« Vieilles connaissances » : différence entre les versions
Page créée avec « {{RPSBattle | name = Vieilles connaissances | image = 320px|Vieilles connaissances | quest = Ticket doré vers la célébrité | party members = * Rayman | objective = Vaincre tous les ennemis | enemies = * 3 Goombas * 2 Larbins | rewards = Aucune (immédiatement suivie par Apprendre à planer) }} '''Vieilles connaissances''' est la première bataille de ''Rayman dans le Show du Fantôme'', le troisième DLC... » |
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[[Rayman]] commence sur une petite plateforme où il est confronté à un trio de [[Goomba]]s qu'il peut vaincre avec une seule [[charge]]. Il doit ensuite utiliser son [[poing | [[Rayman]] commence sur une petite plateforme où il est confronté à un trio de [[Goomba]]s qu'il peut vaincre avec une seule [[charge]]. Il doit ensuite utiliser son [[Poing grappin|poing accrocheur]] sur un [[anneau volant]] pour atteindre une deuxième plateforme, où il peut désormais utiliser soit son [[Blaster]], soit sa [[Sentinelle Blaster]] contre un [[Larbin]] et le vaincre. Il répète ensuite le processus et remporte la bataille après avoir vaincu le deuxième [[Larbin]] sur la troisième plateforme. | ||
==Noms dans d'autres langues== | ==Noms dans d'autres langues== | ||
Version du 16 janvier 2025 à 13:11
| Vieilles connaissances | |
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| Quête | |
| Équipe | |
| Objectif |
Vaincre tous les ennemis |
| Ennemis | |
| Récompenses |
Aucune (immédiatement suivie par Apprendre à planer) |
Vieilles connaissances est la première bataille de Rayman dans le Show du Fantôme, le troisième DLC de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope. Elle fait partie de la quête principale Ticket doré vers la célébrité.
Cette bataille introduit les Goombas et les Larbins, et le but est de vaincre les cinq ennemis. Elle n'a pas d'écran de résultats, et est immédiatement suivie par Apprendre à planer.
Disposition
Rayman commence sur une petite plateforme où il est confronté à un trio de Goombas qu'il peut vaincre avec une seule charge. Il doit ensuite utiliser son poing accrocheur sur un anneau volant pour atteindre une deuxième plateforme, où il peut désormais utiliser soit son Blaster, soit sa Sentinelle Blaster contre un Larbin et le vaincre. Il répète ensuite le processus et remporte la bataille après avoir vaincu le deuxième Larbin sur la troisième plateforme.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom |
|---|---|
| Anglais | Old Acquaintances |
| Chinois simplifié | 老熟人 |
| Chinois traditionnel | 舊識 |
| Néerlandais | Oude bekenden |
| Français | Vieilles connaissances |
| Allemand | Alte Bekannte |
| Italien | Vecchie conoscenze |
| Coréen | 오랜 지인 |
| Portugais | Velhos amigos |
| Russe | Старый знакомый |
| Espagnol | Antiguas amistades |