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Rayman Éveil
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le décor de l'activité est tiré du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Le décor de l'activité est tiré du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Dans la comptine "''Le Magicien''", on apprend que le personnage est doué pour réparer toutes sortes d'objets, qu'ils soient mécaniques ou électroniques. Ce trait de caractère est exploité dans ''[[Rayman Origins]]'', où [[le Magicien]] construit une énorme cité industrielle et érige une armée de [[mecha]]s.
*Dans la comptine "''Les [[Livingstone]]s''", on apprend que ces personnages peuvent changer la tenue qu'ils portent, selon leurs envies. Cela explique peut-être pourquoi ceux qui ont créé [[Ptizêtres en détresse]] dans ''[[Rayman Legends]]'' se sont habillés en paysans médiévaux, pour être dans la thématique de leur monde.
*Dans la comptine "''Les Livingstones''", on apprend que ces personnages changent régulièrement la tenue qu'ils portent. Ce trait de caractère est exploité dans ''[[Rayman Legends]]'', où des [[Livingstone]]s ont remplacé leurs traditionnels vêtements d'explorateurs par des habits de pirates.
*Les comptines de l'activité apparaissent aussi dans [[l'atelier d'impression]], une activité des CD-ROM Lecture et Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.
*Les comptines de l'activité apparaissent aussi dans [[l'atelier d'impression]], une activité des CD-ROM Lecture et Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|ronde des comptines, La]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|ronde des comptines, La]]

Version du 29 janvier 2025 à 23:05

La ronde des comptines est une activité du CD-ROM de Bétilla de Rayman Éveil et du CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu.

Description

L'activité se déroule dans un ciel nuageux.

Lors de la cinématique d'introduction, le joueur est accueilli par le moine musicien, qui lévite parmi les nuages. Il lui propose de lire quelques comptines qu'il a en sa possession. Mais pour les entendre, il doit d'abord répondre à ses questions.

Deux cerfs-volants décorés d'une image encadrent le moine. À chaque manche, ce dernier demande au joueur de cliquer sur le mot dans lequel il entend le son qu'il prononce. Si le joueur donne la bonne réponse, le moine récite une comptine. Dans Rayman Maternelle, cette dernière apparait à l'écran, sur un rouleau de parchemin décoré d'une image.

Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.

Il faut donner quatre bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté.
Lorsque le niveau Facile est terminé, la comptine "La recette" est chantée par Rayman.
Lorsque le niveau Moyen est terminé, Rayman joue un air au piano.
Lorsque le niveau Difficile est terminé, la comptine "L'anniversaire" est chantée par Rayman.

Galerie (Rayman Maternelle)

Les comptines n'ont pas de noms officiels.

Anecdotes