Chien de pierre
| Chien de pierre | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Apparitions | Rayman, Rayman pour les Juniors, Les Langues avec Rayman, Rayman Designer, Rayman Par Ses Fans, Rayman 60 Niveaux Inédits | |
| Situation | Faune de la Croisée des Rêves | |
| Proches | Polokus (créateur) | |
| Localisation | Les Montagnes Bleues, les Caves de Skops | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact | |
Les chiens de pierre[1] sont des ennemis qui apparaissent dans le premier jeu Rayman et plusieurs jeux qui en sont dérivés.
Description
Les chiens de pierre font partie des êtres faits de roche qui peuplent les Montagnes Bleues et les Caves de Skops.
Ils ont quatre pattes, une tête ronde coiffée d'un chapeau plat, un corps et une queue.
Apparitions
Rayman
Dans le premier opus de la série, lorsque Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves, les chiens de pierre, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompus par le chaos grandissant et sont devenus agressifs.
Ils marchent et sautent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle. Ils peuvent également sauter sur une autre plate-forme, et rebondir dans le vide quand ils touchent le fond de la map. Ils attaquent toujours Rayman en petit groupes.
Mr Stone peut appeler des chiens de pierre en sifflant dans les Cimes de Mr Stone. Ces chiens de pierre peuvent être tués en seulement un coup, sans doute pour rendre le combat contre Mr Stone plus facile pour le joueur.
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Un groupe de chiens de pierre.
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Des chiens de pierre appelés par Mr Stone.
Rayman Designer
Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer des chiens de pierre dans les maps des Montagnes Bleues et des Caves de Skops. Ils sont décrits ainsi par le jeu :
- Chien de pierre - Se déplace en va-et-vient sur les plate-formes et exécute un saut dans sa direction opposée lorsqu'il rencontre un type directionnel.
Notes et références
- ↑ Le nom est tiré de Rayman Designer.

