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by HedHunter9
Sun Apr 27, 2014 11:31 pm
Forum: Rayman
Topic: Rayman Legends
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Re: Rayman Legends

Dernier niveau de génialitude ? le 11 ? Dans les stats des défis j'ai vu un niveau 12. J'ose pas imaginer le nombre de points requis. Je me suis planté, c'est bien 11 le max. Dans le top10 pour les défis si tu regarde ceux qui reviennent en boucle, ils sont largement a plus de 10 000 points ^^ Moi ...
by HedHunter9
Wed Apr 02, 2014 7:31 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: Une bonne idée de jeu ?
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Re: Une bonne idée de jeu ?

J'avais pourtant réussi a jouer en ligne sur le 2 original sans rien faire. Ca m'avait pas spécialement attiré, j'avais ptincipalement aimé la campagne.
Je pense pas que je vais me le prendre. Je vais garder l'argent pour d'autre jeu plus intéressant.
by HedHunter9
Wed Apr 02, 2014 6:01 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: Une bonne idée de jeu ?
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Re: Une bonne idée de jeu ?

Par contre les hit box sont toujours aussi pourri. Aucune somme d'argent n'est assez élevée pour justifier l'implémentation d'une collision au pixel perfect :mrgreen: Je ne parle pas de collision au pixel. Par contre avoir un espace de 2-3 mm entre l'arrière de ton piaf et le tuyaux c'est quand mêm...
by HedHunter9
Wed Apr 02, 2014 11:26 am
Forum: Rayman
Topic: Rayman Legends
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Re: Rayman Legends

Dsl pour le double poste mais j'ai un élément de réponse qui peut expliquer certain score ^^ En gros j'ai réussir a finir premier execo avec un américain sur le défis du jour. Le défis c'est la lande aux esprits et il faut récupérer 200 lums. Le truc c'est que sa repose sur un bug et que je ne sais ...
by HedHunter9
Tue Apr 01, 2014 8:25 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: Une bonne idée de jeu ?
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Re: Une bonne idée de jeu ?

Les achats in-app (même si il n'y en a pas sur flappy bird) et les pubs restent actif sur toutes app téléchargé, même si c'est supprimé du store. Après il faut voir qu'un flappy bird 2 est sortie il y a pas longtemps, mais une version plus simple. Il a ajouté des achats in-app. Par contre les hit bo...
by HedHunter9
Mon Mar 31, 2014 1:45 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: Une bonne idée de jeu ?
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Re: Une bonne idée de jeu ?

Le buzz flappy bird est passé depuis quelques temps ^^ D'ailleurs ce n'est pas la version original que tu as eu car le créateur à supprimer le jeu. Il a eu de nombreuse menace de mort à cause de la difficulté et de son coté addictif. Le pauvre n'était pas préparé donc il a tout supprimé. Ce que tu t...
by HedHunter9
Tue Mar 25, 2014 8:24 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: [Unity 3D] - Projet et recrutement
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Re: [Unity 3D] - Projet et recrutement

Parce que perso je code en K&R et en essayant de suivre au maximum les conventions suivantes Il est fortement recommandé d’utiliser un éditeur qui permet de remplacer les tabulations par des espaces Hérésie. Défoncer une tab pour mettre des espaces je suis d'accord. Ca casse la mise en forme quand ...
by HedHunter9
Tue Mar 25, 2014 4:58 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: [Unity 3D] - Projet et recrutement
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Re: [Unity 3D] - Projet et recrutement

La différence entre stackoverflow et un projet c'est que le projet ne fait pas 50 lignes de code ^^ Prendre le temps de s'adapter ici c'est vrai que c'est plus chiant qu'autre chose. Mais sur 500 000 lignes de code, crois moi ça aide énormément de pas se prendre la tête à regarder les normes ou prat...
by HedHunter9
Mon Mar 24, 2014 9:06 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: [Unity 3D] - Projet et recrutement
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Re: [Unity 3D] - Projet et recrutement

Pour la clarté du code, ce que tu dis se tient, mais à partir du moment où chacun sait comment produire du code lisible, tout devrait rouler sans que tout le monde se mette aux mêmes conventions non ? Parce que perso je code en K&R et en essayant de suivre au maximum les conventions suivantes, et h...
by HedHunter9
Mon Mar 24, 2014 2:32 pm
Forum: Espace des membres
Topic: Le premier ordre.
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Re: IAIAASBS : Anti Inactivity And Anti SpamBots Squad

