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| Ma page de test pour l'API MediaWiki.{{Personnage | | Ma page de test pour l'API MediaWiki. |
| | nom = Bétilla
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| | image = [[Image:Betilla_RO.png|250px|''Bétilla dans Rayman Origins'']]
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| | alignement = Bon
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| | apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', [[Rayman 2 (prototype annulé)|''Rayman 2'' (prototype annulé)]], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]''
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| | voix = [[Emmanuelle Cosso]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')
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| [[Brigitte Guedj]] (''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'')
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| Gabrielle Shrager (''[[Rayman Origins]]'')<ref>''Jeux Vidéo Magazine'' de juin 2011, ''Dossier Spécial Rayman Origins'' : ''"Gabrielle Shrager, scriptwriter, est chargée du scénario de [[Rayman Origins]], et s'occupe de quelques voix, dont celles de la [[nymphe]] Betilla et des [[Électoon|Electoons]]."''<br>http://raymanpc.com/wiki/images/b/b0/Jeux_video_page_47.jpg</ref>
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| | sexe = Féminin
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| | espèce = [[Fée]]
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| | situation = [[Nymphe]]
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| Émissaire de [[Polokus]]
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| | proches = [[Polokus]] (créateur)
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| [[Aline Louïa]] (sœur)
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| [[Sandra Misu]] (sœur)
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| [[Dora Dodemer]] (sœur)
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| [[Ambre Écueil]] (sœur)
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| [[Mamma Voudou]] (sœur)
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| [[Rayman]] (invocation)
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| Une cousine anglaise
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| Une cousine française
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| Une cousine allemande
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| Une cousine espagnole
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| [[Carnivora]] ([[Quatre Rois|reine de la Croisée des Rêves]] liée aux mêmes mondes qu'elle)
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| | statut = Vivante
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| '''Bétilla''', parfois orthographié '''Betilla''', est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Elle apparait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Origins]]'' et plusieurs jeux éducatifs.
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| ==Description==
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| ===Apparence physique===
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| Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et les jeux éducatifs, Bétilla apparait sous la forme d'une [[fée]] humanoïde et démembrée. Elle a de longs cheveux rouges et porte des gants blancs. Ses vêtements, à savoir un étrange chapeau, une robe et des chaussures, sont verts et jaunes et décorés de motifs bleus en forme étoiles. Son chapeau est surmonté de boules violettes dont on ignore la nature. C'est peut-être une plante ou des baies. Dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', elle a toujours une baguette magique à la main.
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| Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence de Bétilla est différente : c'est désormais une [[fée]] humanoïde et membrée. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré Bétilla au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car elle ne pouvait conserver celle qu'elle avait dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils lui ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s.<br>Au niveau physique, les cheveux de Bétilla sont plus longs et elle a désormais des ailes transparentes dans le dos. Au niveau vestimentaire, elle porte un nouveau chapeau, grand et pointu, un soutien-gorge, une petite jupe et de longues bottes. Tous ces habits sont vert foncé ou vert clair. Elle porte aussi des bijoux dorés, à savoir un collier, des boucles d'oreille et des bracelets.
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| ===Capacités et pouvoirs===
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| Bétilla maitrise une puissante magie, qui lui permet de donner des pouvoirs à [[Rayman]] et de léviter (sauf dans ''[[Rayman Origins]]'' où elle utilise ses ailes pour voler).
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| Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', elle peut rentrer entièrement dans son chapeau, comme [[le Magicien]].
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| Dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', elle peut se téléporter et faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets.
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| ===Personnalité===
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| Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et les jeux éducatifs, Bétilla apparait comme une personne douce et empathique, possédant une grande sagesse et une grande connaissance de [[la Croisée des Rêves]]. Elle est d'un tempérament calme, même lorsque le monde est en péril suite au chaos engendré par [[Mr Dark]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] ou l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans ''[[Rayman Origins]]''. Il peut lui arriver de se mettre en colère, ou de paniquer si elle se retrouve dans une situation peu enviable comme être prisonnière de la gueule d'un [[Darktoon]]. Elle n'hésite pas à se battre si elle y est amenée, même si elle est confrontée à un adversaire bien plus fort qu'elle comme [[Mr Dark]].
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| Les jeux éducatifs montrent que Bétilla s'entend bien avec [[le Magicien]] et qu'elle a de nombreuses cousines : une anglaise, un française, une allemande et une espagnole. Leurs noms sont cependant inconnus.
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| ''[[Rayman Origins]]'' révèle que Bétilla a cinq sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et [[Mamma Voudou]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de [[la Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux mondes forestiers. C'est aussi la [[nymphe]] dont on connait le mieux la personnalité, principalement grâce au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] et aux jeux éducatifs.
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| Bétilla se montre d'un grand soutien pour [[Rayman]] lorsqu'il est en mission pour sauver [[la Croisée des Rêves]]. Elle lui prodigue des conseils et des encouragements, et peut aussi lui donner de nouveaux pouvoirs ou l'aider à récupérer des capacités qu'il a perdues. Dans les jeux éducatifs, qui se déroulent dans un contexte beaucoup plus calme, Bétilla se permet de s'amuser et de rire avec [[Rayman]], même si elle peut être agacée par certaines de ses farces ou maladresses. Elle se montre également inquiète pour lui lorsqu'il est en danger.
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| ==Apparitions==
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| ===Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
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| {{citation|text=[[Polokus]] décida d'user de son pouvoir pour peupler [[La Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d'argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
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| {{citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)<br>Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d'un homme... d'un légume... non, non, non : d'un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d'été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=Bétilla|source=Première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''}}
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| {{citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu'hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu'elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d'une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d'illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
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| Comme tous les êtres qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]], Bétilla a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu'il a imaginé. Il a fait d'elles ses émissaires auprès de ses autres créations. Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' suggère que Bétilla est la première [[fée]] à avoir vu le jour, ce qui ferait d'elle l'une des plus anciennes créatures de [[la Croisée des Rêves]].
