„A Tündér Tisztása” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 27. sor: | 27. sor: | ||
===3. rész=== | ===3. rész=== | ||
Egy hatalmas [[Robot-Kalóz|kalóz]]-erődítmény van [[Rayman|Rayman-nel]] szemben, amiről egy [[Robot-Kalóz|kalóz]] dobál [[Hordó|hordókat]] felé, viszont ha ő egy [[X vakolat|X vakolatra]] rálép, akkor a kalóz odadob egy [[Hordó|hordót]], és egy lenti alagúton be lehet jutni az erődbe. Lent egy [[Piros lum]]sor található, dobozokon a savas víz fölött ugrálva szerezhetők meg. A pókhálókon való mászás után egy [[Lézer|lézeres ajtó]] lesz látható a kis átvezető videóban, ami megmutatja azt is, hogy egy fentebbi emeleten található [[Gomb|gombbal]] lehet kikapcsolni. | Egy hatalmas [[Robot-Kalóz|kalóz]]-erődítmény van [[Rayman|Rayman-nel]] szemben, amiről egy [[Robot-Kalóz|kalóz]] dobál [[Hordó|hordókat]] felé, viszont ha ő egy [[X vakolat|X vakolatra]] rálép, akkor a kalóz odadob egy [[Hordó|hordót]], és egy lenti alagúton be lehet jutni az erődbe. Lent egy [[Piros lum]]sor található, dobozokon a savas víz fölött ugrálva szerezhetők meg. A pókhálókon való mászás után egy [[Lézer|lézeres ajtó]] lesz látható a kis átvezető videóban, ami megmutatja azt is, hogy egy fentebbi emeleten található [[Gomb|gombbal]] lehet kikapcsolni. | ||
<div class="cadre_portail" style="clear: both; margin: {{{marges|1em 0 0.5em 0}}}; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: {{{couleur tour|#AAAAAA}}}; background-color: {{{couleur fond|#14190E}}}; color: {{{couleur texte|yellow}}}; line-height: 1.25"> | |||
<table width="100%" rules="none" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background: transparent; {{{ext style|}}}"> | |||
<tr><td style="padding-right:4px">[[File:IconSpiralDoor.png]]</td><td align="center" width="100%">'''Világok a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]-ből'''''<br /> | |||
[[A Világosság Fái]] • [[A Tündér Tisztása]] • [[Az Ébredés Mocsarai]] • [[A Mocsár]] • [[Az Élet Sétája]] • [[A Víz és Jég Szentélye]] • [[Menhir Dombok]] • [[A Rossz Álmok Barlangja]] • [[A Sziklaszirt]] • [[Bálna öböl]] • [[A Kő és Tűz Szentélye]] • [[A Visszhangzó Barlangok]] • [[Kalózbányák]] • [[A Szakadék]] • [[A Világ Teteje]] • [[A Szikla és Láva Szentélye]] • [[A Hatalom Sétája]] • [[A Szikla és Láva Szentélye Alatt]] • [[Az Ősök Sírja]] • [[A Vashegyek]] • [[Hajóbörtön]] • [[A Varjú Fészke]]</td> | |||
</tr></table></div> | |||
[[Category:Helyek]] [[Category:Helyek a Rayman 2-ből]] | [[Category:Helyek]] [[Category:Helyek a Rayman 2-ből]] | ||
A lap 2011. december 22., 09:47-kori változata
A Tündér Tisztása a második világ a Rayman 2: The Great Escape-ben. Rayman igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van Ly, aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a rózsaszín lumokba. A Game Boy Color verzióban ez a legelső világ.
Eredeti Verzió1. részMikor Rayman kijött a térkapuból, egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett szuper-sárga-lumos ketrec található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, ( amin van egy sárga lum ) hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó gombhoz. Ha Rayman továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik lum. A fakapu előtt két bébi globox ugrál. Továbbmenve egy zöld lumot szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat. Itt egy újabb tó lesz, azonban a víz szennyezett így az úszás nem ajánlott. Fel kell menni egy nagy gépezetre ami szennyezi a tavat, a legtetejéről egy barlangnyíláson keresztül Rayman egy barlangba juthat. 2. részA barlang közepén egy fa, egyik oldalánál egy kisebb nyílás található előtte egy Robot-kalózzal és sárga lumokkal. Ebből a nyílásból hernyók jönnek ki. A fán fel kell mászni ( sárga lumokat lehet szerezni rajta ), de utána egy vízesésen kell lecsúszni, amin piros lumokat lehet elkapni; ez az út egy újabb tóhoz vezet. Itt lesz egy terület mely csak később érhető el a Visszhangzó barlangokból. A hegyoldalakon levő indák segítségével a tó túloldalára lehet jutni. 3. részEgy hatalmas kalóz-erődítmény van Rayman-nel szemben, amiről egy kalóz dobál hordókat felé, viszont ha ő egy X vakolatra rálép, akkor a kalóz odadob egy hordót, és egy lenti alagúton be lehet jutni az erődbe. Lent egy Piros lumsor található, dobozokon a savas víz fölött ugrálva szerezhetők meg. A pókhálókon való mászás után egy lézeres ajtó lesz látható a kis átvezető videóban, ami megmutatja azt is, hogy egy fentebbi emeleten található gombbal lehet kikapcsolni. |
||||||||||