<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Boomboleros7</id>
	<title>RayWiki, a Rayman wiki - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Boomboleros7"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/hu/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Boomboleros7"/>
	<updated>2026-07-19T05:33:39Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=T%C3%B6r%C3%B6lt_nimfa&amp;diff=7036</id>
		<title>Törölt nimfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=T%C3%B6r%C3%B6lt_nimfa&amp;diff=7036"/>
		<updated>2025-04-12T13:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Csonk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Karakter&lt;br /&gt;
| név = Ismeretlen&lt;br /&gt;
| kép = [[Fájl:Scrapped_Nymph_RO.png|center|240px]]&lt;br /&gt;
| oldal = Jó&lt;br /&gt;
| megjelenik = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ([[Rayman Origins (korai gyártás)|törölve]])&amp;lt;br /&amp;gt; [[A Napi Buborék]] #14&amp;lt;br/&amp;gt; [[The Art of Rayman Origins|&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; Rajz Könyv]]&lt;br /&gt;
| nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]]&lt;br /&gt;
| faj = [[Tündér]]&lt;br /&gt;
| státusz = [[Nimfa]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; [[Rayman Origins (korai gyártás)|korai verziói]] tartalmaztak egy, a későbbiekből hiányzó [[Nimfa|Nimfát]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nem sokat lehet tudni róla; előfordulhat, hogy [[Helena Handbasket]] egy alternatív verziója lett volna. Ennek ellenére megjelenik [[A Napi Buborék]] 14. számában.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Nymphe retirée]]&lt;br /&gt;
[[en:Scrapped nymph]]&lt;br /&gt;
[[pl:Usunięta nimfa]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninfa descartada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Rayman Origins törölt tartalmak]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Barátok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Karakterek]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Tündérek]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Nimfák]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=F%C3%A1klya&amp;diff=6875</id>
		<title>Fáklya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=F%C3%A1klya&amp;diff=6875"/>
		<updated>2025-01-30T22:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Torch.png|frame|class=sprite|Egy fáklya.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;fáklyák&#039;&#039;&#039; [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ban és &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben a táj egy részeként jelennek meg. A &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben a [[Kék Hegyek|Hegy világ]] és [[A Skops barlangjai|Barlang világ]] tájaiként jelennek meg. Két fáklya közül lehet választani, egy, ami az előtérben, és egy, ami a háttérben jelenik meg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fleur.png|Egy fáklya, ahogy azt látjuk [[Mr Kő Ormai|Mr Kő Ormainál]].&lt;br /&gt;
MrStone.png|Két fáklyát lehet látni, amikor [[Mr Kő|Mr Kővel]] harcolunk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Torche]]&lt;br /&gt;
[[en:Torch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vir%C3%A1g_rug%C3%B3&amp;diff=6874</id>
		<title>Virág rugó</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vir%C3%A1g_rug%C3%B3&amp;diff=6874"/>
		<updated>2025-01-30T22:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Flower spring.png|thumb|class=sprite|Egy Virág rugó.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;virág rugók&#039;&#039;&#039; platformokként jelennek meg [[Rayman 1|az első &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]] és mellékjátékaiban [[Az Álom Erdeje|az Álom Erdejében]]. Miután [[Rayman]] rááll a tetejére, lefelé görbül, majd visszagörbül az eredeti helyére.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1-Grimace.gif|Egy Virág rugó, ahogy az megjelenik [[Rayman 1|az első &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Plante à ressort]]&lt;br /&gt;
[[en:Flower spring]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sprężysty kwiat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Növények]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Szikla&amp;diff=6873</id>
		<title>Szikla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Szikla&amp;diff=6873"/>
		<updated>2025-01-30T22:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A &#039;&#039;&#039;sziklák&#039;&#039;&#039; kicsi tárgyak [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékból]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ból és &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ből, melyek fellelhetők a [[Kék Hegyek|Kék Hegyekben]] és [[A Skops barlangjai|a Skops barlangjaiban]]. Különbözően a [[Lávakő|lávakövektől]], ezek helyhez kötött kövek és nem ártalmasak. Ők tönkretehetők [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|teleszkópos ökle]] által. Számos ütés kell, hogy tönkretegyük ezeket a sziklákat, de ha [[Rayman]]-nek megvan az [[Arany ököl|Arany ökle]], akkor csak két ütés kell hozzá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sziklák megjelenése különbözik [[A Skops barlangjai|a Skops barlangjaiban]], mivel világosabbak a [[Kék Hegyek]] szikláinál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Musicien.png|A szikla, mely szétzúzta [[A Zenész|a Zenész]] gitárját, ahogy azt látni lehet [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]].&lt;br /&gt;
Caves1PC.png|Egy közeli szikla, ahogy azt látni lehet [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rocher]]&lt;br /&gt;
[[en:Rock]]&lt;br /&gt;
[[pl:Skała]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Cukorka&amp;diff=6872</id>
		<title>Cukorka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Cukorka&amp;diff=6872"/>
		<updated>2025-01-30T21:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Sugar candy.png|frame|class=sprite|Egy helyben álló cukorka.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cukorkák&#039;&#039;&#039; platformok, melyek [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játék]] [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verziójában]], a &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ban, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben és mellékjátékaiban jelennek meg a [[Cukorkastély|Cukorkastélyban]].&lt;br /&gt;
Két típus érhető el, helyben állók és rugalmasak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;224px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sugar Candy Jaguar.png|Egy cukorka [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játék]] [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verziójában]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sucre d&#039;orge]]&lt;br /&gt;
[[en:Sugar candy]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cukierki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Platformok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=%C3%89dess%C3%A9g&amp;diff=6871</id>
		<title>Édesség</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=%C3%89dess%C3%A9g&amp;diff=6871"/>
		<updated>2025-01-30T21:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Sweet.gif|frame|class=sprite|Egy édesség.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Édességek&#039;&#039;&#039; platformok, melyek megjelennek [[Rayman (Atari Jaguar)|a &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Atari Jaguar verziójában]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ban, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben és mellékjátékaiban. Csak a [[Cukorkastély|Cukorkastélyban]] jelennek meg. Ők cukorkák szorosan becsomagolva cukorka csomagolásba. Kicsi, rendszerint együtt csoportosított, mozdulatlan platformok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;224px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sweets Jaguar.png|Édességek [[Rayman (Atari Jaguar)|a &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Atari Jaguar verziójában]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bonbon]]&lt;br /&gt;
[[en:Sweet]]&lt;br /&gt;
[[pl:Słodycze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Platformok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Nug%C3%A1t&amp;diff=6870</id>
		<title>Nugát</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Nug%C3%A1t&amp;diff=6870"/>
		<updated>2025-01-30T21:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;nugátok&#039;&#039;&#039; szilárd platformokként jelennek meg [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]] és mellékjátékaiban csak a [[Cukorkastély|Cukorkastélyban]]. A &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben négy táj [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]] van, amit nevén úgy ismerünk, hogy [[Tömb|eltorlaszoló Nugát]], és egy platform, ami mind szilárd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nougat.png|frame|right|class=sprite|Egy nugát, ahogy megjelenik a [[Cukorkastély|Cukorkastélyban]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;83px&amp;quot; heights=&amp;quot;103px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nougat Designer.gif|Egy [[Tömb|eltorlaszoló nugát]].&lt;br /&gt;
Nougat platform.gif|Egy nugát platform.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Nougat]]&lt;br /&gt;
[[en:Nougat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Nugat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Platformok]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Violinkulcs&amp;diff=6869</id>
		<title>Violinkulcs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Violinkulcs&amp;diff=6869"/>
		<updated>2025-01-30T21:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Ciel1PS.png|frame|right|class=sprite|Egy violinkulcs, ahogy azt a [[Bongo Dombok|Bongo Dombokon]] látjuk, [[Rayman]]nel szemben.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A violinkulcsok&#039;&#039;&#039; [[Rayman 1|az első &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játék]], a &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; és a &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; tájának részeként jelennek meg. A &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben [[Zenekar Földje|a Zene világ]] tájaként jelennek meg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Clé de sol]]&lt;br /&gt;
[[en:Treble clef]]&lt;br /&gt;
[[pl:Klucz wiolinowy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=T%C3%B6mb&amp;diff=6868</id>
		<title>Tömb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=T%C3%B6mb&amp;diff=6868"/>
		<updated>2025-01-30T21:12:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A &#039;&#039;&#039;tömbök&#039;&#039;&#039; táj [[Esemény (Rayman Designer)|események]], amik megjelennek a &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben és mellékjátékaiban. Ellentétben más táj [[Esemény (Rayman Designer)|eseménnyel]], a tömbök tartósak és nem lehet áthaladni rajtuk. Minden egyes világ két különböző tömböt tartalmaz, egy függőlegeset és egy vízszinteset. A függőleges tömbök csak felülről torlaszolják el [[Rayman]]t, ezért alulról rájuk lehet ugrani. A tömbök rendszerint a [[killdoor]]okhoz vannak kötve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tömbök listája ==&lt;br /&gt;
[[File:Totem block.png|thumb|316px|class=sprite|right|Egy totem tömb, ahogy azt látjuk [[Az Ég a Határ]]ban.]]&lt;br /&gt;
[[File:No totem block.png|thumb|316px|class=sprite|Ugyanaz a totem tömb eltűnik, miután az összekapcsolt [[killdoor]] elő van idézve.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Az Álom Erdeje|Dzsungel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Totem.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Totem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Tree trunk.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Fatörzs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Zenekar Földje|Zene]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Xylophone.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Xilofon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Double bass.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Nagybőgő&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kék Hegyek|Hegy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bridge.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Híd&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Column.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Pillér&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Képek Városa|Kép]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Pencil.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Ceruza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ruler.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Vonalzó&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[A Skops barlangjai|Barlang]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Electric wire.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Elektromos drót&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Electric cable.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Elektromos vezeték&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Cukorkastély|Torta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rolling pin.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Sodrófa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Heap of cherries.png|class=sprite]] || &#039;&#039;&#039;Halom cseresznye&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bloqueur]]&lt;br /&gt;
[[en:Block]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Platformok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Az_%C3%89bred%C3%A9s_Mocsarai&amp;diff=1885</id>
		<title>Az Ébredés Mocsarai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Az_%C3%89bred%C3%A9s_Mocsarai&amp;diff=1885"/>
		<updated>2022-04-05T17:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Csonk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az &#039;&#039;&#039;Ébredés Mocsarai&#039;&#039;&#039; a harmadik világ a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ben. Itt [[Rayman]] kiszabadítja [[Sssam]]-et, a vizisiklót, aki átviszi őt a [[A Mocsár|mocsár]] túloldalára, hogy közelebb juttassa őt [[Globox]]-hoz és [[4 maszk|az első maszkhoz]]. Itt a bejárat [[A Rossz Álmok Barlangja|A Rossz Álmok Barlangjába]], amit [[Jano]] őriz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Az Ébredés Mocsarai&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Themarshesofawakeningpc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Az Ébredés Mocsarai&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[A Rossz Álmok Barlangja]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Mocsár]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eredeti verzió==&lt;br /&gt;
===1. rész===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] amint kijött a [[Térkapu|térkapuból]], egy hídon kötött ki. Néhány óriási levélen kellett ugrálnia egy másikhoz, hogy kiszabadíthassa [[Sssam|Sssam-et, a vizisiklót]]. Megkérdezte tőle, hogy hol vannak a [[4 maszk|maszkok]], de ő nem tudta. Viszont látta amint [[Globox|Globoxot]] két [[Robot-Kalóz]] a [[A Mocsár|mocsár]] túloldalára vitte. Felajánlotta neki, hogy szívesen átviszi őt oda, ha az [[Mágikus Ököl|öklével]] a sáljába kapaszkodik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
[[en:The Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
[[pl:Moczary Przebudzenia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Болота Пробуждения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman 2-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_Vil%C3%A1goss%C3%A1g_F%C3%A1i&amp;diff=1884</id>
		<title>A Világosság Fái</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_Vil%C3%A1goss%C3%A1g_F%C3%A1i&amp;diff=1884"/>
		<updated>2022-04-05T17:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;A Világosság Fái&#039;&#039;&#039; vagy &#039;&#039;&#039; A Tisztás&#039;&#039;&#039; az első világ a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ben. Miután [[Rayman]] [[Globox]] segítségével kiszabadult a [[A Kalózhajó|kalózhajóról]], de szétváltak, Rayman ide jutott el. Ebben a világban nincs ellenség, ami azért jó, mert Rayman így elsajátíthatja az alapokat, mint például a lövés az [[Mágikus ököl|ököllel]], vagy repülés a helikopterhajjal stb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = A Világosság Fái&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R2 Loading Woods.png|center|320px|&#039;&#039;A Világosság Fái&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Kalózhajó]] (szökés)&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Eredeti verzió==&lt;br /&gt;
Miután szétváltak, [[Rayman]] [[Globox]]ot kereste, de nem találta. Leugrott, majd megjelent [[Murfy]], és elmagyarázta neki, hogy mire jók a [[Gondolatok Köve|Murfy ábrázattal ellátott kőtáblák]]. Mikor ezt közölte vele, elrepült. [[Raymannek]] ezután a vízesés mögé kellett mennie, hogy megtalálja az első [[Ketrec|ketrecet]], amit szét kellett törnie. [[Murfy]] ismét előjött, hogy ismertesse [[Raymannel]] a [[Sárga lum|sárga lumokat]], amiből összesen 1000-et kell gyűjtenie. Ha megszerezte, egy farácsokból álló gát visszahúzódik a vízesés mögé, így továbbjuthat. A következő &amp;quot;részben&amp;quot; 3 további [[Sárga lum|sárga lumot]] találhat meg. Egy vízesés mellet egy kisebb szakadékot kell átugrania repülő képességével, a [[Helikopterhaj|helikopterhajjal]]. 3 [[Bébi Globox|bébi Globox]] várja őt a túloldalon, akik megkérdezik tőle, hogy hol van a papájuk. Mikor megtudták, hogy eltévedt, elkezdtek szüntelenül sírni. [[Rayman]] a további úton megtalálta az utolsó [[Lum|lumot]], valamint [[Ketrec|ketrecet]], amiben a 4 [[Teensie]] volt, köztük a [[Grand Minimus]]. Ők juttatták el Raymant a [[Térkapuk Terme|Térkapuk Termébe]], ahol további világokat járhat be.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = A Világosság Fái&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWoodsOfLightDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;A Világosság Fái&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Kalózhajó]] (szökés)&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dreamcast verzió==&lt;br /&gt;
