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==Première section==
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Au début, les héros vont rencontrer des [[Robot (Rayman Origins)|robots]] et des broyeurs métalliques. La première [[Pièce de la mort]] enfermée dans une [[bulle]] peut-être trouvée en touchant un élément du décor vers la droite du premier broyeur métallique horizontal. La sortie se trouve tout en bas.
Au début, les héros vont rencontrer des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] et des broyeurs métalliques. La première [[Pièce de la mort]] enfermée dans une [[bulle]] peut-être trouvée en touchant un élément du décor vers la droite du premier broyeur métallique horizontal. La sortie se trouve tout en bas.


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===Première zone secrète===
===Première zone secrète===
Dans la première zone secrète, un engrenage est bloqué par un élément du décor métallique qui tombera si son [[bulbe explosif]] est frappé, ce qui libèrera l'engrenage. Ce dernier tuera les [[Robot (Rayman Origins)|robots]] de la pièce en leur roulant dessus. Ensuite la [[cage]] pourra être cassée.
Dans la première zone secrète, un engrenage est bloqué par un élément du décor métallique qui tombera si son [[bulbe explosif]] est frappé, ce qui libèrera l'engrenage. Ce dernier tuera les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de la pièce en leur roulant dessus. Ensuite la [[cage]] pourra être cassée.


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Mecha No Mistake! 3.jpg|La première zone secrète du niveau.
Mecha No Mistake! 3.jpg|La première zone secrète du niveau.
Mecha No Mistake! 4.jpg|L'engrenage après avoir roulé sur les [[Robot (Rayman Origins)|robots]].
Mecha No Mistake! 4.jpg|L'engrenage après avoir roulé sur les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]].
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===Deuxième zone secrète===
===Deuxième zone secrète===
Les héros peuvent vaincre les [[Robot (Rayman Origins)|robots]] tout simplement en les frappant car ils vont tomber sur le sol tournant qui les mènera vers deux scies en mouvement. Lorsque les ennemis sont morts, la [[cage]] peut être ouverte.
Les héros peuvent vaincre les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] tout simplement en les frappant car ils vont tomber sur le sol tournant qui les mènera vers deux scies en mouvement. Lorsque les ennemis sont morts, la [[cage]] peut être ouverte.


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Mecha No Mistake! 7.jpg|La deuxième zone secrète du niveau.
Mecha No Mistake! 7.jpg|La deuxième zone secrète du niveau.
Mecha No Mistake! 8.jpg|Les [[Robot (Rayman Origins)|robots]] dispersés dans la zone.
Mecha No Mistake! 8.jpg|Les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] dispersés dans la zone.
Mecha No Mistake! 9.jpg|Quand les [[Robot (Rayman Origins)|robots]] sont tous vaincus, la [[cage]] peut être ouverte.
Mecha No Mistake! 9.jpg|Quand les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] sont tous vaincus, la [[cage]] peut être ouverte.
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==Cinquième section==
==Cinquième section==
Les héros vont maintenant traverser l'enfer de feu en sautant d'engrenage à engrenage. Ces derniers sont rotatifs. La quatrième [[Pièce de la mort]] peut être obtenue en traversant l'entrée du premier engrenage, sur une plateforme où se trouvent deux [[Robot (Rayman Origins)|robots]]. La cinquième [[Pièce de la mort]] est au dessus de la sortie.
Les héros vont maintenant traverser l'enfer de feu en sautant d'engrenage à engrenage. Ces derniers sont rotatifs. La quatrième [[Pièce de la mort]] peut être obtenue en traversant l'entrée du premier engrenage, sur une plateforme où se trouvent deux [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]]. La cinquième [[Pièce de la mort]] est au dessus de la sortie.


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==Septième section==
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Dans cette dernière section, les héros doivent aller au bon endroit au bon moment car les conduits pivotent après un court montant de temps. Une fois que tous les [[Robot (Rayman Origins)|robots]] sont vaincus, les héros peuvent aller ouvrir la [[cage]] et prendre une pose devant le panneau du [[Le Photographe|Photographe]] pendant que [[le Magicien]] compte le nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés.
Dans cette dernière section, les héros doivent aller au bon endroit au bon moment car les conduits pivotent après un court montant de temps. Une fois que tous les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] sont vaincus, les héros peuvent aller ouvrir la [[cage]] et prendre une pose devant le panneau du [[Le Photographe|Photographe]] pendant que [[le Magicien]] compte le nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés.


