où se trouve [[Carnivora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Carnivora]] est libérée de l&#039;emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], elle transmet ses pouvoirs à Bétilla, qui se met en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois celle-ci ouverte, Bétilla ne réapparait plus dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 1.jpg|Bétilla dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
ChasingBetilla.jpeg|Bétilla dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 2.jpg|Bétilla après sa libération.&lt;br /&gt;
Betilla in It&#039;s a Jungle Out There.jpg|Bétilla se préparant à utiliser sa magie.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 3.jpg|Bétilla rendant à [[Rayman]] et ses amis la possibilité d&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
Rayman Origins Nymphs.jpg|Bétilla et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
Dreamer&#039;s Door (All Kings).jpg|Lorsque les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]] ont été libérés, Bétilla et trois de ses sœurs se mettent en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
RO Betilla on Map 1.png|Bétilla, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux]] lorsque [[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
RO Betilla on Map 2.png|Bétilla, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux]] lorsque [[Rayman]] et ses amis peuvent accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
PSN-BB.PNG|L&#039;icône du succès/trophée [[Betilla est de retour !]], où on peut voir Bétilla.&lt;br /&gt;
Fairy green.png|Artwork de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, tiré de la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/15_fr.html Daily Bubble 15].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;., à la fin d&#039;un niveau, Bétilla apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 100. Elle est également visible sur un fond d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJRW8perfect.jpg|Bétilla à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
Character results.png|Vue détaillée de l&#039;artwork de Bétilla utilisé pour la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
RJR Betilla.png|Fond d&#039;écran de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Si Bétilla est absente de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, elle a été incluse dans [[Rayman Legends Retold|son remake]], avec un nouveau design très réaliste. Elle peut également se métamorphoser en oiseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Rétro, inclus dans l&#039;Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour [[Barbara]] la faisant ressembler à Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Betilla Bird Form.png|Bétilla dans sa forme d&#039;oiseau&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Cover Art No Logo.jpeg|Artwork du jeu, incluant Bétilla dans sa forme de fée&lt;br /&gt;
RLR Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l&#039;Édition Deluxe de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; et son costume de Bétilla pour [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le jeu de combat &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, on peut voir une statue de Bétilla dans une arène faisant référence au mini-jeu du [[Kung Foot]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a la même apparence que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, avec une tenue légèrement différente. Peut-être parce que celle qu&#039;elle porte dans ce jeu a été jugée inappropriée pour &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, destiné à un jeune public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Betilla Statue.jpg|La statue de Bétilla dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betilla.gif|Artwork de Bétilla.&lt;br /&gt;
Betilla house.png|[[La maison de Bétilla]] dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; apparait dans la section du [https://raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;] consacrée au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Elle est d&#039;ailleurs accompagnée de captures d&#039;écran de ce dernier.&lt;br /&gt;
RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Artworks de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Betilla RO.png|Artwork de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Bétina]], rappelle Bétilla par son nom et la couleur de ses cheveux et ses habits. Mais ce sont les seules similitudes qu&#039;elle partage avec la [[fée]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, [[Rayman]] dit que c&#039;est Bétilla qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*En 2007, l&#039;UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Dans l&#039;une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Bétilla, accompagné de 48000 ou 8000 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[de:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[hu:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[it:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[es:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бетилла]]&lt;br /&gt;
[[zh:贝缇娜]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crapaud_vert&amp;diff=54984</id>
		<title>Crapaud vert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crapaud_vert&amp;diff=54984"/>
		<updated>2026-07-02T07:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Crapaud vert&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman-Legends 2012 10-25-12 006.jpg 600.jpeg|350px|Crapaud vert]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]] ([[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapaud]])&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le royaume des Crapauds]], [[Ptizêtres en détresse]], (niveaux envahis), [[Fiesta de los Muertos]] (niveaux envahis), [[20 000 Lums sous les mers]] (niveaux envahis), [[Olympus Maximus]] (niveaux envahis), [[la teuf des Morts-Vivants]], [[le Puits sans Fond]], [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]], [[le Terrier]], [[Tronc]].&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact, coups de machette, coups de pied, coups de poing&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Crapauds verts&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Crapauds verts sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ressemblent à des amphibiens anthropomorphes. Leur corps a la forme d&#039;un œuf. Leur peau est verte et recouverte de pustules. Ils ont deux yeux ronds et blancs, une grande bouche, des dents carrées, une longue langue rouge, deux petits bras terminés par une main à quatre doigts et deux petits jambes terminées par un pied sans orteils. Ils portent une sorte de pagne en cuir maintenu par une ceinture brune avec une boucle carrée dorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les Crapauds verts font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi la [[Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils ont créé [[le royaume des Crapauds]], dont ils ont le contrôle absolu. Lorsque les héros se réveillent, ils se rendent dans [[le royaume des Crapauds]] et en chassent les Crapauds verts. Ces derniers essayent de se réinstaller dans d&#039;autres mondes, mais les héros les en empêchent à chacune de leur tentative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des Crapauds verts sont armés d&#039;une machette. Ils s&#039;occupent en patrouillant ou en martyrisant un [[Ptizêtre]] attaché (en le piétinant ou en cognant sa tête contre le sol). Si les héros les approchent par devant sans attaquer, ils leur donnent un coup de poing. Si les héros les approchent par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand ils aperçoivent les héros, ils poussent un croassement de surprise et attendent qu&#039;ils s&#039;approchent pour les frapper avec leur machette ou chargent en poussant un cri de guerre. Dans ce cas-là, si les héros les évitent, ils terminent leur course contre un mur ou dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parfois, les Crapauds verts arrivent des hauteurs à l&#039;aide d&#039;un parachute fait de feuillages. Quand ils le déploient, ils chantonnent [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chevauch%C3%A9e_des_Walkyries la chevauchée des Walkyries]. En sautant, les héros peuvent les atteindre avant qu&#039;ils ne touchent le sol. S&#039;ils ne les attaquent pas durant cette action, ils les repoussent d&#039;un coup de pied. Les héros peuvent aussi détruire la &amp;quot;toile&amp;quot; du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4 de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si les héros sautent sur la &amp;quot;toile&amp;quot; d&#039;un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de leur présence, mais il ne peut rien faire pour les chasser. Il se contente de grogner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Crapauds verts transportent un petit bouclier rond en bois en plus de leur machette. Les héros peuvent cependant le détruire avec n&#039;importe quelle sorte d&#039;attaque, en même temps que leur porteur. Si les héros les approchent par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand un Crapaud vert tient son bouclier devant lui, les héros peuvent se plaquer contre lui. Le porteur essaye de leur donner un coup de machette au bout d&#039;un moment. Quand un Crapaud vert tient son bouclier au-dessus de sa tête, les héros peuvent monter dessus. Le porteur essaye de leur donner un coup de machette au bout d&#039;un moment. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4 de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, cette action permet au joueur de gagner le succès/trophée [[Ce n&#039;est pas une plateforme !!]]. Certains Crapauds verts porteurs de bouclier forment des pyramides humaines. Si les héros s&#039;approchent d&#039;une pyramide par devant ou par derrière sans attaquer, le Crapaud vert le plus proche leur donne un coup de machette ou de pied. Pour détruire entièrement une pyramide, les héros peuvent exécuter une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]] sur le Crapaud vert le plus haut ou attaquer n&#039;importe quel Crapaud vert de la pyramide (sauf celui du haut) tout en courant ou en sautant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Crapauds verts se tiennent sur des échasses rafistolées en bois, que les héros peuvent briser avec n&#039;importe quelle sorte d&#039;attaque. Si le Crapaud vert tombe par terre, il reste sonné un petit moment, et finit par succomber à ses blessures s&#039;il n&#039;est pas achevé. Les Crapauds verts échassiers n&#039;attaquent jamais les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Crapauds verts apparaissent aussi dans les mondes de [[Défis|Défi]] [[le Puits sans Fond]] et [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Un niveau du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]] se déroulant dans [[le Puits sans Fond]], [[6000 pieds sous terre]], comprend des Crapauds verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ray and the Beanstalk 10.png|Un Crapaud vert dans [[Ray et le haricot magique]].&lt;br /&gt;
EnchantedForestInvaded2.jpg|Des Crapauds verts dans [[La forêt enchantée#envahi|La forêt enchantée - envahi]].&lt;br /&gt;
Toadstory.png|thumb|193px|Des Crapauds verts parachutistes sur le tableau représentant [[le royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Crapauds verts font également une apparition en 3D dans la [https://www.youtube.com/watch?v=_IQuDbycE3k bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013], où ils combattent [[Barbara]], venue libérer [[Rayman]] du [[Crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-toads-1.jpg|[[Barbara]] face à une armée de Crapauds verts dans la bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013.&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-toads-2.jpg|[[Barbara]] sautant sur des Crapauds verts vaincus dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
E3 Rayman Legends Trailer Toad WIP.jpg|thumb|320px|Le modèle 3D des Crapauds verts créé pour la bande-annonce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, les Crapauds verts ont profité d&#039;une longue sieste de [[Rayman]] et ses amis pour reprendre le contrôle du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]]. Ils doivent régulièrement défendre ce dernier des attaques des [[Jacquouille]]s, qui cherchent à s&#039;en emparer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Crapauds verts ont le même comportement que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, des Crapauds verts de taille parfaitement normale apparaissent dans le niveau [[Le Terrier|110 mètres racine]] du [[Le Terrier|Terrier]] et les niveaux [[Tronc|Dans la gueule du Lum et Ouverture de la chasse]] du [[Tronc]], où ils font office de boss. À partir de la version 1.3.0, on les trouve également dans [[Tronc|Sur la corde raide]], le niveau musical se déroulant dans le [[Tronc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceux qui apparaissent dans [[le Terrier]] font de grands bonds à la surface pour tenter d&#039;ensevelir [[Rayman]] et ses amis. L&#039;un d&#039;eux finit par passer au travers du sol et se tuer lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceux qui apparaissent dans le [[Tronc]] sont armés d&#039;un fusil qui tire des projectiles sphériques électriques, comme la plupart des [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] et [[Crapaud espion|Crapauds espions]]. Les héros parviennent à tuer un des Crapauds verts dans [[Tronc|Ouverture de la chasse]] en faisant tomber un piège couvert de pointes sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Back to the roots 5.png|Un Crapaud vert piétinant le sol dans [[le Terrier]]&lt;br /&gt;
In The Lum&#039;s Den 4.png|Un Crapaud vert armé d&#039;un fusil dans le [[Tronc]]&lt;br /&gt;
Hunting Season 4.png|[[Rayman]] faisant tomber un piège couvert de pointes sur un Crapaud vert dans le [[Tronc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*L&#039;image ci-dessous présente quelques concept arts de [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]] pour &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Plusieurs d&#039;autres eux portent un casque rudimentaire. Cette idée a dépassé le stade du concept art puisque dans les fichiers de sprites du jeu, on peut trouver une marmite transformée en casque pour [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapaud]]. On y a pratiqué une ouverture pour les yeux. Mais cet objet n&#039;a finalement pas été utilisé dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans une vidéo visible sur la page Facebook de [[Rayman]], on peut voir des concept arts animés montrant qu&#039;à l&#039;origine, certains Crapauds verts maniaient un hachoir à défaut d&#039;une machette.&amp;lt;ref&amp;gt;facebook.com, &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; Character Animation (Nicolas Léger), https://www.facebook.com/rayman.usa/videos/vl.345702135603576/748603595178695/?type=1&amp;amp;theater&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toad Concepts.jpg|Concept arts de [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Crapaud rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Crapaud plongeur]]&lt;br /&gt;
*[[Crapaud espion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Toad (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
[[de:Kröte (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żaby (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
[[es:Sapo (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жаба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Missile_anim%C3%A9&amp;diff=54983</id>
		<title>Missile animé</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Missile_anim%C3%A9&amp;diff=54983"/>
		<updated>2026-07-02T07:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Missile animé&lt;br /&gt;
| image = [[File:Bullet.png|200px|Missile animé]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;) (non-crédité)&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Jungle à bafouilles|Jungle à bafouilles, Temples chatouilleux]], [[Cumulo-grincheux]], [[le royaume des Crapauds]], [[20 000 Lums sous les mers]], [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Bonbonland]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}}&amp;lt;ref&amp;gt;La [[résistance]] exacte des missiles animés est de 0,25 point de vie. Un tir de [[moustique géant]] est nécessaire pour les vaincre.&amp;lt;/ref&amp;gt; (tirs de [[moustique géant]] seulement)&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;missiles animés&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les nouvelles munitions des pistolets des [[Chasseur]]s, en remplacement des [[balle]]s qu&#039;ils utilisaient dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Les [[Chasseur]]s crâneurs enflamment [[Croisée des Rêves|la Croisée]] au hasard de leurs munitions animées.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Á mesure que le cauchemar s&#039;aggrave, de plus en plus d&#039;[[Électoon|Electoons]] sont faits prisonniers par des [[Chasseur]]s crâneurs, ajoutant ainsi un peu de piment à la bucolique [[Croisée des Rêves|Croisée]] grâce à leurs impitoyables missiles animés et leurs sbires horriblement ridicules, les [[Livingstone|Pierres Frappées]].|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les missiles animés sont de gros missiles vivants, dotés de deux yeux et d&#039;une bouche affichant un sourire malveillant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur nom, les [[Chasseur]]s les utilisent comme munitions pour leur pistolet, qui est assez gros pour les accueillir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe deux types de missiles animés, qui se différencient par leur couleur et leur comportement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les missiles animés standards sont bleus. Ils se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les [[balle]]s utilisées par les [[Chasseur]]s dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. [[Rayman]] et ses amis peuvent sauter dessus sans les faire exploser (un peu comme les [[obus à pattes]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;) et s&#039;en servir comme plate-forme pour atteindre les [[Chasseur]]s, qui sont souvent postés à des endroits élevés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les missiles animés à tête chercheuse sont rouges et surmontés d&#039;une antenne qui les guide vers leur cible. Très rapides et dangereux, ils explosent au moindre contact avec les héros, un élément solide du décor ou un autre missile. Il est impossible de leur sauter dessus, et leur portée est aussi étendue que les [[balle]]s du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il est possible de faire en sorte qu&#039;un missile animé à tête chercheuse explose sur le [[Chasseur]] qui l&#039;a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès/trophée [[Réplique mortelle !]] dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les missiles animés peuvent être détruits, contrairement aux [[balle]]s du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], mais le faire avec une attaque directe revient à être pris dans son explosion, et donc blessé ou tué si on ne possède pas de [[cœur]]. La plupart du temps, les héros doivent esquiver les missiles standards en sautant ou en se baissant, et faire leur possible pour que ceux à tête chercheuse explosent ailleurs que sur eux. S&#039;ils sont en possession d&#039;un [[poing volant]] ou sur le dos d&#039;un [[moustique géant]], ils peuvent détruire les missiles à distance avec les projectiles qu&#039;ils ont à leur disposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés standards ou à tête chercheuse. Il est fort probable qu&#039;ils aient été installés par les [[Chasseur]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Swinging Caves 6.jpg|Un missile animé bleu tiré par un [[Chasseur]] dans [[Grottes qui ballottent]].&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 9.jpg|Des missiles animés bleus tirés par des iris dans [[Hé-ho, Moskito !]].&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 10.jpg|Des missiles animés rouges à tête chercheuse tirés par un [[Chasseur]] dans [[Hé-ho, Moskito !]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Les missiles animés réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. On les voit plus souvent que les [[Chasseur]]s, que l&#039;on affronte uniquement dans les niveaux de [[Retour aux Origines]]. Ils ont le même comportement que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] et ses amis affrontent le [[Crapaud blindé]], ce dernier utilise ses gantelets pour leur envoyer des missiles animés orange, qui ont le même comportement que les missiles animés bleus, et des missiles animés rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[20 000 Lums sous les mers]], les héros retrouvent les iris métalliques de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, cette fois installés sous l&#039;eau. Ils peuvent tirer des missiles animés bleus ou rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armored Toad! 5.png|Des missiles animés orange tirés par le [[Crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
Armored Toad! 7.png|Des missiles animés rouges tirés par le [[Crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! - Back to Origins 6.jpg|Des missiles animés bleus tirés par un [[Chasseur]] dans [[Hé-ho, Moskito !]] ([[Retour aux Origines]]).&lt;br /&gt;
Climb Out - Back to Origins 11.jpg|Un missile animé rouge tiré par un [[Chasseur]] dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]).&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins.png|Des missiles animés bleus et rouges sur le tableau de [[Décroche les étoiles]] ([[Retour aux Origines]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les missiles animés orange font également une apparition en 3D dans la [https://www.youtube.com/watch?v=_IQuDbycE3k bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013], où le [[Crapaud blindé]] les envoie sur [[Barbara]] alors qu&#039;elle tente de libérer [[Rayman]] de ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Armored-toad-missile.jpg|Le [[Crapaud blindé]] tirant des missiles animés orange dans la bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013&lt;br /&gt;
E3 Rayman Legends trailer missile model.jpg|Le modèle 3D des missiles animés orange créé pour la bande-annonce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; des missiles animés tirés par des [[Chasseur]]s apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Chocomellette et Bataille aérienne !]]. Ils ont le même comportement que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, mais ils sont orange en forme de glace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Candy World Hunter.jpg|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; montre les missiles animés en forme de glace de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les missiles animés sont peut-être inspirés des Bill Ball des jeux &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario]&#039;&#039;, qui sont aussi des missiles vivants.&lt;br /&gt;
*Sur quelques artworks, ainsi que sur le coffret pop-up et dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on peut les voir des [[Chasseur]]s tirer des missiles animés verts et violets, qui n&#039;apparaissent pas dans la version finale du jeu. Les missiles verts rappellent les [[balle]]s tirées par les [[Chasseur]]s dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Chasseur]]&lt;br /&gt;
*[[Balle]]&lt;br /&gt;
*[[Épée volante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Live missile]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żywy pocisk]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ракета]]&lt;br /&gt;
[[zh:活体导弹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Fiesta Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cr%C3%A9ature_mal%C3%A9fique&amp;diff=54982</id>
		<title>Créature maléfique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cr%C3%A9ature_mal%C3%A9fique&amp;diff=54982"/>
		<updated>2026-07-02T07:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Créature maléfique&lt;br /&gt;
| image = [[File:Créature de la nuit.png|320px|Créatures maléfiques]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Olympus Maximus]], [[Ptizêtres en détresse]] ([[Encordé#Envahi|Encordé - envahi]]), [[Fiesta de los Muertos]] ([[Il est libre Lucha#Envahi|Il est libre Lucha - envahi]]), [[20 000 Lums sous les mers]] ([[Dangereuses lumières#Envahi|Dangereuses lumières - envahi]]), [[la teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[File:LifebarInf.png|Invincible]]&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;créatures maléfiques&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré de [[Liste des succès et trophées de Rayman Legends|la liste des succès de la version PlayStation Vita de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]] et des fichiers de sprites du même jeu : &amp;quot;dark creature&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les créatures maléfiques sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles se résument à des petites boules de poils noirs avec deux yeux, deux bras terminés par une main à quatre doigts griffus et une bouche garnie de dents pointues. Elles n&#039;ont pas de jambes, mais elles peuvent se déplacer en sautillant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couleur de leurs yeux change en fonction de leur émotion. Ils sont verts quand elles sont calmes, orange (et exorbités) quand elles repèrent une proie, rouges quand elles attaquent, bleus quand elles sont effrayées et blancs quand elles sont aveuglées par de la lumière ou juste avant qu&#039;elles meurent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les créatures maléfiques font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi la [[Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Elles vivent dans l&#039;[[Olympus Maximus]]. Lorsque les [[Minotaure]]s en sont chassés par les héros, des créatures maléfiques les accompagnent dans certains mondes où ils tentent de se réinstaller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créatures maléfiques se déplacent toujours en groupe. Quand elles aperçoivent [[Rayman]] et ses amis, elles se lancent à leur poursuite en poussant des grognements et des sifflements caractéristiques. Elles ne s&#039;arrêtent que si elles sont bloquées par un obstacle assez imposant, comme un mur de pierre. La lave ne les effraie pas, car elles sont capables d&#039;y résister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros ne peuvent pas lutter contre un groupe de créatures maléfiques : tant qu&#039;elles restent ensemble, elles sont capables de se multiplier à l&#039;infini. Si une créature s&#039;isole des autres trop longtemps, elle finit par mourir. Lorsque les héros tombent sur des créatures maléfiques, ils doivent se contenter de les éviter ou de les fuir. S&#039;ils trouvent des [[Champignon feu d&#039;artifice|champignons feu d&#039;artifice]] et les font éclater, la lueur qu&#039;ils émettent détruit les créatures maléfiques prisent dedans, car elles ne supportent par la lumière. Les créatures à bonne distance de la lueur peuvent s&#039;en éloigner, complètement paniquées. Mais elles finissent par redevenir agressives au bout d&#039;un moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Nuée maléfique]], boss de l&#039;[[Olympus Maximus]] et boss final du jeu, est composée de créatures maléfiques dépourvues de bras et d&#039;yeux. Leurs poils virent au rouge quand elles sont blessées. Celles qui forment l&#039;œil des deuxième et troisième formes de la [[Nuée maléfique]] sont jaunes, luisantes et pourvues de petits yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch, [[Murfy]] est capable de ralentir les créatures maléfiques pour faciliter la progression des héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita, si le joueur parvient à tuer une créature maléfique sans utiliser de [[champignon feu d&#039;artifice]] (avec une attaque normale ou le [[poing volant]]), il gagne le trophée [[Face aux ténèbres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créatures maléfiques font également une apparition en 3D dans la [https://www.youtube.com/watch?v=_IQuDbycE3k bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013], où elles poursuivent [[Barbara]], qui leur échappe de peu avec l&#039;aide d&#039;un [[champibumper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MurfyHuntingDarkcreatures.jpg|Cette image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends &#039;&#039;]] montre la capacité de [[Murfy]] à paralyser les créatures maléfiques dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
Dark Creatures.png|Cet artwork de créatures maléfiques apparait sur le tableau représentant le monde [[Olympus Maximus]].&lt;br /&gt;
Dark Creatures Chase.jpg|Des créatures maléfiques poursuivant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Dark Creatures defeated.jpg|Des créatures maléfiques prisent dans l&#039;explosion d&#039;un [[champignon feu d&#039;artifice]].&lt;br /&gt;
3-5 3.jpg|Des créatures maléfiques dans [[Il est libre Lucha#Envahi|Il est libre Lucha - envahi]].&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-dark-creatures-1.jpg|[[Barbara]] pourchassée par un essaim de créatures maléfiques dans la bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-dark-creatures-2.jpg|[[Barbara]] échappant de peu à une créature maléfique dans la bande-annonce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les créatures maléfiques rappellent les [[Petite chenille|petites chenilles]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, qui étaient aussi des boules de poils noirs qui attaquaient en groupe. Elles ressemblent également aux Fuzzy des jeux &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Poisson volant|poissons volants]], d&#039;autres ennemis des [[Rayman (série)|jeux UbiArt]], ont le même comportement que les créatures maléfiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dark creature]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroczne stworzenia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмная тварь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crapaud_blind%C3%A9&amp;diff=54981</id>
		<title>Crapaud blindé</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crapaud_blind%C3%A9&amp;diff=54981"/>
		<updated>2026-07-02T07:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Formalisation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Crapaud blindé&lt;br /&gt;
| image = [[File:LegendsArtwork18.png|350px|Crapaud blindé]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]] ([[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapaud]])&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le crapaud blindé !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[File:Lifebar3.png|3 PV]]&lt;br /&gt;
| attaques = [[Missile animé|Missiles animés]], bouclier, contact&lt;br /&gt;
| statut = Mort&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Crapaud blindé&#039;&#039;&#039; est le boss du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit du deuxième boss du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le Crapaud blindé est un [[Cauchemar de Polokus]] de l&#039;espèce des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est d&#039;une taille gigantesque, qui fait de lui le membre le plus imposant de son espèce. Sa peau est verte et recouverte de pustules. Il a deux yeux ronds et blancs, une grande bouche, des dents carrées, une longue langue rouge, deux bras musclés terminés par une main à quatre doigts, un gros ventre et deux jambes épaisses. Il porte une armure imposante et décorée de motifs. Elle comprend notamment des gantelets équipés d&#039;un lance-missiles et de solerets équipés de réacteurs. Cette armure peut aussi générer pendant quelques instants un bouclier assez puissant pour protéger son porteur de toute attaque. Sous son armure, le Crapaud blindé n&#039;a qu&#039;un pagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, le Crapaud blindé fait partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi la [[Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Il vit dans [[le royaume des Crapauds]]. Il est vraisemblablement le chef des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]] qui contrôlent ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] et ses amis arrivent dans le niveau [[Le crapaud blindé !]], ils se retrouvent devant une zone perdue dans les nuages, où ils doivent progresser en volant. Ils croisent vite l&#039;[[Ancien Ptizêtre]], qui leur donne un [[poing volant]]. Un peu plus loin, ils tombent sur le [[Ptizêtre maléfique]] qui sème la terreur dans [[le royaume des Crapauds]]. En voyant les héros, il siffle pour rameuter le Crapaud blindé, qui est sous ses ordres. Le boss enfile son armure, puis pousse un cri rauque. En l&#039;entendant, le [[Ptizêtre maléfique]] ricane de satisfaction, avant de s&#039;enfuir avec son engin volant. Ensuite, le Crapaud blindé entre en scène, et défie les héros dans un combat aérien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la première phase du combat, le Crapaud blindé envoie de multiples [[Missile animé|missiles animés orange]], que les héros doivent éviter. Au bout d&#039;un moment, le bouclier du boss se dissipe, le rendant vulnérable aux attaques. Les héros doivent en profiter pour lui tirer dessus avec le [[poing volant]]. Après avoir reçu un certain nombre de coups, le Crapaud blindé perd le haut de son armure et un de ses gantelets lance-missiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la deuxième phase du combat, le Crapaud blindé utilise le gantelet qui lui reste pour tirer des [[Missile animé|missiles animés rouges à tête chercheuse]]. Les héros doivent les esquiver jusqu&#039;à ce que le bouclier du boss disparaisse à nouveau, afin de pouvoir le blesser. Après une nouvelle slave de [[Poing volant|poings volants]], le Crapaud blindé perd ce qui reste de son armure, et se retrouve en pagne. Mais il est encore capable de léviter et de générer son bouclier, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la troisième et dernière phase du combat, le Crapaud blindé, visiblement rendu fou par la perte de son armure, se met à &amp;quot;courir dans l&#039;air&amp;quot; tout en poussant des cris ridicules. Les héros doivent éviter tout contact avec son bouclier, sous peine d&#039;être blessé. Au bout d&#039;un moment, le boss perd sa protection, ce qui permet aux héros de lui porter les derniers coups. Cela fait, le Crapaud blindé tourbillonne dans les airs, tel un ballon qui se dégonfle. Il termine sa course dans un château volant en arrière-plan, qui tombe dans le vide suite à la puissance de l&#039;impact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Crapaud blindé n&#039;a pas été tué lorsqu&#039;il a percuté le château, il l&#039;a probablement été lorsque le bâtiment s&#039;est écrasé au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armored Toad Normal.jpg|Le Crapaud blindé au début du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 1 rockets.jpg|Le Crapaud blindé durant la première phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored ToadPhase 1 rockets 2.jpg|Le Crapaud blindé durant la première phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 2 .jpg|Le Crapaud blindé durant la deuxième phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 2 (2).jpg|Le Crapaud blindé durant la deuxième phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 3.jpg|Le Crapaud blindé durant la troisième phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 3 (2).jpg|Le Crapaud blindé durant la troisième phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Vunerable.jpg|Le Crapaud blindé quelques instants avant sa défaite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une vidéo visible sur la page Facebook de [[Rayman]], on peut voir un concept art animé montrant qu&#039;à l&#039;origine, le Crapaud blindé devait porter un casque en plus de son armure. Il pouvait également se servir de ses poings pour se battre.&amp;lt;ref&amp;gt;facebook.com, &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; Character Animation (Nicolas Léger), http://www.facebook.com/rayman.usa/videos/vl.345702135603576/748603595178695/?type=1&amp;amp;theater&amp;lt;/ref&amp;gt; Des storyboards suggèrent quant à eux qu&#039;il était prévu que le Crapaud blindé capture [[Sandra Misu]], une [[nymphe]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork Armored Toad.png|Concept art du Crapaud blindé avec un casque.&lt;br /&gt;
Legends concept art 65.jpg|Storyboards représentant ce qui semble être le Crapaud blindé capturer [[Sandra Misu]], et artwork du bras très reconnaissable du Crapaud blindé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Crapaud blindé fait également une apparition en 3D dans la [https://www.youtube.com/watch?v=_IQuDbycE3k bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013], où on le voit retenant [[Rayman]] captif tandis que [[Barbara]], après avoir combattu son armée de [[Crapaud vert|crapaud verts]] et échappé à ses [[Missile animé|missiles animés]], le frappe à la poitrine avec sa hache, permettant aux héros de s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Rayman-armored-toad.jpg|[[Rayman]] retenu captif par le Crapaud blindé dans la bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013.&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-toads-1.jpg|[[Barbara]] face à une armée de [[Crapaud vert|crapaud verts]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Armored-toad-missile.jpg|Le Crapaud blindé tirant des [[Missile animé|missiles animés]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-armored-toad.jpg|[[Barbara]] frappant le Crapaud blindé dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
E3 Rayman Legends trailer armored toad model.jpg|Le modèle 3D du Crapaud blindé créé pour la bande-annonce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le Crapaud blindé revient avec un rôle plus important dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]]. Il peut être vu dans le hub du [[Royaume des Crapauds]] (renommé en anglais The Stinkbog), sans son armure. Il apparaît également dans le nouveau niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le Crapaud blindé dans le hub du [[Royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Armored Toad.png|Le Crapaud blindé dans la nouvelle version de la cinématique qui précède son combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le Crapaud blindé est le seul boss de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui ne soit pas en 3D (sans compter les boss de [[Retour aux Origines]]). Il a cependant été modélisé en 3D dans une bande-annonce où on le voit martyriser [[Rayman]], avant de se faire terrasser par [[Barbara]].&lt;br /&gt;
*L&#039;armure du Crapaud blindé est inspirée de celle du superhéros Iron Man, qui dispose aussi d&#039;un armement dans la paume des mains et de réacteurs sous les pieds. La courte cinématique montrant le Crapaud blindé enfiler son armure semble d&#039;ailleurs être une référence aux scènes des films &#039;&#039;Iron Man&#039;&#039; où Tony Stark fait de même.&lt;br /&gt;
*Les cris du Crapaud blindé ressemblent à ceux des Tanks de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Left_4_Dead Left 4 Dead]&#039;&#039;, un jeu [http://fr.wikipedia.org/wiki/Valve_(entreprise) Valve] de 2008. Il est possible qu&#039;ils en soient inspirés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Armored Toad]]&lt;br /&gt;
[[de:Gepanzerte Kröte]]&lt;br /&gt;
[[pl:Opancerzona Ropucha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бронированная жаба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54980</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54980"/>
		<updated>2026-07-02T07:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Formalisation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Cover Art.jpeg|250px|center|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]] (développement principal)&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubisoft Annecy, Ubisoft Berlin, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Paris, Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Shanghai]], [[Pastagames]] (co-développement)&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2.5D et 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur ou multijoueur local&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]], [[UbiArt Framework]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;ubiart&amp;quot;&amp;gt;Forums de discussion de la [[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1555965#p1555965&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 2.5D et 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annonce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a été annoncé officiellement lors du State of Play du 2 juin 2026, mais des fuites ont commencé à circuler dès le 27 mai. Elles comprenaient notamment le logo du jeu et le principal artwork le représentant. Ce dernier a été parfois déformé par une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle intelligence artificielle].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le scénario de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera identique à celui du [[Rayman Legends|jeu original]], avec [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] devant mettre un terme à une importante invasion de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] survenu pendant leur sommeil, qui a duré un siècle. L&#039;histoire sera néanmoins enrichie, notamment en modifiant la navigation entre les différents mondes et en ajoutant des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; était une succession de niveaux qui n&#039;étaient pas forcément liés les uns aux autres. Ce sera la première fois depuis &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; qu&#039;un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] comportera autant de cinématiques doublées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre personnages seront au centre de l&#039;histoire : [[Rayman]], [[Globox]], [[Barbara]] et un [[Grand Mini]] couronné. [[Murfy]] leur viendra en aide comme dans [[Rayman Legends|le jeu original]]. Il sera possible de personnaliser les quatre héros avec des costumes, inspirés des nombreux personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; et de personnages de jeux précédents comme &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus]] sera toujours présent, aura un nouveau design et se montera plus proactif dans l’histoire en apportant son aide à [[Rayman]] et ses amis, contrairement au [[Rayman Legends|jeu original]] où sa seule intervention remarquable était de demander à [[Murfy]] de sortir les [[héros de la Croisée des Rêves]] de leur sommeil centenaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absente du [[Rayman Legends|jeu original]], la [[fée]] [[Bétilla]] a été incluse dans ce remake, avec un nouveau design très réaliste, différent de celui qu&#039;elle avait dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et même dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;I Visited Ubisoft Montpellier to Play Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu apportera également un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire. Il utilisera cette dernière pour corrompre les boss du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Direct Heroes in the Ring.png|Une cinématique mettant en scène [[Barbara]], [[Rayman]], le [[Grand Mini]] couronné et [[Globox]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de plates-formes 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprend le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur aux décors. Il comprend également des séquences de gameplay en 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
*Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes. Ces niveaux ne sont pas sans rappeler ceux de &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; à dos de [[moustique géant]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui avaient également un rôle de transition, ainsi que les phases à dos de [[Bzzit]] et d&#039;[[Obus à pattes gris|obus volant]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs en 3D, chacun correspondant à un monde du [[Rayman Legends|jeu original]]. Ils seront entièrement explorables, regorgeront de détails et contiendront des secrets à découvrir.&lt;br /&gt;
*[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]] réapparaitra sous une forme explorable, comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Elle comprendra cinq niveaux qui feront intervenir une nouvelle mécanique liée à la lumière permettant de terrasser des ennemis protégés par de la magie noire.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Un nouveau mode appelé la Caverne des Épreuves proposera des défis aux joueurs pour tester leurs capacités.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Quatre nouveaux niveaux musicaux s&#039;ajouteront à ceux du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec un terrain plus grand, des contrôles améliorés, des règles personnalisables et de nouvelles capacités, permettant de garder la balle au pied ou de la passer à un coéquipier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme [[Rayman Legends|le jeu original]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; proposera un multijoueur local, permettant à quatre joueurs de coopérer pour libérer les [[Ptizêtre]]s et récolter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], ou se mettre des bâtons dans les roues pour les récupérer en premier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png|Cette image montre la caméra dynamique que proposera le remake.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|Le remake ajoutera un nouveau pouvoir lié à la lumière permettant d&#039;affronter les ennemis corrompus, ici dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Kung Foot Uniforms.png|Les personnages qui participeront aux matchs de [[Kung Foot]] porteront désormais une tenue appropriée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est notre manière de revisiter ce qui rend [[Rayman]] si spécial et de retransmettre cette expérience à une nouvelle génération de joueurs. Nous voulions préserver tout ce que les fans aiment, et &#039;&#039;[[Rayman Legends|Legends]]&#039;&#039; nous a offert la base idéale pour développer l&#039;univers de [[Rayman]], sa logique et les liens entre ses différents éléments.|sign=Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;|source=Communiqué de presse de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; réapparaitront et proposeront une grande partie des niveaux orignaux, certains ayant été cependant retirés et parfois remplacés par des nouveaux.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L&#039;Arbre Ronfleur]] reviendra en tant qu&#039;hub central, relié aux hubs de chacun des autres mondes, sous le nom de l&#039;Arbre de Tranquilité. Les cinq mondes auront également de nouveaux noms, pour l&#039;instant inconnus en français. En anglais, [[Ptizêtres en détresse]], [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et l&#039;[[Olympus Maximus]] sont respectivement devenus Old Teensie Kingdom, The Stinkbog, Mystic Mesa, The Iron Shell et Mount Elysium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ambiance de certains niveaux a été changée. Par exemple, l&#039;influence des films du Studio Ghibli dans [[Le château dans les nuages]] sera plus prononcée, tandis que [[La forêt enchantée]] se déroulera dans une atmosphère nocturne, sombre et mystérieuse, qui n&#039;est pas sans rappeler [[le Concile des Fées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de créer une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, incluant les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] et ceux de jeux majeurs précédents, à savoir &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur cette carte, en plus de ceux des cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les noms de trois autres mondes sont soulignés, indiquant qu&#039;ils seront accessibles dans le remake : [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], l&#039;île où se déroulent les matchs de [[Kung Foot]] et [[la Grotte des Mauvais Rêves]], un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où se situent les défis de la Caverne des Épreuves.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, Preview de jeuxvideo.com, https://www.youtube.com/watch?v=X7_FqP9BaOs&amp;amp;t=361s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; réutilisera les musiques du [[Rayman Legends|jeu original]], et proposera 55 minutes de nouveaux morceaux&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; enregistrés par [[Christophe Héral]], compositeur de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], et Grant Kirkhope, connu pour son travail sur la série &#039;&#039;Banjo-Kazooie&#039;&#039; et les deux jeux &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Mario + The Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribution==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera disponible en trois éditions différentes :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039;, vendue à 39,99€, contient le jeu de base et &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition de Lancement&#039;&#039;&#039; (uniquement en physique), vendue à 39,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, la nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]] imprimée, 3 lithographies et un étui pour ranger la boîte du jeu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Deluxe&#039;&#039;&#039; (uniquement en digital), vendue à 49,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, une galerie d&#039;images à consulter dans le jeu et le Pack Rétro (contenant 4 [[Skin|costumes]] inspirés du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une mise à niveau avec le contenu de l&#039;édition Deluxe sera également disponible.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Hoodlum Havoc, qui contient deux [[Skin|costumes]] pour [[Rayman]] et [[Globox]] inspirés de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, est offert en bonus de précommande de n&#039;importe quelle édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Launch Edition FR.jpg|L&#039;Édition de Lancement.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg|L&#039;Édition Deluxe.&lt;br /&gt;
RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
L&#039;annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a suscité des réactions mitigées et positives. Certains ont critiqué la décision de faire un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; après treize ans d&#039;absence de la franchise sur consoles de salon et PC, plutôt que de créer un tout nouveau jeu ou remanier un titre plus ancien comme &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Si certains nouveaux designs de personnages ont été bien accueillis, comme celui de [[Barbara]] qui apparait ici pour la première fois dans un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] en 3D, d&#039;autres, en revanche, ont été critiqués, notamment les yeux séparés de [[Rayman]] et le design plus réaliste, presque divin, de [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, la qualité visuelle, le doublage, les cinématiques, le nouveau contenu et le gameplay ont été salués, de nombreux joueurs se réjouissant de voir [[Rayman]] toujours aussi populaire chez [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Interrogé sur les raisons qui ont poussé [[Ubisoft]] à lancer un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, a répondu que le studio espère que ce nouveau jeu posera les bases de l&#039;avenir de la franchise &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Nintendo Life, &#039;&#039;Hands On: Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-rayman-legends-retold-somehow-legends-returned-but-why&amp;lt;/ref&amp;gt; et sera le premier pas vers de nouveaux &#039;&#039;[[Rayman (série)|jeux Rayman]]&#039;&#039; en 3D.&amp;lt;ref&amp;gt;GamesRadar+, &#039;&#039;Ubisoft is planning a new, &amp;quot;more adventurous 3D Rayman&amp;quot; game – but only if &amp;quot;everything goes well&amp;quot; with its Rayman Legends Retold remake&#039;&#039;, https://www.gamesradar.com/games/rayman/ubisoft-is-planning-a-new-more-adventurous-3d-rayman-game-but-only-if-everything-goes-well-with-its-rayman-legends-retold-remake/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Logos, artworks et jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo.jpeg|Le logo du jeu, tel qu&#039;il a été révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo Reveal Trailer.png|Une version plus grande du logo, révélé dans la première bande-annonce du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Retold-Skin-Leak.jpg|Le [[Skin|costume]] [[Pulvéropoing|Metal Mania]] de [[Rayman]], révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold announcment leak.png|Le 27 mai 2026, après avoir partagé ses fuites, le compte Twitter [https://x.com/intercelluar asdf], connu pour avoir révélé des éléments fiables sur plusieurs jeux vidéo avant leur annonce officielle, a déclaré qu&#039;il n&#039;en dira pas plus sur &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, ce dernier allant être présenté au public très prochainement lors du State of Play du 2 juin.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold post leak.png|Une des fuites du compte asdf, montrant le logo de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; et son nom de code durant le développement : Projet Steambot.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Key Art.png|Le principal artwork représentant &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;. Il fait partie des éléments ayant fuité, parfois déformé par une intelligence artificielle.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Official poster.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans personnages au-dessus du logo.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Cover Art No Logo.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans logo.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold poster zh-hans.png|La version chinoise du principal artwork du jeu, que l&#039;on peut voir dans la première bande-annonce.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Box Art.webp|La jaquette PlayStation 5 du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné, [[Rayman]] et [[Barbara]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|[[Barbara]], [[Rayman]] et des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Barbara]] et [[Rayman]] le [[Grand Mini]] couronné affrontant [[Grundermord]] dans [[Le cracheur de feu !]]. Le nouveau design du boss montre qu&#039;il a été corrompu par le nouveau méchant du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible dans un des nouveaux hubs.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Les héros poursuivis par [[Lucha]] le [[Luchador]] dans [[Il est libre Lucha]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons in Mystic Mesa.png|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans la [[Fiesta de los Muertos]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|[[Globox]], [[Barbara]] et [[Rayman]] plongeant sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Seabreather.png|Le [[Grand Mini]] couronné pourchassé par [[Seabreather]] dans [[Un sacré poisson !]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] et le [[dragon mécanique]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Gloo Gloo.jpg|[[Glou Glou]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné faisant face à un [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold The Dark Creatures Rise.png|Les héros pourchassés par une horde de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] dans [[Soulèvement de masse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2_7BQ9hLGkk/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; (VOSTFR)]&lt;br /&gt;
*[https://x.com/UbisoftFR/status/2068000855257723205/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; (VF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|500px|Le Pack Hoodlum Havoc de Rayman Legends Retold et ses costumes pour Rayman et Globox, inspirés du Pulvéropoing et des Fantanips Caporaux.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Le Pack Hoodlum Havoc de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; et ses [[Skin|costumes]] pour [[Rayman]] et [[Globox]], inspirés du [[Pulvéropoing]] et des [[Fantasnip Caporal|Fantanips Caporaux]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Historique des images==&lt;br /&gt;
*Clark concept art.jpg —[[File:RRRGBAIcon8.png|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|link=User:Hunchman801]], 19 août 2011 à 12:33 (CET)&lt;br /&gt;
*Chateau-dracula-02.jpg —[[File:RRRGBAIcon8.png|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|link=User:Hunchman801]], 18 février 2014 à 11:32 (CET)&lt;br /&gt;
*Lair of dark rayman.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 mai 2015 à 00:54 (UTC)&lt;br /&gt;
*RL GiantJellyfish2.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 1er novembre 2015 à 23:58  (UTC)&lt;br /&gt;
*R3HD_Cinematic_5.jpg  --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 17 janvier 2016 à 15:39 (UTC)&lt;br /&gt;
*Cave.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 8 août 2016 à 01:34 (UTC)&lt;br /&gt;
*Crystal.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 13 décembre 2016 à 14:36 (UTC)&lt;br /&gt;
*RR - Waterski Challenge.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 11 février 2017 à 15:26 (UTC)&lt;br /&gt;
*RL_DarkSentry.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 1 mai 2017 à 14:34 (UTC)&lt;br /&gt;
*RobotPirateArmy.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 29 août 2017 à 16:02 (UTC)&lt;br /&gt;
*R2_PC_LeSanctuairedeTerreetdeLave.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 12 septembre 2017 à 21:23 (UTC)&lt;br /&gt;
*ThousandWaterfallsPC.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 13 octobre 2017 à 18:48 (UTC)&lt;br /&gt;
*Mini Jano eating Rayman.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 octobre 2017 à 17:28 (UTC)&lt;br /&gt;
*R2 Baby Globox.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 22 décembre 2017 à 20:04 (UTC)&lt;br /&gt;
*Chamber of the Teensies 3.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 20 mars 2018 à 22:55 (UTC)&lt;br /&gt;
*R2TGE-DC-BonusStage-BabyGloboxesAndSpyglass(FR).jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 avril 2018 à 19:17 (UTC)&lt;br /&gt;
*R1PS1-Continue.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 12 juillet 2018 à 22:04 (UTC)&lt;br /&gt;
*ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 21 août 2018 à 22:54 (UTC)&lt;br /&gt;
*Leptys statue.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 3 septembre 2018 à 17:51 (UTC)&lt;br /&gt;
*SmallCaterpillar(RR).jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 13 octobre 2018 à 11:35 (CEST)&lt;br /&gt;
*Snowman.JPG --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 15 décembre 2018 à 15:42 (CET)&lt;br /&gt;
*Magician R1 bonus level.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 27 mai 2019 à 17:36 (CEST)&lt;br /&gt;
*Olympus Hand.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 11 septembre 2019 à 20:17 (CEST)&lt;br /&gt;
*R2-Jano-Teeth.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 14 octobre 2019 à 21:37 (CEST)&lt;br /&gt;
*R3_Submarine_Chase.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 1 avril 2020 à 19:27 (CEST)&lt;br /&gt;
*RR-PS2-TheSanctuaryOfStoneAndFire.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 28 juin 2020 à 13:11 (CEST)&lt;br /&gt;
*PiranhaSmall R2Model.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 18 septembre 2020 à 20:22 (CEST)&lt;br /&gt;
*Marsh mosquito.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 6 février 2021 à 21:32 (CET)&lt;br /&gt;
*Rayman in the Phantom Show 2.jpg —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 14 décembre 2024 à 20:27 (UTC)&lt;br /&gt;
*Lianas Jaguar.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 avril 2025 à 18:14 (UTC)&lt;br /&gt;
*Fickle Fruit 8.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 12 juin 2025 à 20:32 (UTC)&lt;br /&gt;
*Hades&#039; Hand R2Caterpillar.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 27 septembre 2025 à 14:31 (UTC)&lt;br /&gt;
*Whale Bay.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 1 novembre 2025 à 21:25 (UTC)&lt;br /&gt;
*Archives-07.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 10 décembre 2025 à 18:41 (UTC)&lt;br /&gt;
*Henchman fish modelsheet.jpg --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 13 février 2026 à 19:57 (UTC)&lt;br /&gt;
*Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 15 mai 2026 à 23:05 (UTC)&lt;br /&gt;
*RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 27 juin 2026 à 20:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-06-27T20:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
*[[Oiseau]]&lt;br /&gt;
*[[Punaise]]&lt;br /&gt;
*[[Eig]]&lt;br /&gt;
*[[Lum Spring]]&lt;br /&gt;
*[[Lum Fight]]&lt;br /&gt;
*[[Capture the Fly]]&lt;br /&gt;
*[[Aéronef Hoodlum]]&lt;br /&gt;
*[[UbiArt Framework]]&lt;br /&gt;
*[[Dragon (Ptizêtres en détresse)]]&lt;br /&gt;
*[[Navet]]&lt;br /&gt;
*[[Retour aux Origines]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Conduire sans permis, c&#039;est possible. Mais pas toujours très prudent...|sign=Description du mini-jeu [[Special Invaders]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
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		<title>Discussion modèle:Featured</title>
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		<updated>2026-06-27T20:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Historique des articles==&lt;br /&gt;
*[[La Forêt des Songes]] —[[File:RRRGBAIcon8.png|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|link=User:Hunchman801]], 19 août 2011 à 12:36‎ (CET)&lt;br /&gt;
*[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)]] —[[File:RRRGBAIcon8.png|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|link=User:Hunchman801]], 18 février 2014 à 11:25 (CET)&lt;br /&gt;
*[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 mai 2015 à 01:02 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Invade]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 1er novembre 2015 à 23:54 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 17 janvier 2016 à 15:28 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Mr Dark]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 8 août 2016 à 01:50 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 13 décembre 2016 à 14:36 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[La Grotte des Mauvais Rêves]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 1 mai 2017 à 14:33 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 23 août 2017 à 18:18 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 12 septembre 2017 à 21:17 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Kagoubinôme]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 13 octobre 2017 à 18:46 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Panneau de sortie]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 octobre 2017 à 17:46 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 22 décembre 2017 à 20:08 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Le Quartier Général Hoodlums]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 20 mars 2018 à 23:07 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 avril 2018 à 19:12 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 12 juillet 2018 à 22:00 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Reflux]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 21 août 2018 à 22:50 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 3 septembre 2018 à 17:49 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Chenille géante]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 13 octobre 2018 à 11:32 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 15 décembre 2018 à 15:39 (CET)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 27 mai 2019 à 17:32 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2 (PlayStation)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (PlayStation)]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 11 septembre 2019 à 20:17 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Jaguar)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Jaguar)]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 14 octobre 2019 à 21:36 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[La Baie des Baleines]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 1 avril 2020 à 19:27 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[Secret du Tombeau des Anciens]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 28 juin 2020 à 13:11 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[Globox]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 18 septembre 2020 à 20:21 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[Le Tombeau des Anciens]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 6 février 2021 à 21:32 (CET)&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans le Show du Fantôme]] —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 14 décembre 2024 à 20:28 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 avril 2025 à 18:14 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Le Désert des Knaarens]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 12 juin 2025 à 20:32 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 27 septembre 2025 à 14:31 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Dark Rayman (Rayman 4 annulé)|Dark Rayman (&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; annulé)]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 1 novembre 2025 à 21:25 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Bonhomme de neige]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 10 décembre 2025 à 18:41 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 13 février 2026 à 19:57 (UTC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 15 mai 2026 à 23:05 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[2D Nightmare]] --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 27 juin 2026 à 20:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Featured&amp;diff=54969</id>
		<title>Modèle:Featured</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;margin-right:0.9em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:2D Nightmare.png|320px|2D Nightmare.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2D Nightmare&#039;&#039;&#039; est le dernier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il est cependant difficile d&#039;accès car un bug lié à [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] empêche cependant d&#039;y accéder sans code de triche ou recourir à l&#039;Action Replay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[2D Nightmare|(Lire plus...)]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Alliance_des_Wikis_Ind%C3%A9pendants_Francophones&amp;diff=54968</id>
		<title>Modèle:Alliance des Wikis Indépendants Francophones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Alliance_des_Wikis_Ind%C3%A9pendants_Francophones&amp;diff=54968"/>
		<updated>2026-06-27T20:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;notebox plainlinks&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; |&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:3px 10px 3px 20px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:AWIF Logo.png|140px|link=https://awif.fr/|alt=AWIF]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:3px 15px 3px 15px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| RayWiki est membre de l&#039;&#039;&#039;&#039;[https://awif.fr/ Alliance des Wikis Indépendants Francophones]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;font-size:smaller; text-align:left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèles de navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Todolist&amp;diff=54967</id>
		<title>Modèle:Todolist</title>
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		<updated>2026-06-27T20:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Mise à jour des articles sur les niveaux de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Création d&#039;articles sur les niveaux de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Création d&#039;articles sur les niveaux et les personnages de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Mise à jour des articles sur les niveaux et les personnages de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*Création d&#039;articles sur les [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|jeux vidéo des Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
*Mise à jour des articles sur les niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, notamment avec le contenu du [[Rayman Origins: Enhanced Edition|remaster]].&lt;br /&gt;
*Création d&#039;articles sur les niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et mise à jour des articles existants, notamment avec le contenu du [[Rayman Legends Retold|remake]].&lt;br /&gt;
*Mise à jour des articles sur &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Création d&#039;articles sur le développement des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:News&amp;diff=54966</id>
		<title>Modèle:News</title>
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		<updated>2026-06-27T20:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : MAJ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-right:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Legends Retold Key Art.png|350px|&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La version physique de &#039;&#039;[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]&#039;&#039; sort le 26 juin 2026.&lt;br /&gt;
*Annoncé lors du State of Play du 2 juin 2026, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; (image), remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, sortira le 1er octobre 2026. Il sera accompagné de &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, remaster du [[Rayman Origins|jeu éponyme]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 30th Anniversary Edition: Original Game Soundtrack]]&#039;&#039;, album regroupant des musiques de &#039;&#039;[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]&#039;&#039;, sort le 7 mai 2026.&lt;br /&gt;
*Annoncé lors du State of Play du 12 février 2026, &#039;&#039;[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]&#039;&#039; sort le 13 février 2026. Disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, ce remaster du [[Rayman 1|premier opus de la série]] comprend entre autres ses versions PlayStation, PC/MS-DOS, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]] et [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Boomboleros7/Images&amp;diff=54965</id>
		<title>Utilisateur:Boomboleros7/Images</title>
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		<updated>2026-06-27T20:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Advance.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de [[Rayman]] endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées RaymanRoom.jpg|La chambre de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Dictées Apprendre 1.jpg|Apprendre à taper.&lt;br /&gt;
Dictées Apprendre 2.jpg|Apprendre à taper.&lt;br /&gt;
Dictées SecretsClavier.jpg|Les secrets du clavier.&lt;br /&gt;
Dictées SoupeLettres.jpg|La soupe aux lettres.&lt;br /&gt;
Dictées LivreMagie.jpg|Le livre de magie.&lt;br /&gt;
Dictées InsideTélévox.jpg|Le Télévox.&lt;br /&gt;
Dictées Permuteuse.jpg|La Permuteuse.&lt;br /&gt;
Dictées Débruiteur.jpg|Le Débruiteur.&lt;br /&gt;
Dictées Messageur.jpg|Le Messageur.&lt;br /&gt;
Dictées PousseLettres 1.jpg|Le Pousse-lettres.&lt;br /&gt;
Dictées PousseLettres 2.jpg|Le Pousse-lettres.&lt;br /&gt;
Dictées PousseLettres 3.jpg|Le Pousse-lettres.&lt;br /&gt;
Dictées TopTélé 1.jpg|Le Top télé.&lt;br /&gt;
Dictées TopTélé 2.jpg|Le Top télé.&lt;br /&gt;
Dictées Trieur 1.jpg|Le Trieur.&lt;br /&gt;
Dictées Trieur 2.jpg|Le Trieur.&lt;br /&gt;
Dictées Trieur 3.jpg|Le Trieur.&lt;br /&gt;
Dictées ECourrier 1.jpg|L&#039;E-Courrier.&lt;br /&gt;
Dictées ECourrier 2.jpg|L&#039;E-Courrier.&lt;br /&gt;
Dictées Ragots.jpg|Les Ragots.&lt;br /&gt;
Dictées Saynettes.jpg|Les Saynettes.&lt;br /&gt;
Dictées Tubes.jpg|Les Tubes.&lt;br /&gt;
Dictées TitleScreen 6ème.jpg|Écran titre.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 1.jpg|Dictée interactive.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 2.jpg|Dictée interactive.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 3.jpg|Dictée interactive.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 4.jpg|Dictée interactive.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 5.jpg|Dictée interactive.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 6.jpg|Dictée interactive.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 7.jpg|Dictée interactive.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 8.jpg|Dictée interactive.&lt;br /&gt;
Dictées Neurodéclics 1.jpg|Les Neurodéclics.&lt;br /&gt;
Dictées Neurodéclics 2.jpg|Les Neurodéclics.&lt;br /&gt;
Dictées Lexique 1.jpg|Le Lexique.&lt;br /&gt;
Dictées Lexique 2.jpg|Le Lexique.&lt;br /&gt;
Dictées Analyseur.jpg|L&#039;Analyseur.&lt;br /&gt;
Dictées Pratiqueur 1.jpg|Le Pratiqueur.&lt;br /&gt;
Dictées Pratiqueur 2.jpg|Le Pratiqueur.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 1.jpg|Les dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 2.jpg|Les dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 3.jpg|Les dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 4.jpg|Les dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 5.jpg|Les dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 6.jpg|Les dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 7.jpg|Les dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 1.jpg|Le coin des adultes.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 2.jpg|Le coin des adultes.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 3.jpg|Le coin des adultes.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 4.jpg|Le coin des adultes.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 5.jpg|Le coin des adultes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dreamcast Poster 1.jpg|Première affiche publicitaire.&lt;br /&gt;
Dreamcast Poster 2.jpg|Deuxième affiche publicitaire.&lt;br /&gt;
Dreamcast Poster 3.jpg|Troisième affiche publicitaire.&lt;br /&gt;
R2 Stone of Thought.jpg|Une [[pierre de pensée]].&lt;br /&gt;
R2 Power Fist.jpg|Un [[poing de force]].&lt;br /&gt;
R2 Elixir of Life.jpg|L&#039;[[Élixir de Vie]].&lt;br /&gt;
R2 Red Button.jpg|Un [[Interrupteur|bouton]] rouge.&lt;br /&gt;
R2 Baby Globox.jpg|Un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
R2 Lums Bleu.jpg|Un [[Lums bleu]].&lt;br /&gt;
R2 Lums Jaune.jpg|Le [[millième Lums jaune]].&lt;br /&gt;
R2 Skulls.jpg|Des [[crâne]]s.&lt;br /&gt;
R2 Menhirs.jpg|Des [[menhir]]s.&lt;br /&gt;
R2 Pause.jpg‎|L&#039;écran de pause.&lt;br /&gt;
R2 SSSSSam.jpg‎|[[Sssssam‎]].&lt;br /&gt;
R2 Ly 1.jpg‎|[[Ly]] la [[fée]].&lt;br /&gt;
R2 Ly 2.jpg‎|[[Ly]] la [[fée]].&lt;br /&gt;
R2 PC SylveFraîche.jpg‎|La [[porte magique]] de la [[Sylve Fraîche]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LaClairièredelaFée.jpg‎|La [[porte magique]] de [[la Clairière de la Fée]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LesMaraisdel&#039;Eveil.jpg‎|La [[porte magique]] des [[Les Marais de l&#039;Éveil|Marais de l&#039;Éveil]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeBayou.jpg‎|La [[porte magique]] du [[Le Bayou|Bayou]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LaPromenadedeSanté.jpg‎|La [[porte magique]] de [[la Promenade de Santé]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeSanctuaired&#039;EauetdeGlace.jpg‎|La [[porte magique]] du [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace|Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LesCollinesauxMenhirs.jpg|La [[porte magique]] des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LaGrottedesMauvaisRêves.jpg‎|La [[porte magique]] de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LaCanopée.jpg‎|La [[porte magique]] de [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LaBaiedesBaleines.jpg‎|La [[porte magique]] de [[la Baie des Baleines]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeSanctuairedePierreetdeFeu.jpg‎|La [[porte magique]] du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LesCavernesdel&#039;Echo.jpg‎|La [[porte magique]] des [[Les Cavernes de l&#039;Écho|Cavernes de l&#039;Écho]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LaGrandeFaille.jpg‎|La [[porte magique]] de [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeToitduMonde.jpg‎|La [[porte magique]] du [[Le Toit du Monde|Toit du Monde]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeSanctuairedeTerreetdeLave.jpg‎|La [[porte magique]] du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeTourdeForce.jpg‎|La [[porte magique]] du [[Le Tour de Force|Tour de Force]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC SousleSanctuairedeTerreetdeLave.jpg‎|La [[porte magique]] de [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeTombeaudesAnciens.jpg‎|La [[porte magique]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LesMontagnesdeFer.jpg‎|La [[porte magique]] des [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeVaisseauPrison.jpg‎|La [[porte magique]] du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2 PC LaVigie.jpg‎|La [[porte magique]] de [[la Vigie]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2Rayman029.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
R2Rayman030.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
R2Rayman031.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
R2Rayman032.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Hammock.jpg|[[Rayman]] dans un hamac.&lt;br /&gt;
R2 PC Globox.jpg|[[Globox]].&lt;br /&gt;
R2 PC Murfy.jpg|[[Murfy]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Characters.png|Écran de chargement général.&lt;br /&gt;
R2 Loading Opening.png|Écran de chargement de la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
R2 Loading Woods.png|Écran de chargement de la [[Sylve Fraîche]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Glade.png|Écran de chargement de [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Marshes.png|Écran de chargement des [[Les Marais de l&#039;Éveil|Marais de l&#039;Éveil]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Buccaneer.png|Écran de chargement des cinématiques à bord de l&#039;[[Écumeur]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Bayou.png|Écran de chargement du [[Le Bayou|Bayou]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Life.png|Écran de chargement de [[la Promenade de Santé]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Ice 1.png|Premier écran de chargement du [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace|Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Ice 2.png|Deuxième écran de chargement du [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace|Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Polokus.png|Écran de chargement des cinématiques de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Hills.png|Écran de chargement des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Cave.png|Écran de chargement de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Canopy.png|Écran de chargement de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Bay 1.png|Premier écran de chargement de [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Bay 2.png|Deuxième écran de chargement de [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Fire.png|Écran de chargement du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Echoing.png|Écran de chargement des [[Les Cavernes de l&#039;Écho|Cavernes de l&#039;Écho]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Precipice.png‎|Écran de chargement de [[la Grande Faille]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Top.png|Écran de chargement du [[Le Toit du Monde|Toit du Monde]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Lava.png|Écran de chargement du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Power.png|Écran de chargement du [[Le Tour de Force|Tour de Force]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Beneath.png|Écran de chargement de [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Tomb.png|Écran de chargement du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Mountains.png|Écran de chargement des [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Ship.png|Écran de chargement du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Nest.png|Écran de chargement de [[la Vigie]].&lt;br /&gt;
R2 Loading Ending.png|Écran de chargement de la cinématique de fin.&lt;br /&gt;
Dreamcast Poster 4.jpg|Quatrième affiche publicitaire.&lt;br /&gt;
R2 Portraitdefamille.jpg|&amp;quot;Portrait de famille&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTAS Aeropolis.jpg|[[Aéropolis]].&lt;br /&gt;
RTAS Betina.jpg|[[Bétina]].&lt;br /&gt;
RTAS Cookie.jpg|[[Cookie]].&lt;br /&gt;
RTAS Flips.jpg|[[Flips]].&lt;br /&gt;
RTAS Grub.jpg|L&#039;[[inspecteur Grub]].&lt;br /&gt;
RTAS Helico.jpg|Le [[super-hélicoptère]] de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RTAS Lacmac.jpg|[[Lacmac]].&lt;br /&gt;
RTAS Razorbeard.jpg|[[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RTAS Rigatoni 1.jpg|[[Rigatoni]].&lt;br /&gt;
RTAS Rigatoni 2.jpg|[[Rigatoni]].&lt;br /&gt;
RTAS Heroes 1.jpg|Les héros dans &#039;&#039;[[LacmacNapping]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RTAS Heroes 2.jpg|Les héros dans &#039;&#039;[[Stationnement Interdit]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RTAS Heroes 3.jpg|Les héros dans &#039;&#039;[[Cookie Craque]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RTAS Heroes 4.jpg|Les héros dans &#039;&#039;[[Grub Flirte]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Maternelle&#039;&#039; / &#039;&#039;Rayman CP&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ecran titre.jpg|Le menu principal de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Le jardin de Bétilla 1.jpg|[[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|Le jardin de Bétilla]] (première partie).&lt;br /&gt;
Le jardin de Bétilla 2.jpg|[[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|Le jardin de Bétilla]] (deuxième partie).&lt;br /&gt;
Le jardin de Bétilla 3.jpg|[[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|Le jardin de Bétilla]] (troisième partie).&lt;br /&gt;
La maison de Bétilla 1.jpg|[[La maison de Bétilla]] (première partie).&lt;br /&gt;
La maison de Bétilla 2.jpg|[[La maison de Bétilla]] (deuxième partie).&lt;br /&gt;
La maison de Bétilla 3.jpg|[[La maison de Bétilla]] (troisième partie).&lt;br /&gt;
Le jardin du Magicien 1.jpg|[[Le jardin du Magicien]] (première partie).&lt;br /&gt;
Le jardin du Magicien 2.jpg|[[Le jardin du Magicien]] (deuxième partie).&lt;br /&gt;
Le jardin du Magicien 3.jpg|[[Le jardin du Magicien]] (troisième partie).&lt;br /&gt;
La maison du Magicien 1.jpg|[[La maison du Magicien]] (première partie).&lt;br /&gt;
La maison du Magicien 2.jpg|[[La maison du Magicien]] (deuxième partie).&lt;br /&gt;
La maison du Magicien 3.jpg|[[La maison du Magicien]] (troisième partie).&lt;br /&gt;
La rue Lecture 1.jpg|[[La rue (Lecture)|La rue]] (première partie).&lt;br /&gt;
La rue Lecture 2.jpg|[[La rue (Lecture)|La rue]] (deuxième partie).&lt;br /&gt;
La rue Lecture 3.jpg|[[La rue (Lecture)|La rue]] (troisième partie).&lt;br /&gt;
La gare Lecture 1.jpg|[[La gare (Lecture)|La gare]] (première partie).&lt;br /&gt;
La gare Lecture 2.jpg|[[La gare (Lecture)|La gare]] (deuxième partie).&lt;br /&gt;
La gare Lecture 3.jpg|[[La gare (Lecture)|La gare]] (troisième partie).&lt;br /&gt;
La rue Calcul 1.jpg|[[La rue (Calcul)|La rue]] (première partie).&lt;br /&gt;
La rue Calcul 2.jpg|[[La rue (Calcul)|La rue]] (deuxième partie).&lt;br /&gt;
La rue Calcul 3.jpg|[[La rue (Calcul)|La rue]] (troisième partie).&lt;br /&gt;
La gare Calcul 1.jpg|[[La gare (Calcul)|La gare]] (première partie).&lt;br /&gt;
La gare Calcul 2.jpg|[[La gare (Calcul)|La gare]] (deuxième partie).&lt;br /&gt;
La gare Calcul 3.jpg|[[La gare (Calcul)|La gare]] (troisième partie).&lt;br /&gt;
La ronde des comptines.jpg|[[La ronde des comptines]].&lt;br /&gt;
La rivière enchantée.jpg|[[La rivière enchantée]].&lt;br /&gt;
Le jeu des mimes.jpg|[[Le jeu des mimes]].&lt;br /&gt;
Le tour de magie.jpg|[[Le tour de magie]].&lt;br /&gt;
Les lettres magiques.jpg|[[Les lettres magiques]].&lt;br /&gt;
Le coffre au trésor.jpg|[[Le coffre au trésor]].&lt;br /&gt;
L&#039;écho des cavernes.jpg|[[L&#039;écho des cavernes]].&lt;br /&gt;
Le clown amoureux.jpg|[[Le clown amoureux]].&lt;br /&gt;
Les histoires.jpg|[[Les histoires]].&lt;br /&gt;
Les tartes à la crème.jpg|[[Les tartes à la crème]].&lt;br /&gt;
L&#039;orage.jpg|[[L&#039;orage]].&lt;br /&gt;
Les glaces aux fruits.jpg|[[Les glaces aux fruits]].&lt;br /&gt;
Les dominos géants.jpg|[[Les dominos géants]].&lt;br /&gt;
Le théâtre des Toons.jpg|[[La danse des toons|Le théâtre des Toons]].&lt;br /&gt;
Le numéro des clowns.jpg|[[Le numéro des clowns]].&lt;br /&gt;
La balade.jpg|[[La balade]].&lt;br /&gt;
Le labyrinthe des prunes.jpg|[[Le labyrinthe des prunes]].&lt;br /&gt;
Les recettes.jpg|[[Les recettes]].&lt;br /&gt;
Le circuit électrique.jpg|[[Le circuit électrique]].&lt;br /&gt;
Cache-cache.jpg|[[Cache-cache]].&lt;br /&gt;
Le marché aux fruits.jpg|[[Le marché aux fruits]].&lt;br /&gt;
Les poissons bavards.jpg|[[Les poissons bavards]].&lt;br /&gt;
Les timbres farceurs.jpg|[[Les timbres farceurs]].&lt;br /&gt;
Les tableaux magiques.jpg|[[Les tableaux magiques]].&lt;br /&gt;
L&#039;étang aux nénuphars.jpg|[[L&#039;étang aux nénuphars]].&lt;br /&gt;
Le cinoche.jpg|[[Le cinoche]].&lt;br /&gt;
Les lunettes.jpg|[[Les lunettes]].&lt;br /&gt;
Le concours de plongeon.jpg|[[Le concours de plongeon]].&lt;br /&gt;
Le marchand de glaces.jpg|[[Le marchand de glaces]].&lt;br /&gt;
Le théâtre.jpg|[[Le théâtre]].&lt;br /&gt;
Les mots croisés.jpg|[[Les mots croisés]].&lt;br /&gt;
Le clown pompier.jpg|[[Le clown pompier]].&lt;br /&gt;
Le match de boxe.jpg|[[Le match de boxe]].&lt;br /&gt;
L&#039;avion voltigeur.jpg|[[L&#039;avion voltigeur]].&lt;br /&gt;
Chez Gino.jpg|[[Chez Gino]].&lt;br /&gt;
Julie l&#039;otarie.jpg|[[Julie l&#039;otarie]].&lt;br /&gt;
Le casino.jpg|[[Le casino]].&lt;br /&gt;
La banque.jpg|[[La banque]].&lt;br /&gt;
La fête foraine.jpg|[[La fête foraine]].&lt;br /&gt;
Les fleurs sauvages.jpg|[[La famille Livingstone|Les fleurs sauvages]].&lt;br /&gt;
L&#039;aquarium.jpg|[[L&#039;aquarium]].&lt;br /&gt;
Les cartes postales.jpg|[[Les cartes postales]].&lt;br /&gt;
Le lampadaire.jpg|[[Le lampadaire]].&lt;br /&gt;
Le livre d&#039;aventure.jpg|[[Le livre d&#039;aventure]].&lt;br /&gt;
Les pâtisseries.jpg|[[Les pâtisseries]].&lt;br /&gt;
Le parcours sportif.jpg|[[Le parcours sportif]].&lt;br /&gt;
Les chansons Lecture.jpg|[[Les chansons]] des CD-ROM Lecture.&lt;br /&gt;
Les chansons Calcul.jpg|[[Les chansons]] des CD-ROM Calcul.&lt;br /&gt;
L&#039;horloge.jpg|[[L&#039;horloge]].&lt;br /&gt;
Les options.jpg|[[Les options]].&lt;br /&gt;
Les poissons voraces.jpg|[[Les poissons voraces]].&lt;br /&gt;
Les Space Toons.jpg|[[Les Space Toons]].&lt;br /&gt;
Les gommes magiques.jpg|[[Les gommes magiques]].&lt;br /&gt;
Les images en morceaux 1.jpg|[[Le photographe farceur|Les images en morceaux]].&lt;br /&gt;
Les images en morceaux 2.jpg|[[Le photographe farceur|Les images en morceaux]].&lt;br /&gt;
Les images en morceaux 3.jpg|[[Le photographe farceur|Les images en morceaux]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;écriture 1.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;écriture]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;écriture 2.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;écriture]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;écriture 3.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;écriture]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;impression 1.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;impression]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;impression 2.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;impression]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;impression 3.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;impression]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;impression 4.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;impression]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;impression 5.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;impression]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;impression 6.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;impression]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de dessin 1.jpg|[[L&#039;atelier de dessin]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de dessin 2.jpg|[[L&#039;atelier de dessin]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de dessin 3.jpg|[[L&#039;atelier de dessin]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de cinéma 1.jpg|[[L&#039;atelier de cinéma]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de cinéma 2.jpg|[[L&#039;atelier de cinéma]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de cinéma 3.jpg|[[L&#039;atelier de cinéma]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de cinéma 4.jpg|[[L&#039;atelier de cinéma]].&lt;br /&gt;
Le quiz.jpg|[[Le quiz]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de musique 1.jpg|[[L&#039;atelier de musique]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de musique 2.jpg|[[L&#039;atelier de musique]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de musique 3.jpg|[[L&#039;atelier de musique]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier de musique 4.jpg|[[L&#039;atelier de musique]].&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais Maternelle 1.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais Maternelle 2.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais Maternelle 3.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais Maternelle 4.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais Maternelle 5.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais CP 1.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais CP 2.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais CP 3.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais CP 4.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
L&#039;atelier d&#039;anglais CP 5.jpg|[[L&#039;atelier d&#039;anglais]] (&#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Comptine 1.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;La sorcière&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 2.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;[[Le clown amoureux et gourmand]]&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 3.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;L&#039;anniversaire&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 4.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;[[Bétilla]]&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 5.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;La petite souris&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 6.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 7.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 8.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;[[Skops]]&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 9.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;[[Mr Stone]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 10.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;Les [[Livingstone]]s&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 11.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;La recette&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 12.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;L&#039;orage&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 13.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;Quatre heures&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 14.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;Les lettres de l&#039;alphabet&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Comptine 15.jpg|Comptine &amp;quot;&#039;&#039;L&#039;arc-en-ciel&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Premiers Clics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premiers Clics Title Screen.PNG|L&#039;écran titre.&lt;br /&gt;
The Magic Meadow.PNG|La Prairie magique.&lt;br /&gt;
Hide and sneak Level 1.PNG|Le premier niveau de l&#039;activité de cache-cache.&lt;br /&gt;
Hide and sneak Level 2.PNG|Le deuxième niveau de l&#039;activité de cache-cache.&lt;br /&gt;
Hide and sneak Level 3.PNG|Le troisième niveau de l&#039;activité de cache-cache.&lt;br /&gt;
Stories Level 1.PNG|Le premier niveau de l&#039;activité d&#039;histoires.&lt;br /&gt;
Stories Level 2.PNG|Le deuxième niveau de l&#039;activité d&#039;histoires.&lt;br /&gt;
Stories Level 3.PNG|Le troisième niveau de l&#039;activité d&#039;histoires.&lt;br /&gt;
Puzzles Level 1.PNG|Le premier niveau de l&#039;activité de puzzles.&lt;br /&gt;
Puzzles Level 2.PNG|Le deuxième niveau de l&#039;activité de puzzles.&lt;br /&gt;
Puzzles Level 3.PNG|Le troisième niveau de l&#039;activité de puzzles.&lt;br /&gt;
Drawing Level 1.PNG|Le premier niveau de l&#039;activité de dessins.&lt;br /&gt;
Drawing Level 2.PNG|Le deuxième niveau de l&#039;activité de dessins.&lt;br /&gt;
Drawing Level 3.PNG|Le troisième niveau de l&#039;activité de dessins.&lt;br /&gt;
Music Level 1.PNG|Le premier niveau de l&#039;activité de musique.&lt;br /&gt;
Music Level 2.PNG|Le deuxième niveau de l&#039;activité de musique.&lt;br /&gt;
Music Level 3.PNG|Le troisième niveau de l&#039;activité de musique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wooden Keg RM.png|Des [[tonneau]]x en bois.&lt;br /&gt;
Explosive Keg RM.png|Des [[tonneau]]x explosifs.&lt;br /&gt;
Orange Bumper.png|Un [[tremplin]] orange.&lt;br /&gt;
Globox Skin 1.jpg|[[Skin]] de [[Globox]] le faisant ressembler à une fraise.&lt;br /&gt;
Globox Skin 2.jpg|[[Skin]] de [[Globox]] le faisant ressembler à  [[Rayman]] (de face).&lt;br /&gt;
Globox Skin 3.jpg|[[Skin]] de [[Globox]] le faisant ressembler à [[Rayman]] (de dos).&lt;br /&gt;
Globox Skin 4.jpg|[[Skin]] de [[Globox]] le faisant ressembler à Superman (de face).&lt;br /&gt;
Globox Skin 5.jpg|[[Skin]] de [[Globox]] le faisant ressembler à Superman (de dos).&lt;br /&gt;
Henchman 800.jpg|[[Henchman 800]].&lt;br /&gt;
Rayman M Teensie 1.jpg|Un [[Grand Mini]] couronné.&lt;br /&gt;
Rayman M Teensie 2.jpg|Un [[Grand Mini]] couronné.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 1.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 2.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman M Tily 1.jpg|[[Tily]].&lt;br /&gt;
Rayman M Tily 2.jpg|[[Tily]].&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 3.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
RM Globox.jpg|[[Globox]].&lt;br /&gt;
RM ElectricBarrel 1.jpg|Un [[Tonneau électrique]].&lt;br /&gt;
RM ElectricBarrel 2.jpg|Des [[Tonneau électrique|Tonneaux électriques]].&lt;br /&gt;
RM YellowLums.jpg|Des [[Lums jaune]]s.&lt;br /&gt;
RM OrangeButterfly.jpg|Un [[Popolopoï]] orange.&lt;br /&gt;
RM 1000Waterfalls Secret.jpg|La zone secrète de [[Mille Cascades]].&lt;br /&gt;
RM MetallicKegs.jpg|Des [[tonneau]]x métalliques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie R3.jpg|Des [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés.&lt;br /&gt;
Egg Switch R3.png|Un [[interrupteur]] à oeuf.&lt;br /&gt;
Plum Juice Barrel R3.png|Un [[tonneau]] de [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
Hoodlum Zeppelin R3.png|Un [[aéronef Hoodlum]].&lt;br /&gt;
Balloon R3.png|Un [[ballon]].&lt;br /&gt;
Cage R3 1.png|Une [[cage]].&lt;br /&gt;
Cage R3 2.png|Une [[cage]].    &lt;br /&gt;
Liana R3 1.png|Des [[liane]]s dans [[le Concile des Fées]].   &lt;br /&gt;
Liana R3 2.png|Des [[liane]]s dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Liana R3 3.png|Des [[liane]]s dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 2.png|Un [[interrupteur]] au sol à l&#039;extérieur du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council.png|Un [[interrupteur]] au mur à l&#039;extérieur du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Switch Fairy Council 3.png|Un [[interrupteur]] au sol dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 1.png|Un [[interrupteur]] au mur dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 1.png|Un [[Interrupteur|levier]] dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Lever Clearleaf Forest 2.png|Un autre [[Interrupteur|levier]] dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Switch Clearleaf Forest 2.png|Un [[interrupteur]] au sol dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Switch Land of the Livid Dead.png|Un autre [[interrupteur]] au mur dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 1.png|Un [[interrupteur]] au sol dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 2.png|Un [[interrupteur]] au mur dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
Switch Longest Shortcut 3.png|Un [[interrupteur]] au sol dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 1.png|Un [[interrupteur]] au mur dans [[le Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Switch Hoodlum Headquarters 2.png|Un [[interrupteur]] au sol dans [[le Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Lever Hoodlum Headquarters.png|Un [[Interrupteur|levier]] dans [[le Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Switch Tower of the Leptys.png|Un [[interrupteur]] au sol dans [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
Lever Tower of the Leptys.png|Un [[Interrupteur|levier]] dans [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
Plum Tree R3.png|Une [[prune]].&lt;br /&gt;
Plum Post R3.png|Un pieu de [[prune]].&lt;br /&gt;
R3 Piranha FR.png|Des [[gros piranha]]s.&lt;br /&gt;
R3 Toad.jpg|Un [[Crapaud (Rayman 3)|crapaud]].&lt;br /&gt;
R3 Noirôdeur.png|Un [[Noirôdeur]].&lt;br /&gt;
R3 Hoodlum Boat.png|Une [[Embarcation Hoodlum|barque]] [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
R3 Hoodlum Submarine.png|Des [[Poisson mécanique|poissons mécaniques]].&lt;br /&gt;
R3 Flying Hook.png|Un [[crochet volant]].&lt;br /&gt;
R3 Luminous Fairy.jpg|Une [[fée lumineuse]].&lt;br /&gt;
R3 Barrel Globox FR.jpg|Le [[tonneau]] de [[Globox]].&lt;br /&gt;
R3 Fake Globox FR.jpg|Le panneau à l&#039;effigie de [[Globox]].&lt;br /&gt;
R3 Horrible Machine.png|L&#039;[[Horrible Machine]].&lt;br /&gt;
R3 Armaguiddon.png|Un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
R3 Heckler.png|Un [[Sulfator]].&lt;br /&gt;
R3 Grim Keeper 1.png|Un [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
R3 Grim Keeper 2.png|Un [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
R3 Spinneroo.png|Un [[Toupignard]].&lt;br /&gt;
R3 Door.png|Une [[porte blindée]].&lt;br /&gt;
R3 Soldier.png|Un [[Fantasnip Troufion]].&lt;br /&gt;
