„Ludiv” változatai közötti eltérés
Visszavontam Hunchman801 (vita) szerkesztését (oldid: 7429) Címke: Visszavonás |
a Kódtisztítás, formázás és szabványosítás |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{Karakter | {{Karakter | ||
| név = Ludiv | | név = Ludiv | ||
| kép = [[ | | kép = [[File:Ludiv_R3Model.png|250px|Ludiv]] | ||
| oldal = Jó | | oldal = Jó | ||
| nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]] | | nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]] | ||
| 15. sor: | 15. sor: | ||
[[File:R2TGE-PC-BonusLevel-Ludiv.jpg|left|320px|thumb|Egy Ludiv a bonusz pályán a [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]-ben.]] | [[File:R2TGE-PC-BonusLevel-Ludiv.jpg|left|320px|thumb|Egy Ludiv a bonusz pályán a [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]-ben.]] | ||
Egy Ludiv (csak "csinos kis tündérként" emlegetik) megjelenik a [[bónusz szakasz | Egy Ludiv (csak "csinos kis tündérként" emlegetik) megjelenik a [[bónusz szakasz]]okban, amelyeket a [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]] minden szintjének végén feloldanak, megtalálva a szint összes [[Sárga Lum]]-ját, és feltörve az összes [[Ketrec|ketrecét]]. Ezekben a [[bónusz szakasz]]okban a játékos egy [[Bébi Globox|bébi Globoxot]] irányít, amelynek versenyeznie kell a [[Kémlelő Kalóz]]zal, hogy először eljusson a Ludivhoz. Ha a játékos megnyeri a versenyt, a Ludiv ajándékokat ad [[Rayman]]nek (életerő és/vagy erőököl). | ||
== A Playstation-ben == | == A Playstation-ben == | ||
| 21. sor: | 21. sor: | ||
[[File:Ludiv PS1.jpg|thumb|right|320px|A Playstation verzióban [[Rayman]] kiszabadít egy Ludivot a [[Ketrec|ketrecéből]].]] | [[File:Ludiv PS1.jpg|thumb|right|320px|A Playstation verzióban [[Rayman]] kiszabadít egy Ludivot a [[Ketrec|ketrecéből]].]] | ||
A Ludiv legfigyelemreméltóbb megjelenése a [[PlayStation|PlayStation verzióban]] található. Ebben a verzióban a ludivokat [[ketrec | A Ludiv legfigyelemreméltóbb megjelenése a [[PlayStation|PlayStation verzióban]] található. Ebben a verzióban a ludivokat [[ketrec]]ekbe zárják a [[Robotkalóz|robotkalózok]], [[Zöldpalackok|zöldpalackokkal]] és [[Deny|Deny-ekkel]] együtt. Amikor [[Rayman]] kiszabadítja Ludivokat, szívek jelennek meg a fejük felett, oly módon, hogy az előző játék [[Electoon]]jait idézi. A játék ezen verziójának kézikönyve szerint a ludivok rövidlátóak és szemüveget viselnek. Nélkülük elakadnának, elvesznének és a földre löknék őket. | ||
== A Rayman 3-ban == | == A Rayman 3-ban == | ||
A [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]-ban a ludivok őrzik a [[Föld Szíve|Világ Szívét]] a [[Tündértanács | A [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]-ban a ludivok őrzik a [[Föld Szíve|Világ Szívét]] a [[Tündértanács]]ban. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
| 32. sor: | 32. sor: | ||
== Érdekességek == | == Érdekességek == | ||
* A [[PlayStation|Rayman 2 PlayStation]] verziójában a [[ | * A [[PlayStation|Rayman 2 PlayStation]] verziójában a [[Ketrec|ketrecekből]] kiszabadítható három lény közül (a [[Teensie|Teensik]] nem számítva) a ludivok az egyetlen faj, amelynek nincs alternatív neve, mivel a [[Zöldpalackok|zöldpalackokat]] a [[Playstation|PlayStation Rayman 2 kézikönyvében]] "Murfies"-nek, a [[Rayman Revolution]]ban pedig [[Deny|Minisaurusnak]] nevezik. | ||
* A név a "Ludivine" szóból származik, annak a személynek a lányának a nevéből, aki tervezte. [1] | * A név a "Ludivine" szóból származik, annak a személynek a lányának a nevéből, aki tervezte. [1] | ||
* A [[PlayStation|Rayman 2 PlayStation]] verziójának angol nyelvű kézikönyve rövidlátónak nevezi a ludivokat, ezért viselnek szemüveget. Azonban soha egyetlen Ludivról sem mutattak szemüveget a játékban, és egyikük sem mutatott látási problémát. | * A [[PlayStation|Rayman 2 PlayStation]] verziójának angol nyelvű kézikönyve rövidlátónak nevezi a ludivokat, ezért viselnek szemüveget. Azonban soha egyetlen Ludivról sem mutattak szemüveget a játékban, és egyikük sem mutatott látási problémát. | ||