[[File:GloboxVillage.jpg|left|320px|thumb|A [[Globox Falu]]]]&lt;br /&gt;
Majdnem ugyanaz, mint az eredeti verzió, de van néhány változtatás:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A világ elején csak 2 kis &amp;quot;sziget&amp;quot; emelkedik ki, és a 3. helyén egy hegy található.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A két fal előtt több növény és rengeteg lepke található.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Amikor a két fal között kell felugrálni, akkor a bal oldali fal tetején található egy [[Murfy tábla]]. Mögötte, egy [[Rózsaszín lum|rózsaszín lum]], ami elvezet a [[Globox Falu|Globox faluba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mikor [[Rayman]] kilép a világból, a [[Térkapuk Szigetére]] jut el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Az Értékelés&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 1.png|center|320px|&#039;&#039;Az Értékelés&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Kalózhajó]] (szökés)&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon1PS.png|1]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playstation 1 verzió==&lt;br /&gt;
A világ eleje szinte teljesen újra lett szerkesztve, mert a vízesés rögtön Raymannel szemben van, és térkapu kőtábla pedig sehol.&lt;br /&gt;
[[Lum|Lumból]] 10 van, [[Ketrec|ketrecből]] egy, de az nem számít bele a ketrecek számába. A szint végén található [[Térkapu|térkapu]] pedig kisebb méretű lesz miután egyszer már a világ teljesítve lett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = A Világosság Fái&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheWoodsOfLight-StartPosition.jpg|center|320px|&#039;&#039;A Világosság Fái&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Kalózhajó]] (szökés)&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| hub = Nincs&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon1.png|1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playstation 2 verzió==&lt;br /&gt;
A pálya szinte teljesen át lett módosítva, szebb grafikája lett, valamint az architektúrája is teljesen megváltozott. 2 ketrec van, köztük az egyikben egy [[Lélek|lélek]]. Erre a pályára később nem lehet visszatérni, mivel nem található hozzá [[Térkapu|térkapu]], bár nem is szükséges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sylve Fraîche]]&lt;br /&gt;
[[en:The Woods of Light]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świetliste Lasy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Леса Света]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman 2-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_T%C3%BCnd%C3%A9r_Tiszt%C3%A1sa&amp;diff=1883</id>
		<title>A Tündér Tisztása</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_T%C3%BCnd%C3%A9r_Tiszt%C3%A1sa&amp;diff=1883"/>
		<updated>2022-04-05T17:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;alerte plainlinks stub&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stone of Thoughts.jpg|30px]]  &#039;&#039;Ez a lap egyenlőre &#039;&#039;&#039;csonk&#039;&#039;&#039;. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Tündér Tisztása&#039;&#039;&#039; a második világ a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ben. [[Rayman]] igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van [[Ly]], aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a [[Rózsaszín lum|rózsaszín]] lumokba. A [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]] verzióban ez a legelső világ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = A Tündér Tisztása&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R2 Loading Glade.png|center|320px|&#039;&#039;The Fairy Glade&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Világosság Fái]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Az Ébredés Mocsarai]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eredeti Verzió==&lt;br /&gt;
===1. rész===&lt;br /&gt;
Mikor [[Rayman]] kijött a [[Térkapu|térkapuból]], egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett [[Szuper sárga lum|szuper-sárga-lumos]] [[Ketrec|ketrec]] található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, ( amin van egy [[Sárga lum|sárga lum]] ) hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó [[Gomb|gombhoz]]. Ha Rayman továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik lum. A fakapu előtt két bébi globox ugrál. Továbbmenve egy [[Zöld lum|zöld lumot]] szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat. Itt egy újabb tó lesz, azonban a víz szennyezett így az úszás nem ajánlott. Fel kell menni egy nagy gépezetre ami szennyezi a tavat, a legtetejéről egy barlangnyíláson keresztül [[Rayman]] egy barlangba juthat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. rész===&lt;br /&gt;
A barlang közepén egy fa, egyik oldalánál egy kisebb nyílás található előtte egy [[Robot-Kalóz|Robot-kalózzal]] és [[Sárga lum|sárga lumokkal]]. Ebből a nyílásból [[Hernyó|hernyók]] jönnek ki. A fán fel kell mászni ( [[Sárga lum|sárga lumokat]] lehet szerezni rajta ), de utána egy vízesésen kell lecsúszni, amin [[Piros lum|piros lumokat]] lehet elkapni; ez az út egy újabb tóhoz vezet. Itt lesz egy terület mely csak később érhető el [[A Visszhangzó Barlangok|a Visszhangzó barlangokból]]. A hegyoldalakon levő indák segítségével a tó túloldalára lehet jutni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. rész===&lt;br /&gt;
Egy hatalmas [[Robot-Kalóz|kalóz]]-erődítmény van [[Rayman|Rayman-nel]] szemben, amiről egy [[Robot-Kalóz|kalóz]] dobál [[Hordó|hordókat]] felé, viszont ha ő egy [[X vakolat|X vakolatra]] rálép, akkor  a kalóz odadob egy [[Hordó|hordót]], és egy lenti alagúton be lehet jutni az erődbe. Lent egy [[Piros lum]]sor található, dobozokon a savas víz fölött ugrálva szerezhetők meg. A pókhálókon való mászás után egy [[Lézer|lézeres ajtó]] lesz látható a kis átvezető videóban, ami megmutatja azt is, hogy egy fentebbi emeleten található [[Gomb|gombbal]] lehet kikapcsolni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarodziejska Polana]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поляна Фей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman 2-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Kateg%C3%B3ria:Helyek_a_Rayman_2-b%C5%91l&amp;diff=1882</id>
		<title>Kategória:Helyek a Rayman 2-ből</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Kateg%C3%B3ria:Helyek_a_Rayman_2-b%C5%91l&amp;diff=1882"/>
		<updated>2022-04-05T17:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Helyszínek a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ből.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Lieux de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Places from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Локации в Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Bor%C3%BAs_Csatorna&amp;diff=1879</id>
		<title>Borús Csatorna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Bor%C3%BAs_Csatorna&amp;diff=1879"/>
		<updated>2022-02-01T18:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A &#039;&#039;&#039;Borús Csatorna&#039;&#039;&#039; a kezdő liga harmadik szintje a [[Rayman M]]-ben, és a második zóna első szintje a [[Rayman Rush]]-ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Borús Csatorna&lt;br /&gt;
|image = [[File:DSPlay.jpg|320px|Borús Csatorna]]&lt;br /&gt;
|preceded by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|followed by = [[Hajnal Fövény]]&lt;br /&gt;
|league = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
|lums = [[File:Icon6.png|6]][[File:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eredeti verzió==&lt;br /&gt;
A verseny sok turbóval egymás után kezdődik, majd egy kis lápos terület következik. Persze ha az előbb felmásztunk a létrán akkor csak egy csúszdával vagy egy turbóval teli úttal találkozhatunk. Ezután vízes kell siklani és így leírni egy nagy kört, majd kinyithatunk két kaput. Ezután újra másznunk kell, de nemsokára ismét jönnek a turbók meg a láp. &lt;br /&gt;
Néhány áramos rácsot át kell ugrani, majd turbóval felgyorsulva néhány falat kikerülni. 3 emeletre mehetünk, a legmagasabb végén egy [[Rózsaszín lum|rózsaszín lumba]] kapaszkodhatunk meg, amely egy fönti utat mutat meg. Ezután már csak a vízen siklás maradt hátra a célig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Komor Romok&lt;br /&gt;
|image = [[File:DSPlay.jpg|320px|Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|preceded by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|followed by = [[Hajnal Fövény]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xbox és Gamecube verzió==&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Borús Csatorna&lt;br /&gt;
|image = [[File:Dark Sewer RR.png|320px|Borús Csatorna]]&lt;br /&gt;
|preceded by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|followed by = [[Hajnal Fövény]]&lt;br /&gt;
|league = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
|lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rayman Rush verzió==&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanMLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sombres Égouts]]&lt;br /&gt;
[[en:Dark Sewer]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroczne Podziemia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмная Труба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman M-Arena-ból]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman Rush-ból]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Kateg%C3%B3ria:Helyek_a_Rayman_M/Arena-b%C3%B3l&amp;diff=1877</id>
		<title>Kategória:Helyek a Rayman M/Arena-ból</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Kateg%C3%B3ria:Helyek_a_Rayman_M/Arena-b%C3%B3l&amp;diff=1877"/>
		<updated>2022-01-22T17:01:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Helyszínek a [[Rayman M]]-ből és a [[Rayman Arena]]-ból.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Category:Lieux de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Places from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Lugares de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Места в Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Komor_Romok&amp;diff=1876</id>
		<title>Komor Romok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Komor_Romok&amp;diff=1876"/>
		<updated>2022-01-22T17:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A &#039;&#039;&#039;Komor Romok&#039;&#039;&#039; a kezdő liga első szintje a &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;-ben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Komor Romok&lt;br /&gt;
|image = [[File:FirstRuins.png|320px|Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|preceded by = N/A&lt;br /&gt;
|followed by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|league = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
|lums = [[File:Icon4.png|4]][[File:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eredeti verzió==&lt;br /&gt;
Ez a szint nagyon hasonlít a &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; [[Az Ősök Sírja|az ősök sírja]] pályájára. Hasonlóan ahhoz itt is vannak sírkövek, mocsaras területek és a pályán kívül egy kísérteties erdő.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Komor Romok&lt;br /&gt;
|image = [[File:FirstRuins.png|320px|Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|preceded by = N/A&lt;br /&gt;
|followed by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xbox és GameCube verzió==&lt;br /&gt;
Ebben a verzióban az egyetlen különbség, hogy az első részidővonal után nincsenek platformok, csak csúszós talaj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Komor Romok&lt;br /&gt;
|image = [[File:First Ruins RR.png|320px|Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|preceded by = N/A&lt;br /&gt;
|followed by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|league = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
|lums = [[File:Icon4.png|4]][[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; verzió==&lt;br /&gt;
Csak annyi különbség van, hogy a 2. részidővonal után a felső utat csak a másik kettő egybeütközésénél lehet elérni egy [[Trambulin|trambulinnal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanMLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ruines]]&lt;br /&gt;
[[en:First Ruins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ruiny]]&lt;br /&gt;
[[ru:Первые Руины]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman M-Arena-ból]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman Rush-ból]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_Mini&amp;diff=1870</id>
		<title>Rayman Mini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_Mini&amp;diff=1870"/>
		<updated>2021-06-17T16:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| név = Rayman Mini&lt;br /&gt;
| kép = [[File:Rayman Mini Icon.png|240px|&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| közzétevő = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| fejlesztő = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], [[Pastagames]]&lt;br /&gt;
| zeneszerző = Alexis Laugier, Christophe Héral and Billy Martin&lt;br /&gt;
| kiadás = &lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px|Worldwide]] September 19, 2019&lt;br /&gt;
| műfaj = 2D platformer&lt;br /&gt;
| játékmód = Single player&lt;br /&gt;
| platformok = iPhone, iPod Touch, iPad, Apple TV&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; egy csak az Apple Arcade-on keresztül elérhető játék. A szolgáltatással egyszerre vált elérhetővé 2019. szeptember 19-én. Október 18-án más Max eszközökön is elérhetővé vált. A játék grafikája és játékmenete a korábban megjelent &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;-höz hasonló.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebben a játékban [[Rayman]] hangya méretűvé zsugorodik. A játékos feladata a pályák minél gyorsabb teljesítése, bogarakon és novényeken ugrálva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Történet ==&lt;br /&gt;
Habár a történetet a játékon belül soha nem említik, az előzetesben láthatjuk, ahogy a [[Flaming Teensy|Lángoló Pöttöm]] varázslata miatt [[Rayman]] összezsugorodik. Az is kiderül, hogy [[Rayman]] feladata visszaállítani a varázslat hatását.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Játékmenet ==&lt;br /&gt;
A korábbi telefonos játékokhoz hasonlóan, a karakter automatikusan fut a pályákon, a játékos feladata az akadályok elkerülése, illetve a [[Lum (UbiArt)|Lumok]] összegyűjtése. Azonban a &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;-el ellentétben, itt nincs lehetőség az irányváltásra, a &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; és &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run|Fiesta Run]]&#039;&#039;-hoz hasonlóan csak egy irányba lehet haladni. Ha a játékos sikeresen összegyűjti a pályán található összes [[Lum (UbiArt)|Lumot]], egy [[Electoon]]-t kap jutalmul, mellyel új [[UbiArt játékok hőseinek és kinézeteinek listája|külsőket]] oldhat fel [[Rayman]], [[Globox]] és [[Barbara]] számára. A főellenségek legyőzéséért pedig egy [[Swag Coin|Swag Érmét]] kap a játékos, melyeket szintén [[UbiArt játékok hőseinek és kinézeteinek listája|külsők]] feloldására lehet felhasználni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Világ ==&lt;br /&gt;
A játék összesen 6 világból áll. Minden egyes világban 8 pálya, és egy főellenség található. A hatodik világ csak akkor nyílik meg, ha a játékos az összes előző főellenséget legyőzte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[A Folyó]]&lt;br /&gt;
*[[A Nyúlüreg]]&lt;br /&gt;
*[[A Mocsár]]&lt;br /&gt;
*[[A Fatörzs]]&lt;br /&gt;
*[[A Lombkorona]]&lt;br /&gt;
*[[Bonus (Rayman Mini)|Bónusz]] (5 [[Swag Coin|Swag Érme]] szükséges hozzá)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Level Pack 1.png|[[A Folyó]]&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Level Pack 2.png|[[A Nyúlüreg]]&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Level Pack 3.png|[[A Mocsár]]&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Level Pack 4.png|[[A Fatörzs]]&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Level Pack 5.png|[[A Lombkorona]]&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Level Pack 6.png|[[Bonus (Rayman Mini)|Bónusz]]&lt;br /&gt;
Rayman Mini - World Map.png|A Világtérkép&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frissítések ==&lt;br /&gt;
A játék a megjelenése után új tartalmakkal fog bővülni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kihagyott tartalom ==&lt;br /&gt;
Mivel a játék ugyanazt az enginet használja mint a &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, sok visszamaradott fájl megtalálható itt is. Ezek közé tartozik [[A Kapitány]], egy bevezető pálya, és más dolgok is, például a [[Kung Foot]] játékmód. Ezeken felül új kimaradt tartalmak is jelen vannak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kihagyott pályák ===&lt;br /&gt;
