„Száll a buborék fészkére” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Új oldal, tartalma: „A '''Száll a buborék fészkére''' a Borzalmas barlang hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a ''Rayman Origins''-ban. Ez egy boss harcból áll a Feketerigó ellen, a második a Négy király közül, akiket szörnyekké változtattak, és akiket Raymannek és barátai csapatának le kell győzniük, hogy visszaállítsák őket eredeti formájukba. Ez a pálya az ötödik ebből a világból és a tizenhatodik…”
 
Added language links
 
(7 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
A '''Száll a buborék fészkére''' a [[Sápadt sivatag|Borzalmas barlang]] hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ez egy boss harcból áll a [[Feketerigó]] ellen, a második a [[Négy király]] közül, akiket szörnyekké változtattak, és akiket [[Rayman]]nek és barátai csapatának le kell győzniük, hogy visszaállítsák őket eredeti formájukba. Ez a pálya az ötödik ebből a világból és a tizenhatodik összesen, ami bekerült a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjába.
A '''Száll a buborék fészkére''' a [[Sápadt sivatag|Borzalmas barlang]] hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ez egy boss harcból áll a [[Feketerigó]] ellen, aki a második a [[Négy király]] közül, akiket szörnyekké változtattak, és akiket [[Rayman]]nek és barátai csapatának le kell győzniük, hogy visszaállítsák őket eredeti formájukba. Ez a pálya az ötödik ebből a világból és a tizenhatodik összesen, ami bekerült a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjába.