R3 Officer.png|Un [[Fantasnip Officier]].&lt;br /&gt;
R3 André Costume.jpg|[[André]] dans son costume de [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
R3 Stamp Smile FR.jpg|Un [[tampon Murfy]] souriant.&lt;br /&gt;
R3 Stamp Sad FR.jpg|Un [[tampon Murfy]] triste.&lt;br /&gt;
R3 engravings.jpg|Des gravures murales.&lt;br /&gt;
R3HD Cinematic 1.jpg|Cinématique de la beta.&lt;br /&gt;
R3HD Cinematic 2.jpg|Cinématique de la beta.&lt;br /&gt;
R3HD Cinematic 3.jpg|Cinématique de la beta.&lt;br /&gt;
R3HD Cinematic 4.jpg|Cinématique de la beta.&lt;br /&gt;
R3HD Cinematic 5.jpg|Cinématique de la beta.&lt;br /&gt;
R3 Woogla.jpg|Le [[wooglah]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 fists.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 2.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
Hoodboom Conceptart 1.jpg|Concept art d&#039;un [[Boomboleros]].&lt;br /&gt;
Hoodboom Conceptart 2.jpg|Concept art d&#039;un [[Boomboleros]].&lt;br /&gt;
Hoodboom Skeleton.jpg|Le squelette virtuel d&#039;un [[Boomboleros]].&lt;br /&gt;
R3 Murkin.JPG|Un [[Moussu]].&lt;br /&gt;
Concept Forest 1.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Concept Forest 2.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Concept Forest 3.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Concept Forest 4.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Concept Forest 5.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Concept Forest 6.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Concept LOTLD 1.jpg|Concept art de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Concept LOTLD 2.jpg|Concept art de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Concept LOTLD 3.jpg|Concept art de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Concept LOTLD 4.jpg|Concept art de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Concept DOTK 1.jpg|Concept art du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
Concept DOTK 2.jpg|Concept art du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
Concept DOTK 3.jpg|Concept art du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
Concept HHQ 1.jpg|Concept art du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Concept HHQ 2.jpg|Concept art du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Concept HHQ 3.jpg|Concept art du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Concept HHQ 4.jpg|Concept art du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Concept HHQ 5.jpg|Concept art du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Concept HHQ 6.jpg|Concept art du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Concept HHQ 7.jpg|Concept art du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Concept Hoodlums Machines.jpg|Ensemble de concept art représentant des machines [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Artwork Hoodlums.jpg|Des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Concept Forest 7.jpg|Concept art de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
R3 Model Ly.png|Modèle 3D de [[Ly]].&lt;br /&gt;
R3 Submarine Chase.jpg|La course-poursuite avec le [[poisson mécanique]] dans le [[monde aquatique]].&lt;br /&gt;
R3 ScrappedBog.jpg|Le premier design des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
R3 ScrappedBoat.jpg|Le premier design du pont du bateau de [[Rayman]] et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
SSSSSam.PNG|[[Sssssam]] dans un diaporama.&lt;br /&gt;
Ly GBA French.PNG|[[Ly]] dans un diaporama.&lt;br /&gt;
Grey Henchman Jump.PNG|Un [[Sbire Gris]].&lt;br /&gt;
Blue Henchman.PNG|Un [[Sbire Bleu]].&lt;br /&gt;
Barbe Tranchante GBA.PNG|[[Barbe-Tranchante]] dans le diaporama d&#039;introduction (français).&lt;br /&gt;
Razorbeard GBA.PNG|[[Barbe-Tranchante]] dans le diaporama d&#039;introduction (anglais).&lt;br /&gt;
Giant Spider GBA.PNG|Une [[araignée géante]].&lt;br /&gt;
Jano GBA.PNG|[[Jano]].&lt;br /&gt;
Grolgoth GBA.PNG|Le [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
Sylkin R3 GBA.png|Un [[Feuillu]].&lt;br /&gt;
Nookin GBA 1.PNG|Des [[Reclus]].&lt;br /&gt;
Nookin GBA 2.PNG|Des [[Reclus]].&lt;br /&gt;
Nookin GBA 3.PNG|Des [[Reclus]].&lt;br /&gt;
Sparadrap R3 GBA.PNG|Un [[sparadrap]].&lt;br /&gt;
Keg R3 GBA.PNG|Un [[tonneau]].&lt;br /&gt;
Giant Keg R3 GBA.PNG|Un [[tonneau]] géant.&lt;br /&gt;
Stone Of Thoughts R3 GBA.png|Une [[pierre de pensée]].&lt;br /&gt;
Spiral Door R3GBA.PNG|Une [[porte magique]].&lt;br /&gt;
Yellow Shell GBA.PNG|Un [[obus à pattes jaune]].&lt;br /&gt;
Green Henchman.PNG|Un [[Sbire Vert]].&lt;br /&gt;
Green Henchman Shoot.PNG|Un [[Sbire Vert]] tire un projectile d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
Red Henchman.PNG|Un [[Sbire Rouge]].&lt;br /&gt;
Red Henchman Patrol.PNG |Un [[Sbire Rouge]] en patrouille.&lt;br /&gt;
Red Henchman Shoot.PNG|Un [[Sbire Rouge]] tire une balle d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
Red Henchman French.PNG|Deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] dans le diaporama d&#039;introduction (français).&lt;br /&gt;
Red Henchman English.PNG|Deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] dans le diaporama d&#039;introduction (anglais).&lt;br /&gt;
Normal Flying Bomb GBA.PNG|Une [[bombe à hélice]].&lt;br /&gt;
Orange Flying Bomb GBA.PNG|Des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] orange.&lt;br /&gt;
Green Lum R3 GBA.png‎|Un [[Lums vert]].&lt;br /&gt;
Blue Lum R3 GBA.PNG|Un [[Lums bleu]].&lt;br /&gt;
Super Blue Lum R3 GBA.PNG|Un [[super Lums bleu]].&lt;br /&gt;
Purple Lum R3 GBA.PNG|Un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
White Lum R3 GBA.PNG|Un [[Lums blanc]].&lt;br /&gt;
Exit Sign R3 GBA.PNG|Un [[panneau de sortie]].&lt;br /&gt;
Balloon R3 GBA.PNG|Un [[ballon]].&lt;br /&gt;
Liana R3 GBA.png|Des [[liane]]s.&lt;br /&gt;
Switch R3 GBA.png|Un [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
Baby Globoxes R3 GBA French.PNG|Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] dans le diaporama de fin.&lt;br /&gt;
Button R3 GBA.PNG|Un [[bouton]] rouge.&lt;br /&gt;
Spiky fruit R3 GBA.PNG|Un [[sac de pieux]].&lt;br /&gt;
Skull R3 GBA.PNG|Un [[crâne]].&lt;br /&gt;
Blue Curtain R3 GBA.PNG|Un [[rideau magique]] bleu.&lt;br /&gt;
Red Curtain R3 GBA.PNG|Un [[rideau magique]] rouge.&lt;br /&gt;
Spiky Ball R3 GBA.PNG|Un [[oursin]].&lt;br /&gt;
R3 GBA Door.PNG|Une [[porte blindée]].&lt;br /&gt;
R3GBA engravings.png|Des gravures murales.&lt;br /&gt;
JanoGBA1 FR.png|[[Jano]] dans un diaporama (français).&lt;br /&gt;
JanoGBA2 FR.png|[[Jano]] dans un diaporama (français).&lt;br /&gt;
JanoGBA1 EN.png|[[Jano]] dans un diaporama (anglais).&lt;br /&gt;
JanoGBA2 EN.png|[[Jano]] dans un diaporama (anglais).&lt;br /&gt;
MegaHavocII.PNG|[[Méga Havoc 2]].&lt;br /&gt;
Ly&#039;sPunchChallenge1.PNG|[[Challenge de Ly 1]].&lt;br /&gt;
SwampofBégoniax2.PNG|[[Les marais de Bégoniax 2]].&lt;br /&gt;
ForgottenForests.PNG|[[Les Forêts Oubliées]].&lt;br /&gt;
HauntedDreams.PNG|[[Rêve Cauchemardesque]].&lt;br /&gt;
MegaHavocIII.PNG|[[Méga Havoc 3]].&lt;br /&gt;
Magmacosm.PNG|[[La Fournaise]].&lt;br /&gt;
Red Henchman French 2.PNG|Deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] dans un diaporama (français).&lt;br /&gt;
Barbe Tranchante GBA 2.PNG|[[Barbe-Tranchante]] dans un diaporama (français).&lt;br /&gt;
Red Henchman English 2.PNG|Deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] dans un diaporama (anglais).&lt;br /&gt;
Razorbeard GBA 2.PNG|[[Barbe-Tranchante]] dans un diaporama (anglais).&lt;br /&gt;
Ly&#039;sPunchChallenge2.PNG|[[Challenge de Ly 2]].&lt;br /&gt;
Andre GBA.PNG|[[André]].&lt;br /&gt;
MegaHavocIV.PNG|[[Méga Havoc 4]].&lt;br /&gt;
PirateStronghold.PNG|[[Le Repaire des Pirates]].&lt;br /&gt;
Grapplingfist R3GBA.PNG|Le [[poing grappin]].&lt;br /&gt;
Bodyshot R3GBA.PNG|Le [[Body Shoot]].&lt;br /&gt;
SuperFist R3GBA.PNG|Le [[Super Coup de Poing]].&lt;br /&gt;
R3GBA Globox FR.png|[[Globox]] dans le diaporama d&#039;introduction (français).&lt;br /&gt;
R3GBA Globox EN.png|[[Globox]] dans le diaporama d&#039;introduction (anglais).&lt;br /&gt;
R3GBA Murfy FR.png|[[Murfy]] (français).&lt;br /&gt;
R3GBA Murfy EN.png|[[Murfy]] (anglais).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman : La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Teensie GBA.PNG|Un [[Grand Mini]] couronné bleu.&lt;br /&gt;
Red Teensie GBA.PNG|Un [[Grand Mini]] couronné orange.&lt;br /&gt;
Green Teensie GBA.PNG|Un [[Grand Mini]] couronné vert.&lt;br /&gt;
Orange Teensie GBA.PNG|Un [[Grand Mini]] couronné rouge.&lt;br /&gt;
Romeo Patti GBA.PNG|[[Roméo Patti]].&lt;br /&gt;
Plum Juice Barrel RHR.PNG|Un [[tonneau]].&lt;br /&gt;
Blue Lum RHR.PNG|Un [[Lums bleu]].&lt;br /&gt;
Green Lum RHR.PNG|Un [[Lums vert]].&lt;br /&gt;
Red Lum RHR.PNG|Un [[Lums rouge]].&lt;br /&gt;
Yellow Lum RHR.PNG|Un [[Lums jaune]].&lt;br /&gt;
Exit Sign RHR FR.PNG|Un [[panneau de sortie]] (français).&lt;br /&gt;
Exit Sign RHR ENG.PNG|Un [[panneau de sortie]] (anglais).&lt;br /&gt;
Liana RHR.PNG|Des [[liane]]s.&lt;br /&gt;
Cage RHR.png|Une [[cage]].&lt;br /&gt;
Switch RHR 1.PNG|Un [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
Switch RHR 2.PNG|Un [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
André RHR 1.PNG|Des [[Lums noir]]s dans le diaporama d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
André RHR 2.PNG|L&#039;esprit d&#039;[[André]] dans le diaporama de fin.&lt;br /&gt;
RHR Murfy FR.png|[[Murfy]] (français).&lt;br /&gt;
RHR Murfy EN.png|[[Murfy]] (anglais).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red Lum RRR DS.JPG|Des [[Lums rouge]]s.&lt;br /&gt;
RRR Bird.jpg|L&#039;[[oiseau]].&lt;br /&gt;
RRR Rayman Trousers.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
RRR Rayman Disco.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 1.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
RRR Rayman Boxart.jpg|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
RRR Artwork RavingAcademy.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR Wallpaper RabbidsTypes.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR Tony Manero Rabbid.jpg|Lapin Tony Manero.&lt;br /&gt;
RRR Lapin Digeste 1.jpg|Le [[Lapin Digeste]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Digeste 2.jpg|Fond d&#039;écran représentant le [[Lapin Digeste]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Dustriel 1.jpg|Fond d&#039;écran représentant un [[Lapin Dustriel]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Dustriel 2.jpg|Fiche d&#039;identité des [[Lapin Dustriel|Lapins Dustriels]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Dustriel 3.jpg|Un [[Lapin Dustriel]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Digene 1.jpg|Fond d&#039;écran représentant un [[Lapin Digène]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Digene 2.jpg|Un [[Lapin Digène]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Digene 3.jpg|Un [[Lapin Digène]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Fanterie 1.jpg|Fiche d&#039;identité des [[Lapin Fanterie|Lapins Fanteries]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Fanterie 2.jpg|Un [[Lapin Fanterie]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Genieur.jpg|Un [[Lapin Génieur]].&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 2.jpg|[[Rayman]] et deux [[Lapin Timidant|Lapins Timidants]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Salubre 1.jpg|Fiche d&#039;identité des [[Lapin Salubre|Lapins Salubres]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Salubre 2.jpg|Un [[Lapin Salubre]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Salubre 3.jpg|Un [[Lapin Salubre]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Specteur 1.jpg|Concept art d&#039;un [[Lapin Specteur]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Specteur 2.jpg|Un [[Lapin Specteur]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Specteur 3.jpg|Des [[Lapin Specteur|Lapins Specteurs]].&lt;br /&gt;
RRR Ninja Rabbid.jpg|Fiche d&#039;identité des [[Lapin ninja|Lapins ninjas]].&lt;br /&gt;
RRR Pirate Rabbid 1.jpg|Fiche d&#039;identité des [[Lapin pirate|Lapins pirates]].&lt;br /&gt;
RRR Pirate Rabbid 2.jpg|Un [[Lapin pirate]].&lt;br /&gt;
RRR Trailer PossibleChief.jpg|Ce qui pourrait être le [[chef Lapin]] dans le premier trailer du jeu.&lt;br /&gt;
RRR Lapin Frarouge 1.jpg|Un [[Lapin Frarouge]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Frarouge 2.jpg|Un [[Lapin Frarouge]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Frarouge 3.jpg|Un [[Lapin Frarouge]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Grenouille 1.jpg|Fiche d&#039;identité des [[Lapin-Grenouille|Lapins-Grenouilles]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Grenouille 2.jpg|Un [[Lapin-Grenouille]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Grenouille 3.jpg|Un [[Lapin-Grenouille]].&lt;br /&gt;
Cancelled RRR Lapin Grenouille 1.jpg|Des [[Lapin-Grenouille|Lapins-Grenouilles]].&lt;br /&gt;
Cancelled RRR Lapin Grenouille 2.jpg|Des [[Lapin-Grenouille|Lapins-Grenouilles]].&lt;br /&gt;
Cancelled RRR Lapin Grenouille 3.jpg|Des [[Lapin-Grenouille|Lapins-Grenouilles]].&lt;br /&gt;
RRR Lapin Trépide.jpg|Un [[Lapin Trépide]].&lt;br /&gt;
RRR Sergueï.jpg|[[Sergueï]].&lt;br /&gt;
RRR Barranco.jpg|Le [[Professeur Barranco]].&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 22.jpg|[[Sergueï]].&lt;br /&gt;
RRR_Concept_art_1.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR_Concept_art_2.jpg|Concept art de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RRR_Concept_art_3.jpg|Concept art de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RRR_Concept_art_4.jpg|Concept art de Lapin Boucher&lt;br /&gt;
RRR_Concept_art_5.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR_Concept_art_6.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR_Concept_art_7.jpg|Concept art de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RRR_Concept_art_8.jpg|Concept art de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Pig RRR 2.jpg|Un [[cochon]] chevauché par un [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
RRR Cow Trailer.jpg|Une [[vache]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ly GBA 2 French.PNG|[[Ly]] la [[fée]].&lt;br /&gt;
Sylkin RRR GBA.PNG|Un [[Feuillu]] et un [[Reclus]].&lt;br /&gt;
Teensie King GBA.PNG|Un [[Grand Mini]] couronné.&lt;br /&gt;
Keg RRR GBA.PNG|Un [[tonneau]].&lt;br /&gt;
Sparadrap RRR GBA.PNG|Un [[sparadrap]].&lt;br /&gt;
Purple Lum RRR GBA.PNG|Un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
Return sign Toy world RRR1 GBA.PNG|Un [[panneau de sortie]] au début d&#039;un niveau du [[Le Monde des Enfants|Monde des Enfants]].&lt;br /&gt;
Exit sign Toy world RRR1 GBA.PNG|Un [[panneau de sortie]] à la fin d&#039;un niveau du [[Le Monde des Enfants|Monde des Enfants]].&lt;br /&gt;
Return sign Sweet world RRR1 GBA.PNG|Un [[panneau de sortie]] au début d&#039;un niveau du [[Le Monde des Sucreries|Monde des Sucreries]].&lt;br /&gt;
Exit sign Sweet world RRR1 GBA.PNG|Un [[panneau de sortie]] à la fin d&#039;un niveau du [[Le Monde des Sucreries|Monde des Sucreries]].&lt;br /&gt;
Return sign Dark world RRR1 GBA.PNG|Un [[panneau de sortie]] au début d&#039;un niveau du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]].&lt;br /&gt;
Exit sign Dark world RRR1 GBA.PNG|Un [[panneau de sortie]] à la fin d&#039;un niveau du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]].&lt;br /&gt;
Liana RRR GBA.PNG|Des [[liane]]s.&lt;br /&gt;
Cage RRR GBA.PNG|Une [[cage]].&lt;br /&gt;
Switch RRR GBA 1.PNG|Un [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
Switch RRR GBA 2.PNG|Un [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
Lever RRR GBA.PNG|Un [[Interrupteur|levier]].&lt;br /&gt;
Globox RRR GBA.PNG|[[Globox]].&lt;br /&gt;
Grimace RRR GBA.PNG|[[Rayman]] faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Pencil Sharpener.PNG|Un [[taille-crayon]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Eraser.PNG|Une [[gomme]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Rayman.png|Les mouvements de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Grapplingfist RRRGBA.PNG|Le [[poing grappin]].&lt;br /&gt;
RRRGBA Lapin Specteur 1.PNG|Un [[Lapin Specteur]] en train de monter la garde.&lt;br /&gt;
RRRGBA Lapin Specteur 2.PNG|Un [[Lapin Specteur]] s&#039;effondrant sur le sol, mort.&lt;br /&gt;
RRRGBA Zombie Rabbid 1.PNG|Un [[Lapin zombie]] s&#039;avançant vers [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RRRGBA Zombie Rabbid 2.PNG|Un [[Lapin zombie]] en train de se désintégrer.&lt;br /&gt;
RRRGBA Zombie Rabbid 3.PNG|Un [[Lapin zombie]] en train de faire un regard caméra.&lt;br /&gt;
RRRGBA Lapin Trépide.PNG|Un [[Lapin Trépide]].&lt;br /&gt;
RRRGBA DarkWorld Robot 1.PNG|Un [[Robot (Monde des Ténèbres)|robot]] du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]].&lt;br /&gt;
RRRGBA DarkWorld Robot 2.PNG|Un [[Robot (Monde des Ténèbres)|robot]] du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]] tirant des lasers.&lt;br /&gt;
RRRGBA DarkWorld Robot 3.PNG|Un [[Robot (Monde des Ténèbres)|robot]] du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]] en train de faire un regard caméra.&lt;br /&gt;
RRRGBA Murfy FR.png|[[Murfy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR2 Concept Chess.jpg|Concept art de mini-jeu.&lt;br /&gt;
RRR2 Concept OKCorral.jpg|Concept art de mini-jeu.&lt;br /&gt;
RRR2 Rabbids Concepts 1.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR2 Rabbids Concepts 2.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR2 Rabbids Concepts 3.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR2 Rabbids Concepts 4.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR2 Rabbids Concepts 5.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR2 Rabbids Concepts 6.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR2 Rabbids Concepts 4.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR2 Rabbids Concepts 8.jpg|Concept art de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
RRR2 Game Leaderman.jpg|Alex Leaderman.&lt;br /&gt;
RRR2 Game AssassinCreed.jpg|Un Lapin assassin.&lt;br /&gt;
RRR2 Game DarkMessiah.jpg|Le Lapin Phenrig.&lt;br /&gt;
RRR2 Game FarCry.jpg|Le Lapin Jack Carver.&lt;br /&gt;
RRR2 Game GhostReacon.jpg|Un Lapin Ghost.&lt;br /&gt;
RRR2 Game Haze.jpg|Le Lapin de la Mantel.&lt;br /&gt;
RRR2 Game Petz.jpg|Le Lapin-chat.&lt;br /&gt;
RRR2 Game RainbowSix.jpg|Les Lapins Rainbows.&lt;br /&gt;
RRR2 Game RedSteel.jpg|Le Lapin Scott Monroe.&lt;br /&gt;
RRR2 Film TMNT.jpg|Les Lapins Tortues Ninjas.&lt;br /&gt;
RRR2 Film PiratesofCaribbean.jpg|Le Lapin Jack Sparrow.&lt;br /&gt;
RRR2 Film XMen.jpg|Les X-Lapins.&lt;br /&gt;
RRR2 Game Halo.jpg|Le Lapin Master Chief.&lt;br /&gt;
RRR2 Artwork Aerobic Rabbid.jpg|Un Lapin en tenue d&#039;aérobic.&lt;br /&gt;
RRR2 Artwork Geisha Rabbid.jpg|Un Lapin geisha.&lt;br /&gt;
RRR2 Artwork Samourai Rabbid.jpg|Un Lapin samouraï.&lt;br /&gt;
RRR2 Artwork Viking Rabbid.jpg|Le Lapin viking.&lt;br /&gt;
RRR2 Artwork Napoleon.jpg|Le Lapin Napoléon.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Assassin Rabbid.jpg|Un Lapin assassin.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Food hat Rabbid.jpg|Le Lapin avec coiffe alimentaire.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Wrestler Rabbid.jpg|Un Lapin catcheur.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Chinese Rabbid.jpg|Un Lapin chinois.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Mantel Rabbid.jpg|Le Lapin de la Mantel.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Gingerbread Rabbid.jpg|Un Lapin d&#039;épice.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Elvis Presley Rabbid.jpg|Un Lapin Elvis Presley.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Aerobic Rabbid.jpg|Un Lapin en tenue d&#039;aérobic.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Party dress Rabbid.jpg|Un Lapin en tenue de soirée.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Geisha Rabbid.jpg|Un Lapin geisha.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Gendarme Rabbid.jpg|Le premier design des Lapins gendarmes.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Ghost Rabbid.jpg|Un Lapin Ghost.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Jogger Rabbid.jpg|Un Lapin joggeur.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies American Football Rabbid.jpg|Un Lapin joueur de football américian.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Ken Masters Rabbid.jpg|Un Lapin Ken Masters.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Sailor Rabbid.jpg|Un Lapin marin.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Mime Rabbid.jpg|Un Lapin mime.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Motorcycle cop Rabbid.jpg|Un Lapin motard de police.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Parisian Rabbid.jpg|Un Lapin parisien.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Fireman Rabbid.jpg|Le Lapin pompier.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Samourai Rabbid.jpg|Un Lapin samouraï.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Tattooed Rabbid.jpg|Un Lapin tatoué.&lt;br /&gt;
RRR2 Gendarme Rabbid.jpg|Des Lapins gendarmes.&lt;br /&gt;
RRR2 Jason Rabbid.jpg|Le Lapin Jason.&lt;br /&gt;
RRR2 Naruto and Vader Rabbids.jpg|Le Lapin Naruto et le Lapin Dark Vador.&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Ninja Rabbid.jpg|Un [[Lapin ninja]].&lt;br /&gt;
RRR2 Chief Rabbid 1.jpg|Le [[chef Lapin]].&lt;br /&gt;
RRR2 Chief Rabbid 2.jpg|Le [[chef Lapin]].&lt;br /&gt;
RRR2 Game SplinterCell.jpg|Un [[Lapin Frarouge]].&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Red Ranger.jpg|[[Les Lapins Rangers de l&#039;Espace|Le Lapin Ranger de l&#039;Espace rouge]].&lt;br /&gt;
RRR2 Enemies Purple Ranger.jpg|[[Les Lapins Rangers de l&#039;Espace|Le Lapin Ranger de l&#039;Espace violet]].&lt;br /&gt;
RRR2 Wallpaper Rangers.jpg|[[Les Lapins Rangers de l&#039;Espace]].&lt;br /&gt;
RRR2 Wallpaper Robbid.jpg|[[Robbit 2.0]].&lt;br /&gt;
RRR2 Concept Robbid.jpg|[[Robbit 2.0]].&lt;br /&gt;
RRR2 JenniferArt.jpg|Jennifer Art.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRRTVP Concept BeestieBoarding.jpg|Concept art de mini-jeu.&lt;br /&gt;
RRRTVP Concept AmericanChoppy 1.jpg|Concept art de mini-jeu.&lt;br /&gt;
RRRTVP Concept AmericanChoppy 2.jpg|Concept art de mini-jeu.&lt;br /&gt;
RRRTVP Jean Claude Silly.jpg|Jean-Claude Silly.&lt;br /&gt;
RRRTVP Enemies Gangster Rabbid.jpg|Un Lapin gangster.&lt;br /&gt;
RRRTVP Artwork Baseball.jpg|Un [[Lapin Fanterie]].&lt;br /&gt;
RRRTVP Enemies Lapin Grenouille.jpg|Un [[Lapin-Grenouille]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RGH_Cow.jpg|Une [[vache]].&lt;br /&gt;
RGH Vermitorch.jpg|Des [[Verminator|Vermilasers]].&lt;br /&gt;
RGH Vermitop.jpg|Des [[Verminator|Vermilasers]] et un [[Verminator|Vermiboule]].&lt;br /&gt;
RGH Vermijumper.jpg|Des [[Verminator|Vermivolants]].&lt;br /&gt;
RGH Vermipenguin.jpg|Des [[Verminator|Vermipingouins]].&lt;br /&gt;
RGH Vermitank.jpg|Des [[Verminator|Vermitanks]].&lt;br /&gt;
RGH Verminette.jpg|Une civile portant une imitation de tenue de [[Verminator|Verminette]] rose.&lt;br /&gt;
RGH Verminator 1.jpg|Concept art d&#039;un [[Verminator|Vermivolant]].&lt;br /&gt;
RGH Verminator 2.jpg|Un [[Verminator|Vermivolant]].&lt;br /&gt;
RGH Verminator 3.jpg|Des [[Verminator|Vermivolants]] pourchassant l&#039;[[Équipe Crétine]] avec des [[Chien|pitbulls]].&lt;br /&gt;
RGH Verminator 4.jpg|Concept art de [[Verminator|Vermivolants]] et de l&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH Verminator 5.jpg|Des [[Verminator|Vermivolants]].&lt;br /&gt;
RGH Verminator 6.jpg|Un [[Verminator|Vermivolant]].&lt;br /&gt;
RGH Verminator 7.jpg|Des [[Verminator|Vermivolants]].&lt;br /&gt;
RGH Verminator 8.jpg|Des [[Verminator|Vermivolants]].&lt;br /&gt;
RGH Verminator 9.jpg|Un [[Verminator|Vermivolant]] et un [[Chien|pitbull]].&lt;br /&gt;
RGH_Dogs.jpg|Les différentes races de [[chien]]s.&lt;br /&gt;
RGH Chihuahua 1.jpg|Concept art montrant le [[Équipe Crétine|Lapin pilote]] avaler un [[Chien|chihuahua]].&lt;br /&gt;
RGH Chihuahua 2.jpg|Concept art montrant l&#039;[[Équipe Crétine]] voler des [[Chien|chihuahuas]].&lt;br /&gt;
RGH Chihuahua 3.jpg|Des [[Chien|chihuahuas]] et des [[Chien|pitbulls]].&lt;br /&gt;
RGH Chihuahua 4.jpg|Des [[Chien|chihuahuas]].&lt;br /&gt;
RGH Verminadogs.jpg|Des [[Chien|Verminadogs]].&lt;br /&gt;
RGH EquipeCretine 1.jpg|L&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH EquipeCretine 2.jpg|L&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH EquipeCretine 3.jpg|L&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH EquipeCretine 4.jpg|L&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH Concept EquipeCretine 1.jpg|Concept art de l&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH Concept EquipeCretine 2.jpg|Concept art de l&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH Concept EquipeCretine 3.jpg|Concept art de l&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH EquipeCretine 5.jpg|L&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH EquipeCretine 6.jpg|L&#039;[[Équipe Crétine]].&lt;br /&gt;
RGH Rabbids 1.jpg|Le [[Lapin vigie]], un [[Lapin taggueur]] et [[la Fanfare]].&lt;br /&gt;
RGH Rabbids 2.jpg|[[La Fanfare]].&lt;br /&gt;
RGH Human 1.jpg|Un [[humain]] et un [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
RGH Human 2.jpg|Un [[humain]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;The Lapins Crétins Partent en Live&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRAAK Chief Rabbid.jpg|Le [[chef Lapin]] dans un trailer du jeu.&lt;br /&gt;
RRAAK Lapin Grenouille.jpg|Des [[Lapin-Grenouille|Lapins-Grenouilles]].&lt;br /&gt;
RRAAK Scientist.jpg|Un [[Lapin Crétin]] scientifique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rabbit Jail-Manager&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rabbit Jail-Manager 1.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
Rabbit Jail-Manager 2.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
Rabbit Jail-Manager 3.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
Rabbit Jail-Manager 4.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Attack of the Killer Rabbids From Outer Space&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
AOTKRFS 3.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 4.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 8.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 9.jpg|Artwork.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 10.jpg|Modèle 3D.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 11.jpg|Artwork.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 12.jpg|Artwork.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 13.jpg|Artwork.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 14.jpg|Artwork de mort.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 15.jpg|Artwork de mort.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 16.jpg|Artwork de mort.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 17.jpg|Artwork de mort.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 18.jpg|Artwork de mort.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 19.jpg|Artwork de mort.&lt;br /&gt;
AOTKRFS 22.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cage RO.PNG|Une [[cage]].&lt;br /&gt;
Spiky ball RO 1.jpg|Des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]].&lt;br /&gt;
Unibrow Steppe Moskito.PNG|Un [[Mosquito des Steppes]].&lt;br /&gt;
Zombie Chicken RO.PNG|Un [[poulet-zombie]].&lt;br /&gt;
Eig RO.PNG|[[Eig]].&lt;br /&gt;
Warship RO.png|Un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]].&lt;br /&gt;
Giant Electoon.png|Un [[Électoon]] géant.&lt;br /&gt;
RO Fireflies.png|Des [[luciole]]s.&lt;br /&gt;
Scrapped Nymph RO.png|La [[nymphe]] retirée de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Betilla RO.png|[[Bétilla]].&lt;br /&gt;
RO Small Bird.png|Un [[petit oiseau]].&lt;br /&gt;
RO Glade Map FR.png|Carte de l&#039;archipel de la [[Croisée des Rêves]] où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RO Polokus Chamber.jpg|La salle de [[l&#039;Arbre Ronfleur]] où médite [[Polokus]].&lt;br /&gt;
RO Moucheron.png|Des [[Créature volante|créatures volantes]].&lt;br /&gt;
RO Flying Fishes.png|Des [[Poisson volant|poissons volants]].&lt;br /&gt;
DarktoonCorruption.jpg|Des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]].&lt;br /&gt;
RO Early Fishes.jpg|left|L&#039;ancien design des [[poisson]]s inoffensifs.&lt;br /&gt;
Concept art Snoring Tree.jpg|left|Concept art de [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
Concept art Polokus.jpg|Concept art de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
RO Harissa FR.png|Un [[tube d&#039;harissa]].&lt;br /&gt;
RO Bulbe explosif.png|Un [[bulbe explosif]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR Rayman.png|Fond d&#039;écran Rayman.&lt;br /&gt;
RJR Betilla.png|Fond d&#039;écran Betilla.&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran Rayman &amp;amp; Globox.&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran Rayman, Globox &amp;amp; Teensy.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran Globox &amp;amp; Rayman.&lt;br /&gt;
RJR Teensy.png|Fond d&#039;écran Teensy.&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Voodoo.png|Fond d&#039;écran Fée de la Mort &amp;amp; Voodoo.&lt;br /&gt;
RJR Darktoon.png|Fond d&#039;écran Darktoon.&lt;br /&gt;
RJR Psychlops.png|Fond d&#039;écran Psychlops.&lt;br /&gt;
RJR BossBird.png|Fond d&#039;écran Boss Bird.&lt;br /&gt;
RJR Hunter.png|Fond d&#039;écran Hunter.&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort.png|Fond d&#039;écran Fée de la Mort.&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png|Fond d&#039;écran Fée de la Mort &amp;amp; Rayman.&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png|Fond d&#039;écran Fée de la Mort &amp;amp; Rayman.&lt;br /&gt;
RJR BossMama.png|Fond d&#039;écran Boss Mama. &lt;br /&gt;
RJR PierreFrappéecontreLum.png|Fond d&#039;écran Pierre Frappée contre Lum. &lt;br /&gt;
RJR BateauPirate.png|Fond d&#039;écran Bateau Pirate.&lt;br /&gt;
RJR Raymansurfe.png|Fond d&#039;écran Rayman surfe.&lt;br /&gt;
RJR Plantegéante.png|Fond d&#039;écran Plante géante.&lt;br /&gt;
RJR PierreFrappéecontreLum2.png|Fond d&#039;écran Pierre Frappée contre Lum. &lt;br /&gt;
RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Fond d&#039;écran Rayman contre Pierre Frappée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;The Lapins Crétins Land&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rabbids Land Explorer Rabbid.jpg|Un Lapin explorateur.&lt;br /&gt;
Rabbids Land Ghost Rabbid.jpg|Un Lapin fantôme.&lt;br /&gt;
Rabbids Land Lapin Digene.jpg|Des [[Lapin Digène|Lapins Digènes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Les Lapins Crétins : Invasion&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Chief Rabbid.jpg|Le [[chef Lapin]].&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Dog 1.jpg|Un [[chien]].&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Dog 2.jpg|Un [[chien]].&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Cow.jpg|Une [[vache]].&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Humans 1.jpg|Des [[humain]]s.&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Humans 2.jpg|John et Gina.&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Plunger.jpg|Le [[chef Lapin]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL Spiky Flowers.png|Des [[Fleur piquante|fleur piquantes]].&lt;br /&gt;
RL Liana.png|Une [[liane]].&lt;br /&gt;
RL Swamp Fish.png|Un [[poisson]].&lt;br /&gt;
RL Lever 1.png|Un [[Interrupteur|levier]].&lt;br /&gt;
RL Lever 2.png|Un [[Interrupteur|levier]].&lt;br /&gt;
RL Small Jellyfish.png|Une [[méduse]].&lt;br /&gt;
RL Green Mariachi.png|Un [[Mariachi]].&lt;br /&gt;
RL Luchador.png|Un [[Luchador]].&lt;br /&gt;
RL Diver Toad.png|Un [[Crapaud plongeur|Crapaud plongeur]].&lt;br /&gt;
RL Raybox.png|[[Raybox|Ray-box]].&lt;br /&gt;
RL Spiky Root 1.png|Une [[ronce géante]] grise.&lt;br /&gt;
RL Spiky Root 2.png|Une [[ronce géante]] verte.&lt;br /&gt;
RL Teensy Queen.png|La [[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
RL Fork.png|Une [[fourchette]].&lt;br /&gt;
RL Knife.png|Un [[couteau]].&lt;br /&gt;
RL Spoon.png|Une [[cuillère]].&lt;br /&gt;
RL Dark Rayman.png|[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
RL First King.png|[[Primus Grand Minimus|Le premier roi]].&lt;br /&gt;
RL Glade Space View.png|La [[Croisée des Rêves]], vue de l&#039;espace.&lt;br /&gt;
RL The Snoring Tree.jpg|[[L&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
RL Fish Bones.png|Des carcasses de [[poisson]]s.&lt;br /&gt;
RL Psychlop.png|Un [[Psyclope]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RL Flying Fishes.png|Des [[Poisson volant|poissons volants]].&lt;br /&gt;
RL Goth Teensy.png|Le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
RL Teensy Wizard.png|Le [[Mage Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
RL Skull.jpg|Un [[crâne]].&lt;br /&gt;
RL MechaFlies.jpg|Des [[Petite mouche mécanique|petites mouches mécaniques]].&lt;br /&gt;
RL Anemone.jpg|Une [[anémone de mer]].&lt;br /&gt;
RL GiantJellyfish1.jpg|Une [[méduse géante]] bleue.&lt;br /&gt;
RL GiantJellyfish2.jpg|Une [[méduse géante]] orange.&lt;br /&gt;
RL Swordfishes.jpg|Des [[espadon]]s.&lt;br /&gt;
RL Stonefish.jpg|Un [[poisson-pierre]].&lt;br /&gt;
RL BigBird.jpg|Un [[gros oiseau]].&lt;br /&gt;
RL FliesTurrets.jpg|Des [[Petite mouche mécanique|petites mouches mécaniques]] sur des tourelles.&lt;br /&gt;
RL AlTranquilo.jpg|Un [[Al Tranquilo]].&lt;br /&gt;
RL Krill.jpg|Un banc de [[krill luciole]].&lt;br /&gt;
RL DarkTeensy2.jpg|Le [[Ptizêtre maléfique]] de la [[Fiesta de los Muertos]].&lt;br /&gt;
RL DarkTeensy3.jpg|Le [[Ptizêtre maléfique]] de l&#039;[[Olympus Maximus]].&lt;br /&gt;
RL DarkTeensy4.jpg|Les cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] sur la [[lune]] rouge.&lt;br /&gt;
RL Serpentflute1.jpg|Un [[serpent-flûte]].&lt;br /&gt;
RL Serpentflute2.jpg|Un [[serpent-flûte]].&lt;br /&gt;
RL Serpentflute3.jpg|Des [[Serpent-flûte|serpents-flûtes]].&lt;br /&gt;
BrownLuchador.jpg|Un [[Luchador]] brun.&lt;br /&gt;
BrownLuchador Dead.jpg|Un [[Luchador]] brun mort.&lt;br /&gt;
GreenLuchador Invaded.jpg|Un [[Luchador]] vert.&lt;br /&gt;
BrownLuchador Invaded.jpg|Un [[Luchador]] brun.&lt;br /&gt;
Lucha Pursuit.jpg|[[Lucha]].&lt;br /&gt;
ElLuchador NameSource.jpg|Image indiquant le nom d&#039;[[El Luchador]].&lt;br /&gt;
RedMinotaur Fire.jpg|Un [[Minotaure]] rouge.&lt;br /&gt;
RedMinotaur Shield.jpg|Des [[Minotaure]]s rouges.&lt;br /&gt;
Minotaur Cage.jpg|Des [[Minotaure]]s.&lt;br /&gt;
Chateau-dracula-07.jpg|Concept art du [[Château de Dracula]].&lt;br /&gt;
MechanicalDragon Concept.jpg|Concept art du [[Dragon mécanique]].&lt;br /&gt;
RL Limes.jpg|Des [[Citron vert|citrons verts]].&lt;br /&gt;
RL Sausage.jpg|Une [[saucisse]].&lt;br /&gt;
Hades&#039; Hand R2Caterpillar.jpg|La [[Nuée maléfique]].&lt;br /&gt;
RL MechaMurray.jpg|Une [[Murène|mini murène mécanique]].&lt;br /&gt;
RL MiniMurray 1.jpg|Une [[Murène|mini murène]].&lt;br /&gt;
RL MiniMurray 2.jpg|Une [[Murène|mini murène]].&lt;br /&gt;
RL MiniMurray 3.jpg|Une [[Murène|mini murène]].&lt;br /&gt;
RL MiniMurray 4.jpg|Une [[Murène|mini murène]].&lt;br /&gt;
RL PurpleFishes.jpg|Des [[vivaneau]]x violets.&lt;br /&gt;
RL GiantMurray 1.jpg|Une [[Murène|murène géante]].&lt;br /&gt;
RL GiantMurray 2.jpg|Des [[Murène|murènes géantes]].&lt;br /&gt;
RL Desert Snakes.jpg|Des [[Serpent piquant|serpents piquants]].&lt;br /&gt;
RL Fiesta Snake.png|Un [[serpent piquant]].&lt;br /&gt;
RL Olympus Snake.png|Un [[serpent piquant]].&lt;br /&gt;
RL Lavaroot.jpg|Une [[racine de lave]].&lt;br /&gt;
RL DarkSentry.jpg|Une [[sentinelle]].&lt;br /&gt;
RL Bulbe explosif.png|Un [[bulbe explosif]].&lt;br /&gt;
RL_Cypress.png|Un [[cyprès]].&lt;br /&gt;
RL Pink Turnip.png|Un [[navet]] rose.&lt;br /&gt;
RL Wind Monster.png|Un [[monstre souffleur]].&lt;br /&gt;
RL Concept WrestlingwithaGiant.jpg|Concept art du niveau [[Le catcheur géant !]].&lt;br /&gt;
RL Dark Liana.png|Une [[Liane|liane maléfique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR Rayman Noel.png|Fond d&#039;écran Joyeux noel.&lt;br /&gt;
RFR Globox Noel.png|Fond d&#039;écran Bohomme de neige.&lt;br /&gt;
RFR Teensy Noel.png|Fond d&#039;écran Lutin.&lt;br /&gt;
RFR Blue Spiky Ball.png|Un [[poisson piquant]].&lt;br /&gt;
RFR Darktoon Wallflat.png|Un [[Darktoon]] piquant.&lt;br /&gt;
RFR Yellow Nenuphar.png|Un [[nénuphar]].&lt;br /&gt;
RFR Spiky Orange 1.png|Une [[orange piquante]].&lt;br /&gt;
RFR Spiky Orange 2.png|Une [[orange piquante]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Poster.jpg|Affiche.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures ArtworkRay.png|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen1.jpg|Capture d&#039;écran.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen2.jpg|Capture d&#039;écran.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen3.jpg|Capture d&#039;écran.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen4.jpg|Capture d&#039;écran.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen5.jpg|Capture d&#039;écran.&lt;br /&gt;
TSLOTI BlastOff.jpg|The Secret Life of the Incrediballs, &#039;&#039;Blast off!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA Summer Shop FR.PNG|La boutique de la Chasse aux [[ballon]]s de plage.&lt;br /&gt;
RA Summer Event FR.PNG|La description de la Chasse aux [[ballon]]s de plage.&lt;br /&gt;
Adventures Map FR 1.png|La [[Carte du monde (Rayman Adventures)|carte du monde]].&lt;br /&gt;
Adventures Map FR 2.png|La [[Carte du monde (Rayman Adventures)|carte du monde]].&lt;br /&gt;
RA Halloween Shop FR.PNG|La boutique de la Chasse aux citrouilles.&lt;br /&gt;
RA Halloween Event FR.PNG|La description de la Chasse aux citrouilles.&lt;br /&gt;
RA Christmas Shop FR.PNG|La boutique de la Chasse d&#039;hiver.&lt;br /&gt;
RA Christmas Event FR.PNG|La description de la Chasse d&#039;hiver.&lt;br /&gt;
RA Gandalf FR.PNG|L&#039;[[Ancien Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
RA Renaissance Shop FR.PNG|La boutique de la Chasse au Gobelet doré.&lt;br /&gt;
RA Renaissance Event FR.PNG|La description de la Chasse au Gobelet doré.&lt;br /&gt;
RA Globeach Gallery FR.PNG|[[Globeach]].&lt;br /&gt;
RA Glombie Gallery FR.png|[[Glombie]].&lt;br /&gt;
RA Sabrineige Gallery FR.PNG|[[Sabrineige]].&lt;br /&gt;
RA GenericPack2 FR.png|Le Pack Sauvetage Non-Stop.&lt;br /&gt;
RA Fiesta Shop FR.PNG|La boutique de la Roue de la Fiesta.&lt;br /&gt;
RA Fiesta Event FR.PNG|La description de la Roue de la Fiesta.&lt;br /&gt;
RA Pack 1 FR.png|Le Pack Grâce d&#039;Éléphant.&lt;br /&gt;
RA Pack 2 FR.png|Le Pack Ambitieux Aventurier.&lt;br /&gt;
RA Pack 3 FR.png|Le Pack Explorateur de l&#039;Extrême.&lt;br /&gt;
RA Dojo Pack FR.png|Le Pack Dojo.&lt;br /&gt;
RA Essentials Pack FR.png|Le Must-have Pack.&lt;br /&gt;
RA Assassin Pack FR.png|Le Pack Assassin.&lt;br /&gt;
RA Groovy Pack FR.png|Le Pack Groovy.&lt;br /&gt;
RA Ubisoft Megapack FR.png|Le Mégapack [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
RA Primal Cry Pack FR.png|Le Pack Primal.&lt;br /&gt;
RA Marathon Shop FR.PNG|La boutique du Marathon de l&#039;été.&lt;br /&gt;
RA Marathon Event FR.PNG|La description du Marathon de l&#039;été.&lt;br /&gt;
RA Mega Marathon Bundle FR.png|Le Méga Pack Marathon (Marathon de l&#039;été).&lt;br /&gt;
RA Raybolt Gallery FR.png|[[Rayéclair]]&lt;br /&gt;
RA Marathon Collection FR.png|La collection complète du Marathon de l&#039;été.&lt;br /&gt;
RA Marathon Shop FR.PNG|La boutique de la Chasse au trésor de [[Raybarbe]].&lt;br /&gt;
RA Marathon Event FR.PNG|La description de la Chasse au trésor de [[Raybarbe]].&lt;br /&gt;
RA Captain&amp;amp;Raybeard FR.png|Écran de chargement parlant du [[Le Capitaine|Capitaine]] et de [[Raybarbe]].&lt;br /&gt;
RA Olympic Pack FR.png|Le Pack J.O.&lt;br /&gt;
RA Shayman Gallery FR.png|[[Shayman]].&lt;br /&gt;
RA Amazonia Gallery FR.png|[[Amazonia]].&lt;br /&gt;
RA Grovebox Gallery FR.png|[[Globois]].&lt;br /&gt;
RA Teenseer Gallery FR.png|Le [[Pti-prophète]].&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
RA Classic Rayman Gallery FR.png|[[Rayman]].&lt;br /&gt;
RA Barbara Gallery FR.png|[[Barbara]].&lt;br /&gt;
RA Classic Barbara Gallery FR.png|[[Barbara]].&lt;br /&gt;
RA Globox Gallery FR.png|[[Globox]].&lt;br /&gt;
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RA Raybox Gallery FR.png|[[Raybox|Ray-box]].&lt;br /&gt;
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RA Poglox Gallery FR.png|[[Poglox]].&lt;br /&gt;
RA Globolk Gallery FR.png|[[Globolk]].&lt;br /&gt;
RA Teensy Wizard Gallery FR.png|Le [[Mage Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
RA Goth Teensy Gallery FR.png|Le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
RA Teensy Queen Gallery FR.png|La [[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
RA Grand Minimus Gallery FR.png|Un [[Grand Mini]].&lt;br /&gt;
RA Glob Cell Gallery FR.png|[[Glob Cell]].&lt;br /&gt;
RA Glovaas Gallery FR.png|[[Far Glob|Glovaas]].&lt;br /&gt;
RA Avelina Gallery FR.png|[[Avelina]].&lt;br /&gt;
RA Ray of Persia Gallery FR.png|[[Ray of Persia]].&lt;br /&gt;
RA Ray Vaas Gallery FR.png|[[Ray Vaas]].&lt;br /&gt;
RA Assassin Ray Gallery FR.png|[[Rayssassin]].&lt;br /&gt;
RA HellOWheel Pack FR.png|Le Méga Pack Roue Infernale.&lt;br /&gt;
RA HellOWheel Event FR.PNG|La description de la Roue Infernale.&lt;br /&gt;
RA HellOWheel Shop FR.PNG|La boutique de la Roue Infernale.&lt;br /&gt;
RA Raydoom Gallery FR.png|[[Raydamnation]].&lt;br /&gt;
RA Hellen Gallery FR.png|[[Hadèsia]].&lt;br /&gt;
RA Winter Pack FR.png|Le Pack Chaleur de Noël.&lt;br /&gt;
RA FreezeRay Gallery FR.png|[[Rayfrigérateur]].&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Douceurs.&lt;br /&gt;
RA Mega Marathon Bundle 2 FR.png|Le Méga Pack Marathon (Marathon du désert).&lt;br /&gt;
RA Desert Marathon Event FR.PNG|La description du Marathon du désert.&lt;br /&gt;
RA Raysiris Gallery FR.png|[[Raysiris]].&lt;br /&gt;
RA Desert Marathon Shop FR.PNG|La boutique du Marathon du désert.&lt;br /&gt;
RA Sandbox Gallery FR.png|[[Sandbox]].&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 2.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Beaux-Réal.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 3.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Chatchats.&lt;br /&gt;
RA Pack 4 FR.png|Le Pack Puissamment Déjanté.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 4.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Playas.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 5.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Mitche.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 6.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Laineux.&lt;br /&gt;
RA Desert Marathon Collection FR.png|La collection complète du Marathon du désert.&lt;br /&gt;
RA Electro Pack FR.png|Le Pack Électrisant (première version).&lt;br /&gt;
RA Farayday Gallery FR.png|Le [[Pr. Fa-Rayday]].&lt;br /&gt;
RA Golden Marathon Event FR.PNG|La description du Marathon du printemps.&lt;br /&gt;
RA Golden Marathon Shop FR.PNG|La boutique du Marathon du printemps.&lt;br /&gt;
RA Mega Marathon Bundle 3 FR.png|Présentation du Méga Pack Marathon (Marathon du printemps).&lt;br /&gt;
RA Samuray Gallery FR.png|[[Samuray]].&lt;br /&gt;
RA Sakura Gallery FR.png|[[Sakura]].&lt;br /&gt;
RA Galacto Wheel Event FR.png|La description de la Roue Spatiale.&lt;br /&gt;
RA Galacto Wheel Shop FR.png|La boutique de la Roue Spatiale.&lt;br /&gt;
RA RayOne Gallery FR 1.png|[[Ray-One]].&lt;br /&gt;
RA RayOne Gallery FR 2.png|[[Ray-One]].&lt;br /&gt;
RA Rabbiteen FR.png|Le [[Pti&#039;lapin]].&lt;br /&gt;
RA GlobXmas FR.png|[[Globoel]].&lt;br /&gt;
RA RayFucius Gallery FR.png|[[Ray-Fucius]].&lt;br /&gt;
RA NinjaTeensie Gallery FR.png|Le [[Ptizêtre Ninja]].&lt;br /&gt;
RA TeensyHermit Gallery FR.png|Le [[Ptizêtre ermite]].&lt;br /&gt;
RA Gallacto Wheel Collection FR.png|La collection complète de la Roue Spatiale.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 7.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Pense-menteurs.&lt;br /&gt;
RA Candy Pack FR.png|Présentation du Pack Sucré.&lt;br /&gt;
RA Candice Gallery FR.png|[[Candy-cane]].&lt;br /&gt;
RA Mega Adventure Pack FR.png|Le Pack Méga Aventure.&lt;br /&gt;
RA Freeze Ray Pack FR.png|Le Pack glacé [[Rayfrigérateur]].&lt;br /&gt;
RA Dungeon Marathon Event FR.png|La description du Marathon du donjon.&lt;br /&gt;
RA Dungeon Marathon Shop FR.png|La boutique du Marathon du donjon.&lt;br /&gt;
RA Raywiz Gallery FR.png|[[Raystidigitateur]].&lt;br /&gt;
RA Dungeon Adventure Pack FR.png|Le Pack Aventure du donjon pendant le Marathon du donjon.&lt;br /&gt;
RA Sorceray Gallery FR.png|[[Arayvazteur]].&lt;br /&gt;
RA Ursula Pack FR.png|Le Pack [[Ursula]].&lt;br /&gt;
RA Splinter Ray Pack FR.png|Le Pack [[Splinter Ray]].&lt;br /&gt;
RA Tom Clancy Pack FR.png|Le Pack Tom Clancy.&lt;br /&gt;
RA Icy Expedition Event FR.png|La description de l&#039;Expédition Rayhistorik.&lt;br /&gt;
RA Icy Expedition Shop FR.png|La boutique de l&#039;Expédition Rayhistorik.&lt;br /&gt;
RA Expedition Supplies Bundle FR.png|Présentation du Pack Expédition Préhistorique.&lt;br /&gt;
RA Ray-Gnarr Gallery FR.png|[[Rayhistorik]] dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Barr-Barr Gallery FR.png|[[Barbarrrrr]] dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery RU.png|[[Rayman]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Raybox Gallery RU.png||[[Raybox|Ray-box]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Assassin Ray Gallery RU.png|[[Rayssassin|Ray Assassin]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Raysiris Gallery RU.png|[[Raysiris]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Ray Vaas Gallery RU.png|[[Ray Vaas]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Raymolk Gallery RU.png|[[Raymolk]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Rayomz Gallery RU.png|[[Rayomz]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Funky Ray Gallery RU.png|[[Funky Ray]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Classic Ray Gallery RU.png|[[Rayman]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Raymesis Gallery RU.png|[[Raymésis]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Sir Rayelot Gallery RU.png|[[Sire Rayelot]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Raybolt Gallery RU.png|[[Rayéclair]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Ray-One Gallery RU.png|[[Ray-One]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Barbara Gallery RU.png|[[Barbara]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Avelina Gallery RU.png|[[Avelina]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Ursula Gallery RU.png|[[Ursula]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Snowbrina Gallery RU.png|[[Sabrineige]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Classic Barbara Gallery RU.png|[[Barbara]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Olympia Gallery RU.png|[[Olympia]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Sibylla Gallery RU.png|[[Sibylla]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Emma Gallery RU.png|[[Emma]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Aurora Gallery RU.png|[[Aurora]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Twila Gallery RU.png|[[Twila]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Estelia Gallery RU.png|[[Estellia]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Selena Gallery RU.png|[[Sélénia]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Elysia Gallery RU.png|[[Élysia]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Glob Cell Gallery RU.png|[[Glob Cell]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Glombie Gallery RU.png|[[Glombie]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Globox Gallery RU.png|[[Globox]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Classic Globox Gallery RU.png|[[Globox]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Red Globox Gallery RU.png|[[Globox rouge]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Sir Globrax Gallery RU.png|[[Sire Globrax]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Poglox Gallery RU.png|[[Poglox]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Globeach Gallery RU.png|[[Globeach]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Sandbox Gallery RU.png|[[Sandbox]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Ninja Teensy Gallery RU.png|Le [[Ptizêtre Ninja]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Teen Punk Gallery RU.png|[[Pti-lote]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Grand Minimus Gallery RU.png|Un [[Grand Mini]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Goth Teensy Gallery RU.png|Le [[Ptizêtre gothique]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Teensy Wizard Gallery RU.png|Le [[Mage Ptizêtre]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Teensy Queen Gallery RU.png|La [[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]] dans la Galerie des Costumes (russe).&lt;br /&gt;
RA Dungeon Adventure Pack FR 2.png|Le Pack Aventure du donjon après le Marathon du donjon.&lt;br /&gt;
RA Electro Pack FR 2.png|Le Pack Électrisant (deuxième version).&lt;br /&gt;
RA Assassin Ray Shop FR.png|[[Rayssassin|Ray Assassin]] dans la Boutique.&lt;br /&gt;
RA Rabbiteen Shop FR.png|Le [[Pti&#039;lapin]] dans la Boutique.&lt;br /&gt;
RA Raybeard Shop FR.png|[[Raybarbe]] dans la Boutique.&lt;br /&gt;
RA Snowbox Shop FR.png|Le [[Globoel|Glo des neiges]] dans la Boutique.&lt;br /&gt;
RA Pack 5 FR.png|Le Pack Aventurier Ambitieux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc.&lt;br /&gt;
RLR Deluxe Edition FR.png|L&#039;Édition Deluxe et son Pack Rétro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jaquettes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Arena Box.jpg|Jaquette de [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|la version GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman Collector Box.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