A játék 3 kihagyott pályát tartalmaz, melyeket a játékmechanizmusok tesztelésére használtak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - flo macro 1.png|Flo macro kezdete&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - flo macro 2.png|Flo macro vége&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - Gym 1.png|Az edzőterem&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - Gym 2.png|Az edzőterem&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - Gym 3.png|Az edzőterem&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - Gym 4.png|Az edzőterem&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - Gym 5.png|Az edzőterem&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - Gym 6.png|Az edzőterem&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - Localization Test.png|Lokalizációs teszt&lt;br /&gt;
Rayman Mini Unused Levels - Test Level.png|Tesztpálya&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Történet ===&lt;br /&gt;
A játékfájlok között fel nem használt szövegek találhatóak. Ezek között jelen van a játék bevezetése, és befejezése is. Ezek azonban nem egyeznek az előzetesben bemutatott eseményekkel, mivel ott a [[Lángoló Pöttöm|Flaming Teensy]] okozza [[Rayman]] zsugorodását.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{idézet&lt;br /&gt;
|text=All was well in [[the Glade of Dreams]] Until [[Rayman|our hero]] accidentaly swallowed a strange enchanted fruit. Or... Did someone just pull a small prank on him?&lt;br /&gt;
|sign=Unknown&lt;br /&gt;
|source=&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039; (files)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{idézet&lt;br /&gt;
|text=After a final showdown with the [[Flaming Teensy]], our hero finally finds a way to reverse his curse. And all was back to normal in [[the Glade of Dreams]].&lt;br /&gt;
|sign=Unknown&lt;br /&gt;
|source=&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039; (files)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fogadtatás ==&lt;br /&gt;
A leleplezés után a &#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039; kevert fogadtatásban részesült. Néháyan hálásak voltak, hogy [[Rayman]] még mindig létezik, míg másoknak nem tetszett, hogy ismét csak egy telefonos játékot kapunk egy új, teljes értékű játék helyett. Mikor a játék végre megjelent, a fogadtatás kevert maradt. Míg a játék sok dícséretet kapott a grafikája, és nehézsége miatt, a kritika központjában leginkább a zene, a főellenségek elleni harcok, és az előzetesben mutatott sztorielemek kihagyása állt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galéria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alkotások ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures Cover.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Promo Image.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Available Now.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Menu Background.png|A menü háttere&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Shop Background.png|A bolt háttere&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Flag.png|Egy zászló a fájlok közül&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Snake.png|Egy kígyó&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Big Rotten Fruit 1.png|Egy [[Romlott Gyümölcs]]&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Big Rotten Fruit 2.png|Egy [[Romlott Gyümölcs]]&lt;br /&gt;
Rayman Mini Halloween 2019.jpg|Promóciós rajz a 2019-es Halloweenről&lt;br /&gt;
Rayman Mini Winter Character Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Képernyóképek ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Main Menu.png|A főmenü&lt;br /&gt;
World Map at the Start of a New Game.png|A Világtérkép&lt;br /&gt;
The River Stream World Map.png|[[A Folyó]] térképe&lt;br /&gt;
The River Stream World Map Completed.png|[[A Folyó]] térképe, minden pálya befejezése után&lt;br /&gt;
The Rabbit Hole World Map.png|[[A Nyúlüreg]] térképe&lt;br /&gt;
The Rabbit Hole World Map Completed.png|[[A Nyúlüreg]] térképe, minden pálya befejezése után&lt;br /&gt;
The Swamp World Map.png|[[A Mocsár]] térképe&lt;br /&gt;
The Swamp World Map Completed.png|[[A Mocsár]] térképe, minden pálya befejezése után&lt;br /&gt;
The Trunk World Map.png|[[A Fatörzs]] térképe&lt;br /&gt;
How To Play Jump.png|Az ugrás bemutatója&lt;br /&gt;
How To Play Glide.png|A siklás bemutatója&lt;br /&gt;
How To Play Attack.png|A támadás bemutatója&lt;br /&gt;
How To Play Crush Attack.png|Az összezúzás bemutatója&lt;br /&gt;
How To Play Wallrun.png|A falon futás bemutatója&lt;br /&gt;
How To Play Electoons and Swag Coins.png|Az összegyűjtendő tárgyak használatának bemutatója&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promóciós képernyőképek ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;148px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 1.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 2.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 3.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 4.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 5.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 6.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Külső hivatkozások ==&lt;br /&gt;
*[https://apps.apple.com/app/id1469537876 &#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039; az App Store-ban]&lt;br /&gt;
*[https://apps.apple.com/app/id1477044217&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039; a Mac App Store-ban]&lt;br /&gt;
*[https://www.apple.com/newsroom/2019/09/apple-arcade-invites-you-to-play-something-extraordinary Bejelentés]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=p075SiCyT2s Hivatalos előzetes]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wDa4LbcN4d4 Megjelenési előzetes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman Mini}}&lt;br /&gt;
{{RaymanSeries}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:2D platformer játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Rayman játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Letölthető játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Handheld játékok]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Nindzsa_R%C3%A1k&amp;diff=1860</id>
		<title>Nindzsa Rák</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Nindzsa_R%C3%A1k&amp;diff=1860"/>
		<updated>2021-02-08T18:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ellenség&lt;br /&gt;
|név = Nindzsa Rák&lt;br /&gt;
|kép = [[File:R3HH-PC-NinjaCrab-TFC.jpg|320px|Nindzsa Rák]]&lt;br /&gt;
|oldal = Rossz&lt;br /&gt;
|megjelenik = &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|nem = [[File:MaleIcon.png|15px]]&lt;br /&gt;
|ábrázolja = [[A Tündértanács]]&lt;br /&gt;
|életerő = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Idézet|text=A Nindzsa Rákok álma, hogy [[teknős]]ök legyenek. Találd ki hogy miért.|sign=Játékbeli leírás|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Nindzsa Rákok&#039;&#039;&#039; non-[[Hoodlum]] ellenségek, akiket a &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; és a &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;-ben lehet fellelni. Mindkét játékban csak [[A Tündértanács]] ( a [[Rayman Hoodlums&#039; Revenge]]-ben sokkal több )  szinten találhatóak meg. Ezek az ellenségek a föld alá bújva rejtőzködnek el, de ha közelebb mennek hozzájuk, akkor előbújnak, és támadnak. [[Rayman]] ellen úgy harcolnak, hogy kardhalakat dobálnak felé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Nindzsa Rákok sokkal agresszívabbak, mint a [[Rák]]ok.&lt;br /&gt;
[[File:Ninja Crab RHR.png|frame|left|Egy nindzsa-rák a &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;-ben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Crabe-ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja Crab]]&lt;br /&gt;
[[pl:Krab Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Cangrejo ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Ellenségek a Rayman 3-ból]]&lt;br /&gt;
[[Category: Ellenségek]]&lt;br /&gt;
[[Category: Karakterek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Cseppk%C5%91_platform&amp;diff=1843</id>
		<title>Cseppkő platform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Cseppk%C5%91_platform&amp;diff=1843"/>
		<updated>2021-01-14T21:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Stalactite platform.png|frame|class=sprite|Egy cseppkő platform.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egy &#039;&#039;&#039;cseppkő platform&#039;&#039;&#039; egy platform típus, ami [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ban és &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben jelenik meg [[A Skops barlangjai|a Skops barlangjaiban]]. A &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben megjelennek a [[Kék Hegyek|Kék Hegyekben]] szintén. Két típus elérhető, egy, ami leesik érintkezésnél és a másik, ami felemelkedik érintkezésnél.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Balai.png|[[Rayman]] egy cseppkő platform előtt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Plate-forme stalactite]]&lt;br /&gt;
[[en:Stalactite platform]]&lt;br /&gt;
[[pl:Platforma Stalaktytowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Platformok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=T%C3%BCsk%C3%A9s_k%C5%91&amp;diff=1842</id>
		<title>Tüskés kő</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=T%C3%BCsk%C3%A9s_k%C5%91&amp;diff=1842"/>
		<updated>2021-01-14T21:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Ez a cikk [[Rayman 1|az eredeti Rayman játékban]] lévő Tüskés platformokról szól. A [[Rayman Origins]]-ben lévő Tüskés platformokért lásd [[Tüskés platform (Rayman Origins)|Tüskés platform (Rayman Origins)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rubis.png|316px|right|thumb|class=sprite|[[Rayman]] [[A Skops barlangjai|a Skops barlangjaiban]] egy Tüskés platform tetején áll.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;tüskés platformok&#039;&#039;&#039; kristályos szerkezetek, melyekkel [[A Skops barlangjai|a Skops barlangjaiban]] [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ban és a [[Kék Hegyek|Hegy]] és [[A Skops barlangjai|Barlang]] világokban a &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben lehet találkozni. Lehet nyugvóval és mozgóval is találkozni. A tetejük lapos és sima, és [[Rayman]] rá tud állni ezeknek a platformoknak a tetejére, hogy áthaladjon pályákon. Azonban az alsójuk tüskés kristályokat tartalmaz, érintkezésbe lépés ezekkel pedig kárt okoz [[Rayman]]-ben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre à pics]]&lt;br /&gt;
[[en:Spiky platform (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kolczaste platformy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Platformok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=S%C3%A9t%C3%A1l%C3%B3_dob&amp;diff=1841</id>
		<title>Sétáló dob</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=S%C3%A9t%C3%A1l%C3%B3_dob&amp;diff=1841"/>
		<updated>2021-01-14T19:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Sétáló dobok&#039;&#039;&#039; egy látszólag békés faj, melyeket csak [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ban és &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben lehet találni. Ők csak a [[Zenekar Földje]] világában vannak jelen. A megjelenésük egy szürke dob úszókkal és búvárszemüvegekkel és szabadon bolyonganak a platformjukon, oda-vissza fordulva bármikor, amikor elérnek egy akadályt. Amikor [[Rayman]] rájuk ugrik, abbahagyják a mozgást és hagyják, hogy ugráljon rajtuk. Ők nem tudják megsebezni[[Rayman]]t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben állhatatos verziókat lehet elhelyezni [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]]ekként, melyek nem mozognak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TambourPalmes.png|Egy sétáló dob.&lt;br /&gt;
TambourPalmesSaut.png|[[Rayman]] ugrál egy sétáló dobon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tambour marcheur]]&lt;br /&gt;
[[en:Walking drum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bębny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Platformok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Járművek]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Bubor%C3%A9k_dob%C3%A1l%C3%B3_boh%C3%B3c&amp;diff=1840</id>
		<title>Buborék dobáló bohóc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Bubor%C3%A9k_dob%C3%A1l%C3%B3_boh%C3%B3c&amp;diff=1840"/>
		<updated>2021-01-14T18:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ellenség&lt;br /&gt;
| név = Buborék dobáló bohóc&lt;br /&gt;
| kép = [[Image:WaterClownArtwork.png|center|class=sprite|&#039;&#039;Buborék dobáló bohóc&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| oldal = Rossz&lt;br /&gt;
| megjelenik = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ábrázolja = [[Cukorkastély]]&lt;br /&gt;
| életerő = [[Image:Lifebar4.png|&#039;&#039;4 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| támadások = Vízcseppek&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;buborék dobáló bohócok&#039;&#039;&#039; ellenálló ellenségek, melyek [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ban és &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben jelennek meg. Őket a [[Cukorkastély|Cukorkastélyban]] lehet fellelni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ők szabadon csatangolnak a platformjukon, visszafordulva, amikor egy akadályba ütköznek. Amikor [[Rayman]]t meglátják, elkezdenek vízcseppeket dobálni rá. Amikor megüti őket [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|teleszkópos ökle]], egy [[Bzzit]]-hez és [[Moskito]]-hoz hasonló magas hangot adnak ki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ClownArroseur.png|Egy buborék dobáló bohóc, ahogy az megjelenik [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]].&lt;br /&gt;
ClownArroseurGoutte2.png|Egy buborék dobáló bohóc eldob egy vízcseppet.&lt;br /&gt;
ClownArroseurGoutte1.png|Egy vízcsepp.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;206px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
VAC-1.png|Egy buborék dobáló bohóc és egy [[Ütő bohóc|ütő bohóc]] szörföznek. [[Rayman 1|Az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játék]] stáblistája sok vakáción lévő fejlesztett ellenséget mutat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Clown lanceur de bulles d&#039;eau]]&lt;br /&gt;
[[en:Bubble throwing clown]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wodny Klaun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Ellenségek a Rayman 1-ből]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Fogv%C3%A1j%C3%B3&amp;diff=1839</id>
		<title>Fogvájó</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Fogv%C3%A1j%C3%B3&amp;diff=1839"/>
		<updated>2021-01-14T18:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ellenség&lt;br /&gt;
| név = Fogvájó&lt;br /&gt;
| kép = [[Image:Pick.gif|&#039;&#039;Fogvájó&#039;&#039;|class=sprite]]&lt;br /&gt;
| oldal = Rossz&lt;br /&gt;
| megjelenik = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ábrázolja = [[Kék Hegyek]], [[a Skops barlangjai]]&lt;br /&gt;
| életerő = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Legyőzhetetlen&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| támadások = Érintkezés&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;fogvájók&#039;&#039;&#039; hegyes, ártalmas tárgyak [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékból]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;-ból és &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ből, melyeket a [[Kék Hegyek|Kék Hegyekben]] és [[A Skops barlangjai|a Skops barlangjaiban]] lehet megtalálni. Belőlük két méret létezik, és akkor aktiválódnak, amikor [[Rayman]] elhalad előttük. Mint sok más káros tárgy a játékban, néhány lehet, hogy megjelenik a semmiből, amikor [[Rayman]] legkevésbé számít rájuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben négy fajta fogvájó választható.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nagy fogvájó a csúcsra&#039;&#039;&#039; - Egy nagy fogvájó, mely felfelé mozog.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fogvájó a csúcsra&#039;&#039;&#039; - Egy kis fogvájó, mely felfelé mozog.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fogvájó balra&#039;&#039;&#039; - Egy kis fogvájó, mely balra mozog.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fogvájó jobbra&#039;&#039;&#039;  - Egy kis fogvájó, mely jobbra mozog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pieux.png|Különböző méretű fogvájók.&lt;br /&gt;
Pieu.png|[[Rayman]] lehajol, hogy kikerüljön egy fogvájót.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pic]]&lt;br /&gt;
[[en:Pick]]&lt;br /&gt;
[[pl:Stalaktyty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Ellenségek a Rayman 1-ből]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Objektumok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Kalap%C3%A1cs&amp;diff=1838</id>
		<title>Kalapács</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Kalap%C3%A1cs&amp;diff=1838"/>
		<updated>2021-01-14T17:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A &#039;&#039;&#039;kalapácsok&#039;&#039;&#039; ellenségek, melyeket hangszerek alakjában lehet megtalálni a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]], [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játék]] második világában. Minden egyes kalapácsot egy nagy fehér kéz tart, amely folyamatosan megüti a föld felszínét vele; a felszín gyakran egy [[Dob|dob]]. Ha [[Rayman]]t megüti egy kalapács, elveszt életet. A játék néhány verziójában ha megüti egy kalapács, az ideiglenesen lelapítja őt. A fehér kezek, melyek tartják a dobverőket, gyakran úgy tűnik, hogy [[Villám szemek|villám szem]]ekhez vannak kötve, vagy akár jóindulatú szemekhez, mely miatt bizonytalan az ellenség státuszuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben három különböző féle kalapács jelenik meg [[Esemény (Rayman Designer)|eseményként]] a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]]. Ezek az &#039;&#039;&#039;Elkábító kalapácsok&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Gyors elkábító kalapácsok&#039;&#039;&#039; és &#039;&#039;&#039;Katapult kalapácsok&#039;&#039;&#039;. Az Elkábító kalapácsok és Gyors elkábító kalapácsok azonosak azokhoz, melyeket [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játékban]] láthatunk, a gyors elkábítóak, melyek gyorsabbak. Másrészt a Katapult kalapács egy új [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]], ami tulajdonképpen nem sebzi [[Rayman]]t, de inkább segíti őt elérni magasabb területeket úgy, hogy fellövi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HittingStick.png|Egy kalapács veri a padlót.&lt;br /&gt;
