« Cauchemar de Polokus » : différence entre les versions

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{{citation|text=Une nouvelle menace plane sur [[la Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...
{{citation|text=Une nouvelle menace plane sur [[la Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...


Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (Rayman Legends)|crapauds géants]], des monstres marins et même d'infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Legends]]''}}
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (Rayman Legends)|crapauds géants]], des monstres marins et même d'infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d'une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Legends]]''}}


{{citation|text=Pendant ce temps les cauchemars se sont multipliés. Ils se sont répandus, ils ont engendré de nouveaux démons encore plus stupides et terrifiants qu'avant...|sign=[[Polokus]]|source=''[[Rayman Legends]]''}}
{{citation|text=Pendant ce temps les cauchemars se sont multipliés. Ils se sont répandus, ils ont engendré de nouveaux démons encore plus stupides et terrifiants qu'avant...|sign=[[Polokus]]|source=''[[Rayman Legends]]''}}


Les '''Cauchemars de Polokus''' sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs [[Jeux|jeux ''Rayman'']].
Les '''Cauchemars de Polokus''' sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs [[Jeux|jeux ''Rayman'']].
[[Image:DarktoonArtwork.jpg|320px|thumb|Des [[Darktoon]]s.]]


==Histoire==
==Histoire==


[[Image:DarktoonArtwork.jpg|320px|thumb|Des [[Darktoon]]s.]]
[[Image:PsychlopsArtwork.JPG|320px|thumb|Des [[Psyclope]]s.]]


Lorsque [[Polokus]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves devinrent des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque [[Polokus]] a eu son premier cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : [[Jano]]. Ce dernier créa d'autres êtres malveillants, comme les [[Darktoon]]s et les [[Mini Jano]].
Lorsque [[Polokus]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves devinrent des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque [[Polokus]] a eu son premier cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : [[Jano]]. Ce dernier créa d'autres êtres malveillants, comme les [[Darktoon]]s et les [[Mini Jano]].


[[Image:PsychlopsArtwork.JPG|320px|thumb|Des [[Psyclope]]s.]]
[[Image:Livingstone1 RO.JPG|320px|thumb|Des [[Lividstone]]s.]]


Les créations de [[Jano]] et les autres mauvais rêves de [[Polokus]] commencèrent à semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Malgré sa puissance, [[Polokus]] était incapable de les maitriser. Pour régler la situation, il demanda aux [[nymphe]]s de créer un être de lumière capable de lutter contre ses Cauchemars. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Lors de sa toute première mission en tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], il affronta les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a été le sujet d'aucun jeu vidéo pour l'instant, mais on sait que [[Rayman]] est parvenu à stopper les attaques des Cauchemars.
Les créations de [[Jano]] et les autres mauvais rêves de [[Polokus]] commencèrent à semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Malgré sa puissance, [[Polokus]] était incapable de les maitriser. Pour régler la situation, il demanda aux [[nymphe]]s de créer un être de lumière capable de lutter contre ses Cauchemars. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Lors de sa toute première mission en tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], il affronta les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a été le sujet d'aucun jeu vidéo pour l'instant, mais on sait que [[Rayman]] est parvenu à stopper les attaques des Cauchemars.


[[Image:Livingstone1 RO.JPG|320px|thumb|Des [[Lividstone]]s.]]
[[Image:Hunter-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Des [[Chasseur]]s.]]


Après la victoire de [[Rayman]] et avant son retrait de [[la Croisée des Rêves]], [[Polokus]] fit en sorte que ses Cauchemars ne fassent plus de mal à personne. Pour cela, il les emprisonna dans deux lieux souterrains surveillés par une personne qu'il a personnellement nommé : [[La Grotte des Mauvais Rêves]], gardée par [[Jano]], et [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], gardée par le [[Ptizêtre gothique]].  
Après la victoire de [[Rayman]] et avant son retrait de [[la Croisée des Rêves]], [[Polokus]] fit en sorte que ses Cauchemars ne fassent plus de mal à personne. Pour cela, il les emprisonna dans deux lieux souterrains surveillés par une personne qu'il a personnellement nommé : [[La Grotte des Mauvais Rêves]], gardée par [[Jano]], et [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], gardée par le [[Ptizêtre gothique]].  


[[Image:Hunter-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Des [[Chasseur]]s.]]
[[Image:RedToad.png|320px|thumb|Un [[Crapaud rouge]].]]


