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*''[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]''<br>Après les évènements des deux jeux précédents, ce qui reste des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] a temporairement abandonné leur plan de conquête de la [[Terre]] et s'est dispersé. Un groupe s'est installé dans une décharge aux abords d'une grande ville. Mais un soir, en remarquant la pleine Lune dans le ciel, ils en deviennent complètement subjugués et se trouvent un nouvel objectif : aller sur la Lune. Pour ce faire, ils commencent par empiler tous les déchets présents dans la décharge. Mais comme cela ne suffit pas, ils décident de se rendre en ville pour voler le plus d'objets possibles. D'abord désemparés, les [[humain]]s finissent par riposter en formant des groupes de [[Verminator]]s, des exterminateurs chargés de lutter contre les [[Lapin]]s grâce à des armes et des pièges. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] parviennent cependant à poursuivre leurs vols, et la pile d'objets érigée dans la décharge devient de plus en plus haute. Mais malgré leurs efforts, les [[Lapin]]s ne parviennent à rien, et restent coincés dans la stratosphère terrestre. Finalement, les [[humain]]s décident de faire sauter la pile d'objets pour en récupérer une partie et se débarrasser des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Leur plan fonctionne à la perfection. Cependant, l'explosion n'a pas tué les [[Lapin]]s : elle les a propulsés loin dans l'espace. Ils sont désormais en orbite autour de la Lune avec plusieurs objets volés aux [[humain]]s, pour leur plus grand joie.
*''[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]''<br>Après les évènements des deux jeux précédents, ce qui reste des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] a temporairement abandonné leur plan de conquête de la [[Terre]] et s'est dispersé. Un groupe s'est installé dans une décharge aux abords d'une grande ville. Mais un soir, en remarquant la pleine Lune dans le ciel, ils en deviennent complètement subjugués et se trouvent un nouvel objectif : aller sur la Lune. Pour ce faire, ils commencent par empiler tous les déchets présents dans la décharge. Mais comme cela ne suffit pas, ils décident de se rendre en ville pour voler le plus d'objets possibles. D'abord désemparés, les [[humain]]s finissent par riposter en formant des groupes de [[Verminator]]s, des exterminateurs chargés de lutter contre les [[Lapin]]s grâce à des armes et des pièges. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] parviennent cependant à poursuivre leurs vols, et la pile d'objets érigée dans la décharge devient de plus en plus haute. Mais malgré leurs efforts, les [[Lapin]]s ne parviennent à rien, et restent coincés dans la stratosphère terrestre. Finalement, les [[humain]]s décident de faire sauter la pile d'objets pour en récupérer une partie et se débarrasser des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Leur plan fonctionne à la perfection. Cependant, l'explosion n'a pas tué les [[Lapin]]s : elle les a propulsés loin dans l'espace. Ils sont désormais en orbite autour de la Lune avec plusieurs objets volés aux [[humain]]s, pour leur plus grand joie.
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*''[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]''<br>Dans ce jeu, un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] utilise une machine à laver convertie en machine à voyager dans le temps pour visiter différentes époques de l'Histoire terrestre et y semer la pagaille.


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*''[[The Lapins Crétins Partent en Live]]''<br>Dans ce jeu, une nouvelle armée de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] est formée et tente d'envahir la [[Terre]] pour la deuxième fois. Mais les [[humain]]s parviennent à les repousser et à les disperser.
*''[[The Lapins Crétins Partent en Live]]''<br>Dans ce jeu, une nouvelle armée de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] est formée et tente d'envahir la [[Terre]] pour la deuxième fois. Mais les [[humain]]s parviennent à les repousser et à les disperser. Après ce nouvel échec, les [[Lapin]]s renoncent à conquérir la planète pour un bon moment.


