« Sbire Bleu » : différence entre les versions
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Ce sont des [[Sbire | Ce sont des [[Sbire]]s vêtus d'un gilet bleu, avec des rayures violettes sur les manches, et d'un pantalon à rayures violettes et bleues. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur bleu. | ||
Au niveau de la puissance, les Sbires Bleus sont au troisième rang, au-dessus des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] et des [[Sbire Gris|Sbires Gris]] et en-dessous des [[Sbire Vert|Sbires Verts]]. | |||
Pour attaquer, les Sbires Bleus n'utilisent pas de projectiles énergétiques comme les autres [[Sbire]]s, mais une arme blanche : Un long fléau d'armes de couleur bleu, contenu dans leur canon. Dès que [[Rayman]] entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Lorsqu'ils sont tués, les Sbires Bleus tourbillonnent avant d'exploser. | |||
Dans ce jeu hors-série sur Game Boy Advance, mêlant les scénarios de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux : [[Structures métalliques]] et [[Surface glissante]], situés dans le quatrième monde : [[Le Repaire des Pirates]]. | Dans ce jeu hors-série sur Game Boy Advance, mêlant les scénarios de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux : [[Structures métalliques]] et [[Surface glissante]], situés dans le quatrième monde : [[Le Repaire des Pirates]]. | ||
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Les Sbires Bleus tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de [[Rayman]]. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol. | Les Sbires Bleus tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de [[Rayman]]. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol. | ||
Version du 23 février 2012 à 23:27
Les Sbires Bleus sont des Robots-Pirates qui apparaissent dans Rayman 3 (Game Boy Advance) et Rayman 3 (Symbian).
| Sbire Bleu | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | Structures métalliques, Surface glissante | |
| Résistance | ||
| Attaques | Fléau d'armes, contact | |
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Les Sbires Bleus sont des Robots-Pirates au service de l'amiral Barbe-Tranchante.
Ce sont des Sbires vêtus d'un gilet bleu, avec des rayures violettes sur les manches, et d'un pantalon à rayures violettes et bleues. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur bleu.
Au niveau de la puissance, les Sbires Bleus sont au troisième rang, au-dessus des Sbires Rouges et des Sbires Gris et en-dessous des Sbires Verts.
Pour attaquer, les Sbires Bleus n'utilisent pas de projectiles énergétiques comme les autres Sbires, mais une arme blanche : Un long fléau d'armes de couleur bleu, contenu dans leur canon. Dès que Rayman entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Lorsqu'ils sont tués, les Sbires Bleus tourbillonnent avant d'exploser.
Dans ce jeu hors-série sur Game Boy Advance, mêlant les scénarios de Rayman 2: The Great Escape et Rayman 3: Hoodlum Havoc, les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux : Structures métalliques et Surface glissante, situés dans le quatrième monde : Le Repaire des Pirates.
Quatre Sbires Bleus sont présents dans Structures métalliques, et un dans Surface glissante, soient cinq dans le jeu entier.
| Sbire Bleu | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | Niveau 2, Niveau 3, Niveau 4, Niveau 7, Niveau 8, Niveau 9 | |
| Résistance | ||
| Attaques | Balles d'énergie, contact | |
Dans la version Symbian de Rayman 3
Dans cette version, les Sbires Bleus font partis des rares ennemis que rencontre Rayman.
Ce sont des Sbires étrangement démembrés, comme les personnages de Rayman 1. Ils portent des chaussures bleues, une veste bleue avec une ceinture en bandoulière, comme les Sbires Ninjas. Les pièces de métal qu'ils ont en guise de main ne sont pas cuboïdes, mais cylindriques. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur rouge.
Les Sbires Bleus tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de Rayman. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol.
Les Sbires Bleus ne sont pas très forts, même ceux qui servent de boss de fin de niveau. Une fois vaincus, chaque partie de leur corps démembré explose l'une après l'autre.