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| Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], Bétilla a joué un grand rôle dans l'histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L'Esprit du Monde]] n'arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l'être de lumière. Ce dernier n'était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n'a fait l'objet d'aucun jeu vidéo.
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| La première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', diffusée à l'E3 2010, met en scène l'invocation de [[Rayman]]. Mais puisqu'il s'agit d'une bande-annonce, cet évènement ne s'est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l'on voit, notamment le moment où [[Rayman]] utilise son [[hélicoptère]] (qu'il reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]) pour soulever la jupe de Bétilla. Elle n'est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c'est Bétilla, la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.
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| <gallery widths="320px" heights="180px">
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| RaymanOrigins_003.jpg|Bétilla achevant le rituel d'invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''.
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| RaymanOrigins 012.jpg|Bétilla achevant le rituel d'invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''.
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| Rayman Origins.png|Bétilla maintenant sa jupe que [[Rayman]] essaye de soulever dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''.
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| RaymanOrigins 004.jpg|Plan rapproché sur Bétilla maintenant sa jupe dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
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| {{citation|text=C'est la [[fée]] Betilla qui le dote de ces pouvoirs très spéciaux, et vous aurez une explication écrite à l'écran.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}
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| {{citation|text=Les pouvoirs permanents sont transmis à [[Rayman]] par la [[fée]] Betilla.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}
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| Bétilla apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], orbe magique qui maintient l'équilibre et l'harmonie de [[la Croisée des Rêves]], Bétilla tente de l'en empêcher. Malheureusement, ses pouvoirs ne lui permettent pas de triompher de ceux de [[Mr Dark]], plus puissants que les siens. Le sorcier la neutralise et s'enfuit avec son butin.
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| Grâce au manuel de ''[[Rayman 2]]'', on sait que [[Rayman]] n'avait pas beaucoup d'amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu'il côtoie à l'époque du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] sont [[le Magicien]] et Bétilla.
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| Au cours de l'aventure, Bétilla vient à la rencontre de [[Rayman]] à cinq reprises pour lui donner de nouveaux pouvoirs, qui lui serviront à affronter plus facilement ses ennemis ou franchir certains obstacles. Ces pouvoirs sont le [[poing télescopique]], l'[[accrochage]] au rebord des plates-formes, l'[[hélicoptère]], le [[poing grappin]] pour s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et la [[course]].
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| Après l'exploration de [[la Cité des Images]], [[Mr Dark]] capture Bétilla et l'emmène dans son repaire, [[le Château des Délices]], Là, il l'enferme dans une petite boule de cristal. Après l'exploration des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], on voit Bétilla dans sa prison, appeler [[Rayman]] à l'aide.
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| Après la défaite de [[Mr Dark]], [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]] et libère Bétilla, bien que cette dernière action ne soit pas montrée.
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| Bétilla réapparait à la fin du jeu, sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis. Pendant les crédits, on peut voir Bétilla sur une photographie, attablée avec un [[Chasseur]] devenu pacifique après la défaite de [[Mr Dark]].
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| Bétilla n'apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], à savoir ''[[Rayman 2]]'' (où la [[fée]] [[Ly]] joue un rôle similaire au sien) et ''[[Rayman 3]]''. Elle ne reviendra que dans ''[[Rayman Origins]]''.
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| <gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
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| R1Intro 004.PNG|Bétilla affrontant [[Mr Dark]].
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| BetillaPoingGrappin.png|Bétilla donnant un nouveau pouvoir à [[Rayman]].
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| VIG RAP.png|"''[[Mr Dark]] enlève Bétilla la [[fée]] !!''"
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| VIG DARK.png|"''[[Rayman]] je t'en supplie dépêche-toi !''"
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| Rayman1Group.PNG|Bétilla avec d'autres amis de [[Rayman]].
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| Rayman Brain Games VIGNET.png|Bétilla prenant le thé avec un [[Chasseur]] dans les crédits de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman pour les Juniors]]''===
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| {{citation|text=Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises. Elle donnera a [[Rayman]] des pouvoirs extraordinaires et lui apprendra à les maîtriser. Grâce à elle, [[Rayman]] sera mieux armé pour combattre les créatures malfaisantes qui se poseront sur son passage.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Bétilla'', http://web.archive.org/web/20021003064645/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/fee.html</ref>}}
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| Dans cette collection de jeux éducatifs, Bétilla apparait d'abord dans la cinématique d'introduction, où [[Mr Dark]] dérobe devant elle le [[grimoire de la connaissance]] dans la maison du [[Magicien]]. Ce dernier et Bétilla courent trouver [[Rayman]] et lui demandent de partir à la recherche du [[Grimoire de la connaissance|grimoire]].
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| Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait pour donner des indications à [[Rayman]].
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| Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.
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| Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin, dans [[la maison du Magicien]]. Installée dans un fauteuil, elle regarde tout en tricotant la télévision. On y diffuse les festivités organisées en l'honneur de [[Rayman]], qui a récupéré le [[grimoire de la connaissance]].
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| <gallery widths="302px" heights="224px" class=sprite>
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| RJMagician 002.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] devant le [[grimoire de la connaissance]].
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| RJMagician 003.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]].
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| RJMagician 004.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] réfléchissant à qui pourrait retrouver le [[grimoire de la connaissance]].
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| RJMagician 005.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] décidant de faire appel à [[Rayman]].
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| RJMagician 006.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] partant trouver [[Rayman]].
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| Image:BetillaRJ.PNG|L'écran de chargement du [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|jardin de Bétilla]].
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| Rayedu-demo.PNG|Bétilla présentant [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|son jardin]] à [[Rayman]].
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| </gallery>
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| ===''[[Les Langues avec Rayman]]''===
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| Dans cette autre collection de jeux éducatifs, Bétilla apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Elle est chez son ami [[le Magicien]] quand celui-ci reçoit une lettre d'un de ses cousins. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort à Bétilla et au [[Magicien]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu'il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort.
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| Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu'il doit réaliser. À la fin de certains niveaux, Bétilla vient féliciter [[Rayman]].
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| Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.