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Mecha No Mistake! 14.jpg|La septième et dernière section du niveau.
Mecha No Mistake! 14.jpg|La septième et dernière section du niveau.
Mecha No Mistake! 15.jpg|Les [[Robot (Rayman Origins)|robots]] sont sur les conduits rotatifs.
Mecha No Mistake! 15.jpg|Les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] sont sur les conduits rotatifs.
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Version du 19 juillet 2021 à 16:02

Des scies démentes
Mecha No Mistake!
Mecha No Mistake!
Ronds de fumée Révélation
World Cumulo-grincheux

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
2:35 Temps

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
2:10 Time

Des scies démentes est le troisième niveau du Cumulo-grincheux, un monde de Rayman Origins. Dans ce niveau les héros traversent d'étranges structures mécaniques. La version PlayStation Vita de Rayman Origins contient le Mode fantôme de ce niveau. C'est le troisième niveau de ce monde et le trente-huitième globalement inclus dans Retour aux Origines dans Rayman Legends.

Première section

Au début, les héros vont rencontrer des robots et des broyeurs métalliques. La première Pièce de la mort enfermée dans une bulle peut-être trouvée en touchant un élément du décor vers la droite du premier broyeur métallique horizontal. La sortie se trouve tout en bas.

Deuxième section

Les héros doivent traverser des passages remplis de broyeurs métalliques en se servant de la course sur les murs. La première zone secrète se trouve à gauche tout au-dessus. La deuxième pièce de la mort peut être obtenue en touchant un élément du décor. La sortie peut être trouvée en effectuant une autre Course sur les murs.

Première zone secrète

Dans la première zone secrète, un engrenage est bloqué par un élément du décor métallique qui tombera si son bulbe explosif est frappé, ce qui libèrera l'engrenage. Ce dernier tuera les robots de la pièce en leur roulant dessus. Ensuite la cage pourra être cassée.

Troisième section

Dans cette section, les héros doivent éviter des scies en mouvement. Si les joueurs effectuent une course sur les murs sur les fins conduits où une scie en mouvement qui doit être évitée se trouve, la troisième pièce de la mort peut être obtenue en haut. La deuxième zone secrète peut être trouvée juste au-dessous d'une plateforme proche, à gauche d'un grand engrenage rotatif.

Deuxième zone secrète

Les héros peuvent vaincre les robots tout simplement en les frappant car ils vont tomber sur le sol tournant qui les mènera vers deux scies en mouvement. Lorsque les ennemis sont morts, la cage peut être ouverte.

Quatrième section

Dans cette section, les joueurs doivent être rapide pour sauter de plateforme en plateforme car ces plateformes se retirent après un court laps de temps. Des scies immobiles ou en mouvement se trouvent tout le long du trajet.

Cinquième section

Les héros vont maintenant traverser l'enfer de feu en sautant d'engrenage à engrenage. Ces derniers sont rotatifs. La quatrième Pièce de la mort peut être obtenue en traversant l'entrée du premier engrenage, sur une plateforme où se trouvent deux robots. La cinquième Pièce de la mort est au dessus de la sortie.

Sixième section

Dans cette section, les héros rencontrent à nouveau les plateformes qui se retirent. Ce chemin est plus difficile car on y rencontre plus de scies et de broyeurs métalliques. La sixième pièce de la mort peut être obtenue en frappant un bulbe explosif qui la libérera enfermée dans une bulle.

Septième section

Dans cette dernière section, les héros doivent aller au bon endroit au bon moment car les conduits pivotent après un court montant de temps. Une fois que tous les robots sont vaincus, les héros peuvent aller ouvrir la cage et prendre une pose devant le panneau du Photographe pendant que le Magicien compte le nombre de Lums collectés.

Des scies démentes
Des scies démentes
Des scies démentes
CrâneCrâneCrâne
Ronds de fumée Décroche les étoiles
World Pic mystique



150 Lums

300 Lums

450 Lums

600 Lums

Retour aux Origines

Dans la version Retour aux Origines du niveau, il n'y a pas beaucoup de différences entre celle-ci et la version originale; mis à part les éléments notables de Rayman Legends remplaçant certains éléments du jeu.

Liens Externes