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'''Challenge de Ly 2''' est le vingt-huitième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. Il s'agit du deuxième niveau de challenge du jeu.


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__NOTOC__
==Description==
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==Anecdotes==
*La musique du niveau est une reprise de celle de [[la Promenade de Santé]] dans ''[[Rayman 2]]'' ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R2/029%20-%20The%20Walk%20of%20Life.mp3 ''The Walk of Life'']).
 
==Voir aussi==
*[[Challenge de Ly 1]]
*[[Challenge lums]]
*[[La Promenade de Santé]]
*[[Le Tour de Force]]


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[[en:Ly's Punch Challenge 2]]
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[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3|Repaire des Pirates, Le]]
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]

Version du 16 mai 2016 à 11:15

Challenge de Ly 2
Challenge de Ly 2
Surface glissante L'Esprit des Anciens
Le Repaire des Pirates

Lums 0 Cages 0

Challenge de Ly 2 est le vingt-huitième niveau de la version Game Boy Advance de Rayman 3. Il se trouve dans le Rêve Cauchemardesque. Il s'agit du deuxième niveau de challenge du jeu.

Ce niveau ressemble beaucoup à la Promenade de Santé et au Tour de Force dans Rayman 2.

Description

Il n'y a pas de Lums jaunes ni de cages à récupérer. Le décor est identique à celui des Structures métalliques, de Surface glissante et du Challenge lums. Rayman a 1 minutes et 10 secondes pour atteindre le lampadaire magique qui marque la fin du niveau. Pour cela, il doit utiliser des machines équipées d'un bouton rouge (qu'il doit faire monter en chargeant son poing), des Lums violets, des ballons et des plates-formes volantes avec un boulet attaché sous elles (qui tombent dans le vide peut après qu'il ait posé le pied dessus). Si Rayman arrive à destination dans les temps, Murfy vient lui annoncer qu'il a déverrouillé un niveau multijoueur.

Anecdotes

Voir aussi