« Niveau bonus (Rayman 1) » : différence entre les versions
Homonymie |
Rayman sur Game Boy Color (Nouveau tableau) |
||
| Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
Ils sont accessibles si le joueur parvient à trouver le chapeau du [[Magicien]] dans un niveau, et s'il a 10 [[Ting]]s ou plus dans son inventaire. Si ces conditions sont réunies, [[Rayman]] donne les [[Ting]]s au [[Magicien]], qui apparaissent sous la forme d'un amas de poussières roses scintillantes, et entre aussitôt dans le niveau bonus. A l'intérieur, [[Rayman]] doit récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du chronomètre. Si [[Rayman]] parvient à récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Le joueur peut retourner par la suite dans le niveau bonus s'il souhaite battre son record de temps. Mais s'il y arrive, il ne gagne pas de [[vie]]. | Ils sont accessibles si le joueur parvient à trouver le chapeau du [[Magicien]] dans un niveau, et s'il a 10 [[Ting]]s ou plus dans son inventaire. Si ces conditions sont réunies, [[Rayman]] donne les [[Ting]]s au [[Magicien]], qui apparaissent sous la forme d'un amas de poussières roses scintillantes, et entre aussitôt dans le niveau bonus. A l'intérieur, [[Rayman]] doit récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du chronomètre. Si [[Rayman]] parvient à récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Le joueur peut retourner par la suite dans le niveau bonus s'il souhaite battre son record de temps. Mais s'il y arrive, il ne gagne pas de [[vie]]. | ||
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], des [[Panneau de sortie|panneaux de sortie]] menant à un niveau bonus sont cachés dans tous les niveaux. Ils sont portés par un [[Électoon]] qui sautille sur place. Le but de ces niveaux bonus est identique à ceux du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] : Récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti pour gagner une [[vie]] supplémentaire. | |||
==Liste des niveaux bonus de ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | |||
Il y a 11 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique. | |||
{| class="wikitable" border="1" style="width:100%" | {| class="wikitable" border="1" style="width:100%" | ||
| Ligne 57 : | Ligne 59 : | ||
| [[Le Palais de Cristal]] (Section 2) | | [[Le Palais de Cristal]] (Section 2) | ||
| 11 | | 11 | ||
| 35 | |||
|} | |||
==Liste des niveaux bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]== | |||
Il y a 10 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique. | |||
{| class="wikitable" border="1" style="width:100%" | |||
|- | |||
! Localisation | |||
! Nombre de [[Ting]]s à collecter | |||
! Limte de temps (secondes) | |||
|- | |||
| [[Spellbound Forest]] (Section 2) | |||
| 8 | |||
| 15 | |||
|- | |||
| [[Spellbound Forest]] (Section 4) | |||
| 20 | |||
| 40 | |||
|- | |||
| [[Airy Tunes]] (Section 3) | |||
| 20 | |||
| 40 | |||
|- | |||
| [[Rainy Forest]] (Section 1) | |||
| 35 | |||
| 65 | |||
|- | |||
| [[Rocky Peaks]] (Section 1) | |||
| 21 | |||
| 44 | |||
|- | |||
| [[Rocky Peaks]] (Section 3) | |||
| 54 | |||
| 75 | |||
|- | |||
| [[Ancient Forest]] (Section 1) | |||
| 14 | |||
| 65 | |||
|- | |||
| [[Fiery Depths]] (Section 2) | |||
| 32 | |||
| 60 | |||
|- | |||
| [[Fiery Depths]] (Section 4) | |||
| 29 | |||
| 80 | |||
|- | |||
| [[Arcane Forest]] (Section 1) | |||
| 75 | |||
| 35 | | 35 | ||
|} | |} | ||
Version du 12 décembre 2012 à 17:45
- Ce article concerne les niveaux bonus du premier Rayman. Pour les niveaux bonus des autres jeux, voir l'article Niveau bonus.
Les niveaux bonus sont des mini-jeux qui apparaissent dans le premier jeu Rayman.
Ils sont accessibles si le joueur parvient à trouver le chapeau du Magicien dans un niveau, et s'il a 10 Tings ou plus dans son inventaire. Si ces conditions sont réunies, Rayman donne les Tings au Magicien, qui apparaissent sous la forme d'un amas de poussières roses scintillantes, et entre aussitôt dans le niveau bonus. A l'intérieur, Rayman doit récolter un certain nombre de Tings avant la fin du chronomètre. Si Rayman parvient à récupérer tous les Tings avant la fin du temps imparti, il gagne une vie supplémentaire. Le joueur peut retourner par la suite dans le niveau bonus s'il souhaite battre son record de temps. Mais s'il y arrive, il ne gagne pas de vie.
Dans la version Game Boy Color de Rayman, des panneaux de sortie menant à un niveau bonus sont cachés dans tous les niveaux. Ils sont portés par un Électoon qui sautille sur place. Le but de ces niveaux bonus est identique à ceux du premier Rayman : Récupérer tous les Tings avant la fin du temps imparti pour gagner une vie supplémentaire.
Liste des niveaux bonus de Rayman
Il y a 11 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de Tings et une limite de temps spécifique.
| Localisation | Nombre de Tings à collecter | Limte de temps (secondes) |
|---|---|---|
| La Forêt Primordiale (Section 2) | 10 | 25 |
| La Forêt Primordiale (Section 3) | 13 | 35 |
| Les Marais de l'Oubli (Section 3) | 12 | 30 |
| L'Antre de Moskito (Section 1) | 17 | 45 |
| La Butte aux Bongos (Section 4) | 13 | 40 |
| Allegro Presto (Section 3) | 12 | 25 |
| Le Chaos du Cauchemar (Section 2) | 15 | 45 |
| Les Cimes de Mr Stone (Section ?) | 13 | 19 |
| La Crique aux Crayons (Section 3) | 15 | 35 |
| Le Cratère de Space Mama (Section 2) | 16 | 50 |
| Le Palais de Cristal (Section 2) | 11 | 35 |
Liste des niveaux bonus de la version Game Boy Color de Rayman
Il y a 10 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de Tings et une limite de temps spécifique.
| Localisation | Nombre de Tings à collecter | Limte de temps (secondes) |
|---|---|---|
| Spellbound Forest (Section 2) | 8 | 15 |
| Spellbound Forest (Section 4) | 20 | 40 |
| Airy Tunes (Section 3) | 20 | 40 |
| Rainy Forest (Section 1) | 35 | 65 |
| Rocky Peaks (Section 1) | 21 | 44 |
| Rocky Peaks (Section 3) | 54 | 75 |
| Ancient Forest (Section 1) | 14 | 65 |
| Fiery Depths (Section 2) | 32 | 60 |
| Fiery Depths (Section 4) | 29 | 80 |
| Arcane Forest (Section 1) | 75 | 35 |
![]() |
