„Trombita” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „{{Ellenség | név = Trombita | kép = center|class=sprite|''Trombita'' | oldal = Rossz | megjelenik = ''Rayman'', ''Rayman…” |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 13. sor: | 13. sor: | ||
[[Image:AT_4.PNG|thumb|316px|left|class=sprite|Egy trombita, ahogy látjuk [[Rayman (Game Boy Color)|a ''Rayman'' Game Boy Color verziójában]].]] | [[Image:AT_4.PNG|thumb|316px|left|class=sprite|Egy trombita, ahogy látjuk [[Rayman (Game Boy Color)|a ''Rayman'' Game Boy Color verziójában]].]] | ||
A trombiták nyugvó ellenségek, és csak tüsszentenek [[Rayman | A trombiták nyugvó ellenségek, és csak tüsszentenek [[Rayman]]re vagy ásítanak rá amikor meglátják, a fajtájuktól függően. Az ásító típus azt okozza, hogy [[Rayman]]t beszívják az irányukba, és a tüsszentő típus azt okozza, hogy elfújódik. Ez nem sebzi közvetlenül, és egyáltalán nincs hatása, hacsak nem egy csúszós platformon, vagy a levegőben van. Ők veszélyesek lehetnek és lelökhetik, de a segítségükre időnként szükség van, hogy elérjünk egyébként megközelíthetetlen helyekre. | ||
[[Rayman 1|Az eredeti ''Rayman'' játék]] [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verziójában]] a viselkedés mintájuk különbözik annak következtében, hogy a zenés sávok nem csúszósak. [[Rayman]] még mindig el lesz fújva a támadásaik miatt, de a tüsszentésüknek sokszor nincs hatása. | [[Rayman 1|Az eredeti ''Rayman'' játék]] [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verziójában]] a viselkedés mintájuk különbözik annak következtében, hogy a zenés sávok nem csúszósak. [[Rayman]] még mindig el lesz fújva a támadásaik miatt, de a tüsszentésüknek sokszor nincs hatása. | ||
| 19. sor: | 19. sor: | ||
Ők rendszerint védve vannak függőleges felvevők mögött, melyek gyakorik a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]], de őket könnyen ki lehet küszöbölni, amikor szembenállnak [[Rayman]]-nel. | Ők rendszerint védve vannak függőleges felvevők mögött, melyek gyakorik a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]], de őket könnyen ki lehet küszöbölni, amikor szembenállnak [[Rayman]]-nel. | ||
Nekik furcsán azonos cipőjük van [[Rayman | Nekik furcsán azonos cipőjük van [[Rayman]]éhez. | ||
A ''[[Rayman Designer]]''-ben hatféle trombita [[Esemény (Rayman Designer)|eseményből]] lehet választani a szerkesztőben. | A ''[[Rayman Designer]]''-ben hatféle trombita [[Esemény (Rayman Designer)|eseményből]] lehet választani a szerkesztőben. | ||
| 31. sor: | 31. sor: | ||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
TrompetteSaut.png|Egy trombita, ahogy rátüsszent [[Rayman | TrompetteSaut.png|Egy trombita, ahogy rátüsszent [[Rayman]]re. | ||
TrompetteAspire.png|Egy trombita, ahogy ásít [[Rayman | TrompetteAspire.png|Egy trombita, ahogy ásít [[Rayman]]re. | ||
Trompette.png|Egy trombita [[Rayman]] előtt. | Trompette.png|Egy trombita [[Rayman]] előtt. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
A lap 2019. március 25., 16:53-kori változata
| Trombita | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| Oldal | Rossz | |
| Megjelenik | Rayman, Rayman Junior, Rayman Designer, Rayman (Game Boy Color) | |
| Ábrázolja | Zenekar Földje, Könnyed Dallamok | |
| Életerő | ||
| Támadások | Érintkezés | |
A trombiták átlagosan ellenálló ellenségek az eredeti Rayman játékban, Rayman Junior-ban, Rayman Designer-ben és a Rayman Game Boy Color verziójában. Őket csak a Zenekar Földjén és Könnyed Dallamokban lehet fellelni.
A trombiták nyugvó ellenségek, és csak tüsszentenek Raymanre vagy ásítanak rá amikor meglátják, a fajtájuktól függően. Az ásító típus azt okozza, hogy Raymant beszívják az irányukba, és a tüsszentő típus azt okozza, hogy elfújódik. Ez nem sebzi közvetlenül, és egyáltalán nincs hatása, hacsak nem egy csúszós platformon, vagy a levegőben van. Ők veszélyesek lehetnek és lelökhetik, de a segítségükre időnként szükség van, hogy elérjünk egyébként megközelíthetetlen helyekre.
Az eredeti Rayman játék Atari Jaguar verziójában a viselkedés mintájuk különbözik annak következtében, hogy a zenés sávok nem csúszósak. Rayman még mindig el lesz fújva a támadásaik miatt, de a tüsszentésüknek sokszor nincs hatása.
Ők rendszerint védve vannak függőleges felvevők mögött, melyek gyakorik a Zenekar Földjén, de őket könnyen ki lehet küszöbölni, amikor szembenállnak Rayman-nel.
Nekik furcsán azonos cipőjük van Raymanéhez.
A Rayman Designer-ben hatféle trombita eseményből lehet választani a szerkesztőben.
- Állandó fújó trombita bal oldalt - Bal oldalra fúj
- Állandó fújó trombita jobb oldalt - Jobb oldalra fúj
- Állandó felfelé néző trombita balra - Belélegez bal oldalra
- Állandó felfelé néző trombita jobbra - Belélegez jobb oldalra
- Állandó fújó trombita - Fúj sétálás közben
- Állandó felfelé néző trombita - Belélegez sétálás közben
-
Egy trombita, ahogy rátüsszent Raymanre.
-
Egy trombita, ahogy ásít Raymanre.
-
Egy trombita Rayman előtt.



