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Pour entrer dans un sanctuaire, il faut que [[Rayman]] ait en sa possession assez d'énergie pour ouvrir la porte de la salle du conseil des Ptizêtres, qui interdit l'accès au sanctuaire. Cette énergie est apportée par les [[Lums jaune]]s récoltés dans les niveaux précédents le sanctuaire. Si le héros a assez de [[Lums jaune|Lums]], il peut accéder au sanctuaire. S'il lui manque des [[Lums jaune|Lums]], même un seul, les [[Grand Mini|Grands Minis]] lui demandent de retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité pour récupérer les [[Lums jaune|Lums]] manquants.  
Pour entrer dans un sanctuaire, il faut que [[Rayman]] ait en sa possession assez d'énergie pour ouvrir la porte de la salle du conseil des Ptizêtres, qui interdit l'accès au sanctuaire. Cette énergie est apportée par les [[Lums jaune]]s récoltés dans les niveaux précédents le sanctuaire. Si le héros a assez de [[Lums jaune|Lums]], il peut accéder au sanctuaire. S'il lui manque des [[Lums jaune|Lums]], même un seul, les [[Grand Mini|Grands Minis]] lui demandent de retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité pour récupérer les [[Lums jaune|Lums]] manquants.  


Pour accéder au [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[Rayman]] doit avoir en sa possession 100 [[Lums jaune]]s. Pour accéder au [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], il doit en avoir 300. Pour accéder au [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]], il doit en avoir 475. Et pour accéder aux [[Montagnes de Fer]], il doit avoir 550 [[Lums jaune]]s.  
Pour accéder au [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[Rayman]] doit avoir en sa possession 100 [[Lums jaune]]s. Pour accéder au [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], il doit en avoir 300. Pour accéder au [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]], il doit en avoir 475. Et pour accéder aux [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]], il doit avoir 550 [[Lums jaune]]s.  


Si le joueur retourne dans un des sanctuaires après l'avoir terminé, la cinématique à la salle du conseil des Ptizêtres n'apparait plus.
Si le joueur retourne dans un des sanctuaires après l'avoir terminé, la cinématique à la salle du conseil des Ptizêtres n'apparait plus.

Version du 22 janvier 2016 à 18:58

Rayman arrive à la salle du conseil des Ptizêtres par une porte magique
Les Grands Minis dans la salle du conseil. La porte qui mène aux sanctuaires est visible derrière eux, dans le fond

La salle du conseil des Ptizêtres, également appelé La cour des Ptizêtres, est un lieu qui apparait dans la plupart des versions de Rayman 2.

Cette salle est une immense plate-forme de pierre rectangulaire, qui flotte dans ce qui semble être le vide sidéral. D'un côté de la plate-forme, il y a une immense porte en pierre, encadrée par deux colonnes. De l'autre côté, il y a une porte magique. Comme son nom l'indique, c'est dans ce lieu que les Grands Minis se réunissent pour tenir conseil. Mais cet endroit sert aussi à protéger l'accès aux quatre lieux de la Croisée des Rêves où sont cachés les quatre masques de Polokus, à savoir le Sanctuaire d'Eau et de Glace, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, le Sanctuaire de Terre et de Lave et les Montagnes de Fer.

Les Grands Minis s'entretiennent avec Rayman
Rayman s'approche de la porte

A chaque fois que Rayman emprunte une porte magique qui mène à un sanctuaire dans la Voie des Portes (l'Île des Portes dans la version Dreamcast du jeu), il atterrit dans la salle du conseil des Ptizêtres, en arrivant par la porte magique. Il est accueilli par les quatre Grands Minis qu'il a rencontré dans la Sylve Fraîche. Pour mettre fin à leurs disputes, ils ont mis en place une nouvelle organisation. La couronne change désormais de tête à intervalles réguliers. A chaque fois que le Ptizêtre qui porte la couronne termine une phrase, le Ptizêtre qui se trouve derrière lui prend la couronne. Et ainsi de suite jusqu'à la fin de la discussion.

Les Grands Minis encouragent Rayman à passer la porte

Pour entrer dans un sanctuaire, il faut que Rayman ait en sa possession assez d'énergie pour ouvrir la porte de la salle du conseil des Ptizêtres, qui interdit l'accès au sanctuaire. Cette énergie est apportée par les Lums jaunes récoltés dans les niveaux précédents le sanctuaire. Si le héros a assez de Lums, il peut accéder au sanctuaire. S'il lui manque des Lums, même un seul, les Grands Minis lui demandent de retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité pour récupérer les Lums manquants.

Pour accéder au le Sanctuaire d'Eau et de Glace, Rayman doit avoir en sa possession 100 Lums jaunes. Pour accéder au le Sanctuaire de Pierre et de Feu, il doit en avoir 300. Pour accéder au le Sanctuaire de Terre et de Lave, il doit en avoir 475. Et pour accéder aux Montagnes de Fer, il doit avoir 550 Lums jaunes.

Si le joueur retourne dans un des sanctuaires après l'avoir terminé, la cinématique à la salle du conseil des Ptizêtres n'apparait plus.

La salle du conseil des Ptizêtres n'apparait pas dans la version PlayStation de Rayman 2. Rayman rencontre les Grands Minis directement dans la Voie des Portes, avant ou après son entrée dans un sanctuaire. Ils lui demandent toujours cependant un certain nombre de Lums jaunes pour ouvrir des portes gigantesques installées par les Robots-Pirates dans la Voie des Portes pour ralentir la progression du héros.

La salle du conseil des Ptizêtres n'apparait pas dans Rayman Revolution, où l'accès aux sanctuaires n'est pas définit selon le nombre de Lums jaunes que Rayman a récolté.