RaymanAplati.png|Egy lelapított [[Rayman]], miután megütötte a kalapács.&lt;br /&gt;
Catapult mallet selected.png|Egy Katapult kalapács kiválasztva az [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]] szerkesztőben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catapult mallet in action.png|Egy Katapult kalapács felemelkedik, miután [[Rayman]] rálépett.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Maillet]]&lt;br /&gt;
[[en:Mallet]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pałeczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Objektumok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Dug%C3%B3h%C3%BAz%C3%B3&amp;diff=1824</id>
		<title>Dugóhúzó</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Dug%C3%B3h%C3%BAz%C3%B3&amp;diff=1824"/>
		<updated>2020-07-13T19:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Corkscrew.png|thumb|class=sprite|Egy dugóhúzó.]]&lt;br /&gt;
[[Image:CCJag4.PNG|thumb|320px|left|class=sprite|Egy dugóhúzó egy [[Svájci bicska|svájci bicskával]] együtt, ahogy megjelennek [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játék]] Atari Jaguar verziójában.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dugóhúzók&#039;&#039;&#039; platformok, melyek [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játék]] Atari Jaguar verziójában és &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben jelennek meg. Csak a [[Cukorkastély|Cukorkastélyban]] jelennek meg. [[Rayman]]-nek nem biztonságos érintkeznie a dugóhúzó éles részével, mivel hogyha érintkezik vele, elveszít egy élet pontot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tire-bouchon]]&lt;br /&gt;
[[en:Corkscrew]]&lt;br /&gt;
[[pl:Korkociągi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Platformok]]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Kateg%C3%B3ria:Esem%C3%A9nyek_a_Rayman_Designer-b%C5%91l&amp;diff=1823</id>
		<title>Kategória:Események a Rayman Designer-ből</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Kateg%C3%B3ria:Esem%C3%A9nyek_a_Rayman_Designer-b%C5%91l&amp;diff=1823"/>
		<updated>2020-07-13T18:18:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ezek az [[Esemény (Rayman Designer)|események]] elérhetők használatra a &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=K%C3%B6d%C3%B6s_Torony&amp;diff=1715</id>
		<title>Ködös Torony</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=K%C3%B6d%C3%B6s_Torony&amp;diff=1715"/>
		<updated>2019-08-13T20:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A &#039;&#039;&#039;Ködös Torony&#039;&#039;&#039; a kezdő liga második szintje a &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;-ben, valamint a első zóna első szintje a &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;-ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Ködös Torony&lt;br /&gt;
|image = [[File:NebulousTower.png|320px|Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|preceded by = [[Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|followed by = [[Borús Csatorna]]&lt;br /&gt;
|league = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
|lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eredeti Verzió==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A szint elején néhány emelkedő-süllyedő oszlopon kell átbirkóznunk magunkat, itt amúgy feljuthatunk néhány platformra. Ezután meg kell mászni a ködös tornyot, valamelyik úton. Majd a tetején a belsejébe kell ugrani, hogy le tudjunk csúszni a torony alá. Itt lesz egy csúszda rajta néhány trambulinnal, amelyek segítenekk abban, hogy feljussunk a tetőre, ahol néhány turbóba is belemehetünk. Ezután már csak egy lépcső van a verseny végéig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Ködös Torony&lt;br /&gt;
|image = [[File:Nebulous Tower.png|320px|Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|preceded by = [[Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|followed by = [[Borús Csatorna]]&lt;br /&gt;
|league = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
|lums = [[File:Icon4.png|4]][[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; verzió==&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanMLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tour Nébuleuse]]&lt;br /&gt;
[[en:Nebulous Tower]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wieża Nebula]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman M-Arena-ból]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman Rush-ból]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Komor_Romok&amp;diff=1714</id>
		<title>Komor Romok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Komor_Romok&amp;diff=1714"/>
		<updated>2019-08-13T20:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A &#039;&#039;&#039;Komor Romok&#039;&#039;&#039; a kezdő liga első szintje a &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;-ben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Komor Romok&lt;br /&gt;
|image = [[File:FirstRuins.png|320px|Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|preceded by = N/A&lt;br /&gt;
|followed by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|league = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
|lums = [[File:Icon4.png|4]][[File:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eredeti verzió==&lt;br /&gt;
Ez a szint nagyon hasonlít a &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; [[Az Ősök Sírja|az ősök sírja]] pályájára. Hasonlóan ahhoz itt is vannak sírkövek, mocsaras területek és a pályán kívül egy kísérteties erdő.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Komor Romok&lt;br /&gt;
|image = [[File:FirstRuins.png|320px|Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|preceded by = N/A&lt;br /&gt;
|followed by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xbox és GameCube verzió==&lt;br /&gt;
Ebben a verzióban az egyetlen különbség, hogy az első részidővonal után nincsenek platformok, csak csúszós talaj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
|name = Komor Romok&lt;br /&gt;
|image = [[File:First Ruins RR.png|320px|Komor Romok]]&lt;br /&gt;
|preceded by = N/A&lt;br /&gt;
|followed by = [[Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
|league = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
|lums = [[File:Icon4.png|4]][[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; verzió==&lt;br /&gt;
Csak annyi különbség van, hogy a 2. részidővonal után a felső utat csak a másik kettő egybeütközésénél lehet elérni egy [[Trambulin|trambulinnal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanMLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]] [[Category:Helyek a Rayman M-Arena-ból]] [[Category:Helyek a Rayman Rush-ból]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ruines]]&lt;br /&gt;
[[en:First Ruins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ruiny]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Szellem_m%C3%B3d&amp;diff=1692</id>
		<title>Szellem mód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Szellem_m%C3%B3d&amp;diff=1692"/>
		<updated>2019-07-23T19:17:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fájl:RO-Vita-Ghost Mode.jpg|thumb|320px|Szellem mód]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Csonk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Ghost Mode&#039;&#039;&#039; egy PlayStation Vita exkluzív játékmód a &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;-ben. Valószínűleg azért tartalmazza a játék, hogy valamivel pótolják a co-operative mód hiányát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghost Mode-ban (Szellem módban), a játékos a saját &#039;szelleme&#039; ellen versenyzik - a &#039;szellem&#039; egy korábbi végigjátszás rögzítése. Hasonló játékmód megjelent például a &#039;&#039;Gran Turismo&#039;&#039; játékban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mode fantôme]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghost Mode]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Bubor%C3%A9k&amp;diff=1691</id>
		<title>Buborék</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Bubor%C3%A9k&amp;diff=1691"/>
		<updated>2019-07-06T01:44:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Bubble.png|thumb|right|Buborék a [[Rayman Origins]]-ben]]&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Buborékok&#039;&#039;&#039; tárgyak a [[Rayman Junior|Rayman Juniorból]], [[Rayman Revolution]]-ből és a [[Rayman Origins|Rayman Originsből]]. A [[Rayman Junior|Junior-ban]] csak egyfajta átnevezés, igazából ezek a [[Harangszó|harangszók]] más néven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman Revolution|A Rayman Revolution-ben]] a buborékok sokkal kisebbek, mivel hogy víz alatt találhatóak meg és oxigénnel látják el [[Rayman|Raymant]]. Ezek légbuborékok, amikkel a [[Kék lum|kék lumokat]] helyettesítették.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az [[Rayman Origins|Originsben]] leggyakrabban [[Lum|lumokat]] tartalmaznak, 1, 5, vagy 10 számban. Esetleg a [[Szuper sárga lum|Lum király]] is lehet bennük. Sokszor tartalmaznak [[Szív|sziveket]], kevésbé, de [[Koponyaérme|koponyaérméket]] is ( ezek általában nagyon rövid idő alatt eltűnnek ). Általában [[Bokor|bokrokban]], lebegő platformokon, madarakon, [[Lumgumó|lumgumókban]] találhatóak meg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[A Szunyókáló Fa|A Szunyókáló Fánál]] 16 darab van, mindegyik egy-egy kosztümöt tartalmaz, amiket [[Electoon|Electoonok]] kiszabadításával lehet megnyitni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bulle]]&lt;br /&gt;
[[en:Bubble]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bańki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Szem&amp;diff=1690</id>
		<title>Szem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Szem&amp;diff=1690"/>
		<updated>2019-07-04T00:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:HittingStick.png|frame|right|class=sprite|Egy pár szem, ahogy azokat [[Allegro Presto|Allegro Presto-ban]] lehet látni.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A szemek&#039;&#039;&#039; [[Rayman 1|az eredeti &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; játék]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; és &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; tájainak részeként jelennek meg. A [[Villám szemek|villám szemekkel]] szemben, [[Rayman]]t nem támadják meg közvetlenül, de számos párt lehet látni [[Kalapács|kalapácsot]] forgatni. A &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;-ben tájként jelennek meg [[Zenekar Földje|a Zene világban]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lásd még==&lt;br /&gt;
*[[Villám szemek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Yeux]]&lt;br /&gt;
[[en:Eye]]&lt;br /&gt;
[[pl:Oczy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória: Események a Rayman Designer-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_T%C3%BCnd%C3%A9rtan%C3%A1cs&amp;diff=1247</id>
		<title>A Tündértanács</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_T%C3%BCnd%C3%A9rtan%C3%A1cs&amp;diff=1247"/>
		<updated>2018-02-23T16:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Csonk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:R3Level&lt;br /&gt;
| name = A Tündértanács&lt;br /&gt;
| image = [[File:R3HH-FairyCouncil.jpg|center|320px|&#039;&#039;A Tündértanács&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = Intró&lt;br /&gt;
| followed by = [[Leveledő Erdő]]&lt;br /&gt;
| murfysscore = [[Image:R3ScoreIcon2L.png|2]][[Image:R3ScoreIcon0.png|?0]][[Image:R3ScoreIcon8.png|8]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| maxscore = [[Image:R3ScoreIcon4L.png|4]][[Image:R3ScoreIcon8.png|8]][[Image:R3ScoreIcon4.png|4]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:R3ScoreIcon0L.png]][[File:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Tündértanács&#039;&#039;&#039; egy hely, ami először a &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;-ban szerepelt, bár már a &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;-ben is megemlítették. Ez a hely hasonló szerepet tölt be, mint a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;-ben [[A Világosság Fái]]. &#039;&#039;&#039;A Tündértanács&#039;&#039;&#039; egy útmutató szintnek szolgál, ahol ismét [[Murfy]] tanítja meg a játék alapjait. [[A világ magja]], amit színtén megemlítettek a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;-ben, itt található. Továbbá itt található az 1000 [[Sárga lum]], a mindenség energiájának forrása - többek között az istené, [[Polokus]]-é is, valamint a szoba amiben [[A világ magja]] található, [[Grand Minimus]] trónterme, és a fényét egy diszkógömbnek használják.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Tündértanács&#039;&#039;&#039; egy mágikus és rejtélyes hely. Egy [[Ludiv]] elmondta, hogy ez a hely úgy épült, mint egy hangyaboly, rengeteg titkos szobával, fallal és folyosóval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ez a hely továbbá a találkozásra szolgált, miután a [[Hoodlum|Hoodlumok]] elfoglalták az [[Álmok Tisztása|Álmok Tisztását]], valamint ez az egyetlen olyan szint a &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;-ban, ahol [[Murfy]] szerepel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leírás==&lt;br /&gt;
A Tündértanács, ahogyan a neve is mondja, itt található néhány [[Ludiv|Tündér]]; csakhogy [[Betilla]] vagy [[Ly]] itt nem szerepel. Csak a szorgos [[Ludiv|Ludivok]], és néhány más [[Szentjánosbogár]] segítője, akik a széria többi részében nem szerepelnek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EarlyFC.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] és [[Murfy]] &#039;&#039;&#039;A Tündértanácsban&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
==Játékmenet==&lt;br /&gt;
===Első rész===&lt;br /&gt;
[[Murfy]] [[Rayman|Raymant]] a hajánál fogva repítette el [[André]] elől, azonban a Tündértanácshoz vezető úton sok [[Hoodlum]] lövöldözött és megpróbálta megakadályozni, hogy [[Rayman|Rayman-ék]] eljussanak oda. Az első 6 [[Piros lum|piros lumot]] meg kell szerezni, különben [[Murfy]] tesz egy kört visszafelé és visszajutnak a szint elejére.&lt;br /&gt;
===Második rész===&lt;br /&gt;
Itt kezdődik maga a kaland; [[Rayman]] azonban még mindig kezek nélkül van. [[Murfy]] itt kezdi el olvasni a [[Használati Útmutató|Használati útmutatót]], ezáltal bevezeti a őt a játékba. Az első helyiségben néhány gnóm található, melyek [[Drágakő|sárga gyémántokat]] tartalmaznak. Ez kőbe karcolt nyíl mutatja a tovább vezető utat, ami egy óriási fában van, benne 3 [[Drágakő|sárga gyémánttal]].&lt;br /&gt;
===Harmadik rész===&lt;br /&gt;
===Negyedik rész===&lt;br /&gt;
===Ötödik rész===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] és [[Murfy]] végre megérkeznek a [[A világ magja|A világ magjához]], és a [[Grand Minimus]] rájön, hogy [[André]] még mindig él [[Globox]] hasfájásával együtt. [[Grand Minimus]] arra utasítja [[Rayman]]-t, hogy vigye el [[Globox|Globoxot]] a [[Teensie doktor|Teensie doktorhoz]], [[Otto Psi]]-hez, akinek a rendelője [[Leveledő Erdő]]-ben található. [[Globox|Globoxot]] beletaszítják egy portálba, és [[Rayman]] utána megy miután  [[Murfy]] elbúcsúzott.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Titkos Szoba====&lt;br /&gt;
Egy titkos szoba is található itt, amibe akkor lehet bemenni, ha [[Rayman]] felmászik az egyik pillérre, majd körbe megy azon. Az utolsó előtti tartóoszlopon egy [[Térkapu]]-szimbólummal ellátott gomb van, amit ha Rayman megnyom, egy titkos szoba fog kinyílni, ahol néhány sárga és piros, és egy zöld [[Drágakő]] található. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lásd még==&lt;br /&gt;
*[[A világ magja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Concile des Fées]]&lt;br /&gt;
[[en:The Fairy Council]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Feen-Rat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rada Rusałek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman 3-ból]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=S%C3%A1rga_Lum&amp;diff=1245</id>
		<title>Sárga Lum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=S%C3%A1rga_Lum&amp;diff=1245"/>
		<updated>2017-09-21T01:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[File:R2 Lum.png|320px|thumb|left|Egy sárga lum]]&lt;br /&gt;
[[File:The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|320px|thumb|Az 1000. lum egy ládában van [[Az Ősök Sírja|az ősök sírjánál]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;sárga lum&#039;&#039;&#039; egyik típusa a világító gömb alakú lumoknak. Minden Rayman játékban különböző szerepet töltenek be.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szerepük a [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2-ben]]==&lt;br /&gt;