Après le départ de [[Polokus]], ses Cauchemars refirent parler d'eux lors des évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]'' : Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], des Cauchemars de Polokus sont apparus dans le monde entier. Ils ont semé le chaos aux côtés du sorcier jusqu'à ce que [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]]. Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont détruit le [[Cœur du Monde]], des Cauchemars se sont échappés de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Ils sont restés à l'air libre jusqu'à ce que [[Rayman]] reconstitue le [[Cœur du Monde]] et que [[Polokus]] revienne dans [[la Croisée des Rêves]].
Après le départ de [[Polokus]], ses Cauchemars refirent parler d'eux lors des évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]'' : Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], des Cauchemars de Polokus sont apparus dans le monde entier. Ils ont semé le chaos aux côtés du sorcier jusqu'à ce que [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]]. Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont détruit le [[Cœur du Monde]], des Cauchemars se sont échappés de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Ils sont restés à l'air libre jusqu'à ce que [[Rayman]] reconstitue le [[Cœur du Monde]] et que [[Polokus]] revienne dans [[la Croisée des Rêves]].


[[Image:Devilbob.png|320px|thumb|Un [[diable]].]]
[[Image:RL_Luchador.png|thumb|320px|Un [[Luchador]].]]


Il semblerait que [[Polokus]] ait lié les prisons de ses Cauchemars au [[Grand Protoon]]/[[Cœur du Monde]], car à chaque fois que ce dernier est dérobé (''[[Rayman 1|Rayman]]'') ou détruit (''[[Rayman 2]]''), des Cauchemars apparaissent dans [[la Croisée des Rêves]]. Etant donné que sa puissance maintient l'équilibre et l'harmonie du monde, il est possible que [[Polokus]] ait fait en sorte qu'elle scelle aussi les prisons de ses Cauchemars. Cela expliquerait la présence des Cauchemars dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]'' et leur absence dans ''[[Rayman 3]]'', où le [[Cœur du Monde]] reste intact.
Il semblerait que [[Polokus]] ait lié les prisons de ses Cauchemars au [[Grand Protoon]]/[[Cœur du Monde]], car à chaque fois que ce dernier est dérobé (''[[Rayman 1|Rayman]]'') ou détruit (''[[Rayman 2]]''), des Cauchemars apparaissent dans [[la Croisée des Rêves]]. Etant donné que sa puissance maintient l'équilibre et l'harmonie du monde, il est possible que [[Polokus]] ait fait en sorte qu'elle scelle aussi les prisons de ses Cauchemars. Cela expliquerait la présence des Cauchemars dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]'' et leur absence dans ''[[Rayman 3]]'', où le [[Cœur du Monde]] reste intact.


[[Image:RedToad.png|320px|thumb|Un [[Crapaud rouge]].]]
[[Image:Orange toad.png|thumb|320px|Un [[Crapaud plongeur]].]]


Dans ''[[Rayman Origins]]'', dont les évènements se déroulent après ''[[Rayman 3]]'', les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, chargent les Cauchemars de Polokus enfermés avec eux de faire cesser le vacarme. Les monstres s'exécutent aussitôt : Une fois à l'air libre, ils capturent les responsables, dont [[Polokus]] et [[Rayman]], et en profitent envahir [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] parvient à s'évader et à stopper leur invasion. A la fin du jeu, on apprend que c'est [[le Magicien]] qui a provoqué l'évasion des Cauchemars : Il a caché un microphone dans [[l'Arbre Ronfleur]], pour diffuser les ronflements de [[Rayman]] et ses amis dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].  
Dans ''[[Rayman Origins]]'', dont les évènements se déroulent après ''[[Rayman 3]]'', les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, chargent les Cauchemars de Polokus enfermés avec eux de faire cesser le vacarme. Les monstres s'exécutent aussitôt : Une fois à l'air libre, ils capturent les responsables, dont [[Polokus]] et [[Rayman]], et en profitent envahir [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] parvient à s'évader et à stopper leur invasion. A la fin du jeu, on apprend que c'est [[le Magicien]] qui a provoqué l'évasion des Cauchemars : Il a caché un microphone dans [[l'Arbre Ronfleur]], pour diffuser les ronflements de [[Rayman]] et ses amis dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].  


[[Image:RL_Luchador.png|thumb|320px|Un [[Luchador]].]]
[[Image:GiantMinotaur2.png|thumb|320px|Un [[minotaure géant]].]]


Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script, on apprend que [[le Magicien]] méprise [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés qui peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe et de ceux qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s.
Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script, on apprend que [[le Magicien]] méprise [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés qui peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe et de ceux qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s.


[[Image:Orange toad.png|thumb|320px|Un [[Crapaud plongeur]].]]
Pendant le siècle qui sépare ''[[Rayman Origins]]'' de ''[[Rayman Legends]]'', les Cauchemars de Polokus ont profité du sommeil de [[Rayman]] pour envahir [[la Croisée des Rêves]] une nouvelle fois. Ils ont créé leurs propres mondes au sein même de [[la Croisée]]. Lorsque [[Rayman]] se réveille, il chasse les Cauchemars de leurs mondes.
 
Dans ''[[Rayman Legends]]'', qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman Origins]]'', les Cauchemars ont profité du sommeil de [[Rayman]], qui a duré un siècle, pour envahir [[la Croisée des Rêves]] une nouvelle fois. Lorsque le héros est enfin réveillé par [[Murfy]], il chasse les Cauchemars des mondes où ils se sont installés.
 
[[Image:GiantMinotaur2.png|thumb|320px|Un [[minotaure géant]].]]


==Les Cauchemars de Polokus connus==
==Les Cauchemars de Polokus connus==
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*Les [[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]]
*Les [[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]]
*Les [[Nénuphar piquant|nénuphars piquants]]
*Les [[Nénuphar piquant|nénuphars piquants]]
*Les [[Petite mouche|petites mouches]]
*Les [[Grosse mouche|grosses mouches]]
*[[Boss Oiseau]]
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]
*Les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]
*Les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]
*Les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]]
*Les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]]
*Les [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]]
*Les [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]]
*Les [[Petit oiseau|petits oiseaux]]
*Les [[Créature volante|créatures volantes]]
*Les [[Créature volante|créatures volantes]]
*Les [[Orange piquante|oranges piquantes]]
*Les [[Orange piquante|oranges piquantes]]
*Les [[Dragon serveur|dragons serveurs]]
*Les [[Dragon serveur|dragons serveurs]]
*Les [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]
*Les [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]
*Les [[Fourchette (Rayman Origins)|fourchettes]]
*Les [[Petit dragon|petits dragons]]
*Les [[couteau]]x
*Les [[piment]]s
*Les [[Murène géante|murènes géantes]]
*Les [[Poisson piquant|poissons piquants]]
*Les [[Poisson piquant|poissons piquants]]
*Les [[Poisson rouge|poissons rouges]]
*Les [[Poisson rouge|poissons rouges]]
*Les [[Petite méduse|petites méduses]]
*Les [[Méduse géante|méduses géantes]]
*Les [[Anémone de mer|anémones de mer]]
*Les [[Anémone de mer|anémones de mer]]
*Les [[Poisson-globe|poissons-globes]]
*Les [[Poisson-globe|poissons-globes]]
*Les [[baudroie]]s
*Les [[Poisson-pierre|poissons-pierre]]
*Les [[espadon]]s
*Les [[Poisson volant|poissons volants]]
*Les [[Poisson volant|poissons volants]]
*Les [[Araignée de mer|araignées de mer]]
*Les [[Araignée de mer|araignées de mer]]
*Les [[Petite murène|petites murènes]]
*Les [[Homme de pierre|hommes de pierre]]  
*Les [[Homme de pierre|hommes de pierre]]  
*Les [[gros oiseau]]x
*Les [[Serpent piquant|serpents piquants]]
*Les [[Serpent piquant|serpents piquants]]
*Les [[cuillère]]s
*Les [[Dragon d'égoût|dragons d'égoût]]
*Les [[Dragon d'égoût|dragons d'égoût]]
*Les [[tulipe]]s
*Les [[tulipe]]s
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*Ils apparaissent dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Legends]]'', où [[Polokus]] parle d'eux ([[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]], [[Lividstone]]s, [[Francky]]s, le [[Crapaud blindé]], [[Créature maléfique|créatures maléfiques]], [[minotaure]]s...)
