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Le Super Hélicoptère est un pouvoir de [[Rayman]] qui lui permet d'utiliser ses cheveux pour s'élever et voler dans les airs.
''SUPER HÉLICOPTÈRE'''''


Les super-hélicoptère est un des pouvoirs de [[Rayman]] que l'on observe dans [[Rayman 2]]. Issu d'un [[Lums d'Argent]] façonné par [[Ly]] dans le monde "[[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]", il permet à [[Rayman]] de voler en activant l'[[hélicoptère]].
==Dans [[Rayman 1]]==
 
Le Super Hélicoptère est obtenu grâce à des fioles spéciales, et il en existe deux dans le jeu. La première lui est donnée par le [[Musicien]] dans [[les Cimes de Mr Stone]], à condition de l'aider à récupérer sa guitare. Pendant deux niveaux, [[Rayman]] pourra alors voler à sa guise. Notons que ce pouvoir servira à couper des cordes entraînant un rocher menaçant de le noyer. La deuxième fiole se trouve dans [[Panique aux Punaises]], et le pouvoir disparaît une fois le niveau terminé.
 
==Dans [[Rayman 2]]==
 
[[Rayman]] récupère le Super Hélicoptère [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], grâce à un [[Lums d'Argent]] façonné par [[Ly]]. Ce pouvoir lui permettra de se déplacer dans les immenses couloirs de lave et d'arriver jusqu'au gardien du troisième [[masque de Polokus]], [[Froutch]]. Ce dernier frappera alors [[Rayman]] qui perdra l'usage de cette capacité. Notons que dans [[Rayman Revolution]], ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave.
 
==Dans [[Rayman 3]]==
 
Le pouvoir de voler est désormais donné par l'[[Épicoptère]], que l'on trouve pour la première fois dans [[les Marais d'Aigre-Nouille]]. Il est alors temporaire et ne dure que quelques secondes.

Version du 5 janvier 2008 à 19:50

Le Super Hélicoptère est un pouvoir de Rayman qui lui permet d'utiliser ses cheveux pour s'élever et voler dans les airs.

Dans Rayman 1

Le Super Hélicoptère est obtenu grâce à des fioles spéciales, et il en existe deux dans le jeu. La première lui est donnée par le Musicien dans les Cimes de Mr Stone, à condition de l'aider à récupérer sa guitare. Pendant deux niveaux, Rayman pourra alors voler à sa guise. Notons que ce pouvoir servira à couper des cordes entraînant un rocher menaçant de le noyer. La deuxième fiole se trouve dans Panique aux Punaises, et le pouvoir disparaît une fois le niveau terminé.

Dans Rayman 2

Rayman récupère le Super Hélicoptère sous le Sanctuaire de Terre et de Lave, grâce à un Lums d'Argent façonné par Ly. Ce pouvoir lui permettra de se déplacer dans les immenses couloirs de lave et d'arriver jusqu'au gardien du troisième masque de Polokus, Froutch. Ce dernier frappera alors Rayman qui perdra l'usage de cette capacité. Notons que dans Rayman Revolution, ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave.

Dans Rayman 3

Le pouvoir de voler est désormais donné par l'Épicoptère, que l'on trouve pour la première fois dans les Marais d'Aigre-Nouille. Il est alors temporaire et ne dure que quelques secondes.