« Sbire Gris » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Rajout de l'espèce
Remplacement de Sbire par Robot-Pirate dans la première phrase
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Ennemi
{{Ennemi
| Nom = Sbire Gris
| Nom = Sbire Gris
| image = [[File:Grey_Henchman_800_Vertigo_Wastes_2.PNG]]
| image = [[Image:Grey_Henchman_800_Vertigo_Wastes_2.PNG]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| espèce = [[Robot-Pirate]]
| espèce = [[Robot-Pirate]]
Ligne 10 : Ligne 10 :
}}
}}


'''Les Sbires Gris''' sont des [[Sbire|Sbires]] apparaissant exclusivement dans ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]''.
'''Les Sbires Gris''' sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent exclusivement dans ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]''.


==Description==
==Description==
Ligne 30 : Ligne 30 :
En tout, huit Sbires Gris sont présents dans ce niveau, et donc dans le jeu entier.
En tout, huit Sbires Gris sont présents dans ce niveau, et donc dans le jeu entier.


[[File:Grey_Henchman_Jump.PNG|frame|left|Un Sbire Gris saute pour éviter le poing de [[Rayman]]]]
[[Image:Grey_Henchman_Jump.PNG|frame|left|Un Sbire Gris saute pour éviter le poing de [[Rayman]]]]
[[File:Grey_Henchman_800_Vertigo_Wastes_1.PNG|frame|none|Un Sbire Gris tire une cartouche d'énergie]]
[[Image:Grey_Henchman_800_Vertigo_Wastes_1.PNG|frame|none|Un Sbire Gris tire une cartouche d'énergie]]


[[en:Grey Henchman 800]]
[[en:Grey Henchman 800]]


[[Category:Ennemis]]
[[Category:Ennemis]]

Version du 23 février 2012 à 21:28

Sbire Gris
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Robot-Pirate
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Les mondes oubliés
Résistance 4 PV
Attaques Cartouche d'énergie, contact

Statut {{{statut}}}

Les Sbires Gris sont des Robots-Pirates qui apparaissent exclusivement dans Rayman 3 (Game Boy Advance).

Description

Les Sbires Gris sont des Robots-Pirates au service de l'amiral Barbe-Tranchante.

Ce sont des Sbires vêtus d'un gilet gris, avec des rayures jaunes sur les manches, et d'un pantalon à rayures grises et jaunes. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur gris.

Les Sbires Gris tirent des sortes de cartouches d'énergie jaunes et rouges pour se défendre. Ils sont capables de les envoyer aussi bien au niveau de la tête de Rayman qu'au ras du sol.

Les Sbires Gris, contrairement aux autres Sbires de cette version, sont capables d'éviter les poings de Rayman en bondissant.

S'ils sont touchés au plastron avant de mourir, les Sbires Gris tomberont en arrière et exploseront. Mais s'ils sont touchés à l'arrière du crâne, ils tomberont en avant.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu hors-série sur Game Boy Advance, mêlant les scénarios de Rayman 2: The Great Escape et Rayman 3: Hoodlum Havoc, les Sbires Gris apparaissent dans un seul niveau : Les mondes oubliés, situé dans le deuxième monde : Rêve cauchemardesque.

En tout, huit Sbires Gris sont présents dans ce niveau, et donc dans le jeu entier.

Un Sbire Gris saute pour éviter le poing de Rayman
Un Sbire Gris tire une cartouche d'énergie