A sárga lumok először a [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2-ben]] tűnnek föl először. Amikor [[A világ magja|a világ magja]] felrobbant, összesen 1000 lum lett belőle ( 800 a Playstation 1 és a [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]] verziókban ), amik szétszéledtek a világon. Így [[Rayman|Raymannek]] kell az összeset megszereznie. [[File:YellowLum-R2Forever.PNG|thumb|Egy sárga lum a [[Rayman 2 Forever]]-ben]]&lt;br /&gt;
A [[Rayman Revolution]]-t kivéve mindegyik verzióban bizonyos számú lumot kell összegyűjteni, hogy a [[A Teensie-k kamrája|Teensie-k kamrájának]] ajtaja minden [[Polokus négy maszkja|maszk]] szentélye előtt megnyíljon. Itt a lumokért [[Rayman]] [[A világ tudástára|a világ tudástárából]] egyre több dolgot tudhat meg. A Playstation 1 verzióban ha [[Rayman]] összegyűjti a lumok 90%-át ( azaz 720-at ), és [[Pengeszakáll|Pengeszakállt]] is legyőzte, akkor belenézhet az &amp;quot;igazi&amp;quot; [[Rayman 2 2D Prototípus|Rayman 2]]-be. A [[Rayman Revolution]]-ben [[A mágikus kút|A mágikus kútnál]] plusz képességeket és minijátékokat ( [[Globox Diszk]], [[Rakétacsata]] és [[Bébi futball]] ) vásárolhat meg. &lt;br /&gt;
Mikor [[Pengeszakáll]] megeszik egy sárga lumot, akkor a játék szerint már csak 999 lumot lehet megszerezni 1000 helyett. Az ezredik lum [[Az ősök sírja|az ősök sírjánál]] található a tónál a fal mögött, a Rayman Revolutionben azonban a szint végén van egy ládában a [[Lum radar|lum radarral]]. Miután legyőztük [[Clark|Clarkot]], megnyílik az a szoba amelyikben a láda van.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szerepük a [[Rayman M]]-ben és a [[Rayman Rush]]-ban==&lt;br /&gt;
A [[Rayman M]]-ben, valamint a [[Rayman Rush]]-ban amolyan &amp;quot;mellékszerepet&amp;quot; töltenek be. Minden versenyben egy bizonyos számú lumot ( +5-öt a Rayman M-ben ) kell összegyűjteni lumok módban és elsőnek is kell lenni, hogy megszerezd a Lumok mód csillagot az adott versenyhez. A [[Rayman M]] végén a [[Nincs Megállás]] nevű szinten minden pályán egy kört kell futni. Minden szinten annyi másodpercnyi időt kap a játékos az egy körre, ahány sárga lumot azon a versenyen összeszedett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R3-GBA-YellowLum.png|240px|left|thumb|Sárga lum a [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3 Game Boy verziójában]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szerepük a [[Rayman 3 ( Game Boy Color )|Rayman 3 Game Boy verziójában]]==&lt;br /&gt;
A [[Rayman 3]]-ban csakugyan 1000 van belőlük. Ha egy szinten össze lett az összes gyűjtva, megnyílik egy bónusz szint, valamint, ha 999 meg van, akkor megnyílik az utolsó lumhoz vezető pálya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szerepük a [[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Rayman: Hoodlums&#039; Revenge-ben]] és a [[Rayman Raving Rabbids ( Game Boy Advance )|Rayman Raving Rabbids GBA-ban]]==&lt;br /&gt;
Ugyanolyan szerepet töltenek be, mint a [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2-ben]]. Minden pályán egy bizonyos számú [[Lum|lumot]] kell összegyűjteni. A [[Hoodlums&#039; Revenge]]-ben minden egyes lum 10 pontot ér normál esetben ér 5 pontot és combo esetben. Ebben 1282 lumot ( el lehet érni 1283-at ), a [[Rayman Raving Rabbids ( Game Boy Advance )|Raving Rabbids-ben]] 1550 lumot lehet megszerezni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szerepük a [[Rayman Origins]]-ben==&lt;br /&gt;
[[File:Lumicon.png|thumb|[[Rayman Origins]] stílusú [[Lum|lum]]]][[File:Bubble lumking.png|thumb|left|100px|A [[Lum Király]]]]&lt;br /&gt;
A [[Lum|lumok]] ebben a játékban jóval fontosabb szerepet töltenek be, mint eddig. Egy-egy világban több mint 150 lum is található, amelyek a levegőben, [[Lumgumó|lumgumókban]], ellenségeknél, bokrokban és [[Buborék|buborékokban]] is megtalálhatóak. Amikor a [[Lum Király]]t megszerezték a játékosok, pár másodpercig a [[Lumok|lumok]] elvörösödnek és kétszer annyit érnek, mint egyébként. A [[Lumok|lumok]] a világok végén összeadódnak és a [[Mágus]] [[Lumcső|lumcsövébe]] kerülnek. Bizonyos számú - 50, 100, 150, 175 és 300 - [[Lum|lumok]] elérésénél [[Electoon|Electoonokat]] kapnak a játékosok; minden világban kettőt. A [[Mágus]] - azaz [[Mr Dark]] - összegyűjti a játékosok [[Lum|lumait]], hogy ellássa energiával a szerkezeteit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Extra [[Lum|lumokat]] is lehet szerezni, hogyha [[Koponyaérmék|koponyaérméket]], vagy [[Szív|szíveket]] találnak a játékosok - utóbbit miközben már minden játékosnak van egy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objektumok]] [[Category:Mágikus Objektumok]] [[Category:Lumok]] [[Category:Objektumok a Rayman 2-ből]] [[Category:Objektumok a Rayman M-Arena-ból]] [[Category:Objektumok a Rayman Rush-ból]] [[Category:Objektumok a Rayman 3-ból]] [[Category:Objektumok a Rayman Hoodlums&#039; Revengeből]] [[Category: Objektumok a Rayman Raving Rabbids-ből]] [[Category:Objektumok a Rayman Origins-ből]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums jaune]]&lt;br /&gt;
[[en:Yellow Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Gelber Lums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żółte Lumy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_(egy%C3%A9rtelm%C5%B1s%C3%ADt%C5%91_lap)&amp;diff=1244</id>
		<title>Rayman (egyértelműsítő lap)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_(egy%C3%A9rtelm%C5%B1s%C3%ADt%C5%91_lap)&amp;diff=1244"/>
		<updated>2017-08-30T19:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ez egy egyértelműsító lap. Itt a Rayman-nel kapcsolatos dolgok vannak listázva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman jelentheti a következőket:&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] -  a széria főszereplője.&lt;br /&gt;
*[[Rayman 1]] - az első Rayman játék.&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Game Boy Color)]] - az első Rayman játék GBC verziója.&lt;br /&gt;
*[[Rayman Advance]] - az első Rayman játék GBA verziója.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (ujednoznacznienie)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Tud%C3%A1s_k%C3%B6nyve&amp;diff=1243</id>
		<title>Tudás könyve</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Tud%C3%A1s_k%C3%B6nyve&amp;diff=1243"/>
		<updated>2017-08-30T18:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:BookOfKnowledge2.png|thumb|left|320px|A Tudás Könyvét [[Mr. Dark]] lopta el, ahogyan az intróban láthatjuk]]&lt;br /&gt;
[[File:BookOfKnowledge1.png|thumb|320px|A Tudás Könyve [[Mr. Dark Búvóhelye|Mr. Dark Búvóhelyén]] található, egy rejtvény megfejtésével válik elérhetővé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Tudás Könyve&#039;&#039;&#039; egy mágikus tárgy a [[Rayman Junior]]-ból. A könyv a [[Mágus]] házában volt mindaddig, ameddig [[Mr. Dark]] betört, ellopta a könyvet és a [[Mr. Dark Búvóhelye|titkos főhadiszállására]] vitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] csak akkor szerezheti vissza, ha mindaz a tudása megvan, ami a könyvben van. Ez próbára fogja tenni, ugyanis a tudás a világokban elveszett és azáltal, hogy ezt összerakja, helyesen válaszol mindenre és kijavítja a hibákat, egyre közelebb kerül a könyv megszerzéséhez. [[Mr. Dark Búvóhelye|Mr. Dark Búvóhelyén]] egy utolsó rejtvényt kell megoldani, hogy a könyv [[Rayman]] számára elérhető legyen. Megszerzésekor már nagyjából mindent tud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Grimoire de la connaissance]]&lt;br /&gt;
[[en:The Magic Book of Knowledge]]&lt;br /&gt;
[[pl:Magiczna Księga Wiedzy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Polokus_N%C3%A9gy_Maszkja&amp;diff=1242</id>
		<title>Polokus Négy Maszkja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Polokus_N%C3%A9gy_Maszkja&amp;diff=1242"/>
		<updated>2017-08-30T16:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Four Masks of Polokus.jpg|frame|A négy maszk, balról jobbra:Víz, Föld, Tűz, Levegő]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polokus Négy Maszkja&#039;&#039;&#039; egy csoportja a Szentélyekben elrejtett mágikus maszkoknak, kivéve az utolsót, amit egy [[Bébi Globox]] talál meg a legtöbb [[Rayman 2]] verzióban. [[Rayman]] célja az lesz, hogy megtalálja ezeket a maszkokat, miután [[Ly]] elmondta neki. A legenda szerint ha a négy maszk találkozik, akkor [[Polokus]] felébred a hosszú álmából. Mindegyiket egy-egy őr védi, akik [[Polokus]] parancsait követik, és megakadályozzák, hogy bárki ellophassa azokat. (Az őrök törölve lettek a &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;-ből.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:PolokusPillar-RR-TSOWAI.jpg|thumb|left|200px|A láda ami tartalmazza [[Polokus]] első maszkját]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polokus Négy Maszkjának&#039;&#039;&#039; mindegyike egy-egy Szentély végében található egy-egy ládában. Mindegyik láda egy [[Rayman szimbóluma|&#039;O&#039; szimbólummal]] van díszítve. Amikor [[Rayman]] megtalálja a ládákat, akkor az ő &#039;O&#039; Szimbóluma egy erősugarat lövell ki a ládáéra, és kinyitja azt, és megszerezheti a maszkokat. Amikor [[Rayman]] megfog egy maszkot, akkor [[Polokus]]-hoz teleportálódik, aki felteszi a maszkot a sziklájának egyik oldalára (ez a szikla úgy néz ki mint a ládák, amikben a maszkok találhatók).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikor már [[Rayman]] mind a négy maszkot odaadta neki, Polokus a kőoszlop legfelső tagját felemeli, a talpazata pedig egyre gyorsabban forogni kezd, majd láthatatlanná válik, ekkor [[Rayman]] a [[A Kalózhajó|Kalózhajóra]] teleportálja őt. Ezután a szikla vissza kezs sötétülni eredeti alakjára [[Polokus]] alatt, de a Négy maszk eltűnik róla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Részletek==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Maszk&lt;br /&gt;
!  Őrző&lt;br /&gt;
!  Megtalálható&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Első&lt;br /&gt;
|  [[Axel]]&lt;br /&gt;
|  [[A Víz és Jég szentélye]] ([[Bálna öböl]] a Play Station verzióban)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Második&lt;br /&gt;
|  [[Umber]]&lt;br /&gt;
|  [[A Kő és Tűz szentélye]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Harmadik&lt;br /&gt;
|  [[Foutch]]&lt;br /&gt;
|  [[A Szikla és a Láva szentélye]] (Átnevezve: &amp;quot;A láva szentélye&amp;quot; a &#039;&#039;[[Rayman 2: Revolution]]&#039;&#039;-ban)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Negyedik&lt;br /&gt;
|  [[Grolem 13]] (csak &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|  [[A Vashegyek]] ([[A Vashegyek|Gloomy Sziget]] a PlayStation verzióban)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Quatre masques de Polokus]]&lt;br /&gt;
[[en:Four Masks of Polokus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cztery maski Polokusa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objektumok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Objektumok a Rayman 2-ből]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mágikus Objektumok]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Csont%C3%A9rme&amp;diff=1226</id>
		<title>Csontérme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Csont%C3%A9rme&amp;diff=1226"/>
		<updated>2016-12-29T15:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SkullcoinHD.png|thumb|right|Egy érme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;koponyaérmék&#039;&#039;&#039; megszerezhető objektumok a [[Rayman Origins]]-ben, amelyek 25 [[Lum|lumot]] érnek. Ha [[Rayman]] hozzáér egy ilyenhez, akkor két dolgot tehet, hogy a 25 [[Lum|lum]] hozzáadódjon a többihez:&lt;br /&gt;
* Elmegy távol attól a helytől ahol megszerezte&lt;br /&gt;
* Vár néhány másodpercet&lt;br /&gt;
Ha viszont eközben veszít egy [[Szív|szivet]] vagy meghal, akkor az érme visszkerül oda, ahol meg lehetett szerezni. Legtöbbjük nagyon el van rejtve, vagy nehezen elérhető helyeken találhatóak meg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pièce de la mort]]&lt;br /&gt;
[[en:Skull Coin]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czaszkonety]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Tud%C3%A1s_k%C3%B6nyve&amp;diff=1178</id>
		<title>Tudás könyve</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Tud%C3%A1s_k%C3%B6nyve&amp;diff=1178"/>
		<updated>2016-01-15T18:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:BookOfKnowledge2.png|thumb|left|320px|A Tudás Könyvét [[Mr. Dark]] lopta el, ahogyan az intróban láthatjuk]]&lt;br /&gt;
[[File:BookOfKnowledge1.png|thumb|320px|A Tudás Könyve [[Mr. Dark Búvóhelye|Mr. Dark Búvóhelyén]] található, egy rejtvény megfejtésével válik elérhetővé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Tudás Könyve&#039;&#039;&#039; egy mágikus tárgy a [[Rayman Junior]]-ból. A könyv a [[Mágus]] házában volt mindaddig, ameddig [[Mr. Dark]] betört, ellopta a könyvet és a [[Mr. Dark Búvóhelye|titkos főhadiszállására]] vitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] csak akkor szerezheti vissza, ha mindaz a tudása megvan, ami a könyvben van. Ez próbára fogja tenni, ugyanis a tudás a világokban elveszett és azáltal, hogy ezt összerakja, helyesen válaszol mindenre és kijavítja a hibákat, egyre közelebb kerül a könyv megszerzéséhez. [[Mr. Dark Búvóhelye|Mr. Dark Búvóhelyén]] egy utolsó rejtvényt kell megoldani, hogy a könyv [[Rayman]] számára elérhető legyen. Megszerzésekor már nagyjából mindent tud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Grimoire de la connaissance]]&lt;br /&gt;
[[en:The Magic Book of Knowledge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=1104</id>
		<title>Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=1104"/>
		<updated>2015-04-03T13:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{csonk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game&lt;br /&gt;
| név = Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
| kép = [[File:R3_PS2EUcov.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| közzétevő = [[Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| fejlesztő = Ubi Soft Montpellier&lt;br /&gt;
| kiadás = &#039;&#039;&#039;PlayStation 2, GameCube, XBox, Windows&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 2003. Március 3.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 2003. Március 3.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rayman 3 HD|PlayStation 3, XBox 360]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 2012. Március 21.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 2012. Március 21.&lt;br /&gt;
| műfaj = 3D mászkálós&lt;br /&gt;
| játékmód = Egyjátékos&lt;br /&gt;
| platformok = PlayStation 2, GameCube, Windows, XBox&lt;br /&gt;
| besorolás = 3+ (ESPLA), 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| százalék = 100%&lt;br /&gt;
| adathordozó = CD-ROM, DVD-ROM, GameCube Optical Disc, Cartridge Card, [[Rayman 3 HD|digitális letöltés]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;A Rayman 3 ide irányít át. Egyéb változatokért lásd a [[Rayman 3 (eligazító lap)]]ot.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; a harmadik nagyszabású játék a [[Rayman (széria)|Rayman játékszériában]] és a &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; folytatása. A játék 2003-ban jelent meg. Mint az elődje ez is egy 3 dimenziós játék, de nagyban eltér azoktól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ez az első olyan játék amely nem [[Michel Ancel]] vezetése alatt készült, mivel a sorozat atyja éppen a &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; fejlesztésével volt elfoglalva. A játék tervezésében egy kisebb feladatot kapott, neki kellett több modellezési területet kialakítania (köztük Rayman új kinézetét is) és ötleteket adnia a szereplőkhöz és a környezethez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011. júliusában a játék PC verziója csatlakozott a &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039;-hez és a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;-höz a [http://www.gog.com/en/gamecard/rayman_3_hoodlum_havoc Good Old Games] digitális hálózatán. 2012. márciusában jelent meg a játék felújított textúrákkal, hangokkal, új árnyék és fény rendszerrel a PS3 és Xbox 360-ra, &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039; néven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szereplők==&lt;br /&gt;
===Barátok===&lt;br /&gt;
* [[Rayman]] - A játék főhőse és a [[Rayman (széria)|széria]] főszereplője.&lt;br /&gt;
* [[Globox]] - Rayman legjobb barátja, [[Uglette]] férje és a [[bébi globox]]ok apja.&lt;br /&gt;
* [[Murfy]] - Rayman kijelölt segítőtársa.&lt;br /&gt;
===Ellenségek===&lt;br /&gt;
* [[André]] - Egy [[Fekete lum]], a játék főellensége.&lt;br /&gt;
* [[Reflux]] - Egy Knaaren aki nem éppen csípi hősünket.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pontozási rendszer==&lt;br /&gt;
Egy különleges újítás az előző részekhez képest a sorozatban először bevezetett [[A Rayman 3 pontozási rendszere|pontozási rendszer]]. A játékosok a játék végigjátszása után egy kódot kaptak amit feltölthettek az akkori [[Rayman Zone]] oldalra és felkerültek a ranglistára. A pontjainkat úgy növelhetjük, hogyha összegyűjtjük a [[drágakő|drágaköveket]]. Egy hasznos pontnövelő a kombó mód; ha sok drágakövet szedünk össze nagyon rövid időn belül, akkor az értéküket megduplázza, majd akár meg is triplázza egy ideig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; megjelenésével azonban a pontrendszer szolgáltatása megszűnt. 2009 februárjában végre sikerült kapcsolatba lépni az [[Ubisoft]]-tal és a [[Rayman Pirate-Community]] létrehozta az új [[Hall of Fame]]-t (Hírnév Terme) amely rendkívüli védelem alatt áll a csalásokkal szemben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lásd még==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanSeries}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Letölthető játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D játékok]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Betilla&amp;diff=1103</id>