The Lapins Crétins Show.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Gold Box.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 100 Niveaux Box.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman 100 Niveaux]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Forever Box.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman par ses Fans Box.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Designer Box.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Jaguar Box.jpg|Jaquette de la version Jaguar de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Saturn Box.jpg|Jaquette de la version Saturn de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Collection 2011 FR.jpg|Jaquette de la première édition de &#039;&#039;[[Rayman Collection]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Collection 2013 CZ.jpg|Jaquette tchèque de la deuxième édition de &#039;&#039;[[Rayman Collection]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman10èmeAnniversaire PC.jpg|Jaquette française de la 2ème édition de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman10èmeAnniversaire PS2 1.jpg|Jaquette française de la 2ème édition de la version PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman10èmeAnniversaire PS2 2.jpg|Jaquette française de la 1ère édition de la version PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1998 CE2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039; des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1998).&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1998 CM1.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM1&#039;&#039; des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1998).&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1998 CM2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM2&#039;&#039; des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1998).&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1998 6ème.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;6ème&#039;&#039; des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1998).&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 CE2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039; des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1999).&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 CM1.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM1&#039;&#039; des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1999).&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 CM2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM2&#039;&#039; des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1999).&lt;br /&gt;
Rayman pour les Juniors - CP - Front.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CP&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (1996).&lt;br /&gt;
Rayman pour les Juniors - CE1 - Front.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE1&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (1996).&lt;br /&gt;
Rayman pour les Juniors - CE2 - Front.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (1996).&lt;br /&gt;
Rayman Jeu d&#039;action pour réviser - Calcul Lecture - CP (keep case) - Front.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CP&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (1999).&lt;br /&gt;
Rayman Jeu d&#039;action pour réviser - Calcul Lecture - CE1 (keep case) - Front.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE1&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (1999).&lt;br /&gt;
Rayman Jeu d&#039;action pour réviser - Calcul Lecture - CE2 - Front.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (1999).&lt;br /&gt;
RaymanJunior 2000 CP.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CP&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanJunior 2000 CE1.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE1&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanJunior 2000 CM.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM/6ème&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanLangues Anglais2 1997.jpg|Jaquette de &#039;&#039;l&#039;Anglais avec Rayman 5ème/4ème&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; 1997).&lt;br /&gt;
RaymanLangues Allemand 1997.jpg|Jaquette de &#039;&#039;l&#039;Allemand avec Rayman&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; 1997).&lt;br /&gt;
RaymanLangues Espagnol 1997.jpg|Jaquette de &#039;&#039;l&#039;Espagnol avec Rayman&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; 1997).&lt;br /&gt;
RaymanLangues Anglais1 1999.jpg|Jaquette de &#039;&#039;l&#039;Anglais CM/6ème&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; 1999).&lt;br /&gt;
RaymanLangues Anglais2 1999.jpg|Jaquette de &#039;&#039;l&#039;Anglais Collège&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; 1999).&lt;br /&gt;
RaymanLangues Allemand 1999.jpg|Jaquette de &#039;&#039;l&#039;Allemand Collège&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; 1999).&lt;br /&gt;
RaymanLangues Espagnol 1999.jpg|Jaquette de &#039;&#039;l&#039;Espagnol Collège&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; 1999).&lt;br /&gt;
RO+RL Pack Vita FR.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Origins + Rayman Legends Double Pack]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
PartyCollection FR.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party Collection]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
FamilyPack FR.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman et The Lapins Crétins : Pack Famille]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR2 DS FR.jpg|Jaquette de [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRRTV DS FR.jpg|Jaquette de [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RabbidsGoHome Wii FR.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RabbidsGoHome DS FR.jpg|Jaquette de [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
TravelinTime FR 1.jpg|Première jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
TravelinTime FR 2.jpg|Deuxième jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
AliveandKicking FR 1.jpg|Première jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
AliveandKicking FR 2.jpg|Deuxième jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RabbidsLand FR.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
TravelinTime3D FR.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR2 Wii USA.jpg|Jaquette américaine de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RTAS DVD Back.jpg|Dos de la jaquette du DVD du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RTAS VHS DEU.jpg|Avant de la jaquette de la VHS allemand du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R1+RTAS DEU.jpg|Avant de la jaquette d&#039;une réédition allemande de la version PC du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] accompagnée du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rabbids Rumble FR.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Bagarre]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR Activity Centre FR.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins Activity Center]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbids Invasion Interactive FR.jpg|Jaquette de la version PlayStation 4 de &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Academy of Champions FRA.jpg|Jaquette française de &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Academy of Champions USA.jpg|Jaquette américaine de &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Coffret Éducatif.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman : Le Coffret Éducatif]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Couvertures==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Guide Cover 1.jpg|La couverture de la première édition de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape: Prima&#039;s Official Strategy Guide]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2 Guide Cover 2.jpg|La couverture de la deuxième édition de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape: Prima&#039;s Official Strategy Guide]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3 Guide Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc: Official Strategy Guide]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Lavieenrose Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Unecaseenmoins! Cover.jpg|La couverture d&#039;&#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
LaClasse Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[La Classe]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wanted Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Wanted]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Mégabug Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Méga bug]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scans==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strategy Guide Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Strategy Guide Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbids Guide Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
PopCulture Parodie1.jpg|La couverture du premier tome d&#039;&#039;&#039;Enfer &amp;amp; Parodie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
PopCulture Parodie2.jpg|[[Rayman]] dans le deuxième tome d&#039;&#039;&#039;Enfer &amp;amp; Parodie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
PopCulture Parodie3.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans le troisième tome d&#039;&#039;&#039;Enfer &amp;amp; Parodie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaah !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaah !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Invasion Cover.jpg|La couverture d&#039;&#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Invasion Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Renversant! Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Renversant !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gribouillages Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Gribouillages]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gribouillages Cameo.jpg|Une peluche de [[moustique géant]] dans &#039;&#039;[[Gribouillages]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Lavieenrose Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Givrés! Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Givrés! Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
CrétinStyle Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Crétin Style]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
CrétinStyle Chief Rabbid 1.jpg|La première apparition du [[chef Lapin]] dans &#039;&#039;[[Crétin Style]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Unecaseenmoins! Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hypnose Cover.jpg|La couverture d&#039;&#039;&#039;[[Hypnose]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hypnose Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Hypnose]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Cameo Thitaume.jpg|[[Thitaume]].&lt;br /&gt;
Cameo Pujol.jpg|[[Romain Pujol]].&lt;br /&gt;
PopCulture Legendaires.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans le deuxième tome de &#039;&#039;Les Légendaires - Origines&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
LaClasse Chief Rabbid.jpg|Le [[chef Lapin]] dans &#039;&#039;[[La Classe]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
CrétinStyle Chief Rabbid 2.jpg|La deuxième apparition du [[chef Lapin]] dans &#039;&#039;[[Crétin Style]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Givrés! Chief Rabbid.jpg|Le [[chef Lapin]] dans &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Givrés! Sheep.jpg|Un [[mouton]] et un [[chien]] dans &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Givrés! Dog.jpg|Un [[chien]] dans &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Renversant! Cow.jpg|Une [[vache]] dans &#039;&#039;[[Renversant !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Lavieenrose_Humans_1.jpg|Des [[humain]]s dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Lavieenrose_Humans_2.jpg|Le premier duo de scientifiques [[humain]]s dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Mégabug Pigs.jpg|Des [[cochon]]s dans &#039;&#039;[[Méga bug]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Mégabug Humans 1.jpg|Le deuxième duo de scientifiques [[humain]]s dans &#039;&#039;[[Méga bug‎‎]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mégabug Humans 2.jpg|Des [[humain]]s dans &#039;&#039;[[Méga bug‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Best-of Spécial Été Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Best-of Spécial Été]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Toqués Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Toqués]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
C&#039;estdupropre! Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[C&#039;est du propre !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Best-of Spécial Été Volume 2 Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Best-of Spécial Été - Volume 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman M Map French.jpg|Ce dépliant accompagnait la première édition de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Quelchantier! Cover.jpg|La couverture de &#039;&#039;[[Quel chantier !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Photographies==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Maternelle Box.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman CP Box.jpg|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 6ème.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;6ème&#039;&#039; des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1999).&lt;br /&gt;
Rayman Collection 2015 FR.jpg|Jaquette française de la deuxième édition de &#039;&#039;[[Rayman Collection]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2+RTAS Front.jpg|Avant de la jaquette d&#039;une édition de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; accompagnée du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2+RTAS Back.jpg|Dos de la jaquette d&#039;une édition de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; accompagnée du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RM+Controller Front.jpg|Avant de la jaquette de la première édition de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM+Controller Back.jpg|Dos de la jaquette de la première édition de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM Controller.jpg|Cette manette accompagnait la première édition de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman M Yamakasi.jpg|La version collector du film &#039;&#039;Yamakasi&#039;&#039; et ses bonus liés à &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (auteur : [https://raymanpc.com/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=8624 Mortamon Saturn]).&lt;br /&gt;
Rayman 3 Taxi 3.jpg|La version collector du film &#039;&#039;Taxi 3&#039;&#039; et ses bonus liés à &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (auteur : [https://raymanpc.com/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=8624 Mortamon Saturn]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuels==&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:R1_Manual_FR.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Jaguar (Français/Anglais/Allemand).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:R2_Manual_FR.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sur PC (Français).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:RM_Manual_FR.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; sur PC (Français).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:RM_Manual_EN.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; sur PC (Anglais).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:RA_Manual_EN.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; sur Xbox (Anglais).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:R3_Manual_FR.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sur PC (Français).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:R3PCUKManual.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sur PC (Anglais).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:RRR_Manual_FR.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur PC (Français).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:RO_Manual_FR.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; sur PC (Français).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:RO_Manual_EN.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; sur PC (Anglais).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:RL_Manual_FR.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; sur PC (Français).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:RL_Manual_EN.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; sur PC (Anglais).]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:Rayman_Collector_Manual_FR.pdf Manuel de &#039;&#039;Rayman Collector&#039;&#039; sur PC (Français).]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scripts==&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:R3_Beta-lang1.pdf Premier script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;.]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:R3_Beta-lang2.pdf Deuxième script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;.]&lt;br /&gt;
*[https://raymanpc.com/wiki/en/File:R3_Beta-main.pdf Troisième script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnes réelles==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dubbing Bouillon.jpg|[[Bernard Bouillon]].&lt;br /&gt;
Dubbing Constantine.jpg|[[Lemmy Constantine]].&lt;br /&gt;
Dubbing Cosso.jpg|[[Emmanuelle Cosso]].&lt;br /&gt;
Dubbing Donda.jpg|[[Jean-Claude Donda]].&lt;br /&gt;
Dubbing Elias.jpg|[[Michel Elias]].&lt;br /&gt;
Dubbing Garijo.jpg|[[Emmanuel Garijo]].&lt;br /&gt;
Dubbing Garrigues.jpg|[[Pierre-Alain de Garrigues]].&lt;br /&gt;
Dubbing Gasman.jpg|[[David Gasman]].&lt;br /&gt;
Dubbing Guedj.jpg|[[Brigitte Guedj]].&lt;br /&gt;
Dubbing Homs.jpg|[[Nathalie Homs]].&lt;br /&gt;
Dubbing Loussine.jpg|[[Gérard Loussine]].&lt;br /&gt;
Dubbing Mella.jpg|[[Michel Mella]].&lt;br /&gt;
Dubbing Minoux.jpg|[[Martial Le Minoux]].&lt;br /&gt;
Dubbing Nervest.jpg|[[Jean-Jacques Nervest]].&lt;br /&gt;
Dubbing Pelissier.jpg|[[Christian Pelissier]].&lt;br /&gt;
Dubbing Rand.jpg|[[Douglas Rand]].&lt;br /&gt;
Dubbing Perrier.jpg|[[Yoann Perrier]].&lt;br /&gt;
Dubbing Laquet.jpg|[[Damien Laquet]].&lt;br /&gt;
RRR Frederic Houde.jpg|[[Frédéric Houde]].&lt;br /&gt;
Histoire de Rayman Frederic Houde.jpg|[[Frédéric Houde]].&lt;br /&gt;
Histoire de Rayman Michel Ancel.jpg|[[Michel Ancel]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft Second Logo.png|Ancien logo d&#039;[[Ubisoft|Ubi Soft]].&lt;br /&gt;
Ubisoft 2017 Logo.png|Logo actuel d&#039;[[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
Pastagames Old Logo.png|Ancien logo de [[Pastagames]].&lt;br /&gt;
Rabbids Go Phone FR.jpg|Logo de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Appli]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbids Lab FR.jpg|Logo de &#039;&#039;[[Labo Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Virtual Rabbids The Big Ride FR.jpg|Logo de &#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Ride]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Virtual Rabbids The Big Plan FR.jpg|Logo de &#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Plan]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayfanpedia Placeholder Logo.png|Logo de [[Rayfanpedia]].&lt;br /&gt;
AWIF Logo.png|Logo de [https://awif.fr/ l&#039;Alliance des Wikis Indépendants Francophones].&lt;br /&gt;
Inkipédia Logo.png|Logo d&#039;[https://fr.splatoonwiki.org/wiki/Accueil Inkipédia].&lt;br /&gt;
JoJo&#039;s Bizarre Encyclopedia Logo.png|Logo de [https://jojowiki.com/JoJo_Wiki JoJo&#039;s Bizarre Encyclopedia].&lt;br /&gt;
La Grande Bibliothèque de Tamriel Logo.png|Logo de [https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Accueil la Grande Bibliothèque de Tamriel]. &lt;br /&gt;
LOTRO Wiki Logo.png|Logo de [https://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil lotro-wiki.fr].&lt;br /&gt;
Minecraft Wiki Logo.png|Logo de [https://fr.minecraft.wiki/w/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki].&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Wiki Hytale Logo.png|Logo de [https://fr.hytalewiki.org/w/Accueil Wiki Hytale].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boomboleros7 Selfie.jpg|Photo de profil actuelle sur [[RayWiki]].&lt;br /&gt;
Boomboleros7 Signature.jpg|Signature actuelle sur les forums de la [[Rayman Pirate-Community|Pirate-Community]] (réalisée par [https://www.deviantart.com/gnaax Gnaax]).&lt;br /&gt;
MagazineRayman2 1.jpg|Article de magazine sur &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
MagazineRayman2 2.jpg|Article de magazine sur &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RO Collector 360 FR.jpg|L&#039;édition collector de la version Xbox 360 de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RO Collector PS3 FR.jpg|L&#039;édition collector de la version PlayStation 3 de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbids Coding FR.jpg|Écran titre de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Apprends à coder !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbids Invasion Facebook FR.jpg|Artwork de l&#039;application Facebook &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbids Adventure Party Artwork.jpg|Artwork de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party of Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbids VR Ride FR.jpg|Artwork de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : VR-Ride]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Virtual Rabbids The Big Maze FR.jpg|Artwork de &#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Maze]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbids Carrefour Rush Icon.jpg|Icône de &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Carrefour Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayfanpedia-Screenshot.png|L&#039;actuelle page d&#039;accueil de [[Rayfanpedia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Boomboleros7&amp;diff=54964</id>
		<title>Utilisateur:Boomboleros7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Boomboleros7&amp;diff=54964"/>
		<updated>2026-06-27T20:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : &amp;quot;Nouveau&amp;quot; jeu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur &lt;br /&gt;
| nom = Boomboleros7&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Boomboleros7_Selfie.jpg|320px|&#039;&#039;Selfie&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| localisation = France&lt;br /&gt;
| centres d&#039;intérêt = Jeux vidéo, cinéma, écriture, lecture&lt;br /&gt;
| situation = Administrateur du [[RayWiki]]&amp;lt;br&amp;gt;Modérateur général de la [[Rayman Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informations me concernant==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pseudonyme&#039;&#039;&#039; : Boomboleros7 (composé de mon type de [[Hoodlums|Hoodlum]] préféré et d&#039;un de mes chiffres préférés)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sexe&#039;&#039;&#039; : Masculin &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Localisation&#039;&#039;&#039; : France&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Langue maternelle&#039;&#039;&#039; : Français&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Autres langues parlées&#039;&#039;&#039; : Anglais, Italien&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Centres d&#039;intérêt&#039;&#039;&#039; : Jeux vidéo, cinéma, écriture, lecture&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Contact&#039;&#039;&#039; : [https://raymanpc.com/wiki/fr/Discussion_utilisateur:Boomboleros7 Page de discussion sur le RayWiki] - [https://raymanpc.com/forum/ucp.php?i=pm&amp;amp;mode=compose&amp;amp;u=2813 Message privé sur le forum de la Pirate-Community]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informations concernant ma passion pour la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fan de [[Rayman]] depuis...&#039;&#039;&#039; : Automne 2000 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le premier [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] que j&#039;ai acheté&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (Automne 2000, Windows 98)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le dernier [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] que j&#039;ai acheté&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]&#039;&#039; (27 juin 2026, Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mon [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] favori&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] que j&#039;aime le moins&#039;&#039;&#039; : [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Membre de la [[Rayman Pirate-Community]] depuis...&#039;&#039;&#039; : Le 22 octobre 2011&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Statut actuel sur la [[Rayman Pirate-Community]]&#039;&#039;&#039; : Modérateur général&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Contributeur du [[RayWiki]] depuis...&#039;&#039;&#039; : Le 16 novembre 2011&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Statut actuel sur le [[RayWiki]]&#039;&#039;&#039; : Administrateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
J&#039;ai abord été membre de la [[RaymanZone]] de 2005 à 2011, puis j&#039;ai décidé de rejoindre la [[Rayman Pirate-Community|Pirate-Community]], en gardant le même pseudonyme. Mon départ a été entrainé par une chute considérable de l&#039;activité du forum officiel et une invitation d&#039;un membre de la [[Rayman Pirate-Community|Pirate-Community]] (si tu lis ces lignes, slendermann, je te remercie encore pour m&#039;avoir contacté).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant 2011, j&#039;ai parcouru la [[Rayman Pirate-Community|Pirate-Community]] à plusieurs reprises et avec un certain intérêt, en particulier à l&#039;égard de son wiki. J&#039;ai toujours aimé ce genre de site qui, s&#039;il est bien utilisé et entretenu, peut devenir une base de données incontournable pour un film, une série télévisée ou un jeu vidéo. Je brûlais d&#039;envie d&#039;y participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis des années, la partie anglaise du wiki a toujours été plus enrichie que la partie française, et j&#039;ai toujours trouvé ça dommage : &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est une des rares licences de jeux vidéo françaises à avoir un succès international. Selon moi, elle mérite d&#039;avoir un wiki complet dans sa langue maternelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après mon inscription sur la [[Rayman Pirate-Community|Pirate-Community]], je suis vite devenu contributeur du wiki français, dans le but de partager mes connaissances avec les autres fans, mais aussi d&#039;égaler, voire même surpasser, le wiki anglais en termes de nombre de pages et de qualité de contenu. Je sais que cela demandera un très long travail de recherches et de rédaction, mais je suis extrêmement motivé. Et je suis régulièrement en contact avec [[User:Hunchman801|Hunchman801]], le big boss de la [[Rayman Pirate-Community|Pirate-Community]], et les autres rédacteurs du wiki pour discuter des modifications apportées ou à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;espère que mes contributions plairont aux visiteurs de ce wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en ma possession, classés par ordre d&#039;achat==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; Édition 6ème (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 (PlayStation)|Rayman 2]]&#039;&#039; (PlayStation)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (Démo PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (Game Boy Advance)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (Nintendo DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; (Nintendo Wii)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; (Nintendo DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; (Nintendo Wii)&lt;br /&gt;
*[[Rayman Collection|&#039;&#039;Rayman Collection&#039;&#039; 2011]] (PC) &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (Nintendo Wii)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; (Android)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends Beatbox]]&#039;&#039; (Android)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (Android)&lt;br /&gt;
*[[Rayman Collection|&#039;&#039;Rayman Collection&#039;&#039; 2015]] (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; (Android)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]&#039;&#039; (PC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]&#039;&#039; (Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des jeux &#039;&#039;Lapins Crétins&#039;&#039; en ma possession, classés par ordre d&#039;achat==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; (Nintendo Wii)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; (Nintendo Wii)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; (Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039; (Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman et The Lapins Crétins : Pack Famille]]&#039;&#039; (Nintendo 3DS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des produits &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en ma possession, classés par ordre d&#039;achat==&lt;br /&gt;
*[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] (sur le même disque que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Figurine McDonald&#039;s de [[Globox]]&lt;br /&gt;
*Figurine McDonald&#039;s de [[Ly]]&lt;br /&gt;
*Figurine McDonald&#039;s de [[Rayman]] sur son [[obus à pattes]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Jeux Vidéo Magazine&#039;&#039; de Juin 2011, &#039;&#039;Dossier Spécial [[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, de Michaël Guarné&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des produits &#039;&#039;Lapins Crétins&#039;&#039; en ma possession, classés par ordre d&#039;achat==&lt;br /&gt;
*Peluche de [[Lapin Crétin]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;1. &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaah !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;2. &#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;3. &#039;&#039;[[Renversant !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;4. &#039;&#039;[[Gribouillages]]&#039;&#039;&amp;quot; ,de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;5. &#039;&#039;[[La vie en rose]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;6. &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;7. &#039;&#039;[[Crétin Style]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;8. &#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;9. &#039;&#039;[[Hypnose]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Romain Pujol]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;10. &#039;&#039;[[La Classe]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;11. &#039;&#039;[[Wanted]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;12. &#039;&#039;[[Méga bug]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;&#039;&#039;[[Best-of Spécial Été]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]], [[Dab&#039;s]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;13. &#039;&#039;[[Toqués]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Thitaume]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;14. &#039;&#039;[[C&#039;est du propre !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Dab&#039;s]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;15. &#039;&#039;[[Champions du monde !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Dab&#039;s]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;16. &#039;&#039;[[Il était une bwaaah !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Dab&#039;s]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;17. &#039;&#039;[[Magic !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Dab&#039;s]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
*Bande dessinée &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; &amp;quot;18. &#039;&#039;[[Quel chantier !]]&#039;&#039;&amp;quot;, de [[Dab&#039;s]] et [[Thomas Priou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[User:Boomboleros7/Images|Liste des fichiers que j&#039;ai apporté au RayWiki]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crédits==&lt;br /&gt;
*Merci à [https://raymanpc.com/wiki/en/User:Haruka Haruka] pour m&#039;avoir inspiré pour la structure de cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Boomboleros7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_noir&amp;diff=54931</id>
		<title>Lums noir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_noir&amp;diff=54931"/>
		<updated>2026-06-22T22:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Lums noir&lt;br /&gt;
| image = [[File:Lumsnoir.png|300px|Lums noir]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = [[Lums rouge]] muté&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin ou féminin&lt;br /&gt;
| proches = [[André]] (chef)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le Concile des Fées]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[les souterrains]], [[Lave en fusion]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lums noirs&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans les versions [[Rayman 3|originale]], [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Lums noirs sont la &amp;quot;version maléfique&amp;quot; des pacifiques [[Lums rouge]]s. La transformation se produit lorsqu&#039;on fait peur à un [[Lums rouge]], ou qu&#039;un autre Lums noir touche un [[Lums rouge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physiquement, ce sont de grosses boules de poils noirs, avec deux yeux larges, une bouche affichant souvent un sourire mauvais, une longue langue, deux oreilles triangulaires légèrement pointues et deux ailes ressemblant à celles d&#039;un insecte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les artworks de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et dans la cinématique d&#039;introduction du jeu &#039;&#039;André à la conquête du monde&#039;&#039;, réalisée en images de synthèse, les yeux des Lums noirs sont rouges et injectés de sang. Mais dans toutes les autres cinématiques en images de synthèse, les cinématiques réalisées avec le moteur du jeu et les phases de jeu où ils apparaissent, ils ont les yeux blancs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psychologiquement, les Lums noirs sont entièrement dévoués au premier d&#039;entre eux à avoir vu le jour. Ils suivent aveuglement les ordres de leur chef, et ils ne sont pas très intelligents. Ils adorent boire du [[jus de prune]] fermenté, mais ils détestent l&#039;eau. Tout contact avec elle les répugne, et peut même leur être fatal car ils ne savent pas nager. Ils aiment cependant l&#039;atmosphère chaude et moite des marécages. Ayant un corps extrêmement vulnérable, ils ont également tendance à être très craintifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Particulièrement belliqueux, les Lums noirs sont capables d&#039;imaginer et de créer des costumes de combat, des armes et des bâtiments militaires à une vitesse incroyable. Mais leurs costumes sont mal cousus, grotesques et de couleurs discutables. Leurs armes, bien qu&#039;efficaces, ne sont pas très perfectionnées, et leurs bâtiments ont une architecture des plus étranges. Quand ils portent des costumes, les Lums noirs gagnent en confiance, mais pas en intelligence. À cause de leur stupidité, ajoutée au fait qu&#039;ils partent parfois au combat à moitié ou complètement ivres, il leur arrive d&#039;être désorganisés, de tirer sur des alliés ou de détruire leur propre costume, mourant parfois dans le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lums noirs peuvent être éliminés, très facilement, mais dans ce cas-là, cela ne leur rend pas leur apparence de [[Lums rouge]]. Il en va de même s&#039;ils se tuent eux-mêmes. [[Rayman]] trouve un moyen d&#039;annuler la transformation en utilisant un pouvoir conféré par le dieu [[Leptys]]. Détruire le premier Lums noir à avoir vu le jour fait disparaitre tous les autres, visiblement de la même façon : quand [[Rayman]] utilise le pouvoir du [[Leptys]] sur [[André]], tous les Lums noirs redeviennent des [[Lums rouge]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Un lums noir est à l&#039;origine un [[lums rouge]] infecté par [[André|le Lord des Lums Noirs]] : un vrai concentré de terreur ! Il a de fait hérité des mêmes vices que son aîné : agressivité, tendance à la boisson, flemme, bêtise sans fin. Les lums noirs se sont tricotés des costumes avec de la laine de [[flabard]]. Depuis, on les surnomme [[hoodlums]].|sign=Communiqué de presse|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com (via archive.org), &#039;&#039;Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20060627190128/https://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier Lums noir à avoir vu le jour dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]] est [[André]]. Il est apparu dans la [[Croisée des Rêves]] après que les mains de [[Rayman]] aient fait peur à un [[Lums rouge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incapables de se battre par eux-mêmes à cause de leur taille et leur vulnérabilité, les Lums noirs ont volé la laine de nombreux animaux pour se tisser des costumes de combat. En les portant, ils deviennent des [[Hoodlums]]. Les femelles Lums noirs, elles, deviennent des [[Cagoulette]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des Lums noirs créés par [[André]] sont de sexe masculin. Les femelles Lums noirs sont peu nombreuses et souvent en charge de la logistique de l&#039;armée [[Hoodlum]], comme l&#039;[[hôtesse]] du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]]. Elles prennent rarement part aux combats, sauf sous la forme de [[Lavomatrix]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois que [[Rayman]] détruit un [[Hoodlum]], le Lums noir qui était à l&#039;intérieur en sort et prend aussitôt la fuite. Au début de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le héros ne peut rien faire pour les éliminer définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la visite des souterrains [[Knaaren]]s et le combat contre [[Reflux]], [[Rayman]] obtient du dieu [[Leptys]] un pouvoir qui lui permet de changer les Lums noirs en [[Lums rouge]]s grâce à une simple [[grimace]]. Il doit l&#039;utiliser avant que les Lums noirs s&#039;enfuient, c&#039;est-à-dire lorsqu&#039;ils sortent de leur costume, encore confus. Une seule [[grimace]] peut affecter plusieurs Lums noirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] écrase des [[Hoodlums]] avec le [[Master Kaag]] (dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]), en fait tomber dans la lave (à [[la Tour du Leptys]]) ou les fait exploser avec des mines (également à [[la Tour du Leptys]]), les Lums noirs qui se trouvent dans les costumes meurent dans le processus, et ne redeviennent donc pas des [[Lums rouge]]s. Et lorsque [[Rayman]] fait exploser [[le Quartier Général Hoodlums]], des centaines de Lums noirs périssent dans les flammes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin du jeu, les Lums noirs encore présents dans la [[Croisée des Rêves]] redeviennent des [[Lums rouge]]s après la disparition d&#039;[[André]], ne pouvant pas exister sans leur chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BlackLum.png|Artwork d&#039;un Lums noir.&lt;br /&gt;
DarkLum.png|Artwork d&#039;un Lums noir qui tire la langue.&lt;br /&gt;
André and Black Lums.png|Artwork de [[Lums noir]]s et de leur chef [[André]].&lt;br /&gt;
Reflux&amp;amp;André.png|[[André]] ralliant [[Reflux]] à sa cause dans la cinématique en images de synthèse &#039;&#039;André tente Reflux&#039;&#039;. On notera qu&#039;il a des yeux blancs dans celle-ci, tout comme les autres Lums noirs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les [[Hoodlums]] ont un rôle moins important que dans [[Rayman 3|la version originale de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Lums noirs ne portant pas de costumes de combat apparaissent en tant qu&#039;ennemis dans deux niveaux de [[la Fournaise]], [[les souterrains]] et [[Lave en fusion]], et un niveau du [[Le Repaire des Pirates|Repaire des Pirates]], [[le donjon de la peur]]. Ils font du sur place au-dessus des rivières de lave ou du vide. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ne sont pas craintifs. Au contraire, ils foncent sur le héros dès qu&#039;ils le voient. S&#039;ils le touchent, ils le blessent et succombent aussitôt. Leur vulnérabilité ne leur permet pas de faire plus que ces attaques kamikazes. Elle ne leur donne pas non plus une grande résistance, puisqu&#039;un seul coup suffit à les tuer. Lorsque les Lums noirs meurent, ils ne reviennent pas des [[Lums rouge]]s. Leur corps explose et il ne reste d&#039;eux que leurs yeux, qui finissent par disparaitre à leur tour. Cela rappelle les [[Antitoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui mouraient d&#039;une manière similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étrangement, les [[Hoodlums]] de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux lorsqu&#039;ils sont vaincus. Il semblerait que ces derniers soient détruits en même temps que leur costume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lums noirs de ce jeu ressemblent étrangement à [[André]] dans [[Rayman 3|la version principale de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], mais sans ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], des Lums noirs identiques à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] sont présents dans les niveaux volcaniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Lum R3 GBA.PNG|Un Lums noir attaquant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Black Lum R3 GBA defeated.PNG|Lorsqu&#039;un Lums noir meurt, il ne reste de lui que ses yeux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 mobile Black Lum.jpg|Un Lums noir dans [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;[[André]] et les [[Hoodlums]] sont au centre de l&#039;intrigue de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, les Lums noirs font juste une brève apparition dans le diaporama d&#039;introduction. Par la suite, ils ne sont que mentionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les [[Hoodlums]] de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux lorsqu&#039;ils sont vaincus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
André RHR 1.PNG|Des Lums noirs dans le diaporama d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les Lums noirs ressemblent beaucoup aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; par leur aspect, ainsi que leur comportement kamikaze dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance]] uniquement. En fait, durant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], un des designs imaginés pour les Lums noirs en faisaient des clones presque parfaits des [[Petite chenille|petites chenilles]], à part le fait qu&#039;ils étaient plus petits et avaient des ailes identiques à celles des [[Lums]], remplacées pendant un temps par des ailes de [[Chauve-souris|chauves-souris]]. À l&#039;origine, [[Rayman]] pouvait détruire les Lums noirs en les attaquant, comme dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance]], à la différence près que cela leur rendait leur apparence de [[Lums rouge]]. Il semblait en avoir la possibilité dès le début du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&amp;lt;/ref&amp;gt; Cela a été modifié quand l&#039;idée de la [[grimace]] obtenue dans [[le Désert des Knaarens]] a été imaginée.&lt;br /&gt;
*Quand ils sortent de leur costume, les mouvements qu&#039;effectuent les Lums noirs en tourbillonnant les font ressembler aux [[Chenille géante|chenilles géantes]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans la version espagnole de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la description des [[Paragnon]]s dans le mode Freeze les présente comme étant de sexe féminin, faisant d&#039;eux le deuxième type de [[Cagoulette]] dans cette version aux côtés des [[Lavomatrix]].&lt;br /&gt;
*Bien qu&#039;ils n&#039;apparaissent pas dans le jeu, les Lums noirs sont cités dans un texte au dos de la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (&amp;quot;&#039;&#039;Aide Rayman et ses amis à rétablir la Croisée des Rêves et attaque-toi aux Lums noirs...&#039;&#039;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earlyblums.jpg|Deux designs imaginés pour les Lums noirs pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Black Lum]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum nero]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarne lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum oscuro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмный Люм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=54930</id>
		<title>Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=54930"/>
		<updated>2026-06-22T22:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman 3&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman 3 (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 3&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman3Box.png|320px|Rayman 3]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Paris]] &amp;lt;small&amp;gt;(versions PlayStation 2, Xbox et PC)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] &amp;lt;small&amp;gt;(version GameCube)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| direction artistique = Céline Tellier&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Martial Le Minoux]] &amp;lt;small&amp;gt;(doublage)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Romain His &amp;lt;small&amp;gt;(son)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| animation = Alexandre Baduel, Karine Karabétian, Isabelle Leduc, Stanislas Mettra, Hélène Oger, Philippe Penaud, Hélène Pierre, Vanessa Sarazin&lt;br /&gt;
| game design = Olivier Barbier, Jérôme Collette, Olivier Conorton, Éric Couzian, Frédéric Gaveau, Benjamin Haddad, Stéphane Hillbold, Fabrice Holbé, Michaël Janod, Yann Leclerc, Olivier Palmieri, Xavier Plagnal, Yann Masson, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| graphismes = Alain Bernhard, Christophe Bourges, Grégory Chandèze, Florence Charpentier, Vincent Colombel, Olivier Conorton, Laurent Debarge, Alexandre de Broca, Sébastien du Jeu, Christophe Dur, Mohammed Gambrouz, Jean-Marc Geffroy, Manuel Hauss, Fabrice Holbé, Sandrine Houalet, Bertrand Israël, Yann Jouette, Lina Lu, Christophe Messier, Marie Nguyen, Éric Pelatan, Avlamy Ramassamy, Sybille Ristroph, Pierre Truong, Sandra Vaquero, Gabrielle Villatte, Stéphane Zinetti&lt;br /&gt;
| ingénieur du son = Martin Dutasta&lt;br /&gt;
| musique = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi&lt;br /&gt;
| production = Ahmed Boukhelifa, Pauline Jacquey&lt;br /&gt;
| production sonore = Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre&lt;br /&gt;
| programmation = Frédéric Balint, Éric Berkani, Frédéric Bourbon, Nicolas Chereau, Setha Chhun, Laurent Chiarazzo, Mathieu Crépeau, Olivier Dauba, Franck Delattre, Patrice Desamaud, Olivier Didelot, Dominique Duvivier, Christophe Garrigues, Frédérick Gaveau, Michaël Janod, Yann Masson, Michel Momcilovic, Nicolas Normandon, Olivier Palmieri, Xavier Plagnal, François Queinnec, Daniel Raviart, Alain Robin, Christophe Roguet, Lucian Rowe, Michael Ryssen&lt;br /&gt;
| scénario = David Neiss &amp;lt;small&amp;gt;(scénario et dialogues)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sound design = Emmanuel Gouvernaire, Alexandra Horodecki, Ida Yebra&lt;br /&gt;
| date de sortie =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 2 :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 13 mars 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 17 mars 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 13 mars 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 18 mars 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GameCube :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 2 mars 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 mars 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PC (Windows) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 mars 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 24 mars 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mac OS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Globe.png|16px]] Janvier 2004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 3 HD|PlayStation 3 et Xbox 360]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Globe.png|16px]] 21 mars 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 3 HD|Xbox One]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Globe.png|16px]] 12 novembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur et multijoueur local (uniquement dans la version GameCube)&lt;br /&gt;
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC (Windows), Mac OS, Mac OS X, [[Rayman 3 HD|PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Xbox One (rétrocompatibilité)]]&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]]&lt;br /&gt;
