„Szegény kis Margaréta” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „A '''Szegény kis Margaréta''' a Tompa templomok hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a ''Rayman Origins''-ban. Ez a pálya egy főellenség elleni csatából áll a Carnivora ellen, aki az első a szörnyekké változott Négy király közül; a hősöknek le kell győzniük, hogy visszaváltoztassák eredeti formájába. Ez a pálya az ötödik ebből a világból, és összességében a nyolcadik, ami szerepel…” |
Added language links |
||
| (6 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
A '''Szegény kis Margaréta''' a [[Dzsúzos dzsungel|Tompa templomok]] hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ez a pálya egy | A '''Szegény kis Margaréta''' a [[Dzsúzos dzsungel|Tompa templomok]] hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ez a pálya egy boss elleni csatából áll [[Carnivora]] ellen, aki az első a szörnyekké változott [[Négy király]] közül; a hősöknek le kell győzniük, hogy visszaváltoztassák eredeti formájába. Ez a pálya az ötödik ebből a világból, és összességében a nyolcadik, ami szerepel a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] festményében. | ||
==Eredeti verzió== | ==Eredeti verzió== | ||
| 19. sor: | 19. sor: | ||
===1. terület=== | ===1. terület=== | ||
A | A boss elleni csata hamarosan elkezdődik; a hősöknek gyorsan kell mozogniuk, miközben [[Carnivora]] üldözi őket. Gyorsan fel kell mászniuk egy függőleges folyosón, a [[Tündérrózsa|tündérrózsákhoz]] hasonló platformokat és [[Platformos ember]]eket használva a segítségükre. Időnként [[Carnivora]] abbahagyja a mászást, többször is ordít, aminek következtében a platformok összeomlanak, majd nagyobb lendülettel folytatja a mászást. A pályában az első [[csontérme]] a jobb oldali nyitott folyosón keresztül található, egy inda mellett. A második [[csontérme]] a második [[Szikrancskirály]]tól balra található, néhány [[Sötétgyökér]] közelében. Végül a hősök elérik a terület tetejét; jobbra kell folytatniuk és továbbra is el kell kerülniük [[Carnivora|Carnivorát]], ahogy az üldözi őket. A hősök hamarosan áthaladnak egy szűk folyosón, ahol [[Carnivora]] megáll, mivel a folyosó túl szűk ahhoz, hogy átférjen rajta. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 31. sor: | 31. sor: | ||
===2. terület=== | ===2. terület=== | ||
Ezen a területen a hősöknek röviden el kell kerülniük a [[Sötétgyökér|Sötétgyökereket]], mielőtt lezuhannak egy alsó szobába, ahol [[Carnivora]] tartózkodik; itt zajlik a tényleges csata. [[Carnivora]] előre sétál, és a hősöknek a [[Falfutás|falakon fel kell futniuk]], hogy elkerüljék. [[Carnivora]] ezután a falhoz veri a fejét, aminek következtében megjelenik egy [[ | Ezen a területen a hősöknek röviden el kell kerülniük a [[Sötétgyökér|Sötétgyökereket]], mielőtt lezuhannak egy alsó szobába, ahol [[Carnivora]] tartózkodik; itt zajlik a tényleges csata. [[Carnivora]] előre sétál, és a hősöknek a [[Falfutás|falakon fel kell futniuk]], hogy elkerüljék. [[Carnivora]] ezután a falhoz veri a fejét, aminek következtében megjelenik egy [[bubo]]. Amint a hősök megütik ezt a [[bubo]]t, [[Carnivora]] elkábúl, majd a mennyezeten sétál tovább, és a fejével a padlóhoz csapódik. Ezt többször is megteszi, miközben a hősök alatta futnak támadásai között. Miután többször is a padlóhoz csapta a fejét, [[Carnivora]] elengedi a mennyezetet, és a fején fekszik, miközben egy [[bubo]] képződik az alján. Miután megütötték ezt a [[bubo]]t, [[Carnivora]] átfordul és többször is felugrik, miközben a hősöknek alatta kell [[Futás|futniuk]]. Végül [[Carnivora]] kilövi hosszú nyelvét a szoba felé, és egy [[bubo]] jelenik meg a szájában. A hősöknek fel kell [[Futás|futniuk]] a nyelven, és meg kell ütniük a [[bubo]]t [[Carnivora]] legyőzéséhez, aki ezután visszatér normális önmagához, és véget ér a pálya. A hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] mennyiségét. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 38. sor: | 38. sor: | ||