*Ils apparaissent dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Legends]]'', où [[Polokus]] parle d'eux ([[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]], [[Lividstone]]s, [[Francky]]s, le [[Crapaud blindé]], [[Créature maléfique|créatures maléfiques]], [[minotaure]]s...)
*Ils sont présents dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ([[Bras]], [[Mini Jano]], [[chenille]]s, [[Œil maléfique|yeux maléfiques]], [[Jano]])
*Ils sont présents dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ([[Bras]], [[Mini Jano]], [[chenille]]s, [[Œil maléfique|yeux maléfiques]], [[Jano]])
*Ils sont présents dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] ([[Darktoon]]s, [[Psyclope]]s, [[Racine piquante|racines piquantes]], [[tulipe]]s, [[Créature volante|créatures volantes]], [[Lividstone]]s, [[Chasseur]]s, [[Homme de pierre|hommes de pierre]], [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]]...)
*Ils sont présents dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] ([[Darktoon]]s, [[Psyclope]]s, [[Racine piquante|racines piquantes]], [[tulipe]]s, [[bloqueur]]s, [[Créature volante|créatures volantes]], [[Lividstone]]s, [[Chasseur]]s, [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]]...)
*Ils sont présents dans les mondes de ''[[Rayman Legends]]'' que [[Polokus]] qualifie d'occupés par les Cauchemars (la plupart des ennemis du jeu, et par extension de [[Retour aux Origines]]/''[[Rayman Origins]]'')
*Ils sont présents dans les niveaux envahis de ''[[Rayman Legends]]'' (plusieurs ennemis du jeu)
*Ils sont présents dans les niveaux envahis de ''[[Rayman Legends]]'' (la plupart des ennemis du jeu)
*Ils protègent les [[cage]]s d'[[Électoon]]s en générant un champ de force autour d'elles grâce à l'énergie maléfique qu'ils dégagent (plusieurs ennemis de ''[[Rayman Origins]]'')
*Ils protègent les [[cage]]s d'[[Électoon]]s en générant un champ de force autour d'elles grâce à l'énergie maléfique qu'ils dégagent (la plupart des ennemis de ''[[Rayman Origins]]'')
*Ils peuvent s'adapter à n'importe quel type d'environnement ([[Antitoon]]s, [[Chasseur]]s, [[yeux éclair]], [[Psyclope]]s, [[Racine piquante|racines piquantes]], [[Lividstone]]s, [[bloqueur]]s...)
*La plupart peuvent envahir n'importe quel type de monde, mais certains sont conditionnés pour vivre dans un environnement particulier (les ennemis de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'')
*Ils ont un comportement similaire ([[Psyclope]]s et [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] et [[Anémone de mer|anémones de mer]], [[Poisson volant|poissons volants]] et [[Créature maléfique|créatures maléfiques]], [[Homme de pierre|hommes de pierre]] et [[Homme requin|hommes requins]]...)
*Ils peuvent apparaitre subitement de nulle part (la plupart des ennemis de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[chenille]]s, [[Lividstone]]s, [[Francky]]s, [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]], [[ogre]]s, [[Créature maléfique|créatures maléfiques]])
*Ils ont un comportement similaire ([[Psyclope]]s et [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], [[Petite mouche|petites mouches]] et [[Petit oiseau|petits oiseaux]], [[Fourchette (Rayman Origins)|fourchettes]] et [[espadon]]s, [[Poisson volant|poissons volants]] et [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]...)
*Ils sont inspirés de monstres des mythes, des contes et des légendes ([[dragon]]s, [[Francky]]s, [[fantôme]]s, [[diable]]s, [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]], [[ogre]]s, [[minotaure]]s...)  
*Ils sont inspirés de monstres des mythes, des contes et des légendes ([[dragon]]s, [[Francky]]s, [[fantôme]]s, [[diable]]s, [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]], [[ogre]]s, [[minotaure]]s...)  
*Certains sont polymorphes ([[Darktoon]]s, [[Racine piquante|racines piquantes]], [[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]]...)
*Certains sont polymorphes ([[Darktoon]]s, [[Racine piquante|racines piquantes]], [[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]], [[Serpent piquant|serpents piquants]]...)
*Certains craignent la lumière ([[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]], [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]...)
*Certains craignent la lumière ([[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]], [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]...)


