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Si le joueur reste un certain temps sans rien faire sur la [[carte du monde]] ou un message du jeu, le Capitaine se met à ricaner.
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À la fin d'un niveau de l'[[Océan des songes]], les héros trouvent le Capitaine enfermé dans une cellule et le libèrent. Il a été visiblement capturé par les [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapaud]]s qui ont envahi ce monde.
À la fin d'un niveau de l'[[Océan des songes]], le Capitaine est encerclé par des [[Crapaud espion|Crapauds espions]], ce qui suggère qu'ils parviennent à le capturer. À la fin d'un autre niveau du même monde, les héros retrouvent le Capitaine enfermé dans une cellule et le libèrent.  


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| [[Image:The Captain and enemies in Adventures.png|320px|thumbnail|Le Capitaine, avant qu'il ne se fasse capturer par des [[Crapaud espion|Crapauds espions]].]]
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| [[Image:The Captain in prison.png|thumb|320px|Le Capitaine emprisonné à la fin d'un niveau de l'[[Océan des songes]].]]
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Version du 15 janvier 2017 à 16:42

Le Capitaine
Le Capitaine
Alignement Bon

Apparitions Rayman Adventures
Localisation {{{localisation}}}
Voix Douglas Rand

Sexe Masculin
Espèce Inconnue
Situation Capitaine

Proches Polokus (créateur)

Statut Vivant

Le Capitaine est un personnage de Rayman Adventures.

Description

Le Capitaine est un être humanoïde et imposant.

Il a une barbe et des cheveux rouges. Parfois, il louche d'un œil. Il porte un bandeau brun sur la tête, un débardeur blanc sale et un pantalon à rayures rouges et jaunes. Sa ceinture, où il a coincé un couteau, est brune avec une boucle argentée. Il a un bracelet argenté à chacun de ses bras. Ces derniers sont musclés, poilus et il y a un tatouage en forme de cœur sur l'un d'eux. Une de ses jambes a été remplacée par une jambe de bois. Il a pour animal de compagnie un perroquet vert, qui vient souvent se poser sur une de ses épaules.

Apparitions

Dans Rayman Adventures, le Capitaine pilote le bateau volant dont les héros se servent pour voyager dans la Croisée des Rêves. On sait peu de choses à son sujet. La lettre de bienvenue du jeu est écrite par le Capitaine et montre qu'il parle comme un pirate.

Le Capitaine apparait à la fin de tous les niveaux. Il agite deux drapeaux jaunes en poussant des cris de joie quand le héros approche. Si ce dernier décide de s'éloigner, le Capitaine lâche un soupir de déception.

Dans les niveaux de contre-la-montre, le Capitaine apparait au début pour donner le départ au héros avec ses drapeaux.

Sur la carte du monde, on peut utiliser la longue-vue du Capitaine en échange de 50 gemmes pour révéler les types d'œufs présents sur la carte.

Le Capitaine apparait également à côté des messages qui demandent au joueur s'il veut vraiment retourner au menu principal ou quitter le jeu.

Si le joueur reste un certain temps sans rien faire sur la carte du monde ou un message du jeu, le Capitaine se met à ricaner.

À la fin d'un niveau de l'Océan des songes, le Capitaine est encerclé par des Crapauds espions, ce qui suggère qu'ils parviennent à le capturer. À la fin d'un autre niveau du même monde, les héros retrouvent le Capitaine enfermé dans une cellule et le libèrent.

Artwork du Capitaine et de plusieurs personnages qui apparaissent dans Rayman Adventures.
La lettre écrite par le Capitaine au début du jeu.
Le Capitaine utilisant une longue-vue.
Le Capitaine sur la carte du monde.
Le Capitaine, avant qu'il ne se fasse capturer par des Crapauds espions.
Après sa capture, le Capitaine est emprisonné dans cette cellule.
Le Capitaine à la fin d'un niveau de l'Océan des songes.