„Kristályveszedelem” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Rayrobi (vitalap | szerkesztései)
Rayrobi (vitalap | szerkesztései)
13. sor: 13. sor:


==1. rész==
==1. rész==
Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a [[Harangszó|harangszókat]], amik fölött azok a számok találhatóak, amiket a [[Mágus]] mondott, ha nem választja ki, akkor néhány [[Tüskegolyó|vörös tüskegolyóval fog találkozni, amik azonnal szétszabdalják - ez akkor is megtörténik, ha véletlenül rossz [[Harangszó|harangszót]] választ ki.
Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a [[Harangszó|harangszókat]], amik fölött azok a számok találhatóak, amiket a [[Mágus]] mondott. Ha [[Rayman]] nem választja ki, akkor néhány [[Tüskegolyó|vörös tüskegolyóval]] fog találkozni, amik azonnal szétszabdalják - ez akkor is megtörténik, ha véletlenül rossz [[Harangszó|harangszót]] választ ki.


==2. rész==
==2. rész==

A lap 2012. július 24., 12:37-kori változata

A Kristályveszedelem a Rayman Junior második világa és a kék hegyek közt található. Itt Raymannek a Mágus által mondott számokat kell kiválasztani.

Kristályveszedelem
Kristályveszedelem
Kristályveszedelem
Művészi Sikátor Cukorkopter
Feladat Számkiválasztás

Harangszók 73 Részek 4

1. rész

Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a harangszókat, amik fölött azok a számok találhatóak, amiket a Mágus mondott. Ha Rayman nem választja ki, akkor néhány vörös tüskegolyóval fog találkozni, amik azonnal szétszabdalják - ez akkor is megtörténik, ha véletlenül rossz harangszót választ ki.

2. rész

Több felhő formájú szikla is megjelenik, mely 3 útvonal mellett ereszkedik le - ezek közül az egyik előtt van a helyes szám.

3. rész

Betilla az egyik sziklánál megjelenik, mielőtt mégegy felhő alakú kőre ereszkedne Rayman le. Elmondja neki, hogyha nem cselekszik gyorsan és nem választja ki a helyes választ időn belül, akkor le fog zuhanni, ha viszont kiválaszototta, gyorsan vissza kell ugrania a sziklára, vagy minden elvész.

4. rész

Raymannek itt ki kell választania azokat a számokat, amiknek a nevében szerepel az "egy". Ha olyat választ ki, amiben szepel az 1 csak számjegyként, akkor az helytelen válasznak minősül.