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| Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin du jeu.
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| <gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
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| Engray-story2.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu'il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Magicien]].
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''===
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| {{citation|text=Elle a des pouvoirs extraordinaires. Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''}}
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| Dans ces jeux éducatifs, Bétilla fait partie des nombreux personnages qui guident le joueur dans les activités. Alors que [[le Magicien]] est associé aux activités de calcul, Bétilla est associée aux activités de lecture.
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| Bétilla apparait en personne dans [[le jeu des mimes]], [[le tour de magie]], [[l'atelier de cinéma]], [[les chansons]], [[la balade]], [[Cache-cache]] et [[les pâtisseries]].<br>On entend sa voix dans [[la rivière enchantée]], [[les lettres magiques]], [[l'horloge]], [[l'orage]] et [[la famille Livingstone]].<br>Des images la représentant sont visibles dans [[la ronde des comptines]], [[le photographe farceur]], [[les histoires]], [[l'atelier de dessin]], [[l'atelier d'impression]] et [[le cinoche]].
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| Dans ''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Rayman Maternelle]]'', on peut voir [[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|le jardin]] et [[La maison de Bétilla|la maison]] de Bétilla.
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| <gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
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| Le jeu des mimes.jpg|Bétilla dans [[le jeu des mimes]] (''[[Rayman Maternelle]]'').
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| La balade.jpg|Bétilla dans [[la balade]] (''[[Rayman Maternelle]]'').
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| Comptine 4.jpg|La comptine de Bétilla.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman Origins]]''===
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| {{citation|text=Betilla, la généreuse [[nymphe]] qui n'a pas froid aux yeux dans ''[[Rayman 1]]'', revient, et elle n'est pas contente. C'est la plus ancienne des [[Nymphe]]s, une des toutes premières créatures les plus choyées du [[Polokus|Bulleur de Rêves]]. Avec ses sœurs, elles vont transmettre à [[Rayman]] et sa clique les pouvoirs dont ils auront besoin pour réussir leur quête.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
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| Dans ce jeu, Bétilla et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après s'être évadé des [[cage]]s où ils ont été enfermés, [[Rayman]] et ses amis quittent [[l'Arbre Ronfleur]] et se rendent dans la [[Jungle à bafouilles]]. Dans le premier niveau de ce monde, [[Attrape-moi si tu peux !]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Bétilla prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite et le rattrapent. Ayant été privé de leurs pouvoirs par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], ils sautent sur le [[Darktoon]] pour l'écraser et le tuer. Bétilla libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur redonner la capacité de se défendre (avec les coups de poings et de pieds pour [[Rayman]] et [[Globox]], avec la magie pour les [[Ptizêtre]]s). Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Betilla est de retour !]], lorsqu'il sauve la [[fée]].
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| Bétilla réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Jungle à bafouilles]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[Air Electoons]].
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| Après avoir parcouru d'autres mondes de [[la Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Bétilla (à l'exception de [[Mamma Voudou]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n'importe quel monde, même les plus inaccessibles. Bétilla et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l'utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de [[la Croisée des Rêves]]. Le problème, c'est qu'ils sont portés disparus depuis l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. Bien que Bétilla soit décrite comme la chef des [[nymphe]]s, c'est [[Ambre Écueil]] qui donne aux héros les instructions pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]].
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| Chaque [[roi]] de [[la Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Bétilla est liée à [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s.
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| Bétilla apparait ensuite sur la carte des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], devant l'accès au niveau [[Pauvre Pâquerette]], où se trouve [[Carnivora]].
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| Lorsque [[Carnivora]] est libérée de l'emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], elle transmet ses pouvoirs à Bétilla, qui se met en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois celle-ci ouverte, Bétilla ne réapparait plus dans le jeu.
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| <gallery widths="320px" heights="180px">
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| It's a Jungle Out There... 1.jpg|Bétilla dans la gueule d'un [[Darktoon]].
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| ChasingBetilla.jpeg|Bétilla dans la gueule d'un [[Darktoon]].
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| It's a Jungle Out There... 2.jpg|Bétilla après sa libération.
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| It's a Jungle Out There... 3.jpg|Bétilla se préparant à utiliser sa magie.
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| Rayman Origins Nymphs.jpg|Bétilla et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman Jungle Run]]''===
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| Dans ce jeu, à la fin d'un niveau, Bétilla apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 100. Elle est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
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| <gallery widths="320px" heights="180px">
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| RaymanJRW8perfect.jpg|Bétilla à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].
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| </gallery>
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| <gallery widths="320px" heights="240px">
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| RJR_Betilla.png|Fond d'écran de Bétilla dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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| </gallery>
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| ==Galerie==
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| <gallery>
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| Betilla.gif|Artwork de Bétilla.
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| BetillaHouseActivity.PNG|[[La maison de Bétilla]] dans ''[[Rayman Éveil]]''.
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| Betilla_house.png|[[La maison de Bétilla]] dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
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| RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Artworks de Bétilla dans ''[[Rayman Origins]]''.
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| Fairy green.png|Artwork de Bétilla dans ''[[Rayman Origins]]''.
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| </gallery>
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| ==Anecdotes==
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| *Au début de son développement, ''[[Rayman 2]]'' était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaître dans ce jeu. On ignore le rôle qu'elle devait jouer dans l'intrigue. On sait juste qu'à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Bétilla a été retirée du scénario de ''[[Rayman 2]]'' quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]], [[Ly]].
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| *Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé ''Rayman'']], [[Betina]], ressemble à Bétilla, par son nom et la couleur de ses cheveux et ses habits. Mais ce sont les seules similitudes qu'elle partage avec la [[fée]].
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| *Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', [[Rayman]] dit que c'est Bétilla qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation.
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| *En 2007, l'UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans l'une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre.
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| *Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', on peut voir le nom de Bétilla, accompagné de 48000 ou 8000 points.
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| R2_Proto_Fairy.PNG|Betilla, telle qu'elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de ''Rayman 2'']].
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| ==Notes et références==
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| <references />
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| {{protagonistesrayman1}}
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| {{ProtagonistesRaymanOrigins}}
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| [[en:Betilla]]
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| [[de:Betilla]]
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| [[hu:Betilla]]
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| [[it:Betilla]]
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| [[pl:Betilla]]
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| [[es:Betilla]]
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| [[ru:Бетилла]]
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| [[Catégorie:Amis de Rayman 1]]
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| [[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]
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| [[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]
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| [[Catégorie:Fées]]{{Personnage
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| | nom = Globox
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| | image = [[Image:Globox RL.png|300px|Globox dans Rayman Legends]]
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| | alignement = Bon
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| | apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' (mentionné), ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]''
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| | voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'')
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| Joe Sheridan (''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena]]'')
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| [[Jean-Jacques Nervest]] (''[[Rayman 3]]'')
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| [[Douglas Rand]] (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'')
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| | sexe = Masculin
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| | espèce = [[Espèce de Globox]]
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| | situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]
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| [[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]
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| | proches = [[Polokus]] (créateur)
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| [[Uglette]] (épouse)
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| [[Brainox]] (fils)
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| [[Catastrox]] (fils)
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| [[Globber]] (fils)
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| [[Globs]] (fils)
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| [[Hardrox]] (fils)
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| [[Bimbette]] (fille)
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| [[Oktette]] (fille)
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| Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)
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| | statut = Vivant
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| }}
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| '''Globox''' est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même.
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| Il joue un grand rôle dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', et c'est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]].
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| Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de ''[[Rayman 2]]''.
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| ==Description==
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| ===Apparence physique===
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| {{citation|text=Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] est devenu bleu fait l'objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de bavestiavoles venimeuses, tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d'une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
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| {{citation|text=Couleur originelle de Globox. Il est devenu bleu suite à une histoire de cueillette et d'abeilles.|sign=Description de [[Globox rouge]] dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''}}
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| {{citation|text=Un jour, le jeune et sempiternel affamé Globox s'empiffrait des succulents fruits d'un bavuissavon dave mavyrtavilles.<br>Mais le malheureux ignorait que sa boustifaille était en fait le repaire d'une sournoise bavestiavole blaveue...<br>Et cette bavestiavole n'allait pas laisser sa place sans rien dire.<br>Le glouton Globox n'en fit qu'à sa tête et goba la bavestiavole en un gloups.<br>Comme il ne tarda pas à s'en rendre compte, les bavestiavoles blaveues voyagent plutôt par tripotées...<br>Et des tripotées sauvages par-dessus le marché.<br>Les copains-copains de la bavestiavole blaveue finirent par coincer le [[shavamavan]] et lui firent littéralement sa fête.<br>Le pauvre Globox tituba jusque chez lui, entièrement recouvert de vilains favuravoncles de bavestiavoles.<br>Les favuravoncles disparurent, mais il était déjà trop tard : le venin de la bavestiavole avait transformé le jeune Globox en une créature définitivement bleutée, et le peuple magique en tira une bonne leçon : il faut toujours battre les bavuissavons dave mavyrtavilles avant de s'en mettre plein la panse...|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Globox|source=''[[Rayman Origins]]'' (version PlayStation Vita)}}
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| Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de [[la Croisée des Rêves]], à l’exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d'une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d'argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu'un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche.
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| Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la peau de Globox n'est pas recouverte d'écailles et l'intérieur de sa bouche est rose.
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| Dans ''[[Rayman Origins]]'', on apprend qu'à l'origine, la peau de Globox était rouge. [[The Art of Rayman|L'artbook]] de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', une mosaïque secrète exclusive à la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' et la Galerie des Héros de ''[[Rayman Legends]]'' expliquent comment sa peau est devenue bleue : un jour, Globox a confondu les yeux d'un insecte bleu avec des fruits et l'a avalé. Enfermé dans le ventre de Globox, l'insecte appela à l'aide, et très vite, une centaine de ses congénères se ruèrent sur Globox pour le piquer. Quand ils furent partis, la peau rouge de Globox était recouverte de boutons bleus. Avec le temps, ils se dissipèrent et ont changé la couleur de sa peau.
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| En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de ''[[Rayman Legends]]'', Globox mesure presque 2 mètres<ref>YouTube, ''Let's Watch Michel Ancel's Rayman Legends Twitch Stream'', https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)</ref>.
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| <gallery widths="320px" heights="240px">
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| Char-globox copia.png|Globox, lorsque sa peau était rouge.
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| ===Capacités physiques et pouvoirs===
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| La première chose à savoir sur Globox est qu'il ne peut pas boire de [[jus de prune]], fermenté ou non, car il est extrêmement vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à boire des quantités de [[jus de prune]] fermenté, ce qui le rend complètement saoul. Lorsqu'il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.
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| Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans ''[[Rayman 3]]'', lorsqu'il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d'un seul coup de poing. Dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'', Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu'il fait une attaque dévastatrice.
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| Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans ''[[Rayman M]]'', il se sert de cette capacité pour planer. Dans ''[[Rayman 3]]'', quand il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, il s'en sert pour s'envoler. Dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'', Globox peut planer juste en battant ses bras.
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| Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]''. Lorsqu'il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, il se montre capable de nager assez vite pour remonter une cascade.
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| Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]''.
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| On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]''. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.
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| Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu'il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s'il s'en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n'apparait que dans ''[[Rayman 2]]''. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu'il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.
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| Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu'ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans ''[[Rayman 3]]'', il est à la barre d'un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans ''[[Rayman Kart]]'', il conduit un kart.
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| ===Personnalité et voix===
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| Globox est un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu'avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait régulièrement la sieste avec lui et essaye tant bien que mal de l'aider lorsqu'il l'accompagne dans ses aventures, bien que sa simplicité d'esprit et sa maladresse lui causent souvent plus de problèmes qu'autre chose. ''[[Rayman 3]]'' révèle que le cerveau de Globox est de la taille d'une noix, ce qui explique son intelligence limitée.