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*Les mondes peuvent se disloquer. En témoigne l'état des mondes de ''[[Rayman Origins]]'' : Ils ont été séparés en deux ([[Jungle à bafouilles]]/[[Temples chatouilleux]], [[Terre gourmande]]/[[Lacs exquis]]...) et se désintègrent petit à petit ([[Fugue cacophonique]], [[Hors de mon chemin]]...) Certaines Brèches ([[Ballade pour Electoons]], [[La voie des Electoons]]...) peuvent être comblées avec des [[Électoon]]s.  
*Les mondes peuvent se disloquer. En témoigne l'état des mondes de ''[[Rayman Origins]]'' : Ils ont été séparés en deux ([[Jungle à bafouilles]]/[[Temples chatouilleux]], [[Terre gourmande]]/[[Lacs exquis]]...) et se désintègrent petit à petit ([[Fugue cacophonique]], [[Hors de mon chemin]]...) Certaines Brèches ([[Ballade pour Electoons]], [[La voie des Electoons]]...) peuvent être comblées avec des [[Électoon]]s.  
*Des plantes noires et étranges peuvent pousser dans certains mondes, comme dans les zones secrètes de la [[Jungle à bafouilles]] dans ''[[Rayman Origins]]''. Elles disparaissent lorsque [[Rayman]] tue tous les Cauchemars qui y sont présents.
*Des plantes noires et étranges peuvent pousser dans certains mondes, comme dans les zones secrètes de la [[Jungle à bafouilles]] dans ''[[Rayman Origins]]''. Elles disparaissent lorsque [[Rayman]] tue tous les Cauchemars qui y sont présents.
*Les Cauchemars peuvent s'installer dans un monde et y construire leurs habitations. En témoigne l'état des mondes de ''[[Rayman Legends]]'' lorsqu'on les visite une première fois, puis lorsqu'ils sont envahis.
*Ils peuvent créer leurs propres mondes au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. C'est ce qui arrive dans ''[[Rayman Legends]]''.


==Anecdotes==
==Anecdotes==

Version du 7 avril 2015 à 18:42

Malheureusement, Polokus ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses cauchemars.
Un jour, le Bulleur de Rêves a commencé à faire des cauchemars ! Les Nymphes ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans la Croisée la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de la Croisée ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques Darktoons, les atroces Chasseurs, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !
—Manuel, Rayman Origins
Lors du premier Cauchemar, le Bulleur de Rêves a engendré une infecte et féroce créature que nul d'entre nous n'a encore vue : Jano. Il a créé des Darktoons à tour de bras, et avant même de réaliser ce qui se passait, on s'est retrouvés avec des centaines de Darktoons, de toutes formes et toutes tailles, en train de semer un chaos sans nom.
—Manuel, Rayman Origins
Si l'on en croit la légende, Rayman est tout d'abord arrivé dans la Croisée des Rêves pour vaincre les créatures cauchemardesques et les renvoyer dans les bas royaumes, connus aujourd'hui sous le nom de Lande aux Esprits Frappés... Maintenant, ces odieux toqués reviennent, et il faut les réexpédier aux oubliettes avec de bonnes claques en veux-tu en voilà !
—Manuel, Rayman Origins
Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu'il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l'abri des cauchemars et du chaos !
Le MagicienRayman Origins (dialogue inutilisé)
Une nouvelle menace plane sur la Croisée des Rêves ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...

Ces créatures sont légendaires... des dragons, des crapauds géants, des monstres marins et même d'infâmes catcheurs mexicains. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la Croisée des Rêves. Capturant tous les Ptizêtres à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, Murfy a réveillé Rayman et Globox pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les Ptizêtres. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, le Bulleur de rêves a décoré son intérieur d'une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.

—Manuel, Rayman Legends
Pendant ce temps les cauchemars se sont multipliés. Ils se sont répandus, ils ont engendré de nouveaux démons encore plus stupides et terrifiants qu'avant...

Les Cauchemars de Polokus sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs jeux Rayman.

Des Darktoons.

Histoire

Des Psyclopes.

Lorsque Polokus est apparu dans la Croisée des Rêves, il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves devinrent des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque Polokus a eu son premier cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : Jano. Ce dernier créa d'autres êtres malveillants, comme les Darktoons et les Mini Jano.

Des Lividstones.

Les créations de Jano et les autres mauvais rêves de Polokus commencèrent à semer la terreur et le chaos dans la Croisée des Rêves. Malgré sa puissance, Polokus était incapable de les maitriser. Pour régler la situation, il demanda aux nymphes de créer un être de lumière capable de lutter contre ses Cauchemars. Cet être n'est autre que Rayman. Lors de sa toute première mission en tant que protecteur de la Croisée des Rêves, il affronta les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a été le sujet d'aucun jeu vidéo pour l'instant, mais on sait que Rayman est parvenu à stopper les attaques des Cauchemars.

Des Chasseurs.