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*''[[The Lapins Crétins Land]]''<br>Dans ce jeu, un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] prend le contrôle d'un parc d'attraction et profite des activités qu'il propose.
*''[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]'' (sauf la cinématique de fin), ''[[The Lapins Crétins Land]]'', ''[[Les Lapins Crétins : Invasion]]'' et ''[[Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle]]''<br>Les évènements de ces trois jeux et de la série télévisée se déroulent durant la même période.<br>Dans ''[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]'', un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] utilise une machine à laver convertie en machine à voyager dans le temps pour visiter différentes époques de l'Histoire terrestre et y semer la pagaille.<br>Dans ''[[The Lapins Crétins Land]]'', un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] prend le contrôle d'un parc d'attraction et profite des activités qu'il propose.<br>Dans ''[[Les Lapins Crétins : Invasion]]'', on suit plusieurs groupes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Certains errent sans but particulier, d'autres essayent de se mêler aux [[humain]]s, d'autres encore tentent d'aller sur la Lune.<br>Dans ''[[Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle]]'', un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] est malencontreusement envoyé dans le monde de Mario, le Royaume Champignon, suite à un problème impliquant leur machine à voyager dans le temps.
 
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*''[[Les Lapins Crétins : Invasion]]''<br>Dans cette série télévisée, on suit plusieurs groupes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Certains errent sans but particulier, d'autres essayent de se mêler aux [[humain]]s, d'autres encore tentent d'aller sur la Lune.
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*''[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]'' (cinématique de fin)<br>La cinématique de fin de ce jeu révèle que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finiront par concevoir un nouveau plan pour conquérir la [[Terre]]. Ils mettront au point des machines à voyager dans le temps à partir de machines à laver, qu'ils achèveront en 4096. Ils prévoiront de les utiliser pour modifier l'Histoire de la [[Terre]] de façon à ce qu'elle leur appartienne. Mais avant le lancement de leur plan, un [[Lapin]] provoque le départ d'une des machines en 2012, déclenchant ainsi les évènements de ''[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]'', et la disparition des autres machines dans le temps.


===Première chronologie alternative===
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[[Image:RabbidsGoHome_DS_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''The Lapins Crétins : La Grosse Aventure'']].]]
[[Image:RabbidsGoHome_DS_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''The Lapins Crétins : La Grosse Aventure'']].]]
*[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|''The Lapins Crétins : La Grosse Aventure'' (Nintendo DS)]]<br>Ce portage du [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure|quatrième jeu des Lapins Crétins]] ne change pas trop ses évènements.
*[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|''The Lapins Crétins : La Grosse Aventure'' (Nintendo DS)]]<br>Ce portage du [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure|quatrième jeu des Lapins Crétins]] ne change pas trop ses évènements.
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*''[[The Lapins Crétins Partent en Live]]''<br>Les évènements de ce jeu peuvent également être placés à cet endroit de cette chronologie.


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*''[[The Lapins Crétins 3D]]''<br>Ce portage de ''[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]'' ne change pas trop ses évènements.
*''[[The Lapins Crétins 3D]]'', ''[[The Lapins Crétins Land]]'', ''[[Les Lapins Crétins : Invasion]]'' et ''[[Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle]]''<br>''[[The Lapins Crétins 3D]]'' est un portage de ''[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]'', qui ne change pas trop ses évènements mais ne montre pas l'origine de la machine à voyager dans le temps.<br>Les évènements de ''[[The Lapins Crétins Land]]'', ''[[Les Lapins Crétins : Invasion]]'' et ''[[Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle]]'' peuvent également être placés à cet endroit de cette chronologie.


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*''[[The Lapins Crétins Partent en Live]]''<br>Les évènements de ce jeu peuvent également être placés à cet endroit de cette chronologie.
*''[[The Lapins Crétins Land]]''<br>Les évènements de ce jeu peuvent également être placés à cet endroit de cette chronologie.
*''[[Les Lapins Crétins : Invasion]]''<br>Les évènements de la série télévisée peuvent également être placés à cet endroit de cette chronologie.


