« Rayman Origins » : différence entre les versions
+en |
faut vraiment mettre cet article à jour... |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Jeu | {{Jeu | ||
| nom = Rayman Origins | | nom = Rayman Origins | ||
| image = [[ | | image = [[File:Rayman_Origins_Box_Art-Europe.jpg|center|250px]] | ||
| publié par = [[Ubisoft]] | | publié par = [[Ubisoft]] | ||
| développé par = | | développé par = ubiART Montpellier | ||
| date de sortie = | | date de sortie = Fin 2011 | ||
| genre = 2D | | genre = Plate-formes 2D | ||
| plate-formes = Xbox | | plate-formes = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, PlayStation Vita (2012), Nintendo 3DS (2012) | ||
}} | }} | ||
Version du 6 juillet 2011 à 15:29
| Rayman Origins | ||
|---|---|---|
| Publié par | Ubisoft | |
| Développé par | ubiART Montpellier | |
| Date de sortie | Fin 2011 | |
| Genre | Plate-formes 2D | |
Rayman Origins est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de la série Rayman. Il a été annoncé par Ubisoft à l'E3 2010, et il s'agit du premier jeu Rayman majeur depuis la création des lapins crétins. L'histoire se situe avant celle du jeu original, et le jeu sera publié sous forme d'épisodes successifs explorant comment ‘...cet individu incontrôlable, Rayman, et son grotesque compagnon, Globox, deviendront les héros que nous connaissons...’ Le trailer du jeu révèle finalement les origines de Rayman, auxquelles il avait été fait allusion dans la Connaissance du Monde dans Rayman 2 onze ans plus tôt: ‘Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d'été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré: celui que l'on appelle... Rayman!’ La ‘nymphe’ qui crée Rayman pourrait être une version plus jeune de Bétilla la fée.
Le jeu proposera un mode coopération, où le deuxième joueur contrôlera Globox.