„Szálka Amálka” változatai közötti eltérés
Luc (vitalap | szerkesztései) Nincs szerkesztési összefoglaló |
Luc (vitalap | szerkesztései) Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 21. sor: | 21. sor: | ||
Annetta egy océán nímfának azonosít, hosszú haditenger kék haja van és visel egy [[Hal|halnak]] a koponyáját sapkának. A bőre sápadt, visel világoskék kesztyűt és zoknit, ami úgy néz ki mint a halnak a bőre. Visel rövid szoknyát abban az ugyanolyan színben és ő az egyetlen nimfa aki kagylót visel bikini ként mint egy sima, az egyik lábán csontváz hal van dekorként. Kék szárnya van. | Annetta egy océán nímfának azonosít, hosszú haditenger kék haja van és visel egy [[Hal|halnak]] a koponyáját sapkának. A bőre sápadt, visel világoskék kesztyűt és zoknit, ami úgy néz ki mint a halnak a bőre. Visel rövid szoknyát abban az ugyanolyan színben és ő az egyetlen nimfa aki kagylót visel bikini ként mint egy sima, az egyik lábán csontváz hal van dekorként. Kék szárnya van. | ||
== A Rayman Originsben == | == A Rayman Originsben == | ||
Annetta először [[Pánik kikötő]] második területén, a [[Talány-tenger|Talány tengerének]] első szintjén találkozik, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensie|Teensik]] megmentik, erőt ad nekik, hogy a víz alá merüljenek. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, [[ | Annetta először [[Pánik kikötő]] második területén, a [[Talány-tenger|Talány tengerének]] első szintjén találkozik, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensie|Teensik]] megmentik, erőt ad nekik, hogy a víz alá merüljenek. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, [[Sellő!]]-t. | ||
Amikor Annetta megmenekül, a [[Talány-tenger]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Rossz buborékok és a túl]]ot, amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később az [[Feszült mélység]] látható, mielőtt a játékosok belépnének a Murray a mélyből, a világ főnök szintjére. | Amikor Annetta megmenekül, a [[Talány-tenger]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Rossz buborékok és a túl]]ot, amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később az [[Feszült mélység]] látható, mielőtt a játékosok belépnének a Murray a mélyből, a világ főnök szintjére. | ||
A lap 2025. június 26., 13:41-kori változata
| Anetta fish | ||
|---|---|---|
| ||
| Oldal | Jó | |
| Megjelenik | Rayman Origins | |
| Nem | ||
| Faj | Tündér | |
| Státusz | Nimfa | |
| Rokonok | Betilla (testvér) Holly Luya (testvér) | |
Annetta Fish egy karakter aki megjelent a Rayman Originsben. Ő Betillának az egyik húga és a Talány-Tengerben lakik.
Leírás
Annetta egy océán nímfának azonosít, hosszú haditenger kék haja van és visel egy halnak a koponyáját sapkának. A bőre sápadt, visel világoskék kesztyűt és zoknit, ami úgy néz ki mint a halnak a bőre. Visel rövid szoknyát abban az ugyanolyan színben és ő az egyetlen nimfa aki kagylót visel bikini ként mint egy sima, az egyik lábán csontváz hal van dekorként. Kék szárnya van.
A Rayman Originsben
Annetta először Pánik kikötő második területén, a Talány tengerének első szintjén találkozik, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor Rayman, Globox és a Teensik megmentik, erőt ad nekik, hogy a víz alá merüljenek. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, Sellő!-t.
Amikor Annetta megmenekül, a Talány-tenger térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a Rossz buborékok és a túlot, amely egy Electoon hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő Electoont gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később az Feszült mélység látható, mielőtt a játékosok belépnének a Murray a mélyből, a világ főnök szintjére.
Amikor a játékosok elérik a Viharon járni, a Moody Felhők első szintjét, a többi nimfával együtt a Moody Felhőkhöz vezető portál jobb felső sarkában lebeg; miután Crevetont legyőzték, utoljára meditálni látják.
-
Annetta, mint a testvérei, csapdában van egy Sötétoon szájában
-
Annetta Adja a játékosoknak az uszás képességet, mikor ki van szabadulva
-
Annetta Fish ahol megjelenik egy trofeának az ikonján Merm-Aid!
-
Annetta Fish látható A napi buborékban
Érdekességek
Neve a "halháló" kifejezés szójátéka.