Oui le pire c'est quand sa plante juste avant que tu gagne ^^ Ca c'est quand même beaucoup amélioré depuis. Certain jeu propose même de pouvoir revenir dans la partie après une déco. Ce qui est dommage par contre c'est que presque plus aucun jeu ou truc en ligne en général n'est adapté à des faibles...
by HedHunter9
Mon Mar 24, 2014 2:29 pm
Forum: Rayman
Topic: Le Grand Quizz des Ptizêtres!
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Re: Le Grand Quizz des Ptizêtres!

sibylla
by HedHunter9
Mon Mar 24, 2014 2:28 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: [Unity 3D] - Projet et recrutement
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Re: [Unity 3D] - Projet et recrutement

Le problème de la partie réseau c'est la sécu et de chercher le moyen de transmettre le moins d'info possible. C'est pas simple du tout même. C'est pour sa que les graphismes sont souvent bien meilleurs sur console. Sur un MMO ils sont bien réduit pour ne pas avoir de latence. C'est toujours le comp...
by HedHunter9
Mon Mar 24, 2014 12:45 am
Forum: Hors-sujet
Topic: [Unity 3D] - Projet et recrutement
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Re: [Unity 3D] - Projet et recrutement

Pas de bol tu y était presque pour mes projet. Je suis codeur IOS depuis pas mal de temps, et ça rapport beaucoup plus qu'Android, que ça soit sur tablette ou smartphone. ^^. Je fais pas mal de Java aussi mais je trouve que tu as des appli beaucoup plus fluide sur IOS. La puissance du C vs du Java ç...
by HedHunter9
Sun Mar 23, 2014 10:48 pm
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Topic: Le premier ordre.
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Re: IAIAASBS : Anti Inactivity And Anti SpamBots Squad

Vu que tu ne peut pas avoir les deux en même temps. Tu en as un qui doit prendre le pas sur l'autre. Je sais que si tu voulais appeler ça marchait pas et la tu avais le droit a la sonnerie de ligne occupé. C'est la que tu avais le pouvoir sur la maison, tu gérais le téléphone :twisted: Par contre qu...
by HedHunter9
Sun Mar 23, 2014 4:11 pm
Forum: Rayman
Topic: Rayman Legends
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Re: Rayman Legends

Je n'en sais absolument rien. J'ai juste le droit de pouvoir voir le score du top 10.
C'est aussi pour ça que je me dis que je n'arriverai jamais a rentrer dans le top10 voir même top20. Mon max c'est 25 il me semble mais il y avait 1km d'écart avec les prochain score :tssk:
by HedHunter9
Sun Mar 23, 2014 4:08 pm
Forum: Hors-sujet
Topic: [Unity 3D] - Projet et recrutement
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Re: [Unity 3D] - Projet et recrutement

C'est plutôt sympa comme projet. Surtout si vous voulez aller en dans le monde du jeu, en montrant ce type de projet vous serez vraiment prit au sérieux ^^. Après ne pas oublier que le JV c'est un monde de passionné et que niveau salaire c'est pas se que l'on peut avoir de mieux. J'aurai bien aidé m...
by HedHunter9
Sun Mar 23, 2014 2:34 pm
Forum: Rayman
Topic: Rayman Legends
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Re: Rayman Legends

Je vais avoir une en diamant pour le défis de la semaine. Sur le donjon de murfy je suis à 2600m ^^ En gros je suis classé 30 / 7500 et pour avoir la diamant il faut être dans les 75 premier. Je doute qu'en 20h je me fasse griller. Après ça reste peut être plus simple sur Wii U vu que je n'ai que de...
by HedHunter9
Sun Mar 23, 2014 2:20 pm
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Re: IAIAASBS : Anti Inactivity And Anti SpamBots Squad

ralala ces jeunes qui n'ont pas connu le 56k. Le bruit infernal au lancement et les coupures à chaque fois que le téléphone sonnait.
Dire que même avec du 56k on pouvait jouer à war3 en ligne. Alors 60k c'est déjà pas mal ^^
by HedHunter9
Sun Mar 23, 2014 1:58 pm
Forum: Rayman
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Re: Rayman Legends

Je sais pas si c'est possible mais je vois des ombres qui parte avant le "GO". c'est possible ? Quand je regarde le défi casse coup du jour, je trouve ça aussi vachement louche. En gros on tombe et faut attraper 200 lums. Mais je ne comprend pas le temps que la tige de lums se fasse pour les choper ...
by HedHunter9
Sat Mar 22, 2014 1:50 am
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Re: Rayman Legends

Sinon pour revenir au défis. Vu les meilleurs temps sur des épreuves comme la tour infinie (atteindre 250m), je ne comprend pas comment c'est possible. Il y a des persos qui vont plus vite? ou il y a des astuces ou bug pour accélérer quand on monte ? Parce que réussir a faire 30sec pour le meilleur ...