« Dark Legacy » : différence entre les versions
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[[Rayman]] s'aventure dans un monde des plus sinistres, où il doit avancer en utilisant des [[Anneau volant|anneaux volants]], des [[liane]]s et des plates-formes glissantes, volantes ou tombantes identiques à celles du niveau [[Arcane Forest]]. En chemin, il doit aussi éviter de multiples obstacles : Des pics de diverses tailles, des lance-flammes, des [[Boule piquante|boules piquantes]] et des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers. | [[Rayman]] s'aventure dans un monde des plus sinistres, où il doit avancer en utilisant des [[Anneau volant|anneaux volants]], des [[liane]]s et des plates-formes glissantes, volantes ou tombantes identiques à celles du niveau [[Arcane Forest]]. En chemin, il doit aussi éviter de multiples obstacles : Des pics de diverses tailles, des lance-flammes, des [[Boule piquante|boules piquantes]] et des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers. | ||
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RaymanGBC - 06.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
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Cette partie du niveau contient les mêmes éléments que la précédente. Apparaissent aussi des [[Anneau volant|anneaux tombants]], des [[Chauve-souris|chauves-souris]] porteuses d'anneaux et des machines soufflantes tirées du niveau [[Ancient Forest]]. | Cette partie du niveau contient les mêmes éléments que la précédente. Apparaissent aussi des [[Anneau volant|anneaux tombants]], des [[Chauve-souris|chauves-souris]] porteuses d'anneaux et des machines soufflantes tirées du niveau [[Ancient Forest]]. | ||
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Cette partie du niveau contient les mêmes éléments que les deux qui la précèdent, à part les [[Fruit piquant|fruits piquants]] sur balancier et les machines soufflantes. Des [[Chauve-souris|chauves-souris]] apparaissent en tant qu'ennemis dans cette section. | Cette partie du niveau contient les mêmes éléments que les deux qui la précèdent, à part les [[Fruit piquant|fruits piquants]] sur balancier et les machines soufflantes. Des [[Chauve-souris|chauves-souris]] apparaissent en tant qu'ennemis dans cette section. | ||
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RaymanGBC - 07.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
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==Section 4== | ==Section 4== | ||
C'est dans cette section que [[Rayman]] utilise pour la troisième fois le [[super-hélicoptère]] temporaire. Le héros doit voler entre des parois recouvertes de pics, en évitant les lance-flammes, les [[Chauve-souris|chauves-souris]] les [[Boule piquante|boules piquantes]], qui sont parfois installées sur des balanciers. | C'est dans cette section que [[Rayman]] utilise pour la troisième fois le [[super-hélicoptère]] temporaire. Le héros doit voler entre des parois recouvertes de pics, en évitant les lance-flammes, les [[Chauve-souris|chauves-souris]] les [[Boule piquante|boules piquantes]], qui sont parfois installées sur des balanciers. | ||
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RaymanGBC - 05.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
RaymanGBCPocketPC Landscape - 05.png|La map de la version Pocket PC. | |||
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==Galerie== | ==Galerie== | ||
Version du 27 janvier 2021 à 21:22
| Dark Legacy | |
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| ← Arcane Forest | Time Attack → |
Dark Legacy (que l'on pourrait traduire par Sombre héritage) est le premier niveau bonus de la version Game Boy Color de Rayman. Il n'est accessible que si le joueur parvient à briser toutes les cages du jeu.
Ce niveau a été intentionnellement construit pour qu'il soit plus difficile que les autres niveaux du jeu.
Section 1
Rayman s'aventure dans un monde des plus sinistres, où il doit avancer en utilisant des anneaux volants, des lianes et des plates-formes glissantes, volantes ou tombantes identiques à celles du niveau Arcane Forest. En chemin, il doit aussi éviter de multiples obstacles : Des pics de diverses tailles, des lance-flammes, des boules piquantes et des fruits piquants, parfois installés sur des balanciers.
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Section 2
Cette partie du niveau contient les mêmes éléments que la précédente. Apparaissent aussi des anneaux tombants, des chauves-souris porteuses d'anneaux et des machines soufflantes tirées du niveau Ancient Forest.
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Section 3
Cette partie du niveau contient les mêmes éléments que les deux qui la précèdent, à part les fruits piquants sur balancier et les machines soufflantes. Des chauves-souris apparaissent en tant qu'ennemis dans cette section.
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Section 4
C'est dans cette section que Rayman utilise pour la troisième fois le super-hélicoptère temporaire. Le héros doit voler entre des parois recouvertes de pics, en évitant les lance-flammes, les chauves-souris les boules piquantes, qui sont parfois installées sur des balanciers.
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Galerie
Liens externes
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Niveaux de la version Game Boy Color de Rayman |