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'''L'atelier d'anglais''' est une activité des CD-ROM Lecture de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.
'''L'atelier d'anglais''' est une activité du CD-ROM de [[Bétilla]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et des CD-ROM Lecture de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.


==Description==
==Description==
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par [[le criquet anglais]], qui lui propose de cliquer sur une île pour accéder à un jeu linguistique ou sur lui pour apprendre des expressions de la vie courante (bonjour, merci, au revoir...). Il explique comment utiliser chaque jeu :<br>La note de musique permet d'écouter une chanson en anglais.<br>Le livre donne accès au mémo d'anglais.<br>Le dé permet de jouer. Il faut cliquer sur le mot anglais demandé.<br>L'avion permet de retourner au menu principal.
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par [[le criquet anglais]], qui lui propose de cliquer sur une île pour accéder à un jeu linguistique ou sur lui pour apprendre des expressions de la vie courante (bonjour, merci, au revoir...). Sur chaque île, [[Le criquet anglais|le criquet]] explique le fonctionnement de la barre d'icônes de son activité, différente de celle des autres :<br>La note de musique permet d'écouter une chanson en anglais chantée par [[Le criquet anglais|le criquet]].<br>Le livre donne accès au mémo d'anglais.<br>Le dé permet de lancer un jeu, où il faut cliquer sur le mot anglais demandé. Dans ''[[Rayman Éveil]]'', toutes les trois bonnes réponses, un extrait d'une chanson du [[Le criquet anglais|criquet]] est diffusé.<br>Le radeau (l'avion dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'') permet de retourner au menu principal.


Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', les thèmes abordés sont les chiffres, les fruits, les animaux et les couleurs.
Dans ''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Rayman Maternelle]]'', les thèmes abordés sur les îles sont les chiffres, les fruits, les animaux et les couleurs.


Dans ''[[Rayman CP]]'', les thèmes abordés sont les instruments de musique, le corps humain, les objets de la maison et les transports.
Dans ''[[Rayman CP]]'', les thèmes abordés sur les îles sont les instruments de musique, le corps humain, les objets de la maison et les transports.


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L'atelier_d'anglais_Maternelle_1.jpg|thumb|320px|class=sprite|Le menu principal dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
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L'atelier_d'anglais_CP_3.jpg|Le mémo du corps humain.
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L'atelier_d'anglais_CP_4.jpg|Le mémo des objets de la maison.
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L'atelier d'anglais CP 5.jpg|Le mémo des transports.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Les décors et les musiques de l'activité sont tirés du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/23%20-%20Duet%20with%20Mr.%20Sax.mp3 Duet with Mr. Sax]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/16%20-%20Harmony.mp3 Harmony]''), de [[la Cité des Images]] (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/35%20-%20Deep%20Concentration.mp3 Deep Concentration]'') et du [[Le Château des Délices|Château des Délices]] (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/45%20-%20Cakewalk.mp3 Cakewalk]'').
*Les décors et les musiques de l'activité sont tirés du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/23%20-%20Duet%20with%20Mr.%20Sax.mp3 Duet with Mr. Sax]'', ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/16%20-%20Harmony.mp3 Harmony]''), de [[la Cité des Images]] (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/35%20-%20Deep%20Concentration.mp3 Deep Concentration]'') et du [[Le Château des Délices|Château des Délices]] (''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/45%20-%20Cakewalk.mp3 Cakewalk]'').


[[en:French Workshop]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|atelier d'anglais, L']]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|atelier d'anglais, L']]

Dernière version du 23 avril 2021 à 19:36

L'atelier d'anglais est une activité du CD-ROM de Bétilla de Rayman Éveil et des CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle et Rayman CP.

Description

Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par le criquet anglais, qui lui propose de cliquer sur une île pour accéder à un jeu linguistique ou sur lui pour apprendre des expressions de la vie courante (bonjour, merci, au revoir...). Sur chaque île, le criquet explique le fonctionnement de la barre d'icônes de son activité, différente de celle des autres :
La note de musique permet d'écouter une chanson en anglais chantée par le criquet.
Le livre donne accès au mémo d'anglais.
Le dé permet de lancer un jeu, où il faut cliquer sur le mot anglais demandé. Dans Rayman Éveil, toutes les trois bonnes réponses, un extrait d'une chanson du criquet est diffusé.
Le radeau (l'avion dans Rayman Maternelle et Rayman CP) permet de retourner au menu principal.

Dans Rayman Éveil et Rayman Maternelle, les thèmes abordés sur les îles sont les chiffres, les fruits, les animaux et les couleurs.

Dans Rayman CP, les thèmes abordés sur les îles sont les instruments de musique, le corps humain, les objets de la maison et les transports.

Anecdotes