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| Globox s'effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu'il croise. Dans ''[[Rayman 2]]'', il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s'est battu lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l'ont capturé à plusieurs reprises. Dans ''[[Rayman 3]]'', il a peur des [[Hoodlums]], qui l'ont attaqué plusieurs fois au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s'accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu'il a accidentellement avalé. Aussi, dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Robot-Pirate|Pirates]] ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.
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| Lorsqu'il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', en prenant la fuite juste avant une attaque d'[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu'il hurle de terreur en le voyant. À cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d'un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.
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| La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans ''[[Rayman 3]]''. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s'ouvrir à l'aide de formules magiques, alors que ce n'est pas le cas.
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| Malgré tout, Globox reste un personnage attachant. Il lui arrive de se montrer très courageux, et d'avoir de bonnes idées. Dans ''[[Rayman 2]]'', il se fait volontairement capturer par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour aider [[Rayman]] à s'échapper de l'[[Écumeur]]. Plus tard, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il parvient à détruire quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', il aide le héros à traverser [[la Tour du Leptys]], et il joue un grand rôle dans la dernière phase de l'affrontement final contre [[Reflux]].
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| Globox est aussi quelqu'un de gourmand, comme on peut le voir dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. C'est d'ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.
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| Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', où les personnages s’expriment en [[Raymanien]], Globox est interprété par le comédien français [[Pierre-Alain de Garrigues]], qui a prêté sa voix à la plupart des personnages masculins du jeu. Il donne à Globox une voix à la fois grave et douce, qui retranscrit bien le caractère du personnage, doté d'une grande gentillesse mais simple d'esprit et extrêmement craintif face au danger. Dans les phases de jeu, lorsque Globox doit s'arrêter le temps que Rayman le rejoigne ou lui permette d'avancer, il attend en fredonnant et en bâillant exagérément.
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| [[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de ''Rayman 2'']] et ''[[Rayman Revolution]]'', portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. Mais en français, Globox est toujours interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Le personnage conserve une voix grave et douce, qui change entre les deux jeux, et n'est pas calquée sur celle que l'on peut entendre dans les autres versions de ''[[Rayman 2]]''.
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| Dans les sous-titres et les doublages de ''[[Rayman 2]]'', Globox parle de lui à la troisième personne du singulier et oublie plusieurs mots dans ses phrases, faisant particulièrement transparaître sa simplicité d'esprit.
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| Dans ''[[Rayman M]]'', c'est Joe Sheridan qui prête sa voix à Globox.
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| Dans le doublage français de ''[[Rayman 3]]'', Globox est interprété par le comédien [[Jean-Jacques Nervest]]. Comme [[Pierre-Alain de Garrigues]], il donne au personnage une voix à la fois grave et douce.
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| Ayant gagné en intelligence depuis ''[[Rayman 2]]'', Globox parle enfin de lui à la première personne et fait des phrases complètes, mais il reste un trouillard qui hurlera et ira se cacher au moindre signe de danger, et il a souvent du mal à comprendre ce qui se passe autour de lui, en particulier les évènements graves.
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| Globox est l'un des trois personnages générant le plus de scènes humoristiques dans ''[[Rayman 3]]'', avec [[Murfy]] et [[André]]. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de ''[[Rayman 2]]'', de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.
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| Depuis ''[[Rayman Origins]]'', Globox est interprété par [[Douglas Rand]]. Sa prestation dans les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]] tranche énormément avec les précédentes apparitions du personnage. Globox était très bavard dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', mais désormais, on l'entend uniquement quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.
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| ===Maturité===
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| La maturité de Globox a subie quelques évolutions.
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| Dans ''[[Rayman 2]]'', Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n'y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d'avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu'il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu'il déploie face aux [[Robot-Pirate|Pirates]] qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].
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| Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', il allait l'accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendu compte que leur choix allait posait un problème : dans ''[[Rayman 2]]'', Globox s'est montré capable d'aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans ''[[Rayman 3]]'', sous peine de lui "''voler la vedette''". Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu'il ne l'était déjà. Il lui arrive encore d'aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu'il réalise ces actions sous l'emprise du [[jus de prune]] fermenté qu'il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage "''rigolo et précieux pour le joueur''"<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref><ref>''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', Rayman 3 : Le Making Of</ref>. Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu'il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].
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| {{citation|text=Si on prend l'exemple de Globox, c'est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s'étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}
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| {{citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu'il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu'il voit un ennemi, c'est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}
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| Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].
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| Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après ''[[Rayman 3]]''. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu'il a gagné à la fin de ''[[Rayman 3]]''. Mais il a été cependant très amplifié. À un tel point qu'il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C'est juste que dans ce jeu, ils n'ont qu'un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s'occuper du reste<ref>[[Michel Ancel]], "''They're the kind of characters who look... stupid, really, but they're not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.''"</ref>.
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| Dans ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'', la maturité de Globox est similaire à celle de ''[[Rayman Origins]]''.
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| ==Apparitions==
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| ===Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
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| {{citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n'avait autant fait preuve d'humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
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| Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l'humour de [[Polokus|l'Esprit du Monde]].
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| Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'', Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].
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| Globox et [[Rayman]] se sont vraisemblablement rencontrés entre les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et ''[[Rayman 2]]'', période durant laquelle le héros s'est fait de nouveaux amis après sa victoire sur [[Mr Dark]], comme on peut le lire dans le manuel du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]].
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| ===''[[Rayman 2]]''===
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| {{citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu'il s'agit d'éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.<br>Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d'une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
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| {{citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d'or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c'est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d'argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu'il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d'appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d'une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d'après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[Robot-Pirate|pirates]], elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
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| Dans le manuel du jeu, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi [[la Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d'autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Robot-Pirate|Pirates]] à l'aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s'est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s'enfuir et d'aller voir la [[fée]] [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s'est exécuté.
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| Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l'[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu'il s'est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d'argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]], [[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s'évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.
