« L'atelier d'anglais » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
Liens morts |
||
| Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_CP_1.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le menu principal dans ''[[Rayman CP]]''.]] | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_Maternelle_2.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le mémo des chiffres.]] | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_Maternelle_3.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le mémo des fruits.]] | |||
|} | |||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_Maternelle_4.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le mémo des animaux.]] | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_Maternelle_5.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le mémo des couleurs.]] | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_CP_2.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le mémo des instruments de musique.]] | |||
|} | |||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_CP_3.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le mémo du corps humain.]] | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_CP_4.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le mémo des objets de la maison.]] | |||
| [[Image:L'atelier_d'anglais_CP_5.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le mémo des transports.]] | |||
|} | |||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Les décors et les musiques de l'activité sont tirés du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique] | *Les décors et les musiques de l'activité sont tirés du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]], de [[la Cité des Images]] et du [[Le Château des Délices|Château des Délices]]. | ||
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|atelier d'anglais, L']] | [[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|atelier d'anglais, L']] | ||
Version du 29 mai 2017 à 22:48

L'atelier d'anglais est une activité des CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle et Rayman CP.
Description
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par le criquet anglais, qui lui propose de cliquer sur une île pour accéder à un jeu linguistique ou sur lui pour apprendre des expressions de la vie courante (bonjour, merci, au revoir...). Il explique comment utiliser chaque jeu :
La note de musique permet d'écouter une chanson en anglais.
Le livre donne accès au mémo d'anglais.
Le dé permet de jouer. Il faut cliquer sur le mot anglais demandé.
L'avion permet de retourner au menu principal.
Dans Rayman Maternelle, les thèmes abordés sont les chiffres, les fruits, les animaux et les couleurs.
Dans Rayman CP, les thèmes abordés sont les instruments de musique, le corps humain, les objets de la maison et les transports.
Galerie
Anecdotes
- Les décors et les musiques de l'activité sont tirés du Ciel Chromatique, de la Cité des Images et du Château des Délices.