Après la victoire de Rayman et avant son retrait de la Croisée des Rêves, Polokus fit en sorte que ses Cauchemars ne fassent plus de mal à personne. Pour cela, il les emprisonna dans deux lieux souterrains surveillés par une personne qu'il a personnellement nommé : La Grotte des Mauvais Rêves, gardée par Jano, et la Lande aux Esprits Frappés souterraine, gardée par le Ptizêtre gothique.

Un Crapaud rouge.

Après le départ de Polokus, ses Cauchemars refirent parler d'eux lors des évènements de Rayman et Rayman 2 : Lorsque le sorcier Mr Dark a dérobé le Grand Protoon, des Cauchemars de Polokus sont apparus dans le monde entier. Ils ont semé le chaos aux côtés du sorcier jusqu'à ce que Rayman récupère le Grand Protoon. Lorsque l'amiral Barbe-Tranchante et son armée de Robots-Pirates ont détruit le Cœur du Monde, des Cauchemars se sont échappés de la Grotte des Mauvais Rêves. Ils sont restés à l'air libre jusqu'à ce que Rayman reconstitue le Cœur du Monde et que Polokus revienne dans la Croisée des Rêves.

Un Luchador.

Il semblerait que Polokus ait lié les prisons de ses Cauchemars au Grand Protoon/Cœur du Monde, car à chaque fois que ce dernier est dérobé (Rayman) ou détruit (Rayman 2), des Cauchemars apparaissent dans la Croisée des Rêves. Etant donné que sa puissance maintient l'équilibre et l'harmonie du monde, il est possible que Polokus ait fait en sorte qu'elle scelle aussi les prisons de ses Cauchemars. Cela expliquerait la présence des Cauchemars dans Rayman et Rayman 2 et leur absence dans Rayman 3, où le Cœur du Monde reste intact.

Un Crapaud plongeur.

Dans Rayman Origins, dont les évènements se déroulent après Rayman 3, les Esprits Frappés, agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, chargent les Cauchemars de Polokus enfermés avec eux de faire cesser le vacarme. Les monstres s'exécutent aussitôt : Une fois à l'air libre, ils capturent les responsables, dont Polokus et Rayman, et en profitent envahir la Croisée des Rêves. Mais Rayman parvient à s'évader et à stopper leur invasion. A la fin du jeu, on apprend que c'est le Magicien qui a provoqué l'évasion des Cauchemars : Il a caché un microphone dans l'Arbre Ronfleur, pour diffuser les ronflements de Rayman et ses amis dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine.

Un minotaure géant.

Grâce à des dialogues retirés de la version finale de Rayman Origins mais encore visibles dans son script, on apprend que le Magicien méprise Polokus. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon le Magicien, tant que Polokus existera, la Croisée des Rêves et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés qui peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe et de ceux qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que le Magicien a décidé d'ériger en secret une immense armée de mechas destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser Polokus. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans la Croisée des Rêves. Mais ses plans ont été anéantis par Rayman, Globox et les Ptizêtres.

Pendant le siècle qui sépare Rayman Origins de Rayman Legends, les Cauchemars de Polokus ont profité du sommeil de Rayman pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Ils ont créé leurs propres mondes au sein même de la Croisée. Lorsque Rayman se réveille, il chasse les Cauchemars de leurs mondes.

Les Cauchemars de Polokus connus

Cauchemars de Rayman

Cauchemars de Rayman 2

Cauchemars de Rayman Origins

Cauchemars de Rayman Legends

Identification

Contrairement aux Robots-Pirates et aux Hoodlums, les Cauchemars de Polokus sont des ennemis qui peuvent être difficiles à identifier, tant leur apparence peut varier. Il peut s'agir de monstres, de plantes ou d'objets vivants. Mais plusieurs indices permettent de les reconnaitre :

Comportement

Quand ils envahissent la Croisée des Rêves, les Cauchemars de Polokus s'attaquent aux autochtones et aux animaux qui ont le malheur de croiser leur route :

Une invasion de Cauchemars de Polokus a aussi des conséquences sur l'environnement :

Anecdotes

  • Les prisons des Cauchemars de Polokus (la Grotte des Mauvais Rêves, la Lande aux Esprits Frappés) ont pour points communs d'être souterraines et cachées sous un arbre géant (celui à l'entrée des Marais de l'Éveil et l'Arbre Ronfleur).
  • Le fait que des Cauchemars de Polokus soient enfermés dans des mondes souterrains les assimile aux démons dont parlent les mythes, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont à la surface du monde.

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