===Deuxième chronologie alternative===
===Deuxième chronologie alternative===
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*[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|''Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show'' (Nintendo DS)]]
*[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|''Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show'' (Nintendo DS)]]
*[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|''The Lapins Crétins : La Grosse Aventure'' (Nintendo DS)]]
*[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|''The Lapins Crétins : La Grosse Aventure'' (Nintendo DS)]]
*''[[The Lapins Crétins 3D]]''
*''[[The Lapins Crétins Partent en Live]]''
*''[[The Lapins Crétins Partent en Live]]''
*''[[The Lapins Crétins Land]]''
*''[[The Lapins Crétins 3D]]'', ''[[The Lapins Crétins Land]]'', ''[[Les Lapins Crétins : Invasion]]'' et ''[[Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle]]''
*''[[Les Lapins Crétins : Invasion]]''


==Jeux non-canoniques==
==Jeux non-canoniques==

Version du 30 août 2017 à 02:18

The Lapins Crétins est une série de party games et de jeux vidéo de plates-formes dérivée de la série Rayman. Les jeux qui la composent sont développés et édités par Ubisoft.

La série met en scène les Lapins Crétins, des créatures aussi bêtes que méchantes. Ils sont originaires de la Croisée des Rêves, monde où se déroulent les jeux de la série Rayman. Lorsqu'ils tentent d'envahir la Croisée, ils se font repousser par son protecteur : le héros Rayman. Ils décident alors de se rendre sur Terre et de la conquérir en se mêlant aux humains. Objectif qu'ils n'atteignent jamais à cause de leur stupidité.

Les trois premiers opus de la série sont des party games appelés Rayman contre les Lapins Crétins, Rayman contre les Lapins encore plus Crétins et Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show. Ils sont sortis respectivement en 2006, 2007 et 2008. Ces trois jeux sont liés à la série mettant en scène les aventures de Rayman, car ce dernier y protège la Croisée des Rêves et la Terre des Lapins. En 2009, la série des Lapins Crétins se poursuit avec un jeu de plates-formes 3D, The Lapins Crétins : La Grosse Aventure. À partir de là, elle s'écarte de la série Rayman, car le héros n'y apparait plus. Les Lapins restent cependant une menace pour lui : ils auront l'occasion de se recroiser dans Rayman Adventures, un jeu de plates-formes 2D sorti en 2015.

Jeux canoniques

Chronologie principale

Les jeux qui composent cette chronologie sont sortis principalement sur la console de salon Nintendo Wii.

Jaquette de Rayman contre les Lapins Crétins.
  • Rayman contre les Lapins Crétins
    Les évènements de ce jeu se déroulent dans la Croisée des Rêves. Un jour, alors que Rayman fait un pique-nique avec des enfants de son ami Globox, d'étranges lapins surgissent et les capturent. À l'origine, c'étaient des lapins comme les autres. Mais à force d'être malmenés par les autres habitants de la Croisée des Rêves, ils ont développé une haine sans limite envers eux. Et aujourd'hui, ils ont décidé de prendre leur revanche, en envahissant la Croisée et en réduisant ceux qui y vivent en esclavage. Ils se font désormais appelés Lapins Crétins, car bien que malveillants, ils ne sont pas très intelligents. Rayman et les Bébés Globox sont emmenés dans un amphithéâtre et enfermés dans des cellules séparées. Chaque jour, Rayman est conduit hors de la prison et jeté dans l'arène. Là, il doit distraire une foule de Lapins Crétins en participant à des épreuves plus bizarres les unes que les autres ou en affrontant seul des hordes de Lapins armés et accompagnés de machines de guerre. Mais au fil des jours, les Lapins deviennent de plus en plus subjugués par ses exploits, au point d'oublier leur plan de conquête de la Croisée des Rêves. À la fin de chaque journée, Rayman est récompensé de ses efforts par une ventouse, l'arme de prédilection des Lapins Crétins. Il finit par avoir l'idée de les fixer à un mur de sa cellule pour former une échelle improvisée qui lui permettra d'atteindre une fenêtre et de s'échapper. Au bout de quinze jours de captivité, le héros rassemble assez de ventouses et, considérant que les Lapins ne représentant plus une menace, il décide de s'évader de l'amphithéâtre. Mais il se rend vite compte que les Bébés Globox y sont encore, et y retourne pour les libérer.


