LyN engine

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Logo du LyN engine.

Le LyN engine, également appelé le LyN ou LyN, est un moteur de jeu créé et utilisé par Ubisoft.

Histoire

Le LyN engine a été créé dans le cadre d'une première version de Beyond Good and Evil 2, mais il a été finalement abandonné, et son développement est reparti de zéro des années après. Il a finalement vu le jour en 2009, lors du développement de TMNT: Turtles in Time Re-Shelled et The Lapins Crétins : La Grosse Aventure. Il ressemble beaucoup au Jade engine, dont il est une sorte de successeur.

Liste des jeux utilisant le LyN engine

Titre Studio de développement Date de sortie initiale Plate(s)-forme(s)
TMNT: Turtles in Time Re-Shelled Ubisoft Singapour 5 août 2009 Xbox 360, PlayStation 3
The Lapins Crétins : La Grosse Aventure Ubisoft Montpellier 6 novembre 2009 Wii, PC (Windows)
Labo Lapins Crétins Ubisoft Montpellier 27 décembre 2009 Wii (WiiWare)
Red Steel 2 Ubisoft Paris 23 mars 2010 Wii
Just Dance 2 Ubisoft Paris 12 octobre 2010 Wii
MotionSports Ubisoft Barcelona 10 novembre 2010 Xbox 360
Michael Jackson: The Experience Ubisoft Paris 23 novembre 2010 PlayStation 3, Wii
The Lapins Crétins : Retour vers le Passé Ubisoft Paris 25 novembre 2010 Wii
Just Dance 2: Extra Songs Ubisoft Paris 17 juillet 2011 Wii
From Dust Ubisoft Montpellier 27 juillet 2011 PlayStation 3, PC (Windows), Xbox 360
Just Dance 3 Ubisoft Paris 7 octobre 2011 PlayStation 3, Wii
Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne Ubisoft Montpellier 20 octobre 2011 Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, PC (Windows), Xbox 360
The Black Eyed Peas Experience Ubisoft Québec 8 novembre 2011 Wii
ABBA: You Can Dance Ubisoft Paris, Ubisoft Bucarest 15 novembre 2011 Wii
The Lapins Crétins Partent en Live Ubisoft Paris 10 février 2012 Xbox 360
Just Dance: Best Of Ubisoft Paris 29 mars 2012 Wii
Just Dance 4 Ubisoft Paris 2 octobre 2012 PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360
The Lapins Crétins Land Ubisoft Paris 18 novembre 2012 Wii U
ZombiU Ubisoft Montpellier 30 novembre 2012 Wii U, PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One