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| Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l'Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Robot-Pirate|Pirates]] et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant "''l'ennemi public numéro 2''" (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]), puisqu'il est le meilleur ami de [[Rayman]] et capable d'exécuter une [[Danse de la Pluie]] dangereuse pour les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. À plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. À un moment donné, Globox se rappelle qu'il transporte un [[Lums d'argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]].
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| Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Robot-Pirate|Pirates]] dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu'il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l'[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l'apprend de la bouche d'[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l'amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l'[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu'il vient d'acquérir. L'amiral ouvre le feu et fait exploser l'ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l'ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s'occuper de lui et de foncer se battre contre l'amiral et son robot.
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| Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L'amiral s'enfuit, en déclenchant l'autodestruction de son robot de combat. Lorsqu'il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l'[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l'explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d'autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s'échapper de l'[[Écumeur]] et retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.
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| R2_PC_Globox.jpg|La première apparition de Globox dans ''[[Rayman 2]]''.
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| R2_PC_LaCanopée.jpg|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale.
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| La Canopée.png|Un hologramme de Globox est également utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].
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| Globox_dance.gif|thumb|Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].
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| ===''[[Rayman Revolution]]''===
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| Dans le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, Globox tient un rôle plus important dans l'histoire. Tout d'abord, le premier [[Lums d'argent]] qu'il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l'Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.
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| Enfin, on peut voir Globox dans le générique de fin du jeu, où il joue de la guitare électrique, entouré de plusieurs amis de [[Rayman]], parmi lesquels son épouse [[Uglette]] et quelques-uns de [[Bébé Globox|ses enfants]].
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| <gallery widths="320px" heights="240px">
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| RevolutionBand.jpg|Globox dans les crédits de ''[[Rayman Revolution]]''.
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| Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L'apparence de Globox est différente dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.
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| Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman 2 Forever]]''===
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| Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', Globox joue un rôle similaire à celui qu'il tient dans la version originale, bien que très réduit.
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| Il apparait dans le diaporama d'introduction, où il est emprisonné à bord de l'[[Écumeur]] dans la même cellule que [[Rayman]]. Il lui donne le [[Lums d'argent]] qui lui permet de s'évader.
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| Par la suite, on ne le revoit plus de tout le jeu. Il ne réapparait qu'à la fin, parmi les personnages entourant [[Rayman]] pour célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]].
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| <gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite>
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| Gbc2 13.PNG|Globox dans le diaporama d'introduction de ''[[Rayman 2 Forever]]''.
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| Gbc2 35.PNG|Globox à la fin de ''[[Rayman 2 Forever]]''.
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| ===''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''===
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| {{citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s'inscrire à cette compétition. Il a l'air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c'est un compétiteur dans l'âme.|sign=Manuel|source=''[[Rayman M]]''}}
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| Dans ces jeux, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie.
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| Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.
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| Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S'il n'est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l'air épuisé et déçu. Dans ''[[Rayman Arena]]'', il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu'il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans ''[[Rayman Rush]]'', lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite.
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| Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de ''Rayman Arena'']], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d'obstacles, avec [[Dark Globox]].
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| Dans ''[[Rayman M]]'', Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de ''Rayman Arena'']], il en a quatre :
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| *Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans ''[[Rayman M]]'', on l'obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode Lum Fight. Dans ''[[Rayman Arena]]'', on l'obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d'obstacles.
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| *Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman M]]'', on l'obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans ''[[Rayman Arena]]'', on l'obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d'obstacles.
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| *Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans ''[[Rayman M]]'', on l'obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums]].
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| *Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans ''[[Rayman Arena]]'', on l'obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d'obstacles.
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| *Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans ''[[Rayman Arena]]'', on l'obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d'obstacles.
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| <gallery widths="320px" heights="240px">
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| RM_Globox.jpg|Artwork de Globox dans ''[[Rayman M]]''.
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| RA_GC-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg|Globox dans ''[[Rayman Arena]]''.
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| RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de Globox dans ''[[Rayman Arena]]''.
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| RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de Globox dans ''[[Rayman Arena]]''.
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| RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de Globox dans ''[[Rayman Arena]]''.
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| RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième [[skin]] de Globox dans ''[[Rayman Arena]]''.
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| GloboxSkin1 Model.png|Vue détaillée de Globox dans ''[[Rayman M]]''.
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| GloboxSkin2 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Globox dans ''[[Rayman M]]''.
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| GloboxSkin3 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Globox dans ''[[Rayman M]]''.
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| GloboxSkin4 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Globox dans ''[[Rayman M]]''.
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| GloboxSkin5 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Globox dans ''[[Rayman Arena]]''.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman 3]]''===
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| {{citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l'âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l'invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser [[la Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse<ref>Pirate-Community, ''Dossier de presse sur ''Rayman 3, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}
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| {{citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l'armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}
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| {{citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l'aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu'on ne le croit au départ !|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
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| Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c'est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l'aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l'estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d'un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami.
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| Les deux amis vont d'abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu'[[André]] est réticent à l'idée de sortir, il conseille aux héros d'aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s'est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l'aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.
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| Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d'[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d'en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.
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| Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l'Île d'Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c'est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Le Sommet d'Outre-Nuées|Sommet d'Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.
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| Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l'aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. À cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s'échapper de l'usine.
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| Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l'aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et de la disparition d'[[André]], retransformé en [[Lums rouge]] par [[Rayman]].
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| S'étant attaché à [[André]] lorsqu'il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu'il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.
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| Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu'[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s'agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.
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| <gallery widths="320px" heights="240px">
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| Rayman_3_Globox.png|Artwork de Globox dans ''[[Rayman 3]]''.
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| Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s'envole dans les airs après avoir bû du [[jus de prune]] fermenté.
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| Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].
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| André next to Globox's brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.
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| LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d'un [[Armaguiddon]].
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| Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.
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| CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].
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| ===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
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| {{citation|text=Lorsque Globox, le meilleur ami de [[Rayman]], avale par inadvertance un redoutable [[Lums noir]], ce n'est pas la fin du monde... mais ça pourrait le devenir ! Pour éviter une véritable invasion de hordes malveillantes et mal-élevées de lums, il n'y a qu'une solution : [[Rayman]] doit trouver quelqu'un pour soigner son copain qui a perdu tout contrôle sous l'influence du [[lums noir]]. Il va se lancer dans une frénétique aventure à travers [[Les marais de Bégoniax|les Marais]] (où vit la sorcière [[Bégoniax]]), [[Rêve Cauchemardesque|le monde des Mauvais Rêves]] et beaucoup d'autres mondes encore plus hostiles, jusqu'à ce qu'il atteigne le repaire des [[Robot-Pirate|pirates]] où ses ennemis, [[Barbe-Tranchante|Razorbeard]] et ses acolytes, sont prêts et l'attendent. Heureusement, [[Rayman]] peut compter sur [[Murfy]]. Si tout se passe bien et que [[Rayman]] parvient à trouver suffisamment de [[cage]]s, il aura assez de force pour surmonter tous les obstacles qui se dressent sur la route dangereuse qui mène au rétablissement de Globox !|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
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| Dans ce jeu, Globox apparait dans le diaporama d'introduction, où il avale par inadvertance le [[Lums noir]] [[André]]. [[Rayman]] lui reproche son geste, même s'il l'a fait pour sauver le peuple des [[Ptizêtre]]s, et se voit contraint de partir chercher quelqu'un qui pourra soigner son ami. Mais avant qu'il se mette en route, le [[Lums noir]] prend le contrôle de Globox et le pousse à prendre la fuite. [[Rayman]] part aussitôt à sa recherche. Au même moment, l'amiral [[Barbe-Tranchante]] apprend ce qui est arrivé à Globox, et ordonne à ses [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de le retrouver avant [[Rayman]] et de lui ramener. Il compte se servir de l'énergie du [[Lums noir]] pour se venger du héros.
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| Par la suite, on ne revoit plus Globox de tout le jeu. [[Rayman]] est régulièrement informé par [[Murfy]] et [[Ly]] des endroits où le [[Lums noir]] l'emmène pour se cacher du héros.
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| Les [[Robot-Pirate|Pirates]] parviennent à capturer Globox et l'emmènent devant [[Barbe-Tranchante]]. Mais avant que le [[Lums noir]] puisse être extrait du corps de Globox, [[Rayman]] débarque dans [[le Repaire des Pirates]] et parvient à vaincre [[Barbe-Tranchante]].
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| Dans le diaporama de fin, Globox, tout juste libéré, recrache le [[Lums noir]] qu'il a avalé. Il retourne ensuite auprès de sa famille avec [[Rayman]]. Globox raconte à [[Bébé Globox|ses enfants]] comment il a réussi à se débarrasser définitivement [[la Croisée des Rêves]] du [[Lums noir]] et à ramener la paix dans le monde. Il s'attribue la victoire de [[Rayman]], mais précise que le héros lui a donné un coup de main. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]], crédules, félicitent leur père.
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| <gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
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| R3GBA Globox FR.png|Globox dans le diaporama d'introduction du jeu.
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| Andre_GBA.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, recrachant le [[Lums noir]] qu'il a avalé.
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| Baby_Globoxes_R3_GBA_French.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, retrouvant [[Bébé Globox|ses enfants]].
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''===
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| Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].
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| À cause de l'esprit d'[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] fermenté à plusieurs reprises. Sous l'effet du breuvage, il peut s'approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper.
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| <gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
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| André_RHR_1.PNG|Globox dans le diaporama d'introduction du jeu, alors que l'esprit d'[[André]] commence à prendre le contrôle de son corps.
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| RHR 50.png|Globox dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.
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| André_RHR_2.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, alors que l'esprit d'[[André]] quitte son corps.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''===
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| Globox n'apparait pas dans ce jeu, mais ses [[Bébé Globox|enfants]] y apparaissent en tant que prisonniers des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il est également appelé à l'aide par [[Rayman]] dans la cinématique d’introduction quand ce dernier s'est fait capturer par [[Sergueï]].
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| ===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
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| Dans ce jeu, Globox fait un caméo dans le premier niveau : [[Geôles de l'agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.
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| <gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
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| Globox_RRR_GBA.PNG|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman Kart]]''===
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| Globox fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable. Il est disponible dès le début d'une partie.
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| Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.
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| <gallery widths="176px" heights="207px" class=sprite>
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| Globox_RK.PNG|Globox dans le menu de sélection des personnages de ''[[Rayman Kart]]''.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman Origins]]''===
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| {{citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux "tope là", une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d'un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n'est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] est devenu bleu fait l'objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de bavestiavoles venimeuses, tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d'une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].
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| ''* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l'ancien verbe Croiséen "chicoter", qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les "chicots" de toutes ses dents.''|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
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| {{citation|text=Voilà Globox, le seul et l'unique ! Le plus gros popotin de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m'honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n'y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=''[[Rayman Origins]]''}}
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| Dans ce jeu, Globox apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. On le voit sous [[l'Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.
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| Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie.
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| Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.
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| L'apparence originelle de Globox, lorsqu'il avait la peau rouge, est disponible en tant que personnage jouable.
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| Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l'Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d'introduction.
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| RO-GloboxArtwork.jpeg|Artworks de Globox dans ''[[Rayman Origins]]''.
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| RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Origins'']] montre Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans [[King Gong]].
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| Shoot for the Stars 21.jpg|Globox apparait dans les cinématiques d'introduction et de fin de ''[[Rayman Origins]]'', en train de dormir sous [[l'Arbre Ronfleur]] avec [[Rayman]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.
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| Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman Jungle Run]]''===
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| Dans ce jeu, à la fin d'un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
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| Il apparait également en tant que personnage jouable. Dans les versions iOS et Android, il faut acheter un pack payant pour l'obtenir. Dans la version Windows, il est disponible dès le début d'une partie.
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| <gallery widths="320px" heights="180px">
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| RaymanJRW8perfect.jpg|Globox à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].
