« Poing d'or » : différence entre les versions
Ça ne double pas exactement la puissance dans Rayman 1 (voir résistance). D'ailleurs, la puissance du poing en or diminue-t-elle vraiment quand Rayman est blessé ? Ça n'est documenté nulle part, la citation est-elle erronée ? Ou ne concerne que la version Jaguar, où cela fonctionnerait différemment des autres ? |
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Dernière version du 18 février 2026 à 11:33
Les poings d'or, également appelés poings or, poings dorés et poings en or, sont des power-ups qui apparaissent dans le premier jeu Rayman et sa version Game Boy Color.
Ils sont remplacés par les poings de force dans Rayman 2, par le Pulvéropoing dans Rayman 3 et par les poings volants dans les jeux Rayman réalisés avec l'UbiArt Framework.
Apparitions
Rayman
Il augmente la puissance des coups de Rayman.Attention : Votre poing perdra sa puissance et sa vitesse exceptionnelle à chaque fois que vous serez touché par un ennemi.
—Manuel, Rayman (version Jaguar)
Il permet d'augmenter la puissance des coups de Rayman.—Manuel, Rayman Advance
Dans le premier opus de la série, les poings d'or se présentent sous la forme d'un poing doré et rayonnant. Ils rendent le poing de Rayman plus puissant, lui permettant de se débarrasser des ennemis plus facilement : les coups standard infligent 3 dégâts au lieu de 2, les coups chargés de 3 à 6 dégâts au lieu de 1 à 4 et les coups pendant un saut 5 au lieu de 3.
Si Rayman perd une vie, son power-up disparait complètement. Dans la version Jaguar du jeu, cela arrive également quand il se fait blesser.
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Un poing d'or.
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Rayman lançant son poing d'or.
La version Game Boy Color de Rayman
Plus rapide et plus puissant que le poing classique. Il perd de sa force chaque fois que Rayman perd une vie.—Manuel, Rayman (version Game Boy Color)
Dans la version Game Boy Color de Rayman, les poings d'or, appelés poings dorés, n'augmentent pas seulement la puissance du poing de Rayman mais également sa portée, à la manière du poing rapide. Avec un poing doré, tous les coups infligent 2 dégâts, chargés ou pas, au lieu d'1 dégât pour un un coup standard et 2 pour un coup chargé.
Comme dans le jeu original, Rayman perd son poing doré s'il perd une vie.
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Un poing doré dans la version Game Boy Color de Rayman.