==Eredeti verzió==
==Eredeti verzió==
18. sor: 18. sor:
}}
}}


A harc azzal kezdődik, hogy [[Rayman]] és csapata meghúzzák az alvó [[Feketerigó]] farkát, felébresztve azt. Ezután felkiált, és oldalra repül. Röviddel ezután visszatér, és elrepül a csapat felett egy [[Bubo|bubóval]] a hátsó felén. Miután a [[Bubo|bubót]] eltalálták, egy felfelé irányuló légáramlat jelenik meg, és a [[Feketerigó]] nekicsapódik a platformnak, amelyen a játékosok álltak, ami annak összeomlását okozza. A hősöknek ezután a [[Helikopter|siklás]] képességüket kell használniuk, hogy meglovagolják a légáramlatot, és elkerüljék a [[Feketerigó]]t, amint az végigszáguld a képernyőn, több [[kismadár]]ral a nyomában. Ezután visszatér, és fejét a felső peremhez üti. Ez pillanatnyilag elkábítja a [[Feketerigó]]t, miközben egy [[Bubo]] nő a fején. Amint egy játékos eltalálja a második [[Bubo|bubót]], a [[Feketerigó]] ismét megüti a fejét; ezután a csapatnak lefelé kell mennie. Itt újra találkoznak a [[Feketerigó]]val, és el kell kerülniük a [[tüskés madár]]akat, miközben a [[Feketerigó]] beszívja a levegőt és körbeforog. Amint abbahagyja a forgást, az egyik játékosnak meg kell húznia a farkát, amitől a [[Feketerigó]] újra elkábul, és egy [[Bubo]] nő a nyelvén. Miután ezt a harmadik [[Bubo|bubót]] eltalálták, a harcnak vége, és a [[Feketerigó]] visszatér normális formájába, véget vetve a pályának. A csapat ezután pózol [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja az összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát.
A harc azzal kezdődik, hogy [[Rayman]] és csapata meghúzzák az alvó [[Feketerigó]] farkát, felébresztve azt. Ezután felkiált, és oldalra repül. Röviddel ezután visszatér, és elrepül a csapat felett egy [[Bubo|bubóval]] a hátsó felén. Miután a [[Bubo|bubót]] eltalálták, egy felfelé irányuló légáramlat jelenik meg, és a [[Feketerigó]] nekicsapódik a platformnak, amelyen a játékosok álltak, ami annak összeomlását okozza. A hősöknek ezután a [[Helikopter|siklás]] képességüket kell használniuk, hogy meglovagolják a légáramlatot, és elkerüljék a [[Feketerigó]]t, amint az végigszáguld a képernyőn, több [[nagymadár]]ral a nyomában. Ezután visszatér, és fejét a felső peremhez üti. Ez pillanatnyilag elkábítja a [[Feketerigó]]t, miközben egy [[bubo]] nő a fején. Amint egy játékos eltalálja a második [[Bubo|bubót]], a [[Feketerigó]] ismét megüti a fejét; ezután a csapatnak lefelé kell mennie. Itt újra találkoznak a [[Feketerigó]]val, és el kell kerülniük a [[Tüskés madár|tüskés madarakat]], miközben a [[Feketerigó]] beszívja a levegőt és körbeforog. Amint abbahagyja a forgást, az egyik játékosnak meg kell húznia a farkát, amitől a [[Feketerigó]] újra elkábul, és egy [[bubo]] nő a nyelvén. Miután ezt a harmadik [[Bubo|bubót]] eltalálták, a harcnak vége, és a [[Feketerigó]] visszatér normális formájába, véget vetve a pályának. A csapat ezután pózol [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja az összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
To Bubblize a Mocking Bird 2.jpg|A pálya kezdete.
To Bubblize a Mocking Bird 2.jpg|A pálya kezdete.
To Bubblize a Mocking Bird 3.jpg|A [[Feketerigó]] reakciója, amikor meghúzzák a farkát.
To Bubblize a Mocking Bird 3.jpg|A [[Feketerigó]] reakciója, amikor meghúzzák a farkát.
To Bubblize a Mocking Bird 4.jpg|Az első [[Bubo]], amit el kell találni.
To Bubblize a Mocking Bird 4.jpg|Az első [[bubo]], amit el kell találni.
To Bubblize a Mocking Bird 5.jpg|Most a csapatnak [[Helikopter|siklania]] kell a légáramlattal.
To Bubblize a Mocking Bird 5.jpg|Most a csapatnak [[Helikopter|siklania]] kell a légáramlattal.
To Bubblize a Mocking Bird 6.jpg|[[Kismadár|Kismadarak]] követik a [[Feketerigó]]t.
To Bubblize a Mocking Bird 6.jpg|[[Nagymadár|Nagymadarak]] követik a [[Feketerigó]]t.
To Bubblize a Mocking Bird 7.jpg|A második [[Bubo]].
To Bubblize a Mocking Bird 7.jpg|A második [[bubo]].
To Bubblize a Mocking Bird 8.jpg|A [[Feketerigó]] ezután beszívja a levegőt.
To Bubblize a Mocking Bird 8.jpg|A [[Feketerigó]] ezután beszívja a levegőt.
To Bubblize a Mocking Bird 9.jpg|A harmadik és egyben utolsó [[Bubo]].
To Bubblize a Mocking Bird 9.jpg|A harmadik és egyben utolsó [[bubo]].
To Bubblize a Mocking Bird 10.jpg|A [[Feketerigó]] visszatér eredeti formájába.
To Bubblize a Mocking Bird 10.jpg|A [[Feketerigó]] visszatér eredeti formájába.
</gallery>
</gallery>
52. sor: 52. sor:
<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 1.jpg|A pálya kezdete, ahol a [[Feketerigó]] alszik.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 1.jpg|A pálya kezdete, ahol a [[Feketerigó]] alszik.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 2.jpg|A három [[Bubo]] közül az első, amit el kell találni.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 2.jpg|A három [[bubo]] közül az első, amit el kell találni.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 3.jpg|Ha az első [[Bubo]]t elvétik, a [[Feketerigó]] tojásokat ejt.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 3.jpg|Ha az első [[bubo]]t elvétik, a [[Feketerigó]] tojásokat ejt.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 4.jpg|Amint a [[Bubo]]t eltalálták, egy felfelé irányuló légáramlat jelenik meg.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 4.jpg|Amint a [[bubo]]t eltalálták, egy felfelé irányuló légáramlat jelenik meg.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 5.jpg|[[Kismadár|Kismadarak]] követik a [[Feketerigó]]t a légáramlatban.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 5.jpg|[[Nagymadár|Nagymadarak]] követik a [[Feketerigó]]t a légáramlatban.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 6.jpg|A második [[Bubo]].
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 6.jpg|A második [[bubo]].
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 7.jpg|A [[Feketerigó]] ezután beszívja a levegőt.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 7.jpg|A [[Feketerigó]] ezután beszívja a levegőt.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 8.jpg|Az utolsó [[Bubo]]; ennek eltalálása visszaállítja a [[Feketerigó]]t normális állapotába.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 8.jpg|Az utolsó [[bubo]]; ennek eltalálása visszaállítja a [[Feketerigó]]t normális állapotába.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 9.jpg|A [[Feketerigó]] normális formájában.
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 9.jpg|A [[Feketerigó]] normális formájában.
</gallery>
</gallery>
65. sor: 65. sor:
{{Nevek
{{Nevek
|en=To Bubblize a Mocking Bird
|en=To Bubblize a Mocking Bird
|ar=لبقبقة الطير المحاكي
|zh_hans=泡泡逗逗鸟
|zh_hans=泡泡逗逗鸟
|cs=Jak zbublinkovat drozda
|cs=Jak zbublinkovat drozda
99. sor: 100. sor:
[[fr:Le boss sifflera trois fois]]
[[fr:Le boss sifflera trois fois]]
[[en:To Bubblize a Mocking Bird]]
[[en:To Bubblize a Mocking Bird]]
[[it:La bolla oltre la siepe]]
[[pl:Zbańkować drozda]]
[[pl:Zbańkować drozda]]


[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]]

A lap jelenlegi, 2026. március 27., 16:02-kori változata

A Száll a buborék fészkére a Borzalmas barlang hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a Rayman Origins-ban. Ez egy boss harcból áll a Feketerigó ellen, aki a második a Négy király közül, akiket szörnyekké változtattak, és akiket Raymannek és barátai csapatának le kell győzniük, hogy visszaállítsák őket eredeti formájukba. Ez a pálya az ötödik ebből a világból és a tizenhatodik összesen, ami bekerült a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjába.

Eredeti verzió

Száll a buborék fészkére
Száll a buborék fészkére
Száll a buborék fészkére
Kígyószem Sárkányleves
World Borzalmas barlang

Electoon #1
Cage
Electoon #2
50 Lums
Electoon #3
100 Lums

Tricky Treasure
Medal
150 Lums
Skull Coin
2

A harc azzal kezdődik, hogy Rayman és csapata meghúzzák az alvó Feketerigó farkát, felébresztve azt. Ezután felkiált, és oldalra repül. Röviddel ezután visszatér, és elrepül a csapat felett egy bubóval a hátsó felén. Miután a bubót eltalálták, egy felfelé irányuló légáramlat jelenik meg, és a Feketerigó nekicsapódik a platformnak, amelyen a játékosok álltak, ami annak összeomlását okozza. A hősöknek ezután a siklás képességüket kell használniuk, hogy meglovagolják a légáramlatot, és elkerüljék a Feketerigót, amint az végigszáguld a képernyőn, több nagymadárral a nyomában. Ezután visszatér, és fejét a felső peremhez üti. Ez pillanatnyilag elkábítja a Feketerigót, miközben egy bubo nő a fején. Amint egy játékos eltalálja a második bubót, a Feketerigó ismét megüti a fejét; ezután a csapatnak lefelé kell mennie. Itt újra találkoznak a Feketerigóval, és el kell kerülniük a tüskés madarakat, miközben a Feketerigó beszívja a levegőt és körbeforog. Amint abbahagyja a forgást, az egyik játékosnak meg kell húznia a farkát, amitől a Feketerigó újra elkábul, és egy bubo nő a nyelvén. Miután ezt a harmadik bubót eltalálták, a harcnak vége, és a Feketerigó visszatér normális formájába, véget vetve a pályának. A csapat ezután pózol a Fényképész tábláján, miközben a Mágus megszámolja az összegyűjtött Szikrancsok számát.

Vissza az Origins-hoz

Száll a buborék fészkére
Száll a buborék fészkére
Száll a buborék fészkére
SkullSkullSkull
Behangolt kincs Havazin
World Sápadt sivatag


3


75 Lums

150 Lums

225 Lums

300 Lums

Ez a pálya játszható a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában. Nincsenek lényeges különbségek a verziók között, eltekintve azoktól, amelyek minden más Vissza az Origins-hoz pályán megtalálhatóak.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol To Bubblize a Mocking Bird
Arab لبقبقة الطير المحاكي
Egyszerűsített kínai 泡泡逗逗鸟
Cseh Jak zbublinkovat drozda
Dán Blæs ikke bobler på en sangfugl
Holland Blij met een dooie mus
Finn Kuin kuplittaisi satakielen
Francia Le boss sifflera trois fois
Német Einen Lästervogel rupfen
Magyar Száll a buborék fészkére
Olasz La bolla oltre la siepe
Japán からかいどりを バルーンに しろ (Rayman Origins)

BOSS「バーディウス」 (Rayman Legends)

Norvég Boblifiser ikke en sangfugl
Lengyel Zbańkować drozda
Portugál Calar o rouxinol (Rayman Origins)

Calando o pássaro (Rayman Legends)

Orosz Опузырить пересмешника
Spanyol Mutear a un ruiseñor
Svéd Stora fågel röd

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből