Rayman Forever

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Rayman Forever
Rayman Forever
Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Ubi Soft Montpellier

Animation {{{animation}}}
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Conception {{{conception}}}
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Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
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Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
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Musique {{{musique}}}
Production Laurence Buisson, Stéphane Gallani, Thomas Preel, Juliette Rappy, Axelle Verny (Making of Rayman 2)
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 1998
Genre Plates-formes 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes PC/MS-DOS
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média CD-ROM, téléchargement numérique

Rayman Forever, parfois orthographié Rayman For Ever, est une compilation de jeux PC basés sur le premier Rayman sortie en 1998. Elle succède à Rayman Gold, sorti en 1997. Elle est suivie par Rayman 100 Niveaux, sorti en 1999, et Rayman Collector, sorti en 1999.

Malgré son nom, Rayman Forever n'a aucun lien avec Rayman 2 Forever, le portage de Rayman 2 sur Game Boy Color.

En mars 2011, Rayman Forever est sorti sur Good Old Games, un service de distribution de jeux vidéo en ligne spécialisé dans les vieux jeux PC. Cette version téléchargeable comprend un manuel en PDF, un fond d'écran, une bande originale en MP3, deux avatars pour le forum du site et l'émulateur DOSBox. En revanche, elle ne propose pas le making of de Rayman 2.

En 2016, Rayman Forever est sorti sur Uplay.

Contenu

Rayman

Le jeu original, comprenant les 60 niveaux où Rayman a vécu ses premières aventures.

Rayman Designer

Ce jeu comprend un mapper, un éditeur de niveaux et 24 niveaux de jeu supplémentaires qui incluent de nombreux éléments inexistants dans le jeu original.

Rayman Par Ses Fans

Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de Rayman, sélectionnés par les développeurs lors d'un concours.

Le making of vidéo de Rayman 2

Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : Michel Ancel, le créateur de Rayman, producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.

Le making of est divisé en quatre parties :

  • De Rayman 1 à Rayman 2
  • Le personnage
  • La production et la réalisation
  • Entrez dans l'univers de Rayman

Manuel

Cliquez sur le lien pour lire le manuel.

Galerie

Voir aussi

Liens externes