« Créature volante » : différence entre les versions
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*Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']], on apprend que les développeurs avaient prévu de faire intervenir de redoutables essaims d'insectes dans ce jeu. [[Rayman]], informé par [[Murfy]] du danger qu'ils représentent, devaient leur échapper à chaque fois qu'il en croisait. Finalement, ils ont été retirés de la version finale, pour des raisons inconnues. Cette idée semble avoir été récupérée pour créer les créatures volantes de ''[[Rayman Origins]]''. | *Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']], on apprend que les développeurs avaient prévu de faire intervenir de redoutables essaims d'insectes dans ce jeu. [[Rayman]], informé par [[Murfy]] du danger qu'ils représentent, devaient leur échapper à chaque fois qu'il en croisait. Finalement, ils ont été retirés de la version finale, pour des raisons inconnues. Cette idée semble avoir été récupérée pour créer les créatures volantes de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
Version du 7 janvier 2016 à 02:05
| Créature volante | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Cauchemar de Polokus | |
| Localisation | Désert des didgeridoos, Grottes grognonnantes, Cumulo-grincheux, Lande aux Esprits Frappés, Bonbonland | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact | |
Les créatures volantes[1] sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman Origins, Rayman Legends et Rayman Fiesta Run.
Description
Elles ressemblent à de petits insectes avec deux yeux, une trompe pointue, six pattes, deux ailes et un dard. Elles se déplacent toujours en essaims de taille impressionnante. Il est impossible de les tuer.
Dans Rayman Origins et Rayman Legends
Dans ces deux jeux, les créatures volantes font partie des Cauchemars de Polokus qui envahissent la Croisée des Rêves. Leur peau est noire.
La plupart se sont installées dans les vieilles ruines du Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes. Elles sont si nombreuses qu'elles recouvrent les murs. Pour se frayer un chemin parmi elles sans se faire blesser, le héros doit frapper les gongs fixes présents dans la zone, ou suivre les gongs mobiles. Les créatures volantes ne supportent pas leurs ondes sonores, qui les désintègrent. Cependant, dès que des créatures volantes sont tuées, d'autres sortent aussitôt par les trous des murs pour prendre leur place.
Dans une salle secrète du niveau Ronds de fumée du monde Cumulo-grincheux ainsi que dans la deuxième section de la Lande aux Esprits Frappés, le héros est pourchassé par un essaim de créatures volantes, qui le laissera tranquille au bout d'un moment. Mais s'il se fait rattraper, il est aussitôt tué, qu'il ait un cœur ou non.
Dans Rayman Fiesta Run
Dans ce jeu, des créatures volantes apparaissent dans les niveaux "La lumière ?", "Ça grouille !!", "Bain de minuit" et "À l'aveuglette !" Leur peau est grise.
Anecdotes
- Les poissons volants et les créatures de la nuit, d'autres ennemis de Rayman Origins et Rayman Legends, ont le même comportement que les créatures volantes.
- Grâce au script de la beta de Rayman 3, on apprend que les développeurs avaient prévu de faire intervenir de redoutables essaims d'insectes dans ce jeu. Rayman, informé par Murfy du danger qu'ils représentent, devaient leur échapper à chaque fois qu'il en croisait. Finalement, ils ont été retirés de la version finale, pour des raisons inconnues. Cette idée semble avoir été récupérée pour créer les créatures volantes de Rayman Origins.
Notes et références
- ↑ Le nom est tiré de Rayman Fiesta Run.