„Dalos Dalma” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés
16. sor: 16. sor:
}}
}}


'''Dalos Dalma''' egy karakter aki megjelent a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ő [[Betilla|Betillának]] az egyik húga és a [[Sápadt sivatag]]ban lakik.
'''Dalos Dalma''' egy karakter, aki megjelent a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ő [[Betilla|Betillának]] az egyik húga és a [[Sápadt sivatag]]ban lakik.


== Leírás ==
== Leírás ==

A lap 2025. június 28., 07:06-kori változata

Dalos Dalma
Dalos Dalma


Oldal

Megjelenik Rayman Origins
Ábrázolja {{{ábrázolja}}}
Hangját adja {{{hangja}}}

Nem
Faj Tündér
Státusz Nimfa

Rokonok Betilla (testvér)

Hami Heni (testvér)
Szálka Amálka (testvér)
Piknik Panni (testvér)
Halál Tündér (testvér)
Törölt nimfa (ismeretlen, valószínűleg ő is testvér)


Feloldás {{{feloldás}}}

Dalos Dalma egy karakter, aki megjelent a Rayman Origins-ban. Ő Betillának az egyik húga és a Sápadt sivatagban lakik.

Leírás

Dalma a zene nimfája. Hosszú kékeslila haja van, (de nem nagyon hosszú a családban), a bőre láthatólag sötétebb, mint a család többi tagjáé, ahol vannak világos kék foltok a testén és az arcán. Kék bikinit visel és kék rövid szoknyát, amihez kapcsolódik egy fog és egy ellenséges madárnak a koponyája van a fején, amit zöld és piros tollak bélelnek, akárcsak a bikinit. Kötszerrel bekötött csuklói és lábszárai vannak. Szárnyai kékes átlátszóak.

A Rayman Originsben

Dalmával először a Őrült ugrálás negyedik területén, a Sápadt sivatag első szintjén találkozunk, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor Rayman, Globox és a Teensik megmentik, ő megadja nekik a siklórepülés erejét, ugyanúgy, ahogy Betilla megadta Raymannek a hatalmat, hogy helikopterként használja a haját az Eredeti Rayman játékban. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a Gyönyörű ütemek!-t.

Amikor Dalmát megmentik, a Sápadt-sivatag térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a Nincs vissza fordulásán, amely egy Electoon hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő Electoont gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a Morgó barlangokban látható, mielőtt a játékosok belépnének a Hogy buborékosítson egy gúnymadárt, a világ főnöki szintjére.

Amikor a játékosok elérik a Viharon Járni világot, a Moody Felhők első szintjét, a többi nimfával együtt a Moody Felhőkhöz vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a Gúnyolódó madarat legyőzték, végül meditálni látják.

Érdekességek

  • Neve a "Hallelujah" szó játéka, utalás Händel ikonikus kórusára.