« La maison de Bétilla » : différence entre les versions

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Rayman Éveil
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==Apparitions==
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===''[[Rayman Éveil]]''===
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Dans ce jeu, la maison de Bétilla permet d'accéder à diverses activités et fonctionnalités :
Dans ce jeu, la maison de Bétilla permet d'accéder à diverses activités et fonctionnalités :
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Le jardin de Bétilla 3.jpg|La maison de Bétilla vue de l'extérieur dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
Le jardin de Bétilla 3.jpg|La maison de Bétilla vue de l'extérieur dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
La_maison_de_Bétilla_1.jpg|Première partie de la maison de Bétilla dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
La maison de Bétilla 1.jpg|Première partie de la maison de Bétilla dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
La_maison_de_Bétilla_2.jpg|Deuxième partie de la maison de Bétilla dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
La maison de Bétilla 2.jpg|Deuxième partie de la maison de Bétilla dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
La_maison_de_Bétilla_3.jpg|Troisième partie de la maison de Bétilla dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
La maison de Bétilla 3.jpg|Troisième partie de la maison de Bétilla dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
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Version du 27 février 2025 à 19:28

La maison de Bétilla est un hub du CD-ROM de Bétilla dans Rayman Éveil et du CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu.

Apparitions

Rayman Éveil

Dans ce jeu, la maison de Bétilla permet d'accéder à diverses activités et fonctionnalités :

  • Le jardin de Bétilla (via la porte)
  • Regroupement des animations concluant chaque activité (via la télévision)
  • L'horloge (via celle-ci)
  • Les options (via la clochette)
  • Connecter le jeu à Internet (via la planète suspendue au plafond)
  • L'écran du bilan (via la fiole et l'éprouvette sur une étagère)
  • Regroupement des cinématiques précédant certaines activités (via le livre jaune posé sur le lutrin)
  • Les poissons voraces (via le bocal à poissons)
  • Les activités pédagogiques (via la fenêtre)
  • Les Space Toons (via le moustique sur une étagère)
  • Impression de recettes de cuisine (via le livre vert posé sur le fauteuil)
  • Les chansons (via la radio)
  • L'atelier de cinéma (via le torchon dépassant du tiroir sous la radio)

Rayman Maternelle

Dans ce jeu, la maison de Bétilla permet principalement d'accéder à des activités :

Anecdotes