		<title>Betilla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Betilla&amp;diff=1103"/>
		<updated>2015-04-03T01:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 3px solid rgb(240,183,8); color: rgb(255,255,40); margin: 0 0 0.5em 1em; background-color: rgb(40, 40, 40); padding: 0px; float: right; clear: right; width: 300px; text-align: left; vertical-align: top; font-size: 90%; line-height: 1.1em&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;9&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;text-align:center;background-color:#AA0000;font-weight:bold;font-size:150%; height:30px; max-height:55px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Betilla, a tündér&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{image|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:3px;&amp;quot;|[[File:RaymanOrigins_003.jpg‎|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{alignment|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Oldal&lt;br /&gt;
|Jó&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{appears in|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Megjelenik&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2(2D Prototype)]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{species|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Hangja&lt;br /&gt;
|Emmanuelle Cosso([[Rayman 1]]),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{sex|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Nem&lt;br /&gt;
|[[File:FemaleIcon.png|15px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{species|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Faj&lt;br /&gt;
|[[Nimfa]]; [[Tündér]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{status|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Státusz&lt;br /&gt;
|Segítő&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; egy tündér, akinek a feladata, hogy [[Rayman]]-t felruházza új képességekkel, hogy megtalálhassa a [[Nagy Proton|Nagy Protont]], és megmentse a világot [[Mr Dark]]-tól.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Játékokban megjelenése==&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanOrigins_003.jpg|thumb|320px|right|Betilla hozta létre [[Rayman]]-t, hogy megvédje a világot. Ezt a &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;-ban leplezték le.]]&lt;br /&gt;
===[[Rayman 1|Rayman]]===&lt;br /&gt;
[[Mr Dark]] támadása előtt &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; feladata az volt, hogy megvédje a [[Nagy Proton|Nagy Protont]] - vagyis a misztikus gömböt ami fenntartja a világ egyensúlyát - és az [[Electoon]]-okat.&lt;br /&gt;
A játék során &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; ötször találkozik [[Rayman]]-nel, és ellátja őt új képességeket.&lt;br /&gt;
===[[Rayman Junior]]===&lt;br /&gt;
Ebben a játékban &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; feladata, hogy segítsen a játékosoknak megoldani a feladatokat, hogy a következő szintekre juthassanak. &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039; szemtanúja volt [[A tudás könyve|A tudás könyvének]] ellopásában, amit [[Mr Dark]] hajtott véghez, ezért egy nap elment meglátogatni a [[Mágus|Mágust]]. &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; megjelenik még egyéb oktató [[Rayman]] játékokban is.&lt;br /&gt;
====[[Betilla Kertje]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betillának&#039;&#039;&#039; volt egy [[Betilla Kertje|kertje]], ahol [[Rayman]] gyakorolhatta a képességeit, melyeket tőle kapott.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman Origins]]===&lt;br /&gt;
Ebben a játékban kiderült, hogy Betilla a legrégebbi nimfa, aki egyben [[Polokus]] legjobb barátja. Létrehozta [[Rayman]]-t, akiről reméli, hogy majd megvédi a világot. De a fiatal [[Rayman]] lázadó, és engedetlen. A [[Rayman Origins]]-ben kiderült, hogy &#039;&#039;Betilla&#039;&#039; hozta létre [[Rayman]]-t. Ebben a játékban (csak úgy mint a [[Livingstone]]-ok) &#039;&#039;Betillának is megformálják a végtagjait ellenben az első résszel. A játék trailerében &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; mondja el az eseményeket, amik valószínűleg az első három Rayman játék előtt játszódnak. A kaland során szintén új képességekkel látja el [[Rayman]]-t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leírás==&lt;br /&gt;
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|Betilla átadja [[Rayman]]-nek az egyik új erejét.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; a legfontosabb, és legelső tündér [[Rayman]] világában, akit [[Polokus]] teremtett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;-ben megtartva a vörös (de már hosszabb) haját, bikini felsőt, rövid szoknyát, hosszú csizmát és magas kalapot visel (mindez ötvözi a világos és a sötétzöld színeket), valamint fülbevalót, nyakláncot és karpereceket is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meditálni szokott, ami nyugodt jellemre utal, ezért végtelen türelme van megtanítani az engedetlen [[Rayman]]-nek, hogy hogyan használja az erejét.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Érdekességek==&lt;br /&gt;
*2007-ben a [[Rayman Raving Rabbids]]-hez egy animációs reklámban egy [[Bébi Globox]]-val nem akart egy [[Nyúl|nyúl]] megosztani egy könyvet, aminek a borítóján &#039;&#039;Betilla&#039;&#039; volt.&lt;br /&gt;
*A [[Rayman 2 (2D Prototípus)|Rayman 2 2D Prototípusában]] &#039;&#039;Betillát&#039;&#039; eredetileg meg kellett volna menteni a [[Robot-Kalóz|robot-kalózoktól]], de a végső 3D-s játékban &#039;&#039;Betillát&#039;&#039; Leváltották, egy másik tündérrel, [[Ly, a tündér|Ly]]-vel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galéria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:BetillaRJ.PNG|thumb|200px|none]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:RJMagician 002.PNG|thumb|200px|none]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:RJMagician 003.PNG|thumb|200px|none]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:RJMagician 004.PNG|thumb|200px|none]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:RJMagician 005.PNG|thumb|200px|none]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:RJMagician 006.PNG|thumb|200px|none]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Betilla_house.png|thumb|200px|none|Betilla háza]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman Brain Games VIGNET.png|thumb|200px|none]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lásd még==&lt;br /&gt;
*[[Ly, a tündér]]&lt;br /&gt;
*[[Tily, a tündér]]&lt;br /&gt;
*[[Ludiv]]&lt;br /&gt;
*[[Nimfa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bétilla]]&lt;br /&gt;
[[en:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[de:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[it:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Barátok]]&lt;br /&gt;
[[Category: Tündérek]]&lt;br /&gt;
[[Category: Karakterek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=1102</id>
		<title>Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=1102"/>
		<updated>2015-04-02T21:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{csonk}}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(240,183,8); color: rgb(255,255,40); margin: 0 0 0.5em 1em; background-color: rgb(40, 40, 40); padding: 0px; float: right; clear: right; width: 300px; text-align: left; vertical-align: top; font-size: 90%; line-height: 1.1em&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;9&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;text-align:center;background-color:#AA0000;font-weight:bold;font-size:150%; height:30px; max-height:55px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{image|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:3px;&amp;quot;|[[File:Rayman2cover.jpg|center|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{published by|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Közzétevő&lt;br /&gt;
|[[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{developed by|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Fejlesztő&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{release date|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Kiadás dátuma&lt;br /&gt;
|1999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{genre|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Műfaj&lt;br /&gt;
|3D Platformer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{gameplay mode|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Játékmód&lt;br /&gt;
|1 játékos, 2 játékos ( [[Rayman Revolution|Revolution]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{platforms|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Platformok&lt;br /&gt;
|Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], [[Rayman Revolution|Sony PlayStation 2]], [[Rayman DS|Nintendo DS]], Sony Playstation 3 (PSN), Sony Playstation Portable (PSN), Apple iPhone, Apple iPod Touch, [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{percentage|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Százalékmaximum&lt;br /&gt;
| 1000 [[File:Lum.png|25px]] 80 [[File:IconCagesDC.png|25px]] [[File:Four_Masks_of_Polokus.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;&#039; a második fő része a [[Rayman]] szériának, melyet először 1999-ben adott ki az [[Ubisoft]]. Az [[Rayman 1|első Rayman játék]] folytatása, és egyben az első 3D grafikával ellátott [[Rayman]] játék.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Játékmenet==&lt;br /&gt;
[[A Föld Magja]] ezer [[Lum|lummá]] széledt szét, melyekből minden világban található valamennyi. Ezeket [[Rayman|Raymannek]] össze kell szednie, mivel ezekkel bónuszvilágokat nyithat meg és bejutást kaphat a [[4 maszk|maszkok]] szentélyeibe.&lt;br /&gt;
[[Rayman]] minden világba egy [[Térkapu|térkapu]] segítségével juthat el, mindegyik elején és végén található egy ( [[A Varjú Fészke|a Varjú Fészkét]] leszámítva ), 2 világban egy harmadik is van, mely [[Az Élet Sétája|az Élet Sétájához]], vagy [[A Hatalom Sétája|a Hatalom Sétájához]] lehet eljutni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebben a játékban nagyon sok féle [[Lum|lum]] található, ezek [[Rayman|Raymant]] segítik útján: életet, levegőt, valamint átjutást adnak szakadékok felett. Különböző színük más típust is jelez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sok új képességet is lehet szerezni a játék során, [[Ly|Ly-től]], [[Globox|Globoxtól]], valamint a [[Rayman Revolution|Revolution-ben]] a [[Teensie]]ktől is. Ezek főleg az ellövött energiagömbök erejét növelik, de szuper-[[Helikopterhaj|helikopterezési]] képesség is kapható [[Ly|Ly-től]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Történet==&lt;br /&gt;
[[File:The Great Forest.jpg|thumb|left|400px|A [[Robot-Kalóz|robot-kalózok]] [[A Kalózhajó|hajója]], [[A Nagy Erdő|a Nagy Erdő]] felett]]&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;&#039; az [[Álmok Tisztása|Álmok tisztásán]] játszódik, ahol mindaddig béke vonult, amíg a [[Robot-Kalóz]] hedsereg a gonosz [[Pengeszakáll]] parancsára elpusztította a [[A Föld Magja|Föld Magját]], ami 1000 [[lum|lummá]] széledt szét. Ennek hatására [[Rayman]] elvesztette az erejét amit [[Betilla|Betillától]] kapott és fogságba kerül.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[A Kalózhajó|A kalózhajón]]===&lt;br /&gt;
[[File:Grand Minimus Woods of Light.jpg|thumb|280px|left|A [[Teensie|Teensiek]] [[Grand Minimus|Grand Minimussal]]]]&lt;br /&gt;
Később [[Globox|Globoxot]] is elkapják akit egy cellába helyeznek [[Rayman|Raymannel]]. [[Globox]] egy [[Ezüst Lum|ezüst lumot]] vitt [[Rayman|Raymannek]], amit [[Ly, a tündér]] küldött neki. Miután kiszabadultak a [[A Kalózhajó|Kalózhajóról]] mindeketten máshol landoltak a Földön. [[Rayman]] úgy gondolta, hogyha megtalálja [[Ly, a tündér|Ly-t]] akkor megmentheti a világot. Viszont kiderült, hogy [[Ly, a tündér|Ly]] ereje nem olyan nagy mint [[Polokus|Polokus-é]] a világ spirituális szellemévé, mivel őt is elkapták és bebörtönözték. Polokust pedig csak úgy lehet felébreszteni hosszú álmából, ha [[Rayman]] megtalálja és elviszi neki a [[4 maszk|4 maszkot]], addig viszont csak álmokban tud beszélni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[A Térkapuk Terme|A térkapuk terméhez]] vezető út===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] [[Globox|Globoxtól]] elszakadt és máshol landoltak. Miután kijózanodott a becsapódás után amit a Földre mért, leugrott az egyik szirtről, és [[Murfy]] rögtön odarepült hozzá. Elmondta neki, hogy hogyan kérhet tőle segítséget, csak közel kell mennie a [[Gondolatok Köve|gondolatok köveihez]]. Rayman tovább barangolt [[A Világosság Fái|a világosság fái]] közt, talált egy ketrecet, amit széttört és talált egy [[Sárga lum|sárga lumot]]. Találkozott néhány [[Bébi Globox|Bébi Globox-szal]], akik örömmel várták a papájukat, de [[Rayman]] közölte velük, hogy sajnos elvált az útjuk miután kiszabadultak a [[A Kalózhajó|hajóról]]. Továbbment és belebotlott a [[Teensie|Teensie-kbe]], akik 5 [[Sárga lum|sárga lumért]] cserébe eljuttatták őt [[A Térkapuk Terme|a Térkapuk Termébe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ly]] kiszabadítása===&lt;br /&gt;
Rayman [[A Tündér Tisztása|a Tündér tisztásán]] találta magát. Azért jött ide, mivel [[Ly|Ly-t]] bebörtönözték, így ki kell szabadítania és visszanyeri az erejét és képességeit. Miután átvágott a tisztáson, néhány [[Robot-Kalóz|kalózzal]] megküzdve, az egyik főhadiszállásukhoz érkezett. Ott volt [[Ly|Ly, a tündér]] egy elektromos pajzsba bezárva. Mellette volt a bejárat egy nagy gépezethez, melyet [[Rayman]] [[Hordó|hordók]] segítségével szétrombolt, ezáltal az energiapajzsot eltüntette, a tündért pedig kiszabadította. Adott neki egy [[Ezüst lum|ezüst lumot]]. Ez adta neki a képességet ahhoz, hogy [[Rózsaszin lum|rózsaszín lumokba]] tudjon kapaszkodni. Elmondta neki, hogy meg kell találnia a [[4 maszk|négy maszkot]], amik különböző őrzött szentélyekben vannak elrejtve a világ különböző pontjain. Rayman azonban nem futamodott meg, elindult felkutatni őket, nemsokára kiszabadított egy [[Teensie]]-t, aki visszavitte őt a [[Térkapuk Terme|Térkapuk Termébe]].&lt;br /&gt;
===Az első maszk===&lt;br /&gt;
[[A Kalózhajó|A Kalózhajón]] [[Pengeszakáll|Penmgeszakállnek]] jelentést tett egyik [[Robot-Kalóz|robotja]] arról, hogy [[Rayman]] eljutott a [[A Mocsár|mocsárba]]. Az admirális feldühödött, hajókat küldött felkutatására, és megevett egy [[Sárga lum|sárga lumot]] is.&lt;br /&gt;
[[File:Four_Masks_of_Polokus.jpg|thumb|200px|left|A [[4 maszk]], amit [[Rayman|Raymannek]] meg kell szereznie]]&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE PC-Sssssam.jpg|thumb|320px|right|[[Sssam]] [[Az Ébredés Mocsarai|az Ébredés mocsaraiban]]]]&lt;br /&gt;
[[Rayman]] egy mocsárba került, ahol valahol segítséget kérő hangot hallott. [[Sssam]] volt az egy [[Ketrec|ketrecbe]] bezárva. [[Rayman]] kiszabadította őt és megkérdezte tőle, tud-e valamit a [[4 maszk|4 maszkról]]. &lt;br /&gt;
[[Sssam|Sssam-nek]] ötlete sem volt, de át tudta vinni őt a mocsár túloldalára, mivel [[Globox|Globoxot]] a kalózok oda vitték el. Rayman ezzel is közelebb került az [[4 maszk|első maszkhoz]], a [[Robot-Kalóz|kalózok]] nem tudták megakadályozni.&lt;br /&gt;
[[A Mocsár]] túloldalán [[Rayman|Raymant]] egy kalózhajó követte, folyamatosan bombákat meg ágyúgolyúkat lőtt az útjába, hogy ne tudjon eljutni [[A Víz és Jég Szentélye|a Víz és Jég Szentélyébe]]. Azonban egy ösvény elágazásánál más-más úton mentek, így a hajó nem tudta tovább követni. Nemsokára [[Rayman]] meg is találta a megfelelő [[Térkapu|térkaput]] a [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]].&lt;br /&gt;
A [[Rayman Revolution]]-ben [[A Mocsár|ezen a szinten]] [[Rayman|Rayman-nek]] [[Moskito|Bzzit-et]] ki kell szabadítania, aki majd később elviszi őt [[Az Elveszett Sziget|az Elveszett Szigeten]] található [[A Víz és Jég Szentélye|szentélyhez]] a csónakjával.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bónuszszint: [[Az Élet Sétája]]====&lt;br /&gt;
Ha a játékos [[A Mocsár|a mocsár]] elején balra fordul, láthat egy [[Kőkör|kőkört. Ez egy rejtett világhoz vezet, ami azonban csak akkor nyílik meg, ha [[Rayman]] összegyűjtött 60 [[Lum|lumot]]. Itt [[Ly|Ly-vel]] és az idővel kell versenyt futni egészen a világ végén levő [[Térkapu|térkapuig]]. Addig azonban nagyon sok [[Lum|lumot]] lehet összegyűjteni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Az első szentély===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] [[A Teensiek Kamrája|a Teensiek kamrájában]] találta magát, akik elmondták neki, hogy minden szentélybe csak bizonyos számú [[Lum|lumokkal]] léphet be. Ehhez a kapuhoz kellett 100, és végül eljutott az [[Az Elveszett Sziget|Elveszett Szigetre]]. Ezután először egy barlangba sétált, amiben egy tó volt, átúszott, és mikor kijutott onnan, egy nagy kék ajtót, előtte két gúla alakú lebegő sziklát látott. Két [[Mágikus Gömb|mágikus gömböt]] ( egy kéket és egy sárgát ) kellett rájuk tenni ahhoz, hogy a templom ajtaja megnyíljon. A következő szobában volt néhány [[Sárga lum|sárga lum]] és egy kapu, amiben olyan üresség volt, mint [[A Világosság Fái]] nevű világ végén a [[Térkapu|térkapu]] alatt. [[Rayman]] bement oda, és a szentélybe érkezett. Le kellett csúsznia, a lejtő legvégén ugyanis ott volt [[4 maszk|az első maszk]], amit [[Axel]] őrzött, akit [[Polokus]] rendelt el erre a célra. [[Rayman]] most hasznát vette annak a képességnek, amit [[Ly]] adott neki: [[Rózsaszín lum|rózsaszín lumokon]] kellett lengenie egészen a templom végéig, ahol [[Axel]] fejére zúdíthatott egy óriási jégcsapot, ezáltal legyőzte őt. Újra elhintázott a templom végébe, ahol [[Rayman szimbóluma|az O szimbóluma]] segítségével kinyitotta [[4 maszk|az első maszkot]] tartalmazó ládát, és elteleportálódott [[Polokus]] szigetére. Ő rátette a [[4 maszk|maszkot]] az alatta található oszlopra, majd visszajuttatta [[Rayman|Raymant]] [[A Térkapuk Terme|a Térkapuk Termébe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A második maszk===&lt;br /&gt;