Poor Little Daisy 10.jpg|Az első részben [[Carnivora]] előretör. | Poor Little Daisy 10.jpg|Az első részben [[Carnivora]] előretör. | ||
Poor Little Daisy 11.jpg|A második részben [[Carnivora]] felmászik a mennyezetre, és megpróbálja fejével eltalálni a játékost. | Poor Little Daisy 11.jpg|A második részben [[Carnivora]] felmászik a mennyezetre, és megpróbálja fejével eltalálni a játékost. | ||
Poor Little Daisy 12.jpg|Egy idő után megjelenik egy [[ | Poor Little Daisy 12.jpg|Egy idő után megjelenik egy [[bubo]]. | ||
Poor Little Daisy 13.jpg|A harmadik és egyben utolsó részben [[Carnivora]] ide-oda ugrál, hogy megpróbálja eltalálni a játékost. | Poor Little Daisy 13.jpg|A harmadik és egyben utolsó részben [[Carnivora]] ide-oda ugrál, hogy megpróbálja eltalálni a játékost. | ||
Poor Little Daisy 14.jpg|Egy idő után [[Carnivora]] kilövi a nyelvét, feltárva egy [[ | Poor Little Daisy 14.jpg|Egy idő után [[Carnivora]] kilövi a nyelvét, feltárva egy [[bubo]]t a szájában. | ||
Poor Little Daisy 15.jpg|[[Carnivora]] valódi alakja a csata befejeztével tárul fel. | Poor Little Daisy 15.jpg|[[Carnivora]] valódi alakja a csata befejeztével tárul fel. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 60. sor: | 60. sor: | ||
}} | }} | ||
A ''[[Vissza az Origins-hoz]]'' verzióban kevés a különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a ''[[Rayman Legends]]'' figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik | A ''[[Vissza az Origins-hoz]]'' verzióban kevés a különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a ''[[Rayman Legends]]'' figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik és [[Carnivora]] már nem beszél a vereségekor. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 1.jpg|A pálya kezdete. | Poor Little Daisy - Back to Origins 1.jpg|A pálya kezdete. | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 2.jpg|[[Carnivora]] felfelé üldözi [[Rayman]]t. | Poor Little Daisy - Back to Origins 2.jpg|[[Carnivora]] felfelé üldözi [[Rayman]]t. | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 3.jpg|[[Rayman]] az egyik bebörtönzött [[ | Poor Little Daisy - Back to Origins 3.jpg|[[Rayman]] az egyik bebörtönzött [[Teensie|Picura]] mellett áll. | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 4.jpg|Egy [[csontérme]]. | Poor Little Daisy - Back to Origins 4.jpg|Egy [[csontérme]]. | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 5.jpg|A második [[ | Poor Little Daisy - Back to Origins 5.jpg|A második [[Teensie|Picura]] a pályán. | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 6.jpg|Egy hozzáadott [[fehérrépa]]. | Poor Little Daisy - Back to Origins 6.jpg|Egy hozzáadott [[fehérrépa]]. | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 7.jpg|Egy sor lila [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] lánc. | Poor Little Daisy - Back to Origins 7.jpg|Egy sor lila [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] lánc. | ||