| média = CD-ROM, DVD-ROM, Disque optique Nintendo GameCube, téléchargement numérique&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le troisième opus de [[Rayman (série)|la série de jeux vidéo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il s&#039;agit de la suite de &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039;. Il est sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme [[Rayman 2|son prédécesseur]], &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; est un jeu de plates-formes 3D, mais il est plus orienté vers l&#039;action et le combat que les phases d&#039;exploration. La progression de son scénario est plutôt linéaire, puisque chaque monde n&#039;est visité qu&#039;une fois. Ce n&#039;était pas le cas dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où le joueur pouvait revenir dans certains niveaux pour les compléter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; est connu pour être le premier [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] qui n&#039;a pas été réalisé en présence du créateur de [[Rayman (série)|la série]] : [[Michel Ancel]]. Il était alors occupé par le développement de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039;. Il a cependant rencontré l&#039;équipe du jeu à plusieurs reprises pour discuter du nouveau look de [[Rayman]], des personnages et des environnements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; comprend également [[Système de score de Rayman 3|un système de score basé sur les points]], ce qui est une première dans [[Rayman (série)|la série]]. Les joueurs pouvaient poster leur score final sur le [[Hall of Fame]] de la [[RaymanZone]], un site Internet créé spécialement pour la sortie de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. Cependant, ce tableau a été retiré lorsque le site a été refondu aux couleurs de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. En février 2009, des membres de la [[Rayman Pirate-Community]] ont contacté [[Ubisoft]] et ont obtenu l&#039;autorisation de créer un nouveau [[Hall of Fame]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;pchof&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], [[Hall of Fame]] de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, https://raymanpc.com/hall-of-fame&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juillet 2011, la version PC de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; est sortie sur [https://www.gog.com/en/gamecard/rayman_2_the_great_escape Good Old Games], un service de distribution de jeux vidéo en ligne, tout comme &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; quelques mois auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2012 , un portage de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; en haute définition est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;. Il propose des améliorations des textures, du framerate, de l&#039;éclairage et de la qualité audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2015, la version Xbox 360 de &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039; a été ajoutée aux jeux rétrocompatibles sur Xbox One.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=La [[Croisée des Rêves]] baignait dans une douce félicité. Tout n&#039;était que calme, bonheur et joie de vivre. Certains habitants commençaient même à trouver le temps long. Un jour, un [[lums rouge]] se transforma en [[Lums noir|une petite boule de poils hargneuse]]. Son nom était [[André]]. Il voulait conquérir le monde... Pour parvenir à ses fins, [[André]] transforma les autres [[lums rouge]]s en [[lums noir]]s. Puis ils allèrent ensuite par nuées voler de la laine sur des animaux pour se tisser des costumes. L&#039;armée [[hoodlums]] était née, prête à répandre sa bêtise et sa crétinerie sur toute la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Personne ne pouvait les arrêter. Devinez qui fut alors obligé d’arrêter sa sieste pour aller remettre de l&#039;ordre dans tout cela ? (Je vous donne un indice : la réponse est sur la couverture de ce manuel).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Concile des Fées===&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, [[Rayman]] et [[Globox]] dorment paisiblement dans une forêt de la [[Croisée des Rêves]]. Pendant ce temps, un [[Lums rouge]] pacifique a une grosse frayeur et se change en [[Lums noir]] maléfique du nom d&#039;[[André]]. Désireux de conquérir le monde, il transforme d&#039;autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s et les envoie voler la laine d&#039;un [[Flabard]]. Avec, ils tissent un costume de combat pour [[André]]. En l&#039;enfilant, il devient le premier membre de l&#039;armée [[Hoodlum]]. [[Murfy]], témoin de la scène, est repéré et obligé de s&#039;enfuir. Il finit par tomber sur [[Rayman]] et [[Globox]]. Ce dernier voit [[André]] arriver et tente de hisser le héros dans un arbre. Malheureusement, il lui arrache les mains par maladresse. [[Murfy]] décide alors de transporter [[Rayman]] par les cheveux pour qu&#039;il échappe à [[André]]. Après un long vol, [[Rayman]] et [[Murfy]] arrivent à proximité du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], où ils décident de se rendre pour protéger le [[Cœur du Monde]] des [[Hoodlums]], qui sont de plus en plus nombreux. En chemin, ils retrouvent [[Globox]], qui rend ses mains au héros. Peu de temps après, [[André]] attaque [[le Concile des Fées]]. [[Rayman]] l&#039;affronte et détruit son costume [[Hoodlum]], révélant sa véritable apparence. [[André]] déclare qu&#039;il a l&#039;intention de s&#039;emparer de l&#039;énergie du [[Cœur du Monde]] pour la transformer en [[Lums noir]]s. Mais avant qu&#039;il n&#039;y parvienne, il est accidentellement avalé par [[Globox]]. Les [[Grand Mini|Grands Minis]] du [[Le Concile des Fées|Concile]] demandent au héros de repartir à l&#039;aventure afin de chasser [[André]] du corps de [[Globox]] et d&#039;anéantir son armée. Ils lui conseillent de se rendre auprès du [[guérisseur Ptizêtre]] de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. [[Murfy]] laisse [[Rayman]] et [[Globox]] poursuivre leur route seuls, et leur donne rendez-vous dans &#039;&#039;[[Rayman 4 (homonymie)|Rayman 4]]&#039;&#039;. Les deux amis empruntent une [[autoroute Ptizêtre]] pour rejoindre leur première destination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheFairyCouncilPC.jpg|[[Le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
André (Airship).jpg|[[André]] attaquant [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|[[Rayman]] dans la salle du [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Forêt de Claire-Feuille===&lt;br /&gt;
À la sortie de l&#039;autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte que les [[Hoodlums]] occupent déjà la forêt. Au cours de leur randonnée, ils affrontent de nombreux soldats, libèrent les [[Ptizêtre]]s qui ont été enfermés dans des [[cage]]s et subissent les insultes d&#039;[[André]], qui ne supporte pas d&#039;être emprisonné dans le ventre de [[Globox]]. Avant d&#039;atteindre le cabinet de la forêt, [[Rayman]] est confronté au [[Master Kaag]], une machine pilotée par un petit [[Hoodlum]]. Le [[docteur]] local, [[Otto Psi]], reçoit [[Globox]] et tente de le soigner d&#039;une manière particulière : il joue de la guitare électrique avec le bras de [[Globox]] pour agacer [[André]] et le forcer à sortir. Mais sa méthode échoue quand le [[Lums noir]] se réfugie dans une autre partie du corps. [[Otto]] conseille alors à [[Rayman]] et [[Globox]] d&#039;aller consulter un confrère plus spécialisé qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Pour les aider à y aller, il leur ouvre un accès vers une nouvelle [[autoroute Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ClearleafForestPC.jpg|[[La Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Master Kaag.jpg|Le [[Master Kaag]], boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Otto-takes-drastic-steps.jpg|[[Otto Psi]] tentant de soigner [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Marais Crapoteux===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est tombé de l&#039;autoroute avant d&#039;arriver au bout. Il est séparé de [[Globox]] et au lieu d&#039;arriver dans la verdoyante [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|Lande aux Esprits Frappés]], il atterrit dans [[les Marais Crapoteux]], un monde des plus lugubres. En explorant les environs, il entre dans la maison d&#039;une affreuse sorcière, [[Bégoniax]], qu&#039;il doit combattre. Cela fait, il découvre un miroir magique où il entend les appels à l&#039;aide de [[Globox]], retenu prisonnier dans une autre partie des marais. Il saute dans la glace pour se téléporter hors de la maison. Après une longue marche et plusieurs combats contre les [[Hoodlums]] et la faune locale, [[Rayman]] pénètre dans le manoir du [[Razoff|comte Razoff]], un chasseur fou. Le héros l&#039;affronte jusque dans la cave de sa demeure, où [[Globox]] est enfermé. [[Razoff]] vaincu, [[Bégoniax]] apparait grâce à un autre miroir magique et déclare son amour au comte. Profitant de la distraction, [[Rayman]] et [[Globox]] utilisent le miroir pour gagner [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheBogofMurkPC.jpg|[[Les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
BegoniaxRayman.jpg|La sorcière [[Bégoniax]], premier boss des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
Razoff in game R3.JPG|Le chasseur [[Razoff]], deuxième boss des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Lande aux Esprits Frappés===&lt;br /&gt;
Durant la traversée de ce monde, [[Rayman]] et [[Globox]] rencontrent les [[Mouru]]s, des [[Ptizêtre]]s fantômes qui ont été capturés par les [[Hoodlums]] qui contrôlent ce monde. Lorsqu&#039;ils les libèrent, ils les remercient en tuant quelques soldats ennemis. Les deux amis arrivent finalement devant un lac, où [[Rayman]] plonge pour livrer une bataille sous-marine contre [[Céloche]], une impressionnante machine de guerre tripode et amphibie contrôlée par les [[Hoodlums]]. Une fois au cabinet de la lande, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Roméo Patti]] examine [[Globox]] et tente de chasser [[André]] en se servant du corps de son patient comme de percussions. Malheureusement, sa méthode est inefficace, car le [[Lums noir]] se réfugie dans la tête de [[Globox]], à côté de son cerveau. [[Roméo]] conseille au duo d&#039;aller dans [[le Désert des Knaarens]] pour rendre visite à un confrère plus expérimenté. Il leur ouvre un accès vers une [[autoroute Ptizêtre]] menant à leur nouvelle destination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheLandoftheLividDeadPC.jpg|[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Celoche 2.jpg|[[Céloche]], boss de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Désert des Knaarens===&lt;br /&gt;
Dès leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte qu&#039;ils ne peuvent pas traverser le désert, car le sable est extrêmement brûlant. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en se méfiant toutefois des [[Knaaren]]s qui y vivent. Ce peuple monstrueux et sauvage déteste les intrus, qu&#039;ils massacrent et dévorent. [[Globox]] est vite capturé, mais [[Rayman]] parvient à semer ses poursuivants à plusieurs reprises. Il finit néanmoins par se faire attraper. Il est mené devant l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]], qui retient [[Globox]] prisonnier près de lui. Il force le héros à se battre contre [[Reflux]], son champion invaincu, pour distraire son peuple. Après un affrontement éprouvant, [[Rayman]] triomphe de son adversaire. Impressionné, [[Gumsi]] disgrâce [[Reflux]] et décide de récompenser le héros : il utilise son [[sceptre]] pour invoquer le [[Leptys]], le dieu de la nuit et créateur des [[Knaaren]]s. Il lui demande de conférer un nouveau pouvoir au héros, qui lui permettra de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s en leur faisant une simple [[grimace]]. [[Gumsi]] rend ensuite leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui se rendent au cabinet du désert. Là-bas, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Garatta Ciatik]] convoque ses confrères [[Otto]] et [[Roméo]]. Ensemble, ils jouent un air de musique classique en se servant du corps de [[Globox]]. Cette fois, [[André]] cède et sort à l&#039;air libre. Mais il prend la fuite avant que [[Rayman]] puisse l&#039;éliminer. Il rassemble quelques [[Lums noir]]s et part trouver [[Reflux]], accablé par sa défaite contre [[Rayman]] et l&#039;humiliation que [[Gumsi]] lui a fait subir. [[André]] lui suggère de voler le [[sceptre]] de son roi et de demander au [[Leptys]] de lui donner la puissance nécessaire pour se venger de [[Rayman]]. En échange de son conseil, [[André]] demande à [[Reflux]] de partager le pouvoir du dieu des [[Knaaren]]s avec lui, afin qu&#039;il puisse créer une quantité illimitée de [[Lums noir]]s et conquérir toute la [[Croisée des Rêves]]. [[Reflux]] accepte le marché et devient l&#039;allié d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|[[Le Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
Reflux first battle.jpg|thumb|320px|[[Reflux]], boss du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
Gumsi Cinematic 2.jpg|320px|thumb|L&#039;enfant-roi [[Gumsi]] donnant [[Grimace|un nouveau pouvoir]] à [[Rayman]] grâce au [[sceptre du Leptys]].&lt;br /&gt;
Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] se préparant à faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Reflux&amp;amp;André.png|thumb|320px|[[André]] ralliant [[Reflux]] à sa cause.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Grand Raccourci===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;ils arrivent dans ce nouveau lieu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent sur les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]], qui les informent qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] ont volé le [[sceptre]] de [[Gumsi]]. Ils comptent se rendre sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] pour invoquer le [[Leptys]]. Ils pressent donc les deux amis de traverser les trois temples qui composent [[le Grand Raccourci]] pour rattraper leurs ennemis. Après avoir franchi des systèmes de sécurité composés d&#039;[[interrupteur]]s, de portes, de grilles et de plates-formes volantes, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à l&#039;air libre, sur un quai où est amarré un bateau. Les [[guérisseur]]s réapparaissent et leur apprennent que malgré leurs efforts, [[André]] et [[Reflux]] ont déjà embarqué. Ils doivent eux aussi prendre la mer pour continuer la poursuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheLongestShortcutPC.jpg|[[Le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
Teensie Doctor in game.JPG|Les [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] à la sortie du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
R3 Ship(The Longest Shortcut).png|Le bateau que [[Rayman]] et [[Globox]] vont devoir utiliser pour se rendre sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Sommet d&#039;Outre-Nuées===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] traversent [[la Mer Hic]] avec leur nouveau bateau pour atteindre [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]]. Au cours de leur croisière, ils sont attaqués par des [[Poisson mécanique|poissons mécaniques]], que le héros repousse avec les [[canon]]s du navire. Après avoir accosté, les deux amis escaladent les pentes enneigées du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]]. Ils finissent par tomber sans le vouloir sur une entrée secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], caché dans les profondeurs de la montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Summit Beyond the Clouds First section.png|[[La Mer Hic]].&lt;br /&gt;
TheSummitBeyondtheCloudsPC.jpg|[[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
Les Hoodlums s&#039;organisent.png|[[Le Quartier Général Hoodlums]], caché sous [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Quartier Général Hoodlums===&lt;br /&gt;
En arrivant, [[Rayman]] et [[Globox]] sont accueillis par la voix d&#039;une mystérieuse [[hôtesse]], qui leur présente les différents secteurs de l&#039;usine. Au bout d&#039;un moment, [[Globox]] tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Un grappin se saisit de lui et le conduit dans un hangar d&#039;[[Armaguiddon]]s (petits vaisseaux [[Hoodlums]]). De son côté, [[Rayman]] explore le reste du repaire ennemi en éliminant les gardes qu&#039;il rencontre. Il finit par découvrir la salle renfermant une immense chaudière : l&#039;[[Horrible Machine]]. Il fait en sorte de la porter à saturation pour détruire le quartier général. [[André]] tente de l&#039;en empêcher en envoyant des [[Hoodlums]], en vain. Il ordonne alors à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour inonder une section de l&#039;usine, dans une nouvelle tentative pour tuer le héros. Mais elle échoue également. Ne pouvant plus supporter la chaleur qu&#039;elle génère, l&#039;[[Horrible Machine]] implose, entrainant la destruction du quartier général et de centaines de [[Lums noir]]s. [[Rayman]], qui se trouvait à l&#039;extérieur du complexe, est pris dans le souffle de l&#039;explosion et propulsé dans les airs. [[André]], qui était parvenu à quitter l&#039;usine, gagne le sommet de [[la Tour du Leptys]], où l&#039;attendait [[Reflux]]. Ce dernier brandit le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et invoque le [[Leptys]] pour qu&#039;il lui confère sa puissance. Le dieu répond à l&#039;appel et transmet ses pouvoirs dans le [[sceptre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HoodlumHeadquartersPC.jpg|[[Le Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
L&#039;Horrible Machine surchauffe.png|L&#039;[[Horrible Machine]] en surchauffe.&lt;br /&gt;
Reflux&amp;amp;André(Leptys).jpg|[[Reflux]] et [[André]] se préparant à invoquer le [[Leptys]] au sommet de [[La Tour du Leptys|sa tour]] grâce au [[Sceptre du Leptys|sceptre]] qu&#039;ils ont volé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Tour du Leptys===&lt;br /&gt;
Après un long vol plané, [[Rayman]] atterrit au pied de [[la Tour du Leptys]], un édifice [[Knaaren]] abandonné et dédié au [[Leptys|Semeur de nuit]]. Comme la couleur du ciel l&#039;indique, il arrive malheureusement trop tard pour empêcher l&#039;invocation du [[Leptys]]. Il entreprend néanmoins l&#039;ascension de l&#039;édifice, bien décidé à combattre [[André]] et [[Reflux]]. Dans les premiers étages, il affronte les nombreux [[Hoodlums]] qui tentent de lui barrer la route. Dans les étages supérieurs, il est rejoint par [[Globox]], qui a survécu à l&#039;explosion du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] en prenant les commandes d&#039;un [[Armaguiddon]]. Le héros grimpe à bord pour continuer sa progression. [[Globox]] confie qu&#039;il s&#039;est attaché à [[André]] malgré ce qu&#039;il lui a fait subir et ses plans de conquête du monde. Il le voit comme un enfant turbulent, et veut le retrouver pour l&#039;éduquer. Durant leur trajet, le duo est pris en chasse par d&#039;autres [[Armaguiddon]]s pilotés par des [[Hoodlums]]. [[Rayman]] les repousse avec la tourelle de son aéronef. Une fois au sommet de la tour, [[Globox]] reste en arrière tandis que [[Rayman]] va au-devant de ses adversaires. Il découvre qu&#039;après l&#039;invocation du [[Leptys]], [[Reflux]] a fusionné avec [[André]], gagné en force et subi une horrible mutation. L&#039;affrontement final commence aussitôt. Le [[Knaaren]] déchaine les pouvoirs du [[sceptre du Leptys]], mais [[Rayman]] prend vite l&#039;objet pour cible, ce qui a pour effet d&#039;affaiblir son porteur. À la fin de la première manche, [[Reflux]] plante l&#039;orbe du [[sceptre]] dans son dos pour le mettre à l&#039;abri et absorber ses pouvoirs. Cela a pour effet d&#039;augmenter considérablement sa taille. [[Rayman]] trouve néanmoins le moyen de grimper sur le [[Knaaren]] géant pour continuer à le blesser. Le héros remporte la deuxième manche, mais [[Reflux]] ne s&#039;avoue pas vaincu. Il commence à léviter et fait s&#039;envoler les pierres du sommet de la tour. [[Rayman]] se sert de ces plates-formes improvisées pour atteindre un missile [[Roquetpunch]], qu&#039;il envoie sur l&#039;orbe du [[sceptre]]. [[Reflux]] est gravement blessé, mais encore vivant. Il se fait pousser des ailes dans le dos et s&#039;envole dans le ciel, où se trouve encore le [[Leptys]]. [[Rayman]] n&#039;a d&#039;abord aucun moyen de le suivre, mais il est rejoint par [[Globox]] et son [[Armaguiddon]], qui tient à participer au combat et à récupérer [[André]]. Le duo se retrouve dans ce qui semble être le plan astral du [[Leptys]]. Ils ne tardent pas à retrouver [[Reflux]], qui les pourchasse. [[Rayman]] utilise la tourelle de l&#039;[[Armaguiddon]] pour endommager l&#039;orbe du [[sceptre]] du [[Knaaren]] jusqu&#039;à ce que ce dernier ne supporte plus la douleur et se pose sur le sol. [[André]] se sert alors de l&#039;orbe du [[sceptre]] pour créer des [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Hoodlums]] et se précipitent vers [[Reflux]] pour qu&#039;il les absorbe et regagne des forces. [[Rayman]] et [[Globox]] entravent ce processus en envoyant des mines sur les soldats. Ces opérations sont répétées plusieurs fois pour vider [[Reflux]] de toute son énergie. Cela fait, le [[Knaaren]] est cristallisé et explose en morceaux. En plus de le tuer, cela a aussi pour effet de détruire l&#039;orbe du [[sceptre]] et d&#039;annuler sa fusion avec [[André]]. Ce dernier n&#039;a pas assez de forces pour s&#039;enfuir. [[Rayman]] en profite pour aller l&#039;achever. Seul et sans défense, [[André]] est terrorisé. Il demande qu&#039;on l&#039;épargne et va même jusqu&#039;à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore ses supplications et lui fait une [[grimace]] pour lui rendre son apparence de [[Lums rouge]]. Aussitôt, les [[Lums noir]]s encore présents dans la [[Croisée des Rêves]], qui ne peuvent pas exister sans leur chef, retrouvent leur forme originelle. Ainsi prend fin l&#039;invasion des [[Hoodlums]]. Le plan astral du [[Leptys]] ayant visiblement disparu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du ciel, mais leur chute est amortie par une [[Verdule]] qui se trouvait là. [[Rayman]] constate qu&#039;ils sont revenus à l&#039;endroit où ils dormaient il y a quelques jours, et est heureux à l&#039;idée de pouvoir finir sa nuit. [[Globox]], lui, est attristé par la disparition d&#039;[[André]]. Le héros essaye de lui expliquer que sa présence dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] était un danger pour tous, mais il ne veut rien entendre. [[Rayman]] répond que de toute façon, il ignore comment faire pour créer un [[Lums noir]]. [[Globox]] lui révèle qu&#039;il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. Le héros n&#039;est pas convaincu, et se demande qui pourrait bien s&#039;amuser à faire ça. Les deux amis s&#039;endorment après leur conversation. Le jeu se termine par un flashback. On le remarque grâce aux deux [[lune]]s dans le ciel, qui reviennent à la position où elles étaient quelques nuits auparavant, quand [[André]] est apparu. Pendant le sommeil de [[Rayman]], les mains de ce dernier se sont animées toutes seules et sont allées s&#039;amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. L&#039;une d&#039;elles l&#039;a terrifié et l&#039;a fait devenir le premier [[Lums noir]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], qui n&#039;était autre qu&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheToweroftheLeptysPC.jpg|[[La Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
Refluxfirstform2.JPG|[[Reflux]], boss de [[la Tour du Leptys]] et boss final du jeu.&lt;br /&gt;
Leptys Reflux final stage.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Globox]] affrontant [[Reflux]] dans le plan astral du [[Leptys]].&lt;br /&gt;
Mains Baladeuses1.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] se rendorment après leur victoire sur les [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Mains Baladeuses 2.jpg|Le flashback qui conclut le jeu révèle que ce sont les mains de [[Rayman]] qui ont donné naissance à [[André]], en faisant une ombre chinoise qui a effrayé un [[Lums rouge]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement du jeu==&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman 3 (développement)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les années 1990 et le début des années 2000 ont marqué dans les entreprises de jeux vidéo françaises, aussi bien les très grandes comme [[Ubisoft|Ubi Soft]] que les plus modestes, le début d&#039;une pratique encore utilisée de nos jours consistant à utiliser massivement l&#039;anglais. Aussi bien pour nommer les assets que pour rédiger les documents de game design. Le scénario des jeux lui-même est pensé et écrit en anglais en priorité. Ce changement a été entraîné par l&#039;importance grandissante des États-Unis sur la scène du jeu vidéo et a pour but de faciliter la localisation, la communication avec les collaborateurs venus ou basés à l&#039;étranger ou encore la visibilité sur le marché, mais aussi de réduire certains coûts comme celui de la traduction. Cependant, comme &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; a été développé entièrement en français.&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 30:58 (Développement en français), 38:15 (&#039;&#039;Le Seigneur des Anneaux&#039;&#039; et Scénario du jeu), 40:56 (André et Scénario du jeu), 13:21 (Manque de temps), 34:58 (Rayman), 1:02:51 (Difficulté), 1:08:56 (Michaël Janod), 16:36 (Oogie Boogie) et 45:16 (&#039;&#039;Audition&#039;&#039;))&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;est probablement le dernier [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] majeur à avoir bénéficié d&#039;un tel traitement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Ancel]], occupé par le développement de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; à [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]], a été uniquement consultant sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. Il s&#039;est entretenu avec [[Ubisoft|Ubi Soft Montreuil]] à plusieurs reprises pour discuter de leurs avancées. L&#039;équipe parisienne jouissait d&#039;une grande liberté d&#039;action sur le projet, et ses membres se sont inspirés mutuellement, apportant de nouvelles idées pour une simple créature apparaissant dans le décor à un concept de niveau entier. Chose permise par la taille, la localisation et le profil de cette équipe, composée d&#039;une cinquantaine de personnes travaillant dans un même studio et parlant tous français.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;INTERVIEW RAYMAN 3 - Benjamin HADDAD [2026-05-04]&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=F-d4MmY5W4I&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loin de dénigrer ses prédécesseurs, qui l&#039;ont grandement inspiré, &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; se voulait cependant plus épique, mature et &amp;quot;sombre&amp;quot;. L&#039;histoire a été pensée avec de grands enjeux, comme l&#039;invasion de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; dévastatrice pour la [[Croisée des Rêves]], et voulait même aller plus loin. Elle voulait également renouer avec le côté magique du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui s&#039;est un peu perdu durant [[Rayman 2|le deuxième opus]]. À ce titre, il était prévu que cette histoire épique se termine sur un continent magique et psychédélique appelé &amp;quot;Lumagia&amp;quot;, d&#039;où étaient originaires les [[Lums]]. Il n&#039;y avait pas de volonté de perdre les fans des jeux précédents ni le jeune public, qui étaient au contraire respectés autant que possible, ni d&#039;américaniser le jeu pour faciliter son exportation. Les films d&#039;Hayao Miyazaki comme &#039;&#039;Princesse Mononoké&#039;&#039;, déjà sources d&#039;inspiration du temps de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ont servi de références pour ce nouveau ton. Mais un an avant la sortie du jeu, les développeurs du jeu étaient insatisfaits de leur travail, trouvant que cela ne collait plus avec l&#039;univers de la série. Le scénariste David Neiss suggéra alors de donner un nom débile au méchant, proposant [[André]], et de faire en sorte que [[Globox]] l&#039;avale pour qu&#039;il accompagne les héros durant leur aventure. L&#039;équipe fut charmée par ces idées, qui servirent même de déclic pour donner au jeu le ton déjanté qu&#039;on lui connaît aujourd&#039;hui. Comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et même [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], les enjeux restent importants et clairs pour [[Rayman]] et le joueur, qui doivent sauver le monde mais aussi un personnage qu&#039;ils connaissent bien d&#039;un grand danger, mais des scènes amusantes voire absurdes atténuent le côté dramatique du jeu. [[Rayman 1|Le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] a servi d&#039;inspiration pour cet aspect, et on le retrouvera dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]]. Des traces de l&#039;ambiance épique et &amp;quot;sombre&amp;quot; du début du [[Rayman 3 (développement)|développement]] de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ont subsisté dans sa version finale, notamment dans [[le Désert des Knaarens]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;histoire&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 4 - &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039;, Rayman sans Michel Ancel&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;davidneiss&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;INTERVIEW RAYMAN 3 - David NEISS [2026-09-02]&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=W57V5Xhx69E&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les retouches, le changement de ton du jeu et le manque de temps pour terminer [[Rayman 3 (développement)|le développement]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt; ont entraîné le retrait de niveaux et d&#039;ennemis, comme de nouveaux types de [[Hoodlums]]. L&#039;esthétique et la luminosité du jeu ont également été modifiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs cinématiques en images de synthèse ont été réalisées très tôt durant [[Rayman 3 (développement)|le développement]], alors que le scénario du jeu a été retouché à plusieurs reprises avant d&#039;arriver à sa version finale. C&#039;est le cas par exemple de &#039;&#039;La grandeur de Gumsi&#039;&#039;, &#039;&#039;André tente Reflux&#039;&#039;, &#039;&#039;Les Hoodlums s&#039;organisent&#039;&#039; et &#039;&#039;La puissance du Leptys&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été envisagé de laisser à [[Rayman]] l&#039;apparence qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. On peut encore le remarquer dans certaines cinématiques en images de synthèse. Les développeurs de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ont également songé à lui rendre des bras et des jambes, mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&amp;lt;ref name=&amp;quot;histoire&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle que certains développeurs de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; étaient fans de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]&#039;&#039;. C&#039;est par exemple le cas des programmeurs Olivier Dauba et Yann Masson. Ils se sont inspirés d&#039;&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039; pour concevoir l&#039;IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; en vue à la première personne. Il était prévu que ce mode soit inclus dans la version finale du jeu, mais cela ne s&#039;est finalement pas fait, faute de temps.&amp;lt;ref name=&amp;quot;histoire&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg|[[Rayman]] dans la maison de [[Bégoniax]].&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-4.jpg|[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|[[Rayman]] affrontant [[Reflux]] dans les [[arènes du Destin]].&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg|[[Le Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
EarlyR3-FairyCouncil.jpg|Des [[Podocroc]]s dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
R3 early production.png|[[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000004.jpg|[[Rayman]] dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000003.jpg|[[Rayman]] dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000008.jpg|[[Rayman]] affrontant [[Bégoniax]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000001.jpg|[[Rayman]] affrontant [[Razoff]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000009.jpg|[[Rayman]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000006.jpg|[[Rayman]] dans [[le Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000007.jpg|[[Rayman]] dans [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000010.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] dans une ancienne version du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000005.jpg|Le mode débug.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
{{Main|Système de score de Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; reprend quelques mécaniques de gameplay de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, comme la barre de vie qui augmente à chaque fois que l&#039;on brise 10 [[cage]]s, les [[Lums rouge]]s qui permettent de regagner de la vie et le nombre de &amp;quot;[[continue]]s&amp;quot; infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, [[Rayman]] meurt et l&#039;écran de Game Over s&#039;affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[prune]]s, les [[cage]]s et l&#039;[[hélicoptère]]. Des équivalents du [[poing grappin]] et du [[super-hélicoptère]] apparaissent sous la forme de super-pouvoirs fournis par la [[lessive laser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où [[Rayman]] se servait de [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] pour se battre et interagir avec les objets, le héros utilise à nouveau ses [[poing]]s, comme dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La difficulté des précédents opus ayant été critiquée par le passé (notamment celle de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;), les développeurs ont paramétré celle de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; de façon à baisser au maximum la frustration du joueur et de le rendre accessible à tous.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils ont notamment fait disparaitre tout ce qui tuait [[Rayman]] directement, comme la chute dans un précipice et le contact avec de l&#039;eau marécageuse ou de la lave. Aussi, dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, le joueur ne peut tomber dans le vide que dans une section de [[la Tour du Leptys]]. Et lorsqu&#039;il tombe dans un liquide dangereux, sa barre de vie se vide lentement, lui laissant une chance de regagner une zone sécurisée. La difficulté reste cependant progressive, proposant des phases de plates-formes et des combats de boss de plus en plus ardus. On doit en grande partie ces modifications au game designer Michaël Janod.&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Système de score de Rayman 3|Le système de score de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] est basé sur le mode Combo, qui s&#039;enclenche à chaque fois que le joueur marque des points. Selon la nature de ces derniers, il reste activé pendant deux ou six secondes, sauf si le joueur collecte d&#039;autres points avant la fin du temps imparti. Dans ce cas, la durée du mode Combo repart à zéro. Les points collectés s&#039;ajoutent au compteur du mode Combo et au compteur principal, avec un multiplicateur particulier compris entre deux et cinq. Quand le mode Combo se termine, tous les points indiqués dans le compteur du mode Combo s&#039;ajoutent au compteur principal. Lorsque le joueur lance un autre mode Combo, il part de zéro. Si [[Rayman]] utilise une [[lessive laser]] quand il collecte des points, la valeur de ces derniers est doublée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que [[Ubisoft|les développeurs]] croyaient que le score final maximum que l&#039;on pouvait atteindre tournait autour de 500 000 points, l&#039;exploitation de divers bugs et la maîtrise des mécaniques de scoring permettent d&#039;atteindre un score final plus important. À ce jour, le plus élevé s&#039;élève à 931 795&amp;lt;ref name=&amp;quot;pchof&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stumbleboom seventh section DOTK.jpg|[[Rayman]] affrontant des [[Jamboombeur]]s avec la [[Cyclotorgnole]].&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section2.jpg|Les [[pick-up]]s sont les principaux objets à collecter du jeu. Ils augmentent le score quand ils sont ramassés. Leur valeur est plus importante s&#039;ils sont récupérés en mode Combo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[:Catégorie:Personnages de Rayman 3|Liste complète des personnages de Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039; – Personnage principal du jeu et protecteur de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039; – Meilleur ami de [[Rayman]], qui l&#039;accompagne tout au long du jeu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Murfy]]&#039;&#039;&#039; – Ami de [[Rayman]], qui lui apporte des conseils durant le premier niveau du jeu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les [[Ptizêtre]]s&#039;&#039;&#039; - Êtres magiques qui peuplent la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[André]]&#039;&#039;&#039; – Principal antagoniste du jeu et chef des [[Lums noir]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les [[Hoodlums]]&#039;&#039;&#039; - Membres de l&#039;armée d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Reflux]]&#039;&#039;&#039; - Deuxième antagoniste du jeu et champion des [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
*[[Le Concile des Fées]]&lt;br /&gt;
*[[La Forêt de Claire-Feuille]]&lt;br /&gt;
*[[Les Marais Crapoteux]]&lt;br /&gt;
*[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
*[[Le Désert des Knaarens]]&lt;br /&gt;
*[[Le Grand Raccourci]]&lt;br /&gt;
*[[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]]&lt;br /&gt;
*[[Le Quartier Général Hoodlums]]&lt;br /&gt;
*[[La Tour du Leptys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3 Stamp Sad FR.jpg|Le menu principal du jeu.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; comporte 9 niveaux. Chacun correspond à un monde de la [[Croisée des Rêves]], sauf pour [[le Quartier Général Hoodlums]], qui sert de repaire aux ennemis du jeu, et [[la Tour du Leptys]], qui n&#039;est pas un monde à proprement parler. Les six premiers niveaux sont sur une même île dont on ignore le nom, tandis que les trois derniers se trouvent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les niveaux de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; comprennent des environnements typiques des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], comme les forêts, les marais et les montagnes. Ils se veulent plutôt réalistes, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ils penchent parfois vers le surréalisme qui caractérisait [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. On le remarque notamment dans l&#039;ambiance magique du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] et les systèmes de sécurité délirants du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains mondes de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; &amp;quot;recyclaient&amp;quot; parfois un même environnement. Par exemple, [[les Collines aux Menhirs]] et [[les Montagnes de Fer]] se ressemblaient beaucoup. De son côté, &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; propose des environnements uniques : il n&#039;y a qu&#039;un seul marais et qu&#039;un seul désert. Ils sont également plus vastes et plus variés. On remarque cependant quelques similitudes entre les niveaux des deux jeux. Par exemple, les sons d&#039;ambiance du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]] rappellent ceux du niveau [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], on trouve de grands vitraux, qui étaient une caractéristique du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Traductions et localisations==&lt;br /&gt;
Lors de sa sortie en 2003, &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; était disponible en français, anglais, allemand, espagnol et italien, le doublage, les menus et le manuel étant entièrement traduits dans ces cinq langues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule la version PC inclut ces cinq traductions. La langue est définie par le joueur lors de l&#039;installation, et elle peut être changée à n&#039;importe quel moment via le menu des options.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version PC propose également des traductions complètes en polonais, russe, tchèque, slovaque et hébreu, disponibles uniquement dans les pays concernés.&amp;lt;ref&amp;gt;PCGamingWiki, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039; https://pcgamingwiki.com/wiki/Rayman_3:_Hoodlum_Havoc#Localizations&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version coréenne du jeu propose seulement le doublage et le manuel dans cette langue, tandis que la version chinoise a eu droit uniquement à la traduction du manuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines traductions modifient le nom de certains personnages. Par exemple, dans la version hébreuse, [[Globox]] est appelé Mogul (&#039;&#039;מוֹגוּל&#039;&#039;) et [[Reflux]] est appelé Flex (&#039;&#039;פְלֶקְס&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions hébreuse, polonaise et russe, un [[Hallebaffier]] a été ajouté au début de la troisième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] et le logo d&#039;[[Ubisoft]] est animé d&#039;une façon différente au lancement du jeu. Il reprend celle qui apparait lors du démarrage de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références à d&#039;autres œuvres==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; est parsemé de références à des films, des séries télévisées ou des jeux vidéo, y compris les précédents [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], brisant parfois [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur le quatrième mur]. En voici une liste non-exhaustive :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Pour créer les [[Hoodlums]], les développeurs de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ont été inspirés par [[Mr Dark]] et les [[Chasseur]]s.&lt;br /&gt;
*Sur [[le Manuel]] de [[Murfy]], on peut voir une reproduction de tête de [[Rayman]] lorsqu&#039;il était en 2D.&lt;br /&gt;
*Une image de [[Livingstone]] est accrochée sur les pieux où il faut planter une [[prune]].&lt;br /&gt;
*Un des [[Famille Shoedsackovskaïa|ancêtres du comte Razoff]] a chassé la [[Space Mama]] de [[la Cité des Images]].&lt;br /&gt;
*Dans le décor de la troisième [[autoroute Ptizêtre]], on peut apercevoir une gigantesque capture d&#039;écran tirée du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*Les mini-jeux [[2D Madness]] et [[2D Nightmare]] utilisent des décors et des éléments en 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Le Concile des Fées]] était mentionné dans les premières pages du manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Le [[Cœur du Monde]] était également mentionné dans le jeu en lui-même, sans y apparaître pour autant.&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l&#039;[[interrupteur]] qui ouvre la porte d&#039;entrée du Concile, [[Murfy]] finit par dire : &#039;&#039;&amp;quot;Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !&amp;quot;&#039;&#039;. Il reprend une réplique de la [[fée]] [[Ly]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, qui s&#039;affichait à l&#039;écran quand [[Rayman]] utilisait un [[Lums vert]].&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], [[Murfy]] se plaint du fait qu&#039;on lui avait promis un meilleur rôle après &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, avant de finalement le rappeler pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Si le joueur s&#039;amuse à donner des coups de [[poing]] à [[Globox]], ce dernier dit parfois à [[Rayman]] : &amp;quot;&#039;&#039;T&#039;étais plus gentil dans [[Rayman 2]] !&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]], des [[Ronce géante|ronces géantes]] bloquent l&#039;accès à un tunnel.&lt;br /&gt;
*Dans le manoir de [[Razoff]], on peut voir des sculptures représentant des serpents d&#039;eau de la même espèce que [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
*Dans [[le Désert des Knaarens]], [[Rayman]] affronte des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]].&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], un [[Grand Mini]] dit avant de s&#039;éclipser : &#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille finir [[Rayman 2]]&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], une salle secrète contient une statue de la [[fée]] [[Ly]].&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], une salle secrète renferme des statues de [[Barbe-Tranchante]] et quelques [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Leur disposition est basée sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène]&#039;&#039;, une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux vidéo===&lt;br /&gt;
*Dans la quatrième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], [[André]] dit à la [[Ludiv]] qu&#039;il malmène : &#039;&#039;&amp;quot;Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j&#039;y suis !&amp;quot;&#039;&#039; C&#039;est une référence aux jeux de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda The Legend of Zelda]&#039;&#039;, où de nombreuses [[fée]]s apparaissent.&lt;br /&gt;
*Si le joueur s&#039;amuse à donner des coups de [[poing]] à [[Globox]], ce dernier dit parfois à [[Rayman]] : &#039;&#039;&amp;quot;On va être interdit aux moins de 16 ans !&amp;quot;&#039;&#039;, en référence au système d&#039;évaluation européen des jeux vidéo [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pan_European_Game_Information PEGI].&lt;br /&gt;
*[[Globox]] appelle tout le temps le [[Leptys]] &amp;quot;le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris Tetris]&amp;quot; à cause de la ressemblance phonétique des deux mots.&lt;br /&gt;
*[[Le Quartier Général Hoodlums]] contient de nombreuses références au jeu &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life_(jeu_vid%C3%A9o) Half-Life]&#039;&#039;, notamment via l&#039;autre nom de ce niveau, le Quartier Général de Black Lumsa, et son [[hôtesse]], qui rappelle la voix féminine que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gordon_Freeman Gordon Freeman] entend à plusieurs reprises dans le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Centre_de_recherche_de_Black_Mesa Centre de recherche de Black Mesa], notamment dans le tram au début du jeu.&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], alors qu&#039;il est suspendu par les pieds à un grappin, [[Globox]] cite cinq autres héros de jeux vidéo, qu&#039;il qualifie d&#039;amis : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft Lara] de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider Tomb Raider]&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Solid_Snake Snake] de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o) Metal Gear]&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gordon_Freeman Freeman] de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]&#039;&#039; et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jak_(personnage) Jak] de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Jak_and_Daxter Jak and Daxter]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nom du mini-jeu [[Special Invaders]] est une référence au célèbre jeu d&#039;arcade de 1978 &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders Space Invaders]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nom et le gameplay du mini-jeu [[Commando]] sont une référence au célèbre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Commando_(jeu_vid%C3%A9o) jeu d&#039;arcade du même nom] de 1988.&lt;br /&gt;
*Le nom du mini-jeu [[Mad Trax]] est une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mad_Trax un jeu vidéo du même nom] de 1998.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Films===&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire et les visuels de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ont été inspirés par les films d&#039;Hayao Miyazaki (&#039;&#039;Princesse Mononoké&#039;&#039;, &#039;&#039;Mon voisin Totoro&#039;&#039;), ces derniers ayant déjà servi d&#039;inspiration pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;histoire&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;davidneiss&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les [[Armaguiddon]]s s&#039;appelaient Taille-Facteurs, en référence aux [http://fr.wikipedia.org/wiki/TIE TIE fighters] (Chasseurs TIE en français), des vaisseaux de combat de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_wars Star Wars]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Pour créer les [[Hoodlums]], les développeurs de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ont été inspirés par le personnage d&#039;Oogie Boogie dans le film Disney &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/L%27%C3%89trange_No%C3%ABl_de_monsieur_Jack L&#039;Étrange Noël de monsieur Jack]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans la cinématique d&#039;introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : &#039;&#039;&amp;quot;Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu&#039;il est ton père !&amp;quot;&#039;&#039; C&#039;est une autre référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] et aux films &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Plus loin dans la troisième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : &#039;&#039;&amp;quot;Libère ta hargne ! Si [[André]] triomphe, il pendra [[Globox]] et il t&#039;obligera à jouer de l&#039;harmonica !&amp;quot;&#039;&#039; C&#039;est une référence à d&#039;importants éléments du film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Il_%C3%A9tait_une_fois_dans_l%27Ouest Il était une fois dans l&#039;Ouest]&#039;&#039;, réalisé par Sergio Leone.&lt;br /&gt;