[[Murfy]] értesítette [[Rayman]]t, miszerint [[Clark]]nak minden ereje elszállt, és segíteni kell neki.Elmondta, hogy a közelben levő [[Csikó|csikókat]] meg lehet lovagolni, ha eléggé kifáradtak. Ezt használva [[Rayman]] eljutott hozzá, Clark pedig mondta, hogy kell [[Az Élet Elixire|az élet elixire]], amit viszont csak [[A Rémálmok Barlangja|a Rémálmok barlangjában]] lehet megtalálni. [[Jano]], ezen világ örzője ejtuttatta őt oda az elméjén keresztül, ahol rengeteg koponya, szörny és más rémisztő dolgok voltak. Amikor az óriási ajtó kinyílt, [[Rayman]]t egy csúszós barlangban kezdte [[Jano]] üldözni. Ezután a barland végébe kellett kergetni, ahol a kincsesbányája volt. Ha a játékos az aranyat választja, egy jelenet mutatja, ahogy [[Rayman]] egy szigeten fekszik a sok arannyal, ha viszont az arany nélkül dönt, felébred az álmából és megkapja [[Az Élet Elixire|az életelixirt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[A Rémálmok Barlangja|A Halál Királysága]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Világok==&lt;br /&gt;
{{R2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fő karakterek==&lt;br /&gt;
===A jók===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Ly, a tündér]]&lt;br /&gt;
*[[Clark]]&lt;br /&gt;
*[[Polokus]]&lt;br /&gt;
*[[Murfy]]&lt;br /&gt;
*[[Teensie|Teensiek]]&lt;br /&gt;
*[[Sssssam]]&lt;br /&gt;
*[[Bébi Globox|Baby Globox-ok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A rosszak===&lt;br /&gt;
*[[Pengeszakáll admirális]]&lt;br /&gt;
*[[Robot-Kalóz hadsereg]]&lt;br /&gt;
*[[Jano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Százalékmaximum==&lt;br /&gt;
===PC, Nintendo 64 és [[Rayman DS|DS]], iOS és [[Rayman 3DS|3DS]]===&lt;br /&gt;
100 %, 1000 [[Lum|lum]], 80 [[Ketrec|ketrec]], 4 [[Ezüst Lum|ezüst lum]], [[4 Maszk|4 maszk]]&lt;br /&gt;
===Dreamcast===&lt;br /&gt;
100 %, 1000 [[Lum|lum]], 80 [[Ketrec|ketrec]], 4 [[Ezüst Lum|ezüst lum]], [[4 Maszk|4 maszk]], 6 [[Glob kristály]]&lt;br /&gt;
===Playstation 1===&lt;br /&gt;
100 %, 800 [[Lum|lum]], 60 [[Ketrec|ketrec]], 4 [[Ezüst Lum|ezüst lum]], [[4 Maszk|4 maszk]]&lt;br /&gt;
===[[Rayman Revolution|Playstation 2]]===&lt;br /&gt;
100 %, 1000 [[Lum|lum]], 80 [[Ketrec|ketrec]], 5 [[Ezüst Lum|ezüst lum]], [[4 Maszk|4 maszk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Best Player Díj==&lt;br /&gt;
[[File:Best Player N64.png|Best Player Díj|thumb|240px|A Legjobb Játékos Díj az N64 verzióban]]&lt;br /&gt;
A játék végén elérhető egy bizonyos &amp;quot;Legjobb játékos&amp;quot; díj. Ez a készítők névsora előtt az Ending jelenetben látható a játékos nevével együtt amennyiben jól teljesített a játékon keresztül. Eddig ismeretlen, hogy milyen kritériumokat kell teljesíteni, de ami biztos, hogy minden lumot meg kell szerezi. A többi kritérium csak valőszínű: jó időeredményeket kell elérni a bónuszszinteken, az egész játékot a lehető legrövidebb időn belül teljesíteni kell, valamint a lehető legkevesebb életvesztéssel kell végigmenni a világokon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Promóciós termékek==&lt;br /&gt;
2000. Május 17. és Június 13. között az [[Ubi Soft]] csatlakozott a McDonald&#039;s-hoz, hogy készítsenek egy [[Rayman]]-es Happy Meal Menüt. A játékok az alábbiak voltak: [[Rayman]] egy [[Csikó|csikón]], [[Rayman]] egy [[Szilva|szilván]] [[Helikopterhaj|Helikopterhajjal]], Egy [[ketrec]], Egy hang kiadó [[Henchman 800]], [[Ly, a tündér]], és [[Globox]]. A Játékok csak a Francia McDonaldsokban voltak kaphatók.&lt;br /&gt;
[[File:Rayman2TGE-FrenchMacDonaldsCollection.JPG|center|thumb|500px|A limitált kollekciója a &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapenek&#039;&#039; csak a Francia McDonalds éttermekben volt kapható]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanSeries}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Rayman játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Handheld játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Platformer játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Letölthető játékok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Többjátékos játékok]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Globox&amp;diff=1101</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Globox&amp;diff=1101"/>
		<updated>2015-04-02T16:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Globox02.jpg|300px|thumb|Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Csonk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; [[Rayman]] legjobb barátja, néhányak szerint a vértestvére. Ő egy nagyon vicces karakter ráadásul Az animációi teljesen mások(és logikátlanok), mint a többi normális karakternek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Murfy&amp;diff=1100</id>
		<title>Murfy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Murfy&amp;diff=1100"/>
		<updated>2015-04-01T15:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 3px solid rgb(240,183,8); color: rgb(255,255,40); margin: 0 0 0.5em 1em; background-color: rgb(40, 40, 40); padding: 0px; float: right; clear: right; width: 300px; text-align: left; vertical-align: top; font-size: 90%; line-height: 1.1em&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;9&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;text-align:center;background-color:#AA0000;font-weight:bold;font-size:150%; height:30px; max-height:55px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Murfy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{image|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:3px;&amp;quot;|[[File:Morphy panneau.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{alignment|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Oldal&lt;br /&gt;
|Jó&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{appears in|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Megjelenik&lt;br /&gt;
|[[Rayman 2: The Great Escape|R2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution|RR]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena|RA]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|R3]], [[Rayman Kart|RK]], [[Rayman Origins|RO]]&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{sex|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Nem&lt;br /&gt;
|[[File:MaleIcon.png|15px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{species|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Faj&lt;br /&gt;
|[[Szitakötő]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{status|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Státusz&lt;br /&gt;
|Segítő&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murfy&#039;&#039;&#039; egy karakter a [[Rayman]] szériából. Zöld repülő lényszerű kinézetet kapott, vagyis valami sáskaféle teremtmény. Általában mosolyog, de fogalmazzunk úgy, hogy mindig látszanak a fogai. Beceneve a Řepülő Enciklopédia&amp;quot;, azért ragadt rá, mivel nagyjából mindent tud [[Az Álmok Tisztása|az Álmok Tisztásáról]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szerepe a [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]] / [[Rayman Revolution]]-ben===&lt;br /&gt;
Murfy elősször a [[Rayman 2]]-ben tűnik fel. Sokszor úgy hívhatjuk őt elő, ha ráállunk a [[Goldolatok Köve|gondolatok köveire]]. Lényegesebb szerepet nem tölt be, mindössze annyit, hogy sokszor megjelenik a játék folyamán egy-két tanácsot adni. A Playstation 1-es verzióban Murfy-t lecserélték, a [[Gondolatok Köve|gondolatok kövein]] [[Ly]] arcképe jelenik meg, és ugyanolyan szitakötők - mint ő - jelennek meg a [[Ketrec|ketrecekben]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szerepe a [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]-ban===&lt;br /&gt;
[[File:Murfy1_R3.JPG|thumb|200px|left|Murfy a [[Rayman 3]]-ban]]&lt;br /&gt;
[[File:Murfy_with_the_Manual.jpg|thumb|300px|right|A [[Használati Útmutató|Használati Útmutatóval]] a kezében a [[Rayman 3]]-ban]]&lt;br /&gt;
Murfy később megjelenik a [[Rayman 3]]-ban is immár egy lila könyvel, vagyis a [[Használati Útmutató]]val, amin [[Rayman]] régi feje és a hasán lévő kör szerepel. Sok megjegyzést fűz az [[Használati Útmutató|Útmutató]] tartalmához többek között &amp;quot;Nyomd meg az ugrás gombot az ugráshoz. Ezt nevezem én információnak. pff...&amp;quot; Murfy később a [[Föld Szívénél]] vagyis a [[Teensie]]-k diszkójánál elhagy minket azzal a mondattal, hogy &amp;quot;Találkozzunk a [[Rayman 4]]-ben!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szerepe a [[Rayman Origins]]-ben===&lt;br /&gt;
[[File:MurfyRayman3.png|thumb|left|Murfy a [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3-ban]]]]&lt;br /&gt;
A [[Rayman Origins]]-ben kevés szerepe van. Ezúttal új öltözéket kapott. A játék elején [[A Szunyókáló Fa|A Szunyókáló fánál]] és az [[Electoon]]-hidaknál jelenik meg, utóbbinál gratulál, hogy [[Rayman]] elég [[Electoon]]-t kiszabadított. Ezen kívül a fánál a kosztümbuborékok fölött jelzi, hogy az adott kosztümhöz mennyi [[Electoon]]-t kell kiszabadítani. Ha a játékos többször meghal egy bizonyos résznél ( kb. 10-szer ), akkor Murfy megjelenik és megkérdezi, hogy biztos hogy újra akarja-e próbálni azt a &amp;quot;veszélyes&amp;quot; részt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Érdekességek===&lt;br /&gt;
* Murfy-t néha úgy is hívják, hogy Murphy és a [[Rayman Arena]]-ban úgy hívják, hogy JM Murphy.&lt;br /&gt;
* a [[Rayman Arena]]-ban úgy viselkedik, mint egy paparazzi, mivel mindig bemegy verseny előtti edzésekre a játékosokhoz, akik ezt hamar megunják és enyhén fogalmazva letörlik a mosolyt az arcáról.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[de:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[en:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[it:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[pl:Murfy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Karakterek]]&lt;br /&gt;
[[Category: Barátok]]&lt;br /&gt;
[[Category: Barátok a Rayman 3-ból]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Az_%C3%89bred%C3%A9s_Mocsarai&amp;diff=1099</id>
		<title>Az Ébredés Mocsarai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Az_%C3%89bred%C3%A9s_Mocsarai&amp;diff=1099"/>
		<updated>2015-03-31T20:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Csonk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az &#039;&#039;&#039;Ébredés Mocsarai&#039;&#039;&#039; a harmadik világ a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ben. Itt [[Rayman]] kiszabadítja [[Sssam]]-et, a vizisiklót, aki átviszi őt a [[A Mocsár|mocsár]] túloldalára, hogy közelebb juttassa őt [[Globox]]-hoz és [[4 maszk|az első maszkhoz]]. Itt a bejárat [[A Rossz Álmok Barlangja|A Rossz Álmok Barlangjába]], amit [[Jano]] őriz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Az Ébredés Mocsarai&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Themarshesofawakeningpc.JPG|center|320px|&#039;&#039;Az Ébredés Mocsarai&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[A Rossz Álmok Barlangja]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Mocsár]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eredeti verzió==&lt;br /&gt;
===1. rész===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] amint kijött a [[Térkapu|térkapuból]], egy hídon kötött ki. Néhány óriási levélen kellett ugrálnia egy másikhoz, hogy kiszabadíthassa [[Sssam|Sssam-et, a vizisiklót]]. Megkérdezte tőle, hogy hol vannak a [[4 maszk|maszkok]], de ő nem tudta. Viszont látta amint [[Globox|Globoxot]] két [[Robot-Kalóz]] a [[A Mocsár|mocsár]] túloldalára vitte. Felajánlotta neki, hogy szívesen átviszi őt oda, ha az [[Mágikus Ököl|öklével]] a sáljába kapaszkodik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
[[en:The Marshes of Awakening]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Sümpfe des Erwachens]]&lt;br /&gt;
[[pl:Moczary Przebudzenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman 2-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Polokus&amp;diff=1098</id>
		<title>Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Polokus&amp;diff=1098"/>
		<updated>2015-03-31T18:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 3px solid rgb(240,183,8); color: rgb(255,255,40); margin: 0 0 0.5em 1em; background-color: rgb(40, 40, 40); padding: 0px; float: right; clear: right; width: 300px; text-align: left; vertical-align: top; font-size: 90%; line-height: 1.1em&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;9&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;text-align:center;background-color:#AA0000;font-weight:bold;font-size:150%; height:30px; max-height:55px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{image|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:3px;&amp;quot;|[[File:Char-bubble-dreamer.png‎|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{alignment|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Oldal&lt;br /&gt;
|Jó&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{appears in|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Szerepel&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{species|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Hangja&lt;br /&gt;
|David Gasman([[Rayman 2]]), Douglas Rand ([[Rayman Origins]]),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{sex|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Nem&lt;br /&gt;
|[[File:MaleIcon.png|15px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{species|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Faj&lt;br /&gt;
|Ismeretlen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{status|}}}||class=&amp;quot;hiddenStructure&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Státusz&lt;br /&gt;
|Isten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus_wide_shot.jpg|thumb|left|320px|A hely ahol Polokus alszik]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;&#039;, más néven nevén &#039;&#039;&#039;Buborék Álmodó&#039;&#039;&#039; egy mellékszereplő aki a &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;-ben, és a &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ban szerepel. Ő hozta létre [[Az Álmok tisztása|Az Álmok tisztását]] az álmai erejével. A rémálmai csak szörnyűséget hoznak. Az [[Első rémálom]] során hozta létre [[Jano]]-t, aki a [[Darktoon|Darktoonok]] létrehozásával gonoszságot hozott a völgyre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Megjelenés==&lt;br /&gt;
A [[Rayman 2]]-ben &#039;&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;&#039; Kék nadrágot és olyan kalapot visel mint [[Jano]]. Ez &#039;&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;&#039; igazi kinézete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Rayman Origins]]-ben Bubble Dreamer-nek, azaz Buborék Álmodónak hívják. Az eredeti kinézetéből csak a színe maradt meg. Most már ő is olyan fajú, mint [[Globox]] aki Rayman-ék jó barátja. Hosszú narancssárga szakálla, haja és szemöldöke van. Az eredeti ötlet alapján Polokus kinézet-váltó lett volna, de ez nem derül ki a játék során.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leírás==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|left|320px|Polokus felébredése, miután megkapta [[4 Maszk|a Negyedik maszkot]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polokus, vagy Buborék Álmodó a világ spirituális szelleme, aki igazából egy isten. Miután a [[Robot Kalóz|Robot-kalózok]] felrobbantották a [[A Föld Magja|Föld magját]] ő egy nagyon hosszú álomba merült, amiből csak úgy ébreszthető föl, ha [[Rayman]] elviszi neki a [[4 maszk|4 maszkot]]. Addig a többi istennel tanácskozik; csak álmokban tud beszélni. Miután megkapta a [[4 maszk|4 maszkot]], Polokus felébredt és hatalmas erejével elpusztította a földön levő összes[[Robot-Kalóz|Robot-kalózt]]. Viszont a főhadiszállásukra, [[A Kalózhajó|a kalózhajóra]] [[Rayman|Rayman-nek]] kell eljutni és megállítani [[Pengeszakáll]]-t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[en:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[de:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[it:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Karakterek]]&lt;br /&gt;
[[Category: Barátok]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_T%C3%BCnd%C3%A9r_Tiszt%C3%A1sa&amp;diff=1097</id>
		<title>A Tündér Tisztása</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_T%C3%BCnd%C3%A9r_Tiszt%C3%A1sa&amp;diff=1097"/>
		<updated>2015-03-31T15:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;alerte plainlinks stub&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stone of Thoughts.jpg|30px]]  &#039;&#039;Ez a lap egyenlőre &#039;&#039;&#039;csonk&#039;&#039;&#039;. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Tündér Tisztása&#039;&#039;&#039; a második világ a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ben. [[Rayman]] igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van [[Ly]], aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a [[Rózsaszín lum|rózsaszín]] lumokba. A [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]] verzióban ez a legelső világ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = A Tündér Tisztása&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R2 Loading Glade.png|center|320px|&#039;&#039;The Fairy Glade&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Világosság Fái]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Az Ébredés Mocsarai]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eredeti Verzió==&lt;br /&gt;
