„Szálka Amálka” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Luc (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Luc (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
21. sor: 21. sor:
Annetta egy océán nímfának azonosít, hosszú haditenger kék haja van és visel egy [[Hal|halnak]] a koponyáját sapkának. A bőre sápadt, visel világoskék kesztyűt és zoknit, ami úgy néz ki mint a halnak a bőre. Visel rövid szoknyát abban az ugyanolyan színben és ő az egyetlen nimfa aki kagylót visel bikini ként mint egy sima, az egyik lábán csontváz hal van dekorként. Kék szárnya van.
Annetta egy océán nímfának azonosít, hosszú haditenger kék haja van és visel egy [[Hal|halnak]] a koponyáját sapkának. A bőre sápadt, visel világoskék kesztyűt és zoknit, ami úgy néz ki mint a halnak a bőre. Visel rövid szoknyát abban az ugyanolyan színben és ő az egyetlen nimfa aki kagylót visel bikini ként mint egy sima, az egyik lábán csontváz hal van dekorként. Kék szárnya van.
== A Rayman Originsben ==
== A Rayman Originsben ==
Annetta először [[Pánik kikötő]] második területén, a [[Talány-tenger|Talány tengerének]] első szintjén találkozik, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensie|Teensik]] megmentik, erőt ad nekik, hogy a víz alá merüljenek. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, [[Merm-Aid!]]-t.
Annetta először [[Pánik kikötő]] második területén, a [[Talány-tenger|Talány tengerének]] első szintjén találkozik, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensie|Teensik]] megmentik, erőt ad nekik, hogy a víz alá merüljenek. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, [[Sellő!]]-t.


Amikor Annetta megmenekül, a [[Talány-tenger]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Rossz buborékok és a túl]]ot, amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később az [[Feszült mélység]] látható, mielőtt a játékosok belépnének a Murray a mélyből, a világ főnök szintjére.
Amikor Annetta megmenekül, a [[Talány-tenger]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Rossz buborékok és a túl]]ot, amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később az [[Feszült mélység]] látható, mielőtt a játékosok belépnének a Murray a mélyből, a világ főnök szintjére.

A lap 2025. június 26., 13:41-kori változata

Anetta fish
Annetta Fish


Annetta Fish

Oldal

Megjelenik Rayman Origins
Ábrázolja {{{ábrázolja}}}
Hangját adja {{{hangja}}}

Nem
Faj Tündér
Státusz Nimfa

Rokonok Betilla (testvér)

Holly Luya (testvér)
Edith Up (testvér)
Helena Handbasket (testvér)
Halál Tündér (testvér)
törölt nimfa (ismeretlen, valószínűleg ő is testvér)


Feloldás {{{feloldás}}}

Annetta Fish egy karakter aki megjelent a Rayman Originsben. Ő Betillának az egyik húga és a Talány-Tengerben lakik.

Leírás

Annetta egy océán nímfának azonosít, hosszú haditenger kék haja van és visel egy halnak a koponyáját sapkának. A bőre sápadt, visel világoskék kesztyűt és zoknit, ami úgy néz ki mint a halnak a bőre. Visel rövid szoknyát abban az ugyanolyan színben és ő az egyetlen nimfa aki kagylót visel bikini ként mint egy sima, az egyik lábán csontváz hal van dekorként. Kék szárnya van.

A Rayman Originsben

Annetta először Pánik kikötő második területén, a Talány tengerének első szintjén találkozik, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor Rayman, Globox és a Teensik megmentik, erőt ad nekik, hogy a víz alá merüljenek. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, Sellő!-t.

Amikor Annetta megmenekül, a Talány-tenger térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a Rossz buborékok és a túlot, amely egy Electoon hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő Electoont gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később az Feszült mélység látható, mielőtt a játékosok belépnének a Murray a mélyből, a világ főnök szintjére.

Amikor a játékosok elérik a Viharon járni, a Moody Felhők első szintjét, a többi nimfával együtt a Moody Felhőkhöz vezető portál jobb felső sarkában lebeg; miután Crevetont legyőzték, utoljára meditálni látják.

Érdekességek

Neve a "halháló" kifejezés szójátéka.