*Dans la quatrième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : &#039;&#039;&amp;quot;Eh dis donc, j&#039;serais toi, j&#039;poserais ma démission et j&#039;irais illico auditionner pour Spider-Man 2 !&amp;quot;&#039;&#039;. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; est sorti un an après le premier film de la trilogie &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Spider-Man_(s%C3%A9rie_de_films) Spider-Man]&#039;&#039; de Sam Raimi.&lt;br /&gt;
* Quand [[Globox]] s&#039;envole après avoir bu du [[jus de prune]] fermenté, il peut crier : &amp;quot;&#039;&#039;Même Spider-Glute n&#039;arrive pas à faire ça !&#039;&#039;&amp;quot;, en référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Spider-Man Spider-Man].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; se sont inspirés de Madame Mim, la sorcière du &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Merlin_l%27enchanteur_(film,_1963) Merlin l&#039;enchanteur]&#039;&#039; de Disney, pour créer [[Bégoniax]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;histoire&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pour créer [[Razoff]] et l&#039;intérieur de son manoir, le scénariste David Neiss et le graphiste et character designer Stéphane Zinetti se sont inspirés du personnage principal d&#039;un film en noir et blanc réalisé en 1932 par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ernest_B._Schoedsack Ernest B. Schoedsack] : &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Chasses_du_comte_Zaroff Les Chasses du comte Zaroff]&#039;&#039;. Il s&#039;agit de l&#039;adaptation d&#039;une nouvelle de Richard Connell publiée en 1924.&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[André]] dit : &#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]], tu sais que ton foie serait délicieux... avec des fèves et un excellent chianti...&amp;quot;&#039;&#039; C&#039;est une référence à une célèbre réplique d&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Hannibal_Lecter Hannibal Lecter] dans le film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Silence_des_agneaux_(film) Le Silence des agneaux]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Si on tend l&#039;oreille, quand [[Garatta Ciatik]] essaye de soigner [[Globox]] avec une aiguille d&#039;acupuncture, il remplace des &#039;&#039;&amp;quot;Guili Guili !&amp;quot;&#039;&#039; par des &#039;&#039;&amp;quot;Kiri Kiri !&amp;quot;&#039;&#039;. C&#039;est une référence au film d&#039;horreur japonais &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Audition_(film) Audition]&#039;&#039; réalisé par Takashi Miike en 1999.&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt; Il s&#039;agit de l&#039;adaptation d&#039;un roman de Ryū Murakami publié en 1997.&lt;br /&gt;
*Dans [[le Grand Raccourci]], la plupart des formules magiques prononcées par [[Globox]] sont tirées de films d&#039;animation ou en prise de vue réelle :&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Miroir, mon beau miroir... euh... alors ça, ça va pas marcher...&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Blanche-Neige_et_les_Sept_Nains Blanche-Neige et les Sept Nains]&#039;&#039; de Disney)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Salagadoola mechicka boola bibbidi-bobbidi-boo !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Cendrillon_(film,_1950) Cendrillon]&#039;&#039; de Disney)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Klaatu barada nikto ! Klaatu barada nikto !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Jour_o%C3%B9_la_Terre_s%27arr%C3%AAta Le Jour où la Terre s&#039;arrêta]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Hockety pockety wockety wock ! Hockety wock ! Hockety pockety wockety... wock !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Merlin_l%27enchanteur_(film,_1963) Merlin l&#039;enchanteur]&#039;&#039; de Disney)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Supercalifragilisticexpialidocious ! Enfin je crois...&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mary_Poppins_(film,_1964) Mary Poppins]&#039;&#039; de Disney)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Monty_Python_:_Sacr%C3%A9_Graal_! Monty Python : Sacré Graal !]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Anál nathrach, orth&#039; bháis&#039;s bethad, do chél dénmha !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Excalibur_(film) Excalibur]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Kali ma ! Shakthi deh !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_et_le_Temple_maudit Indiana Jones et le Temple maudit]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*À la fin de la première section du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Globox]] prononce cette phrase : &#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! On arrive ! On va retrouver [[André]] ! On est les rois du monde !!!&amp;quot;&#039;&#039;. C&#039;est une référence à une célèbre réplique du film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Titanic_(film,_1997) Titanic]&#039;&#039; de James Cameron : &amp;quot;&#039;&#039;Je suis le roi du monde !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*À la fin de la première section de [[la Tour du Leptys]], [[André]] crie : &#039;&#039;&amp;quot;Cours, [[Rayman]], cours ! Tu ne m&#039;empêcheras pas de prendre la puissance du [[Leptys]] !&amp;quot;&#039;&#039;. C&#039;est une référence à une célèbre réplique du film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Forrest_Gump Forrest Gump]&#039;&#039; : &#039;&#039;&amp;quot;Cours, Forrest, cours !&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section de [[la Tour du Leptys]], lors des combats aériens, [[Globox]] fait semblant de parler dans une radio. Il dit : &#039;&#039;&amp;quot;Red Leader à Yellow Leader ! Chasseur à 8 heures ! Je répète : Chasseur à 8 heures !&amp;quot;&#039;&#039;, ainsi que &amp;quot;&#039;&#039;Attention Red Leader ! Vous avez un réacteur de touché !&amp;quot;&#039;&#039; si un tir ennemi atteint son [[Armaguiddon]]. C&#039;est une référence à la bataille spatiale autour de [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89toile_de_la_mort la première Étoile de la Mort] dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_IV_:_Un_nouvel_espoir Star Wars, épisode IV : Un nouvel espoir]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le mini-jeu [[Balloons]], la position de [[Globox]] à la proue de son bateau, bras tendus à la proue du navire, est une référence à la même scène du film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Titanic_(film,_1997) Titanic]&#039;&#039; citée plus haut.&lt;br /&gt;
*Dans la &#039;&#039;Leçon n°073/n°100&#039;&#039; de [[Wanna Kick Rayman]], le [[Fantasnip Caporal]] revêt une tenue d&#039;agent secret inspirée de celle de [https://fr.wikipedia.org/wiki/James_Bond James Bond].&lt;br /&gt;
*Dans la &#039;&#039;Leçon n°312&#039;&#039; de [[Wanna Kick Rayman]] , le [[Fantasnip Caporal]] revêt une tenue de sorcier inspirée de celle d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter_(personnage) Harry Potter].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Littérature===&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que les visuels de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ont été inspirés par la série de comics &#039;&#039;Bone&#039;&#039; de Jeff Smith et les livres d&#039;Ursula Le Guin.&amp;lt;ref name=&amp;quot;histoire&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La situation de [[Globox]], qui avale [[André]], devient de plus en plus étrange à cause de lui et doit être conduit par [[Rayman]] à différents endroits de la [[Croisée des Rêves]] pour être soigné est inspirée de la trilogie du &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Seigneur_des_anneaux Seigneur des Anneaux]&#039;&#039; de J. R. R. Tolkien, avec l&#039;emprise de l&#039;Anneau Unique sur Gollum et le voyage de la Communauté de l&#039;Anneau à travers la Terre du Milieu pour le détruire.&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Quand [[Globox]] se fait tirer dessus par les [[Hoodlums]], il crie parfois : &#039;&#039;&amp;quot;Pardonnez-leur ! Ils ne savent pas ce qu&#039;ils font !&amp;quot;&#039;&#039;, qui est une citation de la Bible (Luc 23:24).&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[André]] prononce cette phrase : &#039;&#039;&amp;quot;Mon royaume pour une bouteille ! Une toute petite bouteille !&amp;quot;&#039;&#039;. C&#039;est une référence à une célèbre réplique de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Richard_III_(Shakespeare) Richard III]&#039;&#039;, une pièce de théâtre de William Shakespeare : &#039;&#039;&amp;quot;Un cheval ! Mon royaume pour un cheval !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Dans la sixième section des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]], lorsqu&#039;il est sur sa boule de démolition, [[Razoff]] dit parfois : &#039;&#039;&amp;quot;Mieux que Buffalo Bill, voici Boulet Bill !&amp;quot;&#039;&#039;. Il s&#039;agit d&#039;une référence à la série de bandes dessinées &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Boule_et_Bill Boule et Bill]&#039;&#039;, créée par Roba.&lt;br /&gt;
*Dans [[le Grand Raccourci]], deux formules magiques prononcées par [[Globox]] sont tirées d&#039;un conte et d&#039;une nouvelle :&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Sésame ! Ouvre-toi ! Sésame ! Ouvre-toi !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Ali_Baba_et_les_Quarante_Voleurs Ali Baba et les Quarante Voleurs]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Cthulhu R&#039;lyeh fhtagn ! Cthulhu... R&#039;lyeh... fhtagn !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/L%27Appel_de_Cthulhu L&#039;Appel de Cthulhu]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/Gustave_Flaubert Gustave Flaubert] est cité dans les remerciements spéciaux à la fin des crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séries télévisées===&lt;br /&gt;
*Dans le décor de la première [[autoroute Ptizêtre]], on peut apercevoir l&#039;USS Enterprise de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], une annonce de l&#039;[[hôtesse]] dans les entrepôts dit qu&#039;un certain Capitaine Flamme est demandé à la poudrière. Il s&#039;agit d&#039;une référence au &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Capitaine_Flam Capitaine Flam]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*L&#039;incantation utilisée par [[Reflux]] pour appeler le [[Leptys]] commence ainsi : &#039;&#039;&amp;quot;Par le pouvoir du [[sceptre]] ancestral&amp;quot;&#039;&#039;. Il s&#039;agit d&#039;une référence à une célèbre phrase prononcée par Musclor, personnage principal de la franchise &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Ma%C3%AEtres_de_l%27univers Les Maîtres de l&#039;univers]&#039;&#039; : &#039;&#039;&amp;quot;Par le pouvoir du Crâne ancestral !&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Musique===&lt;br /&gt;
*Si le joueur s&#039;amuse à donner des coups de [[poing]] à [[Globox]], ce dernier dit parfois : &#039;&#039;&amp;quot;Ah, si j&#039;avais un marteau...&amp;quot;&#039;&#039;, en référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Si_j%27avais_un_marteau la chanson du même nom] popularisée par Trini Lopez aux États-Unis et Claude François en France.&lt;br /&gt;
*Dans la première section de [[la Tour du Leptys]], un [[Reclus]] prononce cette phrase une fois libéré : &#039;&#039;&amp;quot;Y faut que j&#039;aille taper sur des bambous.&amp;quot;&#039;&#039;. Il s&#039;agit d&#039;une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Il_tape_sur_des_bambous une célèbre chanson de Philippe Lavil].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*Si le joueur s&#039;amuse à donner des coups de [[poing]] à [[Globox]], ce dernier dit parfois : &#039;&#039;&amp;quot;Le fait de s&#039;incliner n&#039;humilie pas l&#039;agresseur mais l&#039;élève. Gandhi.&amp;quot;&#039;&#039;, qui est une véritable citation de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mohandas_Karamchand_Gandhi Mohandas Karamchand Gandhi].&lt;br /&gt;
*Dans la première section des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]], lorsque [[Rayman]] enfile le casque de l&#039;[[Épicoptère]] pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés, ce qui fait que le héros semble avoir les oreilles de Mickey Mouse.&lt;br /&gt;
*À la fin de la première section du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], on peut voir une réplique de la Tour Eiffel faite de caisses en bois.&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;immense salle au début de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], la base du grand pilier qui tourne sur lui-même, taillée en forme de [[Knaaren]], rappelle les nombreuses représentations du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Atlas_(mythologie) titan Atlas] portant le monde sur ses épaules.&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section de [[la Tour du Leptys]], [[Globox]] cite la marque de jouets [https://fr.wikipedia.org/wiki/Meccano Meccano] en voyant les engrenages géants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic1.PNG|[[2D Madness]].&lt;br /&gt;
EnterpriseInR3.png|L&#039;USS Enterprise dans la première [[autoroute Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuels==&lt;br /&gt;
Cliquez sur l&#039;icône pour lire le manuel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3PS2UKManualThumb.png|Le manuel de la version PC (français).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/e/e7/R3_Manual_FR.pdf&lt;br /&gt;
R3PS2UKManualThumb.png|Le manuel de la version PC (anglais).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/9e/R3PCUKManual.pdf&lt;br /&gt;
R3Poster Thumb.png|Le manuel de la version PC (américain).|link=https://www.raymanpc.com/wiki/script-en/images/c/c8/R3PCManual_USA.pdf&lt;br /&gt;
R3PS2UKManualThumb.png|Le manuel de la version PC (allemand).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/4d/Rayman_3_PC_Manual_German.pdf&lt;br /&gt;
R3Zh-hansPC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (chinois simplifié). |link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/34/R3PCZh-hansManual.pdf&lt;br /&gt;
R3Zh-hantPC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (chinois traditionnel et anglais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/c/c4/R3PCZh-hantManual.pdf&lt;br /&gt;
R3PS2UKManualThumb.png|Le manuel de la version PC (espagnol).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/24/Rayman_3_PC_Manual_Spanish.pdf&lt;br /&gt;
R3HebManualThumb.png|Le manuel de la version PC (hébreu).|link=https://www.raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f4/R3PCManual_Heb.pdf&lt;br /&gt;
R3PS2UKManualThumb.png|Le manuel de la version PC (italien).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/b8/Rayman_3_PC_Manual_Italian.pdf&lt;br /&gt;
R3PS2UKManualThumb.png|Le manuel de la version PC (polonais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/fa/R3PCPLManual.pdf&lt;br /&gt;
R3PCSKManualThumb.png|Le manuel de la version PC (slovaque).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/bf/Rayman_3_Slovak_PC_Manual.pdf&lt;br /&gt;
R3PS2UKManualThumb.png|Le manuel de la version PlayStation 2 (anglais).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/5f/R3PS2UKManual.pdf&lt;br /&gt;
Rayman 3 PS2 Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version PlayStation 2 (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/ac/Rayman_3_PS2_Manual_%28US%29.pdf&lt;br /&gt;
Rayman 3 Xbox Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version Xbox (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/21/Rayman_3_Xbox_Manual_%28US%29.pdf&lt;br /&gt;
R3Xbox Korea Manual.png|Le manuel de la version Xbox (coréen).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/ac/Rayman3_manual_xbox_korea.pdf&lt;br /&gt;
Rayman 3 Gamecube Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version GameCube (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/e/e9/Rayman_3_Gamecube_Manual_%28US%29.pdf&lt;br /&gt;
R3 GC Manual ES Thumb.png|Le manuel de la version GameCube (danois, finnois, norvégien et suédois).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/dc/Rayman_3_Scandinavian_Manual_(GC).pdf&lt;br /&gt;
R3 GC Manual ES Thumb.png|Le manuel de la version GameCube (espagnol).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/23/R3_GC_Manual_ES.pdf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artbook==&lt;br /&gt;
Un artbook officiel a été réalisé pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. On y trouve des concept arts et des artworks des niveaux et des personnages du jeu, certains ayant été retirés de la version finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut être consulté [[Media:Rayman 3 Art Book.pdf|ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribution==&lt;br /&gt;
La version collector du film &#039;&#039;Taxi 3&#039;&#039;, également sorti en 2003, était accompagnée de plusieurs bonus liés à &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Une vidéo présentée comme exclusive, alors qu&#039;il s&#039;agit de [https://www.youtube.com/watch?v=2KNXCYYuHmc la célèbre bande-annonce] accompagnée de la chanson &#039;&#039;[[Madder]]&#039;&#039; du groupe [https://fr.wikipedia.org/wiki/Groove_Armada Groove Armada] , que l&#039;on pouvait visionner ailleurs et présente dans le jeu en lui-même&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wsFTbQ2N6-Y Trois animations présentées comme exclusives], alors qu&#039;il s&#039;agit des leçons &#039;&#039;n°100&#039;&#039; (PlayStation 2, Xbox, PC)/&#039;&#039;n°073&#039;&#039; (GameCube)/&#039;&#039;n°007&#039;&#039; (avant la sortie du jeu), &#039;&#039;n°312&#039;&#039; et &#039;&#039;n°502&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Wanna Kick Rayman]]&#039;&#039;, que l&#039;on pouvait visionner ailleurs et présentes dans le jeu en lui-même&lt;br /&gt;
*Une démo PC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La totalité de ces bonus est disponible [https://archive.org/details/taxi-3-collector-rayman-3-bonus ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Taxi 3.jpg|La version collector du film &#039;&#039;Taxi 3&#039;&#039; et ses bonus liés à &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Volonté de départ : avoir une musique et un son actuel (jungle, électro, hip-hop) et caractériser au maximum les différents acteurs du jeu. Chaque personnage rencontré possède ainsi son propre thème ! Idem pour les nombreux environnements traversés. La musique de [[La Forêt de Claire-Feuille|la Forêt]] (verdoyante, colorée) n&#039;a rien à voir avec celle de [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|la Montagne]] (neige, glace) ou de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]] (désolée, vent, orage).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Complexité : obtenir à la fois la couleur fun d&#039;un jeu de plate-forme (mélodies légères, harmonies simples, plutôt dépouillées) et celle plus épique d&#039;un jeu d&#039;action-aventure marquée par des musiques symphoniques grandiloquentes, voire pompeuses (arrangements fournis, thèmes longs et harmonies complexes). Plume et Fred (spécialistes de l&#039;électro) ont ainsi créé des rythmiques inédites, des sons synthétiques, des sons &amp;quot;caoutchouc&amp;quot;, donnant à &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; un côté à la fois &amp;quot;French Touch &amp;quot; et fun. Laurent Parisi, quant à lui, s&#039;est occupé de l&#039;aspect &amp;quot;musique de film&amp;quot; en composant les musiques symphoniques.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La musique originale de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; a été composée par Plume, Fred Leonard et Laurent Parisi.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Qui sont Plume et Fred Leonard?&#039;&#039;, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=13144&amp;lt;/ref&amp;gt; Tout comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, elle suit le cours de l&#039;action : lorsqu&#039;un évènement particulier survient, comme le début d&#039;un combat, elle change aussitôt. En plus des boss, certains ennemis, comme plusieurs types de [[Hoodlums]] et les [[Bouillaboue]]s, sont accompagnés d&#039;un thème musical qui leur est propre lorsqu&#039;ils apparaissent à l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manu Bachet a tenu le rôle de responsable de la création musicale de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, comme il l&#039;avait fait avec la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, tandis que Pascal Flork s&#039;est occupé de l&#039;édition de la musique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=2KNXCYYuHmc Une des bandes-annonces de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;] est accompagnée de la chanson &#039;&#039;[[Madder]]&#039;&#039; du groupe [https://fr.wikipedia.org/wiki/Groove_Armada Groove Armada], composée spécialement pour le jeu. Cette chanson est également présente dans le jeu lui-même : elle se lance si le joueur reste trop longtemps sur l&#039;écran-titre sans appuyer sur une touche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
Généralement, &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; a été très bien accueilli par la presse spécialisée dans les jeux vidéo, mais pas autant que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site Metacritic a respectivement attribué aux versions GameCube, PlayStation 2, Xbox et PC les scores suivants : 77%,&amp;lt;ref&amp;gt;metacritic.com, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More&#039;&#039; https://www.metacritic.com/game/gamecube/rayman-3-hoodlum-havoc&amp;lt;/ref&amp;gt; 76%,&amp;lt;ref&amp;gt;metacritic.com, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More&#039;&#039; https://www.metacritic.com/game/playstation-2/rayman-3-hoodlum-havoc&amp;lt;/ref&amp;gt; 75%&amp;lt;ref&amp;gt;metacritic.com, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc for Xbox Reviews, Ratings, Credits, and More&#039;&#039; https://www.metacritic.com/game/xbox/rayman-3-hoodlum-havoc&amp;lt;/ref&amp;gt; et 74%.&amp;lt;ref&amp;gt;metacritic.com, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc for PC Reviews, Ratings, Credits, and More&#039;&#039; https://www.metacritic.com/game/pc/rayman-3-hoodlum-havoc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site GameRankings, qui collecte les notes attribuées aux jeux vidéo par les critiques spécialisées sur Internet, a respectivement attribué aux versions PlayStation 2, PC, GameCube, et Xbox les scores suivants : 80.19%,&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc for PlayStation 2&#039;&#039; http://www.gamerankings.com/ps2/557316-rayman-3-hoodlum-havoc/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; 78.31%,&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc for Windows&#039;&#039; http://www.gamerankings.com/pc/557319-rayman-3-hoodlum-havoc/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; 78.08%&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc for GameCube&#039;&#039; http://www.gamerankings.com/gamecube/557317-rayman-3-hoodlum-havoc/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; et 76.91%.&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc for Xbox&#039;&#039; http://www.gamerankings.com/xbox/557315-rayman-3-hoodlum-havoc/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site Jeuxvideo.com a attribué aux versions GameCube,&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, Test de &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039; sur GameCube, https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002885_test.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; PlayStation 2,&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, Test de &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039; sur PlayStation 2, https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002890_test.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; Xbox&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, Test de &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039; sur Xbox, https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002925_test.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; et PC&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, Test de &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039; sur PC, https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002948_test.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; la note de 18/20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes ont été unanimement acclamés, en particulier l&#039;esthétique et l&#039;ambiance des niveaux, les décors détaillés et variés, les effets de lumière, l&#039;animation et le design des personnages. Pour ce qui est du gameplay, les critiques l&#039;ont trouvé efficace et varié. Elles ont souligné la prise en main rapide des commandes, la progression dynamique et la présence d&#039;une caméra libre, bien qu&#039;elle ne soit pas parfaite. Quelques critiques ont regretté le fait que le jeu mette autant d&#039;importance sur les combats et contienne des énigmes dépendant du temps plutôt que sur des phases de plates-formes. La durée de vie a été jugée correcte, mais certains l&#039;auraient voulu plus conséquente. L&#039;histoire farfelue a été appréciée. Au niveau de la musique et du doublage, certains les ont acclamés, tandis que d&#039;autres les ont moins aimés. L&#039;humour des dialogues n&#039;a pas été du goût de toutes les critiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-3-hoodlum-havoc-playstation-2-front-cover.jpg|Jaquette européenne de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
Rayman 3 PS2 North American front covers.jpg|Jaquette américaine de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Poster.jpg|Artwork de la jaquette américaine de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
Rayman3us cover sketch.jpg|Croquis préparatoire de la jaquette américaine de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3Ref1.jpg|Un collage d&#039;images et d&#039;artworks du jeu &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant [[Rayman Origins (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]]. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.&lt;br /&gt;
R3Ref2.jpg|Un autre collage d&#039;images et d&#039;artworks du jeu &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, réalisé pour [[Rayman Origins (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Affiches promotionnelles===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ray3KoreanComic.png|Bande dessinée coréenne utilisée pour promouvoir la sortie de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
Rayman 3 magazine promo.jpg|Affiche promotionnelle anglaise.&lt;br /&gt;
Rayman-3-hoodlum-havoc-magazine-advertisement.jpg|Affiche promotionnelle allemande.&lt;br /&gt;
Rayman3 urinating advert.jpg|Affiche promotionnelle anglaise.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*La lecture du manuel du jeu est vivement conseillée, car il contient des informations qui ne sont pas données par [[Murfy]] ou le tutoriel (notamment la méthode d&#039;approche des [[Tribelle]]s, la présence des [[Matuvu]]s et le fait que les points collectés sont doublés si l&#039;on utilise une [[lessive laser]]).&lt;br /&gt;
*Un bruitage de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; a été réutilisé dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. On l&#039;entend dans les menus du jeu, lorsqu&#039;on fait défiler le curseur.&lt;br /&gt;
*Dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, la voix de [[Rayman]] est un mix entre la voix originale de [[Douglas Rand]] et certaines voix de [[Rayman]] tirées de la version française de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, où le personnage est doublé par [[Emmanuel Garijo]]. Ce dernier n&#039;est cependant jamais crédité dans le générique des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman 3|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman 3 / Rayman 3 HD|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], portage de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; en 2D sur console portable. Il propose un scénario et un gameplay différents.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, suite de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sur Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc: Official Strategy Guide]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
===Bandes-annonces===&lt;br /&gt;
*[https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0000/00009255/rayman-3-hoodlum-havoc-pc-avis-de-recherche-00001705.htm Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0000/00009255/rayman-3-hoodlum-havoc-pc-bande-annonce-00001704.htm Deuxième bande-annonce de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=o0KzXDnleOg Troisième bande-annonce de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2KNXCYYuHmc Quatrième bande-annonce de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, accompagnée par la chanson &#039;&#039;Madder&#039;&#039; du groupe Groove Armada]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Publicités===&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2393645171/rayman-3-enemy-multi-video.html Première publicité pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2397980001/rayman-3-ennemis-nintendo-video.html Première publicité pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Consoles Nintendo, 31 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2397981171/rayman-3-ennemis-nintendo-video.html Première publicité pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Consoles Nintendo, 21 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2393645172/rayman-3-power-fist-multi-video.html Deuxième publicité pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2397980003/rayman-3-snipe-fist-nintendo-version-27-secondes-video.html Troisième publicité pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Consoles Nintendo, 27 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2397980002/rayman-3-snipe-fist-nintendo-version-18-secondes-video.html Troisième publicité pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Consoles Nintendo, 18 secondes)]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2393645173/rayman-3-grimace-multi-video.html Quatrième publicité pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.ina.fr/video/PUB2399074104/petits-filous-tub-s-de-yoplait-jeu-video-tag-rayman-video.htmls Publicité pour les images de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; vendues avec les produits Yoplait]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=3NeERwXdWvY Publicité américaine pour &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Playthroughs===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLC9A8359C7D26088B Playthrough de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Version PC) en français]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLRF8hLzdrTJpW-p1pIqlIdO6otfX-kD6P Playthrough de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Version PC) en anglais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20030803122449/http://www.rayman3.com/us/ Site officiel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (via archive.org)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw Le making of de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼3：强盗侵袭]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=LyN_engine&amp;diff=54929</id>
		<title>LyN engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=LyN_engine&amp;diff=54929"/>
		<updated>2026-06-22T19:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Page complétée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:LyN.png|thumb|150px|Logo du LyN engine.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;LyN engine&#039;&#039;&#039;, également appelé le &#039;&#039;&#039;LyN&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;LyN&#039;&#039;&#039;, est un moteur de jeu créé et utilisé par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le LyN engine a été créé dans le cadre d&#039;une première version de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039;, mais il a été finalement abandonné, et son développement est reparti de zéro des années après. Il a finalement vu le jour en 2009, lors du développement de &#039;&#039;TMNT: Turtles in Time Re-Shelled&#039;&#039; et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;. Il ressemble beaucoup au [[Jade engine]], dont il est une sorte de successeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des jeux utilisant le LyN engine==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titre&lt;br /&gt;
!Studio de développement&lt;br /&gt;
!Date de sortie initiale&lt;br /&gt;
!Plate(s)-forme(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;TMNT: Turtles in Time Re-Shelled&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Singapour]]&lt;br /&gt;
| 5 août 2009&lt;br /&gt;
| Xbox 360, PlayStation 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 6 novembre 2009&lt;br /&gt;
| Wii, PC (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Labo Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 27 décembre 2009&lt;br /&gt;
| Wii (WiiWare)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Red Steel 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 23 mars 2010&lt;br /&gt;
| Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 12 octobre 2010&lt;br /&gt;
| Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;MotionSports&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Barcelona]]&lt;br /&gt;
| 10 novembre 2010&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Michael Jackson: The Experience&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 23 novembre 2010&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 25 novembre 2010&lt;br /&gt;
| Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2: Extra Songs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 17 juillet 2011&lt;br /&gt;
| Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;From Dust&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 27 juillet 2011&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, PC (Windows), Xbox 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 3&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 7 octobre 2011&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 20 octobre 2011&lt;br /&gt;
| Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, PC (Windows), Xbox 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;The Black Eyed Peas Experience&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Québec]]&lt;br /&gt;
| 8 novembre 2011&lt;br /&gt;
| Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;ABBA: You Can Dance&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris, Ubisoft Bucarest]]&lt;br /&gt;
| 15 novembre 2011&lt;br /&gt;
| Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 10 février 2012&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance: Best Of&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 29 mars 2012&lt;br /&gt;
| Wii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 4&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 2 octobre 2012&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 18 novembre 2012&lt;br /&gt;
| Wii U&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;ZombiU&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 30 novembre 2012&lt;br /&gt;
| Wii U, PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MoteurDeJeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:LyN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Moteurs de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Dict%C3%A9es_de_Rayman&amp;diff=54927</id>
		<title>Les Dictées de Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Dict%C3%A9es_de_Rayman&amp;diff=54927"/>
		<updated>2026-06-21T12:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Oubli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Les Dictées de Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanDictees 1998 6ème.jpg|320px|Les Dictées de Rayman]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| animation = Fabrice Amrani, [[Michel Ancel]], Alexandra Baduel, Bernard Duchaussoy, Pierre-Alain Bloch, Etienne Bonduelle, Olivier Bonenfant, Dominique Bordenave, Catherine Braun, Denis Capdeferro, Olivier Conorton, Nicolas Darques, Laurent Debarge, Jerôme Desplas, Ralf Hoffman, Vanessa Holmière, Natacha Jarneau, Robin Kobrynsji, Laurent Laban, Carole Laverré, Xavier Le Dantec, Olivier Martineau, Caroline Muller, Philippe Pilavoine, Régis Saillard, Marianne Souliez, Pierre Truong, Anne Vancaelemont&lt;br /&gt;
| chef de projet = Jessie Magana, Emmanuelle Serrero&lt;br /&gt;
| conception = Gilles Langourieux&lt;br /&gt;
| direction artistique = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Steible]], Marine Loth&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Emmanuelle Cosso]], [[Nathalie Homs]], Safy Nebbou, Olivia Serrero, Isabelle Thez &amp;lt;small&amp;gt;(doublage)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| graphismes = Corinne Angot, Céline Bessy, Catherine Braun, Marine Loth&lt;br /&gt;
| musique = Daniel Masson, Francis Rimbert&lt;br /&gt;
| programmation = Olivier Amiaud, Stéphane Bellanger, Olivier Chappe, Catalin Cocos, Frédéric Décreau, Cyril Derouineau, Patrice Desarnaud, Dominique Dumont, Bogdan Ghenea, Eric Huynh, Benoît Javet, Moise Madalin, Guillaume Michel, He Zhi Ming, Emil Praun, Daniel Raviart, Nicolae Suparatu, Stéphane Ronse, Yin Yi Ting&lt;br /&gt;
| production = Ludimedia&lt;br /&gt;
| scénario = Stéphane Beauverger, Gilles Langourieux&lt;br /&gt;
| sound design = Ida Yebra&lt;br /&gt;
| date de sortie = 17 juin 1998&amp;lt;ref&amp;gt;Ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;La Société Ubi Soft Entertainment France : Les Communiqués de Presse d&#039;Ubi Soft - COMMUNIQUES LUDO-EDUCATIF&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20000709095814/http://www.ubisoft.fr/societe/press/ludo-educatif/ludo-educatif.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre = Jeu éducatif 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| évaluation = 8-12 ans&lt;br /&gt;
| plates-formes = PC/MS-DOS&lt;br /&gt;
| média = CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; sont une collection de jeux éducatifs basés sur l&#039;univers de [[Rayman]]. Elle est disponible uniquement en France et au Canada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; sont d&#039;abord sorties en 1998. La collection comprend quatre éditions. Le titre de chacune commence par &#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;, suivi de &#039;&#039;CE2&#039;&#039;, &#039;&#039;CM1&#039;&#039;, &#039;&#039;CM2&#039;&#039; ou &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; ont été ensuite rééditées en 1999 pour faire partie de la série &#039;&#039;[[Rayman Accompagnement Scolaire]]&#039;&#039;. Le titre des quatre éditions a été changé en &#039;&#039;Rayman Accompagnement Scolaire&#039;&#039;, suivi de &#039;&#039;CE2&#039;&#039;, &#039;&#039;CM1&#039;&#039;, &#039;&#039;CM2&#039;&#039; ou &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;. La collection est parfois appelée &#039;&#039;Rayman Dictées&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; ont été conçues en collaboration avec des équipes d&#039;enseignants et de chercheurs associés au C.N.R.S., en conformité avec les rectifications de l&#039;orthographe de 1990. Elles ont été testées auprès d&#039;établissements scolaires et de familles partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destinées aux enfants ayant entre huit et douze ans, &#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; proposent une approche de l&#039;apprentissage de l&#039;orthographe. Elles ont pour objectif de rendre le joueur autonome dans sa démarche de résolution de ses difficultés en orthographe. Aussi, il n&#039;y a pas de correction immédiate des erreurs dans les dictées. À la place, le joueur a accès à plusieurs outils pour l&#039;aider à se corriger lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; sont un crossover entre deux œuvres d&#039;[[Ubisoft|Ubi Soft]] : [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039;, publiée en 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039; ont pour personnage principal un jeune garçon appelé Tim. Un jour, il a un accident de scooter et perd connaissance. Il est trouvé et kidnappé par un savant fou, le docteur Gaaf, qui l&#039;emmène sur l&#039;île d&#039;Amnésia pour faire des expériences sur lui. Comme il s&#039;agit de son septième cobaye, il lui donne le nom de Tim 7. Suite à son accident, Tim 7 est devenu amnésique, et est donc incapable de s&#039;échapper. &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039; proposent au joueur d&#039;aider le héros à retrouver les connaissances qu&#039;il a perdu au travers d&#039;activités pédagogiques. En plus du joueur, Tim 7 a également pour alliés les autres habitants d&#039;Amnésia : [[Clara]] la sorcière, Patrick, Landra, Junior et Sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la cinématique d&#039;introduction des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;, [[Rayman]] se détend tranquillement sur le canapé de sa chambre en buvant de la limonade. Il est soudainement interrompu par l&#039;apparition de [[Clara]], qui est une de ses amies. Elle lui apprend que Tim 7 est finalement parvenu à quitter l&#039;île d&#039;Amnésia, et qu&#039;il a enregistré les souvenirs de ses aventures dans une étrange machine qu&#039;elle a apportée : le Télévox. Malheureusement, les habitants de l&#039;île se sont disputés cette machine et l&#039;ont endommagé. La voix enregistrée de Tim 7 est restée intacte, mais ses textes et ses dessins ont été effacés. Pour empêcher les habitants d&#039;abîmer le Télévox davantage, [[Clara]] leur a jeté un sort en catastrophe, qui les a figés dans la glace. Elle ne pourra annuler les effets du sortilège que lorsque le Télévox sera réparé. C&#039;est pour cela qu&#039;elle est venue demander l&#039;aide de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque édition des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039; retrace une aventure de Tim 7 différente :&lt;br /&gt;
*Édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039; : &amp;quot;Le robot maudit&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Édition &#039;&#039;CM1&#039;&#039; : &amp;quot;Le désherbant infernal&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Édition &#039;&#039;CM2&#039;&#039; : &amp;quot;La baleine rouge&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039; : &amp;quot;Le dompteur raté&amp;quot;&lt;br /&gt;
Chaque aventure est divisée en plusieurs parties, chacune correspondant à une dictée interactive du Télévox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur parvient à terminer toutes les dictées, le Télévox est réparé et lui donne accès à un diaporama qui retrace toute l&#039;aventure de Tim 7. La machine fonctionnant à nouveau, [[Clara]] peut libérer les habitants d&#039;Amnésia de la glace, et le fait aussitôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sauf contre-indication, toutes les captures d&#039;écran de cette page sont tirées de l&#039;édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandictee playername.JPG|L&#039;écran-titre (édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Dictées TitleScreen 6ème.jpg|L&#039;écran-titre (édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La chambre de Rayman==&lt;br /&gt;
En cliquant sur les personnages et les objets présents dans cette chambre, le joueur peut accéder aux nombreuses activités du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Présentation du jeu (via [[Rayman]] et [[Clara]]). Disponible tant que le Télévox n&#039;est pas réparé.&lt;br /&gt;
*Les dictées de perfectionnement (via le punching-ball). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Les crédits (via le tableau). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Internet (via la télévision). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Quitter (via la fenêtre). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Les secrets du clavier (via la machine à écrire). Disponible tant que le Télévox n&#039;est pas réparé.&lt;br /&gt;
*Le coin des adultes (via le [[Pirate Lunette]]). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Le Télévox (via ce dernier). Disponible tant qu&#039;il n&#039;est pas réparé.&lt;br /&gt;
*Le diaporama de Tim 7 (via la lunette astronomique). Disponible une fois que le Télévox est réparé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandicteemenu.JPG|La chambre de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation du jeu==&lt;br /&gt;
Après la cinématique d&#039;introduction, [[Rayman]] invite le joueur à cliquer sur lui s&#039;il a besoin d&#039;information. Il peut lui poser trois questions :&lt;br /&gt;
*Pourquoi les autres sont-ils immobilisés ?&amp;lt;br&amp;gt;[[Rayman]] conseille de demander ça à [[Clara]]. Si le joueur clique sur elle, elle lui raconte les évènements qui se sont déroulés pendant et après &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039;, à l&#039;aide d&#039;un diaporama.&lt;br /&gt;
*Que puis-je faire ?&amp;lt;br&amp;gt;[[Rayman]] explique au joueur qu&#039;il doit l&#039;accompagner dans le Télévox pour réécrire les textes de Tim 7. S&#039;il y parvient, [[Clara]] pourra lever le sortilège qu&#039;elle a jeté sur les habitants de l&#039;île d&#039;Amnésia.&lt;br /&gt;
*Je ne sais pas bien taper au clavier de mon ordinateur.&amp;lt;br&amp;gt;[[Rayman]] conseille au joueur de s&#039;entrainer dans les secrets du clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées RaymanRoom.jpg|La chambre de [[Rayman]], avec la présentation du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les secrets du clavier==&lt;br /&gt;
Si le joueur ne connait pas bien le clavier de son ordinateur, il trouvera dans les secrets du clavier un guide et deux jeux pour l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées SecretsClavier.jpg|Le menu des secrets du clavier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apprendre à taper===&lt;br /&gt;
Ce guide contient des explications permettant de se familiariser avec l&#039;emplacement et la fonction des différentes touches d&#039;un clavier d&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées Apprendre 1.jpg|Le menu du guide.&lt;br /&gt;
Dictées Apprendre 2.jpg|L&#039;explication du guide concernant le tréma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La soupe aux lettres===&lt;br /&gt;
Ce jeu de [[Clara]] permet de s&#039;entrainer à taper des caractères et de se familiariser avec les combinaisons des touches (formation des majuscules, des accents, des signes de ponctuation...). Il se déroule dans un temps limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois niveaux de difficulté, qui contrôlent la vitesse de défilement des lettres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées SoupeLettres.jpg|La soupe aux lettres.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le livre de magie===&lt;br /&gt;
Ce jeu de [[Clara]] permet de s&#039;entrainer à taper les 500 mots les plus utilisés du vocabulaire de base. Il se déroule dans un temps limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois niveaux de difficulté, qui contrôlent la vitesse de défilement des mots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées LivreMagie.jpg|Le livre de magie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Télévox==&lt;br /&gt;
Le menu du Télévox rassemble vingt jeux de préparation aux dictées et vingt dictées interactives. Pour accéder à une dictée, le joueur doit d&#039;abord terminer le jeu qui y est associé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté du titre de chaque dictée, on peut voir sa longueur, son niveau de difficulté et l&#039;avancement du joueur (pourcentage, mots tapés, mots justes...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées InsideTélévox.jpg|Le menu du Télévox.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les jeux de préparation===&lt;br /&gt;
Ils sont également appelés jeux préparatoires. Ils permettent de réviser des notions de base en orthographe et en grammaire tout en s&#039;amusant avec les habitants d&#039;Amnésia. Ils traitent des homonymes, des accords, de la conjugaison, des lettres muettes... Le plus souvent, il faut réussir dix questions pour terminer un jeu (sauf dans le Pousse-lettres, où il n&#039;y en a que cinq).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe dix sortes de jeux de préparation :&lt;br /&gt;
*La Permuteuse : Une lettre apparait sur la machine créée par Junior. Le joueur doit déterminer si elle peut être déplacée sur la liste de mots précédés d&#039;une case blanche. Des intrus sont présents dans la liste.&lt;br /&gt;
*Le Débruiteur : Le joueur doit aider Gaaf à reconnaitre les bruits qui sortent de trois micros. Il peut les réécouter autant de fois qu&#039;il le souhaite en cliquant dessus. Pour l&#039;aider, un son commun aux trois mots à trouver est indiqué en haut de l&#039;écran, et la première lettre des mots est donnée.&lt;br /&gt;
*Le Messageur : Le joueur doit réassembler la phrase en morceaux dans la machine créée par Sam.&lt;br /&gt;
*Le Pousse-lettres : Le joueur doit se servir d&#039;une des langoustes de Junior pour remplir une grille de mots croisés. Dans le Pousse-lettres 1, les mots à placer sont des homonymes. Dans le Pousse-lettres 2, ils sont de la même famille que les mots donnés en indices. Il peut arriver que le joueur se retrouve coincé dans le Pousse-lettres. Pour pallier à cela, le manuel du jeu donne l&#039;astuce suivante : appuyer sur la touche V du clavier, de façon à pouvoir terminer le jeu à 100% et passer directement à la dictée.&lt;br /&gt;
*Le Top télé : Le joueur doit répondre le plus rapidement possible aux questions de ce jeu télévisé animé par Patrick. Dans le Top télé 1, il doit dire si le mot proposé peut compléter la phrase. Dans le Top télé 2, il doit choisir quel mot peut compléter la phrase parmi ceux qui sont proposés.&lt;br /&gt;
*Le Trieur : Le joueur doit utiliser la machine créée par Sam pour classer des mots. Dans le Trieur 1, il doit choisir entre Masculin et Féminin, ou Noms et Verbes. Dans le Trieur 2, il doit regrouper les mots qui vont ensemble.&lt;br /&gt;
*L&#039;E-Courrier : Le joueur doit compléter des articles rédigés par Patrick.&lt;br /&gt;
*Les Ragots : Gaaf a surligné des mots dans des articles peu élogieux sur sa personne. Il veut que le joueur indique, en cliquant dessus, le mot qui explique l&#039;accord des mots surlignés.&lt;br /&gt;
*Les Saynettes : Le joueur assiste à une conversation entre Landra et Patrick, et doit retranscrire certaines de ses phrases. Il peut les réécouter autant de fois qu&#039;il le souhaite en cliquant sur le portrait correspondant.&lt;br /&gt;
*Les Tubes : Le joueur doit retranscrire des refrains interprétés par Landra. Il peut les réécouter autant de fois qu&#039;il le souhaite en cliquant sur le micro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées Permuteuse.jpg|La Permuteuse.&lt;br /&gt;
Dictées Débruiteur.jpg|Le Débruiteur.&lt;br /&gt;
Dictées Messageur.jpg|Le Messageur.&lt;br /&gt;
Dictées PousseLettres 1.jpg|Les consignes du Pousse-lettres.&lt;br /&gt;
Dictées PousseLettres 2.jpg|Le Pousse-lettres 1.&lt;br /&gt;
Dictées PousseLettres 3.jpg|Le Pousse-lettres 2.&lt;br /&gt;
Dictées TopTélé 1.jpg|Le Top télé 1.&lt;br /&gt;
Dictées TopTélé 2.jpg|Le Top télé 2.&lt;br /&gt;
Dictées Trieur 1.jpg|Le Trieur 1 (Masculin et Féminin).&lt;br /&gt;
Dictées Trieur 2.jpg|Le Trieur 1 (Noms et Verbes).&lt;br /&gt;
Dictées Trieur 3.jpg|Le Trieur 2.&lt;br /&gt;
Dictées ECourrier 1.jpg|L&#039;E-Courrier.&lt;br /&gt;
Dictées ECourrier 2.jpg|Une boite déroulante de l&#039;E-Courrier.&lt;br /&gt;
Dictées Ragots.jpg|Les Ragots.&lt;br /&gt;
Dictées Saynettes.jpg|Les Saynettes.&lt;br /&gt;
Dictées Tubes.jpg|Les Tubes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les dictées interactives===&lt;br /&gt;
Le joueur a la possibilité d&#039;écouter chaque dictée en entier autant de fois qu&#039;il le souhaite, grâce au bouton Lecture. Mais pour la taper, il est bien entendu plus aisé de l&#039;écouter bloc par bloc, en appuyant sur les boutons carrés. Il peut également réécouter un bloc autant de fois qu&#039;il le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un compteur indique le nombre de mots tapés et le nombre de mots justes. Lorsque le joueur passe en mode correction (grâce à l&#039;icône OK), les erreurs sont surlignées en bleu. En cliquant dessus, il peut consulter des pistes qui l&#039;aident à se corriger (&amp;quot;Mets ce mot au masculin pour voir comment il s&#039;écrit au féminin.&amp;quot;, &amp;quot;Ce verbe est-il conjugué avec être ou avoir ?&amp;quot;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 1.jpg|L&#039;écran d&#039;écriture d&#039;une dictée. Le personnage dans l&#039;écran-télé peut être changé manuellement.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 2.jpg|Ces boutons permettent d&#039;écouter la dictée en entier et d&#039;en régler le volume.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 3.jpg|Chaque bloc contient une partie de la dictée.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 4.jpg|Tim 7 lit le texte quand il est écouté en entier, et le dicte quand il est écouté bloc par bloc.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 5.jpg|Une dictée en mode correction.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 6.jpg|Une piste donnée sur une erreur.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 7.jpg|Chaque dictée est illustrée par un dessin. Pour le déplier ou le replier, il suffit de cliquer dessus. Au début de la dictée, il est en noir et blanc. Il se colorise au fur et à mesure.&lt;br /&gt;
Dictées Dictée 8.jpg|La Boite à outils.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parfois, les pistes conseillent au joueur de se rendre dans la Boite à outils pour utiliser un des quatre outils d&#039;autocorrection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neurodéclics : Ce sont des sortes de fiches de cours, présentées sous forme de tableaux.&lt;br /&gt;
*Lexique : Il contient tous les mots de toutes les dictées. Il permet de chercher l&#039;orthographe d&#039;un mot en tapant ses premières lettres dans une barre de recherche.&lt;br /&gt;
*Analyseur : Il permet d&#039;évaluer le type d&#039;erreur que le joueur fait le plus souvent : les accords, la conjugaison, les homonymes ou l&#039;orthographe des mots.&lt;br /&gt;
*Pratiqueur : Il propose des exercices de soutien ciblés sur les difficultés du joueur. Chacun contient cinq questions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées Neurodéclics 1.jpg|Les Neurodéclics.&lt;br /&gt;
Dictées Neurodéclics 2.jpg|Une des fiches proposées par les Neurodéclics.&lt;br /&gt;
Dictées Lexique 1.jpg|Le Lexique.&lt;br /&gt;
Dictées Lexique 2.jpg|Une des définitions données par le Lexique.&lt;br /&gt;
Dictées Analyseur.jpg|L&#039;Analyseur.&lt;br /&gt;
Dictées Pratiqueur 1.jpg|Le Pratiqueur.&lt;br /&gt;
Dictées Pratiqueur 2.jpg|Un des exercices du Pratiqueur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;une dictée est terminée, le dessin qui l&#039;illustre se déroule en couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les dictées de perfectionnement==&lt;br /&gt;
Ces dictées sont au nombre de trente et plus difficiles que celles du Télévox. Elles sont réparties en trois catégories :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Textes littéraires (lus et dictés par Landra)&lt;br /&gt;
*Textes sur l&#039;actualité et l&#039;histoire (lus et dictés par Junior)&lt;br /&gt;
*Textes sur les sports et les loisirs (lus et dictés par Patrick)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les dictées interactives, chaque édition des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039; propose des dictées de perfectionnement différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dictée de perfectionnement d&#039;une catégorie est illustrée par un même dessin, qui ne peut pas être déplié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de chronométrer le temps de réalisation d&#039;une dictée de perfectionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 1.jpg|Le menu des dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 2.jpg|Les textes littéraires de Landra.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 3.jpg|Les textes sur l&#039;actualité et l&#039;histoire de Junior.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 4.jpg|Les textes sur les sports et les loisirs de Patrick.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 5.jpg|L&#039;écran d&#039;écriture d&#039;une dictée de Landra.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 6.jpg|L&#039;écran d&#039;écriture d&#039;une dictée de Junior.&lt;br /&gt;
Dictées Perfectionnement 7.jpg|L&#039;écran d&#039;écriture d&#039;une dictée de Patrick.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le coin des adultes==&lt;br /&gt;
Il est également appelé le coin adultes. Il permet de voir le parcours pédagogique conseillé, d&#039;accéder directement à toutes les activités du jeu et de consulter le bilan du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 1.jpg|Le menu du coin des adultes.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 2.jpg|Le parcours pédagogique conseillé.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 3.jpg|Schéma de la démarche pédagogique du jeu.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 4.jpg|L&#039;accès direct aux activités.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 5.jpg|Le coin bilan.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Internet==&lt;br /&gt;
Cela permettait de se rendre sur le site des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;, aujourd&#039;hui disparu. On pouvait y faire des activités pédagogiques, poser des questions à des professeurs en ligne et créer une boite mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
En bas de l&#039;écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bouée : Le joueur peut l&#039;utiliser à tout moment pour réécouter les consignes d&#039;un exercice ou obtenir un tutoriel sur les dictées.&lt;br /&gt;
*Imprimante : Le joueur peut l&#039;utiliser à tout moment pour faire une capture de son écran et l&#039;imprimer.&lt;br /&gt;
*Flèche retour : Elle permet de revenir au menu précédent ou dans la chambre de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*Flèche arrière : Utilisable dans certaines activités, elle permet de revenir à l&#039;écran précédent.&lt;br /&gt;
*Flèche avant : Utilisable dans certaines activités, elle permet de passer à l&#039;écran suivant.&lt;br /&gt;
*Machine à écrire : Le joueur peut l&#039;utiliser à tout moment pour accéder au guide des secrets du clavier.&lt;br /&gt;
*Boite à outils : Utilisable dans les dictées, elle permet d&#039;accéder aux Neurodéclics, au Lexique, à l&#039;Analyseur et au Pratiqueur.&lt;br /&gt;
*OK : Dans les dictées, le joueur l&#039;utilise pour voir s&#039;il a fait des erreurs. Dans les jeux de préparation et le Pratiqueur, le joueur l&#039;utilise pour valider sa réponse et passer à la question suivante.&lt;br /&gt;
*ABCD : Utilisable dans les dictées, il permet au joueur de recommencer à taper, une fois qu&#039;il a regardé s&#039;il a fait des erreurs.&lt;br /&gt;
*Menu : Utilisable dans les Neurodéclics, il permet de revenir au menu de cet outil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux de préparation et les exercices du Pratiqueur, le joueur doit entrer ses réponses dans trois types de cases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boite déroulante : Un + se trouve à côté. En cliquant dessus, la boite s&#039;ouvre et le joueur doit choisir une réponse parmi celles proposées.&lt;br /&gt;
*Case à remplir : Elle est vide au départ. Le joueur doit cliquer dessus pour faire apparaitre le curseur clignant, puis taper sa réponse avec le clavier.&lt;br /&gt;
*Case à déplacer : Une flèche se trouve à côté. En cliquant dessus et en maintenant le bouton de la souris, le joueur doit la déplacer jusqu&#039;à une zone appropriée et l&#039;y déposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
La bande-son des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039; est constituée de morceaux originaux composés par [http://www.danielmasson.net/ Daniel Masson] et Francis Rimbert. Daniel Masson est le compositeur des musiques des &#039;&#039;aventures de Tim 7&#039;&#039;. Il a aussi édité la musique de la version Nintendo 64 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais également arrangé et composé la musique de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. Enfin, il a composé les musiques d&#039;autres jeux éducatifs : &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains bruitages et musiques sont tirés de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Par exemple, on entend [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/40%20-%20Lurking%20in%20the%20Darkness.mp3 une musique tirée des Caves de Skops] dans le Pousse-lettres. Et lorsqu&#039;on clique sur l&#039;icône Flèche retour, on entend le bruit que fait un [[Sbire]] avant de charger [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des jeux comme &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; reprennent des bruitages ou des musiques des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Jaquettes de 1998===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1998 CE2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1998 CM1.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1998 CM2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1998 6ème.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes de 1999===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 CE2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 CM1.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 CM2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 6ème.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 CM1 Stylos.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran de la cinématique d&#039;introduction===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandictee0.JPG|[[Rayman]] en train de se reposer dans sa chambre.&lt;br /&gt;
Raymandictee1.JPG&lt;br /&gt;
Raymandictee2.JPG&lt;br /&gt;
Raymandictee3.JPG&lt;br /&gt;
Raymandictee4.JPG|[[Clara]] et le Télévox.&lt;br /&gt;
Raymandictee5 clarathewitch.JPG|[[Clara]].&lt;br /&gt;
Raymandictee6 amnesiaislandhumans.JPG|Les habitants de l&#039;île d&#039;Amnésia prisonniers de la glace.&amp;lt;br&amp;gt;En haut, de gauche à droite : Landra, Patrick et Junior.&amp;lt;br&amp;gt;En bas, de gauche à droite : Gaaf et Sam.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Si les évènements des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039; devaient être placés dans une chronologie, ils se dérouleraient après ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, bien que ce dernier soit sorti un an après &#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;. En témoignent l&#039;apparence de [[Rayman]], la présence du [[Pirate Lunette]] (on ignore s&#039;il s&#039;agit du vrai, ou bien d&#039;une statue ou d&#039;une peluche qui le représente) et certaines répliques de [[Rayman]] suggérant qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, probablement à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Les Dictées de Rayman|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Les Dictées de Rayman|Doublage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB487245016 Publicité pour &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=VxekqUWj1MA Cinématique d&#039;introduction des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Dictées]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Dictées]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Dictées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux éducatifs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=UbiArt_Framework&amp;diff=54926</id>
		<title>UbiArt Framework</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=UbiArt_Framework&amp;diff=54926"/>
		<updated>2026-06-21T12:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Notes et références&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ubiart Logo.png|thumb|150px|Le logo de l&#039;UbiArt Framework.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;UbiArt Framework&#039;&#039;&#039;, également appelé l&#039;&#039;&#039;&#039;UbiArt&#039;&#039;&#039;, est un moteur de jeu créé et utilisé par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
L&#039;UbiArt Framework été créé pendant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il a été conçu pour permettre aux graphistes et animateurs d&#039;[[Ubisoft]] d&#039;intégrer plus facilement leurs créations dans un jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il été prévu que l&#039;UbiArt Framework devienne un logiciel libre, à la disposition du public et d&#039;autres entreprises vidéoludiques. Mais alors que le développement de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et son moteur avançait et gagnait en complexité, il a été finalement décidé que l&#039;UbiArt resterait un logiciel propriétaire, utilisé exclusivement par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview accordée à IGN en avril 2019,&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Ubisoft CEO Yves Guillemot Discusses Company&#039;s Past, Present, &amp;amp; Next-Gen Future - IGN Unfiltered #41&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=a9ewXj4RO5A&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=2650&amp;lt;/ref&amp;gt; le PDG d&#039;[[Ubisoft]] Yves Guillemot a expliqué pourquoi son entreprise ne fait pas énormément appel à l&#039;UbiArt Framework, avançant que les outils du moteur sont difficiles à utiliser. Il a néanmoins indiqué que l&#039;UbiArt est toujours là, et que d&#039;autres jeux développés avec sont amenés à sortir. Le moteur n&#039;est simplement pas devenu aussi prédominant que prévu dans le développement des jeux [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 2011 à 2022, l&#039;UbiArt Framework a été principalement utilisé pour les derniers opus des séries &#039;&#039;Just Dance&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;, la plupart de ces [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] étant sortis sur supports mobiles. Après ces dix années d&#039;existence, le moteur a été complètement abandonné, et a été utilisé uniquement pour des portages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2026, l&#039;UbiArt Framework a repris du service pour la création de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;. Bien que ce remake utilise [[Snowdrop]] pour ses graphismes 3D, ce moteur plus récent apporte uniquement une amélioration graphique. Derrière [[Snowdrop]], c&#039;est bien l&#039;UbiArt qui tourne. Même les nouveaux niveaux ont été créés sur le vieux moteur, puis améliorés par [[Snowdrop]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;ubiart&amp;quot;&amp;gt;Forums de discussion de la [[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1555965#p1555965&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principaux formats utilisés par l&#039;UbiArt Framework==&lt;br /&gt;
===Archives (.ipk)===&lt;br /&gt;
Les fichiers IPK sont des fichiers d&#039;archives personnalisés pouvant contenir de multiples fichiers tout en conservant leur structure originelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des jeux UbiArt les utilisent pour stocker tous leurs fichiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les fichiers IPK peuvent être compressés, alors que généralement, ce procédé n&#039;est utilisé que pour les fichiers contenant de grandes textures. La plupart des jeux UbiArt ont recours à une compression zlib, tandis que les jeux plus récents utilisent la compression LZMA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Actors (.act)===&lt;br /&gt;
Les fichiers ACT sont utilisés pour les éléments pouvant se comporter de différentes façons. Certains sont utilisés par le joueur, et agissent en fonction de ce qu&#039;il leur fait faire, tandis que d&#039;autres réagissent en fonction de ce que le joueur fait quand il se trouve à proximité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces fichiers correspondent généralement aux personnages jouables et aux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Friezes===&lt;br /&gt;
Ces fichiers sont utilisés pour les éléments statiques qui composent le décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils correspondent généralement aux travaux réalisés par les graphistes pour créer l&#039;environnement d&#039;un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scenes (.isc)===&lt;br /&gt;
Les fichiers ISC sont des collections d&#039;actors et de friezes servant à structurer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils correspondent généralement aux éléments composant les niveaux et les menus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des jeux utilisant l&#039;UbiArt Framework==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titre&lt;br /&gt;
!Studio de développement&lt;br /&gt;
!Date de sortie initiale&lt;br /&gt;
!Plate(s)-forme(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 25 novembre 2011&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, PC (Windows), Nintendo 3DS, Mac OS X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]], [[Pastagames]]&lt;br /&gt;
| 20 septembre 2012&lt;br /&gt;
| iOS, Android, Windows, PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Legends Challenges App]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 25 avril 2013&lt;br /&gt;
| Wii U&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 30 août 2013&lt;br /&gt;
| Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2014&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 1er octobre 2013&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]&lt;br /&gt;
| 7 novembre 2013&lt;br /&gt;
| iOS, Android, Windows Phone/8/RT/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance Wii U&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 3 avril 2014&lt;br /&gt;
| Wii U&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Child of Light&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montréal]]&lt;br /&gt;
| 29 avril 2014&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, PC (Windows), Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 25 juin 2014&lt;br /&gt;
| Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Windows), Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 21 octobre 2014&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2016&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 20 octobre 2015&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Souvenir de Gravity Falls : La Légende des gémulettes gnomes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Osaka, Ubisoft San Francisco]]&lt;br /&gt;
| 20 octobre 2015&lt;br /&gt;
| Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]&lt;br /&gt;
| 29 octobre 2015&lt;br /&gt;
| iOS, Apple TV, Android&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Yo-Kai Watch Dance: Just Dance Special Version&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 5 décembre 2015&lt;br /&gt;
| Wii U&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2017&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 25 octobre 2016&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, PC (Windows), Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2018&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 24 octobre 2017&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2019&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 23 octobre 2018&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], [[Pastagames]]&lt;br /&gt;
| 19 septembre 2019&lt;br /&gt;
| iPhone, iPod Touch, iPad, Apple TV, Apple Vision Pro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2020&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 5 novembre 2019&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2021&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 12 novembre 2020&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2022&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 4 novembre 2021&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Da Nang]]&lt;br /&gt;
| 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch 2, PlayStation 5, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, PC (Steam et Ubisoft Connect) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]]&lt;br /&gt;
| 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch 2, PlayStation 5, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20130819120817/http://ubi-art.uk.ubi.com/ Site officiel de l&#039;UbiArt Framework (via archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;References/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MoteurDeJeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:UbiArt Framework]]&lt;br /&gt;
[[hu:UbiArt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Moteurs de jeu]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54925</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54925"/>
		<updated>2026-06-21T11:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Notes et références&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Cover Art.jpeg|250px|center|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]] (développement principal)&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubisoft Annecy, Ubisoft Berlin, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Paris, Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Shanghai]], [[Pastagames]] (co-développement)&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2.5D et 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur ou multijoueur local&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]], [[UbiArt Framework]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;ubiart&amp;quot;&amp;gt;Forums de discussion de la [[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1555965#p1555965&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 2.5D et 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annonce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a été annoncé officiellement lors du State of Play du 2 juin 2026, mais des fuites ont commencé à circuler dès le 27 mai. Elles comprenaient notamment le logo du jeu et le principal artwork le représentant. Ce dernier a été parfois déformé par une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle intelligence artificielle].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le scénario de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera identique à celui du [[Rayman Legends|jeu original]], avec [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] devant mettre un terme à une importante invasion de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] survenu pendant leur sommeil, qui a duré un siècle. L&#039;histoire sera néanmoins enrichie, notamment en modifiant la navigation entre les différents mondes et en ajoutant des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; était une succession de niveaux qui n&#039;étaient pas forcément liés les uns aux autres. Ce sera la première fois depuis &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; qu&#039;un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] comportera autant de cinématiques doublées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre personnages seront au centre de l&#039;histoire : [[Rayman]], [[Globox]], [[Barbara]] et un [[Grand Mini]] couronné. [[Murfy]] leur viendra en aide comme dans [[Rayman Legends|le jeu original]]. Il sera possible de personnaliser les quatre héros avec des costumes, inspirés des nombreux personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; et de personnages de jeux précédents comme &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus]] sera toujours présent, aura un nouveau design et se montera plus proactif dans l’histoire en apportant son aide à [[Rayman]] et ses amis, contrairement au [[Rayman Legends|jeu original]] où sa seule intervention remarquable était de demander à [[Murfy]] de sortir les [[héros de la Croisée des Rêves]] de leur sommeil centenaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absente du [[Rayman Legends|jeu original]], la [[fée]] [[Bétilla]] a été incluse dans ce remake, avec un nouveau design très réaliste, différent de celui qu&#039;elle avait dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et même dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;I Visited Ubisoft Montpellier to Play Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu apportera également un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire. Il utilisera cette dernière pour corrompre les boss du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Direct Heroes in the Ring.png|Une cinématique mettant en scène [[Barbara]], [[Rayman]], le [[Grand Mini]] couronné et [[Globox]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de plates-formes 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprend le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur aux décors. Il comprend également des séquences de gameplay en 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
*Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes. Ces niveaux ne sont pas sans rappeler ceux de &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; à dos de [[moustique géant]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui avaient également un rôle de transition, ainsi que les phases à dos de [[Bzzit]] et d&#039;[[Obus à pattes gris|obus volant]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs en 3D, chacun correspondant à un monde du [[Rayman Legends|jeu original]]. Ils seront entièrement explorables, regorgeront de détails et contiendront des secrets à découvrir.&lt;br /&gt;
*[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]] réapparaitra sous une forme explorable, comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Elle comprendra cinq niveaux qui feront intervenir une nouvelle mécanique liée à la lumière permettant de terrasser des ennemis protégés par de la magie noire.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Un nouveau mode appelé la Caverne des Épreuves proposera des défis aux joueurs pour tester leurs capacités.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Quatre nouveaux niveaux musicaux s&#039;ajouteront à ceux du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec un terrain plus grand, des contrôles améliorés, des règles personnalisables et de nouvelles capacités, permettant de garder la balle au pied ou de la passer à un coéquipier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme [[Rayman Legends|le jeu original]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; proposera un multijoueur local, permettant à quatre joueurs de coopérer pour libérer les [[Ptizêtre]]s et récolter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], ou se mettre des bâtons dans les roues pour les récupérer en premier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png|Cette image montre la caméra dynamique que proposera le remake.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|Le remake ajoutera un nouveau pouvoir lié à la lumière permettant d&#039;affronter les ennemis corrompus, ici dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Kung Foot Uniforms.png|Les personnages qui participeront aux matchs de [[Kung Foot]] porteront désormais une tenue appropriée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est notre manière de revisiter ce qui rend [[Rayman]] si spécial et de retransmettre cette expérience à une nouvelle génération de joueurs. Nous voulions préserver tout ce que les fans aiment, et &#039;&#039;[[Rayman Legends|Legends]]&#039;&#039; nous a offert la base idéale pour développer l&#039;univers de [[Rayman]], sa logique et les liens entre ses différents éléments.|sign=Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;|source=Communiqué de presse de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; réapparaitront et proposeront une grande partie des niveaux orignaux, certains ayant été cependant retirés et parfois remplacés par des nouveaux.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L&#039;Arbre Ronfleur]] reviendra en tant qu&#039;hub central, relié aux hubs de chacun des autres mondes, sous le nom de l&#039;Arbre de Tranquilité. Les cinq mondes auront également de nouveaux noms, pour l&#039;instant inconnus en français. En anglais, [[Ptizêtres en détresse]], [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et l&#039;[[Olympus Maximus]] sont respectivement devenus Old Teensie Kingdom, The Stinkbog, Mystic Mesa, The Iron Shell et Mount Elysium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ambiance de certains niveaux a été changée. Par exemple, l&#039;influence des films du Studio Ghibli dans [[Le château dans les nuages]] sera plus prononcée, tandis que [[La forêt enchantée]] se déroulera dans une atmosphère nocturne, sombre et mystérieuse, qui n&#039;est pas sans rappeler [[le Concile des Fées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de créer une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, incluant les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] et ceux de jeux majeurs précédents, à savoir &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur cette carte, en plus de ceux des cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les noms de trois autres mondes sont soulignés, indiquant qu&#039;ils seront accessibles dans le remake : la [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]], l&#039;île où se déroulent les matchs de [[Kung Foot]] et [[la Grotte des Mauvais Rêves]], un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; dont on ignore encore le rôle dans ce nouveau jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; réutilisera les musiques du [[Rayman Legends|jeu original]], et proposera 55 minutes de nouveaux morceaux&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; enregistrés par [[Christophe Héral]], compositeur de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], et Grant Kirkhope, connu pour son travail sur la série &#039;&#039;Banjo-Kazooie&#039;&#039; et les deux jeux &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Mario + The Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribution==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera disponible en trois éditions différentes :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039;, vendue à 39,99€, contient le jeu de base et &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition de Lancement&#039;&#039;&#039; (uniquement en physique), vendue à 39,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, la nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]] imprimée, 3 lithographies et un étui pour ranger la boîte du jeu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Deluxe&#039;&#039;&#039; (uniquement en digital), vendue à 49,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, une galerie d&#039;images à consulter dans le jeu et le Pack Rétro (contenant 4 [[Skin|costumes]] inspirés du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une mise à niveau avec le contenu de l&#039;édition Deluxe sera également disponible.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Hoodlum Havoc, qui contient deux [[Skin|costumes]] pour [[Rayman]] et [[Globox]] inspirés de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, est offert en bonus de précommande de n&#039;importe quelle édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Launch Edition FR.jpg|L&#039;Édition de Lancement.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg|L&#039;Édition Deluxe.&lt;br /&gt;
RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
L&#039;annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a suscité des réactions mitigées et positives. Certains ont critiqué la décision de faire un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; après treize ans d&#039;absence de la franchise sur consoles de salon et PC, plutôt que de créer un tout nouveau jeu ou remanier un titre plus ancien comme &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Si certains nouveaux designs de personnages ont été bien accueillis, comme celui de [[Barbara]] qui apparait ici pour la première fois dans un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] en 3D, d&#039;autres, en revanche, ont été critiqués, notamment les yeux séparés de [[Rayman]] et le design plus réaliste, presque divin, de [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, la qualité visuelle, le doublage, les cinématiques, le nouveau contenu et le gameplay ont été salués, de nombreux joueurs se réjouissant de voir [[Rayman]] toujours aussi populaire chez [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Interrogé sur les raisons qui ont poussé [[Ubisoft]] à lancer un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, a répondu que le studio espère que ce nouveau jeu posera les bases de l&#039;avenir de la franchise &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Nintendo Life, &#039;&#039;Hands On: Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-rayman-legends-retold-somehow-legends-returned-but-why&amp;lt;/ref&amp;gt; et sera le premier pas vers de nouveaux &#039;&#039;[[Rayman (série)|jeux Rayman]]&#039;&#039; en 3D.&amp;lt;ref&amp;gt;GamesRadar+, &#039;&#039;Ubisoft is planning a new, &amp;quot;more adventurous 3D Rayman&amp;quot; game – but only if &amp;quot;everything goes well&amp;quot; with its Rayman Legends Retold remake&#039;&#039;, https://www.gamesradar.com/games/rayman/ubisoft-is-planning-a-new-more-adventurous-3d-rayman-game-but-only-if-everything-goes-well-with-its-rayman-legends-retold-remake/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Logos, artworks et jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo.jpeg|Le logo du jeu, tel qu&#039;il a été révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo Reveal Trailer.png|Une version plus grande du logo, révélé dans la première bande-annonce du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Retold-Skin-Leak.jpg|Le [[Skin|costume]] [[Pulvéropoing|Metal Mania]] de [[Rayman]], révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold announcment leak.png|Le 27 mai 2026, après avoir partagé ses fuites, le compte Twitter [https://x.com/intercelluar asdf], connu pour avoir révélé des éléments fiables sur plusieurs jeux vidéo avant leur annonce officielle, a déclaré qu&#039;il n&#039;en dira pas plus sur &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, ce dernier allant être présenté au public très prochainement lors du State of Play du 2 juin.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold post leak.png|Une des fuites du compte asdf, montrant le logo de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; et son nom de code durant le développement : Projet Steambot.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Key Art.png|Le principal artwork représentant &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;. Il fait partie des éléments ayant fuité, parfois déformé par une intelligence artificielle.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Official poster.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans personnages au-dessus du logo.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Cover Art No Logo.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans logo.&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Retold poster zh-hans.png|La version chinoise du principal artwork du jeu, que l&#039;on peut voir dans la première bande-annonce.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Box Art.webp|La jaquette PlayStation 5 du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné, [[Rayman]] et [[Barbara]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|[[Barbara]], [[Rayman]] et des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Barbara]] et [[Rayman]] le [[Grand Mini]] couronné affrontant [[Grundermord]] dans [[Le cracheur de feu !]]. Le nouveau design du boss montre qu&#039;il a été corrompu par le nouveau méchant du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible dans un des nouveaux hubs.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Les héros poursuivis par [[Lucha]] le [[Luchador]] dans [[Il est libre Lucha]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons in Mystic Mesa.png|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans la [[Fiesta de los Muertos]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|[[Globox]], [[Barbara]] et [[Rayman]] plongeant sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Seabreather.png|Le [[Grand Mini]] couronné pourchassé par [[Seabreather]] dans [[Un sacré poisson !]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] et le [[dragon mécanique]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Gloo Gloo.jpg|[[Glou Glou]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné faisant face à un [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold The Dark Creatures Rise.png|Les héros pourchassés par une horde de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] dans [[Soulèvement de masse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2_7BQ9hLGkk/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; (VOSTFR)]&lt;br /&gt;
*[https://x.com/UbisoftFR/status/2068000855257723205/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; (VF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Snowdrop&amp;diff=54924</id>
		<title>Snowdrop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Snowdrop&amp;diff=54924"/>
		<updated>2026-06-21T11:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Snowdrop&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un moteur de jeu en 3D créé par Massive Entertainment, un studio appartenant à [[Ubisoft]]. Il a été utilisé pour développer plusieurs [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|jeux des Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des jeux utilisant Snowdrop==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titre&lt;br /&gt;
!Studio de développement&lt;br /&gt;
!Date de sortie initiale&lt;br /&gt;
!Plate(s)-forme(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s The Division&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Massive Entertainment&lt;br /&gt;
| 8 mars 2016&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Bucarest, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 29 août 2017&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;South Park : L&#039;Annale du destin&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft San Fransisco]]&lt;br /&gt;
| 17 octobre 2017&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Starlink: Battle for Atlas&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Toronto]]&lt;br /&gt;
| 16 octobre 2018&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s The Division 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Massive Entertainment&lt;br /&gt;
| 15 mars 2019&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party of Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Chengdu]]&lt;br /&gt;
| 5 août 2021&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Windows), Xbox One, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Rocksmith+&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft San Fransisco]]&lt;br /&gt;
| 6 septembre 2022&lt;br /&gt;
| PC (Windows), Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Milan, Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 20 octobre 2022&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;The Settlers: New Allies&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Düsseldorf]]&lt;br /&gt;
| 17 février 2023&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Windows), Xbox One, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Avatar: Frontiers of Pandora&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Massive Entertainment&lt;br /&gt;
| 7 décembre 2023&lt;br /&gt;
| PlayStation 5, PC (Windows), &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;XDefiant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft San Fransisco]]&lt;br /&gt;
| 21 mai 2024&lt;br /&gt;
| PlayStation 5, PC (Windows), &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Star Wars Outlaws&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Massive Entertainment&lt;br /&gt;
| 30 août 2024&lt;br /&gt;
| PlayStation 5, PC (Windows), &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, Nintendo Switch 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]]&lt;br /&gt;
| 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch 2, PlayStation 5, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, PC (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s The Division Heartland&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Red Storm Entertainment&lt;br /&gt;
| Annulé&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Windows), Xbox One, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MoteurDeJeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Snowdrop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Moteurs de jeu]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=2D_Nightmare&amp;diff=54919</id>
		<title>2D Nightmare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=2D_Nightmare&amp;diff=54919"/>
		<updated>2026-06-19T01:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Parfois, [[Rayman]] se souvient de son enfance, [[Rayman 1|lorsque tout était en 2D]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Un niveau de plates-formes en 2D où l&#039;on retrouve les [[Hoodlums]] : une rencontre entre [[Rayman 1|le Rayman d&#039;hier]] et [[Rayman 3|celui d&#039;aujourd&#039;hui]] !&lt;br /&gt;
Condition : avoir terminé [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3 GBA]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2D Nightmare&#039;&#039;&#039; est le dernier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il est cependant difficile d&#039;accès car un bug lié à [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] empêche cependant d&#039;y accéder sans code de triche ou recourir à l&#039;Action Replay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le mystère 2D Nightmare==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, neuf mini-jeux sont accessibles dans toutes les versions, à l&#039;exception de celle sur GameCube où il y en a douze. La plupart se déverrouillent en fonction du [[Système de score de Rayman 3|score]] obtenu dans les neuf niveaux du jeu, sauf certains sur GameCube qui demandent des conditions particulières. Le nombre exact de points et les conditions ne sont pas indiqués dans le jeu lui-même, pour le savoir, il fallait se reporter aux sites Internet et publications officiels ou spécialisés dans le jeu vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2D Nightmare fait partie des mini-jeux déverrouillables sous conditions. Selon les indications officielles, que l&#039;on pouvait notamment trouver dans [[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] avec une capture d&#039;écran, il est accessible une fois [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance du jeu]] terminée à 100%, et la console portable connectée à une GameCube avec un Câble Link. Cependant, cette procédure n&#039;a jamais fonctionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs ayant terminé la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; à 100% et connecté au moins une fois leur Game Boy Advance avec [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; qu&#039;elle propose]] terminée à 100% pouvaient voir une mystérieuse ligne de points d&#039;interrogation en bas du menu des mini-jeux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sans savoir à quoi elle correspondait et comment la révéler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de son inaccessibilité, l&#039;existence de 2D Nightmare a été parfois mise en doute. Pourtant, outre les sites de jeux vidéo et [[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], une capture d&#039;écran du mini-jeu apparaissait dans la galerie d&#039;images de la [[RaymanZone]] en 2003. Une mise à jour de ce site officiel a fini par la faire disparaitre. Elle n&#039;a été retrouvée que des années plus tard, en novembre 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des efforts pour contacter [[Ubisoft]] afin de savoir comment débloquer le mini-jeu ont été entrepris, mais aucune réponse constructive n&#039;a été apportée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En inspectant les fichiers du disque de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut y trouver le nom de 2D Nightmare, confirmant là aussi son existence et indiquant qu&#039;à l&#039;origine, il n&#039;était pas exclusif à la version GameCube. Cette inspection révèle également qu&#039;un [[mini-jeu d&#039;échecs]] et un autre impliquant une course-poursuite entre [[Rayman]] et le [[Xowar]] ont été retirés de la version finale du jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En décembre 2011, une méthode pour déverrouiller 2D Nightmare a été découverte en utilisant un code d&#039;Action Replay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 30 mars 2016, la raison pour laquelle 2D Nightmare ne devient pas accessible en suivant les conditions officielles a été découverte : un bug dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] fait en sorte que le dernier niveau, [[l&#039;Esprit des Anciens]], n&#039;est jamais considéré comme terminé, rendant impossible l&#039;accès au mini-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 23 mars 2023, un [[Liste des codes de triche de la version Game Boy Advance de Rayman 3|code de triche]] pour [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] a été découvert, permettant de marquer tous les niveaux du jeu comme étant complétés, y compris [[L&#039;Esprit des Anciens|le dernier]]. Cette découverte a permis, 20 ans après la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, d’accéder à 2D Nightmare de la façon qui était prévue par les développeurs, en connectant une Game Boy Advance à une GameCube, sans recourir à l&#039;Action Replay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 7 février 2026, un [[Liste des codes de triche de Rayman 3|code de triche]] pour la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; a été découvert, permettant d&#039;en déverrouiller tous les mini-jeux, dont 2D Nightmare. Cette découverte a permis, 23 ans après la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, d’accéder à 2D Nightmare sans Game Boy Advance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment accéder au mini-jeu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Codes de triche===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====GameCube====&lt;br /&gt;