* A [[PlayStation|Rayman 2 PlayStation]] verziójának angol nyelvű kézikönyve is férfiként említi a ludivokat, mivel a [[Zöldpalackok|greenbottles]] (vagy Murfies) bejegyzésében az áll, hogy "Egynél több ludiv esett áldozatul csínytevéseiknek, és megfosztották őket szemüvegétől". Azonban a játékban bemutatott összes ludiv nősténynek tűnik, és a francia kézikönyv nőként hivatkozik rájuk. | * A [[PlayStation|Rayman 2 PlayStation]] verziójának angol nyelvű kézikönyve is férfiként említi a ludivokat, mivel a [[Zöldpalackok|greenbottles]] (vagy Murfies) bejegyzésében az áll, hogy "Egynél több ludiv esett áldozatul csínytevéseiknek, és megfosztották őket szemüvegétől". Azonban a játékban bemutatott összes ludiv nősténynek tűnik, és a francia kézikönyv nőként hivatkozik rájuk. | ||
* Kezdetben a ludivoknak végtagok nélkülinek kellett lenniük, mint az [[Rayman 1|eredeti Rayman]] legtöbb szereplőjének. | * Kezdetben a ludivoknak végtagok nélkülinek kellett lenniük, mint az [[Rayman 1|eredeti Rayman]] legtöbb szereplőjének. | ||
A lap 2025. június 15., 22:07-kori változata
| Ludiv | ||
|---|---|---|
| Oldal | Jó | |
| Nem | ||
| Faj | Tündér | |
| Státusz | Őr | |
Ezek a kis rövidlátó tündérek nagy szemüveggel vannak felszerelve, amely lehetővé teszi számukra, hogy elkerüljék a repülés közbeni ütközéseket. Általában megfosztva ezektől az eszközöktől, a tündéreket szétszórva találják meg a fák között, és kiütik a földre. Így fogtak el a kalózok nagy néhányat közülük.—Manuális, Rayman 2
A ludiv egyfajta tündér, amely Rayman világában található. Különféle célokat szolgálnak, de szerepük a játékok cselekményében csekély. Egy Flips nevű karakter, aki erősen hasonlít a ludivokra, szerepel a Rayman: The Animated Series-ben. Azonban soha nem erősítik meg, hogy ő az-e vagy sem.
A Rayman 2-ben

Egy Ludiv (csak "csinos kis tündérként" emlegetik) megjelenik a bónusz szakaszokban, amelyeket a Rayman 2 minden szintjének végén feloldanak, megtalálva a szint összes Sárga Lum-ját, és feltörve az összes ketrecét. Ezekben a bónusz szakaszokban a játékos egy bébi Globoxot irányít, amelynek versenyeznie kell a Kémlelő Kalózzal, hogy először eljusson a Ludivhoz. Ha a játékos megnyeri a versenyt, a Ludiv ajándékokat ad Raymannek (életerő és/vagy erőököl).
A Playstation-ben

A Ludiv legfigyelemreméltóbb megjelenése a PlayStation verzióban található. Ebben a verzióban a ludivokat ketrecekbe zárják a robotkalózok, zöldpalackokkal és Deny-ekkel együtt. Amikor Rayman kiszabadítja Ludivokat, szívek jelennek meg a fejük felett, oly módon, hogy az előző játék Electoonjait idézi. A játék ezen verziójának kézikönyve szerint a ludivok rövidlátóak és szemüveget viselnek. Nélkülük elakadnának, elvesznének és a földre löknék őket.
A Rayman 3-ban
A Rayman 3-ban a ludivok őrzik a Világ Szívét a Tündértanácsban.
-
Egy Luvid tele Világítós tündérekkel.
-
Egy Ludiv a Rayman 3-ban.
Érdekességek
- A Rayman 2 PlayStation verziójában a ketrecekből kiszabadítható három lény közül (a Teensik nem számítva) a ludivok az egyetlen faj, amelynek nincs alternatív neve, mivel a zöldpalackokat a PlayStation Rayman 2 kézikönyvében "Murfies"-nek, a Rayman Revolutionban pedig Minisaurusnak nevezik.
- A név a "Ludivine" szóból származik, annak a személynek a lányának a nevéből, aki tervezte. [1]
- A Rayman 2 PlayStation verziójának angol nyelvű kézikönyve rövidlátónak nevezi a ludivokat, ezért viselnek szemüveget. Azonban soha egyetlen Ludivról sem mutattak szemüveget a játékban, és egyikük sem mutatott látási problémát.
- A Rayman 2 PlayStation verziójának angol nyelvű kézikönyve is férfiként említi a ludivokat, mivel a greenbottles (vagy Murfies) bejegyzésében az áll, hogy "Egynél több ludiv esett áldozatul csínytevéseiknek, és megfosztották őket szemüvegétől". Azonban a játékban bemutatott összes ludiv nősténynek tűnik, és a francia kézikönyv nőként hivatkozik rájuk.
- Kezdetben a ludivoknak végtagok nélkülinek kellett lenniük, mint az eredeti Rayman legtöbb szereplőjének.