„Térkapu” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Rayrobi (vitalap | szerkesztései)
Rayrobi (vitalap | szerkesztései)
4. sor: 4. sor:
A '''Térkapuk''' mágikus objektumok a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ből, a [[Rayman DS]]-ből, a [[Rayman Revolution]]-ből, a [[Rayman 3D]]-ből és a Rayman Originsből. Spirál alakú formájuk van, és átjáróként működnek más világokba.
A '''Térkapuk''' mágikus objektumok a [[Rayman 2: The Great Escape]]-ből, a [[Rayman DS]]-ből, a [[Rayman Revolution]]-ből, a [[Rayman 3D]]-ből és a Rayman Originsből. Spirál alakú formájuk van, és átjáróként működnek más világokba.
==Leírás==
==Leírás==
A térkapuk segítségével járhatja be [[Rayman]] a különböző világokat. Ha [[Rayman]] közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. [[A Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]]  [[Térkapuk Szigete|a Térkapuk Szigetén]], és a [[Kőkör|kőkörökön]] találhatóak meg. A [[Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]] minden egyes kapu fehér színű ( egyes verziókban kék ). Ha [[Rayman]] 100%-ra teljesítette a pályát ( azaz minden [[Sárga lum|sárga lumot]] megszerzett és minden [[Ketrec|ketrecet]] széttört ), akkor a térkapu piros színű lesz. A [[Kőkör|kőkörökön]] minden egyes térkaput egy [[Teensie]] nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén [[Rayman|Raymannel]], a [[Kőkör|kőkörökön]] nélküle nyitnak meg térkapukat.
A térkapuk segítségével járhatja be [[Rayman]] a különböző világokat. Ha [[Rayman]] közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. [[A Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]]  [[Térkapuk Szigete|a Térkapuk Szigetén]], és a [[Kőkör|kőkörökön]] találhatóak meg. A [[Térkapuk Terme|A Térkapuk Termében]] minden egyes kapu fehér színű ( egyes verziókban kék ). Ha [[Rayman]] 100%-ra teljesítette a pályát ( azaz minden [[Sárga lum|sárga lumot]] megszerzett és minden [[Ketrec|ketrecet]] széttört ), akkor a térkapu piros színű lesz. A [[Kőkör|kőkörökön]] minden egyes térkaput egy [[Teensie]] nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén [[Rayman|Raymannel]] általában térkapu-aljzatokon, a [[Kőkör|kőkörökön]] nélküle nyitnak meg térkapukat.


==Szerepük==
==Szerepük==

A lap 2012. július 24., 13:38-kori változata

Térkapu egy térkapu aljzaton a Tündér Tisztásának végén


A Térkapuk mágikus objektumok a Rayman 2: The Great Escape-ből, a Rayman DS-ből, a Rayman Revolution-ből, a Rayman 3D-ből és a Rayman Originsből. Spirál alakú formájuk van, és átjáróként működnek más világokba.

Leírás

A térkapuk segítségével járhatja be Rayman a különböző világokat. Ha Rayman közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. A Térkapuk Termében a Térkapuk Szigetén, és a kőkörökön találhatóak meg. A A Térkapuk Termében minden egyes kapu fehér színű ( egyes verziókban kék ). Ha Rayman 100%-ra teljesítette a pályát ( azaz minden sárga lumot megszerzett és minden ketrecet széttört ), akkor a térkapu piros színű lesz. A kőkörökön minden egyes térkaput egy Teensie nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén Raymannel általában térkapu-aljzatokon, a kőkörökön nélküle nyitnak meg térkapukat.

Szerepük

Szín Eredeti Rayman 2 Playstation 1-es Rayman 2 Rayman 2 ( N64, DS ) Rayman Revolution Rayman 2 ( DC, iOS, 3DS ) Rayman Origins
Fehér Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele Maszk-ajtók közötti átjárók jele - Bónusz világ jelzése és portál. Kiválasztott világ és portál jele Portál jele a horkoló fánál
Kék - Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele - - -
Piros 100%-ra teljesített világ jele 100%-ra teljesített világ jele 100%-ra teljesített világ jele 100%-ra teljesített világ jele Kiválasztott világ. -
Sárga - Bónusz világ jele - Portál jele - -