Jaquette de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins.


Jaquette de Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show.


Jaquette de The Lapins Crétins : La Grosse Aventure.
  • The Lapins Crétins : La Grosse Aventure
    Après les évènements des deux jeux précédents, ce qui reste des Lapins Crétins a temporairement abandonné leur plan de conquête de la Terre et s'est dispersé. Un groupe s'est installé dans une décharge aux abords d'une grande ville. Mais un soir, en remarquant la pleine Lune dans le ciel, ils en deviennent complètement subjugués et se trouvent un nouvel objectif : aller sur la Lune. Pour ce faire, ils commencent par empiler tous les déchets présents dans la décharge. Mais comme cela ne suffit pas, ils décident de se rendre en ville pour voler le plus d'objets possibles. D'abord désemparés, les humains finissent par riposter en formant des groupes de Verminators, des exterminateurs chargés de lutter contre les Lapins grâce à des armes et des pièges. Les Lapins Crétins parviennent cependant à poursuivre leurs vols, et la pile d'objets érigée dans la décharge devient de plus en plus haute. Mais malgré leurs efforts, les Lapins ne parviennent à rien, et restent coincés dans la stratosphère terrestre. Finalement, les humains décident de faire sauter la pile d'objets pour en récupérer une partie et se débarrasser des Lapins Crétins. Leur plan fonctionne à la perfection. Cependant, l'explosion n'a pas tué les Lapins : elle les a propulsés loin dans l'espace. Ils sont désormais en orbite autour de la Lune avec plusieurs objets volés aux humains, pour leur plus grand joie.


Jaquette de The Lapins Crétins Partent en Live.


Jaquette de The Lapins Crétins : Retour vers le Passé.
Jaquette de The Lapins Crétins Land.
Logo de la série télévisée Les Lapins Crétins : Invasion.
Jaquette de Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle.
  • The Lapins Crétins : Retour vers le Passé (cinématique de fin)
    La cinématique de fin de ce jeu révèle que les Lapins Crétins finiront par concevoir un nouveau plan pour conquérir la Terre. Ils mettront au point des machines à voyager dans le temps à partir de machines à laver, qu'ils achèveront en 4096. Ils prévoiront de les utiliser pour modifier l'Histoire de la Terre de façon à ce qu'elle leur appartienne. Mais avant le lancement de leur plan, un Lapin provoque le départ d'une des machines en 2012, déclenchant ainsi les évènements de The Lapins Crétins : Retour vers le Passé, et la disparition des autres machines dans le temps.

Première chronologie alternative

Les jeux qui composent cette chronologie sont sortis principalement sur consoles portables Nintendo.

Jaquette de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins.


Jaquette de la version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins.


Jaquette de la version Nintendo DS de Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show.


Jaquette de la version Nintendo DS de The Lapins Crétins : La Grosse Aventure.



Jaquette de The Lapins Crétins 3D.


Deuxième chronologie alternative

Les jeux qui composent cette chronologie sont sortis principalement sur consoles portables Nintendo.

Jaquette de la version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins Crétins.
  • Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)
    Ce portage du premier jeu des Lapins Crétins change énormément le déroulement de ses évènements. Pour commencer, ce n'est pas un party game, mais un jeu de plates-formes 2D. Au début du jeu, Rayman est capturé par les Lapins Crétins et enfermé dans un amphithéâtre. Pour regagner sa liberté et convaincre les Lapins d'abandonner leur plan d'invasion, il doit réussir une série d'épreuves au cours desquelles il doit affronter les Lapins et leurs machines de guerre à l'aide de ses pouvoirs ou d'un engin volant fabriquée par ses soins.


Jeux non-canoniques

Jeux divers

Ces jeux ne sont pas canoniques car ils sont dépourvus de scénario.

Jeux mobiles

Ces jeux ne sont pas canoniques car ils sont dépourvus de scénario.

Prototypes de jeux n'ayant jamais vu le jour

Compilations

Voir aussi