| 73. sor: | 73. sor: | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 9.jpg|Lila [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncokat adtak hozzá, hogy segítsék a játékost [[Carnivora]] körüli navigálásban. | Poor Little Daisy - Back to Origins 9.jpg|Lila [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncokat adtak hozzá, hogy segítsék a játékost [[Carnivora]] körüli navigálásban. | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 10.jpg|[[Carnivora]] végül elkezdi a mozgást az aréna tetején. | Poor Little Daisy - Back to Origins 10.jpg|[[Carnivora]] végül elkezdi a mozgást az aréna tetején. | ||
Poor Little Daisy - Back to Origins 11.jpg|[[Assassin Ray]] sebzi [[Carnivorát]]. | Poor Little Daisy - Back to Origins 11.jpg|[[Assassin Ray]] sebzi [[Carnivora|Carnivorát]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 79. sor: | 79. sor: | ||
{{Nevek | {{Nevek | ||
|en=Poor Little Daisy | |en=Poor Little Daisy | ||
|ar=الزهرة الصغيرة الضعيفة | |||
|zh_hans=可怜的小黛西 | |zh_hans=可怜的小黛西 | ||
|cs=Chudák malá Daisy | |cs=Chudák malá Daisy | ||
| 104. sor: | 105. sor: | ||
==Külső linkek== | ==Külső linkek== | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=DVCIRkvWuZo Szegény kis Margaréta végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + | * [https://www.youtube.com/watch?v=DVCIRkvWuZo Szegény kis Margaréta végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)] | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=GVtV3AGmUGA Szegény kis Margaréta ''Rayman Legends'' végigjátszása a YouTube-on (PC verzió)] | * [https://www.youtube.com/watch?v=GVtV3AGmUGA Szegény kis Margaréta ''Rayman Legends'' végigjátszása a YouTube-on (PC verzió)] | ||
| 112. sor: | 113. sor: | ||
[[fr:Pauvre Pâquerette]] | [[fr:Pauvre Pâquerette]] | ||
[[en:Poor Little Daisy]] | [[en:Poor Little Daisy]] | ||
[[it:Povera piccola Daisy]] | |||
[[pl:Biedna mała stokrotka]] | [[pl:Biedna mała stokrotka]] | ||
[[es:Pobre margarita]] | |||
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | ||
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]] | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]] | ||
A lap jelenlegi, 2026. március 27., 16:01-kori változata
A Szegény kis Margaréta a Tompa templomok hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a Rayman Origins-ban. Ez a pálya egy boss elleni csatából áll Carnivora ellen, aki az első a szörnyekké változott Négy király közül; a hősöknek le kell győzniük, hogy visszaváltoztassák eredeti formájába. Ez a pálya az ötödik ebből a világból, és összességében a nyolcadik, ami szerepel a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz festményében.
Eredeti verzió
| Szegény kis Margaréta | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Még mindig sodrásban | Vad raj → | |||||||
1. terület
A boss elleni csata hamarosan elkezdődik; a hősöknek gyorsan kell mozogniuk, miközben Carnivora üldözi őket. Gyorsan fel kell mászniuk egy függőleges folyosón, a tündérrózsákhoz hasonló platformokat és Platformos embereket használva a segítségükre. Időnként Carnivora abbahagyja a mászást, többször is ordít, aminek következtében a platformok összeomlanak, majd nagyobb lendülettel folytatja a mászást. A pályában az első csontérme a jobb oldali nyitott folyosón keresztül található, egy inda mellett. A második csontérme a második Szikrancskirálytól balra található, néhány Sötétgyökér közelében. Végül a hősök elérik a terület tetejét; jobbra kell folytatniuk és továbbra is el kell kerülniük Carnivorát, ahogy az üldözi őket. A hősök hamarosan áthaladnak egy szűk folyosón, ahol Carnivora megáll, mivel a folyosó túl szűk ahhoz, hogy átférjen rajta.
-
Az első üldözés kezdete.
-
Az első csontérme.
-
A második csontérme.
-
Carnivora most jobbra üldözi a játékost.
-
Mivel az út túl szűk, Carnivora nem tudja folytatni a játékos üldözését.
-
Carnivora folyamatosan a falhoz veri a fejét, megpróbálva áttörni, hogy átjusson a másik oldalra.
2. terület
Ezen a területen a hősöknek röviden el kell kerülniük a Sötétgyökereket, mielőtt lezuhannak egy alsó szobába, ahol Carnivora tartózkodik; itt zajlik a tényleges csata. Carnivora előre sétál, és a hősöknek a falakon fel kell futniuk, hogy elkerüljék. Carnivora ezután a falhoz veri a fejét, aminek következtében megjelenik egy bubo. Amint a hősök megütik ezt a bubot, Carnivora elkábúl, majd a mennyezeten sétál tovább, és a fejével a padlóhoz csapódik. Ezt többször is megteszi, miközben a hősök alatta futnak támadásai között. Miután többször is a padlóhoz csapta a fejét, Carnivora elengedi a mennyezetet, és a fején fekszik, miközben egy bubo képződik az alján. Miután megütötték ezt a bubot, Carnivora átfordul és többször is felugrik, miközben a hősöknek alatta kell futniuk. Végül Carnivora kilövi hosszú nyelvét a szoba felé, és egy bubo jelenik meg a szájában. A hősöknek fel kell futniuk a nyelven, és meg kell ütniük a bubot Carnivora legyőzéséhez, aki ezután visszatér normális önmagához, és véget ér a pálya. A hősök pózolnak a Fényképész tábláján, miközben a Mágus megszámolja a pálya során összegyűjtött Szikrancsok mennyiségét.
-
Carnivora a Sötétgyökér csoport alatt látható.
-
Raymesis lezuhan abba a szobába, ahol a tényleges csata zajlik.
-
Az első részben Carnivora előretör.
-
A második részben Carnivora felmászik a mennyezetre, és megpróbálja fejével eltalálni a játékost.
-
Egy idő után megjelenik egy bubo.
-
A harmadik és egyben utolsó részben Carnivora ide-oda ugrál, hogy megpróbálja eltalálni a játékost.
-
Carnivora valódi alakja a csata befejeztével tárul fel.
Vissza az Origins-hoz
| Szegény kis Margaréta | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Vadászó-gyűjtögető | Legjobb zene → | |||||||
A Vissza az Origins-hoz verzióban kevés a különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a Rayman Legends figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik és Carnivora már nem beszél a vereségekor.
-
A pálya kezdete.
-
Egy csontérme.
-
A második Picura a pályán.
-
Egy hozzáadott fehérrépa.
-
Egy sor lila Szikrancs lánc.
-
A harc Carnivora ellen elkezdődik.
-
Carnivora végül elkezdi a mozgást az aréna tetején.
-
Assassin Ray sebzi Carnivorát.
Nevek más nyelveken
| Nyelv | Név |
|---|---|
| Angol | Poor Little Daisy |
| Arab | الزهرة الصغيرة الضعيفة |
| Egyszerűsített kínai | 可怜的小黛西 |
| Cseh | Chudák malá Daisy |
| Dán | Stakkels lille Daisy |
| Holland | Arm madeliefje |
| Finn | Daisy-rukka |
| Francia | Pauvre Pâquerette |
| Német | Armes kleines Gänseblümchen |
| Magyar | Szegény kis Margaréta |
| Olasz | Povera piccola Daisy |
| Japán | かわいそうな デイジー (Rayman Origins)
BOSS「カーニヴォーラ」 (Rayman Legends) |
| Norvég | Stakkars liten tusenfryd |
| Lengyel | Biedna mała stokrotka |
| Portugál | Pobre margarida (Rayman Origins)
Bem-me-quer, mal-me-quer... (Rayman Legends) |
| Orosz | Бедная ромашечка |
| Spanyol | Pobre margarita |
| Svéd | Den blomstertid nu omkommer |
Külső linkek
- Szegény kis Margaréta végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)
- Szegény kis Margaréta Rayman Legends végigjátszása a YouTube-on (PC verzió)

