GbcEngine

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Le GbcEngine est un moteur de jeu créé et utilisé par Ubisoft pour développer plusieurs jeux sur Game Boy Color.

Écrit en langage assembleur, il était réécrit en C pour développer sur Pocket PC, Palm OS et Symbian.

Liste des jeux utilisant le GbcEngine

Nom Année de sortie Plate-forme
Game Boy Color Pocket PC Palm OS Symbian Chromatic
Rayman 2000
Donald Duck : Couak Attack 2000
F1 Racing Championship 2000
Le Livre de la Jungle : L'Aventure de Mowgli 2000
Rayman 2 Forever 2001