„Száll a buborék fészkére” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
18. sor: 18. sor:
}}
}}


A harc azzal kezdődik, hogy [[Rayman]] és csapata meghúzzák az alvó [[Feketerigó]] farkát, felébresztve azt. Ezután felkiált, és oldalra repül. Röviddel ezután visszatér, és elrepül a csapat felett egy [[Bubo|bubóval]] a hátsó felén. Miután a [[Bubo|bubót]] eltalálták, egy felfelé irányuló légáramlat jelenik meg, és a [[Feketerigó]] nekicsapódik a platformnak, amelyen a játékosok álltak, ami annak összeomlását okozza. A hősöknek ezután a [[Helikopter|siklás]] képességüket kell használniuk, hogy meglovagolják a légáramlatot, és elkerüljék a [[Feketerigó]]t, amint az végigszáguld a képernyőn, több [[kismadár]]ral a nyomában. Ezután visszatér, és fejét a felső peremhez üti. Ez pillanatnyilag elkábítja a [[Feketerigó]]t, miközben egy [[Bubo]] nő a fején. Amint egy játékos eltalálja a második [[Bubo|bubót]], a [[Feketerigó]] ismét megüti a fejét; ezután a csapatnak lefelé kell mennie. Itt újra találkoznak a [[Feketerigó]]val, és el kell kerülniük a [[tüskés madár]]akat, miközben a [[Feketerigó]] beszívja a levegőt és körbeforog. Amint abbahagyja a forgást, az egyik játékosnak meg kell húznia a farkát, amitől a [[Feketerigó]] újra elkábul, és egy [[Bubo]] nő a nyelvén. Miután ezt a harmadik [[Bubo|bubót]] eltalálták, a harcnak vége, és a [[Feketerigó]] visszatér normális formájába, véget vetve a pályának. A csapat ezután pózol [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja az összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát.
A harc azzal kezdődik, hogy [[Rayman]] és csapata meghúzzák az alvó [[Feketerigó]] farkát, felébresztve azt. Ezután felkiált, és oldalra repül. Röviddel ezután visszatér, és elrepül a csapat felett egy [[Bubo|bubóval]] a hátsó felén. Miután a [[Bubo|bubót]] eltalálták, egy felfelé irányuló légáramlat jelenik meg, és a [[Feketerigó]] nekicsapódik a platformnak, amelyen a játékosok álltak, ami annak összeomlását okozza. A hősöknek ezután a [[Helikopter|siklás]] képességüket kell használniuk, hogy meglovagolják a légáramlatot, és elkerüljék a [[Feketerigó]]t, amint az végigszáguld a képernyőn, több [[kismadár]]ral a nyomában. Ezután visszatér, és fejét a felső peremhez üti. Ez pillanatnyilag elkábítja a [[Feketerigó]]t, miközben egy [[Bubo]] nő a fején. Amint egy játékos eltalálja a második [[Bubo|bubót]], a [[Feketerigó]] ismét megüti a fejét; ezután a csapatnak lefelé kell mennie. Itt újra találkoznak a [[Feketerigó]]val, és el kell kerülniük a [[tüskés madár]]akat, miközben a [[Feketerigó]] beszívja a levegőt és körbeforog. Amint abbahagyja a forgást, az egyik játékosnak meg kell húznia a farkát, amitől a [[Feketerigó]] újra elkábul, és egy [[bubo]] nő a nyelvén. Miután ezt a harmadik [[Bubo|bubót]] eltalálták, a harcnak vége, és a [[Feketerigó]] visszatér normális formájába, véget vetve a pályának. A csapat ezután pózol [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja az összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">

A lap 2025. február 1., 17:45-kori változata

A Száll a buborék fészkére a Borzalmas barlang hetedik és egyben utolsó pályája, ami egy világ a Rayman Origins-ban. Ez egy boss harcból áll a Feketerigó ellen, aki a második a Négy király közül, akiket szörnyekké változtattak, és akiket Raymannek és barátai csapatának le kell győzniük, hogy visszaállítsák őket eredeti formájukba. Ez a pálya az ötödik ebből a világból és a tizenhatodik összesen, ami bekerült a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjába.

Eredeti verzió

Száll a buborék fészkére
Száll a buborék fészkére
Száll a buborék fészkére
Kígyószem Sárkányleves
World Borzalmas barlang

Electoon #1
Cage
Electoon #2
50 Lums
Electoon #3
100 Lums

Tricky Treasure
Medal
150 Lums
Skull Coin
2

A harc azzal kezdődik, hogy Rayman és csapata meghúzzák az alvó Feketerigó farkát, felébresztve azt. Ezután felkiált, és oldalra repül. Röviddel ezután visszatér, és elrepül a csapat felett egy bubóval a hátsó felén. Miután a bubót eltalálták, egy felfelé irányuló légáramlat jelenik meg, és a Feketerigó nekicsapódik a platformnak, amelyen a játékosok álltak, ami annak összeomlását okozza. A hősöknek ezután a siklás képességüket kell használniuk, hogy meglovagolják a légáramlatot, és elkerüljék a Feketerigót, amint az végigszáguld a képernyőn, több kismadárral a nyomában. Ezután visszatér, és fejét a felső peremhez üti. Ez pillanatnyilag elkábítja a Feketerigót, miközben egy Bubo nő a fején. Amint egy játékos eltalálja a második bubót, a Feketerigó ismét megüti a fejét; ezután a csapatnak lefelé kell mennie. Itt újra találkoznak a Feketerigóval, és el kell kerülniük a tüskés madárakat, miközben a Feketerigó beszívja a levegőt és körbeforog. Amint abbahagyja a forgást, az egyik játékosnak meg kell húznia a farkát, amitől a Feketerigó újra elkábul, és egy bubo nő a nyelvén. Miután ezt a harmadik bubót eltalálták, a harcnak vége, és a Feketerigó visszatér normális formájába, véget vetve a pályának. A csapat ezután pózol a Fényképész tábláján, miközben a Mágus megszámolja az összegyűjtött Szikrancsok számát.

Vissza az Origins-hoz

Száll a buborék fészkére
Száll a buborék fészkére
Száll a buborék fészkére
SkullSkullSkull
Behangolt kincs Havazin
World Sápadt sivatag


3


75 Lums

150 Lums

225 Lums

300 Lums

Ez a pálya játszható a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában. Nincsenek lényeges különbségek a verziók között, eltekintve azoktól, amelyek minden más Vissza az Origins-hoz pályán megtalálhatóak.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol To Bubblize a Mocking Bird
Egyszerűsített kínai 泡泡逗逗鸟
Cseh Jak zbublinkovat drozda
Dán Blæs ikke bobler på en sangfugl
Holland Blij met een dooie mus
Finn Kuin kuplittaisi satakielen
Francia Le boss sifflera trois fois
Német Einen Lästervogel rupfen
Magyar Száll a buborék fészkére
Olasz La bolla oltre la siepe
Japán からかいどりを バルーンに しろ (Rayman Origins)

BOSS「バーディウス」 (Rayman Legends)

Norvég Boblifiser ikke en sangfugl
Lengyel Zbańkować drozda
Portugál Calar o rouxinol (Rayman Origins)

Calando o pássaro (Rayman Legends)

Orosz Опузырить пересмешника
Spanyol Mutear a un ruiseñor
Svéd Stora fågel röd

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből