« Sylve Fraîche » : différence entre les versions
Traduction en cours... |
Traduction en cours... |
||
| Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
}} | }} | ||
== | ==Version originale== | ||
Après avoir été séparé de [[Globox]], [[Rayman]] part à sa recherche et se retrouve dans ce bois paisible. Il y rencontre [[Murfy]], qui lui enseigne les bases des contrôles du jeu quand il s'approche des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]]. | |||
[[image:BzzitRayman2.jpg|left|thumb|320px|[[Bzzit]] | [[image:BzzitRayman2.jpg|left|thumb|320px|[[Bzzit]] apparaît brièvement dans la Sylve Fraîche]] | ||
[[Rayman]] | [[Rayman]] trouve rapidement la première [[cage]] du jeu, qui contient le premier [[Lums jaune]] qu'il collectera. Il doit descendre une cascade, et ensuite remonter une petite vallée au bout de laquelle il trouve trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] en train de pleurer. | ||
Ils se calment temporairement en voyant [[Rayman]], mais recommencent en apprenant que ce dernier n'a aucune idée de l'endroit où se trouve son père. [[Rayman]] demande alors où se trouve [[Ly]], et les bébés fondent en larmes, en lui annonçant qu'elle a été capturée par les [[Robot-pirate|pirates]]. | |||
[[Rayman]] | [[Rayman]] décide alors de se diriger vers [[la Clairière de la Fée]], où elle est retenue captive, et délivre un groupe de [[Ptizêtre]]s qui se disputent le titre de roi. S'il a collecté les cinq [[Lums jaune]]s du niveau, il pourra utiliser [[la Voie des Portes]] et quitter cet endroit. | ||
|- | |- | ||
| Ligne 34 : | Ligne 34 : | ||
}} | }} | ||
==Dreamcast | ==Version Dreamcast== | ||
The level is almost identical to the one in the original version, yet graphically enhanced. | The level is almost identical to the one in the original version, yet graphically enhanced. | ||
| Ligne 58 : | Ligne 58 : | ||
}} | }} | ||
==PlayStation | ==Version PlayStation== | ||
The level was significantly remodelled in the PlayStation version, but very little actually changes in [[Rayman]]'s progression. The waterfall at the beginning of the level is totally different, and the part where [[Rayman]] has to climb between two walls was replaced by several pillars and a rope ladder. [[Murfy]] doesn't appear and the advice is given by [[Ly the Fairy|Ly]] instead. | The level was significantly remodelled in the PlayStation version, but very little actually changes in [[Rayman]]'s progression. The waterfall at the beginning of the level is totally different, and the part where [[Rayman]] has to climb between two walls was replaced by several pillars and a rope ladder. [[Murfy]] doesn't appear and the advice is given by [[Ly the Fairy|Ly]] instead. | ||
| Ligne 79 : | Ligne 79 : | ||
}} | }} | ||
==PlayStation 2 | ==Version PlayStation 2== | ||
In ''[[Rayman Revolution|Revolution]]'', this level may only be accessed once, and the beginning area has been completely remodelled. This is where [[Rayman]] acquires his [[magic fist]]. | In ''[[Rayman Revolution|Revolution]]'', this level may only be accessed once, and the beginning area has been completely remodelled. This is where [[Rayman]] acquires his [[magic fist]]. | ||
Version du 29 juillet 2009 à 12:17
La Sylve Fraîche est un lieu de Rayman 2. Suivant l'évasion de Rayman et Globox de l'Écumeur, il est le premier niveau dans toutes les version du jeu sauf l'adaptation GBC, dans laquelle il n'apparaît pas du tout. C'est un niveau de tutoriel sans ennemis et beaucoup plus court que les autres niveaux du jeu. C'est là que Rayman apprend que Ly la fée a été capturée par pirates et décide de la délivrer.
Version originaleAprès avoir été séparé de Globox, Rayman part à sa recherche et se retrouve dans ce bois paisible. Il y rencontre Murfy, qui lui enseigne les bases des contrôles du jeu quand il s'approche des pierres de pensée. Rayman trouve rapidement la première cage du jeu, qui contient le premier Lums jaune qu'il collectera. Il doit descendre une cascade, et ensuite remonter une petite vallée au bout de laquelle il trouve trois bébés Globox en train de pleurer. Ils se calment temporairement en voyant Rayman, mais recommencent en apprenant que ce dernier n'a aucune idée de l'endroit où se trouve son père. Rayman demande alors où se trouve Ly, et les bébés fondent en larmes, en lui annonçant qu'elle a été capturée par les pirates. Rayman décide alors de se diriger vers la Clairière de la Fée, où elle est retenue captive, et délivre un groupe de Ptizêtres qui se disputent le titre de roi. S'il a collecté les cinq Lums jaunes du niveau, il pourra utiliser la Voie des Portes et quitter cet endroit. | ||||||||||||||||||||
Version DreamcastThe level is almost identical to the one in the original version, yet graphically enhanced.
At the end of the level, a purple Lum giving access to Globox Village can be found, even though Rayman will have to get Ly's silver Lum in the Fairy Glade first. Notably, the Hall of Doors is replaced by the Isle of Doors in the Dreamcast version. | ||||||||||||||||||||
Version PlayStationThe level was significantly remodelled in the PlayStation version, but very little actually changes in Rayman's progression. The waterfall at the beginning of the level is totally different, and the part where Rayman has to climb between two walls was replaced by several pillars and a rope ladder. Murfy doesn't appear and the advice is given by Ly instead. Compared to the original version, there are twice as many yellow Lums and only one cage. | ||||||||||||||||||||
Version PlayStation 2In Revolution, this level may only be accessed once, and the beginning area has been completely remodelled. This is where Rayman acquires his magic fist. | ||||||||||||||||||||