===1. rész===&lt;br /&gt;
Mikor [[Rayman]] kijött a [[Térkapu|térkapuból]], egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett [[Szuper sárga lum|szuper-sárga-lumos]] [[Ketrec|ketrec]] található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, ( amin van egy [[Sárga lum|sárga lum]] ) hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó [[Gomb|gombhoz]]. Ha Rayman továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik lum. A fakapu előtt két bébi globox ugrál. Továbbmenve egy [[Zöld lum|zöld lumot]] szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat. Itt egy újabb tó lesz, azonban a víz szennyezett így az úszás nem ajánlott. Fel kell menni egy nagy gépezetre ami szennyezi a tavat, a legtetejéről egy barlangnyíláson keresztül [[Rayman]] egy barlangba juthat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. rész===&lt;br /&gt;
A barlang közepén egy fa, egyik oldalánál egy kisebb nyílás található előtte egy [[Robot-Kalóz|Robot-kalózzal]] és [[Sárga lum|sárga lumokkal]]. Ebből a nyílásból [[Hernyó|hernyók]] jönnek ki. A fán fel kell mászni ( [[Sárga lum|sárga lumokat]] lehet szerezni rajta ), de utána egy vízesésen kell lecsúszni, amin [[Piros lum|piros lumokat]] lehet elkapni; ez az út egy újabb tóhoz vezet. Itt lesz egy terület mely csak később érhető el [[A Visszhangzó Barlangok|a Visszhangzó barlangokból]]. A hegyoldalakon levő indák segítségével a tó túloldalára lehet jutni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. rész===&lt;br /&gt;
Egy hatalmas [[Robot-Kalóz|kalóz]]-erődítmény van [[Rayman|Rayman-nel]] szemben, amiről egy [[Robot-Kalóz|kalóz]] dobál [[Hordó|hordókat]] felé, viszont ha ő egy [[X vakolat|X vakolatra]] rálép, akkor  a kalóz odadob egy [[Hordó|hordót]], és egy lenti alagúton be lehet jutni az erődbe. Lent egy [[Piros lum]]sor található, dobozokon a savas víz fölött ugrálva szerezhetők meg. A pókhálókon való mászás után egy [[Lézer|lézeres ajtó]] lesz látható a kis átvezető videóban, ami megmutatja azt is, hogy egy fentebbi emeleten található [[Gomb|gombbal]] lehet kikapcsolni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarodziejska Polana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman 2-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_Vil%C3%A1goss%C3%A1g_F%C3%A1i&amp;diff=1096</id>
		<title>A Világosság Fái</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=A_Vil%C3%A1goss%C3%A1g_F%C3%A1i&amp;diff=1096"/>
		<updated>2015-03-30T17:44:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;A Világosság Fái&#039;&#039;&#039; vagy &#039;&#039;&#039; Az Értékelés&#039;&#039;&#039; az első világ a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ben. Miután [[Rayman]] [[Globox]] segítségével kiszabadult a [[A Kalózhajó|kalózhajóról]], de szétváltak, Rayman ide jutott el. Ebben a világban nincs ellenség, ami azért jó, mert Rayman így elsajátíthatja az alapokat, mint például a lövés az [[Mágikus ököl|ököllel]], vagy repülés a helikopterhajjal stb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = A Világosság Fái&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R2 Loading Woods.png|center|320px|&#039;&#039;A Világosság Fái&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Kalózhajó]] (szökés)&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Eredeti verzió==&lt;br /&gt;
Miután szétváltak, [[Rayman]] [[Globoxot]] kereste, de nem találta. Leugrott, majd megjelent [[Murfy]], és elmagyarázta neki, hogy mire jók a [[Gondolatok Köve|Murfy ábrázattal ellátott kőtáblák]]. Mikor ezt közölte vele, elrepült. [[Raymannek]] ezután a vízesés mögé kellett mennie, hogy megtalálja az első [[Ketrec|ketrecet]], amit szét kellett törnie. [[Murfy]] ismét előjött, hogy ismertesse [[Raymannel]] a [[Sárga lum|sárga lumokat]], amiből összesen 1000-et kell gyűjtenie. Ha megszerezte, egy farácsokból álló gát visszahúzódik a vízesés mögé, így továbbjuthat. A következő &amp;quot;részben&amp;quot; 3 további [[Sárga lum|sárga lumot]] találhat meg. Egy vízesés mellet egy kisebb szakadékot kell átugrania repülő képességével, a [[Helikopterhaj|helikopterhajjal]]. 3 [[Bébi Globox|bébi Globox]] várja őt a túloldalon, akik megkérdezik tőle, hogy hol van a papájuk. Mikor megtudták, hogy eltévedt, elkezdtek szüntelenül sírni. [[Rayman]] a további úton megtalálta az utolsó [[Lum|lumot]], valamint [[Ketrec|ketrecet]], amiben a 4 [[Teensie]] volt, köztük a [[Grand Minimus]]. Ők juttatták el Raymant a [[Térkapuk Terme|Térkapuk Termébe]], ahol további világokat járhat be.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = A Világosság Fái&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWoodsOfLightDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;A Világosság Fái&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Kalózhajó]] (szökés)&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Dreamcast verzió==&lt;br /&gt;
[[File:GloboxVillage.jpg|left|320px|thumb|A [[Globox Falu]]]]&lt;br /&gt;
Majdnem ugyanaz, mint az eredeti verzió, de van néhány változtatás:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A világ elején csak 2 kis &amp;quot;sziget&amp;quot; emelkedik ki, és a 3. helyén egy hegy található.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A két fal előtt több növény és rengeteg lepke található.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Amikor a két fal között kell felugrálni, akkor a bal oldali fal tetején található egy [[Murfy tábla]]. Mögötte, egy [[Rózsaszín lum|rózsaszín lum]], ami elvezet a [[Globox Falu|Globox faluba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mikor [[Rayman]] kilép a világból, a [[Térkapuk Szigetére]] jut el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Az Értékelés&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheClearing.jpg|center|320px|&#039;&#039;Az Értékelés&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Kalózhajó]] (szökés)&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon1PS.png|1]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playstation 1 verzió==&lt;br /&gt;
A világ eleje szinte teljesen újra lett szerkesztve, mert a vízesés rögtön Raymannel szemben van, és térkapu kőtábla pedig sehol.&lt;br /&gt;
[[Lum|Lumból]] 10 van, [[Ketrec|ketrecből]] egy, de az nem számít bele a ketrecek számába. A szint végén található [[Térkapu|térkapu]] pedig kisebb méretű lesz miután egyszer már a világ teljesítve lett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = A Világosság Fái&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheWoodsOfLight-StartPosition.jpg|center|320px|&#039;&#039;A Világosság Fái&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[A Kalózhajó]] (szökés)&lt;br /&gt;
| followed by = [[A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
| hub = Nincs&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon1.png|1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playstation 2 verzió==&lt;br /&gt;
A pálya szinte teljesen át lett módosítva, szebb grafikája lett, valamint az architektúrája is teljesen megváltozott. 2 ketrec van, köztük az egyikben egy [[Lélek|lélek]]. Erre a pályára később nem lehet visszatérni, mivel nem található hozzá [[Térkapu|térkapu]], bár nem is szükséges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sylve Fraîche]]&lt;br /&gt;
[[en:The Woods of Light]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Wälder des Lichtes]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świetliste Lasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek]]&lt;br /&gt;
[[Category:Helyek a Rayman 2-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=T%C3%A9rkapu&amp;diff=1095</id>
		<title>Térkapu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=T%C3%A9rkapu&amp;diff=1095"/>
		<updated>2015-03-29T01:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:DoorFairyGladePC.png|thumb|320px|Térkapu egy térkapu aljzaton [[A Tündér Tisztása|a Tündér Tisztásának]] végén]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Térkapuk&#039;&#039;&#039; mágikus objektumok a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ből, a [[Rayman DS]]-ből, a [[Rayman Revolution]]-ből, a [[Rayman 3D]]-ből és a Rayman Originsből. Spirál alakú formájuk van, és átjáróként működnek más világokba.&lt;br /&gt;
==Leírás==&lt;br /&gt;
A térkapuk segítségével járhatja be [[Rayman]] a különböző világokat. Ha [[Rayman]] közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. [[A Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]]  [[Térkapuk Szigete|a Térkapuk Szigetén]], és a [[Kőkör|kőkörökön]] találhatóak meg. A [[Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]] minden egyes kapu fehér színű ( egyes verziókban kék ). Ha [[Rayman]] 100%-ra teljesítette a pályát ( azaz minden [[Sárga lum|sárga lumot]] megszerzett és minden [[Ketrec|ketrecet]] széttört ), akkor a térkapu piros színű lesz. A [[Kőkör|kőkörökön]] minden egyes térkaput egy [[Teensie]] nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén [[Rayman|Raymannel]] általában térkapu-aljzatokon, a [[Kőkör|kőkörökön]] nélküle nyitnak meg térkapukat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szerepük==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Szín&lt;br /&gt;
!  Eredeti [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&lt;br /&gt;
!  Playstation 1-es [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&lt;br /&gt;
!  [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]] ( N64, [[Rayman DS|DS]] )&lt;br /&gt;
!  [[Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
!  [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]] ( DC, iOS, [[Rayman 3D|3DS]] )&lt;br /&gt;
!  [[Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Fehér&lt;br /&gt;
|  Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele&lt;br /&gt;
|  Maszk-ajtók közötti átjárók jele&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|  Bónusz világ jelzése és portál.&lt;br /&gt;
|  Kiválasztott világ és portál jele&lt;br /&gt;
|  Portál jele [[A Horkoló Fa|a horkoló fánál]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Kék&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|  Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele&lt;br /&gt;
|  Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Piros&lt;br /&gt;
|  100%-ra teljesített világ jele&lt;br /&gt;
|  100%-ra teljesített világ jele&lt;br /&gt;
|  100%-ra teljesített világ jele&lt;br /&gt;
|  100%-ra teljesített világ jele&lt;br /&gt;
|  Kiválasztott világ.&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Sárga&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|  Bónusz világ jele&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|  Portál jele&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Porte magique]]&lt;br /&gt;
[[en:Spiral Door]]&lt;br /&gt;
[[pl:Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objektumok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mágikus Objektumok]]&lt;br /&gt;
[[Category:Objektumok a Rayman 2-ből]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=1094</id>
		<title>Rayman M</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=1094"/>
		<updated>2015-03-26T22:17:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RM PS2EUcov.jpg|200px|thumb|&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; a Rayman játéksorozat egy kiegészítő, verseny típusú része. Története nem igazán van, a lényege hogy a különböző, egyre nehezebb   pályákon győzzük le NPC ellenfeleinket, akik a pályák nehézségével egyenes arányban erősödnek. Európában Rayman Multiplayer (M) a neve, de Amerikában átnevezték &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;-ra (érdekesség: azért nevezték át, mert a szülők a piros M betűt MATURE-ként értelmezték, ami az angolban az idősebbnek szóló játékoknak a jele), és kissebb változtatásokat adtak a játékhoz, pl.: [[Dark Rayman]] külső.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Két pályatípus létezik:&lt;br /&gt;
*verseny&lt;br /&gt;
*aréna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A verseny pályákon 4 féle mód található:&lt;br /&gt;
*tréning&lt;br /&gt;
**lényege hogy kiismerd a pályákat&lt;br /&gt;
**állítsd fel saját időrekordod&lt;br /&gt;
*verseny&lt;br /&gt;
**a tréninghez képest annyi különbséggel, hogy 3 darab NPC ellenfelet kell megelőznöd, és a 3 kör után neked kell elsőnek a célba érni&lt;br /&gt;
**az utakat levághatod, és az ellenfeleidet akadályozhatod&lt;br /&gt;
*popolopi&lt;br /&gt;
**eredetileg: popolopoi&lt;br /&gt;
**lényege hogy 3 kört kell lefutnod miközben folyamatosan fogy az időd&lt;br /&gt;
**időt kis mosolygós lepkék eltalálásával szerezhetsz&lt;br /&gt;
*lumok&lt;br /&gt;
**a legnehezebb módok egyike&lt;br /&gt;
**lényege hogy az 1 darab NPC ellenfelednél a játék végén több lumod legyen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az aréna pályákon 3 féle mód létezik:&lt;br /&gt;
*lumszüret(?)&lt;br /&gt;
**az ellenfelednél gyorsabban kell megszerezned a 10 (vagy 5?) lumot, miközben fagyasztó lövedékekkel lassíthatod&lt;br /&gt;
**VIGYÁZAT!!! nincs tréning mód, de a pályák nem olyan bonyolult felépítésűek mint a versenyeknél (ettől függetlenül nem könnyűek)&lt;br /&gt;
*lumharc&lt;br /&gt;
**minden embernek 5 (10?) élete van&lt;br /&gt;
**a pályákon különböző helyeken lévő kis dobozokból szerezhetsz fegyvereket amik segítségével le kell győznöd a többieket&lt;br /&gt;
**1 megölt ellenfél=1 lum  lényege,hogy te gyűjtsd be először az 5 lumot&lt;br /&gt;
*légyfogó&lt;br /&gt;
**lényege hogy egy kis mosolygós, szárnyas &amp;quot;fénylegyet&amp;quot; (lum) tovább tarts magadnál mint a társad hogy neked legyen meg hamarabb a 10 lumod&lt;br /&gt;
**ha eltalálod az ellenfeled akkor elveszed tőle a legyet és innentől kezdve neked kell menekülnöd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék folyamán a győzelmekkel újabb karaktereket, pályákat, és külsőket nyithatsz meg a karakterekhez. A &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; játékban 4 karakternek nincs újabb külseje: [[Rayman]], Pengeszakáll ([[Razorbeard]]), Pengéné ([[Razorwife]]), Dili ([[Tily]]). Játszható karakterek: Rayman, Gombóc ([[Globox]]), Csatlós 800 ([[Hunchman 800]]), Pengeszakáll (Razorbeard), Pöttömök ([[Teensies]]). Később megnyitható és játszahtó karakterek: Dili (Tily), Pengéné (Razorwife), Csatlós 1000 ([[Hunchman 1000]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman:_The_Animated_Series&amp;diff=1093</id>
		<title>Rayman: The Animated Series</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Rayman:_The_Animated_Series&amp;diff=1093"/>
		<updated>2015-03-26T18:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman: The Animated series&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (magyarul: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman: Az animált széria&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) egy 4 részből álló, egyenként 12-15 perces minisorozat. Eleinte több részt terveztek neki, de később nem tudták befejezni őket a pénz hiánya miatt. Az ötödik részt az utolsó pillanatokban állították le, és soha nem fejezték be.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. rész: Lac-Mac napping&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gonosz cirkuszigazgató, Sir Rigatoni bezárva tartja a különböző, különleges lényeket, LacMac-et a kék nyúlszerű embert, Bettinát, aki valószínűleg tündér de sokkal inkább emberre hasonlít (hasonlít Ly-re mind külsőleg, mind belsőleg), Cookie-t, egy kutya-szerű ember, tudós, feltaláló és mindig megkérdőjelezi Rayman ötleteit, és Flipset, aki egy kicsi tündér. Később Razorbeard (Pengeszakáll, a főgonosz a Rayman 2-ből, itt Rigatoni egyik szolgája), Rayman próbálja rávenni, hogy valami trükköket csináljon, de nem jár sikerrel, úgyhogy bedobja a többiek mellé a ketrecbe. LacMac segítségével (akiről kiderül hogy szupererős), kijutnak a ketrecből, és elszöknek a cirkuszból, amitől Rigatoni ideges lesz, és felhívja a közeli rendőrséget, hogy kapják el őket. (Később Rigatoni, és Razorbeard már nem szerepelnek.) Sikerül megszökniük Grub, a rendőr elől.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. rész: No Parking&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miután elmenekültek Grub elől, Rayman-ék egy, a városon kívüli helyen lepihennek, és senki nem akar Flips-el foglalkozni, aki ezért beül az autójukba és becsukja a tetőt. Kiderül, hogy az autó tilosban állt, és elvontatják, de mivel senki nem figyelt, és Flips is aludt, senkinek nem tűnik ez fel. Mikor rájönnek, hogy Flips az autóban ült, és valószínűleg már az autó-bontóban van, egyből a keresésére indulnak. Grub közben folyamatosan keresi őket, és a vasút-állomáson majdnem el is kapja őket, de sikerül meglógniuk az utolsó pillanatban. A bontóba (egy nagy egyszemű dínó ami megeszi az autókat) érve egyből meglátják az autójukat, benne Flips-el. Rayman és Bettina megpróbálnak felmászni a futószalagra, Bettina majdnem leesik de az utolsó pillanatban sikerül megkapaszkodnia. Rayman kezei önálló életre kelnek, és a dínó szájából hozzák ki Flips-et, amikor Grub is megérkezik. LacMac-el egy gépet vezetve elmenekül a többiekkel együtt, de nem figyel és leesik egy szakadékba, ahol Rayman propeller-füle/haja egy ideig a levegőben tartja őket, de aztán lezuhannak. Mikor felébrednek, egy hálószobában találják magukat, ahova be is költöznek. Később kiderül, hogy a lakás Grub lakása fölött van, így óvatosaknak kell lenniük.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (dessin animé)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman: Die TV-Serie]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: The Animated Series]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
</feed>