Dans la version GameCube, rentrer le code suivant dans le menu Extra permet d&#039;en déverrouiller tous les mini-jeux, dont 2D Nightmare : Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, R, L, R, L).&amp;lt;ref&amp;gt;Bluesky, @RayCarrot, https://bsky.app/profile/raycarrot.bsky.social/post/3mec6x3he4c2j&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Game Boy Advance====&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance]], rentrer le coder suivant sur la [[Carte du monde (Rayman 3 Game Boy Advance)|carte du monde]] tout en maintenant le bouton Select permet de marquer tous les niveaux du jeu comme étant complétés, y compris [[l&#039;Esprit des Anciens]], et donc de déverrouiller 2D Nightmare en connectant la Game Boy Advance avec la GameCube : Bas, Haut, Bas, Haut, A, Gauche, B, Droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action Replay===&lt;br /&gt;
Dans la version GameCube, le mini-jeu peut être débloqué en entrant le code d&#039;Action Replay suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====NTSC====&lt;br /&gt;
005D8950 0000000C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PAL====&lt;br /&gt;
005D7E70 0000000C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir entré l&#039;un des codes, il suffit de charger n&#039;importe quelle sauvegarde du jeu et le mini-jeu apparaitra dans le menu Arcade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu est un hommage au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et semble prendre place dans l&#039;esprit de [[Rayman]], qui se souvient de ses aventures passées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle [[Rayman]], qui a la même apparence que dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il ne reprend pas celle qu&#039;il avait dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Il peut courir, marcher, sauter, donner des coups de [[Poing télescopique|poings]] et des coups de pieds. Cependant, ce niveau a été créé avec le moteur physique de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ce qui rend les phases de plates-formes plus compliquées que dans [[Rayman 1|le jeu original]]. Par exemple, [[Rayman]] ralentit à chaque fois qu&#039;il saute et ne peut pas faire de mouvements subtils. Un pseudo-effet 3D est présent dans ce niveau, qui fait que [[Rayman]] a peu de possibilités de mouvements sur l&#039;axe Z. Cela rend les [[pick-up]]s plus difficiles à récupérer quand [[Rayman]] ne marche pas &amp;quot;dans l&#039;écran&amp;quot; pour les obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;environnement du mini-jeu est identique à celui de [[la Cité des Images]], un monde visité dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Tout au long du niveau, [[Rayman]] doit éviter des obstacles typiques de ce monde tels que des [[punaise]]s, des [[crayon]]s et des [[Boule piquante|boules piquantes]] ainsi que les [[Hallebaffier]]s, le seul ennemi de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; à apparaître dans ce mini-jeu. Quand ils sont détruits, ils laissent derrière eux un [[Lums noir]] qui s&#039;enfuit, [[Rayman]] n&#039;ayant pas la possibilité de leur faire une [[grimace]]. La moindre blessure est fatale pour [[Rayman]], et l&#039;oblige à recommencer le mini-jeu depuis le début. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux éléments du décor de [[la Cité des Images]] apparaissent également dans ce mini-jeu, parmi lesquels des [[stylo]]s et des pots de peinture. Ils ont la même apparence que dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. On trouve aussi des [[gomme]]s rebondissantes, qui émettent le même son que les [[ballon]]s de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses boites d&#039;[[Épicoptère]] apparaissent également dans ce mini-jeu, ce qui rappelle la deuxième section de [[Panique aux Punaises]], dans laquelle [[Rayman]] doit utiliser le [[super-hélicoptère]] pour progresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but du mini-jeu est d&#039;arriver au bout du niveau avant que la barre rouge en bas de l&#039;écran soit vide, tout en récupérant le plus de [[pick-up]]s possible afin d&#039;épuiser la barre jaune. Si cette dernière n&#039;est pas vide quand on arrive à destination, le mini-jeu ne sera pas considéré comme gagné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin du mini-jeu se trouve un [[panneau de sortie]], là aussi en référence au [[Rayman 1|premier opus de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mini-jeu similaire appelé [[2D Madness]] apparait dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il prend place dans [[la Forêt des Songes]], le premier monde visité dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux autres mini-jeux sont exclusifs à la version GameCube : [[Mad Trax]] et [[Wheelis]]. [[Mad Trax]] peut être joué par deux joueurs uniquement, un avec une manette GameCube contrôlant [[Rayman]], l&#039;autre sur une Game Boy Advance contrôlant [[Globox]] qui doit construire le chemin pour la [[Chaussure Flottante|chaussure]] du héros. [[Wheelis]] peut être joué par quatre joueurs, deux avec une manette GameCube, deux sur une Game Boy Advance personnelle. La première équipe contrôle [[Rayman]] et [[Globox]], l&#039;autre [[Gumsi]] et un [[Knaaren]] (peut-être [[Reflux]]). Sur les Game Boy Advance, [[Globox]] et le [[Knaaren]] s&#039;occupent de créer les chemins pour leur coéquipier tandis que sur l&#039;écran de la GameCube, [[Rayman]] et [[Gumsi]] rétrécis font la course à bord des [[Chaussure Flottante|chaussures]] de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
2D Nightmare.png|Cette image prouvant l&#039;existence de 2D Nightmare se trouvait sur la [[RaymanZone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=G73A9Rgb9g4 Playthrough de 2D Nightmare en anglais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:2D Nightmare]]&lt;br /&gt;
[[pl:2D Nightmare]]&lt;br /&gt;
[[ru:2D Кошмар]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Wheelis&amp;diff=54918</id>
		<title>Wheelis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Wheelis&amp;diff=54918"/>
		<updated>2026-06-19T01:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Le principe est le même que [[Mad Trax]], à la différence près qu&#039;ici deux équipes de deux joueurs (l&#039;un sur Game Boy Advance, l&#039;autre sur GameCube) s&#039;affrontent.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wheelis&#039;&#039;&#039; est le deuxième des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut être joué par quatre joueurs uniquement. Pour y accéder, il faut avoir 350 000 points et connecter deux manettes GameCube et deux Game Boy Advance avec un Câble Link à la GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les joueurs sont divisés en deux équipes, deux utilisant une manette GameCube, les deux autres sur une Game Boy Advance personnelle. Les joueurs GameCube jouent en écran partagé. Ils contrôlent [[Rayman]] et [[Gumsi]], rétrécis et au volant d&#039;une [[Chaussure Flottante|chaussure]] de [[Rayman]]. Chacun doit trouver son chemin dans un réseau de plates-formes en 3D flottant dans un décor cosmique. Les actions de ces joueurs sont affichées à l&#039;écran relié à la GameCube. Les joueurs Game Boy Advance contrôlent [[Globox]] et un [[Knaaren]] (peut-être [[Reflux]]), chacun à bord d&#039;un [[aéronef Hoodlum]] (visible au loin sur GameCube). Ils doivent larguer des blocs similaires à ceux de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris Tetris]&#039;&#039;. Ces blocs mis en place par [[Globox]] et le [[Knaaren]] font apparaitre de nouvelles plates-formes du côté de [[Rayman]] et [[Gumsi]], leur permettant donc de progresser. Les actions des joueurs Game Boy Advance sont affichées uniquement sur l&#039;écran des consoles portables. Chaque équipe doit donc coopérer pour remporter la victoire. Cette dernière est donnée à l&#039;équipe qui arrive au bout du parcours le plus rapidement possible. La progression de [[Rayman]] et [[Gumsi]] est indiquée au milieu de l&#039;écran de la GameCube. Il y a plusieurs points de contrôle sur la route. Si une [[Chaussure Flottante|chaussure]] tombe dans le vide, elle réapparait au dernier qu&#039;elle a passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mini-jeu similaire appelé [[Mad Trax]] apparait également dans la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut être joué par deux joueurs uniquement, un avec une manette GameCube contrôlant [[Rayman]], l&#039;autre sur une Game Boy Advance contrôlant [[Globox]] qui doit construire le chemin pour la [[Chaussure Flottante|chaussure]] du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wheelis-RaymanandGumsi.jpg|[[Rayman]] et [[Gumsi]] dans Wheelis.&lt;br /&gt;
Wheelis.jpg|[[Rayman]] et [[Gumsi]] faisant la course. Cette image illustre le mini-jeu dans [[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Wheelis]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wheelis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mad_Trax&amp;diff=54917</id>
		<title>Mad Trax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mad_Trax&amp;diff=54917"/>
		<updated>2026-06-19T01:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Grâce à son [[Chaussure Flottante|kart chaussure]], [[Rayman]] peut passer par cette zone secrète. Mais où est la route ? Dans les mains de ton ami [[Globox]], grand constructeur de routes...|sign=Description|source=[[Rayman 3]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le joueur en possession de la Game Boy Advance joue à une sorte de Tetris. Les blocs qui défilent sur GBA créent une route sur Game Cube. Route qui apparaît en temps réel sur la 128 bits de Nintendo. Pendant ce temps, le joueur sur NGC se retrouve à l&#039;intérieur d&#039;une [[Chaussure Flottante|basket]] et doit parvenir au bout de cette route sans tomber.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mad Trax&#039;&#039;&#039; est le premier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut être joué par deux joueurs uniquement. Pour y accéder, il faut avoir 20 000 points et connecter une Game Boy Advance avec un Câble Link à la GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Un joueur utilise la manette GameCube, l&#039;autre la Game Boy Advance. Le joueur GameCube contrôle [[Rayman]] rétréci dans une de ses [[Chaussure Flottante|chaussures]], et doit trouver son chemin dans un réseau de plates-formes en 3D flottant dans un décor cosmique tout en collectant les [[pick-up]]s. Les actions de ce joueur sont affichées à l&#039;écran relié à la GameCube. Le joueur Game Boy Advance contrôle [[Globox]] à bord d&#039;un [[aéronef Hoodlum]] (visible au loin sur GameCube), et doit larguer des blocs similaires à ceux de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris Tetris]&#039;&#039;. Ces blocs mis en place par [[Globox]] font apparaitre de nouvelles plates-formes du côté de [[Rayman]], lui permettant donc de progresser. Il doit les traverser rapidement car elles finissent par tomber dans le vide sidéral. Les actions du joueur Game Boy Advance sont affichées uniquement sur l&#039;écran de la console portable. Les deux joueurs doivent donc coopérer pour terminer ce mini-jeu. Il y a plusieurs points de contrôle sur la route. Si une [[Chaussure Flottante|chaussure]] tombe dans le vide, elle réapparait au dernier qu&#039;elle a passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre rouge en bas de l&#039;écran fait office de barre de santé pour [[Rayman]], elle se vide quand il tombe de la route. La barre jaune se vide au fur et à mesure que le temps passe. Les [[pick-up]]s ramassés permettent de la faire remonter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mini-jeu similaire appelé [[Wheelis]] apparait également dans la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut être joué par quatre joueurs, deux avec une manette GameCube, deux sur une Game Boy Advance personnelle. La première équipe contrôle [[Rayman]] et [[Globox]], l&#039;autre [[Gumsi]] et un [[Knaaren]] (peut-être [[Reflux]]). Sur les Game Boy Advance, [[Globox]] et le [[Knaaren]] s&#039;occupent de créer les chemins pour leur coéquipier tandis que sur l&#039;écran de la GameCube, [[Rayman]] et [[Gumsi]] rétrécis font la course à bord des [[Chaussure Flottante|chaussures]] de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mad Trax.jpg|Mad Trax. Cette image illustre le mini-jeu dans [[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom du mini-jeu est une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mad_Trax un jeu vidéo du même nom] de 1998.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mad Trax]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mad Trax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Commando&amp;diff=54916</id>
		<title>Commando</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Commando&amp;diff=54916"/>
		<updated>2026-06-19T01:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=[[Razoff]] n&#039;aime pas les intrus : il les adore ! Rien de tel que de faire un carton sur cibles mobiles. Mais attention à ne pas se laisser submerger.|sign=Description|source=[[Rayman 3]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Dans la peau de [[Razoff]], le chasseur fou, vous devez traverser une forêt infestée de [[Hoodlums]] dont le moindre tir peut vous éliminer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Commando&#039;&#039;&#039; est le neuvième et dernier mini-jeu que l&#039;on peut débloquer dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (sauf sur GameCube où il y en a douze). 350 000 points sont nécessaires pour y jouer, à l&#039;exception de la version GameCube où il faut seulement 300 000 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place dans trois zones situées sur les terres du [[Razoff|comte Razoff]], qui sont donc probablement dans [[les Marais Crapoteux]] ou à proximité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle [[Razoff]], qui doit faire face à une invasion de [[Hoodlums]] sur sa propriété. Le but du mini-jeu est de diriger le chasseur fou à travers les différents niveaux en éliminant les [[Hoodlums]], tout en évitant de se faire toucher par leurs tirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu est un jeu de tir à la troisième personne avec une vue du dessus. [[Razoff]] peut attaquer de deux façons avec son fusil. Il peut tirer des balles de plomb entourées d&#039;énergie jaune, comme les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dans [[Rayman 3|le jeu principal]], qui filent droit devant lui. Le tir secondaire lance des bombes d&#039;énergie bleues en trajectoire courbe, qui peuvent éliminer plusieurs [[Hoodlums]] à la fois s&#039;ils sont dans la zone d&#039;effet de l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents types de [[Hoodlums]] se dressent sur la route de [[Razoff]]. Les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] sont les ennemis les plus communs, tirant des balles d&#039;énergie bleues l&#039;une après l&#039;autre. N&#039;importe quelle attaque suffit à les éliminer en un coup. Les [[Boomboleros]] sont des ennemis récurrents envoyant des bombes d&#039;énergie identiques à celles de [[Razoff]]. On peut les éliminer avec trois tirs ou bombes d&#039;énergie. L&#039;un d&#039;eux fait office de boss du premier niveau. Un [[Aéroniflard]] et un [[Sulfator]] tirant des rafales de balles d&#039;énergie bleues font office de boss du deuxième et troisième niveau respectivement. L&#039;[[Aéroniflard]] peut être éliminé avec cinq balles d&#039;énergie ou trois bombes d&#039;énergie. Le [[Sulfator]] a une résistance de neuf tirs. Des [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] interviennent durant chaque combat de boss. Ceux qui ne sont pas éliminés avant lui sont détruits lorsqu&#039;il est défait. Les [[Hoodlums]] vaincus ne laissent pas de [[Lums noir]]s derrière eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre rouge en bas de l&#039;écran fait office de barre de santé pour [[Razoff]]. S&#039;il est touché par un tir ennemi, il recommence le niveau dans lequel il était. S&#039;il est touché à trois reprises, le mini-jeu se termine par un Game Over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre jaune représente la progression du joueur, diminuant à chaque fois qu&#039;il inflige des dégâts à un boss. [[Razoff]] célèbre chacune de ses victoires en mettant son chapeau sur son fusil et en le faisant tournoyer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L&#039;écran-titre de Commando.&lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-Razoff-Part1.jpg|Le début du premier niveau, dont le paysage est enneigé. Les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] sont les ennemis les plus communs du mini-jeu.&lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-Fire.jpg|Dans ce mini-jeu, le fusil de [[Razoff]] tire des balles de plomb entourées d&#039;énergie jaune, comme les [[Fantasnip Caporal|Caporaux]] dans [[Rayman 3|le jeu principal]]. &lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-Bomb.jpg|[[Razoff]] peut également lancer des bombes d&#039;énergie bleues beaucoup plus puissantes que ses balles.&lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part1Boss.jpg|Un [[Boomboleros]] fait office de deuxième boss du mini-jeu. Ce type de [[Hoodlum]] apparait également en tant qu&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part2.jpg|Le début du deuxième niveau, où il y a plusieurs points d&#039;eau. Un [[Boomboleros]] se trouve sur la tour de guet.&lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part2Boss.jpg|Un [[Aéroniflard]] fait office de deuxième boss du mini-jeu.&lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part3.jpg|Le début du troisième et dernier niveau, qui se déroule dans une zone forestière.&lt;br /&gt;
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part3Boss.jpg|Un [[Sulfator]] fait office de dernier boss du mini-jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom et le gameplay du mini-jeu sont une référence au célèbre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Commando_(jeu_vid%C3%A9o) jeu d&#039;arcade du même nom] de 1988.&lt;br /&gt;
*Dans le deuxième niveau, des [[Hoodlums]] sont amenés à patauger dans des rivières, alors qu&#039;ils sont supposés détester l&#039;eau.&lt;br /&gt;
*Plutôt que de se dégonfler comme dans [[Rayman 3|le jeu principal]], le costume du [[Sulfator]] explose en morceaux quand il est vaincu.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, aucun [[Fantasnip Caporal]] n&#039;intervient durant le premier combat de boss, rendant ce dernier plus facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ynqZXoL_aLw Playthrough de Commando en anglais (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=6r9kk9qrpno Playthrough de Commando (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Commando]]&lt;br /&gt;
[[pl:Komandos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Командос]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Special_Invaders&amp;diff=54915</id>
		<title>Special Invaders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Special_Invaders&amp;diff=54915"/>
		<updated>2026-06-19T01:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Conduire sans permis, c&#039;est possible. Mais pas toujours très prudent...|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Prenez les commandes d&#039;un [[Armaguiddon|vaisseau]] et trouvez la sortie d&#039;un campement [[Hoodlums]]. Bon sens de l&#039;orientation vivement recommandé !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special Invaders&#039;&#039;&#039; est le huitième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. 235 000 points sont nécessaires pour y jouer dans toutes les versions du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu se déroule dans un grand bâtiment quelque part dans une forêt de la [[Croisée des Rêves]]. Il est occupé par les [[Hoodlums]] qui ont laissé leur marque dans plusieurs salles, mais on y trouve des peintures murales représentant des [[Ptizêtre]]s, suggérant qu&#039;ils en sont les constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle [[Rayman]] et [[Globox]] à bord d&#039;un [[Armaguiddon]]. Le vaisseau [[Hoodlum]] se dirige de la même façon que dans [[Rayman 3|le jeu principal]], dans la troisième section de [[la Tour du Leptys]]. Le but du mini-jeu est de conduire les deux amis en-dehors du bâtiment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre rouge en bas de l&#039;écran se vide au fur et à mesure que le temps passe. Il est possible de la recharger en passant des points de contrôle, qui se présentent sous la forme de tunnels au décor psychédélique, avec des murs en damier et des lueurs colorées. Si cette barre se vide complètement, le mini-jeu se termine directement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre jaune représente la distance qu&#039;il reste à parcourir à [[Rayman]] et [[Globox]], et diminue donc au fil de la progression. La fin du parcours est un ultime point de contrôle au-dessus d&#039;un lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mini-jeu ne comporte aucun combat, même si on croise plusieurs [[Hoodlums]] aux commandes d&#039;[[Armaguiddon]]s. Ils ne se montrent pas hostiles envers [[Rayman]] et [[Globox]]. Contrairement au [[Rayman 3|jeu principal]], le vaisseau n&#039;a pas de barre de vie et percuter les murs ne cause aucun problème à part perdre du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L&#039;écran-titre de Special Invaders.&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Armaguiddon.jpg|Au début du parcours, [[Rayman]] et [[Globox]] traversent une salle servant de hangar à un immense aéronef [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Teensies.jpg|Ces fresques représentant des [[Grand Mini|Grands Minis]] pratiquer diverses activités apparaissent dans [[Rayman 3|le jeu principal]], notamment dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-CheckPoint.jpg|Ces tunnels dont l&#039;entrée est entourée d&#039;orbes brillants servent de points de contrôle. En passant à l&#039;intérieur, la barre rouge en bas de l&#039;écran se régénère. &lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Gears.jpg|Cette salle pleine d&#039;engrenages en bois rappelle énormément un décor similaire dans [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|À la fin du niveau se trouve un lac entouré d&#039;arbres forestiers et survolé par des [[oiseau]]x, ainsi qu&#039;un dernier point de contrôle près de [[champignon]]s géants.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom du mini-jeu est une référence au jeu d&#039;arcade de 1978 &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders Space Invaders]&#039;&#039;. Il est déjà apparu dans [[Rayman 3 (développement)#Démo de 2002 de Rayman 3|la démo de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; de 2002]], où il désignait la section de [[la Tour du Leptys]] où [[Rayman]] et [[Globox]] utilisent un [[Armaguiddon]] pour progresser et affronter des appareils identiques au leur pilotés par des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
*Le mini-jeu reprend plusieurs décors abandonnés durant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Some never published gameplay prototypes of Rayman 3&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=5ASC7rcMOAE)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans une des premières salles du mini-jeu, on peut voir plusieurs [[Armaguiddon]]s inoccupés posés sur le sol. Étrangement, ils ont l&#039;apparence qu&#039;ils avaient lors du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*En plus d&#039;être fortement inspiré de la troisième section de [[la Tour du Leptys]] dans [[Rayman 3|le jeu principal]], ce mini-jeu rappelle également la quatrième section du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, lorsque [[Rayman]] traverse les salles de l&#039;[[Écumeur]] sur un [[Obus à pattes gris|obus volant]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=XeKNm2a5Sk8 Playthrough de Special Invaders en anglais (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=99dXFFfaOTU Playthrough de Special Invaders (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Special Invaders]]&lt;br /&gt;
[[pl:Niezwykli Najeźdźcy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вторжение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Balloons&amp;diff=54914</id>
		<title>Balloons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Balloons&amp;diff=54914"/>
		<updated>2026-06-19T01:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Les [[Hoodlums]] aiment voyager en [[ballon]]s. C&#039;est dépaysant, sportif et ça élimine les soldats les plus maladroits...|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Savez-vous vraiment manier [[Rayman]] avec précision ? C&#039;est ce que vous allez savoir dans ce jeu où il faut sauter de [[ballon]]  en [[ballon]] pour avancer. Gare à la chute !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Balloons&#039;&#039;&#039; est le septième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. 155 000 points sont nécessaires pour y jouer dans toutes les versions du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place sur une étendue d&#039;eau de la [[Croisée des Rêves]], probablement [[la Mer Hic]] à en juger par l&#039;aspect des bateaux qui y naviguent, identiques à celui utilisé par [[Rayman]] et [[Globox]] pour se rendre sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], et la présence d&#039;icebergs. Une quantité impressionnante de [[ballon]]s [[Hoodlums]] est disposée au-dessus des flots. Le temps est particulièrement pluvieux et venteux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle [[Rayman]], qui se dirige de la même façon que dans [[Rayman 3|le jeu principal]]. Le but du mini-jeu est de sauter de [[ballon]] en [[ballon]] tout en collectant les [[pick-up]]s jusqu&#039;à atteindre un bateau où se trouve [[Globox]]. En chemin, le héros passe sur le pont ou la vigie d&#039;autres navires ainsi que sur un iceberg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre rouge en bas de l&#039;écran se vide au fur et à mesure que le temps passe. Les [[pick-up]]s ramassés permettent de la faire remonter. Les jaunes donnent un peu de temps supplémentaire, les rouges un peu plus et les verts remplissent presque totalement la barre. Laisser la barre rouge se vider ou [[Rayman]] tomber à l&#039;eau est synonyme de Game Over instantané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre jaune représente la distance qu&#039;il reste à parcourir jusqu&#039;au bateau de [[Globox]], et diminue donc au fil de la progression. La fin du parcours se trouve sur la vigie du navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À plusieurs reprises, [[Rayman]] doit utiliser des boites de [[Grappinocroc]] et d&#039;[[Épicoptère]] pour progresser au-dessus de l&#039;eau. Ces [[Lessive laser|lessives lasers]] fonctionnent comme dans [[Rayman 3|le jeu principal]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Balloons-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L&#039;écran-titre de Balloons.&lt;br /&gt;
Balloons-Arcade-R3HH-PC-YellowGem.jpg|Les [[pick-up]]s jaunes ne régénèrent pratiquement pas la barre rouge.&lt;br /&gt;
Balloons-Arcade-R3HH-PC-RedGem.jpg|Les [[pick-up]]s rouges régénèrent un peu plus la barre rouge que les jaunes.&lt;br /&gt;
Balloons-Arcade-R3HH-PC-GreenGem.jpg|Les [[pick-up]]s verts régénèrent pratiquement toute la barre rouge.&lt;br /&gt;
Balloons-Arcade-R3HH-PC-ThrottleCopter.jpg|L&#039;[[Épicoptère]] fait partie des deux [[Lessive laser|lessives lasers]] présentes dans Balloons.&lt;br /&gt;
Balloons-Arcade-R3HH-PC-Lockjaw.jpg|Le [[Grappinocroc]] apparait également dans Balloons.&lt;br /&gt;
Balloons-Arcade-R3HH-PC-Globox.jpg|À la fin du mini-jeu, on peut voir [[Globox]] en contrebas, à la proue de son bateau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*La position de [[Globox]], bras tendus à la proue du navire, est une référence à une célèbre scène du film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Titanic_(film,_1997) Titanic]&#039;&#039; de James Cameron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=8T3Tr2kAvq0 Playthrough de Balloons en anglais (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=NfwPGuBQPms Playthrough de Balloons (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Balloons]]&lt;br /&gt;
[[pl:Balony (minigra)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шарики]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Missile_Command&amp;diff=54913</id>
		<title>Missile Command</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Missile_Command&amp;diff=54913"/>
		<updated>2026-06-19T01:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Le [[Roquetpunch|missile]] est amoureux de sa cible mais il n&#039;arrive plus à la trouver. Sauras-tu l&#039;aider ?|sign=Description|source=[[Rayman 3]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Il va vous falloir de bons réflexes et beaucoup de concentration pour en voir le bout ! Dans ce nouveau mini-jeu, il faut diriger un [[Roquetpunch|missile]] à travers des couloirs bourrés d&#039;obstacles, le moindre choc et c&#039;est l&#039;explosion.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Missile Command&#039;&#039;&#039; est le sixième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. 100 000 points sont nécessaires pour y jouer dans toutes les versions du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place dans un tunnel artificiel, probablement situé dans [[le Quartier Général Hoodlums]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle [[Rayman]] équipé du [[Roquetpunch]] (on peut le voir très brièvement dans les premières frames) Le but du mini-jeu est d&#039;envoyer un missile et de le guider sans le détruire jusqu&#039;à une cible représentant [[André]]. La moindre collision entraine son explosion et le Game Over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chemin jusqu&#039;à l&#039;objectif passe dans des conduits d&#039;aération qui font parfois des virages et sont obstrués par des ventilateurs géants, actifs ou non. Il y a des espaces entre les pales de certains, tandis que d&#039;autres n&#039;en ont aucun et doivent être évités à tout prix. On traverse également des tuyaux métalliques qui tournent sur eux-mêmes. Ils sont criblés de trous par lesquels passe une lueur rouge. Cette lumière, combinée au mouvement des tuyaux, déstabilise facilement le joueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre rouge représente la &amp;quot;santé&amp;quot; du missile, mais elle se vide complètement au moindre choc. La barre jaune représente la distance du missile par rapport à la cible, et se réduit au fur et à mesure qu&#039;il se rapproche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L&#039;écran-titre de Missile Command.&lt;br /&gt;
MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Trap.jpg|Le missile traversant un tuyau qui tourne sur lui-même. Il arrive en vue d&#039;un conduit avec des ventilateurs, qu&#039;il faut éviter à tout prix.&lt;br /&gt;
MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Target.jpg|Une cible représentant [[André]] se trouve à la fin du mini-jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Sur la cible le représentant, [[André]] a une apparence différente de celle qu&#039;il a dans la version finale du jeu. Dans [[Rayman 3|le jeu principal]], on peut voir ces représentations du chef des [[Lums noir]]s sur des étendards et sur une cible dans la troisième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, il n&#039;y a plus de lumière rouge dans les tuyaux qui tournent sur eux-mêmes, ce qui les rend un peu plus faciles à traverser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=D8qLDNv437w Playthrough de Missile Command en anglais (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=QMyAHnctUsQ Playthrough de Missile Command (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Missile Command]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pociski Sterowane]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ракетная Атака]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sentinel&amp;diff=54912</id>
		<title>Sentinel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sentinel&amp;diff=54912"/>
		<updated>2026-06-19T01:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Un pionnier [[hoodlums]] a quelques problèmes avec [[Knaaren|les habitants locaux]]. Pour les repousser, il leur envoie des cocktails explosifs|sign=Description|source=[[Rayman 3]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=L&#039;heure est grave, les [[Knaaren]]s veulent votre peau ! Depuis votre tour, envoyez des bombes en ajustant au mieux la puissance du tir pour les tuer avant qu&#039;ils ne vous rejoignent.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sentinel&#039;&#039;&#039; est le cinquième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. 65 000 points sont nécessaires pour y jouer dans toutes les versions du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place dans la [[Croisée des Rêves]], plus précisément dans [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle un [[Boomboleros]] posté sur une tour de guet, que les [[Knaaren]]s locaux ont bien l&#039;intention d&#039;abattre. Le but du mini-jeu est de survivre en lançant des fioles de [[jus de prune]] explosives sur les assaillants. Si dans [[Rayman 3|le jeu principal]], [[Rayman]] ne peut rien faire contre les [[Knaaren]]s du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], ceux du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]] sont très vulnérables aux projectiles du [[Hoodlum]]. Une seule fiole suffit pour éliminer un [[Knaaren]], et un même projectile peut détruire plusieurs de ces monstres s&#039;ils sont suffisamment proches les uns des autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barre jaune en bas de l&#039;écran se vide au fur et à mesure que le temps passe, en environ trois minutes. C&#039;est le temps durant lequel le joueur doit survivre. La barre rouge représente la &amp;quot;santé&amp;quot; de la tour de guet, son degré de destruction. Elle est montée sur quatre piliers en bois. Lorsqu&#039;un [[Knaaren]] parvient en-dessous de la tour, il ne peut plus en être délogé et commence à attaquer un pilier. Donc, si quatre [[Knaaren]]s atteignent leur but, c&#039;est le Game Over. On voit alors la tour s&#039;écrouler tandis que l&#039;écran vire au noir et qu&#039;un [[Knaaren]] pousse un rugissement de triomphe. Le [[Boomboleros]] finit tué par la chute, la rivière en contrebas ou les monstres qui l&#039;attendaient de pied ferme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une jauge au-dessus des deux barres représente la longueur du lancer d&#039;une fiole de [[jus de prune]]. Plus on la laisse se remplir, plus le projectile va loin. Il y a également un radar en haut à droite de l&#039;écran. Le centre jaune représente la tour de guet, les carrés rouges les points cardinaux et les points rouges clignotant les [[Knaaren]]s. C&#039;est un outil essentiel, qui montre d&#039;où arrivent les assaillants. Il bipe quand l&#039;un d&#039;eux est très proche de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur gagne une fois la barre jaune complètement vidée, entrainant la destruction de tous les [[Knaaren]]s encore présents sur la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L&#039;écran-titre de Sentinel.&lt;br /&gt;
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Knaaren.jpg|Un [[Knaaren]] dans la cinématique d&#039;introduction de Sentinel.&lt;br /&gt;
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Hoodboom.jpg|Le [[Boomboleros]] contrôlé par le joueur dans la cinématique d&#039;introduction de Sentinel.&lt;br /&gt;
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Strenght.jpg|La jauge qui se remplit en rouge au-dessus des deux barres indique la longueur du lancer d&#039;une fiole de [[jus de prune]]. Plus elle est pleine, plus le projectile va loin. Ici, il faut effectuer un lancer plus long pour atteindre le [[Knaaren]] qui approche au loin.&lt;br /&gt;
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Radar.jpg|Le radar en haut à droite indique la position exacte des [[Knaaren]]s sur la carte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Z9Gs8td4dzw Playthrough de Sentinel en anglais (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=JCWHpWiBWMY Playthrough de Sentinel (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[it:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Strażnik]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стражник]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Razoff_Circus&amp;diff=54911</id>
		<title>Razoff Circus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Razoff_Circus&amp;diff=54911"/>
		<updated>2026-06-19T01:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=[[Razoff]] n&#039;est pas devenu bon tireur du jour au lendemain. Il s&#039;entraîne jour et nuit. Le tout est de ne tirer que sur les bonnes cibles.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Vous voici dans la peau de [[Razoff]], dans un jeu de tir à la première personne. Il faut abattre un maximum de cibles en évitant celles qui vous représentent, sous peine de conclue la partie prématurément.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razoff Circus&#039;&#039;&#039; est le quatrième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. 40 000 points sont nécessaires pour y jouer, à l&#039;exception de la version GameCube, où il faut seulement 30 000 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place dans le manoir du [[Razoff|comte Razoff]], où se déroule la première partie du combat entre ce dernier et [[Rayman]]. La présence de cibles représentant le héros et son meilleur ami [[Globox]] suggèrent que les évènements du mini-jeu se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle [[Razoff]] en vue à la première personne. C&#039;est le seul mini-jeu de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; à proposer une telle vue. Le but est de se déplacer dans le manoir et de tirer sur les cibles qui apparaissent, dans le cadre d&#039;un entraînement au tir. La capacité du chargeur du fusil de [[Razoff]] est de six balles. Chaque fois qu&#039;une cible est détruite, la barre rouge en bas de l&#039;écran remonte tandis que et la jaune diminue. Il ne faut pas laisser la barre rouge se vider, sous peine de perdre la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cibles représentent donc [[Rayman]] et [[Globox]], mais aussi différents types d&#039;[[Hoodlums]]. Certaines cibles représentent [[Razoff]], mais le joueur ne doit pas leur tirer dessus, sous peine de perdre directement le mini-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur gagne une fois la barre jaune complètement vidée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L&#039;écran-titre de Razoff Circus.&lt;br /&gt;
RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-Bullets.jpg|thumb|320px|Un chargeur du fusil de [[Razoff]] contient six munitions.&lt;br /&gt;
RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-Reload.jpg|thumb|320px|Quand le mot &amp;quot;&#039;&#039;Reload&#039;&#039;&amp;quot; apparait à l&#039;écran, cela signifie que [[Razoff]] doit recharger son arme. Ce n&#039;est pas sans rappeler certains FPS sur consoles et PC, mais aussi bornes d&#039;arcade.&lt;br /&gt;
RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-Targets1.jpg|Ces cibles représentent [[Rayman]], [[Globox]] et un [[Aéroniflard]].&lt;br /&gt;
File-RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-Targets2.jpg|Ces cibles représentent un [[Fantasnip Caporal]] et un [[Sulfator]].&lt;br /&gt;
File-RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-Targets3.jpg|Cette cible représente un [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
FRazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-Targets4.jpg|Cette cible représente [[Razoff]], mais tirer dessus entraîne un Game Over instantané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CibleRayman.png|Vue détaillée des cibles représentant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
CibleGlobox.png|Vue détaillée des cibles représentant [[Globox]].&lt;br /&gt;
CibleHoodmonger.png|Vue détaillée des cibles représentant un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
CibleHoodstormer.png|Vue détaillée des cibles représentant un [[Aéroniflard]].&lt;br /&gt;
CibleGrim Keeper.png|Vue détaillée des cibles représentant un [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
CibleHeckler.png|Vue détaillée des cibles représentant un [[Sulfator]].&lt;br /&gt;
CibleRazoff.png|Vue détaillée des cibles représentant [[Razoff]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que certains développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; étaient fans de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]&#039;&#039;. C&#039;est par exemple le cas des programmeurs Olivier Dauba et Yann Masson. Ils se sont inspirés d&#039;&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039; pour concevoir l&#039;IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; en vue à la première personne. Il était prévu que ce mode soit inclus dans la version finale du jeu, mais cela ne s&#039;est finalement pas fait, faute de temps.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 4 - &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039;, Rayman sans Michel Ancel&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*On remarque que le portail qui mène à la cave du manoir de [[Razoff]] est désormais barricadé. Probablement à cause des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] qui l&#039;occupent depuis qu&#039;elle a été ensorcelée par la sorcière [[Bégoniax]], comme on peut le voir dans le mini-jeu [[Crush]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=N-Jv8wdFP2A Playthrough de Razoff Circus en anglais (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HGvbnXGSxJM Playthrough de Razoff Circus (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cyrk Razoffa]]&lt;br /&gt;
[[es:Circo de Razoff]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цирк Разоффа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crush&amp;diff=54910</id>
		<title>Crush</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crush&amp;diff=54910"/>
		<updated>2026-06-19T01:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=[[Bégoniax]] a ensorcelé la cave de [[Razoff]]. Depuis, les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] s&#039;y multiplient. Essaie de stopper l&#039;invasion en écrasant les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] à l&#039;aide du boulet.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Satanées [[grenouille]]s ! Prenez le contrôle de la boule de [[Razoff]] pour en écraser un maximum en un minimum de temps. Attention ! Ne visez pas les trous, ils font perdre du temps.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crush&#039;&#039;&#039; est le troisième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. 20 000 points sont nécessaires pour y jouer, à l&#039;exception de la version GameCube, où il faut seulement 9 000 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place dans la cave du manoir du [[Razoff|comte Razoff]], où ce dernier utilisait une boule de démolition pour combattre [[Rayman]]. Les évènements semblent se dérouler après ceux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, car il est dit dans la présentation que la sorcière [[Bégoniax]] a jeté un sort dans la cave, ce qui constituerait pour elle une vengeance parfaite après avoir été sans aucun doute repoussée par [[Razoff]] quand elle lui a déclaré sa flamme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle la boule de démolition, visiblement dirigée par [[Razoff]] depuis les étages supérieurs du manoir. Le but du mini-jeu est d&#039;écraser les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] qui émergent des trous de la cave. Chaque fois que l&#039;un d&#039;eux est aplati, la barre rouge en bas de l&#039;écran remonte tandis que et la jaune diminue. Il ne faut pas laisser la barre rouge se vider, sous peine de perdre la partie. Mettre la boule de démolition au-dessus d&#039;un trou fait perdre énormément de temps, car il faut attendre qu&#039;elle remonte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut faire de très longs combos, tant qu&#039;il ne rate les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. Les combos font apparaître les mots suivants à l&#039;écran : &amp;quot;&#039;&#039;Good!&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;Bien !&#039;&#039;&amp;quot;, après avoir écrasé trois [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]), &amp;quot;&#039;&#039;Well done!&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;Bravo !&#039;&#039;&amp;quot;, après avoir écrasé cinq [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]), &amp;quot;&#039;&#039;Great!&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;Super !&#039;&#039;&amp;quot; après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]) et &amp;quot;&#039;&#039;Oh, My God!&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;Oh, Mon Dieu !&#039;&#039;&amp;quot;, après avoir écrasé dix [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En faisant des combos, différents types de [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] font leur apparition à l&#039;écran : après avoir écrasé trois [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]], des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] de taille moyenne font leur apparition. Mais s&#039;ils ne sont pas éliminés rapidement, ils rapetissent jusqu&#039;à redevenir de simples [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. Après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]], des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] encore plus gros apparaissent. Ils réduisent considérablement la barre jaune et font remonter considérablement la rouge quand ils sont écrasés. Les plus gros [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] ont la particularité d’avoir les mêmes cheveux et le même chaudron faisant office de couvre-chef que [[Bégoniax]] et pourraient bien être la sorcière elle-même, cette dernière participant en personne au tourment de [[Razoff]]. L&#039;écraser ne semble cependant pas la tuer, car elle revient sans cesse à la charge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur gagne une fois la barre jaune complètement vidée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crush-TitleScreen-R3HH-PC-Arcade.jpg|L&#039;écran-titre de Crush.&lt;br /&gt;
Crush-Arcade-R3HH-PC-SmallToad.jpg|Les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] de petite taille sont les plus courants. Ils réduisent un peu la barre jaune et font un peu remonter la rouge.&lt;br /&gt;
Crush-Arcade-R3HH-PC-MediumToad.jpg|Les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] de taille moyenne (en haut à droite) apparaissent lorsque le joueur exécute un combo décent. S&#039;ils sont écrasés avant qu&#039;ils rétrécissent, leur influence sur les barres jaune et rouge est plus importante que les petits [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]].&lt;br /&gt;
Crush-Arcade-R3HH-PC-BigToad.jpg|Les gros [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] (en haut à gauche) sont les plus rares, apparaissent uniquement après un long combo. Ils réduisent fortement la barre jaune et font grandement remonter la rouge. Ils sont identiques à [[Bégoniax]] quand elle est transformée en [[Crapaud (Rayman 3)|crapaud]].&lt;br /&gt;
Crush-Arcade-R3HH-PC-GoodCombo.jpg|Le mot &amp;quot;&#039;&#039;Good!&#039;&#039;&amp;quot; apparaît à l&#039;écran après avoir écrasé trois [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]].&lt;br /&gt;
Crush-Arcade-R3HH-PC-WellDoneCombo.jpg|Les mots &amp;quot;&#039;&#039;Well Done!&#039;&#039;&amp;quot; apparaît à l&#039;écran après avoir écrasé cinq [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]].&lt;br /&gt;
Crush-Arcade-R3HH-PC-GreatCombo.jpg|Le mot &amp;quot;&#039;&#039;Great!&#039;&#039;&amp;quot; apparaît à l&#039;écran à l&#039;écran après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]].&lt;br /&gt;
Crush-Arcade-R3HH-PC-OhMyGodCombo.jpg|La phrase  &amp;quot;&#039;&#039;Oh, My God!&#039;&#039;&amp;quot; apparaît à l&#039;écran après avoir écrasé dix [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Toutes les utilisations du mot &amp;quot;&#039;&#039;crush&#039;&#039;&amp;quot; sont compatibles avec le titre de ce mini-jeu, à la fois en tant que verbe (&amp;quot;&#039;&#039;broyer&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;piler&#039;&#039;&amp;quot;), nom (&amp;quot;&#039;&#039;destruction&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;pression&#039;&#039;&amp;quot; violente), pour dire qu&#039;on a le béguin pour quelqu&#039;un ou désigner la personne concernée par ledit béguin. &lt;br /&gt;
*[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|Le guide officiel]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; identifie incorrectement les amphibiens qui apparaissent dans Crush comme des [[grenouille]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=KanUBMNLVl0 Playthrough de Crush en anglais (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=MWfXFyEiksE Playthrough de Crush (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Crush]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zgniotka]]&lt;br /&gt;
[[ru:Давка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mini-jeux de Rayman 3]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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