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| </gallery>
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| <gallery widths="320px" heights="240px">
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| RJR_Rayman&Globox.png|Fond d'écran de Globox et [[Rayman]] dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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| RJR_Rayman,Globox&Teensy.png|Fond d'écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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| RJR_Globox&Rayman.png|Fond d'écran de Globox et [[Rayman]] dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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| </gallery>
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| ===''[[Rayman Legends]]''===
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| {{citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d'attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu'il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description de Globox dans la Galerie des Héros et de Globox classique la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]''}}
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| Dans ce jeu, Globox apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n'a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et d'y créer leurs propres mondes.
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| Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie.
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| L'apparence originelle de Globox est également disponible en tant que personnage jouable dans la Galerie des Héros.
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| Globox02.jpg|Artwork de Globox dans ''[[Rayman Legends]]''.
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| Globoxlegends01.jpg|Artwork de Globox dans ''[[Rayman Legends]]''.
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| Globoxcurious03.jpg|Artwork de Globox dans ''[[Rayman Legends]]''.
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| ===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
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| Dans ce jeu, Globox apparait en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l'acheter et l'incarner.
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| Il est également visible sur des fonds d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
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| RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d'écran de Globox dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
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| RFR_Globox_Noel.png|thumb|320px|Fond d'écran de Globox dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
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| RFR_RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d'écran de Globox et [[Rayman]] dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
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| ===''[[Rayman Adventures]]''===
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| {{citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du vaisseau du [[Le Capitaine|Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Adventures]]''}}
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| Dans ce jeu, Globox apparait en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l'incarner, il faut amasser 3000 [[gemme]]s.
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| Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires.
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| L'apparence habituelle de Globox, appelée Globox classique, est disponible dans la Galerie des Costumes. Pour l'obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.
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| RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.
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| RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.
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| RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.
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| Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.
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| Globox photo.png|Photo de Globox classique.
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| ===''[[Rayman Mini]]''===
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| {{citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il le suivra partout, du moment que [[Rayman]] lui fournit son pique-nique !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Mini]]''}}
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| Dans ce jeu, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie.
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| La tenue de Globox apparue dans ''[[Rayman Adventures]]'' a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la première mise à jour du jeu. Pour l'obtenir, il faut amasser 12 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].
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| ===Autres jeux ne faisant pas partie de [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']]===
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| Globox apparait en tant que personnage jouable dans ''Brawlhalla''. Il se trouve parmi les [[skin]]s de Cassidy. Parmi les armes qui l'accompagnent, il y a des [[moustique]]s et l'arme de [[Sélénia]].
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| Globox apparait également en tant que trophée dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Rayman]] et [[Barbara]].
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| Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l'arrivée de Globox, [[Rayman]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans ''Brawlhalla''.
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| Brawlhalla Shop's Featured Section during the Rayman Event.png|Globox dans la boutique de ''Brawlhalla''.
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| Globox Cassidy Legend Skin Screen.png|Globox dans ''Brawlhalla''.
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| Globox Skin Purchase Pop Up.png|Globox dans ''Brawlhalla''.
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| GloboxSmashTrophy.jpg|Le trophée de Globox dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U.
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| ==Anecdotes==
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| *Dans le scénario original de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] avait la possibilité d'obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu'il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l'on connait<ref>Article d'un magazine parlant du rôle de Globox dans l'ancien scénario de ''[[Rayman 2]]''<br>https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg</ref><ref>rayman2.com (via archive.org), ''Story: Season of Blue, 1st Moon'', http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html</ref>. Pendant un moment, Globox s'appelait [[Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à un de ses [[Bébé Globox|enfants]]. Il n'avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]]<ref>rayman2.com (via archive.org), ''Story: Season of Senses, 5th moon'', http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html</ref>.
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| *Globox sait jouer de quelques instruments de musique : on le voit de la guitare électrique (qui n'est cependant pas branchée) dans les crédits de ''[[Rayman Revolution]]'' et des maracas sur l'écran titre de ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
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| *Parmi les phrases "intelligentes" prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu'il est constitué de 816 polygones dans ce jeu.
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| *À ce jour, Globox est le seul personnage de [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']] à avoir été doublé par une célébrité, à savoir John Leguizamo dans le doublage anglais de ''[[Rayman 3]]''.
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| *Dans les crédits de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', juste après les testeurs ("''testers''" en anglais), Globox est ironiquement cité comme étant le "Plum Juice Taster" ("goûteur de [[jus de prune]]") de ce jeu.
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| *Il était prévu que Globox réapparaisse dans ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.
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| *Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.
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| *Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points.
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| *Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', Globox n'a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de ''[[Rayman Origins]]'' qui réapparaissent dans ''[[Rayman Legends]]''.
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| Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Globox était l'une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald's en France lors de la sortie de ''[[Rayman 2]]''.
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| ==Voir aussi==
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| *[[Uglette]]
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| *[[Bébé Globox]]
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| *[[Le Village des Globox]]
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| *[[La Maison de Globox]]
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| *[[André]]
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| *[[Globox rouge]]
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| *[[Glombrox]]
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| *[[(Globox)RED]]
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| ==Liens externes==
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| *[https://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans ''Rayman Origins'' (Version PC)]
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| ==Notes et références==
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| <references />
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| {{ProtagonistesRayman2}}
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| {{ProtagonistesRaymanM}}
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| {{ProtagonistesRayman3}}
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| {{ProtagonistesRaymanOrigins}}
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| {{ProtagonistesRaymanLegends}}
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| {{ProtagonistesRaymanAdventures}}
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| {{ProtagonistesRaymanMini}}
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| [[en:Globox]]
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| [[de:Globox]]
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| [[hu:Globox]]
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| [[it:Globox]]
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| [[pl:Globox]]
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| [[es:Globox]]
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| [[ru:Глобокс]]
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| [[Catégorie:Amis de Rayman 2]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman 3]]
| |
| [[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]
| |
| [[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]
| |
| [[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]
| |
| [[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]
| |
| [[Catégorie:Membres de l'espèce de Globox]]
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| [[Catégorie:Personnages de Rayman M]]
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| [[Catégorie:Personnages jouables]]
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